Ghid de artilerie în Armored Warfare: daune, obuze, comparație. Artileria se deplasează pe șine

MOSCOVA. 4 sept - RIA Novosti, Andrey Kots. Ministerul rus al Apărării a semnat un contract cu Institutul Central de Cercetare „Burevestnik” pentru furnizarea unui lot experimental al celor mai noi monturi de artilerie autopropulsate (ACS) „Coaliția-SV”, relatează site-ul oficial al departamentului militar. Luni. Comunicatul de presă subliniază că livrările în serie ale acestor arme vor începe în 2020. În viitor, „Coaliția” va trebui să înlocuiască instalațiile autopropulsate de 152 mm ale nivelului divizional „Msta-S” și remorcate „Msta-B” - baza puterii de luptă a artileriei. Forțele terestre. Noile tunuri autopropulsate, prezentate pentru prima dată publicului larg la Parada Victoriei din 2015, sunt în prezent supuse testelor de stat. Dar este deja clar că potrivit lor caracteristici de performanta„Coaliția-SV” depășește cele mai bune exemple de arme de artilerie ale țărilor NATO. O punctele forte cel mai bun pistol rusesc autopropulsat - din materialul RIA Novosti.

După „Msta”

Viitorul artileriei: obuzier autopropulsat „Coaliția-SV”Ministrul adjunct al Apărării rus, Iuri Borisov, speră că obuzierele autopropulsate unice Koalitsiya-SV vor avea un mare potențial de export după începerea livrărilor în serie către armata rusă.

Predecesorul Coaliției este montura de artilerie autopropulsată Msta-S, care a fost pusă în funcțiune în 1989. Aceste două sisteme de arme sunt chiar și superficial foarte asemănătoare. Cu toate acestea, Msta-S, deși corespundea în ceea ce privește performanța de luptă cu tunurile autopropulsate ale unui potențial inamic, a început în cele din urmă să rămână serios în urmă. În 1998, tunurile autopropulsate PzH 2000 au fost adoptate de armata germană, pe care mulți analiști militari o consideră încă cele mai bune din lume. O rază de tragere de până la 40-50 de kilometri, un încărcător automat care oferă o rată mare de tragere (până la zece cartușe pe minut), un motor de o mie de cai putere care permite unui vehicul pe șenile de 55 de tone să atingă viteze de până la 65 kilometri pe oră - în blocul NATO, acești indicatori erau considerați a fi de referință.

Dezvoltarea unui răspuns rusesc la cele mai bune obuziere occidentale a început în 2002. Angajații Institutului Central de Cercetare din Nizhny Novgorod „Burevestnik” au proiectat un model de modul de luptă multifuncțional promițător cu un sistem de artilerie cu două țevi. Primul model la scară completă al unui pistol autopropulsat a fost realizat în 2004 la uzina de inginerie de transport Ural bazată pe Msta-S, dar cu un tun cu două țevi. În paralel, a fost asamblată o probă cu un butoi, care, conform rezultatelor testelor, a fost aleasă pentru dezvoltare ulterioară. schema traditionala s-a dovedit a fi mai fiabil și mai ieftin. Din sistemul cu două țevi, noua armă a moștenit doar numele - „Coaliție”.

Pistolul autopropulsat este de fapt construit în jurul unui 152 mm ţeava rănită lungime 52 gauge. Pe bot este instalată o frână compensatoare, ceea ce reduce recul enorm al pistolului. Mecanismul de incarcare este automat si asigura alimentarea cu proiectile in orice unghi de vizare verticala a pistolului. Conform datelor de la surse deschise, pistolul Coaliției poate trage până la 16 obuze pe minut către o țintă. Este de două ori mai mult decât pot trage armele principale moderne în 60 de secunde. tancuri de lupta. Muniția principală a obuzierului este obuze de fragmentare explozive de 152 mm, cu toate acestea, Coaliția poate trage și ele. muniții dirijate bine testat în condiții de luptă ale familiei Krasnopol. Acestea sunt îndreptate către țintă folosind navigația prin satelit sau un telemetru cu desemnare laser.

Viitorul „fără echipaj”.

„Coaliția” este capabilă să efectueze foc țintit la o distanță record de 70 de kilometri. Nici un singur pistol autopropulsat occidental nu se poate lăuda cu astfel de indicatori. De exemplu, americanul M109 Paladin lovește maximum 30 de kilometri cu un proiectil cu rachetă activă. Raza maximă de tragere tunuri britanice autopropulsate Un S90 Braveheart - 40 de kilometri, iar francezul AMX AuF1T - 35 de kilometri. Astfel, „Coaliția” în funcționalitatea sa este aproape de sistemele de rachete tactice și poate distruge ținte mult în spatele liniei frontului. Ea poate lovi posturi de comandă inamicul, sistemele de apărare aeriană și de apărare antirachetă, liniile de aprovizionare, drumurile, precum și desfășurarea luptei contra bateriei, rămânând invulnerabile artileriei inamice.

"Tunurile autopropulsate Coalition-SV vor întări semnificativ puterea de artilerie a forțelor terestre ruse. Între timp, versiunea modernizată a tunurilor autopropulsate M-109 Paladin din anii 1960 va continua să fie folosită în armata americană", scrie americanul The edition Interes national. „Sunt superiori omologilor lor occidentali în multe privințe. Ei au sistem nou ghidare, un pistol mai modern și un mecanism de încărcare”.

O caracteristică distinctivă a obuzierului este capacitatea de a aranja un așa-numit atac cu foc simultan asupra inamicului. „Coaliția-SV” este capabilă să lovească o țintă simultan cu mai multe proiectile trase de-a lungul diferitelor căi de zbor. Anterior, doar PzH 2000 german se putea lăuda cu o astfel de funcție cele mai noi tancuri T-14 pe platforma Armata, turnul Coaliției este nelocuit, iar echipajul este situat în interiorul unei capsule blindate în corpul unui pistol autopropulsat. Acest lucru îi crește foarte mult capacitatea de supraviețuire. Pentru lupta mai departe distanta scurta Pistolele autopropulsate sunt echipate cu o mitralieră Kord de 12,7 mm, precum și cu lansatoare de grenade pentru amenajarea unei ecrane de fum.

Este de remarcat faptul că „Coaliția-SV” în ceea ce privește automatizarea sa s-a apropiat de artileria robotică. În viitor, un nou obuzier „fără pilot” va fi construit pe baza acestuia, hotărând independent misiuni de luptă stabilit de om.

„Robotica este unul dintre domenii prioritare dezvoltarea ramurii militare. Deja astăzi se finalizează dezvoltarea complexului interspecific de artilerie „Coaliția-SV”. Acest eșantion este primul pas către robotizarea sistemelor de artilerie, - șef al Trupe de racheteși Artileria Forțelor Armate Ruse, general-locotenent Mihail Matveevsky. „În viitor, putem vorbi despre crearea unor sisteme de artilerie complet robotizate care îndeplinesc sarcini fără intervenția umană.”

Acest șasiu pe șenile a câștigat o victorie convingătoare asupra programului american Future Combat Systems în faza de proiectare, oferind industriei interne de apărare oportunități nelimitate de a crea 28 de tipuri de vehicule blindate grele, inclusiv rezervor unic T-14 și cu rază ultra-lungă unitate autopropulsată„Coaliția-SV”.

În 2013, designerii de la Uralvagonzavod au demonstrat publicului larg platforma universală pe șenile Armata, care are un aspect unic și capacități de rulare.

În loc de „bla bla bla” – rezultatul

Confruntarea dintre designerii ruși și americani de vehicule blindate, care a început la sfârșitul anilor 1980, încercând să schimbe paritatea stabilită, a continuat cu succes variat timp de mulți ani. Modele noi de tancuri și vehicule de luptă ale infanteriei noastre caracteristici de proiectare nu diferă mult de Abrams și T-90, care le-au sporit constant protecția armurii și puterea armelor instalate pe ele.

În 2003, Pentagonul a răspândit informații despre dezvoltarea presupusă de succes a proiectului Future Combat Systems, al cărui rezultat urma să fie crearea unei serii de vehicule blindate capabile să înlocuiască Abrams-ul nealternativ. Dar deja în 2009, programul, pentru care departamentul militar american a cerut 300 de miliarde de dolari, a fost redus cu succes, înghițind cumva în liniște 18 miliarde de dolari din buzunarul contribuabililor americani.

Designerii de la Nizhny Tagil, care nu aveau nici măcar o mică parte dintr-un astfel de buget, nu s-au grăbit să-și facă publicitate dezvoltării, abia în 2013 raportând că au finalizat deja (!!!) teste ale șasiului pe șenile cu echipaj Armata, care nu avea analogi în lume.

Principala caracteristică a dezvoltării interne a fost că absolut toate tehnologiile și modelele au fost create la întreprinderile industriei ruse de apărare. Producția șasiului de luptă Armata nu a depins de capriciile furnizorilor occidentali și estici capabili să impună sancțiuni economice neașteptate (trebuie să plătească un omagiu previziunii lor).

Eficiență modestă a platformei

Unicitatea „Armata”, care a fost imediat apreciată de experții militari, a fost că platforma șenilată locuibilă era controlată calm de 3 membri ai echipajului, care se aflau în capsule blindate speciale în spatele unui strat de încredere de armură dinamică și a sistemului de protecție activă Afganit.

Șasiul Armata are un fund blindat anti-mine, detectoare automate de mine la distanță și un sistem de distrugere a minelor. Tehnologiile ascunse nu permit rachete ghidate inamicul să identifice acest lucru echipament militarși majoritatea explodează departe de „Armata”

Chiar și cel mai eficient sistem de rachete antitanc american Javelin nu este capabil să pătrundă în protecția blindajelor tancurilor rusești, făcându-le practic „nemuritoare”.

Suspensia activă permite echipajului să se simtă confortabil în timpul conducerii, iar motorul A-85-3A cu o capacitate de o mie și jumătate de cai putere face posibilă accelerarea șasiului la o viteză de 90 km pe oră, literalmente „zburând” peste obstacole.

„Designer” unic de vehicule blindate

Dezvoltatorii și-au propus să instaleze turnuri nelocuite cu diverse sisteme de arme pe platforma standard Armata, care pot fi controlate de la distanță folosind un sistem de comunicație computerizat. (de asemenea, dezvoltare pur rusească).

De fapt, acesta este un fel de constructor care vă permite să asamblați 28 de unități de echipamente de luptă și sapper la un cost minim, inclusiv tancul principal T-14, vehiculul de luptă pentru infanterie T-15, vehiculul blindat de recuperare T-16, Koalitsiya-SV tunuri autopropulsate și altele.

Deja în 2013, primele două mostre de montură de artilerie autopropulsată Koalitsiya-SV au șocat observatorii străini lovind o țintă situată la o distanță de 70 km cu un proiectil de calibru 152.

La Parada Victoriei din 2015, primele tancuri T-14 Armata au trecut prin Piața Roșie, care au intrat în producție de masă deja în 2017. Tancul este echipat cu un tun de 125 sau 152 mm, iar armura dinamică Malachite vă permite să mențineți capacitatea de supraviețuire a mecanismelor unui turn nelocuit chiar și după o duzină de lovituri directe. obuze inamiceși rachete.


În aceeași formație de paradă cu T-14, un fundamental nou mașină de luptă infanterie T-15 „Armata”, capabil să transporte până la 9 luptători în capsula sa blindată. Cele patru ei antitanc sisteme de rachete„Kornet-EM” va face față blindajului tancurilor „Abrams” și „Mojave”, iar un tun automat de 30 de milimetri este capabil să distrugă apărarea temporară a inamicului în bucăți.

În 2016, a fost creată o unitate de reparații și evacuare blindate Mașină BREM T-16, caracterizat prin performanțe excelente și un nivel ridicat de protecție a echipajului. Pe platforma omida Armata, proiectanții au instalat o macara pivotantă de 30 de tone acționată hidraulic, o lamă de buldozer care vă permite să dărâmați obstacolele, degajând drumul tancurilor și vehiculelor blindate de transport de trupe. Un manipulator special poate apuca și muta încărcături cu o greutate de până la 3 tone, iar un cârlig special face posibilă livrarea echipamentelor militare deteriorate în luptă pentru repararea bazelor.

Vehiculul de luptă de sprijin de incendiu Terminator-3 este capabil să susțină un atac cu tancuri, identificând și distrugând prompt arme antitanc dusman. Dezvoltarea vehiculului de luptă al aruncătoarelor de flăcări BMO-2, a stratului de mină UMZ-A, a stratului de pod MT-A și a transportorului blindat amfibiu PTS-A este deja finalizată.

Se plănuiește crearea unui transport de trupe blindat pe șenile cu o turelă de tip Boomerang, stații radar mobile și sisteme mobile pentru bruierea semnalelor radio inamice, tunuri autopropulsate cu mai multe țevi și sisteme de rachete antipersonal, antitanc, anti- va apărea orientarea rachetei.

Capacitatea de producție a Uralvagonzavod permite producerea a până la 500 de tancuri și alte vehicule blindate Armata, ceea ce va permite reechiparea forțelor blindate rusești în câțiva ani. cea mai recentă tehnologie care nu are analogi în lume. Nici în ceea ce privește puterea de luptă, nici în ceea ce privește nivelul de protecție a echipajului.

Ce sunt armele autopropulsate și pentru ce sunt destinate - citiți articolul de la unul dintre autorii noștri.

« Tunuri cu educatie inalta„- asta este ceea ce mareșalul a numit tunuri grele autopropulsate forțe blindate M. E. Katukov. Dar ce este special la acest tip echipament militar? Și care sunt capabilitățile sale în Armored Warfare: Project Armata?

Dacă sunteți un susținător al unui joc măsurat, relaxat și lent, dar, în același timp, doriți să vă ajutați echipa să câștige, acordați atenție unei astfel de clase de joc precum un pistol autopropulsat. Artileria în războiul blindat: Proiectul Armata este un „suport”, este un suport care poate întări semnificativ putere de foc echipa sa atunci când străbate una sau alta direcție de pe hartă; care vă poate ajuta la detectarea inamicului sau, dimpotrivă, vă poate ascunde colegii de privirile indiscrete, triplexurile și obiectivele turistice. Deși tunurile autopropulsate nu intră în contact strâns cu focul cu inamicul, ele sunt totuși capabile să ofere influență mare la rezultatul bătăliei.

Dar mai întâi, să aflăm ce este artileria autopropulsată în realitate și cum s-a dezvoltat de la un „camion cu un tun” la sisteme de artilerie moderne capabile să provoace pagube enorme inamicului.

Artileria se deplasează pe șine

În primul rând, merită spus că din întreaga varietate de instalații de artilerie autopropulsate (și acestea sunt distrugătoare de tancuri, tunuri de asalt, tunuri antiaeriene și așa mai departe) în jocul Armored Warfare: Armata Project, -obuziere cu propulsie și tunuri cu rază lungă de acțiune - tunuri pe un șasiu pe roți sau șenile, concepute pentru a trage din poziții de tragere închise (adică, tragerea în ținte care nu se află în linia directă a vederii tunurilor autopropulsate), inclusiv de la foarte distante lungi.

De fapt, aceasta este aceeași artilerie, dar care nu trebuie să fie tractată cu ajutorul tractoarelor, camioanelor sau cailor - va ajunge singură la poziția dorită, se va pregăti să tragă, să tragă acolo unde este necesar și să părăsească această poziție cât mai curând pe cat posibil. Nu mai rămâne decât să livrezi muniția la timp și să asigure reglarea și controlul focului de artilerie.

Pentru prima dată tunurile autopropulsate au intrat în scenă în timpul Primului Război Mondial. În acel moment, s-a dezvoltat o situație de impas - nu a fost posibil să depășească pozițiile bine fortificate cu forțele de infanterie, cavalerie și artilerie fără pierderi colosale. Problema a fost rezolvată de primele tancuri - deși stângace, lente și nu suficient de fiabile, dar erau capabile să străpungă liniile de apărare fortificate.

Dar mai departe a apărut noua problema: artileria remorcată clasică nu ținea pasul cu tancurile și, prin urmare, nu le putea susține cu focul sau să ofere luptă contra bateriei. Soluția a fost suficient de evidentă - să adăugați un șasiu autopropulsat la armă. Primele tunuri autopropulsate au fost create atât pe baza de tractoare și camioane, cât și pe șasiul primelor tancuri - în 1917, tunurile autopropulsate Gun Carrier Mark I, create pe baza tancului Mark I și înarmate cu tunuri de 60 de lire sterline, au început să fie trimise în armata britanică. Francezii au creat și Renault FT BS, un tun autopropulsat cu un tun de 75 mm bazat pe tancul ReanultFT-17.

GunCarrierMarkI

În perioada dintre războaiele mondiale, numită și interbellum, nu a existat o dezvoltare deosebit de activă a obuzierelor autopropulsate, deși au fost încă create unele copii. Al doilea impuls pentru dezvoltarea ACS a fost al doilea Razboi mondial, unde problema mobilității artileriei a devenit și mai acută. Prin urmare, într-un moment sau altul, toate părțile în conflict au achiziționat vehicule care au putut să se miște independent (și destul de repede) și să ofere sprijin de artilerie. În cel de-al treilea Reich, acestea au fost, de exemplu, Sturmpanzer I și II, Hummel, Wespe și Grille, în SUA și Marea Britanie - M7 Preot, Bishop și Sexton, iar în Uniunea Sovietică rolul obuzierelor autopropulsate a fost atribuit tunurilor autopropulsate de asalt SU-122, SU-152 și ISU-152, care erau capabile să tragă din poziții închise.

tunuri germane autopropulsate Hummel

Al Doilea Război Mondial s-a stins, dar la scurt timp după încheierea lui, a început o nouă confruntare, numită „război rece” și a fost însoțită de multe conflicte locale în întreaga lume și de amenințarea constantă a unei ciocniri la scară largă între NATO și Pactul de la Varșovia. . Și țările mari se dezvoltă constant, pun în serviciu și își îmbunătățesc echipamentul militar pentru a fi mereu pregătite pentru începutul confruntării. Acest lucru se aplică pe deplin obuzierelor autopropulsate.

Uniunea Sovietică a fost înarmată cu „garoafe”, „salcâmi”, „bujori” și alți reprezentanți ai seriei „floare” tunuri autopropulsate. Statele Unite, pe de altă parte, au folosit M109 ca principale tunuri autopropulsate, care, în multe dintre modificările sale, a fost în serviciu din 1963 și încă mai este. Pe lângă ea, americanii au creat M107 de 175 mm și M110 de 203 mm. De asemenea, alte țări nu au rămas în urmă și și-au creat propriile tunuri autopropulsate, cum ar fi British Abbot sau Palmaria italiană cunoscută jucătorilor de Armored Warfare.

Obuzier autopropulsat divizional sovietic 2S3 "Acacia"

Și este în perioada război rece a fost determinat conceptul optim de tunuri autopropulsate, pe baza căruia sunt construite cele mai multe dintre ele astăzi. Obuzierul autopropulsat standard avea următorul aspect: în fața compartimentului de control cu ​​șofer și a unui compartiment motor cu motor și transmisie, în spatele vehiculului de luptă se afla un compartiment de luptă cu un pistol într-o turelă rotativă. Unele diferențe față de acest design sunt tunurile autopropulsate rusești 2S19 „Msta-S” și 2S35 „Coaliția-SV”, unde motorul și transmisia sunt situate în pupa vehiculului și tunurile autopropulsate grele cu 175-203 mm. tunuri de calibru (M107, M110 și Pion), unde compartimentul de luptă este deschis și nu are turelă, iar pistolul este plasat într-o instalație care asigură ghidarea orizontală a pistolului la un unghi relativ mic.

М109А6 Paladin

Ce pot acum tunurile autopropulsate?

Dezvoltarea și îmbunătățirea obuzierelor autopropulsate nu se oprește nici acum. Modelele moderne de obuziere autopropulsate, cum ar fi rusești Msta-S și Koalitsiya-SV, germanul PzH-2000 sau americanul M109A6 Paladin, se laudă cu multe îmbunătățiri și îmbunătățiri față de predecesorii lor:

  • utilizarea unor încărcături de propulsie puternice, rachete active și țevi suficient de lungi au permis tunurilor moderne autopropulsate să aducă raza de tragere la 30, 40 și chiar 50 sau mai mult de kilometri. Acest lucru face posibilă atingerea țintelor atât la linia apropiată, cât și în spatele liniei frontale principale;
  • încărcare automată a proiectilului și încărcături mecanizate - propulsoare în combinație cu o gaură destul de puternică. Acest lucru ajută la atingerea ratei record de foc - de la 8 la 12 runde pe minut, ceea ce vă permite să faceți un raid de foc rapid, dar foarte distructiv și să părăsiți poziția înainte ca focul de întoarcere să înceapă asupra ei;
  • FCS moderne (sisteme de control al focului) și sisteme de comunicare care vă permit să calculați automat unghiul necesar de înălțime al țevii, să deschideți automat focul cu întreaga baterie sau cu un tun autopropulsat, să transferați rapid focul de la o țintă la alta și să oferiți un nivel extrem de ridicat de interacțiune cu restul ramurilor militare;
  • timpul de desfășurare rapid la poziția de luptă a obuzierelor moderne autopropulsate, ceea ce vă permite să pregătiți rapid bateria de tunuri autopropulsate pentru tragere, să trageți numărul necesar de obuze și să părăsiți la fel de repede poziția, ceea ce este extrem de important în condiţiile de luptă contra bateriei.

Obuzierul autopropulsat german PzH-2000 - unul dintre cele mai puternice de astăzi

Toate capacitățile de mai sus ale pistoalelor moderne autopropulsate sunt completate de o cantitate imensă de muniție disponibilă, cum ar fi rachete active, proiectile corectate și ghidate, muniții în dispersie cu focoase cumulate, proiectile de fum și iluminare, bruiaj și multe altele. Acest lucru vă permite să extindeți în mod semnificativ domeniul de utilizare a armelor autopropulsate în luptă și să vă adaptați la lupta împotriva unuia sau altuia tip de inamic.

2S35 "Coalition-SV" - cel mai recent obuzier autopropulsat cu un compartiment de luptă nelocuit

Acum știți cum s-au dezvoltat armele autopropulsate de la bun început și ce pot face acum. Acum să vedem cum este reprezentată această clasă de vehicule în joc.

SPG în Armored Warfare

Pe acest moment Armored Warfare: Project Armata include șapte tunuri autopropulsate: Gvozdika, Akatsia, PzH 2000, М109, Palmaria, М109А6 Paladin și artilerie premium FV433 Abbot. Alegând oricare dintre ele, jucătorul trebuie să înțeleagă că rolul său principal este sprijinul, iar sarcina sa principală este să ofere putere de foc acolo unde se decide rezultatul bătăliei.

Pe acest principiu ar trebui făcută alegerea obiectivelor. Jucătorul trebuie să tragă nu doar în primul tanc care dă peste acoperișul exterior, ci trebuie să tragă acolo unde este important pentru echipă. Înainta Blues cu un număr mare de vehicule într-o singură direcție? Sprijină-i acolo, trage în forțele inamice care se apără, încearcă să țintească vehicule cu putere mare de foc și reprezintă cea mai mare amenințare pentru echipă. Situația este exact inversă, iar „roșii” împing colegii de echipă? Dezlănțuiți proiectile asupra inamicilor care avansează, încetinește progresul lor sau întrerupe atacul. Gândește strategic și încearcă să înțelegi unde și în ce loc este nevoie de ajutorul tău.

De asemenea, amintiți-vă că aveți capacitatea de a provoca daune cu focul deasupra capului. Alte clase ale acestei abilități sunt lipsite și, prin urmare, pistoalele autopropulsate au un avantaj în bombardarea inamicului, care a decis să se așeze în spatele acoperirii într-o poziție convenabilă și să facă epave arzătoare din tancurile aliaților tăi. Încercați să nu lăsați acest lucru să se întâmple, trageți în IT și AFV-urile care lansează ATGM-uri. Chiar dacă adversarul tău iese din foc cu daune minime, îl vei speria din poziția lui familiară și, astfel, vei ajuta echipa ta. Nu uita de MBT și LT, care, dacă ai o poziție confortabilă, sunt și foarte periculoase pentru echipa ta.

Un alt aspect important al jocului cu arme autopropulsate este lupta contra bateriei. Aliații tăi îți vor fi recunoscători pentru că le-ai scutit de problemele de a se ascunde sub acoperire în timp ce primești un avertisment de bombardare. Dar amintiți-vă: inamicul poate lupta și cu artileria echipei adverse, așa că fiți mereu în alertă. Câteva sfaturi de mai jos vă vor ajuta să faceți față cu succes armelor autopropulsate inamice și, dimpotrivă, să evitați împușcăturile acestora și să nu vă lăsați învins într-un duel de artilerie.

  • După ce SPG-ul este tras, pe mini-hartă apare un cerc care arată locația aproximativă a artileriei. La început este un cerc de diametru mare, dar dacă vehiculul continuă să tragă din aceeași poziție, se îngustează, iar la a treia lovitură cercul va arăta locația exactă a artileriei. Prin urmare, atunci când jucați cu arme autopropulsate, fiți întotdeauna cu ochii pe mini-hartă.
  • Odată tras, obuzierul autopropulsat devine vizibil timp de 10 secunde, dar fără contururi sau marcaje. Acest lucru, combinat cu cercurile menționate mai sus, face posibilă localizarea rapidă a SPG-ului inamic și tragerea în el. Acest lucru se aplică pe deplin pentru dvs., așa că nu trageți dintr-o singură poziție - după împușcare, este indicat să căutați o acoperire suficient de înaltă (piatră, clădire sau pliuri de teren) care să vă ascunda de artileria echipei adverse.
  • Pistolele autopropulsate nu primesc avertismente de bombardare. Prin urmare, dacă nu vezi un marcator familiar deasupra mașinii tale, nu ar trebui să crezi că nimeni nu trage în tine. Și dacă, după ce a tras și nu a fost alungat din poziție, vezi un cerc roșu pe mini-hartă, atunci cel mai probabil ei împușcă în tine.
  • Majoritatea jucătorilor de artilerie preferă să-și schimbe poziția după tragere. Prin urmare, atunci când trageți în tunurile autopropulsate detectate, calculați avansul sau așteptați momentul în care jucătorul de pe artileria inamică se oprește și decide că a condus suficient de departe.

Când jucați un pistol autopropulsat, nu uitați că, pe lângă obuzele de fragmentare cu explozie ridicată, sunteți înarmat cu fum și muniție de iluminat. Este nevoie de muniție de fum pentru a ascunde aliații de „lumină”, care poate fi utilă atât defensiv, cât și ofensiv (mai ales dacă joci într-un pluton). Muniția de iluminare este concepută pentru a detecta echipamentele inamice în unele zone. Folosiți-le la începutul jocului pentru a înțelege cum se mișcă vehiculele inamice, trageți-le în poziții standard pentru AFV-uri și IT-uri pentru a împiedica aceste vehicule să recunoască și să tragă, utilizați obuze de iluminare pentru a detecta pistoalele autopropulsate inamice.

În sfârșit, încă câteva sfaturi care sunt utile atunci când joci artilerie.

  • Dacă, din cauza reliefului hărții, nu puteți ajunge la inamicul, încercați să vă schimbați poziția. Nu sta într-un singur loc, încearcă să găsești un punct de unde să poți trage eficient.
  • Atunci când alegeți un loc pentru a trage, evaluați dacă puteți ajunge rapid la adăpost după împușcare și să nu primiți daune de la armele autopropulsate inamice.
  • Când trageți în cineva, acesta va aprinde un avertisment despre bombardare. În majoritatea acestor situații, tancurile încep să se retragă. Prin urmare, atunci când țintiți, alegeți un punct puțin în spatele mașinii inamicului, astfel încât, atunci când plecați, acesta să intre sub proiectilul dvs. Dacă nu merge nicăieri sau înaintează - corectează tragerea, adaptează-te la felul inamicului.
  • Dacă ați intrat în luptă cu un pistol autopropulsat, unde obuzele sunt încărcate în „tambur”, încercați să-l împușcați imediat și apoi mutați-vă imediat în spatele acoperirii. În acest caz, veți reduce riscul de a obține proiectil puternic exploziv din artileria echipei adverse.
  • Nu te lăsa dus de luptă excesivă cu contra-baterie. Uneori, timpul petrecut luptând cu armele autopropulsate „Roșii” ar fi fost mai bine petrecut provocând daune altor clase de vehicule inamice. Dar nu uitați de asta și nu neglijați lupta împotriva artileriei echipei adverse atunci când este necesar.
  • Dacă tancul unui aliat intră în „clinch” cu inamicul în care ai vrut să tragi, nu trage, deoarece există întotdeauna riscul să-l lovești pe al tău, ceea ce este foarte nedorit.

Asta e tot. Succes în luptele tale, ajută-ți echipa și conduce-o către victorie!”

Sau mai rar - prietena lui BMP T-15. Dar capacitățile platformei nu se limitează în niciun caz la aceste două mașini. Ministerul Apărării a stabilit sarcina îndrăzneață de a transfera aproape jumătate din armată către Armata. Prin urmare, am colectat informații pentru tine despre toate armele bazate pe platforma Armata.

„Coaliția-SV”

Urmărind T-14 și T-15, zbârnâind pe câmpul de luptă, tunurile autopropulsate vor urma în depărtare, susținând înaintarea forțelor avansate cu foc dens de artilerie.

Toată lumea a văzut „Coaliția-SV” 2С35 la Parada Victoriei și au scris multe despre asta, așa că nu ne vom opri în detaliu. Echipajul mașinii - trei persoane. Armură antiglonț, senzori de avertizare cu iradiere cu laser și lansatoare de grenade pentru setare paravane de fum. O mitralieră cu drepturi depline pentru 50-70 de cartușe și un obuzier de 152 mm 2A88. Tragerea cu diverse muniții, inclusiv ghidate, la raza maxima 70 km.

Ei bine, și o mitralieră antiaeriană.

Dar la Parada Victoriei „Coaliția-SV” a fost prezentată pe șasiul tancului T-90. Cu toate acestea, producția de masă va fi realizată pe platforma grea Armata.

Este puțin probabil ca acest lucru să schimbe radical capacitățile ACS în sine, dar va extinde în mod clar posibilitățile de reparare a acestuia în atelierele de teren. Da, și reduceți costul de producție.

În războaiele mari, ei câștigă cu infrastructura și spatele.

Pentru aceste tunuri autopropulsate, a fost dezvoltat un vehicul de încărcare de transport 2F66-1 pe baza capacității KamAZ-6560 de cross-country și cu un manipulator. 90 de obuze și 15 minute pentru o încărcătură completă de tunuri autopropulsate este foarte bun.

BREM T-16

Tancurile din cel de-al Doilea Război Mondial au fost fabricate cu o resursă motorie mică, deoarece nu au trăit mult timp și după bătălie s-au transformat într-o grămadă de fier ars. În consecință, au economisit pe ele cât au putut mai bine.

Dar tancuri moderne este un lucru extrem de scump de aruncat. Este foarte greu să lovești T-14, dar chiar dacă reușește și compartimentul motor va fi măcinat , tancul își va pierde mobilitatea, dar rămâne o unitate de luptă. Dacă muniția detonează, panourile knockout vor zbura, echipajul va avea dificultăți, dar va rămâne în viață și va fi posibilă restaurarea rezervorului. În general, scoaterea T-14 din luptă este una, dar distrugerea completă este alta.

Prin urmare, vehiculele blindate avariate trebuie evacuate rapid. Și acest lucru trebuie făcut imediat, de îndată ce intensitatea incendiului scade - 250 de milioane de ruble, și atât costă T-14, nu se rostogolesc pe drum.

În acest scop este creat un vehicul blindat greu de reparare și recuperare T-16 pe baza platformei Armata.


Foto: topwar.ru

Da, ai auzit bine, este o mașină grea. Are o armură antibalistică cu drepturi depline și un contur protectie dinamica carenă în locul în care se află capsula blindată a echipajului (nu este posibilă protejarea întregului vehicul, deoarece pe el este instalat echipament special mobil, cum ar fi o macara). În plus, se raportează că există protecție activă bazată pe bruiaj (este puțin probabil ca acesta să fie un afgan cu drepturi depline, poate o parte a funcționalității sale).

La dispoziția unui echipaj de trei persoane, o macara și un manipulator controlat de o telecomandă, un greder, diverse unelte de reparații precum un aparat de sudură etc. Dar principalul lucru este cârligul, care vă permite să luați vehicule blindate avariate în remorcare fără a părăsi interiorul confortabil și sigur al T-16. Există și un loc pentru 3 persoane din echipajul echipamentului evacuat.

Pentru a lupta împotriva infanteriei inamice, pe echipament este instalată o mitralieră, cel mai probabil va fi un Kalashnikov de 7,62 mm.

Datorită integrării cu ESU TZ, echipajul T-16, în primul rând, vede amenințări pe câmpul de luptă și are posibilitatea de a le evita, iar în al doilea rând, știu clar unde este vehiculul avariat și, eventual, chiar natura pagubei. El este gata în avans fie să-l remorce într-un loc sigur și să facă imediat reparații minore, fie să ducă vehiculele blindate la atelierul de teren, unde, datorită aspectului modular, acestea pot fi restaurate rapid.

BMO-2

Armata rusă este înarmată cu un lucru atât de interesant numit RPO „Shmel-M”. Acest jet aruncător de flăcări de infanterie s-a arătat bine în luptă. Dar este de unică folosință și nu poate fi reîncărcat. Este doar un tub cu muniție înăuntru. Raza de vizualizare - 800 de metri, iar maxim - 1700 de metri, într-un spațiu restrâns arde toată viața pe o suprafață de 80 de metri metri patrati. Cutii de pastile nu le plac foarte mult „Bumblebees”.


Foto: livejournal.com

Dar, după cum înțelegeți, fiecare infanterist poartă cu el doar două RPO-uri. Și are nevoie de un vehicul de luptă de infanterie fiabil, capabil să livreze atât aruncătoare de flăcări, cât și luptători cât mai aproape de țintă, iar după împușcare, să-l ascundă în interiorul său fiabil.

Înainte de apariția grelei „Armate”, aruncatorii de flăcări doar visaseră la asta.

Din păcate, mulți jucători consideră artileria de prisos în luptele cu tancuri computerizate, dar acest mit va fi risipit. Indiferent dacă ești un tanc pasionat sau un începător, jocul cu artilerie este realizat într-un mod complet nou, fără a aștepta obositoare și a folosi un singur mouse.

Voi omite întreaga prefață și explicația de ce s-a întâmplat acest lucru și voi trece imediat la descrierea artileriei în jocul nostru și, de asemenea, vă spun ce greșeli fac jucătorii noi când joacă SPG-uri. Înainte de a începe, vă recomand să vă familiarizați cu toate tipurile de tehnici AW în .


Poate cel mai important lucru în stăpânirea artileriei este gameplay-ul, despre care voi vorbi. Desigur, jucătorul trebuie să cunoască fiecare subtilitate și caracteristică a unei anumite mașini pentru a fi cât mai util în luptă. După ce ai ales artileria potrivită, începi lupta, dar nu te grăbi, ar trebui să-ți găsești o anumită acoperire, de preferință puțin departe de punctul tău de naștere. Și acest lucru se face astfel încât în ​​viitor, deja direct în timpul luptei, să nu vă pierdeți strânsoarea și să nu cădeți în ghearele artileriei inamice.

În funcție de tunurile autopropulsate alese, este posibil să aveți o altă armă: alimentare cu tambur sau cea mai comună, cunoscută nouă. Acest lucru va schimba nu numai timpul de reîncărcare, ci și un anumit timp de așteptare între loviturile de la pistoalele autopropulsate cu alimentare cu tambur, ceea ce va schimba și modul de joc.


După primul împușcătură de artilerie, pe hartă apare o rază în care se află tunurile autopropulsate inamice sau aliate, dacă muți mouse-ul acolo, poți să-l vezi câteva secunde și să tragi un foc. Tine minte artileria poate fi văzută doar de artilerie, de exemplu, dacă joci cu un pistol autopropulsat, atunci poți vedea inamicul, iar dacă pe un tanc, atunci nu poți.

Dacă trageți întreaga tobă într-o perioadă scurtă de timp, atunci pe hartă nu veți mai vedea raza, ci punctul specific în care se află artileria. De aceea va trebui să găsim un anumit adăpost. Până în prezent, jucătorii au venit deja cu multe tactici legate de diverse adăposturi, fie că este vorba de case, cocoașe, stânci sau pietre obișnuite.

În plus, ceea ce, fără îndoială, ar trebui să mulțumească absolut toată lumea - echilibrarea daunelor. Aici cu greu veți vedea oameni care se vor plânge atât de mult de jucătorii SPG, pur și simplu pentru că dezvoltatorii au abordat cu mare atenție problema daunelor la artilerie. Artileria este foarte precis echilibrată, nu va putea face multe daune, dar nici nu va rămâne străină. Daunele mari au fost eliminate pentru a uniformiza puțin șansele dintre SPG-uri și alte vehicule.

Artileria se face în principal cu accent pe ajutorul aliaților, poate ajuta atât la distrugerea tancului inamic, cât și la retragerea aliaților, dar cum, voi spune mai departe.

Toată artileria din joc are 4 tipuri diferite scoici pe care le voi împărți în 2 categorii:

  1. Proiectil cu fragmentare puternic exploziv (OFS)și Proiectil rachetă activ (ARS)- sunt destinate, direct, producerii daunelor directe si indirecte (stropire). Modulele exterioare sunt mai susceptibile de a fi deteriorate, îngreunând viața vehiculelor inamice. Splash este implementat perfect în joc - daune de la o lovitură indirectă a unui proiectil, deși va fi mult mai puțin.

    Din fericire, stropirea în acest joc este destul de bine implementată, ceea ce vă permite să loviți mai multe ținte într-o singură lovitură. Proiectilul Active-Rocket (ARS) diferă doar prin creșterea vitezei de zbor, ceea ce face mult mai ușor să bombardezi vehiculele inamice în mișcare.

  2. fumși proiectil de iluminat- încărcarea are loc separat de alte carcase, ceea ce vă permite să le schimbați cu o cheltuială minimă de timp. Când este lovit într-o anumită zonă, îți permite să ascunzi aliații de lumină, dar trebuie să înțelegi întotdeauna unde și când să tragi.

    Proiectilele de iluminare detectează toți inamicii dintr-o anumită zonă. Raza sa este de asemenea de 30 de metri, durata proiectilului este de 10 secunde. Pentru detectarea unui inamic și pentru daunele pe care aliații le produc țintelor găsite, vei primi un bonus.



În prezent avem la dispoziție 7 monturi de artilerie autopropulsate (ACS) unice, dintre care unele sunt echipate cu echipamente și echipamente destul de noi și inovatoare. Detaliile fiecărei mașini sunt scrise mai jos.

Marat Shishkin (cred că ramura lui SPG este cea mai bună):

  • Stareţ- tehnica Nivelul III, care are o alimentare cu tambur. Ca rezultat, obținem 3 obuze cu un timp minim de așteptare între cadre. Artilerie grozavă pentru bani puțini.
  • M109- Echipamentul de nivel IV, are sursa de alimentare obișnuită cu avarii unice excelente, dar un corp destul de neagil, ceea ce face să pară că este mai lent decât Abbot "a.
  • Palmaria- Vehicule de nivel VI, au carcase de iluminat și alimentare cu tambur pentru 3 obuze. Mașină destul de mare.
  • Paladin- tehnica Nivelul VIII cu mai puține daune decât colegii de clasă, dar cu mobilitate și cadență de foc mai mari. Are, de asemenea, un proiectil de iluminat.

  • Sophie Wölfli:
  • garoafa- Vehicule de nivel IV, mai puține daune decât М109, dar cu cadență de foc, manevrabilitate și timp de țintire mai ridicate.
  • Salcâm- un vehicul Tier VI, are avarii bune si viteza buna de miscare, dar totusi nimic remarcabil pentru mine nu a iesit in evidenta.
  • PzH 2000- Vehicule de rangul VIII, un exemplu de artilerie cu tambur excelentă cu daune bune. Dar o bună cunoaștere a jocului este necesară, deoarece are un corp mare, va trebui să călătorești mult.
  • Sper că am reușit să vă transmit toate punctele principale despre joc pentru o clasă atât de unică! Scrie corecțiile sau gândurile tale în comentarii.