Selbstfahrende Artilleriegeschütze. Was können selbstfahrende Waffen jetzt

Ein weiterer Artikel von Alexander Basharov über die Optionen für Maschinen der vielversprechenden Plattform "Armata" widmet sich den Merkmalen der vorderen (Bug-) Platzierung des Motor-Getriebe-Raums (MTO). Diese Platzierung von MTO hat ihre eigenen Eigenschaften, da sich die Fahrzeuge der ersten und zweiten Staffel in Panzerung und Kampfgewicht und damit in den Motoren erheblich unterscheiden können.

Das Hauptfahrzeug ist ein schweres Infanterie-Kampffahrzeug (TBMP) - die Basis für die folgenden Spezialfahrzeuge: ein schweres Kommandokontrollfahrzeug (TKMU), ein 120-mm-Selbstfahrer (SAM), ein 152-mm-Selbstfahrer Artillerie-Reittier (SAU), schweres Transport-Ladefahrzeug (TZM), selbstfahrende Kurzstrecken-Flugabwehrrakete und Artilleriesystem (SZRAK).

Militärtechnisches Problem

Panzertruppen sind die einzige Art von Truppen, die gleichzeitig Geschwindigkeit, starkes Feuer, Panzerschutz und Schlagschnelligkeit vereinen. Mit Infanterie als Landetruppe in ihrer Marschordnung können Panzer das eroberte Gelände viel länger halten als andere Kampffahrzeuge. Die Infanterie deckt sie ab und beseitigt Hindernisse auf dem Weg. Dies ist jedoch kein Allheilmittel, da die Landung auf Panzern praktisch ungeschützt ist und Verluste erleidet kleine Arme und Splitter.

Der Wunsch zu erheben Kampffähigkeiten Infanterie durch die Verbesserung von leichten gepanzerten Personentransportern (APCs) führte zur Entstehung von gepanzerten Fahrzeugen, die sowohl die Rolle eines Fahrzeugs als auch eines Kampffahrzeugs erfüllen. Heutzutage können Schützenpanzer und Infanterie-Kampffahrzeuge (IFVs) mit kugelsicherem und Anti-Splitter-Panzerungsschutz keine Infanterie transportieren Vorderkante. Sie können Panzer nur auf große Entfernung eskortieren, da sie vermeiden müssen, in Reichweite zu kommen. Panzerabwehrwaffen(PTS) aufgrund der Anfälligkeit fast aller Arten solcher Waffen.

Tatsächlich ist dies kein Infanterie-Kampffahrzeug, sondern Fahrzeug um motorisierte Schützen zu liefern und manchmal abgesessene Kämpfer mit Kanonen-Maschinengewehrfeuer zu unterstützen. Während schwere Panzerung einen Panzer oder BMT nicht unverwundbar gegen PTS-Feuer macht, erhöht es die Überlebenschancen erheblich und stärkt die Kampfformation der Truppen.

TBMP - schweres Infanterie-Kampffahrzeug

TBMPs sind so konzipiert, dass sie Kampfhandlungen sowohl als Teil von Panzereinheiten als auch von Untereinheiten durchführen, sich mit ihnen in denselben Kampfformationen befinden und unabhängig voneinander sind. Schützen-Fallschirmjäger können von einem Fahrzeug oder Fallschirm aus schießen und den Kampf zu Fuß fortsetzen. Der Einsatz von TBMPs, die ebenso wie Panzer über leistungsstarke automatische Waffen, Schutz und Manövrierfähigkeit verfügen, gewährleistet eine enge Interaktion zwischen Panzern und motorisierten Schützen auf dem Schlachtfeld.

Die Stärken dieser militärischen Zweige werden in vollem Umfang genutzt. Das Feuerleitsystem (FCS) und die Bewaffnung des TBMP bieten die gleiche Erkennung und Zerstörung feindlicher gepanzerter Fahrzeuge und Infanterie wie Panzersysteme. TBMP kann offensiv und defensiv in groß angelegten Feindseligkeiten, in lokalen Konflikten oder friedenserhaltenden Operationen eingesetzt werden.

Im Fall der Armata-Plattform TBMP bietet im Gegensatz zu leichten Infanterie-Kampffahrzeugen einen Rundumschutz gegen manuelles PTS. Es gibt Anforderungen zum Schutz gegen kinetische PTS des Kalibers 120-125 mm sowie gegen die obere Hemisphäre von ATGMs der dritten Generation des Typs FGM-148 Javelin und ähnlicher Munition.

Betrachten Sie die Layout-Option "MTO - Kontrollraum (OS) - Truppenraum (DO)". Vor dem MTO befindet sich ein Frontmodul mit dem Hauptschutz. Wenn das TBMP in die Stirn getroffen wird, dient das MTO-Fach als zusätzlicher Schutz für Besatzung und Truppen. Die Besatzung befindet sich in der Nähe der Mitte des Fahrgestells und befindet sich in günstigen Bedingungen. DO erhält einen bequemen Heckausgang, wie bei leichten gepanzerten Personentransportern und Infanterie-Kampffahrzeugen.

Ein Turmmodul (BM) mit ferngesteuerten Waffen wird in der folgenden Zusammensetzung vorgeschlagen:
- ferngesteuerte 30-mm-Automatikpistole 2A42 mit Pumpwinkeln von -10 bis +60 Grad und 500 Schuss Munition;

- Außerhalb des Turms montiertes 7,62-mm-Koaxial-Maschinengewehr PKTM (6P7K) auf einem separaten Pastell, das durch einen Parallelogrammantrieb mit der Waffe verbunden ist, mit einem Satz von 1000-Patronen, die kampfbereit sind, und zusätzlichen 1000-Patronen in Bändern in der Ersatzteilbox am Heck des Turms;

- ferngesteuerter automatischer 30-mm-Granatwerfer AG-30 in einem abnehmbaren Modul mit Pumpwinkeln von -6 bis +45 Grad (rechts auf dem Dach des Turms sind 300 Schuss Munition, zusätzlich 300 Schuss in Bändern in der Ersatzteilkiste auf der Rückseite des Turms aufbewahrt);

- zusätzliche Installation mit 12,7-mm (6P49) (synchron mit dem Panorama des Kommandanten montiert und überwacht die Stabilisierung des Panoramaspiegels vertikal und die Drehung des Panoramas horizontal, Pumpwinkel - von -10 bis +70 Grad, kampfbereit Set - 300 Patronen pro Band, zusätzlich 300 Patronen in Bändern - in der Ersatzteilkiste an der Rückseite des Turms);

- Um Panzer auf dem BM zu bekämpfen, wird es mit einem Laserführungskanal durch das Visier des Schützen installiert.

Das Visiersystem besteht aus einem Mehrkanal-Visier (mit Fernseh- und Wärmebildkanälen), einem Laser-Entfernungsmesser und einem Laserkanal für Lenkflugkörper. Ein Fernsehkanal zum Überwachen und Schießen ermöglicht es Ihnen, Ziele vom Typ "Panzer" in Entfernungen von bis zu 5000 Metern zu erkennen. Der integrierte Wärmebildkanal ermöglicht das Schießen bei eingeschränkter Sicht und bei Nacht und erkennt panzerartige Ziele auf Entfernungen von bis zu 3300 Metern. Maximale Reichweite gemessen mit einem Entfernungsmesser - bis zu 7500 Meter.

Das Backup-Gerät ist ein Backup-Panzervisier (PDT) mit einer abhängigen Ziellinie über einen Fernsehkanal. Das Visiersystem des Kommandanten ist ein kombiniertes Panoramasystem mit Fernseh- und Wärmebildkanälen, einem Laser-Entfernungsmesser. Das Panorama bietet eine Rundumbeobachtung mit Stabilisierung in zwei Ebenen sowie das Schießen von einer zusätzlichen Maschinengewehrhalterung, einer automatischen Kanone und einem koaxialen Maschinengewehr im „Doppelmodus“ sowie eine Such- und Zielbestimmung für den Schützen.

Da der Turm unbewohnt ist, ist er mit zusätzlichen Rundum-Fernsehkameras mit vertikaler Sichtfeldstabilisierung ausgestattet. Der in das Tankinformations- und Kontrollsystem (TIUS) integrierte ballistische Computer ist ein elektronischer digitaler Computer mit einer Reihe von Wetter- und Topo-Bedingungssensoren. Rüstungsstabilisator - zwei Ebenen mit einem elektromechanischen Antrieb horizontal und vertikal.

Ein System zum Setzen von Vorhängen und optoelektronischen Gegenmaßnahmen mit Schutz gegen PTS mit Laserköpfe Homing (GOS) und Laser-Entfernungsmesser (LD). Bestehend aus 20 Trägerraketen für Rauch- und Aerosolgranaten sowie Laserbestrahlungs-Erkennungsköpfe.

Im Heck des Turms ist ein aktiver Schutzkomplex (KAZ) installiert, um die Seiten und das Dach des Turms sowie das Dach von DO, OS und MTO vor ATGMs der dritten Generation des Typs FGM-148 zu schützen.

Die Besatzung des TBMP besteht aus einem Panzerkommandanten, einem Richtschützen und einem Fahrer. Landung - 8 ... 10 Personen. Die Besatzung und die Truppen befinden sich in zwei separaten gepanzerten Kapseln. Das Truppenabteil ist mit einer Rampe und einer Tür darin ausgestattet, damit die Schützen nach draußen gehen können, sowie mit oberen Landeluken, unten befindet sich eine Notluke für die Evakuierung von Fallschirmjägern im Falle eines Umkippens eines Fahrzeugs.

SAM - selbstfahrender automatisierter Mörser

SAM wurde entwickelt, um Manpower-, Artillerie- und Mörserbatterien zu unterdrücken, Raketenwerfer, gepanzerte Ziele, Feuerwaffen und Kommandoposten in einer Entfernung von bis zu 13 km. Der Mörser ist in der Lage, das Feuer basierend auf den Ergebnissen der Lückenerkennung automatisch anzupassen, Ziele Tag und Nacht unabhängig zu erkennen und gezieltes Feuer abzugeben geschlossene Positionen und direktes Feuer ohne vorherige Vorbereitung der Schussposition.

Es wird auf der Basis des TBMP-Chassis mit dem Einbau einer selbstfahrenden Artilleriekanone (SAO) 2S31 "Vienna" anstelle des Turms erstellt. Die Reservierung des Turms wird verbessert. Rundumschutz gegen manuelles PTS ist gegeben. Die Hauptwaffe ist eine kombinierte halbautomatische 120-mm-2A80-Kanone mit Gewehr, die die Funktionen einer Haubitze und eines Mörsers kombiniert. Die Waffe kann alle Arten von Minen des Kalibers 120 mm unabhängig vom Herstellungsland sowie Projektile mit vorgefertigtem Gewehr abfeuern.

Es ist möglich, Shells von Systemen der vorherigen Generation (2B16 "Nona-K", 2S9 "Nona-S", 2S23 "Nona-SVK") zu verwenden. Lenkflugkörper 3VOF112 Kitolov-2 und Gran. Um eine Gaskontamination des Kampfraums zu verhindern, ist die 2A80-Kanone mit einem Zwangslaufspülsystem ausgestattet.

Hochexplosive Splittergranaten, die von der Kanone 2S31 Vena verwendet werden, sind in Bezug auf ihre Leistung mit Granaten des Kalibers 152–155 mm vergleichbar. Vorausgesetzt, eine hohe Genauigkeit des Feuers. Getragene Munition - 70 Schüsse, von denen einige in mechanisierten Munitionsregalen im CAO-Turm untergebracht sind.

Eine zusätzliche Installation mit einem 12,7-mm-Maschinengewehr "Kord" (6P49) ist synchron zum Panorama des Kommandanten montiert und überwacht die Stabilisierung des Panoramaspiegels vertikal und die Drehung des Panoramas horizontal. Pumpwinkel - von -10 bis +70 Grad, kampfbereites Kit - 300 Schuss in einem Gürtel, weitere 300 Schuss in Gürteln werden in einer Ersatzteilbox auf der Rückseite des Turms aufbewahrt.

Ein System zum Setzen von Vorhängen und optoelektronischen Gegenmaßnahmen wird installiert, ähnlich dem zuvor in TBMP betrachteten. Die Besatzung der Installation besteht aus vier Personen.

ACS - selbstfahrend Artillerie-Reittier

Die selbstfahrenden Geschütze sind dazu bestimmt, taktische Atomwaffen, Artillerie- und Mörserbatterien, Panzer und andere gepanzerte Fahrzeuge, Panzerabwehrfahrzeuge, Arbeitskräfte, Luftverteidigungs- und Raketenabwehrsysteme, Kommandoposten sowie Feldbefestigungen zu zerstören und entgegenzuwirken das Manövrieren von Reserven in den Tiefen der feindlichen Verteidigung. Es kann auf beobachtbare und nicht beobachtbare Ziele aus verdeckten Positionen und direktes Feuer schießen, einschließlich Arbeiten in bergigen Bedingungen. Beim Schießen werden Schüsse sowohl vom Munitionsregal als auch vom Boden ohne Verlust der Feuerrate (7-8 Schuss pro Minute) verwendet.

Es entsteht auf Basis des TBMP-Chassis mit Einbau vor Ort VOR dem ACS 2S19 Tower. Turmpanzerung und Rundumschutz gegen manuelles PTS ähneln der CAM-Variante. Der Turm ist aus gerollten Panzerplatten geschweißt. Es enthält eine 2A64-Haubitze mit einem Führungs- und Zielsystem, ein System zur automatischen Lieferung und Lagerung von Granaten (einschließlich eines Förderers zum Zuführen von Granaten vom Boden, eines 6ETs19-Stapels mit programmierbarer Lieferung und eines Aktuators zum Koordinieren von Winkeln mit der Zufuhr von Granaten aus vom Stapel bis zur Waffe), ein AP-18D-Flugstromaggregat mit autonomem Stromversorgungssystem, Filterausrüstung, Kommunikationsausrüstung (internes Telefon, externes Kabel und Funk) und ein Haubitzenverschluss-Dichtungssystem, das eine Gaskontamination des Kampfraums verhindert. Masse des Turms ohne Munition - 13,5 Tonnen.

Im Turm befindet sich Munition mit einem Gewicht von 2470 kg. Besteht aus 50 Schüssen (Standardsatz - 20 hochexplosive Splitter- und 30 aktive Raketengeschosse) sowie 300 Maschinengewehrgeschossen. Antrieb 2E46 Haubitzen - elektrisch. Vertikal - automatisch, horizontal - vom Bedienfeld aus.

Die 2S19-Kanone verwendet dieselbe Munitionsfamilie wie die 2A65-Schlepphaubitze. Die maximale Schussreichweite eines standardmäßigen hochexplosiven 3OF45-Splitterprojektils beträgt 24.700 Meter. Die Verwendung von hochexplosiven Splittergeschossen 3OF61 mit einem Gasgenerator ermöglicht es, die Reichweite auf 29.000 Meter zu erhöhen. Eine zusätzliche Maschinengewehrhalterung mit einem 12,7-mm-Kord-Maschinengewehr (6P49) ähnelt der zuvor besprochenen.

TKMU - schweres Kommandokontrollfahrzeug

Die Möglichkeit, ein schweres Kommandokontrollfahrzeug (TKMU) auf der Basis von TBMP zu erstellen, beruht auf dem modularen Aufbau mit der Platzierung zusätzlicher Funkgeräte und Ausrüstung für Arbeitsplätze für den Einheitenkommandanten und den Kontrollabschnitt. Da TBMPs dazu bestimmt sind, Kampfhandlungen als Teil von Panzereinheiten und Untereinheiten durchzuführen, sich in denselben Kampfformationen mit ihnen zu befinden und unabhängig voneinander zu sein, wird die Verwendung von TKMU auf ihrer Basis es ermöglichen, die Anwesenheit eines Kommandofahrzeugs unter Linemen zu verbergen.

Ein solches Kommandofahrzeug verfügt über leistungsstarke automatische Waffen, Schutz und Manövrierfähigkeit, genau wie Panzer. Bietet eine enge Interaktion auf dem Schlachtfeld von Panzern und schweren Infanterie-Kampffahrzeugen mit vollständigster Nutzung Stärken beide Maschinen. Das Feuerleitsystem (FCS) und ähnliche Waffen wie beim TBMP gewährleisten die Erkennung und Zerstörung feindlicher gepanzerter Fahrzeuge und Infanterie ebenso effektiv wie das FCS des Panzers. Auch die bei der Verteidigung erzielten Eigenschaften sind ähnlich.

So können die betrachteten Kommandofahrzeuge in der Offensive und Verteidigung bei groß angelegten Militäroperationen und in der Zone lokaler Konflikte bei Friedenssicherungseinsätzen eingesetzt werden.

Ein Merkmal der TKMU der Armata-Familie ist im Gegensatz zu leichten Kommandopostenfahrzeugen (KMSh) auf Basis von Infanterie-Kampffahrzeugen und gepanzerten Personaltransportern ein Rundumschutz gegen manuelle Panzerabwehrwaffen (PTS). Es gibt Anforderungen zum Schutz vor kinetischen PTS des Kalibers 120-125 mm sowie der oberen Hemisphäre von ATGMs der dritten Generation des Typs FGM-148 Javelin und anderer Munition einer ähnlichen Klasse.

Mögliche Anordnung: MTO - Kontrollraum (OS) - Kampfraum (BO). Vor dem MTO befindet sich ein Frontmodul mit dem Hauptschutz. Wenn die TKMU in die Stirn getroffen wird, dient die MTO als zusätzlicher Schutz für die Besatzung und das OS. Die Besatzung, die sich in der Nähe der Mitte des Fahrgestells befindet, befindet sich beim Bewegen in günstigen Bedingungen, und das Kampfabteil profitiert von der Platzierung im Heck (insbesondere einem bequemen Heckausgang, wie bei leichten gepanzerten Personentransportern und Infanterie-Kampffahrzeugen).

Das Turmmodul (BM) ist mit ferngesteuerten Waffen ausgestattet:
- eine ferngesteuerte Pistole mit Pumpwinkeln von -10 bis +60 Grad;
- 30-mm-Automatikgeschütz 2A42 mit 500 Schuss Munition;

- ein koaxiales 7,62-mm-PKTM (6P7K)-Maschinengewehr, außen auf einem separaten Pastell montiert, durch einen Parallelogrammantrieb mit dem Gewehr verbunden, mit kampfbereiter Munition, 1000 Schuss und zusätzlichen 1000 Schuss in Bändern in der Ersatzteilbox bei die Rückseite des Turms;

- ein ferngesteuerter automatischer 30-mm-Granatwerfer AG-30 mit Pumpwinkeln von -6 bis +45 Grad in einem abnehmbaren Modul rechts auf dem Dach des Turms (Munition - 300 Schuss, weitere 300 Schuss in Bändern sind in der Ersatzteilkiste auf der Rückseite des Turms aufbewahrt);

- eine zusätzliche Installation mit einem 12,7-mm-Maschinengewehr "Kord" (6P49), das synchron mit dem Panorama des Kommandanten montiert ist und die Stabilisierung des Panoramaspiegels vertikal und die Drehung des Panoramas horizontal verfolgt (Pumpwinkel - von -10 bis +70 Grad, kampfbereite Munition, 300 Schuss in einem Gürtel, weitere 300 Schuss in Gürteln - in einer Kiste mit Ersatzteilen und Zubehör an der Rückseite des Turms).

Zur Bekämpfung von Panzern ist das Kornet ATGM auf dem BM installiert mit einem Laserkanal zum Zielen auf das Ziel durch das Visier des Richtschützen. Das Visiersystem besteht aus einem Schützenvisier - Mehrkanal (mit Fernseh- und Wärmebildkanälen), einem Laser-Entfernungsmesser und einem Laserkanal für Lenkflugkörper.

Der Fernsehüberwachungskanal ermöglicht es Ihnen, Ziele wie "Panzer" auf Entfernungen von bis zu 5000 Metern zu erkennen. Der integrierte Wärmebildkanal ermöglicht das Schießen bei eingeschränkter Sicht und bei Nacht und erkennt panzerartige Ziele auf Entfernungen von bis zu 3300 Metern. Die vom Entfernungsmesser gemessene maximale Reichweite beträgt 7500 Meter. Ein Reserve-Backup-Panzervisier (PDT) mit einer abhängigen Ziellinie über einen Fernsehkanal wird ebenfalls verwendet.

Das Visiersystem des Kommandanten ist ein kombiniertes Panoramasystem mit Fernseh- und Wärmebildkanälen, einem Laser-Entfernungsmesser. Das Panorama bietet eine Rundumbeobachtung mit Stabilisierung in zwei Ebenen sowie das Schießen von einer Hilfsmaschinengewehrhalterung, einer automatischen Kanone und einem koaxialen Maschinengewehr im „Doppelmodus“ sowie eine Such- und Zielbestimmung für den Schützen. Da der Turm unbewohnt ist, ist er mit zusätzlichen Rundum-Fernsehkameras mit vertikaler Sichtfeldstabilisierung ausgestattet.

In das Tankinformations- und Kontrollsystem (TIUS) integrierter ballistischer Computer - elektronisch, digital mit einer Reihe von Wetter- und Topo-Bedingungssensoren. Rüstungsstabilisator - zwei Ebenen mit elektromechanischem horizontalem und vertikalem Antrieb.

Auf dem Turm ist ein System zum Setzen von Vorhängen und optoelektronischen Gegenmaßnahmen mit Schutz gegen PTS mit Lasersucher und der Wirkung von Laserentfernungsmessern (LD) montiert. Es besteht aus 20 Rauch- und Aerosolgranatenwerfern und Laserbestrahlungserkennungsköpfen. Im Heck des Turms ist ein aktiver Schutzkomplex (KAZ) installiert, um die Seiten und das Dach des Turms selbst sowie das Dach von DO, OS und MTO vor ATGMs der dritten Generation des Typs FGM-148 Javelin zu schützen und andere Munition einer ähnlichen Klasse.

Die Besatzung der TKMU - Kommandant, Richtschütze und Fahrer. Shelter - für sechs Personen (je nach Kundenwunsch). Alle neun Personen befinden sich in zwei separaten gepanzerten Kapseln. Das Kampfabteil ist mit einer Rampe und einer Tür zum Verlassen der TKMU sowie oberen Landeluken ausgestattet. Zusätzlich befindet sich im Boden des Gefechtsraums eine Notluke. Es ist für die Evakuierung im Falle eines Autoumsturzes konzipiert.

Aufgrund des Vorhandenseins einer großen Anzahl von Funkgeräten ist die TKMU mit einem verbesserten Hilfsaggregat (APU) und einer erhöhten Kraftstoffversorgung ausgestattet.

TZM - Transportladefahrzeuge

Transportladefahrzeuge (TZM) sind für die Lieferung von Munition und deren zeitnahe Nachschub ausgelegt. Die Maschine transportiert bis zu drei Munition für Panzer oder bis zu zwei Munition für Selbstfahrlafetten. Die Granaten werden in speziellen versiegelten Containern transportiert, die mit Feuerlöschgeräten ausgestattet sind. Die Munition wird mit einem Teleskopförderer nachgeladen. Die Besatzung besteht aus vier Personen: Fahrer, Kommandant, Bediener und Rigger.

Das TZM ist mit einer Installation mit einem 12,7-mm-Maschinengewehr Kord (6P49) ausgestattet, das synchron mit dem Panorama des Kommandanten montiert ist und die vertikale Stabilisierung des Panoramaspiegels und die horizontale Drehung des Panoramas überwacht. Auf dem TZM-Gehäuse ist ein System zum Einstellen von Vorhängen und optoelektronischen Gegenmaßnahmen ähnlich dem betrachteten montiert. Schutz des Rumpfes und der Container - kugelsicher.

Der Unterschied zwischen TZM für Panzer und Feuerunterstützungsfahrzeuge (MOP) und TZM für selbstfahrende Geschütze liegt in den Munitionsbehältern sowie in der Platzierung und Menge der Munition für Maschinengewehre und automatische Geschütze.

SZRAK - selbstfahrendes Flugabwehrraketen- und Artilleriesystem

Das selbstfahrende Flugabwehr- und Artilleriesystem mit kurzer Reichweite (SZRAK) wurde entwickelt, um Panzer- und motorisierte Gewehreinheiten auf dem Marsch und im Kampf gegen alle modernen und modernen Einheiten abzudecken vielversprechende Mittel Luftangriff (AOS). Es wird vorgeschlagen, ein Kampfmodul mit einem Kurzstrecken-Flugabwehrraketen- und Kanonensystem (ZRPK) "Pantsir-S1" auf einem Chassis mit einer Bugplatzierung von MTO zu installieren.

Die Verwaltung erfolgt durch zwei oder drei Bediener. Zu den Luftverteidigungsanlagen gehören automatische Geschütze und Lenkflugkörper mit Funkbefehlsführung mit IR- und Funkpeilung. Der Komplex soll kleine Objekte vor bemannten und unbemannten Luftverteidigungssystemen schützen und ist auch in der Lage, leicht gepanzerte Bodenziele sowie feindliche Arbeitskräfte zu bekämpfen. Eine hohe Störfestigkeit wird durch Ändern der Betriebsfrequenz (3500 Sprünge pro Sekunde) gemäß einem Pseudozufallsgesetz in einem weiten Bereich bereitgestellt.

"Kanonen mit höherer Ausbildung" - so nannte der Marschall schwere selbstfahrende Geschütze gepanzerte Kräfte M. E. Katukov. Aber was ist das Besondere an dieser Art von militärischer Ausrüstung? Und was sind seine Möglichkeiten in Bewaffnete Kriegsführung: Projekt Armata?

Wenn Sie ein Anhänger eines gemessenen, entspannten und langsamen Spiels sind, aber gleichzeitig Ihrem Team zum Sieg verhelfen möchten, achten Sie auf eine solche Spielklasse wie eine Selbstfahrlafette.

Artillerie in Armored Warfare: Project Armata ist eine „Unterstützung“, es ist eine Unterstützung, die die Feuerkraft ihres Teams erheblich erhöhen kann, wenn sie die eine oder andere Richtung auf der Karte durchbricht; Dies kann beim Aufspüren des Feindes helfen oder umgekehrt Ihre Teamkollegen vor allzu neugierigen Blicken, Triplexen und Visieren verstecken.

Obwohl die selbstfahrenden Geschütze nicht in engen Feuerkontakt mit dem Feind kommen, sind sie dennoch in der Lage, etwas zu leisten großen Einfluss zum Ausgang der Schlacht.

selbstfahrende Waffen im Spiel

Auf der dieser Moment Armored Warfare: Project Armata verfügt über sieben Selbstfahrlafetten: Gvozdika, Akatsia, PzH 2000, М109, Palmaria, М109А6 Paladin und FV433 Abbot Premium-Artillerie.

Wenn der Spieler einen von ihnen auswählt, muss er verstehen, dass seine Hauptrolle die Unterstützung ist und seine Hauptaufgabe darin besteht, Feuerkraft zu geben, wo der Ausgang des Kampfes entschieden wird.

Nach diesem Prinzip sollte die Auswahl der Ziele erfolgen. Der Spieler muss nicht nur auf den ersten Panzer schießen, der auf Außendeckung stößt – er muss dort schießen, wo es für das Team wichtig ist.

Fahren die Blues mit vielen Fahrzeugen in eine Richtung?

Unterstützen Sie sie dort, schießen Sie auf die verteidigenden feindlichen Streitkräfte, versuchen Sie, Fahrzeuge mit hoher Feuerkraft ins Visier zu nehmen und stellen Sie die größte Bedrohung für das Team dar.

Die Situation ist genau umgekehrt, und die „Roten“ pushen Teamkollegen?

Entfessle Projektile auf vorrückende Feinde, verlangsame ihren Fortschritt oder unterbreche den Angriff. Denken Sie strategisch und versuchen Sie zu verstehen, wo und an welcher Stelle Ihre Hilfe benötigt wird.

Denken Sie auch daran, dass Sie die Fähigkeit haben, mit Überkopffeuer Schaden zu verursachen. Anderen Klassen wird diese Fähigkeit vorenthalten, und daher haben selbstfahrende Geschütze einen Vorteil beim Beschuss des Feindes, der sich entschieden hat, sich in einer günstigen Position hinter Deckung zu setzen und brennende Wracks aus den Panzern Ihrer Verbündeten zu machen.

Versuchen Sie, dies nicht zuzulassen, feuern Sie auf IT und AFVs, die ATGMs starten. Selbst wenn dein Gegner mit minimalem Schaden aus dem Feuer kommt, erschreckst du ihn aus seiner vertrauten Position und hilfst so deinem Team.

Vergessen Sie nicht MBT und LT, die, wenn Sie eine bequeme Position haben, auch für Ihr Team sehr gefährlich sind.

Gegenbatterieschießen

Ein weiterer wichtiger Aspekt des Spiels mit selbstfahrenden Waffen ist der Kampf gegen die Batterie. Ihre Verbündeten werden Ihnen dankbar sein, dass Sie ihnen die Mühe ersparen, sich in Deckung zu verstecken, während sie eine Warnung vor Beschuss erhalten.

Aber denken Sie daran: Der Feind kann auch die Artillerie des gegnerischen Teams bekämpfen, seien Sie also immer auf der Hut.

Ein paar Tipps unten helfen Ihnen, erfolgreich mit feindlichen Selbstfahrlafetten umzugehen und umgekehrt ihren Schüssen auszuweichen und sich in einem Artillerie-Duell nicht besiegen zu lassen.

  1. Nachdem die Selbstfahrlafette abgefeuert wurde, erscheint auf der Minikarte ein Kreis, der die ungefähre Position der Artillerie anzeigt. Zuerst ist es ein Kreis mit großem Durchmesser, aber wenn die Maschine weiterhin von derselben Position aus schießt, verengt er sich, und beim dritten Schuss zeigt der Kreis die genaue Position der Artillerie. Behalten Sie daher beim Spielen mit Selbstfahrlafetten immer die Minikarte im Auge.
  2. Nach dem Abfeuern wird die selbstfahrende Haubitze 10 Sekunden lang sichtbar, jedoch ohne Umrisse oder Markierungen. Dies, kombiniert mit den oben erwähnten Kreisen, ermöglicht es, die feindliche Selbstfahrlafette schnell zu lokalisieren und darauf zu schießen. Das gilt voll und ganz für dich, also schieße nicht aus einer Position – nach dem Schuss empfiehlt es sich, eine ausreichend hohe Deckung (Stein, Gebäude oder Geländefalten) zu suchen, die dich vor der Artillerie des gegnerischen Teams verbirgt.
  3. Selbstfahrlafetten erhalten keine Beschusswarnungen. Wenn Sie also keine bekannte Markierung über Ihrem Auto sehen, sollten Sie nicht denken, dass niemand auf Sie schießt. Und wenn Sie, nachdem Sie geschossen und nicht von der Position weggefahren sind, einen roten Kreis auf der Minikarte sehen, dann schießen sie höchstwahrscheinlich auf Sie.
  4. Die meisten Artilleriespieler ziehen es vor, die Position nach dem Schießen zu ändern. Berechnen Sie daher beim Schießen auf die erkannten Selbstfahrlafetten den Vorsprung oder warten Sie auf den Moment, in dem der Spieler der feindlichen Artillerie anhält und entscheidet, dass er weit genug gefahren ist.

Vergessen Sie beim Spielen einer selbstfahrenden Waffe nicht, dass Sie neben hochexplosiven Splittergranaten auch mit Rauch und Leuchtmunition bewaffnet sind.

Rauchmunition wird benötigt, um Verbündete vor "Licht" zu verbergen, was sowohl defensiv als auch offensiv nützlich sein kann (besonders wenn Sie in einem Zug spielen).

Beleuchtungsmunition dient dazu, feindliche Ausrüstung in einigen Bereichen zu erkennen.

Verwenden Sie sie zu Beginn des Spiels, um zu verstehen, wie sich feindliche Fahrzeuge bewegen, schießen Sie sie auf Standardpositionen für AFVs und ITs, um zu verhindern, dass diese Fahrzeuge aufklären und feuern, verwenden Sie Leuchtgranaten, um feindliche Selbstfahrlafetten zu erkennen.

Zum Schluss noch ein paar Tipps, die beim Artilleriespielen nützlich sind.

  • Wenn Sie den Feind aufgrund des Reliefs der Karte nicht erreichen können, versuchen Sie, Ihre Position zu ändern. Stehen Sie nicht an einer Stelle, versuchen Sie einen Punkt zu finden, von dem aus Sie effektiv schießen können.
  • Überlegen Sie bei der Auswahl eines Schießplatzes, ob Sie nach dem Schuss schnell in den Unterstand gelangen können und keinen Schaden durch feindliche Selbstfahrlafetten erleiden.
  • Wenn Sie auf jemanden schießen, leuchtet eine Warnung vor Beschuss auf. In den meisten dieser Situationen beginnen die Panzer, sich zurückzuziehen. Wählen Sie daher beim Zielen einen Punkt etwas hinter dem feindlichen Auto, damit er beim Wegfahren unter Ihr Projektil gerät. Wenn er nirgendwo hingeht oder sich vorwärts bewegt - korrigieren Sie das Schießen, passen Sie sich der Art des Feindes an.
  • Wenn Sie mit einer selbstfahrenden Waffe in die Schlacht gezogen sind, bei der die Granaten in die "Trommel" geladen werden, versuchen Sie, sofort darauf zu schießen, und ziehen Sie sich dann sofort in Deckung zurück. In diesem Fall verringern Sie das Risiko, eine hochexplosive Granate von der Artillerie des gegnerischen Teams zu erhalten.
  • Lassen Sie sich nicht von exzessiven Konterbatteriekämpfen mitreißen. Manchmal wäre die Zeit, die mit dem Kampf gegen die „roten“ Selbstfahrlafetten verbracht wird, besser darauf verwendet worden, anderen Klassen feindlicher Fahrzeuge Schaden zuzufügen. Aber vergiss es nicht und vernachlässige nicht den Kampf gegen die Artillerie des gegnerischen Teams, wenn es nötig ist.
  • Wenn der Panzer eines Verbündeten mit dem Feind, auf den Sie schießen wollten, in den „Clinch“ gerät, schießen Sie nicht, da immer die Gefahr besteht, Ihren eigenen zu treffen, was sehr unerwünscht ist.

Video

Ein Video-Tutorial zu Artillerie-Reittieren mit Eigenantrieb, einer der fünf Fahrzeugklassen in Armored Warfare: Project Armata.

In diesem Video erfahren Sie mehr über die Stärken und Schwächen ACS, Funktionen und Taktiken ihrer Verwendung.

Geschichtlicher Bezug

Lassen Sie uns herausfinden, was selbstfahrende Artillerie in Wirklichkeit ist und wie sie sich von einem "Lastwagen mit einer Waffe" zu modernen Artilleriesystemen entwickelt hat, die dem Feind enormen Schaden zufügen können.

Artillerie fährt auf Gleise

Zunächst einmal ist es erwähnenswert, dass aus der ganzen Vielfalt der selbstfahrenden Artillerieanlagen (und das sind Panzerzerstörer, Sturmgeschütze, Flugabwehrgeschütze usw.) im Spiel Armored Warfare: Armata Project das Selbst ist -angetriebene Haubitzen und Langstreckengeschütze - Geschütze auf Rad- oder Kettenfahrgestellen , die zum Schießen aus geschlossenen Schusspositionen (dh zum Schießen auf Ziele, die sich nicht in direkter Sichtlinie der selbstfahrenden Geschütze befinden) ausgelegt sind, auch von sehr lange Distanzen.

Tatsächlich handelt es sich um dieselbe Artillerie, die jedoch nicht mit Hilfe von Traktoren, Lastwagen oder Pferden gezogen werden muss - sie erreicht die gewünschte Position von selbst, bereitet sich auf das Feuer vor, schießt bei Bedarf und verlässt diese Position so schnell wie möglich wie möglich.

Es bleibt nur noch, rechtzeitig Munition zu liefern und die Einstellung und Kontrolle des Artilleriefeuers sicherzustellen.

Während des Ersten Weltkriegs tauchten erstmals Selbstfahrlafetten auf. Damals entwickelte sich eine Pattsituation - es war nicht möglich, die gut befestigten Stellungen mit den Kräften der Infanterie, Kavallerie und Artillerie ohne kolossale Verluste zu überwinden.

Das Problem wurde durch die ersten Panzer gelöst - wenn auch ungeschickt, langsam und nicht zuverlässig genug, aber sie waren in der Lage, befestigte Verteidigungslinien zu durchbrechen.

Aber dann tauchte ein neues Problem auf: Die klassische gezogene Artillerie konnte mit den Panzern nicht mithalten und sie daher nicht mit ihrem Feuer unterstützen oder einen Gegenbatteriekampf leisten. Die Lösung war offensichtlich genug - der Waffe ein selbstfahrendes Fahrgestell hinzuzufügen.

Die ersten selbstfahrenden Geschütze wurden sowohl auf der Basis von Traktoren und Lastwagen als auch auf dem Fahrgestell der ersten Panzer hergestellt - 1917 wurden die selbstfahrenden Geschütze Gun Carrier Mark I auf der Basis des Mark I-Panzers hergestellt und bewaffnet 60-Pfund-Kanonen wurden an die britische Armee geschickt.

Die Franzosen schufen auch den Renault FT BS, eine selbstfahrende Waffe mit einer 75-mm-Kanone, die auf dem ReanultFT-17-Panzer basiert.

In der Zeit zwischen den Weltkriegen, auch Interbellum genannt, gab es keine besonders aktive Entwicklung von selbstfahrenden Haubitzen, obwohl einige Kopien noch hergestellt wurden.

Der zweite Impuls für die Entwicklung von selbstfahrenden Geschützen war der Zweite Weltkrieg, in dem das Problem der Artilleriemobilität noch akuter wurde.

Daher erwarben alle Konfliktparteien irgendwann Fahrzeuge, die sich unabhängig (und ziemlich schnell) bewegen und Artillerieunterstützung leisten konnten.

Im Dritten Reich waren dies beispielsweise Sturmpanzer I und II, Hummel, Wespe und Grille, in den USA und Großbritannien - M7 Priest, Bishop und Sexton und in Sovietunion Die Rolle der selbstfahrenden Haubitzen wurde den selbstfahrenden Sturmgeschützen SU-122, SU-152 und ISU-152 zugewiesen, die aus geschlossenen Positionen schießen konnten.

Der Zweite Weltkrieg verebbte, aber bald nach seinem Ende begann eine neue Konfrontation, die als „Kalter Krieg“ bezeichnet wurde und von vielen lokalen Konflikten auf der ganzen Welt und der ständigen Gefahr eines groß angelegten Zusammenstoßes zwischen der NATO und dem Warschauer Pakt begleitet wurde .

Und große Länder haben sich ständig weiterentwickelt, in Betrieb genommen und verbessert militärische Ausrüstung immer bereit sein für den Beginn der Konfrontation. Dies galt vollständig für selbstfahrende Haubitzen.

Die Sowjetunion war mit "Nelken", "Akazien", "Pfingstrosen" und anderen Vertretern der selbstfahrenden "Blumen" -Serie bewaffnet. Die Vereinigten Staaten hingegen verwendeten die M109 als Haupt-Selbstfahrlafette, die in vielen ihrer Modifikationen seit 1963 im Einsatz war und immer noch ist.

Zusätzlich zu ihr schufen die Amerikaner die 175 mm M107 und 203 mm M110. Auch andere Länder hinkten nicht hinterher und bauten ihre eigenen selbstfahrenden Geschütze, wie den britischen Abbot oder den italienischen Palmaria, der den Spielern von Armored Warfare bekannt ist.

Und es ist während der Periode kalter Krieg wurde das optimale Konzept von selbstfahrenden Geschützen bestimmt, auf deren Grundlage die meisten von ihnen heute gebaut werden.

Die Standard-Haubitze mit Eigenantrieb hatte folgendes Layout: Vor dem Steuerraum mit Fahrer und einem Motorraum mit Motor und Getriebe befand sich im Heck des Kampffahrzeugs ein Kampfraum mit einer Waffe in einem drehbaren Turm.

Einige Unterschiede zu dieser Konstruktion sind die russischen Selbstfahrlafetten 2S19 „Msta-S“ und 2S35 „Coalition-SV“, bei denen sich Motor und Getriebe im Heck des Fahrzeugs befinden, und schwere Selbstfahrlafetten mit 175-203 mm Kalibergeschütze (M107, M110 und Pion), bei denen der Kampfraum offen ist und keinen Turm hat, und das Geschütz in einer Installation platziert ist, die eine horizontale Führung des Geschützes in einem relativ kleinen Winkel ermöglicht.

Was können selbstfahrende Waffen jetzt?

Die Entwicklung und Verbesserung von selbstfahrenden Haubitzen hört auch jetzt nicht auf. Moderne Modelle von selbstfahrenden Haubitzen, wie die russische Msta-S und Koalitsiya-SV, die deutsche PzH-2000 oder die amerikanische M109A6 Paladin, weisen gegenüber ihren Vorgängern viele Verbesserungen und Verbesserungen auf:

  • Durch die Verwendung starker Treibladungen, aktiver Raketen und ausreichend langer Läufe konnten moderne selbstfahrende Geschütze die Schussreichweite auf 30, 40 und sogar 50 oder mehr Kilometer erhöhen. Dadurch ist es möglich, Ziele sowohl an der Nahlinie als auch hinter der Hauptfrontlinie zu treffen;
  • automatisiertes Laden des Projektils und mechanisierte Treibladungen in Kombination mit einer ziemlich starken Bohrung. Dies hilft, Rekordfeuerraten zu erreichen - von 8 bis 12 Schuss pro Minute, was es Ihnen ermöglicht, einen schnellen, aber sehr zerstörerischen Feuerangriff durchzuführen und die Position zu verlassen, bevor das Gegenfeuer darauf beginnt;
  • Moderne FCS (Feuerleitsysteme) und Kommunikationssysteme, mit denen Sie den erforderlichen Höhenwinkel des Laufs automatisch berechnen, das Feuer automatisch mit der gesamten Batterie oder einer selbstfahrenden Waffe eröffnen, das Feuer schnell von einem Ziel auf ein anderes übertragen und ein extrem hohes Maß an Interaktion mit dem Rest der militärischen Zweige;
  • schnelle Bereitstellungszeit in der Kampfposition moderner selbstfahrender Haubitzen, mit der Sie die Batterie der selbstfahrenden Kanonen schnell zum Schießen vorbereiten, die erforderliche Anzahl von Granaten abschießen und die Position ebenso schnell verlassen können, was in der extrem wichtig ist Bedingungen des Gegenbatteriekampfes.

Alle oben genannten Fähigkeiten moderner Selbstfahrlafetten werden durch eine riesige Menge an verfügbarer Munition ergänzt, wie z. B. aktive Raketen, korrigierte und gelenkte Projektile, Streumunition mit kumulativen Sprengköpfen, Rauch- und Beleuchtungsgeschosse, Störsender und vieles mehr.

Auf diese Weise können Sie den Einsatzbereich von Selbstfahrwaffen im Kampf erheblich erweitern und sich an den Kampf gegen die eine oder andere Art von Feind anpassen.

Jetzt wissen Sie, wie sich Selbstfahrlafetten von Anfang an entwickelt haben und was sie heute können. Sie können auch sehen, wie diese Fahrzeugklasse im Spiel dargestellt wird.

2015, spätestens bei der Militärparade in Moskau, die dem 70. Jahrestag des Sieges im Großen Vaterländischen Krieg gewidmet ist Russische Entwicklung- der Panzer T-14 "Armata", der die Ausrüstung der russischen Bodenarmeen radikal beeinflussen und das Konzept ihrer Verwendung für die kommenden Jahrzehnte bestimmen sollte. Dieser Panzer, der als Panzer der 4. Generation positioniert ist, verursachte großes Interesse Sowohl in unserem Land als auch auf der ganzen Welt.

In diesem Artikel werden wir uns mit der Geschichte und den Hintergründen der Entstehung des Armata-Panzers, seinen Besonderheiten und seinen Besonderheiten befassen technische Eigenschaften, sowie Perspektiven für den Einsatz in echten Kampfhandlungen.

Geschichte und Voraussetzungen für die Schaffung eines neuen Panzers "Armata"

Ein anderer Weg

Um die Wende der 2000er Jahre wurden in Russland zwei Projekte eines vielversprechenden Kampfpanzers entwickelt, der den aktuellen russischen Kampfpanzer T-90 ersetzen sollte. Eines davon ist „Object 460“ oder „Black Eagle“(siehe Foto oben) - war die Entwicklung des Omsk Design Bureau. Er hatte ein verlängertes modifiziertes Fahrgestell aus dem T-80U-Panzer, in dem ein weiteres zu sechs Rollen hinzugefügt wurde, sowie einen schmaleren Turm in neuem Design, der mit einer Standard-125-mm-Glattrohrkanone bewaffnet war, die sich bereits bewährt hatte. Es wurde angenommen, dass die Masse des Panzers etwa 48 Tonnen betragen würde und er mit einem 1500-PS-Gasturbinentriebwerk ausgestattet sein würde, was ihm eine spezifische Leistung von mehr als 30 PS / t verleihen und ihn zu einem der größten machen würde dynamische Panzer der Welt.

Das zweite Projekt - "Object 195" oder "T-95"(siehe Foto unten) - war die Entwicklung des Ural Design Bureau und der Uralvagonzavod Corporation. Es war für seine Zeit ein "Übertank", in dem auch ein unbewohnter (unbemannter) Turm, der mit einer beeindruckenden 152-mm-Glattrohrkanone bewaffnet war, auf einem Siebenrollen-Fahrgestell installiert war. Die Besatzung des Panzers (insgesamt 2 Personen) war in einer isolierten Panzerkapsel vor dem Rumpf untergebracht. Das Gewicht des Panzers war nicht gering - etwa 55 Tonnen, und er sollte mit einem 1650-PS-Dieselmotor ausgestattet sein, der ihm auch gute dynamische Eigenschaften verleihen würde.

Es wurde angenommen, dass die kinetische Energie des Projektils, das von der 152-mm-Glattrohrkanone Objekt 195 abgefeuert wurde, so groß war, dass es, wenn es den feindlichen Panzerturm traf, es einfach abriss.

Aber 2009-2010 mussten beide Projekte aus mehreren Gründen eingeschränkt werden. Erstens war die Entwicklung beider Panzer nicht sehr aktiv und während der Konstruktions- und Testphase (die etwa 15 bis 20 Jahre dauert) wurden sie einfach veraltet. Zweitens wäre der Übergang zum Einsatz von solchen Supertanks wie dem T-95 - recht teuer und ressourcenintensiv in der Produktion - gewissermaßen ein Übergang zum deutschen Entwicklungsweg des Panzerbaus während des Zweiten Weltkriegs, d.h. absolut nicht gerechtfertigt "der Pfad der königlichen Tiger und Mäuse". Was wir brauchten, war ein universeller Serienpanzer mit dem besten Preis-Leistungs-Verhältnis, wie unser berühmter T-34. Und drittens entsprachen diese beiden Panzer nicht ganz dem Konzept der netzwerkzentrierten Kriegsführung.

Das Konzept der netzwerkzentrischen Kriegsführung

Netzwerkzentrische Kriegsführung ist eine moderne Militärdoktrin, die darauf abzielt, die Kampfeffektivität verschiedener militärischer Formationen zu erhöhen, die an bewaffneten Konflikten teilnehmen oder moderne Kriege, indem sie alle Kampf- und Hilfseinheiten zu einem einzigen Informationsnetz zusammenfasst und dadurch eine informationstechnische Überlegenheit gegenüber dem Feind erreicht.

Diese. Es stellt sich heraus, dass durch die Kombination und nahezu sofortige Kommunikation von Befehls- und Kontrollmitteln, Aufklärungsmitteln sowie Mitteln zur Zerstörung und Unterdrückung eine beschleunigte Kontrolle der Streitkräfte und Mittel erreicht wird, eine Erhöhung der Effektivität beim Besiegen feindlicher Streitkräfte und der Überlebensfähigkeit der eigenen Truppen, und jeder Kombattant erhält vollständige und zeitnahe Informationen über die reale Kampfsituation.

Panzerformationen müssen auch an die modernen Realitäten der netzwerkzentrierten Kriegsführung angepasst werden, dazu müssen die Panzer selbst in der Lage sein, sich mit einem einzigen Informationsnetzwerk zu verbinden und Informationen, die der Panzer von außen erhält, fast sofort an dieses zu übertragen eigene "Übersichts"-Module. Tatsächlich ist dies praktisch eine der Anforderungen für die neuen Tanks der 4. Generation.

Panzer der 4. Generation

„Objekt 195“ aus der Sicht des Künstlers.

Die Einteilung der Panzer nach Generationen ist eigentlich nicht offiziell, sie ist sehr bedingt und sieht etwa so aus:

An die erste Generation Dazu gehören Panzer aus den 1950er und 1960er Jahren, wie der sowjetische T-44 und T-54, der deutsche Panther, der englische Centurion und der amerikanische Pershing.

Zweite Generation verbunden mit dem Aufkommen der sogenannten Main Battle Tanks (MBTs). Es umfasst Panzer der 1960-1980er Jahre, wie den sowjetischen T-62, den amerikanischen M-60, den englischen Chieftain, den deutschen Leopard und den französischen AMX-30.

Bis zur dritten Generation umfassen die neuesten modernen Panzer, wie den sowjetischen T-80 und den russischen T-90, den amerikanischen Abrams, den französischen Leclerc, den englischen Challenger, den ukrainischen Oplot, den südkoreanischen Black Panther, den israelischen Merkava, den italienischen " Ariete" und der deutsche "Leopard-2".

Es ist klar, dass sich spätere Panzergenerationen durch stärkere Panzerung, fortschrittlicheren Schutz und beeindruckendere Waffen auszeichneten. Dies gilt auch für die 4. Panzergeneration, deren Erscheinen längst überfällig ist. Abgesehen davon sollten Panzer der 4. Generation, wie oben erwähnt, maximal an die netzwerkzentrierte Kriegsführung angepasst sein und nach Möglichkeit auch eine Reihe anderer Anforderungen erfüllen:

  • einen unbewohnten Turm und einen automatischen Lader haben;
  • die Besatzung muss in einer gepanzerten Kapsel isoliert werden;
  • Der Tank muss teilweise robotisch sein.

Übrigens kann ein voll robotisierter unbemannter Panzer als Panzer der 5. Generation betrachtet werden.

Ungefähr mit einer solchen Anforderungsliste gingen unsere Designer an die Entwicklung eines neuen Panzers heran, als sie 2010 nach dem Auslaufen der Projekte Objekt 195 und Objekt 640 die Aufgabe erhielten, so schnell wie möglich einen Panzer der neuen Generation zu entwerfen .

Plattform "Armata"

Den Auftrag für die Konstruktion, Erprobung und Produktion eines neuen Panzers erhielt das staatliche Unternehmen UralVagonZavod mit Sitz in Nischni Tagil, das sich mit der Entwicklung und Produktion verschiedener militärischer Ausrüstung beschäftigt. Bei der Entwicklung eines neuen Panzers im Ural Design Bureau, der an UralVagonZavod gebunden ist, wurden vorgefertigte vielversprechende Entwicklungen aktiv für das hier bereits entwickelte Objekt 195 sowie für das Projekt des Omsk Design Bureau - Objekt 640 - eingesetzt. Beide abgeschlossenen Projekte haben unseren Designern in hohem Maße geholfen, die Aufgabe schnell zu bewältigen.

Aber das Wichtigste ist, dass unsere Designer (sowie unsere militärische Führung) dieses Mal das Problem des Baus eines neuen Panzers umfassender sahen und beschlossen, nicht nur einen Panzer der 4. Generation, sondern eine universelle Plattform zu entwickeln Raupe, mit dem eine große Vielfalt an militärischer Ausrüstung entworfen werden könnte, die das oben beschriebene Problem der Universalität, des Massencharakters und des Preis-Leistungs-Verhältnisses lösen würde.

So entwarf und implementierte "Uralvagonzavod" die sogenannte einheitliche schwere Kettenplattform "Armata", auf deren Grundlage etwa 30 verschiedene Arten von militärischer Ausrüstung hergestellt werden sollen. Darüber hinaus wird ihnen nicht nur die Plattform gemeinsam sein, sondern auch ein gemeinsames Kampfsteuerungssystem, ein gemeinsames Kommunikationssystem, ein gemeinsames aktives Verteidigungssystem und viele andere Knoten und Module.

Die universelle schwere Kampfplattform "Armata" verfügt über drei Motorlayoutoptionen: vorne, hinten und mittig. Dadurch können Sie die Plattform für den Bau nahezu aller Arten von militärischer Ausrüstung verwenden. Für einen Panzer verwenden sie beispielsweise die hintere Motorplatzierung, für einen Schützenpanzer hingegen die vordere.

Im Moment hat unsere Verteidigungsindustrie bereits die ersten Ausrüstungsgegenstände erhalten, die auf basieren neue Plattform- Das gepanzertes Bergungsfahrzeug BREM T-16(bisher nur als Projekt), Schützenpanzer BMP T-15 und natürlich der Hauptkampf Panzer T-14 "Armata", die wir bereits bei der Siegesparade in Moskau sehen konnten.

Der T-14-Panzer ist der neueste russische Panzer der 4. Generation auf der universellen schweren Kettenplattform Armata. Der Panzer erhielt wie üblich für das Jahr des Projekts - 2014 - den Index "14". In der Projektphase hatte der Panzer die Bezeichnung "Objekt 148".

Es wird angenommen, dass der Panzer T-14 „Armata“ der weltweit erste Panzer der 4. Generation ist, der erste Panzer im Rahmen des Konzepts der netzwerkzentrierten Kriegsführung, und dass er überhaupt keine Analoga hat. Im Allgemeinen ist der Armata heute nach Ansicht vieler unserer und ausländischer Experten der beste Panzer der Welt.

Lassen Sie uns zunächst einen kurzen Blick darauf werfen, wie dieser neue Armata-Panzer aussieht, welche Designlösungen unsere Konstrukteure darin verkörpert haben und welche Hauptmerkmale er hat:

Die Hauptmerkmale des Panzers T-14 "Armata".
  • Der Panzer hat einen unbewohnten Turm. Sie ist mit der bereits bewährten ferngesteuerten 125-mm-Glattrohrkanone mit Ladeautomatik ausgestattet.
  • Das Design des Panzers ermöglicht es Ihnen, eine 152-mm-Kanone darauf zu installieren, die bereits auf dem "Objekt 195" getestet wurde.
  • Die Besatzung des Panzers befindet sich in einer isolierten Panzerkapsel, die einem direkten Treffer aller vorhandenen modernen Panzerabwehrgeschosse standhalten kann.
  • Die Panzerkapsel mit der Besatzung ist sicher von den Munitions- und Treibstofftanks getrennt.
  • Die aktive Aufhängung ermöglicht es dem Panzer, gezieltes Feuer bei Geschwindigkeiten von bis zu 40-50 km/h zu leiten.
  • Es wird davon ausgegangen, dass die aktive Federung es dem Panzer ermöglicht, sich nicht nur auf der Autobahn, sondern auch in unebenem Gelände mit einer Geschwindigkeit von bis zu 90 km / h zu bewegen.
  • Die im Panzer verwendete neue Art der kombinierten mehrschichtigen Panzerung unterscheidet sich um 15% von der in Haushaltspanzern der 3. Generation verwendeten. Das Panzerungsdickenäquivalent beträgt etwa 1000 mm.
  • Alle Module des Panzers werden durch das neueste Tankinformations- und Kontrollsystem (TIUS) gesteuert, das im Falle einer Störung die Besatzung durch eine entsprechende Sprachnachricht benachrichtigt.
  • Der Armata-Radarkomplex verwendet aktive Phased-Array-Radare, die etwa 40-Boden- und 25-Luftziele in einer Entfernung von bis zu 100 km leiten können.
  • Für den Fall, dass ein in einen Panzer fliegendes Projektil erkannt wird, dreht das aktive Schutzsystem von Afghanit den Panzerturm automatisch in Richtung dieses Projektils, um es mit einer stärkeren Frontpanzerung zu treffen und bereit zu sein, auf den Feind zu schlagen, der dieses Projektil abgefeuert hat.
  • Die Zerstörungsreichweite von 125-mm-Kanonen beträgt bis zu 7000 m, während dieser Parameter für die besten westlichen Modelle 5000 m beträgt.
  • Im Panzer "Armata" angewendet große Menge effektive Stealth-Technologien, die es für viele Arten von Waffen praktisch unsichtbar oder schwer zu erkennen machen.

TTX-Panzer T-14 "Armata"

Infografiken und Position der Module im T-14-Panzer

Eine gute Infografik des T-14-Panzers mit der Position der Module wurde von der Agentur RIA Novosti erstellt:

Videobewertung "Mehrzweckpanzer T-14 auf der Kettenplattform Armata"

Zum 80-jährigen Jubiläum von Uralvagonzavod wurde ein interessanter Mini-Video-Review über den Panzer T-14 Armata veröffentlicht:

Radarkomplex

Der T-14 ist der erste Panzer der Welt, der ein aktives Phased-Array-Radar (AFAR-Radar) verwendet. Radargeräte des gleichen Typs werden in den neuen russischen T-50-Mehrzweckjägern der fünften Generation installiert, die die SU-27 ersetzen sollen. Im Gegensatz zu Radaren mit passivem Array bestehen AFAR-Radare aus einer großen Anzahl unabhängig voneinander einstellbarer aktiver Module, was die Verfolgungsfähigkeit und Zuverlässigkeit erheblich erhöht, da wir im Falle eines Ausfalls eines der Radarmodule nur eine leichte Verzerrung erhalten des „Bildes“. Die Kosten für solche Radargeräte sind zwar etwas höher.

Armata verwendet 4 AFAR-Radarpanels, die sich entlang des Umfangs des Turms befinden (siehe Foto oben). Sie sind durch kugelsichere und Anti-Fragmentierungs-Bildschirme geschützt, können aber dennoch leicht im Feld ausgetauscht werden (das Foto zeigt Plastikschlaufen zum Entfernen von Radarpaneelen).

Der Radarkomplex des T-14-Panzers kann gleichzeitig bis zu 40 sich am Boden bewegende und bis zu 25 aerodynamische Ziele in der Luft verfolgen, was ihn zu einem der Schlüsselelemente auf dem Schlachtfeld innerhalb des Konzepts der netzwerkzentrierten Kriegsführung macht. Die Zielverfolgungsentfernung beträgt bis zu 100 km.

Wenn zum Zwecke der Tarnung das Hauptüberwachungsradar des Panzers ausgeschaltet ist, dann eingeschaltet kurze Reichweite Es wird durch zwei ultraschnelle Reaktionsradare ersetzt, mit denen auch zerstörerische Elemente des aktiven Schutzes gegen auf den Panzer abgefeuerte Projektile ausgelöst werden.

Zielerfassungssysteme im infraroten und ultravioletten Bereich

Auf dem T-14-Turm ist auf derselben Achse wie die Maschinengewehrhalterung ein Panoramavisier installiert, das dazu dient, die Koordinaten von Zielen zu bestimmen, die von verschiedenen Vermessungsmodulen empfangen werden, während es sich unabhängig vom Maschinengewehr um 360 Grad dreht.

Panoramasicht umfasst eine Kamera im sichtbaren Bereich, eine Kamera im Infrarotbereich u Laser-Entfernungsmesser. Beim Erfassen jeweils neues Ziel Das Radar-Panoramavisier dreht sich automatisch in ihre Richtung, um seine genauen Koordinaten zu bestimmen. Die erhaltenen Informationen werden auf den Monitoren der Panzerbesatzung in Form einer taktischen Karte mit den Koordinaten fester Ziele angezeigt, und bei Bedarf können Sie die Koordinaten eines bestimmten Ziels angeben, indem Sie mit dem Finger auf das Bild auf dem Touchscreen drücken .

Neben der Panoramasicht ist der T-14-Panzer mit sechs autonomen HD-Kameras ausgestattet, die es der Besatzung ermöglichen, die Situation um den Panzer entlang des gesamten Umfangs zu überwachen. Mit diesen Kameras können Panzerfahrer die Situation bei ausgeschaltetem Radar und unter den Bedingungen der elektronischen Kriegsführung des Feindes beurteilen und auch auf den Panzer gerichtete Laserpointer aufzeichnen.

Darüber hinaus können diese HD-Kameras durchsehen Nebelwand(im Infrarotspektrum), was "Armata" einen erheblichen Vorteil verschafft diese Art Verkleidung. Daraus ergibt sich folgendes Beispiel:

Wenn der T-14-Panzer von feindlicher Infanterie umgeben ist, kann er einen Rauchvorhang um ihn herum anbringen, der ihn für feindliche Granatwerfer unsichtbar macht, und sie von einer Maschinengewehrhalterung gemäß Infrarot-HD-Kameras abschießen.

Aktiver Schutzkomplex "Afganit"

Sowohl der Radarkomplex von 4 AFAR-Radaren und 2 Hochgeschwindigkeitsradaren als auch Infrarot-HD-Kameras sind Teil des aktiven Panzerschutzkomplexes, der nicht nur zur Aufklärung von Zielen, sondern auch zur rechtzeitigen Erkennung von Bedrohungen für den Panzer und deren dient Beseitigung. Hier sind die Merkmale des aktiven Afghanit-Schutzsystems, das auf dem Armata installiert ist:

  • Wenn ein auf den Panzer zufliegendes feindliches Projektil erkannt wird, richtet der Afghanit den Panzerturm automatisch auf dieses Projektil aus, um ihm einerseits mit einer stärkeren Panzerung zu begegnen und andererseits bereit zu sein, auf das Objekt zu schlagen dieses Projektil abgefeuert.
  • Wenn Granaten entdeckt werden, die auf den Panzer zufliegen, steuert Afghanit automatisch die Maschinengewehrhalterung, um sie zu zerstören.
  • Falls eine erhöhte Tarnung erforderlich ist, kann Afghanit im passiven Modus mit ausgeschaltetem Radar arbeiten und sich auf HD-Kameradaten konzentrieren.
  • "Afghanit" ist sicher für seine Infanterie, die sich in der Nähe des Panzers befindet, da sie in größerem Umfang die Mittel der elektronischen Kriegsführung und Rauchmetallvorhänge einsetzt, um feindlichen Raketen entgegenzuwirken.
  • Darüber hinaus widersteht "Afganit" nach neuesten Daten erfolgreich modernen panzerbrechenden Projektilen mit Kernen.

Der aktive Verteidigungskomplex Afganit kann Projektile treffen, die mit einer Geschwindigkeit von bis zu 1700 m/s auf den Panzer zufliegen. Aber unsere Designer entwickeln bereits einen neuen aktiven Schutz - "Barrier", der Granaten abfangen kann, die mit einer Geschwindigkeit von bis zu 3000 m / s auffliegen.

Komplex des dynamischen Schutzes "Malachit"

Auf dem T-14-Panzer ist auch der dynamische Malachit-Schutzkomplex installiert. Hier sind die Funktionen, die es hat:

  • "Malachit" widersteht erfolgreich nicht nur verschiedenen WÄRME Runden, ist aber auch in der Lage, die neuesten Subkaliber-Granaten der NATO zu zerstören, die speziell dafür entwickelt wurden, dynamische Verteidigungsanlagen aus der Zeit vor Malachit wie Relikt und Kontakt-5 zu durchdringen.
  • Malachit ist viel besser darin, den fortschrittlichsten Panzerabwehr-Raketensystemen (ATGMs) zu widerstehen.
  • Durch die Reduzierung der Sprengstoffmenge im dynamischen Schutz „Malachit“ wird die Möglichkeit, die eigene Infanterie zu besiegen und die Beobachtungsgeräte des Panzers zu beschädigen, praktisch ausgeschlossen.

Bewaffnung des T-14-Panzers

Das Feuerleitsystem des T-14-Panzers ist mit dem aktiven Schutzsystem von Afghanit und seinen funkoptischen Modulen verbunden. Mit ihrer Hilfe werden die Waffen des Panzers zu den erkannten Zielen geführt. Außerdem, Zielen verwendet Daten von den folgenden Sensoren:

  • Kreiselsensoren für die Winkelausrichtung des Panzers im Raum;
  • Lufttemperatur- und Feuchtigkeitssensor;
  • Windrichtungs- und Geschwindigkeitssensor;
  • Rohrbiegesensor vor Heizung.

Der Panzer erhält seine eigenen Koordinaten über das GLONASS-Satellitensystem.

Wie wir oben geschrieben haben, kann der T-14-Panzer sowohl mit einer 125-mm-Standardkanone als auch mit einer 152-mm-Kanone ausgestattet werden. Standardmäßig ist die Armata mit der bereits bewährten 125-mm-Glattrohrkanone 2A82-1C ausgestattet, die eine um 17 % höhere Mündungsenergie und eine um 20 % höhere Präzision aufweist als die besten Beispiele westlicher Panzergeschütze.

Es sollte auch beachtet werden, dass die Zerstörungsreichweite dieser Waffe etwa 7000 m beträgt, was die Leistung ausländischer Panzergeschütze übersteigt, deren Zerstörungsreichweite zum größten Teil 5000 m nicht überschreitet, was der Armata wiederum eine erhebliche Bedeutung verleiht Vorteil - es ist unser Tank, der das Recht besitzt " langer Arm“, d.h. Er wird in der Lage sein, feindliche Panzer zu beschießen, ohne sich ihnen auch nur auf ihre Reichweite zu nähern.

Darüber hinaus kann die 2A82-Kanone Munition mit einer Länge von bis zu 1 Meter abfeuern (z. B. leistungsstarke panzerbrechende Granaten "Vacuum-1"). Der T-14 ist mit einem automatischen Lader für 32 Schuss ausgestattet, wodurch eine Feuerrate von 10-12 Schuss pro Minute erreicht wird.

Einige der Armata-Panzer werden mit einer 152-mm-2A83-Kanone ausgestattet, deren panzerbrechende Granaten mehr als 1000 mm betragen und deren Geschwindigkeit 2000 m / s beträgt, was allen bekannten keine Chance lässt moderne Panzer. Darüber hinaus ist die kinetische Energie des 152-mm-Kanonenprojektils, wie die Führer des Unternehmens Uralvagonzavod sagen, so groß, dass es häufiger einfach den Turm des getroffenen feindlichen Panzers abreißt.

Beide Kanonen ermöglichen es, dass ihre Läufe zum Abfeuern von Lenkflugkörpern verwendet werden. Es wird davon ausgegangen, dass für 152-mm-Kanonen Raketen mit einer Durchschlagskraft von bis zu 1500 mm und einer Reichweite von bis zu 10.000 m verwendet werden können, die sowohl Boden- als auch Luftziele treffen können.

Gleichzeitig weisen einige Experten auf die Möglichkeit hin, gelenkte aktive Raketengeschosse mit einer Reichweite von bis zu 30 km auf mit 152-mm-Kanonen bewaffneten T-14-Panzern einzusetzen, wodurch eine solche „Armata“ in einen Feuerunterstützungspanzer verwandelt wird sowohl gegen feindliche Infanterie als auch gegen stark geschützte feindliche Ziele.

Von der Maschinengewehrbewaffnung ist die Armata mit einem großkalibrigen 12,7-mm-Kord-Maschinengewehr ausgestattet, das von der Besatzung ferngesteuert und im aktiven Verteidigungskomplex Afganit enthalten ist, sowie mit einem 7,62-mm-Kalaschnikow-Maschinengewehr, das mit einem Panzergewehr koaxial ist . Außerdem gibt es zum Nachladen von "Korda" ein Special automatisiertes System das erfordert nicht die Teilnahme von Besatzungsmitgliedern.

Reservierung des T-14-Panzers

Wie oben erwähnt, ist eines der Hauptmerkmale des Armata-Panzers das Vorhandensein einer speziellen isolierten Panzerkapsel, die durch gepanzerte Trennwände vom Rest des Panzers getrennt ist und dazu dient, die gesamte Besatzung mit Steuercomputern aufzunehmen. Außerdem schützt die gepanzerte Kapsel vor Waffen Massenvernichtungs und verfügt über eine Klimaanlage und eine Feuerlöschanlage. All dies erhöht sowohl die Überlebensfähigkeit der Besatzung als auch die Überlebensfähigkeit des Panzers selbst erheblich. Es wird angegeben, dass die maximale Dauer des ununterbrochenen Aufenthalts der Besatzung in der Panzerkapsel etwa 3 Tage beträgt.

Bei der Herstellung von Armata-Panzern wird eine neue Art von Panzerstahl mit Keramikeinsätzen verwendet, der eine erhöhte Panzerungsbeständigkeit aufweist. Dadurch konnte bei gleicher Panzerungsdicke eine geringere Masse des Panzers und dementsprechend eine bessere Dynamik erreicht werden. Dennoch wird erwartet, dass der T-14 in der Frontalprojektion ein Panzerungsäquivalent von mehr als 1000 mm gegen Unterkaliber-Projektile und etwa 1300 mm gegen HEAT-Projektile hat. Dies macht den Panzer widerstandsfähig gegen jede moderne Munition, die in die Stirn getroffen wird, und in der Lage, so beeindruckenden Panzerabwehrwaffen wie dem amerikanischen schweren Panzer standzuhalten Panzerabwehr Raketensystem"ABSCHLEPPEN" und amerikanisch tragbar Panzerabwehr-Raketensystem Javelin.

Turm T-14

Die Struktur des Turms ist eine geheime Information, es wird jedoch angenommen, dass sie aus einer äußeren Splitterschutzhülle besteht, unter der die Hauptpanzerung des Turms verborgen ist. Das Anti-Fragmentierungs-Gehäuse erfüllt mehrere Funktionen.:

Schutz von Panzerinstrumenten vor Splittern, hochexplosiven Granaten und Durchschuss;
- Verringerung der Funksichtbarkeit zur Abwehr von ATGMs mit Radarführung;
- Abschirmung externer elektronischer Felder, was die Turmgeräte widerstandsfähig gegen verschiedene Arten von magnetischen Impulsen macht.

Unten ist ein Video mit einem möglichen Gerät für den T-14-Panzerturm:

Stealth-Technologie

Ein weiteres wesentliches Merkmal des T-14 ist die Verwendung verschiedener Stealth-Technologien, die die Sichtbarkeit des Panzers im Infrarot-, Radar- und magnetischen Beobachtungsspektrum drastisch reduzieren. Hier sind die Stealth-Tools, die in "Armata" verwendet werden:

  • eine einzigartige GALS-Beschichtung, die eine Vielzahl von Wellen reflektiert und den Tank vor Überhitzung in der Sonne schützt;
  • flache reflektierende Kanten des Rumpfes, die die Sichtbarkeit des Panzers im Funkbereich verringern;
  • ein System zum Mischen von Abgasen mit Umgebungsluft, wodurch die Sichtbarkeit des Tanks im Infrarotbereich verringert wird;
  • Wärmeisolierung auf der Innenseite des Gehäuses, die auch die Sichtbarkeit des T-14 im IR-Bereich verringert;
  • Wärmefallen, die die "Signatur" (das visuelle Bild des Tanks) im Infrarotbereich verfälschen;
  • Verzerrung des eigenen Magnetfelds, was es schwierig macht, den Standort des Panzers für magnetometrische Waffen zu bestimmen.

All dies bereitet dem Feind erhebliche Schwierigkeiten, die "Armata" zu entdecken, ihre Koordinaten zu bestimmen und sie allgemein als Panzer zu identifizieren.

Viele Experten glauben, dass der T-14 Armata der erste Stealth-Panzer der Welt ist.

Motor

Der T-14-Tank ist mit einem Mehrstoff-12-Zylinder-Viertakt-X-förmigen Turbodieselmotor (12N360) ausgestattet, der in Tscheljabinsk entwickelt wurde und dort im Tscheljabinsker Traktorenwerk hergestellt wird. Der Motor hat eine Schaltleistung von 1200 bis 1500 PS, bei Serienfahrzeugen ist jedoch der Einbau eines Motors mit einer Maximalleistung von 1800 PS geplant. Dies verleiht dem Panzer hervorragende dynamische Eigenschaften - also maximale Geschwindigkeit Auf der Autobahn werden 90 km / h erreicht. Außerdem ist dieser Viertaktmotor viel sparsamer als die alten Zweitakter, was eine Reichweite von 500 km ohne Nachtanken gewährleistet.

Die Box auf dem T-14 ist ein automatischer Roboter mit der Möglichkeit, auf manuelle Steuerung umzuschalten.

Es sollte auch beachtet werden, dass die Abgase durch Rohre abgeführt werden, die durch zusätzliche Kraftstofftanks führen. Das verschafft ihnen zusätzliche Kühlung und reduziert letztendlich die Sichtbarkeit des Tanks im Infrarotbereich. Die Tanks selbst sind mit Panzerplatten und kumulativen Sieben bedeckt und durch einen offenzelligen Füllstoff vor Feuer geschützt.

Motor und Getriebe sind in einem separaten Modul zusammengefasst, was den Austausch eines ausgefallenen Aggregats in weniger als einer Stunde ermöglicht.

aktive Federung

Wenn früher bei russischen Panzern ein 6-Rollen-Fahrgestell verwendet wurde, verfügt die Armata-Plattform über ein 7-Rollen-Fahrgestell, das es ermöglicht, auf seiner Basis Geräte mit einem Höchstgewicht von bis zu 60 Tonnen zu bauen. Daher hat der T-14-Panzer ein enormes Potenzial für alle Arten von Upgrades.

Die im T-14-Panzer verwendete Aufhängung ist aktiv, dh sie kann Unregelmäßigkeiten unter den Ketten mithilfe von Sensoren erkennen und die Höhe der Rollen automatisch anpassen. Diese Funktion erhöht nicht nur die Geschwindigkeit des Panzers in unwegsamem Gelände, sondern verbessert auch die Zielgenauigkeit während der Fahrt erheblich (um das 1,5- bis 2,0-fache). Hochpräzises Schießen bei schneller Bewegung über das Schlachtfeld ist ein weiterer unbestreitbarer Vorteil der "Armata", wenn es möglich ist, sich mit so ziemlich wahrscheinlichen Gegnern wie "zu treffen". "Leopard-2" oder Abrams, die noch mit ungesteuerter hydropneumatischer Federung arbeiten, wurden vor mehr als 30 Jahren entwickelt.

Tankinformations- und Kontrollsystem

Auf dem Armata ist eines der besten Panzerinformations- und Kontrollsysteme (TIUS) installiert, das alle Module des Panzers in Echtzeit überwacht und automatisch auf Fehlfunktionen überprüft. Werden Probleme erkannt, informiert das TIUS-System die Besatzung im Sprachmodus darüber und gibt Empfehlungen zu deren Beseitigung.

Verteidigungsbefehl

Bei der Parade in Moskau im Jahr 2015 wurden T-14 aus der ersten Pilotcharge (20 Panzer) der Öffentlichkeit präsentiert. Die Serienproduktion von "Armata" begann im Jahr 2016 und bis zu ihrem Ende sollen etwa 100 weitere Maschinen produziert werden, die in verschiedenen Tests und Übungen aktiv eingesetzt werden, um Mängel zu ermitteln und die erforderlichen Verbesserungen zu ermitteln.

Insgesamt ist geplant, bis 2020 2.300 T-14 Armata-Panzer in Dienst zu stellen. So wurde die staatliche Anordnung vom Verteidigungsministerium der Russischen Föderation dem staatlichen Unternehmen Uralwagonsawod vorgelegt. Darüber hinaus wurde gesondert darauf hingewiesen, dass die Serienproduktion von Armata-Panzern auch unter den Bedingungen einer schweren Wirtschaftskrise nicht eingestellt werden würde.

Übrigens gibt das Management von Uralvagonzavod die Kosten des Panzers mit 250 Millionen Rubel an (das sind etwa 4-5 Millionen Dollar). Dies bedeutet, dass die gesamte Charge von T-14 in 2300 Panzern unseren Staat 10 Milliarden Dollar kosten wird.

Andere Kampffahrzeuge auf der Armata-Plattform

Infanterie-Kampffahrzeug (IFV) T-15 "Armata"

Zusätzlich zum T-14-Panzer soll auf einer einheitlichen schweren Kampfkettenplattform ein gepanzerter Panzer hergestellt werden Kampffahrzeug Infanterie T-15, deren erste Exemplare auch bei der Siegesparade in Moskau vorgeführt wurden. Ich muss sagen, dass dies das erste schwer gepanzerte Schützenpanzer der russischen Armee ist. Seine Panzerpanzerung ist für moderne ATGMs mit einem Kaliber von bis zu 150 mm und BOPS mit einem Kaliber von bis zu 120 mm undurchdringlich, und das Vorhandensein des aktiven Schutzes "Afghanit" ermöglicht es ihm, zusammen mit T in einer taktischen Gruppe zu operieren -14 Panzer und macht es zu einem "netzwerkzentrierten" Kampffahrzeug.

Die Masse des BMP T-15 beträgt ca. 50 Tonnen, die Besatzung besteht aus 3 Personen, zusätzlich hat es ein Landemodul für 9 Personen dahinter.

Die Vielseitigkeit und Modularität der Armata-Plattform ermöglicht dem T-15 BMP mehrere Kampfkonfigurationen:

  • Die Hauptversion mit dem Kampfmodul Boomerang-BM, dessen Bewaffnung das Panzerabwehr-Raketensystem Kornet-EM, eine automatische 30-mm-Flugabwehrkanone 2A42 und ein 7,62-mm-PKTM-Maschinengewehr umfasst, ermöglicht es ihm, verschiedenen Böden und Luft erfolgreich standzuhalten Ziele auf Entfernungen bis zu 4 km (universelle Luftverteidigungskonfiguration).
  • Eine Variante mit dem Baikal-Kampfmodul, dessen Bewaffnung eine modifizierte schiffsgestützte 57-mm-Flugabwehrkanone mit höherer Feuerkraft und einer Reichweite von bis zu 8 km (Langstrecken-Luftverteidigungskonfiguration) umfasst.
  • Variante mit 120 mm schwerem Mörser (Antipersonenkonfiguration).

Unten ist eine Infografik mit den Leistungsmerkmalen des BMP T-15 "Armata":

Gepanzertes Bergungsfahrzeug (BREM) T-16 "Armata"

Oben ist ein Foto des gepanzerten Bergungsfahrzeugs BREM-1M zu sehen, das auf der Grundlage des Fahrgestells des T-72-Panzers erstellt wurde und für die Evakuierung beschädigter oder festsitzender Ausrüstung unter Kampfbedingungen ausgelegt ist. Auf der Basis der universellen schweren Armata-Plattform ist geplant, ein neues BREM unter dem T-16-Index herauszubringen, das mit einem leistungsstärkeren Frachtkran und einer ganzen Reihe verschiedener Spezialausrüstungen ausgestattet sein wird.

Selbstfahrendes Artillerie-Reittier (SAU) "Coalition-SV"

Um Ausrüstung mit leistungsstarker und weitreichender Feuerunterstützung in die gleiche Gruppe mit T-14-Panzern und T-15-Schützenpanzern aufzunehmen, ist geplant, Ausrüstung auf die schwere Kampfplattform "Armata" und unseren neuesten Selbstfahrer zu übertragen Artillerie-Lafette 2S35 "Coalition-SV", das die veralteten Selbstfahrlafetten 2S3 "Acacia" und 2S19 "Msta-S" ersetzte. Die vom Burevestnik Central Research Institute entwickelte und im Uraltransmash-Werk, das ebenfalls Teil des Uralvagonzavod-Konzerns ist, hergestellte 152-mm-Selbstfahrhaubitze hat eine breite Palette von Zwecken: von der Zerstörung feindlicher taktischer Atomwaffen und der Zerstörung ihrer Befestigungen bis hin zur Bekämpfung ihrer Arbeitskräfte und Ausrüstung.

Bei der Entwicklung der Coalition-SV haben sie sich auch an das Prinzip der Modularität und Vielseitigkeit gehalten, sodass diese Haubitze auf fast jeder Plattform installiert werden kann, einschließlich einer Schiffsplattform.

Das Hauptmerkmal der neuen selbstfahrenden Geschütze ist ihre Reichweite - bis zu 70 km, die alle bekannten ausländischen Analoga in diesem Parameter deutlich übertrifft. Munition "Coalition-SV" ist 70 Granaten, Feuerrate - 10-15 Schuss pro Minute.

Außerdem, Auf der Grundlage der universellen Plattform "Armata" ist auch der Bau folgender Gerätetypen geplant:

  • Kampffahrzeug von Flammenwerfern (BMO-2)
  • Schweres Flammenwerfersystem (TOS BM-2)
  • Mehrzweck-Engineering-Fahrzeug (MIM-A)
  • Transportladefahrzeug eines schweren Flammenwerfersystems (TZM-2)
  • Minenleger (UMZ-A)
  • Schwimmband (PTS-A)
  • Brückenleger (MT-A)
Aussichten für den Einsatz des Panzers "Armata"

Wie wir oben geschrieben haben, wurde der T-14 Armata-Panzer als Teil eines netzwerkzentrierten Konzepts entwickelt, daher ist er darauf ausgelegt, Kampfhandlungen als Teil einer taktischen Gruppierung durchzuführen, einschließlich Ausrüstung und Systemen ganz anderer Art: andere Armata-Panzer oder Panzer, die für die netzwerkzentrierte Kriegsführung T-90S aufgerüstet wurden, mehrere T-15-Infanterie-Kampffahrzeuge, eine Batterie selbstfahrender Geschütze "Coalition-SV", Kampfhubschrauber KA-52 "Alligator" und andere Ausrüstung. Gleichzeitig wird dem T-14 "Armata" in dieser Gruppe eine der Schlüsselrollen zugewiesen, nämlich die Rolle der Aufklärung, des Zielbezeichners und Befehl Panzer, Steuerung des Kampfes durch ein einziges Kontrollsystem.

Fazit

All dies ist gut, dass wir in Bezug auf Militärprojekte nicht zurückbleiben, aber irgendwo anderen führenden Militärmächten der Welt voraus sind, und die Entwicklung und Implementierung der universellen schweren Plattform Armata sollte die Verteidigungsfähigkeit unseres Landes erheblich verbessern im Falle eines großen (dritten Weltkriegs) Krieges. Die Frage ist nur, was für ein großer Krieg es wird und ob es möglich sein wird, siegreich daraus hervorzugehen?

P.S. Unten ist ein Video über die jüngste Geschichte unserer Panzertruppen, das vom Verteidigungsministerium am Tanker Day präsentiert wurde, in dem Sie auch den Helden unserer Rezension sehen können - den Panzer T-14 Armata.

/Laut in-rating.ru/

Leider halten viele Spieler Artillerie in Computer-Panzerschlachten für überflüssig, aber dieser Mythos wird ausgeräumt. Egal, ob Sie ein begeisterter Panzerfahrer oder ein Anfänger sind, das Artillerie-Gameplay wird auf eine völlig neue Art und Weise durchgeführt, ohne das mühsame Warten und die Verwendung einer Maus.

Ich werde das gesamte Vorwort und die Erklärung, warum dies passiert ist, weglassen und gleich mit der Beschreibung der Artillerie in unserem Spiel fortfahren und Ihnen auch sagen, welche Fehler neue Spieler beim Spielen von Selbstfahrlafetten machen. Bevor Sie beginnen, empfehle ich Ihnen dringend, sich mit allen AW-Techniktypen in vertraut zu machen.


Das vielleicht Wichtigste bei der Beherrschung der Artillerie ist das Gameplay, über das ich sprechen werde. Natürlich muss der Spieler jede Feinheit und jedes Merkmal einer bestimmten Maschine kennen, um im Kampf so nützlich wie möglich zu sein. Nachdem Sie die richtige Artillerie ausgewählt haben, beginnen Sie Ihren Kampf, aber haben Sie keine Eile, Sie sollten sich eine gewisse Deckung suchen, am besten etwas entfernt von Ihrem Spawnpunkt. Und dies, damit Sie in Zukunft bereits direkt während des Gefechts nicht den Halt verlieren und nicht in die Fänge feindlicher Artillerie geraten.

Abhängig von den gewählten selbstfahrenden Waffen haben Sie möglicherweise eine andere Waffe: Trommelfutter oder die gebräuchlichste, uns vertraute. Dadurch ändert sich nicht nur die Nachladezeit, sondern auch eine gewisse Wartezeit zwischen Schüssen aus den Selbstfahrlafetten mit Trommelvorschub, was auch das Gameplay verändern wird.


Nach dem ersten Artillerieschuss erscheint auf der Karte ein Radius, in dem sich die feindlichen oder verbündeten Selbstfahrlafetten befinden. Wenn Sie die Maus dorthin bewegen, können Sie ihn einige Sekunden lang sehen und einen Schuss abgeben. Denken Sie daran Artillerie kann nur von Artillerie gesehen werden Wenn Sie beispielsweise mit einer selbstfahrenden Waffe spielen, können Sie den Feind sehen, und wenn Sie mit einem Panzer spielen, können Sie dies nicht.

Wenn Sie in kurzer Zeit die gesamte Trommel abschießen, sehen Sie auf der Karte nicht mehr den Radius, sondern den bestimmten Punkt, an dem sich die Artillerie befindet. Deshalb müssen wir einen bestimmten Unterschlupf finden. Bis heute haben sich die Spieler bereits viele Taktiken ausgedacht, die sich auf verschiedene Unterstände beziehen, seien es Häuser, Buckel, Felsen oder gewöhnliche Steine.

Weiter, was zweifellos absolut jeden erfreuen sollte - Schadensausgleich. Hier werden Sie kaum Leute sehen, die sich so sehr über SPG-Spieler beschweren werden, einfach weil die Entwickler das Thema Artillerieschaden sehr sorgfältig angegangen sind. Die Artillerie ist sehr genau ausbalanciert, sie wird nicht viel Schaden anrichten können, aber auch kein Außenseiter bleiben. Hoher Schaden wurde entfernt, um die Chancen zwischen Selbstfahrlafetten und anderen Fahrzeugen etwas auszugleichen.

Artillerie wird hauptsächlich mit dem Schwerpunkt hergestellt, den Verbündeten zu helfen, sie kann sowohl bei der Zerstörung des feindlichen Panzers als auch beim Rückzug der Verbündeten helfen, aber wie, werde ich weiter erzählen.

Alle Artillerie im Spiel hat 4 verschiedene Arten Muscheln die ich in 2 Kategorien einteilen werde:

  1. Hochexplosives Splitterprojektil (OFS) und Aktives Raketenprojektil (ARS)- direkt dazu bestimmt sind, direkte und indirekte (Spritz-)Schäden zu verursachen. Outdoor-Module werden eher beschädigt, was feindlichen Fahrzeugen das Leben schwer macht. Splash ist perfekt in das Spiel implementiert - Schaden durch einen indirekten Treffer eines Projektils, obwohl er viel geringer sein wird.

    Glücklicherweise ist der Splash in diesem Spiel ziemlich gut implementiert, wodurch Sie mehrere Ziele mit einem Schuss treffen können. Das Active-Rocket Projectile (ARS) unterscheidet sich nur in der erhöhten Fluggeschwindigkeit, wodurch es viel einfacher ist, feindliche Fahrzeuge aus der Bewegung zu bombardieren.

  2. Rauch und Beleuchtung Projektil- Das Aufladen erfolgt getrennt von anderen Schalen, wodurch Sie sie mit minimalem Zeitaufwand wechseln können. Wenn Sie in einem bestimmten Bereich getroffen werden, können Sie Verbündete vor dem Licht verbergen, aber Sie müssen immer wissen, wo und wann Sie schießen müssen.

    Beleuchtungsgeschosse erkennen alle Feinde in einem bestimmten Bereich. Sein Radius beträgt ebenfalls 30 Meter, die Dauer des Projektils beträgt 10 Sekunden. Für das Erkennen eines Feindes und für den Schaden, den Verbündete den gefundenen Zielen zufügen, erhalten Sie einen Bonus.



Wir verfügen derzeit über 7 einzigartige selbstfahrende Artillerie-Reittiere (ACS), von denen einige mit ziemlich neuen und innovativen Geräten und Ausrüstungen ausgestattet sind. Details zu jeder Maschine sind unten aufgeführt.

Marat Shishkin (ich denke, sein SPG-Zweig ist der beste):

  • Abt- Technik Stufe III, die einen Trommelvorschub hat. Als Ergebnis erhalten wir 3 Granaten mit einer minimalen Wartezeit zwischen den Aufnahmen. Große Artillerie für kleines Geld.
  • M109- Ausrüstung der Stufe IV, hat die übliche Energieversorgung mit hervorragendem Einmalschaden, aber einen ziemlich unbeweglichen Körper, der den Anschein erweckt, als wäre er langsamer als Abbot "a.
  • Palmaria- Fahrzeuge der Stufe VI, haben Leuchtgranaten und Trommelvorschub für 3 Granaten. Ziemlich großes Auto.
  • Paladin- Technik Stufe VIII mit weniger Schaden als Klassenkameraden, aber mit größerer Beweglichkeit und Feuerrate. Hat auch ein Beleuchtungsprojektil.

  • Sophie Wölfli:
  • Nelke- Fahrzeuge der Stufe IV, weniger Schaden als М109, aber mit höherer Feuerrate, Manövrierfähigkeit und Einzielzeit.
  • Akazie- ein Fahrzeug der Stufe VI, es hat guten Schaden und eine gute Bewegungsgeschwindigkeit, aber für mich ist trotzdem nichts Bemerkenswertes aufgefallen.
  • PZH 2000- Fahrzeuge der Stufe VIII, ein Beispiel für exzellente Trommelartillerie mit gutem Schaden. Aber eine gute Kenntnis des Spiels ist erforderlich, da es einen großen Körper hat, müssen Sie viel reisen.
  • Ich hoffe, es ist mir gelungen, Ihnen alle wichtigen Punkte des Spiels für eine so einzigartige Klasse zu vermitteln! Schreiben Sie Korrekturen oder Ihre Gedanken in die Kommentare.


    152-MM SELBSTFAHRENDE ARTILLERIE
    2S35 KOALITION-SV
    152-MM SELBSTFAHRENDE GEWEHRHALTERUNG 2C35 COALITION-SV

    10.02.2018


    Der stellvertretende Verteidigungsminister Yury Borisov, der sich auf einer Arbeitsreise nach Nischni Tagil befindet, kam nach einem Besuch in Uralwagonsawod in Uraltransmash an.
    In einem Interview mit Reportern sprach er über den Zweck der Reise.
    „Wir haben 12 Muster von selbstfahrenden Haubitzen von Koalitsiya-SV unter Vertrag genommen, die bis 2020 militärisch eingesetzt werden. Im Jahr 2020 werden wir die staatlichen Tests abschließen und bereits über den Serienkauf von Geräten entscheiden“, sagte der stellvertretende Minister.
    "Coalition-SV" soll Artillerie- und Mörserbatterien, Panzer und andere gepanzerte Fahrzeuge, Panzerabwehrwaffen, Arbeitskräfte, Luftverteidigungs- und Raketenabwehrsysteme, Kommandoposten sowie Feldbefestigungen zerstören und Manöver feindlicher Reserven behindern in den Tiefen seiner Verteidigung.
    Darüber hinaus werden nach Angaben des stellvertretenden Leiters der Militärabteilung Msta-Haubitzen mit Eigenantrieb für die Bedürfnisse der Streitkräfte modernisiert - etwa 36 Sätze pro Jahr.
    „Diese Arbeit wird fortgesetzt, es hat sich herausgestellt, dass dieses selbstfahrende Artillerie-Reittier ein sehr großes Modernisierungspotenzial hat“, bemerkte Yuri Borisov und erklärte: „Jetzt wird es möglich sein, seine Kampffähigkeiten um 40 Prozent zu verbessern, das Kommunikationssystem zu verbessern und Fahrgestell fertigstellen.“
    Abteilung für Information und Massenkommunikation des Verteidigungsministeriums der Russischen Föderation

    10.04.2018


    Serienlieferungen in russische Armee Neue selbstfahrende Haubitze "Coalition-SV" kann im Jahr 2020 nach Abschluss der staatlichen Tests beginnen, berichtet Interfax unter Berufung auf eine informierte Quelle.
    Der Abschluss der staatlichen Tests der Koalition wird bis Ende 2019 - Anfang 2020 mit anschließender Inbetriebnahme erwartet, sagte er.
    Im Rahmen des Coalition-SV-Projekts wurden drei Produkte entwickelt - ein selbstfahrendes Artilleriegeschütz auf Raupen- und Radfahrwerk sowie ein Transport- und Ladefahrzeug. Gleichzeitig hat die Transportlademaschine bereits Zustandstests bestanden.
    Die Erste Panzerarmee (Gebiet Moskau) erhielt 10-Haubitzen mit Eigenantrieb "Coalition-SV" für Militärversuche.
    "Coalition-SV" ist darauf ausgelegt, zu zerstören Kommandoposten, Kommunikationszentren, Artillerie- und Mörserbatterien, gepanzerte Fahrzeuge, einschließlich Panzer, Panzerabwehrwaffen, Luftverteidigungs- und Raketenabwehrsysteme, feindliche Arbeitskräfte. Grundlage der Feuerkraft ist die 152-mm-Kanone 2A88 mit einer Feuerrate von mehr als 10 Schuss pro Minute, was höher ist als die Feuerrate anderer Artilleriesysteme.
    Es wird erwartet, dass separate Artillerie-Brigaden mit Coalition-SV ausgerüstet werden.
    Militärische Überprüfung

    06.06.2018


    In diesem Sommer wird sich der russische Hersteller während des Army-2018-Forums den Teilnehmern vorstellen letzte Entwicklung- Haubitze 2S35 "Koalition-SV".
    Selbstfahrende Geschütze "Coalition-SV" sollen Gegenbatteriekämpfe durchführen, Panzer und andere gepanzerte Fahrzeuge, Panzerabwehrwaffen, Arbeitskräfte, Luftverteidigungs- und Raketenabwehrsysteme, Kommandoposten sowie Feldbefestigungen zerstören und zerstören füge dem Feind in den Tiefen seiner Verteidigung maximalen Feuerschaden zu .
    Die Haubitze 2S35 verfügt über ein integriertes automatisches Feueranpassungssystem, das die Feuerparameter in Echtzeit anpasst. Seine hohe Genauigkeit bleibt bei einer Entfernung von bis zu 50 km erhalten.
    Beschickt werden die Selbstfahrlafetten von einem Transport-Lade-Fahrzeug (TZM). Der TZM-Container enthält zwei Förderbänder mit Granaten und Treibladungen. Die Förderer drehen sich auf Befehl des Bedieners, der mit dem Manipulator die Munition ergreift und zum selbstfahrenden Waffenlademechanismus überführt.
    Die Inbetriebnahme der selbstfahrenden Koalitsiya-SV-Kanonen wird die Feuerrate von Artillerieeinheiten um das 2-3-fache erhöhen und die Zeit zum Nachfüllen von Munition wird erheblich verkürzt, wodurch Artilleristen die Feueraufgabe noch effizienter lösen können.
    Die Selbstfahrlafetten werden im Freigelände des Forums ausgestellt, mit allgemeinem Zugang für alle Besucher.
    Abteilung für Information und Massenkommunikation des Verteidigungsministeriums der Russischen Föderation



    19.12.2018


    Die Entwicklung eines neuen interspezifischen Artilleriekomplexes "Coalition-SV" mit einem "Squall" -Schießmodus befindet sich in der Endphase, sagte der Oberbefehlshaber der Bodentruppen, Generaloberst Oleg Salyukov, am Dienstag gegenüber Reportern und fasste das abgelaufene Jahr zusammen .
    „Für die Einheiten der Raketentruppen und der Artillerie die Entwicklung eines neuen interspezifischen Artilleriekomplexes „Coalition-SV“ mit einem innovativen „Squall“ -Schussmodus, bei dem mehrere Granaten, die aus einer Waffe in verschiedenen Winkeln abgefeuert werden, gleichzeitig das Ziel erreichen, befindet sich in der Endphase, die einen massiven Feuerschlag sicherstellt", sagte Saljukow.
    Ihm zufolge "sind die Kampffähigkeiten des Komplexes doppelt so hoch wie bei allen bestehenden in- und ausländischen Modellen."
    RIA-Nachrichten

    VORSTAND DES VERTEIDIGUNGSMINISTERIUMS RUSSLANDS. 18.12.2018

    21.01.2019


    Unter den "Experten" des Netzwerks gibt es eine Diskussion über die durchgesickerten Informationen, dass es scheint, dass OKB-9 JSC "Werk Nr. 9" in Jekaterinburg, Vollgas arbeitet an einer neuen gezogenen 152-mm-D-400-Haubitze. Wie der Blog https://zen.yandex.ru/media/gurkhan feststellt, werden Informationen über die Entwicklung für Bodentruppen eine neue gezogene 152-mm-Haubitze, basierend auf dem 2A88-System, installiert in der 2S35 Coalition-SV SAO.
    Die Arbeiten werden von OKB-9 JSC "Plant No. 9" in Jekaterinburg durchgeführt. Dementsprechend hat die neue Waffe einen „Fabrik“ -Firmenindex „D“, traditionell für das Konstruktionsbüro Petrovsky, - D-400. Wie der Blog feststellt, wird der D-400 eine Masse haben, die mit der Masse des 2A65 vergleichbar ist, und auch erhebliche Abmessungen, was seinen Transport auf der externen Schlinge der wichtigsten russischen Mi-8-Hubschrauber ausschließt.
    Auf den derzeit einzigen zwei Fotos sehen wir den D-400 zum Zeitpunkt der Werkserprobung. Der schwingende Teil mit dem Auswerfer ist wahrscheinlich direkt von der CAO ausgeliehen. Wagen - sehr ähnlich dem der Haubitze D-20, kurz nach dem Großen entwickelt Vaterländischer Krieg. Gut möglich, dass es sich hier um eine rein polygonale Anlage handelt, zumal wir auf zwei Fotos zwei unterschiedliche Mündungsbremsen sehen. Gleichzeitig wurde wahrscheinlich zunächst eine leistungsstarke Zweikammer - ein proprietäres Merkmal von OKB-9 - verwendet. Anschließend wurde es laut zen.yandex.ru/media/gurkhan durch ein geschlitztes ersetzt, genau wie beim 2A88 SAO "Coalition-SV".
    Wie Sie wissen, werden bei Feldtests häufig Lafetten aus früheren Artilleriekomplexen zum Testen neuer Artilleriesysteme verwendet. Es ist wahrscheinlich, dass auch in diesem Fall die Fotos des oszillierenden Teils des 2A88-Systems, das auf dem Schlitten der D-20-Haubitze montiert ist, eine Feldvariante zum Testen der Ballistik der selbstfahrenden 152-mm-Haubitze Koalitsiya-SV sind . Dies wird durch zwei Mündungsbremsen unterschiedlicher Bauart in jedem der Bilder bestätigt.
    Militärisch-technische Zusammenarbeit "Bastion"


    D-400 - EINE NEUE GEZUGTE HAUWIZZER FÜR DIE RUSSISCHE ARMEE

    05.07.2019


    Der nach F.E. Dzerzhinsky“ für 2018, das eine Reihe interessanter Informationen über einige der Arbeiten des Verbands im militärischen Bereich enthält, berichtet der Blog bmpd.livejournal.com.
    Zu den Hauptprioritäten im Jahr 2018 gehörte die Schaffung eines interspezifischen 152-mm-Artilleriekomplexes der Brigadenebene "Coalition-SV". Vorläufige Tests von Prototypen von Selbstfahrwaffen auf Ketten- und Radfahrwerken wurden auf russischen Übungsgeländen durchgeführt. Sie werden 2019 fortgesetzt.
    Alle für 2018 geplanten Arbeiten wurden abgeschlossen im Rahmen von:
    ROC "Koalition-BP", Stufe 8.
    SC ROC "Coalition SV-OP", Harmonisierung der balMerkmale, MS. Abgabe einer vorläufigen Schlussfolgerung über die Anwendbarkeit des entwickelten Produkts mit BPS in der TP-Phase;
    SCH R&D „Coalition SV-OP“, Fertigstellung eines Artilleriekanonen-Prototyps basierend auf den Ergebnissen des PI.
    Militärisch-technische Zusammenarbeit "Bastion"

    JAHRESBERICHT JSC "SCIENTIFIC AND PRODUCTION CORPORATION "URALVAGONZAVOD" FÜR 2018


    152-MM SELBSTFAHRENDE ARTILLERIE 2S35 COALITION-SV


    Unter dem Thema "Coalition-SV" wird ein vielversprechendes russisches Artillerie-Reittier mit Eigenantrieb entwickelt. Der Hauptauftragnehmer ist: Staatliches Einheitsunternehmen Zentralforschungsinstitut "Burevestnik" (St. Nizhny Novgorod). Mitverwalter: FSUE Uraltransmash, FSUE TsNIIM, FSUE Uralvagonzavod.
    Im Jahr 2006 entwickelten und testeten sie im Nischni Nowgorod Central Research Institute Burevestnik, das heute Teil des Unternehmens Uralvagonzavod ist, auf eigene Initiative die selbstfahrenden Geschütze 2S35 Coalition-SV. Die Waffenhalterung hatte weltweit keine Analoga.
    Im Rahmen des Themas wurde eine Reihe von Forschungsprojekten durchgeführt, um das optimale Maß an interspezifischer Vereinheitlichung fortschrittlicher Artilleriewaffen zu ermitteln großes Kaliber Bodentruppen und Marine.
    In Bezug auf die Vereinigung war die Aufgabe rationelle Nutzung in der Artillerie von technischen Lösungen, Elementen, Baugruppen und Systemen, die sowohl den Kanonenwaffensystemen der Marine (Schiffe und Küstenverteidigung) als auch den selbstfahrenden Artilleriegeschützen der Bodentruppen gemeinsam sind.


    Ende 2006 wurde im Fernsehen in der Sendung „Serving Russia“ (2006) eines der Modellmuster von Selbstfahrwaffen gezeigt, die aus einer Reihe von Komponenten der Serien-Selbstfahrwaffen 2S19 „Msta-S“ hergestellt wurden -12-03), aber das war noch lange nicht die endgültige Form dieses Produkts.

    Zwei Läufe mit 152-mm-Kanonen wurden gleichzeitig in den Turm gestellt. Zwei Läufe und automatisches Laden ermöglichen das Schießen im sogenannten „Sturm des Feuers“-Modus. Es bietet eine solche Feuerrate, dass mehrere Projektile fast gleichzeitig auf das Ziel zufliegen.
    Die Designer schlugen auch eine Variante einer gelenkigen Zweilenkermaschine vor. Das erste Glied ist die Waffenhalterung selbst und das zweite ein Transportladefahrzeug mit einer zusätzlichen Munitionsladung von 200 Schuss. Eine solche Lösung hat es weltweit noch nie gegeben.

    Auch das Design des „Coalition-SV“ ist originell. Im Gegensatz zu einer ähnlichen selbstfahrenden 152-mm-Kanonenhalterung MSTA-S, bei der sich die Besatzung im Turm befindet, ist sie hier in einer separaten gepanzerten Kapsel untergebracht, wie im Armata-Panzer. Ein Merkmal dieser Maschine ist die Unterbringung der reduzierten Besatzung vor dem Rumpf in einem isolierten Abteil. Aufgrund seiner Konstruktion befindet sich dieses Fach in der Nähe des Panzers T-14 Armata, der Fahrer befindet sich links vom Panzer und bei der selbstfahrenden Waffe wurde er traditionell in der Mitte platziert. Der Kommandant und der Richtschütze des Kampffahrzeugs erhalten alle Informationen auf multifunktionalen Monitoren.

    Die Arbeitsplätze der Besatzungsmitglieder befinden sich in einem computergesteuerten Steuermodul, das sich in der Nase des Fahrgestells befindet. Die Besatzung, bestehend aus 2 Personen, übt die volle Kontrolle über die Prozesse des Ladens, Zielens und Schießens aus. Das Steuermodul ist mit luftgestützten taktischen Systemen zur Zielauswahl, Positionierung und Navigation ausgestattet. Gemäß den Messwerten von Instrumenten und Sensoren überwacht die Besatzung ständig den allgemeinen Zustand des Fahrzeugs und die Munitionsmenge nach Art der Schüsse.
    Jeder Arbeitsplatz Besatzungsmitglieder sind mit einem Komplex ausgestattet Fernbedienung automatisiertes Feuer und instrumentelle Kontrolle der Durchführung aller Operationen auf Displays durch ein einziges Informations- und Befehlssystem. Informations- und Steuerkanäle für die Kommunikation von Besatzungsarbeitsplätzen im Steuermodul mit dem Waffenmodul sind dupliziert. Es gibt Hauptbesatzungsluken, eine Evakuierungsluke sowie eine technologische Übergangsluke zum Waffenmodul.


    Die verallgemeinerte Struktur des MAK-152 "Koalitions-SV" (