Forschungsbaum in wot. Welt der Panzer: Ein Leitfaden für die Pumpausrüstung der UdSSR. Japanischer Entwicklungsbaum

World of Tanks ist das beliebteste Online-Spiel in Europa. Dieser Leitfaden wurde für ihre Anfänger geschrieben und enthält Tipps zum Aufleveln sowjetischer Technologiezweige sowie Empfehlungen, wie man für sie kämpft.

Allgemeines über sowjetische Technologie.

Es ist kein Geheimnis, dass die Fahrzeuge der UdSSR die beliebtesten auf dem russischen Spielserver sind, und es ist klar, warum =)) Aber das ist nicht der einzige Grund. Die Entwickler des Spiels haben die Panzer der UdSSR wirklich stark und besser als ihre deutschen und amerikanischen Kollegen gemacht. Ausführlicher Vergleich beste Technik wird niedriger sein.

Einsteiger-Set.

Das Beginner's Pack ist ein kleines Paket von Dateien, die jeder Anfänger haben sollte - sie machen das Spiel viel einfacher und bequemer. Alle folgenden Dateien werden installiert, indem die Dateien im Spielordner ersetzt werden.

Aufmerksamkeit! - Diese Methode offiziell von den Spieleentwicklern genehmigt.

Sowjetische Technik

Ausgestattet mit der notwendigen Software können Sie sich direkt mit der sowjetischen Technologie vertraut machen. Wir werden 4 Hauptzweige betrachten: den Zweig Schwere Panzer (TT), den Zweig Mittlere Panzer (ST), den Zweig Jagdpanzer (PT) und den Zweig Selbstfahrlafetten (Artillerie).

Allgemeines Schema der Zweige (zum Vergrößern auf das Bild klicken)

Ein Zweig der sowjetischen schweren Panzer.

AUS "MS-1" an "T-28" Wir sammeln Spielerfahrung, lernen zu schießen, merken uns Karten und vieles mehr bequeme Orte für Verteidigung/Angriff. Anzumerken ist hier, dass Sie für diesen Zeitraum auf einen Premium-Account verzichten können. Aber beginnend mit einem Panzer der Stufe 5 und höher müssen Sie eine Prämie nehmen. Es ist auch erwähnenswert, dass Sie jedes Mal, wenn Sie einen neuen Panzer kaufen, seine Besatzung versetzen und umschulen sollten, um die Fähigkeiten der Besatzung zu verbessern. Die Besatzung, die mindestens 2-3.000 Gefechte absolviert hat, verfügt über maximale Fähigkeiten, und der Kommandant hat den höchsten Rang im Spiel für einen UdSSR-Tanker - "Senior Lieutenant".

"KV"- Tier-5-Panzer des TT-Zweigs der UdSSR. Dieser Panzer wird lange in Erinnerung bleiben. Von ihm, gepanzert und ungeschickt, fangen wir an zu lernen, wie man für TT spielt. Wenn es früher keinen Sinn hatte, sich hinter Häusern zu verstecken, werden Sie es jetzt dringend brauchen. Wenn Sie für ihn spielen, denken Sie daran, dass dieser Panzer schlecht im Angriff ist. sehr langsam und in offenen Gebieten leichte Beute für Artillerie und im Nahkampf leichte Beute für CTs, die an Ihrem Heck (Heck des Panzers) herumhacken, während Sie Rumpf und Turm drehen. Und nicht nur STs, sondern auch leichte Panzer (LT) mit einem guten Geschütz und flinken Panzerabwehrsystemen. Versuchen Sie, Abstand zum Feind zu halten. Lerne, geduldig zu sein und in der Defensive zu bleiben, und jeder, der in deine Schusslinie springt, wird sich sehr schnell in einen Haufen brennenden Metalls verwandeln!

Über den KV und über jeden Panzer der Stufe 5 stelle ich auch fest, dass es sehr einfach ist, Credits für sie zu verdienen. Und es ist nicht so, dass Muscheln und Reparaturen wenig kosten. Wenn Sie auf http://www.wotdb.ru/ gehen und mit der rechten Maustaste auf "HF" klicken, sehen Sie den 4. Reiter "Erweitert", der übrigens nicht im Spiel ist. Es hat einen Indikator „Credit Ratio“ von 0,99, was bedeutet, dass Sie 99 % des Gesamtindikators für einen Kampf auf dem „KV“ erhalten. Für "MS-1" beträgt dieser Koeffizient beispielsweise 0,69. Alle Stufen haben einen anderen Koeffizienten, aber für Panzer der Stufe 5 ist er am höchsten. Um den Unterschied zu spüren, hier eine Zusammenfassung der UdSSR TT-Zweig:

Tank / Kredit-Verhältnis
1 Std. MS-1 / 0,69
2 Std. "T-26" / 0,69
Stufe 3 "T-46" / 0,69
4 Std. "T-28" / 0,86
Level 5 "KV" / 0,99
6 ur. "KV-3" / 0,76
7 ur. "IST" / 0,76
8 ur. "IS-3" / 0,69
9 Std. "IS-4" / 0,68
10 ur. "IS-7" / 0,70

(Dieser Koeffizient ist noch höher für Tanks für Gold).

So können Sie bei "KV" ausgiebig verweilen, um so viele Credits wie möglich zu verdienen (mit einer Prämie können Sie 1kk Credit pro Tag verdienen). Während Sie verdienen, können Sie außerdem nicht nur alle Verbesserungen öffnen und den KV vom Lagerzustand (ein Tank in der einheimischen Ladenausrüstung) an die Spitze bringen (wenn die beste Ausrüstung untersucht und installiert wurde). , sondern öffne auch den nächsten KV-3-Panzer und sammle auf Wunsch Erfahrung auf der S-51 und den KV-1.

Nutzen Sie auch diese Gelegenheit, um nicht abnehmbare Ausrüstung für Ihren Haupttank zu kaufen. Es ist teuer, aber es wurde einmal gekauft und wird für immer bei Ihrem Haupttank bleiben. Von den nicht abnehmbaren Geräten das Beste:

1) Geschützstampfer großes Kaliber- Erhöht die Nachladegeschwindigkeit um 10 %
2) Verstärkte Zielantriebe – erhöht die Zielgeschwindigkeit der Waffe um 10 %
3) Große Splitterschutzauskleidung – reduziert den Schaden um 15 % durch Explosionen (z. B. wenn eine Artilleriegranate in der Nähe explodiert) und Rammen.

Für TT ist dies das beste Set. Beim Wechseln des Haupttanks können sie für 10 Gold zerlegt werden, was 1,1 Rubel entspricht, was eigentlich kein Geld ist =))
Außerdem sammeln wir ab dem nächsten Panzer "Freie Erfahrung" und geben sie nicht für verschiedene Verbesserungen aus. Diese Erfahrung wird genutzt, um den Zweig der sowjetischen Jagdpanzer aufzurüsten.

"KV-3"- Tier-6-Panzer des TT-Zweigs der UdSSR. Ein würdiger Erbe des KV-Panzers. Sie haben mehr HP und in Top-Zustand einen Turm mit 130-mm-Frontpanzerung. Wenn Sie sich also hinter einer niedrigen Barriere verstecken, können Sie feuern, um zu töten, ohne befürchten zu müssen, dass einer der Gegner unter Level 5 in der Lage sein wird, Sie zu durchbrechen.

"IST"- Panzer der 7. Stufe des TT-Zweigs der UdSSR. Im Vergleich zum KV-3 werden Sie einen Verlust spüren. Der Turm wird weniger langlebig, aber dies wird durch seine Manövrierfähigkeit mehr als kompensiert. Auch im Vergleich zu anderen Tier-7-Panzern wird der „IS“ deutlich dominieren. Es ist auch erwähnenswert, dass Granaten ab 1.000 Credits pro Schuss kosten und das Spiel ohne Premium-Konto verloren geht. Das ist die schlaue Rechnung der Spieleentwickler, damit niemand einen Panzer der Stufe 10 erreichen kann, ohne einen Premium-Account zu kaufen.

"IS-3"- Panzer der 8. Stufe des TT-Zweigs der UdSSR. Dies ist ein wunderbarer Panzer. Wenn Sie darauf umsteigen, werden Sie sich sicherer fühlen. Im Vergleich zum IS haben Sie in der Nähe des Turms wieder eine starke Stirn, aber wenn die Stirn des KV-3 von Gegnern über Stufe 6 durchdrungen werden könnte, wird die Stirn des IS-3 nur von Panzern der Stufe durchbohrt 9-10 mit Top-Geschützen. Es öffnet sich komplett neue Chance, die vorher nicht genutzt werden konnte: Auf dem "IS-3" gehst du dem Feind in die Stirn zum Rammen, damit du dir gegenüber stehst, während du den Feind nicht zurückziehen lässt, damit der Abstand zwischen dir nicht zunimmt Zunahme. Wenn der Feind dumm ist, wird er versuchen, die Stirn des Turms für Sie zu durchbrechen. Wenn die Panzer aufstehen, kann das Visier nicht frontal unter den Turm des Feindes gesenkt werden. Wenn der Feind unter Level 9 ist und Sie auf den Turm schießt, wird er ihn nicht durchbrechen. Und sobald er seinen Schuss macht, bewegen Sie sich auf dem IS-3 zurück, so dass der vordere Körper des Feindes im Visier sichtbar ist, und fügen Sie ihm Schaden zu, drücken Sie dann erneut den Feind in die Stirn. Der Vorgang wird wiederholt, bis der Feind vollständig zerstört ist. Wenn der Feind beispielsweise zwischen den Ruinen der Stadt eingeklemmt ist, hat er nicht einmal eine Chance zu entkommen. Mit dieser Taktik kannst du viele Gegner und sogar Panzer der Stufe 9 besiegen, ohne HP zu verlieren. Über den "IS-3" werde ich auch sagen, dass dies ein bahnbrechender Panzer ist. Seine Hauptaufgabe sind Überraschungsangriffe von der Flanke. Je später der Feind Sie entdeckt, desto effektiver wird Ihr Angriff sein. Für direkte Angriffe ist der IS-3 noch eher schwach. Diese Initiative gehört weiterhin zu den Panzern der Stufen 9 und 10.

"IS-4"- Panzer der 9. Stufe des TT-Zweigs der UdSSR. Ein anständiges Beispiel für einen Tier-9-Panzer. Im Serienzustand wirkt es extrem langsam und nicht wendig (ich erinnere mich sofort an das plumpe „KV“). Aber in Topzustand ist dies ein exzellentes Fahrzeug mit einer hohen Panzerungsrate (der IS-4 hat mehr Panzerung als der IS-7). Der IS-4 hat auch eine relativ langsame Geschwindigkeit, weshalb er oft mit der deutschen Maus verglichen wird. Außerdem wollen sie in einem der zukünftigen Updates den IS-4 zu einem Tier-10-Panzer machen. Aus diesem Grund steigen auch jetzt noch viele Leute nicht einmal auf IS-7 um, sondern spielen weiterhin auf IS-4. Ein weiterer wichtiger Faktor hierbei ist, dass die Reparatur des IS-4 17.000 Credits und die Reparatur des IS-7 30.000 Credits kostet. Das heißt, wenn es auf dem IS-4 noch möglich ist, Geld zu verdienen, dann funktioniert es auf dem IS-7 auch mit einem Premium-Account nicht mehr.

"IS-7"- Tier-10-Panzer des TT-Zweigs der UdSSR. Der stärkste schwere Panzer, der für die Seite der UdSSR vorgestellt wurde. Wie bereits erwähnt, hat er weniger Panzerung als der IS-4. Aber diese Zahl ist unbedeutend. Aber seine Geschwindigkeit und Manövrierfähigkeit sind Kopf und Schultern höher. Beschleunigt also der „IS-4“ auf maximal 35 km/h, so kann der „IS-7“ auf 50 km/h beschleunigen. Übrigens ist dies die höchste Geschwindigkeit unter allen sowjetischen TTs. Und das wird ihn retten. Angesichts der Bedeutung des IS-7 auf dem Schlachtfeld wird er immer das Hauptziel der feindlichen Artillerie sein. Und gute Geschwindigkeit wird eine greifbare Erlösung sein.

Vergleiche:

„IS-7“ gegen „Maus“
Im offenen Feld wird die Maus eine leichte Beute für den IS-7 sein. Sie durchbohren sich auf die gleiche Weise, aber nur der IS-7 verfügt über eine hohe Manövrierfähigkeit. Mouse ist gut gegen niedrigstufige Gegner, die nicht durchbrechen können, aber nicht gegen den IS-7 und noch mehr nicht gegen den amerikanischen T30, der Mouse nicht nur mit einem Knall durchbohrt, sondern auch höheren Schaden verursacht.

"IS-7" gegen "E-100"
"E-100" ist ein neuer deutscher Tier-10-Panzer. Hat weniger HP und Rüstung als Maus, aber seine Geschwindigkeit ist höher. In einem Duell mit dem IS-7 haben Sie die gleiche Chance auf den Sieg.

„IS-7“ gegen „T30“
In diesem Kampf wird der T30 einen Vorteil haben. Es hat einen höheren Schaden. Dennoch ist er dem IS-7 in Sachen Panzerung deutlich unterlegen, was ihn zu einer leichten Beute für niederstufigere Gegner macht, weshalb der IS-7 in diesem Vergleich bevorzugt wird.

Ein Zweig der sowjetischen Jagdpanzer.

AUS "UM 1" an "SU-85" Wir nivellieren nur mit den kostenlosen Erfahrungen, die wir während des Nivellierens auf dem TT gesammelt haben, und steigen sofort in den SU-85 ein.

Ausgehend von der "SU-85" fahren wir hinauf ISU-152. Wenn Sie um diese Fahrzeuge spielen, denken Sie daran, dass sowjetische ATs die schwächste Panzerung haben, was sie zu einer leichten Beute für jeden Feind macht, aber gleichzeitig die beste Waffe, die es ihnen ermöglicht, dem Feind schweren Schaden zuzufügen. Es sei also daran erinnert, dass sowjetische Panzerabwehrkanonen die höchste Stealth-Rate in Bewegung und im Stehen haben.

Panzerabwehr-Stealth-Verhältnis [Bewegen/Stehen]
2 Std. "AT-1" - 0,35/0,55
Stufe 3 "SU-76" - 0,38/0,53
4 Std. "SU-85B" - 0,4 / 0,5
Level 5 "SU-85" - 0,2 / 0,6
6 ur. "SU-100" - 0,2 / 0,6
7 ur. "SU-152" - 0,1/0,37
8 ur. ISU-152 - 0,1/0,37
9 Std. "Ob.704" - 0,2/0,3

Das heißt, wenn Sie als sowjetische Panzerabwehreinheiten spielen, sollten Sie ein Tarnnetz erwerben, das die Sichtbarkeit des Panzers um weitere 25% verringert, und Sie werden unsichtbar, selbst wenn sich der Feind in einer Entfernung von 20 Metern von Ihnen befindet. Daraus folgt, dass Ihre Hauptaufgabe Hinterhalte und Angriffe aus den Büschen auf große Entfernungen sein werden. Ein solches Spiel wird für alle sowjetischen PTs bis zur ISU-152 sein, und es wird sich nicht viel ändern, wenn Sie von Auto zu Auto wechseln. Aber alles wird sich ändern, wenn Sie zu Ob.704 kommen ...

"Ob.704"- Jagdpanzer der Stufe 9 des sowjetischen Zweigs der Jagdpanzer. Besitzt eine der stärksten Waffen im Spiel. Der Schaden seiner Granaten ist 2-mal höher als bei jedem Panzer der Stufe 9 und 1,5-mal höher als bei Panzern der Stufe 10. 2 seiner Schüsse reichen aus, um den IS-4 zu töten. 1 Schuss reicht aus, um jeden Feind der Stufe 6 und darunter auf die Müllkippe zu schicken. Aber hoher Schaden ist nicht alles. Auf den ersten Blick scheint es, dass Ob.704 zu wenig gepanzert ist (Frontpanzerung von Ob.704 = 120 mm), aber tatsächlich reicht es aus. Tatsache ist, dass "Ob.704" einen rationalen Neigungswinkel der Frontpanzerung hat, der die meisten feindlichen Granaten abprallt. Und die Rüstung von "Jagdtiger" und "T95" kann durchdrungen werden, wenn man die Schwachstellen kennt (dafür müssen Sie die Penetrationshäute verwenden, die ganz am Anfang des Handbuchs erwähnt wurden). Es ist auch erwähnenswert, dass „Ob.704“ wendiger als „Jagdtiger“ und deutlich wendiger als „T95“ sein wird, dessen Höchstgeschwindigkeit 13 km/h beträgt (langsamer als die von „Maus“), während „Ob.704“ hat eine Höchstgeschwindigkeit von 37 km pro Stunde. Somit stellt sich heraus, dass Ob.704 bei gleicher PS-Menge und gleicher Penetrationsrate den höchsten Schaden und die höchste Manövrierfähigkeit hat – was ihn nicht nur zum besten Panzerabwehrpanzer im Spiel macht, sondern auch einer von beste Panzer Stufe 9

Ein Zweig der sowjetischen mittleren Panzer.

Dieser Zweig kann auf zwei Arten heruntergeladen werden:
1) Direkt über „BT-2“
2) Umgehung durch „KV“

Persönlich empfehle ich durch "KV", weil. Wie bereits erwähnt, läuft die Ertragslage der KV sehr gut. Außerdem wird es bereits Top-End sein, was das Spiel noch einfacher machen wird.
Wenn Sie jedoch einen direkten Zweig sowjetischer mittlerer Panzer herunterladen möchten, ist es erwähnenswert, dass das Spiel für sie interessant und anders sein wird als das Fahren eines TT.

"BT-2" , "BT-7" und "A-20" Sie werden sie wegen ihrer Geschwindigkeit mögen. Hier gilt es vor allem darauf zu achten, wohin man fährt und nicht auf wen man schießt. Wenn Sie gegen ein Hindernis stoßen, beißen sie Sie schließlich sofort. Um sowohl zu rollen als auch zu schießen, reicht es aus, das Visier am Feind anzubringen, indem Sie mit der rechten Maustaste darauf klicken, und ständig auf Feuer drücken, ohne anzuhalten, um der Straße zu folgen. Hier hilft uns die Software, die zuvor gepostet wurde. Nachdem wir die Karte in den Himmel verschoben haben, können wir sehen, wohin wir gehen und wo wir schießen müssen, wo sich die Gegner befinden und wie wir manövrieren müssen, um für feindliches Feuer unzugänglich zu bleiben. Das heißt, die Aufgabe wird stark vereinfacht. Es lohnt sich auch, sich an eine Spielregel für die "A-20" zu erinnern, wenn Sie in Kämpfe gegen Gegner geraten, die Kopf und Schultern über Ihnen stehen. Die A-20 sind wie der deutsche Leopard leichte Panzer. Das heißt, Intelligenz, die Feinde erkennt. Viele unerfahrene Spieler machen den Fehler zu glauben, dass sie etwas tun können, um zu helfen, indem sie im Hintergrund stehen und sich hinter Hindernissen verstecken, die um Glühwürmchen spielen. Das Schnitzer. Die Aufgabe der Glühwürmchen ist eine - zu leuchten. Wenn der Kampf beginnt, fahren Sie sofort zur feindlichen Basis, um so viele Feinde wie möglich zu entdecken. Und es spielt keine Rolle, dass Sie sofort getötet werden. Die Mechanik des Spiels ist so, dass Erfahrung und Anerkennung nicht nur für den angerichteten Schaden und die Abschüsse, sondern auch für diejenigen vergeben werden, die zuerst feindliche Panzer entdecken. So erhältst du durch das Aufklären von mehr als 9 Gegnern nicht nur die Scout-Medaille, sondern auch jede Menge Erfahrung und Credits – übrigens ein sehr gutes Einkommen in nur 1 Minute Gefecht. Schwierigkeiten beginnen mit dem T-34 ...

"T-34"- Panzer der 5. Stufe des ST-Zweigs der UdSSR. Leider wird der legendäre Panzer im Spiel nicht optimal dargestellt. Für die meisten Gegner wirst du eine leichte Beute sein. Eigentlich empfehle ich aus diesem Grund, den ST-Zweig über "KV" herunterzuladen. Aber sobald Sie auf den T-34-85 umsteigen, wird es viel einfacher.

"T-34-85"- Panzer der 6. Stufe des ST-Zweigs der UdSSR. Im Gegensatz zu seinem Level-5-Pendant hat es einen deutlich höheren Schaden. Wenn Sie richtig manövrieren, können Sie für feindliche Angriffe unzugänglich bleiben. Tatsächlich lernen Sie auf dem T-34-85 die Grundlagen des Spielens für ST und dieser Stil wird bis zum T-54 fortgesetzt

"KV-1s"- Tier-6-Panzer des TT-Zweigs der UdSSR. Wenn Sie sich dennoch dafür entscheiden, den ST-Zweig über den "KV" herunterzuladen, wird Ihnen dieser Panzer gefallen. Es wird den "T-34-85" in Panzerung übertreffen, was selten sein wird, aber umso dummer zu retten ist, obwohl die Geschwindigkeit nicht viel geringer ist.

"KV-13"- Panzer der 7. Stufe des ST-Zweigs der UdSSR. Die endgültige Verwandlung des KV in einen mittleren Panzer. Und obwohl Sie danach etwas mehr Zeit aufwenden müssen, um zu einem anderen ST 7-Level "T-43" zu wechseln, wird es sich lohnen. Die Panzerung des KV-13 blieb im Wesentlichen die gleiche wie die des KV, und die Geschwindigkeit war eine Stufe höher.

"T-43"- Panzer der 7. Stufe des ST-Zweigs der UdSSR. Vielleicht wird dieser Panzer vielen schrecklich erscheinen. Schmerzlich fehlende Rüstung. Jeder Gegner wird Sie schlagen, und das Spiel wird extrem schwierig sein. Natürlich wird eine neue mächtige Waffe die Situation entspannen, aber trotzdem, während die Qualität stimmt. zu "T-44" wird einer der schwierigsten sein.

"T-44"- Panzer der 8. Stufe des ST-Zweigs der UdSSR. Nach dem T-43 wird es Ihnen als sehr gutes Auto erscheinen. Die Hauptsache, an die man sich erinnern sollte. STs fahren in einem kleinen Rudel von 3-4 Autos. Sie werden auch „Wolfsrudel“ genannt. Eine solche Herde kann jeden TT ohne Verlust oder Beschädigung leicht zerstören. Rudeltaktiken sind einfach. Während der erste die Aufmerksamkeit des Feindes auf sich lenkt (die Mündung des Feindes sollte in die Richtung des Ablenkenden zeigen), picken die anderen die Rückseite des feindlichen Turms (übrigens haben viele Panzer dort ein Munitionsgestell). Wenn der Feind beginnt, die Schnauze in die Richtung derjenigen zu drehen, die sie pflücken, beginnt derjenige, der ihn abgelenkt hat, sofort zu schlagen. Dies ist die Hauptkampftaktik von ST. Daher sollten Sie sich treue Freunde machen und gemeinsam mit ihnen in einem Zug, Ihre Aktionen durch Sprachkommunikation koordinieren, auf stählerne Jagd gehen!

"T-54"- Panzer der 9. Stufe des ST-Zweigs der UdSSR. Sobald Sie vom T-44 auf diesen Panzer umsteigen, wird das Spiel zu einem wahren Vergnügen! "T-54" wird die Krone von ST markieren Sowjetische Panzer im Spiel. Es ist schnell manövrierbar, und die rationale Neigung der Panzerung macht es noch nicht durchdrungen. Das Wichtigste, woran man sich erinnern sollte, ist die Regel: 1 ist kein Krieger auf dem Feld. Sie müssen nur den T-54 fahren Wolfsrudel mit treuen Wegbegleitern. Es ist auch erwähnenswert, dass der T-54 nicht nur der beste sowjetische CT ist, sondern auch der beste CT im gesamten Spiel. Sie können dies überprüfen, indem Sie die Hauptmerkmale des ST 9-Niveaus verschiedener Nationen vergleichen. Der deutsche E-50 wird etwas schneller sein als der T-54, aber er hat eine viel langsamere Wendegeschwindigkeit, was den T-54 viel wendiger macht. Außerdem ist er viel größer als der T-54, was ihn zu einem leichten Ziel macht, aber darüber, dass der E-50 schwächeren Schaden hat, macht er dem Streit endlich ein Ende. Vergleicht man den T-54 mit dem American Patton, kann man nur feststellen, dass der Patton noch weniger manövrierfähig ist als der T-54, und Manövrierfähigkeit ist der Hauptfaktor beim Vergleich des ST. Daher ist das Urteil einfach - der beste CT im Spiel ist der T-54.

Zweig der sowjetischen Artillerie.

Ein Zweig der sowjetischen Artillerie kann entweder direkt oder erneut durch die "KV" gepumpt werden. Wenn wir den Zweig der sowjetischen Artillerie nehmen, ist anzumerken, dass die ersten sowjetischen Selbstfahrlafetten relativ schnell feuern werden (durchschnittlich bis zu 9 Schuss pro Minute), aber gegen Ende werden die Schüsse weniger und seltener. Aber der Schaden wird deutlich zunehmen.

Allgemeine Empfehlungen für alle selbstfahrenden Waffen: Ihre Aufgabe auf dem Schlachtfeld ist es, eine hintere Position einzunehmen, um den größten Teil der Karte zu erreichen. Es ist erwähnenswert, dass viele Leute den Fehler machen, nicht zu verfolgen, wohin Ihre Verbündeten gehen. Sie müssen eine Position in dem hinteren Teil einnehmen, wo mehr Verbündete an die Front gegangen sind, damit sich nicht herausstellt, dass Sie dorthin gegangen sind, wo Sie wollten, und ohne fortgeschrittene Deckung allein gelassen wurden. Nachdem Sie eine Position bezogen haben, denken Sie daran: Ihr Ziel sind die stärksten feindlichen Panzer. Seien Sie geduldig, verschwenden Sie keine Zeit damit, kleine Dinge nachzuladen. Warten Sie, bis die Hauptpanzer des Feindes erscheinen, und schlagen Sie sie an. Ein paar direkte Treffer auf sie und Sie werden dafür sorgen, dass Ihr Team gewinnt.

Direkt zu bestimmten selbstfahrenden Waffen werde ich bemerken: die ersten 4 selbstfahrenden Waffen mit "SU-18" an "SU-8" wird eine Reichweite haben, die nicht die gesamte Karte abdeckt. Aber schon mit Selbstfahrlafetten der Stufe 6 "SU-14" und "S-51" Sie können die gesamte Karte abdecken. Eigentlich enden hier die Unterschiede zwischen den ACS. "Ob.212" und "Ob.261" unterscheiden sich von ihren Vorgängern in der Zielgeschwindigkeit der Waffe, der Feuerrate, dem Schaden und der Menge an HP. Aber das hat keinen großen Einfluss. Artillerieaufgabe aus Sicherheitsabstand Schieße auf den Feind und treffe jedes Mal. Indikatoren wie Panzerung, Schaden und Manövrierfähigkeit spielen im Vergleich zu selbstfahrenden Waffen keine Rolle. im Nahkampf nehmen sie per definitionem nicht teil. Daher ist es unmöglich zu bestimmen, welche der Selbstfahrlafetten der Stufe 8 die beste ist, analog zu Panzern anderer Typen.

Ergebnis:

So können Sie im Hangar eines Veteranen des World of Tanks-Spiels alle sowjetischen Spitzenfahrzeuge sehen: IS-7, Ob.704, T-54 und Ob.261 sowie KV mit Leopard, auf dem Sie sehr gut sind Kredite verdienen kann. =))

Die offizielle Website des Spiels - manchmal ist es nützlich, sich über die Neuigkeiten im Klaren zu sein))
Offizielles Spielforum - enthält viele nützliche Tipps und Lesen für den Anfänger.
Panzerrechner – sehr nützlich, wenn Sie während des Gefechts herausfinden möchten, wo der Feind eine schwächere Panzerung hat, oder einfach nur Fahrzeuge vergleichen möchten, ohne im Spiel zu sein.

28.3.2017 5553 Aufrufe

besondere Aufmerksamkeit Spieler werden genau auf den sowjetischen Zweig von World of Tanks Panzer verschiedener Typen gegeben, weil viele diese Technik nicht nur wegen des einzigartigen und unterhaltsamen Gameplays wählen, sondern auch wegen der historischen Bindung an diese Technik.

Fast alle Panzer Sovietunion haben eine geringe Wahrscheinlichkeit eines Motorbrandes, was die Überlebensfähigkeit dieser Maschinen erheblich erhöht, und die Vielfalt des Gameplays ermöglicht es Ihnen, die Art der Ausrüstung zu wählen, die dem Spieler maximale Freude bereitet.

Die Hauptaufgabe eines leichten Panzers besteht darin, den Feind zu erkennen und dem Team zu helfen, indem er Informationen über die Bewegung der feindlichen Streitkräfte übermittelt.

Diese Art von Panzern hat ein ziemlich komplexes Gameplay, da alle Panzer, die zu dieser Art gehören, einen relativ geringen Sicherheitsspielraum, keine starke Panzerung und in den meisten Fällen ein Geschütz mit geringem Schaden pro Schuss haben.

Aber gleichzeitig erhalten Spieler, die sich entscheiden, auf leichten sowjetischen Panzern zu spielen, hervorragende Mobilität, Tarnung (die in Bewegung und in einem stationären Fahrzeug konstant hoch bleibt) sowie eine hervorragende Sichtanzeige.

Leichte Panzer des sowjetischen Forschungszweigs haben im Vergleich zu ähnlichen Fahrzeugen anderer Nationen ein hervorragendes Geschwindigkeits- und Leistungsgewicht. Die meisten leichten Panzer der UdSSR verfügen über eine hervorragende Tarnung, die es Ihnen ermöglicht, unbemerkt zu bleiben und während des gesamten Gefechts zuverlässig Informationen an Verbündete weiterzugeben.

Bei relativ geringem Schaden pro Schuss haben die Kanonen dieser Panzer einen hohen Schaden pro Minute, was im Duell mit feindlichen leichten Panzern oder beim Durchbruch zur Artillerie oft entscheidend ist.


Der Forschungszweig der sowjetischen mittleren Panzer weist eine große Vielfalt an Fahrzeugen auf, die sich deutlich von den mittleren Panzern anderer Nationen unterscheiden.

Die Hauptaufgaben der Fahrzeuge sind Flankendurchbrüche hinter feindlichen Linien und das Zufügen von großem Schaden an feindlichen Fahrzeugen.

Die Einzigartigkeit der sowjetischen mittleren Fahrzeuge liegt jedoch darin, dass alle hochstufigen Panzer über eine hervorragende Turmpanzerung verfügen, die es ermöglicht, auf Augenhöhe mit feindlichen schweren Panzern zu kämpfen, während die Wanne des Fahrzeugs im Gelände versteckt wird.

Ein weiterer wichtiger Vorteil sind hervorragende Waffen, die einen hervorragenden Schaden pro Minute haben. Dies gleicht den relativ niedrigen Panzerdurchschlagsparameter des Basisprojektils vollständig aus und ermöglicht es Ihnen, auch gegen mehrere Fahrzeuge gleichzeitig souverän zu kämpfen.

Zu den Nachteilen mittlerer Maschinen der UdSSR gehören mittelmäßige Geschützneigungswinkel und mittelmäßige Höchstgeschwindigkeit.


Die beliebtesten Panzer der Sowjetunion sind schwere Panzer. Diese Maschinen haben so viele Vorteile, dass sie ideal für diejenigen sind, die neu im Spiel sind. Gleichzeitig können erfahrene Spieler mit dieser Art von Technik einfach atemberaubende Ergebnisse zeigen.

Ein Merkmal schwerer Panzer der UdSSR ist eine starke Panzerung, relativ hervorragende Mobilität und gute Leistung einmaliger Waffenschaden. Fast alle schweren Panzer im sowjetischen Zweig von World of Tanks sind berühmt für ihre Undurchdringlichkeit und sind in der Lage, allein ganze Richtungen aufzuhalten.

Hochrangige sowjetische schwere Panzer haben einfach eine undurchdringliche Turmpanzerung und können, wenn sie richtig gespielt werden, rekordverdächtigen Blockschaden verursachen. Außerdem haben einige Fahrzeuge eine Wannenpanzerung vom Typ "Pike Nose", die es bei richtiger Positionierung der Wanne ermöglicht, feindliche Granaten abzuwehren, selbst von kolossalen Kalibern.

Der Nachteil dieser Panzerungsanordnung ist die Unmöglichkeit, den Körper der Maschine aufgrund eines starken Abfalls des Wertes der reduzierten Panzerung festzuziehen. Die Kanonen dieser Fahrzeuge sind ziemlich ungenau, aber das wird durch den enormen einmaligen Schaden mehr als kompensiert, schwere Panzer der Stufe 7 können einem Gegner ihrer Stufe auf einen Schlag ein Drittel der Stärke nehmen, und so legendäre Fahrzeuge wie Der KV-2 kann die meisten Ziele mit einem Schuss in den Hangar schicken, besonders die schwachen.


Die Rolle von Jagdpanzern auf dem Schlachtfeld besteht darin, alle feindlichen Panzer im Sichtfeld des Spielers zu zerstören. Jagdpanzer der Sowjetunion sind für diese Aufgabe am besten geeignet. Maschinen dieses Typs haben Kanonen mit enormem einmaligen Schaden und Durchschlagskraft.

Die hervorragende Tarnung sowjetischer Fahrzeuge ermöglicht es Ihnen, feindliche Fahrzeuge zu zerstören, ohne Gefahr zu laufen, entdeckt zu werden. Oft bleiben Spieler auf sowjetischen Jagdpanzern während der gesamten Schlacht unentdeckt.

Zu den Nachteilen dieser Art von Technologie gehört eine sehr schlechte Bewertung, aber die richtige Auswahl zusätzliche Ausrüstung und eine gut ausgebildete Besatzung kann diesen Mangel ausgleichen.

Schwache Buchung und in einigen Fällen führt der Mangel an Mobilität auch zu einigen Unannehmlichkeiten beim Spielen dieser Technik, aber all dies wird durch das Vergnügen an der Waffe kompensiert. Es ist so schön, auf einen Feind zu schießen, der keine Ahnung hat, woher es kommt.

Dank solcher Merkmale der sowjetischen Technologie fügen Spieler oft verblüffende Mengen an Schaden zu.


Sowjetische Selbstfahrlafetten haben ein ganz anderes Gameplay als andere Fahrzeugtypen. Sie haben die Fähigkeit, auf fast jeden Punkt der Karte zu schießen, während sie in der Nähe ihrer Basis sicher bleiben.

Die Hauptgeschosse solcher Ausrüstung sind hochexplosive Splitter, die eine hohe Wahrscheinlichkeit haben, die internen Module und Besatzungsmitglieder des feindlichen Fahrzeugs außer Gefecht zu setzen. Die großen Kaliber der Kanonen ermöglichen es, nicht nur mehrere gegnerische Fahrzeugmodule zu deaktivieren, sondern auch mehrere Fahrzeuge gleichzeitig zu treffen.

Während Sie den Zweig erkunden Sowjetische Selbstfahrlafetten Der Spieler hat die Möglichkeit, mit Fahrzeugen mit relativ guter Mobilität, Waffen mit hohem Einmalschaden oder Waffen mit hohem Schaden pro Minute zu spielen. Der Nachteil dieser Technik ist das fast vollständige Fehlen einer Panzerung, die es im Nahkampf anfällig macht, sowie eine schlechte Geschützgenauigkeit und Projektilgeschwindigkeit.

Ein weiterer wesentlicher Nachteil ist das Fehlen gute Bewertung.


Premium-Fahrzeuge im Spiel World of Tanks umfassen eine Reihe von Fahrzeugen verschiedener Typen, die im Vergleich zu ähnlichen Panzern der gleichen Stufe eine höhere Rentabilität aufweisen.

Die Besitzer solcher Geräte haben fast nie Probleme mit der Spielwährung Silber. Außerdem haben solche Fahrzeuge eine beschleunigte Zeit zum Upgraden von Besatzungsvorteilen und müssen die Besatzung nicht neu schulen, wenn sie von einem Nicht-Premium-Fahrzeug versetzt wird.

Sowjetische Premiumpanzer sind in fast allen Klassen außer Artillerie vertreten. Eine solche Vielfalt an Maschinen wird die Entwicklungsgeschwindigkeit im Spiel erheblich vereinfachen. Darüber hinaus die meisten der Sowjets Premium-Panzer haben Vorzugsstufe Schlachten, mit denen Sie das Auto in Panzerschlachten am besten enthüllen und in jeder Schlacht viel Silber verdienen können.



Das Beste in Bezug auf erstklassiges Gameplay und Leistungsmerkmale. Das relevanteste für das Pumpen ist jetzt, sich willkürlich zu bücken und LBZ durchzuführen.

Hallo Tanker! Wotpack ist bei euch, und heute haben wir drei Zweige von mittleren Tanks in der Schlange, die aktuell zum Pumpen empfohlen werden können. Wir haben vorbereitet Kurze Review Techniken jeder der in die Bewertung einbezogenen Branchen.

Übersicht der Filiale Progetto M40 mod. 65

Italienische mittlere Panzer sind die einzigen, die mit einem Nachlademechanismus ausgestattet sind. In geschickten Händen macht diese Eigenschaft sie zu einem sehr gefährlichen Gegner, wenn Sie lernen, wie man zyklisches Nachladen mit Trommel-Nachladen kombiniert. Die Schwäche dieses Zweigs liegt jedoch in seinen eigenen Besonderheiten, da nicht jeder Spieler den Nachlademechanismus effektiv nutzen kann, wenn man die anderen Vor- und Nachteile des italienischen MT berücksichtigt.

Bis einschließlich Level 7 haben alle Vertreter dieser Branche nur eine zyklische Aufladung.

S.43, S.43bis und S.43ter




Tanks von 5 bis 7 Ebenen sind einander sehr ähnlich. Jedes nächste Modell erbt die Vor- und Nachteile des vorherigen, einfach indem es eine Verbesserung der Leistungsmerkmale erhält. Zu den Stärken gehören:

  • ausreichende Rüstungsdurchdringung;
  • guter einmaliger Schaden;
  • akzeptable OHL;
  • gute Dynamik;
  • gute Frontpanzerung für sein Level.

Sie haben einige Nachteile, aber sie sind:

  • mittelmäßige Genauigkeit;
  • lange zusammenfassung.

Ein paar Nachteile überschneiden sich mehr als Stärken, also ist die Technik recht angenehm zu spielen, aber Vorsicht schadet nicht.

Ab Level 8 wird eine Waffe mit Nachlademechanismus verfügbar. Auf Lager ist dieser Panzer sehr schwach mit mittelmäßigen Eigenschaften, aber er verwandelt sich, nachdem er nach oben gebracht wurde. Das Standard-Chassis ermöglicht es Ihnen, zuerst alle anderen Module zu erforschen und zu installieren, was das Leveln ein wenig einfacher macht. In diesem Fall kann mit dem ersten Modul sofort eine neue Pistole geöffnet werden.

Bitte beachten Sie, dass die Anzahl der Granaten im Magazin nicht von der Waffe, sondern vom Turm abhängt.

Er hat ein recht komfortables Top-End-Geschütz mit guter Panzerungsdurchdringung und guter Genauigkeit, und drei Granaten im Magazin reichen aus, um die Hälfte des Sicherheitsspielraums eines einstufigen Panzers zu entfernen. Im Vergleich zu seinen Vorgängern hat sich der Neigungswinkel der Waffe verbessert. Die Frontpanzerung von Wanne und Turm fängt manchmal Querschläger von Fahrzeugen seiner Stufe ab. Große Abmessungen lassen sich manchmal nur schwer hinter Schutzräumen verstecken, daher müssen Sie sich an die schwache Panzerung des Rumpfes von den Seiten erinnern.

Die "Nine" zeichnet sich vor allem durch die vordere Lage des Turms aus, was sie zum Besitzer des besten UVN in ihrer Branche macht, aber gleichzeitig senkt sich die Waffe nicht von hinten. Inwieweit kann dieses Modell mit einem Cluster-Panzerzerstörer verglichen werden:

  • Rüstung aus Pappe;
  • guter Stealth-Koeffizient für ST;
  • sehr hohe Panzerdurchdringung, sogar mehr als einige "Zehner";
  • hohe Fluggeschwindigkeit des Basis-Subkaliber-Projektils.

Eine gute Dynamik ermöglicht es Ihnen, wichtige Punkte auf der Karte schnell zu besetzen, und die Sicht reicht aus, um einen sich nähernden Feind zu erkennen. Wenn er von der Piste aus spielt, kann er unbemerkt bleiben und in kurzer Zeit, nachdem er das Magazin vollständig entladen hat, feindlichen Fahrzeugen erheblichen Schaden zufügen oder am Ende des Gefechts Feinde mit halber HP erledigen.

Seit der Veröffentlichung des Worldoftanks-Spiels gab es viele Änderungen, die sich auf Dinge wie Gameplay, Grafik, Panzerphysik, Änderungen in der Gefechts- und Hangarschnittstelle, das Hinzufügen vieler Spielmodi und mehr beziehen. Die wichtigste Änderung seit der Veröffentlichung des Spiels für jeden Spieler ist jedoch der Wechsel der Kampffahrzeuge und der Prozess der Aktualisierung des Panzerentwicklungszweigs selbst. Wer World of Tanks von Anfang an spielt, hat schon einiges gesehen. Mehr als einmal Kampffahrzeuge wurden durch andere ersetzt, und es gab eine komplette Neuausrichtung der Ausrüstung. Und dies gilt nicht nur für einen bestimmten Gerätetyp, sondern wir sprechen von einer vollständigen Änderung der Eigenschaften jeder Maschine. Wahrscheinlich ist keine einzige Maschine betroffen, die in diesem Zeitraum nicht verändert wurde. Das Hauptthema, das so viele Spieler jetzt interessiert, ist der Panzerentwicklungsbaum in worldoftanks.

Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung des Spiel-Updates 1.5.0.4 besteht der Fahrzeugentwicklungsbaum aus acht Nationen. Jede Nation wird die Spieler mit einer großen Auswahl an Autos vom ersten bis zum zehnten Level erfreuen. Fahrzeuge der folgenden Nationen sind im Spiel verfügbar:

Der Entwicklungszweig der UdSSR in der Welt der Panzer ist der attraktivste und am weitesten entwickelte;

Zweig der Entwicklung deutscher Panzer, die unmittelbar nach der UdSSR auftauchten;

Auch der amerikanische Panzerentwicklungszweig gilt als einer der allerersten und besten;

Wenig später entsteht ein Zweig zur Entwicklung französischer Technologie;

Ihm folgen stolz die Panzer Großbritanniens, die eine gute Leistung haben, aber oft an der Geschwindigkeit scheitern;

Noch im Prozess aktive Weiterentwicklung ein Zweig chinesischer Panzer;

Nun, und sehr frische japanische Panzer, an die sich nicht jeder gewöhnen musste, aber sie sind leicht zu merken, weil sie alle auf die gleiche Weise sind;

Der jüngste Entwicklungszweig war der Zweig der tschechoslowakischen Panzer.

Sowjetischer Entwicklungszweig von World of Tanks.

Die Technik dieser Nation gilt als die beliebteste unter den Spielern, und das alles aus dem einfachen Grund, dass sie der allererste Zweig in diesem Spiel war und daher am längsten existiert hat. Es hat viele gute und würdige Fahrzeuge für das Spiel, die sowohl mit ihrer hohen Durchschlagskraft, akzeptablen Panzerung der Fahrzeuge als auch mit dem schnellen Nachladen der Waffen gefallen werden. Darüber hinaus begründen viele Spieler ihre Wahl mit der Tatsache, dass die Technik der Sowjetnation einzigartig ist und nicht nur mit jedem Spielstil, sondern auch mit jeder Spielstärke gespielt werden kann. Jedes Fahrzeug passt sich nicht nur der Gefechtskarte, sondern auch einem bestimmten Spieler an, was mehr Selbstvertrauen gibt und während des Gefechts sehr hilfreich ist. In diesem Zweig gibt es eine Technik aller vier Arten und sehr vielfältig. In dieser Hinsicht wird es so einfach sein, aus der Technologie der UdSSR das richtige Auto für sich selbst auszuwählen, wie Birnen zu schälen. Hier gibt es viele gute schwere Panzer, deren Panzerung es Ihnen ermöglicht, zu tanken, zusammen mit ihnen gibt es leichte Panzer. Sie können sie mit der Brise fahren und einfach Spaß haben. Mittlere Tanks werden Sie auch nicht im Stich lassen, die die Eigenschaften von Licht perfekt kombinieren, gefällig schnelle Geschwindigkeit, und erbte gute Panzerung und Abprallwinkel von schweren Fahrzeugen. Es gibt auch beeindruckende Panzerabwehrfahrzeuge mit Eigenantrieb Artillerie-Reittiere, ideal für Spieler, die gerne andere Fahrzeuge bestrafen. Dadurch wird es möglich, nicht nur die höchste Durchschlagskraft von Waffen zu erzielen, sondern auch Schaden für jeden Schuss. Für besondere Feinschmecker gibt es auch Artillerie zu spielen, mit der Sie alle Arten von Panzern mühelos bestrafen können.

Deutscher Entwicklungszweig von World of Tanks.

Gefällt mit seiner hohen Genauigkeit in Spielewelt von Panzern deutsche Niederlassung Entwicklung. Sie gilt als eine der besten Branchen, in der Autos vor dem Hintergrund der Technologie aller anderen Nationen eine erhöhte Genauigkeit aufweisen. Genau wie im vorherigen Entwicklungszweig findet man hier viele Fahrzeuge verschiedenster Art, vom leichten Panzer bis zur Artillerie. auffallen deutsche Panzer Neben seiner Genauigkeit hat es auch eine hohe Festigkeit. Ihre Panzerung ist sehr gut und je höher die Stufe des Panzers, desto auffälliger wird sie. Es kann sehr schwierig sein, ein feindliches Fahrzeug zu durchbrechen, besonders wenn Sie so schwere Panzer wie den E-75 und den VK4502B nehmen. Das geschickte Spielen einer solchen Technik wird den Feind zum Toben und Zittern bringen, weil er jedes Mal den banalen Satz „nicht durchbrechen“ oder „abprallen“ hört.

Amerikanischer Entwicklungszweig von World of Tanks.

Der dritte in der Reihenfolge, aber nicht in Bezug auf die Qualität der Panzer, ist die Welt der Panzer amerikanisch Entwicklungszweig. Sie kombiniert perfekt Eigenschaften wie gute Panzerung, Geschwindigkeit, Waffenkraft und Schaden. Natürlich hat dieser Entwicklungszweig im Gegensatz zu den anderen seine eigenen einzigartigen Panzer, auf die Sie Ihre Aufmerksamkeit richten können, aber das sind nur Einzelfälle. Im Allgemeinen sind die Autos sehr gut und auf jedem Level kann man leicht Favoriten auswählen und mit Zuversicht sagen, dass dies eines der besten Autos seines Levels ist.

Französischer Entwicklungszweig von World of Tanks.

Leider kann sich dieser Zweig der Panzerentwicklung nicht mit seiner Panzerung rühmen, da alle Panzer dieser Nation sie einfach nicht haben, er unterscheidet sich jedoch von anderen dadurch, dass er der erste war, in dessen Arsenal Trommelkanonen mit guter Genauigkeit auftauchten. Diese Waffen haben die Technik anderer Nationen gerade wegen der großen Anzahl von Granaten in der Trommel sehr lange bestraft. Es ist sehr schwierig, einem Auto zu widerstehen, das auf Sie zufährt, und es hat 6 Granaten auf einmal statt einer geladen, und in den meisten Fällen endet es damit, dass der Spieler, der mit einem solchen Panzer in die Schlacht gezogen ist, besiegt wird.

Britischer Entwicklungszweig von World of Tanks.

Dieser Entwicklungszweig unterscheidet sich praktisch nicht von den anderen, er hat von jedem etwas. Einige Fahrzeuge haben Panzerung, aber keine Geschwindigkeit, während andere das Gegenteil tun. Die Kaliber der Waffen sind nicht sehr groß, was sehr oft unangenehme Überraschungen mit sich bringt, die von den Phrasen "Rüstung nicht gebrochen" und "Abpraller" begleitet werden.

Chinesische und japanische Entwicklungszweige von World of Tanks.

Diese beiden Zweige sind noch sehr wenig entwickelt, um sie zu beurteilen, aber selbst jetzt können wir sagen, dass die chinesische Technologie der sowjetischen praktisch analog ist, mit etwas besserer Leistung, obwohl ihre Panzerung schwächer ist. Hinsichtlich Japanische Panzer, dann gibt es keine Panzerung, keine guten Waffen, alles ist auf einem sehr niedrigen Niveau, also gibt es noch keinen Grund, diesen Fahrzeugtyp zu lieben.

Tschechoslowakischer Entwicklungszweig von World of Tanks.

Die Panzer dieser Nation erschienen mit der Veröffentlichung dieses Updates und unterscheiden sich nur durch viel bessere Panzerung und größere Größen. In Verbindung mit solchen Eigenschaften litt die Geschwindigkeit, sodass die Panzer eine geringe Höchstgeschwindigkeit erhielten.

2019 gaben die Spieler in „ Welt der Panzer" nächste Neue Abteilung Pumpen - Schwedische mittlere Tanks mit hydropneumatischer Federung. Zusammen mit dieser Innovation gibt es insgesamt 11 Nationen und 54 Upgrade-Zweige im Spiel. Vor dem Hintergrund all dieser Vielfalt ist es völlig unverständlich, welche Panzer für einen Anfänger besser herunterzuladen und welche zu umgehen sind. Welche Panzer sind im aktuellen Zufall relevant, und welche davon sind offene „Kakteen“ und sie brauchen ein Up.

Dieses Material bietet einen kurzen Überblick über alle Nationen und Zweige des Spiels mit einer Beschreibung der Vor- und Nachteile und Merkmale des Spielstils, damit jeder neue und alte Spieler versteht, welche Tests ihn beim Pumpen eines bestimmten Autos erwarten was er als Ergebnis bekommt.

Panzer der UdSSR

Aus offensichtlichen Gründen ist die UdSSR die beliebteste Nation im Spiel, und alle Anfänger beginnen damit, sie herunterzuladen. Hier hat der Spieler eine riesige Auswahl und er kann einen der 12 verfügbaren Zweige upgraden.

Schwere Panzer


der älteste Panzer im Spiel. Er hat eine gute Panzerung und Beweglichkeit, wie für einen schweren Panzer. Kanone mit Alpha drin 490 Einheiten hat einen schlechten DPM und eine schlechte Durchdringung durch die Haupthülle, was bedeutet, dass Sie oft mit Goldhüllen spielen müssen. Darüber hinaus stellt die IS-7-Panzerung in den Realitäten von 2019 keine besondere Gefahr dar. Ja, sie tankt selbstbewusst Granaten von Panzern der Stufen 8 und 9, aber es gibt Probleme mit Dutzenden. Aber dennoch, ist-7 Dies ist ein typischer schwerer Panzer, und der Upgrade-Pfad zu ihm ist einer der unterhaltsamsten im Spiel – nur einer ist-3 auf level 8 was ist es wert. Daher ist der Tank zum Pumpen für Anfänger zu empfehlen.


Zuvor war dieser Panzer auf Stufe 9, aber er wurde neu ausbalanciert und zu einem alternativen Upgrade-Baum für schwere Panzer gemacht. Und er stellte sich als offener Kaktus heraus. Seine Kanone, obwohl sie eine bessere DPM und Durchschlagskraft hat als ist-7, aber sie kann es aufgrund schlechter Stabilisierung und Konvergenz nicht implementieren. Die Panzerung wurde auch nicht hochgezogen, und fast alles, insbesondere Artillerie, durchbohrt die Turmabdeckung mit Landminen. Daher muss dieser Panzer erstens ernsthaft aufgerüstet werden und zweitens ist er nicht für Anfänger geeignet. Und hier ist sein Vorgänger - ST-1, dies ist bereits auf Level 9 ein recht interessantes Auto, das empfohlen wird, in den Hangar zu stellen.


ein neuer schwerer Panzer mit einem hinteren Turm. Hat eine gute frontaler Panzer, sowie ein hervorragendes Alpha-In 650 Einheiten Aufgrund der hinteren Position des Turms hat er jedoch keine Geschützneigungswinkel, sodass es ziemlich schwierig ist, sich aus dem Gelände zurückzuziehen. Der Nivellierarm des Panzers ist auch nicht der angenehmste, da dies kein typischer schwerer Panzer ist. Um es zu spielen, müssen Sie verstehen, wie man mit einem direkten und umgekehrten Diamanten tankt, und die verwundbaren Zonen des Feindes kennen.


- auch ein neuer schwerer Panzer der UdSSR. Obwohl dies eine Mischung aus einem schweren und einem mittleren Panzer ist, weil er eine phänomenale Mobilität hat, aber schwache Rüstung. Gute Waffenparameter ermöglichen es Ihnen, bei richtiger Anwendung viel Schaden im Kampf zu verursachen, aber dies ist auch nicht der typischste schwere Panzer, der die Fehler des Spielers nicht immer verzeihen kann, aber es ist definitiv eines der relevantesten Fahrzeuge im Jahr 2019 zufällig.

mittlere Panzer


T-62A/Objekt 140 –
Autos werden nicht versehentlich in einem Absatz zusammengefasst, da es sich tatsächlich um zwei fast identische Panzer handelt. Sie haben eine hervorragende Turmpanzerung und einen hervorragenden Schaden pro Minute, und der Upgrade-Zweig für sie umfasst so hervorragende Fahrzeuge wie T-34-85, T-44, T-54. Die Maschinen unterscheiden sich nur in den Parametern der Waffe (Untersetzung und Genauigkeit) und Beweglichkeit, jedoch nur geringfügig. In der Realität des Zufalls sind dies ziemlich fähigkeitsabhängige typische mittlere Panzer.


einer der besten mittleren Panzer im Spiel. Hat ein tolles Alpha 440 Einheiten und ein guter dpm für so ein alpha. Es ist von der Vorderseite des Turms und der Wanne gut gepanzert, und der Upgrade-Pfad zu ihm ist einer der unterhaltsamsten im Spiel. Für Anfänger sehr zu empfehlen.


K-91 –
die ungewöhnlichste und komplexeste Maschine der UdSSR im Spiel. Es hat einen phänomenalen Schaden pro Minute, aber schwaches Alpha, schwache Panzerung und der Turm befindet sich hinten. Extrem schwieriger Panzer, nichts für Anfänger.

Leichte Panzer

T-100 LT - einer der spaßigsten Panzer im Spiel. Aufgrund seiner Silhouette ist er sehr schwer zu treffen. Es ist schnell und extrem stabil. Unter allen leichten Panzern ist dieser für Fans von aggressivem Gameplay geeignet.

Panzerzerstörer


war einst ein ausgezeichneter Panzer, dessen Markenzeichen Mobilität, Tarnung und gute Panzerung waren. Aber in der Realität von 2019 ist dieser Panzer sehr veraltet, er kann nicht mit anderen Jagdpanzern im Spiel konkurrieren und wird daher nicht zum Pumpen empfohlen.


alternativer Zweig des Angriffs Fr. Es hat eine ausgezeichnete Beweglichkeit und Imbo-Panzerung, und die Waffe ist berühmt für ihren guten Schaden pro Minute. Der Pumpzweig ist jedoch nicht der einfachste, da alle Panzer eine Kabine im hinteren Teil des Rumpfes haben und ihre Kanonen selbst ziemlich schräg sind. Für Fans von aggressivem Gameplay ist der Tank dennoch zum Pumpen zu empfehlen.

ACS


Eine Besonderheit dieser Artillerie ist Mobilität, Genauigkeit und schnelles Nachladen. Zu den Nachteilen gehören der relativ geringe Schaden pro Schuss, der Betäubungsradius sowie ein kleiner horizontaler Führungssektor, der das Spiel auf dieser Selbstfahrlafette erschwert. Trotzdem ist es eine der produktivsten und interessantesten Artillerie im Spiel und wird daher zum Pumpen empfohlen.

Deutsche Panzer

Die zweitbeliebteste Nation im Spiel und eine der zuerst hinzugefügten, wird durch eine riesige Anzahl der unterschiedlichsten und interessantesten Autos repräsentiert.

Schwere Panzer


Maus
Mastodon der Panzerwelt. In einem der Updates wurde er in Bezug auf Panzerung und Geschütz stark aufgerüstet und wurde zu einem typischen, recht komfortablen schweren Panzer. Um es zu pumpen, müssen Sie jedoch geduldig sein. Aber in den Realitäten der aktuellen Zufälligkeit ist der Tank relevant und zum Pumpen empfohlen


Ein altes und sehr umstrittenes Auto. Die Rüstung scheint da zu sein, aber mit einer riesigen Menge Schwachstellen, die beste Waffe, obwohl sie Alpha enthält 750 Einheiten, aber schräg und mit schlechter Durchdringung. Der Tank leidet ehrlich gesagt unter Kunst und Fr und wird daher nicht zum Pumpen empfohlen.


pz
. kpfw VII - ein guter schwerer Panzer mit guter Panzerung, einer Kanone und einem hinteren Turm. Ziemlich schwierig zu handhaben und nicht zum Pumpen zu Beginn des Spiels empfohlen.

mittlere Panzer


- einer der besten mittleren Panzer im Spiel. Es hat eine Panzerung wie ein schwerer Panzer und eine phänomenale Mobilität sowie eine von beste Waffen im Spiel, aufgrund von Genauigkeit und Schaden. Für all das zahlt der Panzer mit dem Fehlen von Tarnung, DPM und Geschützneigungswinkeln.


Leopard
1 – im Update 1.5.1 wurde zum vielseitigsten mittleren Panzer im Spiel, mit phänomenaler Genauigkeit, Durchschlagskraft, Alpha und Mobilität. Allerdings völlig ohne Rüstung. Typischer Busch-Scharfschütze.

Leichte Panzer


Rhm
. pzw eines der besten LT-Spiele. Hat eine phänomenale Aussicht 420m, ausgezeichnete Mobilität, Tarnung und ein gutes Geschütz mit hervorragenden Deklinationswinkeln. Zum Herunterladen empfohlen.

Panzerzerstörer


Gitter
15 - Busch-Scharfschütze. Der Tank, der die beeindruckende Waffel ersetzte. In den Realitäten des Zufalls im Jahr 2019 ist es mittelmäßig relevant. Es hat eine hervorragende Kanone und Dynamik, aber aufgrund der enormen Höhe der Kabine verliert es merklich an Tarnung und Stabilisierung. Trotzdem besteht der Leveling-Ast hauptsächlich aus Busch-Scharfschützen, was bedeutet, dass er recht einfach schwingt.


Jagdpanzer
E-100 - Angriff fr, mit ausgezeichneter Frontpanzerung, eine beeindruckende Kanone auf 1150 Einheiten Schaden pro Schuss, der sich mit geringer Mobilität, einer großen Silhouette und einer langen Abklingzeit bezahlt macht. Trotzdem ist es eine der besten Angriffseinheiten im Spiel.

ACS


- sau ohne ausgeprägte Vor- und Nachteile. Typischer Durchschnitt für einen Amateur. Nicht zum Pumpen zu Beginn des Spiels empfohlen.

US-Panzer

Ein charakteristisches Merkmal aller Amerikaner ist die hervorragende Turmpanzerung, Sichtbarkeit, Stabilisierung und Neigungswinkel der Geschütze. Es gibt jedoch einige Nuancen in diesem Zweig.

Schwere Panzer


- war einst ein absoluter Imboy der Panzerwelt. Mit einer hervorragenden Waffe und Frontschutz. Bald wurden sie generft und jetzt ist es nur noch ein guter schwerer Panzer. Und der Upgrade-Zweig dazu ist einer der unterhaltsamsten im Spiel. Eine klare Wahl für Anfänger.


T
57 Schwer Trommelschnur der Amerikaner. Es hat 4 Projektile für 400 Schaden, und Nachladen der Trommel über 25 Sekunden. Die Form des Turms ermöglicht es, die meisten Granaten zu tanken. Ein ausgezeichneter schwerer Panzer mit nicht dem einfachsten Upgrade-Pfad.

mittlere Panzer


M48
Patton ist der einzige mittlere Panzer der Stufe 10, der aufgerüstet werden kann. Es hat ausgezeichnete DPM, Turmpanzerung, Deklinationswinkel und Stabilisierung. Für Einsteiger auf jeden Fall zu empfehlen.

Leichte Panzer


XM551
Sheridan Beste leichter Panzer in der Spielwelt der Panzer. Es verfügt über hervorragende Beweglichkeit, Stabilisierung, Sicht und Alpha, und zwei Kanonen zur Auswahl ermöglichen es Ihnen, einen Spielstil zu wählen, der jedem Spieler individuell entspricht.

Panzerzerstörer


- Angriffs-PT mit ausgezeichneter Frontpanzerung und einer für PT typischen Kanone. Es könnte zum Pumpen empfohlen werden, wäre da nicht der beschwerliche Weg durch solche Kakteen wie T-28 und T-95.


- ein Analogon des vorherigen Panzers, aber mit einem drehbaren Turm und einer etwas schwächeren Panzerung. Der Leveling-Zweig ist schon angenehmer, aber der Vogel selbst ist in den Realitäten des aktuellen Zufallshauses nicht so relevant.

ACS


T-92
- einst sehr beeindruckende Artillerie, aufgrund ihres Alphas. Sie konnte sogar einen schweren Panzer der Stufe 9 mit einem Schuss töten, und manchmal verordnete sie eine Maus an 2000+ Schaden pro Schuss. Aber nach dem Artillerie-Nerf und seiner Neuausrichtung, t92 hat seinen Chip verloren und ist jetzt ein fast nutzloses Gerät. Es wird nicht empfohlen, herunterzuladen.

Panzer von China

Die Eigenschaften chinesischer Panzer ähneln denen sowjetischer Panzer, was nicht verwunderlich ist, da die Chinesen auf die eine oder andere Weise im Wesentlichen Kopien sowjetischer Fahrzeuge sind. Und doch haben sie ihre eigenen Eigenschaften.

Schwere Panzer


113
- ein alter und veralteter schwerer Panzer aus China. Es wurde als mobile Maschine mit gutem DPM konzipiert. Tatsächlich kommt es fast nie im zufälligen Haus vor, da es jeden durchbricht und seine Waffe nicht in der Lage ist, die erforderlichen Schadenszahlen abzuwehren. Download nicht empfohlen


WZ
. 111-5 EIN - Chinas alternativer schwerer Panzer. Etwas ähnliches Objekt 277 im sowjetischen Zweig des Pumpens. Es wird empfohlen, erst herunterzuladen, nachdem Sie eine ähnliche sowjetische Maschine gepumpt haben, vorausgesetzt, Sie mögen diese Art von Gameplay.

mittlere Panzer


121
- Chinesischer mittlerer Panzer, analog Objekt 430U im sowjetischen Zweig. Vor dem Erscheinen des letzteren hatte er aufgrund von Mobilität, Alpha und DPM eine Chance auf Leben. Nach der Einführung eines Objekts, das fast in allem besser ist, hat es jedoch seine Relevanz verloren und wird jetzt nicht zum Pumpen empfohlen.

Leichte Panzer


WZ
132-1 - der schwierigste leichte Panzer in Bezug auf das Gameplay. Es hat keine Panzerung, keine Sicht, keine Genauigkeit, nur Panzerung im Turm und Schaden im Inneren 390 Einheiten pro Schuss. Es wird nicht empfohlen, es als ersten leichten Tank zu pumpen.

Panzerzerstörer


WZ
-113 G FT - wurde als Jagdpanzer konzipiert, mit guter Frontpanzerung und guter Beweglichkeit. Tatsächlich stellte sich heraus, dass es sich um ein uninteressantes Auto ohne glänzende Vorzüge handelte. Es wird nicht empfohlen, herunterzuladen.

Panzer von Frankreich

Französische Autos in der Welt der Panzer sind "Trommelnation". Schnelle mobile Panzer mit automatischen Ladern und als solche völlig ohne Panzerung. Aber auch hier gibt es Überraschungen.

Schwere Panzer


AMX
50 B der beste Schlagzeuger im Spiel mit einem ziemlich komfortablen Leveling-Zweig. Allerdings wird der Panzer nicht als typischer schwerer Panzer gespielt, da die Panzerung nur im Wannenturm verfügbar ist. Das bedeutet, dass der Tank Skill-abhängig ist und nicht für unerfahrene Spieler empfohlen wird.


AMX M4
mle. 54 - ein alternativer schwerer Panzer ohne Ladetrommel und überraschenderweise sogar mit Panzerung. Es stehen zwei alternative Waffen zur Auswahl. verschiedene Typen Spielweise. Jedoch große Größen und große Menge Schwachstellen erschweren die Verwendung dieses Tanks. Es kann nur gepumpt werden, wenn Sie zunächst ein Fan der Franzosen sind.

mittlere Panzer


Schläger
. Plaudern-25 t - ein französischer Trommelpanzer mit der Beweglichkeit eines leichten Panzers. Allerdings schräg und Pappe. Für Anfänger ist es auf keinen Fall zu empfehlen, da der Tank extrem skillabhängig ist.


AMX
30 B - ein Panzer mit ausgezeichnetem DPM und Turmpanzerung, jedoch mit eher schlechter Durchschlagskraft des Hauptgeschosses und mittelmäßiger Genauigkeit. Der Pumpzweig führt durch komplexe Trommel LT, daher ist es nicht empfehlenswert, den Tank für Anfänger zu pumpen.

Leichte Panzer


AMX
13 105 - Leichter Trommelpanzer. Schräg, ohne Stabilisierung aber sehr beweglich und mit böser Trommel auf 3 Projektile für 390 Schaden in jedem. Empfohlen zum Pumpen, wenn Sie Schlagzeug spielen können.

Panzerzerstörer


Foch
. B - Trommelpanzer-Zerstörer mit einer Trommel für 6 Granaten mit jeweils 400 Schaden. Es hat eine hervorragende Beweglichkeit und eine gute Frontpanzerung, was in städtischen Schlachten gut ist ernsthafte Gefahr. Auch ein schwerer Panzer der Stufe 10 lässt sich aus einem Fass zerlegen, ist aber aufgrund mittelmäßiger Passgenauigkeit und Durchmischung nur schwer umsetzbar.

ACS


Schläger
Plaudern. 155-58 - Trommelartillerie, die in der Realität von 2019 etwas an Relevanz verloren hat, aber aufgrund des interessanten und ungewöhnlichen Gameplays zum Pumpen empfohlen wird.

Britische Panzer

Foggy Albion-Panzer sind in Bezug auf das Gameplay so vielfältig, dass Sie ihr Konzept nicht verstehen werden. Kennzeichen kann immer noch als niedriges Alpha bezeichnet werden, gute Rüstung im Turm und hervorragende englische Genauigkeit. Und auch in diesem Zweig befindet sich der kultigste Heavy im Spiel.

Schwere Panzer


Super
Eroberer - das gleiche imbovy schwer. Es hat einen undurchdringlichen Turm, einen monströsen DPM, eine präzise Kanone und ein gutes Tanken mit einer Raute. Trotz der Schwierigkeiten beim Pumpen ist der Tank für Anfänger zu empfehlen und eignet sich perfekt zum Erlernen des Spielens.

mittlere Panzer


Zenturio
Aktion X - Panzer. ersetzen FV 42.02. Es hat eine gute Genauigkeit, schnelles Zielen und eine Turmpanzerung. Unterwegs ein ziemlich bequemer Leveling-Abzweig ab Level 6. Sehr empfehlenswert, aber nicht ganz für Anfänger geeignet.

Panzerzerstörer


FV
4005 Bühne II - Oma. Jagdpanzer mit einem monströsen Alpha - 1850 Schaden für einen Schuss, aber ohne Verkleidung und mit langem Nachladen. Du bekommst den Hauptfächer nur, wenn du Goldminen spielst. In erster Linie nicht zum Leveln zu empfehlen, aber im Allgemeinen zu empfehlen.


– typisch Angriffspanzer, Jagdpanzer mit ausgezeichneter Frontpanzerung und hohem Schaden pro Minute, aber mit schlechter Mobilität. Das Herunterladen wird aufgrund des schwierigen Zweigs des Pumpens und der Anforderungen an die Fähigkeiten nicht empfohlen.

ACS


Eroberer
GC - Mörserartillerie. Aufgrund seines Designs ist es in der Lage, dort zu treffen, wo andere Artillerie nicht treffen kann. Außerdem hat es einen riesigen Spritzer und einmaligen Schaden. Kann alternativ verwendet werden Objekt 261.

Panzer von Japan

Japanische schwere Panzer sind seit langem der Sturm der Panzerwelt. Dann verfielen sie, bis die Entwickler dazu kamen STB-1.

Schwere Panzer


Typ
5 Schwer - im einfachen Volk Säufer. Ein schwer gepanzerter, riesiger, unhandlicher Panzer war früher wegen des extrem einfachen Spielablaufs jedem Anfänger zum Pumpen zu empfehlen. In einem der Updates wurde es jedoch furchtbar generft und jetzt ist es wie geworden, aber nur im japanischen Zweig. Es wird niemandem empfohlen, es herunterzuladen.

mittlere Panzer


STB
-1 – Früher war er ein interessanter Panzer, aber aufgrund des schwierigen Upgrade-Pfads wurde er Anfängern nicht empfohlen. Jetzt, nach dem Aufstieg, ist er einer der Besten geworden ST-10 im Spiel, und daher wird empfohlen, es so früh wie möglich zu pumpen.

Panzer der Tschechoslowakei

Tschechische Niederlassung repräsentiert durch ein einziges Top-End-Auto, das jedoch immer noch eines der besten und einfachsten im gesamten Spiel ist.


TVP
T 50-51 – mittlerer Tank mit Trommel 4 Muscheln. Eine Besonderheit ist nicht nur das schnelle CD der Trommel selbst, sondern auch der schnelle Vorrat an Muscheln in der Trommel - nur 1,5 Sekunden. Ein bequemer Upgrade-Zweig mit einem einzelnen Kaktus - TVP VTU macht das Pumpen ganz einfach und ermöglicht eine schnelle Eingewöhnung in das Spiel. Der Download wird empfohlen.

Panzer von Schweden

Die interessantesten und ungewöhnlichsten Autos im Spiel. Fr ab im Belagerungszustand, Panzer mit hydropneumatischer Federung und TT mit Kanonenneigungswinkeln bis zu - 12 Einheiten Alle sind Schweden.

Schwere Panzer


. – Bis vor kurzem war er der schlechteste Trommelpanzer auf Stufe 10, aber in einem der Updates wurde er aufgerüstet und ist jetzt ein ziemlich konkurrenzfähiges Fahrzeug AMX50V und für T57. Aufgrund des spezifischen Gameplays ist es jedoch nicht zum Pumpen als erster Schlagzeuger zu empfehlen.

mittlere Panzer


Udes
15/16 - ein mittlerer Panzer mit hydropneumatischer Federung und ohne Panzerung. Zum Pumpen nicht zu empfehlen, da. Das Gameplay darauf ist für einen Anfänger sehr schwierig.

Panzerzerstörer


Strv
. 103 B - Fri-sau mit Belagerungsmodus. Es hat Rüstung und ausgezeichnete Mobilität und Unsichtbarkeit. Daher empfiehlt sich der Tank zum Pumpen für Fans des Buschpanzer-Zerstörer-Stils.

Polnische Panzer

Der Zweig der polnischen Panzer ist einer der jüngsten im Spiel und wird nur von einem schweren Spitzenfahrzeug repräsentiert, das noch ein Ass im Ärmel hat.


Polnischer Top-Panzer mit hervorragendem Rundumschutz und einer beeindruckenden Kanone mit Alpha-In 750 Einheiten. Alles ist besser zum Pumpen als das Gleiche E100, gleichzeitig, auf dem Weg dorthin gibt es ziemlich getrennt interessante Autos.

Italienische Panzer

Die Branche ist nur mit mittleren Panzern vertreten, aber mit einem interessanten Nachladesystem. Etwas ähnliches wie die französische Trommel, nur mit der Möglichkeit eines normalen Feuermodus.


Progetto
M40 Mod . 65 – Der oberste Panzer hat eine hervorragende Mobilität und eine gewisse Panzerung an der Stirn des Turms. Der automatische Nachlader ist ausgelegt für 4 Granaten für 360 Schaden. Der italienische Zweig ist für unerfahrene Spieler nicht zu empfehlen, da er die Fähigkeit zum Spielen und Vorausdenken sowie ein hervorragendes Verständnis der Karte, der Fähigkeiten Ihres Panzers und der feindlichen Panzer erfordert.

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