Kv1 Buchungsschema. "Quiet Shore" - schwacher Kampf

27-03-2015, 15:29

Guten Tag an alle, die Seite ist bei Ihnen! Heute werden wir über einen der am besten gepanzerten Panzer auf seiner Ebene sprechen, und wir werden über den sowjetischen schweren Panzer der fünften Stufe KV-1 sprechen.

Brief Information

Der schwere Panzer der fünften Stufe KV-1 war einst ein kompletter Satz des KV-Panzers. Aber in einem der Patches wurde entschieden, den KV in zwei Fahrzeuge aufzuteilen, den KV-1 und den KV-2. KV-1 blieb wie KV auf der fünften Ebene und KV-2 wurde auf Ebene 6 verschoben.

Auf der dieser Moment Der KV-1 kann mit dem mittleren Tier-4-Panzer T-28 für 13.500 EP freigeschaltet werden und kostet zum Zeitpunkt des Kaufs 390.000 Credits.

TTX KV-1

Plus und Minus des Autos.

Vorteile:
Gute kreisförmige Rüstung für ihr Level;
Kleine Größe;
Große Auswahl an Waffen.

Minuspunkte:
Schwache Dynamik;
Sehr schlechte Bewertung;
Sehr schwache Standardwaffe.

Reden wir über Waffen, und der KV-1 hat vier davon.

Das erste Geschütz ist 76 mm ZiS-5. Leider ist dies unsere Standardwaffe, die eine sehr schlechte Durchschlagskraft und eine sehr schlechte Genauigkeit hat, aber damit müssen wir die ersten Waffen für ein mehr oder weniger komfortables Spiel öffnen. Daher müssen Sie geduldig sein. Oder öffnen Sie sie für kostenlose Erfahrungen, was Ihnen Nerven und Zeit spart.

Das zweite Geschütz ist das 57-mm-Projekt 413. Im Vergleich zum vorherigen Geschütz hat es alles, was Sie für ein komfortables Spiel benötigen, einschließlich Genauigkeit und Durchschlagskraft, und mit Premium-Granaten haben wir keine Angst vor Panzern der siebten Stufe. Der einzige Nachteil ist der geringe durchschnittliche Schaden pro Schuss, der uns in Verbindung mit unserer Feuerrate dazu zwingt, die ganze Zeit vor dem Feind zu sein und daher die Schüsse des Feindes zu ersetzen.

Das dritte Geschütz ist 122 mm U-11. Es hat 2 Arten von Granaten, Landminen und Kumulative. Landminen sind derzeit praktisch nutzlos, da sie aufgrund ihrer geringen Durchschlagskraft und mangelnden Vielseitigkeit nur zum Beschuss von Panzern geeignet sind, die überhaupt keine Panzerung haben. ABER WÄRME Runden Mit ihrer Durchschlagskraft von 140 mm eignen sie sich hervorragend zum Zerstören von Feinden, wenn Sie die Mechanik des HEAT-Projektils berücksichtigen und wissen, wie man es einsetzt.

Und die letzte wichtigste Waffe ist 85 mm F-30. Es hat sowohl eine normale Panzerungsdurchdringung für das Basisprojektil als auch einen guten durchschnittlichen einmaligen Schaden sowie eine akzeptable Genauigkeit für sein Level.

zu anderen Optionen.

Wir haben 640 Trefferpunkte, was für einen schweren Tier-5-Panzer völlig ausreicht. Die Panzerung des Panzers ist sehr gut, wenn er in eine Raute eingesetzt wird, kann uns kein einziger Panzer bis zur fünften Ebene durchdringen, Panzer mit hochexplosiven Kanonen zählen nicht. Der Panzer hat auch einen sehr starken oberen Turm. Wenn wir über Dynamik sprechen, dann hat der KV-1 sie nicht. In der Leistungskennlinie von 34 km/h deklariert, nimmt der Panzer nur sehr ungern zu, und zwar dann, wenn der Panzer von einem Berg oder auf normalem Untergrund fährt. Außerdem hat der Panzer, wie viele sowjetische Fahrzeuge, eine sehr schlechte Sicht. Daher werden wir oft Feinde abschneiden, die uns aus den Büschen anstrahlen.

Fähigkeiten und Fertigkeiten der KV-1-Crew

Standard- und gute Wahl wird sein:

Kommandant - Sechster Sinn, Reparatur, Kampfbruderschaft.
Gunner - Reparieren, Glatte Drehung des Turms Combat Brotherhood.
Fahrer - Reparatur, Laufruhe, Kampfbrüderschaft.
Funker - Reparatur, Funküberwachung, Kampfbrüderschaft.
Loader - Reparatur, berührungsloses Munitionslager, Combat Brotherhood.

Installation von Modulen auf KV-1

Jetzt werden wir über die Auswahl der Module für den Tank sprechen. Es ist notwendig, einen Ansetzer für Kanonen mittleren Kalibers, eine verbesserte Belüftung und verstärkte Zielantriebe zu installieren

Ausrüstung KV-1

Hier ist ein weiterer Standard, nämlich: ein kleines Reparaturset, ein kleines Erste-Hilfe-Set und ein Handfeuerlöscher. Ich rate Ihnen, Premium-Ausrüstung zu verwenden, die ziemlich teuer ist, aber die Überlebensfähigkeit Ihres Fahrzeugs im Kampf erheblich verbessern kann. Legen Sie also ruhig ein großes Reparaturset, ein großes Erste-Hilfe-Set und einen automatischen Feuerlöscher oder zusätzliche Rationen auf Ihren Tank.

Taktik und Einsatz von KV-1

Der KV-1 kann als echter schwerer Panzer angesehen werden, seine mangelnde Dynamik wird durch eine gute Rundumpanzerung kompensiert. Natürlich wird unsere Panzerung Sie wahrscheinlich nicht vor einigen Fahrzeugen der sechsten und siebten Stufe retten, aber für die meisten Fahrzeuge der fünften und niedrigeren Stufe werden wir eine uneinnehmbare Festung sein, besonders wenn Sie sie richtig einsetzen: Spielen Sie von der Seite oder Setzen Sie den Tank in einen Diamanten. Aber im Allgemeinen hängt die Taktik des Spielens des KV-1 weitgehend von der Wahl der Waffe ab.

Wenn wir uns zum Beispiel für die 57-mm-Kanone Project 413 entscheiden, verwandeln wir unseren Panzer in eine Art Premium-Churchill 3. Mit ausgezeichneter Panzerdurchdringung, Genauigkeit und Feuerrate werden wir den Feind einfach mit Granaten stopfen, ohne es zuzulassen er kommt zur Besinnung. Diese Waffe hat auch sehr gute Premium-HEAT-Granaten. Ihre Durchschlagskraft von 189 mm reicht uns natürlich für alle Panzer der fünften bis siebten Stufe, wenn Sie wissen, wo Sie schießen müssen. Die beste Taktik für den KV-1 wird es sein, mit verbündeten Fahrzeugen durch die Richtungen zu drängen, da wir aufgrund unserer Feuerrate nicht nur in der Lage sein werden, dem Feind Schaden zuzufügen, sondern auch versuchen, seine Ketten niederzuschlagen wie sie fertig machen.

Wenn wir uns für das 85-mm-Geschütz F-30 entscheiden, können wir Richtungen sowohl durchsetzen als auch verteidigen. Eine gute Feuerrate, akzeptable Genauigkeit und ein guter durchschnittlicher Schaden pro Schuss werden niedrigstufige Feinde dazu bringen, darüber nachzudenken, ob sie auf uns reiten sollen. Und bei Maschinen auf höherem Niveau werden wir ein wenig schwitzen müssen. Obwohl sie leicht behandelt werden können, indem man sie auf Schmerzpunkte schießt, während man versucht, ihren Schüssen nicht ausgesetzt zu sein.

Wenn wir uns schließlich für das 122-mm-Geschütz U-11 entscheiden, erhalten wir das KV-1 mit dem höchsten Schaden pro Schuss. Kleine und leicht gepanzerte Fahrzeuge können wir einfach mit einem Schuss treffen oder großen Schaden anrichten. Und wir spielen gegen gepanzerte Panzer, indem wir auf sie zielen Schwachpunkte. Angesichts der Genauigkeit der Waffe werden wir dies jedoch nicht immer tun können. Die beste Taktik für uns wird ein Feuergefecht mit Feinden auf mittlere und kurze Distanzen sein.

Außerdem sollte man beim Spielen auf dem KV-1 immer die feindliche Artillerie nicht vergessen, für die wir aufgrund unserer schwachen Dynamik und Trägheit ein leckeres Ziel sind. Versuchen Sie daher immer, in der Nähe aller Arten von Unterständen zu sein.

Eine Sache noch. Denken Sie daran, den KV-1 niemals in einem offenen Bereich vorwärts zu fliegen. Denn aufgrund der schlechten Sicht werden Sie zu einem leichten Ziel für besser sehende feindliche Fahrzeuge. Dadurch können sie dich gleichzeitig einfach zerlegen, ohne überhaupt ins Licht zu kommen.

Ergebnis

Der KV-1 ist auf seinem Niveau ein sehr guter schwerer Panzer. Dank einer großen Auswahl an Waffen ist es immer interessant, darauf zu spielen. Es ist großartig für unerfahrene Spieler, da es ihnen dank seiner Panzerung oft Fehler verzeiht. Im Allgemeinen ist die Maschine sehr gut ausbalanciert, und bei einem kompetenten Spiel kann sie ihrem Besitzer nicht nur schöne Zahlen an Erfahrung und gesammelten Credits bringen, sondern auch viel Freude.

Hallo, Besucher der Ressource über alle Arten von Computerspielen!
Heute ist eine Rezension des legendären schweren Panzers KV-1 in einem beliebten Online-Spiel mit einem großen Publikum, weil es von erwachsenen Onkeln, Tanten, Shkolota „benutzt“ wird. Die Rede ist von der Panzerarkade WoT – World of Tanks. Aber der Überlieferung nach ist es erwähnenswert, wie es war.

Geschichte der Schöpfung. Das berühmte Auto wurde vom Designer Zh.Ya entworfen. Kotin im Planungsbüro für Anlagen in Kirow. Der KV-1 wurde im Gegensatz zu den Kanonen des Panzerbaus jener Zeit entworfen. Deutschen Innovatoren zugeschrieben, die wichtigsten Qualitäten Feuerkraft und Geschwindigkeit, in der Hoffnung, solche Panzer in einer Blitzkriegsstrategie zum Nachteil der Panzerung effektiv einzusetzen.

Eine andere Ansicht herrschte im Designbüro von Zh.Ya vor. Kotin. Ein schwerer Panzer sollte seiner Meinung nach jedem standhalten Panzerabwehrwaffen Feind, beim Bewaffnen mächtige Kanone. Ein anderer Ansatz war erforderlich, da die damaligen TTs ungeschickte, sperrige, mehrtürmige und leicht gepanzerte Fahrzeuge waren.

Die Konstruktionsaufgabe wird einem jungen Ingenieur N.L. Spirituosen Anfang 1939 hieß der Panzer im Herbst KV - "Klim Voroshilov" und bestand erfolgreich Werkstests. In den 20er Jahren des Dezembers wurde er von der Roten Armee adoptiert. Weist auf den Zeitraum zwischen Baubeginn und Bauende von weniger als einem Jahr hin.

Die Feuertaufe der KV fand im sowjetisch-finnischen Krieg auf der Linie Manerheim statt. Der Panzer erwies sich als unverwundbar für die Panzerabwehrartillerie der Einwohner von Suomi. Im Sommer 1940 begann die Massenproduktion von Klima.

Eigenschaften:

  • Kampfgewicht, t: 47,5
  • Kraftwerk: V-2K-Motor (520 PS)
  • Besatzung: 5 Personen

Rüstung, mm:

  • Stirn: 75
  • Bretter: 75
  • Turm: 95 (geschweißt), 105 (gegossen)

Rüstung:

  • Waffe: 76,2 mm F-32 oder ZIS-5
  • Maschinengewehr(e): 7,62 mm (koaxial, vorne und hinten)

In dieser Form diente der Panzer bis 1942, als die Deutschen keine Panzerabwehrkanonen hatten, die den Hauptvorteil des KV-1, die Panzerung, durchdringen konnten. Die Führung übernahm der mittlere T34, der das gleiche Geschütz in seinem Arsenal hatte, aber gleichzeitig den mächtigen Panzer an Geschwindigkeit und Manövrierfähigkeit übertraf. Die weitere Geschichte führt zu modernisierten Versionen: KV-1S und KV-85.

Rezensionen von Schlachten in WoT

AUS dieser Beitrag Ich beschreibe den Durchgang (Gaming) für KV-1, er wird dauern, bis das Ziel in Form der weiteren Entwicklung von Klim Voroshilov mit dem Präfix "C" unter dem Slangnamen "Kwass" erreicht ist, und ich werde über den Prozess nachdenken.

Spitzname: rdvrov. Es stellt sich heraus, dass ich zeitweise in World of Tanks zockte, ich habe mich kürzlich registriert, im Jahr 2012, als dieser Artikel geschrieben wurde, hatte ich etwas mehr als 2.000 Gefechte bestritten. Das Ziel in diesem Online-Spiel ist es, die Arbeit von Entwicklern zu sehen, zu analysieren, berühmte Panzer zu "spielen" und selbstfahrende Einheiten Zeiten des Zweiten Weltkriegs.

TT KV-1 ist, wie Sie auf dem Screenshot sehen können, auf höchstem Niveau verpackt. Ich werde den Eindruck früherer Schlachten wie folgt beschreiben: Wenn sich der Panzer im TOP befindet, gehen wir mutig in den Kampf und gewinnen mindestens 5 Mäntel, die Durchschlagskraft und Feuerrate der ZIS-5-Kanone zulassen. Die andere Seite der Medaille, BOTTOM, ist dann angesichts der geringen Geschwindigkeit und Manövrierfähigkeit der Maschine eine bewährte Option, um sich im Gebüsch zu verstecken und mit unterkalibrigen Schüssen auf eine glückliche Chance zu hoffen.

"Quiet Shore" - schwacher Kampf

Es wird auf einen gefährlichen Durchbruch gewettet Eisenbahn. Das Team war nicht sofort beeindruckt, sie zerstreuten sich schnell und verschmolzen zu einem ruhigen Einer nach dem Anderen.

Okay, auf einem schweren Panzer (obwohl das Gewicht eines durchschnittlichen Panzers) fuhren die Nattern zur Hölle, eilten zu den Gleisen, aber dort glänzten sie bereits und warteten. Nachdem er eine Reihe von Treffern aus Unterständen einstecken musste, zog er sich rückwärts zur Basis zurück, der Beschuss hörte viermal nicht auf, die Gleise wurden zerrissen, der Panzer hielt fest, feuerte blindlings auf die Positionen der Gegner. Als noch etwas übrig war, um aus der Beschusszone herauszukommen, wurde das Auto von AMX 105 AM knapp niedergeschlagen. Niemand kam zur Rettung, deckte sich nicht zumindest irgendwie ab und beleuchtete vor allem das Ziel nicht.

Fazit: Ich war mit dem Bericht zufrieden, er zeigte, dass der KV-1 25 Treffern standhielt, 8 erwiesen sich als durchdringend, insgesamt 3600 Gesamtschaden „gezogen“, es fügte zumindest ein wenig Geschwindigkeit hinzu, so schien es schaffte es, den T-28 einzuhaken. Ich halte diesen Kampf für extrem schwach.

"Steppen" - Sieg

Nächster Kampf, Konter. Wir hatten Elite-Artillerie M 12 plus Hummel in der TOP, es schien die einzig richtige Entscheidung, sie zu verteidigen. Beurteilen Sie selbst die offenen Flächen, und das Fahren des KV-1 näher an die Mitte der Karte ist voller, sie werden in Sekunden „eintauchen“, da die Position auf der „BOTTOM“-Liste steht.

Die Initiative ging sofort auf uns über, und bald hatte der Feind noch fünf Autos übrig, die darauf drängten, die Basis zu erobern, und sie schafften es, 60% zu erzielen, als die „Freunde“ rechtzeitig eintrafen und die schweren und zwei selbstfahrenden Kanonen erledigten ( überleben), „Kunst“ wurde vorher „ausgeschnitten“. Er selbst streichelte den Turm des Schusses "Namensvetter" selbst vom Hang, der Schuss blieb für ihn, er erhielt jedoch eine feierliche Sprachnachricht "Nicht durchgebrochen", dies geschieht regelmäßig in World of Tanks.

Fazit: Die klassische Version, das „Glühwürmchen“, wurde mit dem Kopf gefangen, sie nahmen sofort ein paar Panzer heraus, ergriffen die Initiative, die „Kunst“ bombardierte regelmäßig und nahm vier gepanzerte Fahrzeuge heraus. Das Team könnte ohne mich und ein paar Selbstfahrlafetten auskommen.

"Komarin" - der erste Frag

Das Gebiet ist relativ neu für mich, ich habe hier drei Schlachten verbracht und gewonnen, die Karte rollte. Ich bin auf KV-1 in der TOP, wurde aber abgelenkt, begann den Kampf spät und sah das Bild. Eine kritische Masse von Verbündeten ging auf die linke Flanke, gleichzeitig machte die gegnerische Partei eine Wette in diese Richtung und wurde überfallen, ein paar Sekunden und wir gingen mit 4:0 in Führung. Ich blieb in der Mitte, um die Basis abzudecken, und erledigte die M4 mit zwei Schüssen im "Bochin", dem ersten Splitter in 3 Schlachten, Balsam für die Seele.

Natürlich gab es an der rechten Flanke keinen Fehler, aber sie brachen, der Artillerist schaute entweder nicht auf die Karte, blieb an Ort und Stelle oder beschloss, ernsthaft mit mehreren Konkurrenten zu streiten. In solchen Fällen spiele ich selbstfahrende Waffen mit einem offensichtlichen Durchbruch, rolle meine Angelruten ein und springe schnell in Richtung eines sicheren Ortes ab.

In der Mitte der Halbinsel, hinter den Ruinen, „stalkte“ der feindliche KV-1. Ich versuchte vergeblich, den Gegner vorsichtig einzuhaken, und außerdem hatte die Eroberung meiner Heimatbasis begonnen. Sie beschlossen sofort, sich mit einer Menge zu wehren, ich erhielt eine leichte Penetration von der SU-85, im Gegenzug erhielt ich eine vollständige „Trocknung“. "Klima" vom gegnerischen Team wurde für diesen Fall von der gleichen glücklichen linken Flanke "abgebaut".

Ergebnis: Rivalen im Müll!

Hier endet das Märchen, der erste Teil der Rezension in Form einer Passage für den sowjetischen schweren Panzer KV-1 im Internet Spielewelt of Tanks ist zu seinem logischen Abschluss gekommen, der nächste kommt bald. Ich rate Ihnen, den Newsletter zu abonnieren und zu folgen aktuelle Nachrichten Seite? ˅.

Westfeld

Sie rissen Rivalen wie Tuzik ein Heizkissen ab. Während ich an der Einrichtung eines Programms zum Aufnehmen eines Videos herumtüftelte, begann der Krieg in Bewegung, ein paar Minuten 3:0. Ich mochte die Aufeinandertreffen mit der Aufschrift „Sturm“ hier, aber hier „Standard“ und die Seite, mit der ich mich nicht erinnere, spielte die Pause seit Januar. Die Akklimatisierung war schmerzlos, ich fand eine selbstfahrende SU-85B-Kanone im Gebüsch, „zündete“ sie mit zwei Schüssen an, gleichzeitig begann ein T-34 von einem Hügel aus auf mich zu schießen, die Gegend war vertraut, ich wussten, wo sie sich verstecken und schießen mussten.

Das Schießen von "vierunddreißig" gehörte zur Kategorie der Unwirksamen, während er gut getarnt war. Ich ging zur feindlichen Basis, um sie zu erobern, damit sich der "Scharfschütze" bewegte und entlarvte. Als wir den Respout betraten, pickten die Dummen und ritten zur Rettung, sie holten den Spieler mit den Füßen nach vorne, hatten nicht einmal Zeit aufzuwachen, sondern saßen im Gebüsch und punkteten die ganze Zeit, weil sie immer noch Genügend Leute, die in der Nähe der Fahne leuchten, zum Beispiel „Arte“ SU-122A, „pirschen“ hinter den Häusern her.

Sie befand sich hinter den Gebäuden im Gebüsch und sehnte sich danach, ihren einheimischen KV-1 zu begraben. Glücklicherweise stellte sich heraus, dass der Schuss ungenau war, und als sie anfing zu antworten, tauchte die Inschrift „Sieg“ auf, sie hatte keine Zeit zum „Ausfüllen“. hoch".

Fazit: Der klassische Sieg ist nicht bestanden, im Gegenteil, sie haben die Basis (5 Minuten) kompetent erobert, ausgeprägte Dynamik, für die WoT berühmt ist.

Prochorowka

Eine komplette Entleerung in World of Tanks ist zu erwarten, wenn das „Licht“ von Anfang an ausgeschaltet ist, und für Gegner hell, konstant brennt und der Messerschalter nicht sichtbar ist. Ich ging in die Mitte, an den Flanken der Verbündeten, die sie sofort ausschalteten, es geschah so, ich wurde allein gelassen. In solchen Fällen schalte ich den Rückwärtsgang ein, rolle zurück zum Anfang, bald überholte eine Welle von Rivalen und begann zu "aushöhlen", als ob sie nicht heimisch wäre.

AT 2 stellte sich als näher heraus, es stellte sich als Duell heraus, ich begegnete diesem Monster zum ersten Mal, schoss ihn in die Lücke zwischen Turm und Rumpf, es stellte sich als Fehler heraus, panzerbrechende Granaten prallten ab. Ich wusste es nicht, denn an dieser Stelle ist der Panzerzufluss gemäß dem Design des Panzers stark. Er erreichte das Maximum, entfernte die Spur, gleichzeitig verwandelte sich das angetriebene Fahrzeug in einen Metallhaufen, dichtes Orkanfeuer - 18 Treffer für 20 Sekunden, der Panzer hielt fest, erledigte den „großköpfigen“ Gegner und fuhr weiter erfassen.

Der Rest ist nicht interessant zu erzählen, kompletter Unsinn. Ehrlich gesagt hat es nicht gut geklappt, und ich werde sagen, dass ich noch keine spezielle Strategie für Prokhorovka ausgearbeitet habe, naja, außer für die deutsche Artillerie zu spielen.

Fazit: Das Abflussteam wurde erwischt, hielt sich fest, so gut es konnte, und kannte die „Frucht“ von AT 2.

Robin

Die Runde war fantastisch, ich liebe diese Karte und habe viel auf ihr für die deutschen Panzerabwehr-Selbstfahrlafetten Hetzer und StuG III gekämpft. Nur wieder die Kämpfe während der Angriffe und dann der Konter auf dem KV-1 plus, wieder ist die Seite neu. Beschlossen, das erste Video zwischendurch aufzunehmen. Auch hier erwies sich der KV-1 als tadellos, hielt 16 Treffern, 11 Penetrationen stand, erhielt insgesamt 2.000 Schaden und traf erneut auf den "hölzernen" AT 2. Dieses Mal schoss er nicht, er fing nur (er nahm den ab "Unerschütterlich"-Medaille), wurde er an der Trommel getroffen, der einzige Schuss auf den Lastwagen verursachte ihm zumindest Schaden, und zwar greifbar.

Dann verschwand der Widersacher hinter dem Hügel, ich ließ den Widerspenstigen in Ruhe, ließ das Team arbeiten, und ich ging weiter, um das Abenteuer zu suchen, und fand es. Zunächst kämpften M4, T-34 und Panzerzerstörer Pz.Sf.IVc, was interessant ist, die liebgewonnenen Splitter wurden wieder weggenommen, wo Arta in Form der SU-76 mehr Leute auf Selbstfahrlafetten einfand und TT "den Stachel setzen". Die Gesundheit der Einheit näherte sich dem Finale und dem Hangar. Beschädigte Optik, Sicht und Fahrwerk, ich beschloss, kein Risiko einzugehen, keinen Ärger zu suchen, und ich hatte die Chance, an der Zerstörung des letzten Kameraden des gegnerischen Trupps teilzunehmen.

Fazit: half dem Team, bekam einen Jackpot in Form einer runden Silbersumme mit Erfahrung, plus zwei Auszeichnungen "Shooter" und "Steel Wall", tauchte "Voin" in meinem Kopf auf, wieder filmten schnelle Brudersoldaten die Zerstörung feindlicher Panzer vom Haken.

Ein weiterer Rückblick auf Abenteuer auf dem sowjetischen TT KV-1 im WoT-Onlinespiel in Form einer Beschreibung von Kämpfen auf zufälligen Karten und Modi ist zu Ende gegangen. Bleiben Sie dran für die folgenden Materialien.



KV-1(Klim Voroshilov) - Sowjetischer schwerer Panzer des Zweiten Weltkriegs.
Üblicherweise einfach „KV“ genannt: Unter diesem Namen wurde der Panzer erstellt und erst später, nach Erscheinen des KV-2-Panzers, erhielt der KV des Erstmusters nachträglich einen digitalen Index.
Produziert von März 1940 bis August 1942. Er nahm am Krieg mit Finnland und am Großen Vaterländischen Krieg teil.

KV-1 schwerer Panzer der Stufe 5. Und vielleicht einer der meisten beste Panzer im Spiel (wenn wir das Tankfüllstandsverhältnis nehmen). Der Panzer hat ausgezeichnete Waffen, eine gute Auswahl an Waffen wird für verschiedene Spieler geeignet sein. Die Panzerung des Panzers ist ebenfalls sehr gut. Selbst diese beiden Eigenschaften reichen aus, damit der Panzer auf seiner Stufe führend ist und in fähigen Händen der 7. Stufe eine würdige Absage erteilt.
Aber selbst ein so wunderbarer Panzer hat seine Nachteile. Nämlich eine schreckliche Bewertung (nur 310 m) und Dynamik.
Vorgänger schwere Panzer KV-2, KV-1S und T-150.

Pumpen


Was das Pumpen von Modulen betrifft, stellen wir die Harfe an die erste Stelle, dies wird sogar diese traurige Dynamik erhöhen. Dann setzen wir den Turm, die Kanone, die wir brauchen, und den Motor.
Ein bisschen über Werkzeuge


Separat werde ich über die Waffe sprechen
122 mm U-11 ist eine mächtige Haubitze mit geringer Genauigkeit, aber mit großem Schaden. Mit ihrer Hilfe können Sie jeden Panzer der Stufe 1-4 (Schaden erreicht 550 !!! für Goldgranaten) abschießen und fast jeden Panzer der Stufe 5 beschädigen -7.

Spielanleitung
Langsam und hart gepanzerter Panzer, ideal zum Durchbrechen von Anweisungen. Es hängt alles vom Zufall ab. Wenn der WBR Sie an die Spitze bringt, stellen Sie eine ernsthafte Bedrohung für den Feind dar. Wenn wir in der 7. Ebene in die Schlacht geworfen werden, bleiben wir näher an den oberen Panzern und schießen auf alles, was sich bewegt. Aber gleichzeitig muss man gezielt auf die Schwachstellen der Gegner abzielen.
Auf Stadtplänen spielen wir von Häusern aus und zeigen leicht den Körper. Auf offenen Karten haben wir den Panzer in eine Raute gelegt.
Unabhängig davon können wir sagen, dass Sie mit dem oberen Turm die gleiche Taktik wie bei den amerikanischen TTs wählen können - wir verstecken den Rumpf hinter einem geeigneten Unterstand (Felsen, Skelett eines zerstörten Panzers, Zaun) und schießen auf die Angreifer.
Die Schwachstellen des Panzers in der Stirn sind das Maschinengewehr, der "Briefkasten" und die untere Panzerplatte.
KV-1 ist ein Panzer, der allein über den Ausgang des Gefechts entscheiden kann.

Vorteile
Gute Rundbuchung;
Gute Feuerrate der Waffen;
Leistungsstarke 122-mm-Haubitze.
Eine große Auswahl an Waffen für verschiedene Taktiken

Minuspunkte
Geringe Genauigkeit und Informationsgeschwindigkeit 85-mm F-30;
Langsame Geschwindigkeit;
Schlechte Manövrierfähigkeit;
Schlechteste Rüstungsdurchdringung unter Klassenkameraden.

Optimale Ausstattung:
1. Geschützansetzer zur Erhöhung der Feuerrate;
2. Verstärkte Zielantriebe – erhöhen die Zielgeschwindigkeit des oberen Geschützes
3. Verbesserte Belüftung Klasse 3 - ein universelles Modul, das alle Eigenschaften des Tanks verbessert.

Ausrüstung(Standard):
Reperaturset;
Erste-Hilfe-Kasten;
Feuerlöscher.

Konfigurationsbeispiel

Hallo zusammen, heute ist es verrückt, einen Leitfaden für Kv-1 zu schreiben. Ich werde versuchen, alle seine Vorteile, das Pumpen und die Taktiken für Anfänger zu erklären.

KV-1.

Werkzeug.

Das Standardgeschütz k1 (76 mm Zis5) kann keinen großen Schaden anrichten, je schneller Sie also pumpen, desto besser wird es für Sie sein.

57-mm-Projekt 413 - hohe Panzerungsdurchdringung, aber geringer Schaden. Im Durchschnitt ist die Waffe nicht schlecht, sie hat Kv1s gut durchbohrt, aber keinen angemessenen Schaden angerichtet. Ich denke, es lohnt sich, zu pumpen ...

122 mm U-11 – Hochexplosiv mit mittlerer Panzerdurchdringung und großem Schaden, aber langer Nachladezeit Ohne diese Waffe können Sie die KV-2 nicht freischalten.

85 mm f-30 - Gutes Verhältnis von Schaden und Durchschlagskraft.

Von allen Waffen mochte ich ehrlich gesagt nur die 85 mm f-30, aufgrund ihrer Eigenschaften war es möglich, ziemlich genau auf den Feind zu schießen und ihn zu verletzen das Risiko und Sie sollten sich mit Reparaturkits eindecken.

Turm.

KV-1 chtz - Verbesserte Turmpanzerung Ohne diesen Turm können Sie die TOP-Waffe nicht öffnen, ohne Kv1 zu pumpen. Der Kv1-Chtz-Turm wird Ihnen sehr nützlich sein, da es ständige Abpraller von Gegnern geben wird (wenn Sie in die Stirn gehen). .

Walkie-Talkie.

10r -340m Kommunikationsreichweite Lager Walkie-Talkie

10rk -440m Kommunikationsreichweite Ich denke, sie sollten es pumpen, da der TT ohne Kommunikation bereits halb im Kampf stirbt.

TT-Beratungszweig – Panzer durchbrechen und ohne Kommunikation mit Verbündeten (ohne feindliche Koordinaten) zurückgelassen werden, ist dasselbe wie blind zu sein, also geizen Sie nicht, es gibt keine 100 zusätzlichen Meter Kommunikation für unseren Panzer "Sandfluss", wo Sie die Koordinaten des Feindes kennen müssen.

Motor.

Von allen vorgestellten Motoren lohnt es sich, alle zu pumpen. Der Top-V-2k-Motor hat (500 PS) es wird ziemlich lustig, einen solchen Koloss zu ziehen. Ohne alle Motoren zu pumpen, können Sie die kv1s nicht öffnen das dieser Motor in der Serienversion verbaut ist.

Mit einem Standardmotor ist der HF nur eine Schildkröte, die sich nicht schnell bewegen und sich vor dem Feind verstecken kann, besonders wenn Ihr Feind Kunst ist, für die Sie das Ziel Nummer 1 sind. Je mehr Leistung, desto mehr Chancen auf #glücklichen# Erfolg .

Chassis.

Kv-1 mod 1941 ohne sie können Sie den Turm, die Top-Kanone, nicht aufrüsten, also sollten Sie auf jeden Fall aufrüsten ( erhöhte Geschwindigkeit Turn 20 und Tragfähigkeit)

Im Kampf.

Kampflevel 5-7 lvl

Im Kampf stellt der KV-1 ein ausgewogenes Verhältnis von Panzerung und Waffenkraft dar. Es hängt alles von der Karte ab, ich werde versuchen, mir vorzustellen, wie Mehr Informationenüber die Schlacht auf diesem Panzer.

Siegfried-Linie

Taktik: Wir vergessen das Feld, da wir auf dem Feld ein ideales Ziel für feindliche Sau werden. Wir gehen in die Stadt oder fahren um die Flanke durch die Gasse. Ziele auf uns. (Wir verursachen Schaden und verstecken uns) In der Stadt , der gefährlichste Ort für HF ist es, es zu vermeiden.Außerdem lohnt es sich, wenn Sie zur Eroberung fahren, durch den Wald zur feindlichen Basis zu fahren (Ihr Panzer fällt im Gebüsch weniger auf).

Hafen

Taktik: Auf dieser Karte am besten mit dem TT durch das Industriegebiet fahren und dann unter der Brücke durchfahren, da die Lücke unter den Autos oder zwischen ihnen durchbohren (Harfe entfernen) kann, der Sand von Kv sollte auch sein übersprungen, obwohl die feindliche Artillerie aufgrund unebener Oberflächen gemäht wird, aber erfahrene Artilleriegeschütze werden Sie in kürzester Zeit treffen, sodass der Sand nur für Fri, St. gut ist. Bei der Eroberung der oberen Basis lohnt es sich, offene Stellen zu vermeiden Verstecken Sie sich häufiger hinter Häusern. Bei der Eroberung der unteren Basis berücksichtigen wir die Eigenschaften unseres Panzers (Ausrüstung). Wir gehen um die untere Basis herum durch die Werften (wenn Sie zuerst erobern). !

Taktik, wenn Sie in der TOP sind

#zensiere nicht deinen Gegner und töte ihn, sagen wir mal - Parsing-Methode

Der springende Punkt der Methode ist in der Punktzahl deines Gegners.Bei dieser Technik dominiert das Wissen um Penetrationszonen und das Aufspüren des Gegners.

Tracking (TIR) ​​​​- eine Taktik für den Patienten, wir rüsten unseren KV-1 auf die Top-Kanone auf und setzen ihn auf. Nach Beginn des Kampfes warten wir auf Zeit und zielen dann aus den Büschen und, wenn Möglich, den Feind töten, aber diese Taktik ist für PT besser geeignet als für uns.

Durchbruch - Taktik, die auf Berechnung und Ihrer Reaktion basiert, dh beim Versuch, beim Durchbruch zum Ziel durchzubrechen, lohnt es sich, Deckung zu verwenden und offene Räume zu meiden. #superman# .Diese Taktik eignet sich für die Einführung von Kämpfen in städtischen Gebieten.

Unwichtige Rolle kv-1 (wenn Sie am Ende der Liste stehen - Feuerunterstützung)

Die schlimmsten Feinde des KV-1.

Unsere schlimmsten Feinde sind #unglücklich#

AT-2 - Zerlegt unerfahrene KV-Spieler in 20 Sekunden - Sie können ihn nur besiegen, indem Sie seine Raupe niederschlagen und seine Seiten aufblitzen lassen oder auf den Turm des Kommandanten schießen.

KV1S Er hat fast die gleichen Schwächen wie unser KV-1, hat aber eine dickere Panzerung und ein stärkeres Geschütz und kann unseren KV-1 mit zwei Schüssen zerstören

T1heavy Mit einer Top-Komplikation kann es unseren KV schnell zerlegen. Schwachstellen sind die Seiten und das Chassis, seine Harfe umwerfen und zerlegen (nicht auf den Turm schießen).

Pumpen, Verbrauchsmaterialien und Ausrüstung.

Das Upgrade von T-28 auf KV-1 dauert ca. 1-2 Monate (ohne Premium, jeden Tag 2 Stunden nur darauf spielen)

(mit Premium 7-8 Tagen spielen jeden Tag nur 2-3 Stunden darauf)

Leveln von KV-1 ist auf KV1S erlaubt (bei vollem Leveln der Komponenten ca. 2 ½ Monate ohne Premium, spielen nur auf KV-1x mit Premium doppelt so schnell)

Um schneller aufzuleveln, lohnt es sich, mit nur einem oder zwei KV-1-Panzern zu spielen (damit Abwechslung herrscht. -1 kommt nicht oft vor, lohnt sich aber trotzdem für jeden Feuerwehrmann.) Lend-Lease-Öl nehmen Von der Ausstattung würde ich dir raten, eine Stereoröhre, Splitterschutzauskleidung, drittes Equipment deiner Wahl einzubauen.

Besatzung

Für das gesamte Pumpen auf dem KV-1 wird die Crew auf 80-90 % aufgepumpt (ich habe 97 %), wenn die Fähigkeiten voll gepumpt sind, wählt jeder für sich selbst. (Ich werde hinzufügen, wenn es 100 % sind).

Fans der sowjetischen Technologie in World of Tanks wählen sehr oft die Panzer, die ihnen vertraut sind wahres Leben. In der Tat hat fast niemand von einigen Modellen gehört, aber andere sind der ganzen Welt bekannt. Wie konnte jemand nichts über den T-34 hören? Und es gibt kaum jemanden, der noch nie eine Erwähnung des Panzers von Klim Woroschilow gesehen hat. Übrigens werden wir über ihn weiter diskutieren, genauer gesagt über die KV-1-Maschine. Der Leitfaden wird Sie über die wichtigsten Vor- und Nachteile dieses Modells informieren, warum Sie es für das Spiel auswählen sollten, und auch auf alle Verbesserungen und Eigenschaften eingehen, die es bietet. Als Ergebnis kennen Sie absolut alle Informationen, die Sie benötigen, um Ihren Panzer richtig aufzurüsten, und wählen je nach Situation die richtigen Aktionstaktiken.

Panzergeschütze

Wie jeder weiß, ist das Geschütz eine der wichtigsten Komponenten eines jeden Panzers, einschließlich des KV-1. Der Guide wird Ihnen sagen, mit welcher Kanone dieses Fahrzeug ursprünglich ausgestattet war, sowie mit welchen Waffen Sie diesen Panzer modifizieren können. Als erstes bekommt man also ein 76-mm-ZiS-5-Geschütz, das eine gute Durchschlagskraft, insbesondere an den Seiten (bis zu 10 Zentimeter), sowie einen beeindruckenden Schaden hat. Dies ist jedoch nur gut für Anfangsstadien, denn später wird man sich kaum auf dieses Tool beschränken können. Mit einer guten Feuerrate, relativ schnellem Mischen und nicht sehr großes Gewicht Der Nachteil dieser Waffe ist eine starke Streuung. Daher sollten Sie darüber nachdenken, sich für eine der anderen drei Waffen zu entscheiden: Project 413, U-11 oder F-30.

Das erste Geschütz ist leicht, es hat die beste Feuerrate, minimale Streuung, kurze Zielgenauigkeit und geringes Gewicht, aber sowohl die Durchschlagskraft als auch der Schaden lassen zu wünschen übrig. Der zweite kann unglaublich hohe Durchschlags- und Schadensraten erzielen, aber gleichzeitig ist seine Feuerrate fünfmal geringer als die des vorherigen, und die Streuungs-, Ziel- und Gewichtsindikatoren sind die schlechtesten unter den anderen. Daher wird empfohlen, bei der dritten Option anzuhalten – bei sehr guter Durchschlagskraft und Schaden hat die Waffe eine hohe Feuerrate und nicht zu viel Streuung. Es stimmt, in Bezug auf Gewicht und Mischung unterscheidet es sich nicht wesentlich vom vorherigen. Also hast du Verschiedene Optionen Ausrüstung Ihres KV-1-Panzers. Der Führer wird Ihnen jedoch nicht nur etwas über Waffen erzählen.

Turm-Upgrade

Unter den Türmen dieser Panzer Nein besondere Wahl, wie es bei Werkzeugen der Fall ist. Sie erhalten ein Muster-LKZ, das Sie eventuell durch ChTZ ersetzen können. Wie kann der zweite Turm den KV-1-Panzer verstärken? Der Leitfaden wurde erstellt, damit Sie es herausfinden können, bevor Sie mit dem Spielen beginnen. Der erste Turm hat also 20 Millimeter weniger Frontpanzerung und 35 Millimeter weniger Seiten- und Heckpanzerung. Sie haben die gleiche Wendegeschwindigkeit und den gleichen Sichtradius, aber das Gewicht des zweiten ist etwas höher, aber es lohnt sich wirklich, da die Erhöhung der Panzerung für dieses Fahrzeug sehr wichtig ist. hat eine sehr niedrige Bewertungspunktzahl, also müssen Sie lernen, damit zu leben, wenn Sie sich für dieses Modell entscheiden.

Drei Motoren für KV-1

In Bezug auf Motoren hat der KV-1 drei Möglichkeiten, aber tatsächlich lohnt es sich, nur zwischen zwei zu wählen. Tatsache ist, dass zwischen dem Werksmotor und der ersten Modifikation nur ein Unterschied von fünfzig PS besteht. Es ist besser, den KV-1-Panzer mit dem V2-K-Motor auszustatten, da er gleichzeitig die Leistung um fünfzig PS erhöht und die Wahrscheinlichkeit eines Brandes um fünf Prozent verringert. Das sind natürlich nicht die höchsten Werte, aber in Notsituationen können auch sie etwas bewirken. Im Spiel World of Tanks ist der KV-1 trotz seiner Mängel einer der beliebtesten Panzer. Es wurde bereits über nicht die höchste Durchdringungsfähigkeit und über den niedrigen Betrachtungswinkel gesprochen. Bleibt nur noch die geringe Wendigkeit zu erwähnen, die nur durch Verbesserung des Fahrwerks leicht korrigiert werden kann.

und Manövrierbarkeitsprobleme

Man kann nicht sagen, dass der KV-1 der stärkste Vertreter seiner Klasse in World of Tanks ist. Wenn Sie jedoch über die richtigen Fähigkeiten und das Verständnis für die Funktionsweise dieser Maschine verfügen, können Sie damit große Fortschritte erzielen. Und der erste Schritt dazu wird der Austausch des Originalchassis sein. Davon profitieren Sie sofort: Erstens erhöht sich die maximale Last um acht Tonnen, und zweitens erhöht sich die Drehgeschwindigkeit, und zwar um zwei Grad auf einmal. Das ändert aber nichts daran, dass 18 oder 20 Grad pro Sekunde für einen solchen Panzer zu wenig sind, man also sehr vorsichtig fahren muss Kampf, immer daran denken, dass es sehr schwierig ist, sich auf dieser Maschine umzudrehen. Wie spielt man den KV-1 unter all diesen Bedingungen? Natürlich gibt es neben den Minuspunkten auch Pluspunkte, aber zuerst sollten Sie überlegen, das Walkie-Talkie auszutauschen, um Ihr Auto vollständig mit der besten Ausrüstung auszustatten.

Radio

Für die meisten Sowjetische Panzer Es gibt keine große Auswahl zwischen verschiedenen Radiotypen. Meistens ist die Maschine mit einem 10P-Gerät ausgestattet, das ein Signal auf 360 Meter übertragen kann, und kann durch ein 10RK-Gerät ersetzt werden, bei dem der Übertragungsradius um achtzig Meter zunimmt. Auf diese Weise können Sie souveräner agieren, was für eine Maschine wie diese sehr wichtig ist. Der KV-1-Panzerführer hat bereits mehr als einmal darauf hingewiesen, dass dieses Modell seine gravierenden Nachteile hat, und Sie müssen als Team zusammenarbeiten, um sie mit Hilfe von Partnern abzudecken und ihre Minuspunkte in einen Vorteil umzuwandeln. Natürlich hängt hier alles von deinen Fähigkeiten ab, also übe das Schauspiel nicht nur alleine, sondern auch mit anderen Spielern, spiele Kombinationen, entwickle taktische Muster, und dann wirst du definitiv Erfolg haben.

Die Hauptvorteile des Tanks

In WoT ist der KV-1 für seine Mängel "berühmt", daher wird er oft nur von denen genommen, die in der Realität von dieser Maschine gehört haben. Aber eigentlich ist dieses Modell gar nicht so schlecht, denn es hat sehr gravierende und wichtige Vorteile, die sowohl Ihnen in einer einzelnen Konfrontation als auch dem ganzen Team helfen werden. Zum Beispiel lohnt es sich, sofort die dicke Panzerung zu bemerken, die weit davon entfernt ist, von einer Waffe durchdrungen zu werden. Der größte Vorteil ist jedoch eine große Auswahl an Waffen. Sie können eine leichte und schnell feuernde Kanone mit nicht dem höchsten Schaden oder eine 122-mm-Haubitze wählen, die selten feuert, aber unglaublich stark ist. Insgesamt gibt es vier verschiedene Waffen, die jeweils in einer bestimmten Situation eingesetzt werden können. Taktisch gesehen ist der KV-1 also ein sehr interessantes Modell, auf das man unbedingt achten sollte.

Alle Mängel zusammenfassen

Über die Nachteile dieses Panzers wurde bereits viel gesagt, daher bleibt nur noch zusammenzufassen, was am KV-1 schlecht zu finden ist. Die Eigenschaften von Geschwindigkeit und Manövrierfähigkeit sind der Hauptnachteil dieses Panzers. Sie müssen in einer Gruppe agieren oder sehr vorsichtig sein, um nicht von einem Flinken geschlagen zu werden leichter Panzer mit der du einfach nicht mithalten kannst. Vergessen Sie nicht, dass die Breite des Waffensortiments für taktische Zeichnungen sehr gut ist. Die Waffen selbst haben größtenteils keine hohe Panzerungsdurchdringung. Natürlich kommen sie mit Panzern einer niedrigeren Klasse problemlos zurecht, aber mit den gleichen schweren Fahrzeugen wird es schwieriger.

Kampftaktiken

Sie kennen also bereits alle Eigenschaften dieses Panzers, seine Kanonen und andere Ausrüstung, alle seine Vor- und Nachteile. Aber was tun als nächstes? Wie spielt man KV-1? Natürlich können Sie auf der Grundlage all dieses Wissens sicher Ihre eigene Strategie entwickeln, aber ein paar Tipps sind trotzdem wert, gegeben zu werden. Sie sollten beispielsweise nicht versuchen, hochrangige Gegner alleine zu besiegen, auch wenn Sie selbst bereits gut gepumpt haben - Ihre Rüstung wird in einem solchen Kampf leider nicht mithalten können. Sie können diesen Panzer auch als Frontlinie bei einem Durchbruch verwenden, wenn die Gegner nicht zu reich an schweren Panzern sind, oder als Unterstützung. Wenn Sie mehr als haben leistungsstarke Maschinen mit dicker Rüstung, dann solltest du zurückbleiben und ihren Rücken decken, diejenigen abschießen, mit denen du problemlos fertig werden kannst, und die Front verlassen, um anderen Spielern den Durchbruch zu ermöglichen.