Kriegsdonner, welcher Panzerzweig besser ist. Deutscher Panzerzweig in War Thunder. Auf Igromir vorgestellte Entwicklungszweige

War Thunder hat auf den Moment gewartet, in dem nicht nur in der Luft, sondern auch an Land gekämpft wird!

Diese Veranstaltung wird allen viele aufregende Stunden bescheren Panzerschlachten Bewunderung und einen Sturm der Emotionen!

Deshalb haben wir heute ein interessantes und nützliches Thema für viele von Ihnen – Panzer im Spiel War Thunder.

Sie werden an den Kämpfen auf den Fahrzeugen des Zweiten Weltkriegs teilnehmen, es ausprobieren und es dank der erstaunlichen Grafik und Physik sogar "fühlen". Schließlich ist es so Kampffahrzeuge dieser Zeit galt als eine der vielseitigsten und perfektesten.

Aus diesem Artikel erfahren Sie:

Entwicklungszweige

  1. Auf der frühe Stufen Spieler haben Zugang zu zwei Entwicklungszweigen, vertreten durch Kampffahrzeuge aus Deutschland und der UdSSR. Jeder von ihnen enthält verschiedene Optionen zum Modifizieren schwerer, mittlerer und leichter Panzer.
  2. Unter den deutschen Fahrzeugen können Sie die berühmten Panther und Tiger steuern. Die Ausrüstung der UdSSR wird mit ihrem T-34 und KV glänzen.
  3. Jeder Panzer kann mit einer seiner Modifikationen aufgerüstet werden, um ihn zu verbessern. Es ist auch möglich, zusätzliche Elemente zu modifizieren - eine Überprüfung, Installation von Schutzblechen auf Gleisen, Nachladen und so weiter.

Mit einem Wort, es ist unmöglich, alle Optionen aufzulisten, es gibt unglaublich viele davon!

Merkmal von Kampffahrzeugen

Ein Überblick über Panzer wäre ohne die Erwähnung von Granaten nicht vollständig. Sie qualifizieren sich in verschiedenen Kategorien, von Unterkaliber bis panzerbrechend.

Einige Modifikationen der Stahltechnologie wurden nicht durchgeführt. Nahezu alle Flugzeugfunktionen wurden auf Panzer übertragen. Dies bedeutet, dass Sie die Besatzung verbessern, die Bedingungen für die Durchführung von Schlachten verbessern und verschiedene Farb- und Grafikdesigns auf die Fahrzeugkarosserie anwenden können. Jeder Spieler kann sein eigenes echtes unbesiegbares Kampfmonster erschaffen.

Der Kampfmodus ist Arcade, aber die Entwickler versichern uns, dass bald andere Modi verfügbar sein werden.

Tankzweige

Die Pumptechnik erfolgt stufenweise. Das fängt bei frühen Modellen an und endet bei schnellen Autos. Jeder Panzer hat nur seine eigene Modellstruktur, Eigenschaften und Verhalten.

Einige haben eine ausgezeichnete Rüstung, andere haben die stärkste Kraft. Es ist nicht einfach, mit jeder Nuance umzugehen, daher ist es viel einfacher, ein stählernes Pferd im Kampf einzureiten.

Die Spieler erkannten den T-50, T-34-85, SU-100, T-54, IS-4 als die besten Panzer der UdSSR an.

Jetzt überprüfen Deutsche Panzer Kriegsdonner, hier gibt es mehrere Zweige. Die Ausrüstung wird durch tschechoslowakische Maschinen, legendäre Tiger, tödlicher Panzer Pz1VF2, Panther.

Modus

Die Hauptaufgabe des Spielers besteht darin, bestimmte Punkte mit der Zerstörung von Gegnern zu erobern. Es gibt drei bis fünf Kontrollpunkte auf der Karte. Wenn Sie sie erobern, erhalten Sie Punkte, während die Punkte des Feindes abnehmen.

Jeder kann mehr Schaden anrichten, indem er Artillerieunterstützung hinzuzieht. Es ist wichtig, die Kampftaktiken im Voraus einfach richtig zu berechnen.

Schlachten in Browsern finden in einem „Garage“-Modus statt. Das bedeutet, dass Sie, wenn Sie zerstört werden, Ihren nächsten Panzer erneut auswählen können. Belohnungen werden für das Beschädigen von Gegnern, das Führen eines allgemeinen Kampfes und einzelne Schüsse vergeben.

Wie möchten Sie unsere Panzerüberprüfung beenden?

Die Tatsache, dass Sie den Höhepunkt der Aufregung nur im Kampf erreichen. Und glauben Sie mir, es ist ein unglaubliches Gefühl!

Diese militärische Ausrüstung erhält bereits viele positive Rückmeldungen in den Foren und eine unglaubliche Anzahl von Ansichten. Popularität des Spiels War Thunder nimmt stetig zu, es entwickelt sich schnell zum Marktführer!

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Wir sprachen über deutsche Flugzeuge. Kommen wir zu den Panzern.

Erster Zweig

Den ersten Zweig bilden tschechoslowakische Fahrzeuge mit Ausnahme der selbstfahrenden Panzerabwehrkanone Marder III. Es ist nicht klar, warum die Entwickler es hierher gebracht haben, aber dieser spezielle PT hat es verdient besondere Aufmerksamkeit, oder besser gesagt, sein Geschütz mit einer Panzerdurchdringung von über 150 mm (und das auf Rang II). Dieser PT ist in der Lage, sogar die Tiger zu bestrafen, aber er leidet sehr unter seiner „Papp“ -Kabine, die sogar ein Maschinengewehr durchbohrt.

Der erste Panzer der Linie Pz.38(t) Ausf. A ist nicht sehr interessant, obwohl bereits der zweite Panzer, Ausf. F, ausreichend gepanzert - jeweils 50 mm in der Stirn des Turms und der Wanne. Seine 37-mm-Kanone macht den Panzer weit davon entfernt, das effizienteste Fahrzeug auf dem Schlachtfeld zu sein. Es wird sehr schwierig sein, jemanden mit dieser Waffe zu treffen, und wenn Sie bedenken, dass sie sie mit einem sowjetischen T-50 werfen können, wird sein Schicksal völlig traurig.

Im Allgemeinen sind die ersten Panzer im ersten Zweig recht passabel, was über die neueste Modifikation - Hetzer - nicht gesagt werden kann. Diese selbstfahrende Waffe wird liefern große Menge Probleme für den Feind, und viele Granaten werden von ihrer Stirn abprallen. Sie selbst, die eine 75-mm-Kanone hat, wird Gegner sehr oft bestrafen. Wirft diese Panzerabwehr hart, sogar auf den IS-2, dem es egal ist, auf welcher Neigung seine Panzerung liegt.

Zweiter Zweig

Richtig stark wird das Gegenlicht schwerer Panzer erst ab dem legendären Tiger - Pz. Kpfw. VI Tiger Ausf. H1. Und die Royal Tiger II-Modifikation ist zu einem beliebten Panzer geworden, der in Regimentskämpfen eingesetzt wird. Vor den Tigern müssen wir mittlere Panzer fahren, die Ihnen mit guter Panzerungsdurchdringung und Feuerrate gefallen können. Das ultimative Ziel ist jedoch, die Tigers zu erreichen.

Dritter Zweig

Bei den mittleren Panzern ist der Pz. IV F2 mit seiner mächtigen 75-mm-Kanone, die den sowjetischen KW aus einer Entfernung von bis zu 1,5 km treffen kann. Im selben Zweig treffen wir auf die legendären Panther, die dem Feind viel Schmerz zufügen. Aber Sie werden sich in Gefechten mit mittleren Panzern nicht an Panthern erfreuen können - sie sind schwer und ungeschickt, sie sind immer noch schwere Panzer.

Vierter Zweig

In der Sparte „Flugabwehrgeschütze“ ist der Kugelblitz von besonderem Interesse – er hat sich fest im Arsenal der Regimentsjäger eingeschrieben. In "direkter Hand" ist dieses Flugabwehrgeschütz in der Lage, sowohl feindliche Flugzeuge als auch schwere königliche Tiger zu zerstören. Der Rest der Flugabwehrgeschütze zeichnet sich durch nichts Besonderes aus, sie machen einfach ihre Arbeit gut - sie zerstören Flugzeuge. Obwohl es erwähnenswert ist, den Ostwind mit seiner 37-mm-Kanone zu erwähnen. Es kann verwendet werden, um feindliche Flugabwehrgeschütze zu zerstören und Module und Panzergeschütze zu deaktivieren, was nützlich ist, wenn der Feind mit einem Verbündeten beschäftigt ist.

Fünfter Zweig

Der Jagdpanzer-Zweig ist interessant, solange Jagdpanzer zumindest eine gewisse Mobilität haben. Doch schon ab dem Yak Panther wird das Spiel zum Warten auf die erste Bombe aus dem Flugzeug. Zur gleichen Zeit sind solche Monster wie Ferdinand, YAK Tiger vorrangige Ziele für die Luftfahrt. Im Simulatormodus fühlen sich diese ATs jedoch viel besser an, solange kein Flugzeug vorhanden ist. Aber sie sind sehr verärgert über leichte und mittlere Panzer, und die Artillerie, die sie herbeirufen, trifft sehr oft diese gigantischen Fahrzeuge.

Wenn die ersten PTs recht wendig sind und es interessant ist, darauf zu spielen, dann fährt man auf dem Yak Pantsir nicht wirklich. Im Allgemeinen haben wir uns einen Platz ausgesucht - und Scharfschützen, um unsere Position so weit wie möglich zu ändern.

Damit ist unser Rückblick auf den deutschen Panzerentwicklungszweig von War Thunder abgeschlossen. Vergessen Sie nicht, sich den deutschen Flugzeugentwicklungsbaum anzusehen, falls Sie es noch nicht getan haben.

Deutscher Panzerentwicklungsbaum(Der deutsche Zweig der Bodenentwicklung umfasst eine Reihe von leichten, mittleren und schweren Panzern, geschlossenen und offenen selbstfahrenden Kanonen und SPAAGs). Als Ausnahme gibt es zwei "Papier"-Panzer, die nie aus Eisen gebaut wurden: Panther II und Tiger II (105 mm).
Das Spiel auf den Deutschen ist sehr komfortabel, es gibt viele hervorragende Autos. Die besten BR für die Tank Arcade sind 2.0, 3.7, 4.3 (Groove-4), 6.7, 8.0. Der Top-Leopard 2A4 ist auch gut.


Deutsche Panzer
Flakpanzer I ausf. EIN
Sdkfz 6/2 Flak36
Aufklärungspanzer 38(t)
PzKpfw 35(t) , PzKpfw 38(t) Ausf.A , PzKpfw 38(t) Ausf.F
Nb.Fz.VI
PzKpfw II Ausf.C , Ausf.F , Ausf.H
PzKpfw III Ausf.B , Ausf.E , Ausf.F , Ausf.J (L/60) , Ausf.L , Ausf.M , Ausf.N
PzKpfw IV Ausf.C , Ausf.F , IV Ausf.F2 , Ausf.G , Ausf.H , IV Ausf.J
PzKpfw V Panther Ausf.D , Ausf.A , Ausf.G , Ausf.F
Panther II
PzKpfw VI Ausf.H Tiger
PzKpfw VI Ausf.B Tiger II (Porsche-Turm)
PzKpfw VI Ausf.B Tiger II (Henshel-Turm)
PzKpfw VI Ausf.B Tiger II mit KwK46
PzKpfw VI Ausf.B Tiger II Sla.16
Sturmgeschütz III Ausf. EIN
Sturmgeschütz III Ausf. F
Sturmgeschütz III Ausf. G
Sturmhaubitze 42 Ausf. G
Sturmpanzer IV Brumbar
Pz.Sfl.IVa Dicker Max
Sd.Kfz.164 Nashorn (Hornisse)
Selbstfahrlafette auf VK3001(H) Sturer Emil
Jagdpanzer 38(t)Hetzer
Jagdpanzer IV L48
Panzer IV/70
Panzerbefelhswagen Jagdpanther , Panzerjäger Panther
Panzerjäger Tiger , Panzerjäger Tiger (P) Ferdinand
PzKpfw 748/2(a) (erbeuteter М4А2 Sherman) , Kpfpz Churchill (Trophäe)
Flakpanzer IV Wirbelwind, Flakpanzer IV Ostwind
Flakpanzer IV Kugelblitz, Flakpanzer V Coelian
Marder III
Waffenträger
KV-1 mit KwK-40 , KV-II 754(r) , T-34-747(r) (Trophäen)
Panzerkampfwagen VIII Maus, E-100
Leopard 1, Leopard 2
Gepard
Panzerwerfer 42
Raketenjagdpanzer RJpz-2
Begleitpanzer 57
Kampfpanzer KPz-70


Amerikanische Panzer" class="input-button" onclick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName(" div this.parentnode.parentnode.getelementsbytagname this.innertext="" this.value="(!LANG:Collapse" else>!}

USA Bodenentwicklungsbaum(Amerikas Panzerentwicklungszweig besteht aus den Linien LT, ST, PT, TT, ZU).
Amerikaner werden nicht zum Pumpen empfohlen. Gepanzerte Fahrzeuge sind nicht schlecht, aber die Kampfwerte sind zu hoch, wodurch das Spiel zum Leiden wird. Relativ gut BR 4.7 (M6A1 + M18) und 6.7 (T29 + T34). Biegt nur Abrams in der Spitze.


Wie erwartet, hauptsächlich Stuarts und Shermans, ein Zweig der Turm-PTs: M8, M18 Black Cat, M10 Wolverine, M36 Slugger und PTs, die auf gepanzerten Halbkettenfahrzeugen basieren, beginnend mit dem Diamond T (Autocar) M3 75 mm GMC. Top-Schwergewichte werden Super sein schwerer Panzer T28 und Waffe Motorwagen T95.

Es ist interessant, die Transformation amerikanischer STs von M2 über M3 zu M4 Sherman zu verfolgen. Die einzige 37-mm-Kanone erwies sich für den durchschnittlichen Bauern als nicht einmal lustig, also wurden die überschüssigen Maschinengewehre gegen eine 75-mm-Kanone in einem Sponsor ausgetauscht. Auch diese Entscheidung war erfolglos, und die 75-mm-Kanone wechselte zu einem neuen Turm und ersetzte die unnötige 37-mm-Kanone. Als Ergebnis haben wir einen anständigen Mittelbauern - Sherman. Dann gibt es im ST-Zweig Pershings (einschließlich M26E1 und T26E4 Super Pershing), Pattons und M60.
Rang 6 – Kampfpanzer MBT-70 und Abrams.

Gleichzeitig erwies sich das Design des LT sofort als erfolgreich, und der Stuart M5 unterscheidet sich vom M3 und M2 hauptsächlich durch eine erhöhte Panzerung. Der LT-Zweig wird gekrönt von M41 Walker Bulldog, T92 und Gun Launcher AR/AAV M551 Sheridan.

T34 Sherman Calliope und M26 T99 Mehrfachstartraketensysteme sind vorhanden.
Flugabwehrgeschütze: M13, M16, M15, M19, M42 Duster, M163 Vulcan; Amphibie LVT(A)-1.
M50 Ontos.


UK Bodenentwicklungszweig
Die Briten werden nicht zum Leveln empfohlen, da die meisten Panzer nur solide AP-Granaten (mit geringer Panzerwirkung) haben. Das einzige gute Arcade-Setup ist auf BR 3.0, aber es balanciert oft mit dem 3.7, das bei den Sowjets und den Deutschen beliebt ist.


Britische Panzer und gepanzerte Autos
A1E1 Unabhängig
A13 Mk.1, A13 Mk.2
A12 Matilda Mk.II
Valentine Mk.I, Mk.XI, Mk.IX
Tetrarch Mk.I
A34 Komet I
A30 Herausforderer
Crusader AA Mk I, AA Mk II
Crusader Mk II, Mk III
Churchill Mk.III, Mk.VII
Cromwell I, Mk. V RP3, Mk V
Centurion Mk.1, Mk.3, Mk.10
Eroberer Mk.2
Häuptling
AC IV Thunderbolt
3-Zoll-Waffenträger
Rächer, Bogenschütze
Caernarvon
A39 Schildkröte
Wagenlenker Mk.VII
Panzerwagen Mk.IIAA
Sherman VC Glühwürmchen
Achilles
T17E2
Falcon AAS
FV4004 Conway
Strv 81
FV102 Stürmer
Häuptling, Herausforderer




Japanische Bodenentwicklungsbranche (japanischer Baum Bodenfahrzeuge)
Der Nachteil der Low-Level-Japaner ist die langsame Turmdrehung und die oberen Panzer haben keine gute Panzerung. Außerdem ist es aufgrund der geringen Ausstattung schwierig, ein vollwertiges Setup für ein Arcade-Spiel zusammenzustellen. Bisher gibt es nur für BR 2.0 ein gutes Set: Ho-I + Chi-Ha Kai + Ta-Se.

Japanische Panzer und gepanzerte Autos
Typ 95 Ha-Go, Ha-Go-Kommandant (Premium)
Typ 98 Ke-Ni, Typ 2 Ka-Mi
M24 Chafee, M4A3(76)W, M41 Walker Bulldogge
Typ 60SPRG
Typ 89 I-Go Ko
Typ 97 Chi-Ha , Chi-Ha Naval Short Gun (Premium) , Typ 1 Chi-He
Chi Ha KAI
Typ 2 Ho-I
Typ 3 Chi-Nu, Typ 4 Chi-To, Typ 5 Chi Ri II
ST-A1 , ST-A2 , ST-B1
Typ 61, Typ 74, Typ 90
Typ 94 SPAA
Ta-Se, So-Ki
M42 Staubtuch
Geben Sie 87 ein
Typ 4 Ho-Ro
Typ 1 Ho-Ni I, Typ 3 Ho-Ni III
Typ 5 Na-To II
Schwerer Panzer Nr. 6 (Tiger) (Prem)



Chinas Upgrade-Zweige sind hauptsächlich ausländische Modelle gepanzerter Fahrzeuge (sowjetische, britische und amerikanische Lieferungen, japanische Trophäen, sowjetische Panzerklone). Der chinesische Grundbaum ist nur auf chinesischen Servern verfügbar, die keine Verbindung zum Rest der Welt haben. Auch gibt es einen Luftfahrtbaum. Dort kann man sich zwar anmelden und spielen, aber der große Ping (lange Reaktionszeit) und unverständliche Hieroglyphen stören. Kämpfe mit Spielern der Cluster RU (Russland), EU (Europa), US (USA) sind nicht möglich.

Wie viele Panzer sind in Warthunder. Entwicklungszweige gepanzerter Fahrzeuge WT 2018-2019 mit BR (alle Ränge aller Länder mit Angabe der Gefechtswertung)
In Zukunft werden weitere neue Panzer, selbstfahrende Geschütze und gepanzerte Fahrzeuge zur „Tundra“ hinzugefügt, einschließlich unabhängiger Forschungsbäume für andere Bodennationen. Die besten gepanzerten fahrzeuge.

Richtig, "Thief Thunder", nicht "War Thunder" (Worthander und nicht Warthander Warsander) ;-)

Jeder Spieler, der gerade erst anfängt zu spielen, denkt sofort darüber nach, wie er den Zweig schnell aufrüsten und das Niveau eines ernsthaften Panzers erreichen kann. Dies gilt insbesondere für den Zweig der UdSSR, der den Spieler zunächst einlädt, Panzer zu spielen, von denen nur eingefleischte Historiker gehört haben, und Legenden wie T-34, KV-2, IS-3 und andere sind so weit entfernt dass es möglich erscheint, sie in nur wenigen Monaten des Spielens zu erreichen. In Wirklichkeit ist dies nicht der Fall, denn trotz der Tatsache, dass die Entwicklung des Zweigs der UdSSR etwas schwieriger und langsamer ist als der Zweig anderer Länder, wird es nach einer bestimmten Technologie nicht schwierig sein, dies schnell genug zu tun. So können Sie mit aktiven Aktionen in 2-4 Wochen alle Panzerzweige, die Sie interessieren, aufrüsten und das gewünschte Level V erreichen.

In diesem Leitfaden werden wir das Leveln ohne den Kauf von Premium-Panzern in Betracht ziehen und echtes Geld investieren, um Forschungspunkte zu kaufen. Der Leitfaden ist jedoch für Anfänger gedacht, daher geht es in den ersten Abschnitten des Artikels darum, einen Premium-Panzer zu erhalten, der für das Abschließen von Tutorial-Missionen vergeben wird.

Beginnen wir einen Krieg

Es sollte sofort darauf hingewiesen werden, dass die Entwicklung des Zweigs der UdSSR für diejenigen, die ursprünglich für dieses Land gespielt haben, viel schneller ist. Wenn Sie sich zunächst für ein anderes Land entschieden und sich erst dann entschieden haben, weiterzukämpfen inländische Tanks, dann wird Ihnen in diesem Fall zunächst der T-26 zur Verfügung gestellt, der als der schlechteste Panzer in der Kampfwertung von 1,0-1,3 bezeichnet werden könnte, bis natürlich amerikanische Panzer eingeführt wurden. Beim Fahren des T-26 fällt sofort auf, dass dies ein unglaublich langsamer und ungeschickter Panzer ist, der sehr lange beschleunigt, aber gleichzeitig beim geringsten Versuch, die Flugbahn zu ändern, sofort an Geschwindigkeit verliert. Der einzige Vorteil des T-26 besteht darin, dass er den Feind mit einem einzigen Schuss zerstören kann. Angesichts der Eigenschaften des Panzers ist die einzig relevante Lösung für Sie, einfach auf jeder einzelnen Karte einen Punkt zu suchen, von dem aus Sie gezielt schießen können, wie auf einem Schießstand.

Die Langsamkeit des Nivellierens des Zweigs für Leute, die ursprünglich als andere Länder gestartet sind, zeigt sich in der Tatsache, dass sie den Premium-T-26 nicht erhalten, für die Aktivität, für die der Spieler im Vergleich zu Standardpanzern viel mehr Geld und Forschungspunkte erhält.

Die Haupttaktik der Aktionen basiert darauf, den effektivsten Satz von Fahrzeugen für eine bestimmte Kampfwertung zu sammeln und erst nach Beherrschung des erforderlichen Satzes zu neuen Zweigen zu wechseln. Schließlich ist der häufigste Fehler von Anfängern die schnellstmögliche Entwicklung einer bestimmten Branche, um zum gewünschten Panzer zu kommen.

Viele Spieler glauben, dass Gefechte mit neuen Panzern erst eröffnet werden, nachdem der Spieler anfängt, Tier-II-Panzer zu fahren, aber in Wirklichkeit verwendet War Thunder seit langem die sogenannte „Battle Rating“-Technologie, bei der der Balancer Gegner auswählt, die nicht dabei sind entsprechend dem Level eines bestimmten Fahrzeugs, aber entsprechend seiner Gefechtswertung. So ist beispielsweise ein häufiger Fehler von Spielern der Wunsch, so schnell wie möglich auf den T-34 zu steigen und ihn in Aktion auszuprobieren, tatsächlich aber nur einen T-34 zu haben und damit nur den T-34 zu führen. 50 und BT-7 wird der Spieler enttäuscht sein, weil er mit Leuten kämpfen muss, die viel effizientere und fortschrittlichere Ausrüstung haben, die der Kampfwertung des T-34 entspricht.

Unsere anfängliche Bewertung ist also 1,0-1,3. Nach Abschluss des Trainings geben wir Adler aus, um ein Bonusabzeichen für einen Premium-T-26 zu kaufen, damit der Panzer das Maximum verdient, zu dem er fähig ist. Wir haben den BT-7 bei der Entwicklung an die erste Stelle gesetzt, da er der schnellste und wendigste Panzer in dieser Kategorie ist. Diejenigen, die einfach nicht still stehen und sich die Haare raufen können, um den schwerfälligen T-26 zu kontrollieren, werden den BT-7 als Geschenk des Himmels empfinden. Enorme Geschwindigkeit, fast augenblickliche Beschleunigung, Wendigkeit und fast kein Geschwindigkeitsverlust in Kurven. Mehr mächtige Kanone Im Vergleich zum T-26 ist dieser Panzer zweifellos einer der stärksten, wenn nicht der relevanteste in seiner Kampfwertung. Nachdem Sie diesen Panzer aufgepumpt haben, setzen Sie ihn in den Kampf und entwickeln Sie seine Manövrierfähigkeit.

Jetzt haben Sie BT-7, Premium und regulären T-26 in Ihrem Arsenal. Wir nehmen den BT-7 immer zuerst in Gefechten, egal wie gerne wir ihn am Ende stehen lassen würden. Versuchen Sie, die Geschwindigkeitsvorteile dieser Kriegsmaschine zu nutzen, immer zuerst die Schlüsselpunkte zu erobern, da sie einen sehr anständigen Erfahrungsbonus darstellen. Je schneller Sie an dem Punkt ankommen, desto wahrscheinlicher ist es, dass Sie ihn erobern und mit desto weniger Verbündeten müssen Sie Ihre Erfahrung teilen. Es ist am besten, nicht mit der allgemeinen Menge zum nächsten Punkt zu gehen, sondern diejenigen auszuwählen, die nur wenige Menschen sofort erobern, die der Feind jedoch nicht erobern wird. Die ideale Option, die in den frühen Phasen des Spiels sehr relevant ist, besteht darin, den Auferstehungspunkt zu ändern. Es kommt oft vor, dass Sie durch das Ändern des Respawn-Punkts sogar schnell die Punkte erobern können, die Ihr Gegner theoretisch erobern sollte, und dies gibt Ihnen nicht nur eine anständige Menge an Erfahrung, sondern ist auch eine ernsthafte Hilfe für den Sieg deines Teams und stellt dir automatisch eine große Anzahl von Zielen zur Verfügung, für die du mehr Erfahrung sammeln kannst. Der besonders bei Anfängern verbreitete Überraschungseffekt garantiert Ihnen einen erfolgreichen Hinterhalt.

Nachdem Sie den BT-7 gepumpt haben, beginnen wir damit, Forschungspunkte für die Entdeckung des T-60 auszugeben. Höchstwahrscheinlich werden Sie sofort feststellen können, wie viel schneller der T-60 gepumpt wird als der BT-7, insbesondere wenn Sie ein Premium-Konto erworben haben, da dies in nur wenigen erfolgreichen Kämpfen geschieht. Nachdem Sie den T-60 aufgerüstet haben, beeilen Sie sich nicht, ihn in die vorderen Reihen zu bringen, anfangs ist es nur ein alptraumhafter Panzer, der die Panzerung des Feindes praktisch nicht durchdringen kann. Mit einer unglaublichen Feuerrate und Magazinkapazität hat dieser Panzer einfach eine extrem geringe Panzerungsdurchdringung, sodass seine Schüsse eher dem Versuch gleichen, eine Mauer mit Erbsen zu durchbrechen. Allerdings durch das Pumpen von panzerbrechenden Patronen, die die Panzerdurchdringung erheblich erhöhen dieser Panzer, wird es nur zu einer echten Todesmaschine, weshalb es sich definitiv lohnt, es herunterzuladen. Zunächst müssen Sie versuchen, Punkte auf diesem Tank zu erobern, da es sonst sehr schwierig ist, ihn zu pumpen. Nachdem Sie angekommen sind panzerbrechende Patronen, das Interessanteste wird beginnen - der Beginn der Pumpausrüstung der nächsten Ebenen.

Wir beginnen zu vernichten

Sie haben endlich Ihr erstes Upgrade-Kit zusammengestellt:

  • BT-7;
  • Premium-T-26;
  • T-60.

Sie sollten sie im Kampf genau in der oben beschriebenen Reihenfolge auswählen, da jeder Panzer seinen eigenen Zweck hat und ein bestimmtes Ziel erfüllen soll, daher ist es nicht empfehlenswert, gegen die Technologie zu verstoßen.

Zu Beginn jeder Schlacht nehmen wir den BT-7 als Standard, der uns als Mittel dient, um feindliche Punkte effektiv zu erobern. Vergiss nicht, dass du nicht alleine spielst und keine persönlichen Ziele erreichen sollst, sondern alles dafür tun, dass dein Team gewinnt. Oft denken die Spieler nicht darüber nach und versuchen, War Thunder als interessanten Schießstand mit einem schönen Bild wahrzunehmen, wobei sie vergessen, dass für einen Sieg viel mehr Ressourcen und Erfahrung gegeben werden, als ein Spieler sogar im Falle einer Niederlage bekommen kann wenn er sehr aktiv ist, selbst auf dem Schlachtfeld. Daher ist das Erobern des feindlichen Punktes auf dem BT-7 eine durchaus machbare Aufgabe. Angesichts der Tatsache, dass Ihre Verbündeten zum Ort ihrer Auferstehung eilen werden, der dem Ort ihrer Auferstehung am nächsten liegt, beträgt das anfängliche Ergebnis 2:0, und dies ist ein sehr bedeutender Vorteil. Wenn Sie ein erfahrener Spieler sind, können Sie sicher sein, dass Sie auf diese Weise mehr als einen Kampf fast alleine gewinnen können, und dies wird nicht vergessen, denn die Person, die in der Kampfbewertung an erster Stelle steht und eine hat 1000 oder sogar mehr Punkte Vorsprung auf den zweiten Platz werden den Spielern sicher in Erinnerung bleiben. Mit dieser anfänglichen Ausrichtung werden fast alle Kämpfe mit einer Dominanz Ihres Teams von 2:1 oder 3:0 während des gesamten Kampfes stattfinden. Leider nimmt der Balancer manchmal nicht die geschicktesten Spieler auf, und selbst aus der erfolgreichsten Situation kann die Waage in Richtung des Feindes kippen. Aber für solche Momente muss man immer mental vorbereitet sein und sich nicht aufregen, denn man bekommt sein Maximum, mit Ausnahme des Gewinnbonus, und das ist auch viel.

Nachdem der BT-7 zerstört ist, nehmen wir den T-26. Es gibt viele Ziele, die Waffe ist mächtig. Wir versuchen, dorthin zu gehen, wo es eine echte Gelegenheit gibt, den Punkt mit einem Minimum an Verbündeten zu erobern. Wenn es keine solchen Gelegenheiten gibt, stehen wir einfach auf, um unseren Standpunkt zu verteidigen. Bei diesem Panzer sollten Sie das Maximum herausholen, denn für das Töten von Gegnern erhalten Sie die größte Belohnung. Versuchen Sie angesichts der Langsamkeit des Panzers und der fast völligen Untauglichkeit von aufeinanderfolgenden Kämpfen, eine Art Scharfschützenpunkt zu nehmen, wenn die Ziele etwa 0,2 bis 0,5 km von Ihnen entfernt sind. Die ideale Option ist, den Punkt zu verteidigen, den niemand verteidigt. Erstens erhalten Sie mehr „Frags“, da sich keiner der Verbündeten einmischt und die Feinde, die die Hauptkräfte Ihres Teams an einem anderen Punkt sehen, einfach keinen Hinterhalt erwarten. Die Hauptsache ist, den Punkt richtig zu wählen, von dem aus Sie Ihre Gegner immer zuerst sehen sollten. Wählen Sie jedoch nach Möglichkeit keine Punkte aus, ab denen Ihnen die austretenden Gegner den Rücken kehren, da es aufgrund der großen Auswahl an verwundbaren Punkten viel besser ist, von der Seite zu schießen. Wenn Sie seitlich schießen, können Sie, selbst wenn Sie eine bestimmte Schwachstelle verpassen, leicht versehentlich eine andere treffen, was ebenfalls tödlich sein kann.

T-60 wird als dritter ausgewählt. Dies ist die Hauptsache Kampfmaschine, das, wenn es vollständig aufgerüstet ist, ideal ist, um feindliche Panzer auf seiner Gefechtswertung zu zerstören, da es eine verheerende Waffe in Bezug auf Kraft / Feuerrate hat und auch die Fähigkeit hat, einen Artillerieschlag auszuführen, was nur eine Killerkombination ist . Gleichzeitig verschafft uns die Massenvernichtung von Gegnern Zugang zu Flugzeugen, was den Zähler der Siege weiter vervielfacht. Wenn Sie sich in den letzten Phasen des Spiels für diesen Panzer entscheiden, können Sie die Effizienz des Punktesammelns im Kampf nicht verlieren, während die Gegner schwächer sein werden, da sie oft nach entgegengesetzten Taktiken handeln, indem sie zunächst ein stärkeres Fahrzeug wählen und schließlich mit ein schwacher.

Der T-60 ist nicht nur eine Zerstörungstechnik, er ist auch der anspruchsloseste Panzer, denn mit einer Feuerrate von 800 Schuss pro Minute und einer großen Munitionsladung kann man einfach den Feuerknopf gedrückt halten und auf den feindlichen Panzer zielen bis es zerstört ist. Seien Sie jedoch vorsichtig, nachdem das Magazin leer ist, müssen Sie sehr lange warten, bis es wieder aufgeladen ist. Rechnen Sie also immer damit, dass Sie sich verstecken müssen. Kämpfe nicht weiter offene Bereiche und stellen Sie immer sicher, dass Sie Ihren Panzer nach dem Abfeuern eines vollen Magazins unabhängig vom Ergebnis in eine Art Deckung fahren, von wo aus es schwierig sein wird, ihn zu bekommen. Sie werden lange warten müssen.

So können Sie schnell zu neuen Entwicklungsstufen übergehen und der liebgewonnenen Technik näher kommen, die Sie so gerne beherrschen wollten.

Der US-Zweig ist bei den anfänglichen Kampfwerten am schwierigsten zu meistern, und im Gegensatz zu den Zweigen anderer Länder fühlen sich viele Spieler viel wohler, wenn sie mit Fahrzeugen mit einem Kampfwert von 2+ und sogar 3+ spielen als mit Startpanzern, darunter Einsteiger sind hinsichtlich ihrer Effektivität anderen Maschinen deutlich unterlegen. Aus diesem Grund versuchen viele herauszufinden, wie sie die erste Phase schnell überstehen können, um unter gleichberechtigteren Bedingungen zu kämpfen und zu den Maschinen zu gelangen, die für sie interessanter sind.

Was soll man im Pool wählen?

Ihre Aufgabe ist es, sich gleiche Bedingungen wie andere Spieler zu verschaffen. Der Vorteil amerikanischer Panzer bei niedrigem BR ist, dass die Durchschnittsgeschwindigkeit dieser Fahrzeuge höher ist Durchschnittsgeschwindigkeit Panzer anderer Länder, und wenn andere eher langsame Modelle haben (insbesondere Startmodelle), verwenden die „Amerikaner“ ausreichend leistungsstarke Motoren, mit denen sie jedes Gelände überwinden und sich schnell zwischen Punkten bewegen können.

Am besten halten Sie folgende Maschinen im Pool:

    M2A4. Der Startpanzer, der zuallererst recht schnell und wendig ist und in Bezug auf die Panzerdurchdringung die Fahrzeuge anderer Länder deutlich übertrifft, da er fast alles frei blitzt, was ihm in einem Match begegnen kann. Vergessen Sie auch nicht, dass er drei Leben hat, und dies ist ein sehr bedeutender Vorteil.

    M2A2. Ein ziemlich spezifisches Fahrzeug, das sich jedoch bei richtiger Anwendung äußerst effektiv in seiner Gefechtswertung zeigt. Der Hauptvorteil besteht darin, dass das großkalibrige Maschinengewehr, auf dem es montiert ist, die Panzerung vieler Panzer mit der entsprechenden Kampfwertung frei durchdringt, insbesondere wenn mit panzerbrechenden (B) Patronen geschossen wird. Die Besonderheit dieses Panzers besteht darin, dass er zwei Türme hat und der eine, den wir brauchen, nur nach vorne und rechts schießt, was uns zwingt, auf die richtige "Positionierung" zu achten. Darüber hinaus bietet dieser Panzer auch zwei Leben, dh Sie erhalten insgesamt 6 Panzer anstelle von 3 Standardpanzern.

    M3A1 Stuart. Zusatztank, das eine etwas besser geschützte Version des M2A4 ist, aber eine nahezu identische Laufeffizienz und -mobilität aufweist, sodass Sie auf genau die gleiche Weise damit umgehen müssen. Wenn Sie möchten, können Sie es durch eine Flugabwehrkanone ersetzen, die bei dieser Bewertung Panzer vollständig durchdringen kann.

Wie handeln?

Zuerst müssen Sie zu M2A4 gehen. Wählen Sie nach Möglichkeit im Startmenü (unter der Panzerauswahl) den Spawnpunkt, an dem es eine Mindestanzahl von Spielern geben wird. Um dies festzustellen, wählen Sie einfach einen Punkt aus und sehen, wie viele Spieler am Start um Sie herum erschienen sind. Wenn es zu viele sind, wählen Sie beim nächsten Mal einen anderen. Die Sache ist, dass für das Erfassen eines Punktes Punkte nach dem „geleisteten Beitrag“ verteilt werden, dh wenn Sie es zusammen mit 5 anderen Spielern erreichen, erhalten Sie nur ein Fünftel, ganz zu schweigen davon, wie viel Sie erhalten, wenn Sie ankommen an der Stelle später den Rest. Außerdem werden die Gegner auch meistens den gleichen Punkt erobern, und daher ist es nicht einmal notwendig, dass Ihr Team ihn überhaupt bekommt, und Sie werden in diesem Chaos nicht den ersten Panzer verlieren.

Nachdem Sie auf dem Feld von War Thunder erschienen sind, begeben Sie sich sofort zum nächsten Punkt. Selbst wenn Sie jemanden erwischt haben, der sich auch für einen anderen Punkt entschieden hat, sind es meistens nicht mehr als zwei Spieler aus dem gesamten Team und meistens - keiner, sodass Sie 100% des eroberten Punktes erhalten. Bots in der Nähe und ggf. Spieler räumt ihr auch alleine ab, aber selbst bei null Effizienz im PvP bringt euch die Kombination „Punkt + Bots“ ordentlich Punkte.

Wenn Sie den ersten Panzer verloren haben, verwenden Sie keine anderen Leben, sondern gehen Sie zu M2A2, um an der Verteidigung Ihrer Punkte und dem Druck auf den Feind teilzunehmen, oder mit anderen Worten, um mit anderen Spielern näher in das PvP einzutauchen und zu punkten Punkte auf ihnen. Dieser Panzer schneidet bei einem niedrigen Kampfwert gut ab, da Sie beim Schießen mit einem Maschinengewehr einfach zufällig auf die Wanne des Feindes zielen können, bis die nächste Kugel wichtige Module trifft oder die Besatzung außer Gefecht setzt. M2A2 ist besser sofort mit einem zweiten Leben zu verwenden.

Wenn Sie M2A2 verlieren, nehmen Sie wieder M2A4 und spielen Sie hauptsächlich mit dem Erobern von Punkten und Stealth-Angriffen auf Gegner. Ähnlich verhält es sich mit dem M3A1 Stuart. Schießen Sie mit diesen Fahrzeugen so auf Ihre Gegner, dass das Projektil den größten Teil des Innenraums des feindlichen Panzers abdeckt, wodurch Sie Ihre Chancen auf einen erfolgreichen Treffer erhöhen. Wenn Sie von der Seite angreifen, schießen Sie im Bereich des Turms, da es eine Besatzung und meistens viele Module gibt.