ชิ้นส่วนปืนใหญ่อัตตาจร. ปืนที่ขับเคลื่อนด้วยตัวเองตอนนี้สามารถทำอะไรได้บ้าง

บทความอื่นโดย Alexander Basharov เกี่ยวกับตัวเลือกสำหรับเครื่องจักรของแพลตฟอร์ม Armata ที่มีแนวโน้มจะทุ่มเทให้กับคุณสมบัติของตำแหน่งด้านหน้า (โบว์) ของห้องเกียร์เครื่องยนต์ (MTO) ตำแหน่งของ MTO นี้มีลักษณะเฉพาะของมันเอง เนื่องจากยานเกราะของระดับที่หนึ่งและสองอาจแตกต่างกันอย่างมากในเกราะและน้ำหนักการรบ และด้วยเหตุนี้เครื่องยนต์

ยานเกราะหลักคือรถรบทหารราบหนัก (TBMP) ซึ่งเป็นฐานสำหรับยานพาหนะพิเศษดังต่อไปนี้: ยานเกราะควบคุมการสั่งการหนัก (TKMU) ปืนครกอัตโนมัติขนาด 120 มม. ขับเคลื่อนด้วยตนเอง (152 มม.) ที่ขับเคลื่อนด้วยตัวเอง ปืนใหญ่อัตตาจร (SAU) ยานพาหนะขนส่งสินค้าหนัก (TZM) ขีปนาวุธต่อต้านอากาศยาน และระบบปืนใหญ่อัตตาจรระยะสั้น (SZRAK)

ปัญหาทางเทคนิคทางการทหาร

กองทหารรถถังเป็นกองกำลังประเภทเดียวที่รวมความเร็ว การยิงอันทรงพลัง เกราะป้องกัน และความรวดเร็วในการจู่โจมเข้าไว้ด้วยกัน การมีทหารราบอยู่ในลำดับการรบ (เดินทัพ) เป็นกองกำลังยกพลขึ้นบก รถถังสามารถยึดภูมิประเทศที่ยึดได้นานกว่ายานรบอื่นๆ ทหารราบครอบคลุมพวกเขาและขจัดสิ่งกีดขวางระหว่างทาง อย่างไรก็ตาม นี่ไม่ใช่ยาครอบจักรวาล เนื่องจากการลงจอดบนรถถังนั้นไม่มีการป้องกันในทางปฏิบัติ จึงได้รับความสูญเสียจาก อาวุธขนาดเล็กและเสี้ยน

ความปรารถนาที่จะเลี้ยงดู ความสามารถในการต่อสู้ทหารราบผ่านการปรับปรุงรถขนส่งบุคลากรหุ้มเกราะเบา (APC) นำไปสู่การเกิดขึ้นของยานเกราะที่ทำหน้าที่เป็นทั้งยานเกราะและยานเกราะต่อสู้ ทุกวันนี้ รถลำเลียงพลหุ้มเกราะและยานรบทหารราบ (IFV) ที่มีเกราะกันกระสุนและป้องกันการกระจายตัวไม่สามารถขนส่งทหารราบไป ขอบด้านหน้า. พวกเขาสามารถคุ้มกันรถถังได้ในระยะไกลเท่านั้น เนื่องจากต้องหลีกเลี่ยงไม่ให้เข้าไปในระยะ อาวุธต่อต้านรถถัง(PTS) เนื่องจากความเปราะบางของอาวุธดังกล่าวเกือบทั้งหมด

อันที่จริง นี่ไม่ใช่ยานรบของทหารราบ แต่ ยานพาหนะเพื่อส่งมือปืนติดเครื่องยนต์และบางครั้งก็สนับสนุนนักสู้ที่ลงจากหลังม้าด้วยการยิงปืนกลด้วยปืนใหญ่ แม้ว่าเกราะหนักจะไม่ทำให้รถถังหรือ BMT คงกระพันในการยิง PTS ได้ แต่จะเพิ่มโอกาสในการเอาชีวิตรอดอย่างมากและเสริมความแข็งแกร่งให้กับรูปแบบการต่อสู้ของกองทหาร

TBMP - รถรบทหารราบหนัก

TBMP ได้รับการออกแบบมาเพื่อปฏิบัติการรบทั้งในส่วนของหน่วยรถถังและหน่วยย่อย โดยอยู่ในรูปแบบการต่อสู้เดียวกันกับพวกเขา และแยกจากกัน พลร่มพลแม่นปืนสามารถยิงจากยานพาหนะหรือร่มชูชีพและต่อสู้ต่อไปด้วยการเดินเท้า การใช้ TBMP ซึ่งมีอาวุธอัตโนมัติอันทรงพลัง การป้องกัน และความคล่องแคล่ว เหมือนกับของรถถัง ทำให้มั่นใจได้ว่ามีปฏิสัมพันธ์อย่างใกล้ชิดระหว่างรถถังและมือปืนติดเครื่องยนต์ในสนามรบ

จุดแข็งของสาขาทหารเหล่านี้ถูกใช้อย่างเต็มที่ ระบบควบคุมการยิง (FCS) และอาวุธยุทโธปกรณ์ของ TBMP ให้การตรวจจับและการทำลายยานพาหนะหุ้มเกราะและทหารราบของศัตรูเหมือนกับระบบรถถัง TBMP สามารถใช้ได้ทั้งเชิงรุกและเชิงรับในการสู้รบขนาดใหญ่ ในความขัดแย้งในท้องถิ่นหรือการปฏิบัติการรักษาสันติภาพ

ในกรณีของแพลตฟอร์ม Armata TBMP ซึ่งแตกต่างจากยานรบทหารราบเบา ให้การป้องกันแบบรอบด้านจาก PTS . แบบแมนนวล. มีข้อกำหนดในการป้องกัน PTS จลนศาสตร์ขนาด 120-125 มม. เช่นเดียวกับซีกโลกบนจาก ATGM รุ่นที่สามของประเภท FGM-148 Javelin และกระสุนที่คล้ายกัน

พิจารณาตัวเลือกเลย์เอาต์ "MTO - ห้องควบคุม (OS) - กองทหาร (DO)". ด้านหน้าของ MTO มีโมดูลด้านหน้าพร้อมระบบป้องกันหลัก หาก TBMP ถูกโจมตีที่หน้าผาก ห้อง MTO จะทำหน้าที่เป็นเกราะป้องกันเพิ่มเติมสำหรับลูกเรือและกองทหาร ลูกเรือซึ่งอยู่ใกล้กับศูนย์กลางของแชสซีนั้นถูกจัดวางให้อยู่ในสภาพที่เอื้ออำนวย DO ได้รับทางออกท้ายเรือที่สะดวก เช่นเดียวกับรถหุ้มเกราะเบาและยานรบทหารราบ

มีการเสนอโมดูลหอคอย (BM) พร้อมอาวุธระยะไกลในองค์ประกอบต่อไปนี้:
- ปืนอัตโนมัติ 2A42 ขนาด 30 มม. ควบคุมจากระยะไกลพร้อมมุมสูบตั้งแต่ -10 ถึง +60 องศาและกระสุน 500 นัด

- ติดตั้งอยู่นอกหอคอย 7.62 มม. ปืนกลโคแอกเซียล PKTM (6P7K) บนสีพาสเทลแยกต่างหากเชื่อมต่อด้วยไดรฟ์รูปสี่เหลี่ยมด้านขนานกับปืนพร้อมชุด 1,000 รอบพร้อมสำหรับการต่อสู้และอีก 1,000 รอบในเทปในกล่องอะไหล่ ที่ท้ายหอคอย

- เครื่องยิงลูกระเบิดอัตโนมัติขนาด 30 มม. ควบคุมจากระยะไกล AG-30 ในโมดูลที่ถอดออกได้พร้อมมุมสูบน้ำจาก -6 ถึง +45 องศา (ทางด้านขวาบนหลังคาของหอคอย, กระสุน 300 รอบ, และเทปอีก 300 รอบคือ เก็บไว้ในกล่องอะไหล่ท้ายหอ)

- การติดตั้งเพิ่มเติมด้วยขนาด 12.7 มม. (6P49) (ติดตั้งพร้อมกันกับภาพพาโนรามาของผู้บังคับบัญชาและตรวจสอบการสั่นไหวของกระจกพาโนรามาในแนวตั้งและการหมุนของพาโนรามาในแนวนอน มุมสูบน้ำ - ตั้งแต่ -10 ถึง +70 องศา พร้อมสำหรับการต่อสู้ ชุด - 300 รอบต่อเทปและอีก 300 ตลับในเทป - ในกล่องอะไหล่ที่ด้านหลังของหอคอย);

- เพื่อต่อสู้กับรถถังบน BM มันถูกติดตั้งด้วยช่องนำทางด้วยเลเซอร์ผ่านสายตาของมือปืน

ระบบการมองเห็นประกอบด้วยสายตาของมือปืนหลายช่อง (พร้อมโทรทัศน์และช่องถ่ายภาพความร้อน) เครื่องค้นหาระยะด้วยเลเซอร์และช่องเลเซอร์สำหรับ ขีปนาวุธนำวิถี. ช่องโทรทัศน์สำหรับตรวจสอบและยิงช่วยให้คุณระบุเป้าหมายของประเภท "รถถัง" ได้ในระยะสูงสุด 5,000 เมตร ช่องถ่ายภาพความร้อนในตัวช่วยให้สามารถยิงได้ในสภาพที่ทัศนวิสัยจำกัดและในเวลากลางคืน โดยสามารถตรวจจับเป้าหมายประเภทรถถังได้ในระยะสูงสุด 3300 เมตร ช่วงสูงสุดวัดโดยเครื่องวัดระยะ - สูงถึง 7500 เมตร

อุปกรณ์สำรองคืออุปกรณ์เล็งรถถังสำรอง (PDT) ที่มีเส้นเล็งตามช่องทีวี. ระบบการมองเห็นของผู้บัญชาการเป็นแบบพาโนรามาที่ผสมผสานกับโทรทัศน์และช่องภาพความร้อน ซึ่งเป็นเครื่องวัดระยะด้วยเลเซอร์ พาโนรามาให้การสังเกตทุกรอบด้วยการรักษาเสถียรภาพในเครื่องบินสองลำ เช่นเดียวกับการยิงจากฐานติดตั้งปืนกลเพิ่มเติม ปืนใหญ่อัตโนมัติและปืนกลโคแอกเซียลในโหมด "ดับเบิ้ล" รวมถึงการค้นหาและกำหนดเป้าหมายสำหรับพลปืน

เนื่องจากหอคอยนี้ไม่มีผู้คนอาศัยอยู่ จึงติดตั้งกล้องโทรทัศน์รอบด้านเพิ่มเติมพร้อมระบบป้องกันภาพสั่นไหวในแนวตั้งของขอบเขตการมองเห็น คอมพิวเตอร์ขีปนาวุธที่รวมเข้ากับข้อมูลถังและระบบควบคุม (TIUS) เป็นเครื่องดิจิตอลอิเล็กทรอนิกส์ที่มีชุดเซ็นเซอร์สภาพอากาศและโทโป โคลงอาวุธ - สองระนาบพร้อมไดรฟ์ไฟฟ้าในแนวนอนและแนวตั้ง

ระบบสำหรับติดตั้งผ้าม่านและมาตรการป้องกันออปโตอิเล็กทรอนิกส์พร้อมการป้องกัน PTS ด้วย หัวเลเซอร์โฮมมิ่ง (GOS) และเครื่องวัดระยะด้วยเลเซอร์ (LD) ประกอบด้วย 20 ปืนกลสำหรับระเบิดควันและละออง รวมทั้งหัวตรวจจับการฉายรังสีเลเซอร์

มีการติดตั้งระบบป้องกันเชิงรุก (KAZ) ที่ท้ายหอคอยเพื่อป้องกันด้านข้างและหลังคาของหอคอย เช่นเดียวกับหลังคาของ DO, OS และ MTO จาก ATGM รุ่นที่สามของประเภท FGM-148

ลูกเรือของ TBMP เป็นผู้บัญชาการรถถัง มือปืน และคนขับ ลงจอด - 8 ... 10 คน ลูกเรือและกองทหารตั้งอยู่ในแคปซูลหุ้มเกราะสองชุดแยกจากกัน. ห้องกองทหารมีทางลาดและประตูสำหรับให้มือปืนออกไปด้านนอก เช่นเดียวกับช่องลงจอดด้านบน ที่ด้านล่างมีช่องฉุกเฉินสำหรับการอพยพของพลร่มในกรณีที่รถพลิกคว่ำ

SAM - ครกอัตโนมัติขับเคลื่อนด้วยตัวเอง

SAM ออกแบบมาเพื่อปราบปรามกำลังคน ปืนใหญ่ และปืนครก เครื่องยิงจรวด, เป้าหมายหุ้มเกราะ, อาวุธยิงและเสาบัญชาการที่ระยะสูงสุด 13 กม. ครกสามารถปรับการยิงโดยอัตโนมัติตามผลของการตรวจจับช่องว่าง เป้าหมายการลาดตระเวนอย่างอิสระทั้งกลางวันและกลางคืน และทำการเล็งยิงจาก ปิดตำแหน่งและยิงตรงโดยไม่ต้องเตรียมตำแหน่งการยิงเบื้องต้น

มันถูกสร้างขึ้นบนพื้นฐานของแชสซี TBMP ด้วยการติดตั้งปืนใหญ่อัตตาจร (SAO) 2S31 "เวียนนา" แทนป้อมปืน การจองหอคอยได้รับการปรับปรุง มีการป้องกัน PTS แบบแมนนวลรอบด้าน อาวุธหลักคือปืนไรเฟิลกึ่งอัตโนมัติขนาด 120 มม. 2A80 ขนาด 120 มม. ผสมผสานการทำงานของปืนครกและครก ปืนสามารถยิงกับระเบิดขนาด 120 มม. ได้ทุกประเภท โดยไม่คำนึงถึงประเทศที่ผลิต รวมถึงขีปนาวุธด้วยปืนไรเฟิลจู่โจมสำเร็จรูป

เป็นไปได้ที่จะใช้เชลล์จากระบบของรุ่นก่อนหน้า (2B16 "Nona-K", 2S9 "Nona-S", 2S23 "Nona-SVK") ขีปนาวุธนำวิถี 3VOF112 Kitolov-2 และ Gran. เพื่อป้องกันการปนเปื้อนของก๊าซในห้องต่อสู้ ปืน 2A80 ได้ติดตั้งระบบบังคับการกวาดล้างของลำกล้องปืน

ในแง่ของพลัง กระสุนระเบิดแรงสูงที่ใช้โดยปืน 2S31 Vena เทียบได้กับกระสุนขนาด 152–155 มม. ให้ความแม่นยำในการยิงสูง กระสุนพกพา - 70 นัด ซึ่งบางนัดวางอยู่ในชั้นวางกระสุนยานยนต์ที่ตั้งอยู่ในหอคอย CAO

การติดตั้งเพิ่มเติมด้วยปืนกล "Kord" ขนาด 12.7 มม. (6P49) ได้รับการติดตั้งแบบซิงโครนัสกับภาพพาโนรามาของผู้บังคับบัญชา และตรวจสอบการรักษาเสถียรภาพของกระจกพาโนรามาในแนวตั้งและการหมุนของภาพพาโนรามาในแนวนอน มุมสูบน้ำ - ตั้งแต่ -10 ถึง +70 องศา ชุดอุปกรณ์พร้อมต่อสู้ - 300 รอบในสายพาน และอีก 300 รอบในสายพานจะถูกเก็บไว้ในกล่องอะไหล่ที่ด้านหลังของป้อมปืน

กำลังติดตั้งระบบสำหรับติดตั้งผ้าม่านและมาตรการรับมือออปโตอิเล็กทรอนิกส์ ซึ่งคล้ายกับระบบที่พิจารณาใน TBMP ก่อนหน้านี้ ลูกเรือของการติดตั้งคือสี่คน

ACS - ขับเคลื่อนด้วยตัวเอง ปืนใหญ่

ปืนที่ขับเคลื่อนด้วยตนเองถูกออกแบบมาเพื่อทำลายอาวุธนิวเคลียร์ทางยุทธวิธี, ปืนใหญ่และปืนครก, รถถังและยานเกราะอื่น ๆ, ยานเกราะต่อต้านรถถัง, กำลังคน, ระบบป้องกันภัยทางอากาศและขีปนาวุธ, ฐานบัญชาการ, เช่นเดียวกับการทำลายป้อมปราการภาคสนามและตอบโต้ การหลบหลีกกองหนุนในส่วนลึกของการป้องกันศัตรู มันสามารถยิงไปที่เป้าหมายที่สังเกตได้และมองไม่เห็นจากตำแหน่งที่ซ่อนเร้นและการยิงโดยตรง รวมถึงการทำงานในสภาพภูเขา เมื่อทำการยิงจะใช้การยิงทั้งจากชั้นวางกระสุนและจากพื้นโดยไม่สูญเสียอัตราการยิง (7-8 รอบต่อนาที)

มันถูกสร้างขึ้นบนพื้นฐานของแชสซี TBMP พร้อมการติดตั้งบนไซต์ก่อนหอคอย ACS 2S19. เกราะป้อมปืนและการป้องกันรอบด้านต่อ PTS แบบแมนนวลนั้นคล้ายกับรุ่น CAM หอคอยเชื่อมจากแผ่นเกราะม้วน ประกอบด้วยปืนครก 2A64 ที่มีระบบนำทางและเล็ง ระบบจ่ายและจัดเก็บกระสุนอัตโนมัติ (รวมถึงสายพานลำเลียงสำหรับป้อนกระสุนจากพื้นดิน กอง 6ETs19 ที่มีการส่งมอบที่ตั้งโปรแกรมได้ และแอคทูเอเตอร์สำหรับการประสานมุมกับการจัดหากระสุนจาก กองกับปืน), หน่วยส่งกำลังทางอากาศ AP-18D พร้อมระบบจ่ายไฟอัตโนมัติ, อุปกรณ์กรอง, อุปกรณ์สื่อสาร (โทรศัพท์ภายใน, สายภายนอกและวิทยุ) และระบบปิดผนึกก้นปืนที่ป้องกันการปนเปื้อนของก๊าซในห้องต่อสู้ มวลของหอคอยที่ไม่มีกระสุน - 13.5 ตัน.

กระสุนหนัก 2470 กก. ตั้งอยู่ในหอคอย ประกอบด้วย 50 นัด (ชุดมาตรฐาน - การกระจายตัวของระเบิดแรงสูง 20 นัดและขีปนาวุธแอคทีฟ 30 นัด) รวมถึงปืนกล 300 นัด ไดรฟ์ 2E46 ปืนครก - ไฟฟ้า แนวตั้ง - อัตโนมัติ, แนวนอน - จากแผงควบคุม

ปืน 2S19 ใช้ตระกูลกระสุนเดียวกันกับปืนครกแบบลากจูง 2A65 ระยะการยิงสูงสุดของกระสุนระเบิดแรงสูงมาตรฐาน 3OF45 คือ 24,700 เมตร การใช้ขีปนาวุธระเบิดแรงสูง 3OF61 กับเครื่องกำเนิดก๊าซทำให้สามารถเพิ่มระยะเป็น 29,000 เมตรได้ การติดตั้งปืนกลเพิ่มเติมที่มีปืนกล Kord (6P49) ขนาด 12.7 มม. นั้นคล้ายกับที่กล่าวไว้ก่อนหน้านี้

TKMU - รถบังคับบัญชาการหนัก

ความเป็นไปได้ในการสร้างยานพาหนะควบคุมการสั่งการหนัก (TKMU) บนพื้นฐานของ TBMP นั้นเกิดจากการออกแบบโมดูลาร์พร้อมการจัดวางอุปกรณ์วิทยุและอุปกรณ์เพิ่มเติมสำหรับสถานที่ทำงานสำหรับผู้บังคับหน่วยและส่วนควบคุม เนื่องจาก TBMP มีวัตถุประสงค์เพื่อปฏิบัติการรบโดยเป็นส่วนหนึ่งของหน่วยรถถังและหน่วยย่อย โดยอยู่ในรูปแบบการต่อสู้เดียวกันกับพวกเขา และโดยอิสระ การใช้ TKMU บนพื้นฐานของมันจะทำให้สามารถซ่อนการมีอยู่ของยานเกราะสั่งการระหว่างผู้กำกับสายได้

ยานเกราะสั่งการดังกล่าวมีอาวุธอัตโนมัติที่ทรงพลัง การป้องกันและความคล่องแคล่ว เช่นเดียวกับรถถัง ให้การโต้ตอบอย่างใกล้ชิดในสนามรบของรถถังและยานรบทหารราบหนักพร้อมการใช้งานที่สมบูรณ์ที่สุด จุดแข็งทั้งสองเครื่อง ระบบควบคุมการยิง (FCS) และอาวุธที่คล้ายกับที่ติดตั้งบน TBMP ช่วยให้สามารถตรวจจับและทำลายยานเกราะของข้าศึกและทหารราบได้อย่างมีประสิทธิภาพเทียบเท่ากับ FCS ของรถถัง ลักษณะที่ได้รับระหว่างการป้องกันก็คล้ายกัน

ดังนั้น ยานเกราะสั่งการที่พิจารณาแล้วจึงสามารถนำมาใช้ในการโจมตีและการป้องกันในระหว่างการปฏิบัติการทางทหารขนาดใหญ่และในเขตความขัดแย้งในท้องถิ่น ระหว่างการปฏิบัติการรักษาสันติภาพ

คุณลักษณะของ TKMU ของตระกูล Armata ตรงกันข้ามกับยานเกราะบัญชาการเบา (KMSh) ที่มีพื้นฐานมาจากยานรบทหารราบและรถขนบุคลากรหุ้มเกราะ คือการป้องกันอาวุธต่อต้านรถถังแบบใช้มือ (PTS) แบบรอบด้าน มีข้อกำหนดสำหรับการป้องกัน PTS จลนศาสตร์ขนาด 120-125 มม. เช่นเดียวกับซีกโลกบนจาก ATGM รุ่นที่สามของประเภท Javelin FGM-148 และกระสุนประเภทอื่นในระดับเดียวกัน

รูปแบบที่เป็นไปได้: MTO - ห้องควบคุม (OS) - ห้องต่อสู้ (BO). ด้านหน้าของ MTO มีโมดูลด้านหน้าพร้อมระบบป้องกันหลัก เมื่อ TKMU ถูกกระแทกที่หน้าผาก MTO จะทำหน้าที่เป็นเกราะป้องกันเพิ่มเติมสำหรับลูกเรือและระบบปฏิบัติการ ลูกเรือที่ตั้งอยู่ใกล้กับศูนย์กลางของแชสซีนั้นอยู่ในสภาพที่ดีเมื่อเคลื่อนที่ และห้องต่อสู้จะได้ประโยชน์จากการจัดวางที่ท้ายเรือ

โมดูลหอคอย (BM) พร้อมอาวุธระยะไกลมีการติดตั้ง:
- ปืนควบคุมระยะไกลพร้อมมุมสูบน้ำจาก -10 ถึง +60 องศา
- ปืนอัตโนมัติ 30 มม. 2A42 พร้อมกระสุน 500 นัด

- ปืนกลโคแอกเชียล 7.62 มม. PKTM (6P7K) ติดตั้งภายนอกด้วยสีพาสเทลที่แยกจากกัน เชื่อมต่อด้วยไดรฟ์รูปสี่เหลี่ยมด้านขนานกับปืน พร้อมกระสุนพร้อมออกรบ 1,000 นัด และเทปอีก 1,000 นัดในกล่องอะไหล่ที่ ด้านหลังของหอคอย

- เครื่องยิงลูกระเบิดอัตโนมัติ AG-30 ขนาด 30 มม. ที่ควบคุมจากระยะไกลพร้อมมุมสูบน้ำจาก -6 ถึง +45 องศาในโมดูลที่ถอดออกได้ทางด้านขวาบนหลังคาของหอคอย (กระสุน - 300 รอบและอีก 300 รอบในเทป เก็บไว้ในกล่องอะไหล่ท้ายหอ)

- การติดตั้งเพิ่มเติมด้วยปืนกล "Kord" ขนาด 12.7 มม. (6P49) ติดตั้งพร้อมกันกับพาโนรามาของผู้บัญชาการ การติดตามการรักษาเสถียรภาพของกระจกพาโนรามาในแนวตั้งและการหมุนของพาโนรามาในแนวนอน (มุมสูบน้ำ - จาก -10 ถึง +70 องศา, กระสุนพร้อมสำหรับการต่อสู้, 300 รอบในเข็มขัด, อีก 300 รอบในเข็มขัด - ในกล่องอะไหล่และอุปกรณ์เสริมที่ด้านหลังของหอคอย)

เพื่อต่อสู้กับรถถัง Kornet ATGM ได้รับการติดตั้งบน BMด้วยช่องเลเซอร์สำหรับเล็งไปที่เป้าหมายผ่านสายตาของมือปืน ระบบการมองเห็นประกอบด้วยสายตาของมือปืน - หลายช่องสัญญาณ (พร้อมช่องโทรทัศน์และช่องถ่ายภาพความร้อน) เครื่องค้นหาระยะด้วยเลเซอร์ และช่องเลเซอร์สำหรับขีปนาวุธนำวิถี

ช่องสัญญาณโทรทัศน์ช่วยให้คุณจดจำเป้าหมาย เช่น "รถถัง" ได้ในระยะสูงสุด 5,000 เมตร ช่องถ่ายภาพความร้อนในตัวช่วยให้สามารถยิงได้ในสภาพที่ทัศนวิสัยจำกัดและในเวลากลางคืน โดยสามารถตรวจจับเป้าหมายประเภทรถถังได้ในระยะสูงสุด 3300 เมตร ระยะสูงสุดที่วัดโดย rangefinder คือ 7500 เมตร นอกจากนี้ยังใช้สายตารถถังสำรอง (PDT) ที่มีเส้นเล็งที่ขึ้นอยู่กับช่องทีวี

ระบบการมองเห็นของผู้บัญชาการเป็นแบบพาโนรามาที่ผสมผสานกับโทรทัศน์และช่องภาพความร้อน ซึ่งเป็นเครื่องวัดระยะด้วยเลเซอร์ พาโนรามาให้การสังเกตทุกรอบด้วยการรักษาเสถียรภาพในเครื่องบินสองลำ เช่นเดียวกับการยิงจากฐานติดตั้งปืนกลเสริม จากปืนใหญ่อัตโนมัติและปืนกลโคแอกเชียลในโหมด "ดับเบิ้ล" รวมถึงการค้นหาและการกำหนดเป้าหมายสำหรับมือปืน เนื่องจากหอคอยนี้ไม่มีผู้คนอาศัยอยู่ จึงติดตั้งกล้องโทรทัศน์รอบด้านเพิ่มเติมพร้อมระบบป้องกันภาพสั่นไหวในแนวตั้งของขอบเขตการมองเห็น

คอมพิวเตอร์ขีปนาวุธที่รวมเข้ากับข้อมูลถังและระบบควบคุม (TIUS) - อิเล็กทรอนิกส์ ดิจิตอลพร้อมชุดเซ็นเซอร์สภาพอากาศและโทโป ตัวกันโคลงของอาวุธยุทโธปกรณ์ - ระนาบสองระนาบพร้อมระบบขับเคลื่อนไฟฟ้าแนวนอนและแนวตั้ง

ระบบสำหรับติดตั้งม่านและมาตรการรับมือออปโตอิเล็กทรอนิกส์พร้อมการป้องกัน PTS ด้วยเลเซอร์ซีกเกอร์และการทำงานของเครื่องค้นหาระยะด้วยเลเซอร์ (LD) ติดตั้งอยู่บนหอคอย ประกอบด้วยเครื่องยิงลูกระเบิดควันและละออง 20 เครื่อง และหัวตรวจจับการฉายรังสีเลเซอร์ มีการติดตั้งคอมเพล็กซ์ป้องกันเชิงรุก (KAZ) ที่ท้ายหอคอยเพื่อป้องกันด้านข้างและหลังคาของตัวหอคอยเอง เช่นเดียวกับหลังคาของ DO, OS และ MTO จาก ATGM รุ่นที่สามของประเภท FGM-148 Javelin และกระสุนประเภทอื่นที่คล้ายคลึงกัน

ลูกเรือของ TKMU - ผู้บัญชาการมือปืนและคนขับ ที่พักพิง - สำหรับหกคน (ขึ้นอยู่กับความต้องการของลูกค้า) ทั้งเก้าคนตั้งอยู่ในแคปซูลหุ้มเกราะสองชุดที่แยกจากกัน ห้องต่อสู้มีทางลาดและประตูสำหรับออกจาก TKMU รวมถึงช่องลงจอดด้านบน. นอกจากนี้ ช่องฉุกเฉินจะอยู่ที่ด้านล่างของห้องต่อสู้ ออกแบบมาสำหรับการอพยพในกรณีที่รถพลิกคว่ำ

เนื่องจากมีอุปกรณ์วิทยุจำนวนมาก TKMU จึงได้รับการติดตั้งชุดจ่ายกำลังเสริม (APU) และการจ่ายเชื้อเพลิงที่เพิ่มขึ้น

TZM - ยานพาหนะขนถ่ายสินค้า

ยานพาหนะบรรทุกเพื่อการขนส่ง (TZM) ได้รับการออกแบบมาสำหรับการส่งมอบกระสุนและการเติมกระสุนทันที เครื่องจักรสามารถขนส่งกระสุนได้มากถึงสามนัดสำหรับรถถัง หรือมากถึงสองกระสุนสำหรับปืนอัตตาจร เปลือกหอยถูกขนส่งในภาชนะปิดสนิทพิเศษที่ติดตั้งอุปกรณ์ดับเพลิง กระสุนถูกบรรจุใหม่โดยใช้สายพานลำเลียงแบบยืดหดได้ ลูกเรือประกอบด้วยสี่คน: คนขับ ผู้บังคับบัญชา ผู้ควบคุม และผู้ควบคุม

TZM ได้รับการติดตั้งด้วยปืนกล Kord (6P49) ขนาด 12.7 มม. ซึ่งติดตั้งพร้อมกันกับภาพพาโนรามาของผู้บังคับบัญชา และตรวจสอบการทรงตัวในแนวตั้งของกระจกพาโนรามาและการหมุนในแนวนอนของพาโนรามา ระบบสำหรับติดตั้งผ้าม่านและมาตรการป้องกันออปโตอิเล็กทรอนิกส์ คล้ายกับระบบที่พิจารณา ถูกติดตั้งบนเคส TZM การป้องกันตัวเรือและภาชนะบรรจุ - กันกระสุน

ความแตกต่างระหว่าง TZM สำหรับรถถังและรถสนับสนุนการยิง (MOP) และ TZM สำหรับปืนที่ขับเคลื่อนด้วยตัวเองนั้นอยู่ในตู้บรรจุกระสุน เช่นเดียวกับตำแหน่งและปริมาณของกระสุนสำหรับปืนกลและปืนอัตโนมัติ

SZRAK - ระบบขีปนาวุธต่อต้านอากาศยานและปืนใหญ่อัตตาจร

ระบบขีปนาวุธต่อต้านอากาศยานและปืนใหญ่อัตตาจรระยะใกล้ (SZRAK) ได้รับการออกแบบเพื่อให้ครอบคลุมรถถังและหน่วยปืนไรเฟิลติดเครื่องยนต์ในเดือนมีนาคมและในการต่อสู้จากสมัยใหม่และ กองทุนที่มีแนวโน้มการโจมตีทางอากาศ (AOS) เสนอให้ติดตั้งโมดูลการต่อสู้ด้วยระบบขีปนาวุธต่อต้านอากาศยานและปืนระยะสั้น (ZRPK) "Pantsir-S1" บนแชสซีที่มีตำแหน่งธนูของ MTO

การจัดการดำเนินการโดยผู้ดำเนินการสองหรือสามคน สินทรัพย์ป้องกันภัยทางอากาศประกอบด้วยปืนอัตโนมัติและขีปนาวุธนำวิถีพร้อมคำแนะนำคำสั่งวิทยุพร้อมการค้นหาทิศทาง IR และวิทยุ คอมเพล็กซ์ได้รับการออกแบบมาเพื่อปกป้องวัตถุขนาดเล็กจากระบบป้องกันภัยทางอากาศที่มีคนควบคุมและไร้คนขับ และยังสามารถต่อสู้กับเป้าหมายภาคพื้นดินที่หุ้มเกราะเบา เช่นเดียวกับกำลังคนของศัตรู ภูมิคุ้มกันทางเสียงสูงมีให้โดยการเปลี่ยนความถี่ในการทำงาน (กระโดด 3500 ครั้งต่อวินาที) ตามกฎหมายสุ่มหลอกในช่วงกว้าง

“ปืนใหญ่ที่มีการศึกษาสูง” - นี่คือสิ่งที่จอมพลเรียกว่าปืนอัตตาจรหนัก กองกำลังติดอาวุธเอ็ม.อี. คาตูคอฟ. แต่อุปกรณ์ทางทหารประเภทนี้มีความพิเศษอย่างไร? และอะไรคือความเป็นไปได้ใน สงครามหุ้มเกราะ: โครงการ Armata?

หากคุณเป็นผู้สนับสนุนเกมที่วัดผล ผ่อนคลาย และช้า แต่ในขณะเดียวกันก็ต้องการช่วยให้ทีมของคุณชนะ ให้ความสนใจกับคลาสของเกมเช่น SPG

Artillery in Armored Warfare: Project Armata คือ "การสนับสนุน" ซึ่งเป็นการสนับสนุนที่สามารถเพิ่มพลังการยิงของทีมได้อย่างมากเมื่อบุกทะลุทิศทางใดทิศทางหนึ่งบนแผนที่ ซึ่งสามารถช่วยในการตรวจจับศัตรู หรือในทางกลับกัน ซ่อนเพื่อนร่วมทีมของคุณจากการสอดรู้สอดเห็น สามเท่า และการมองเห็นมากเกินไป

แม้ว่าปืนที่ขับเคลื่อนด้วยตนเองจะไม่ถูกยิงใกล้กับศัตรู แต่ก็สามารถจัดหาได้ อิทธิพลที่ยิ่งใหญ่ถึงผลของการต่อสู้

ปืนอัตตาจรในเกม

บน ช่วงเวลานี้ Armored Warfare: Project Armata มีปืนอัตตาจรเจ็ดกระบอก: Gvozdika, Akatsia, PzH 2000, М109, Palmaria, М109А6 Paladin และ FV433 Abbot ปืนใหญ่ระดับพรีเมียม

การเลือกสิ่งใดสิ่งหนึ่ง ผู้เล่นต้องเข้าใจว่าบทบาทหลักของเขาคือการสนับสนุน และงานหลักของเขาคือการมอบอำนาจการยิงเพื่อตัดสินผลการรบ

อยู่บนหลักการนี้ที่ควรทำการเลือกเป้าหมาย ผู้เล่นต้องยิงไม่เพียงแค่รถถังคันแรกที่เจอที่กำบังภายนอก - เขาต้องยิงในจุดที่สำคัญสำหรับทีม

บลูส์กำลังคืบหน้าด้วยยานพาหนะจำนวนมากในทิศทางเดียวหรือไม่?

สนับสนุนพวกเขาที่นั่น ยิงใส่กองกำลังป้องกันศัตรู พยายามกำหนดเป้าหมายยานพาหนะที่มีพลังยิงสูง และก่อให้เกิดภัยคุกคามที่ยิ่งใหญ่ที่สุดต่อทีม

สถานการณ์มันตรงกันข้าม และ “หงส์แดง” ดันเพื่อนร่วมทีม?

ปล่อยโพรเจกไทล์ไปยังศัตรูที่รุกเข้ามา ชะลอความคืบหน้า หรือขัดขวางการโจมตี คิดอย่างมีกลยุทธ์และพยายามทำความเข้าใจว่าคุณต้องการความช่วยเหลือจากที่ไหนและในที่ใด

โปรดจำไว้ว่าคุณมีความสามารถในการสร้างความเสียหายด้วยการยิงเหนือศีรษะ คลาสอื่นๆ ของทักษะนี้ถูกกีดกัน ดังนั้นปืนที่ขับเคลื่อนด้วยตัวเองจึงมีข้อได้เปรียบในการยิงใส่ศัตรู ซึ่งตัดสินใจตั้งที่กำบังในตำแหน่งที่สะดวก และทำให้ซากรถถังของพันธมิตรของคุณลุกเป็นไฟ

พยายามอย่าให้สิ่งนี้เกิดขึ้น ยิงใส่ IT และ AFV ที่เปิดใช้ ATGM แม้ว่าคู่ต่อสู้ของคุณจะออกจากกองไฟด้วยความเสียหายน้อยที่สุด คุณจะทำให้เขากลัวจากตำแหน่งที่คุ้นเคยและช่วยทีมของคุณ

อย่าลืมเกี่ยวกับ MBT และ LT ซึ่งหากคุณอยู่ในตำแหน่งที่สบาย ก็อันตรายสำหรับทีมของคุณเช่นกัน

ยิงตอบโต้แบตเตอรี่

อีกแง่มุมที่สำคัญของเกมเกี่ยวกับปืนที่ขับเคลื่อนด้วยตัวเองคือการต่อสู้กับแบตเตอรี่ พันธมิตรของคุณจะขอบคุณคุณที่ช่วยพวกเขาให้พ้นจากปัญหาในการซ่อนตัวในขณะที่ได้รับคำเตือนเรื่องการปลอกกระสุน

แต่จำไว้ว่า: ศัตรูสามารถสู้กับปืนใหญ่ของทีมฝ่ายตรงข้ามได้ ดังนั้นจงตื่นตัวอยู่เสมอ

เคล็ดลับด้านล่างนี้จะช่วยให้คุณจัดการกับปืนอัตตาจรของศัตรูได้สำเร็จ และในทางกลับกัน ให้หลีกเลี่ยงการยิงของพวกมัน และอย่าปล่อยให้ตัวเองพ่ายแพ้ในการดวลปืนใหญ่

  1. หลังจากที่ SPG ถูกยิง วงกลมจะปรากฏขึ้นบนแผนที่ย่อที่แสดงตำแหน่งโดยประมาณของปืนใหญ่ ในตอนแรกมันเป็นวงกลมที่มีเส้นผ่านศูนย์กลางขนาดใหญ่ แต่ถ้าเครื่องยังคงยิงจากตำแหน่งเดิม มันจะแคบลง และในนัดที่สาม วงกลมจะแสดงตำแหน่งที่แน่นอนของปืนใหญ่ ดังนั้นเมื่อเล่นด้วยปืนที่ขับเคลื่อนด้วยตัวเอง ให้จับตาดูแผนที่ย่อเสมอ
  2. เมื่อยิงแล้ว ปืนครกที่ขับเคลื่อนด้วยตัวเองจะมองเห็นได้เป็นเวลา 10 วินาที แต่ไม่มีโครงร่างหรือเครื่องหมายใดๆ เมื่อรวมกับวงกลมที่กล่าวถึงข้างต้นแล้ว ทำให้สามารถระบุตำแหน่งของ SPG ของศัตรูและยิงไปที่มันได้อย่างรวดเร็ว สิ่งนี้ใช้ได้กับคุณอย่างเต็มที่ ดังนั้นอย่ายิงจากตำแหน่งเดียว - หลังจากการยิง แนะนำให้มองหาที่กำบังที่สูงเพียงพอ (หิน สิ่งก่อสร้าง หรือรอยพับภูมิประเทศ) ที่จะซ่อนคุณจากปืนใหญ่ของทีมฝ่ายตรงข้าม
  3. ปืนที่ขับเคลื่อนด้วยตัวเองไม่ได้รับการเตือนการปลอกกระสุน ดังนั้น หากไม่เห็นเครื่องหมายที่คุ้นเคยเหนือรถของคุณ คุณไม่ควรคิดว่าไม่มีใครยิงมาที่คุณ และหากยิงแล้วไม่ขับออกจากตำแหน่ง คุณเห็นวงกลมสีแดงบนแผนที่ย่อ แสดงว่ามีแนวโน้มสูงว่าพวกเขากำลังยิงมาที่คุณ
  4. ผู้เล่นปืนใหญ่ส่วนใหญ่ต้องการเปลี่ยนตำแหน่งหลังการยิง ดังนั้นเมื่อทำการยิงที่ปืนอัตตาจรที่ตรวจพบ ให้คำนวณผู้นำหรือรอสักครู่เมื่อผู้เล่นบนปืนใหญ่ของศัตรูหยุดและตัดสินใจว่าเขาขับไปได้ไกลพอแล้ว

เมื่อเล่นปืนอัตตาจร อย่าลืมว่านอกจากกระสุนระเบิดแรงสูงแล้ว คุณยังติดอาวุธควันและกระสุนแสง

จำเป็นต้องใช้กระสุนควันเพื่อซ่อนพันธมิตรจาก "แสง" ซึ่งอาจเป็นประโยชน์ทั้งในเชิงรับและเชิงรุก (โดยเฉพาะถ้าคุณเล่นในหมวด)

กระสุนส่องสว่างถูกออกแบบมาเพื่อตรวจจับอุปกรณ์ของศัตรูในบางพื้นที่

ใช้พวกมันในช่วงเริ่มเกมเพื่อทำความเข้าใจว่ายานเกราะข้าศึกเคลื่อนที่ไปอย่างไร ยิงพวกมันที่ตำแหน่งมาตรฐานสำหรับ AFV และ IT เพื่อป้องกันไม่ให้ยานเกราะเหล่านี้ถูกลาดตระเวนและยิง ใช้กระสุนส่องสว่างเพื่อตรวจจับปืนอัตตาจรของข้าศึก

สุดท้ายนี้ มีเกร็ดเล็กๆ น้อยๆ ที่เป็นประโยชน์เมื่อเล่นปืนใหญ่

  • ถ้าเนื่องจากความโล่งใจของแผนที่ คุณไม่สามารถเข้าถึงศัตรูได้ ให้ลองเปลี่ยนตำแหน่งของคุณ อย่ายืนอยู่ในที่เดียว พยายามหาจุดที่คุณสามารถยิงได้อย่างมีประสิทธิภาพ
  • เมื่อเลือกสถานที่ที่จะยิง ให้ประเมินว่าคุณจะไปถึงที่พักพิงได้อย่างรวดเร็วหลังการยิงหรือไม่ และไม่ได้รับความเสียหายจากปืนอัตตาจรของศัตรู
  • เมื่อคุณยิงไปที่ใครบางคน พวกเขาจะสว่างขึ้นเตือนเกี่ยวกับการปลอกกระสุน ในสถานการณ์ส่วนใหญ่ รถถังเริ่มถอยกลับ ดังนั้นเมื่อเล็ง ให้เลือกจุดที่อยู่ด้านหลังรถของศัตรูเล็กน้อย เพื่อที่เมื่อขับออกไป เขาจะเข้าไปอยู่ใต้กระสุนปืนของคุณ หากเขาไม่ไปไหนหรือเดินหน้า - แก้ไขการยิงให้ปรับให้เข้ากับลักษณะของศัตรู
  • หากคุณเข้าสู่สนามรบด้วยปืนอัตตาจรซึ่งกระสุนถูกบรรจุลงใน "กลอง" - พยายามยิงมันทันทีแล้วถอยกลับทันทีหลังที่กำบัง ในกรณีนี้ คุณจะลดความเสี่ยงในการได้รับกระสุนระเบิดสูงจากปืนใหญ่ของทีมตรงข้าม
  • อย่าหลงระเริงไปกับการต่อสู้กับแบตเตอรี่มากเกินไป บางครั้งเวลาที่ใช้ในการต่อสู้กับปืนอัตตาจร "แดง" นั้นน่าจะใช้เวลาไปมากกว่านี้ในการสร้างความเสียหายให้กับพาหนะข้าศึกประเภทอื่น แต่อย่าลืมเกี่ยวกับมันและอย่าละเลยการต่อสู้กับปืนใหญ่ของฝ่ายตรงข้ามเมื่อจำเป็น
  • หากรถถังของพันธมิตรเข้าสู่ "กอด" กับศัตรูที่คุณต้องการยิง อย่ายิง เนื่องจากมีความเสี่ยงที่จะโดนตัวเองเสมอ ซึ่งเป็นสิ่งที่ไม่พึงปรารถนาอย่างยิ่ง

วีดีโอ

วิดีโอสอนเกี่ยวกับแท่นยึดปืนใหญ่อัตตาจร ซึ่งเป็นหนึ่งในห้าคลาสยานยนต์ใน Armored Warfare: Project Armata

จากวิดีโอนี้ คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับจุดแข็งและ จุดอ่อน ACS คุณสมบัติและยุทธวิธีในการใช้งาน

ประวัติอ้างอิง

มาดูกันว่าในความเป็นจริงแล้วปืนใหญ่อัตตาจรแบบขับเคลื่อนตัวเองคืออะไร และมันพัฒนาจาก "รถบรรทุกพร้อมปืน" ไปสู่ระบบปืนใหญ่สมัยใหม่ได้อย่างไร ที่สามารถสร้างความเสียหายมหาศาลแก่ศัตรูได้

ปืนใหญ่เคลื่อนเข้าสู่ราง

อย่างแรกเลย มันคุ้มค่าที่จะพูดว่า จากการติดตั้งปืนใหญ่อัตตาจรที่หลากหลาย (และสิ่งเหล่านี้คือยานพิฆาตรถถัง ปืนจู่โจม ปืนต่อต้านอากาศยาน และอื่นๆ) ในเกม Armored Warfare: Armata Project ตัวมันเอง - ปืนครกและปืนพิสัยไกล - ปืนบนโครงล้อหรือตีนตะขาบ ออกแบบมาสำหรับการยิงจากตำแหน่งการยิงแบบปิด (กล่าวคือ การยิงไปยังเป้าหมายที่ไม่อยู่ในแนวสายตาของปืนที่ขับเคลื่อนด้วยตนเอง) รวมทั้งจากมาก ระยะทางไกล

อันที่จริงนี่คือปืนใหญ่เดียวกัน แต่ไม่จำเป็นต้องลากด้วยรถแทรกเตอร์ รถบรรทุก หรือม้า - มันจะไปถึงตำแหน่งที่ต้องการด้วยตัวเอง เตรียมยิง ยิงเมื่อจำเป็น และออกจากตำแหน่งนี้ทันที เป็นไปได้.

สิ่งที่เหลืออยู่ก็คือการส่งกระสุนให้ทันเวลาและรับรองการปรับและควบคุมการยิงปืนใหญ่

เป็นครั้งแรกที่ปืนที่ขับเคลื่อนด้วยตนเองเข้ามาในที่เกิดเหตุในช่วงสงครามโลกครั้งที่หนึ่ง ในขณะนั้นสถานการณ์ชะงักงันเกิดขึ้น - มันเป็นไปไม่ได้ที่จะเอาชนะตำแหน่งที่มีการป้องกันอย่างดีด้วยกองกำลังของทหารราบ ทหารม้า และปืนใหญ่โดยไม่สูญเสียมหาศาล

ปัญหาได้รับการแก้ไขโดยรถถังคันแรก - แม้ว่าจะซุ่มซ่าม ช้า และไม่น่าเชื่อถือเพียงพอ แต่พวกมันก็สามารถบุกทะลวงแนวป้องกันที่เสริมกำลังได้

แต่แล้วปัญหาใหม่ก็เกิดขึ้น: ปืนใหญ่ลากจูงแบบคลาสสิกไม่สามารถติดตามรถถังได้ ดังนั้นจึงไม่สามารถสนับสนุนพวกเขาด้วยการยิงของพวกเขาหรือให้การต่อสู้กับแบตเตอรี่ วิธีแก้ปัญหานั้นชัดเจนเพียงพอ - เพื่อเพิ่มแชสซีที่ขับเคลื่อนด้วยตัวเองให้กับปืน

ปืนอัตตาจรตัวแรกถูกสร้างขึ้นทั้งบนพื้นฐานของรถแทรกเตอร์และรถบรรทุก และบนตัวถังของรถถังคันแรก - ในปี 1917 Gun Carrier Mark I ปืนอัตตาจร สร้างขึ้นบนพื้นฐานของรถถัง Mark I และติดอาวุธด้วย ปืน 60 ปอนด์ เริ่มส่งกองทัพอังกฤษ

ฝรั่งเศสยังสร้างเรโนลต์ FT BS ปืนอัตตาจรด้วยปืน 75 มม. ตามรถถัง ReanultFT-17

ในช่วงระหว่างสงครามโลกครั้งที่หนึ่งหรือที่เรียกว่า interbellum ไม่มีการพัฒนาอย่างแข็งขันของปืนครกที่ขับเคลื่อนด้วยตัวเองแม้ว่าบางสำเนาจะยังถูกสร้างขึ้น

แรงผลักดันประการที่สองของการพัฒนาปืนอัตตาจรคือสงครามโลกครั้งที่สอง ซึ่งปัญหาการเคลื่อนพลปืนใหญ่ยิ่งรุนแรงขึ้น

ดังนั้นไม่ว่าจะคราวใด ทุกฝ่ายในความขัดแย้งได้รับยานพาหนะที่สามารถเคลื่อนที่ได้อย่างอิสระ (และค่อนข้างเร็ว) และให้การสนับสนุนปืนใหญ่

ใน Third Reich สิ่งเหล่านี้คือ Sturmpanzer I และ II, Hummel, Wespe and Grille ในสหรัฐอเมริกาและบริเตนใหญ่ - M7 Priest, Bishop และ Sexton และใน สหภาพโซเวียตบทบาทของปืนครกขับเคลื่อนด้วยตัวเองถูกกำหนดให้กับปืนอัตตาจร SU-122, SU-152 และ ISU-152 ซึ่งสามารถยิงจากตำแหน่งปิดได้

สงครามโลกครั้งที่สองสิ้นสุดลง แต่ไม่นานหลังจากการสิ้นสุด การเผชิญหน้าครั้งใหม่เริ่มต้นขึ้น เรียกว่า "สงครามเย็น" และมาพร้อมกับความขัดแย้งในท้องถิ่นมากมายทั่วโลก และการคุกคามอย่างต่อเนื่องของการปะทะกันขนาดใหญ่ระหว่าง NATO และสนธิสัญญาวอร์ซอ .

และประเทศใหญ่ๆ ก็พัฒนา นำไปใช้ และปรับปรุงอย่างต่อเนื่อง อุปกรณ์ทางทหารให้พร้อมเสมอสำหรับการเริ่มเผชิญหน้า สิ่งนี้ใช้ได้กับปืนครกที่ขับเคลื่อนด้วยตัวเองอย่างเต็มที่

สหภาพโซเวียตติดอาวุธด้วย "คาร์เนชั่น", "อะคาเซีย", "พีโอนี" และตัวแทนอื่น ๆ ของชุด "ดอกไม้" ของปืนอัตตาจร ในทางกลับกัน สหรัฐอเมริกาใช้ M109 เป็นปืนหลักที่ขับเคลื่อนด้วยตัวเอง ซึ่งในการดัดแปลงหลายอย่างนั้น ได้เข้าประจำการมาตั้งแต่ปี 1963 และยังคงเป็นอยู่

นอกจากเธอแล้ว ชาวอเมริกันยังสร้าง 175 มม. M107 และ 203 มม. M110 ประเทศอื่น ๆ ไม่ได้ล้าหลังและสร้างปืนอัตตาจรของตนเอง เช่น British Abbot หรือ Italian Palmaria ที่ผู้เล่น Armored Warfare รู้จัก

และอยู่ในช่วงระยะเวลา สงครามเย็นแนวคิดที่ดีที่สุดของปืนอัตตาจรถูกกำหนดโดยพื้นฐานที่ส่วนใหญ่สร้างขึ้นในปัจจุบัน

ปืนครกที่ขับเคลื่อนด้วยตัวเองแบบมาตรฐานมีรูปแบบดังนี้: ด้านหน้าห้องควบคุมพร้อมคนขับและห้องเครื่องพร้อมเครื่องยนต์และระบบส่งกำลัง ที่ด้านหลังของยานรบมีห้องต่อสู้พร้อมปืนในป้อมปืนหมุนได้

ความแตกต่างบางประการจากการออกแบบนี้คือปืนอัตตาจรของรัสเซีย 2S19 "Msta-S" และ 2S35 "Coalition-SV" ซึ่งเครื่องยนต์และระบบเกียร์ตั้งอยู่ท้ายรถ และปืนอัตตาจรขนาด 175-203 มม. ปืนลำกล้อง (M107, M110 และ Pion) ที่ห้องต่อสู้เปิดและไม่มีป้อมปืน และวางปืนไว้ในการติดตั้งที่ให้แนวทางแนวนอนของปืนในมุมที่ค่อนข้างเล็ก

ปืนที่ขับเคลื่อนด้วยตัวเองตอนนี้สามารถทำอะไรได้บ้าง?

การพัฒนาและปรับปรุงปืนครกที่ขับเคลื่อนด้วยตัวเองไม่ได้หยุดแม้แต่ตอนนี้ โมเดลสมัยใหม่ของปืนครกที่ขับเคลื่อนด้วยตัวเอง เช่น Russian Msta-S และ Koalitsiya-SV, German PzH-2000 หรือ American M109A6 Paladin มีการปรับปรุงและปรับปรุงมากมายจากรุ่นก่อน:

  • การใช้เชื้อเพลิงจรวดที่ทรงพลัง จรวดที่แอคทีฟ และลำกล้องปืนยาวพอสมควร ทำให้ปืนอัตตาจรรุ่นใหม่สามารถยิงได้ไกลถึง 30, 40 และแม้แต่ 50 กิโลเมตร หรือมากกว่านั้น ทำให้สามารถโจมตีเป้าหมายได้ทั้งในแนวใกล้และด้านหลังแนวหน้าหลัก
  • การโหลดกระสุนปืนและยานยนต์โดยอัตโนมัติ - ประจุขับเคลื่อนร่วมกับการเจาะที่ค่อนข้างแข็งแกร่ง สิ่งนี้ช่วยให้บรรลุอัตราการยิงที่บันทึก - จาก 8 ถึง 12 รอบต่อนาทีซึ่งช่วยให้คุณทำการโจมตีด้วยไฟอย่างรวดเร็ว แต่ทำลายล้างสูงและออกจากตำแหน่งก่อนที่การยิงกลับจะเริ่มขึ้น
  • FCS ที่ทันสมัย ​​(ระบบควบคุมการยิง) และระบบสื่อสารที่ให้คุณคำนวณมุมเงยที่ต้องการของกระบอกปืนโดยอัตโนมัติ เปิดการยิงอัตโนมัติด้วยแบตเตอรี่ทั้งหมดหรือปืนที่ขับเคลื่อนด้วยตัวเองหนึ่งกระบอก ถ่ายโอนการยิงจากเป้าหมายหนึ่งไปยังอีกเป้าหมายหนึ่งอย่างรวดเร็ว การมีปฏิสัมพันธ์ระดับสูงกับสาขาทหารที่เหลือ
  • เวลาปรับใช้อย่างรวดเร็วไปยังตำแหน่งการต่อสู้ของปืนครกที่ขับเคลื่อนด้วยตนเองที่ทันสมัย ​​ซึ่งช่วยให้คุณเตรียมแบตเตอรี่ของปืนที่ขับเคลื่อนด้วยตัวเองได้อย่างรวดเร็วสำหรับการยิง ยิงจำนวนกระสุนที่ต้องการและออกจากตำแหน่งอย่างรวดเร็วซึ่งเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งใน เงื่อนไขของการต่อสู้ต่อต้านแบตเตอรี่

ความสามารถทั้งหมดข้างต้นของปืนที่ขับเคลื่อนด้วยตัวเองสมัยใหม่นั้นเสริมด้วยกระสุนที่มีอยู่จำนวนมาก เช่น จรวดที่ใช้งาน ขีปนาวุธที่ถูกแก้ไขและนำทาง กระสุนกลุ่มที่มีหัวรบสะสม ขีปนาวุธควันและไฟส่องสว่าง เครื่องรบกวน และอื่นๆ อีกมากมาย

สิ่งนี้ช่วยให้คุณขยายขอบเขตการใช้ปืนอัตตาจรได้อย่างมากในการต่อสู้และปรับให้เข้ากับการต่อสู้กับศัตรูประเภทใดประเภทหนึ่ง

ตอนนี้คุณรู้แล้วว่าปืนที่ขับเคลื่อนด้วยตัวเองได้พัฒนามาตั้งแต่ต้นอย่างไรและตอนนี้ทำอะไรได้บ้าง คุณยังสามารถดูได้ว่าพาหนะประเภทนี้แสดงอยู่ในเกมอย่างไร

ในปี 2558 ที่ขบวนพาเหรดทหารในมอสโกที่อุทิศให้กับการครบรอบ 70 ปีแห่งชัยชนะในมหาสงครามแห่งความรักชาติครั้งล่าสุด การพัฒนาของรัสเซีย- รถถัง T-14 "Armata" ซึ่งน่าจะส่งผลกระทบอย่างรุนแรงต่อยุทโธปกรณ์ของกองทัพภาคพื้นดินของรัสเซียและกำหนดแนวคิดในการใช้งานในอีกไม่กี่ทศวรรษข้างหน้า รถถังคันนี้วางตำแหน่งเป็นรถถังรุ่นที่ 4 ทำให้เกิด สนใจมากทั้งในประเทศของเราและทั่วโลก

ในบทความนี้เราจะมาดูประวัติและความเป็นมาของการสร้างรถถัง Armata คุณสมบัติที่โดดเด่นและ ข้อมูลจำเพาะตลอดจนโอกาสในการนำไปใช้ในการปฏิบัติการรบจริง

ประวัติและข้อกำหนดเบื้องต้นสำหรับการสร้างรถถังใหม่ "Armata"

อีกทางหนึ่ง

ในช่วงเปลี่ยนทศวรรษ 2000 มีการพัฒนารถถังหลัก 2 โครงการในรัสเซียซึ่งน่าจะมาทดแทนรถถังหลักรัสเซียในปัจจุบัน - T-90 หนึ่งในนั้นคือ "Object 460" หรือ "Black Eagle"(ดูรูปด้านบน) - เป็นการพัฒนาของสำนักออกแบบ Omsk มันมีแชสซีที่ได้รับการดัดแปลงแบบยาวจากรถถัง T-80U ซึ่งเพิ่มอีกหนึ่งตัวในหกลูกกลิ้ง เช่นเดียวกับป้อมปืนที่แคบกว่าของการออกแบบใหม่ ติดอาวุธด้วยปืนสมูทบอร์ขนาดมาตรฐาน 125 มม. ที่พิสูจน์ตัวเองแล้ว สันนิษฐานว่ามวลของถังจะอยู่ที่ประมาณ 48 ตัน และจะติดตั้งเครื่องยนต์กังหันก๊าซขนาด 1,500 แรงม้า ซึ่งจะทำให้มีกำลังเฉพาะมากกว่า 30 แรงม้า/ตัน และทำให้เป็นหนึ่งในเครื่องยนต์ที่คุ้มค่าที่สุด รถถังแบบไดนามิกในโลก

โครงการที่สอง - "Object 195" หรือ "T-95"(ดูรูปด้านล่าง) - เป็นการพัฒนาของสำนักออกแบบ Ural และ บริษัท Uralvagonzavod มันคือ "Ubertank" ในช่วงเวลานั้นซึ่งมีป้อมปืน (ไร้คนขับ) ที่ไม่มีคนอยู่ซึ่งติดอาวุธด้วยปืนสมูทบอร์ขนาด 152 มม. ที่น่าเกรงขามติดตั้งบนแชสซีเจ็ดลูกกลิ้ง ลูกเรือของรถถัง (รวม 2 คน) อยู่ในแคปซูลหุ้มเกราะที่แยกออกมาด้านหน้าตัวถัง น้ำหนักของถังไม่เล็ก - ประมาณ 55 ตัน และควรจะติดตั้งเครื่องยนต์ดีเซล 1650 แรงม้า ซึ่งจะให้ลักษณะไดนามิกที่ดีด้วย

สันนิษฐานว่าพลังงานจลน์ของโพรเจกไทล์ที่ยิงจากปืนสมูทบอร์ 152 มม. Object 195 นั้นยอดเยี่ยมมากจนถ้ามันกระทบกับป้อมปืนของรถถังศัตรู มันก็ฉีกมันทิ้งไป

แต่ในปี 2552-2553 ทั้งสองโครงการต้องถูกตัดทอนด้วยเหตุผลหลายประการ ประการแรก การพัฒนาของรถถังทั้งสองคันนั้นไม่ค่อยเคลื่อนไหว และในระหว่างการออกแบบและการทดสอบ (ซึ่งก็คือประมาณ 15-20 ปี) พวกมันก็กลายเป็นสิ่งล้าสมัย ประการที่สอง การเปลี่ยนไปใช้ supertanks เช่น T-95 ซึ่งค่อนข้างแพงและใช้ทรัพยากรมากในการผลิต จะเป็นการเปลี่ยนไปสู่เส้นทางการพัฒนารถถังของเยอรมันในช่วงสงครามโลกครั้งที่สอง เช่น ไม่เป็นธรรมอย่างแน่นอน "เส้นทางของเสือโคร่งและหนู" สิ่งที่เราต้องการคือรถถังอเนกประสงค์ที่ผลิตขึ้นเป็นจำนวนมาก ที่คุ้มค่าเงินที่สุด เช่น T-34 ที่มีชื่อเสียงของเรา และประการที่สาม รถถังทั้งสองนี้ไม่ค่อยสอดคล้องกับแนวคิดของการทำสงครามแบบเครือข่ายเป็นศูนย์กลาง

แนวความคิดของสงครามเครือข่ายเป็นศูนย์กลาง

การทำสงครามแบบเน้นเครือข่ายเป็นหลักเป็นลัทธิทหารสมัยใหม่ที่เน้นการเพิ่มประสิทธิภาพการรบของรูปแบบการทหารต่างๆ ที่เข้าร่วมในการสู้รบด้วยอาวุธหรือ สงครามสมัยใหม่โดยการรวมหน่วยรบและหน่วยเสริมทั้งหมดเข้าเป็นเครือข่ายข้อมูลเดียว และด้วยเหตุนี้ การสื่อสารข้อมูลข่าวสารจึงเหนือกว่าศัตรู

เหล่านั้น. ปรากฎว่าการรวมและการสื่อสารคำสั่งและการควบคุมร่วมกันเกือบจะทันทีหมายถึงการลาดตระเวนเช่นเดียวกับวิธีการทำลายและการปราบปรามทำให้สามารถควบคุมกองกำลังและวิธีการได้รวดเร็วยิ่งขึ้นเพิ่มประสิทธิภาพในการเอาชนะกองกำลังศัตรูและ ความอยู่รอดของกองกำลังของตนเอง และนักสู้แต่ละคนจะได้รับข้อมูลที่สมบูรณ์และทันเวลาเกี่ยวกับสถานการณ์การต่อสู้ที่แท้จริง

รูปแบบของรถถังจะต้องถูกปรับให้เข้ากับความเป็นจริงสมัยใหม่ของการสงครามที่เน้นเครือข่ายด้วยเหตุนี้ ตัวรถถังเองจะต้องสามารถเชื่อมต่อกับเครือข่ายข้อมูลเดียว และสามารถถ่ายโอนข้อมูลที่รถถังจากภายนอกได้รับจากภายนอกเกือบจะในทันที โมดูล "ภาพรวม" ของตัวเอง อันที่จริง นี่เป็นหนึ่งในข้อกำหนดสำหรับรถถังรุ่นที่ 4 รุ่นใหม่

รถถังรุ่นที่ 4

"วัตถุ 195" ในมุมมองของศิลปิน

การจำแนกประเภทของรถถังตามรุ่นนั้นไม่เป็นทางการ มีเงื่อนไขอย่างมากและมีลักษณะดังนี้:

สู่รุ่นแรกรวมถึงรถถังจากทศวรรษ 1950 และ 1960 เช่น โซเวียต T-44 และ T-54, German Panther, British Centurion และ American Pershing

รุ่นที่สองเกี่ยวข้องกับการเกิดขึ้นของสิ่งที่เรียกว่ารถถังต่อสู้หลัก (MBTs) ประกอบด้วยรถถังในช่วงทศวรรษ 1960-1980 เช่น โซเวียต T-62, M-60 ของอเมริกา, หัวหน้าเผ่าอังกฤษ, เสือดาวเยอรมัน และ AMX-30 ของฝรั่งเศส

สู่รุ่นที่สามรวมถึงรถถังที่ทันสมัยล่าสุดเช่น T-80 ของโซเวียตและ T-90 ของรัสเซีย, American Abrams, French Leclerc, ผู้ท้าชิงอังกฤษ, Oplot ยูเครน, Black Panther ของเกาหลีใต้, Merkava ของอิสราเอล, ชาวอิตาลี " Ariete" และเยอรมัน "Leopard-2"

เป็นที่ชัดเจนว่ารถถังรุ่นต่อๆ มามีเกราะที่แข็งแรงกว่า การป้องกันที่ล้ำหน้ากว่า และอาวุธที่น่าเกรงขามกว่า สิ่งนี้ยังใช้กับรถถังรุ่นที่ 4 ซึ่งมีลักษณะที่เกินกำหนดมานาน แต่นอกเหนือจากนี้ ดังที่กล่าวไว้ข้างต้น รถถังรุ่นที่ 4 ควรได้รับการปรับให้เข้ากับสงครามที่เน้นเครือข่ายมากที่สุด และหากเป็นไปได้ ให้เป็นไปตามข้อกำหนดอื่นๆ อีกหลายประการ:

  • มีหอคอยที่ไม่มีคนอาศัยอยู่และรถตักอัตโนมัติ
  • ลูกเรือจะต้องถูกแยกออกมาในแคปซูลหุ้มเกราะ
  • รถถังต้องเป็นหุ่นยนต์บางส่วน

อย่างไรก็ตาม รถถังไร้คนขับแบบหุ่นยนต์เต็มรูปแบบถือได้ว่าเป็นรถถังรุ่นที่ 5

โดยประมาณกับรายการข้อกำหนดดังกล่าว ผู้ออกแบบของเราได้เข้าใกล้การพัฒนารถถังใหม่ เมื่อในปี 2010 หลังจากยุติโครงการ Object 195 และ Object 640 พวกเขาได้รับมอบหมายให้ออกแบบรถถังรุ่นใหม่โดยเร็วที่สุด .

แพลตฟอร์ม "อาร์มาตา"

คำสั่งสำหรับการออกแบบ การทดสอบ และการผลิตรถถังใหม่ได้รับจากองค์กรของรัฐ UralVagonZavod ซึ่งตั้งอยู่ใน Nizhny Tagil และมีส่วนร่วมในการพัฒนาและผลิตยุทโธปกรณ์ทางทหารต่างๆ เมื่อพัฒนารถถังใหม่ในสำนักออกแบบ Ural ซึ่งผูกติดอยู่กับ UralVagonZavod การพัฒนาที่มีแนวโน้มสำเร็จรูปถูกนำมาใช้อย่างแข็งขันใน Object 195 ที่ได้รับการพัฒนาแล้วที่นี่ เช่นเดียวกับโครงการของ Omsk Design Bureau - Object 640 โครงการที่ปิดทั้งสองในขอบเขตมากช่วยให้นักออกแบบของเรารับมือกับงานได้อย่างรวดเร็ว

แต่สิ่งที่สำคัญที่สุดคือคราวนี้นักออกแบบของเรา (เช่นเดียวกับความเป็นผู้นำทางทหารของเรา) มองเห็นปัญหาในการสร้างรถถังใหม่อย่างกว้างขวางมากขึ้น และได้ตัดสินใจที่จะพัฒนาไม่ใช่แค่รถถังรุ่นที่ 4 แต่เป็นแพลตฟอร์มสากลบน โปรแกรมรวบรวมข้อมูลซึ่งสามารถนำไปใช้ในการออกแบบยุทโธปกรณ์ทางทหารได้หลากหลาย ซึ่งจะช่วยแก้ปัญหาด้านความเป็นสากล ลักษณะของมวลชน และความคุ้มค่าตามที่กล่าวไว้ข้างต้น

ดังนั้น "Uralvagonzavod" จึงได้ออกแบบและใช้งานแพลตฟอร์ม Armata แบบติดตามการต่อสู้แบบรวมศูนย์ที่เรียกว่า "Armata" บนพื้นฐานของการวางแผนที่จะสร้างยุทโธปกรณ์ทางทหารประมาณ 30 ประเภท ยิ่งไปกว่านั้น ไม่เพียงแต่แพลตฟอร์มจะเป็นเรื่องธรรมดาสำหรับพวกเขาเท่านั้น แต่ยังรวมถึงระบบควบคุมการต่อสู้ทั่วไป ระบบสื่อสารทั่วไป ระบบป้องกันที่ใช้งานทั่วไป และโหนดและโมดูลอื่น ๆ อีกมากมาย

แพลตฟอร์มการต่อสู้หนักสากล "Armata" มีตัวเลือกเค้าโครงเครื่องยนต์สามแบบ: ด้านหน้า ด้านหลัง และตรงกลาง สิ่งนี้ช่วยให้คุณใช้แพลตฟอร์มสำหรับการสร้างยุทโธปกรณ์ทางทหารเกือบทุกประเภท ตัวอย่างเช่น สำหรับรถถัง พวกเขาใช้ตำแหน่งเครื่องยนต์ด้านหลัง แต่สำหรับรถต่อสู้ของทหารราบ ตรงกันข้ามคืออันหน้า

ในขณะนี้ อุตสาหกรรมการป้องกันประเทศของเราได้รับอุปกรณ์ชิ้นแรกตาม แพลตฟอร์มใหม่- นี่คือ รถหุ้มเกราะกู้คืน BREM T-16(เท่าโครงการเท่านั้น) รถรบทหารราบ BMP T-15และแน่นอนการต่อสู้หลัก รถถัง T-14 "Armata"ซึ่งเราเห็นแล้วที่ Victory Parade ในมอสโก

รถถัง T-14 เป็นรถถังรัสเซียรุ่นล่าสุดในเจเนอเรชันที่ 4 บนแท่นต่อสู้หนักสากลของ Armata รถถังได้รับดัชนี "14" ตามปกติสำหรับปีของโครงการ - 2014 ในขั้นตอนโครงการ รถถังมีชื่อ "Object 148"

เป็นที่เชื่อกันว่ารถถัง T-14 "Armata" เป็นรถถังรุ่นแรกของโลกในรุ่นที่ 4 รถถังคันแรกในกรอบแนวคิดของการทำสงครามที่เน้นเครือข่ายเป็นหลัก และไม่มีการเปรียบเทียบเลย โดยทั่วไป ตามที่ผู้เชี่ยวชาญของเราและผู้เชี่ยวชาญจากต่างประเทศหลายคนกล่าวว่า วันนี้ Armata เป็นรถถังที่ดีที่สุดในโลก

ในการเริ่มต้น มาดูอย่างรวดเร็วว่ารถถัง Armata ใหม่นี้เป็นอย่างไร โซลูชันการออกแบบที่วิศวกรออกแบบของเรามีอยู่ในนั้นเป็นอย่างไร คุณสมบัติหลักมีอะไรบ้าง:

คุณสมบัติหลักของรถถัง T-14 "Armata"
  • รถถังมีหอคอยที่ไม่มีคนอาศัยอยู่ มันติดตั้งปืนสมูทบอร์ 125 มม. ที่ควบคุมจากระยะไกลและตัวบรรจุอัตโนมัติที่ได้รับการพิสูจน์แล้ว
  • การออกแบบรถถังช่วยให้คุณสามารถติดตั้งปืน 152 มม. ที่ทดสอบแล้วบน "Object 195"
  • ลูกเรือของรถถังตั้งอยู่ในแคปซูลหุ้มเกราะที่แยกออกมาซึ่งสามารถทนต่อการโจมตีโดยตรงจากกระสุนต่อต้านรถถังสมัยใหม่ที่มีอยู่ทั้งหมด
  • แคปซูลหุ้มเกราะพร้อมลูกเรือถูกแยกออกจากกระสุนและถังเชื้อเพลิงอย่างปลอดภัย
  • ระบบกันกระเทือนแบบแอคทีฟจะช่วยให้รถถังทำการยิงแบบมุ่งเป้าได้อย่างแม่นยำด้วยความเร็วสูงถึง 40-50 กม./ชม.
  • สันนิษฐานว่าระบบกันสะเทือนแบบแอ็คทีฟจะช่วยให้รถถังเคลื่อนที่ด้วยความเร็วสูงถึง 90 กม. / ชม. ไม่เพียง แต่บนทางหลวงเท่านั้น แต่ยังรวมถึงภูมิประเทศที่ขรุขระด้วย
  • เกราะหลายชั้นแบบรวมแบบใหม่ที่ใช้ในรถถังนั้นแตกต่างจากที่ใช้ในรถถังในประเทศของรุ่นที่ 3 ถึง 15% ความหนาของเกราะเทียบเท่าประมาณ 1,000 มม.
  • โมดูลทั้งหมดของรถถังถูกควบคุมโดยข้อมูลรถถังล่าสุดและระบบควบคุม (TIUS) ซึ่งในกรณีที่เกิดความผิดปกติใด ๆ จะแจ้งให้ลูกเรือทราบด้วยข้อความเสียงที่เหมาะสม
  • ศูนย์เรดาร์ของ Armata ใช้เรดาร์อาเรย์แบบค่อยเป็นค่อยไปซึ่งสามารถดำเนินการได้ประมาณ 40 เป้าหมายภาคพื้นดินและ 25 เป้าหมายทางอากาศที่ระยะทางสูงสุด 100 กม.
  • ในกรณีที่ตรวจพบกระสุนปืนที่พุ่งเข้าใส่รถถัง ระบบป้องกันอัฟกันของอัฟกานิสถานจะเปลี่ยนป้อมปืนของรถถังไปทางกระสุนปืนนี้โดยอัตโนมัติ เพื่อที่จะพบกับเกราะหน้าอันทรงพลังและพร้อมที่จะโจมตีข้าศึกที่ยิงกระสุนนี้
  • ระยะการทำลายปืน 125 มม. สูงถึง 7000 ม. ในขณะที่รุ่น Best Western พารามิเตอร์นี้คือ 5000 ม.
  • ในถัง "อาร์มาต้า" นำไปใช้ จำนวนมากของเทคโนโลยีการลอบเร้นที่มีประสิทธิภาพที่ทำให้แทบมองไม่เห็นหรือตรวจจับได้ยากสำหรับอาวุธหลายประเภท

รถถัง TTX T-14 "Armata"

อินโฟกราฟิกและตำแหน่งของโมดูลในรถถัง T-14

อินโฟกราฟิกที่ดีของรถถัง T-14 พร้อมตำแหน่งของโมดูลถูกสร้างขึ้นโดยหน่วยงาน RIA Novosti:

บทวิจารณ์วิดีโอ "รถถังอเนกประสงค์ T-14 บนแพลตฟอร์ม Armata"

สำหรับวันครบรอบ 80 ปีของ Uralvagonzavod วิดีโอรีวิวสั้นๆ ที่น่าสนใจเกี่ยวกับรถถัง T-14 Armata ได้รับการเผยแพร่:

เรดาร์คอมเพล็กซ์

T-14 เป็นรถถังคันแรกในโลกที่ใช้เรดาร์แบบค่อยเป็นค่อยไป (เรดาร์ AFAR) มีการติดตั้งเรดาร์ประเภทเดียวกันบนเครื่องบินขับไล่พหุบทบาท T-50 รุ่นที่ 5 ของรัสเซียรุ่นใหม่ ซึ่งจะมาแทนที่ SU-27 ซึ่งแตกต่างจากเรดาร์ที่มีอาร์เรย์แบบพาสซีฟ เรดาร์ AFAR ประกอบด้วยโมดูลแอกทีฟที่ปรับได้จำนวนมาก ซึ่งเพิ่มความสามารถในการติดตามและความน่าเชื่อถืออย่างมาก เนื่องจากในกรณีที่โมดูลเรดาร์ตัวใดตัวหนึ่งล้มเหลว เราจะเกิดการบิดเบือนเพียงเล็กน้อย ของ “ภาพ” จริงอยู่ราคาของเรดาร์ดังกล่าวค่อนข้างสูง

Armata ใช้แผงเรดาร์ AFAR จำนวน 4 แผงที่ตั้งอยู่ตามขอบของหอคอย (ดูรูปด้านบน) พวกเขาได้รับการปกป้องโดยหน้าจอกันกระสุนและป้องกันการกระจัดกระจาย แต่อย่างไรก็ตามสามารถเปลี่ยนได้ง่ายในสนาม (ภาพถ่ายแสดงห่วงพลาสติกสำหรับถอดแผงเรดาร์)

ระบบเรดาร์ของรถถัง T-14 สามารถติดตามการเคลื่อนที่ภาคพื้นดินได้มากถึง 40 เป้าหมาย และเป้าหมายทางอากาศพลศาสตร์ในอากาศสูงสุด 25 เป้าหมาย ซึ่งทำให้เป็นหนึ่งในองค์ประกอบหลักในสนามรบภายใต้แนวคิดของการทำสงครามที่เน้นเครือข่าย ระยะติดตามเป้าหมายสูงสุด 100 กม.

หากปิดเรดาร์ตรวจการณ์หลักของรถถังเพื่อจุดประสงค์ในการพรางตัว ให้เปิด ระยะใกล้มันถูกแทนที่ด้วยเรดาร์ปฏิกิริยาเร็วพิเศษ 2 ตัว ซึ่งยังใช้เพื่อกระตุ้นองค์ประกอบทำลายล้างของการป้องกันแบบแอคทีฟจากขีปนาวุธที่ยิงใส่ถัง

ระบบตรวจจับเป้าหมายในช่วงอินฟราเรดและอัลตราไวโอเลต

บนป้อมปืน T-14 บนแกนเดียวกับที่ติดปืนกล มีการติดตั้งกล้องเล็งแบบพาโนรามา ซึ่งทำหน้าที่กำหนดพิกัดของเป้าหมายที่ได้รับจากโมดูลการสำรวจต่างๆ ในขณะที่หมุนได้ 360 องศาโดยไม่คำนึงถึงปืนกล

การมองเห็นแบบพาโนรามารวมถึงกล้องในช่วงที่มองเห็นได้, กล้องในช่วงอินฟราเรดและ เครื่องวัดระยะด้วยเลเซอร์. เมื่อจับภาพแต่ละครั้ง เป้าหมายใหม่ภาพพาโนรามาของเรดาร์จะหมุนไปในทิศทางของเธอโดยอัตโนมัติเพื่อกำหนดพิกัดที่แน่นอน ข้อมูลที่ได้รับจะปรากฏบนจอภาพของลูกเรือรถถังในรูปแบบของแผนที่ยุทธวิธีพร้อมพิกัดของเป้าหมายคงที่ และหากจำเป็น คุณสามารถระบุพิกัดของเป้าหมายเฉพาะได้โดยการกดนิ้วของคุณบนภาพบนหน้าจอสัมผัส .

นอกเหนือจากการมองเห็นแบบพาโนรามาแล้ว รถถัง T-14 ยังติดตั้งกล้องความละเอียดสูงอัตโนมัติหกตัว ซึ่งช่วยให้ลูกเรือสามารถติดตามสถานการณ์รอบ ๆ รถถังได้ตลอดแนวเขต กล้องเหล่านี้ช่วยให้เรือบรรทุกน้ำมันสามารถประเมินสถานการณ์เมื่อเรดาร์ถูกปิดและในเงื่อนไขของการทำสงครามอิเล็กทรอนิกส์ของศัตรู และยังบันทึกตัวชี้เลเซอร์ที่เล็งไปที่รถถังด้วย

นอกจากนี้ กล้อง HD เหล่านี้ยังสามารถมองทะลุได้ หน้าจอควัน(ในสเปกตรัมอินฟราเรด) ได้เปรียบอย่างมากกับ "อาร์มาตา" โดยใช้ สายพันธุ์นี้ปลอม. สิ่งนี้ให้ตัวอย่างต่อไปนี้:

เมื่อรถถัง T-14 ถูกล้อมรอบด้วยทหารราบของศัตรู มันสามารถใส่ม่านควันไว้รอบๆ ทำให้มันมองไม่เห็นกับเครื่องยิงลูกระเบิดของศัตรู และยิงพวกมันจากที่ยึดปืนกลตามกล้องอินฟราเรด HD

คอมเพล็กซ์การป้องกันที่ใช้งาน "Afganit"

ทั้งเรดาร์ที่ซับซ้อนของเรดาร์ AFAR 4 ตัวและเรดาร์ความเร็วสูง 2 ตัวและกล้องอินฟราเรด HD เป็นส่วนหนึ่งของศูนย์ป้องกันรถถังที่ใช้งานอยู่ซึ่งไม่เพียงทำหน้าที่ในการลาดตระเวนเป้าหมายเท่านั้น แต่ยังสำหรับการตรวจจับภัยคุกคามต่อรถถังและพวกมันในเวลาที่เหมาะสม การกำจัด นี่คือคุณสมบัติของระบบป้องกันอัฟกันอัฟกันที่ติดตั้งบน Armata:

  • เมื่อตรวจพบกระสุนปืนของศัตรูที่พุ่งเข้าหารถถัง อัฟกันจะหมุนป้อมปืนของรถถังไปทางกระสุนปืนนี้โดยอัตโนมัติ เพื่อที่จะพบกับมันด้วยเกราะที่ทรงพลังกว่าในด้านหนึ่ง และอีกด้านหนึ่ง เพื่อให้พร้อมที่จะโจมตีวัตถุที่ ยิงโพรเจกไทล์นี้
  • เมื่อตรวจพบกระสุนที่บินขึ้นไปที่ถังอัฟกันจะควบคุมการติดตั้งปืนกลโดยอัตโนมัติเพื่อทำลายพวกมัน
  • ในกรณีที่จำเป็นต้องเพิ่มลายพราง ชาวอัฟกันสามารถทำงานในโหมดพาสซีฟโดยปิดเรดาร์โดยเน้นที่ข้อมูลกล้อง HD
  • "อัฟกานิต" ปลอดภัยสำหรับทหารราบที่ตั้งอยู่ใกล้ถัง เนื่องจากใช้วิธีการทำสงครามอิเล็กทรอนิกส์และม่านโลหะควันเพื่อต่อต้านขีปนาวุธของศัตรูในระดับที่มากขึ้น
  • นอกจากนี้ ตามข้อมูลล่าสุด "Afganit" ประสบความสำเร็จในการต้านทานขีปนาวุธเจาะเกราะสมัยใหม่ที่มีแกน

ระบบป้องกันเชิงรุกของ Afganit สามารถโจมตีขีปนาวุธที่พุ่งขึ้นไปยังรถถังด้วยความเร็วสูงถึง 1700 m/s แต่นักออกแบบของเรากำลังพัฒนาระบบป้องกันแบบใหม่ - "Barrier" ซึ่งสามารถสกัดกั้นกระสุนที่บินขึ้นไปด้วยความเร็วสูงถึง 3000 m / s

คอมเพล็กซ์ของการป้องกันแบบไดนามิก "มาลาไคต์"

บนรถถัง T-14 ติดตั้งระบบป้องกันแบบไดนามิก Malachite ด้วย นี่คือคุณสมบัติที่มี:

  • “มาลาไคต์” ประสบความสำเร็จในการต้านทานไม่เพียงต่างๆ รอบความร้อนแต่ยังสามารถทำลายกระสุนขนาดลำกล้องย่อยล่าสุดของ NATO ซึ่งได้รับการออกแบบมาเป็นพิเศษเพื่อเจาะระบบป้องกันแบบไดนามิกก่อนมาลาไคต์ เช่น Relikt และ Kontakt-5
  • มาลาไคต์สามารถต้านทานระบบขีปนาวุธต่อต้านรถถัง (ATGMs) ที่ทันสมัยที่สุดได้ดีกว่ามาก
  • ด้วยการลดปริมาณระเบิดในการป้องกันแบบไดนามิก "มาลาไคต์" ทางเลือกในการเอาชนะทหารราบของตัวเองและทำให้อุปกรณ์สังเกตการณ์ของรถถังเสียหาย

อาวุธยุทโธปกรณ์ของรถถัง T-14

ระบบควบคุมการยิงของรถถัง T-14 เชื่อมต่อกับระบบป้องกันอัคคีภัยของอัฟกานิสถานและโมดูลออปติคัลวิทยุ ด้วยความช่วยเหลือ อาวุธของรถถังถูกนำทางไปยังเป้าหมายที่ตรวจพบ นอกจากนี้, การเล็งใช้ข้อมูลจากเซ็นเซอร์ต่อไปนี้:

  • เซ็นเซอร์ไจโรสโคปิกของการวางแนวเชิงมุมของถังในอวกาศ
  • เซ็นเซอร์อุณหภูมิและความชื้นของอากาศ
  • ทิศทางลมและเซ็นเซอร์ความเร็ว
  • เซ็นเซอร์ดัดท่อจากความร้อน

รถถังได้รับพิกัดของตัวเองโดยใช้ระบบดาวเทียม GLONASS

ตามที่เราเขียนไว้ข้างต้น รถถัง T-14 สามารถติดตั้งได้ทั้งปืนมาตรฐาน 125 มม. และปืนใหญ่ 152 มม. ตามมาตรฐานแล้ว Armata ได้รับการติดตั้งปืนสมูทบอร์ 125 มม. 2A82-1C ที่ได้รับการพิสูจน์แล้ว ซึ่งมีพลังงานปากกระบอกปืนสูงขึ้น 17% และความแม่นยำมากกว่า 20% เมื่อเทียบกับตัวอย่างที่ดีที่สุดของปืนที่ติดตั้งถังแบบตะวันตก

ควรสังเกตด้วยว่าระยะการทำลายจากปืนนี้อยู่ที่ประมาณ 7000 ม. ซึ่งเกินสมรรถนะของปืนรถถังต่างประเทศ โดยส่วนใหญ่ระยะการทำลายไม่เกิน 5,000 ม. สิ่งนี้ทำให้ Armata มีความสำคัญอีกครั้ง ได้เปรียบ - เป็นรถถังของเราที่จะเป็นเจ้าของสิทธิ์ " แขนยาว", เช่น. เขาจะสามารถยิงรถถังศัตรูได้โดยไม่ต้องเข้าใกล้พวกเขาในระยะของพวกเขา

นอกจากนี้ ปืน 2A82 ยังมีความสามารถในการยิงกระสุนที่มีความยาวสูงสุด 1 เมตร (เช่น กระสุนเจาะเกราะพลังสูง "Vacuum-1") T-14 ติดตั้งเครื่องโหลดอัตโนมัติสำหรับ 32 รอบ เนื่องจากมีอัตราการยิง 10-12 รอบต่อนาที

รถถัง Armata บางคันจะติดตั้งปืน 152 มม. 2A83 ซึ่งมีกระสุนเจาะเกราะมากกว่า 1,000 มม. และความเร็วของพวกมันคือ 2,000 ม./วินาที ซึ่งไม่เปิดโอกาสให้ทุกคนที่รู้จัก รถถังสมัยใหม่. นอกจากนี้ ตามที่ผู้นำของ บริษัท Uralvagonzavod กล่าว พลังงานจลน์ของกระสุนปืนขนาด 152 มม. นั้นมักจะทำลายป้อมปืนของรถถังศัตรูที่โดนโจมตีบ่อยขึ้น

ปืนทั้งสองอนุญาตให้ใช้ลำกล้องเพื่อยิงขีปนาวุธนำวิถี สันนิษฐานว่าสำหรับปืน 152 มม. ขีปนาวุธที่เจาะเกราะได้สูงถึง 1500 มม. และระยะสูงสุด 10,000 ม. สามารถใช้ได้ ซึ่งสามารถโจมตีเป้าหมายทั้งภาคพื้นดินและทางอากาศ

ในเวลาเดียวกัน ผู้เชี่ยวชาญบางคนชี้ไปที่ความเป็นไปได้ของการใช้ขีปนาวุธนำวิถีแบบแอคทีฟที่มีพิสัยไกลถึง 30 กม. บนรถถัง T-14 ที่ติดอาวุธด้วยปืน 152 มม. ซึ่งเปลี่ยน "อาร์มาตา" ดังกล่าวให้เป็นรถถังสนับสนุนการยิงโดยใช้ ทั้งต่อต้านทหารราบของศัตรูและต่อต้านเป้าหมายของศัตรูที่ได้รับการปกป้องอย่างแน่นหนา

อาวุธยุทโธปกรณ์ของปืนกล Armata นั้นติดตั้งปืนกล Kord ลำกล้องขนาดใหญ่ 12.7 มม. ซึ่งควบคุมจากระยะไกลโดยลูกเรือและรวมอยู่ในระบบป้องกันอัคคีภัยอัฟกานิต เช่นเดียวกับปืนกล Kalashnikov ขนาด 7.62 มม. ที่โคแอกเชียลกับปืนรถถัง . ยิ่งกว่านั้นสำหรับการโหลด "Korda" มีความพิเศษ ระบบอัตโนมัติที่ไม่ต้องการการมีส่วนร่วมของลูกเรือ

การสำรองรถถัง T-14

ดังที่เราได้กล่าวไว้ข้างต้น หนึ่งในคุณสมบัติหลักของรถถัง Armata คือการมีแคปซูลหุ้มเกราะพิเศษที่แยกออกมาต่างหาก แยกออกจากส่วนที่เหลือของรถถังด้วยฉากกั้นหุ้มเกราะ และให้บริการเพื่อรองรับลูกเรือทั้งหมดด้วยคอมพิวเตอร์ควบคุม นอกจากนี้แคปซูลหุ้มเกราะยังป้องกันอาวุธ การทำลายล้างสูงและมีระบบปรับอากาศและระบบดับเพลิง ทั้งหมดนี้ช่วยเพิ่มทั้งความอยู่รอดของลูกเรือและความอยู่รอดของรถถังเองอย่างมีนัยสำคัญ มีการระบุว่าระยะเวลาสูงสุดของการอยู่ต่อของลูกเรือในแคปซูลหุ้มเกราะคือประมาณ 3 วัน

ในการผลิตรถถัง Armata มีการใช้เหล็กหุ้มเกราะชนิดใหม่ที่มีเม็ดมีดเซรามิก ซึ่งเพิ่มความต้านทานของเกราะ สิ่งนี้ทำให้เป็นไปได้ด้วยความหนาของเกราะที่เท่ากัน เพื่อให้ได้มวลของรถถังที่เล็กลง และด้วยเหตุนี้ ไดนามิกที่ดีขึ้น อย่างไรก็ตาม คาดว่าในการฉายด้านหน้า T-14 มีเกราะที่เทียบเท่ามากกว่า 1,000 มม. เมื่อเทียบกับขีปนาวุธย่อย และประมาณ 1300 มม. สำหรับขีปนาวุธ HEAT ทำให้รถถังสามารถต้านทานกระสุนสมัยใหม่ที่โดนที่หน้าผากและสามารถต้านทานอาวุธต่อต้านรถถังที่น่าเกรงขามเช่นรถถังหนักของอเมริกา ต่อต้านรถถัง ระบบขีปนาวุธ"ลาก"และ American portable ระบบขีปนาวุธต่อต้านรถถัง Javelin.

ทาวเวอร์ T-14

โครงสร้างของหอคอยเป็นข้อมูลที่เป็นความลับ อย่างไรก็ตาม สันนิษฐานว่าประกอบด้วยปลอกป้องกันการกระจายตัวภายนอก ซึ่งซ่อนเกราะหลักของหอคอยไว้ ปลอกป้องกันการกระจายตัวทำหน้าที่หลายอย่าง:

การปกป้องเครื่องมือรถถังจากเศษ กระสุนระเบิดแรงสูงและการเจาะทะลุของกระสุน
- ลดการมองเห็นวิทยุเพื่อตอบโต้ ATGM ด้วยการนำทางเรดาร์
- การป้องกันสนามไฟฟ้าภายนอกซึ่งทำให้อุปกรณ์ทาวเวอร์ทนต่อแรงกระตุ้นแม่เหล็กชนิดต่างๆ

ด้านล่างนี้เป็นวิดีโอพร้อมอุปกรณ์ที่เป็นไปได้สำหรับป้อมปืนรถถัง T-14:

เทคโนโลยีชิงทรัพย์

คุณสมบัติที่สำคัญอีกประการของ T-14 คือการใช้เทคโนโลยีการพรางตัวแบบต่างๆ ซึ่งลดทัศนวิสัยของรถถังในสเปกตรัมการสังเกตการณ์อินฟราเรด เรดาร์ และสนามแม่เหล็กลงอย่างมาก นี่คือเครื่องมือพรางตัวที่ใช้ใน "Armata":

  • การเคลือบ GALS ที่ไม่เหมือนใครซึ่งสะท้อนคลื่นที่หลากหลายและปกป้องถังจากความร้อนสูงเกินไปในแสงแดด
  • ขอบสะท้อนแสงแบนของตัวถังซึ่งลดการมองเห็นของรถถังในช่วงวิทยุ
  • ระบบผสมก๊าซไอเสียกับอากาศแวดล้อม ลดทัศนวิสัยของถังน้ำมันในช่วงอินฟราเรด
  • ฉนวนกันความร้อนที่ด้านในของเคส ซึ่งช่วยลดการมองเห็นของ T-14 ในช่วง IR
  • กับดักความร้อนที่บิดเบือน "ลายเซ็น" (ภาพที่มองเห็นได้ของถัง) ในช่วงอินฟราเรด
  • การบิดเบือนของสนามแม่เหล็กทำให้ยากต่อการระบุตำแหน่งของถังสำหรับอาวุธแม่เหล็ก

ทั้งหมดนี้ทำให้เกิดปัญหาที่สำคัญสำหรับศัตรูในการตรวจจับ "อาร์มาตา" ในการกำหนดพิกัดและโดยทั่วไปในการระบุว่าเป็นรถถัง

ผู้เชี่ยวชาญหลายคนเชื่อว่า T-14 Armata เป็นรถถังล่องหนคันแรกของโลก

เครื่องยนต์

รถถัง T-14 ติดตั้งเครื่องยนต์ดีเซลเทอร์โบชาร์จรูปตัว X สี่สูบ 12 เชื้อเพลิงหลายเชื้อเพลิง (12N360) ซึ่งได้รับการออกแบบใน Chelyabinsk และผลิตที่โรงงานรถแทรกเตอร์ Chelyabinsk เครื่องยนต์มีกำลังสวิตชิ่งจาก 1200 ถึง 1500 แรงม้า แต่สำหรับยานพาหนะแบบอนุกรม มีการวางแผนที่จะติดตั้งเครื่องยนต์ที่มีกำลังสูงสุด 1800 แรงม้า สิ่งนี้จะทำให้รถถังมีคุณสมบัติไดนามิกที่ยอดเยี่ยม - ดังนั้น ความเร็วสูงสุดบนทางหลวงจะถึง 90 กม. / ชม. นอกจากนี้ เครื่องยนต์สี่จังหวะนี้ยังประหยัดกว่าเครื่องยนต์สองจังหวะแบบเก่า ซึ่งช่วยให้สามารถแล่นได้ไกลถึง 500 กม. โดยไม่ต้องเติมน้ำมัน

กล่องของ T-14 เป็นหุ่นยนต์อัตโนมัติที่มีความสามารถในการสลับไปใช้การควบคุมแบบแมนนวล

ควรสังเกตด้วยว่าก๊าซไอเสียจะถูกลบออกผ่านท่อที่ผ่านถังเชื้อเพลิงเพิ่มเติม สิ่งนี้ทำให้พวกเขามีการระบายความร้อนเพิ่มเติมและลดการมองเห็นของถังในช่วงอินฟราเรดในที่สุด ตัวรถถังเองนั้นถูกหุ้มด้วยแผ่นเกราะและแผ่นกันสะสม และพวกมันได้รับการปกป้องจากไฟด้วยสารเติมแต่งแบบเซลล์เปิด

เครื่องยนต์และระบบส่งกำลังรวมกันเป็นโมดูลที่แยกจากกัน ซึ่งทำให้สามารถเปลี่ยนชุดจ่ายไฟที่ขัดข้องได้ภายในเวลาไม่ถึงหนึ่งชั่วโมง

ระงับการใช้งาน

หากก่อนหน้านี้ใช้แชสซี 6 ลูกกลิ้งในรถถังรัสเซีย แพลตฟอร์ม Armata มี 7 ลูกกลิ้ง ซึ่งทำให้สามารถสร้างอุปกรณ์ที่มีน้ำหนักสูงสุด 60 ตันได้ ดังนั้น รถถัง T-14 จึงมีศักยภาพมหาศาลสำหรับการอัพเกรดทุกประเภท

ระบบกันสะเทือนที่ใช้ในรถถัง T-14 นั้นทำงาน นั่นคือสามารถตรวจจับสิ่งผิดปกติใต้รางรถไฟโดยใช้เซ็นเซอร์และปรับความสูงของลูกกลิ้งโดยอัตโนมัติ คุณลักษณะนี้ไม่เพียงแต่เพิ่มความเร็วของรถถังในภูมิประเทศที่ขรุขระเท่านั้น แต่ยังเพิ่มความแม่นยำในการเล็งในขณะเคลื่อนที่อย่างมีนัยสำคัญ (ประมาณ 1.5 - 2.0 เท่า) การยิงที่แม่นยำสูงในขณะที่เคลื่อนที่อย่างรวดเร็วข้ามสนามรบเป็นอีกหนึ่งข้อได้เปรียบที่ไม่อาจโต้แย้งของ "Armata" เมื่อสามารถ "พบ" กับคู่ต่อสู้ที่น่าจะเป็นไปได้เช่น "เสือดาว-2"หรือ Abramsซึ่งยังคงใช้ระบบกันสะเทือนแบบ Hydropneumatic ที่ไม่สามารถควบคุมได้ ซึ่งพัฒนาขึ้นเมื่อ 30 ปีที่แล้ว

ข้อมูลถังและระบบควบคุม

หนึ่งในระบบข้อมูลและการควบคุมรถถังที่ดีที่สุด (TIUS) ได้รับการติดตั้งบน Armata ซึ่งตรวจสอบโมดูลทั้งหมดของรถถังแบบเรียลไทม์และตรวจหาความผิดปกติโดยอัตโนมัติ ในกรณีที่ตรวจพบปัญหา ระบบ TIUS จะแจ้งให้ลูกเรือทราบในโหมดเสียงและให้คำแนะนำในการกำจัด

คำสั่งกลาโหม

ที่ขบวนพาเหรดในมอสโกในปี 2558 นำเสนอ T-14 จากชุดนักบินชุดแรก (20 รถถัง) ต่อสาธารณชน การผลิตแบบต่อเนื่องของ "Armata" เริ่มขึ้นในปี 2559 และในตอนท้ายมีการวางแผนที่จะผลิตเครื่องจักรอีกประมาณ 100 เครื่องซึ่งจะใช้อย่างแข็งขันในการทดสอบและแบบฝึกหัดต่าง ๆ เพื่อระบุข้อบกพร่องและกำหนดการปรับปรุงที่จำเป็น

โดยรวมแล้ว ภายในปี 2020 มีการวางแผนที่จะว่าจ้างรถถัง T-14 Armata จำนวน 2,300 คัน นี่คือวิธีที่กระทรวงกลาโหมของสหพันธรัฐรัสเซียเสนอคำสั่งของรัฐให้กับ บริษัท ของรัฐ Uralvagonzavod ยิ่งไปกว่านั้น ยังระบุแยกจากกันว่าการผลิตแบบต่อเนื่องของรถถัง Armata จะไม่หยุดนิ่งแม้ในภาวะวิกฤตเศรษฐกิจที่รุนแรง

อย่างไรก็ตาม การจัดการของ Uralvagonzavod ระบุราคาของรถถังที่ 250 ล้านรูเบิล (ประมาณ 4-5 ล้านดอลลาร์) ซึ่งหมายความว่าทั้งชุดของ T-14s ในรถถัง 2300 คัน จะทำให้รัฐของเราเสียเงิน 10 พันล้านดอลลาร์

ยานรบอื่นๆ บนแพลตฟอร์ม Armata

รถรบทหารราบ (IFV) T-15 "Armata"

นอกจากรถถัง T-14 บนแท่นติดตามการรบหนักแบบรวมเป็นหนึ่งแล้ว ยังวางแผนที่จะผลิตยานเกราะ รถต่อสู้ทหารราบ T-15 ซึ่งเป็นชุดแรกที่แสดงให้เห็นที่ Victory Parade ในมอสโก ฉันต้องบอกว่านี่เป็นยานรบทหารราบหุ้มเกราะหนักคันแรกในกองทัพรัสเซีย ระดับเกราะของรถถังนั้นไม่สามารถเข้าถึงได้สำหรับ ATGM สมัยใหม่ที่มีขนาดลำกล้องสูงถึง 150 มม. และ BOPS ที่มีขนาดลำกล้องสูงถึง 120 มม. รวมถึงการมีการป้องกันแบบแอ็คทีฟ "Afghanit" ทำให้สามารถปฏิบัติการในกลุ่มยุทธวิธีเดียวกับ T -14 รถถังและทำให้เป็นยานเกราะต่อสู้ที่ "เน้นเครือข่าย"

มวลของ BMP T-15 อยู่ที่ประมาณ 50 ตันลูกเรือ 3 คนนอกจากนี้ยังมีโมดูลลงจอดสำหรับ 9 คนด้านหลัง

ความเก่งกาจและความเป็นโมดูลของแพลตฟอร์ม Armata ทำให้ T-15 BMP มีรูปแบบการรบหลายแบบ:

  • รุ่นหลักที่มีโมดูลการต่อสู้ Boomerang-BM ซึ่งมีอาวุธรวมถึงระบบขีปนาวุธต่อต้านรถถัง Kornet-EM, ปืนต่อต้านอากาศยานอัตโนมัติ 2A42 ขนาด 30 มม. และปืนกล PKTM ขนาด 7.62 มม. ทำให้สามารถทนต่อพื้นดินและอากาศต่างๆ ได้สำเร็จ เป้าหมายในระยะทางสูงสุด 4 กม. (การกำหนดค่าการป้องกันภัยทางอากาศสากล)
  • ตัวแปรที่มีโมดูลการรบไบคาลซึ่งมีอาวุธประกอบด้วยปืนต่อต้านอากาศยาน 57 มม. ดัดแปลงที่ดัดแปลงให้มีพลังยิงสูงกว่าและระยะสูงสุด 8 กม. (รูปแบบการป้องกันทางอากาศระยะไกล)
  • รุ่นที่มีปูนหนัก 120 มม. (รูปแบบต่อต้านบุคลากร)

ด้านล่างนี้เป็นอินโฟกราฟิกจากคุณลักษณะด้านประสิทธิภาพของ BMP T-15 "Armata":

ยานเกราะกู้ชีพ (BREM) T-16 "Armata"

ด้านบนเป็นภาพถ่ายของรถหุ้มเกราะ BREM-1M ที่สร้างขึ้นบนพื้นฐานของตัวถังของรถถัง T-72 และออกแบบมาเพื่ออพยพอุปกรณ์ที่เสียหายหรือติดค้างในสภาพการต่อสู้ บนพื้นฐานของแพลตฟอร์มหนักสากล Armata มีการวางแผนที่จะเปิดตัว BREM ใหม่ภายใต้ดัชนี T-16 ซึ่งจะติดตั้งเครนบรรทุกสินค้าที่ทรงพลังกว่าและอุปกรณ์พิเศษที่หลากหลาย

ฐานติดตั้งปืนใหญ่อัตตาจร (SAU) "Coalition-SV"

เพื่อที่จะรวมอุปกรณ์ที่มีการสนับสนุนการยิงระยะไกลที่ทรงพลังในกลุ่มเดียวกันกับรถถัง T-14 และยานรบทหารราบ T-15 มีการวางแผนที่จะถ่ายโอนอุปกรณ์ไปยังแพลตฟอร์มการต่อสู้หนัก "Armata" และตัวขับเคลื่อนล่าสุดของเรา ปืนใหญ่ 2S35 "Coalition-SV" ซึ่งแทนที่ปืนอัตตาจร 2S3 "Acacia" และ 2S19 "Msta-S" ที่ล้าสมัย ปืนครกขนาด 152 มม. ที่ขับเคลื่อนด้วยตัวเองได้รับการพัฒนาโดยสถาบันวิจัยกลาง Burevestnik และผลิตที่โรงงาน Uraltransmash ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของบริษัท Uralvagonzavod ด้วย ปืนครกขนาด 152 มม. ที่ขับเคลื่อนด้วยตัวเองมีจุดประสงค์ที่หลากหลาย: ตั้งแต่การทำลายอาวุธนิวเคลียร์ทางยุทธวิธีของศัตรูและการทำลายป้อมปราการไปจนถึงการตอบโต้ กำลังคนและอุปกรณ์

เมื่อออกแบบ Coalition-SV พวกเขายังยึดมั่นในหลักการของโมดูลาร์และความเก่งกาจ ดังนั้นปืนครกนี้จึงสามารถติดตั้งได้บนแทบทุกแพลตฟอร์ม รวมถึงบนเรือด้วย

คุณสมบัติหลักของปืนอัตตาจรรุ่นใหม่คือระยะยิง - สูงสุด 70 กม. ซึ่งเหนือกว่าแอนะล็อกต่างประเทศที่รู้จักทั้งหมดในพารามิเตอร์นี้อย่างมาก กระสุน "Coalition-SV" คือ 70 นัดอัตราการยิง - 10-15 รอบต่อนาที

นอกจากนี้, บนพื้นฐานของแพลตฟอร์มสากล "Armata" มีการวางแผนที่จะสร้างอุปกรณ์ประเภทต่อไปนี้:

  • รถต่อสู้เครื่องพ่นไฟ (BMO-2)
  • ระบบพ่นไฟหนัก (TOS BM-2)
  • รถวิศวกรรมอเนกประสงค์ (MIM-A)
  • รถขนย้ายระบบเครื่องพ่นไฟขนาดใหญ่ (TZM-2)
  • ชั้นทุ่นระเบิด (UMZ-A)
  • สายพานลำเลียงแบบลอยตัว (PTS-A)
  • บริดจ์เลเยอร์ (MT-A)
อนาคตสำหรับการใช้รถถัง Armata

ตามที่เราเขียนไว้ข้างต้น รถถัง T-14 Armata ได้รับการพัฒนาโดยเป็นส่วนหนึ่งของแนวคิดที่เน้นเครือข่าย ดังนั้นจึงได้รับการออกแบบเพื่อปฏิบัติการรบโดยเป็นส่วนหนึ่งของการจัดกลุ่มทางยุทธวิธี รวมถึงอุปกรณ์และระบบที่มีลักษณะแตกต่างกันมาก: รถถัง Armata อื่นๆ หรือรถถังที่อัพเกรดสำหรับการทำสงครามแบบเน้นเครือข่าย T-90S, ยานรบทหารราบ T-15 หลายคัน, ปืนใหญ่อัตตาจร "Coalition-SV", เฮลิคอปเตอร์โจมตี KA-52 "Alligator" และอุปกรณ์อื่นๆ ในเวลาเดียวกัน T-14 "Armata" ในกลุ่มนี้ได้รับมอบหมายบทบาทสำคัญอย่างหนึ่งคือบทบาทของการลาดตระเวนผู้กำหนดเป้าหมายและ รถถังคำสั่ง, ควบคุมการต่อสู้ผ่านระบบควบคุมเดียว

บทสรุป

ทั้งหมดนี้เป็นสิ่งที่ดีที่ในแง่ของโครงการทางทหารที่เราไม่ล้าหลัง แต่ที่ไหนสักแห่งที่เรานำหน้าอำนาจทางทหารชั้นนำอื่น ๆ ของโลกและการพัฒนาและการใช้งานแพลตฟอร์มหนักสากลของ Armata ควรปรับปรุงความสามารถในการป้องกันของประเทศของเราอย่างมาก ในกรณีเกิดสงครามใหญ่ (โลกที่สาม) คำถามเดียวคือมันจะเป็นสงครามใหญ่แบบไหนและจะสามารถได้รับชัยชนะจากมันได้หรือไม่?

ป.ล. ด้านล่างนี้เป็นวิดีโอเกี่ยวกับประวัติล่าสุดของกองทหารรถถังของเรา นำเสนอโดยกระทรวงกลาโหมในวัน Tanker ซึ่งคุณสามารถดูฮีโร่ของบทวิจารณ์ของเรา - รถถัง T-14 Armata

/ตาม in-rating.ru/

น่าเสียดายที่ผู้เล่นจำนวนมากคิดว่าปืนใหญ่ไม่จำเป็นในการรบรถถังคอมพิวเตอร์ แต่ตำนานนี้จะหายไป ไม่ว่าคุณจะเป็นนักขับรถถังตัวยงหรือมือใหม่ การเล่นเกมด้วยปืนใหญ่ก็ทำได้ในรูปแบบใหม่ทั้งหมด โดยไม่ต้องรอและใช้เมาส์เพียงตัวเดียวที่น่าเบื่อ

ฉันจะละเว้นคำนำทั้งหมดและคำอธิบายว่าทำไมสิ่งนี้จึงเกิดขึ้น และดำเนินการตามคำอธิบายของปืนใหญ่ในเกมของเราทันที และยังบอกคุณด้วยว่าผู้เล่นใหม่ทำอะไรผิดพลาดเมื่อเล่น SPG ก่อนที่คุณจะเริ่มต้น เราขอแนะนำให้คุณทำความคุ้นเคยกับเทคนิค AW ทุกประเภทใน .


บางทีสิ่งที่สำคัญที่สุดในการควบคุมปืนใหญ่ก็คือรูปแบบการเล่น ซึ่งผมจะพูดถึง แน่นอนว่าผู้เล่นต้องรู้ทุกความละเอียดอ่อนและคุณลักษณะของเครื่องจักรนั้นๆ เพื่อที่จะมีประโยชน์มากที่สุดในการต่อสู้ หลังจากเลือกปืนใหญ่ที่เหมาะสมแล้ว คุณจะเริ่มการต่อสู้ได้ แต่อย่ารีบร้อน คุณควรหาที่กำบังให้พอ โดยควรอยู่ห่างจากจุดวางไข่ของคุณเพียงเล็กน้อย และสิ่งนี้ทำได้เพื่อที่ว่าในอนาคตโดยตรงในระหว่างการสู้รบ คุณจะไม่สูญเสียการยึดเกาะและไม่ตกไปอยู่ในเงื้อมมือของปืนใหญ่ของศัตรู

ขึ้นอยู่กับปืนที่ขับเคลื่อนด้วยตัวเองที่เลือก คุณอาจมีอาวุธที่แตกต่างกัน: การป้อนดรัมหรืออาวุธทั่วไปที่เราคุ้นเคย สิ่งนี้จะไม่เพียงเปลี่ยนเวลาบรรจุกระสุนเท่านั้น แต่ยังเปลี่ยนเวลารอระหว่างการยิงจากดรัมป้อนปืนที่ขับเคลื่อนด้วยตัวเอง ซึ่งจะเปลี่ยนรูปแบบการเล่นด้วย


หลังจากการยิงปืนใหญ่ครั้งแรก รัศมีจะปรากฏขึ้นบนแผนที่ซึ่งเป็นที่ตั้งของปืนอัตตาจรของศัตรูหรือพันธมิตร หากคุณเลื่อนเมาส์ไปที่นั่น คุณจะเห็นมันเป็นเวลาสองสามวินาทีและยิงกระสุน จดจำ ปืนใหญ่มองเห็นได้ด้วยปืนใหญ่เท่านั้นตัวอย่างเช่น หากคุณเล่นด้วยปืนที่ขับเคลื่อนด้วยตัวเอง คุณจะสามารถเห็นศัตรูได้ และหากอยู่บนรถถัง คุณก็มองไม่เห็น

หากคุณยิงกลองทั้งหมดในช่วงเวลาสั้น ๆ บนแผนที่ คุณจะไม่เห็นรัศมีอีกต่อไป แต่จะเห็นจุดเฉพาะที่ปืนใหญ่ตั้งอยู่ นั่นคือเหตุผลที่เราจะต้องหาที่หลบภัย จนถึงปัจจุบัน ผู้เล่นได้ใช้กลวิธีมากมายที่เกี่ยวข้องกับที่พักพิงต่างๆ ไม่ว่าจะเป็นบ้าน โคก หิน หรือหินธรรมดา

นอกจากนี้ซึ่งแน่นอนว่าทุกคนจะต้องพอใจอย่างแน่นอน - การปรับสมดุลความเสียหาย. ที่นี่คุณแทบจะไม่เห็นผู้คนที่จะบ่นเกี่ยวกับผู้เล่น SPG มากนัก เพียงเพราะผู้พัฒนาได้เข้าถึงปัญหาของความเสียหายต่อปืนใหญ่อย่างระมัดระวัง ปืนใหญ่นั้นมีความสมดุลอย่างแม่นยำ จะไม่สามารถสร้างความเสียหายได้มาก แต่ก็จะไม่เหลือความเป็นบุคคลภายนอกเช่นกัน ดาเมจสูงถูกลบออกเพื่อให้เห็นถึงโอกาสเล็กน้อยระหว่าง SPG และยานเกราะอื่นๆ

ปืนใหญ่ถูกสร้างขึ้นโดยเน้นที่การช่วยเหลือพันธมิตรเป็นหลัก มันสามารถช่วยในการทำลายรถถังศัตรูและในการล่าถอยของพันธมิตร แต่อย่างไรฉันจะบอกเพิ่มเติม

ปืนใหญ่ทั้งหมดในเกมมี 4 แบบที่แตกต่างกัน เปลือกหอยซึ่งผมจะแบ่งเป็น 2 ประเภทคือ

  1. โพรเจกไทล์กระจายตัวแบบระเบิดแรงสูง (OFS)และ แอคทีฟ จรวด โพรเจกไทล์ (ARS)- มีวัตถุประสงค์โดยตรงเพื่อสร้างความเสียหายโดยตรงและโดยอ้อม (กระเซ็น) โมดูลกลางแจ้งมักจะได้รับความเสียหาย ทำให้ชีวิตยากสำหรับยานเกราะศัตรู Splash ถูกนำมาใช้อย่างสมบูรณ์ในเกม - ความเสียหายจากการโจมตีทางอ้อมของกระสุนปืนถึงแม้ว่ามันจะน้อยกว่ามาก

    โชคดีที่มีการใช้งาน Splash ในเกมนี้ค่อนข้างดี ซึ่งทำให้คุณสามารถยิงหลายเป้าหมายได้ในนัดเดียว Active-Rocket Projectile (ARS) แตกต่างเฉพาะในความเร็วในการบินที่เพิ่มขึ้น ซึ่งทำให้ง่ายต่อการทิ้งระเบิดรถถังศัตรูในขณะเคลื่อนที่

  2. ควันและ กระสุนปืน- การชาร์จเกิดขึ้นแยกจากเปลือกอื่น ซึ่งทำให้คุณสามารถเปลี่ยนได้โดยใช้เวลาน้อยที่สุด เมื่อถูกโจมตีในบางพื้นที่ จะช่วยให้คุณสามารถซ่อนพันธมิตรจากแสงได้ แต่คุณต้องเข้าใจเสมอว่าจะยิงที่ไหนและเมื่อไหร่

    ขีปนาวุธส่องสว่างตรวจจับศัตรูทั้งหมดในพื้นที่หนึ่ง รัศมีของมันคือ 30 เมตรระยะเวลาของกระสุนปืนคือ 10 วินาที สำหรับการตรวจจับศัตรูและสำหรับความเสียหายที่พันธมิตรทำกับเป้าหมายที่พบ คุณจะได้รับโบนัส



ขณะนี้เรามีฐานติดตั้งปืนใหญ่อัตตาจร (ACS) จำนวน 7 แท่น ซึ่งบางคันมีอุปกรณ์และเครื่องมือที่ค่อนข้างใหม่และล้ำสมัย รายละเอียดของแต่ละเครื่องเขียนไว้ด้านล่าง

Marat Shishkin (ฉันคิดว่าสาขา SPG ของเขาดีที่สุด):

  • เจ้าอาวาส- เทคนิค ระดับ IIIซึ่งมีการป้อนแบบดรัม เป็นผลให้เราได้รับกระสุน 3 นัดโดยมีเวลารอขั้นต่ำระหว่างนัด ปืนใหญ่ที่ยอดเยี่ยมสำหรับเงินเพียงเล็กน้อย
  • M109- อุปกรณ์ระดับ IV มีแหล่งจ่ายไฟตามปกติพร้อมความเสียหายเพียงครั้งเดียวที่ยอดเยี่ยม แต่มีร่างกายที่ค่อนข้างไม่คล่องตัวซึ่งทำให้ดูเหมือนว่าช้ากว่าเจ้าอาวาส "ก.
  • ปัลมาเรีย- พาหนะระดับ VI มีกระสุนส่องสว่างและป้อนกระสุน 3 นัด รถค่อนข้างใหญ่
  • Paladin- เทคนิค ระดับ VIIIมีความเสียหายน้อยกว่าเพื่อนร่วมชั้น แต่มีความคล่องตัวและอัตราการยิงที่สูงกว่า มีโปรเจกไทล์ให้แสงสว่างด้วย

  • โซฟี โวลฟลี:
  • ดอกคาร์เนชั่น- พาหนะระดับ IV ดาเมจน้อยกว่า М109 แต่มีอัตราการยิง ความคล่องแคล่ว และเวลาการเล็งที่สูงกว่า
  • อะคาเซีย- พาหนะระดับ VI มันมีดาเมจที่ดีและความเร็วในการเคลื่อนที่ที่ดี แต่ก็ยังไม่มีอะไรโดดเด่นสำหรับฉัน
  • PzH 2000- พาหนะระดับ VIII ตัวอย่างของปืนใหญ่ที่ยอดเยี่ยมพร้อมความเสียหายที่ดี แต่จำเป็นต้องมีความรู้ที่ดีเกี่ยวกับเกม เพราะมันมีขนาดใหญ่ คุณจะต้องเดินทางบ่อย
  • ฉันหวังว่าฉันจะสามารถถ่ายทอดประเด็นหลักทั้งหมดเกี่ยวกับเกมสำหรับคลาสที่ไม่เหมือนใครให้คุณได้! เขียนการแก้ไขหรือความคิดของคุณในความคิดเห็น


    ปืนใหญ่อัตตาจร 152 มม.
    2S35 แนวร่วม-SV
    152 มม. ติดปืนอัตตาจร 2C35 COALITION-SV

    10.02.2018


    รัฐมนตรีช่วยว่าการกระทรวงกลาโหม Yury Borisov ซึ่งกำลังเดินทางไปทำงานที่ Nizhny Tagil มาถึง Uraltransmash หลังจากเยี่ยมชม Uralvagonzavod
    ในการให้สัมภาษณ์กับนักข่าว เขาได้กล่าวถึงจุดประสงค์ของการเดินทางครั้งนี้
    “เราได้จ้างตัวอย่างปืนใหญ่อัตตาจร Koalitsiya-SV จำนวน 12 ตัวอย่าง พวกมันจะเข้าปฏิบัติการทางทหารจนถึงปี 2020 ในปี 2020 เราจะเสร็จสิ้นการทดสอบของรัฐ และจะตัดสินใจซื้ออุปกรณ์แบบต่อเนื่อง” รัฐมนตรีช่วยว่าการกล่าว
    "Coalition-SV" ออกแบบมาเพื่อทำลายปืนใหญ่และปืนครก รถถังและยานเกราะอื่นๆ อาวุธต่อต้านรถถัง กำลังคน ระบบป้องกันภัยทางอากาศและขีปนาวุธ เสาบัญชาการ ตลอดจนทำลายป้อมปราการภาคสนามและขัดขวางการซ้อมรบของกองหนุนของศัตรู ในส่วนลึกของการป้องกันของเขา
    นอกจากนี้ ตามรายงานของรองหัวหน้าแผนกทหาร ปืนครกที่ขับเคลื่อนด้วยตนเองของ Msta กำลังได้รับการปรับปรุงให้ทันสมัยสำหรับความต้องการของกองกำลัง - ประมาณ 36 ชุดต่อปี
    “งานนี้จะดำเนินต่อไป ปืนใหญ่อัตตาจรนี้กลับกลายเป็นว่ามีศักยภาพในการปรับปรุงให้ทันสมัยที่ใหญ่มาก” ยูริ โบริซอฟกล่าว โดยอธิบายว่า “ตอนนี้จะสามารถปรับปรุงความสามารถในการต่อสู้ได้ 40 เปอร์เซ็นต์ อัพเกรดระบบสื่อสารและ เสร็จสิ้นแชสซี”
    กรมสารสนเทศและสื่อสารมวลชนของกระทรวงกลาโหมของสหพันธรัฐรัสเซีย

    10.04.2018


    การจัดส่งแบบอนุกรมใน กองทัพรัสเซียปืนครกแบบขับเคลื่อนด้วยตัวเองใหม่ "Coalition-SV" อาจเริ่มในปี 2020 หลังจากเสร็จสิ้นการทดสอบของรัฐ รายงานของ Interfax โดยอ้างแหล่งข่าว
    เขากล่าว
    ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของโครงการ Coalition-SV ผลิตภัณฑ์สามชิ้นได้รับการพัฒนาขึ้น ได้แก่ ปืนใหญ่อัตตาจรแบบขับเคลื่อนด้วยตัวเองบนโครงแบบตีนตะขาบและโครงล้อ ตลอดจนยานพาหนะสำหรับการขนส่งและการบรรทุก ในเวลาเดียวกัน เครื่องโหลดสำหรับการขนส่งได้ผ่านการทดสอบสถานะแล้ว
    กองทัพรถถังที่หนึ่ง (ภูมิภาคมอสโก) ได้รับปืนใหญ่อัตตาจร "Coalition-SV" จำนวน 10 กระบอกสำหรับการทดสอบทางทหาร
    "Coalition-SV" ออกแบบมาเพื่อทำลาย โพสต์คำสั่ง, ศูนย์การสื่อสาร, ปืนใหญ่และปืนครก, รถหุ้มเกราะ รวมทั้งรถถัง, อาวุธต่อต้านรถถัง, ระบบป้องกันภัยทางอากาศและขีปนาวุธ, กำลังคนของศัตรู พื้นฐานของพลังยิงคือปืนใหญ่ 2A88 152 มม. ที่มีอัตราการยิงมากกว่า 10 นัดต่อนาที ซึ่งสูงกว่าอัตราการยิงของระบบปืนใหญ่อื่นๆ
    คาดว่ากองพลปืนใหญ่ที่แยกจากกันจะติดตั้ง Coalition-SV
    การทบทวนทางทหาร

    06.06.2018


    ฤดูร้อนนี้ผู้ผลิตรัสเซียในฟอรัม Army-2018 จะแนะนำผู้เข้าร่วม การพัฒนาล่าสุด- ปืนครก 2S35 "Coalition-SV"
    ปืนที่ขับเคลื่อนด้วยตนเอง "Coalition-SV" ออกแบบมาเพื่อทำการรบต่อต้านแบตเตอรี่ ทำลายรถถังและยานเกราะอื่น ๆ อาวุธต่อต้านรถถัง กำลังคน ระบบป้องกันภัยทางอากาศและขีปนาวุธ เสาบัญชาการ เช่นเดียวกับการทำลายป้อมปราการสนามและ สร้างความเสียหายไฟสูงสุดแก่ศัตรูในส่วนลึกของการป้องกันของเขา
    ปืนครก 2S35 มีระบบปรับการยิงอัตโนมัติในตัว ซึ่งปรับพารามิเตอร์การยิงแบบเรียลไทม์ มีความแม่นยำสูงในระยะทางสูงสุด 50 กม.
    ปืนที่ขับเคลื่อนด้วยตัวเองนั้นถูกป้อนโดยยานพาหนะขนถ่าย (TZM) คอนเทนเนอร์ TZM ประกอบด้วยสายพานลำเลียงสองชุดพร้อมเปลือกหุ้มและประจุจรวด สายพานลำเลียงหมุนตามคำสั่งของผู้ปฏิบัติงาน ซึ่งใช้หุ่นยนต์จับกระสุนและโอนไปยังกลไกการบรรจุปืนที่ขับเคลื่อนด้วยตัวเอง
    การว่าจ้างปืนอัตตาจร Koalitsiya-SV จะเพิ่มอัตราการยิงของหน่วยปืนใหญ่ 2-3 เท่า และเวลาในการเติมกระสุนจะลดลงอย่างมาก ซึ่งจะทำให้ทหารปืนใหญ่สามารถแก้ปัญหาการยิงได้อย่างมีประสิทธิภาพยิ่งขึ้น
    ปืนที่ขับเคลื่อนด้วยตัวเองจะถูกจัดแสดงในพื้นที่เปิดของฟอรัมโดยสามารถเข้าถึงได้ทั่วไปสำหรับผู้เยี่ยมชมทุกคน
    กรมสารสนเทศและสื่อสารมวลชนของกระทรวงกลาโหมของสหพันธรัฐรัสเซีย



    19.12.2018


    การพัฒนาปืนใหญ่อัตตาจรคอมเพล็กซ์ใหม่ "Coalition-SV" พร้อมโหมดการยิง "squall" อยู่ในขั้นตอนสุดท้าย ผู้บัญชาการสูงสุดของกองกำลังภาคพื้นดิน พลเอก Oleg Salyukov กล่าวกับผู้สื่อข่าวเมื่อวันอังคารที่ผ่านมา .
    “ สำหรับหน่วยของกองกำลังขีปนาวุธและปืนใหญ่ การพัฒนาคอมเพล็กซ์ปืนใหญ่ระหว่างความจำเพาะใหม่ "Coalition-SV" พร้อมโหมดการยิง "squall" ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ ในระหว่างที่กระสุนหลายนัดยิงจากปืนหนึ่งกระบอกในมุมต่างๆ พร้อมกันไปถึงเป้าหมาย อยู่ในขั้นตอนสุดท้าย ซึ่งทำให้มั่นใจได้ถึงการยิงที่รุนแรง” ซาลิวคอฟกล่าว
    ตามที่เขาพูด "ความสามารถในการต่อสู้ของคอมเพล็กซ์นั้นสูงกว่ารุ่นในประเทศและต่างประเทศทั้งหมดสองเท่า"
    ข่าว RIA

    คณะกรรมการกระทรวงกลาโหมรัสเซีย 12/18/2018

    21.01.2019


    ในบรรดา "ผู้เชี่ยวชาญ" ของเครือข่ายมีการอภิปรายข้อมูลรั่วไหลซึ่งดูเหมือนว่า OKB-9 JSC "โรงงานหมายเลข 9" ในเยคาเตรินเบิร์ก เต็มวงกำลังทำงานกับปืนครกขนาด 152 มม. D-400 แบบลากจูงใหม่ ตามที่บล็อก https://zen.yandex.ru/media/gurkhan บันทึกข้อมูลเกี่ยวกับการพัฒนาสำหรับ กองกำลังภาคพื้นดินปืนครกขนาด 152 มม. แบบลากจูงใหม่ ซึ่งใช้ระบบ 2A88 ติดตั้งใน 2S35 Coalition-SV SAO
    งานนี้ดำเนินการโดย OKB-9 JSC "โรงงานหมายเลข 9" ใน Yekaterinburg ดังนั้น ปืนใหม่จึงมีดัชนีบริษัท "โรงงาน" "D" ซึ่งเป็นแบบดั้งเดิมสำหรับสำนักออกแบบเปตรอฟสกี - D-400 ตามที่บล็อกบันทึกไว้ D-400 จะมีมวลเทียบได้กับมวลของ 2A65 และยังมีมิติที่สำคัญ ซึ่งไม่รวมการขนส่งบนสลิงภายนอกของเฮลิคอปเตอร์ Mi-8 หลักของรัสเซีย
    ในภาพเพียงสองภาพในขณะนี้ เราเห็น D-400 ในขณะที่ทำการทดสอบจากโรงงาน ส่วนที่แกว่งด้วยอีเจ็คเตอร์อาจยืมมาจาก CAO โดยตรง รถม้า - คล้ายกับปืนครก D-20 มาก พัฒนาไม่นานหลังจากมหาราช สงครามรักชาติ. ค่อนข้างเป็นไปได้ว่านี่เป็นการติดตั้งรูปหลายเหลี่ยมโดยเฉพาะ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในสองภาพ เราเห็นเบรกปากกระบอกปืนสองแบบที่แตกต่างกัน ในเวลาเดียวกัน อาจใช้ห้องสองห้องที่ทรงพลัง ซึ่งเป็นคุณสมบัติที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ OKB-9 ในตอนแรก ต่อจากนั้นมันถูกแทนที่ด้วย slotted one เช่นเดียวกับใน 2A88 SAO "Coalition-SV" ตาม zen.yandex.ru/media/gurkhan
    อย่างที่คุณทราบ รถม้าจากศูนย์รวมปืนใหญ่ก่อนหน้านี้มักใช้ในการทดสอบระบบปืนใหญ่ใหม่ในระหว่างการทดสอบภาคสนาม มีแนวโน้มว่าในกรณีนี้เช่นกัน ภาพถ่ายของส่วนที่สั่นของระบบ 2A88 ที่ติดตั้งบนแคร่ของปืนครก D-20 เป็นรูปแบบภาคสนามสำหรับการทดสอบขีปนาวุธของปืนครกแบบขับเคลื่อนด้วยตนเอง Koalitsiya-SV ขนาด 152 มม. . สิ่งนี้ได้รับการยืนยันโดยกระบอกเบรกสองกระบอกที่มีการออกแบบต่างกันในแต่ละภาพ
    ความร่วมมือทางทหารและทางเทคนิค "Bastion"


    D-400 - ปืนลากจูงใหม่สำหรับกองทัพรัสเซีย

    05.07.2019


    รายงานประจำปีของ JSC Research and Production Corporation Uralvagonzavod ตั้งชื่อตาม F.E. Dzerzhinsky" สำหรับปี 2018 ซึ่งมีข้อมูลที่น่าสนใจจำนวนหนึ่งเกี่ยวกับงานบางส่วนของสมาคมในด้านการทหาร บล็อก bmpd.livejournal.com รายงาน
    ในบรรดาลำดับความสำคัญหลักในปี 2018 คือการสร้างศูนย์รวมปืนใหญ่อัตตาจรขนาด 152 มม. ระดับกองพล "Coalition-SV" การทดสอบเบื้องต้นของต้นแบบของปืนอัตตาจรบนตัวถังแบบตีนตะขาบและแบบมีล้อได้ดำเนินการที่สนามฝึกของรัสเซีย พวกเขาจะดำเนินต่อไปในปี 2562
    งานทั้งหมดที่วางแผนไว้สำหรับปี 2561 เสร็จสมบูรณ์ภายใต้กรอบของ:
    ROC "พันธมิตร-BP" ระยะที่ 8
    SC ROC "Coalition SV-OP", การประสานกันของ balcharacteristics, MS การออกข้อสรุปเบื้องต้นเกี่ยวกับการบังคับใช้ผลิตภัณฑ์ที่พัฒนาด้วย BPS ที่ระยะ TP
    SCH R&D "Coalition SV-OP" การสรุปผลปืนใหญ่ต้นแบบตามผลของ PI
    ความร่วมมือทางทหารและทางเทคนิค "Bastion"

    รายงานประจำปี JSC "SCIENTIFIC and PRODUCTION CORPORATION "URALVAGONZAVOD" สำหรับปี 2561


    ปืนใหญ่อัตตาจร 152 มม. 2S35 COALITION-SV


    ปืนใหญ่อัตตาจรแบบขับเคลื่อนด้วยตนเองของรัสเซียกำลังได้รับการพัฒนาภายใต้หัวข้อ "Coalition-SV" ผู้รับเหมาหลักคือ: Federal State Unitary Enterprise Central Research Institute "Burevestnik" (เซนต์. นิจนีย์ นอฟโกรอด). ผู้ร่วมดำเนินการ: FSUE Uraltransmash, FSUE TsNIIM, FSUE Uralvagonzavod
    ในปี 2549 ในสถาบันวิจัยกลาง Nizhny Novgorod Central Burevestnik ซึ่งปัจจุบันเป็นส่วนหนึ่งของบริษัท Uralvagonzavod พวกเขาได้พัฒนาและเริ่มทดสอบปืนอัตตาจร 2S35 Coalition-SV ด้วยความคิดริเริ่มของตนเอง ที่ยึดปืนไม่มีอะนาลอกในโลก
    ภายในกรอบของหัวข้อนี้มีโครงการวิจัยจำนวนหนึ่งเพื่อกำหนดระดับที่เหมาะสมที่สุดของการรวมอาวุธปืนใหญ่ขั้นสูง ลำกล้องใหญ่กองกำลังภาคพื้นดินและกองทัพเรือ
    ในแง่ของความสามัคคี ภารกิจคือ การใช้อย่างมีเหตุผลในปืนใหญ่ของการแก้ปัญหาทางเทคนิค องค์ประกอบ ส่วนประกอบ และระบบทั่วไปทั้งระบบอาวุธปืนใหญ่ของกองทัพเรือ (เรือและการป้องกันชายฝั่ง) และปืนใหญ่อัตตาจรของกองกำลังภาคพื้นดิน


    ในตอนท้ายของปี 2549 หนึ่งในตัวอย่างจำลองของปืนอัตตาจรที่ทำขึ้นโดยใช้ส่วนประกอบจำนวนหนึ่งของปืนอัตตาจรอนุกรม 2S19 "Msta-S" ได้แสดงทางโทรทัศน์ในรายการ "Serving Russia" (2549) -12-03) แต่นี่ยังห่างไกลจากรูปแบบสุดท้ายของผลิตภัณฑ์นี้

    ปืนสองกระบอกขนาด 152 มม. ถูกวางในหอคอยพร้อมกัน สองถังและการโหลดอัตโนมัติช่วยให้คุณถ่ายภาพในโหมดที่เรียกว่า "พายุแห่งไฟ" มันให้อัตราการยิงที่ขีปนาวุธหลายตัวพุ่งเข้าหาเป้าหมายเกือบจะพร้อมกัน
    นักออกแบบยังเสนอรุ่นของเครื่องเชื่อมแบบสองลิงค์ ลิงค์แรกคือที่ติดปืน และอันที่สองคือยานขนส่งที่บรรจุกระสุนเพิ่มเติม 200 นัด ไม่เคยมีวิธีแก้ปัญหาดังกล่าวในโลก

    การออกแบบของ "Coalition-SV" ก็เป็นของดั้งเดิมเช่นกัน ไม่เหมือนกับ MSTA-S ที่ติดปืน 152 มม. ขับเคลื่อนด้วยตัวเองที่คล้ายกัน ซึ่งลูกเรือตั้งอยู่ในหอคอย ที่นี่มันถูกวางไว้ในแคปซูลหุ้มเกราะที่แยกจากกัน เช่นในรถถัง Armata คุณลักษณะของเครื่องนี้คือตำแหน่งของลูกเรือที่ลดลงที่ด้านหน้าตัวถัง ในช่องแยก ด้วยการออกแบบ ช่องนี้อยู่ใกล้กับสิ่งที่อยู่บนรถถัง T-14 Armata คนขับจะอยู่ทางด้านซ้ายของรถถัง และในปืนอัตตาจร เขาถูกวางไว้ตรงกลาง ผู้บัญชาการและมือปืนของยานเกราะต่อสู้จะได้รับข้อมูลทั้งหมดบนจอมอนิเตอร์มัลติฟังก์ชั่น

    งานของลูกเรือจะอยู่ในโมดูลควบคุมด้วยคอมพิวเตอร์ ซึ่งอยู่ที่ปลายแชสซี ลูกเรือประกอบด้วย 2 คน ฝึกฝนการควบคุมกระบวนการโหลด การเล็ง และการยิงอย่างเต็มที่ โมดูลควบคุมติดตั้งระบบยุทธวิธีทางอากาศสำหรับการเลือกเป้าหมาย การวางตำแหน่ง และการนำทาง จากการอ่านค่าเครื่องมือและเซ็นเซอร์ ลูกเรือจะคอยตรวจสอบสภาพทั่วไปของยานพาหนะและปริมาณกระสุนตามประเภทของกระสุนอย่างต่อเนื่อง
    แต่ละ ที่ทำงานลูกเรือมีการติดตั้งที่ซับซ้อน รีโมทการยิงอัตโนมัติและการควบคุมด้วยเครื่องมือสำหรับการปฏิบัติงานทั้งหมดบนจอแสดงผลด้วยระบบข้อมูลและคำสั่งเดียว ข้อมูลและช่องทางการควบคุมสำหรับการสื่อสารของสถานที่ทำงานของลูกเรือในโมดูลควบคุมกับโมดูลอาวุธจะถูกทำซ้ำ มีช่องสำหรับลูกเรือหลัก ช่องอพยพ ตลอดจนช่องเปลี่ยนผ่านเทคโนโลยีไปยังโมดูลอาวุธ


    โครงสร้างทั่วไปของ MAK-152 "Coalition-SV" (