สนิมเป็นเหมือนเฮลิคอปเตอร์ที่หยิบเป้าหมาย สนิม: เฮลิคอปเตอร์ต่อสู้ เกาะ PvP ใหม่ และอีกมากมาย วิธีรับตัวตรวจสอบใน Rust world
บทความนี้ยังไม่จบและจำเป็นต้องปรับปรุง
คุณสามารถช่วยเราจบบทความนี้โดยทิ้งโน้ตหรือแสดงความคิดเห็นไว้ด้านล่าง
เรายังรับสมัครบรรณาธิการเข้าทีมอีกด้วย หากคุณมีโอกาสและปรารถนาที่จะเป็นส่วนหนึ่งของโครงการขนาดใหญ่ เรายินดีที่จะรับคุณเข้าสู่ตำแหน่งในทีมของเรา มากกว่า
เฮลิคอปเตอร์โจมตี- เป็น NPC โดยพื้นฐานแล้ว มาจากทะเลวันละครั้ง (วันละครั้ง 24-48 ชั่วโมงบนเกาะซาเวจ) เวลาลาดตระเวนคือ 15 นาที เฮลิคอปเตอร์มักจะบินออกนอกชายฝั่งตามสถานที่สำคัญบางแห่ง เช่น สนามบินหรือเขตอุตสาหกรรม เขา ก้าวร้าวต่อผู้เล่นติดอาวุธเท่านั้นและโจมตีพวกเขาทันทีที่เขาพบอาวุธในมือ
เฮลิคอปเตอร์มีปืนกลสองกระบอก (สันนิษฐานว่า M249) และจรวดเพลิงที่ไม่มีไกด์ ซึ่งช่วยให้สามารถทำลายอาคารได้ทุกประเภท
แทบเป็นไปไม่ได้เลยที่จะทำลายเฮลิคอปเตอร์เพียงลำเดียว ดังนั้นกลุ่มต่อสู้จึงมักก่อตัวขึ้นเพื่อต่อต้านมัน จากเฮลิคอปเตอร์ที่ถูกทำลาย คุณจะได้รับ "ของขวัญคุณภาพสูง" เช่น กล้องวงจรปิดหรือคอมพิวเตอร์เป้าหมาย แต่ที่สำคัญที่สุด การทำลายเฮลิคอปเตอร์เป็นวิธีเดียวที่จะได้ปืนกล M249
วิธียิงเฮลิคอปเตอร์ลง
เฮลิคอปเตอร์มี 10,000 แรงม้า มันไม่สมเหตุสมผลเลยที่จะยิงตรง เขามีบางอย่าง จุดอ่อน. จำเป็นต้องเล็งโรเตอร์ของโรเตอร์หลักและส่วนท้ายและเครื่องยนต์
คำสั่งผู้ดูแลระบบ
- heli.call - เฮลิคอปเตอร์เริ่มลาดตระเวนเส้นทาง
- heli.calltome - เฮลิคอปเตอร์มาถึงตำแหน่งของคุณ
- heli.strafe-
- heli.bulletความแม่นยำ - ค่าสัมประสิทธิ์การกำหนดความแม่นยำในการยิงเฮลิคอปเตอร์ ค่าเริ่มต้นคือ 2 (50%) คำนวณตามสูตร:
กล่าวคือ ยิ่งตัวเลขสูง ความแม่นยำก็ยิ่งต่ำ
- heli.bulletDamageScale - พลังโจมตีของเฮลิคอปเตอร์ ค่าเริ่มต้นคือ 1 ตัวเลขยิ่งสูง การโจมตียิ่งแข็งแกร่ง
รายการการเปลี่ยนแปลง (บันทึก Updaye)
- แก้ไขข้อบกพร่องด้วยปืนกลเฮลิคอปเตอร์ (ไม่สร้างความเสียหายให้กับบล็อกการก่อตัว)
- แก้ไขข้อบกพร่องด้วยเฮลิคอปเตอร์ยกเค้า (บางครั้งกล่องก็ว่างเปล่า)
บทความนี้ยังไม่จบและจำเป็นต้องปรับปรุง
คุณสามารถช่วยเราจบบทความนี้โดยทิ้งโน้ตหรือแสดงความคิดเห็นไว้ด้านล่าง
เรายังรับสมัครบรรณาธิการเข้าทีมอีกด้วย หากคุณมีโอกาสและปรารถนาที่จะเป็นส่วนหนึ่งของโครงการขนาดใหญ่ เรายินดีที่จะรับคุณเข้าสู่ตำแหน่งในทีมของเรา มากกว่า
เฮลิคอปเตอร์โจมตี- เป็น NPC โดยพื้นฐานแล้ว มาจากทะเลวันละครั้ง (วันละครั้ง 24-48 ชั่วโมงบนเกาะซาเวจ) เวลาลาดตระเวนคือ 15 นาที เฮลิคอปเตอร์มักจะบินออกนอกชายฝั่งตามสถานที่สำคัญบางแห่ง เช่น สนามบินหรือเขตอุตสาหกรรม เขา ก้าวร้าวต่อผู้เล่นติดอาวุธเท่านั้นและโจมตีพวกเขาทันทีที่เขาพบอาวุธในมือ
เฮลิคอปเตอร์มีปืนกลสองกระบอก (สันนิษฐานว่า M249) และจรวดเพลิงที่ไม่มีไกด์ ซึ่งช่วยให้สามารถทำลายอาคารได้ทุกประเภท
แทบเป็นไปไม่ได้เลยที่จะทำลายเฮลิคอปเตอร์เพียงลำเดียว ดังนั้นกลุ่มต่อสู้จึงมักก่อตัวขึ้นเพื่อต่อต้านมัน จากเฮลิคอปเตอร์ที่ถูกทำลาย คุณจะได้รับ "ของขวัญคุณภาพสูง" เช่น กล้องวงจรปิดหรือคอมพิวเตอร์เป้าหมาย แต่ที่สำคัญที่สุด การทำลายเฮลิคอปเตอร์เป็นวิธีเดียวที่จะได้ปืนกล M249
วิธียิงเฮลิคอปเตอร์ลง
เฮลิคอปเตอร์มี 10,000 แรงม้า มันไม่สมเหตุสมผลเลยที่จะยิงตรง เขามีจุดอ่อนบางอย่าง จำเป็นต้องเล็งโรเตอร์ของโรเตอร์หลักและส่วนท้ายและเครื่องยนต์
คำสั่งผู้ดูแลระบบ
- heli.call - เฮลิคอปเตอร์เริ่มลาดตระเวนเส้นทาง
- heli.calltome - เฮลิคอปเตอร์มาถึงตำแหน่งของคุณ
- heli.strafe-
- heli.bulletความแม่นยำ - ค่าสัมประสิทธิ์การกำหนดความแม่นยำในการยิงเฮลิคอปเตอร์ ค่าเริ่มต้นคือ 2 (50%) คำนวณตามสูตร:
กล่าวคือ ยิ่งตัวเลขสูง ความแม่นยำก็ยิ่งต่ำ
- heli.bulletDamageScale - พลังโจมตีของเฮลิคอปเตอร์ ค่าเริ่มต้นคือ 1 ตัวเลขยิ่งสูง การโจมตียิ่งแข็งแกร่ง
รายการการเปลี่ยนแปลง (บันทึก Updaye)
- แก้ไขข้อบกพร่องด้วยปืนกลเฮลิคอปเตอร์ (ไม่สร้างความเสียหายให้กับบล็อกการก่อตัว)
- แก้ไขข้อบกพร่องด้วยเฮลิคอปเตอร์ยกเค้า (บางครั้งกล่องก็ว่างเปล่า)
สวัสดีเพื่อน ๆ ! สนิมกำลังเปลี่ยนไปและเราอยู่กับมัน Rust New (เดิมชื่อ Experimental) มีชุดคำสั่งเฉพาะมาเป็นเวลานาน! เพื่อความสะดวกของคุณ เราได้ตัดสินใจใช้หน้า Rust Legacy แบบเก่า โดยแบ่งเป็น Rust Experimental และ Rust Legacy
ที่จะใช้ใน สนิมคอนโซลคำสั่งก็จำเป็นโดยการกดแป้นบนแป้นพิมพ์ F1(โดยไม่คำนึงถึงรุ่น Rust)
ค่าคำสั่งสามารถแบ่งออกเป็นหลายประเภท:
- - บูลีน - สามารถมีได้สองค่า: เปิดและ ปิดสวิตช์. ค่าของจริง (หรือเทียบเท่า 1) เปิดใช้งานการตั้งค่า ค่าของเท็จ (หรือเทียบเท่า 0) ปิดการใช้งาน
- - ตัวเลข - ค่าอาจเป็นบวกหรือลบก็ได้ โปรดทราบว่าในบางคำสั่ง ช่วงของค่าที่เป็นไปได้จะถูกจำกัดโดยฟังก์ชันการทำงาน
- - ชื่อผู้เล่น.
- - Steam ID (หมายเลขโปรไฟล์ Steam)
- - ข้อความ. สามารถวางข้อความใดก็ได้ที่นี่
- — ในพารามิเตอร์นี้ อนุญาตให้ใช้เฉพาะค่าตัวเลขเท่านั้น >1 เท่านั้นที่ได้รับอนุญาต
คำสั่งบางคำสั่งใช้สำหรับไคลเอนต์เท่านั้น บางคำสั่งในคอนโซลเซิร์ฟเวอร์เท่านั้น และยังมีคำสั่งอื่นๆ ในทั้งสองกรณี
คำสั่งคอนโซล Rust New หรือเพียงแค่ Rust
คำสั่งทั่วไป (พื้นฐาน)
ทีม | ประเภทของ | รายละเอียดทีม |
client.connect :
เชื่อมต่อ : |
ลูกค้า (K) | คำสั่งเชื่อมต่อไคลเอ็นต์กับเซิร์ฟเวอร์ อย่าลืมระบุที่อยู่ IP และพอร์ตของเซิร์ฟเวอร์ในรูปแบบ IP:พอร์ต |
client.disconnect
ตัดการเชื่อมต่อ |
ถึง | ยกเลิกการเชื่อมต่อไคลเอ็นต์จากเซิร์ฟเวอร์ |
แชท.พูด | ถึง | แสดงข้อความของคุณในแชท |
clperf
global.clperf global.perf |
ถึง | แสดงข้อมูลประสิทธิภาพของไคลเอ็นต์ |
หา
global.find |
ไปยัง/เซิร์ฟเวอร์ (C) | แสดงรายการคำสั่งคอนโซลที่พร้อมใช้งานและคำอธิบาย ควรจำไว้ว่าบางคนมีสถานะการบริหารดังนั้นจึงไม่สามารถใช้งานได้ |
เลิก
global.quit |
ถึง | ปิดไคลเอนต์เกม |
นอน
global.sleep |
ถึง | กอง ตัวละครเกมนอน. |
ตื่นนอน
global.wakeup |
ถึง | ยกเลิกการกระทำของคำสั่งก่อนหน้า ปลุกตัวละครจากโหมดสลีป |
คำสั่งกำหนดค่าไคลเอนต์
ทีม | ประเภทของ | รายละเอียดทีม |
aianimation.groundorient | ถึง | |
aianimation.qualitydistance | ถึง | การปรับขั้นตอนระยะทางที่คุณภาพของพื้นผิว LOD จะเปลี่ยนไป |
aianimation.speedscale | ถึง | เปิดหรือปิดแอนิเมชั่นการเคลื่อนไหวของสัตว์ |
audio.game | ถึง | หมายเหตุ: หากคุณต้องการเพิ่มระดับเสียง ให้ลองใช้ค่า 5 หรือ 10 หากคุณต้องการลดระดับเสียงลง ให้ตั้งค่า -5 หรือ -10 ด้วย |
เสียง.บรรยากาศ | ถึง | เปิดหรือปิดเสียงรอบข้าง |
audio.master | ถึง | ปรับระดับเสียงโดยรวมในเกม |
audio.music | ถึง | ปรับระดับเสียงของเพลงในเกม |
audio.speakers | ถึง | ปรับระดับเสียงของผู้เล่นอื่น |
เสียง.เสียง | ถึง | ปรับระดับเสียงไมโครโฟน |
chat.add | ถึง | ส่งอาร์กิวเมนต์ไปที่แชทเป็นข้อความ |
chat.enabled | ถึง | เปิดหรือปิดการแชทในเกม |
chat.open | ถึง | แสดงหน้าต่างแชท |
client.fps | ถึง | แสดง FPS ของไคลเอ็นต์ในคอนโซล ณ ขณะที่ป้อนคำสั่ง |
client.report | ถึง | สร้างรายงานเกี่ยวกับงานของลูกค้าและบันทึกไว้ในโฟลเดอร์ที่ติดตั้งเกม อาร์กิวเมนต์ระบุเวลาในการทดสอบไคลเอ็นต์ |
กราฟ fps | ถึง | แสดงกราฟอย่างง่ายพร้อมเฟรมไคลเอนต์ภายในอินเทอร์เฟซเกม |
ขีด จำกัด fps | ถึง | ถ้าไม่จำเป็น จำนวนมากของเฟรมต่อวินาที ตัวอย่างเช่น เนื่องจากประสิทธิภาพของคอมพิวเตอร์ คุณสามารถกำหนดขีดจำกัดเฟรมได้ โดยค่าเริ่มต้น ไม่มีการจำกัดการตั้งค่า ค่าสูงสุดคือ 100 |
การเซ็นเซอร์
เอนทิตี.เขยิบ |
ถึง | เปิด/ปิด การเซ็นเซอร์โมเดลอักขระ |
ชนกัน
global.colliders |
K,S | รับผิดชอบจำนวน colliders ค่า 0 ปิดการใช้งานอย่างสมบูรณ์ |
ผล.aa | ถึง | เปิด / ปิดการใช้งานการลบรอยหยักแบบเต็มหน้าจอ |
effects.ao | ถึง | เปิด/ปิดใช้งานการบดเคี้ยวรอบข้าง |
effects.color | ถึง | เปิด/ปิดการแก้ไขสี |
เอฟเฟค.ฝีเท้า | ถึง | เปิดหรือปิดรอยเท้าบนพื้น |
effects.gibs | ถึง | เปิด/ปิดการใช้งานการกระจายตัวเมื่อสิ่งปลูกสร้างถูกทำลาย |
effects.maxgibs | ถึง | การตั้งค่าจำนวนชิ้นส่วนอาคารสูงสุดเมื่อถูกทำลาย ค่าที่สูงอาจนำไปสู่การสลักเสลาที่ร้ายแรง |
effects.lensdirt | ถึง | เปิด/ปิดเอฟเฟกต์ "เลนส์ฝุ่น" |
effects.motionblur | ถึง | เปิด/ปิดการเคลื่อนไหวเบลอ |
เอฟเฟกต์.shafts | ถึง | เปิด/ปิดไฟเซอร์ราวด์ |
effects.vignet | ถึง | เปิด/ปิดขอบมืด |
graphics.af | ถึง | เปิด/ปิดการกรองแบบแอนไอโซทรอปิก |
graphics.branding | ถึง | เปิด / ปิดการสร้างแบรนด์ (ลูกเต๋าที่มีเวอร์ชันเกมที่มุมบนขวาของหน้าจอ) |
กราฟิกแชท | ถึง | เปิด/ปิดการแชท |
graphics.dof | ถึง | เปิด/ปิดระยะชัดลึก |
กราฟิก.drawdistance | ถึง | การตั้งค่าระยะวาด |
graphics.fov | ถึง | การปรับมุมมองจากคนแรก ยิ่งตัวเลขสูง มุมมองก็ยิ่งกว้าง ยังไง จำนวนน้อย, พื้นที่ภาพที่เล็กกว่าที่ปรากฏบนหน้าจอ |
graphics.hud | ถึง | เปิด/ปิดอินเทอร์เฟซผู้ใช้ |
graphics.lodbias | ถึง | การตั้งค่าช่วงสำหรับการเปลี่ยนโมเดล LOD ในระดับต่างๆ |
graphics.parallax | ถึง | เปิด/ปิดการทำแผนที่พารัลแลกซ์ |
กราฟิก.คุณภาพ | ถึง | การตั้งค่าคุณภาพกราฟิกทั่วไป (ตั้งแต่ 0 ถึง 5, 0 คือคุณภาพต่ำสุดและประสิทธิภาพสูงสุด) |
graphics.shaderlod | ถึง | การปรับระยะการเรนเดอร์เอฟเฟกต์เชเดอร์ |
กราฟิก.shadowdistance | ถึง | การกำหนดระยะห่างในการวาดเงา สำคัญมากสามารถลด FPS ได้ |
graphics.shadowlights | ถึง | การตั้งค่าคุณภาพของการแสดงเงา |
graphics.uiscale | ถึง | การตั้งค่ามาตราส่วนของอินเทอร์เฟซ |
gc.collect | ถึง | ขนถ่ายข้อมูลขยะจาก RAM |
input.flipy | ถึง | |
ฟิสิกส์_iterations global.physics_iterations |
ถึง | |
ฟิสิกส์_ขั้นตอน global.physics_steps |
ถึง | จำนวนขั้นอักขระต่อวินาที |
ภูมิประเทศ.pvt | ถึง | เปิดใช้งานการกำหนดพื้นผิวเสมือน |
ระยะห่างของเสียง | ถึง | ระยะทางที่ได้ยินเสียง |
ย้อนกลับเสียง | ถึง | ได้ยินเสียงจากไมโครโฟนของคุณเอง |
ทีมนักพัฒนา
ทีม | ประเภทของ | รายละเอียดทีม |
นักพัฒนา global.developer |
ถึง | แสดงข้อมูลบางอย่างสำหรับนักพัฒนา |
เข้าโจมตี | ถึง | แสดงวิถีกระสุน ใช้งานได้เฉพาะในโหมดนักพัฒนาหรือโหมดดีบัก |
ต่อความเสียหาย | ถึง | แสดงความเสียหายที่ทำได้ ใช้ได้เฉพาะในโหมดนักพัฒนาซอฟต์แวร์หรือโหมดดีบัก |
vis.metab | ถึง | แสดงข้อมูลเมตาบอลิซึม ใช้งานได้เฉพาะในโหมดนักพัฒนาหรือโหมดแก้ไขข้อบกพร่อง |
vis.triggers | ถึง | แสดงทริกเกอร์ ใช้งานได้เฉพาะในโหมดนักพัฒนาหรือโหมดแก้ไขข้อบกพร่อง |
โหมดดีบัก global.debugmode |
ถึง | |
dev.culling | ถึง | |
dev.hidelayer | ถึง | |
dev.netgraph | ถึง | แสดงคุณภาพของการเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ |
dev.sampling | ถึง | |
dev.shaderlod | ถึง | ไม่รองรับคำสั่งนี้อีกต่อไป |
dev.showlayer | ถึง | แสดงจำนวนผู้เล่นบนเซิร์ฟเวอร์ |
dev.togglelayer | ถึง | |
cui.test | ค/ค | |
data.export | ถึง | |
ddraw.arrow | ||
ddraw.line | ||
ddraw.sphere | ||
วาดข้อความ | ||
entity.debug_toggle | ถึง | เปิดใช้งานการดีบักวัตถุ |
คำสั่งของผู้ดูแลระบบ
รายการคำสั่งที่มีให้สำหรับผู้ดูแลระบบเซิร์ฟเวอร์เท่านั้น
ทีม | ประเภทของ | คำอธิบาย |
---|---|---|
เจ้าของ
global.ownerid |
จาก | ให้สิทธิ์ผู้ดูแลระบบผู้เล่นที่กำหนด |
ลบเจ้าของ
global.removeowner |
จาก | ลบสิทธิ์ผู้ดูแลระบบจากผู้เล่นที่ระบุ |
ผู้ดูแล
global.moderatorid |
K,S | ให้สิทธิ์ผู้ดูแลผู้เล่นที่เลือก |
ลบผู้ดูแล
global.removemoderator |
K,S | คำสั่งอนุญาตให้คุณลบสิทธิ์ของผู้ดูแลออกจากผู้เล่นบางคน |
พระเจ้า
dmg.godmode |
ถึง | คำสั่งเปิดหรือปิดม็อด "พระเจ้า" สำหรับผู้ดูแลระบบ |
readcfg | จาก | ดาวน์โหลดการกำหนดค่าเซิร์ฟเวอร์ |
เริ่มต้นใหม่ global.restart |
จาก | โหลดเซิร์ฟเวอร์ใหม่ หลังจากป้อนคำสั่ง ระยะหมดเวลาก่อนรีสตาร์ทเซิร์ฟเวอร์คือ 60 วินาที |
บันทึกทั้งหมด | K,S | บันทึกแผนที่โลกและสินค้าคงคลังของผู้เล่น |
note.popupall | จาก | ส่งข้อความป๊อปอัปตรงกลางหน้าจอไปยังผู้เล่นทุกคน |
sleepers.on
global.sleepers.on |
จาก | เปิดหรือปิดใช้งานผู้เล่นที่หลับอยู่บนเซิร์ฟเวอร์ |
สถานะ global.status |
จาก | แสดงรายชื่อผู้เล่นที่อยู่บนเซิร์ฟเวอร์ |
เทเลพอร์ต | ถึง | เทเลพอร์ตไปยังผู้เล่นที่ระบุ |
เทเลพอร์ต
teleport.toplayer |
ถึง | เทเลพอร์ตผู้เล่น 1 ถึงผู้เล่น 2 |
teleport.topos [X] [Y] [Z] | ถึง | เคลื่อนย้ายผู้เล่นไปยังพิกัดที่กำหนด |
teleport2me | ถึง | เคลื่อนย้ายผู้เล่นไปยังตัวเอง |
teleportany | ถึง | เทเลพอร์ตไปยังสัตว์ที่ใกล้ที่สุด |
ผู้เล่น global.players |
K, S | แสดงรายการเชื่อมต่อ ช่วงเวลานี้ผู้เล่นและข้อมูลทั้งหมดเกี่ยวกับพวกเขา (ชื่อเล่น, Steam-ID, ping, ตำแหน่ง, เวลาออนไลน์) |
ผู้ใช้
global.users |
K, S | ดูข้อมูลโดยละเอียดเกี่ยวกับผู้เล่น |
admin.mutechat | K, S | การบล็อกการแชทกับผู้เล่น |
admin.mutevoice | K, S | การบล็อกการแชทด้วยเสียงสำหรับผู้เล่นรายนี้ |
admin.unmutechat | K, S | เลิกบล็อกแชทสำหรับผู้เล่น |
admin.unmutevoice | K, S | เลิกบล็อกการแชทด้วยเสียงสำหรับผู้เล่น |
เตะ
global.kick |
K, S | ตัดการเชื่อมต่อผู้เล่นเฉพาะจากเซิร์ฟเวอร์ |
kickall global.kickall |
K, S | ตัดการเชื่อมต่อผู้เล่นทั้งหมดออกจากเซิร์ฟเวอร์ |
ฆ่า
global.kill |
K, S | สังหารผู้เล่นที่เฉพาะเจาะจง |
ห้าม
global.ban |
K, S | บล็อกผู้เล่นบนเซิร์ฟเวอร์ |
แบนด์
global.banid |
K, S | แบนผู้เล่นบนเซิร์ฟเวอร์โดยใช้ Steam ID โดยที่ Desc เป็นตัวบ่งชี้ถึงสาเหตุของการแบน |
แบนลิสต์ global.banlist |
K, S | แสดงรายการ ID Steam ที่ถูกบล็อก |
เลิกแบน
global.unban |
K, S | เลิกแบนผู้เล่นเฉพาะ |
unbanall global.unbanall |
K, S | เลิกแบนผู้เล่นที่ถูกแบนก่อนหน้านี้ทั้งหมด |
listid global.listid |
K, S | แสดงรายการ Steam ID ที่ถูกแบนในมุมมองแบบย่อ |
banlistex global.banlistex |
K, S | แสดงรายชื่อผู้เล่นที่ถูกบล็อก แสดง Steam ID ชื่อผู้เล่น และสาเหตุของการแบน |
inv.giveall | K, S | มอบไอเท็มที่กำหนดให้กับผู้เล่นทุกคน |
inv.giveplayer | K, S | มอบไอเท็มที่ระบุให้กับผู้เล่นที่ระบุ |
Inventory.endloot | ถึง | |
Inventory.give | ถึง | หายไปรายการจะปรากฏในสินค้าคงคลังของผู้ดูแลระบบ หากสินค้าคงคลังเต็มจะไม่ได้รับสินค้า |
Inventory.giveall | K,S | ให้คุณแจกจ่ายสิ่งของบางอย่างให้กับผู้เล่นทุกคน |
Inventory.givebp | ถึง | อนุญาตให้ผู้เล่นที่เลือกใส่สูตรสำหรับรายการใด ๆ ในปริมาณใด ๆ ลงในสินค้าคงคลังของพวกเขา ถ้าพารามิเตอร์ ไม่ได้ตั้งค่า, รายการจะปรากฏในสินค้าคงคลังของผู้ดูแลระบบ หากสินค้าคงคลังเต็มจะไม่ได้รับสินค้า |
Inventory.giveid | ถึง | อนุญาตให้ผู้เล่นที่เลือกใส่รายการใด ๆ ลงในช่องเก็บของของตนในจำนวนเท่าใดก็ได้ ถ้าพารามิเตอร์ ไม่ได้ตั้งค่า รายการจะปรากฏในสินค้าคงคลังของผู้ดูแลระบบ หากสินค้าคงคลังเต็มจะไม่ได้รับสินค้า |
craft.cancel | K,S | ยกเลิกกระบวนการประดิษฐ์สำหรับผู้เล่นทุกคนบนเซิร์ฟเวอร์ บันทึก: |
craft.complete | K,S | สิ้นสุดกระบวนการประดิษฐ์สำหรับผู้เล่นทุกคนบนเซิร์ฟเวอร์ บันทึก: แนะนำให้ใช้คำสั่งนี้ก่อนเริ่มเซิร์ฟเวอร์ใหม่ เพื่อป้องกัน "การหลอกลวง" ของไอเท็มในเกม |
craft.add | K,S | |
craft.canceltask | K,S | |
craft.instant_admins | K,S | อินสตาแกรมที่ไม่มีการดัดแปลง เปิดใช้งานการประดิษฐ์อย่างรวดเร็ว ซึ่งไอเท็มใด ๆ ถูกสร้างขึ้นใน 2 วินาที ใช้งานได้เฉพาะสำหรับผู้ดูแลระบบเซิร์ฟเวอร์ |
craft.instant | K,S | อินสตาแกรมที่ไม่มีการดัดแปลง เปิดใช้งานการประดิษฐ์อย่างรวดเร็ว ซึ่งไอเท็มใด ๆ ถูกสร้างขึ้นใน 2 วินาที |
craft.timescale | K,S | ปรับความเร็วในการประดิษฐ์ (0.5 = เร็วขึ้นสองเท่า) |
env.addtime | K,S | |
env.day | K,S | |
env.month | K,S | |
env.year | K,S | |
env.time | K,S | ตั้งเวลาของวัน (ในเกม) (รูปแบบ 24 ชั่วโมง) |
env.timescale | K,S | ปรับความเร็วรอบกลางวัน/กลางคืน |
falldamage.enabled | K,S | สลับเปิดหรือปิดความเสียหายจากการตก |
falldamage.max_vel | K,S | ปรับความเสียหายสูงสุดจากการล้ม |
falldamage.min_vel | K,S | ปรับความเสียหายจากการตกต่ำสุด |
heli.call | K,S | เรียกเฮลิคอปเตอร์ |
heli.calltome | K,S | เฮลิคอปเตอร์โทรไปยังตำแหน่งของคุณ |
heli.lifetimeMinutes | K,S | ระบุช่วงเวลาระหว่างการวางไข่ของเฮลิคอปเตอร์ 0 - ปิดการใช้งานเฮลิคอปเตอร์ |
heli.bulletความแม่นยำ | K,S | ปัจจัยความแม่นยำของเฮลิคอปเตอร์ ค่าเริ่มต้นคือ 2 (50%) ยังไง คุ้มค่ามากขึ้น, ยิ่งมีความแม่นยำต่ำ |
heli.bulletDamageScale | K,S | การตั้งค่าพลังโจมตีของเฮลิคอปเตอร์ ยิ่งค่าสูงเท่าไหร่ การโจมตีก็จะยิ่งมีพลังมากขึ้นเท่านั้น |
heli.strafe | K,S | |
ผุ.debug | K,S | |
ขนาดการสลายตัว | K,S | |
client.maxunack | K,S | ตั้งค่าแถบสำหรับจำนวนการไม่ซิงค์กับผู้เล่น ซึ่งเซิร์ฟเวอร์เริ่มพิจารณาว่ามีการโอเวอร์โหลด |
คำทำนายของลูกค้า | K,S | |
construct.frameminutes | K,S | ปรับเวลาก่อนที่การสลายตัวจะเริ่มขึ้น |
ai.move | K,S | เปิดปิดการทำงานของสัตว์ บันทึก: เมื่อคำสั่งถูกตั้งค่าเป็นเท็จ สัตว์จะหยุดอยู่กับที่ ปิดการเคลื่อนไหว ปฏิกิริยา แอนิเมชั่นของสัตว์ |
ai.sensetime | K,S | |
ไอ.คิด | K,S | เปิดและปิดความฉลาดของสัตว์ |
chat.serverlog | จาก | เปิดและปิดการบันทึกแชทในเกม บันทึก: การบันทึกจะทำในไฟล์ chat.Log ซึ่งอยู่ในไดเร็กทอรีรากของเซิร์ฟเวอร์ของคุณ |
maxthreads | ส | อนุญาตให้ผู้ดูแลระบบที่มีเซิร์ฟเวอร์มากกว่าหนึ่งเครื่องต่อเครื่องเพื่อกำหนดค่าการใช้ทรัพยากรเคอร์เนลต่อเซิร์ฟเวอร์ |
nametags.enabled | จาก | ซ่อนเมตาแท็กของเซิร์ฟเวอร์ |
รายงาน global.report |
ส | สร้างไฟล์รายงาน reportDATETIME.txt ในไดเร็กทอรีรากของเซิร์ฟเวอร์ |
สกินคอล
global.skincol |
ด้วยคำสั่งนี้ ผู้ดูแลระบบสามารถเปลี่ยนสีผิวได้ -1 = การเลือกอัตโนมัติ 0 = ผิวมนุษย์สีขาว 1 = ผิวดำ | |
สกินเมช
global.skinmesh |
ด้วยคำสั่งนี้ ผู้ดูแลระบบสามารถเปลี่ยนพื้นผิวใบหน้าได้ | |
skintex
global.skintex |
ด้วยคำสั่งนี้ ผู้ดูแลระบบสามารถเปลี่ยนพื้นผิวของสกินได้ | |
ความจริง.บังคับใช้ | จาก | เซิร์ฟเวอร์จะเตะผู้เล่นที่ทำ "สิ่งแปลก ๆ" โดยอัตโนมัติ |
คุณภาพน้ำ | ส | ควบคุมคุณภาพของเหตุการณ์สภาพอากาศ |
weather.clouds | K,S | ปรับระดับของเมฆมาก ค่าที่ถูกต้องอยู่ระหว่าง 0 ถึง 9 ยิ่งค่าสูงก็ยิ่งแข็งแกร่ง ปรากฏการณ์สภาพอากาศ. ค่า 0 - ปิดการใช้งานคลาวด์ |
สภาพอากาศ.หมอก | K,S | ปรับปริมาณหมอก ค่าที่ใช้ได้คือ 0 ถึง 9 ยิ่งค่าสูง เหตุการณ์สภาพอากาศยิ่งแข็งแกร่ง ค่า 0 - ปิดการใช้งานหมอก |
สภาพอากาศ.ฝน | K,S | ปรับปริมาณฝน ค่าที่ใช้ได้คือ 0 ถึง 9 ยิ่งค่าสูง เหตุการณ์สภาพอากาศยิ่งแข็งแกร่ง ค่า 0 - ปิดการใช้งานฝน |
ลมอากาศ | K,S | ปรับระดับลม ค่าที่ใช้ได้คือ 0 ถึง 9 ยิ่งค่าสูง เหตุการณ์สภาพอากาศยิ่งแข็งแกร่ง ค่า 0 - ปิดการใช้งานลม |
อนุสรณ์สถานโลก | เปิดใช้งานอนุสาวรีย์บนแผนที่ |
ภูมิประเทศ.pvt falseหรือ จริง
หากคุณปิดใช้งานตัวเลือกนี้ จะเพิ่ม FPS อย่างมาก ความจริงก็คือ PVT เป็นเทคโนโลยีที่ผสมพื้นผิวที่แตกต่างกัน (เช่น ไบโอมต่างๆ) เพื่อให้ดูเหมือนปกติ โดยทั่วไปคำสั่งนี้จะถูกควบคุมในเมนู F2เรียกว่า Pprocedural Virtual Texturing (PVT)
กราฟิกคุณภาพ 1 - 5
คำสั่งเปลี่ยนคุณภาพของกราฟิก 1 - ไม่มีอะไรพิเศษสำหรับการแสดง 5 - ยอดเยี่ยมสำหรับดวงตา!
คำสั่งคอนโซลของ Rust Legacy ที่ดี
ทีมสำหรับผู้เล่น
ความสนใจ! ดูรายการ ถูกผิดไม่ได้หมายความว่าจะเขียนแบบนี้ แต่หมายความว่าคำสั่งนั้นมีความหมายที่เป็นไปได้สองประการ! คุณต้องป้อนจริงหรือเท็จ และหากชื่อเล่นของผู้เล่นมีช่องว่าง คุณต้องใส่เครื่องหมายคำพูด!
- เพื่อฆ่าตัวตายให้ป้อนคำสั่งคอนโซล ฆ่าตัวตาย;
- หากต้องการเปิด/ปิดหญ้า ให้ป้อน หญ้าบนเท็จจริง/เท็จ(บางครั้งใช้ไม่ได้ในครั้งแรก ลองกลับไปกลับมาเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ต้องการ)
- หากต้องการเปิด/ปิดการเคลื่อนตัวของหญ้า ให้ป้อน หญ้า.การกระจัด จริง/เท็จ;
- หากต้องการเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ ให้ป้อน net.connect IP(โดยที่ IP คือที่อยู่เซิร์ฟเวอร์ในรูปแบบ 192.168.1.1 คำสั่งจะสะดวกเมื่อคุณขี้เกียจเกินไปที่จะค้นหาเซิร์ฟเวอร์ที่ต้องการในรายการ)
- หากต้องการออกจากเกม Rust ให้ป้อนคำสั่งในคอนโซล ทางออกหรือ เลิก;
- ความสนใจ! หากต้องการปิด / เปิดใช้งานการเซ็นเซอร์ ให้ป้อนคำสั่งในคอนโซล censor.nudity เท็จ/จริง(ทีมนี้ทั้งสนุกและได้ประโยชน์เพราะผู้เล่นที่เปลือยเปล่าสามารถแยกแยะได้ง่ายกว่าในระยะไกล)
- หากต้องการเปิด/ปิดอินเทอร์เฟซเกม ให้ป้อน gui.showหรือ gui.hide;
- คุณสามารถยกเลิกการเชื่อมต่อจากเซิร์ฟเวอร์ปัจจุบันโดยใช้คำสั่งคอนโซล net.disconnect;
- และหากต้องการเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ที่เข้าชมล่าสุด เพียงป้อนคำสั่งในคอนโซล net.reconnect.
คำสั่งคอนโซลที่เหลือใน Rust และมีไม่มากนัก ไม่ได้มีความสำคัญเป็นพิเศษสำหรับผู้เล่น ดังนั้นเราจะไม่พิจารณาในรายละเอียด แต่เพียงแค่แสดงรายการ: terrian.idleinterval 0-100, gui.show_branding, gui.hide_branding.
คำสั่งสำหรับการแชทในเกม Rust:
แชทถูกเรียกโดยเพียงแค่กดปุ่ม Enter ระหว่างเกม
- ในการส่งข้อความถึงผู้เล่นคนใดคนหนึ่ง ให้เขียนไปที่แชท /msg ชื่อเล่นของผู้เล่น ข้อความของคุณ;
- และเพื่อเน้นข้อความของคุณเป็นสีม่วง เขียนไปที่แชท /me ข้อความของคุณ;
คำสั่งคอนโซลสำหรับผู้ดูแลระบบเซิร์ฟเวอร์ Rust:
- เข้าสู่ระบบเซิร์ฟเวอร์ (ใน Rcon) ด้วยรหัสผ่านจะดำเนินการโดยใช้คำสั่ง rcon.login รหัสผ่านของคุณ;
- จำนวนผู้เล่นบนเซิร์ฟเวอร์ (ออนไลน์) ที่ทีมงานจับตามอง สถานะ;
- เราส่งหน้าต่างป๊อปอัปพร้อมข้อความไปยังผู้เล่นทุกคนโดยใช้คำสั่ง note.popupall "ข้อความของป๊อปอัป";
- และหน้าต่างป๊อปอัปพร้อมข้อความในนามของ SERVER CONSOLE - พูดว่า "ข้อความ";
- คุณสามารถดูคำสั่งคอนโซลทั้งหมดได้โดยพิมพ์ในคอนโซล หา *;
- เราเตะผู้เล่นออกจากเซิร์ฟเวอร์ของเราด้วยคำสั่ง เตะชื่อผู้เล่น;
- แบนผู้เล่นกับทีม ห้ามชื่อผู้เล่น(โปรดทราบว่าสิ่งนี้ไม่ได้ทำให้ผู้เล่นออกจากเซิร์ฟเวอร์);
- แบนผู้เล่นโดยไอดีผู้เล่นบน Steam ห้าม "เหตุผล";
- คุณสามารถเลิกแบนทุกคนได้ด้วยคำสั่งคอนโซล unbanall;
- คุณสามารถกอบกู้โลกด้วยสินค้าคงคลังของผู้เล่นด้วยคำสั่ง บันทึกทั้งหมด;
- คุณสามารถเคลื่อนย้ายผู้เล่น 1 ไปยังผู้เล่น 2 โดยใช้คำสั่ง teleport.toplayer ชื่อเล่นของผู้เล่น 1 ชื่อเล่นของผู้เล่น 2>;
- คุณสามารถเคลื่อนย้ายผู้เล่นโดยใช้พิกัดโดยใช้คำสั่ง teleport.topos ชื่อเล่นของผู้เล่น;
- เพื่อมอบบางสิ่งให้กับผู้เล่น คุณต้องเขียน inv.giveplayer ชื่อเล่นของผู้เล่น จำนวนรายการ;
- และเพื่อมอบให้กับทุกคนเราเขียน inv.giveall จำนวนรายการ;
- โหมดพระเจ้า - dmg.godmode จริง/เท็จ;
- เสร็จสิ้นการประดิษฐ์ทันทีสำหรับผู้เล่นทุกคน - crafting.complete;
- ยกเลิกการประดิษฐ์สำหรับผู้เล่นทุกคน - งานหัตถกรรม.ยกเลิก;
- ในการเปิด/ปิดการสร้างแบบทันทีในเกม ให้ป้อนคำสั่งในคอนโซล crafting.instant จริง/เท็จ;
- เช่นเดียวกับวรรคก่อน แต่สำหรับผู้ดูแลระบบเท่านั้น - crafting.instant_admins true/false;
- คุณสามารถตั้งค่าความเร็วการประดิษฐ์บนเซิร์ฟเวอร์ด้วยคำสั่ง crafting.timescale มูลค่า(1 - เวลาเริ่มต้น 0.5 - ครึ่ง);
- เราเรียกเครื่องบินสนับสนุน (แอร์ดรอป) - airdrop.drop;
- เรากำหนดจำนวนผู้เล่นขั้นต่ำโดยเริ่มจากที่เครื่องบินจะรีเซ็ต "ดี" - airdrop.min_players จำนวน;
- มาเรียกรถกันเถอะ! ทีม ยานพาหนะ.spawn(รถไม่ขับในเกม ... มีแมลง ... คุณสามารถนั่งดีหรือลดระดับลงเขา);
- ตั้งชื่อเซิร์ฟเวอร์ server.hostname ชื่อ;
- กำหนดจำนวนผู้เล่นสูงสุดบนเซิร์ฟเวอร์ - server.maxplayers ค่า;
- เปลี่ยนสนิมเป็นซิมส์))) ปิด PVP - server.pvp;
- เปิด / ปิดร่างของผู้เล่นที่ "กำลังหลับ" (ผู้เล่นที่ออกจากเกม) ด้วยคำสั่งคอนโซล sleepers.on จริง/เท็จ;
- เปลี่ยนความเร็วของการเปลี่ยนแปลงของกลางวันและกลางคืน - env.timescale มูลค่า(ค่าเริ่มต้นคือ "0.0066666667");
- ตั้งเวลาของวัน env.time มูลค่า;
- เปิด / ปิดการแชทโดยใช้คำสั่ง chat.enabled จริง/เท็จ;
- เราตั้งค่าอัตราการสลายตัวของอาคาร - ผุ.decayticrate มูลค่า(ค่าเริ่มต้น 300);
- อัตราการฟื้นฟูสุขภาพมีการเปลี่ยนแปลงโดยทีม Decat.deploy_maxhealth_sec มูลค่า(ค่าเริ่มต้น = 43200);
- คุณสามารถเปิดหรือปิดความเสียหายจากการตกจากที่สูงได้ด้วยคำสั่ง falldamage.enabled จริง/เท็จ;
- บล็อกเวลาของเป้ที่ตกลงมาจากผู้เล่น - player.backpackLockTime เวลาเป็นวินาที(0 - ปิดการใช้งาน, ค่าเริ่มต้น 300);
- กำหนดระยะการได้ยินของการแชทด้วยเสียง - ระยะห่างของเสียง<значение> ;
- ความเสียหายจากการตกสูงสุด - falldamage.max_vel ค่า(ค่าเริ่มต้น = 38);
- ความเสียหายจากการตกต่ำสุด falldamage.min_vel ค่า; (ค่าเริ่มต้น = 24)
นั่นคือทั้งหมดสำหรับตอนนี้! ใช้เพื่อสุขภาพ! ขอให้โชคดีในความกว้างใหญ่ของเกม Rust เอาชีวิตรอดและช่วยเหลือผู้อื่น หรือคุณกำลังทำอะไรอยู่ที่นั่นสิ่งสำคัญคือไม่โกง! =)
การยิงเฮลิคอปเตอร์ใน Rust Experimental นั้นไม่ใช่เรื่องยาก แต่ถ้าคุณเล่น เช่น "โซโล" คุณควรมีปืนกล M249 เพราะจะทำให้ขั้นตอนการยิงเฮลิคอปเตอร์ลดลงอย่างมาก อีกประการหนึ่งคือความเสียหายที่เกิดกับเฮลิคอปเตอร์จะผ่านไปได้ก็ต่อเมื่อกระทบเท่านั้น ในใบพัดของเฮลิคอปเตอร์. ใบมีดทรงตัวของเฮลิคอปเตอร์มีความแข็งแรงน้อยกว่า
เฮลิคอปเตอร์ในเกม Rust- นี่คือ วิธีที่น่าสนใจขอให้สนุกและรับไอเทมเช่น C4, ขีปนาวุธทุกชนิด, ปืนกล M249 เดียวกัน, "ชุดอุปกรณ์" สำหรับอาวุธ (สายตา 4 เท่า, สายตาจุดสีแดง, ไฟฉาย, เครื่องเก็บเสียง, สายตาเลเซอร์), ตลับหมึกทุกชนิด
ทั้งหมดนี้สามารถพบได้ใน 4 กล่องหลังจากเฮลิคอปเตอร์ตก นอกจากนี้ ด้วยพลั่ว คุณสามารถแบ่งเฮลิคอปเตอร์เป็นถ่านหิน เศษโลหะ และโลหะคุณภาพสูง สำหรับสิ่งนี้ คุณจะต้องรอให้เฮลิคอปเตอร์เย็นลง
คุณจะต้องการ:
1. หอคอยหลายชั้น. สามารถทำได้ทั้งหินและเหล็ก เฉพาะในกรณีของเหล็ก คุณจะใช้ทรัพยากรโดยรวมน้อยกว่าหิน แต่ไม่ว่าในกรณีใดอย่าสร้างหอคอยไม้เพราะบางครั้งเฮลิคอปเตอร์ยิงจรวดและบ้านไม้ของคุณก็จะถูกไฟไหม้ อีกเหตุผลหนึ่งที่คุณต้องทำหินหรือเหล็กก็เพราะผู้เล่นคนอื่น คุณป้องกันตัวเองไม่เพียงแค่จากเฮลิคอปเตอร์เท่านั้น แต่ยังรวมถึงผู้เล่นที่สามารถปกป้องคุณและยิงคุณด้วย
ตัวอย่างหนึ่งของหอคอยที่สร้างขึ้นเพื่อยิงเฮลิคอปเตอร์
2. ใน "โซโล" ปืนกลหรือสกิลเก๋ๆ. หรือพันธมิตรที่จะลดความซับซ้อนของขั้นตอนการยิงเฮลิคอปเตอร์และทุกคนจะต้องมีทั้ง (Kalashnikov) หรือ LR300 และคาร์ทริดจ์ (ปกติ) มากกว่า 350 ชิ้น
3. พร้อมที่จะต่อสู้กลับต้องการหยิบสิ่งของในกล่องจากเฮลิคอปเตอร์
ดึงดูดความสนใจของเครื่องเล่นแผ่นเสียง และเริ่มยิงเขาที่หาง ด้วยปืนกล มันจะกระจายออกไปในไม่กี่นาที และด้วย AK มันจะใช้เวลานานขึ้นเล็กน้อย จำไว้ ทางที่ดีควรยิงที่หางใบพัด. มันยิงด้วยระเบิดประมาณเดียวกับป้อมปืน ภาพด้านล่างแสดงจุดอ่อนที่สุดของเฮลิคอปเตอร์ที่คุณต้องยิง!
สีแดงทำเครื่องหมายพื้นที่ที่คุณต้องการยิง
จะสร้างหอคอยใน Rust เพื่อยิงเฮลิคอปเตอร์ได้อย่างไร?
ที่นี่คุณสามารถสร้างได้ตามใจชอบ ใส่แท่งเพื่อไม่ให้จรวดบางตัวบินเข้าไปข้างใน การยิงด้วยเฮลิคอปเตอร์คล้ายกับป้อมปืน ดังนั้นกระสุนจำนวนมากจะยังคงอยู่บนแท่งเหล็ก
เราแนะนำให้คุณ สร้างหอคอยประมาณ 3 คูณ 3 ช่วงตึกเพื่อให้คุณสามารถวางตู้ไว้ตรงกลางแล้วปิด แล้ววิ่งเป็นวงกลมแล้วยิงเฮลิคอปเตอร์ลงมา ให้แน่ใจว่าได้ทำ 5-7 ชั้นเพื่อให้มี รีวิวดีๆ. ดังนั้นคุณจึงสามารถเห็นเฮลิคอปเตอร์จากที่สูง และต้นไม้จะไม่รบกวนคุณ หากคุณไม่เคยสร้างหอคอยมาก่อน เราขอเสนอให้คุณ ดาวน์โหลดโครงร่างสำเร็จรูปของหอคอยเพื่อยิงเฮลิคอปเตอร์ลงบนเว็บไซต์ของเรา คุณสามารถเปิดโครงร่างนี้และดูโดยใช้โปรแกรมหรือดูขั้นตอนการก่อสร้างบนเว็บไซต์ของเรา
หนึ่งในตัวอย่างของหอคอยสำหรับยิงเฮลิคอปเตอร์ในเกม Rust
เคล็ดลับสำคัญสำหรับผู้เริ่มต้น:
1. ให้แน่ใจว่าได้จัดเตียงให้ผู้เข้าร่วมแต่ละคนบนพื้น ไม่ได้อยู่ด้านบนเท่านั้น แต่ต่ำกว่าเล็กน้อยซึ่งปิดสนิทโดยผนังและไม่สามารถยิงผ่านหน้าต่างได้ ให้แน่ใจว่าได้มีเตียง เพราะมีซีดีน้อยกว่าถุงนอนประมาณ 3 เท่า และนี่เป็นสิ่งสำคัญมาก!
2. จัดเตรียมกล่องสองสามกล่องและใส่ชุดเกราะชุดที่สองสำหรับผู้เข้าร่วมแต่ละคนเผื่อไว้ หากเฮลิคอปเตอร์ชนคุณบ่อยๆ เกราะของคุณจะแตกและคุณจะต้องเปลี่ยนใหม่
3. อย่าลืมปิดตู้ในหอคอย มิฉะนั้น เฮลิคอปเตอร์จะเข้าไป ทำลายมัน และผู้เล่นคนอื่นจะตัดผ่านมันและสร้างคุณขึ้นมาเพื่อที่คุณจะไม่สามารถรวบรวมของขวัญได้ในขณะที่กล่องกำลังไหม้
4. หากคุณกำลังเล่นบนเซิร์ฟเวอร์ดัดแปลงที่มีความสามารถในการติดตั้ง /sethome อย่าลืมทำให้ตัวเองเป็นจุดเกิดใหม่บนพื้นฐาน
5. วางประตูหลายบานไว้ที่ด้านล่าง เพื่อที่ว่าถ้าผู้เล่นคนอื่นเริ่มระเบิดคุณในทันใด พวกเขาจะไม่สามารถเข้าไปในหอคอยของคุณได้อย่างรวดเร็ว และไม่เพียงแต่เอาสิ่งของของคุณ (อาวุธ, ชุดเกราะ) เท่านั้น แต่ยังปิดเฮลิคอปเตอร์ด้วย
6. ทันทีที่คุณยิงเฮลิคอปเตอร์ลงมา อย่ารีบวิ่งลงไป ถ้าคุณมีหลายคน ให้ 1-2 ลงไปที่กล่องไฟ แล้วที่เหลือก็มองออกไปนอกอาณาเขต เพราะผู้เล่นที่ไม่รังเกียจที่จะฆ่าคุณและยึดของที่ปล้นมาได้ทั้งหมดสามารถซ่อนตัวอยู่ในพุ่มไม้ได้
7.ความลับ!กล่องไฟดับได้ด้วยน้ำ ต้องใช้น้ำประมาณ 7-9 ถังในการใส่กล่อง
นี่คือซากปรักหักพังหลังจากเฮลิคอปเตอร์ตก กล่องของขวัญที่ไหม้เกรียมก็มีให้เห็นที่นี่เช่นกัน
วิธีดึงดูดเฮลิคอปเตอร์ใน Rust
ตัวอย่างเช่น หากคุณจำเป็นต้องดึงดูดเฮลิคอปเตอร์มาที่หอคอยของคุณ ให้ดูว่ามันจะบินไปที่ใดในทันทีที่ปรากฏบนแผนที่ โดยปกติแล้ว มันจะบินไปรอบๆ RT ทั้งหมด วนเวียนอยู่เหนือพวกมัน และเฮลิคอปเตอร์ก็มีเส้นทางเฉพาะของมันเอง หากคุณสามารถตีเขาด้วยโบลเตอร์จากหอคอยได้ ให้ยิงทันที นัดเดียว - และเฮลิคอปเตอร์จะบินเข้าหาคุณหากไม่พบใครตลอดทาง
ดึงดูดเฮลิคอปเตอร์ใน Rust
วิธีหลบหนีจากเฮลิคอปเตอร์ใน Rust
เฮลิคอปเตอร์ไม่ได้สัมผัสเฉพาะ "หมวก" ที่ไม่มีอาวุธและชุดเกราะ รวมถึงสล็อตเร็ว! ผู้เล่นดังกล่าวสามารถวิ่งได้อย่างปลอดภัย แต่เราขอแนะนำให้คุณซ่อนที่ไหนสักแห่งในตอนแรกเพื่อไม่ให้ตกไฟ หากเฮลิคอปเตอร์เห็นคุณและคุณวิ่งเข้าไปในอาคาร เฮลิคอปเตอร์จะโจมตีก่อนด้วยปืนกล แล้วตามด้วยจรวด จนกว่ามันจะฆ่าคุณหรือหาเป้าหมายใหม่ให้ตัวเอง
หากคุณวิ่งตอนกลางคืนและเห็นเฮลิคอปเตอร์ แค่ไม่ตกเป็นเป้าสายตา แล้วคุณจะมีชีวิต 100% แม้จะมีปืนอยู่ในมือและชุดเกราะก็ตาม
บทความนี้ยังไม่จบและจำเป็นต้องปรับปรุง
คุณสามารถช่วยเราจบบทความนี้โดยทิ้งโน้ตหรือแสดงความคิดเห็นไว้ด้านล่าง
เรายังรับสมัครบรรณาธิการเข้าทีมอีกด้วย หากคุณมีโอกาสและปรารถนาที่จะเป็นส่วนหนึ่งของโครงการขนาดใหญ่ เรายินดีที่จะรับคุณเข้าสู่ตำแหน่งในทีมของเรา มากกว่า
เฮลิคอปเตอร์โจมตี- เป็น NPC โดยพื้นฐานแล้ว มาจากทะเลวันละครั้ง (วันละครั้ง 24-48 ชั่วโมงบนเกาะซาเวจ) เวลาลาดตระเวนคือ 15 นาที เฮลิคอปเตอร์มักจะบินออกนอกชายฝั่งตามสถานที่สำคัญบางแห่ง เช่น สนามบินหรือเขตอุตสาหกรรม เขา ก้าวร้าวต่อผู้เล่นติดอาวุธเท่านั้นและโจมตีพวกเขาทันทีที่เขาพบอาวุธในมือ
เฮลิคอปเตอร์มีปืนกลสองกระบอก (สันนิษฐานว่า M249) และจรวดเพลิงที่ไม่มีไกด์ ซึ่งช่วยให้สามารถทำลายอาคารได้ทุกประเภท
แทบเป็นไปไม่ได้เลยที่จะทำลายเฮลิคอปเตอร์เพียงลำเดียว ดังนั้นกลุ่มต่อสู้จึงมักก่อตัวขึ้นเพื่อต่อต้านมัน จากเฮลิคอปเตอร์ที่ถูกทำลาย คุณจะได้รับ "ของขวัญคุณภาพสูง" เช่น กล้องวงจรปิดหรือคอมพิวเตอร์เป้าหมาย แต่ที่สำคัญที่สุด การทำลายเฮลิคอปเตอร์เป็นวิธีเดียวที่จะได้ปืนกล M249
วิธียิงเฮลิคอปเตอร์ลง
เฮลิคอปเตอร์มี 10,000 แรงม้า มันไม่สมเหตุสมผลเลยที่จะยิงตรง เขามีจุดอ่อนบางอย่าง จำเป็นต้องเล็งโรเตอร์ของโรเตอร์หลักและส่วนท้ายและเครื่องยนต์
คำสั่งผู้ดูแลระบบ
- heli.call - เฮลิคอปเตอร์เริ่มลาดตระเวนเส้นทาง
- heli.calltome - เฮลิคอปเตอร์มาถึงตำแหน่งของคุณ
- heli.strafe-
- heli.bulletความแม่นยำ - ค่าสัมประสิทธิ์การกำหนดความแม่นยำในการยิงเฮลิคอปเตอร์ ค่าเริ่มต้นคือ 2 (50%) คำนวณตามสูตร:
กล่าวคือ ยิ่งตัวเลขสูง ความแม่นยำก็ยิ่งต่ำ
- heli.bulletDamageScale - พลังโจมตีของเฮลิคอปเตอร์ ค่าเริ่มต้นคือ 1 ตัวเลขยิ่งสูง การโจมตียิ่งแข็งแกร่ง
รายการการเปลี่ยนแปลง (บันทึก Updaye)
- แก้ไขข้อบกพร่องด้วยปืนกลเฮลิคอปเตอร์ (ไม่สร้างความเสียหายให้กับบล็อกการก่อตัว)
- แก้ไขข้อบกพร่องด้วยเฮลิคอปเตอร์ยกเค้า (บางครั้งกล่องก็ว่างเปล่า)