Cvičište. Tréningové ihriská a školiace strediská. Účasť na testovaní

Druhá fáza beta testovacej verzie 1.0 už začala! Je čas sa k nemu pridať, osobne zhodnotiť zmeny a pomôcť s nastavením aktualizácie. Povieme vám, čo môžete očakávať.

Hangár. Ktorý hangár? Nový animovaný hangár!

Hangár sa výrazne zmenil. V skutočnosti sme jednoducho odstránili starú upchatú a navrhli sme, aby ste sa presťahovali na základňu pod holým nebom v lese. Vaše autá sa teraz budú predvádzať v otvorenom kempe uprostred malebnej prírody.

Neďaleko uvidíte veľa bojových vozidiel, medzi ktorými budú aj trofejné:

  • demontovaný VII Panther;
  • VIII M26 Pershing ;
  • VIII T-44;
  • VII IS-2.

Tanky sú to, na čo sú všetci v Angare zvyknutí. V aktualizácii 1.0 však bude niečo, čo ste ešte nevideli!

Posádka a technický personál postavili tábor a teraz sú zaneprázdnení domácimi prácami: niekto sa prechádza popri autách a využíva vzácnu voľnú minútu, niekto sedí pri ohni a niekto rúbe drevo. Ľudia posúvajú atmosféru hry na novú úroveň.

POZNÁMKA: S členmi posádky momentálne nie je možné komunikovať. Nakoniec sú to zaneprázdnení chlapci, majú veľa práce: príprava na budúce víťazstvá je dôležitý proces. Nerozptyľujte ich!

Bližšie ako kedykoľvek predtým

V starom Hangare ste mohli kameru od auta oddialiť maximálne o 12 metrov. Teraz sa táto vzdialenosť zväčší (dosť na to, aby sme videli napríklad obrovské japonské ťažké tanky v plnom rozsahu).

Techniku ​​si budete môcť prezrieť aj s viacerými blízky dosah aby ste videli detaily, ktoré ste predtým nevideli.

Ak zostanete nečinný v garáži určitý čas, kamera začne krúžiť okolo auta. Túto možnosť môžete vypnúť alebo upraviť jej oneskorenie.

Paralaxné rolovanie sa objaví aj v Hangári (to znamená, že obrazovka sa bude pohybovať pomocou myši). Ak je vám tento efekt nepríjemný, môžete ho v nastaveniach vypnúť.


stroj na stojane

V Hangári uvidíte predvádzacie auto v celej jeho kráse. Bude sa nachádzať za nádržou, ktorú ste si vybrali, a bude sa pravidelne meniť. Detailne si môžete prezrieť aj lavicový stroj.

Žiadame vás, aby ste otestovali túto funkciu a kliknutím na tlačidlo Kúpiť sa uistili, že funguje správne. Nebojte sa, nemusíte nič kupovať, prostriedky z vášho účtu neodpíše - túto funkciu len skontrolujeme.

Karta pokoja

Pokojne. Vietor je tichý. Cintorín mŕtvych lodí mrazí dušu tichom, zatiaľ čo odpočítavanie pred bitkou pokračuje. A zrazu zabučali motory ľadových vozidiel, vzduch začal trhať rachot tankových diel a brúsenie kovu a dopad úlomkov na pancier akoby oživoval kostry morských obrov. A vietor? Stále mlčí a sleduje nekonečný súboj ďalej nová mapa"Kľud".

To všetko vás čaká na atmosférickej novej mape „Calm“, na ktorú sme všetci čakali dlhé roky. Zavedie vás do ľadovej divočiny Škandinávie, kde sa uprostred cintorína vojnových lodí budú odohrávať tankové bitky. Pozostatky kedysi impozantných bojových lodí a lietadlovej lode sa stanú arénou pre divoké súboje.

Zvuk: cítiť melódiu

Novú hudbu pre World of Tanks nahral Pražský symfonický orchester a je navrhnutá tak, aby vytvorila jedinečnú atmosféru pre každú mapu. Inšpirovali sme sa celým svetom a skladali sme hudobné námety, z ktorých každá zodpovedá inému regiónu. V týchto kompozíciách sú skryté odkazy na pozadie všetkých bojových miest. Pozrime sa, či ich nájdete!

WoT: enCore

Chcete vidieť všetko na vlastné oči, ale neexistuje spôsob, ako stiahnuť celého klienta? Môžete to urobiť pomocou enCore. Tento program vám umožní otestovať váš systém a zistiť, ako na ňom funguje aktualizácia 1.0.

Zoznam zmien druhého testu verzie 1.0 v porovnaní s prvým testom verzie 1.0

Nový hangár

  • Hangár je vyrobený pomocou nových grafických technológií Core.
  • Do Hangáru pribudli animované postavičky.
  • Nová kamera v hangári:
    • Vzdialenosť minimálneho a maximálneho priblíženia kamery závisí od veľkosti zvoleného stroja.
    • Zmenila sa vzdialenosť, ktorú kamera prejde, keď sa priblíži / vzdiali (pri posúvaní kolieska myši).
    • Pridaný efekt paralaxy pri otáčaní fotoaparátu. Tento efekt je možné deaktivovať v ponuke „Nastavenia“ na karte „Hra“.
    • Ak ste nečinný v Garáži, kamera sa bude automaticky otáčať okolo vozidla, ktoré ste si vybrali. Čas začiatku rotácie je možné nastaviť v menu „Nastavenia“ v záložke „Hra“. Môžete tam tiež vypnúť otáčanie.
  • V Hangári bolo pridané vozidlo ponúkané na odkúpenie. Je umiestnený v pozadí za tankom, ktorý si hráč vybral. Ak chcete prepnúť na tento stroj, musíte naň presunúť kurzor a kliknúť ľavým tlačidlom myši. V okne náhľadu navrhovanej techniky si môžete preštudovať jej vlastnosti, vyhodnotiť ju vzhľad a zloženie posádky. A keď kliknete na tlačidlo "Kúpiť" - prejdite do prémiového obchodu a kúpte si tento stroj.

Hudba a zvuk

Každá karta má svoju vlastnú hudobná úprava, počítajúc do toho:

  • hlavná téma pre načítavaciu obrazovku, ktorá znie pri načítaní správy o bitke a pred bitkou;
  • dve bojové interaktívne skladby založené na hlavnej téme, ktoré môžu znieť takmer donekonečna bez toho, aby sa v aranžmáne opakovali;
  • tri záverečné témy pre obrazovku s výsledkami bitky: výhry, remízy a prehry.

Toto hudobné skóre je jedinečné pre každú mapu v hre.

Je tu úplne nová hudobná téma pre Hangár, vrátane hudby na strednej obrazovke čakajúcej na bitku.

Vzhľad úvodnej obrazovky na prihlasovacej obrazovke a jej hudobný sprievod bol aktualizovaný.

Zmeny grafiky a efektov

Pridaná nová zimná mapa "Calm" (ihneď v HD kvalite).

  • Pridané do všetkých máp nová voda. Teraz je to iné: pokojné jazerá, pohyblivé rieky, morské príboje atď.
  • Na všetky mapy boli pridané nové efekty: veľké požiare, vodopády, horiaca tráva, zametanie piesku, ostreľovanie z raketometov, včely, motýle, páperie, popol atď.
  • Pridané realistické indikátory.
  • Všetky účinky vozidiel sa zmenili: pohyb, výfuk, požiar, detonácia muničného stojana.
  • Úplne prerobené efekty úderov mušlí odlišné typy povrchy: pridané viac detailov, lietajúce iskry a nečistoty.
  • Trate sa stali objemnejšími, pribudli realistické značky šmyku.
  • Vylepšené a pridané realistické a trojrozmerné stopy od granátov zasahujúcich vozidlá. Obtlačky majú teraz objem, textúra a materiál kovu sú presnejšie a fyzikálne správne vďaka technológii Physically Based Shading (PBS).
  • Pridaný efekt horúceho vzduchu ku všetkým výfukom, výbuchom, výstrelom a požiarom. Objavil sa aj na púštnych mapách ako moaré na obzore.
  • Vozidlá teraz realisticky interagujú s vodou: ku všetkým efektom vozidiel pohybujúcich sa po vode sa pridala deformácia vody, pena, rázové vlny, ako aj efekty výstrelov a granátov zasahujúcich vodu.
  • Deformácia trávy a kríkov: teraz auto pri pohybe drví trávu a pri výstreloch a výbuchoch rastliny prirodzene reagujú na rázovú vlnu.
  • Efekty dymu a prachu teraz vrhajú tiene na zem.
  • Všetky trosky v ničivých efektoch boli prerobené: teraz sú vďaka tomu objemnejšie a detailnejšie správne osvetlenie a normálne mapy.

Ďalšie inovácie

Teraz môžete prispôsobiť vzhľad a jas červenej čiary, ktorá označuje hranice mapy. Môžete to urobiť v menu "Nastavenia" výberom "Informácie v boji" a potom "Okraj mapy".

cvičisko

Režim bol plne prenesený do HD máp (vrátane Hangáru).

Obrazovky načítania bitky boli aktualizované.

Boli vykonané menšie úpravy obtiažnosti.

Vylepšené správanie vozidiel AI.

Boli pridané nové upozornenia pri streľbe na nepriateľské vozidlá, medzi ktoré patria:

oznámenie o škode nepriateľovi;

upozornenia na odrazy a poškodenie zablokované pancierom;

upozornenie na kritický zásah.

Opravené a známe problémy

VYRIEŠENÉ PROBLÉMY

  • Opravený problém, kedy sa pri predvolenom nastavení grafiky okolo hráčovho auta objavovali oblaky prachu a sledovali ho.
  • Opravený problém, ktorý spôsoboval nesprávne zničenie niektorých objektov na mapách.
  • Opravený problém, ktorý spôsoboval, že niektoré stromy na mapách sa pri kontakte s nimi správali ako kríky.
  • Bol vyriešený problém, kvôli ktorému nebolo možné získať prístup k osobnému spisu posádky vozidla, ktoré je v boji.
  • Artefakty sa už neobjavujú na mapách Paríža a Enska, keď je zvolená minimálna kvalita terénu (predtým sa textúry terénu stali čiernymi a farebnými a z povrchu sa presvitali ďalšie reliéfne detaily).
  • Nálepka s explóziou krátera sa teraz ovláda správne a vozidlo už nevisí vo vzduchu.
  • Opravený vzhľad čiernych textúr pre ďaleko stojace budovy.
  • Všetky stromy teraz správne padnú pri prejdení.
  • Opravená chyba s prejazdom auta cez niektoré stromy.
  • Opravené niektoré chyby s textúrami terénu.
  • Opravená chyba s rozdelením ostreľovača a výskytom čierneho okraja.
  • Na začiatku bitky na mapách Mines a Mannerheim Line sa vozidlo už neobjavuje „na svojej strane“.
  • Klient už pri odchode z bitky nezamrzne.
  • Problém s nabíjaním na vozidlách so systémom nabíjania zásobníkov bol odstránený: zameriavacie rozhranie teraz funguje správne.
  • Po zakúpení prémiového účtu už hangár nezamŕza.

ZNÁME PROBLÉMY

  • Veľké popadané stromy sa na mape Live Ox nezobrazujú správne.
  • Podvozok niektorých áut sa pri minimálnych nastaveniach štandardnej grafiky zdvihne, keď narazí na prekážku.
  • Pri prepnutí do celoobrazovkového režimu pri prvom načítaní sa celý Hangár po automatickej detekcii grafických predvolieb vyplní zeleným pozadím. Pomáha reštartovanie herného klienta a opätovný vstup do garáže.
  • V niektorých prípadoch dochádza k spomaleniu / zamrznutiu počas ničenia zariadenia okolo hráčovho auta.
  • FPS klesá v režime ostreľovača pri pohľade cez priesvitné kríky.
  • Čas načítania mapy môže byť dlhší, ako sa očakávalo.
  • Počas prvých sekúnd po načítaní mapy je výkon pre predvoľby Ultra pomalý.
  • V niektorých prípadoch výkon klesá pri prepnutí do ostreľovacieho režimu.
  • Niekedy výkon klesá, keď sú objekty zničené pomocou technológie zničenia HAVOK.
  • V hernom klientovi sa zobrazujú nesprávne názvy niektorých nastavení.
  • Textúry vozidiel sa pri vstupe do boja dlho načítavajú.
  • Pri prepnutí do režimu celej obrazovky nie je obnovovacia frekvencia monitora synchronizovaná.
  • Zvýraznenie obrysu stroja sa nezobrazuje správne.
  • Niekedy projektil zasahujúci pancier nezanechá nálepky alebo ich nechá na nesprávnom mieste.
  • Je možné vstúpiť do budov, ktoré nie sú na to určené. Príklad: bunker na mape Siegfried Line.
  • V jednom z kanálov (ľavý alebo pravý) nie je počuť žiadny zvuk.
  • Zvuk nárazu do auta hráča sa neprehrá.
  • Efekt červeného záblesku, keď projektil zasiahne hráčovo auto, je zbytočne jasný a rušivý.
  • Pri mierení cez ploty nie je žiadny obrys cieľa.
  • Pri krajine iný tvar v klientovi a na serveri na mape "Paríž" na námestí K3-4.
  • Do hradu je možné vstúpiť na mape Himmelsdorf.
  • Na mape Ruinberg sa na oblohe objavujú artefakty.
  • Kus skaly sa vznáša vo vzduchu v štvorci B8 na mape Redshire.
  • Artefakty mriežkovej mozaiky sa objavujú na obtlačkoch na mape Himmelsdorf.
  • Predvolené nastavenia hraníc mapy sa nie vždy zhodujú s predvoleným stavom.
  • Na mape Cliff na niektorých pozíciách kamier môžete pozorovať blikanie mokrého auta.
  • Na hráčovom aute v garáži sa mihajú tiene.
  • Funkcia nastavenia gama nemusí fungovať správne.

Ako sa dostať k testovaniu 1.0?

Účasť na testovaní

  • Spustite inštalačný program, ktorý stiahne a nainštaluje testovacieho klienta verzie 1.0_test2 (8,73 GB pre SD verziu a 15,4 GB pre HD verziu). Keď spustíte inštalačný program, automaticky ponúkne inštaláciu testovacieho klienta do samostatného priečinka na vašom počítači; inštalačný adresár môžete určiť aj sami.
  • Ak máte nainštalovanú predchádzajúcu testovaciu verziu (1.0), potom pri spustení spúšťača spoločný test bude aktualizovaný: 1,60 GB pre SD verziu a 1,77 GB pre HD verziu.
  • Upozorňujeme, že inštalácia do priečinka obsahujúceho staršie súbory testovacieho klienta môže spôsobiť technické problémy.
  • Testu sa môžu zúčastniť len tí hráči, ktorí sa zaregistrovali vo World of Tanks pred 23:59 (UTC) 4. februára 2018.

všeobecné informácie

  • Ak používateľ zmenil svoje heslo po 4. februári 2018 23:59 UTC, autorizácia na testovacom serveri bude dostupná len s heslom, ktoré bolo použité pred určeným časom.

Zvláštnosti

Upozorňujeme tiež, že počas testovania 1.0 na testovacích serveroch bude naplánované inžinierske práce(25 minút na server):

  • Prvý server - 05:00 (moskovský čas)
  • Druhý server - 05:30 (moskovský čas)
  • Tretí server - 06:00 (moskovský čas)
  • Poznámka! Testovací server podlieha rovnakým pravidlám ako hlavný herný server, a preto za porušenie týchto pravidiel hrozia sankcie v súlade s licenčnou zmluvou.

V aktualizácii 9.19.1 bude znovu spustený bojový výcvik vo formáte Training Ground - interaktívneho systému nielen pre začiatočníkov, ale aj pre tých, ktorí sú v hre už dlhšie. The Training Grounds je kurz krok za krokom, ktorý vysvetľuje základy hry od garáže až po taktiku a manévre.

Dnes vám prinášame krátky prehľad nového bojového výcviku, ktorý vám prezradí, ako pomôže začiatočníkom a čo na Cvičište nájdu tí, ktorí si chcú oprášiť svoje vedomosti. Choď!

Ako začať

Ak si hráč práve nainštaloval herného klienta, bude ihneď po prvom prihlásení do hry vyzvaný, aby absolvoval tréning na tréningovom ihrisku. Ak ste v hre už dlho, ale chcete si osviežiť svoje znalosti, kliknite na tlačidlo Esc a z ponuky vyberte "Cvičište":

Tempo učenia

Tréningové ihrisko udržuje nových hráčov v obraze bez toho, aby ich zahlcovalo informáciami. Postupne hovorí o každej funkcii hry a vysvetľuje prvky, ktoré môžu byť pre začiatočníkov ťažké. Tutoriál začína zvládnutím základných prvkov hry, po ktorom nasleduje rozhranie Hangar s radom rád vysvetľujúcich, ako interagovať s každým z prvkov.

Potom môžu hráči začať zvládať taktické manévre proti robotom v sérii štyroch bitiek:

  • Počas prvej bitky na Tréningu dostanú hráči jednoduché úlohy na ovládanie a streľbu, ako aj tipy, ktoré im pomôžu tieto úlohy splniť. Po ich zvládnutí získajú používatelia svoj prvý tank a budú si môcť vybrať jedno z troch vozidiel: T2 Medium Tank, Pz.Kpfw. 35(t) alebo T-26.

  • V ďalšej fáze sa hráči zoznámia s mechanikou automatického zameriavania, mierenia na pohyblivé ciele, ako aj streľby v režime ostreľovača. V rovnakej fáze je vysvetlená aj úloha brnenia. Tréning potom pokračuje v Hangári, kde sa hráči učia skúmať a kupovať nové moduly.

  • V ďalšej tréningovej bitke sa hráči zoznámia s minimapou, základmi odhaľovania a ukrývania. Tam sa dozvedia, že včasné dobytie základne môže radikálne zmeniť priebeh bitky. Pochopia tiež, kedy je potrebné zaútočiť na nepriateľa do čela a kedy bude efektívnejší manéver z boku. Potom hráči opäť vstúpia do hangáru a získajú podrobné informácie o posádke a jej zručnostiach / schopnostiach, ktoré sú k dispozícii na štúdium. Po dokončení tretej etapy dostane hráč 100% vycvičenú posádku a veliteľ sa naučí zručnosť „Šiesty zmysel“, čím hráča informuje, že jeho auto bolo objavené.
  • Štvrtá časť školenia je venovaná výstroji. Počas bitky sa hráčovo auto dostane pod paľbu. Potrebuje opraviť moduly a vyliečiť členov posádky šokovaných granátmi, aby sa obnovila účinnosť vozidla v boji. Špeciálne rady ukážu a vysvetlia, aké vybavenie použiť v danej situácii. Hangárová časť tejto tréningovej fázy vysvetlí, ako získať a nainštalovať vybavenie, ako aj hovoriť o bojových misiách.

Záverečný test

Tréningové ihrisko vyvrcholí poslednou výzvou, ktorá vyžaduje, aby hráč využil svoje nadobudnuté zručnosti v boji, kde hráč a 14 spriaznených robotov stoja proti tímu 15 robotov. Ak nemôžete vyhrať prvýkrát, vždy to môžete skúsiť znova. Za úspešné dokončenie poslednej fázy hráč získa 500 a 3 dni prémiového účtu.

Odmena

Za úspešné absolvovanie Tréningových plôch dostanú noví hráči, ako aj tí, ktorí predtým neabsolvovali bojový výcvik, všetko, čo zarobili počas výcvikového kurzu (dve vozidlá, 100% posádka, skúsenosti, kredity, zlato a prémiové dni účet). Tí, ktorí absolvovali školenie pred vydaním 9.19.1, sa budú môcť dostať na Cvičište, aby si oprášili svoje vedomosti.

Pri vytváraní Tréningu sme sa snažili vžiť do pozície každého hráča, aby sme objavili všetky body, ktoré sa môžu zdať nepochopiteľné. Dúfame, že nový bojový tutoriál vám pomôže zvládnuť hru a čakáme na vašu spätnú väzbu a návrhy. Práce na Tréningu pokračujú, pridávame nové bojové misie a rady v Hangári. Príďte na fórum a podeľte sa o svoje dojmy!

Video prechod cvičiska:

Vážení hráči, dňa 23. júna o 00:05 (UTC) bol z technických príčin zastavený server verejnej testovacej verzie 9.19.1. Ukončenie prác oznámime samostatne.

Aktualizácia 9.19.1 Verejný test je teraz aktívna a obsahuje mnoho vylepšení a nových funkcií. Zoznámte sa s nimi, otestujte ich a podeľte sa o svoj názor na fóre.

V tomto vydaní sme sa zamerali na vylepšenie základných prvkov hry na základe vašej spätnej väzby z 9.18. Zdieľajte svoje myšlienky na fóre: vďaka skúsenostiam získaným v bitkách je pre nás vaše ocenenie inovácií veľmi dôležité. Táto verzia okrem iného pridá aj nový bojový výcvik („Training Ground“) a 13 modelov vozidiel prerobených v HD kvalite. A teraz o všetkom v poriadku.

vyvažovačka

čaty. Počnúc aktualizáciou 9.18 nebolo možné čaty delostrelectva. Toto obmedzenie bolo dočasné, zaviedli sme ho, aby sme lepšie porozumeli globálnym zmenám v triede SPG: aby sme študovali vplyv aktualizovaného delostrelectva na bitky a získali spätnú väzbu. Pripomienok bolo veľa – analyzovali sme ich a zozbierané štatistiky a vrátili sme možnosť samohybným delám hrať v čatách, čím sme obmedzili počet delostrelectva na jedno vozidlo na čatu.

Rovnováha v rámci jednej úrovne v súpiske tímu. Pred vydaním 9.18 sa hráči často sťažovali na balancer, ktorý spájal tímy s výraznými rozdielmi. Tento problém sme sa rozhodli riešiť postupne, pretože sa nedá vyriešiť naraz. Vo verzii 9.18 je oveľa menej zle vyvážených tímov, kvôli tomu, že sa pri zbieraní tímov začali brať do úvahy stíhače tankov. Väčšina hráčov pozitívne reagovala na maximálny rozdiel medzi tímami v jednom vozidle pre samohybné delá, ľahké tanky a stíhače tankov.

Na konečné vyriešenie problému s balancérom to však nestačilo. Napríklad Tier X LT v jednom tíme vyvážil ľahký tank Úroveň VIII v inom a tímy sa ocitli v nerovnakých podmienkach.

V aktualizácii 9.19.1 bude tento problém vyriešený: pridali sme novú logiku na vyváženie zloženia tímov podľa typov vozidiel a čaty v rámci každej úrovne vozidiel. Zakaždým, keď vytvárate bitku, dohadzovač sa bude snažiť o rovnaký počet stíhačov tankov, ľahkých tankov, samohybných diel a čaty pre každú úroveň. Napríklad, ak jeden z tímov má jeden stíhač tankov v hornej časti zoznamu, dva ľahké tanky v strede zoznamu a jedno samohybné delo v dolnej časti zoznamu, potom v nepriateľskom tíme vozidlá by mali byť rozdelené podľa tried vozidiel rovnakým spôsobom. Ak však vyzdvihnutie vozidiel trvá príliš dlho, obmedzenia sa uvoľnia, aby sa hráči dostali do boja rýchlejšie.

Triedenie vozidiel v „tímových ušiach“ je „kozmetická“ zmena, ktorá neovplyvní hrateľnosť, ale uľahčí vám navigáciu v bitke a plánovanie vlastných akcií pred jej začiatkom. Môžete rýchlo analyzovať zloženie svojich a nepriateľských tímov a plánovať akcie na začiatok bitky. Zoznam začína ťažké tanky. Nižšie sú stredné tanky, nasledujú stíhače tankov, ľahké tanky a samohybné delá. Stroje patriace do rovnakého typu sú zoradené podľa názvu. Najprv prídu mená začínajúce číslicami, potom napísané v latinke a potom v azbuke.

"cvičisko"

V nadchádzajúcich verziách pribudne nová vzdelávacia funkcionalita, ktorú predstavíme v niekoľkých etapách, počnúc aktualizáciou 9.19.1. V tejto verzii bude k dispozícii „cvičisko“. Neskôr plánujeme zaviesť ďalšie doplnkové vzdelávacie prvky.

Prvá fáza tutoriálu predstavuje začiatočníkom základnú mechaniku hry v sérii štyroch tutoriálových bitiek. Základy hry a taktiky vysvetľujú formou náznakov. rôzne karty a situácie v boji. Aby tento proces prebehol hladko, „Training Ground“ postupne zoznamuje hráčov s rozhraním Hangáru.

Zároveň je hráčovi ukázaný jasný sled akcií pri príprave vozidla na boj. Najprv sa naučí základy: učenie a nákup modulov vozidiel, riadenie vozidiel, streľbu, typy munície, spôsobovanie kritických škôd, výcvik posádky, obsluhu techniky a vybavenia. Počas procesu učenia dostáva používateľ podrobné informácie o prvkoch, ktoré sú v aktuálnej fáze najrelevantnejšie.

Tréning vyvrcholí záverečnou úlohou – plnohodnotnou bitkou 15 vs 15, v ktorej hráč spolu so 14 robotmi stojí proti nepriateľskému tímu 15 robotov. Nie sú to obyčajní roboti – zapracovali sme oveľa hlbšie na ich logike.

Bojový tréning nie je len tréning: hráči dostanú aj kredity, skúsenosti, vybavenie, vybavenie a dni prémiového účtu. Po ukončení školenia dostanú noví používatelia 500 - to stačí napríklad na opakovanú demontáž zariadení.

POZNÁMKA: "Training Ground" je k dispozícii aj pre skúsených hráčov. Zdroje poskytnuté na jeho dokončenie však získajú iba noví hráči. Ak ste už predtým absolvovali „Bojový výcvik“ a dostali ste za to odmenu, za absolvovanie „Cvičište“ nebudú účtované žiadne prírastky.
Zmeny podmienok LBZ

V aktualizácii 9.19.1 sa zmenia podmienky niektorých osobných misií. Po zavedení vylepšeného vyvažovača bolo oveľa ťažšie ich vykonať. Zohľadnili sme vašu spätnú väzbu a zmenili sme zmluvné podmienky tak, aby zodpovedali aktuálnej realite hry. Ďakujem za tvoju pomoc!

Nové HD modely vozidiel

A nakoniec v aktualizácii 9.19.1 pribudne 13 nových modelov prerobených v HD kvalite:

Účasť na testovaní

  • Stiahnite si špeciálny inštalačný program (4 MB).
  • Spustite inštalačný program, ktorý stiahne a nainštaluje testovacieho klienta 9.19.1 (7,94 GB pre SD verziu a ďalších 4,96 GB pre HD verziu). Keď spustíte inštalačný program, automaticky ponúkne inštaláciu testovacieho klienta do samostatného priečinka na vašom počítači; inštalačný adresár môžete určiť aj sami.
  • Ak máte nainštalovanú predchádzajúcu testovaciu verziu (9.19), po spustení verejného testovacieho spúšťača sa aktualizuje: 837 MB pre SD verziu a ďalších 177 MB pre HD verziu.
  • Upozorňujeme, že inštalácia do priečinka obsahujúceho staršie súbory testovacieho klienta môže spôsobiť technické problémy.
  • Spustite nainštalovanú testovaciu verziu.
  • Testu sa môžu zúčastniť len tí hráči, ktorí sa zaregistrovali vo World of Tanks pred 23:59 (UTC) 12. júna 2017.

všeobecné informácie

  • Z dôvodu veľkého počtu hráčov na testovacom serveri je prihlasovanie používateľov obmedzené. Všetci noví hráči, ktorí sa chcú zúčastniť testovania aktualizácie, budú zaradení do frontu a budú sa môcť pripojiť k serveru, keď bude k dispozícii.
  • Ak používateľ zmenil svoje heslo po 12. júni 2017 23:59 UTC, autorizácia na testovacom serveri bude dostupná len s heslom, ktoré bolo použité pred určeným časom.

Zvláštnosti

  • Platby na testovací server sa neuskutočňujú.
  • V tomto testovaní sa zárobok skúseností a kreditov nezvyšuje.
  • Úspechy na testovacom serveri sa neprenesú na hlavný server.

Tiež vás informujeme, že počas testovania 9.19.1 sa bude na testovacom serveri vykonávať plánovaná údržba: 07:00 (UTC) denne. Priemerná dĺžka trvania práca - 25 minút.

  • Poznámka! Testovací server podlieha rovnakým pravidlám ako hlavný herný server, a preto za porušenie týchto pravidiel hrozia sankcie v súlade s užívateľskou zmluvou.
  • Centrum podpory používateľov nekontroluje aplikácie súvisiace so spoločným testom.
  • Pripomíname, že najspoľahlivejší spôsob stiahnutia klienta World of Tanks, ako aj jeho testovacích verzií a aktualizácií, je v špeciálnej sekcii na oficiálnom hernom portáli. Stiahnutím hry z iných zdrojov vystavujete svoj počítač riziku napadnutia škodlivým softvérom. Vývojový tím nezodpovedá za odkazy na herného klienta a aktualizácie (ako aj ich obsah) zdrojov tretích strán.

Diskusia na fóre World of Tanks

Zoznam zmien spoločného testu 9.19.1 oproti verzii 9.19

Poľský národ

Do hry bol pridaný poľský prémiový stredný tank Pudel VI. úrovne. Z popisu stroja: „Stroj je príkladom najmasívnejšej úpravy nemčiny Tank Panther-Pz.Kpfw. V. Panther Ausf.G. Dva nemecké tanky Panther Ausf.G. boli zajatí Poliakmi 2. augusta 1944 počas Varšavského povstania. Rebeli aplikovali na vozidlá národné farby a iné emblémy, čo je charakteristický prvok tanku v hre. Tank sa stal známym pod prezývkou „Poodle“ (v origináli Pudel). Používa sa v pouličných bojoch.

V súvislosti s predstavením tanku pribudne do hry aj toto:

  • Poľský národ - vo filtri vyhľadávania národa na paneli vozidla;
  • národná posádka (v čase vydania verzie bude vystupovať len mužský hlas posádky) s hodnosťami, odznakmi a pasovými údajmi;
  • Poľské kamuflážne schémy, emblémy a nápisy;
  • národné vybavenie "Chlieb s bravčovou masťou".

Poľský národ nie bude pridaný do stromu výskumu.

cvičisko

Pridaná funkcionalita pre začiatočníkov a hráčov, ktorí si chcú zlepšiť svoje schopnosti – „Training Ground“, ktorá v hre nahradí existujúci „Combat Training“. Brífing na cvičisku vám povie o hlavných nuansách hry: ovládanie vozidla, podmienky víťazstva v boji, detekcia zón prieniku vozidiel, prevádzka systému viditeľnosti, nákup a zlepšenie vozidiel, správa posádky, vybavenie a spotrebný materiál. Pre začiatočníkov bude režim dostupný pri prvom vstupe do hry a pre skúsených hráčov - v menu kliknutím na tlačidlo Esc.

Prepracovaný bol aj mechanizmus fungovania indikátorov prieniku panciera v zameriavači.

Pevnosti 1.6

V Pevnosti má veliteľ miestnosti v ofenzívach možnosť ešte pred bitkou klikaním myšou naznačiť smer pohybu síl na minimape. Tieto pokyny budú viditeľné pre všetkých hráčov, ktorí sú v bojovej miestnosti.

Zmeny balancéra

  • Rovnováha v rámci jednej úrovne. V rámci jednej úrovne sa zníži počet skreslení v počte ľahkých tankov, stíhačov tankov, samohybných diel a čaty. Takže napríklad bude menej bitiek, kde sú ľahké tanky v jednom tíme na vrchole a v druhom na konci zoznamu.
  • Pridaná možnosť pozvať samohybné delá do čaty (ale nie viac ako jednu jednotku).
  • Zoradenie vozidiel (v rámci rovnakej úrovne) v hráčskych paneloch podľa tried bolo zmenené. Nová objednávka: ťažké tanky, stredné tanky, stíhače tankov, ľahké tanky, samohybné delá. V rámci jedného typu je technika zoradená abecedne.

Mechanika omračovania posádky sa mení

  • Pridané pohodlné kreslenie zameriavača spojeneckého delostrelectva na vrchu objektov a mostov.
  • Poškodenie spôsobené spojencami delostrelectvom proti omráčenému nepriateľovi sa teraz započítava do charakteristických značiek na zbrani. Teraz sa berie do úvahy aj toto poškodenie, ako aj poškodenie prepadnutej trate alebo spravodajské poškodenie, ako aj poškodenie spôsobené priamo nepriateľskému vozidlu.
  • Podmienky na získanie ocenenia Horus Medal sa zmenili: teraz na jeho získanie stačí udeliť 2000 zranení nepriateľom a nepoškodiť spojencov.
  • Do nastavení informácií v boji bola pridaná možnosť samostatne konfigurovať zobrazenie stužiek celkového poškodenia pre cieľ, ktorý ste omráčili.
  • Zmenené nastavenia kamery v alternatívnom režime mierenia (pohľad z trajektórie). Znížená citlivosť fotoaparátu na malé nerovnosti.

Obmena herných modelov tankov v HD kvalite

Technika preložená do HD:

  1. SU-5;
  2. SU-26;
  3. M3 svetlo;
  4. M4A3E8 Sherman;
  5. M36 Jackson;
  6. AMX 13 F3 AM;
  7. AMX 105 AM ml. 47;
  8. AMX 105 AM ml. päťdesiat;
  9. Lorraine 39L AM;
  10. Pz.Kpfw. IV hydrostat.;
  11. Univerzálny nosič 2-pdr;
  12. Nosič zbraní Churchill.

Spresnenie a aktualizácia ženského hlasového prejavu posádky

  • Čínsky ženský hlas bol kompletne prehratý s novým hlasom a v požadovanom dialekte.
  • Ženský hlas ZSSR bol aktualizovaný. Niektoré frázy boli prepísané.
  • Na základe všeobecného dopytu bol prepracovaný rádiový efekt pre ženský hlas. Teraz bude hlas dievčat znieť jasnejšie a dôraznejšie.

Zmeny podmienok LBZ

LT-7. „Poľovník na samohybné delá“ pre 4. operáciu:

  • Nájdite 3 nepriateľské SPG a spôsobte im poškodenie. Zničte aspoň 1 nepriateľské SPG.

ST-7. „Náhly úder“ pre všetky operácie:

  • Spôsobte poškodenie aspoň 1 nepriateľskému SPG.
  • Zničte aspoň 1 nepriateľské SPG.
  • Spôsobte poškodenie aspoň 2 nepriateľským SPG. Zničte aspoň 1 nepriateľské SPG.
  • Spôsobte poškodenie aspoň 3 nepriateľským SPG. Zničte aspoň 1 nepriateľské SPG.

ST-8. "Konfrontácia" pre 4. operáciu:

  • Zničte aspoň 3 nepriateľské stredné tanky.

ST-9. „Dôstojný protivník“ pre všetky operácie:

  • Spôsobte nepriateľským ťažkým tankom poškodenie aspoň 500. Zničte aspoň 1 nepriateľský ťažký tank.
  • Spôsobte nepriateľským ťažkým tankom poškodenie aspoň 1000. Zničte aspoň 1 nepriateľský ťažký tank.
  • Spôsobte nepriateľským ťažkým tankom poškodenie aspoň 1500. Zničte aspoň 2 ťažké nepriateľské tanky.
  • Spôsobte nepriateľským ťažkým tankom poškodenie aspoň 2000. Zničte aspoň 2 ťažké nepriateľské tanky.

TT-6 (premenovaný a úplne zmenený). „Dvojchodový obed“ pre všetky prevádzky:

  • Zničte celkom 2 ťažké alebo stredné nepriateľské tanky.
  • Zničte celkovo 2 ťažké alebo stredné nepriateľské tanky vašej úrovne alebo vyššej.
  • Zničte celkom 3 ťažké alebo stredné nepriateľské tanky.
  • Zničte celkom 4 ťažké alebo stredné nepriateľské tanky.

Zmena parametrov vozidla

Pridaný nemecký tank:

  • Tiger 217

Zmenené parametre čínskych tankov:

  • 121: Uhol depresie 122 mm dela 60-122T bol zvýšený z -3,5 na -5 stupňov.
  • 113: Zmenil sa uhol depresie 122 mm dela 60-122TG z -5 na -7 stupňov (po bokoch).
  • AT čínska pobočka bol pridaný nový skúmateľný tank X. úrovne WZ-111-5A. Štúdia bude prebiehať prostredníctvom WZ-111-4.

Pridaný francúzsky super testovací stroj: AMX Canon d'assaut 105.

V roku 1994 bolo z Michajlovského vzdelávacej farmy presunuté cvičisko na územie Poľnej experimentálnej stanice na praktický výcvik v traktoroch a poľnohospodárskych strojoch pre študentov všetkých fakúlt akadémie. Ako súčasť Poľnej experimentálnej stanice umožňuje budúcim špecialistom zvládnuť strojové technológie na pestovanie poľných plodín, získať praktické zručnosti v prevádzke a údržbe poľnohospodárskych strojov. V rámci doplnkového vzdelávania sa môžu študenti a všetci, ktorí si to želajú, zaškoliť v rámci školiaceho programu pre vodičov traktorov kategórie „B“, „C“, „D“, „E“, „F“.

Spolu s Štátna inšpekcia na dohľad nad technickým stavom samohybných strojov a iných typov zariadení v Moskve zamestnanci Cvičiska organizujú skúšku na získanie povolenia na riadenie samohybných strojov a získanie osvedčenia vodiča traktora.

Skúška na oprávnenie riadiť samohybné stroje sa vykonáva v tomto poradí:

1. teoretické skúšky - z bezpečnej prevádzky samohybných strojov a z pravidiel dopravy;

2. komplexná skúška - z praktickej jazdy samohybných vozidiel, bezpečnej prevádzky vozidiel a pravidiel cestnej premávky.

Teoretická skúška sa vykonáva prostredníctvom prieskumu lístkov schválených ruským Glavgostekhnadzorom. Vedomosti preukázané skúšaným pri skúške sa hodnotia systémom „prospel“ – „nevyhovel“. Bodové hodnotenie "vyhovel" sa pridelí, ak skúšajúci v určenom čase správne odpovedal na 7 otázok z 8 (Bezpečná prevádzka) a 8 otázok z 10 (Pravidlá cestnej premávky). V opačnom prípade je nastavená známka "nevyhovujúce".

Osobám, ktoré neabsolvovali teoretickú skúšku, nie je umožnené vykonať praktickú skúšku. Opätovné vyšetrenie je naplánované najskôr o 7 dní neskôr.

Praktická skúška pozostáva z dvoch etáp:

1. na mieste uzavretom pre premávku;

2. v simulovaných dopravných podmienkach.

Prvý stupeň praktickej skúšky zahŕňa tieto skúšobné úlohy: pozri ÚLOHY A SCHÉMY. Úlohy skúšky plní skúšaný individuálne. Postupnosť plnenia úloh poskytovaných komplexom pre konkrétnu kategóriu samohybného vozidla určuje skúšajúci. Prvý stupeň praktickej skúšky sa v konečnom dôsledku hodnotí systémom „vyhovel“ – „nevyhovel“. Konečná známka je stanovená na základe známok za plnenie všetkých úloh poskytovaných komplexom pre konkrétnu kategóriu samohybných vozidiel.

Druhý stupeň praktickej skúšky sa v závislosti od možného počtu ciest, počtu skúšajúcich a skúšajúcich vykonáva dvoma spôsobmi:

1. na tej istej trase striedavo cestuje niekoľko skúšaných osôb;

2. Na rôznych trasách cestuje súčasne niekoľko účastníkov testu.

Trasy a postupnosť úloh v procese pohybu po trase určuje skúšajúci. Druhý stupeň praktickej skúšky sa hodnotí systémom „prospel“ – „nevyhovel“.

Na posúdenie skúšky slúži zoznam typických chýb, ktoré sa delia na hrubé, stredné a drobné. V súlade s touto klasifikáciou sa trestné body udeľujú za každú chybu:

za hrubý - 5, stredný - 3, malý - 1. Známka prospel sa nastaví, ak sa skúšaný nedopustil chýb alebo počet trestných bodov za vykonané chyby bol menší ako 5. Známka "nevyhovel" sa nastaví, ak súčet trestných bodov je 5 a viac.

Tréningové ihriská a vzdelávacie školiace strediská (UTC) sú neoddeliteľnou súčasťou vzdelávaciu a materiálnu základňu slúžiacu na praktickú prípravu žiakov. Tu sa riešia nasledujúce učebné úlohy:

štúdium bojových zostáv a rozmiestnenia vojenskej techniky, zbraní v reálnych podmienkach;

vštepovanie praktických zručností v bojovej práci ako súčasť jednotlivých čísel, tak aj ako súčasť posádok; zvyšovanie poľných a taktických zručností, získavanie zručností v riadení jednotiek, prvkov zbraní;

štúdium organizácie prevádzky techniky a zbraní, vštepovanie zručností v preventívnych a údržbárske práce, riešenie problémov a riešenie problémov; vštepovanie zručností vojenskej služby v súlade s predpismi ozbrojených síl ZSSR;

oboznámenie sa s organizáciou vojenskej služby.

Plánovanie vyučovania na cvičiskách a výcvikových strediskách sa uskutočňuje v súlade s vojenskými výcvikovými programami a tematickými plánmi vojenských útvarov.

Organizačne môžu byť cvičiskami a výcvikovými strediskami špeciálne oddiely vojenských útvarov alebo výcvikové oddiely vojenských útvarov a vojenských vzdelávacích inštitúcií vyčlenené rozkazmi veliteľov útvarov (združení) na zabezpečenie praktického vyučovania žiakov v príslušných vojenských odboroch.

Na riešenie všetkých vytýčených úloh sú cvičiská vojenských útvarov vybavené bojovým výcvikovým zariadením a výzbrojou podľa schválených tabuliek. Všetky prvky cvičiska (cvičiace ihriská, učebne, posluchárne, hangáre, parky vojenskej techniky, kasárne, administratívne budovy a pod.) sú vybavené v prísnom súlade s vojenské predpisy, pokyny a poradenské služby. Organizáciu výchovno-vzdelávacieho procesu a povinnosti funkcionárov na cvičisku upravuje „Poriadok o cvičisku vojenskej katedry“, schválený rektorom vysokej školy. „Nariadenia“ uvádzajú ciele a zámery skládky, postup organizácie vyučovania, služieb a života žiakov, funkčné povinnosti úradníkov skládky, postup účtovania, skladovania a prevádzky materiálovej časti a dopravy atď.

Generálnym riadením cvičiska je poverený náčelník vojenského oddelenia. Na priame riadenie činnosti strelnice je náčelník strelnice menovaný z radov funkcionárov vojenského oddelenia ustanovených personálnym stolíkom (napr. náčelník oddelenia výchovnej a výcvikovej techniky môže byť menovaný vedúcim). rozsahu). Jemu sú podriadené všetky osoby školiaceho a pomocného personálu, ktoré sú súčasťou školiaceho laboratória cvičiska. Vedúci strelnice je zodpovedný za udržiavanie bojového výcvikového vybavenia a zbraní v dobrom stave a vykonáva potrebné preventívna práca na nich, materiálna podpora školenia, dodržiavanie režimu a vnútorných predpisov, organizácia života a života zamestnancov skúšobného pracoviska a žiakov, ktorí sa dostavili na praktické vyučovanie, dodržiavanie bezpečnosti a požiarnej bezpečnosti.

Personál výcvikového laboratória cvičiska pripravuje výstroj a výzbroj na vyučovanie, vykonáva komplex všetkých druhov údržby a bežnej údržby, opravuje techniku, podieľa sa na vývoji a výrobe. učebných materiálov, podieľa sa na vedení praktických hodín so žiakmi.

Výchovno-metodická príručka vzdelávací proces na cvičisku vykonáva jeden z náčelníkov cyklu, menovaný rozkazom náčelníka vojenského oddelenia na dobu prípravy žiakov. Zodpovedá za plnenie učebných osnov, metodickú prípravu učiteľov, organizáciu a priebeh vyučovania so žiakmi, vedenie politicko-výchovnej činnosti. Je mu podriadený vedúci zbierky a všetci učitelia vyčlenení na zber žiakov.

Organizačne možno vyučovanie na cvičisku realizovať formou sústredenia v trvaní od jedného do šiestich dní („vojenský deň“ alebo „vojenský týždeň“). Za týmto účelom vypracuje vojenská katedra na každý semester vzdelávací harmonogram pre študentov na cvičisko, odsúhlasený s pedagogickými oddeleniami fakúlt a schválený prorektorom pre študijné záležitosti univerzity.

Po dobu sústredení na cvičisku sú žiaci v kasárňach. Ich život a spôsob života sú prísne regulované predpismi Ozbrojených síl ZSSR. Pri odchode na cvičisko sa žiaci môžu prezliecť do špeciálnej uniformy (kombinézy, obleky stavebných družstiev, bundy a pod.), buď vydanej na dobu sústredenia, alebo pridelenej žiakom na celú dobu vojenského výcviku.

Triedy žiakov sa uskutočňujú v rámci výcvikových čaty, pol čaty alebo samostatných výpočtov. Pred začiatkom vyučovania sa vykoná povinná bezpečnostná inštruktáž s poznámkou v denníku brífingu.

Ukončenie výcvikového tábora na cvičisku sa spravidla uskutočňuje prijatím skúšok na praktický výcvik a získaných vojenských zručností.

Praktickú výučbu študentov vojenských odborov možno pri absencii vlastných cvičísk organizovať na báze výcvikových stredísk (UTC) vojenských útvarov. Na tento účel velitelia formácií (združení) vydávajú smernice o organizácii výcvikových stredísk vo vojenských útvaroch, ktoré majú zodpovedajúci profil vojenského výcviku. vojenskej techniky a zbrane. Spravidla by takéto školiace strediská mali mať pohodlné dopravné spojenie s vojenským oddelením.

Za materiálne zabezpečenie vyučovania, ubytovanie a stravovanie žiakov vo výcvikovom stredisku je zodpovedný veliteľ vojenského útvaru. Jeho rozkazom je vedúci výcvikového strediska menovaný spomedzi svojich zástupcov alebo veliteľov jednotiek. K povinnostiam vedúceho výcvikového strediska patrí plánovanie práce strediska, príprava na hodiny materiálnej časti, prideľovanie inštruktorov praktického výcviku a organizovanie ich metodickej prípravy spolu s učiteľmi vojenského odboru, zabezpečovanie bezpečnosti, režimu a pod. .

Výučba vo výcvikovom stredisku je organizovaná spravidla jednodňovými výjazdmi výcvikových čaty tak, aby bola zabezpečená kvalitná výučba výchovnej problematiky v rámci malých kalkulácií (2-3 študenti na každom pracovisku).

Vojenský odbor vopred (najneskôr do 1 mesiaca) zasiela vojenskému útvaru potrebnú vzdelávaciu dokumentáciu, zoznamy žiakov s uvedením poradia odovzdávania čaty podľa dní v týždni, žiacke zošity. Vedúci školiaceho strediska spolu s oddanými pedagógmi katedry vypracúva režim dňa, rozvrh hodín, rozvrhy zmien na pracovisku, plán logistiky. Triedy na materiálnej časti v súlade s pokynmi vyšších orgánov sú zabezpečené dodatočným vyčlenením motorických prostriedkov a materiálno-technických prostriedkov.

Veliteľ vojenského útvaru má vo výnimočných prípadoch súvisiacich so zabezpečením bojovej pohotovosti právo presunúť vyučovanie do výcvikového strediska, o čom je vojenský útvar vopred upovedomený.

Na výcvikových strediskách a výcvikových strediskách by sa problémy výcviku mali riešiť v podmienkach čo najbližšie k reálnej situácii moderný boj, a to aj v podmienkach používania zbraní nepriateľom masová deštrukcia ako aj v iných ťažkých podmienkach. To všetko učí študentov konať proaktívne v ťažkej situácii, prispieva k výchove v nich o morálnych a psychologických vlastnostiach potrebných pre dôstojníka.

Hra dramaticky mení tréningový režim, čo pomáha začiatočníkom rýchlo si zvyknúť na ovládanie, mechaniku a ďalšie jemnosti. Funkcionalita sa bude zavádzať postupne, počnúc a bude sa nazývať „cvičisko“. V nasledujúcich patchoch bude režim doplnený a vylepšený, no teraz to bude kurz krok za krokom pre začínajúcich tankistov.

Čo uvidíme na „cvičisku“

Takže v prvej fáze výcviku sa začínajúci tankisti naučia základy hernej mechaniky, pre ktoré sú k dispozícii 4 tréningové bitky. Tu podrobne doplnené o interaktívne tipy vysvetľujúce taktiku správania v rôznych herných lokalitách, základy a modely správania v rôznych situáciách. Aby bol tréning komplexný a zaujímavý, nový tréningový režim postupne predstaví kadetom možnosti hangáru a jeho vizuálny dizajn.

Začiatočníkom sa navyše podrobne a prehľadne ukážu všetky fázy prípravy vybavenia na boj. Proces začína základnými akciami: čerpanie a štúdium hlavných modulov, sťahovanie dodatočné vybavenie a strelivo, výhody (zručnosti) posádky. Cestou je opísaná práca inštalovaných modulov, ukazuje sa, ako sa zlepšia vlastnosti stroja v závislosti od vybavenia a naučených zručností posádky. Používateľ sa zoznámi s rôznymi druhmi munície, dozvie sa o kritických poškodeniach modulov a zraneniach posádky.

Tréning končí veľmi reálnou bitkou v štandardnom formáte 15x15. Tu sú okrem študenta boti, ktorých model správania sa čo najviac približuje činom skutočných hráčov.

Je zvláštne, že „Tank Range“ nie je len tréningový režim. Tu môžete získať striebro, skúsenosti s výskumom vozidiel a vybavenia, vybavenia a dokonca 3 dni prémiového účtu. Po zaškolení je účet pripísaný 500 zlatých, ktoré bude stačiť odstrániť zo zariadenia prídavné moduly alebo získanie miesta v hangári pre novú nádrž.

FAQ "cvičisko"

Ako vstúpiť na „cvičisko“ WoT?


Nový tréningový režim úplne nahradí bojový tréning. Každý môže zažiť možnosti inovácie. Noví hráči budú vyzvaní, aby navštívili „cvičisko“ pri prvom prihlásení do svojho účtu, skúsení tankisti sa budú môcť zoznámiť s pokročilými funkciami po stlačení klávesu ESC.

Prečo sa nepripisuje odmena za absolvovanie „Cvičište“?

Hoci si nový režim môže vyskúšať každý, odmeny za absolvovanie tréningových etáp budú pripísané iba novým používateľom. Neexistujú žiadne ceny pre tých, ktorí už predtým absolvovali „Bojový výcvik“.

Cvičište RAU (teraz Rostovský vojenský inštitút raketové jednotky). Aj napriek opustenému stavu stále zostáva súčasťou ústavu. Tu vykonávali cvičenia, streľbu a manévre študenti ústavu a armády. Na území je veľa skladov, hangárov, strážnych veží, veľké množstvo tréningových ihrísk, veľká jedáleň a niekoľko kasární pre študentov. Toto a viac vnútri:

Cvičište RAU (teraz Rostovský vojenský inštitút raketových síl). Aj napriek opustenému stavu stále zostáva súčasťou ústavu. Tu vykonávali cvičenia, streľbu a manévre študenti ústavu a armády. Na území sa nachádza množstvo skladov, hangárov, strážnych veží, veľké množstvo cvičísk, veľká jedáleň, niekoľko kasární pre študentov, tri administratívne a vzdelávacie budovy. Na území útvaru MVD sa nachádza aj strelnica. Okolo obrovské množstvo cvičných bunkrov imitujúcich vojenské zariadenia a mnoho ďalšieho. Pozrime sa na polygón podrobnejšie.

Ak sa k objektu priblížite zo západnej strany, ako prvé po ceste natrafíte na oplotené ihrisko, na ktorom sú urobené betónové zákopy, priamo v teréne stojaci tank a obrnené transportéry na rôzne cvičenia.

oplotené ihrisko s obrovským množstvom cvičných bunkrov, priekop a niekoľkých druhov zariadení:

Prvá technika, ktorá nás v teréne stretla, bol tank T-54 – vyvážal sa a slúži v mnohých krajinách, používal sa vo väčšine povojnových lokálnych konfliktov. Tank sa stal známym pre svoju vynikajúcu spoľahlivosť a jednoduchosť, vysoko oceňovaný mnohými odborníkmi. Cez afganská vojna hlavné tanky v tankových divíziách OKSVA boli T-55 a T-62. Napriek dostupnosti dostatočného množstva modernejších a výkonné tanky v tom čase a neustála modernizácia ľahkých obrnených vozidiel v motorových puškách a výsadkové jednotky OKSVA, jej tanková flotila zostala nezmenená počas 9 rokov vojny, čo bolo spôsobené nedostatkom moderných tankov v jednotkách Sovietska armáda na južné hranice ZSSR a obmedzený počet protitankové zbrane od mudžahedínov:

všetky vnútrajšky tanku sú, samozrejme, už dávno ukradnutésme maródi:

náhubok je priateľsky nasmerovaný na naše rodné mesto, ostáva dúfať, že takýto obraz bude len pri cvičeniach:

Druhým bojovým vozidlom sa ukázal byť BTR-60, ktorý mal aj oficiálne, no oveľa menej bežné označenie BTR-60P - sovietsky obrnený transportér. Bol vytvorený v rokoch 1956-1959 s cieľom vybaviť motorizované puškové jednotky a nahradiť v nich zastaraný BTR-152, od ktorého sa líšil výrazne zlepšenými schopnosťami prechádzať terénom, čo mu umožňovalo sledovať tanky na bojisku, a schopnosťou plávať. BTR-60 sa sériovo vyrábal, opakovane modernizoval, od roku 1960 do roku 1967 v závode Gorky Automobile Plant, potom v závode na výrobu kolesových traktorov Kurgan (KZKT) až do roku 1987; celkovo sa podľa rôznych zdrojov vyrobilo od 10 000 do 25 000 áut. Licenčne sa vyrábal aj v Rumunsku, pod označením TAB-71.

V 60. rokoch bol hlavným obrneným transportérom sovietskych motostreleckých jednotiek, v 70. až 80. rokoch bol nahradený najmä BTR-70 a BTR-80. aplikované Sovietske vojská v mnohých ozbrojených konfliktoch vrátane afganskej vojny. Dodával ho ZSSR aj Rumunsko do desiatok ďalších krajín, využíval sa v mnohých regionálnych konfliktoch a napriek postupnému nahrádzaniu viac moderná technológia, pre rok 2007 je stále v prevádzke s približne 47 štátmi:

Pred vstupom na územie skládky ju obídeme, kde sa našlo mnoho ďalších zaujímavostí. Prechádzajúc hustými húštinami sa našli tieto betónové cvičné zákopy, do ktorých som takmer spadol:

Existuje tiež obrovské množstvo podzemných budov. Prvý z nich, v ktorom nás čakalo malé prekvapenie:

Pri hlavnom vchode na skládku sa nachádza bývalá jedáleň „vonku“:

Na území cvičiska boli zaznamenané podzemné cvičné opevnenia:


Kvôli hustej tráve boli niektoré vchody do našich "dungeonov" neviditeľné, takže sme sa museli pohybovať po cvičisku mimoriadne opatrne:

Už za skládkou stála betónová skruž položená na zemi, vo vnútri je veľa odpadkov a naľavo vidno hlinený val, bola tam malá priekopa. Možno bol tento prsteň imitáciou škatuľky alebo nejakého iného tréningového plánu:

Je čas pozrieť sa na samotnú skládku, preto prejdeme cez hlavný vchod:

Najprv zaútočilo veľké množstvo budov a hangárov vo vnútri, ale v nich nezostalo prakticky nič, niektoré z nich sú stále zatvorené:

malé garáže, ktoré sú stále zatvorené. Stále v nich môže byť niekoľko zaujímavých vecí:

A tu je strážna veža, z ktorej bol veľmi krásny výhľad - keďže veža sa nachádzala na malom návrší, ale o tom neskôr:

Keďže skládka je podľa niektorých informácií dlhodobo nevyužívaná, niektoré hangáre sa už podarilo rozobrať na kusy:

Mnoho športovísk s rôznymi prekážkami:

Po úspešné ukončenie prekážkovou dráhou postupujeme k trom identickým budovám stojacim pozdĺž cesty, pričom cestou hľadíme do veľkého hangáru. Dvere boli zvarené, ale vo vnútri nebolo nič, len hory stolov a stoličiek:

Keďže ďalšie 2 budovy boli takmer totožné, pozrime sa na jednu z nich. Možno tieto budovy slúžili v minulosti na ubytovanie študentov alebo bojovníkov:

príroda si postupne vyberá svoju daň aj tu:

osamelé a prázdne schodiská:

Unavení monotónnosťou sa poďme pozrieť von do jedálne skládky. Cestou si všímať pozostatky áut a zničenú elektrickú rozvodňu:

niekoľko administratívnych budov skládky:

V jednom z nich sa našlo toto zaujímavý dátum, poškriabaný do kusu betónu. Niekoľko správ od bývalých obyvateľov testovacej lokality:

Konečne sme v jedálni, ktorá sa ukázala ako veľmi priestranná a svetlá. Napriek svojej úplnej opustenosti zostala celkom príjemná:

predajne potravín:

Na konci našej cesty sa pozrieme na vyhliadkovú vežu, aby sme si prezreli územie, ktoré sme prešli, ale už z výšky.

celkový pohľad na polygón:

rôzne nedokončené budovy na území:

prekážková dráha:

krásny výhľad na Rostov na Done:

Vo vnútri strážnej veže boli zaznamenané rôzne nápisy bývalých vojakov a študentov RAU:


To je všetko, ďakujem za pozornosť.