Unde să găsești arme interesante 4. Pușcă cu laser „Domnul drept”

În aia ghid ne vom da seama modificarea armeiFallout 4 , cum sa faci armeși chiar cum se elimina el, înapoi în toc.

Război Războiul nu se schimbă niciodată! Jocul ne întâlnește cu astfel de cuvinte și, de asemenea, ne întâmpină cu arme futuriste, cyberpunk, fără de care este deja imposibil să ne imaginăm seria Fallout. Vectorul de dezvoltare, din partea a treia, a fost îndreptat spre acțiune (shooter) și a atins maximul în partea a patra. Sistemul de roluri este simplificat, armura joacă un rol complet diferit, dar țipetele... armele nu se schimbă niciodată!

Moduri de arme Fallout 4


Una dintre caracteristicile principale ale jocului a fost capacitatea de a vă îmbunătăți armele. Asta a fost în partea a treia, dar aici totul este mult mai simplu, dar în același timp mult mai global. Acum nu trebuie să cauți anumite lucruri pentru anumite modificări și să porți grămezi de gunoaie cu tine ca un tezaurist. Acum, dacă găsești o cutie de aluminiu, atunci este aluminiu, găsești o țeavă de aluminiu și este, de asemenea, doar aluminiu. Nu este nevoie să căutați în jurul lumii o mașină pentru copii cu roți pentru a face o praștie. Doar adunați tot gunoiul, mergeți la bancul de lucru și începeți să lucrați.

În această parte a jocului, un astfel de concept ca repararea armelor, pentru că în Fallout 4 armele sunt acum pentru totdeauna.

La bancul de lucru, puteți efectua următoarele acțiuni:

    Modificați orice armă (dacă aveți piesele necesare).

    Demontați armele nedorite pentru piesele de schimb (dacă încă nu știți cum să demontăm armeleFallout 4, atunci aici este răspunsul)

    Redenumiți armele dacă nu vă place numele.


Îmbunătățirea are loc în mai multe etape. Mai întâi alegem baza, de exemplu un liliac, apoi alegem materialul din care va consta, de exemplu aluminiu, iar apoi atârnăm trusa de caroserie, precum lanțuri, cuie și așa mai departe.

Este puțin mai interesant cu o armă de foc, pentru că există mult mai multe îmbunătățiri, de la schimbarea mânerului până la instalare. vizor opticși tulpină modificată. Modificările afectează mulți parametri, cum ar fi deteriorarea, precizia, cadența de foc și așa mai departe.


Există, de asemenea, multe bonusuri suplimentare, de exemplu, plus 15 puncte de daune aduse ghouls dacă mergi goi, dar în șosete pe luna plină și dacă piciorul drept deteriorat cu 75%. E puțin enervant, pentru că atunci când te echipezi această armă, ai impresia că iei un împrumut, primești repede bani. Ar fi posibil să faci doar plus 15 daune.

Mulți nu pot înțelege de unde să cumpăr armeFallout 4, dar de fapt, după o oră de joc, vei găsi mulți oameni care vor fi bucuroși să împingă bunuri pentru tine și uneori vor da peste copii valoroase. Despre arme uniceși de unde să-l cumperi, poți afla din asta.

În sfârșit, înainte de a trece în revistă tipurile de arme, vom analiza cum să ascunzi armeleFallout 4, la urma urmei, unii NPC-uri nici nu vor vorbi cu noi dacă sunt înțepați cu trunchiuri. Totul este foarte simplu! Apăsați și mențineți apăsată tasta R și, pentru a obține o armă, selectați-o în pip-boy (apropo, citiți despre cum să faceți un Pip-Boy cu propriile mâini și veți afla de unde să cumpărați Pip-ul original -Băiat din Bethesda), dacă este selectat, trebuie doar să apăsați butonul stâng al mouse-ului.

Arme corp la corp Fallout 4


armă cu percuție


Degetelor de alamă


Fallout 4 armă cu radiații (radioactivă)


Pistoale


Pistoale-mitralieră

Fallout 4 armă energetică


arme grele


Fallout 4 arme cu plasmă


Puști de vânătoare


Fallout 4 Arme automate


Aruncare


Minele


explozivi


În acest ghid, am învățat toate tipurile de armeFallout 4,cum se creează armă improvizată si daca vrei sa vezi armă specială, atunci tu .

Sa ai un joc frumos!

În acest ghid, vom afla care cea mai puternică armăînFallout 4 .

Pistolele sunt principalele mijloace de apărare, atac, persuasiune, pacificare și alte o duzină de acțiuni interesante și variate, fără de care jocul nu ar fi atât de condus. Puteți, desigur, să pompați personajul lupta corp la corp sau fugi de jumătate din necaz, dar să fim sinceri, nu e pentru noi. Deci haideți să aruncăm o privire la cele mai bune și armă legendarăFallout 4 .

Arme rare în Fallout 4

Spray N'Prey

Tip de: Mitralieră

ID : 00101e38

Primă: Gloanțele explodează la impactul cu corpul și provoacă 15 puncte de daune.

Descriere: Acesta este un pistol-mitralieră Thompson modificat care poate fi achiziționat de la vânzător pe scaunul vizavi de intrarea în Vault 81.


Tip de: Laser

Primă: provoacă mai multe daune atunci când sănătatea este scăzută.

Descriere: Această armă este folosită de Paladin Brandis. Puteți încerca să-l furați sau să-l luați cu forța (ucideți) în timp ce este în recunoaștere la Bunker Theta. Pentru buncăr, veți avea nevoie de coduri de acces, pe care le veți primi după finalizarea misiunii Lost Patrol.


Tip de: Pistol

Primă: +50% daune la nivelul membrelor, clipă crescută.

Descriere: Poate fi cumpărat de la Deb, un comerciant de pe Banker Hill. E pe hol, în spatele monumentului.


Le Fusil Terribile

Tip de: Pușcă

Primă: +25% daune, +25% daune membre, recul crescut

Descriere: Această pușcă poate fi găsită pe Libertalia, o navă scufundată la est. Luați liftul până la cabina căpitanului, când intri în ea, arma va fi chiar în fața ta.


Tip de: Pușcă cu laser

Primă: Loviturile critice fac ca ținta să devină nebună.

Descriere: În ruinele din Quincy, în partea de sud-est a hărții, veți găsi o autostradă. Intră acolo și găsește coliba. Acolo îl vei găsi pe NPS Clint, după uciderea căruia râvnita pușcă va renunța.


Experimentul 18-A

Tip de: Pușcă cu plasmă

Primă: +25% Rata de foc, +15% Viteza de reîncărcare

Descriere: Armă destul de scumpă, dar foarte eficientă. Poate fi cumpărat de la un comerciant din Institut.


Tip de: Un pistol

Primă: dispărut.

ID : 000fd11b

Descriere: Tunul provoacă daune foarte mari și folosește ca muniție ghiulele reale. Puteți obține acest tun de navă ca recompensă pentru finalizarea unui lung lanț de misiuni pentru a ajuta echipajul Constituției.


Tip de: Pistol

Primă: Șansa de a crește daunele în VATS, reducând în același timp punctele de acțiune cu 25%.

Descriere: Veți primi acest pistol după finalizarea misiunii Conspiracy (Povestea principală).


Tip de: Pușca

Primă: dispărut.

Descriere: Du-te la Vault 81, la nord-vest de Diamond City. Înainte de a finaliza câteva misiuni și după ce ai terminat Hole in the Wall, Dr. Forsyth te va răsplăti cu această armă.


AX90 Furie

Tip de: Pistol

Primă: cu 50% mai multe daune împotriva super-mutanților.

Descriere: Vândut de Teagan, după finalizarea misiunii Sărbători.

Tip de: Mitralieră

Bonu: Daunele aduse țintei provoacă încă 15 daune.

Descriere: În Goodnightborn, începeți misiunea secundară Big Dig. La final, dacă decizi să-l trădezi și să-l ucizi pe Bobby, vorbește cu Fahrenheit și ea îți va da un minipistol.


Tip de: Pușca

Primă: Precizie crescută în timp ce nu este văzut.

Descriere: La sediu calea ferata, lângă vechea Biserică de Nord, la nord-est de Diamond City. Îl poți cumpăra de la Tom Tinker.


Răzbunarea generalului haosului

Tip de: Sabie

Primă: +50% daune împotriva roboților.

Descriere: La sud de Condor veți găsi Drumlin Diner. Dacă o ajuți pe Trudy și fiul ei să scape de bandiți, ea își va deschide magazinul pentru tine.


Tip de: Revolver

Descriere: La stația de suspendare puțin la est de ferma lui Finch. Intrați în clădire și urmați coridoarele până când găsiți un mecanism cu patru butoane. Aranjați numerele deasupra lor în aceeași ordine 10, 4, 5, 1, apoi apăsați toate butoanele. Ușa se va deschide, în spatele ei va fi un cadavru, iar lângă ea este un Revolver.



Pușca Virgil

Tip de: Pușca

Primă: +50% daune împotriva super-mutanților.

Descriere: Puteți obține această armă în timpul sau după misiunea Marea strălucitoare. Mergeți la peșterile stâncoase de la sud-vest de Atom Crater (este în afara marginii hărții). Acesta este un loc periculos, cu niveluri ridicate de radiații și creaturi periculoaseîn jurul. Virgil trăiește în această peșteră și poți să-i furi această pușcă sau să o ucizi și să o iei, indiferent de forma în care se află.


Tip de: Pușca

Primă: Îngheață adversarul.

ID : 00171b2b

Descriere: Ea se află în seiful 111 sub blocarea nivelului master. Există un bug cu care îl puteți obține. Când ești lângă o pușcă, cere doar câinelui să-ți aducă obiecte de valoare și voilà, ai o pușcă.


Tip de: Pușca

Primă: +50% daune împotriva insectelor, vedere pe timp de noapte.

Descriere: Mergeți la casa familiei, pe peninsula din nord-estul hărții. Vorbește cu bărbatul de pe acoperiș, care îți va cere să repari niște turnuri în jurul orașului, după care te va răsplăti cu o pușcă. De asemenea, îl poți ucide sau jefui.


Prototip UP 77 „Potențial nelimitat”

Tip de: Pistol cu ​​laser

Primă: munitie nelimitata.

Descriere: Veți găsi această armă lângă University Point, pe coastă, la sud-est de Diamond City. Mergeți la bancă prin intrarea laterală, apoi intrați pe ușa din dreapta. Coboară la subsol și mergi la seiful băncii. Hackează seiful (nu va fi ușor, așa că ar trebui să crești nivelul de blocare) și apăsați butonul roșu. Veți găsi un pistol în interiorul mesei.


Artefact Lorenzo

Tip de: Pistol

Primă: Doarnă înapoi un inamic.

ID : 002266fb

Descriere: Arma poate fi obținută numai dacă ați ales să-l ucideți pe Lorenzo spital de psihiatrie Parson, în timpul misiunii Secretul Casei Cabot. Muniția pentru pistol este rară, așa că va fi posibil să o folosești rar.


Zeta Gan

Tip de: Pistol

Primă: dispărut.

ID : 002266fc

Descriere: Îl poți obține în timpul misiunii Secretul Casei Cabot. Când ajungeți în punctul în care aveți de ales să-l ucideți sau nu pe Lorenzo, ucideți-l pe Jack Cabot și luați arma.


Tip de: Lansator de rachete

Primă: +50% daune aduse oamenilor.

Descriere : Poate fi achiziționat cu 15000 de la magazinul Gan Gan Gan dinVecinul bunla sud-vest de aeroportul din Boston.


Big Jim

Tip de: cheie

Primă: +20% șansă de a schiloda picioarele.

ID : 00000d3f

Descriere : Îl veți găsi la Walden Pond, la sud-vest de Muzeul Libertății. Coborâți în canalizare și urmați tunelul până îl găsiți pe Walter. Jim stă întins pe masă în cameră.


Shishkebab

Tip de: Sabie

Primă: +13 puncte de daune energetice.

Descriere: Atinge cel puțin nivelul 20 pentru a obține această sabie. Este situat în Sogas Blast Swords, la nord-est de Diamond City. Trebuie să învingi un șef pe nume Slag. Acest lucru nu este ușor de făcut. Atunci ia sarcina de la Jack Finch, care te va trimite la Abraham Finch, iar de la el vei primi râvnita sabie.


Axe Grognak

Tip de: Ax

Primă

ID : 00183fcd

Descriere: La nord-est de Diamond City, căutați Magazinul de benzi desenate Habris. Intră acolo și vei vedea o cutie de sticlă încuiată în stânga. Lacătul nu este ușor de deschis, așa că pompați încuietoarea înainte de a merge după el.

Pumnul Furios al Puterii

Tip de: Armă corp la corp

Primă: Provoacă sângerare și confuzie.

Descriere: Pentru a-l obține, trebuie să-l învingi pe Lebăda - un șef uriaș. Du-te la iazul cu lebede, este în dreapta Orașului Diamantului. Șeful este destul de puternic, așa că folosește grenade, cocktail-uri molotov și ademenește-l la mine.

Există o mulțime de arme în Fallout 4. Cum să alegi cel mai bun? Nu voi vorbi despre exemplare unice precum Cryolator, Hlamotron sau Nailgun. Și, de asemenea, despre armele unice și despre cum să le găsești. Apropo, despre asta.

Nu există o armă perfectă

Voi începe cu veștile proaste - fiecare armă poate fi perfectă doar pentru o anumită ocazie. Prin urmare, în rucsac vei avea în mod constant 5-6 butoaie de diferite calibre și diferite tipuri de daune.

Dacă cauți un lider în ceea ce privește daunele, atunci favoritul aici este „omul gras”. Rămâne să dezvoltăm avantajul „Fan arme mari pentru a obține daune maxime. Aceasta, deși cea mai bună din punct de vedere al daunelor, arma trebuie folosită extrem de rar. Mini-încărcările nucleare nu se află pe drum. Deci, care este arma ideală?

Să ne ocupăm mai întâi de daune.

Tipuri de daune

Fiecare armă din joc are caracteristici - tipul și cantitatea de daune. Unele dintre arme, cum ar fi carabina cu plasmă, provoacă mai multe tipuri de daune simultan.

Acest lucru o face o armă versatilă, dar din cauza prevalenței scăzute a muniției, este dificil să o folosești în mod constant.

Există exemplare unice arme simple, folosind un cartuş ieftin care poate provoca daune combinate. De exemplu, iată un pistol de 10 mm:

Oferă daune balistice și 50 de daune prin radiații. O armă grozavă împotriva raiders.

Cu siguranță veți găsi exemple similare.

Doar 3 tipuri principale de daune și încă 3 exotice:

  • balistic
  • energie
  • radiatii
  • otrăvire, sângerare
  • daune provocate de incendiu
  • daune criogenice

Puncte slabe, tipuri de armuri

Fiecare tip de daune are propria sa protecție. Pentru a selecta pistolul „ideal”, trebuie să cunoașteți și să utilizați părţile slabeși locații țintă. Perk foarte util „Observare” (BOC 3), care în modul VATS va dezvălui informații despre parametrii de protecție ai țintei.

Aici vedem că turela mitralierei este imună la radiații și otrăvire și este, de asemenea, protejată de daune balistice și energetice.

Acestea. încercarea de a otrăvi sau a iradia o turelă nu este o idee bună. O lovitură cu o pușcă laser ar fi potrivită.

Alegerea unei arme cu tipul potrivit de daune este jumătate din luptă. A doua parte a sarcinii este să stoarceți daunele maxime.

Influența principalelor caracteristici și nivel.

Nivel.

Nivelul tău nu afectează daunele pe care le faci. Nu ar trebui să speri că „tocilarul” tău din 20 de niveluri va fi Chuck Noris. Daunele pot fi afectate de avantajele pe care le alegeți.

Putere.

Puterea se agită numai în cazul daunelor cauzate în luptă corp - articulații de alamă, bâte și altele. Și, de asemenea, dacă folosești fundul carabinei, economisind muniție.

Ce ne-a mai rămas? Avantaje, modificări ale armelor și reviste minunate de dinainte de război :). Ceva ce ne pot învăța tovarășii noștri. Nu uitați de figurinele Vault-tech. Nu toate îmbunătățesc performanța, există și bonusuri pentru arme.

Distanţă.

Distanța până la țintă este foarte importantă pentru alegerea armelor. Pe distanta scurta pușca de luptă este în frunte - tragere rapidă și letală. Oponenții slabi pot fi tratați cu un cap sau „du-te la baionetă”. Aproape că nu folosesc arme de corp la corp.

Pe distanta medie orice carabină cu o vizor cu punct roșu care nu ascunde vederea va fi de folos. Eu port ambele - laser și carabine de luptă - din cauza tipuri diferite deteriora. Nu este dificil să găsești cartușe pentru ele, ele se disting printr-o cadență mare de foc și o capacitate suficientă a clipsului.

distanta lunga necesită optică bună. Îmi plac modificările cu un scop scout. Carabina lunetist este ideală pentru a împușca inamicul cu distanta sigura. Țintim capul, ne ținem respirația. 1 țintă - 1 lovitură.

fi atent la informații despre multiplicitatea daunelor -în acest fel, puteți evalua eficiența generală reală a avantajelor selectate. Adversarii legendari nu mor dintr-o singură lovitură în nicio circumstanță.

La niveluri înalte, puteți obține „carabine Gauss” de la adepții Frăției Oțelului. O pușcă foarte mortală. Când îți cade în mâini, atunci ai deja o cantitate decentă de muniție pentru el. Rata ei de foc lasă de dorit și este o bună candidată pentru puști cu lunetă.

De fapt, pistoalele sunt complet excluse din luare în considerare, armă automatăși arme grele. Dar merită câteva cuvinte.

Pistoale.

Uneori vă puteți răsfăța cu ele, dar, în general, sunt aproape „nu sunt folosite”. Daune și rază slabă. Modificările automate ale pistolului reduc daunele deja reduse și consumă muniția nebunește de repede.

Revolverele de calibru .44, deși dispozitive puternice, dar 6 cartușe în tambur și cadența scăzută de foc nu sunt încurajatoare în timpul bătăliilor dinamice. După ce te-ai răsfățat puțin, le-ai pus deoparte mult timp într-un rucsac.

Arme grele.

Au un plus - putere de foc. Restul este contra. Greutate mare, muniție redusă. Un minipistol la nivelul de dificultate Survival se transformă într-un accesoriu complet inutil. Daunele lui abia sunt suficiente pentru a împușca atacatorii obișnuiți.

Mai mult sau mai puțin utilă este mitraliera laser gatling. El folosește bombe nucleare în loc de muniție. Tostyak guvernează în situații speciale - împotriva șefilor.

Brațe de oțel.

Armele corp la corp sunt potrivite pentru operațiuni silențioase. Oferă daune mult mai mari în modul stealth decât o armă de foc. Îmi place să acționezi în tăcere - ia cu tine o liliac sau o macetă.

Beneficii utile.

Să trecem prin pene.

Expert carabină (Percepție 2)

Am descoperit că cea mai practică clasă de arme sunt carabinele. Prin urmare, „expertul în carabine” este alegerea noastră. Se adaugă daune, o parte din apărarea țintei este ignorată și există chiar și o șansă de deteriorare imediată a membrelor atunci când se trage în ele.

Zelotul armelor (Intelligence 3)

Pentru a modifica armele, folosește modurile eliminate din trofee. Poate părea un proces destul de obositor să așteptați modificarea potrivită pentru țeava dvs., dar vă permite să nu cheltuiți puncte pentru creșterea nivelului Weapon Zealot. Modificările eliminate pot fi folosite chiar și fără a atinge nivelul necesar de abilități pentru a le crea. De asemenea, realizarea unor modificări va necesita avantajul Știință (INT 6).

Baie de sânge (Luck 3)

Baia de sânge în termeni nesiguri crește daunele pentru toate armele. Merită să ne gândim la utilitate aici? Cu siguranta alegerea noastra.

Sandman (Dexteritate 4)

Stealth și modificarea amortizorului sunt atribute ale unui asasin. Sandman mărește daunele în acest caz.

Ninja (Dexteritate 7)

Mărește semnificativ daunele în modul stealth. Necesar nivel inalt dexteritate. Dar merita. Tactica a la devine relevantă - „furișează-te asupra victimei și lovește-te cu bastonul”. Puștile cu lunetă fac minuni. Iar pistolul tăcut de 10 mm primește o a doua șansă.

Expert în demolare (Percepție 5)

Grenade, mine, bazooka - aceste lucruri devin mai utile dacă ești expert în explozibili. Mărește daunele și raza daunelor.

Modificarea armei

Există modificări care vă transformă armele la un calibru diferit. Rețineți că muniția „calibrul lunetist” este rară în pustii.

Punerea celor mai multe moduri maxime nu este cea mai bună strategie: greutatea armei crește aproape întotdeauna. Obiectivele voluminoase interferează cu vederea, înrăutățesc parametrii de fotografiere „dintr-o privire”, etc. Efectuați modificări pentru sarcini specifice ale eșantionului selectat. La ce interval o vei folosi? Am nevoie de baionetă, optică?

Puștile non-automate tind să aibă o precizie mai mare și mai multe daune decât pistoalele sau armele automate. Cele mai multe dintre aceste puști sunt afectate de 3 rânduri ale capacității Sharpshooter. Toate puștile neautomate depind de abilitatea „Expert carabină”, cu 5 puncte investite, va exista un bonus care vă permite să provocați daune duble și să ignorați 30% din armura inamicului, precum și să creșteți șansa de a deteriora ținta. membru cu o lovitură. Articolul analizează toate caracteristicile inițiale ale carabinelor și ale unor arme exotice, precum și modificările individuale ale acestora, datorită cărora se obțin puști de lunetist excelente.

Carabină de asalt scurtă


Daune: 30 Carabina de asalt standard atinge un echilibru bun între daune și precizie, făcându-l buna alegere pentru diverse situații de luptă. Multe dintre modificările disponibile vor face această armă potrivită pentru foc automat. Și o pușcă de asalt modificată corespunzător poate deveni o pușcă de lunetist bună, cu o magazie mare și o rată de foc relativ ridicată.

Ele se găsesc adesea pe super-mutanții de nivel înalt și pot fi găsite, de asemenea, în întreaga Commonwealth.

Muniție: 5,56
Rata de foc: 40
Interval: 119
Precizie: 72
Greutate: 13,1
Pret: 144

scurt b carabina oevy



Mic de statura pușcă de luptă


Mic de statura pușcă cu două țevi



Prejudiciu: 110 Carabina Gauss este stăpânul letalității peste precizie. Pentru a provoca daune maxime, este necesar să acumulați energie înainte de a trage, pentru o clipă, ținând trăgaciul în poziția apăsată. Cel mai bine este folosit din capac. Aceasta este singura armă care folosește un cartuș electromagnetic de 2 mm ca cartușe, o carabină Gauss modificată corespunzător poate fi un plus valoros pentru arsenal.
Cartușe: ​​cartuș electromagnetic de 2 mm
Rata de foc: 66
Interval: 191
Precizie: 39
Greutate: 15,8
Pret: 228


Carabină de lunetist de recunoaștere .50



Prejudiciu: 64 Sincer să fiu, nu întotdeauna cea mai bună opțiune du-te cu un tun pregătit împotriva unei mulțimi de dușmani. Aceasta este o pușcă de vânătoare care a fost modificată pentru a utiliza cartușe letale de calibru .50 și are o precizie ridicată la distanțe lungi. Capacitatea crescută a revistei minimizează reîncărcările, iar un amortizor atașat ține trăgătorul departe de pericol. Păstrați un profil scăzut și această conversie într-o pușcă de lunetist clasică vă va permite să terminați luptele înainte de a începe.
Muniție: .50
Rata de foc: 4
Interval: 185
Precizie: 112
Greutate: 19,2
Pret: 212

Mic de statura carabina institutului



Carabină laser scurtă





Deteriora:30 (energie) Muscheta laser standard nu este destul de precisă în comparație cu alte carabine cu energie, dar dă b despre Mai multe daune din cauza procesului unic de reîncărcare. Condensatorul standard reține maximum 2 încărcări, dar opțiunile mai avansate pot păstra până la 6 încărcări. Rezultatul este daune mai severe de la o lovitură cu un consum semnificativ de muniție.
Muschete laser ușor modificate pot fi găsite în afara Muzeului Libertății.
Muniție:baterie nucleară
Rata de foc: 6
Interval: 71
Precizie: 70
Greutate: 12,6
Pret: 57














Deteriora: - În timp ce armele normale sunt folosite pentru a provoca daune directe, carabina de injecție este folosită pentru a lovi inamicii cu efecte dăunătoare. Această armă acceptă o mare varietate de cartușe de injecție, toate putând fi fabricate într-un laborator de chimie. Țintele pot fi înfuriate, paralizate, slăbite, otrăvite etc.

Există mai multe carabine de injecție împrăștiate în Commonwealth. Acestea pot fi găsite la Spitalul Medford, Centrul de Transfuzie de Sânge din Massachusetts, Sanatoriul SANDY COWS, Centrul Medical Massachusetts Bay, Spitalul de Psihiatrie Parsons și diverse alte locații. De asemenea, există o carabină de injecție în adăpostul 81 și este ușor să o obțineți completând misiunea „The Nook”.

Cartușe: ​​seringi
Rata de foc: 33
Interval: 119
Precizie: 72
Greutate: 6,2
Pret: 132