Japonský prémiový tank Tiger i. Japonský tygr - těžký tank č. Taktika a herní styl Heavy Tank No. VI

    Z

    I když se na lvl 2-3 málokdy poflakuji, občas po vypálení na vysokých úrovních chci přejít na něco pískového. A obecně se snažím nevěšet nálepky jako „ne na nízkých úrovních zajímavá auta"(Našel jsem minimálně 3, a to nepočítám popový "M2-flight"). Tady vyzdvihuje například Ha-Go z japonského LT 2-4.
    1. Mobilita
    Nejdřív jsem si myslel, že je to slabé, jako ST: hustota výkonu 16, maximální rychlost 40. Ale po jízdě jsem si všiml, že úroveň 2 je plná takové dynamiky, takže většinou stihnu vlétnout do bodů i na Kopec Rudnikov můžete jako první dohnat a nechytit.
    2. Přežití
    Množství HP je na nemocnici průměrné, v korbě jako obvykle není pancéřování, ale věž dokáže na úrovni 2 potěšit 25-35 mm, můžete tankovat kulomety. Z critů nejčastěji ostřelují velitele a rozbijí motor (převodovka vpředu).
    3. Vize a kamufláž
    300 m - na level 2 nic překvapivého, převlek je taky průměr. Neexistuje žádný bonus třídy LT ke stealth během pohybu.
    4. Nástroj
    Tady jsem našel něco zajímavého. 37mm děla ve vaně, nijak nevyčnívají, nahoře máme 57mm houfnici. S přihlédnutím k tomu, že jsou tyto úrovně plné kartonu, můžete získat slušné poškození od 3 šťouchnutí do 95 alfy, spolužáci většinou končí 2 průniky. Nemá moc smysl vozit s sebou AP, průraz nášlapné miny je 28 mm, průraz pancíře 30 (alfa 75), málokdy vás tyto slepé náboje zachrání a nášlapné miny mohou řídit minimálně 20- 30 poškození do nepřítele. Zde jsou kumulace zlata (55 poruch), které se mohou hodit, pokud na vás spadne někdo obrněný, i když s AMX-38 Úroveň III stále budou problémy. Další výhodou kanónu Ha-Go je deklinace -15 stupňů, již několikrát bylo možné opustit „Minu“ z hory, nebo prostřelit roli z pařezu.
    5. Závěr
    Zdá se mi, že ne všichni clunkers na nízké úrovni jsou stejní. Zde Ha-Go kombinuje přijatelnou mobilitu, malé rozměry (na rozdíl od Britů) a poměrně chladnou vysoce výbušnou.
    No, jedno opakování s "Mistrem". Ukázalo se, že boj nebyl nijak zvlášť ohebný a prvního "Mistra", natočeného asi před týdnem, jsem prý nepromítal, "bylo by se čím chlubit - ohýbání v pískovišti."
    http://wotreplays.ru/site/11908944#monastyr-ivanuser-type_95_ha-go

    Z

    Pro první zkušenost s tvorbou témat o tancích jsem se rozhodl vybrat nějakou drobnost. Pokud ano, pokusím se vám o tom říct více.
    V procesu předávání "Charioter" a "Conway" jsem si chtěl odpočinout od vysokých úrovní - rozhodl jsem se začít vybírat větev japonských TT. Ve 3 bitvách jsem přeskočil úroveň 2, pamatuji si jen, že 57mm dělo se chová jako trhavina. Úroveň 3 uklouzla obecně na 1, ale byla to ohýbající bitva (naštěstí byly vrchní pistole a vysílačky otevřeny ze středních tanků). A teď jsem dosáhl úrovně 4, která nebude moci létat na takovém greyhoundovi - budu se muset zastavit a přemýšlet o tom, jak na něm hrát. Naštěstí mi opět bylo alespoň horní dělo otevřené ze středních tanků. Podle výsledků pasáže se domnívám, že hlavním problémem tohoto tanku, který v hráči vyvolává negativa, je extrémně úzká specializace, určená zejména zbraní.
    I. Mobilita.
    Nízký. Maximální rychlost je 25 km/h, což už je poskrovnu a vzhledem k nízké hustotě výkonu ji také málokdy rozvineme – běžně jezdíme 22-23. Hbitost spojená s otáčením věže mi připadala jako minimum nutné, ale přesto chci víc.
    II. Přežití.
    Jediné plus v survivalu je hodně HP, dokonce 440 (např nejlepší výsledek na úrovni). A pak začíná špatná zpráva: tank je velký a pomalý, což znamená, že nebude fungovat uhnout; přitom opravdu nikde není pancíř - 35mm v nejtlustším místě čela vám umožní odrazit část střel z kulometu Pz.I Ausf.C silou, s více nepočítejte . Boky jsou vysoké a ještě hůře pancéřované, takže do nich nášlapné miny vlétají s plným poškozením velmi ochotně.
    III. Přehled a přestrojení.
    Jednak je mezi TT4 nejlepší výhled na 340 m, jednak je hodně stodolový a z principu nemůže být neviditelný.
    IV. Nástroj.
    Zde se svádí k analogii s předchůdcem na větvi Type 91. Má téměř stejné problémy, které jsem uvedl výše, ale má poměrně přesný, velmi rychlý a průbojný děrovač 47 mm (IMHO chybí málo informací o pahýlu, takže co když se najednou objeví takové "ventilátory" tohoto tanku, pohony, ventil a pravděpodobně i klaksony odstraní většinu problémů typu 91), což mu umožňuje nepřiblížit se k nepřítele a kulka letí dostatečně rychle, aby zasáhla automatické zamíření. Pokud jde o mě, 57mm dělo od Ke-Ho by vypadalo nejlogičtěji na 4. úrovni, ale místo toho jsme dostali 75mm krátkou hlaveň. To je to, co ukládá hře vlastnosti: zbraň není příliš přesná, projektil letí pomalu a po silně kloubové dráze, průnik základního projektilu je ještě horší, než byl na úrovni 3. Na oplátku dostáváme vzácnou kombinaci dobré alfy pro úroveň 4 na 110 a vynikající DPM (jako pro mě, vysoké poškození za minutu v malém, což znamená, že stísněné věže japonských TT vypadají legračně. Ale to mi nevadí) . K tomu přidáváme dobré promíchání se stabilizací a výborné úhly sklonu děla s malou věží (a zde dostáváme malé „nahoru“ oproti předchůdci: malá věž vpředu značně zasahuje do její existence, protože ve své zóně zbraň místo obvyklých -12 stupňů deklinace najednou vydá jen -3. A na Type 95 věž vpředu snižuje vynikající HVL -12 na dobrých -8) - to je naše hra.
    V. Taktika.
    Díky šikmé pistoli je naše účinnost na dlouhé vzdálenosti velmi nízká. Navíc nás často nepřítel v takových podmínkách rozebere z neviditelnosti, protože má převlek a my jsme kůlna bez plížení. Takže na začátku bitvy je naším úkolem za každou cenu (s naším „bramborovým tahem“, jo) dostat se do pozice, ze které si můžeme vyměnit palbu s nepřítelem z necelých 100 m. Je skvělé, když najdeme krytí / mohyla tam, na kterou můžeme střílet z UVN, jelikož věž je malá, a když tančíme, bude dost těžké se do ní dostat. A pak se hra omezí na pokusy o bezvýznamnou výměnu HP s použitím vysokého poškození za minutu. Do karet nám může hrát i arogance protivníků: často se stává, že nás nějaká T-34 zahlédne a pomyslí si: "Jo, frag zdarma!" - a prostě se na nás vrhne, aniž by si dělal starosti s podváděním. A pak se diví, proč právě z něj tak rychle padají body síly, a když zůstal na 2 rány, ucpe se do rohu. Je skvělé, když jsou na boku protivníci bez vážného brnění, takže si je můžete s jistotou vybrat BB; se stejnou T-34 v čele již nastanou problémy - bude se muset propíchnout do těla již s kumulativním. Zadek s opravdu obrněné tanky, typ KV-1 nebo náš O-I následovník Exp - zpočátku mrtvé číslo: prorazíme je i se zlatou studnou, když pokaždé, ale mohou nás (pokud na nášlapnou minu) vzít na jeden tah. Snažíme se s nimi tedy vyhýbat čelním přestřelkám – je lepší (ať už to zní sebevíc směšně) jet se středními tanky, možná se spojenci nespojí, dokud se nebudeme plazit, a pak něco vystřelíme. Přirozeně je zbytečné pokoušet se ucpat bok svou mršinou - není tam žádné brnění. Musíte tedy hrát téměř na blízko a přitom neodhalit své obrovské tělo. To není nejen snadné, ale také prakticky nesporné, což způsobuje odmítnutí mezi hráči. Tank nemůže za pohybu měnit styl, a když se dostane do nepříjemných situací (řekněme, chycen na kole), ukáže se, že je prakticky bezmocný.
    Osobně jsem nádrží prošel bez problémů, takže nemůžu říct, že by to byl úplný kaktus (M3 Lee, IMHO mnohem horší), ale samozřejmě nemůžu říct, že by byla nádrž tísnivá. Obvyklý chodec.

Ve vojenských záležitostech Japonsko následovalo cestu charakteristickou pro jakýkoli ostrovní stát. Na prvním místě pro ni byly důležité flotily a letectví. Pozemní síly nebyly zrovna v pozici chudých příbuzných, ale svým technickým vybavením byly rozhodně horší než evropské armády, „vybroušené“ pro válku v pozemních operacích.

Velmi dobře to bylo vidět na příkladu obrněných vozidel. I nejpokročilejší japonské sériově vyráběné vozidlo, Shinhoto Chi-Ha, vypadalo na pozadí sovětských T-34 a německých Pz.Kpfw bledě. IV a americké Shermany. Seriál těžké tanky Japonci žádné neměli.

Metropole je v ohrožení

Japonské zaostávání z hlediska tanků nebylo důsledkem chyby ve velení. Japonci bojovali hlavně na tichomořských ostrovech. Tanky a veškerá podpůrná infrastruktura tam musela být dodána po moři, což nevyhnutelně zavedlo omezení na množství bojových vozidel. Rysy ostrovní krajiny také nepřály použití těžkých a objemných tanků. Jediný hlavní kontinentální protivník Japonska, Čína, byla špatně vyzbrojená a proti jejím vojákům bojovná síla Japonské tanky také více než dost.

7. prosince 1941 Japonsko zaútočilo na USA. Poté začalo vítězné tažení císařské armády přes tichomořské ostrovy. Japonci dobyli Filipíny, mnohé ostrovy Oceánie, částečně dobyli Nová Guinea. Aby se situace změnila, musely spojenecké síly vynaložit mnoho času a úsilí.

Během své dominance Tichý oceán Japonci vytvořili druh obranný perimetr, ve kterém ostrovy plnily roli pevností. Poté se Američané začali postupně „obnovovat“ V červnu 42 ztratili Japonci v bitvě u Midway čtyři letadlové lodě. Půlroční bitva o ostrov Guadalcanal, která skončila v únoru 1943 vítězstvím Spojených států, připravila Japonsko o strategickou iniciativu. Pak obranný perimetr zapraskal pod údery a Američané se pomalu, ostrov po ostrově, začali přibližovat k japonským ostrovům.

V roce 1943 se Japonsko, které nemělo vlastní těžké tanky, rozhodlo vyhledat pomoc u svých německých spojenců, kteří vyvinuli jeden z nejúčinnějších tanků druhé světové války – Tiger.

V takové situaci musela vojenská elita impéria myslet na nebezpečí vylodění amerických jednotek Japonské ostrovy. K odolání případné invazi byly potřeba těžké tanky, které byly v Japonsku přítomny pouze v projektech, z nichž žádný nebyl ztělesněn v kovu. Ale spojenci z Německa již měli a úspěšně bojovali s novým impozantním tankem - Pz.Kpfw. VI Tygr.

Náklad bez vyhlídek

Německo na žádost spojenců Osy zprvu reagovalo spíše ochotně. Japonský velvyslanec Hiroshi Oshima byl pozván na cvičiště v Kummersdorfu, v továrnách Henschel předvedli výrobu "Tygrů" - celkově se s produktem seznámili poměrně zblízka. Velvyslanec byl potěšen a zahájil jednání s německým ministerstvem vyzbrojování.

Dva soubory technické dokumentace na mikrofilmu byly předány Japoncům v roce 1943. Vyvstala otázka ohledně nákupu samotného tanku. Náklady na "Tiger" v cenách roku 1943 byly přibližně 300 tisíc říšských marek. Ministerstvo vyzbrojování a firma Henschel žádali za tank 645 tisíc. Cena je přemrštěná, ale ne fakt, že se Němci rozhodli své zámořské spojence jednoduše zpeněžit. Nejprve se tank prodával plně vybavený - s municí, optikou a radiostanicí. Za druhé, Němci byli připraveni nezávisle rozebrat a zabalit tank před odesláním do Japonska. Navíc sem zřejmě byly zahrnuty i náklady na technickou dokumentaci.

Proč rozebírat? Hlavním problémem pak nebyl samotný nákup, ale dodání Tigeru do Japonska. Myšlenka přepravy na hladinové lodi byla okamžitě zamítnuta: příliš nebezpečné, spojenci ovládají Středozemní moře a Atlantik. Rozhodli jsme se použít ponorku. I zde se ale nabízela otázka: jaký člun odolá obrovskému, téměř 30tunovému trupu? Podmořské letadlové lodě schopné nést takový náklad byly v tu chvíli ještě ve výstavbě. Takže Tiger nemohl být v Japonsku velmi brzy. S nejoptimističtějšími prognózami museli kupující počítat se 44. prosincem.


"Tiger" chtěl být vyveden přibližně na takové ponorce projektu I-400

Přesto byl tank poslán do francouzského přístavu Bordeaux. V únoru 1944 Japonci objednávku zaplatili a tank se oficiálně stal jejich. Ale zůstala mrtvou vahou s nejasnou budoucností. A v létě 44. se spojenci vylodili v Normandii, čímž se Německo dostalo do obtížné pozice.

rozhodnutí vrchního velení pozemní síly ze dne 21. září 1944 si Němci pronajali japonského „Tigra“ (podle jiných zdrojů – zrekvírovaný) a převedli jej do aktivní armády. Tak se ztratil někde na západní frontě.

Ve World of Tanks je Tiger kromě německého technologického stromu zastoupen také v japonské větvi jako prémiový těžký tank 6. úrovně. Přečtěte si recenzi prémiového tanku zde a průvodce k němu najdete zde.

Prameny:

Baryatinsky M. Těžký tank "Tiger". Smrtící zbraň Říše.
Německé tanky Tiger. Thomas L. Jentz, Hilary L. Doyle.

S vydáním aktualizace 9.9 na bojištích Světové hry of Tanks, první japonský těžký tank, Heavy Tank No. VI, který lze zakoupit v prémiovém obchodě. Pod dlouhým a neobvyklým názvem se skrývá mladší bratr Německý těžký Tiger tank I. V tomto článku budeme hovořit o hlavním výrazné rysy a funkcemi bojové použití nový těžký tank.

Charakterové rysy

Palebná síla. Rychlopalná zbraň s vynikajícím poškozením 1885 HP/min. Přesné, s rychlým mícháním, je to vynikající příklad německého vojenského myšlení.

Výborná recenze.Nejlepší recenze mezi spolužáky na jeho úrovni - 370 metrů. Díky němu bude „Tiger“ s japonským občanstvím moci bez problémů ovládat bráněný směr nebo „zvýraznit“ nepřátele při útoku. Bolest hlavy z ohně neviditelného nepřítele – pro japonského „strand“ netypická diagnóza.

Zrychlený vývoj posádky. Vzhledem k vlastnostem prémiových vozidel, Heavy Tank No. VI. nejen zvýšení výdělků herních kreditů, ale také zrychlení levelování posádky. To platí zejména v předvečer zavedení plnohodnotné řady japonských těžkých tanků do hry.

Velký počet bodů síly. Jedná se o jeden z „nejtlustších“ těžkých tanků 6. úrovně. Díky své zásobě bodů trvanlivosti bude „číslo šest“ smrtícím soupeřem na vrcholu. Skutečný „tank“, schopný prorazit směr a udržet si dostatečný počet bodů odolnosti pro další akce.

Mobilita. Na těžký tank má japonský Predator působivou mobilitu. S deklarovaným nejvyšší rychlost při 40 km/h Těžký tank č. VI standard udržuje cestovní rychlost 30-35 km/h. To zcela stačí na obsazování strategických pozic a pohyb po mapě, pokud to situace v bitvě vyžaduje.

Velké množství munice a levná základní munice. Nálož munice těžkého tanku má prostor pro 92 nábojů. Pokud jejich počet vynásobíte rychlostí střelby, pak výsledkem bude více než 13 minut nepřetržité střelby. Velikost nálože munice umožňuje střílet na nejoblíbenější pozice bez obav, že munice v zápalu boje dojdou. Náklady na granáty jsou přitom čistě symbolické – 240 kreditů ve hře za náboje prorážející pancéřování, takže aktivní střelba neovlivní hlavní úkol japonské prémie – „farmářství“.

Rezervace nádrže. Ocelové pancíře Krupp zdědil japonský nováček po svém starším bratrovi, těžkém tanku VII. Úroveň tygra I. Ve stejné době, na rozdíl od svého německého příbuzného, ​​těžké váhy ze Země Vycházející sluncežije na úrovni VI. Proto lze rezervaci považovat za uspokojivou. Vzhledem k tomu, že Japonec na čísle 6 je na vrcholu seznamu, je docela schopný hrát z brnění - vložte tělo do kosočtverce a štěstí se na vás usměje ve všech 30 tygřích zubech. V souboji s vozidly tieru VII a VIII byste měli hrát mnohem opatrněji, jelikož 100 milimetrů oceli, byť z produkce koncernu Krupp, při setkání s nepřítelem tváří v tvář moc nepomůže.

Taktická role v boji

Scénář použití Imperial Tiger na bojišti přímo závisí na pozici tanku v seznamu týmů.

Na začátek seznamu. Tím, že jsou Japonci na špici, jsou schopni mnoha věcí: dělostřeleckých soubojů na velké vzdálenosti, prolomení nepřátelské obrany a zadržování přesilových nepřátelských sil. To vše je v moci těžce ozbrojeného samuraje. Těžký tank č. VI - dominantní mezi vozidly úrovně VI. Když se dostanete do horních řádků seznamu týmů, musíte pochopit: výsledek bitvy závisí pouze na vás. Nezáleží na tom, kdo je v opačném týmu, máme stejný cíl - vyhrát a získat kredity.

Tankové bitvy Úroveň VII. Bitvy proti tankům úrovně VII jsou mnohem zajímavější a pestřejší než na vrcholu. Souhlasíte, je mnohem lepší vyzkoušet svou sílu v boji s nebezpečnými protivníky, než urážet děti ze sousedního pískoviště. německé dědictví, kterým se japonská těžká váha chlubí, poskytuje vše potřebné podmínky pro vítězství: díky skvělé viditelnosti a slavnému „aht-aht“ bude nový Japonec impozantním soupeřem i pro vozidla na vyšší úrovni. Téměř všechna vozidla úrovně VII jsou zranitelná jeho čelní palbou. Vítězství bude vyžadovat trochu více opatrnosti a ovládání minimapy: čelní útoky budou muset být vyloučeny ze sady taktických rozhodnutí, protože 100 milimetrů pancíře v přední projekci a chybějící úhel náklonu činí tank, i když těžký, zranitelný vůči nepřátelské palbě.

Bitvy zahrnující tanky VIII. úrovně. Téměř všechna vozidla VIII. úrovně jsou pro nováčka v japonské pobočce extrémně nebezpečná. Proto stojí za to připomenout si první přikázání kodexu Bushido: „ Opravdová odvaha spočívá v žití, když je správné žít, a v umírání, když je správné zemřít.“ Neměli byste se řítit na nepřítele v popředí spolu s dalšími těžkými tanky. Nejlepší aplikace Heavy Tank No. VI. dojde k podpoře skupin spojeneckých středních tanků a využití pozic vhodných pro palbu zranitelnosti nepřátelské technologie. Zůstaňte za svými spojenci, bedlivě sledujte postup bitvy na minimapě a vítězství bude vaše.

Závěr

Noví Japonci se neliší v originální hratelnosti, která od hráče vyžaduje něco nadpřirozeného. Tohle je obyčejný těžký tank-workoholik. V bitvě jen dělá svou práci – uděluje poškození, „tankuje“ a hlavně vydělává kredity.

Hlavní rozdíl Těžký tank č. VI lze nazvat jeho úrovní: s téměř totožným s Tigerem I výkonnostní charakteristiky začátečník je na úrovni VI a cítí se tam dobře. Mimo jiné nové bojový stroj schopni připravit dobře vycvičenou posádku nová pobočka těžké tanky Japonska, jejichž vydání bylo oznámeno v changelogu verze 9.10.

Setkat! Císařův tygr vstupuje do arény - Heavy Tank No. VI!

Zdravím všechny a vítejte na stránkách! A dnes budeme mluvit o japonském tygrovi, který je na obecný test Aktualizace 0.9.9_test 2 pro World of Tanks byla pojmenována Heavy Tank No. VI. Tato nádrž kdokoli může nakupovat prostřednictvím prémiového obchodu po vydání aktualizace 0.9.9. Tato příručka je především navržena tak, aby vám pomohla při rozhodování o výběru výhod, vybavení a vybavení - po zakoupení tanku. Poraďte také raná stadia zvládnutí tohoto stroje.

Tank z hlediska výkonových charakteristik je úplným analogem ostatních prémiových německých Tier 6 Tiger: a .

Těžký tank TTX č. VI

Takže po převedení německé krabičky na úroveň 6 a všech odpovídajících rebalancích máme 950 bodů trvanlivosti, což není rekord, ale na úrovni 6 docela dobrý ukazatel. Rezervace samozřejmě zůstala nezměněna, ale stejně nás vždy mohly prorazit tanky nižší úrovně, nicméně zabudování do kosočtverce zůstává užitečnou věcí. Co je ale opravdu skvělé je, že mobilita tanku zůstala na poměrně vysoké úrovni, a to díky dobrému průchodu terénem a motoru o výkonu 650 koní. Jeho maximální rychlost 40 km/h Heavy Tank No. VI poměrně rychle nabírá.

Gun Heavy Tank No. VI

Samostatně o těžkém tanku č. VI

8,8 cm Kw.K. 36 L/56 je pro mnohé standardní zbraní německé tankyÚroveň 6 a naštěstí pro majitele této jednotky, v patchi 0.9.15 byla vylepšena o průbojnost pancíře, nyní je to 145 milimetrů (oproti předchozím 132). Pravda, stále není na škodu vozit s sebou podkalibry, protože jejich parametr průraznosti je 171 mm. To je docela dost na to, abychom se vypořádali s tanky 7 a nižších úrovní, ale s 8 lvl to někdy prostě nemusí stačit, což je pro nás jako bojovou jednotku značná nevýhoda. Takže, když se dostanete na konec seznamu, budete muset zaměřit zranitelná místa nepřátelských vrcholů nebo je obejít z boků, protože dobrý výkon dynamika nám to umožní rychle.

Za zmínku také stojí další pozitivní stránka naší zbraně - to je rychlost střelby. 8,8 cm Kw.K. 36 L / 56 - má 8,57 ran za minutu a to nebere v úvahu různé multiplikátory jako dovednosti posádky nebo vybavení spotřebními materiály. Tím, že se přiblížíme z boku, budeme schopni velmi rychle rozdělit poměrně slušné množství poškození na protivníky a pokud nepřátelský tank nepronikne, budeme mít velmi rychle šanci tuto chybu napravit.

Výkonové charakteristiky dělíme na klady a zápory.

Profesionálové:
Tohle je tygr!
Velký počet bodů síly;
dobrá recenze;
Dobrá rezervace;
Velmi dobrá, jako na těžký tank, dynamika;
Vysoká maximální rychlost 40 km/h;
Zbraně s vysokým DPM
Japonský těžký prémiový tank.

mínusy:
Velmi malé úhly sklonu pancíře;
Velké rozměry nádrže;
Přítomnost mnoha slabé stránky.
Průbojnost zbroje zbraně stále nestačí na pohodlnou hru proti 8 úrovním;
Absence preferenční úroveň bojuje

Vybavení Těžký tank č. VI

Pro mě standard a standard pro mnoho těžkých tanků

pěchovadlo velký kalibr vylepšená ventilace a zesílené pohony snímačů.

Dovednosti a dovednosti posádky těžkého tanku č. VI

Standardní a dobrá volba bude:

Velitel - Šestý smysl, oprava, bojové bratrstvo.
Gunner - Oprava, Hladký obrat věže Bojové bratrstvo.
Ovladač - Oprava, Hladký chod, Bojové bratrstvo.
Radista - Oprava, Rádiový odposlech, Bojové bratrstvo.
Nakladač - Opravy, Bezkontaktní stojan na munici, Combat Brotherhood.

Výběr vybavení Těžký tank č. VI

Zde je další standard, a to: malá opravná sada, malá lékárnička a ruční hasicí přístroj. Doporučuji vám používat prémiové vybavení, které je poměrně drahé, ale může výrazně zvýšit přežití vašeho vozidla v bitvě. Takže si na tank klidně dejte velkou opravnou sadu, velkou lékárničku a automatický hasicí přístroj. Místo automatického hasicího přístroje můžete dát onigiri.

Taktika a herní styl Heavy Tank No. VI

Hraní tygra úrovně 6 se příliš neliší od hraní tygra úrovně 7.

Jsme-li na vrcholu, můžeme bezpečně vést a protlačovat se směry se spojeneckými těžkými tanky a současně rozdělovat všem z našich rychlopalných děl nebo obcházet z boků spolu se středními tanky a zasahovat bolestivá místa nepřátelského týmu. , protože dynamika a maximální rychlost nám to umožňují. Ale měli byste být opatrní, protože i na úrovni 6 jsou tanky se zbraněmi, které mohou rychle vzít velký počet HP, nemluvě o ART SPG - hrajte opatrně a opatrně.

Proti 7 úrovním už stojí za to být obezřetnější a nepředskakovat nadarmo, protože naše výkonnostní charakteristiky již nejsou vážným problémem pro mnoho 7 úrovní, dokonce i stejný Tier 7 Tiger má 1500 HP proti našim 950. Existuje tedy podpora pro jejich sedmé úrovně z druhé linie a prodírání se, opět se středními tanky z nepřátelských boků.

Vzhledem k tomu, že náhodnost ve World of Tanks nebude vždy na naší straně, budeme bojovat proti 8 úrovním poměrně často. Zde budeme určitě potřebovat prémiové granáty a hrajeme ze 2 nebo dokonce 3 pruhů, stojíme v křoví a zobrazujeme stíhače tanků, nebo si opět vzpomeneme na spojenecké střední tanky a pokusíme se je podpořit.

Ale nikdy nezapomínejte, že bez ohledu na to, kam vás hodí, máte určitý počet bodů odolnosti, což znamená, že v případě potřeby můžete spojeneckému týmu poskytnout seriózní podporu při prosazování směru.

Výsledek

Fanouškům německých vozidel se tank jistě zalíbí, protože ve skutečnosti jde o vzorek raného produkčního Tigera, mnoho sběratelů jej dostane do svého hangáru ihned po vydání aktualizace 0.9.9. Tank také osloví ty, kteří rádi jezdí na středních úrovních, protože z hlediska svých výkonových charakteristik je výborným zástupcem těžkých tanků 6. úrovně. No, nezapomeňte, že toto vozidlo je vzato především k přípravě posádky na větev japonských těžkých tanků, které uvidíme v aktualizaci 0.9.10

S vydáním aktualizace 9.9 se na bojištích World of Tanks objevil první japonský těžký tank - Heavy Tank No. VI, který lze zakoupit v prémiovém obchodě. Pod dlouhým a neobvyklým názvem se skrývá mladší bratr německého těžkého tanku Tiger I. V tomto článku si povíme o hlavních charakteristikách a vlastnostech bojového použití nového těžkého tanku. Přečtěte si také náš návod k této nádrži. A screenshoty tohoto stroje můžete vidět zde.

Charakterové rysy

Palebná síla. Rychlopalná zbraň s vynikajícím poškozením 1885 HP/min. Přesné, s rychlým mícháním, je to vynikající příklad německého vojenského myšlení.

Výborná recenze. Nejlepší recenze mezi spolužáky na jeho úrovni - 370 metrů. Díky němu bude „Tiger“ s japonským občanstvím moci bez problémů ovládat bráněný směr nebo „zvýraznit“ nepřátele při útoku. Bolest hlavy z ohně neviditelného nepřítele je pro japonského „strand“ netypická diagnóza.

Zrychlený vývoj posádky. Vzhledem k vlastnostem prémiových vozidel, Heavy Tank No. VI. nejen zvýšení výdělků herních kreditů, ale také zrychlení levelování posádky. To platí zejména v předvečer zavedení plnohodnotné řady japonských těžkých tanků do hry.

Velký počet bodů síly. Jedná se o jeden z „nejtlustších“ těžkých tanků 6. úrovně. Díky své zásobě bodů trvanlivosti bude „číslo šest“ smrtícím soupeřem na vrcholu. Skutečný „tank“, schopný prorazit směr a udržet si dostatečný počet bodů odolnosti pro další akce.

Mobilita. Na těžký tank má japonský Predator působivou mobilitu. S deklarovanou maximální rychlostí 40 km/h, Heavy Tank No. VI standard udržuje cestovní rychlost 30-35 km/h. To zcela stačí na obsazování strategických pozic a pohyb po mapě, pokud to situace v bitvě vyžaduje.

Velké množství munice a levná základní munice. Nálož munice těžkého tanku má prostor pro 92 nábojů. Pokud jejich počet vynásobíte rychlostí střelby, pak výsledkem bude více než 13 minut nepřetržité střelby. Velikost nálože munice umožňuje střílet na nejoblíbenější pozice bez obav, že munice v zápalu boje dojdou. Náklady na granáty jsou přitom čistě symbolické – 240 herních kreditů za proražení brnění, takže aktivní střelba neovlivní hlavní úkol japonské prémie – „farmářství“.

Rezervace nádrže. Ocelové brnění Krupp zdědil japonský nováček po svém starším bratrovi, těžký tank Tier VII Tiger I. Na rozdíl od svého německého příbuzného přitom těžká váha ze Země vycházejícího slunce žije na VI. Proto lze rezervaci považovat za uspokojivou. Vzhledem k tomu, že Japonec na čísle 6 je na vrcholu seznamu, je docela schopný hrát z brnění - vložte tělo do kosočtverce a štěstí se na vás usměje ve všech 30 tygřích zubech. V souboji s vozidly tieru VII a VIII byste měli hrát mnohem opatrněji, jelikož 100 milimetrů oceli, byť z produkce koncernu Krupp, při setkání s nepřítelem tváří v tvář moc nepomůže.

Rezervace





Taktická role v boji

Scénář použití Imperial Tiger na bojišti přímo závisí na pozici tanku v seznamu týmů.

Na začátek seznamu. Tím, že jsou Japonci na špici, jsou schopni mnoha věcí: dělostřeleckých soubojů na velké vzdálenosti, prolomení nepřátelské obrany a zadržování přesilových nepřátelských sil. To vše je v moci těžce ozbrojeného samuraje. Těžký tank č. VI - dominantní mezi vozidly úrovně VI. Když se dostanete do horních řádků seznamu týmů, musíte pochopit: výsledek bitvy závisí pouze na vás. Nezáleží na tom, kdo je v opačném týmu, máme stejný cíl - vyhrát a získat kredity.

Bitvy zahrnující tanky úrovně VII. Bitvy proti tankům úrovně VII jsou mnohem zajímavější a pestřejší než na vrcholu. Souhlasíte, je mnohem lepší vyzkoušet svou sílu v boji s nebezpečnými protivníky, než urážet děti ze sousedního pískoviště. Německé dědictví, kterým se japonská těžká váha chlubí, poskytuje všechny nezbytné podmínky pro vítězství: s vynikající viditelností a slavným „aht-aht“ bude nový Japonec impozantním soupeřem i pro vozidla na vyšší úrovni. Téměř všechna vozidla úrovně VII jsou zranitelná jeho čelní palbou. Vítězství bude vyžadovat trochu více opatrnosti a ovládání minimapy: čelní útoky budou muset být vyloučeny ze sady taktických rozhodnutí, protože 100 milimetrů pancíře v přední projekci a chybějící úhel náklonu činí tank, i když těžký, zranitelný vůči nepřátelské palbě.

Bitvy zahrnující tanky VIII. úrovně. Téměř všechna vozidla VIII. úrovně jsou pro nováčka v japonské pobočce extrémně nebezpečná. Proto stojí za to připomenout první přikázání kodexu bušidó: "Skutečná odvaha spočívá v žití, když je správné žít, a v umírání, když je správné zemřít." Neměli byste se řítit na nepřítele v popředí spolu s dalšími těžkými tanky. Nejlepší aplikace Heavy Tank No. VI. dojde k podpoře skupin spojeneckých středních tanků a využití pozic vhodných pro palbu na zranitelná místa nepřátelské techniky. Zůstaňte za svými spojenci, bedlivě sledujte postup bitvy na minimapě a vítězství bude vaše.

Závěr

Noví Japonci se neliší v originální hratelnosti, která od hráče vyžaduje něco nadpřirozeného. Tohle je obyčejný těžký tank-workoholik. V boji jen dělá svou práci – uděluje poškození, „tankuje“ a hlavně vydělává kredity.

Hlavní rozdíl mezi těžkým tankem č. VI lze nazvat jeho úrovní: s téměř identickými taktickými a technickými vlastnostmi jako Tiger I, začátečník je na úrovni VI a cítí se tam dobře. Nové bojové vozidlo je mimo jiné schopno připravit dobře vycvičenou posádku pro novou větev japonských těžkých tanků, jejíž vydání bylo oznámeno v changelogu verze 9.10.

Setkat! Císařův tygr vstupuje do arény - Heavy Tank No. VI!