Fallout: New Vegas, Mapy, Interaktívna mapa Mohavskej pustiny. Tábor Veľkých Chánov

Akcie Fallout Nový Vegas, ako už názov napovedá, sa odohráva na území, ktoré bolo kedysi Las Vegas a Mohavská púšť. V porovnaní s tretím dielom Falloutu sa New Vegas stalo zaujímavejším a rozmanitejším. Hráč otvára oveľa viac príležitostí pre rozvoj postavy a príbehu ako celku.

Hra ako taká neobsahuje špeciálne tajomstvá. Bábiky ako neodmysliteľný prvok tretieho dielu v ňom absentujú. Existuje však o niečo väčší počet kníh a časopisov na rozvoj postavy, ktoré dočasne zvyšujú zručnosti. Zo zbierok môžete namiesto bábik zbierať personalizované zbrane, brnenia a snehové gule.

Kde nájsť všetky snehové gule vo Fallout New Vegas.

V hlavnom príbehu New Vegas je sedem snehových gúľ plus jedna z každého zo štyroch rozšírení. Spolu jedenásť kusov. Nie je potrebné ich zbierať, pretože nepridávajú zručnosti. Môžu sa však predať za 2000 viečok pánovi Housovi, okrem lopty Sierra Madre prinesie hráčovi 2000 žetónov rovnomenného kasína.

  • Snehová guľa"Goodspring"- nájdete na cintoríne Goodsprings pri jednom z hrobov:
  • Snehová guľa "mormonská pevnosť"- nachádza sa vo Freeside v starej mormónskej pevnosti, v bezpečnostnej miestnosti na druhom poschodí;
  • Snehová guľa "Mount Charleston"- v hostinci Jacobstown, na stole vedľa vchodu.
  • Snehová guľa "Nellis Air Force Base"- na leteckej základni Nellis - základňa bombardérov, v múzeu na stole napravo od vchodu;
  • Snehová guľa "Strip"- v izbe Sarah vo Vaulte 21;
  • Snehová guľa "Hoover Dam"- v informačnom centre Hoover Dam;
  • Snehová guľa "Polygón"- koktailový bar "Lakki 38" za pokladňou;
  • Snehová guľa "Sierra Madre" na streche Salida del Sol, ktorá je vo vile;
  • snehová guľa" národný park Sion"- sklad-sklad. Na spodnej poličke za pultom;
  • Snehová guľa "Big Mountain"- laboratórium X-17 - meteorologická stanica;
  • Snehová guľa "Lonely road"- v lokalite "Rift", v rekreačnej oblasti pri stanici 7. Druhé poschodie.

Dostal názov Rare New Vegas Weapons

Obrovským plusom Fallout New Vegas je veľké množstvo Pomenované, vzácne, zbrane so zaujímavými vlastnosťami. Môžete si niečo kúpiť, niečo ukradnúť, jednoducho niečo nájsť. Teraz zvážte:

  • "Machine" je samonabíjacia puška s vysokou presnosťou, predĺženým zásobníkom, vysokou životnosťou a nízkou spotrebou akčných bodov. Môžete ho získať v Camp Maccaran od seržanta Contrerasa po dokončení neoznačenej úlohy „Vyrovnajte sa s Contrerasom“. Zručnosť "Zbraň" - nie menej ako 75;
  • "Všetky americké"- vylepšená karabína strelca, má o niečo vyššie poškodenie a zvýšenú rýchlosť streľby. Miesto - zbrojnica Vault 34. Ak chcete použiť túto karabínu, musíte mať maximálnu zručnosť so strelnými zbraňami;
  • "Večerný zvon"- Vylepšená verzia loveckej brokovnice s menším rozptylom strely a mierne zvýšeným poškodením. Dá sa získať ako odmena za splnenie úlohy „Take It All“;
  • "Tajemný Magnum"- váži viac a láme sa oveľa rýchlejšie ako klasický .44 Magnum, ale prekonáva ho rýchlosťou streľby. Dá sa získať pri prechode úlohy „Talenty, odpovedz!“, Po najatí Lownsem Driftera, absolvovaní testu zručnosti – „Barter“ (hodnota musí byť aspoň 50);
  • "Lucky" - je pokročilejšia verzia revolvera "Magnum" kalibru 357 s vyššou pravdepodobnosťou kritického zásahu, zvýšeným poškodením a rýchlosťou streľby. Nachádza sa v Primm v hoteli Bison Steve, v uzamknutom trezore;
  • „Skúmarska puška roty Gobi“- prakticky sa nelíši od bežnej ostreľovacej pušky, okrem toho, že sa dlhšie nerozbije a so všetkou túžbou sa na ňu nedá nasadiť tlmič. Miesto - Debna so zbraňami zamknutá veľmi zložitým zámkom na pozícii ostreľovača na západnej strane Cottonwood Cove;
  • "Krysoboy" - jedinečná otepľovacia puška so všetkými druhmi úprav nainštalovaných na nej, ako napríklad: optický pohľad s režimom nočného videnia, tlmičom, predĺženým zásobníkom. Má zvýšenú odolnosť, presnosť, zvýšené poškodenie a rýchlosť streľby, plus zvýšenú šancu na kritický zásah. Dá sa nájsť v jaskyni Brok východne od tábora légií.
  • "The Same One" - päťranný automatický revolver, napriek značnej hmotnosti a určitému ústupku v poškodení, sa priaznivo porovnáva so svojimi náprotivkami vo zvýšenej rýchlosti streľby a prebíjania. Novak, obchod so suvenírmi „U dinosaura“. Dá sa kúpiť alebo ukradnúť zo skladu obchodu.
  • „Alien Blaster“ – tento blaster, ktorý má 100% šancu na kritický zásah, absolútnu presnosť a obrovské poškodenie pre jednoručnú zbraň, strieľa iba mimozemské energetické bunky a vyžaduje si vysoké zručnosti pri manipulácii s energetickými zbraňami. Môžete ho nájsť nájdením troch mimozemšťanov severne od Horowitzovej farmy a východne od Tumbleweed Ranch.
  • "YCS/186" - unikátna Gaussova puška s väčším zásobníkom, vďaka čomu sa zvyšuje aj spôsobované poškodenie. Nájdete ju v tábore žoldnierov, u vodcu, v najsevernejšej časti mapy.
  • "Plazmová puška Van Graff"- Plazmová puška, ktorá vystrelí dva výstrely súčasne. Môžete ho získať od Vangraffovcov, ak súhlasíte s tým, že budete pracovať ako strážca. Na konci úlohy je puška odobratá. Ale vždy sa dá utiecť!
  • Tesla Beaton je vylepšená verzia pušky Tesla. Výrazne zvýšené poškodenie. Nájdete ho na mieste havárie rotorového lietadla. Veľmi nespoľahlivé.
  • "Pew-Pew" - laserová pištoľ so zvýšeným poškodením až 6-krát. Uložené v Sunset Sasparilla Headquarters. Sprístupní sa po predložení 50 viečok s hviezdou robotovi.
  • "Knock-knock" - jedinečná sekera so zvýšeným poškodením a špeciálnym úderom - "ako dámy". Zráža súpera. Na záchode hasičskej stanice Searchlight.
  • "Blade of the East" - jedovatý meč so zvýšeným poškodením. Patrí legátovi Laniusovi.
  • "Osloboditeľ" - vylepšená verzia mačety. Zvýšené poškodenie a rýchlosť útoku. Nájdete ho v Nelsone.
  • Figaro je zbraň na skryté nosenie, ktorá má zvýšenú rýchlosť útoku a poškodenie, ako aj zvýšenú šancu spôsobiť kritický zásah, navyše má väčšiu odolnosť a malé množstvo spotrebovaných akčných bodov. Nachádza sa v klube gangu kráľov vo Freeside s postavou menom Sergio. Môžete ho získať zabitím Sergia alebo krádežou.

Jedinečné a vzácne brnenie a oblečenie vo Fallout New Vegas

Okrem štandardného, ​​rozšíreného brnenia a oblečenia vo Fallout New Vegas, ktoré je možné kúpiť všade v obchodoch alebo jednoducho nájsť v pustatinách, má hra určité množstvo vzácnych, s dodatočnými alebo neobvyklými vlastnosťami brnenia a oblečenia, ktoré je dosť ťažké nájsť bez náznaku. .

  • Overal "RobCo"- táto kombinéza dáva plus päť jednotiek na opravu, ale zároveň je limit poškodenia brnenia nulový. Túto kombinézu nájdete vo Westside u Dermot's.
  • Bennyho oblek je mierne vylepšený biznis oblek. Každý z nich pridá päť bodov k schopnostiam Barter a Speech. Dá sa získať zabitím Bennyho alebo spätným kradnutím.
  • Kostým doktora Kleina- zelený oblek, ktorý pridáva 10 bodov k vede a 2 body k inteligencii. Nájdete ho v obci Higgs, v dome číslo 101.
  • Kostým doktora Mobiusa- Vylepšený a prefarbený na červenú, variant kostýmu Mad Scientist. Má vylepšené ukazovatele charizmy (o jednu) a inteligenciu (o 2 jednotky), ako aj zvýšenie vedeckých schopností o 15 jednotiek. Nachádza sa pri kupole zakázanej oblasti, napravo od schodov, ktoré vedú k nádrži s mozgom kuriéra.
  • Kostým prezidenta Kimballa- Zvyšuje výrečnosť o päť bodov. Tento kostým je možné získať iba vtedy, ak prezident Kimball zomrie počas návštevy Hoover Dam.
  • Vault Lab Coat- rovnaký laboratórny plášť, len pridanie piatich jednotiek k vede. Dá sa kúpiť od Sarah Weintraubovej vo Vaulte 21.
  • Vera's Outfit sú nádherné šaty, ktoré o päť bodov zlepšia barter a reč a navyše pridajú jeden ďalší k charizme. Celkovo sú len dve kópie šiat a nájdete ich pri cestovaní po apartmánoch kasína Sierra Madre. Jeden býva v trezore pri vchode do výťahu smerujúceho do trezoru. A druhý, vlastne vo Verinom apartmáne, priamo na jej kostre.
  • Danielove šaty a mormonský klobúk- kovbojský oblek s vylepšenými barterovými a medicínskymi parametrami, klobúk zas pridáva päťku navyše na výrečnosti a jednu na postrehu. Jeho oblečenie nájdete v truhlici po dokončení príbehu rozšírenia.
  • Sutana Eliášovho otca- mierne upravené rúcho staršieho bratstva. Dáva svojmu nositeľovi ďalšie dva body odolnosti voči poškodeniu a udeľuje mu status Brotherhood of Steel. Ako už bolo jasné, jednu kópiu nosí Eliášov otec a druhú nájdete v truhlici v izbe Eliášovho otca, ktorá sa nachádza v opustenom bunkri Brotherhood of Steel.
  • Deanov smoking je formálny oblek, ktorý zvyšuje zručnosť výrečnosti o päť bodov. Kostým patrí Deanovi Dominovi. Dá sa získať vytiahnutím z inventára, ak si vezmete Deana za partnera, alebo ho zabijete.
  • Uniforma a čiapka generála Olivera- tento kostým pridáva 20 bodov k akčným bodom a 2 body k charizme, čiapka pridá ďalší bod k vnímaniu. Môžete ho získať z mŕtvoly generála.
  • Cloak of Ulysses – Čierny plášť, ktorý pridáva päť percent ku kritickému zásahu plus jedno k charizme. Plášť bude ležať v hrudi po dokončení rozšírenia.
  • Caesarovo brnenie – toto brnenie je v podstate odev, takže jeho úroveň ochrany je veľmi nízka, no jeho bezpečnostná rezerva je vysoká. Okrem toho pridáva po päť bodov k schopnostiam výrečnosti a prežitia. Dáva štatút člena légie. Môžete ho získať zabitím Caesara alebo jeho ukradnutím, pričom na jeho miesto umiestnite iné brnenie s vyšším limitom poškodenia.
  • Killer suit - dáva +10 k utajeniu, prvá pracovná verzia stealth obleku. Nájdete ju na lekárskej klinike Sierra Madre.
  • Brnenie Joshua Grahama- zvyšuje šancu na kritické poškodenie o 3 %, má dobrú úroveň ochrany a mieru bezpečnosti, navyše má relatívne nízka hmotnosť. Môžete ho získať po skončení dejovej línie z truhlice, alebo z mŕtvoly Joshuu Grahama.
  • Ochranná súprava- oblek plus prilba, poskytuje svojmu majiteľovi maximálnu odolnosť voči jedom a prítomnosť trvalého efektu nočného videnia. Nachádza sa na Skládke nebezpečných materiálov pod ochranou silového poľa, ktoré je možné deaktivovať pomocou zvukového žiariča alebo získaním hesla do 3K modulu. On je zase v továrni na inovatívne toxíny Z-43.
  • Brnenie a prilba "Tesla" rodiny Gennonovcov- je ľahší ako normálne silové brnenie, a jej limit poškodenia je tiež menší. Zlepšuje však odolnosť voči žiareniu až o 20 jednotiek a pridáva desať k schopnosti energetickej zbrane. Prilba o niečo viac, o päť bodov, zlepší odolnosť radicie, hoci uberie jeden bod na charizme. Toto brnenie môžete získať za splnenie úlohy „Staré časy“ tým, že presvedčíte Arcade Gennona, aby zostal v Mormon Fort, a Zvyšných, aby bojovali s kuriérom, podľa toho, ktorú stranu si vyberie. Dá sa tiež jednoducho odstrániť z jeho mŕtvoly.
  • Reconnaissance Armor (CS) Kristin je unikátne prieskumné brnenie používané Circle of Steel. Od bežného prieskumného brnenia sa líši len veľkou rezervou bezpečnosti a mierne zvýšeným poškodením predkl. Nájdete ju vedľa pokazeného Auto-Doc v Y-17 Medical Facility.
  • Stealth brnenie "Mark 2"- s umelou inteligenciou a vstavaným lekárskym modulom vás tajné brnenie upozorní na výskyt nepriateľov a vypustí najrôznejšie vtipy. Oblek sa skladá kus po kuse vo výskumnom zariadení X-13. Kompletne zmontované a zošité až Najnovšia verzia, stealth brnenie pridáva svojmu nositeľovi 20 bodov stealth, po jednom na vnímanie a obratnosť a navyše zvyšuje rýchlosť pohybu v utajenom režime až o 20%.
  • Brnenie 87. kmeňa- analógová verzia brnenia legáta Lania, ktorá nedáva štatút člena légie. Zvyšuje akčné body o 10 bodov, o trojnásobok – šanca na kritické poškodenie a plus jeden pre charizmu. Brnenie patrí Guyovi Magnusovi z Dry Wells. Do tohto mesta je možné vstúpiť iba vtedy, ak počas úlohy Apokalypsa jadrový úder bol uvalený na pozície légie.
  • Scorched Sierra Power Armor- je variantom trofejí silové brnenie T-45d. Zvyšuje požiarnu odolnosť o 25 bodov, pridáva 2 body k bodom zdravia a jeden bod k sile. Našiel ho plukovník Roiz na ceste 15. Je pravda, že prístup k tejto ceste môžete získať iba vtedy, ak počas úlohy Apocalypse zasiahnete pozície NKR.

Fallout New Vegas Secrets and Easter Eggs

Pripomeňme, že veľkonočné vajíčka sú skvelými odkazmi na predchádzajúce časti hry alebo na momenty, ktoré s Falloutom nemajú nič spoločné.

1. Napríklad kostra v klobúku, ležiaca v rozbitej chladničke, na ceste do Goodsprings - jasný odkaz na film "Indiana Jones a kráľovstvo krištáľovej lebky".

2. V blízkosti domu v Niptone možno nájsť niekoľko ďalších kostier, pomenovaných Owen a Beru. Toto je priamy súhlas s Hviezdnymi vojnami, pretože tak sa volali adoptívni rodičia Luka Skywalkera.

3. Ďalší odkaz na film, tentoraz „Červený úsvit“, bude odpoveďou na ponuku odovzdania zbraní pri vchode do kasína. Táto fráza znie takto: "Vezmi to z mojich studených, mŕtvych rúk."

4. O umiestnení nového miesta – „Jimmyho studňa“ sa dozviete, ak si za partnera vyberiete psa Rexa, ktorý šteká pri Fieldsovej chatrči. Otvorí sa dialóg a voila - nové miesto. Nájdete tam kostru s klobúkom a špeciálnu vzduchovú pištoľ. Toto veľkonočné vajíčko je odkazom na jednu z úloh vo Fallout 2.

5. Ak ste pozerali film "Mimozemšťania", potom si spomeňte na Hudsonovu frázu: "Vychádzajú z múrov! Vychádzajú priamo z tých prekliatych múrov!" a práve ona prichádza z vysielačky počas bitky o Hooverovu priehradu. Mimochodom, mŕtvolu samotného Hudsona nájdete neďaleko riadiaceho centra, v jednej z miestností.

6. V centrále v Cottonwood Cove na jednej zo stien môžete vidieť kuriózny nápis v latinčine – „Romanes Eunt Domus“, čo znamená – „Rimania, choďte domov“. Táto línia je odkazom na komediálny film Monty Python's Life of Brian.

7. Ďalším odkazom na jeden z filmov slávnej britskej šestice komikov - "Monty Python a Svätý grál", je svätý granát, ktorý možno nájsť v suteréne kostola Camp Searchlight.

8. Je tu ďalšia spomienka na Monty Python, a tou je útok na hrdinu gangu troch starších dám, bezprostredne po návšteve Sirulien Robotics. Ide o odkaz na ich slávnu skicu – „Pekelné babičky“.

9. Uzavretá miestnosť kasína Ultra-Lux ukrýva vo svojich stenách mŕtvolu detektíva Crusoea, ktorého vzhľad je úplne odpísaný od hrdinu seriálu "C.S.I. Miami Crime Scene" - Horatia Kanea, ktorého stvárnil herec David Caruso.

10. Malý pazúr menom Striped, odkaz na film Gremlins, nájdete v dedine Higgs, hneď za domom doktora Borougha.

11. Potom, čo pomôžete Mickovi, jednému zo spolumajiteľov obchodu Freeside, Mickovi a Ralphovi, vyriešiť jeho problémy s dodávkami zbraní s Omertou, on vám ako vďačnosť za výsledok daruje pip-boya zdobeného diamantmi.

188 - Obchodná stanica

Obchodné miesto na križovatke 95. a 93. cesty (jej názov vznikol takto: 95 + 93 = 188). Keď sa Route 15 uzavrela kvôli invázii deathclawov na severe a úteku väzňov na juhu, Route 95 sa stala hlavnou cestou pre karavány a občanov NCR smerujúcich na Strip, takže Post 188 sa stal veľmi rušným miestom.

Frakcia: NCR.

Menovaní obyvatelia: na moste - Samuel (predáva jedlo a opravuje veci), jeho dcéra Michelle (predáva jedlo, zbrane a strelivo), Obchodník so zbraňami (zbrane, úpravy, strelivo, brnenie), Veronica Santangelo (možná spoločníčka Kuriéra); pod mostom - predstaviteľ "Puškarov" Alexander (predáva zbrane, úpravy, muníciu (na začatie vyjednávania s ním potrebujete zručnosť "Zbraň" 40+)), strážca Ezechiel z Nasledovníkov Apokalypsy a podivný chlapec Foreteller (predáva myšlienky).

Neoznačené úlohy: "Myšlienka dňa" (kúpte si pár myšlienok od Foretellera) a "Dress for Veronica" (nájdite krásny outfit pre Veroniku).

Položky: Sunset Sasparilla obal s hviezdou na Samuelovom pulte.

Mojaveská základňa

Administratívne sídlo NCR v juhozápadnej časti Mojave s malou vojenskou posádkou. Základňa pozostáva z dvoch budov postavených na vrchole kopca. Na severnej hranici základne sa týčia dve obrovské sochy strážcov. 15. trasa vedie cez celú základňu a spočíva na pevne zamknutej bráne (otvoria sa, ak narazíte na NCR pri prechode cez doplnok Lonesome Road).

Budovy: Mojave Outpost - veliteľstvo, Mojave Outpost - Kasárne.

Obyvatelia: Ranger Jackson (veliteľ základne), Major Knight (opravuje veci), Lacey (obchodník), Ranger Ghost (snajper), seržant Kilborn, Rose of Sharon Cassidy (možný partner), potulní obchodníci a karavanisti, bojovníci NCR.

  • Úlohy: Ukážte sympatie (zničte všetkých predátorov na ceste vedúcej k jazeru Ivanpah).
  • Mesto, ktoré sa mi páči (presvedčiť rytiera, aby poslal posily do Primm alebo udelil amnestiu Meyersovi).
  • Platenie účtov (Vezmite Cass na cestu s kuriérom).
  • Môžete sa na mňa spoľahnúť (presvedčte Cass, aby opustila Cassidyho karavány)

Predmety v kasárňach: obal z "Sunset Sasparilla" s hviezdou, kniha "Do obalu! Dolez!", Quartz Nuka-Cola (2).

Nasledovateľská základňa

Predsunutá základňa sa nachádza na konci krátkej cesty, ktorá odbočuje z diaľnice 95. Ide o nezvyčajnú stavbu uprostred železničných koľají a vagónov, ktorá je vo vnútri oveľa priestrannejšia ako vonku.

Obyvatelia: Dr. Alvarez, dvaja lekári, dvaja strážcovia.

Úloha: „Silné starosti“ (Vezmite Veroniku na základňu Stúpencov Apokalypsy).

Pred vojnou tu bola letecká základňa amerického letectva, po zostupe vojnových bombardérov z Vaultu 34 ju obsadili.

Vstup na územie leteckej základne je pre cudzincov zakázaný, bombardéry strieľajú na narušiteľov hraníc z húfnic. K vstupnej bráne leteckej základne sa dá dostať dvoma spôsobmi, po prvé, priamo - po starej ceste prechádzajúcej pri chate Fields. Na začiatku tejto cesty sa s Kuriérom stretne istý George, ktorý všetkým cestujúcim ponúkne zakúpenie delostreleckého plánu pre AB Nellis. Druhá, obchádzková cesta vedie cez železničný tunel (uzamknutý z oboch strán, Hack 100), ktorý sa nachádza severne od Commodity Depot.

Budovy: Múzeum bômb, Perlový dom, Dom Adepta, Zdravotné stredisko, Mužský internát, Ženský internát, Detský internát, Škola, Dielňa, Závod na výrobu bionafty, Dva hangáre: Juhozápad (jedáleň a sklad), Severovýchod (B-29 Bomber) ).

Frakcia: Bombardéry.

Obyvatelia: Pearl (vodca bombardérov), Pete (správca múzea), Adept (mechanik), Jack (mechanik), Janet (po splnení úlohy Young Hearts), Argyll (lekár), Raquel (zbrojár), bombardér skladu (obchodník), šéfkuchár bombardérov (obchodník), učiteľ bombardérov, Linsey (dieťa), nemenovaní bombardéri a detské bombardéry.

Autodrom "Aivenpah"

Kedysi tu boli preteky na trojkolesových kompaktných autách, no teraz je miesto obsadené zmutovanými mravcami. Neďaleko značky Štart / Cieľ je športová taška s haraburdím. Ak chcete strieľať, môžete ísť až k mŕtvole obrovského radškorpióna, ležiaceho na Niptonskej ceste južne od autodrómu, a sami sa presvedčiť, že mravce neopúšťajú svoju korisť.

Nepriatelia: obrie mravce.

čerpacia stanica "Poseidon"

Čerpacia stanica, ktorá pred vojnou patrila Poseidon Energy. Trochu na sever je kemp Violet, ktorý tvoria hlavne prívesy.

Nepriatelia: Violet (jeden z vodcov diablov), Violetta (Fialkin obľúbený pes), strážne psy diablov.

  • Headhunting (zabite Violet a prineste jej hlavu majorovi Dutrimu v tábore McCarran).
  • Psí život (Violetta je jednou z príležitostí, ako pre Rexa získať nový mozog).

Položky: časopis „Police Weekdays“ a súprava na opravu zbrojára vo vnútri policajného auta; kremenná nukleárna-cola, časopisy Phantom, Zbrane sú dnes budúcnosťou, Programmer's Digest v tábore Fialky.

Nellis AFB a AB Nellis Hangars

Letecká základňa má dva veľké hangáre, jeden, kde Adept a Jack zostavujú bombardér B-29, a druhý, kde sa na výcvik pilotov používajú simulátory virtuálnej reality. Druhý hangár slúži aj ako jedáleň a sklad pre bombardéry.

  • Do neba! (Implementujte plán bombardérov zdvihnúť bombardér z dna jazera Mead).
  • V tme (Nájdite nezvestnú hliadku BS pri Nellis AB).
  • Všetky starosti (nájdite informácie o pulzná pištoľ na leteckej základni Nellis).
  • Joker: uzatvárajte svoje stávky; Kasíno vždy vyhráva, III; Caesarovi, Caesarovi (získajte podporu bombardérov alebo neutralizujte hrozbu z ich strany).
  • Húfnica (Získajte z bombardérov nový palebný nástavec pre húfnicu Légie).
  • Bombardéry (Presvedčte bombardéry, aby pomohli v boji o priehradu).
  • (Neoznačené) Nájdite v hangároch Linseyinho plyšového medvedíka.

Predmety: "Snehová guľa. AB Nellis" v múzeu bombardérov; kniha "Do úkrytu! Ľahnite si!" v Pearlovom dome; "Oprava elektroniky" v dome adepta; dva kryty od Sunset Sasparilla s hviezdou v jedálni; jadrový výstrel v sklade.

Apartmány Monte Carlo

Veľká dvojposchodová budova s ​​neónovým nápisom na streche západne od New Vegas. Budova je na pohľad dosť schátraná, ale vo vnútri je všetko dobre zachované, s výnimkou schodiska (takže na druhé poschodie nie je cesta). Zvyčajne jeden násilník stráži vchodové dvere, ostatní sú v budove.

Frakcia: Scorpions.

Nepriatelia: Roller, Yvette, Scorpion banditi.

Položky: "Magnum" kal. 44 (dá sa odobrať z Yvettinho tela).

Letisko s reflektormi

Oplotená spevnená plocha s niekoľkými hrdzavejúcimi lietadlami, ktorá pred vojnou slúžila ako letisko. Do vnútra plota sa dostanete len na jednom mieste na severnej strane.

Nepriatelia: Radscorpions.

Predmety: rôzna korisť v kontajneroch, jeden z kufrov (v blízkosti hlavného letiskového terminálu) by mal mať pomerne veľa krytov.

Aerotech Business Park

Opevnený utečenecký tábor prevádzkovaný NKR.

Budovy: "Aerotech" - blok 200, "Aerotech" - blok 300, "Aerotech" - stan.

Menovaní obyvatelia: kapitán Parker, Bert Gunnarsson (lekár), Frank Withers, Keith (v bloku 200).

  • Osamelosť (Nájdi rodinu Franka Withersa).
  • Kojoti (Zistite, čo sa stalo s nezvestnými utečencami).
  • Preskúmajte Keithove temné záležitosti.

Položky: Čiapka z "Sunset Sasparilla" s hviezdou (v bloku 300).

Bitter Springs

Utečenecký tábor, ktorý prevádzkuje NKR, pozostáva zo stanov NKR v severnej časti tábora a utečeneckých stanov v južnej časti.

Frakcie: Great Khans (predtým), NCR (v súčasnosti).

Menovaní obyvatelia: kapitán Gilles, poručík Markland (lekár).

  • Trochu viac (Doruč zásoby a získaj posily v Bitter Springs).
  • Hory, samé hory (Nájdite zdroj útokov na Bitter Springs).
  • Bitter Springs: Hospital Blues (Prineste knihy a doktorské tašky poručíkovi Marklandovi).
  • Zabudol som zabudnúť (navštíviť Bitter Springs s Craigom Booneom).

Položky: časopisy "Obchod. Týždenný" (2).

Bonnie Springs

Opustené banícke mesto duchov. Všetky budovy sú zabednené, svoj tábor si tu rozložil gang Viperov (po ich likvidácii mestské ruiny obsadia casadori).

Frakcia: Vipers.

Nepriatelia: Gunners Viper Gang, dvaja vodcovia gangu Viper, Cazadores.

Položky: jedinečné mosadzné kĺby s hrotmi "Love and hate", čiapky od "Sunset Sasparilla" s hviezdou (2).

boulder city

Mestečko najvýznamnejšie pre svoju blízkosť k priehrade Hoover Dam a 188. obchodnej stanici. Počas prvej bitky o Hoover Dam sa tu odohrali kruté boje medzi jednotkami NCR a légiou Caesar. Potom rangeri vylákali do mesta časť veteránov legionárov a vyhodili ho do vzduchu, v dôsledku čoho bolo mesto takmer úplne zničené.

Sublock: Ruiny mesta Boulder City. Budovy: Boulder City - železničná stanica, Saloon "Fat Horn", Refuge of the Great Khans.

Frakcie: NKR, Great Khans.

Obyvatelia: poručík Monroe s oddielom vojakov NCR, vojak Kowalski, Ike (salón Fathorn, obchodník), Jessup a niekoľko ďalších Khanov.

  • Úlohy: Vyšetrovanie, Bell (Zachyťte Veľkých Chánov v Boulder City).
  • Skirmish in Boulder City (Porazte situáciu s Veľkými chánmi v Boulder City).
  • Zastreľte pri pamätníku na počesť víťazstva NCR.
  • Zoznámte sa s Victorom neďaleko Boulder City.

Položky: Fathorn salón - Sunset Sasparilla veko s hviezdou, Quartz Nuka-Cola (3), páková brokovnica; Ruiny mesta Boulder City - Fantóm, Policajné príbehy, 10 mm samopal; Boulder City - železničná stanica - "Fantóm", "World of Boxing", lovecká puška.

opustená chata

„Búda“ je príliš silné slovo, je to len rozpadnutá šopa pri útese so zvyškami plota okolo. Neďaleko môžete vidieť prospektora.

Položky: liečivý prášok a odpad v prepravke.

Zostávajúci bunker

Popis ešte nie je pripravený

Veterná farma v južnej Nevade

Osamelá chata obklopená veternými mlynmi.

Úloha: "Návrat nádeje" (na severovýchode môžete nájsť chýbajúce zásoby pre Forlorn Hope).

Nepriatelia: Cazadores a ohniví gekoni.

Vybavenie: pracovný stôl v kolibe.

Položky: Kniha „Oprava elektroniky“, obálka „Sunset Sasparilla“ s hviezdou, súprava na opravu zbrojára, kovový šrot, rôzna korisť.

Zlatá baňa východného reflektora

Popis ešte nie je pripravený

Východná čerpacia stanica

Tu prebieha filtrácia vody, ktorá prichádza cez vodovodné potrubie z jazera Las Vegas na farmy podielnikov NKR.

Budovy: Východná čerpacia stanica, Východná cisterna.

Úloha: „Ťažký osud“ (preskúmajte čerpaciu stanicu, aktivujte terminál (vyžaduje vedeckú zručnosť 50+ na opravu siete)).

Položky: časopis "Opravujeme si to sami" vo východnej cisterne.

Freeside – slumy v New Vegas, ktoré sa nachádzajú v stenách postavených pánom Houseom, ale nie sú ním kontrolované. Freeside prevádzkuje gang Kings and the Van Graffs.

Sublock: Stará mormónska pevnosť. Budovy: Mick a Ralph, King's Twin School, Atomic Cowboy Casino, Silver Rush, Sirulien Robotics, Destroyed Shop. Frakcie: Freeside, Followers of the Apocalypse, Kings, Van Graffs.

  • Obyvatelia Mag. "Mick a Ralph": Mick, Ralph (obchodníci).
  • Kráľova škola dvojníkov: Kráľ, Paser, Sergio (kaderník), Rex (kyber-pes), členovia gangu kráľov.
  • Stará mormónska pevnosť: Julie Farkas, Arcade Gennon, April Martimer, Beatrix Russell, Wayne, Farris, Roy.
  • Atomic Cowboy Casino: James Garrett, Francine Garrett, Henry Jameson, Caleb McCaffery, Hadrian.
  • "Strieborná horúčka": Gloria Van Graff (obchodník), Jean-Baptiste, pán Soren, Simon, Van Graff násilníci.
  • Sirulien Robotics: Fisto (robot), Protectrons.
  • Zničený obchod: Major Elizabeth Kieren, stíhačky NCR.
  • Freeside Streets: Genaro (obchodník), Dixon (obchodník), Column Attendant, Orris, Max, Stacey, Old Ben, Santiago, Lady Jane, Bill Ronte, Jacob Hoff, Smolder, Grex, tulák, barkeri, násilníci atď.

""Otvoriť zoznam úloh a predmetov""

Výška bavlny

Opustená dedina na kopci s nádherným výhľadom na Cottonwood Cove pod ňou. Je tu niekoľko zabednených domov, pár kontajnery na odpadky a kamión s rádioaktívnym odpadom v sudoch.

Úloha: Oko za oko (S hackerskou zručnosťou postavy 50+ môžete otvoriť zadné dvere dodávky, aby sa sudy s odpadom v nej skotúľali dolu do Cottonwood Cove a zabili tam všetko živé (postavy povesť u Caesar's Legion neklesá )).

Vysušené jazero Ivanpah

Vyschnuté jazero, rozľahlá piesková plocha, uprostred ktorej sa týči malý kopček, na ktorom rastie mesquite strom a vyhorené auto.

Nepriatelia: Stromové škorpióny, obrie mravce.

HELIOS One

Solárna elektráreň postavená spoločnosťou Poseidon Energy, ktorá generuje a dodáva energiu do New Vegas Strip a osád Mohavskej pustiny. Ukrýva aj systém riadenia superzbraní „ARCHIMEDES“ (staničný zabezpečovací systém a orbitálny laser).

Sublokácie: zrkadlové nádvorie, vyhliadková plošina. Budovy: HELIOS One - Elektráreň, Solárna veža.

Frakcie: NCR, BS (predtým), Caesarova légia (možno).

Obyvatelia: poručík Haggerty (veliteľ), Fantastic ("technik"), Ignacio Rivas (vedec), NCR trooperi, NCR strážne psy, PYTHON (Pán Handy robot, opravár).

Nepriatelia v slnečnej veži: Odvážne roboty, pomocné roboty, robotické mozgy, bezpečnostné roboty, protektory, automatické vežičky. Úlohy:

  • Solar Flare (HELIOS One môže napájať Mohavskú pustatinu alebo aktivovať superzbraň).
  • Zdroj inšpirácie (Zachyťte znak HELIOSu).
  • Návrat nádeje (nájdite zásoby pre opustenú nádej).
  • Boogie Woogie (nájdite diely pre elektráreň bombardéra).
  • ED-E, moja láska (Prehrávanie prvého zvukového záznamu).

Položky: Kniha The Therapeutic Journal of the District of Columbia v hlavnej budove; časopis „Opravujeme si to sami“ v Slnečnej veži; kniha „Veda pre všetkých“ (dá sa získať od Rivasa, ak sa Kuriér rozhodne distribuovať energiu do celého regiónu).

Diablovo hrdlo

obrovský kráter s množstvom sudov s rádioaktívnym odpadom a zhrdzaveným kamiónom v strede.

Nepriatelia: kentauri na dne krátera a divokí vlkodlaci v kopcoch na juhu.

Položky: unikátna minigun CZ57 "Avenger", zosilnená bojové brnenie a párty čiapka na tele prospektora vo vagóne.

Opatrne! Úroveň žiarenia v blízkosti sudov je 3-7 rad/sec.

hniezdo casadorov

Tmavá diera pod kopcom, obývaná cazadores, z ktorej vrcholu sa otvára nádherný výhľad na Boulder City. Na vrchu je medzi kameňmi ohnisko a dve zamknuté krabice s mínami a muníciou (vlámanie 50 a 25).

Nepriatelia: Cazadores.

Položky: "Magnum" kal. 44 v blízkosti kostry, predmety v batohu dobrodruha a vyhĺbený kameň, výbušniny a muníciu v debnách.

Mount Black

Hora zostala celé storočie po vojne krajinou nikoho, pretože oblasť bola taká rádioaktívna, že by tam nikto neprežil. Po páde Majstra mnohí zo super mutantov prvej generácie cestovali na východ a tu našli dosť odľahlé miesto pre svoj tábor.

Po chvíli sem prenikli tiene (nightkins) a super mutanti druhej generácie, čo spôsobovalo problémy. Vodca komunity, Marcus, odišiel do Jacobstownu a moc prešla do rúk šialeného tieňového super mutanta menom Tabitha.

Rozhlasová stanica: Black Mountain Radio.

Frakcia: Štát Utobit.

Obyvatelia: Tabitha (vodca), Níl, Raoul (zajatý ghúlom), super mutanti, tieňový ostreľovač, tieňoví majstri, tiene, jedinečný kentaur Moe, kentauri.

Budovy: vysielacia stanica, väznica, budova skladu.

  • Úlohy: Madness (Vydajte sa na vrchol Čiernej hory a ukončite Tabithinu brutálnu vládu).
  • Unknowing (Nájdite zmiznutú hliadku Bratstva ocele vyslanú do Čiernej hory).

Predmety: unikátny granátomet "Annabelle", "Victoria" Nuka-Cola, kryt "Sunset Sasparilla" s hviezdou.

Goodspring

Malé a pokojné mesto nachádzajúce sa vedľa I-15, jednej z hlavných diaľnic vedúcich do New Vegas.

Budovy: Dom doktora Mitchella, Prospectorov salón, obchod, škola, čerpacia stanica, dom (4), Victorova chata.

Frakcie: Goodsprings, Demomen (možno).

Obyvatelia: Doc Mitchell (lekár), Chet (obchodník), Trudy (obchodník), Sunny Smiles a Cheyenne (pes), Forget Pete, obyvatelia Goodsprings, Victor, Ringo, Joe Cobb a Demomen.

  • Úlohy: Úder do hlavy, Späť v sedle, Pri ohni (výukové úlohy), Vyšetrovanie (hlavná línia).
  • Streľba v meste duchov (Defeat Demomen) alebo Flowing Brooks... (Defeat Goodsprings Militia).
  • Opravte Trudyino pokazené rádio v Prospector Saloon.
  • Vezmite si karavanovú palubu od Ringa a naučte sa pravidlá hry.

Vybavenie: pracovný stôl na prebíjanie munície a pracovný stôl.

Položky: Časopis Therapist Today v dome Doc Mitchella; „Opravujeme sami“, „Ľudia a komunikácia“, „Obchod. Týždenne“ v salóne „Prospektor“; "Obchod. Týždenne" v obchode; tajný boj, "Škola prežitia", "Ľudia a komunikácia", "Programmer's Digest" (2), "Obchod. Týždenník" v škole; "World of Boxing" v budove čerpacej stanice; kniha "Bojová charta čínskych špeciálnych jednotiek", "Škola prežitia", obálka z "Sunset Sasparilla" s hviezdou v domoch.

Hooverova priehrada

Betónová priehrada na rieke Colorado postavená pred vojnou v Black Canyon na zásobovanie okolitých oblastí elektrickou energiou. Západnú časť priehrady kontroluje NCR, východnú časť Caesarova légia. Každý chce mať priehradu naraz - NKR, Légia a pán House.

Úseky: Hooverova priehrada – informačné centrum, Hooverova priehrada – kancelárie, Hooverova priehrada – elektrárne 1-4, Hooverova priehrada – nižšia úroveň, Hooverova priehrada – veža (3), Hooverova priehrada – prepadové veže 1-4, Hooverova priehrada – kontrolný bod, Sídlo Olivera.

Frakcia: Nová Kalifornská republika.

Obyvatelia: generál Lee Oliver, plukovník Cassandra Moore, proviantný personál Bardon (obchodník), hlavný inžinier Mike Lawson, Alison Valentine, Ranger Grant, Ranger Stevens, vojak Jeremy Watson, Rangeri, inžinieri a vojaci NCR.

  • Za republiku, časť 2; Budete cítiť, že to prichádza; Kasíno vždy vyhráva, VI (Chráňte Kimball).
  • Žiadni bohovia, žiadni páni; Všetko alebo nič (Aktivujte východ. e / stanicu a nasmerujte energiu armády sekuritrónov).
  • Arizona Assassin (Zabi prezidenta Kimballa).
  • Prišiel som, videl som, zvíťazil som (Zabi Olivera a strážcov).
  • Eureka! (Bráňte Hooverovu priehradu spolu s NKR).

Položky: "Snehová guľa. Hooverova priehrada" v informačnom centre; dve čínske stealth brnenia v kanceláriách.

Pohotovostné skladisko

Pevne zabednená budova so železničným nástupišťom a pokazeným opravárenským zariadením všade naokolo. Platforma má matrace a police s mnohými kontajnermi. Neďaleko nájdete ohnisko.

Položky: dva kryty z "Sunset Sasparilla" s hviezdou na platforme.

Jacobstown

Komunita super mutantov vedená Marcusom, ktorá sa nachádza na mieste predvojnového lyžiarskeho strediska na Mount Charleston. V roku 2281 Marcus, milý a mierumilovný super mutant, našiel horu nikoho, Charleston a založil tu ďalšiu skrýšu mutantov, ktorú pomenoval Jacobstown po svojom starom priateľovi. Marcus dúfa, že s pomocou bývalého vedca z Enklávy Dr. Henryho nájde liek na schizofréniu Shadow Super Mutant.

Budovy: hotel, bungalov (3).

Obyvatelia: Marcus (starosta), Dr. Henry (lekár), Trouble (obchodník), Lily, Keane, tiene a super mutanti.

  • Úlohy: Hádaj, koho som videl! (Nájdite zdroj stealth mutácie nočného lovca).
  • Psí život (Vezmite Rexa k Dr. Henrymu a zistite, ako môžete psovi pomôcť).
  • Unfriendly Talk (Porozprávajte sa s vodcom žoldnierov, ktorí spôsobujú problémy Jacobstownovi).
  • The Old Times (Presvedčte Dr. Henryho, aby sa pridal k Zvyšným).

Položky: "Snehová guľa. Mount Charleston", časopisy "Opravujeme si to sami", "World of Boxing", "School of Survival", "Programmer's Digest" v hoteli; kniha „Grognak the Barbarian“, fľaša Nuka-Coly „Victoria“ v prvom bungalove napravo; kryt z "Sunset Sasparilla" s hviezdou v bungalove uprostred.

Jackrebbit Springs

Päť ožiarených horúcich prameňov okolo malého kopca v centre. Kvôli vysokej úrovni radiácie tu žijú kentaury, megacentaury a dobre vyzbrojení super mutanti.

Nepriatelia: kentauri, supermutanti, supermutanti.

Predmety: tajný boj na kopci; ľahký guľomet, minigun alebo ťažká spaľovňa (supermutovaná zbraň).

diablova dutina

Obrovský kráter s kamiónom, ktorý doň spadol, môžete zísť na dno na streche prívesu.

Nepriatelia: kojoti.

Položky: Čiapka Sunset Sasparilla s hviezdou, hydra, muničné krabice.

Zvieracia farma Matthew

Ruiny zhoreného domu, dva hroby neďaleko, pár kôlní, výbehy s vychudnutými brahmanmi a bighornmi. Žila tu farmárska rodina, kým starší nešli do Searchlightu po zásoby. O niekoľko dní ich dieťa nasledovalo a našlo svojich rodičov, z ktorých sa v dôsledku sabotáže Légie stali ghulovia. Chlapec od nich musel vystrieť, aby ho nezožrali. Potom sa zbláznil a začal podozrievať zvieratá zo sprisahania, aby ho zjedli a prevzali farmu. Chlapec, dohnaný do zúfalstva, podpálil svoj dom...

Informácie: štyri strany z roztrhaného denníka (1. v stodole bighorna, 2. v pickupe, 3. v bráhmanskej stodole a 4. v ruinách domu pri kostre).

Položky: Kniha Wasteland Survival Guide, obálka Sunset Sasparilla s hviezdou, munícia v taške.

Opustený bunker BS

Bunker 13 je východiskovým bodom pre doplnok Dead Money (ak doplnok Dead Money nie je nainštalovaný, vstup do bunkra bude vždy uzamknutý).

Toto je opevnený podzemný bunker, ktorý počas vojny BS-NKR slúžil ako ústredie Elder of Brotherhood of Steel v Mohavskej pustatine.

Úloha: Otvorenie „Sierra Madre“ (Nájdite odkiaľ sa vysiela pozvánka na „Sierra Madre“).

Vybavenie: Automat Sierra Madre, pracovný stôl na prebíjanie kaziet a pracovný stôl.

Položky: Kniha na opravu elektroniky, Elijahova chemická súprava, elektrická prilba T-45d.

Závod "H&H Tools"

Pred vojnou patrila táto továreň staršiemu bratovi pána House, Anthonymu Houseovi, ktorý ju zdedil po svojom otcovi. Anthony House trpel paranojou, ktorú ešte umocnila závisť na Robertov úspech. V konečnom dôsledku to viedlo k neodôvodnenému sprísneniu bezpečnostných opatrení v spoločnosti. V roku 2077 Anthony prepustil všetkých zamestnancov, zavrel závod a zapol bezpečnostný systém, navyše budovu zamínoval. Nikto ho už nevidel.

Nepriatelia: Brainboti, pán pomocník, bláznivý pán pomocník, automatické vežičky.

Položky: VIP karta "Lucky 38".

Západná čerpacia stanica

Nič mimoriadne pozoruhodné, s výnimkou terminálu v budove stanice, identického s úlohou vo Východnej čerpacej stanici – jej aktiváciou sa úloha „Ťažký osud“ posúva do štádia hľadania zdroja žiarenia, čo je vedecká zručnosť. 50 je potrebná na opravu siete.

Nepriatelia: Niekoľko diablov okolo budovy a vo vnútri.

Položky: 2 prepravky s muníciou a viac.

Vchod zo západnej strany

Popis ešte nie je pripravený

Rekreačná oblasť Bitter Springs

Chatrná budova (Bitter Springs - rekreácia) obklopená pokrčenými autami, prívesmi a autobusmi.

Nepriatelia: Obrie krysy v budove, casadori okolo.

Predmety: kniha „Moderné hrady“, časopis „Fantóm“, 2 vrchnáky zo „Sunset Sasparilla“ s hviezdou, zbrane a strelivo v trezore (hack 50).

Nápravný ústav NKR

Bývalá väznica NKR. Slúžil na zadržiavanie väzňov, ktorí pracovali pod dozorom bojovníkov NKR na železnici vedúcej pozdĺž 15. trasy. Väčšinu väzenskej stráže však poslali hliadkovať na západný breh rieky Colorado a väzni podnikli odvážny útek. Potom takzvaní demolátori vytvorili vlastnú frakciu a zostali na tomto dobre opevnenom mieste.

Väzenie má len jeden vchod a stráži ho Doz, ktorý môže otvoriť dvere za 100 viečok, môžete sa mu tiež pokúsiť ukradnúť kľúč alebo ho zabiť.

Budovy: Správa väznice NCR, Informačné centrum, bloky A a B. Frakcie: Demolácie, NCR (bývalé).

Obyvatelia: Bomber Leader Eddie, Omlet (Eddieho bodyguard), Doz (strážca brány), Carter (predavač v bloku B), Hannigan (zdravotník), Myers (bývalý šerif), nemenovaní bombardéri.

  • Quests: The City I Like (Presvedčte Myersa, aby sa stal novým šerifom Primm).
  • Korekčná cesta (Požiadajte Eddieho o nejakú prácu).

Vybavenie: pracovný stôl na dvore.

Predmety: Časopis The Age of Knights a obálka Sunset Sasparilla s hviezdou v informačnom centre; kniha „Lži: Učebnica pre kongresmana“ v administratívnej budove; časopis „Patriot Cookbook“ v bloku buniek A; schéma nabitia strelným prachom vo väzenskom bloku B.

Testovacia lokalita REPCONN

Popis ešte nie je pripravený

Zdroj Goodspring

Tri pramene vody juhovýchodne od Goodsprings, ktoré svojim obyvateľom poskytujú čistú pitnú vodu.

Obyvateľ: Barton Thorne.

Nepriatelia: Gekoni.

  • Späť v sedle (Zabite gekonov pri prameňoch).
  • Táborák (Na prípravu liečivého prášku použite táborák).
  • (Neoznačené) Súhlaste so záchranou priateľky Bartona Thorna pred gekónmi.

Vybavenie: tri ohniská.

Zber ingrediencií: Brock kvety a korene zubáča.

Položky: lopata v blízkosti druhého zdroja; na vrchole hory je skrýš so zbraňami, muníciou, jedlom (pozor, okolo sú pasce na medvede).

Zariadenie na drvenie kameňa "Samson"

Opustené priemyselné budovy a mechanizmy. Trochu na sever je tábor menovaného diabla, vodiča Nefiho.

Úloha: „Headhunting“ (požiadajte vojakov 1. prieskumného práporu v tábore McCarran, aby tu vytvorili zálohu a prilákali vodiča Nephiho bližšie k nim).

Predmety: niekoľko protipechotných mín na ceste na východ (pozor!), rôzna korisť.

Crescent Canyon – východ

Východná časť dlhého a úzkeho kaňonu v tvare polmesiaca pod zničeným železničným mostom (angl. Crescent - Crescent). Dno kaňonu je posiate sudmi s r/a odpadom, ktorý sa pri zrútení mosta zrejme vysypal z vagónov vlaku, ktorý ich prevážal.

Nepriatelia: Gekoni zlatí.

Predmety: bojové brnenie v truhle, munícia vo vyhĺbenom kameni.

Opatrne! Žiarenie.

Crescent Canyon – západ

Západná časť dlhého a úzkeho kaňonu v tvare polmesiaca pod zničeným železničným mostom (angl. Crescent - Crescent). Dno kaňonu je posiate sudmi s r/a odpadom, ktorý sa pri zrútení mosta zrejme vysypal z vagónov vlaku, ktorý ich prevážal. V púšti na severovýchode môžete na mape nájsť neoznačenú Scorpion Hole.

Nepriatelia: Zlaté gekóny a radškorpióny.

Položky: vylepšený protiradiačný oblek v truhlici pri nákladnom aute (+40 k odolnosti voči žiareniu), munícia vo vyhĺbenom kameni.

Opatrne! Žiarenie.

Red Rock Canyon

Popis ešte nie je pripravený

Karavan Griffin

Mŕtvoly brahmanov, vozík, rozbité krabice, hromady popola... Budete musieť prísť sem na výpravu Cassinho spoločníka a prezrieť si ďalšie miesto útoku na obchodnú karavánu.

Úloha: „Platenie účtov“ (spolu s Cass preskúmajte miesto, kde zomrela Griffinova karavána).

Predmety: rôzne haraburdy na brahmanoch, v krabiciach a hromadách popola, veľa vybitých energetických batérií naokolo, plazmová puška.

Dunnov karavan

Ďalšie miesto, kde zomrela obchodná karavána, po ktorej zostali pod dreveným mostom len tri hromady popola a mŕtvola brahmanskej svorky. Nájdete tu však aj telá dvoch Van Graffových násilníkov a strážcu Červenej karavány...

Úloha: "Platenie účtov" (spolu s Cass sledujte, kam išla Dunnova nezvestná karavána).

Predmety: plazmové pušky a bojové brnenie na telách násilníkov z Van Graffa, páková brokovnica na tele strážcu Červenej karavány, rôzne haraburdy na brahmanskom brahmine, v krabiciach a hromadách popola, munícia.

Šancová karta

Podľa komiksu All Roads bola táto karta napísaná na zemi Chanceovým nožom a McMurphyho prstom. Umiestnenie lokácií na ňom je trochu odlišné od toho, čo vidíme v hre.

Hlboké škrabance presne zodpovedajú hlavným cestám Mohavskej pustatiny a New Vegas. Položky na mape predstavujú symbolické znázornenia rôznych miest v hre (žiadnu z týchto položiek nemožno vziať):

  • Terpentínová fľaša predstavuje Strip, petardy na severovýchode sú bombardéry v Nellis.
  • Skaly na severozápade predstavujú Jacobstown.
  • Denár légie na východe je pevnosť.
  • Obrátená fľaša whisky zobrazuje Hooverovu priehradu.
  • Stealth-boy je Mount Black, na východe je fragment zrkadla, ktorý symbolizuje HELIOS One.
  • Fľaša piva v strede mapy vyzerá ako testovacie miesto REPCONN, palica dynamitu na západe definuje územie demolácií.
  • Pazúr smrtiaceho pazúra je lom, cín na západe pravdepodobne predstavuje Goodsprings, hromada skál na severe je Red Rock Canyon.
  • Plechovka na juhu je Camp Searchlight, fľaša s vodou je Cottonwood Cove, hromada mušlí je Nipton.
  • V juhozápadnom rohu mapy dve fľaše symbolizujú obrovské sochy rangerov na základni Mojave.

Kariéra

Popis ešte nie je pripravený

Cintorín Goodspring

Skvelý výhľad z výšky na okolie. Cintorín pozostáva z 29 hrobov, medzi nimi aj ten, z ktorého Securitron Victor na začiatku hry vyhrabal zraneného kuriéra.

Nepriatelia: stromový škorpión a dúchadlá.

  • Pri ohni (Nájdite tu kvet broky s tipom od Sunny Smiles).
  • Vezmite si všetko (Nájdite vajíčka radškorpióna pre Red Lucy v horách severne od Goodsprings).
  • (Neoznačené) Nájdite alebo kúpte lopatu a začnite kopať hroby.

Položky: "Snehová guľa. Goodsprings", 10 charakteristických ohorkov cigariet Benny.

Clark Field

Ruiny predvojnového obdobia chemický závod juhovýchodne od Nowaka. Neďaleko severného vchodu leží telo pána RADicala, oblečeného v žltom obleku, ktorý počas svojho života zbožňoval (ako sa dá dozvedieť z denníka nebohého a príbehu matky Gibsonovej).

Úloha: „Poďme lietať“ (nájdite horľavú látku, izotop-239).

Nepriatelia: Gekoni zlatí.

Položky: izotop-239, denník pána RADicala, oblek proti žiareniu, super stimulátor a 2 stimulanty v blízkosti mŕtvej svorky brahmín, kal. 308 v rohu oploteného areálu a pod.

Opatrne! Malá úroveň žiarenia.

Colville Bay

Opustený prístav lodí na brehu jazera Mead pozostávajúci z veľkého zničeného hangáru a kancelárskej budovy požičovne lodí.

Budova: Požičovňa lodí kapitána Deana.

Úloha: "Do neba!" (Nájdite bombardér B-29 a zdvihnite ho z dna jazera Mead).

Nepriatelia: casadores, obrovské potkany.

Položky: obálky z "Sunset Sasparilla" s hviezdou (2), časopis "School of Survival".

Spoločnosť "Červená karavána"

Pobočku spoločnosti Red Caravan Trading Company v New Vegas vedie Alice McLafferty.

Budovy: "Červená karavána" - hlavná kancelária, Barak karavanistov, Barak stráží.

Obyvatelia: Alice McLafferty (CEO), Blake (obchodník), Don Hostetler (bol tu v r. denná), Ringo (po dokončení Ghost Town Shooting), Janet, karavanisti a stráže. Úlohy:

  • Platenie účtov (nájdite si prácu v Červenej karavane).
  • Môžete sa na mňa spoľahnúť (Alice McLafferty žiada, aby urobil nejakú prácu pre Červenú karavánu).
  • Lisovanie (Vypnite lis na uzávery fliaš v ústredí Sunset Sasparilla).
  • Medové týždne v Aba Daba (Doručte chemikálie Donovi Hostetlerovi).
  • Young Hearts (Pripojte Jacka od Nellis a Janet).
  • Bitter Springs: Hospital Blues (Získajte dve lekárske knihy z Blakeovho obchodu).
  • Vyrovnajte sa s Contrerasom (Vezmite balík od Blakea).
  • Zabezpečte dodávky mäsa do tábora McCarran.

Vybavenie: pracovný stôl na prebíjanie munície a pracovný stôl.

Položky: Sunset Sasparilla obálka s hviezdou, časopis Police Stories v hlavnej kancelárii; časopis „Fantóm“ v karavanových kasárňach.

Cottonwood Cove

Najväčší tábor Caesarovej légie na západnom brehu rieky Colorado.

Budovy: centrála, jedáleň, sklad, toalety, koliba.

Frakcia: Caesarova légia.

Obyvatelia: Aurelius z Phoenixu (stník), Dean Severus, Taskmaster, Cursor Lucullus, legionári, Anders (ukrižovaný Veľký chán), Pani Withers (manželka Franka Withersa, zajatá), Sammy Withers (dcéra pani Withersovej, zajatá), Kenny Withers (syn pani Withers, väzeň).

  • Oko za oko (Cottonwood Cove musí byť zničené a/alebo odpočúvané v mene Astora).
  • Do Caesar Caesar's (Choďte do Cottonwood Cove a nastúpte na čln smerujúci do Fort).
  • Medové týždne v Aba Daba (slobodný Anders, ktorého nájdete ukrižovaného na ceste do tábora).
  • Osamelosť (rodina Slobodného Franka Withersa).
  • Aurelius of Phoenix platí za žetóny bojovníkov NCR.

Predmety: jedinečná zbraň „Pomsta padlých“ a kniha „Grognak the Barbarian“ v kancelárii Aurelia z Phoenixu; obal z "Sunset Sasparilla" s hviezdou v dámskej izbe.

Kráter v pohorí Mesquite

Niekoľko jazierok s ožiarenou vodou (úroveň žiarenia tu dosahuje 6 rad/s), most prehodený cez ne a chatrná chatka uprostred.

Budova: Hella Motel. Dvojposchodová stavba obsahujúca laboratórium zosnulého Dr. Rothsona, kuchyňu na prvom poschodí a spálňu na druhom.

Napriek slušnej úrovni žiarenia vonku nie je žiadne žiarenie vo vnútri samotného motela. Vnútri uvidíte telo ghúla Rothsona, ktorý tu žil, a vyšinutého pána Handyho, ktorý zrejme zabil svojho pána. Možno bol Rothson domácim pivovarníkom.

Nepriatelia: divokí trhači ghulovia a vyšinutý pán Pomocník v moteli.

Položky: v moteli Hella - kniha Terapeutický denník D.C., obálka Sunset Sasparilla s hviezdou, súprava na opravu zbrojára; v úkryte s anténou na streche východne od krátera (pozor, vyťažené!) - časopisy "Opravujeme si to sami" a "Programmer's Digest", obálka z "Sunset Sasparilla" s hviezdou.

Cottonwood kráter

Vyhliadková plošina vysoko v horách, z ktorej väčšinu zaberá lievik s rádioaktívnou vodou (do 20 rad/s), ktorý zostal po atómovej bombe, ktorá tu kedysi spadla.

Toto miesto je prístupné cez jaskyňu Fire Route.

Nepriatelia: Gekoni zlatí.

Predmety: "Tlustý muž" (na tele prospektora).

Vrak v kaňone

Východiskovým bodom doplnku Lonesome Road je prechod do Trhliny (ak doplnok Lonesome Road nie je nainštalovaný, cestu k Riftu zablokujú trosky zhorených áut, nákladiakov a iného odpadu).

Pozoruhodných je niekoľko graffiti: „Môžeš ísť domov, kuriér“, „Rozdeliť“, „Osamelá cesta“ a „Kuriér šesť?“ ("Kuriér číslo šesť?"), s najväčšou pravdepodobnosťou ich vyrobil Ulysses.

Nepriatelia: kojoti.

Quest: Reunion (Choďte na miesto havárie v kaňone pri Primm a vstúpte do Riftu).

Predmety: niekoľko trieštivých granátov v krabiciach prevrátenej dodávky, 2 krabice s muníciou v kojotom brlohu na kopci, telo bojovníka NKR (má na sebe zbrane, brnenie, náboje), rôzne haraburdy v dvoch hroboch.

Rezort Blue Paradise

Opustené letovisko obývané obyvateľmi jazera - tri domy, prístavisko lodí a miesto na piknik, dva hroby neďaleko. Na druhej strane rieky na juhovýchode je ďalšie hniezdo jazerných.

Nepriatelia: Lakers.

Položky: v zatopených domoch - dva kryty z "Sunset Sasparilla" s hviezdou; v hniezde jazerných na druhej strane rieky - zbrane a brnenie na tele žoldniera (+ policajné okuliare), haraburdy v športových taškách.

Opatrne! Malá úroveň radiácie v zatopených domoch.

Pláž Camp Boulder

Pred vojnou tu bolo miesto na oddych, o čom svedčia piknikové stoly, hrdzavé potopené člny pri móle a iné. V prívese je ohnisko a matrac.

Nepriatelia: Lakers na móle.

Predmety: strelivo vo vydlabanom kameni, džbány a fľaštičky rozhádzané všade.

Tábor v Mesquite Mountains

Kemp pozostáva z dvoch stanov a niekoľkých piknikových stolov, postelí a ohniska. Na kopci nad táborom sú tri hroby.

Úloha: „Sme spolu“ (súkromník Edwards pôjde sem, ak mu poviete, že je tu veľa miest, kde sa schovať).

Nepriatelia: Obrie Radškorpióny.

Tábor Veľkých Chánov

Tento tábor používajú Veľkí cháni na preskúmanie Lomu. Nie je ľahké sa sem dostať kvôli veľkému množstvu nebezpečných zvierat v okolí.

Frakcia: Veľkí cháni.

Obyvatelia: Melissa a 2 Veľkí Cháni.

Nepriatelia: Deathclaws.

  • Nenúťte ma prosiť (Doručte chemikálie Melisse).
  • Papa (presvedčiť Melissu, aby hovorila proti spojenectvu s Caesarom).

Vybavenie: Ohnisko.

Strážca tábora

Jedna z najvzdialenejších staníc NCR vo východnej Mohavskej pustatine.

Keď sa kuriér blíži k táboru, môže zachytiť rádiový núdzový signál, ktorý privolá pomoc proti útočiacim zmutovaným tvorom. Stúpanie po úzkej ceste povedie na vrchol Guardian a jaskyniam tábora Guardian.

Frakcia: NCR (predtým)

Nepriatelia: Obrie krysy, Radškorpióny, Stromové škorpióny.

Položky: Stránky z táborového denníka Guardian (Sgt. Banner nechal 11 strán roztrúsených po tábore a na svahoch hory).

Camp Golf

Vojenská základňa NCR na severnom brehu jazera Las Vegas. Kemp pozostáva z niekoľkých stanov rozmiestnených na golfovom ihrisku na západ od budovy hotela a po obvode ho strážia strážne veže.

Budovy: Resort hotel (pred vojnou patril Robert House), jedálenský stan, stany (10), odpadkový stan.

Frakcia: Nová Kalifornská republika.

Obyvatelia: Veliteľ Hanlon, Doc Scalpel (lekár), seržant McCready, Mags, Razz, Poindexter, O'Hanrahan, NCR Rangers, vojaci NCR.

  • Úlohy: Bumerang (oznámte veliteľovi Hanlonovi, čo ste vy a seržant Reyes našli).
  • Jeden krok od porážky k víťazstvu (Pomôžte regrútom pripraviť sa na službu).

Položky: v hoteli Resort - obálky z "Sunset Sasparilla" s hviezdou (3), časopisy "World of Boxing", "Opravujeme si to sami" (2), "Zbrane sú dnes budúcnosťou", "Škola prežitia", "Lockmaker", "Ľudia a komunikácia", "Programmer's Digest", "The Age of Knights", kremenná nukleárna-cola (5), VIP kľúčová karta "Lucky 38"; v odpadkovom stane - "Kuchárka Patriot"; v McCreadyho stane - "School of Survival", "Trade. Weekly", "Programmer's Digest".

Legat Camp

Tábor je zo všetkých strán obklopený skalami a väčšinu hry je neprístupný. Tu je možné navštíviť len pri prejdení záverečnej fázy hlavného questu.

Tábor strážia legionári vyzbrojení karabínami na pušky a mosadznými kĺbmi. Napravo od vchodu do tábora je psinec, na vrchole kopca je vojenský stan legáta.

Frakcia: Caesarova légia.

Obyvatelia: Legát Lanius, pretoriáni, legionári, psy légie.

  • Prišiel som, videl som, zvíťazil som (Zabi Olivera a vojakov, ktorí ho strážili).
  • Eureka! (Na ochranu priehrady Hoover Dam je potrebné zničiť legátsky tábor).
  • Žiadni bohovia, žiadni páni; Všetko alebo nič (Vstúpte do legátovho tábora a vysporiadajte sa s Laniusom).

Predmety: Čepeľ východu (jedinečný veľký meč, možno ho vziať z tela legáta Laniusa počas bitky pri Hoover Dam, ak je kuriér na strane NCR, Yes Man alebo Mr. House).

Tábor McCarran

Hlavná vojenská základňa NCR v Mohavskej pustatine. Nachádza sa na mieste predvojnového McCarranovho medzinárodného letiska.

Budovy: Camp McCarran - terminál, Camp McCarran - hlavná hala, Camp McCarran - sklad, riadiaca veža McCarran.

Frakcia: Nová Kalifornská republika.

Obyvatelia: plukovník James Shue, kapitán Ronald Curtis (aka Frumentary Peak), poručík Carrie Boyd, desiatnik Walter Hornsby, Seal (zajatý stotník Caesarovej légie), Dr. Kemp (doktor), desiatnik William Farber (kuchár), Thomas Hildern (riadiaci pracovník Riaditeľ) BNP-Vostok), Angela Williams (Hildernovej asistent), vojak Cristina Morales, seržant Daniel Contreras (obchodník), Malý Brat (lovca odmien), major Dutri, 1. prieskumný prápor: poručík Gorobets, seržant Gentian, desiatnik Betsy, desiatnik Sterling , Desať piky; Vojaci NKR.

Položky: unikátna puška „Machine“ (odmena za úlohu „Vyrovnaj sa s Contrerasom“), jedinečná verzia kovbojskej pušky – Long Carbine (osobná zbraň desiatnika Sterlinga), zásobníky „Lockmaster“, „Fantóm“, „Opravujeme si to sami " (2), "Zbrane – budúcnosť už dnes", "Škola prežitia" (2), "Obchod. Týždenník", "Vojenský prehľad" (3).

""Otvoriť zoznam úloh""

  • Spy Mania (zistite, kto je agentom Caesarovej légie v tábore McCarran).
  • Liečenie (Pomoc s problémom desiatnika Betsy).
  • Vyhľadajte bieleho (nájdite desiatnika bieleho).
  • Don't Grow Grass (Porozprávajte sa s Dr. Hildern o prechode do Vaultu 22).
  • Headhunting (Prineste hlavy troch vodcov Fiend majorovi Datrimu).
  • Inšpirácia (Odfoťte logo letiska McCarran).
  • Môžete sa na mňa spoľahnúť (Doručte účet za Červenú karavánu Dr. Hildernovej).
  • (Neoznačené) Dohodnite sa s Contrerasom.
  • Pomôžte poručíkovi Boydovi vypočúvať zajatého Centuriona Sil alebo pomôžte Sil utiecť.
  • Nájdite telo Rangera Moralesa na žiadosť jeho manželky.
  • Pomôžte desiatnikovi Farberovi opraviť kuchynský robot a nájsť dodávateľa mäsa pre tábor.
  • Získajte odmenu za motocyklového pretekára od plukovníka Shu.
  • Staňte sa „obľúbeným“ NCR a potom kontaktujte plukovníka Shua, ktorý vám poskytne kľúč k úkrytu NCR Rangers.

""Otvoriť hlavný popis""

Camp Mountain Shadows

Predvojnové miesto na piknik. V prívese je ohnisko a matrac.

Položky: Sunset Sasparilla obálka s hviezdou, Therapist Today a School of Survival.

Demolačný tábor – východ

Tábor je miesto oplotené drevenými štítmi pod skalou. Je tu ohnisko a matrace, neďaleko je vyhĺbený kameň s korisťou.

Frakcia: Demomen.

Obyvatelia: Traja démoni.

Opatrne! Zamínované (6 prachových náloží okolo tábora).

Demolačný tábor – západ

Tábor pozostáva z prívesu s lôžkom a krabicami vo vnútri, ktorý sa nachádza pri prevrátenom nákladiaku s haraburdím. Je tu ohnisko.

Frakcia: Demomen.

Obyvatelia: Traja démoni.

Predmety: Fantómový časopis a lekárska taška v rádioaktívnej mláke juhovýchodne od tábora.

Opatrne! Zamínované (4 prachové nálože okolo tábora).

Demolačný tábor – sever

Malý tábor postavený pod skalou. K dispozícii je ohnisko a matrace.

Frakcia: Demomen.

Obyvatelia: Traja démoni.

Opatrne! Zamínované (8 prachových náloží okolo tábora).

Demolačný tábor – juh

Tábor je vybudovaný pri prevrátenom červenom železničnom vagóne opretom o skalu. K dispozícii je ohnisko a matrace.

Frakcia: Demomen.

Obyvatelia: Chavez a tri bombardéry.

Úloha: „Cesta nápravy“ (Zbavte sa Chaveza).

Položky: časopis „Škola prežitia“.

Táborový reflektor

NCR tu zriadilo veľkú základňu, ktorá sa stala vážnou prekážkou postupu Caesarovej légie na západ. Vulpes Inculta zinscenoval odklon tým, že nariadil legionárom, aby otvorili kontajnery s rádioaktívnym odpadom uloženým v hasičskej stanici. Nasledovala masová smrť a gulifikácia bojovníkov NKR, čím tábor Searchlight prestal existovať ako vojenská základňa. Oblasť je v súčasnosti veľmi rádioaktívna.

Budovy: východný kostol - suterén kostola, západný kostol - sklad NKR, Základná škola, požiarna stanica, dom, policajná stanica.

Obyvatelia: Prvý seržant Astor a vojaci NCR, vojak Edwards, Logan a jeho priatelia prospektori.

Nepriatelia: Ghoul Fighters, Radscorpions, Queen Radscorpion, Golden Geckos, Mark III Turrets.

  • Úlohy: Oko za oko (Získajte informácie o pohybe jednotiek légie a nasaďte chrobáka).
  • Sme spolu (Pozbierajte osobné značky ghoulských bojovníkov v Camp Searchlight a odneste ich Astorovi).
  • Wheel of Fortune (Preskúmajte budovy s Loganom).

Položky: v hasičskej zbrojnici - unikát. požiarna sekera "Knock knock", kryt z "Sunset Sasparilla" s hviezdou; v suteréne kostola – „Manuál boja čínskych špeciálnych jednotiek“, nukleárny výstrel (2) či svätých trieštivé granáty(3); v dome - časopis "Ľudia a komunikácia".

Cliffside Prospecting Camp

Vetrom ošľahaná chatka (baldachýn bez stien) medzi útesmi. Na východ od nej, na druhej strane rieky Colorado, sa nachádza neprebádaný Cape of Deathclaws, ktorý dostal svoje meno podľa početných deathclawov, ktorí tu žijú.

Nepriatelia: Oheň gekonov v oblasti.

Ťažobný tábor Smith Mesa

Malá jaskyňa pod skalou s opevnením, neďaleko je spacák a vatra. Tábor stráži pes, osud jeho majiteľa je neznámy.

Nepriatelia: Oheň gekonov ďalej na juh.

Položky: Čiapka Sunset Sasparilla s hviezdou, muničná krabica, rôzna korisť.

Prospektor Camp Snyder

Rozviklaný baldachýn, ktorý slúži ako úkryt pred počasím, spací vak a ohnisko. Neďaleko tábora môžete vidieť prospektora, ktorý však kvôli poruche zmizne, keď sa blíži.

Predmety: obal z "Sunset Sasparilla" s hviezdou na knihe, liečivý prášok, rôzna korisť.

Camp Forlorn Hope

Vojenský tábor NCR na pobreží rieky Colorado južne od priehrady. Tábor pretína malý potok s čistá voda.

Budovy: veliteľstvo, kasárne, poliklinika, jedáleň, sklad, väznica, chatrč. Frakcia: Nová Kalifornská republika.

Obyvatelia: Major Polatli, Dr. Richards, proviantný majster Mayes (obchodník), technický seržant Reyes, vojak Stone, vojak Sexton, NCR Veteran Rangers, NCR Troopers, poručík Monroe (ak sa Boulder City Skirmish vyrieši v prospech NCR), poručík Hayes (po dokončení "Mesto, ktoré mám rád"), 1. prieskumný prápor (po dokončení "Hunting").

  • Úlohy: história medicíny(Preskúmajte tábor pri hľadaní stôp po zlodejovi, ktorý ukradol lieky).
  • Bumerang (Porozprávajte sa so seržantom Reyesom a potom doručte nové rádiové kódy na všetky stanovištia rangerov).
  • Trochu viac (Posilnenia v Bitter Springs).
  • Moje meno je Legion (Zabi všetkých dôstojníkov NCR v tábore).
  • In the Dark (Zoznámte sa so scoutom Bratstva neďaleko Camp Forlorn Hope).
  • Nazbieraj 30 uší légie pre vojaka Sextona.
  • Quartermaster Meyes platí za NCR tokeny.

Predmety: Kniha Veda pre všetkých v centrále, obálka Sunset Sasparilla s hviezdou v jedálni.

kojotí brloh

Temná diera neďaleko železničnej trate spájajúcej väznicu NCR a Nipton, obývaná rodinkou kojotov, v hĺbke ktorej môžete vidieť hromadu ohlodaných kostí a telo Brightovho nasledovníka. Niekedy kojoti idú na lov a nechajú svoj brloh bez dozoru.

Nepriatelia: kojoti.

Predmety: energetické zbrane a munícia na tele Brightovho nasledovníka.

Banícky brloh

Jaskyňa so samostatnou trojpriestorovou budovou vo vnútri, ktorú zajali Šakali. Keď prvýkrát navštívite brloh, uvidíte telá prospektorov zabitých banditmi, ak jaskyňu od banditov vyčistíte, tak ju prospektori znovu zaľudnia (medzi nimi bude aj obchodník).

Nepriatelia: Banditi Šakali.

Predmety: kniha „Moderné zámky“ v druhej miestnosti na poschodí, obálka „Sunset Sasparilla“ s hviezdou v miestnosti s hudobným nástrojom, rôzna korisť, tiež 10 mm samopal na tele prospektora západne od vchod do jaskyne.

Miguelova záložne

Obchod na Westside, ktorý patril Miguelovmu starému otcovi, kým ho nezabili diabli.

Majiteľ: Miguel.

Obyvatelia: Miguel (obchodník) a Keller (agent NKR, objaví sa tu v určitej fáze Contrerasovej neoznačenej výpravy).

  • Pevné starosti (spolu s Veronikou navštívte záložne vo Freeside).
  • Vyrovnajte sa s Contrerasom (Doručte lekárske zásoby mužovi menom Price do Miguelovej záložne).

Položky: páková brokovnica, revolver "Magnum" kal. 44 (majetok Miguela!).

Diaľnica 95. Camp Vipers

Malý tábor pri diaľnici 95, pozostávajúci z niekoľkých prístreškov a podstielky, na ktorej sa dá spať.

Frakcia: Vipers.

Nepriatelia: 4-5 strelcov gangu Viper.

Položky: Čiapka Sunset Sasparilla s hviezdou, 3 prepravky s muníciou.

Lekárska klinika v New Vegas

Najlepšia klinika New Vegas, ktoré objavili nasledovníci Apokalypsy. Tu môžete nielen liečiť, zbaviť sa radiácie a zásobiť sa liekmi, ale aj „vylepšovať“ postavu umiestnením implantátov (ide o trvalé prírastky k atribútom S.P.E.C.I.A.L., zvýšený prah poškodenia a regenerácia zdravia).

Frakcia: Nasledovníci Apokalypsy.

Obyvatelia: Dr. Usanagi (obchoduje s liekmi a dáva implantáty za množstvo od 4000 viečok), nasledovník je študent medicíny, dvaja nasledovníci sú ochrankári.

Úloha: "Healing" (Informujte lekára o vzhľade jej nového pacienta, desiatnika Betsy).

Predmety: časopisy „Ľudia a komunikácia“, „Terapeut dnes“ a „Opravujeme si to sami“ (majetok sledovateľov!).

Pamätník Jang-c'-ťiang

Toto je pamätník americkí vojaci ktorý zomrel v Číne na rieke Jang-c'-ťiang. Severozápadne od pamätníka je opustená chatrč.

Nepriatelia: južne od pamätníka kojotov, severne od chatrče radškorpióna.

Predmety: rôzna korisť v športovej taške, ležiaca pod nápisom „Výstraha: pozor na pazúry smrti“, vo vyhĺbenej skale a hroboch; v chatrči: časopis „School of Survival“, 9 žehličiek, mačety, muničné krabice, jedlo, lieky atď.

Vybavenie: pracovný stôl na prebíjanie kaziet v opustenej chatrči.

Miesto potopenia karavanu Cassidy

Mŕtvy balíkový brahman, vozík, rozbité krabice, kopa popola... Sem budete musieť prísť na žiadosť vašej spoločníčky Cass, aby ste s ňou dôkladne preskúmali miesto útoku na jej karavan.

Úloha: "Platenie účtov" (spolu s Cass navštívte miesto smrti jej karavany).

Predmety: rôzne haraburdy na brahmanskom balení, v krabiciach a hromada popola, veľa vybitých energetických batérií naokolo.

Miesto havárie B-29

21. júla 1948 sa bombardér B-29 zrútil do jazera Mead práve na tomto mieste. O tristo rokov neskôr bude musieť Courier pomôcť bombardérom zdvihnúť lietadlo z dna jazera.

Úloha: "Do neba!" (K potopenému bombardéru pripevnite dva pontóny).

Miesto havárie rotorového lietadla

Na mieste dopadu sa vytvoril kráter obsahujúci trosky rotorového lietadla Enclave VB-02 (VEM-105 2193). Strážené robotmi.

Nepriatelia: Vylepšení Braves a Guard Robots.

Úloha: Dávno (navštívte miesto havárie s Arcade Gennonom).

Predmety: unikátna energetická zbraň - prototyp Tesla Beaton.

Motel "Elrey"

Spustnutý motel. Väčšina dverí na izbách motelu je zanesená odpadkami a v celej budove sú prístupné len tri izby – dve na poschodí a jedna na prízemí. V spodnej miestnosti nájdete výhražný odkaz nejakého úžerníka, telo veriteľa (s najväčšou pravdepodobnosťou) a stromových škorpiónov a v jednej z horných miestností číhajúceho šialenca s nožom.

Nepriatelia: 4 stromové škorpióny a bláznivý feťák.

Položky: v dolnom čísle poznámka s vyhrážkami; v ľavom hornom čísle obálka „Sunset Sasparilla“ s hviezdou; v pravom hornom čísle nucleus-cola "Victoria".

Mravenisko

Pred príchodom mravcov tu bola farma, teraz z nej zostal len zničený dom a pole so sušenou kukuricou. V ruinách domu je diera v mravenisku.

Nepriatelia: ohnivé mravce okolo, obrovská mravčia kráľovná v mravenisku.

Kolekcia ingrediencií: bobule nočnej.

Predmety: munícia a rôzne odpadky v dome, tiež v haldách mravcov a na telách obyvateľov pustatiny v mravenisku.

Národný Spring Mountain Ranch Park

Popis ešte nie je pripravený

Nelson

Malá osada zajatá légiou. V súčasnosti je tu ubytovaný oddiel legionárov pod velením dekana Mŕtveho mora a v strede Nelsonu sú tri kríže, na ktorých sú ukrižovaní vojaci NKR.

Budovy: Nelson - kasárne (2), Nelson - dom (5).

Frakcie: Caesarova légia, NCR (predtým).

Obyvatelia: Mŕtve more (dekan légie), legionári, psy légie, traja ukrižovaní bojovníci NCR, Ranger Milo (nachádza sa na kontrolnom stanovišti NCR na ceste z Novaku do Nelsonu).

  • Návrat nádeje (Kill the Legion out of Nelson).
  • Vráťte sa domov (Zachráňte alebo zabite rukojemníkov – bojovníci NKR).
  • Moje meno je Legion (Zabi všetkých dôstojníkov NCR v Camp Forlorn Hope).

Predmety: jedinečná mačeta „Osloboditeľ“ (môžete odstrániť Mŕtve more z tela dekana, ale ak hráte za légiu, dekan po splnení úlohy „Légia je moje meno“ odmení kuriéra touto mačetou), Nuka-Cola „Victoria“ v dome západne od kasární, 2 výbušniny C-4 a rozbuška v truhlici na kontrolnom stanovišti NKR.

Opatrne! Ťažené ( protipechotné míny v okolí Nelsona).

Nipton

Mesto spustošené Caesarovou légiou ako výstraha pre všetkých, pre zbabelosť a nemravnosť jeho obyvateľov. Starosta Joseph B. Stein sa pred útokom snažil potešiť stíhačky NCR aj bombardéry. Keď sa ich oboch pokúsil odovzdať légii za 8000 viečok, sám sa dostal do pasce Vulpes Inculta.

Budovy: Radnica, Nipton - Obchod so zmiešaným tovarom, Nipton - Hotel, Nipton - Dom (8).

Obyvatelia: Oliver Swenik (víťaz „lotérie“) Nipton, Tovarnjak (druhý), ukrižovaní demolátori, Vulpes Inculta (frumentár légie), legionári.

Nepriatelia: Légiové psy, stromové škorpióny, Mister Brave.

  • Úlohy: Vyšetrovanie (Choďte za Novakom cez Nipton).
  • Maratón (Porozprávajte sa s Tovarnyakom v Niptone).
  • Kruté srdce (Rozprávajte o zverstvách Légie).
  • Chasing the Prize (Zistite, čo sa deje v Niptone).
  • Wheel of Fortune (Porozprávajte sa s niekým v Niptone o chýbajúcich radiačných oblekoch).

Vybavenie: pracovný stôl, ohnisko.

Predmety: kniha „Veda pre všetkých“, jadrový kôl „Victoria“, „Zbrane – budúcnosť už dnes“, „Programmer's Digest“ (2) v budove radnice; "Vojenský prehľad", "Trade. Weekly" v budove obchodu; obal z "Sunset Sasparilla" s hviezdou v dome oproti obchodu; Deklarácia vitálnej esencie, „Patriotská kuchárska kniha“ v dome plnom nástrah.

Parkovanie na ceste Nipton

Bývalý obchod s autami a niekoľko zničených budov na križovatke ciest 15 a 164. Obchod je tou „prázdnou chatrčou medzi Niptonom a základňou Mojave“, v ktorej starosta Niptonu Joseph B. Stein pre každý prípad nahromadil nejaké zásoby.

Nepriatelia: Radscorpions (vonku).

Predmety: Ilustrovaná kniha Fistfight, obálka Sunset Sasparilla s hviezdou, Denník starostu Steina 2/2 za pokladňou, zbrane a náboje v skrini na zbrane (hack 50), vzduchová zbraň.

Nipton Pit Stop

Šakalský tábor medzi niekoľkými zničenými budovami neďaleko Nipton Road. Pozostáva z táboráku a posteľnej bielizne.

Frakcia: Šakali.

Nepriatelia: Banditi-šakali, vodca gangu šakalov.

Predmety: krabica granátov (hack 25), krabica mín, 2 liečivé prášky.

Poznámka: Ak sa vydáte na východ smerom k Niptonu, stanete sa svedkami prestrelky medzi Jacklynom a Thomasom, po ktorej môžete okamžite získať 9 viečok zo „Sunset Sasparilla“ s hviezdou.

Novák

Mestečko s figúrkou dinosaura Dinka viditeľnou z diaľky, ktorý v labkách drží obrovský teplomer.

Budovy: Cliff Briscoe's Bungalow, Andy's Ranger Bungalow, At the Dino Gift Shop, Dino Delight Motel (Dino Delight Motel Lounge, Boone's Room, Manny Vargas' Room, Motel Rooms (5)), Jenny Mae Crawford House, House Macbrides, Nelay's hut , Novák - dom (2). Frakcia: Novák.

Obyvatelia: Jenny Mae Crawford, Cliff Briscoe (obchodník), Ada Strauss (lekár), Craig Boone (možný spoločník), Manny Vargas (snajper), Ranger Andy, Daisy Whitman, Bruce Isaac, Chris Haversam, Nelay Noonan, Alice McBride, Dusty McBride, Victor, Obyvatelia Novaku. Úlohy:

  • Vyšetrovanie (Zistite od Mannyho, kam šli Khani).
  • Poďme lietať (Pomôžte Mannymu s problémom ghúlov).
  • Únos (Pomôžte Booneovi nájsť únoscu jeho manželky).
  • Zdroj inšpirácie (Odfoťte teplomer).
  • Talenty, ozvite sa! (Najmite si speváka v Tops, Isaac).
  • Nájdite toho, kto zabíja brahmanov na farme McBride.
  • Andy požiada kuriéra, aby si pozrel príspevok Charlieho Strážcu.

Vybavenie: pracovný stôl (2), na prebíjanie nábojov (2).

Položky: kniha D.C. Therapeutic Journal v Andyho rangerskom bungalove, jedinečný revolver „The Same“ v Dinosaur Gift Shop, dve čiapky Sunset Sasparilla s hviezdou (jedna v dome vedľa Nelayinej chatrče, druhá v Daisyinej izbe Whitman).

"Obžerstvo"

Niečo ako cestná jedáleň - tu si môžete kúpiť jedlo a vodu, je tu aj ohnisko a matrace na relax.

Obyvatelia: predavač potravín Fitz a predavač vody Lupe.

Neoznačená úloha: Na žiadosť desiatnika Farbera presvedčte Fitza, aby dodal zásoby do tábora McCarran.

Položky: časopis "Trade. Weekly", obálka z "Sunset Sasparilla" s hviezdou.

Jazero Las Vegas

Jazero Las Vegas je úplne oddelené od jazera Mead malou priehradou postavenou silami NCR na jeho severovýchodnom okraji. Jazero je dobrým zdrojom čistej vody pre farmy NCR sharecroppers na severozápade, zásobované vinutým potrubím.

"Puškari"

"Gunsmiths" je výrobná a obchodná spoločnosť, ktorá sa špecializuje na výrobu a predaj strelných zbraní.

Sídlo Gunsmiths je jednoposchodová budova pozostávajúca z veľkej haly, dielne a obytných priestorov. Vstup do areálu Gunsmiths je priestupok a priťahuje nepriateľstvo stráží.

Frakcia: Puškari.

Obyvatelia: Isaac (zásobovanie), Torgotron (obchodník s robotmi), strážcovia a zbrojári Gunsmiths.

  • Môžete sa na mňa spoľahnúť (Získajte tajné výrobné údaje spoločnosti Gunsmiths v továrni).
  • Vyrovnajte sa s Contrerasom (Porozprávajte sa s Isaacom mimo Gunsmiths).

Vybavenie: pracovný stôl na vybavenie kaziet.

Položky: Sunset Sasparilla obálka s hviezdou v hale, Guns Are the Future Today, The Patriot Cookbook, Therapist Today.

Vonkajšie kino "California Sunset"

Kedysi otvorené kino, dnes opustené miesto.

Nepriatelia: Divokí vlkodlaci, Radškorpióny, Stromové škorpióny.

Položky: dva uzávery z "Sunset Sasparilla" s hviezdou na chodníku medzi fľašami a uzávermi fliaš; na ihrisku nad kinom - časopisy „Škola prežitia“ a „Policajné pracovné dni“.

Vonkajšie kino "Mojave"

Opustené vonkajšie kino, východiskový bod pre doplnok Old World Blues. Po nainštalovaní doplnku sa tu objaví havarovaný vesmírny satelit. O polnoci začne satelit premietať film.

Nepriatelia: Vodca gangu Šakal a krtko potkany.

Úloha: Filmy po polnoci (Navštívte polnočné premietanie filmu vo vonkajšom kine „Mojave“).

Kancelária Basin Creek

Kedysi kancelária, schátraná budova. Jedna z izieb je zamknutá (rozbitie 25), pred dverami je odkaz s prosbou o pomoc (niekto omylom zamkol), za dverami nájdete kostru tohto nebohého chlapíka.

Nepriatelia: Obrie mravce a Radroaches.

Predmety: časopisy „The Age of Knights“ a „Police Weekdays“, hydra na podlahe záchoda atď.

Kancelárie Elaid Technologies

Budova, v blízkosti ktorej sa veľmi často odohrávajú prestrelky medzi vojakmi NCR a ozbrojencami z gangu Viper. Kúsok na východ je neoznačený opustený sklad spojený s úlohou „Two Boots of Steam“.

Nepriatelia: Obrie mravce, strelci gangov Viper, diabli.

Predmety: Kniha Junktown Merchant Tales (na podlahe vedľa automatu na Nuka Colu), časopisy Age of Knights a Police Daily, 2 obálky Sunset Sasparilla s hviezdou.

Jin parašutistická škola

Pred vojnou tu bola škola zoskoku padákom, teraz túto oblasť dobyli demolátori. Za chatou ticho hrdzavie staré lietadlo.

Frakcia: Demomen.

Nepriatelia: dúchadlá v močiari na východ.

Úloha: "The Path of Correction" (Sledujte podozrivého obchodníka a zbavte sa ho).

Predmety: Čiapka Sunset Sasparilla s hviezdou, zbrojárska opravná sada, zbrane a strelivo v skrini (zámok 50 alebo kľúč na stole).

Mobilný tábor Veľkých chánov

Tento nedávno opustený tábor obsahuje niekoľko prázdnych fliaš whisky, táborák a vyhĺbený kameň s náhodnou korisťou.

Frakcia: Veľkí cháni.

Nepriatelia: Cazadores, Deathclaws.

Jaskyňa Bloodbourne

Jaskyňa obývaná kŕdľom nočných lovcov. V jaskyni za zamknutou bránou je sklad (Hack 100 alebo kľúč od skladu na kameni pri ohni).

Nepriatelia: Nightstalkers, Legendary Nightstalker, Fire Geckos (vonku).

Úloha: „Vezmi všetko“ (Prineste Červenej Lucy kopu vajec nočného lovca).

Položky: asi 7 000 viečok v truhlici (Hack 50), 12,7 mm samopal, 12,7 mm pištoľ, lovecký revolver.

Čierna skalná jaskyňa

Veľmi malá jaskyňa obývaná niekoľkými tieňmi.

Nepriatelia: shadowmaster, tiene, radškorpióny (vonku).

Položky: jedinečná rukavica "Paladin's Toaster".

Jaskyňa Brok

Malá jaskyňa, súdiac podľa situácie, bola pred vojnou využívaná ako skládka toxického odpadu. V mnohých častiach jaskyne je prítomná malá úroveň žiarenia.

Nepriatelia: obrovské potkany.

Zber ingrediencií zvonku: kvety broky.

Úloha: „The Collector“ (nájdite karavan Lady Jane a vezmite si kryty).

Položky: jedinečná varmint puška „Ratslayer“, časopisy „Trade Weekly“, „School of Survival“, „Therapist Today“, „Programmer's Digest“ (2).

Jaskyňa Goodspring

Vchod do jaskyne sa nachádza na úbočí hory juhovýchodne od Goodsprings, vnútri nájdete telá obyvateľov pustatiny a Brightovho nasledovníka.

Nepriatelia: kojoti.

Zbieranie ingrediencií: kvety Broca na vrchole hory.

Predmety: mačacie oko, časopis Škola prežitia.

Jaskyňa mŕtveho vetra

(angl. Dead Wind - Headwind)

Jaskyňa obývaná všetkými druhmi deathclawov, je tam nebezpečná kráľovná s mláďatami a dokonca aj smrteľná legenda.

Nepriatelia: deathclaw, deathclaw - maternica, deathclaw - legenda.

Úloha: „Vezmi si všetko“ (Prines Red Lucy kopu vajíčok deathclawov).

Položky: jedinečný automatický granátomet "Mercy", brnenie T-45d Bratstva.

Jaskyňa Cannibal Johnson

Malá jaskyňa, v ktorej žije starý muž, ktorý bol kedysi vojakom Enklávy.

Obyvateľ: Cannibal Johnson.

Úloha: Staré časy (presvedčte kanibala Johnsona, aby sa pridal k zostávajúcim).

Predmety: kniha „Grognak the Barbarian“, časopis „School of Survival“.

Jaskyňa rannej hviezdy

Malá jaskyňa, ktorú stráži svorka nočných lovcov. V noci pobehujú predátori po neďalekej púšti a hľadajú korisť. Kúsok na východ od jaskyne je vidieť chvost havarovaného dopravného lietadla, napoly pokrytý pieskom.

Nepriatelia: noční lovci (vonku), vedúca kráľovná a mladí noční lovci (vnútri).

Predmety: zbrane a strelivo na tele žoldniera, v športovej taške a vo vydlabanom kameni pri vchode do jaskyne, pri tomto kameni krabica s výbušninami.

Jaskyňa Nopa

Malá staroveká jaskyňa, pred vojnou známa fosíliami trilobitov, teraz sa to hemží ohnivými gekonmi. Vnútri nájdete mŕtveho majstra super mutantov.

Nepriatelia: Ohniví gekoni.

Predmety: silne zhrdzavený „Tlustý muž“ na tele supermutovaného majstra.

Jaskyňa Lake Mead

Jaskyňa ukrytá pod vodami jazera Mead. Vchod do jaskyne spoznáte podľa rybárskeho plavidla vyčnievajúceho nad vodnou hladinou, ktoré tu kedysi uviazlo.

Jaskyňa je rozdelená na dve časti. V prvej časti je niekoľko miest, kde si môžete doplniť kyslík, pričom druhá je úplne zatopená, takže na jej preskúmanie sú potrebné dýchacie prístroje.

Predmety: časopis Škola prežitia, 60 balíčkov predvojnových peňazí.

Jaskyňa Walkin Box

Popis ešte nie je pripravený

Jaskyňa Fire Route

(angl. Fire Root - Fire Root)

Jaskyňa pozostávajúca z jednej veľkej miestnosti s rádioaktívnou mlákou uprostred a priľahlej chodby.

Cez túto jaskyňu vedie jediná cesta ku kráteru Cottonwood.

Nepriatelia: ohnivé gekóny, ohnivé gekóny sú legendou.

Predmety: Zlý trpaslík (jedinečná verzia figúrky záhradného trpaslíka).

Jaskyňa Charleston

Jaskyňa severne od Jacobstownu, na vrchole kopca; pozostáva z niekoľkých priestranných miestností prepojených veternými tunelmi. V spodnej, zatopenej časti jaskyne je ešte pred vojnou vybudovaný jediný úkryt (hack 75).

Nepriatelia: Noční lovci.

Úloha: Hádaj, koho som videl! (Nájdite zdroj stealth mutácie nočného lovca).

Položky: unikátny super perlík "Baby!"; lovecká brokovnica, časopisy „Opravujeme si to sami“, „Škola prežitia“, „Terapeut dnes“.

pivovar

Malá prázdna chatka so suterénom. Neďaleko na západ od nej, na čistinke medzi kameňmi, je športová taška s kompletným bojovým brnením Mark 2.

Majiteľ: Calabash (zabitý Cazadores).

Nepriatelia: Casadores okolo chatrče.

Úloha bez označenia: „Strategický jadrový los“ (Nájdite tajný pivovar Calabaza).

Položky: obal z "Sunset Sasparilla" s hviezdou na poličke; v suteréne (hack 50 alebo kľúč je na poličke): kniha „Science for All“, zbrane v skrini na zbrane (hack 75 alebo kľúč v suteréne).

Guardian Peak

najvyšší bod Strážne tábory. Žijú tu len obrovské potkany a radškorpióny. Telá vojakov NCR, ktorí predtým obsadili tábor Guardian, možno nájsť v podzemnom jaskynnom systéme.

Sublock: Caverns of the Guardian camp.

Rozhlasová stanica: Guardian Camp Radio.

Frakcia: NCR (predtým)

Nepriatelia: obrovské potkany, radškorpióny.

Položky: ďalekohľad, obálka Sunset Sasparilla s hviezdou, stránky z táborového denníka Guardian (seržant Banner nechal 11 strán roztrúsených po tábore a na horských svahoch).

Jaskyne Camp Guardian

Jaskyne sú sieťou tunelov a niekoľkých veľkých komôr s hlavným vchodom na Guardian Peak, severne od stanu.

Východy: Guardian Peak, Lake Mead.

Obyvateľ: vojak Halford.

Nepriatelia: Laker King, Lakers.

Neoznačená úloha: Pomôžte vojakovi Halfordovi.

Predmety: Výbušné C-4 (7), Schematic - "Osobný odznak" (Odmena za záchranu Helforda alebo nájdenie na jeho mŕtvole).

Platforma Marauder

Popis ešte nie je pripravený

kmeň

Popis ešte nie je pripravený

North Vegas Square

Slumy New Vegas, obývané veľmi nezávislými obyvateľmi. Väčšina budov je tu v mimoriadne schátralom stave, medzi nimi stojí jedna veľká obytná budova - Sivá budova. Priamo na námestí je kanalizačný poklop vedúci do Severného kolektora.

Budovy: Sivá budova.

Obyvatelia: Crendon, Jules, Andy Skebb (vodca gangu), obyvatelia North Vegas.

Úloha: Niekto sa musí o neho postarať (Vysporiadajte sa so squattermi na námestí a bandou výtržníkov v Severnej stoke).

Vybavenie: pracovný stôl na vybavenie kaziet.

Predmety: Sunset Sasparilla kryt s hviezdou (na druhom poschodí sivej budovy).

Stanica Eldorado

Elektrická rozvodňa v blízkosti HELIOS One, strážená oddielom bojovníkov NKR. Poloha je pre NCR mimoriadne dôležitá, pretože tu sa energia pochádzajúca z HELIOS One premieňa na spotrebovanú elektrinu. Pozostáva z jedinej budovy rozvodne a veľkého počtu transformátorov v oplotenom areáli.

Frakcia: NCR.

Obyvatelia: seržant NKR a 7 bojovníkov NKR.

Úlohy: „Joker: The Finishing Touch“ a „Casino Always Wins, VII“ (Nainštalujte resetovací čip do terminálu na rozvodni El Dorado).

Položky: obal z "Sunset Sasparilla" s hviezdou.

Stanica diaľničnej hliadky v Nevade

Chátrajúce stanovište cestnej hliadky, ktoré obsadili banditi Šakal. V blízkosti budovy je niekoľko rozbitých policajných áut.

Frakcia: Šakali.

Nepriatelia: vonku - zločinci a banditi - Šakali (vrátane vodcu), divokí ghulovia; vnútri - banditi-šakali a mláďatá obrovských modliviek.

Vybavenie: pracovný stôl na vybavenie kaziet.

Položky: Kniha Pištoľ a nábojov, obálka Sunset Sasparilla s hviezdou, 2 hydry.

Príspevok Ranger "Alpha"

Stanovište sa skladá z troch stanov, rádiovej veže a táborového ohňa. Na stole v stane môžete vidieť mapu priehrady Hoover Dam.

Menovaní obyvatelia: ranger Lineholm a styčný dôstojník Castillo.

Frakcia: NCR.

Predmety: časopis „School of Survival“, 2 škatule s muníciou, lekárnička, rôzna korisť.

Príspevok Ranger "Bravo"

Na oplotenom stĺpe pozostávajúcom z niekoľkých prívesov a stanov, s ďaleko viditeľnou rádiovou vežou, je táborový oheň. Na severovýchode je tábor silne ozbrojených super mutantov, v blízkosti ktorého postava s črtou „Wild Wasteland“ nájde aj atómovú bombu „The Same One“ (s vedeckou zručnosťou viac ako 60, 150 en/batérií, 50 dajú sa z neho vytiahnuť mikrónové/jedové batérie a 2 moduly senzorov).

Úloha: "Bumerang" (aktualizujte rádiové kódy príspevku).

Frakcia: NCR.

Predmety: časopis „Opravíme si to sami“, škatule s muníciou (hack 50), niekoľko fliaš čistenej vody a ďalšie.

Ranger Post "Delta"

Stan signalistu a miestnosť v suteréne zničeného domu (hack 50), kde na stene vidíte mapu priehrady Hoover.

Menovaní obyvatelia: Ranger Payson a komunikačný dôstojník Schaeffer.

Úloha: "Bumerang" (aktualizujte rádiové kódy príspevku).

Frakcia: NCR.

Predmety: v stane - časopis "Škola prežitia", vyrovnaná zbraň v hrudi (hack 50), krabica s nábojmi; v suteréne - "Vojenský prehľad" na generátore pod stolom, skriňa na zbrane (rozbitie 50), 2 krabice s muníciou (rozbitie 25), rôzna korisť.

Vybavenie: pracovný stôl na prebíjanie nábojov v suteréne.

Príspevok Ranger "Foxtrot"

Hlavným účelom tohto príspevku je monitorovať Veľkých Chánov v Red Rock. Kemp pozostáva z rádiovej veže, stanu, matracov a ohňa, nachádza sa medzi brezami a jedľami, dostanete sa sem len po ceste vedúcej do Jacobstownu.

Menovaní obyvatelia: ranger Kudlow a styčný dôstojník Lenk (veľmi sa bojí prenasledovania z Gomory pre nesplatený dlh).

Úloha: "Bumerang" (aktualizujte rádiové kódy príspevku).

Frakcia: NCR.

Predmety: Kniha "Do úkrytu! Dostaňte sa!" na stole v stane, rôzna korisť.

Vybavenie: pracovný stôl na vybavenie kaziet.

Príspevok Ranger "Charlie"

Strážny tábor, usporiadaný medzi predvojnovými prívesmi.

Menovaný obyvateľ: komunikačný dôstojník Stepinak.

Úlohy: „Skontrolujte, či je na stanovišti všetko v poriadku“ (Ranger Andy z Novaka sa pýta, prečo príspevok „Charlie“ neodpovedá na volania v rádiu) a „Bumerang“ (aktualizujte rádiové kódy príspevku).

Frakcia: NCR.

Položky: slnečné okuliare na veži, rôznu korisť v podlahovom trezore (rozbitie 50) a iné nádoby.

Opatrne! Legionári, ktorí zaútočili na stĺp, nastražili niekoľko nebezpečných nástražných systémov.

Príspevok Ranger "Echo"

Oplotený tábor s rádiovou vežou, kde môžete vidieť niekoľko ghulských rangerov. Hlavnou úlohou postu je monitorovať sily légie v Cottonwood Cove a podľa svojich možností zabrániť ich pohybu cez územie NCR.

Menovaní obyvatelia: ranger Erazmus a styčný dôstojník Green, vojak Edwards (môže sa tu objaviť po splnení úlohy „Sme spolu“).

Úloha: "Bumerang" (aktualizujte rádiové kódy príspevku).

Frakcia: NCR.

Predmety: schránka na muníciu (hack 25), 3 antiradiány, rad-X, iné chemikálie a ďalšie.

Opatrne! Malá úroveň radiácie v južnej časti tábora av blízkosti kráterov po bombách.

Tajný jaskynný sklad

Malá jaskyňa obsahujúca niekoľko krabíc a výpravný protiradiačný oblek. Vstupné dvere do skladu sú zamknuté (Hack 50+).

Úloha: Wheel of Fortune (Nájdite radiačné obleky v jaskyni neďaleko Niptonu).

Námety: kniha "Grognak the Barbarian", protiradiačný oblek.

Tábor légií

Malý dvojposchodový kemp pozostávajúci z veľkého skladovacieho stanu a troch menších so spacákmi. V tábore je niekoľko legionárov a dvaja zviazaní Niptonian Demomen.

Frakcia: Caesarova légia.

Obyvatelia: 6-10 legionárov, 2 zajaté bombardéry.

Úloha: "Marathon" (Prepustite rukojemníkov z Niptonu).

Primm Pass

Horský priesmyk, ktorý vedie z Primmu do Nowaku a obchádza Nipton (výstup z núdzového skladu na Interstate 93 neďaleko Ranger Station Charlie).

Nepriatelia: Blind Deathclaw.

Predmety: energetické zbrane a munícia na tele Brightovho nasledovníka, rôzna korisť vo vyhĺbenom kameni.

Primm

Popis ešte nie je pripravený

Rozhlasová stanica "Lone wolf"

Opustený príves s rozbitým rádiovým zariadením vo vnútri.

Nepriatelia: Gekoni.

Položky: Kniha Wasteland Survival Guide, obálka Sunset Sasparilla s hviezdou.

Zlomený Highwayman

Toto je značka pre močiar, do ktorého raz vyletel z cesty nekontrolovaný Highwayman. Teraz je nad povrchom močiara viditeľný iba kmeň, upchatý rôznymi vecami.

Položky: Kryt Sunset Sasparilla s hviezdou, mikronukleárne a energetické batérie, rôzna korisť.

vyrabovaná farma

Kukuričné ​​pole a príves s vecami. Vo vnútri prívesu sú tri kostry, pravdepodobne pozostatky rodiny, ktorá tam kedysi žila. V blízkosti farmy môžete naraziť na oddiel legionárov.

Nepriatelia: ak pôjdete do prívesu, okolo farmy by sa malo „zhmotniť“ niekoľko (od 5 do 15) strelcov gangu Viper.

Predmety: Čiapka Sunset Sasparilla s hviezdou, škatule s nábojmi a brnením, lieky v lekárničke, rôzny lup v športovej taške.

Ranč Wolfhorn

Ranč je ako ranč – dom, visuté mosty, opevnená veža, zdroj ožiarenej vody, kukurica, ferocactus, tabak a tak ďalej... Nie je však majiteľ. Možno je pochovaný na vrchole kopca na severozápade, alebo možno niekto iný. V každom prípade je dom voľný a môžete ho obsadiť (kontajnery sa nerespawnujú).

Položky: kniha „Moderné hrady“, unikátny variant sekáčika – sekáčik (zbrane na blízko, DAMAGE 14, DPS 54), puška, žiletka, ostatné zbrane v skrini na zbrane, muničné krabice (dve v dome, jedna vonku, pri opevnení), plodonosné rastliny, rôzna korisť.

Ranč Mole Rat

Žijú tu dobré krtokrysy, na ktoré zaútočil zlý brahman (po čase sa objavia krtokrysy a brahman). Na západnej strane ranča je neúrodné kukuričné ​​pole a na severovýchod je farma s dravými brahmanmi, z ktorých zrejme tento agresívny brahman prišiel na ranč - tam uvidíte koryto s kusmi mäsa, ako keby niekto učil brahmanov jesť mäso.

Severne od ranča je dom neznámeho mesiačika (súdiac podľa prítomnosti mesačného svitu), ktorému prischlo pestovanie kukurice pri umelom osvetlení na kopách zeminy priamo v dome.

Na východ od ranča sú viditeľné ruiny dvojposchodovej budovy s mnohými nástrahami vo vnútri a dobrou korisťou: časopisy „Police Weekdays“, „Patriot Cookbook“ a „Lockmaker“, 9 žehličiek, tiež ostreľovacia puška a cal. .308 nábojnice v uzamknutej špajzi (75 ).

Tumbleweed Ranch

Poschodový dom bez majiteľa s oploteným, neosiatym kúskom poľa. Ak vstúpite do poľa, potom postavu osloví Tieň (dovtedy skrytý) s ponukou odkúpenia windbraminu za všetku dostupnú hotovosť. V prípade súhlasu Tieň uskutoční tajný boj, ale rovnaký tajný boj môže byť odstránený z bezvládneho tela super mutanta...

Neoznačená úloha: Wind Bramin Vendor (kúpte si Tumbleweed od Shadow alebo odmietnite).

Položky: Klamstvá: Manuál pre kongresmana, šiltovka Sunset Sasparilla s hviezdou, elektrická tyčinka, 2 stimulanty, viac ako sto čiapok v krabici a ďalšie.

Východný vchod zrúcanín South Vegas

Popis ešte nie je pripravený

Ruiny západného vchodu South Vegas

Popis ešte nie je pripravený

rybárska chata

Malá prázdna chata na brehu jazera Mead s malým mólom. Búda má jednu miestnosť s chladničkou, niekoľkými policami a posteľou.

Nepriatelia: Lakers (vonku).

Námety: kniha "Pästný súboj v ilustráciách", obálka z "Sunset Sasparilla" s hviezdou.

Mama Gibson Dump

Matka Gibsonová žije sama na tomto smetisku už mnoho rokov po smrti svojho manžela. Zostali jej len spomienky a psi, ktorých zbožňuje.

Skládka sa skladá z dvora, ktorý je v skutočnosti skládkou, a z garáže, kde spí matka Gibsonová.

Obyvatelia: Matka Gibson (obchodník) a jej psy - Audas, Basura, Colmillo, Phil, Rina, Ray.

  • Let's Fly (Nájdi diely na opravu regulátorov ťahu rakiet).
  • Dog Life (Ray, pes mamy Gibsonovej, jedna z Rexových nových mozgových príležitostí).
  • ED-E, moja láska (V tomto bode sa spustí spúšť, aby sa prehral prvý zvukový záznam).

Vybavenie: pracovný stôl.

Predmety: „Big Boom“ (jedinečná odpílená brokovnica, majetok staršej Lady Gibsonovej), kryt Sunset Sasparilla s hviezdou.

Svetlomet Severná zlatá baňa

Popis ešte nie je pripravený

Severná brána Stripu

Popis ešte nie je pripravený

Freeside (východná a severná brána Freeside)

  • Soldier Blues (Splňte niekoľko úloh kráľa).
  • Psí život (Nájdi spôsob, ako vyliečiť Rexa).
  • King's Gambit (Potlačiť útlak občanov NKR).
  • Dva páry topánok (Práca pre Gloriu Van Graff).
  • Collector (Vymáhanie dlhov od neplatičov voči Garrets).
  • Atomic Tango (Nájdite „pracovníkov“ v Atomic Cowboy).
  • Už je načase (Pomôžte Billovi Rontemu a Jacobovi Hoffovi).
  • Pomôžte Julie Farkasovej vyjednávať s obchodníkmi.

Komunikačná služba: poštová schránka Mojave Express.

Predmety: Stará mormónska pevnosť - "Snehová guľa. Mormónska pevnosť", časopis Therapist Today; "Mick a Ralph" - časopisy "Programmer's Digest", "Age of Knights", "Therapist Today"; Kráľovská škola dvojíc - "Figaro" (jedinečný nebezpečný holiaci strojček, patrí Sergiovi), časopis "World of Boxing"; kasíno "Atomic Cowboy" - jadro-cola "Victoria"; "Cirulien Robotics" - kniha "Lož: učebnica pre kongresmana", obálka z "Sunset Sasparilla" s hviezdou; "Otvárač" (jedinečná rezná rukavica, po dokončení "Headhunt" ju možno nájsť na tele Malého Brata pri severnej bráne); "Euclid's Algorithm" (v blízkosti východnej brány, chlapec Max beží za dievčaťom Stacy a drží túto zbraň v rukách).

""Otvoriť hlavný popis""

severný priechod

Severná chodba je východiskovým bodom pre doplnok Honest Hearts, cesta do Sionu začína tu (ak nie je nainštalovaná Honest Hearts, chodba bude pevne posiata kameňmi).

Výjazd na miesto: Južný priechod (Zion Canyon).

Frakcia: Good Way Trading Company.

Obyvatelia: Jed Masterson (karavanista), Stella (strážca karavanu), dvaja strážcovia Good Treku, Ricky (patologický klamár).

Úloha: Expedícia „Good Way“ (Nájdite majstra karavanu spoločnosti „Good Way“).

škorpiónová roklina

Roklina s priamou prechádzkou zo Hidden Valley do HELIOS One. Priamočiarosť cesty je však umocnená nutnosťou vysporiadať sa s radškorpiónmi, ktorí sa tu hemžia, takže nie každý môže prejsť...

Neoznačená úloha: Vyhľadajte chýbajúcu laserovú pištoľ (BS).

Nepriatelia: Radškorpióni rôznych druhov.

Predmety: chýbajúca laserová pištoľ v strede rokliny - na kameni blízko mŕtveho obyvateľa pustatiny (objaví sa až po rozhovore s paladinom, ktorý má na starosti strelnicu a akolytom Stantonom), kryt z "Sunset Sasparilla" s hviezda na tele prospektora (neďaleko východu na HELIOS One), rôzna korisť v hrobe a jedovaté žľazy radškorpiónov.

Sloane

Popis ešte nie je pripravený

pozícia ostreľovača

Útulné hniezdo ostreľovača - krásny výhľad z výšky na Cottonwood Cove, otvorená kôlňa ako úkryt pred dažďom, posteľ, oheň, skrátka všetko zabezpečené.

Predmety: v zamknutej truhlici (hack 100) - jedinečný sniper Skautská puška kampane Gobi, obal z "Sunset Sasparilla" s hviezdou, muničné krabice (náboje cal.308), rôzny korisť.

Solárne panely AB Nellis

Druhé najväčšie (po HELIOS One) solárne zariadenie v Mohavskej pustatine, ktoré dodáva energiu celej leteckej základni Nellis. Na streche nízkej budovy generátorovej miestnosti (do nej je možné vojsť kľúčom podľa úlohy) sú rady solárnych panelov, medzi ktorými je niekoľko rozbitých.

Frakcia: Bombardéry.

Nepriatelia: obrie mravce v generátorovej miestnosti.

  • Bad Ants (Vyčistite miestnosť generátora od obrovských mravcov).
  • Boogie Woogie (Opravte solárne panely, čo si vyžaduje schopnosť opravy 65, alebo náhradné diely s HELIOS One a schopnosť opravy 20).

Predmety v generátorovej miestnosti: karabína strelca a karabína blízko tiel dvoch bombardérov pri vchode; jedinečný 40 mm granátomet "Bukh-Bukh"; 2 jadrové zbrane a veľa inej munície na sklade.

Nová oceliareň vo Vegas

Opustená oceliareň nachádzajúca sa uprostred územia Fiend. Záznamy v termináli uvádzajú, že závod funguje v automatickom režime už 204 rokov.

Nepriatelia: vnútri pán Steel (3), bláznivý pán Pomocník (2); mimo diablov.

Položky: obálka z "Sunset Sasparilla" s hviezdou, časopisy "Opravujeme to sami", "Programmer's Digest", "Patriot Cookbook", "Age of Knights".

Staré jadrové testovacie miesto

Kedysi sa tu robili jadrové testy. Na kopci na severozápade sa nachádza opevnená vyhliadková plošina. Na základe prítomnosti piatich stoličiek s policajnými okuliarmi na každej sa dá predpokladať, že z pozorovateľov sa stali ghulovia. V chatrči, ktorá sa nachádza vo vnútri plotu, na posteli leží telo dievčaťa menom Nezmysel, ktoré podľa troch záznamov z denníka samovrahov naozaj chcelo gýčovať.

Opatrne! Chata má vysokú úroveň radiácie.

Nepriatelia: Divokí vlkodlaci rôznych druhov.

Položky: Tri záznamy v Denníku smrti, lovecká brokovnica, obal Sunset Sasparilla s hviezdou, kniha Nikola Tesla and You, zosilnené kožené brnenie.

Tajné miesto Brotherhood of Steel

Značku na mape a kľúč od bytu dostane kuriér až po splnení úlohy „V tme“, tiež je potrebné získať si dobrú povesť medzi BS a dosiahnuť hodnotenie „Obľúbené“.

Frakcia: Brotherhood of Steel.

Obyvateľ: Paladin Sato (za poplatok opravuje veci).

Vybavenie: pracovný stôl na prebíjanie munície a pracovný stôl.

Položky: kanón Tesla, minigun, laser Gatling, granátomet, prieskumné brnenie, brnenie T-51b, brnenie T-45d.

Tajné priestory Caesarovej légie

Kľúč od domu možno získať iba od Luciusa vo Fort. Ponúkne kľúč, ak sa kuriér stane „obľúbencom“ légie (alebo viacerých).

Frakcia: Caesarova légia.

Obyvateľ: Veteran Atticus.

Neoznačená úloha: „Spoľahlivý asistent“ (Pracujte pre Caesar's Legion, aby ste získali prístup do tajného bytu Légie).

Vybavenie: ohnisko vonku.

Predmety: Slnečné okuliare Lucky (+1 šťastie), brnenie a prilba Centurion, brnenie a prilba Vexilarius, pretoriánske brnenie, motorová píla, ostreľovacia puška, vytesňovacia rukavica.

Tajný byt nasledovníkov

Ak chcete získať prístup sem, kuriér sa musí stať „Idolom“ medzi nasledovníkmi. Potom Julie Farkas v starej mormónskej pevnosti ponúkne kuriérovi, aby sa pripojil k nasledovníkom apokalypsy a dal kľúč od bytu.

Frakcia: Nasledovníci Apokalypsy.

Obyvateľ: Dr. Luria.

Vybavenie: Pracovný stôl.

Položky: Kniha D.C. Therapeutic Journal, Univerzálny experimentálny oblek (Veda +5), Vylepšený oblek proti žiareniu (+40 odolnosť voči žiareniu), Trojlúčová laserová puška, Multiplazmová puška, Phantom Magazines, Urob si sám, Zbrane – budúcnosť dnes“, „Programátorský prehľad“, „Terapeut dnes“, „Policajné pracovné dni“.

Tajná zmes NCR Rangers

Dobre maskovaný v skalách, prístrešok pre strážcov, pozostávajúci z troch miestností (jedáleň, spálňa, generátor). Sú tu postele, truhlice a fontána s čistou vodou. Kľúč od bytu dá plukovník James Shue v tábore McCarran (po tom, čo kuriér získa povesť „obľúbeného“ medzi NCR).

Frakcia: NCR.

Obyvateľka: Ranger Gomez sa tu z času na čas objaví (môžete ju poprosiť o muníciu).

Nepriatelia (vonku): Deathclaws a Radscorpions.

Vybavenie: pracovný stôl na vybavenie kaziet.

Položky: Lovecký revolver, karabína, karabína Ranger, brnenie s opravou NCR, bojové brnenie NCR Ranger, brnenie strážneho strážcu NCR.

Sklad komodít

Opustený sklad a sadrový baňa, obľubovaný pazúrmi smrti. Na severe je neoznačený železničný tunel (zamknutý z oboch strán, Vzlom 100), skratka k leteckej základni Nellis, odkiaľ sa na základňu dostanete takmer bez bombardovania.

Trezor 34

Popis ešte nie je pripravený

Spoj 15

Opustená, tesne zabednená staničná budova v blízkosti železničnej trate.

Nepriatelia: Deathclaws.

Položky: Sunset Sasparilla kryt s hviezdou na lavičke pri budove, pod tou istou hydra lavicou.

poľovnícka farma

Obyčajný jednoposchodový dom by bol celkom vhodným bývaním pre Kuriéra, nebyť deathclawov, ktorí žijú na skalách na juhu. V blízkosti domu sa môže objaviť niekoľko Demomenov, ale ľahko a rýchlo sa s nimi vysporiadajú ohniví gekoni.

Frakcia: Demomen.

Nepriatelia: ohnivé gekony pri dome, deathclaws na juhu.

Položky: 2 vrchnáky Sunset Sasparilla s hviezdou v kuchyni.

Whittakerova farma

Popis ešte nie je pripravený

Farma Horowitz

Opustená farma pozostávajúca z veľkého zničeného domu a starej stodoly vedľa sýpky. V dome sa usadili ozbrojenci z gangu Viper, založili tam ohnisko a nahodili spacáky.

Frakcia: Vipers.

Nepriatelia: 3 strelci gangu Viper.

Predmety: Západ slnka veko Sasparilly s hviezdou na krabiciach v zničenom dome, lovecká brokovnica na korbe pickupu pri stodole.

Poznámka: Severne od farmy je tábor nepriateľských žoldnierov. Jeden z nich je ozbrojený unikátna puška Gauss - YCS/186.

Ak má vaša postava vlastnosť „Wild Waste“, uvidíte, ako sa tábor žoldnierov zmení na miesto pristátia. mimozemská loď. Neďaleko sa objavia traja živí mimozemšťania, kapitán lode Alien bude vyzbrojený unikátnym Alien Blasterom.

Podielové farmy NCR

Farmy sú čiastočne oplotené veľké pole, na ktorom pestovatelia pestujú plodiny, najmä kukuricu. Uprostred poľa sa týčia nahrubo postavené skleníky a nádielkové baraky.

Tieto stavby tu boli postavené v rámci implementácie takzvaného Thalerovho zákona, podľa ktorého farmári, ktorí migrovali z NCR do Mojave, aby obrábali nezastavanú pôdu, dostávajú vojenskú ochranu (a čistú vodu z jazera Las Vegas, ktoré sem prichádza cez obrovské potrubie) výmenou za časť úrody.

Budovy: Kasárne Sharecroppers, Skleníky (10).

Frakcia: NCR.

Obyvatelia: poručík Romanowski, vojak Ortega, Morgan Blake, Trent Bascom, Ann, ďalší podielnici.

  • A Hard Fate (Porozprávajte sa s Morganom Blakeom na NCR Sharecropper Farms).
  • Vyhľadajte bieleho (zistite, čo je známe o desiatnikovi Whiteovi Trentovi Bascomovi).

Rastliny: kukurica, mesquite stromy, pinto fazuľa.

Predmety v kasárňach: obal z "Sunset Sasparilla" s hviezdou, kniha "Bojové predpisy čínskych špeciálnych jednotiek".

pevnosť

Popis ešte nie je pripravený

Chatrč Bradley

Malá chatka pod skalou. Buďte opatrní: chata má samopalnú brokovnicu a keď z nej vyjdete, prepadnú vás banditi Šakal.

Nepriatelia: banditi-šakali.

Predmety: niečo v vytesanej skale pri vchode do chatrče; v chatrči - kryt z "Sunset Sasparilla" s hviezdou, 3 trieštivé granáty, 2 škatule s nábojmi, lekárnička, vzduchovka a iné.

Falošná chatrč

Malá opustená chatrč na brehu jazera Mead. V suteréne sú dva automaty so sasparillou a jeden s Nuka-Colou.

Nepriatelia: Cazadores.

Položky: Kniha Junktown Merchant Tales, hviezdne uzávery Sunset Sasparilla (3), falošné uzávery fliaš (18).

Skryté údolie

Hidden Valley (angl. Hidden Valley - Secret Valley) sú štyri bunkre amerického letectva postavené v predvojnových časoch. Bunkre sa nachádzajú vo vnútri oploteného areálu, rozprestierajúceho sa medzi kopcami a skalami. Tri bunkre sú rovnakého typu, ide o miestnosti s pevne zamknutými dverami na opačnej strane.

Budovy: Východný bunker, Severný bunker, Južný bunker, Západný bunker (známy aj ako Hidden Valley Bunker). Úrovne: Hidden Valley - bunker L1, Hidden Valley - bunker L2.

Prístup k bunkru BS je možné získať po nájdení holodisku s heslom na telách paladinov ktorejkoľvek z troch nezvestných hliadok Bratstva: v blízkosti veliteľstva REPCONN, alebo v blízkosti Black Mountain, alebo v blízkosti leteckej základne Nellis. (ak máte holodisk, môžete heslo povedať v interkome). Alternatívou k heslu je prítomnosť Veroniky. Môžete tiež otvoriť zámok na dverách (Hack 100). Okrem toho sa vám otvoria dvere do bunkra, ak v príbehu postúpite dostatočne ďaleko.

Frakcia: Brotherhood of Steel.

Obyvatelia: starší McNamara, náčelník Paladin Hardin, paladin Ramos, starší rytier Lorenzo, rytier Torres (obchodník), hlavný zapisovateľ Taggart, starší zapisovateľ Schuller (doktor), zapisovateľ Ibsen, akolyt Stenton, učeň Watkins, paladíni, pisári a akolyti Bratstvo.

""Otvoriť zoznam úloh""

Nepriatelia: Stromové škorpióny (vonku).

  • V tme (Nájdite tri nezvestné hliadky Bratstva, stretnite sa s tromi zvedmi, hľadajte v prístreškoch náhradné diely pre systém filtrácie vzduchu).
  • Blind Eye (Zamierte do Čiernej hory a nainštalujte diaľkový vysielač signálu na jednu z konzol).
  • Nestrkajte nos do cudzích vecí (Zničte Van Graffovcov).
  • Pevné starosti (Choďte s Veronikou do Hidden Valley).
  • ED-E moja láska (V tomto bode sa spustí spúšť, aby sa prehral druhý zvukový záznam).
  • Vytvorte vzťahy s BS alebo zničte BS:
    • Kasíno vždy vyhráva, V;
    • Joker: uzatvárajte svoje stávky;
    • Za republiku, časť 2;
    • Caesar je cisársky rez.

Neoznačené úlohy:

  • Pomôžte Scribeovi Ibsenovi neutralizovať počítačový vírus, ktorý infikoval počítačový systém bunkra.
  • Vráťte chýbajúcu laserovú pištoľ rytierovi Torresovi.

Predmety: kniha „Nikola Tesla a ty“ v kancelárii staršieho pisára Schullera (Skryté údolie – bunker L1).

""Otvoriť hlavný popis""

Chata Nílu

Chata sa v podstate skladá z baldachýnu, ktorý poskytuje úkryt pred dažďom. Slúži ako domov Neala, mierumilovného super mutanta.

Majiteľ: Neil.

Úloha: Madness (Porozprávajte sa s Neilom v jeho chatrči).

Raulova chata

Popis ešte nie je pripravený

Chata Fields

Malá prázdna chata a pred ňou ohnisko. Na ceste neďaleko chaty sa chlapík menom George odiera a inštruuje každého, kto sa chce dostať na leteckú základňu Nellis, ako správne bežať pod delostreleckou paľbou.

Položky: exkluzívna vzduchová pištoľ "Child of Abilene", kryt od "Sunset Sasparilla" s hviezdou.

Dôležité: ak má vaša postava vlastnosť „Wild Wasteland“, vzduchová zbraň nebude v chatrči, ale v Jimmyho studni blízko nej (aby ste našli studňu, mali by ste určiť značku polohy s chatou, potom sa obrátiť na Rexa a počúvať jeho nervózne zavýjanie sa opýta: „Spadol niekto do studne?“, po čom Rex dvakrát súhlasne zašteká a studňa sa objaví vedľa chatrče).

Harperova chata

Opustená chata môže byť pre Kuriéra pohodlným domovom - bezpečne uložte veci do kontajnerov, je tu posteľ, ohnisko a pracovné stoly.

Nepriatelia: Strelci gangov viperov na severovýchode a deathclawov na juhu.

Vybavenie: pracovný stôl na prebíjanie munície a pracovný stôl.

Položky: Čiapka Sunset Sasparilla s hviezdou, puška varmint, žiletka, 3 prepravky s muníciou, kovový šrot.

Red Rock Chemistry Lab

Päť hrdzavých prívesov, jeden z nich má stôl s laboratórnym vybavením. K dispozícii sú postele a ohnisko.

Menovaní obyvatelia: Diane (projektová manažérka), Jack (obchodník a chemik), Anders (posol).

Frakcia: Veľkí cháni.

Úlohy: "Medové týždne v Aba Daba" a "Otec".

Položky: časopisy „Therapist Today“ a „Programmer's Digest“, tri jaskynné huby (vzácne zložky), chemikálie a ďalšie.

Kojotí chvostový hrebeň

(angl. Coyote Tail - Coyote Tail)

NCR predtým na tomto mieste prepadla Veľkých Chánov, keď sa pokúšali uniknúť z Bitter Springs pozdĺž takzvaného "Canyonu 37". Na severovýchode môžete nájsť hroby tých istých popravených chánov.

Úloha: „Zabudol som zabudnúť“ (Zostaňte tu cez noc na žiadosť Boonea).

Nepriatelia: Casadores na západ.

Ústredie REPCONN

Popis ešte nie je pripravený

Sídlo Sasparilly pri západe slnka

Popis ešte nie je pripravený

južná cisterna

Malá budova s ​​nádržou s ožiarenou vodou a dvoma vojakmi NCR vo vnútri, ktorí hrdinovi ponúkajú, aby si s nimi zahral jednu alebo dve hry, ale neexistuje spôsob, ako to urobiť.

Položky: Rôzne haraburdy.

Vo Fallout New Vegas sú štyri hlavné frakcie. Môžete sa pripojiť ku ktorejkoľvek z nich, pretože hra obsahuje variabilný prechod. To znamená, že mnohé akcie možno vykonávať rôznymi spôsobmi. Každá frakcia má svoje pre a proti a nie vždy sa dá jednoznačne povedať, kto je lepší. Kvôli prehľadnosti ich podrobne zvážime a vyvodíme závery.

Vzťah medzi frakciami a hráčmi

Každá frakcia bude súvisieť s hráčom na základe ich činov. V prípade nepriateľstva bude hráč jednoducho napadnutý. Ale aj keď vás frakcia nenávidí, vždy môžete použiť prevleky tým, že budete nosiť oblečenie tejto organizácie. Existuje aj frakcia bez príslušnosti, čo znamená, že postoj ku Kuriérovi sa nezmení. To je však pre nás teraz vedľajšie a je to len jeden z mnohých detailov hry. Poďme priamo k frakciám vo Fallout New Vegas.

Cézarovej légie

Disciplinovaní a metodickí vojaci Caesara rozvíria piesočnatú krajinu železným behúňom. Strácajú v počte, ale berú na kvalite. Nikdy neviete, kde sa skrýva ďalšia skupina. Hlavnými metódami ich vojny sú sabotáže a partizánstvo. Objavujú sa náhle a ako úder kobry sa ponáhľajú vpred. Dobre mierený hod oštepom zrazí obrneného žoldniera. Balistická päsť rozdrví aj ten najsilnejší kov a majiteľa zamkne do „železnej rakvy“. Ostrá mačeta-gladius dokončí to, čo sa začalo, a nenecháva žiadnu šancu na prežitie.

Armáda tak silne pripomínajúca staroveký Rím, rovnako ako prototyp, je známa svojou tvrdou disciplínou a vojenskou zdatnosťou. Ich nepochybnou výhodou oproti NKR je úplná absencia byrokracie. Žiadne papierovanie, žiadne rozdelenie moci, iba Caesar, ktorý železnou rukou usmerňuje krv a kov cez nekonečnú púšť. Disciplína a nebojácnosť vojakov légie a ich veliteľov do značnej miery určuje ich vojenský úspech.

Keď Kuriér prvýkrát vstúpi do tábora Légie, nemôže sa čudovať, ako tento jemne vyladený stroj funguje. To všetko však nie je dané len tak. Otroci, ktorí sú vyhnaní do vyčerpania. Aréna, v ktorej sú skúsení centurioni pripravení roztrhať väzňa oblečeného v strapcoch. Zabíjajú bez milosti, pretože veria, že zbabelci a klamári sú horší ako zvieratá a nezaslúžia si zhovievavosť. Každú chvíľu, keď cestujete spálenou púšťou, narazíte na ukrižovaných „Cézarových nepriateľov“.

Nová Kalifornská republika

Jednou z hlavných frakcií vo Fallout New Vegas je Nová Kalifornská republika (NCR). Ich cieľom je obnoviť predvojnový poriadok vecí. V skutočnosti sú to oni, ktorí dodržujú zákon v Mojave. Túžba po minulom poriadku však so sebou priniesla aj chyby minulosti. Bezduchá byrokracia, hlúposť veliteľov a korupcia ničia NCR zvnútra, zatiaľ čo légia ich sužuje zvonku. Netreba dodávať, že v čase objavenia sa Kuriéra nie sú v najlepšom stave.

Napriek tomu sú jediným inštitútom zákonnosti. Vojaci s puškami v pohotovosti sú vo vojne s gangmi a Caesarom. Keď Kuriér podnikne prvé kroky v nepriateľskom svete, narazí na gang Demolicionistov – väzňov na úteku, ktorí sa zmocnili väznice neďaleko osady a terorizujú miestnych obyvateľov. Môžete sa im brániť buď spolu s obyvateľmi, alebo sa sami pridať do gangu. Neskôr, po stretnutí s Eddiem, ich vodcom, bude k dispozícii možnosť pomôcť vojakom NCR pri útoku na väzenie. Takže povedať, že NKR nič nerobí, by bolo prehnané.

Nová Kalifornská republika sa rozšírila po Mohave a „odhryzla si viac, než dokáže rozžuť“. Túžba po takejto absolútnej kontrole viedla k impotencii NKR na jej vlastnom území. A to „rozviazalo ruky“ rôznym gangom a nájazdníkom. Orientačným momentom je ochrana ciest. Po stretnutí s jedným karavanistom sa Kuriér dozvie, že cesta, ktorú légia ovládla, sa stala absolútne bezpečnou, v krátkom čase sa zbavili všetkých nájazdníkov. NKR nie je schopná zabezpečiť ani mizernú bezpečnosť pohybu.

pán dom

Jedným z nich je aj tajomný pán House Fallout frakcie Nové Vegas. Ak však NCR a Légia majú vojakov a ich veliteľov, tak záhadný ľudský počítač vládne neviditeľnou rukou. Jeho hlavnou silnou stránkou sú Securitoni – roboti, ktorí jazdia po Stripe a starajú sa o objednávky. Pán House dosiahol úplnú nezávislosť Pásma od NCR a dokonca zakázal vojakom nosiť zbrane na svojom území. Jediná vec, ktorá uspokojuje vojenská polícia- elektrické obušky, ktoré slúžia skôr na pokorenie hlučných vojakov.

Okrem Securitonovcov sú za kontrolu Stripu zodpovedné aj bývalé divoké kmene, ktoré teraz vlastnia svoje kasína. Omerta, bývalý kmeň hadov, kedysi nalákal cestovateľov na svoje miesto, omámil ich a predal do otroctva. Teraz sú majiteľmi kasína Gommora. „Predsedovia“, bývalí „Jazdci v čižmách“, upútali Housovu pozornosť tým, že sa rýchlo zbavili jeho ochranky. Teraz sedia na čele „Topov“. The White Glove Society sú bývalí kanibali, ktorí teraz prevádzkujú Ultra Lux Hotel and Casino.

House je prezentovaný ako skvelý hráč na politickej scéne. Všetky jeho výpočty sú veľmi presné a závery sú maximálne racionálne. Aj keď on sám je čiastočne počítač. Ku kuriérovi sa správa ako k najatému robotníkovi, pričom využíva jedinú motiváciu – peniaze. No napriek najvyššej inteligencii nedokázal predpovedať zradu svojho zamestnanca Bennyho. Ten, ktorý dal Kuriérovi guľku do hlavy. Mimochodom, zrada je jeho bolestivým bodom, pretože Kuriér sa dokáže zbaviť polomŕtveho tela zapichnutím „dýky do chrbta“.

Áno

Yes-man je robot, ktorý je naprogramovaný tak, aby každému pomohol, každého povzbudil a nikoho neodmietol. Za účelom prevzatia moci ho preprogramoval Benny. Vie všetko o pánovi Housovi, pretože bol jeho securiton a má prístup k jeho počítačovej sieti. Sám o sebe nepredstavuje frakciu vo Fallout New Vegas. S pomocou Yes Man môže Courier bojovať za nezávislosť New Vegas. Spočiatku slúžil Benny. Po vyriešení všetkých problémov s ním však Kuriér môže nájsť Yes-mana v tajnej miestnosti.

Na vytvorenie nezávislosti New Vegas bude potrebné bojovať na všetkých stranách. Veď proti takémuto nečakanému ťahu rytiera budú všetci. Ďalšou komplikáciou je, že celé bremeno rozhodnutí leží na pleciach kuriéra a bezproblémového robota. Len tak však svoje vlastné plány pretavíte do reality.

Koho si vybrať?

Pomer frakcií vo Fallout New Vegas závisí od akcií Kuriéra, a teda od princípov hráča. Ak ste zástancom poriadku, zákona a radi sa staviate na stranu slabých a porazených – vyberte si NCR. Bude na vás, aby ste obnovili skutočnú silu Republiky zahnaním vonkajších nepriateľov.

Ak si myslíte, že všetko, čo je slabé, je chybné a určite to musí byť zničené a nahradené, vyberte si Légiu. To len v prípade, že nie ste zahanbení otroctvom, útlakom žien a ukrižovaním. Legion si cení predovšetkým disciplínu a vojenská sila. Ak sú vám všetky tieto princípy blízke, potom je voľba jasná.

Vláda pána Housa je založená na diktatúre. To však neuberá na jeho intelektuálnych schopnostiach. Jediné, čo chce, je prosperita Stripu a o iné miesta v Mohave sa veľmi nestará. Ak je vám blízky prístup založený výlučne na materiálnom blahobyte konkrétneho územia a vášho vlastného finančný blahobyt, pokojne sa postavte pred počítačovú tvár pána Housa.

Nezávislosť New Vegas sa javí ako príliš idealizovaná cesta vpred. Všetko sa dá urobiť dokonale, potešiť každého a nikoho nepodviesť. Nevýhodou tejto cesty je, že je nereálna. Utópia, ktorú nezávislosť ponúka, nie je v skutočnosti realizovateľná. Ale ak vás takéto konvencie nezaujímajú, potom smelo pristúpte k vytvoreniu „statočného nového sveta“.

10 kilogramov modrej ocele v mojich rukách. Zadoček je spojený s ramenom, optický zameriavač je s okom.
...uhni z cesty, zviera...

Viete, prečo hra existuje.223 munície a zručnosti veľké zbrane?
Všetko len preto, aby ste so sebou nosili Bozara a správne ho zásobovali muníciou!

Raz ukradnutý v Novej Kalifornskej republike vám bude dobre slúžiť až do úplného konca. Rad pätnástich nie najslabších (aj z hľadiska priebojnosti) kaziet upokojí aj tých najobrnenejších darebákov. Jediný problém, ktorý som mal, bolo ničiť vojakov v Advanced Power Armor. Väčšinou prežijú aj po tečovanej zákrute. Je to kvôli ich vysokej triede brnenia a odolnosti/prahu poškodenia. Spravodlivo stojí za zmienku, že títo bastardi majú vo všeobecnosti len malé nepríjemnosti! Na ukončenie tých, ktorí príliš lipnú na živote, sa odporúča mať pri sebe gaussovskú pušku. Tá (najmä po špeciálnom perku) umožňuje kombinovať obe zbrane: Gausska po perku, ktorý zrýchľuje streľbu, minie len 4 akčné body a Bozar - 5. Len za 9 bodov (toľko má pripravená postava Narg) , poradíme si s akýmkoľvek problémom!

A teraz trochu konkrétnejšie informácie. Presnosť Bozaru je výrazne vyššia ako u takmer všetkých typov automatické zbrane. Ak je nepriateľ 10 buniek od vás, potom je všetko v poriadku. Ak priamo pred vami - pokojne to odpíšte ako výdavok. Bozar je pomerne ľahký, takže nebudete musieť bojovať o miesto v inventári. Vo všetkých kultúrnych obchodoch a obchodoch je pre neho veľa nábojníc (v druhej polovici hry, keď bude potrebný). Pri vašej poslednej kampani by ste mali mať so sebou aspoň jeden a pol tisíc nábojov, 223, najlepšie dvetisíc a ja som si zobral tri. Teraz jednoduchá aritmetika: Bozar vystrelí 15 nábojov v jednom kole (spolu až 30). Nominálne poškodenie je 25-35 bodov zdravia na výstrel (nie je to zlé pre žiadnu zbraň, najmä preto, že nábojnice sú lacné - nemožno ich porovnávať so zriedkavými gaussovými). Násobenie: 375-525 bodov za kolo. A je v hre veľa takýchto silných zloduchov?

A minigun? Čo je to "minigun"? Pokúste sa zastreliť tých istých vojakov Enklávy z akéhokoľvek „minigunu“. "Hliadka v Enkláve bola kriticky zasiahnutá bez poškodenia." Tu je to, čo vám hra povie (takéto nápisy nie sú nezvyčajné). Tieto revolvery majú úžasne nízke poškodenie na jeden výstrel (ako tie guľomety, ktoré stretnete v prvej tretine hry: AK-112, FN FAL; notoricky známa Hunting Rifle robí približne to isté), na začiatku hry sú nie príliš nápadné kvôli nízkej kvalite brnenia a krehkosti protivníkov. Stáva sa vám však, že na začiatku často dostanete zbraň, ktorá má takmer tretinu hmotnosti, ktorú nesie váš zverenec, a do ktorej nedostanete dostatok nábojov: 25 – 40 nábojov na použitie (v závislosti od miniguny)? A ak sa 5 mm kazety zvyčajne nachádzajú vo veľkých hromadách, potom 4,7 je nedostatok, konkrétne ich žuva a vypľuje najlepší - "Vindicator Minigun". Dobre, pokiaľ je nepriateľ takmer nahý, nestará sa o to, ako ju zabiť, ale keď je oblečená v najlepšom brnení, potom ... predstavte si herná situácia: na nešťastného vojaka vystrelíš dávku minigunu, povedzme, z obyčajného; každá guľka spôsobí asi 10 poškodení a energetické pokročilé brnenie ich uberie 15 naraz... takže nemáme žiadne poškodenie alebo... obeti sa pridá život. vtip. No, vezmeme Bozara alebo nie?

Jo a nezabudni to namazať...