Pulzná pištoľ spadajúce nové vegas. D.R.E.A.M. Vyhliadky na tvorbu v realite

Pulzná pištoľ je zbraň elektromagnetické pôsobenie(nie ako YK32 Pulse Pistol a YK42B Pulse Rifle), ako Prototyp pulznej cievky alebo pulzné granáty; spôsobuje značné poškodenie robotom a nepriateľom chráneným silové brnenie. Navyše je taký výrazný, že väčšina týchto protivníkov nevydrží viac ako dve strely.

Kde získať:

  • Predané v Strieborná horúčka.
  • Trezor č. 34. Leží v truhle, za čo si to bude vyžadovať 100 v „hacku“. Truhlica sa nachádza v Zbrojnici, môžete otvoriť dvere, ku ktorým môžete použiť terminál v miestnosti správcu. Ak váš hack nie je taký napumpovaný, kľúč od truhlice dostane hráč počas plnenia Veronikinho osobného questu.

údaje:

V Hardcore režime alebo so slabým nahromadením zručností Weapons and Explosives je užitočnosť tejto pištole pri konfrontácii s robotmi a pripútanými reťazami. silové brnenieľudia sú jednoducho neoceniteľní. Avšak v boji proti ťažko ozbrojeným vojakom NCR, ktorí nosia renovované brnenie, je táto pištoľ bezmocná. Dôvod spočíva v odlišnom dizajne pancierových oblekov.

Zbraň

Pulzná laserová pištoľ.
Vyžaruje laserové impulzy dostatočného výkonu na to, aby spôsobili vážne poškodenie organických látok alebo predmetov. Má kompaktné rozmery, jednoduché použitie. Vyrobené pre civilné obyvateľstvo mesta. Je možné inštalovať kompenzátor, ktorý znižuje rozptyl lúča v atmosfére a zvyšuje účinný dosah.
Pulz laserová puška.
Vyžaruje laserové impulzy dostatočného výkonu na to, aby spôsobili vážne poškodenie organických látok alebo predmetov. Má väčší výkon, dostrel a presnosť streľby, má zameriavaciu jednotku integrovanú v prenosovej rukoväti. Prepínač umožňuje prepínať režimy streľby medzi polohami "jedno výstrely - pevná dávka troch impulzov." Odporúča sa na použitie civilistami ako zbraň sebaobrany.
Plazmová pištoľ "Alarmista"
Využíva zrazeniny plazmy vytvorené z okolitej atmosféry. Magnetické pole umožňuje udržať trs, kým sa nezrazí s cieľom, kde je zničený. Energetická hladina plazmy vám umožňuje spôsobiť silné tepelné poškodenie. Je možné strieľať v pevnej sérii piatich výstrelov, po ktorých je potrebná pauza na opätovné nabitie klipu. Dodávané pre bezpečnostné spoločnosti.
Plazmová puška
Princíp činnosti sa nelíši od princípu činnosti plazmovej pištole, má však väčšia veľkosť klipy, čo umožňuje nepretržitú automatickú streľbu. Na jeden výstrel je tiež možné vybiť celý zásobník, čo je zhruba ekvivalent výbuchu plazmového granátu. Má integrovanú zameriavaciu jednotku, dodávanú pre bezpečnostné spoločnosti
Automatická railgun puška "Shershen"
Strieľa guľky zrýchlené magnetickým poľom pozdĺž koľajnicového vzoru. Strelivo je tvorené z kovovej tyče v zásobníku a ich veľkosť je nastaviteľná. Menšie vytvárajú efekt približne rovnaký ako výstrel z útočnej pušky Kalašnikov, náboje sú asi 10 000 nábojov; veľké sú určené na zasiahnutie chránených cieľov, ak guľka zasiahne organickú hmotu, rozbije sa na kusy, strelivo je 200 nábojov.
Urýchľovač častíc
Nejaká brokovnica. Vystrelí asi päťdesiat loptičiek s priemerom asi tri milimetre, urýchľovaných silným magnetickým poľom. Spôsobuje kolosálne škody na organickej hmote a krehkých materiáloch, pomerne ľahko preniká do poľa civilného deflektora.
Phaser druhého typu
Používa špeciálny typ energie na ovplyvnenie cieľa. V závislosti od úrovne výkonu je možná bolesť a paralýza; škody nervový systémčo môže viesť k smrti; fyzické poškodenie v dôsledku zničenia atómových väzieb. Používa ho iba polícia a orgány činné v trestnom konaní.
Fázová puška typu III
Princíp činnosti je podobný fázovaču druhého typu. Puška má väčšiu veľkosť a výkon, vybavená mieridlami. Používajú ho výlučne policajné špeciálne jednotky a ozbrojené zložky.
Disruptor
Princíp činnosti je podobný phaseru druhého typu, avšak technológia neumožňuje použitie úrovne paralýzy. Výkon je o niečo vyšší ako u phasera druhého typu.
Odstreľovacia puška "Cascade"
Phaserová ostreľovacia puška na ničenie vozidiel a pracovnej sily na veľké vzdialenosti. Vyšle impulz vysokej energie fázovača, ktorý preruší molekulárne väzby. Zásah do tela človeka ho okamžite vyparí, ľahké obrnené vozidlá dostanú dieru v priemere meter-dva. Mieridlá umožňujú strieľať na vzdialenosť až 5 kilometrov.
Ostreľovacia puška "Jupiter"
Plazmová ostreľovacia puška na streľbu na stredné vzdialenosti (do 1,5 kilometra). Navrhnuté na porazenie nepriateľskej pracovnej sily. Plazmové náboje sú strednej veľkosti medzi nábojmi do pušky a pištole.
Ostreľovacia puška "Spectrum"
Vysoko presná koľajnicová puška pre streľbu na stredné vzdialenosti, vybavená gyroskopickým stabilizátorom. Náboje sú podobné nábojom do pušky Hornet, no použitý zásobník je desaťkrát menší.
granátomet
Strieľa granáty na diaľku. Vďaka zjednoteniu nábojov sa granátomet stal vynikajúcim nástrojom masová deštrukcia. Používajú sa úlomkové, vysokovýbušné, zápalné, plynové, plazmové a iné strely.
Vibroblade
Všeobecný názov pre chladné rezné zbrane. Efektívne prerezáva mäso a niektoré kovy prostredníctvom vibrácií. Dostupné vo forme nožov, mečov a iných na želanie klienta.

Vezmite Fallout quest: Nové Vegas Pevné starosti môžete mať so svojou partnerkou Veronikou. Ak to chcete urobiť, musíte navštíviť tri miesta (alebo sa porozprávať s postavami) z nasledujúceho zoznamu:

Polohy:
- trezor 3;
- Múzeum bombardérov (počas prehliadky);
- Guardian Peak (pozorovacia platforma);
- Terminál v Camp Maccaran.

postavy:
- Júlia Farkasová
- Thomas Hildren;
- Jason Bright.

Zakaždým, keď Veronica povie určitú frázu, a vy musíte pokračovať v konverzácii. Po troch pokusoch sa Veronica bude chcieť vrátiť do Bratstva ocele, aby sa porozprávala so starším, a môžete začať úlohu All the Worries.

Žiaľ, starší nechce počúvať Veronikine argumenty. Aby ho dievča presvedčilo, požiada vás, aby ste pomohli nájsť výskumné dokumenty predchádzajúceho Dozorca – dajú sa použiť na preukázanie existencie nových technológií. Najprv musíte ísť do chaty Gibson (nachádza sa severozápadne od skládky Gibsonovej matky a juhovýchodne od Helios One). Pomocou terminálu v chate sa dozviete, že ak chcete dokázať Veronikin prípad, musíte nájsť jednu z troch vecí:

1.Laserový diaľkomer. Pomocou tohto zariadenia môžete určiť ciele pre zbraň Helios One. Pátranie by malo začať u Sarah Weintraub (správkyňa múzea a obchodu vo Vault 21 na Stripe). Povie vám, že predala diaľkomer istému mužovi v otrokárskom obojku. Podľa nej sa môže nachádzať v chátrajúcej budove oproti obchodu Mick and Ralph. Nanešťastie sa zdá, že obojok fungoval, keďže v miestnosti nájdete mŕtvolu bez hlavy a bez diaľkomeru. Teraz sa môžete na incident opýtať miestnych alebo rovno hľadať chlapca menom Max. Ako sa ukázalo, bol to on, kto vzal zbraň a je pripravený vám ju predať za 1000 viečok. Ak však máte viac ako 45 barterových schopností, potom sa Max uspokojí s 20 viečkami.

2. Poľnohospodárska technika. Potrebné údaje sa nachádzajú vo Vaulte 22. Ale je lepšie splniť túto časť úlohy spolu s úlohou „Don't Grow Grass“, ktorú môžete získať od Dr. Hildren v Camp Maccaran. Vonkajšie a pohľad do interiéru Vaulty sa po neživých krajinách Mohavskej pustatiny budú zdať ako raj na zemi. Žiaľ, tento raj je obývaný veľmi nepriateľským hmyzom a rastlinami, takže získať potrebné informácie bude veľmi ťažké.

3. Pulzná pištoľ. Hľadanie musí začať na leteckej základni Nellis, tam nájdete poznámku s informáciami o umiestnení pištole. Ako sa ukázalo, vaša cesta leží v Zbrojové trezory 34. Môžete sa tam dostať počas plnenia dodatočnej úlohy „A Hard Fate“ (zadanej Morganom Blakeom v lokalite NCR Sharecropper Farms). Počas tejto úlohy musíte navštíviť Vault 34, nájsť telá dvoch technikov pod vodou, vyzdvihnúť ich heslá a následne vypustiť rádioaktívnu vodu. Potom môžete zabiť šialeného dozorcu a získať prístup k zúriacemu reaktoru a vášmu hlavnému cieľu – zbrojnici.

Teraz, keď máte potrebné informácie, vráťte sa do Bratstva ocele a porozprávajte sa so starším. Žiaľ, ani takéto dôkazy tvrdohlavého Staršieho nepresvedčia. Veronika má dve možnosti:
- zostať v Brotherhood of Steel (dievča dostane schopnosť "Bonds of Steel" + 4 k prahu poškodenia);
- pridajte sa k nasledovníkom apokalypsy (schopnosť "Rebel" +30% rýchlosť útoku bez zbraní).

Potom môžete bunker opustiť. Žiaľ, pri vchode vás budú čakať štyria členovia Bratstva, nespokojní s vaším správaním. Máte niekoľko možností, ako túto situáciu vyriešiť: zabite drzých, presvedčte ich, aby sa vás nedotýkali (rečnícke schopnosti sú aspoň 95), alebo nahláste, že Veronica zbehla medzi nasledovníkov.

Ak si Veronica vybrala členstvo v Bratstve, na dokončenie úlohy stačí s ňou hovoriť. Ak sa rozhodla stať sa členkou Followers of the Apocalypse, potom musíte ísť do Followers Outpost a porozprávať sa s Dr. Alvarezom, ktorý vám povie, aby ste prišli na druhý deň. Bohužiaľ, nasledujúci deň budú všetci obyvatelia základne zabití paladinmi. Tým druhým sa budete musieť buď vyhrážať, alebo jednoducho zabiť. Potom sa úloha Fallout: New Vegas Continuous starosti skončí.

Avšak počas prechodu úlohy Fallout: New Vegas Nepretržité starosti môžu chyby prejsť mnohými fázami:
- ak ste už navštívili Vault 22, potom napriek značke na mape nebudete môcť získať informácie;
- ak sa pred dokončením tejto úlohy porozprávate s Jasonom Brightom (úloha „Let's fly“), potom od svojho partnera nedostanete správne tágo;
- často Veronika nepovie potrebné frázy. Jediný spôsob, ako to napraviť, je začať sa s dievčaťom rozprávať a okamžite skončiť;
- obe schopnosti, ktoré mala Veronika dostať za splnenie úlohy, nefungujú.

Na vyriešenie týchto a iných možné problémy, mali by ste vedieť Fallout: New Vegas Solid errors id 00145f85. S ním môžete použiť príkazy konzoly pre hľadanie
sqs 00145f85- ukážte fázy úlohy "Pevné starosti"
základ scény 00145f85číslo fázy - posuňte úlohu do určitej fázy;
setobjectivecompleted 00145f85číslo fázy - dokončite konkrétnu fázu úlohy.

Blaster

Blaster(Angličtina) blaster, lit. "blaster") je bežný názov pre fiktívnu (často hypotetickú) energetickú zbraň v sci-fi a vesmírnej opere. Blaster sa tradične nazýva mnoho druhov energetická zbraň(najmä manuálne). Ale najčastejšie sa blaster nazýva impulzná zbraň (plazma, neutrón, protón). Pokiaľ ide o tvarový faktor, blaster je zvyčajne nejaká forma pištole alebo brokovnice. (Ale lasguny a napríklad phasery a disruptory zo Star Treku nie sú klasifikované ako blastery.)

Fantasy zakladajú princíp poškodenia blasterom na rôznych fyzikálnych nápadoch:

Elektromagnetické

Táto kategória zahŕňa zbrane rôznych schém a princípov fungovania – tak tie, ktoré boli skutočne vyvinuté alebo vyvíjané, ako aj tie, ktoré sú čisto fantastické na tento moment, ktorý kombinuje využitie elektromagnetických vĺn na zasiahnutie cieľa.

  • 1. Laser blaster (často tiež laserová puška, laserová pištoľ, lúčová puška, lúčová pištoľ) je založená na princípe laserového lúča.
    Odkazy na beletriu:"Haine Cycle" od Ursuly Le Guin ... - takmer všade.
    Existuje mnoho projektov na vytvorenie bojového lasera, laserová zbraň(viditeľné a neviditeľné spektrum) sa už dlho používa ako experimentálny prvok protivesmírnej obrany a dokonca aj ako vzdušná zbraň lietadiel (tzv. lasery napumpované dynamickým dopadom), no ústredným problémom je kombinácia tzv. prijateľná ničivá sila a rozmery, ani manuálne, ale akosi mobilné zbrane nie sú ani zďaleka vyriešené a momentálne v tomto smere nedošlo k žiadnemu vážnejšiemu pokroku.
    Reálne vzorky: Laserová pištoľ.
  • 2. Bojové maséry/mikrovlnné žiariče- zbraň, ktorá vysiela koherentné mikrovlny na zasiahnutie cieľa.
    Odkazy na beletriu:"Godzilla vs. MechaGodzilla-3" a "Godzilla, Mothra, MechaGodzilla: Save Tokio" ("maser tank" - tank vyzbrojený bojovým maserom; maserový vysielač robota Kiryu), "Godzilla: Final Wars" (maserový vysielač ), „Nadácia a Zem“ (ručný blaster), „Moskovský labyrint“…

Crysis 2 obsahuje zbraň X43 MIKE, ktorá vyžaruje smerové mikrovlnné žiarenie, ktoré zohrieva tekutiny v telách nepriateľov, čo spôsobuje, že doslova explodujú.

  • Reálne vzorky: Aktívny systém vyhadzovania.
  • 2.1 Neuroblastery- špeciálny druh mikrovlnných žiaričov, opísaný v cykle "The Vorkosigan Saga". Táto zbraň prakticky bez toho, aby spôsobil viditeľné poškodenie tela živého cieľa, úplne zničí jeho nervové tkanivo v oblasti dopadu.
  • 4.1 Paralyzačné blastery- ručné nesmrtiace zbrane, zasiahnutie cieľa smerový nízky výkon elektromagnetického impulzušpeciálna konfigurácia, ktorá vedie k okamžitej strate vedomia cieľa na niekoľko hodín. Niekedy nejde o nezávislú zbraň, ale o „podhlavňové“ zariadenie alebo jeden z režimov bojových blasterov.
    Reálne vzorky: paralyzér
    Odkazy na beletriu:"Hviezdne vojny. Epizóda IV Nová nádej“ (nesmrtiaci režim vojenské zbrane), "Sága Vorkosigan", "Ancient. Catastrophe", "Paralyzers" v románe Briana Aldisa "Non-Stop Flight" (NON-STOP 1958), "Dedina" od Kiry Bulychevovej, "Vrana kohúta" z cyklus „V hlbinách Veľkého kryštálu » V. Krapivina .
  • 5. Smerové elektrické zvodiče- zbraň, ktorá kombinuje vlastnosti elektromagnetického žiariča a plazmovej zbrane. Silný zdroj smerového elektromagnetického žiarenia ionizuje atmosféru na ceste k cieľu, po čom iskrisko vytvorí iskrový (niekedy oblúkový) výboj, ktorý ľahko zasiahne vzdialený cieľ cez „tunel“ ionizovaného vzduchu.
    Odkazy na beletriu: filmová trilógia Matrix, počítačové hry Red Alert, Unreal Tournament 2004, Quake a Quake III Arena, Star Trek: Elite Force (v posledných troch zbrane vystrelili oblúkový výboj), v hre je prítomný oblúkový emitor ako ťažká zbraň Mass Effect 2, rovnako ako jeho variant pištole v Mass Effect 3, séria Stargate, Gua'uldská pištoľ je ZED. Mimozemské zbrane v okrese 9
  • 6. Anihilátory- zbraň, ktorá zasiahne cieľ prúdom antičastíc. Charakteristickým znakom takejto zbrane je zásadná nemožnosť jej použitia v atmosfére: antihmota anihiluje, keď sa zrazí s časticami atmosférického plynu, len čo opustia žiarič. Ale v príbehu Sergeja Lukjanenka Line of Dreams je naznačený princíp fungovania anihilátora v atmosfére - najprv silný prúd plazmy, ktorý anihilátor vystrelí, spáli hmotu, potom sa antičastice pohybujú prázdnym priestorom bez akýchkoľvek častíc hmoty. .
    Odkazy na beletriu: román Stanislava Lema „Neporaziteľný“.
  • 7. Deštruktory hrobov- zariadenia, ktoré generujú usmernené vírové gravitačné pole, doslova trhajú a drvia cieľ.
    Odkazy na beletriu: Vorkosiganská sága od Lois McMaster Bujoldovej, počítačová hra „“ (zbraň Turbogravir), „Relikvia“ od Golovačeva, „Ozveny strieborného vetra“ od Iara Elterrusa.

Ale žiadna z týchto zbraní (okrem anihilátorov) nie je blaster, pretože:

  1. sú typy vlnových alebo lúčových zbraní, pričom klasický blaster je pulzný;
  2. klasický blaster vystreľuje plazmové zrazeniny alebo rôzne častice (ióny, neutróny, elektróny atď.)

Plazma

Takéto zbrane vystreľujú zrazeniny plazmy. V beletrii existujú tri hlavné typy plazmových zbraní:

  • 1. Zbraň, ktorá vystreľuje guľovú, elipsovitú alebo kvapkovitú plazmovú zrazeninu lietajúce relatívne nízkou rýchlosťou (stovky kilometrov za sekundu), spravidla explodujúce pri náraze. (Zbraň dravca v rovnomennom filme a jeho pokračovaniach.)
  • 2. Zbraň, ktorá vystreľuje plazmový "lúč"- rozptýlený na obrovskú rýchlosť (až porovnateľnú s rýchlosťou svetla) nízko- alebo vysokoteplotný prúd plazmy. V skutočnosti ide o akýsi lineárny urýchľovač častíc.
    Odkazy na beletriu:"Hellbor" v sérii Bolo (zrýchlenie termonukleárnej plazmy na rýchlosť 0,6)
  • 3. Trysková plazmová zbraň- zbraň v princípe podobná existujúcim zariadeniam na plazmové zváranie a z hľadiska spôsobu použitia je spravidla výkonnejšia a priebojnejšia náhrada prúdových plameňometov.
  • stáť oddelene plazmové výbušné zariadenia zariadenia (zvyčajne ručné granáty), pri detonácii vytvorí oblak plazmy a pôsobí ako vysoko výbušná alebo termobarická munícia. Takéto výbušné zariadenia nie sú klasifikované ako blastery.

Odkazy na beletriu: počítačové hry série Fallout, univerzum počítačovej hry Halo - zbraň dohovorov, univerzum Star Wars (v skutočnosti každý blaster v tomto vesmíre možno vizuálne priradiť k plazmovej zbrani, ale neexistuje jednoznačný popis princíp jeho fungovania aj v oficiálnych zdrojoch), „Season of Mists „Evgeny Gulyakovsky, vesmír Warhammer 40 000, vesmír Battletech, diela cyklu Vorkosigan Saga od Lois McMaster Bujold, vesmír Terminator a mnoho ďalších.

Molekulárny dezintegrátor (rozprašovač, disruptor, spaľovač)

Princíp fungovania:úzko nasmerované pole alebo prúd subjadrových častíc rozbíja elektromagnetické väzby medzi atómami (atómové a molekulárne dezintegrátory) alebo jadrové väzby (jadrový dezintegrátor), v dôsledku čoho sa chaoticky rozptyľujú ("vyparujú"). Do tejto kategórie patrí v podstate každá energetická zbraň, ktorá rozloží (rozptýli) cieľ (napríklad telo živej bytosti) do stavu atómového alebo dokonca nukleónového prachu. Z tohto dôvodu môžu byť dezintegrátory často klasifikované ako zbrane s veľmi odlišnými princípmi fungovania - každá zbraň, ktorej sila je dostatočná na rozpad. Treba poukázať na to, že prechod hmoty rovnajúcej sa ľudskému telu do takéhoto stavu by mal viesť k prudkému zvýšeniu tlaku či dokonca k výbuchu, čo poukazuje na nepresný popis princípu fungovania dezintegrátorov.

  • Zmienky pod názvom „dezintegrátor“ alebo „rozprašovač“:
  • 2. knihy od D. Emtza „Záhada hviezdneho pútnika“, „Planéta čierneho cisára“. Tam sa táto zbraň nazýva „molekulárny atomizér“ a „energetická pištoľ“.
  • 3. Plazmový dezintegrátor v počítačová hra Mimozemská strieľačka 2. Zbraň, ktorá vystreľuje vysoko pretiahnuté zelené eliptické kvapôčky plazmy; čo sa týka vizuálneho vplyvu na ciele, nelíši sa od zvyšku zbraní v hre.
  • 4. "Dezintegrátor M3" vo filme Muži v čiernom.
  • 5. Desintor- túto skratku slova "dezintegrátor" prvýkrát použila vo svojich dielach Oľga Larionová, neskôr ju našli aj iní spisovatelia sci-fi.
  • 6. Dezintegračný stroj v rovnomennom diele Arthura Conana Doyla.
  • 7. Dezintegrátor- jedna zo zbraní, ktoré je možné nainštalovať na loď v hre Space Rangers 2: Dominators
  • Zmienky o zbrani, ktorá je molekulárnym dezintegrátorom podľa princípu nárazu, ale nevystupovala pod týmto názvom:
  • 2. Phasery a disektory(vrátane manuálnych) vo vesmíre Star Trek. Veľmi silný výstrel phaseru rozloží cieľ. Rovnaký efekt bude mať zasiahnutie cieľa a veľmi silný výstrel z disruptora.
  • 3. "Lúče smrti", generované stacionárnymi žiaričmi, v hre Nox .
  • 7. AR2 OSIPR v počítačovej hre Half-Life 2. Alternatívny výstrel tejto pulznej pušky vystrelí guľu energie, ktorá pri kontakte s cieľom veľkosti človeka alebo menšej ju rozdelí na atómy a molekuly.
  • 8. MeltaGun zbrane imperiálnych síl vo vesmíre Warhammer 40 000.
  • 9. Gaussova zbraň Necronove jednotky vo vesmíre Warhammer 40 000.

Vyhliadky na tvorbu v realite

Blaster má na rozdiel od najpokročilejších kinetických zbraní (skutočných a fantastických) množstvo bojových výhod, ktoré mu poskytujú miesto nielen na stránkach sci-fi, ale aj v skutočných strategických štúdiách obranného priemyslu krajín – popredných výrobcov zbraní. Niektoré z týchto výhod:

  • Blaster má možnosť prepínania z pulzného režimu do kontinuálneho režimu a naopak. Presnejšie, blaster môže byť lúč aj pulzné zbrane(v druhom prípade je možná rýchla streľba). Analogicky so zbraňami na blízko - blaster môže byť piercing, sekanie a vrhanie ručnou zbraňou.
  • Streľba z blastera nemá nič spoločné s pohybom más vo vesmíre, ktorý umožňuje možnosti stojana - viesť bojovanie, napríklad v nulovej gravitácii, bez obáv o kompenzáciu spätného rázu (masa vyžiarenej energie sa tradične zanedbáva) a pri osobných zbraniach úplná absencia spätného rázu výrazne zvyšuje presnosť, s výnimkou niektorých variantov plazmy, ktoré strieľajú ťažké plazmoidy.
  • Jediným spotrebným zdrojom blastera je energia(alebo ako v prípade plazmové zbrane- energia a hmota