Concursuri interesante pentru ziua de naștere a copiilor. Jocuri și competiții distractive pentru copii și adulți

Joc pentru copii de la 6-12 ani "Confuzie"

Descrierea jocului:
Copiii stau în cerc și se țin de mână. Șoferul se întoarce, iar jucătorii încep să se încurce, cățărându-se unul peste altul cât mai curând posibil. Apoi șoferul trebuie să dezlege această încurcătură fără a rupe cercul.
Jocul se dezvoltă: mindfulness, logică, gândire.

Joc pentru copii de la 6 la 10 ani "Golden Gate"

Descrierea jocului:
În jocul Golden Gate, doi jucători stau unul față de celălalt la distanță și, ținându-se de mână, își ridică mâinile. Obțineți „porți”. Restul copiilor stau unul după altul și își pun mâinile pe umerii celui care merge în față, sau pur și simplu se țin de mână. Lanțul rezultat ar trebui să treacă pe sub poartă.
„Poartă” se pronunță:
"Poarta de Aur
Ei nu lipsesc mereu!
Să-mi iau rămas bun pentru prima dată
Al doilea este interzis
Și pentru a treia oară
Nu ne vom lipsi!”
După aceste cuvinte, „porțile” își coboară brusc mâinile, iar acei copii care au fost prinși devin și ei „porți”. Treptat, numărul de „porți” crește, iar lanțul scade. Jocul se termină când toți copiii devin „porți”.

Joc pentru copii de la 6-12 ani „Compunerea unui basm pentru un băiat de naștere”

Descrierea jocului:
Facilitatorul deschide o revistă sau o carte pe orice pagină și, fără să se uite, arată cu degetul spre cuvântul care apare. Primul povestitor trebuie să vină cu o frază folosind acest cuvânt. Aceasta continuă până când toți jucătorii vin cu o propunere, poate doi sau trei. Ca urmare, vor exista interesanta poveste. Scriem povestea pe un formular pregătit, o dăm bărbatului de naștere.
Jocul se dezvoltă: gândire, fantezie.

Concurs pentru copii de la 6-12 ani „Pescarul și peștele auriu”

Descrierea jocului:
Participanții stau într-un cerc. Liderul din centru răsucește o frânghie cu un nod la capăt sau o frânghie de sărit. Capătul frânghiei trebuie să treacă pe sub picioarele jucătorilor care nu trebuie să-l atingă.Cine atinge frânghia este temporar în afara jocului. Câștigă cei care nu au lovit niciodată frânghia.
Jocul se dezvoltă: atenție, rezistență, coordonare, dexteritate, reacție.

Concurs pentru copii de la 6-12 ani „Ține mingea”

Descrierea jocului:
Sunt create două perechi. Pentru fiecare pereche se desenează un cerc sau se pune un cerc. Jucătorii stau în acest cerc, li se dă un balon. Ei trebuie, fără să părăsească cercul, să sufle asupra mingii astfel încât aceasta să se ridice și să coboare deasupra lor și deasupra limitelor cercului lor. Nu poți atinge mingea cu mâinile. Perechea care poate rezista cel mai mult câștigă.
Jocul dezvoltă: rezistență, coordonare, agilitate, reacție.

Joc pentru copii de la 6-10 ani "Loc gol"

Descrierea jocului:
Participanții la joc stau într-un cerc, iar șoferul rămâne în spatele cercului. Șoferul se plimbă în jurul cercului și atinge unul dintre jucători, atingând umărul sau brațul. Asta înseamnă că îl provoacă pe acest jucător la competiție. Șoferul aleargă în jurul cercului într-o direcție, iar cel chemat aleargă în sens opus. După ce s-au întâlnit, se salută, își dau mâna și continuă să alerge mai departe, încercând să alerge pentru a ocupa locul liber (lăsat de jucătorul chemat). Cel care a reușit să ocupe acest loc rămâne acolo, iar cel care rămâne fără loc devine șofer, iar jocul continuă.
Jocul se dezvoltă: reacție, viteză.

Joc pentru copii de la 6-10 ani „Ghici a cui voce”

Ghici a cui voce este un joc distractiv care dezvoltă percepția auditivă și contribuie la o comunicare mai relaxată a copiilor.
Descrierea jocului:
Jucătorii stau în cerc și se țin de mână. Șoferul, care stă în interiorul cercului, este legat la ochi cu o eșarfă. Toată lumea merge în cerc, cântând:
„Aici am construit un cerc,
Să ne întoarcem împreună.”
(Întoarce-te și mergi înapoi)
„Și cum spunem:” skok-skok-skok”,
Ghici cui e vocea?”
Cuvintele „skok-skok-skok” sunt rostite doar de un jucător, indicat de lider.
Sarcina șoferului este să ghicească după vocea care a rostit aceste cuvinte. Dacă a reușit, el devine într-un cerc general, iar cel a cărui voce a ghicit-o devine lider în locul lui.
Jocul continuă.

Joc pentru copii de la 6-12 ani "Vânătoare"

Vânătoarea este un joc activ pentru dezvoltarea dexterității, emanciparea, coordonarea mișcărilor pentru copii.
Descrierea jocului:
Numele tuturor participanților la joc sunt scrise pe cărți. Cărțile sunt amestecate și distribuite jucătorilor. Jucătorii dansează pe muzică și, în același timp, îl urmăresc pe cel al cărui nume este scris pe cartela lui cât mai discret posibil. De îndată ce muzica se oprește, vânătorul trebuie să-și prindă prada. Dar fiecare jucător de pradă, la rândul său, trebuie să-l prindă pe celălalt jucător pentru care este vânătorul. Cărțile sunt apoi amestecate și jocul continuă.
Jocul se dezvoltă: dexteritate, emancipare, reacție.

Joc pentru copii de la 6-12 ani „Copia monumentului”

O copie a monumentului - un joc care dezvoltă mindfulness la copii și adolescenți, ajută la depășirea timidității.
Descrierea jocului:
Doi jucători sunt selectați dintre cei prezenți. Unul dintre ei (copiatorul) este scos din cameră și legat la ochi, al doilea (monumentul) în acest moment ar trebui să ia o poziție interesantă și să înghețe în el. Intră în player-copiator legat la ochi. El trebuie să determine prin atingere poziția în care jucătorul-monument este înghețat și să ia exact același lucru. Când jucătorul-copiator ia o poză, atunci îi dezleagă ochii și toată lumea compară ceea ce s-a întâmplat.

Joc pentru copii de la 6-12 ani "Spoiled Fax"

Descrierea jocului:
Jucătorii se așează unul după altul, uitându-se la ceafa vecinului lor. Primul și ultimul jucător primesc un pix și hârtie.Ultimul jucător desenează o figură simplă pe o foaie, apoi aceeași cu degetul pe spatele vecinului din față.Fiecare jucător următor desenează pe spatele persoanei stând în faţă ceea ce simţea pe spate. Primul jucător redesenează pe hârtie ceea ce a simțit pe spate, după care se compară imaginile rezultate.
Jocul dezvoltă: mindfulness, motilitatea mâinii, memoria.

Joc pentru copii de la 6-12 ani "Lupta de cocoși"

Descrierea jocului:
Cu o sfoară sau bandă delimităm podeaua. Doi jucători se ridică laturi diferite din frânghie.
Poziția de pornire: jucătorii stau pe un picior unul față de celălalt, iar mâinile lor sunt prinse în lacăt la spate. Sarcina jucătorului este să se deplaseze de partea inamicului fără a-și decupla mâinile și fără a pune celălalt picior pe pământ. În același timp, împiedicați inamicul să treacă de partea lui. Poți împinge doar cu umărul sau cu pieptul. Învinsul este considerat și cel care coboară al doilea picior la pământ sau își desfășoară mâinile.
Jocul se dezvoltă: coordonare, forță.

Concurs pentru copii de la 4-12 ani „Bowling pentru copii”

Bowlingul pentru copii este un joc foarte distractiv. Dezvoltă conștientizarea cauzei și efectului, coordonarea mână-ochi, abilitățile motorii generale.
Descrierea jocului:
O linie este marcată cu o frânghie. Skittles sunt fabricate din sticle de plastic sau se folosesc skittles obișnuiți. Copilul este plasat în spatele liniei și trebuie să rostogolească mingea astfel încât să lovească ace.
Câștigă cel care a doborât știftul cel mai mult. Dacă același număr de ace sunt dărâmați, atunci runda se repetă.

Concurs pentru copii de la 4-12 ani „Cozile”

Descrierea jocului:
Acest joc este jucat de două persoane. Jucătorii sunt legați în jurul taliei cu o frânghie, astfel încât o „coadă” să atârnă din spate - un nod la capătul frânghiei. Jucătorul trebuie să prindă nodul de coadă al adversarului, astfel încât să nu aibă timp să prindă propriul nod de coadă. Cine a prins primul „coada” adversarului – a câștigat. Jocul se joacă cu muzică veselă.
Jocul se dezvoltă: dexteritate, reacție.

Joc pentru copii de la 4-10 ani „Ce am făcut astăzi?”

Descrierea jocului:
Liderul este ales. Iese o clipă din cameră. Restul participanților sunt de acord asupra acțiunii pe care o vor prezenta.
Șoferul se întoarce și se întoarce la ei cu o întrebare:
- Ce ai facut astazi?
Copiii raspund:
- Ce am făcut, nu vom spune, dar acum vă vom arăta!
Și încep să înfățișeze acțiunea asupra căreia au fost de acord. (mănâncă, cântă la vioară, dansează, se spală pe dinți etc.)
Din aceste mișcări, șoferul ghicește ce făceau. Dacă ghiceste corect, atunci alege un alt șofer. Dacă nu, atunci șoferul pleacă din nou, iar jucătorii se vor gândi la o altă acțiune.
Jocul dezvoltă: artă, gândire, abilități de comunicare, emancipare.

Concurs pentru copii de la 4-12 ani „Artă colectivă”

Descrierea jocului:
Jocul necesită două echipe. Primul jucător din fiecare grupă începe din partea de sus a foii și desenează capul unei fețe împreună cu începutul gâtului, restul echipei nu vede ce a desenat. Apoi jucătorul pliază hârtia astfel încât să fie vizibil doar capătul gâtului și îi dă foaia celui de-al doilea jucător. Al doilea jucător continuă desenul, înfășoară foaia astfel încât să fie vizibile doar liniile de jos și așa mai departe până la ultimul membru al echipei.
După ce foaia se desfășoară și rezultatul poate fi evaluat.
Jocul se dezvoltă: fantezie.

Concurs pentru copii de la 4-12 ani „Cursa de ștafetă a artei”

Art releu - calm, joc interesantîn curs de dezvoltare Abilități creative, gândire, imaginație și capacitatea de a lucra în echipă.
Descrierea jocului:
Jocul necesită două echipe. Grupurile trebuie să deseneze un animal sau orice obiect într-o anumită perioadă de timp. În acest caz, un participant la un moment dat are dreptul de a desena o singură linie, cerc sau oval. Câștigă echipa cu desenul care seamănă mai mult cu un animal.

Concurs pentru copii de la 4-12 ani „Boomoane pe undiță”

Descrierea jocului:
Legați capătul firului de pescuit de ambalajul de bomboane (în loc de cârlig).
Cu ajutorul unei undițe, tragem bomboana la gură, o desfacem (fără să ne ajutăm cu mâinile!) Și o mâncăm.
Cine o face mai repede câștigă.
Jocul dezvoltă: coordonare, dexteritate.

Concurs pentru copii de la 4-12 ani „Volei cu balon”

Voleiul cu balon este un joc distractiv care promovează reacția, agilitatea și coordonarea jucătorilor.
Descrierea jocului:
Jocul necesită două echipe. La o distanță de un metru sunt așezate scaune unul față de celălalt, pe care se așează jucătorii. Podeaua este împărțită de frânghia la mijloc între echipe. Copiii joacă volei. Mingea trebuie să zboare peste frânghie, jucătorii nu trebuie să se ridice de pe scaune sau să ia mingea în mâini. Nu poți decât să împingi mingea. Dacă mingea a căzut pe teritoriul adversarului, echipa primește un punct. Jocul merge până la 15 puncte.

Joc pentru copii de la 4-10 ani „Marea este îngrijorată”

Descrierea jocului:
Gazda se întoarce de la ceilalți participanți, care dansează pe muzică, imitând valuri și spune cu voce tare:
„Marea este îngrijorată,
Marea este îngrijorată doi,
Marea este agitată trei
Siluetă marina înghețată!
În acest moment, jucătorii ar trebui să înghețe în poziția în care se află. Gazda se întoarce, ocolește toți jucătorii și examinează figurile rezultate. Cine se mișcă primul dintre ei este eliminat din joc și devine „supervizor” – ajutând liderul să-i găsească pe cei care s-au mutat.
Puteți folosi o altă versiune a jocului, când gazda examinează toate figurinele și o alege pe cea care îi place cel mai mult. Acest copil devine lider.
Jocul se dezvoltă: atenție, perseverență.

Joc pentru copii de la 4-12 ani "Nesmeyana"

Nesmeyana este un joc distractiv pentru copii pentru dezvoltarea imaginației, ingeniozității participanților și a abilităților de comunicare.
Descrierea jocului:
Este ales un participant - Prințesa Nesmeyana, care stă pe un scaun în fața celorlalți băieți. Scopul celorlalți participanți este să facă „prințesa” să râdă fără să o atingă în același timp.
Participantul care a făcut-o să râdă devine însuși Nesmeyana.

Salutări, dragi cititori ai blogului! Toți tații și mamele își doresc să organizeze o adevărată vacanță pentru „copilul lor”. La ce vă puteți gândi pentru a distra copiii? La urma urmei, jocul pentru copii este cel mai interesant și aduce o „mare” de plăcere. Și pentru ca această zi să fie nu numai solemnă, ci și neobișnuit de veselă, astfel încât casa să fie plină de voci de copii, râsete, cântece, muzică, distracție, iar „comoara” lor să fie amintită pentru mult timp.

Pentru această sărbătoare minunată, părinții trebuie să pregătească nu numai bunătăți pentru masă, ci și program de divertisment cel putin 2 ore. Trebuie să fie viu și vibrant. Copiii nu ar trebui să se plictisească nici măcar un minut. Nu numai persoana de naștere, ci fiecare oaspete ar trebui să se simtă ca „centrul universului”.

Prin urmare, părinții băiețelului de naștere trebuie să elaboreze un plan pentru organizarea și ținerea zilei de naștere a unui copil de orice vârstă acasă:

  • stabiliți numărul de invitați și oferiți-le felicitări de invitație colorate
  • face decorul camerei (baloane, postere, ghirlande etc.)
  • cumpără o ținută nouă pentru eroul ocaziei
  • cumpără un cadou de ziua dorit pentru un băiat de naștere
  • cumpărați mici cadouri pentru toți oaspeții și cadouri pentru premii
  • înregistrați cântece populare și amuzante pentru copii
  • stabiliți meniul de vacanță
  • coaceți o prăjitură proaspătă de casă și nu uitați de lumânări frumoase
  • scrieți un scenariu pentru sărbătoare, inclusiv oferirea de cadouri bărbatului de naștere, o invitație la masa festiva, luarea în considerare a cadourilor. Apoi activități de divertisment, cântece, jocuri, dansuri, concursuri, ghicitori etc.

Ziua de naștere a unui an


Ziua de naștere a unui copil de 2-3 ani

Jocuri populare pentru ziua de nastere

Nicio zi de naștere nu se poate lipsi de jocuri amuzante pentru copii, concursuri, ghicitori.

Fanta

„Lupul și caprele”. Acesta este un joc mobil.

Încercuiește casele cu o frânghie și pune toți copiii în ele, cu excepția unuia. Vor juca rolul copiilor. Copiii locuiesc împreună și aleargă adesea să se viziteze. Și rătăcește în jur lup gri- unul și jucătorii. Încearcă să prindă capra în afara casei. Puștiul capturat devine lup. Jocul continuă până când toată lumea devine un lup.

"Rece fierbinte." Acest joc la 5 ani pare foarte misterios.

Gazda ascunde discret o jucărie (dinozaur). Potrivit prezentatorului, copiii „rece – mai cald – cald” ghicesc unde să caute o jucărie. Jocul continuă până când toată lumea este în rolul unui căutător. Jucăria găsită este un premiu pentru jucătorul care a găsit-o.

„Ghicește animalul” este un joc distractiv.

Copiii sunt legați la ochi și li se dă o jucărie moale în mâini. Trebuie să ghiciți cine este. Un adult trebuie să înceapă jocul, care se va gândi în mod deliberat mult timp, se va răsuci, se va învârti și va numi incorect iepurele urs. Copiii vor râde și jocul va căpăta un caracter comic. Jocul continuă până când fiecare copil este în rolul unui ghicitor.

Mouse Concert este un joc distractiv.

Imprimați făcând clic pe imagini cu șoareci, șoareci degete. Puteți lipi capul mouse-ului din hârtie sub formă de pungă pe deget, lipiți urechile, desenați ochii și un nas cu un pix negru. Pune o mască de șoarece pe degetul fiecărui copil. Adultul va fi primul care începe jocul cu o voce subțire și scârțâitoare de șoarece, va cânta un cântec sau va recita o poezie. Și apoi copiii își demonstrează pe rând talentele în numele șoarecelui.

„Don’t Crush the Egg” este un joc amuzant. Promovează dezvoltarea memoriei, a atenției și a prudenței.

O bucată din orice țesătură care înfățișează drumul este așezată pe podea. Pe acest drum întindeți-vă oua crude. Jucătorului i se oferă să privească cu atenție drumul pe care trebuie să treacă și să nu zdrobească niciun ou. În timp ce jucătorul este legat la ochi, ouăle sunt îndepărtate în liniște. Aici merge foarte atent până la capătul drumului, iar când bandajul este scos, jucătorul și toți copiii râd.

"Cu coarne". Jocul necesită concentrare și atenție.

Toți copiii stau în cerc și își scutură pumnii. Gazda spune: „Umblă, rătăcește... și când zice țapul cu coarne”, toată lumea își scoate degetele. Dacă liderul spune „capră fără coarne”, atunci pumnii nu se deschid. Cine greșește este în afara jocului și ajută gazda să caute contravenienți.

„The Case in the Hat” este un joc muzical.

O pălărie frumoasă este pusă pe oricare dintre copiii care au devenit în cerc. Porniți muzica. Copilul cu pălărie se întoarce și pune pălăria pe vecinul din stânga (în sensul acelor de ceasornic). Când muzica se oprește, cel care poartă pălăria părăsește jocul, se așează la masa dulce și îi așteaptă pe ceilalți.

Pentru ziua de naștere a unui copil de 5-6 ani

Pro Răspunde „da” la tot, nesmeyana, mami, oglindă și. Și astăzi am pregătit câteva activități distractive.

Baschetul este un joc pentru un grup de copii.

Atașați un inel de sârmă pe perete la o înălțime convenabilă pentru această vârstă. Mingea va fi un balon. Facilitatorul le explică copiilor două reguli ale jocului: mingea nu trebuie să cadă pe podea și nu trebuie ținută în mână. Mingea poate fi aruncată și lovită spre inel. Cine face cele mai multe lovituri în ring va primi un premiu - o bomboană de ciocolată, restul jucătorilor vor primi fiecare caramel.

„Imagini”.

Întindeți cărți cu păsări și animale înfățișate pe ele. Jucătorul se apropie de masă, ia o carte și încearcă să-l înfățișeze pe cel care este desenat pe ea cu diverse mișcări și expresii faciale. Jucătorul care ghicește prima imagine devine lider și jocul continuă.

„Ne-am plictisit să stăm” este un joc simplu de dezvoltare fizică.

Scaunele pentru toți copiii sunt așezate pe peretele camerei. La peretele opus pune un scaun mai putin. Toată lumea se așează și citește o poezie:

O, ce plictisitor este pentru noi să stăm și să ne uităm la perete. Nu e timpul să alergi și să schimbi locul?

La comanda liderului „începe”, toți jucătorii se grăbesc spre peretele opus și încearcă să ocupe un loc. Cel care rămâne fără scaun este în afara jocului. Apoi se scoate un alt scaun. Jocul continuă până când câștigătorul ocupă ultimul scaun rămas. I se dă o minge mare (sau altceva), restul jucătorilor primesc mingi mici.

Jenga este un joc de societate care dezvoltă dexteritatea, abilitățile motorii fine și coordonarea.

Acest joc este vândut în magazinul de jucării. Un turn de 18 nivele este construit din 54 de blocuri de lemn multicolore. Pentru a face acest lucru, barele sunt pliate în trei bucăți și, straturile rezultate, sunt stivuite una peste alta, una peste alta. Un ghid de carton va ajuta la nivelarea turnului.

Acest joc este cel mai potrivit pentru 4 copii. Puteți juca cu doi sau mai mulți jucători. Ei lansează pe rând un zar, fiecare parte având o culoare. Acum jucătorul are nevoie de o singură mână pentru a scoate un bloc de această culoare din turn și a-l pune deasupra, astfel încât să continue construcția. Nu puteți lua blocuri din stratul superior nefinisat și din stratul de dedesubt. Jucătorul care a distrus turnul este considerat învins și jocul continuă.

„Prostii” este un joc distractiv.

Luăm o foaie de caiet dublă (de la mijloc) și două pixuri sau două creioane. Doi jucători stau la capetele opuse ale mesei și desenează, acoperind desenul cu mâna, capul cuiva (om, câine, iepure de câmp, pisică, capră). Apoi îndoaie frunza astfel încât modelul să nu fie vizibil, dar numai gâtul ar privi afară și i-ar trece celui de-al doilea jucător. El desenează trupul (iepure de câmp, arici, bărbat, urs, câine). De asemenea, pliază bucata de hârtie pentru a închide desenul și o dă primului jucător care desenează picioarele cuiva. Apoi închide desenul și îl dă înapoi celui de-al doilea jucător, care trage picioarele cuiva. Acum să extindem desenul și să vedem ce s-a întâmplat? Amuzant și distractiv.
idee de decorare a camerei

Pentru copii 7,8,9 ani

Pentru divertisment la petrecerea aniversară a copiilor de 7,8,9 ani, sunt necesare jocuri de o natură ușor diferită. Acești copii sunt deja elevi de școală elementară. Ei știu să citească și să scrie și să facă sport. La această vârstă, copiii încep să se simtă parte din lumea adulților. Vă sugerez să jucați următoarele jocuri cu ei:

„Ursul” este un joc în aer liber.

Unul dintre jucători este ales drept „urs”. Se întinde pe podea. Restul se prefac că culeg ciuperci, culeg zmeură în jurul „ursului” și cântă:

În pădurea ursului Ciuperci, culeg fructe de pădure, Dar ursul nu doarme, se uită în ambii ochi. Coșul s-a răsturnat.Ursul s-a repezit după noi.

Și apoi ursul se ridică și îi prinde pe jucătorii care fug. Pe cine prinde devine urs. Jocul continuă.

„Third Extra” este un joc muzical.

Pentru joc veți avea nevoie de scaune cu unul mai puțin decât invitații. Se joacă atât adulții, cât și copiii. Scaunele sunt așezate cu spatele unul la celălalt, cu scaunele orientate spre exterior. Jucătorii stau în jurul scaunelor scaunelor. Gazda pornește muzică distractivă, iar jucătorii încep să alerge în jurul scaunelor. Odată ce muzica este oprită, jucătorul trebuie să stea pe orice scaun. Cine nu primește un scaun este în afara jocului. Un alt scaun este îndepărtat etc. Câștigătorul este participantul rămas.

Sparrow-Crow este un joc de atenție și viteză de reacție.

Doi jucători se așează la masă unul opus și își întind o mână unul către celălalt, dar mâinile nu trebuie să se atingă. Gazda dă nume jucătorilor: unul - „vrabie”, celălalt – „cioară”. Gazda strigă numele jucătorilor. Cel al cărui nume este numit trebuie să apuce mâna adversarului. Pentru distracție, prezentatorul spune încet și în silabe numele vo-rooo-na, vooo-rooo-bay, sau poate spune vo-ro-ta. O vrabie prinsă devine cioara, iar o cioara devine vrabie. Jocul continuă.

Mușețelul este un joc distractiv.

Un mușețel este făcut din hârtie albă cu atâtea petale câte invitați vor fi. Scrie sarcini amuzante pe spatele fiecărei petale. Copiii smulg pe rând o petală și încep să îndeplinească sarcina: dansează, cântă, cântă cântece, recită poezii, răsucitori de limbi etc.

Znayka este un joc educațional.

Toți copiii stau pe scaune pe un rând. Gazda anunță tema jocului, de exemplu, orașul. Apoi se apropie de jucătorul care stă pe margine, sună orice oraș și îi dă o minge în mâini. Jucătorul trebuie să numească rapid orice oraș și să dea mingea unui vecin. Cine nu a putut numi orașul este în afara jocului. Apoi tema se schimbă: fructe, flori, țări, râuri, nume. Jocul continuă.

Pentru copiii de 10-12 ani, astfel de jocuri sunt potrivite

Daca ai o casă privatăși este vară în curte sau sărbătorești o zi de naștere în natură, atunci sunt ideale

„Trenul inteligent și amuzant” este un joc intelectual.

Gazda (adultul) pune fiecare jucător o întrebare. De exemplu, cărui om de știință i-a căzut un măr în cap? (către Newton). Care dintre eroi s-a luptat cu Șarpele Gorynych? (Nikitich). În care emisferă glob trăiesc pinguinii? (în sud), etc. Dacă jucătorul răspunde corect la întrebare, atunci el devine o remorcă a unei locomotive inteligente cu abur. Dacă jucătorul nu poate răspunde, poate primi un indiciu pentru un anumit serviciu: să cânte, să recite o poezie, să danseze, să înfățișeze un animal.

Un tren vesel trebuie să adune toți jucătorii, iar copiii vagonului vor cânta un cântec vesel.

„Pescarii și peștii” este un joc activ.

Dintre toți jucătorii, sunt aleși doi pescari, iar restul jucătorilor sunt pești. Ei dansează și cântă:

Peștii trăiesc în apă, Fără cioc, ci ciocănit. Există aripi - nu zboară, Nu există picioare, dar merg. Nu se fac cuiburi, ci se scot copiii.

După aceea, peștii se împrăștie, iar pescarii își dau mâinile și îi prind. Peștii prinși se alătură pescarilor, ceea ce face plasa mai lungă și prinde restul peștilor. Ultimul pește pe care pescarii nu l-au prins este câștigătorul.

„Ridică cheia” - acest joc contribuie la manifestarea îndemânării.

Doi jucători primesc câte trei lacăte închise și o grămadă de chei. Sarcina este de a deschide fiecare lacăt. Cel care deschide primul încuietorile câștigă. Jocul continuă până când toată lumea devine „descoperitor”.

— Vei merge la bal? Fetelor le place acest joc.

Facilitatorul începe jocul spunând:

Da și nu, nu spune

Alb și negru - nu luați

Te duci la bal?

- Probabil jucătorul răspunde.

- Cu ce ​​vei merge? Cu cine vei merge? Ce vei purta? Ce culoare? Cu astfel de întrebări, gazda încearcă să prindă jucătorul și să folosească cuvinte interzise. Dacă întâmplător se spune cuvântul, atunci jucătorii își schimbă rolurile.

Treasure Hunt este un joc interesant care dezvoltă ingeniozitatea.

Gazda citește prima ghicitoare:

Toți cei care au venit să ne viziteze

Lăsați-i să se așeze la masa noastră de ghicit - un loc unde să căutați un indiciu. Există din nou o ghicitoare în tabel - care cal nu bea apă? Răspunsul este șah. Șahul este din nou un mister - într-un ambalaj colorat îmbrăcat într-o vază zace... .. Răspunsul este bomboane. Există din nou o ghicitoare în bomboane - toată lumea pleacă, pleacă, pleacă, doar că nu se ridică de la locul lor. Răspunsul sunt ore. În spatele ceasului de masă se află o comoară - o cutie cu mici ciocolate pentru fiecare jucător.

Joc amuzant de loterie câștig-câștig

Un prezentator adult va așeza bilete de loterie strălucitoare cu numere pe masă, sunt tot atâtea câte invitați sunt. Jucătorul se apropie de masă, trage unul bilet de loterieși pronunță cu voce tare numărul biletului.

Prezentatorul citește textul corespunzător acestui bilet și prezintă premiul jucătorului. Premiile pot fi foarte diferite, iar textele pentru ele sunt comice și mai bune în formă poetică:

Breloc.

Nu îți vei pierde cheile

Și nu vei uita de ei.

Şurubelniţă.

Dacă se întâmplă ceva

Veți avea nevoie de asta aici.

Lipici.

Premiul este frumos, nu fi timid

Îți dau lipici rece.

Agrafe.

Pentru ca vântul să nu sufle de pe capace,

Iată o agrafă pentru tine.

Torță.

Un lucru foarte necesar

Util pe întuneric.

Lumânare.

Fie ca viața ta să fie mai strălucitoare

Din flacăra lui Prometeu.

Pieptene.

Să ai mereu o tunsoare

Vi se dă o perie de păr.

mestecat elastic.

Dacă vă deranjează dinții

Chew Orbit, ajută!

Aparat pentru copii.

Nu există un remediu mai bun pentru stres

Decat sa cumperi un Mercedes.

Jocuri de ziua de nastere pentru parinti

Copiii sunt foarte fericiți când părinții participă la jocurile lor. Bunica mea a dezvăluit cum a jucat jocul scaunelor muzicale la balul de absolvire a fiicei ei în vârstă de șapte ani și a câștigat concurs muzical. Cum s-au bucurat toți copiii, au strigat „Ura!” si aplaudat. Și ochii fiicei ei pur și simplu străluceau de fericire. De atunci, au trecut 50 de ani, iar fiica mea își amintește cu bucurie de acest episod interesant din viața ei.

Le sugerez ca oaspeții adulți de la petrecerea „ziua de naștere a copilului” să joace cu copiii următoarele jocuri:

"Supă de cartofi"

Pune două mese la o distanță de trei metri. Pe o masă, puneți două farfurii cu cartofi mici, câte șapte. Pe cealaltă masă sunt două oale goale. Doi jucători primesc câte o lingură. Sarcina este ca fiecare jucător să transfere un cartof cu o lingură într-o oală cu șapte cartofi supă. Cine finalizează sarcina cel mai repede este câștigătorul. Jocul continuă până când toți jucătorii au gătit supa. Un premiu pentru toți invitații pentru o bomboană de ciocolată.

„Korobohod”.

Pregătiți patru cutii de carton identice. Toți jucătorii în perechi la comanda gazdei „Începe!” Concurează pentru a vedea cine ajunge cel mai repede la linia de sosire. Apoi țin a doua rundă a celor care au câștigat victoria etc. În acest fel, este ales cel mai rapid alergător. I se acordă un premiu pentru lanternă.

„Grădinița pentru canguri”.

închis cu o frânghie" Grădiniţă pentru canguri "pentru 2 - 3 metri de la linia de start-frânghie. Copiii a câte 2 persoane ridică câte o jucărie moale (puteți sticle de plastic) si numai sarind ajungi in gradina. Se întorc, lăsând cangurii în grădină, sărind și ei. Câștigă cel care se întoarce cel mai repede.

Aceștia sunt înlocuiți de doi părinți la start și sar în grădiniță pentru a ridica cangurii de la grădiniță. Și, tot sărind, se întorc la start. Cine sare cel mai repede este câștigătorul.

"Creioane magice"

Două cutii de plastic cu inscripții sunt plasate pe linia de start: nuc- un premiu pentru câștigător, o alună - un premiu pentru jucătorul care pierde.

Acum iau două creioane identice și le leagă de ele de-a lungul unui fir gros de lână de aceeași lungime (aproximativ 3 m fiecare).

Doi jucători se întrec pentru a vedea cine poate înfășura cel mai repede firul în jurul creionului. Premiile se acordă în funcție de rezultatele concursului.

„Orchestra veselă”

Tot ce se cântă în casă (chitară, balalaica, tamburină, pipă) și chiar scârțâit, foșnet, zdrăngănit (linguri, cratițe, capace metalice, cutii metalice cu bănuți etc.), distribuim copiilor și adulților.

Punem un cântec distractiv pentru copii. Toată lumea începe să se joace, să cânte și să danseze împreună. Sub această uimitoare cacofonie (grămadă haotică) de sunete, se dovedește a fi o distracție „revoltatoare”.

Niciuna vesela vacanta copiilor nu pot lipsi de jocuri. Copiii iubesc competiția și sunt fericiți să participe la concursuri. Principalul lucru este să le alegeți în funcție de vârsta oaspeților.

Jucând bowling din sticle de plastic cu copiii

Ce copil nu iubește bowling-ul? Puțină ingeniozitate - și acest joc este organizat oriunde într-o clipă.

Numărul de copii este de la unul.

Ce va fi necesar?

  • Sticle de plastic (este mai bine să le umpleți cu apă) sau skittles adevărate.
  • Minge.
  • Panglică, frânghie și alte mijloace improvizate care pot fi folosite pentru a marca linia.

Cum să se pregătească?

Punem skitele la rând. Numărăm un anumit număr de pași de la ei și așezăm linia.

Cum să joci?

Copilul trebuie să stea în spatele liniei și să arunce mingea în ace astfel încât să doboare numărul maxim dintre acestea.

Avantajele jocului:

Oferă copiilor posibilitatea de a da dovadă de dexteritate și de mișcare.

https://galaset.ru/holidays/contests/fun.html

Prindem coada panglicilor unul altuia

În doar câteva minute, se organizează o rușine distractivă!

Numărul copiilor este de la doi.

Ce va fi necesar?

  • Panglici care măsoară aproximativ 1 m sau o centură lungă pentru fiecare jucător.
  • Muzică amuzantă.

Cum să se pregătească?

O panglică este legată de centura fiecărui jucător, astfel încât nodul să fie în spate și coada să atârne în jos.

Cum să joci?

Pe muzică, copiii își prind prietena de coadă, dar nu îi lasă să-și prindă coada.

Avantajele jocului:

Super distractiv, în mișcare.

Creăm artă ca o echipă în echipe

Cum să râzi din poftă cu imaginație și, în același timp, să nu dai totul peste cap? Uşor!

Ce va fi necesar?

  • 2 coli de hârtie.
  • Ce poți scrie - 2 buc.

Cum să se pregătească?

Cum să joci?

  1. Un participant din echipă pleacă și fiecare desenează un cap pe foaia lui în partea de sus a foii.
  2. Îndoiți o parte a foii astfel încât partea principală a capului să nu fie vizibilă.
  3. Se potrivește membru nou din fiecare comandă și desenează partea corpului de mai jos.
  4. Foaia este pliată în același mod. Și așa mai departe până când desenul este gata.

Avantajele jocului:

Silențios, dar distractiv. Pentru creativ.

Arta releului ridică spiritul de echipă

Să începi așa ceva, să ridici spiritul de echipă? Elementar, și fără zgomot inutil!

Numărul de copii este de la 6, de preferință un număr dublu.

Ce va fi necesar?

  • 2 coli de hârtie.
  • Ce poți scrie - 2 buc.

Cum să se pregătească?

Împărțiți toți participanții în 2 echipe. Oferă fiecărei echipe o foaie de hârtie și un creion.

Cum să joci?

  1. Scopul final este de a desena un animal.
  2. Un participant din echipă pleacă și fiecare desenează pe foaia sa doar un detaliu al desenului.
  3. Un alt participant termină un alt detaliu. Și așa totul pe rând, până când desenul este gata.

Avantajele jocului:

Vă oferă posibilitatea de a visa o echipă strânsă.

Mănâncă bomboane de pe tijă și câștigă concursul

Vrei să combini o gustare cu un joc? Nici o problemă.

Numărul de copii este de la unul.

Ce va fi necesar?

  • Bomboane în ambalaje de bomboane.
  • Ață sau fir de pescuit.
  • Tijă. Poate fi un creion obișnuit.

Cum să se pregătească?

Legăm un fir pe un băț, o bomboană pe un fir.

Cum să joci?

Ținând tija, aduceți bomboana la gură, desfaceți ambalajul de bomboane fără a folosi mâinile și mâncați bomboana.

Avantajele jocului:

Gustos, distractiv, poți să-ți arăți dexteritatea.

Împărțim teritoriul și ne jucăm cu un balon

Vrei să-i faci pe copii să stea puțin? Este posibil.
Numărul de copii este de 4 sau mai mult, un număr dublu este mai bine.

Ce va fi necesar?

  • Balon.
  • Un scaun pentru fiecare jucător.
  • Banda sau sfoara pentru marcare.

Cum să se pregătească?

Împărțim teritoriul în jumătate cu ajutorul unei benzi.Punem scaune pe ambele părți (un număr egal) la o distanță de 1 m de marcaje.

Cum să joci?

  1. Participanții stau pe scaune și nu trebuie să se ridice.
  2. Aruncăm mingea și jucăm ca voleiul.
  3. Nu o poți lua în mână! Pe teritoriul căruia a aterizat mingea, a pierdut.

Avantajele jocului:

Joc liniștit, dar pentru dodgers cel mai mult!

Încearcă să mă faci să râd sau pierzi

Când trebuie să dezamorsezi situația, îl poți face pe Nesmeyan să râdă.

Ce va fi necesar?

  • Un scaun, dar te poți descurca fără el.

Cum să joci?

Un participant stă pe un scaun și se uită la toți. Toată lumea încearcă să-l facă să râdă. Nu gâdila! Cine m-a făcut să râd, stau în locul lui.

Avantajele jocului:

Vă permite să dați dovadă de inventivitate, eliberează.

Găsește-mă în mănuși legat la ochi!

V-ați săturat de etichetele obișnuite și de ascunselea? Ele pot fi ușor combinate și făcute mult mai interesante.

Ce va fi necesar?

  • Mănuși groase.
  • Un șal sau o eșarfă.

Cum să joci?

  1. Un participant leagă la ochi, își îmbracă mănuși și prinde alți jucători.
  2. Cel care a fost prins trebuie recunoscut legat la ochi prin atingere prin mănuși.

Avantajele jocului:

Dezvolta memoria si nu numai.

Un joc interesant fără atribute suplimentare "Da-nu-ghicire"

Cel mai interesant joc pentru a crește erudit. Principalul lucru este să explici corect regulile și să dai tonul jocului.

Numărul de copii este de 3 sau mai mult.

Ce va fi necesar?

Cum să joci?

  1. Liderul este ales.
  2. Apoi se stabilește subiectul. De exemplu: transport, animale, personaje de desene animate.
  3. Facilitatorul ghicește subiectul pe subiectul exprimat.
  4. Toată lumea îi pune întrebări conducătoare, iar el poate spune doar da sau nu.
  5. Cine ghicește primul cuvântul ascuns, el ia locul liderului.

Avantajele jocului:

Dezvolta logica, ajuta la comunicare.

Un telefon nedorit pentru copiii cu vârsta peste 4 ani

Un joc vechi bun pentru tați și mame. Și pentru mulți copii, poate fi o mică descoperire a modului de a se distra.

Numărul de copii este de 4 sau mai mult.

Ce va fi necesar?

Cum să joci?

  1. Primul participant se gândește la orice cuvânt, îl spune încet și rapid la urechea celui de-al doilea participant.
  2. Al doilea transmite acest cuvânt și celui de-al treilea.
  3. Și așa mai departe până la ultimul jucător care spune cuvântul cu voce tare. Poate fi foarte amuzant!

Avantajele jocului:

Dezvoltă auzul, reunește participanții, distrează.

Jocul „Desfăcăm mingea vie” pentru copii de la șase ani

Copiii de vârsta indicată consideră că multe jocuri sunt copilărești și nu vor să le joace. Dar cu siguranță le va plăcea acest joc.

Numărul de copii este de 4 sau mai mult.

Ce va fi necesar?

Cum să joci?

  1. Liderul este ales. Se întoarce.
  2. Toți ceilalți își unesc mâinile și formează un cerc.
  3. Apoi se amestecă - se cațără unul peste altul, se târăsc între picioare, întind persoana care stă față în față - și toate acestea fără să deschidă brațele!
  4. Sarcina liderului este să dezlege această încurcătură vie. În același timp, este firesc imposibil să deschideți mâinile participanților în lanț.

Avantajele jocului:

Dezvoltă logica, atenția, ingeniozitatea și distrează.

Joc pentru orice vacanță pentru copii „Povestitori”

Cum să surprinzi visătorii în creștere? Puteți sugera să inventați basme. Dar nu doar compune, ci fă-o sub forma unui joc.

Numărul de copii este de 3 sau mai mult.

Ce va fi necesar?

  • Orice carte, poate o revistă sau chiar un ziar.

Cum să joci?

  1. Este necesar la rândul său (de la fiecare persoană - o propoziție) să vină cu un basm.
  2. Pentru a face acest lucru, o persoană, fără să se uite, arată cu degetul spre textul tipărit de pe oricare dintre paginile cărții.
  3. Cuvântul ales, primul povestitor al poveștii trebuie să intre în fraza lui.
  4. Exact în același mod, a doua propoziție este inventată de al doilea narator.
  5. Apoi al treilea și așa mai departe.
  6. Dacă sunt puțini copii, puteți da ștafeta în cerc de mai multe ori.
  7. Trebuie să fie un basm. Cât de interesant și distractiv va fi depinde de imaginația copiilor adunați.

Avantajele jocului:

Dezvolta fantezia. Pentru băieții bine citiți - aceasta este o șansă reală de a se arăta.

Joc pentru copii peste șase ani „Prindă un pește”

Dacă copiii stau în picioare și s-au săturat de jocurile care îi fac să-și încordeze creierul, poți trece la un val mai sportiv.

Numărul de copii este de 3 sau mai mult.

Ce va fi necesar?

  • Frânghie.

Cum să joci?

  1. Liderul este ales.
  2. Ridică frânghia de un capăt.
  3. Celălalt capăt al frânghiei rămâne pe pământ.
  4. Liderul se învârte în jurul axei sale și înconjoară frânghia. Și toată lumea ar trebui să se alinieze într-un cerc și să sară peste frânghie.
  5. Cine nu are timp și frânghia pe ea rătăcește, pleacă. Și tot așa până rămâne cel mai puternic.

Avantajele jocului:

Dezvolta un raspuns rapid. În acest joc poți arăta dexteritate, rezistență.

Atacul aerian folosind cerc și mingi

La prima vedere, ei bine, nu este deloc un joc de copii! Dar copiii se descurcă atât de bine!

În același timp, nu este suficient de complicat și cu un rezultat rapid. Ar putea fi foarte distractiv.

Numărul de copii este de 4 sau mai mult, dar este necesar un număr dublu.

Ce va fi necesar?

  • Cercuri - 1 pentru două persoane.
  • Baloane - unul pentru doi.

Cum să se pregătească?

Am pus cercurile pe podea.

Cum să joci?

  1. În fiecare cerc intră două persoane.
  2. Fiecare pereche primește o minge.
  3. La comandă, mingea trebuie aruncată și suflată pe ea, dar nu atinsă cu mâna sau cu alte părți ale corpului.
  4. Sarcina cuplurilor este să țină mingea în aer cât mai mult timp posibil. În acest caz, nu puteți părăsi inelul.

Avantajele jocului:

Vă permite să vă arătați toată sportivitatea și ingeniozitatea. Nu necesită mult spațiu în cameră. Dezvolta un raspuns rapid. Cine are o respirație bună poate da curs.

Clape inteligente pentru copii ageri și activi

Dacă vezi că s-au adunat doar copii „reactivi”, cu care nu poți pur și simplu să ții pasul, îi poți invita să se laude cu viteza lor de reacție.

Plus, măcar pentru o vreme, supune-i ca să nu alerge.

Numărul de copii este de 7 sau mai mult, dar mai puțin este posibil, deși atunci nu va fi atât de distractiv.

Ce va fi necesar?

  • Cărți cu numere - câte una pentru fiecare jucător.

Cum să se pregătească?

Fiecare jucător primește o carte. Adică fiecare va avea propriul număr.

Cum să joci?

  1. Toată lumea devine într-un cerc.
  2. Să începem cu ritmul. Pentru a face acest lucru, toată lumea bate din palme: pe palme „unu, doi”, pe genunchi „unu, doi”, apoi repetăm.
  3. Apoi unul dintre copii bate din palme și nu spune „unu, doi”, ci își repetă numărul de două ori. De exemplu „trei, trei”. Când plesnește pe genunchi, strigă numărul unuia dintre jucători: „șase, șase” și așa mai departe. Scos din uz.
  4. Cel al cărui număr este numit continuă.
  5. Principalul lucru este să nu te pierzi. Cine s-a încurcat sau a sunat numărul jucătorului retras, se lasă singur.
  6. Cel mai persistent câștig, adică cei care vor rămâne doar doi.

Avantajele jocului:

Dezvoltă atenția, îi supune pe cei mai agili.

Să ne jucăm în convenții cu copiii sub doisprezece ani

Convențiile îi sperie de obicei pe adolescenți, dar aceasta nu este deloc o opțiune.

Dacă abordați un astfel de joc cu imaginație, atunci puteți prelua convenții care vor fi cu adevărat distractiv de îndeplinit.

Numărul de copii - de la 4. dar cu cât sunt mai mulți, cu atât mai bine.

Ce va fi necesar?

Cum să se pregătească?

Toată lumea se pune la coadă. Conducând vizavi, cu fața la linie.

Cum să joci?

  1. Gazda explică tuturor regulile: ce număr, ce înseamnă convenție. Este foarte convenabil să luați numere cu aceleași cifre. De exemplu: doi, doisprezece, douăzeci. Și apoi totul depinde de imaginația prezentatorului. Fie ca doi să însemne acțiune: bate din palme. Doisprezece înseamnă mâinile sus. Douăzeci: ghemuit.
  2. Așa că au început: doi - palme, doisprezece - mâinile sus, douăzeci - s-au așezat.
  3. Apoi pronunțăm doar numerele și de fiecare dată din ce în ce mai repede.
  4. Puteți schimba ordinea: douăzeci, doi, doisprezece, douăsprezece, douăzeci, doi.
  5. Cine se încurcă și nu efectuează acțiunea care implică condiționat numărul menționat, pleacă.
  6. Mai mult, în timp ce alții continuă să joace, el le poate distrage atenția, demonstrând în mod specific mișcările greșite.

Avantajele jocului:

Înlocuiește încărcarea plictisitoare. Dezvoltă atenția, viteza de reacție.

Dă libertate captivului și devii un eliberator!

Când copiii s-au entuziasmat, s-au jucat și sunt gata să înnebunească, este timpul să începem jocul cu prizonierul, escorta și eliberatorii.

Numărul de copii este de la 5, dar cu cât sunt mai mulți, cu atât mai bine.

Ce va fi necesar?

  • Scaune pentru fiecare participant, cu excepția unuia.
  • Şal sau eşarfă -1 buc.
  • Funii pentru legarea mainilor si picioarelor - 2 buc.

Cum să se pregătească?

Un scaun este plasat în centrul camerei. În jurul lor sunt toate celelalte scaune. Alege un prizonier. L-au pus în centru și îi leagă mâinile și picioarele cu frânghii. Apoi, își aleg un paznic și îl leagă la ochi. Toți ceilalți participanți sunt eliberatori. Ei stau pe scaune care formează un cerc.

Cum să joci?

  1. Escorta trebuie să păzească prizonierul. Iar sarcina eliberatorilor este să dezlege frânghiile de pe corpul prizonierului și să nu cadă în mâinile escortei.
  2. Dacă escorta l-a prins pe eliberator în căldură, el îl scoate din cerc.
  3. Cine a eliberat și nu a fost prins este câștigătorul.
  4. Câștigătorul și escorta își schimbă locul și jocul poate continua.

Avantajele jocului:

Dacă abordați jocul în detaliu, puteți veni cu un plan pentru lansare. Acest lucru dezvoltă atât gândirea și ingeniozitatea, cât și dexteritatea și dexteritatea. Într-un cuvânt, acesta este un adevărat joc de echipă!

Joc de scaun „Dreapta, stânga, haos!”

Poți continua să prostești, dar fără a demola întreaga cameră, datorită următorului joc.

Numărul de copii este de 5 sau mai mult.

Ce va fi necesar?

  • Scaune pentru fiecare participant.

Cum să se pregătească?

Scaunele sunt aranjate în cerc, astfel încât să fie strânse.

Cum să joci?

  1. Liderul este selectat, el intră în cerc.
  2. Toți ceilalți jucători stau pe scaune. Un scaun, respectiv, rămâne liber.
  3. Apoi, liderul dă comenzi. De exemplu: „Corect!” Și toată lumea își mișcă fundul de la scaun la scaun în direcția potrivită.
  4. Comanda „Stânga!” funcționează în același mod.
  5. A treia comandă „Haos!” înseamnă că participanții trebuie să se schimbe în ordine aleatorie.
  6. Pot exista și alte comenzi, dacă vii cu.
  7. Sarcina prezentatorului este de a deruta participanții și de a avea timp să ocupe el însuși un scaun liber.
  8. Cine nu a împiedicat o astfel de manevră a conducătorului, adică i-a lăsat un scaun liber, el însuși devine lider și dă comenzi.

Avantajele jocului:

Dezvolta viteza de reactie, atentia, dexteritatea.

Joc distractiv „Două mâini pentru două”

Numărul de copii este de 4 sau mai mult, un număr dublu este mai bine.

Ce va fi necesar?

  • Două scaune.
  • Dulciuri împachetate (cel puțin unul de persoană).
  • Foi de hârtie - una pentru doi.
  • Pantofi cu șireturi - un pantof pentru doi.

Cum să se pregătească?

Scaunele sunt așezate la aceeași distanță. Au pus pe ele unul dintre articole (avem dulciuri, foi de hârtie și pantofi) pe rând. Puteți veni cu propriile articole și, în consecință, ce va trebui făcut cu ele.

Cum să joci?

  1. Copiii lucrează în perechi.
  2. Cuplurile se aliniază în două rânduri.
  3. Primele două cupluri stau la aceeași distanță de scaune.
  4. Cuplul ar trebui să stea în așa fel încât partenerii să se privească unul la altul. Și o persoană pune mana dreapta pe umărul partenerului, celălalt - în stânga. Se dovedește că cealaltă mână atât a unuia, cât și a celei de-a doua rămâne liberă. Trebuie să lucreze!
  5. Prima sarcină pentru fiecare pereche: mergeți la scaun, luați bomboana, desfaceți-o și mâncați-o.
  6. Dar, în același timp, este imposibil ca cuplul să-și deschidă „îmbrățișările”.
  7. A doua sarcină: în același mod, îndoiți o foaie de hârtie de avion. Poate o barcă sau ceva.
  8. Pasul 3: legați-vă șireturile.
  9. Pot exista atâtea sarcini câte vă puteți gândi.

Plusurile jocului: Cum se joacă?

  1. De îndată ce cărțile sunt în mâinile participanților, muzica se aprinde și toată lumea dansează.
  2. Toată lumea se uită cu atenție la al cui nume este scris pe cardul pe care îl are în mâini. Aceasta este o misiune de luptă: proprietarul acestui nume trebuie prins!
  3. Este important ca celălalt să nu vă arunce cu ochiul cardul.
  4. De îndată ce muzica se oprește, toată lumea se grăbește să își îndeplinească misiunea de luptă, dar este important să nu fii prins singur.

Avantajele jocului:

În cel mai bun mod se pregătește pentru o discotecă, eliberează, distrează. Dezvoltă atenția, dexteritatea.

Creați un copiator miracol cu ​​o eșarfă

Ei bine, este un joc foarte distractiv! Și cel mai important - nu vă puteți imagina mai ușor!

Numărul de copii - de la 3, cu atât mai mulți, cu atât mai bine.

Ce va fi necesar?

  • Un șal sau o eșarfă.

Cum să se pregătească?

Unul dintre participanți este legat la ochi.

Cum să joci?

  1. Cel care este legat la ochi este un fotocopiator.
  2. Un altul dintre toți participanții este o imagine, bine sau o sculptură - așa cum este mai convenabil pentru oricine să o numească.
  3. Restul sunt spectatori.
  4. Sarcina imaginii este de a lua orice poziție interesantă și de a îngheța în această poziție.
  5. Sarcina unui copiator legat la ochi este să examineze imaginea și să facă o copie exactă a acesteia, adică să ajungi și tu în aceeași poziție.
  6. Opțional: un fotocopiator trebuie să orbească o copie exactă a sculpturii de la un alt participant din rândul spectatorilor. Toate acestea, desigur, legate la ochi.
  7. Cel mai amuzant lucru este când fotocopiatorului i se dezlega ochii și vede ce a greșit.

Avantajele jocului:

Ajută oamenii timizi să facă față nesiguranțelor lor.

Cele mai bune articole de pe site:

Scrieți cu degetul și întâlniți-vă pe toată lumea la petrecere

Copiii au ajuns să se cunoască? După acest joc, vor începe cu siguranță o discuție aprinsă despre evenimente.

Numărul de copii - de la 4, cu atât mai mulți, cu atât mai bine.

Ce va fi necesar?

  • Pix și hârtie.

Cum să joci?

  1. Toți participanții stau pe o coloană pe rând. Dacă sunt mulți copii, puteți face 2 coloane care vor concura între ele.
  2. Ultimul și primul care se află în coloane primesc un stilou și o foaie de hârtie.
  3. Acesta din urmă trebuie să deseneze ceva pe hârtie. Poate fi orice figură, animal, vegetal sau orice cuvânt. Și același lucru trebuie desenat cu un deget pe spatele persoanei din față.
  4. Poza este transmisă. Toată lumea desenează pe spatele celui din fața lui ceea ce simțea că este desenat pe spate.
  5. Drept urmare, prima coloană înfățișează ceea ce a fost transmis cu un stilou pe foaia sa de hârtie.
  6. Desenele sunt apoi comparate.

Avantajele jocului:

Ajută să devii mai sociabil. Dezvoltă simțurile și abilitățile motorii fine. Vesel, nu plictisitor, deși sedentar.

Copiii în rolul soldaților de tablă împart teritoriul

Dacă ai ocazia să sari, poți aranja un adevărat festival al soldaților de tablă.

Numărul de copii - de la 2.

Ce va fi necesar?

  • Panglică sau frânghie pentru a marca granița.
  • Muzică dacă se dorește.

Cum să se pregătească?

O linie este așezată pe podea care va împărți teritoriul în jumătate.

Cum să joci?

  1. Un soldat stă pe o jumătate, celălalt pe cealaltă. Ei stau pe un picior. Mâinile ca soldații.
  2. Sarcina fiecăruia este să se deplaseze pe teritoriul inamicului, dar nu să-i permită inamicului să se deplaseze la el. Toate acestea în postura de soldat de tablă, pe un picior.
  3. Cine face bine primul este câștigătorul.
  4. Dacă cineva stătea accidental pe ambele picioare, atunci a pierdut.

Avantajele jocului:

Super mobil, dar nu necesită mult spațiu.

Joc pentru copii de la 10 ani "Mâini - în linie"

Un joc care poate deruta chiar și pe cei mai agili și pricepuți

Numărul de copii este de 3 sau mai mult.

Ce va fi necesar?

  • Scaune pentru toată lumea.

Cum să se pregătească?

Scaunele sunt așezate pe rând.

Cum să joci?

  1. Toți participanții sunt așezați. Fiecare își pune mâinile pe genunchiul vecinului adiacent mâinii. Ultimul așezat își pune o mână pe genunchi. Puteți sta într-un cerc, apoi toate mâinile vor fi pe genunchii altora.
  2. La comandă, fiecare mână bate pe rând pe genunchi.
  3. Ce mână s-a rătăcit este exclusă din joc.
  4. Câștigătorul este cel care nu a greșit niciodată.

Avantajele jocului:

Dezvoltă simțul ritmului, mindfulness, coordonarea mișcărilor.

Un joc distractiv pentru copiii sub 12 ani „Omizi”

Și, în sfârșit, poți doar să te distrezi

Numărul de copii este de 5 sau mai mult.

Ce va fi necesar?

  • Muzică.

Cum să joci?

  1. Toți participanții formează o omidă. În același timp, mâinile fiecăruia sunt pe centură în fața celui care stă în picioare.
  2. La muzică, capul (adică primul din omidă) arată mișcările, iar toată lumea repetă.
  3. După fiecare vers al cântecului, participantul cap intră în coada omizii.
  4. Mai departe cap nou arata miscare.

Avantajele jocului:

Dezvoltă plasticitatea și mindfulness.

Competițiile distractive pentru copiii de 11-12 ani pot face să fie de neuitat orice vacanță a copiilor, fie că este vorba de o zi de naștere sau de altă sărbătoare.

Concursuri amuzante de aniversare pentru copii, mobil!

Cea mai fericită zi pentru o mamă, o zi care nu poate fi uitată, este ziua de naștere a copilului ei. Cu toate acestea, cu cât copilul devine mai în vârstă, cu atât această vacanță este mai supărătoare pentru părinți. Cu toate acestea, aceste eforturi sunt plăcute. Un cadou pentru un băiat de naștere și invitații colorate pentru invitații săi, un tort cu lumânări și o mulțime de baloane, jocuri de ridicare și distracție pentru copii... Se pare că nimic nu a fost uitat. Pentru a vă ajuta puțin, am adunat aici cele mai interesante concursuri de aniversare pentru copii! Și nu trebuie să cauți nimic!

Joc de piață cu păsări

(concursurile pentru copii sunt bune atât pentru școală, cât și pentru ziua de naștere a unui copil)

Aceasta este o competiție italiană pentru adolescenți. Șase până la opt oameni joacă. Un jucător este vânzătorul, celălalt este cumpărătorul. Restul se ghemuiesc și își pun mâinile pe genunchi. Sunt găini. Cumpărătorul se apropie de vânzător și îl întreabă: „Aveți pui de vânzare?” - „Cum să nu fii, există”. - "Pot sa vad?" - "Vă rog". Clientul intră din spatele găinilor și îi atinge unul câte unul: „Nu-mi place ăsta, e prea bătrân”, „Asta e slăbănog”, „Acesta e slab”, etc. Și, în cele din urmă, atingând puiul selectat, el spune: „Îl voi cumpăra pe acesta”. Vânzătorul și cumpărătorul ridică puiul de ambele coate în aer, îl balansează și spun: „Ești un pui bun. Nu vă desprindeți mâinile și nu râdeți.” Dacă puiul selectat începe să zâmbească sau să râdă sau își desfășoară mâinile, el este în afara jocului.

Concurență de aruncare a loviturii

(Fericit concurs pentru copii nu numai pentru școlari - adolescenți)

Pe marginea mesei se pune un balon umflat. Șoferul este legat la ochi și așezat cu spatele la masă. Apoi face 5 pași înainte și se întoarce de trei ori pe loc. Apoi, el trebuie să se întoarcă la masă și să arunce mingea pe podea. Cel mai probabil, va pierde direcția corectă și va arunca mingea de unde nu este deloc. Va deveni foarte amuzant!

Un ban economisește o rublă

Pentru a juca, veți avea nevoie de monede mici și mai multe cupe mici. Participanții sunt împărțiți în echipe cu același număr de jucători. În funcție de numărul de echipe, pe linia de sosire sunt plasate cupe pușculițe. Fiecare echipă se aliniază una după alta.

O monedă este plasată pe degetul primului membru al echipei. Jucătorul încearcă, fără a-l scăpa, să-l ducă de la linia de start până la linia de sosire (trei până la patru metri) și să-l arunce în „pușculiță”. Jucătorul care aruncă moneda este ieșit din joc. Pentru fiecare monedă care lovește cupa, echipa primește un punct. Echipa care primește cel mai mare număr puncte.

Jocul „Oglinda”

Participanții la joc sunt împărțiți în două echipe. O persoană din fiecare echipă stă la o distanță de trei pași de mingea aflată în mijloc. Sarcina unuia dintre jucători este să se apropie de mingea, să o apuce și să o ducă la sine, sarcina celuilalt este să protejeze mingea.
Regulile jocului: Cine se apropie de minge trebuie să o facă lângă ea. diverse mișcări: ghemuiește-te, întoarce-ți spatele la minge, chiar te îndepărtează de ea. Iar fundașul trebuie, ca o oglindă, să repete tot ceea ce face adversarul și, în același timp, să fie în alertă. De asemenea, poate fixa adversarul înainte de a face un pas departe de minge. Toate perechile joacă pe rând, jucătorii primei echipe „iau” mingea, jucătorii echipei a doua o apără. În turul doi, echipele își schimbă rolurile. Câștigă cel cu cele mai multe puncte.

„Găsiți un pantof”

Instruire. Două sau mai multe echipe de 10-15 jucători își scot pantofii și se adună într-o grămadă la 15 pași în fața lor. Pantofii ar trebui să fie bine amestecați, astfel încât de la distanță nimeni să nu-și poată recunoaște exact pe ai lor. Jocul. Ambele echipe se aliniază și primul jucător din rând aleargă la grămadă și își caută pantofii. Când îl găsește, o îmbracă și fuge înapoi la echipa lui. Următorul jucător din rând face același lucru și așa mai departe până când toți membrii echipei sunt încălțați din nou. Jocul este cel mai interesant atunci când pantofii jucătorilor nu diferă în varietate!

"Pereche de bandă"

(concursuri pentru adolescenți pe 14 februarie, dublu)
Gazda invită 5 băieți și 5 fete să urce pe scenă. Ei devin în jurul lui. Liderul are 10 panglici prinse în pumn, ale căror capete atârnă liber în direcții diferite, dar mijlocul lor este amestecat. La un capăt al fiecărei panglici este legat un arc. Gazda invită toți participanții să preia aceste capete, fetele trebuie să aleagă acele capete pe care sunt legate arcurile. În detrimentul lui „Unul, doi, trei”, gazda deschide pumnul și toți participanții se împrăștie în jurul sălii. Prima pereche care se dezlega câștigă. Astfel, fiecare panglică a „legat” perechea cu capetele ei.

Joc Adjectiv - La mulți ani unui copil

... și ... (numele copilului)! Te felicit de... ziua ta! In cursul acestui an, din ... si ... un bebelus, te-ai transformat in ... si ... baiat/fata! Și totul se datorează... mamei și... tatălui tău. Fie ca ei să continue să te... iubească și să te... educe. Îți doresc să rămâi cel mai... nepot/nepoată pentru... bunica și... bunicul tău. Și... bunica ta Anya, lasă-o să nu aibă suflet în tine. ... lasă-i pe prietena mamei tale, mătușa Lena, să te iubească ca pe propriul ei fiu, iar fiica ei, Katenka, va fi înnebunită după tine... mătușa Masha și... unchiul Vitya te vor invita mereu să-i vizitezi și... fiii lor, Tyoma și Styopa, vor deveni... camarazii tăi. În general, crește (numele copilului)... și... Sărutări și îmbrățișări. Mătușa ta Tanya.

În loc de... - se înlocuiesc adjectivele inventate în prealabil. Mai bine de cei care nu au văzut textul de felicitări. Cu cât adjectivele sunt mai cool, cu atât jocul va fi mai interesant.

„Director de teatru”

(concurs grozav pentru școală și ziua de naștere)

Spune poezia „Tanya noastră plânge tare” dacă
1) ai dureri de dinți
2) te-ai udat în ploaie și te-ai răcit
3) ai o pată în ochi
4) ți-a căzut o cărămidă pe picior
5) ai scabie
6) un lup te urmărește
7) părinții tăi te-au rănit
8) o muscă lipită de tine
9) îți cad pantalonii
10) ești într-o dispoziție foarte bună)
Înfățișați cu expresii faciale:
1) un sportiv care se apropie de bar
2) un fan al echipei care marchează un gol
3) portar de fotbal
4) scrimărul
5) un sportiv care a alergat 5 kilometri
6) un pacient în cabinetul stomatologic.

„Cine repede”

Oaspeții sunt împărțiți în două echipe, fiecare membru al echipei iese. Ei primesc o cutie mare și un set de articole potrivite. Sarcină: puneți articolele în cutie cât mai curând posibil și închideți-o. Cu fiecare membru nou, cutia devine mai mică, iar articolele sunt mai mari sau mai greu de împachetat. Dar rețineți că mai întâi trebuie să încercați dacă articolele se potrivesc în container. Câștigătoare este echipa ai cărei membri își pot face treaba mai repede și își pot face treaba mai bine.

„Baschet cu ou”

La joc iau parte echipe de trei sau mai mulți participanți, cărora li se dau ouă crude și câte un coș. Membrii echipei pun pe rând oul în coș. Echipa care reușește să arunce cele mai multe ouă în coș câștigă această competiție.

„Dansez cu capacul”

Pentru a juca, veți avea nevoie de un capac obișnuit pentru oală. Participanții sunt împărțiți în perechi, prind între ei capacul tigaii și încep să danseze pe muzică rapidă. Trebuie să danseze pentru ca capacul să nu cadă, iar dacă se întâmplă acest lucru, cuplul este în afara jocului. Perechile rămase continuă să concureze până la câștigător.

„Încheiați-o în curând”

Pentru acest joc, trebuie să pregătiți două bobine și fire lungi de 3-5 m. Se face un semn în mijlocul firului - cu vopsea sau un nod. Jucătorii stau unul față de celălalt, ținând fiecare bobină în mâini, astfel încât firul să fie întins. La comandă, încep să înfășoare rapid firul pe bobină, tot timpul apropiindu-se unul de celălalt. Câștigă prima persoană care ajunge la mijlocul firului.

inginer de sunet

Acest joc necesită acompaniament sonor, iar aici nu te poți lipsi de dispozitive speciale. Pentru a face acest lucru, găsiți imediat obiecte care pot deveni surse de diferite sunete caracteristice. O foaie de copt și o lingură de metal, clăpari de schi și o placă, cutii curate, o cratiță cu capac umplută cu mazăre uscată, un fluier și multe altele.
De asemenea, aveți la dispoziție un magnetofon și o casetă goală. Acum ești gata să faci o emisiune radio. Spuneți, de exemplu, „Povestea binelui și a răului”. Ar putea începe așa:
„Odată rătăceam prin pădure și deodată am auzit pașii cuiva. (Pune-ți mâinile în pantofi, apoi mișcă-le încet și puternic de-a lungul tablei). Pașii au fost liniștiți la început, dar treptat au devenit din ce în ce mai puternici. (Știi cum să o faci). M-am întors și am văzut un urs uriaș. Am înghețat de frică și apoi a lovit tunetul. (Loviți tigaia de mai multe ori cu o lingură). M-am uitat la cer, din care au căzut picături mari de ploaie (se scutură o conserve cu mazăre uscată), iar ursul și-a deschis umbrela și a plecat...”.
Porniți microfonul și treceți la treabă.

transformări

Totul și totul se transformă în altceva, dar nu cu ajutorul cuvintelor, ci cu ajutorul determinării oportunității acțiunilor. Camera se transformă într-o pădure. Apoi participanții - în copaci, animale, păsări, tăietori de lemne etc. Și dacă la gară, înseamnă la o valiză, un tren, pasageri. Și dacă în studio - în cranici, cameramani, "staruri pop" etc. În același timp, cineva poate realiza un design de zgomot, poate descrie recuzită etc.

Descoperitor

În primul rând, participanților li se cere să „deschidă” noua planeta- umflați cât mai repede posibil baloane, și apoi „Populați” această planetă cu locuitori - desenați rapid figuri de bărbați pe minge cu pixuri. Cine are mai mulți „locuitori” pe planetă este câștigătorul.

concurs distractiv

Veți avea nevoie de: o sticlă goală (de sticlă), fire și pixuri (creioane).
1) legați un fir de talie.
2) la capătul rămas (15-20 cm) legați un pix (creion).
3) stați deasupra sticlei (împingeți ușor mânerul (creionul) o dată și încercați să introduceți capătul mânerului (creionului) în gâtul sticlei.
Foarte concurs distractiv! Cine o face primul câștigă!!!

Gazda cere să numească unul dintre oaspeți orice literă. Participanții stau în cerc și trebuie să numească pe rând o plantă, un animal și un oraș cu această literă, iar acest lucru trebuie făcut rapid. Cine nu poate să numească sau să gândească mult timp este în afara cercului. Și cel mai inteligent și mai rapid - premii. De exemplu, litera „a”, primul participant spune: arahide, antilope, Astrahan, al doilea - aster, elefant african, Alupka și așa mai departe. Nimic nu trebuie repetat.

Soare plus

Unul dintre participanți stă cu ochii închiși, fără să se miște și ține în fața lui un pix deschis. Vin alții pe rând, ținând în față o bucată de hârtie. Mișcând foaia, ei încearcă să deseneze soarele pe ea în acest fel. Apoi toate desenele primite sunt așezate la rând și concurenții pun un „plus” pe cel care le place. Câștigătorul este cel al cărui soare va înscrie mai multe „plusuri”.

aparare aeriana

Unul dintre participanții la competiție lansează un avion de hârtie, iar celălalt încearcă să-l doboare cu o minge mototolită din hârtie. Dacă avionul nu este doborât, atunci „pilotul” îl lansează din nou, iar dreptul de a doborî avionul trece următorului participant. Dacă avionul este doborât, atunci jucătorul trece la rândurile apărării aeriene. Pilotul as care depășește mai multe atacuri de apărare aeriană câștigă.

Oameni puternici de circ

Copiii sunt împărțiți în perechi, stau spate în spate, mâinile sunt legate. În fața fiecărui participant este o farfurie cu cereale sau batoane de porumb, de exemplu. Sarcina fiecărui participant este să-și învingă adversarul și să mănânce rapid conținutul farfurii sale. Cine finalizează sarcina mai repede, câștigă. Toți câștigătorii au dreptul la premii.

Muzicieni neobișnuiți

Fiecare participant primește un instrument neobișnuit, de exemplu, două linguri. Băieții scot pe rând o fantomă, în care este indicată orice melodie. Participanții cântă pe rând acest cântec pe linguri: un participant interpretează o melodie, iar restul ghicesc care este cântecul. Cine a ghicit primul, ridică mâna și răspunde. Dacă participantul a numit corect melodia care a fost interpretată de un alt participant, acesta primește un punct. Și la sfârșitul jocului, ei consideră că cine are mai multe puncte, acel participant va fi câștigător. Premiul poate fi acordat și celui mai vesel și talentat muzician.

Ipotezele tale

Pentru această competiție, prezentatorul trebuie să pregătească imagini care înfățișează diverse bancnote, mai exact - bancnote de diferite valute (bancnotele pot fi tipărite pentru un interes mai mare). Așadar, prezentatorul arată pe rând bancnota unei anumite țări (dolar american, rublă rusă, grivna ucraineană, marcă germană, coroană norvegiană, rublă belarusă, zloty polonez, yuan chinezesc și așa mai departe). Băieții trebuie să ghicească a cui bancnotă o arată gazda, principalul lucru este să se uite cu atenție la inscripțiile și imaginile bancnotei. Cel care a ghicit primul care moneda tarii se afla in fata lui, ridica mana si raspunde, de raspunsul corect - un punct. Dacă toți copiii întâmpină dificultăți în recunoașterea bancnotei, prezentatorul îi ajută pe copii cu sugestii și întrebări de referință. Cine are cele mai multe puncte la final este câștigător.

Joc cu sticle

Pentru acest joc, veți avea nevoie de mai multe seturi (în funcție de numărul de echipe) de sticle diferite (5 litri, 2 litri, 1,5 litri și jumătate de litru). Băieții sunt împărțiți în echipe cu același număr de oameni. Membrii fiecărei echipe stau în rânduri separate unul după altul. Sticlele sunt aranjate pe rând pentru fiecare echipă la aceeași distanță. La comanda „start”, primii participanți aleargă la sticle și le întorc pe fiecare cu susul în jos. Apoi aleargă înapoi și preda ștafeta celui de-al doilea participant. Al doilea participant aleargă spre sticle și le pun în poziția inițială, apoi aleargă înapoi și predă ștafeta celui de-al treilea participant. Încă alții aleargă la sticle și le întorc din nou cu susul în jos, aleargă înapoi. Jocul continuă până când una dintre echipe are din nou primii participanți pe primul loc. Această echipă va fi câștigătoare.

Pământ și mare

Copiii sunt împărțiți în echipe cu același număr de participanți. Fiecare echipă primește o bucată de hârtie, un stilou și un minut de gândire. Într-un minut, băieții ar trebui să facă o listă de creaturi sau obiecte care sunt terestre și marine, adică ceea ce putem numi simultan mare și ceea ce este (traiește sau există) pe uscat, de exemplu, varză (de mare și simplă) , cal (mare și simplu cal-animal), stea (mare și corp ceresc), lupta (mare - un joc și o luptă în ring, de exemplu), o scoică (o mare și o chiuvetă), o pisică (există o mare și există o pisică simplă - un animal) și așa mai departe. Echipa care este cea mai inteligentă dintre toate și va face cea mai lungă listă de „mare și uscat” în 1 minut va fi câștigătoare.

Înapoi

Fiecare participant spune pe rând alfabetul, dar nu ca de obicei, ci în ordine inversă. Pentru fiecare dintre băieți marcați timpul. Cine este cel mai rapid și, cel mai important, capabil să spună corect alfabetul înapoi, va primi un premiu, de exemplu, un kilogram de marmeladă sub formă de litere sau fursecuri-litere.

Lemn de foc spart

Fiecare participant primește o cutie de chibrituri. La comanda „start”, băieții încep să împartă chibriturile în două părți, doar ca să fie complet rupte. Cine poate sparge mai multe „lemne de foc” în 1 minut va câștiga.