Ce echipament suplimentar să punem pe sq. 2. Expert service computer. Echipamente și echipamente

KV-2 are un obuzier letal de 152 mm și un tun echilibrat de 107 mm în arsenalul său, dar în ciuda armamentului excelent, armura completă a carenei și a turelei este slabă, ceea ce face dificilă desfășurarea operațiunilor de luptă pe prima linie. .

pompare

  • Trecerea la KV-2 de la KV-1 necesită 26.700 de puncte de experiență.
  • Mina terestră M-10 de 152 mm provoacă daune ireparabile sănătății unui tanc inamic și modulelor acestuia. Un proiectil este suficient pentru a distruge orice tanc de nivelul său. Dar trebuie să plătiți pentru totul cu o reîncărcare lungă și o precizie scăzută.
  • Pistolul ZiS-6 de 107 mm nu este nimic special. Are penetrare medie a armurii, daune și cadență de foc.
  • Motorul pre-top are doar o rată de foc mai mică. Studiul acestuia este necesar pentru pomparea ulterioară.
  • După ce am examinat motorul de vârf, obținem o mică creștere a dinamicii.
  • Turela superioară diferă de cea de serie printr-o viteză de rotație mai mare și o creștere a vizibilității cu 10 metri.
  • După ce am studiat radioul de top, obținem o mică creștere a razei de comunicare.
  • În etapa finală, studiem trenul de rulare superior. Va îmbunătăți ușor agilitatea.

Echipamente de top

Revizuire

KV-2 a moștenit complet de la KV-1 caracteristicile dinamice (motorul este mai puternic, dar și greutatea este mai mare) și blindajul carenei. Turela uriașă face camuflajul dificil și este ușor blindată (excepție: manta de pistol). O lovitură în turela de sub pistol sau în fruntea carenei este plină de șoc de obuz pentru mai mulți membri ai echipajului simultan. În luptele cu tancurile mai vechi, KV-2 devine o țintă ușoară dacă este lăsat singur.

Tacticile de luptă depind de arma aleasă, dar în toate cazurile este foarte riscant să mergi înainte.

Tactici de luptă cu tunul de 122 mm U-11

„Exploziv puternic” cu daune bune și cadență de foc. Excelent pentru lupta împotriva tancurilor de nivelul tău (și mai jos), dar ineficient împotriva celor mai vechi. În general, utilizarea sa constantă pe KV-2 este absurdă, deoarece U-11 necesită un tanc mai dinamic.

Tactici de luptă cu tunul M-10 de 152 mm

A sustine.

M-10 este fratele mai mare al lui 122 mm U-11. Posedă precizie de artilerie, timp de reîncărcare, deteriorare și fragmentare (este implicată muniția cu fragmentare puternic explozivă). Poate fi numită „cartea de vizită” a rezervorului.

Cea mai bună strategie este să tragi din spatele acoperișului la distanțe medii. O lovitură chiar și pe frunte va fi vizibilă. Cu toate acestea, nu neglijați vizarea unor zone inamice mai slabe sau încercarea de a flanca.

Notă: omizile pot absorbi aproape toate daunele potențiale proiectile cu fragmentare puternic explozive. Același lucru este valabil și pentru măștile pentru arme.

Agresiv-ofensiv

Deoarece KV-2 intră adesea în bătălii de nivel 6, puteți folosi turela sa groasă pentru așa-numitul „joc cu turelă” - carcasa se ascunde în spatele oricărui teren denivelat, inamicul poate vedea masca pistolului.

Chiar dacă KV-2 primește o lovitură, este puțin probabil să fie împușcat de lebădă, ceea ce înseamnă că va putea trage înapoi - și asta înseamnă adesea moartea inamicului, mai ales pentru cei deja KO sau sub foc de la aliați.

Cu toate acestea, ar trebui să țineți cont de încărcarea și țintirea lungă a armei - de multe ori va trebui să reduceți și să reîncărcați direct sub focul inamicului și, în cazuri extreme - acoperind vehiculele aliate cu dvs.

Cu toate acestea, această tactică se justifică pe deplin - la urma urmei, pentru fiecare lovitură, M-10 poate lua 300-875 CP de la inamic, care în bătăliile de nivelul 6 este de la 50 la 100% din rezervă (excepția este nivelul britanic). 6 TOG II * TT).

Tactici de luptă cu tunul ZiS-6 de 107 mm

ZiS-6 are o penetrare bună a armurii (deși este mult inferioară DCA 45 de 90 mm), daune unice și cadență de foc (KV-5 luptă cu aceeași armă la nivelul 8).

Este imposibil să-l numim cu adevărat precis, dar este destul de potrivit pentru distanțe medii. ZiS-6 este destul de eficient atât împotriva colegilor de clasă, cât și împotriva nivelurilor 7-8, dacă ați lovit punctele slabe - placa de blindaj inferioară, laterale, pupa.

Dar dacă aveți un T-150, care este superior în toate privințele KV-2, pentru care ZiS-6 este un pistol de top, atunci este încă mult mai eficient pe el.

În ceea ce privește penetrarea, ZiS-6 aproape că nu diferă de D-2-5T de 122 mm montat pe KV-85, dar pierde din punct de vedere al daunelor unice cu un câștig în cadența de foc.

Diferența de cadență a focului este destul de semnificativă - ZiS-6 se reîncarcă de aproximativ 1,5 ori mai repede decât D-25T, iar daunele medii sunt cu doar 90 de unități mai mici. Prin urmare, DPM-ul ei este mai mare.

În plus, obuzele sunt de câteva ori mai ieftine, așa că dacă nu aveți un T-150 și nu vă plac explozivii puternici, atunci KV-2 va putea cultiva KV-2 foarte bine în comparație cu KV-85.

Avantaje

  • Două arme din care să alegi
  • Daune alfa ridicate ale pistolului M-10
  • DPM ridicat cu ZiS-6
  • Mască de armă robustă
  • Pistolul superior este instalat pe șasiul de stoc
  • Cantitate mare de HP

Defecte

  • Precizie scăzută, cadența de foc și țintirea lungă a pistolului M-10
  • Dimensiuni mari ale turnului
  • viteza mica
  • Armura corpului și turelei nu este suficientă pentru tanc greu
  • recenzie proasta
  • Post de radio slab

Abilitățile și abilitățile echipajului

Echipamente și echipamente

Aplicație

Armura generală slabă a KV-2 nu îi permite să fie folosit ca un tanc inovator. Cea mai puternică parte a rezervorului este mantaua destul de mare, dar silueta uriașă face imposibilă ascunderea rezervorului. Dinamica moștenită de la KV-1 face dificilă schimbarea rapidă a poziției și întoarcerea la bază.

Dacă doriți să utilizați KV-2 ca artilerie puternic blindată, este recomandat să instalați tunul M-10 și să luptați sub acoperirea tancurilor aliate. Cu pistolul ZiS-6, tancul devine un vehicul universal capabil să lanseze foc țintit asupra inamicului de la distanță.

Poveste

La sfârşitul anului 1938, un grup de absolvenţi ai Academiei Militare de Mecanizare şi Motorizare poartă numele. Stalin, care a avut un stagiu la Uzina Kirov, sub conducerea lui L.E. Sychev și A.S. Ermolaev, a fost dezvoltat un proiect pentru un tanc cu o singură turelă KB (Klim Voroshilov).

De fapt, KB a fost redus în lungime cu două roți de drum SMK, cu un turn și un motor diesel. În etapa finală a proiectării unui tanc cu o singură turelă, H.L. Spirite.

În august 1939, tancul KB a fost fabricat din metal, iar la sfârșitul lunii septembrie a participat la demonstrația noilor modele de vehicule blindate la poligonul NIBT din Kubinka. Testele din fabrică au început în octombrie.

În noiembrie primul prototip tancul a fost trimis in fata, la Istmul Karelian, să participe la ostilitățile împotriva finlandezilor. La 19 decembrie 1939, tancul KB a fost adoptat de Armata Roșie.

Prezentare generală a tancului greu sovietic de rang VI KV-2 în World of Tanks

În acest articol, îmi propun să luăm în considerare caracteristici de luptă rezervor greu nivel 6 KV-2. Web-ul este plin de recenzii, ghiduri, ape și alte materiale care vorbesc despre tacticile de luptă pe această mașină, toate fie se contrazic, fie se completează reciproc. Cu toate acestea, această mașină este atât de interesantă și neobișnuită, încât am decis să analizez eu însumi tactica de luptă.

KV-2 nu este la fel de popular ca T-150 și, în plus, KV-1S, în principal pentru că după el nu mai poți cerceta vehiculele Tier 7. În același timp, acest tanc este unic în felul său, adică tactica de a juca pe el diferă semnificativ de tactica de a juca pe alte tipuri de vehicule, ceea ce este o raritate în World of Tanks, așa că merită explorat. și cumpărându-l măcar pentru a diversifica gameplay-ul. Mulți oameni cumpără KV-2 pentru „distracție”, adică pentru a nu se apleca sau pentru a-și îmbunătăți statisticile de luptă, ci doar pentru a se bucura de joc. Și acest lucru este de înțeles, deoarece nu orice tanc poate fi echipat cu un obuzier de 152 mm și trimis la echipamentul hangarului până la nivelul 7 tunuri antitanc cu o singură lovitură.

Și așa este, KV-2 Tanc sovietic al șaselea nivel cu armură mediocră pentru TT-uri, vizibilitate scăzută caracteristică tancurilor sovietice, dinamică melc și un tun cu adevărat puternic, dar oblic, cu un timp lung de reîncărcare. În continuare, vom lua în considerare aceste caracteristici în detaliu, dar mai întâi ne vom arunca în mod tradițional în istorie.

Tancul a fost dezvoltat în ianuarie 1940 și a fost inițial numit „KV cu turelă mare”. A fost dezvoltat în legătură cu nevoia armatei de a avea un tanc bine blindat, cu arme puternice, pentru a lupta împotriva fortificațiilor fortificate ale liniei Mannerheim în timpul războiului sovietico-finlandez din 1939-1940. Adică, pistolul tancului era destinat în primul rând distrugerii cutiilor de beton ale inamicului. Tancul a fost dat în funcțiune și produs în masă până în iulie 1941. Muniția obișnuită a tancului era formată din grenade obuzier din oțel cu fragmentare puternică explozivă OF-530, cu o greutate de 40 de kilograme, însă, din cauza situației din față, din cauza lipsei obuzelor, au fost folosite orice obuze de 152 mm, din cauza cărora li s-au impus o serie de restricţii la tragere. De exemplu, tragerea la încărcare completă a fost interzisă, deoarece turela s-ar putea bloca din cauza reculului, iar componentele grupului de transmisie motor ar putea suferi de comoție cerebrală. Din aceleași motive, tragerea în mișcare a fost interzisă, ceea ce a avut un efect negativ atât asupra puterii de lovitură, cât și asupra securității tancului. Odată cu începutul Marelui Războiul Patriotic producția rezervorului a fost oprită, până la acel moment fiind produse 204 tancuri. Au participat activ la ostilitățile din 1941 și apoi aproape toți au fost pierduți.

În joc, tancul este o unitate de luptă puternică, dar slabă în ceea ce privește autoapărarea.

Dinamica si viteza

Viteza și caracteristicile dinamice ale rezervorului sunt în concordanță cu acesta aspect si masa. În general, dinamica rezervorului este aceeași cu cea a predecesorului său, tancul KV-1. Nu o poți numi o dinamică bună, rezervorul accelerează încet, are o viteză scăzută de rotație atât a șasiului, cât și a turelei. Viteza maximă a rezervorului este de 35 km/h de la deal, dar în practică viteza acestuia nu depășește de obicei 20 km/h. Atinge viteza maxima rezervorul este foarte lent. Puterea motorului este de 600 CP. s., dar cu greutate medie in 53 de tone se obtin doar 11 cu putini cai la tona, ceea ce este si foarte mic.

În general, KV-2, împreună cu KV-1 și T-150, pretind că sunt cele mai lente tancuri din joc, după distrugătoare de tancuri britanice, cu siguranță.

Rezervare

Tancul a moștenit armura de la KV-1, dar dacă la nivelul 5 KV-1 din vârf este o fortăreață inexpugnabilă, atunci KV-2 la nivelul 6 al unei astfel de armuri nu este în mod clar suficient. Dușmanii de la nivelurile 4 și 5 străpung rezervorul de fiecare dată, dar inamicii de la nivelul 6 practic nu întâmpină probleme de penetrare, dar uneori salvează unghiurile de înclinare și ricoșează obuzele. Mantaua groasă a pistolului face uneori posibil să se joace din turelă, ascunzând carena într-un adăpost, dar acest lucru are de obicei un efect redus, deoarece loviturile în apropierea mantalei duc de obicei la contuzii ale mai multor membri ai echipajului simultan.

În general, este mai bine să nu ieșiți sub fotografii, ar trebui să așteptați momentul potrivit pentru a trage și a vă ascunde în acoperire. KV-2 singur în câmp nu este un războinic, așa că este mai bine să rămâneți cu aliații, un KV-2 singuratic este o țintă foarte ușoară.

Armament

KV-2 este înarmat cu două arme de top din care să alegeți. Primul este ZIS-6 de 107 mm cu penetrare a proiectilului de bază de 167 mm, o avarie medie per împușcătură de 300 de unități, o cadență de foc de 6 cartușe pe minut și o încărcătură de muniție de 50 de cartușe. KV-5 are exact aceeași armă la nivelul 8, dar KV-2 nu este deloc renumit pentru această armă.

A doua și cea mai importantă armă, pentru care este cumpărat KV-2, este tunul M-10 de 152 mm, așa-numitul „Duda”, capabil să trimită inamicul până la nivelul 7 în hangar cu o singură obuze, sau , în orice caz, loviți jumătate din echipaj și dezactivați mai multe module. Penetrarea acestui pistol nu este grozavă: proiectil de bază de 110 mm, subcalibru de 136 mm și fragmentare explozivă mare de 86 mm. Dar merită să ne uităm la daunele pe care le provoacă: 700 de unități de perforare a armurii și sub-calibru și 910 (!) fragmentare cu explozie puternice, în timp ce trebuie amintit că obuzele cu fragmentare puternic explozive subminează adesea muniția inamicului. Trebuie să plătiți pentru astfel de daune cu o reîncărcare lungă (aproximativ 20 de secunde, în funcție de abilitățile echipajului și modulelor instalate), precum și „lipsa” preciziei în ghilimele, pentru că pare să nu existe acuratețe, dar pare a fi, ba chiar iti permite sa arunci cu distante de 300-400 de metri fara sa tinti direct spre tinta.

O greșeală comună făcută de începătorii care au cumpărat KV-2 pentru prima dată și nu au înțeles mecanica de deteriorare a jocului este că aruncă KV-2 cu un tun, dar cu obuze perforatoare care sunt încărcate în implicit. încărcătură de muniție. Sau, și mai rău, cumpără și încarcă obuze de subcalibru scumpe, dar nu eficiente. Ambele ricosează foarte, foarte des de pe armura inamicului, fără a provoca pagube. Adică, pentru 3-5 focuri străpung de 1-2 ori și, ținând cont de precizia și viteza de reîncărcare a acestui pistol, de mai mult de 5 ori cu rezultatul „nu a străpuns” și „ricoșetat” nu va funcționa pentru a trage - cel mai probabil, în acest timp vei trimite deja la hangar. Amintiți-vă, vă rugăm: în primul rând, KV-2 circulă numai cu o țeavă. În al doilea rând, trebuie să iei cu tine o încărcătură completă de muniție de obuze cu fragmentare puternic explozive. Nu are nevoie de BB, cu atât mai puțin de BP. Da, acesta este unul dintre puținele tancuri care nu necesită obuze de aur.

Cu toate acestea, un începător curios se va întreba, ce fel de RP dacă penetrarea lor este de doar 86 mm? De fapt, mecanica daunelor cu obuzele HE este diferită de cea a obuzelor AP, iar diferența este că obuzele HE nu trebuie să pătrundă deloc în armura tancului pentru a provoca daune. Ca exemplu, putem cita o situație în care artileria, lovind un proiectil lângă un tanc, îi provoacă daune cu o „stropire”, adică o undă de explozie de la o explozie a unui proiectil cu fragmentare puternic exploziv. Calibrul tunurilor majorității tancurilor nu este suficient pentru a provoca daune cu explozivi puternici, deoarece daunele sunt absorbite de armuri și ecrane, în timp ce obuzierul KV-2 de 152 mm provoacă daune explozive puternice cu fiecare lovitură.

În practică, avem următoarea situație: cu o lovitură cu succes asupra unui inamic slab blindat sau când lovește un punct slab dintr-un tanc, un proiectil puternic exploziv străpunge armura și provoacă daune complete, care este de 910 unități, ceea ce este suficient. pentru a distruge orice inamic de nivelul 6 cu o singură lovitură și a elimina majoritatea punctelor de sănătate inamicului de nivelul 7. Dacă nu este pătruns, un proiectil puternic exploziv provoacă 300 de puncte de daune sau mai mult, în funcție de armura inamicului și de prezența ecranelor. Daunele minelor de teren sunt, de asemenea, bune pentru că aproape de fiecare dată, pe lângă faptul că provoacă, de fapt, puncte de daune, un modul este dezactivat sau unul sau mai mulți membri ai echipajului sunt șocați de obuze.

Ca urmare, se dovedește că atunci când folosim BB obținem 1 penetrare din 3 și provocăm 700 de daune, iar când folosim HE, se dovedește că fiecare lovitură provoacă daune în medie cu 300 de daune, ca urmare, pentru aceleași 3. lovituri vom provoca cel puțin 900 de daune sau mai mult. Prin urmare, trebuie să rulați KV-2 numai cu o țeavă și numai cu obuze de fragmentare puternic explozive.

Și da, voi răspunde la o întrebare obișnuită în rândul începătorilor: obuzele cu fragmentare cu explozie mare în World of Tanks (ca în realitate) NU ricoșează NICIODATĂ, pentru că explodează la contactul cu armura. Și dacă asta se întâmplă uneori, este doar din cauza unei erori în mecanica jocului. Nu am întâlnit niciodată o astfel de eroare, totuși, unii jucători au raportat acest lucru, fiabilitatea informațiilor este pe conștiința lor.

Privire de ansamblu și deghizare

Raza de vizualizare este de 320 de metri, ceea ce este în general tipic pentru tehnologia sovietică la nivelul 6, adică vizibilitatea este foarte scăzută. Datorită turelei sale uriașe, rezervorul are un foarte un grad înalt vizibilitatea și ascunderea acestuia în tufișuri este imposibilă, va fi cu siguranță iluminată și trimisă în hangar, așa că nu ar trebui să contați pe sniping din tufișuri. Din cauza vizibilității reduse, nu are nici un sens să mergi la recunoaștere, decât dacă este harta orasului, unde, după ce ai luminat inamicul, poți trage și te ascunzi după cel mai apropiat colț.

KV-2 în luptă

La distanță apropiată, situația este dublă: pe de o parte, șansa de a provoca daune critice inamicului este extrem de mare, la fel și șansa de a-l lovi, totuși, după lovitură, începe o reîncărcare lungă, în timpul căreia inamicul are șansa să tragă înapoi de mai multe ori. Prin urmare, ar trebui să vă angajați în luptă corp doar dacă există acoperire în spate în care să vă ascundeți după o împușcătură, iar unul sau mai mulți aliați ar trebui să fie în spatele vostru pentru a vă acoperi pentru a preveni inamicul să plece pentru a întoarce focul. Stâncile și casele sunt o acoperire bună în astfel de cazuri, carcasele tancurilor sparte nu sunt de obicei potrivite, deoarece turnul înalt al KV-2 rămâne o țintă bună.

Cea mai profitabilă tactică este să lupți la distanțe medii folosind aceleași adăposturi pentru a reîncărca arma. La distanțe medii, există șanse mari de a lovi inamicul și de a nu primi daune în schimb. Dacă există artilerie în luptă, ar trebui să țineți cont și de locația sa aproximativă și să folosiți capacul, astfel încât tunurile autopropulsate să nu poată arunca un proiectil acolo, deoarece TT-urile lente sunt ținta lor principală. KV-2 funcționează cel mai bine în mediile urbane, unde există o mulțime de clădiri în spatele cărora să se ascundă. Deși precizia armei nu este mare, dacă nu este posibil să împuști inamicul în lateral sau pupa și puncte slabeîn fruntea inamicului, atunci ar trebui să țintiți cel puțin către arma pentru a o deteriora.

Când lupți la distanțe lungi și când trageți la lumina altcuiva, șansa de a vă regăsi este minimă, dar precizia dudei în acest caz este puțin probabil să provoace multe daune, deoarece cu o astfel de răspândire de la o distanță de 400 de metri, doar voința VBR și favoarea sârbilor față de sovietici vă vor permite să loviți instrumentele țintă. De obicei, astfel de tactici sunt ineficiente și vei aduce un minim de beneficii echipei, mai ales că atunci când aliații vor muri, ei vor veni în continuare după tine. Cu toate acestea, dacă există aproximativ 10 distrugătoare de tancuri în luptă care nu intră în ofensivă, ci stau și așteaptă în tufișuri când te apropii de ei, ar trebui să te ții doar de astfel de tactici, mai degrabă decât să mergi înainte și să mergi la ei. hangarul.

Când luptă, este mai bine să ne ghidăm după următoarele: în luptele cu un inamic de nivel 6 (când tancul este în vârf), folosim tactici ofensive și încercăm să împingem prin oricare dintre flancuri cu sprijinul aliaților; în bătăliile de la nivelul 8 (când există tancuri de nivel 8 în partea de sus), ar trebui să alegeți tactici de sprijin și să provocați daune inamicului din spatele aliaților mai blindați și durabili. Fiind în vârf, KV-2 poate rezervor cu turela sa, sau mai degrabă cu mantaua de pistol. Coca ar trebui să fie ascunsă în spatele unui pliu în teren sau în spatele rămășițelor unui tanc distrus și să provoace daune fără să se rostogolească, dar ar trebui să fiți conștienți de artilerie, care poate arunca brusc o stropire de sus.

Echipajul

Echipajul este alcătuit dintr-un comandant, un artiler, șofer, operator radio și două încărcătoare. Este demn de remarcat faptul că, din cauza turnului imens, unul dintre încărcătoare primește adesea șocuri de coajă. În ceea ce privește abilitățile și abilitățile, în primul rând, reparațiile ar trebui studiate pentru întregul echipaj (comandantul poate avea un al șaselea simț, dacă se dorește), apoi abilitățile individuale, care sunt discutate mai jos, apoi „frăția de luptă. De ce este fraternitatea de luptă în a treia abilitate și nu a doua? Deoarece a pompat o perioadă lungă de timp, este mai convenabil să se elibereze mai întâi abilitățile individuale care vor fi mai utile. Și, așadar, iată secvența de abilități de învățare pe care o recomand:

  • Comandant: al șaselea simț, reparație, fraternitate de luptă, oricare la alegere
  • Mecanic șofer: reparații, Off-Road King, Combat Brotherhood, oricare la alegere
  • Gunner: reparație, rotire lină a turelei, fraternitate în arme, mers lină
  • Operator radio: reparație, interceptare radio, fraternitate de luptă, repetitor
  • Încărcător 1: reparație, suport pentru muniție fără contact, fraternitate de luptă, oricare la alegere
  • Loader 2: Repair, Desperate, Combat Brotherhood, oricare la alegere

Echipamente și echipamente

Cel mai important indicator al unui rezervor este DPM-ul acestuia, așa că atunci când alegeți echipamentul este necesar să creșteți acest indicator. În mod evident, un astfel de set de echipamente este universal și este instalat pe aproape toate rezervoarele, acestea sunt:

  • Pilon de tun (va reduce timpul de reîncărcare în cazul KV-2 cu câteva secunde)
  • Dispozitive de țintire întărite (mărește viteza de țintire)
  • Ventilație îmbunătățită (va îmbunătăți ușor toți indicatorii)

Nu are sens să puneți altceva pe KV-2 cu o țeavă, totuși, dacă doriți să-l rulați cu un pistol de 107 mm, atunci în loc de ventilație, puteți încerca să instalați un tub stereo și să încercați să vă angajați în tufiș. , dar KV-2 nu este foarte potrivit pentru asta, deoarece va fi descoperit imediat de inamic.

Un set standard de trusă de reparații, o trusă de prim ajutor și un stingător de incendiu este, de asemenea, luat în luptă. Deoarece situațiile nu sunt neobișnuite când mai mulți membri ai echipajului sunt provocați simultan, puteți lua o trusă mare de prim ajutor, nu are sens să aveți o trusă mare de reparații cu dvs.

Raftul de muniție este complet umplut cu obuze de fragmentare puternic explozive.

În general, KV-2 nu este nici un tanc dezechilibrat, nici de nagibator, dar vă oferă posibilitatea de a vă diversifica semnificativ jocul. Vă sfătuiesc să îl cumpărați și să experimentați senzațiile atunci când un distrugător de tancuri inamic de nivel 7 este trimis în hangar cu o singură lovitură bine țintită sau când un tanc inamic iluminat brusc, aflat la 500 de metri de tine, primește o stropire de 500 de unități dintr-o viraj. .

Dacă aveți comentarii, completări sau sugestii, vă rugăm să le lăsați în comentariile articolului.

Mulțumesc și succes la fugă!

acum 5 ani si 4 luni Comentarii: 0

KV-2 are de ales între două arme alternative: calibrul M-10 de 152 mm și calibrul ZiS-6 de 107 mm. Nu te uita la diferența de niveluri, acestea sunt o formalitate și nu reflectă caracteristici reale. Mai degrabă, este un tribut adus împărțirii tancurilor pe niveluri, care are puțin efect asupra nimicului. Este important de menționat că aceste două arme implică un joc complet diferit, așa că multe depind de alegerea de aici.

Introducere și caracteristici

Majoritatea jucătorilor aleg M-10. Cineva se uită la ratele mari de daune, în timp ce altora le place jocul unic pe care îl oferă această armă. Acesta este un pistol cu ​​adevărat neobișnuit, pe care trebuie să utilizați obuze cu o penetrare de 86 mm și deteriorare. 910 unități, de fapt, aceasta este o mină terestră de la tunuri autopropulsate. Penetrarea obuzelor de 110 mm (136 mm pentru cele premium) nu este suficientă pentru a lovi nici măcar tancurile cu un singur nivel, așa că sunt rar folosite.

Putem spune că cu M-10, sovieticul KV-2 se transformă într-un fel de tunuri autopropulsate cu armură. Acest lucru este susținut nu numai de penetrare și deteriorare, ci și de o precizie pur și simplu teribilă (0,6), precum și de amestecare extrem de lungă (4 secunde și 8 secunde complete). Dacă trageți imediat după oprire, atunci poţi să ratezi chiar şi pe net. Dar dacă intri în pupa subțire a unui tanc de al optulea nivel, îi poți provoca 800-1000 de daune. Dar M-10 trage, ca să spunem ușor, rar: cadența de foc este de doar 2,5 cartușe pe minut. Într-adevăr, ca și pistoalele autopropulsate.

ZiS-6 este o armă standard pentru un tanc greu de nivel 6. Penetrarea de 167 mm cu un proiectil convențional este suficientă pentru a lovi adversarii cu un singur nivel în frunte. Pentru șapte și opt, puteți folosi sub-calibru cu o penetrare de 219 mm. Daune unice de 300 de unități este un indicator bun pentru nivelul tau. Precizia (0,45) și țintirea (3,4 secunde) sunt slabe, dar acesta este practic standardul pentru tancurile sovietice grele de acest nivel. Rata de foc este de 6,67 cartușe pe minut cu turela de sus.
În general, ZiS-6 este un instrument bun pentru un tanc greu de al șaselea nivel. Merită spus că este cel de top pentru T-150, care este și un tanc sovietic greu, care se află la al șaselea nivel.

Concluzie

Ce instrument să alegi? Totul depinde de preferințele personale. Dacă doriți să jucați KV-2 ca un tanc greu obișnuit, atunci ZiS-6 este cel pe care trebuie să-l alegeți. Dacă doriți un joc neobișnuit cu o „fugaska”, atunci alegerea ar trebui să fie oprită pe M-10. Merită să repet că majoritatea jucătorilor călărește KV-2 cu calibrul M-10 de 152 mm. Totuși, este mai bine să te joci cu ZiS-6 pe T-150: are puțin armură mai bună, ceea ce este important pentru un tanc greu. Și M-10 face KV-2 special și unic.

Uriașul KV-2 sovietic este poate unul dintre cele mai recunoscute tancuri din joc. Această mașină este unică în multe privințe, nu este asemănătoare cu predecesorii săi, nu numai extern, ci și în alte moduri.

in primul rand pe KV-2, puteți instala două arme competitive, care îi schimbă radical comportamentul pe teren.

În al doilea rând, în ciuda clasei sale, KV-2 este adesea ocupat cu apărare și, fiind la capătul listei, rămâne totuși util.

Tunurile KV-2 sunt capabile să cauzeze probleme chiar și pentru tancurile inamice grele. Alegerea este oferită Pistol de 152 mm M10, și tun eficient de 107 mm ZIS 6.

Să ne oprim asupra caracteristicilor mai detaliat. Un exploziv de 152 mm este o armă formidabilă care poate provoca tancuri blindate daune colosale - până la 900 de daune, pentru multe vehicule acest lucru este fatal. Este practic inutil să trageți cu obuze perforatoare dintr-un astfel de pistol - există o mare probabilitate de nepenetrare sau ricoșare. Dar un proiectil puternic exploziv al unui tun de 152 mm este o forță formidabilă pentru inamic.

Această armă durează mult pentru a se reîncărca - 20,7 secunde, precizia ei nu este mare, iar proiectilul zboară mult timp. Prin urmare, va fi dificil să loviți de la distanță lungă și de două ori greu să loviți o țintă în mișcare.

Tragând cu mine terestre, puteți provoca diferite daune. Pentru a ști de ce depinde, trebuie să înțelegeți cum funcționează minele terestre în joc.

KV-2 cu pistol 152 mm M-10

Acțiunile jucătorului KV-2 în World of tanks ar trebui să depindă de compania în care a intrat acest rezervor. Dacă KV-2 este situat în partea de sus a listei și există multe mașini împotriva lui armură slabă, atunci poți acționa mai încrezător și mai descurajat, chiar și la intrarea în locul de coliziune poți alege cele mai periculoase și vulnerabile ținte pentru o mină. Fotografiile puternic explozive trebuie efectuate cu atenție, încet, de la o distanță medie.

Când nu mai sunt adversari la orizont, trebuie să decideți asupra acțiunilor ulterioare: fie apărați baza, fie atacați. KV-2 este destul de lent, așa că nu va fi posibil să prindeți totul deodată. Este mai convenabil să stai lângă aliați, aceștia vor ajuta la terminarea vehiculelor inamice și te vor acoperi în timpul reîncărcării lungi. Nu vă grăbiți cu capul înainte fără recunoaștere și sprijin, pentru că, după o singură lovitură, KV-2 este neajutorat timp de 20 de secunde.


Tactici de acțiune pe KV-2 cu un exploziv ridicat în WoT

Tactica acțiunilor pe KV-2într-un pistol puternic exploziv este construit pe împușcarea sistematică și precisă a rivalilor. KV-2 este foarte periculos în zonele urbane, unde poate să iasă din acoperire și să atace la distanță scurtă, dar această situație este periculoasă și pentru cel mai greu tanc, deoarece poate fi doborât de șenile. Prin urmare, în condiții urbane, este mai bine să obțineți sprijinul aliaților.

Dacă KV-2 este în partea de jos a listei, atunci decizie rațională va acționa ca un suport, provocând în mod constant daune. Desigur, într-o astfel de situație, trebuie să acționați cu atenție, deoarece adversarii de nivel înalt ne pot distruge tancul în 2-3 lovituri. Este important să prinzi momentul în care inamicul va fi ocupat să lupte cu un adversar mai serios și nu va fi distras de tine. Veți putea să țintiți un punct slab și să faceți o lovitură productivă.


KV cu un tun ZIS-6 în World of tanks

Pe KV-2 în WoT, puteți instala și un pistol ZIS 6 de 107 mm, este oarecum mai ușor să te joci cu el, pentru că se reîncarcă mult mai repede și are o precizie mai bună decât un exploziv mare.

Pătrunderea armurii pistolului ZIS 6 este de 167 mm. Cu această armă, te vei simți mai încrezător în a te confrunta cu adversari de nivel scăzut, dar când te întâlnești cu oponenți și tancuri de nivel înalt, vei întâmpina unele probleme, acum trebuie să cauți vulnerabilități, și nu vei putea face daune cu fiecare lovitură.


Cum să joci KV-2 cu pistolul ZIS-6

Să vedem ce să facem în luptă KV-2 cu tun ZIS-6. Tactica este puțin diferită de ce am văzut mai devreme, în top încă împușcăm sistematic inamicii, iar pe cei cu rază medie și lungă de acțiune putem acționa. Cu pistolul ZIS 6 KV-2, devine mai periculos atunci când este înconjurat de mai mulți adversari, deoarece poate trage mai des și poate distruge singur inamicii. Acest lucru nu înseamnă că trebuie să acționați singur pe KV-2 cu ZIS-6, este mai bine să rămâneți în compania aliaților.

Fiind la capătul listei, KV-2 cu ZIS-6 funcționează bine ca interceptor defensiv pentru tancurile ușoare și medii. După o apărare reușită, puteți trece la acțiuni de atac.

Pe KV-2, ar trebui să fiți atenți la artilerie, deoarece este lentă și rezervor mare- o țintă convenabilă pentru armele autopropulsate inamice.

Module

Pentru un joc confortabil pe KV-2, merită instalat ciocan, care va crește rata de tragere a pistolului, este, de asemenea, de dorit să se instaleze unități de preluare, care va accelera viteza de amestecare, alegeți cel de-al treilea modul la discreția dvs telescop stereoscopic bun pentru bătălii de nivel scăzut, vei vedea adversarul, el nu ești tu, poți instala și optică acoperită, deși bonusul la recenzie nu va fi atât de semnificativ, ventilare una dintre cele mai versatile opțiuni de amplificare pentru Klim Voroshilov.

Abilitățile echipajului

În primul rând, pentru membrii echipajului merită pompat reparație, iar pentru comandant - al șaselea simț. Atunci alege reparație pentru comandant rotire lină a turnului pentru trăgător (acest lucru va reduce ușor timpul de țintire), rege de off road pentru șofer, interceptarea radio pentru operatorul radio suport pentru muniție fără contact sau cu ultimul efort pentru încărcător urmează.

KV-2 în World of tancuri neobișnuite tanc, care nu este ușor de jucat. Cu toate acestea, după ce am învățat să-l folosească cu pricepere punctele forte, poți arăta rezultate frumoase, indiferent de adversarii cu care te lupți.