Evoluția Counter-Strike: de la Half-Life la CS:GO

19 iunie 1999 este ziua de naștere a lui Counter-Strike. În această zi, a fost lansată prima versiune a celui mai popular mod Half-Life de astăzi.

COUNTER-STRIKE BETA 1.0

Caracteristici ale jocului:
- Arme: usp, glock, pușcă, m4a1, mp5 navy, TMP, awp, G3/SG-1 și FN M249 PARA.
- Scenarii numai cu eliberarea ostaticilor.
- Hărți: cs_siege, cs_mansion, cs_wpndepot, cs_prison.

Toate modificările din această versiune se referă la deficiențe și erori identificate în timpul run-in-ului BETA 1.0.
- S-a remediat serverul de joc, care a fost deconectat fără motiv în 1.0. Acum funcționează stabil.
- Serverul primar funcționează cu CS.
- S-au remediat erori în setările pentru arme și armuri.
- Sistem economic echilibrat.
- S-a adăugat un nou mod de tragere pentru glock18.
- Există un nou comanda consolei„mp_friendlyfire”.
- A fost creată acum binecunoscuta schimbare automată a cărților.
- S-au adăugat două hărți noi: cs_assault și cs_desert.
- S-au remediat erori pe cs_siege și cs_wpndepot

A existat o întârziere de 5 minute înainte de începerea rundei pentru achiziționarea de arme și muniție.
- S-a adăugat comanda „kick” în consolă.
- S-a fixat costul unor arme.
- Armura Kevlar este acum mult mai eficientă.
- Tragerea în timpul săriturii a devenit mai puțin precisă.
- Se stabilește „plafonul” câștigurilor: 16.000 de dolari.
- Bonusuri reduse pe rundă.
- Eficiență redusă a grenadei flash.

Noi oportunitati:
- Trei noi tipuri de arme. Acestea sunt Sig SG-552 Commando, AK-47 și Vulturul deșertului.
- S-au adăugat supresoare USP .45 Tactical și Colt M4A1.
- S-a adăugat temporizator pentru runde, ecranul afișează acum informații despre cât timp a mai rămas până la sfârșitul rundei.
- S-au adăugat scorurile echipei, acum apăsând o tastă (de obicei este Tab), puteți afla câte runde a câștigat echipa.
- Adăugat vedere nocturnă.
- S-au adăugat noi funcții pentru cartografi (info_hostage_rescue).
- Optimizate toate modelele pentru viteze mai mici!.
- Acum puteți lega cheile prin meniu.

Iese 17 august 1999
COUNTER-STRIKE BETA 2.1

- Apare o nouă versiune- cs_assault (compatibil cu w\hlserver.exe)
- pe harti apare cerul normal.
- Telefragging instalat.
- S-a adăugat capacitatea de a arunca arme (dropweapon).
- S-a schimbat prețul Ak-47.

A fost adăugat un cuțit la armă care nu poate fi aruncat și poate fi folosit dacă toate munițiile s-au epuizat.
- S-a adăugat armură nouă - vestă kevlar și cască (cască) kevlar+cască.
- Ostaticii au dobândit un pic de inteligență și au învățat să alerge după CT fără să „planeze” la fiecare colț.
- Grenade de impact adăugate. Factori care afectează: fragmente și un fulger strălucitor.
- Adăugată o nouă armă: pistol-mitralieră Fabrique Nationale P90.
- A existat un sistem radio, predecesorul mesajelor radio standard moderne.
- Tabloul de scor schimbat.
- Pușca schimbată.

Pătrunderea glonțului este aproape de reală.
- Mesajele radio au devenit mai silentioase.
- S-au eliminat comentariile automate precum: „Ești mort!”
- S-a remediat eroarea MRAD_ENEMYSPOTTED.
- S-a adăugat comanda „ignoreradio”. Dacă te-ai săturat de comandă, o poți ignora.
- Grenadele sunt separate - acum grenadele fragmentare și grenadele flash acționează separat.

S-au adăugat pistolul Sig P228 și pușca de lunetist Steyr Scout.
- Adăugat nou scenariu de joc— Pune bomba. În consecință, apare bomba „C4”.
- Sistemul de foc pentru toate tipurile de arme a fost oarecum redus.
- S-au adăugat grenade puternic explozive (HE) (puternice, explozive).
- Scenariul schimbat cu ostatici. Eliberarea a 50% dintre ostatici permite echipei CT să câștige.
- S-a schimbat sistemul de vot cu lovitură. Un jucător este eliminat de pe server dacă 65% dintre jucători l-au votat.
- S-a mărit recompensă pentru echipa care pierde, pentru a le oferi șansa de a câștiga înapoi.
- S-au schimbat premiile pentru eliberarea ostaticilor.
- S-au adăugat hărți cs_station, de_nuke, de_dust, de_prodigy.
- S-au schimbat hărțile cs_ship, cs_siege, cs_docks, cs_tire, cs_facility.
- A apărut din nou mesajul automat despre aruncarea unei grenade.
- punctele de salvare sunt făcute mai aproape pe hărțile cs_ship, cs_siege, cs_tire.
- Sistem nou arme. Apar armele primare și secundare.

Apare chatul în echipă.
- S-a adăugat pictogramă pentru bombă/dezamorsare.
- S-a redus ușor mărimea bonusului pentru învins.
- Teroriştii au capacitatea de a ridica C4 pierdut de un alt jucător.
- Cronometrul bombei setat la 35 de secunde.

Nou:
- S-a adăugat pușca automată Benelli XM 1014.
- Există noi skin-uri de jucător (aspect SAS) și noi modele de ostatici.
- S-au adăugat hărți cs_backalley și de_train.
- Modificări aduse hărților cs_station, de_nuke, de_dust și de_prodigy.
- Sunt afișate pictograme noi pe ecran: bani, arme, armură, cronometru, C4, kit de dezamorsare, tablou de bord.
- Zone adăugate: zone de cumpărare, zone de reîncărcare (!), zone țintă pentru ostatici și bombe cu afișare pe ecranul jucătorului care se află într-una dintre ele.
- A fost adăugată secțiunea de ajutor.
- S-a adăugat auto-id.

Schimbări ale gameplay-ului:
- C4 mutat în slotul 5.
- C4 poate fi așezat numai la locul de așezare.
- Pentru a dezamorsa C4, CT trebuie să găsească bomba, să țină apăsat butonul corespunzător până la dezamorsare.
- Cu ajutorul kit-ului de dezamorsare, bomba poate fi curățată în 5 secunde, fără ea - în 10 secunde, cursul deminarii este ilustrat printr-o diagramă.
- S-a adăugat o diagramă care arată procesul T de plantare a unei bombe (3 secunde).
- Kitul de dezamorsare este pus în vânzare, nimeni altcineva nu începe cu el.
- ST-urile câștigă prin dezactivarea bombei (anterior numai prin uciderea tuturor T-urilor).
- C4 poate fi aruncat ca orice armă.
- Ostaticii sunt automat „salvați” în zonele de salvare (cum era înainte - este greu de imaginat).
- Echipele (ST și T) sunt acum etichetate.
- Timpul de întârziere înainte de începerea rundei este setat la 6 secunde.
- S-au creat noi tipuri pentru morți - fantomă clasică, camera de urmărire blocată și camera de urmărire freelook.
- Mesaje radio noi, organizarea tastelor radio (standard, grup și mesaje).
- Informații despre misiune adăugate pe hărți.

S-au remediat erori pe server.
- Setați camera de urmărire cu lățime de bandă mai mică.
- Jucătorii morți nu își mai pot schimba numele.
- S-a remediat tabela de marcaj care nu putea afișa 20 de jucători simultan.
- Din această versiune, tabloul de bord este afișat în timpul modificărilor hărții.

S-au adăugat noi arme: MAC-10, Steyr Aug.
- S-au adăugat noi tipuri de jocuri: Assassin (as_x), Escape (es_x).
- Acum poți ține o armă în mâna dreaptă sau stângă.
- Adăugat radar.
- Dispozitiv de vedere nocturnă nou adăugat Night Vision.
- Adăugat model nou T: Terorist Snow.
- S-a adăugat un nou model CT: French GIGN.
- A eliminat accelerația jucătorilor.
- S-au adăugat noi comenzi radio.
- Model mp5 reproiectat.
- Hărți actualizate.
- S-au adăugat hărți de_fang, es_jail, es_frantic, as_oilrig, as_riverside, cs_747.

Vedere nocturnă îmbunătățită semnificativ.
- Achiziția de vizionare nocturnă a fost mutată în secțiunea „buyequip”.
- S-au remediat erori ale armelor.
- Setați o limită de 120 de runde pentru mp5 și tmp.
- Se stabilește pedeapsa pentru uciderea jucătorilor propriei echipe - o rundă de „odihnă”.

Valve rescrie sistemul de rețea al HL.
- Adăugat grenadă de fum.
- S-a adăugat pielea Gorilla Warface.
- Arme adăugate: .45 USP, M3, SG-552 și Colt M4A1.
- S-a adăugat fum mai realist.
- Adăugat mod Chasecam al sistemului de supape (roam, liber și blocat).
- S-au adăugat hărți as_forest.bsp, de_cbble.bsp, de_aztec.bsp, as_tundra.bsp, cs_italy, es_trinity, cs_estate.
- S-a adăugat sistemul de vot pe hartă.

S-a adăugat comanda „timeleft”.
- S-a remediat o eroare de conectare.
- Adăugat nou pusca cu luneta.
- S-au remediat o mulțime de trucuri (coduri secrete).
- Actualizat cs_estate.

Au adăugat două Beretta.
- S-a schimbat modelul cuțitului: a adăugat o a doua variantă de atac cu un cuțit.
- S-a schimbat animația mișcărilor jucătorilor.
- S-a adăugat un nou model de jucător: Seal Team 6.
- S-a remediat camera de urmărire blocată.
- VIP devine USP.
- S-au adăugat hărți: cs_office, as_highrise, cs_arabstreets, de_foption și de_vegas.
- S-au remediat multe erori și defecte.
- Au fost adăugate vehicule pe hărți care pot fi controlate în timpul jocului.
- S-a adăugat harta de testare pentru Vehicul(jeep-uri) de_jeepathon2000.

S-au remediat erori pe harta de_vegas.
- Precizie redusă a sistemului de incendiu.
- Transport ușor îmbunătățit pe hărți.
- Sky a apărut pe cs_arabstreets, de_train.
- S-a remediat o eroare în mp_timelimit.
- S-a adăugat APC la cs_siege.
- Apare variabila server: mp_maxrounds X. X este numărul de runde care pot fi jucate pe hartă. Dacă X=0, cartea este jucată conform mp_timelimit.
- S-a remediat o eroare - pușca nu a fost afișată pe o serie de hărți.
- Există o nouă pictogramă pentru cap.

Pe 8 decembrie 2000, a apărut prima LANSAREA: COUNTER-STRIKE v1.0, care de fapt nu diferă de ultima versiune BETA. Mai jos sunt toate modificările care au afectat v1.0.

S-au adăugat noi arme: H&K UMP .45, FN Five-Seven și SIG SG-550.
- Modele de jucător redesenate.
- Au rămas etapele beta.

Modificări și completări:
- S-a adăugat modul spectator - allow_spectators (0/1).
- Teroriştii au din nou un rucsac pentru bombă.
- Modele de player îmbunătățite pentru texturi 512X512.
- Tragerea în timpul săriturii este mai puțin precisă.
- Puștile cu lunetă au pierdut din vedere fără zoom.
- AWP nu mai ucide pentru moarte dintr-o singură lovitură.
- La modele a fost adăugată animația pentru imaginea înotului.
- S-a adăugat posibilitatea de a obține o captură de ecran la sfârșitul jocului.
- Lungimea MOTD a crescut la 1536.
- S-au adăugat hărți: cs_thunder, de_rotterdam, de_inferno și de_dust2, hărți actualizate de_dust, de_cbble, de_aztec, cs_siege, de_vegas și cs_italy.
- A introdus o nouă logică pentru schimbarea hărților. Harta se modifică dacă este îndeplinită una dintre cele trei condiții: „mp_timelimit” a fost îndeplinită, „mp_winlimit” a fost îndeplinită sau „mp_maxrounds” a fost îndeplinită.
- Am remediat o mulțime de trucuri.
- S-a schimbat standardul de jurnal. Poate fi obținut de la http://www.hlstats.org/logs/.
Adăugări de jurnal:
a) „Begin_Bomb_Defuse_Without_Kit”;
b) „Begin_Bomb_Defuse_With_Kit”;
c) „Spawned_With_The_Bomb”;
d) „Dropped_The_Bomb”;
e) „Got_The_Bomb”;
f) „Became_VIP”;
g) „Escaped_As_VIP”;
h) „Round_Start”;
i) „Sfârșit_Rotunzi”.

Erori remediate:
- Mesaj „Out of ammo”.
- Mesaj „Punched for tk” (pedepsit pentru thiamkil).
- Animație „Prin podea” (prin pereți).

Nou/Modificat:

mp_playerid
Informații despre jucători pe bara de stare:
0 - totul. Jucătorii văd toate numele în culorile echipei.
1 - numai comanda. Jucătorii văd numele altor jucători din echipa lor și ale ostaticilor.
2 - oprit. Ei nu văd nimic.
Valoarea implicită este 0.

mp_fadetoblack (nu anulează mp_forcechasecam):
0 - nimic.
1 - ecranul jucătorului ucis este negru până la sfârșitul rundei, chat funcționează, scoruri etc.
Valoarea implicită este 0.

mp_forcechasecam:
0 - jucătorul mort devine spectator.
1 - poți urmări doar membrii echipei tale.
2 - imposibil de observat deloc. Cadavrele nu dispar de pe câmpul de luptă. Vedeți numai din punctul de vedere al cadavrului.
Valoarea implicită este 0.

mp_buytime(float)
Setează timpul de cumpărare. Timpul minim este de 0,5 minute.
Maximul este nelimitat, 1,5 implicit.
Exemplu: mp_buytime 1.8 // 108 secunde.

mp_roundtime(float)
Stabilește timpul rotunjii.
Min - 1 minut.
Max - 9 minute.
Exemplu: mp_roundtime 1.3 // 78 de secunde.
Valoarea implicită este de 5 minute.

mp_winlimit
Schimbarea hărții după un anumit număr de victorii ale unei echipe.
Valoarea implicită este 0 (dezactivată).

mp_timelimit(float)
E timpul să schimbi cardul.
Valoarea implicită este 0 (dezactivată).
Exemplu: mp_timelimit 17.2 // 17 minute 12 secunde.

permit_spectatori
0 - fără spectatori.
1 - sunt spectatori.

Modificări/Adăugiri:
- Adăugat sistem HLTV. Vizionatori nelimitați.
- S-a adăugat chat vocal.
- Adăugat server de chat.
- S-a schimbat designul tabloului de bord.
- Puteți lega tasta CapsLock.
- Setați o nouă valoare minimă „mp_chattime” - 1 secundă.
- Setați o nouă valoare minimă „mp_buytime” - 0,25 (15 secunde).

"mp_logdetail"
Scrie jurnalele date.
Valoarea implicită este 0.
Cum se utilizează:
"mp_logdetail 0" - Nu înregistrează niciun atac.
„mp_logdetail 1” - Înregistrează atacurile inamice.
„mp_logdetail 2” - Înregistrează atacurile coechipierilor.
„mp_logdetail 3” - ambele.

„mp_startmoney”
Stabilește suma de bani pe care o primește jucătorul la început.
Max - 16000.
Min - 800.
Valoarea implicită este 800.

Erori remediate:
- S-a rezolvat problema cu banned.cfg când numărul de vizite depășește 1024.
- Fără capturi de ecran care se suprascriu reciproc.
- Depășirea tamponului a fost fixată.
- „condump”, „cmdlist” și „cvarlist” sunt scrise doar în directorul jocului.
- S-au remediat erori în modul Spectator.
- S-au rezolvat probleme cu hitbox.
- S-au rezolvat probleme cu vederea pe timp de noapte.
- S-a rezolvat funcționarea incorectă a „slot10”.

Protecție anti-cheat adăugată.
- Hărți noi cs_havana și de_chateau, harta de_train schimbată.
- S-a adăugat un nou mod de spectator.
- Jucătorii care utilizează comunicarea vocală sunt afișați pe radar.
- Cadavrele nu dispar până la sfârșitul rundei.
- O bombă aruncată este afișată pe radarul terorist.
- Acum doar teroriștii sunt anunțați despre starea bombei (aruncată/ ridicată).
- Teroristul nu se poate mișca în timp ce plasează bomba.
- Conter nu se poate mișca sau trage în timp ce dezamorsează bomba.
- S-a schimbat precizia tragerii pistoalelor în momentul săriturii.
- Jucătorii nu pot face „sărituri de iepuraș” – a introdus „oboseala”.
- VIP-ul nu poate arunca arme.
- După moartea jucătorului, camera lui arată „ucigașul”.
- S-a adăugat sunet la cumpărarea armurii.
- Jucătorii nu pot auzi comenzile radio ale inamicului.
- Când activați modul de ignorare a mesajelor vocale, playerul încetează să mai vadă mesajele text.
- Jucătorii care au descărcat CS prin Steam pot juca împreună cu jucătorii care dețin versiunea finală a CS 1.4.
- Au creat jurnalele de erori care au cauzat blocarea jocului.
Variabile noi:
- Schimbat: „setinfo ah” în „setinfo_ah”; „setinfo vgui_menus” la „setinfo_vgui_menus”.
- setinfo_cl_autowepswitch - activare/dezactivare autowepswitch armă puternică.
- "mp_kickpercent" 0~1 - procentul de voturi împotriva jucătorului pe care trebuie să le strângă pentru ca serverul să-l sune (implicit - 0,66).
- "sv_restart" = "sv_restartround".
- „sv_send_logos” - permite/interzice descărcarea siglelor.
- "sv_send_resources" - dezactivează/activează descărcarea resurselor.
- "cl_corpsestay" - timpul (în secunde) în care cadavrele vor rămâne pe pământ.
- "cl_righthand" - folosiți modele pentru mana dreapta.
- „cl_minmodels” - utilizați setul minim de modele de player (leet.mdl, gign.mdl și vip.mdl).
În plus, au fost remediate o mulțime de erori și unele culori ale inscripțiilor de pe HUD au fost schimbate.

Salutare dragi cititori ai site-ului nostru! În acest articol vom vorbi despre celebrul joc Counter-Strike, sau mai bine zis despre o serie întreagă de jocuri. Să aruncăm o privire asupra istoriei creării jocului, vom nota principalele evenimente din istoria Counter-Strike. Deci, să începem deja.


1. Prima mențiune a jocului.


Counter strike este un shooter la persoana întâi bazat pe echipe în care sunt două echipe și fiecare echipă are propriile sarcini, despre asta vom vorbi mai târziu.


Notă
Counter-Strike este tradus ca „Counterstrike”.


Prima mențiune despre joc a fost în 1999 pe 19 iunie, atunci Minh "Gâscă" LêȘi Jess „Cliffe” Cliffe s-au angajat să-și dezvolte joc nou, la început nu avea încă un nume. Înainte de asta, Half-Life a fost lansat. Dar imediat după Minh "Gâscă" LêȘi Jess „Cliffe” Cliffe au început să dezvolte un nou joc online, au vrut să facă un joc care să fie cu adevărat interesant pentru toată lumea. Și așa s-a întâmplat! După 3 luni au apărut primele servere ale jocului Couner-Strike.


Notă
Inițial, Counter-Strike a fost complet gratuit, motiv pentru care a câștigat atât de repede o audiență mare.


Deja în primăvară anul urmator binecunoscuta companie Valve s-a alăturat proiectului, promițând la rândul său sprijin financiar și promovare ulterioară. De asemenea, Vavle a cumpărat jocul și l-a transferat personalului lor de dezvoltare Minh "Gâscă" LêȘi Jess „Cliffe” Cliffe iar pe 8 noiembrie 2000 s-a născut Counter-Strike 1.0.


2. Dezvoltare ulterioară.


Jocul se dezvolta activ și odată cu el au fost lansate noi părți ale jocului Counter-Strike.


Iată istoricul lansărilor principalelor părți noi ale jocului.


1. CS: Condiția Zero - 23 martie 2004
2. CS: Sursa - 7 octombrie 2004
3. CS: Ofensiva globală - 21 august 2012



părți separate.


1. 2003 - Counter-Strike Neo(Versiunea japoneză a jocului arcade) (Dezvoltator: Valve)
2. 2008 - Counter Strike Online
3. 2013 - Counter-Strike: Malvinas(dezvoltator: Dattatec cu suport de la Valve)
4. 2013 - Counter-Strike Online 2(dezvoltator: Nexon cu sprijin de la Valve)
5. 2014 - Counter-Strike Nexon: Zombi(dezvoltator: Nexon cu sprijin de la Valve)



3. Esența jocului.


Aceasta este o confruntare între două echipe - teroriști (Forțele teroriste, T)și contrateroriştilor (Forțele anti-teroriste, CT; în localizarea rusă a Global Ofensive - forțe speciale). Fiecare jucător, la intrarea în joc, alege echipa pentru care vrea să joace, sau oportunitatea de a fi observator (spectatori), dacă este furnizat de setările serverului de joc.


Scopul jocului este de a finaliza sarcina hărții sau de a distruge adversarii. Pentru sarcinile finalizate și adversarii distruși, jucătorul primește bani care pot fi cheltuiți pentru cumpărarea de arme (echipa care pierde primește și bani, dar mult mai puțin).

4. Moduri de joc.


1. Clasic- cel mai simplu mod, acest mod este considerat original, instalat pe majoritatea serverelor.
2. DM- în acest mod vă puteți îmbunătăți abilitățile, puteți învăța să tragi, să-ți exersezi mecanica de tragere și tactica de joc.
3. joc cu arme- cursă înarmărilor, ucideți adversarii și obțineți noi arme în schimb, de la pistoale la mitraliere.
4. Zombie Mod- apocalipsa zombie, jucați atât apărare, cât și atac, adică pentru mers.
5. Warcraft- nivelare și alte caracteristici interesante ale modului.
6. Temniță- experimentează pentru tine cum e să fii prizonier al serverului închisorii Counter-Strike.
7. Surf- alerga si aluneca pe diverse obiecte.


5. Diferențele în seria de jocuri.


Counter-Strike 1.6 este diferit de alte părți ale Counter-Strike în multe privințe.


Au fost introduse noi modificări în Counter-Strike: Source, una dintre cele mai importante modificări este că Counter-Strike: Source a fost făcută pe un motor nou, grafica a fost îmbunătățită semnificativ, fizica a fost îmbunătățită și alte modificări minore au fost făcute, dar acest lucru nu a fost făcut. da jocului mult succes.


S-a făcut multă muncă în Counter-Strike: Global Offensive, jocul părea să respire viață nouă. Motorul de joc a ramas acelasi, hainele, texturile, armele au fost toate inlocuite cu altele mai noi si mai elaborate, fizica noua, au fost schimbari semnificative in ceea ce priveste jocul in echipa, au aparut meciuri competitive, care s-au dovedit a fi foarte reusite cu partea mai buna. A fost introdus și un sistem de tranzacționare și multe altele.


Pe viitor va exista un videoclip cu mai multe informatii detaliate despre jocul Counter-Srike.
Între timp, puteți plasa sau găsi un server de joc pentru a juca pe site-ul CS-RADAR.RU
Multumesc pentru lectura!

Serie jocuri pe calculator Counter-Strike a apărut în 1999 ca o modificare a lui Half-Life. De atunci, CS a devenit un shooter independent și a câștigat o popularitate imensă în lumea jocurilor.

Apariția CS:GO

Valve Corporation, care a creat CS, a lansat mai multe serii ale acestui joc. Spre surprinderea dezvoltatorului, jucătorii încă nu au vrut să se despartă de Counter-Strike 1.6, deși era de mult învechit. Pentru a convinge retrogradii că noile elemente sunt bune, experții au lansat o nouă versiune a shooter-ului Counter-Strike: Source în 2004. S-a remarcat prin grafică de înaltă calitate și fizică credibilă, dar jucătorii l-au supus unor critici dure. În ciuda acestui fapt, angajații Valve Corporation nu au renunțat și au creat Counter-Strike: Global Offensive (abreviat ca CS:GO).

„Chile” noi

Într-o perioadă scurtă de timp, CS:GO a câștigat o mare popularitate. Secretul succesului său este simplu: păstrând în același timp conceptul de bază de Counter-Strike, a dobândit multe caracteristici noi care i-au captivat atât pe jucătorii experimentați, cât și pe începători. În ofensiva globală au mai rămas două echipe - teroriști și contrateroriști. Dar au apărut 4 moduri de joc, un meniu actualizat de selecție a armelor și cel mai bogat arsenal al său din istoria CS.

Ruletă pentru jucători

Un punct culminant interesant al CS:GO a fost capacitatea de a cumpăra arme unice pe Steam. Nu doriți să cheltuiți bani reali pentru a cumpăra puști de lunetă, cuțite, pistoale și alte muniții? Atunci ruleta cs go cu un depozit minim te va ajuta. Aceasta este o modalitate grozavă de a ieși în evidență față de alți jucători cu o nouă armă puternică. Chiar și făcând un pariu de 1 rublă, puteți câștiga mai multe cazuri noi interesante. Ruleta este disponibilă online non-stop, așa că nu vă faceți griji pentru acest lucru.

fara defecte

Revenind la caracteristicile CS:GO, aș dori să o laud pentru grafica de înaltă calitate. În noua versiune a shooter-ului, toate obiectele sunt desenate destul de realist, iar rezoluția texturii a crescut semnificativ. Modelele de jucători și-au pierdut angularitatea și au devenit cu adevărat voluminoase. Toate hărțile folosite anterior în CS: Source au fost redesenate de dezvoltatori, făcându-le mai detaliate și adăugând diverse obstacole.

Chiar și fanii vechiului CS 1.6 notează că Global Offensive are avantajele sale. În plus, te obișnuiești rapid cu această versiune a jocului. Pentru jucătorii experimentați care au jucat CS la începutul anilor 2000, o zi este suficientă pentru a se adapta la noua grafică și fizică a shooter-ului lor preferat. Nu crezi? Apoi încercați să jucați singur noul „Counter” - nu veți rămâne indiferent la el.

19 iunie 1999 este ziua de naștere a lui Counter-Strike. În această zi, a fost lansată prima versiune a celui mai popular mod Half-Life de astăzi.

COUNTER-STRIKE BETA 1.0

Caracteristici ale jocului:

Arme: usp, glock, pușcă, m4a1, mp5 navy, TMP, awp, G3/SG-1 și FN M249 PARA.

Scenarii doar cu eliberarea ostaticilor.

Hărți: cs_siege, cs_mansion, cs_wpndepot, cs_prison.

COUNTER-STRIKE BETA 1.1

Toate modificările din această versiune se referă la deficiențe și erori identificate în timpul run-in-ului BETA 1.0.

S-a remediat serverul de joc, care a fost deconectat fără motiv în 1.0. Acum funcționează stabil.

Serverul primar funcționează cu CS

.
- S-au remediat erori în setările pentru arme și armuri.

Sistem economic echilibrat.

S-a adăugat un nou mod de declanșare pentru glock18.

Există o nouă comandă în consolă „mp_friendlyfire”.

A fost creată acum binecunoscuta schimbare automată a cardurilor.

S-au adăugat două cărți noi: cs_assault și cs_desert.

S-au remediat erori pe cs_siege și cs_wpndepot

Iese 20 iulie 1999
COUNTER-STRIKE BETA 1.2

A existat o întârziere de 5 minute înainte de începerea rundei pentru achiziționarea de arme și muniție.

S-a adăugat comanda din consolă „kick”.

S-a fixat costul unor arme.

Armura Kevlar este acum mult mai eficientă.

Tragerea în timpul săriturii a devenit mai puțin precisă.

Se stabilește „plafonul” câștigurilor: 16.000 de dolari.

Bonusuri reduse pe rundă.

Eficacitatea grenadei flash redusă.

Apare
COUNTER-STRIKE BETA 2.0

Noi oportunitati:

Trei noi tipuri de arme. Acestea sunt Sig SG-552 Commando, AK-47 și Desert Eagle.

S-au adăugat amortizoare USP .45 Tactical și Colt M4A1.

Adăugat temporizator pentru runde, ecranul afișează acum informații despre cât timp a mai rămas până la sfârșitul rundei.

S-au adăugat scorurile echipei, acum apăsând o tastă (de obicei este Tab), puteți afla câte runde a câștigat echipa.

S-a adăugat Viziunea de noapte.
- S-au adăugat noi funcții pentru cartografi (info_hostage_rescue).

Optimizate toate modelele pentru viteze mai mici!.

Acum puteți lega cheile prin meniu.

Iese 17 august 1999
COUNTER-STRIKE BETA 2.1

Apare o nouă versiune - cs_assault (compatibil cu w\hlserver.exe)

Pe hărți apare cerul normal.
- Telefragging instalat.

S-a adăugat capacitatea de a arunca arme (dropweapon).

S-a schimbat prețul Ak-47.

1 4 septembrie 1999

COUNTER-STRIKE BETA 3.0

A fost adăugat un cuțit la armă care nu poate fi aruncat și poate fi folosit dacă toate munițiile s-au epuizat.

A fost adăugată o nouă armură - vestă antiglonț kevlar și cască (cască) kevlar+cască.

Ostaticii au primit un pic de inteligență și au învățat să alerge după CT fără să „planeze” la fiecare colț.

Grenade de impact adăugate. Factori care afectează: fragmente și un bliț strălucitor.

Nouă armă adăugată: pistol-mitralieră Fabrique Nationale P90.

A existat un sistem radio, precursorul mesajelor radio standard de astăzi.

Tabloul de bord schimbat.

Pușcă schimbată.

COUNTER-STRIKE BETA 3.1

Pătrunderea glonțului este aproape de reală.

Mesajele radio au devenit mai tăcute.

S-au eliminat comentariile automate precum: „Ești mort!”

S-a remediat eroarea MRAD_ENEMYSPOTTED.

S-a adăugat comanda „ignoreradio”. Dacă te-ai săturat de comandă, o poți ignora.

Grenadele sunt împărțite

Grenadele fragmentare și grenadele flash funcționează acum separat.

COUNTER-STRIKE BETA 4.0

S-au adăugat pistolul Sig P228 și pușca de lunetist Steyr Scout.

A fost adăugat un nou scenariu de joc „Plant the Bomb”. În consecință, apare bomba „C4”.

Sistemul de incendiu pentru toate tipurile de arme a fost oarecum redus.

S-au adăugat grenade puternic explozive (HE) (puternice, explozive).

Scenariul schimbat cu ostatici. Eliberarea a 50% dintre ostatici permite echipei CT să câștige.

S-a schimbat sistemul de vot cu picior. Un jucător este eliminat de pe server dacă 65% dintre jucători l-au votat.

A crescut recompensă pentru echipa care pierde, pentru a le oferi șansa de a câștiga înapoi.

S-au schimbat premiile pentru eliberarea ostaticilor.

S-au adăugat hărți cs_station, de_nuke, de_dust, de_prodigy.

Hărți modificate cs_ship, cs_siege, cs_docks, cs_tire, cs_facility.

Mesajul automat despre aruncarea unei grenade a apărut din nou.

Punctele de salvare au fost făcute mai aproape pe hărțile cs_ship, cs_siege, cs_tire.

Un nou sistem de arme. Apar armele primare și secundare.

1 decembrie 1999
COUNTER-STRIKE BETA 4.1
(doar backend)

Apare chatul în echipă.

Există o pictogramă pentru bombă/dezamorsare.

S-a redus ușor mărimea bonusului pentru învinși.

Teroriştii au capacitatea de a ridica C4 pierdut de un alt jucător.

Cronometrul bombei este setat la 35 de secunde.

Nou:

S-a adăugat pușca automată Benelli XM 1014.

Există noi skin-uri de jucător (skin SAS) și noi modele de ostatici.

S-au adăugat hărți cs_backalley și de_train.
- Modificări aduse hărților cs_station, de_nuke, de_dust și de_prodigy.

Pictograme noi pe ecran: afișează bani, arme, armură, cronometru, C4, kit de dezamorsare, tablou de bord.

Zone adăugate: zone de cumpărare, zone de reîncărcare (!), zone țintă pentru ostatici și bombe cu afișare pe ecranul jucătorului care se află într-una dintre ele.

A apărut secțiunea de ajutor.
- S-a adăugat auto-id.

Schimbări ale gameplay-ului:
- C4 mutat în slotul 5.

C4 poate fi așezat numai la locul de așezare.
- Pentru a dezamorsa C4, CT trebuie să găsească bomba, să țină apăsat butonul corespunzător până la dezamorsare.

Cu ajutorul kit-ului de dezamorsare, bomba poate fi curățată în 5 secunde, fără ea, în 10 secunde, cursul deminarii este ilustrat printr-o diagramă.

S-a adăugat o diagramă care arată procesul T de plantare a unei bombe (3 secunde).

Setul de dezamorsare iese la vânzare, nimeni altcineva nu începe cu el.

ST-urile câștigă prin dezactivarea bombei (anterior numai prin uciderea tuturor T-urilor).

C4 poate fi aruncat ca orice armă.

Ostaticii sunt automat „salvați” în zonele de salvare (cum era înainte - este greu de imaginat).

Echipele (ST și T) sunt acum etichetate.

Timpul de întârziere înainte de începerea rundei este setat la 6 secunde.

A creat noi specii pentru morți

Fantomă clasică, Chasecam blocat și Chasecam freelook.

Mesaje radio noi, organizarea tastelor radio (standard, grup și mesaje).

Informații despre misiune adăugate pe hărți.

COUNTER-STRIKE BETA 5.2

S-au remediat erori pe server.

Setați camera de urmărire cu lățime de bandă mai mică.

Jucătorii morți nu își mai pot schimba numele.

S-a remediat tabela de marcaj care nu putea afișa 20 de jucători simultan.

Din această versiune, tabloul de bord este afișat în timpul schimbării hărții.

COUNTER-STRIKE BETA 6.0

S-au adăugat noi arme: MAC-10, Steyr Aug.

Au apărut noi tipuri de jocuri: Assassination (as_x), Escape (es_x).

Acum poți ține arma în mâna dreaptă sau stângă.

Radar adăugat.

Dispozitivul de vedere pe timp de noapte Night Vision a fost adăugat din nou.

S-a adăugat noul model T: Terrorist Snow.

S-a adăugat un nou model CT: French GIGN.

S-a eliminat accelerația jucătorului.

S-au adăugat noi comenzi radio.

Model mp5 refacut.

Hărți actualizate.

S-au adăugat hărți de_fang, es_jail, es_frantic, as_oilrig, as_riverside, cs_747.

COUNTER-STRIKE BETA 6.1
(doar backend)

Vedere nocturnă îmbunătățită semnificativ.

Achiziția de vizionare nocturnă a fost mutată în secțiunea „buyequip”.

S-au remediat erori ale armelor.

Setați o limită de 120 de runde pentru mp5 și tmp.

Pedeapsa pentru uciderea jucătorilor propriei echipe este o rundă de „odihnă”.

COUNTER-STRIKE BETA 6.5

Valve rescrie sistemul de rețea al HL.

S-a adăugat grenadă de fum.

S-a adăugat pielea Gorilla Warface.

Arme adăugate: .45 USP, M3, SG-552 și Colt M4A1.

S-a adăugat fum mai realist.

S-a adăugat modul Chasecam pentru sistemul de supape (roam, liber și blocat).

S-au adăugat hărți as_forest.bsp, de_cbble.bsp, de_aztec.bsp, as_tundra.bsp, cs_italy, es_trinity, cs_estate.

COUNTER-STRIKE BETA 6.6

S-a adăugat comanda „timeleft”.

S-a remediat o eroare de conectare.

S-a adăugat o nouă pușcă de lunetist.

S-au remediat multe trucuri (coduri secrete).

Actualizat cs_estate.

COUNTER-STRIKE BETA 7.0

Au adăugat două Beretta.

Modelul cuțitului a fost schimbat: a fost adăugată o a doua variantă a atacului cuțitului.

Animația mișcărilor jucătorului a fost schimbată.

S-a adăugat un nou model de jucător: Seal Team 6.

S-a remediat camera de urmărire blocată.
- VIP devine USP.

Hărți adăugate: cs_office, as_highrise, cs_arabstreets, de_foption și de_vegas.

S-au remediat multe erori și defecte.

Pe hărți au fost adăugate vehicule care pot fi controlate în timpul jocului.

S-a adăugat harta de testare pentru vehicule (jeep-uri) de_jeepathon2000.

COUNTER-STRIKE BETA 7.1

S-au remediat erori pe harta de_vegas.

Precizie redusă a sistemului de incendiu.

Transport ușor îmbunătățit pe hărți.

Sky a apărut pe cs_arabstreets, de_train.

S-a remediat o eroare în mp_timelimit.

S-a adăugat APC la cs_siege.

Apare variabila server: mp_maxrounds X. X

Numărul de runde care pot fi jucate pe hartă. Dacă X=0, cartea este jucată conform mp_timelimit.

S-a remediat o eroare - pușca nu a fost afișată pe mai multe hărți.

Există o nouă pictogramă pentru headshot.

Pe 8 decembrie 2000, a apărut prima LANSAREA: COUNTER-STRIKE v1.0, care de fapt nu diferă de ultima versiune BETA. Mai jos sunt toate modificările care au afectat v1.0.

S-au adăugat noi arme: H&K UMP .45, FN Five-Seven și SIG SG-550.

Modele de jucător redesenate.

A stânga etapele beta.

Modificări și completări:

S-a adăugat modul spectator - allow_spectators (0/1).

Teroriştii au din nou un rucsac pentru bombă.

Modele de player îmbunătățite pentru texturi 512X512.

A făcut ca tragerea în timpul săriturii să fie mai puțin precisă.

Puștile cu lunetă au pierdut din vedere fără zoom.
- AWP nu mai ucide pentru moarte dintr-o singură lovitură.

Modelele au adăugat animație pentru imaginea înotului.

S-a adăugat posibilitatea de a obține o captură de ecran la sfârșitul jocului.

Lungimea MOTD a crescut la 1536.

Hărți adăugate: cs_thunder, de_rotterdam, de_inferno și de_dust2, hărți actualizate de_dust, de_cbble, de_aztec, cs_siege, de_vegas și cs_italy.

A fost introdusă o nouă logică de schimbare a hărții. Harta se modifică dacă este îndeplinită una dintre cele trei condiții: „mp_timelimit” a fost îndeplinită, „mp_winlimit” a fost îndeplinită sau „mp_maxrounds” a fost îndeplinită.

S-au rezolvat o mulțime de trucuri.

S-a schimbat standardul de jurnal. Poate fi obținut de la http://www.hlstats.org/logs/.

Adăugări de jurnal:

a) „Begin_Bomb_Defuse_Without_Kit”;

b) „Begin_Bomb_Defuse_With_Kit”;

c) „Spawned_With_The_Bomb”;

d) „Dropped_The_Bomb”;

e) „Got_The_Bomb”;

f) „Became_VIP”;

g) „Escaped_As_VIP”;

h) „Round_Start”;

i) „Sfârșit_Rotunzi”.

Erori remediate:

Mesajul „Fără muniție”.

Mesaj „Punched for tk” (pedepsit pentru thiamkil).

Animație „Prin podea” (prin pereți).

Nou/Modificat:

Informații despre jucători pe bara de stare:

0 - totul. Jucătorii văd toate numele în culorile echipei.

1 - numai comanda. Jucătorii văd numele altor jucători din echipa lor și ale ostaticilor.

2 off. Ei nu văd nimic.

Valoarea implicită este 0.

mp_fadetoblack (nu anulează mp_forcechasecam):

0 - nimic.

1 - ecranul jucătorului ucis este negru până la sfârșitul rundei, chat funcționează, scoruri etc.

Valoarea implicită este 0.

mp_forcechasecam:

0 - jucătorul mort devine spectator.

1 - poți urmări doar membrii echipei tale.

2 - imposibil de observat deloc. Cadavrele nu dispar de pe câmpul de luptă. Vedeți numai din punctul de vedere al cadavrului.

Valoarea implicită este 0.

mp_buytime(float)

Setează timpul de cumpărare.

Timpul minim este de 0,5 minute.

Maximul este nelimitat, 1,5 implicit.

Exemplu: mp_buytime 1.8 // 108 secunde.

mp_roundtime(float)

Stabilește timpul rotunjii.

Min - 1 minut.

Max - 9 minute.

Exemplu: mp_roundtime 1.3 // 78 de secunde.

Valoarea implicită este de 5 minute.

mp_winlimit

Schimbarea hărții după un anumit număr de victorii ale unei echipe.

Valoarea implicită este 0 (dezactivată).

mp_timelimit(float)

E timpul să schimbi cardul.

Valoarea implicită este 0 (dezactivată).

Exemplu: mp_timelimit 17.2 // 17 minute 12 secunde.

permit_spectatori
0

Fara spectatori.
1

Sunt spectatori.

Modificări/Adăugiri:

S-a adăugat sistem HLTV. Vizionatori nelimitați.

Serverul de chat a fost adăugat.

S-a schimbat designul tabloului de bord.

Puteți lega tasta CapsLock.

Setați o nouă valoare minimă „mp_chattime” la 1 secundă.

Setați o nouă valoare minimă „mp_buytime” la 0,25 (15 secunde).

"mp_logdetail"
Scrie jurnalele date.
Valoarea implicită este 0.

Cum se utilizează:
„mp_logdetail 0”

Nu înregistrează niciun atac.
„mp_logdetail 1” -

Înregistrează atacurile inamice.
„mp_logdetail2”

Înregistrează atacurile coechipierilor.
„mp_logdetail 3” - ambele.

„mp_startmoney”

Stabilește suma de bani pe care o primește jucătorul la început.

Max - 16000.

Valoarea implicită este 800.

Erori remediate:

S-a rezolvat problema cu banned.cfg când numărul de vizite depășește 1024.

Nu există capturi de ecran care se suprascriu reciproc.

Depășirea tamponului a fost fixată.

- „condump”, „cmdlist” și „cvarlist” sunt scrise doar în directorul jocului.

S-au remediat erori în modul Spectator.

S-au rezolvat probleme cu hitbox.

S-au rezolvat probleme cu vederea pe timp de noapte.

S-a rezolvat funcționarea incorectă a „slot10”.

Protecție anti-cheat adăugată.

Hărți noi cs_havana și de_chateau, harta de_train schimbată.

S-a adăugat un nou mod de spectator.

Cadavrele nu dispar până la sfârșitul rundei.

O bombă aruncată este afișată pe radarul terorist.

Acum doar teroriștii sunt anunțați despre starea bombei (aruncată/ridicată).

Teroristul nu se poate mișca în timp ce plasează bomba.

Conter nu se poate mișca sau trage în timp ce dezamorsează bomba.

Precizia tragerii din pistoale în momentul săriturii a fost schimbată.

Jucătorii nu pot face „sărituri de iepuraș” - introdus „oboseală”.

VIP-ul nu poate arunca arme.

După moartea jucătorului, camera lui arată „ucigașul”.

S-a adăugat sunet la cumpărarea armurii.

Jucătorii nu pot auzi comenzile radio inamice.

Jucătorii care au descărcat CS prin Steam pot juca alături de jucătorii care dețin versiunea finală a CS 1.4.

Sunt create jurnalele de erori care au cauzat blocarea jocului.

Variabile noi:

Schimbat: „setinfo ah” în „setinfo_ah”; „setinfo vgui_menus” la „setinfo_vgui_menus”.

Setinfo_cl_autowepswitch - activați/dezactivați preluarea automată a armelor mai puternice.

- "sv_restart" = "sv_restartround".

- „sv_send_logos” - permite/interzice descărcarea siglelor.

- "sv_send_resources" - dezactivează/activează descărcarea resurselor.

- "cl_corpsestay" - timpul (în secunde) în care cadavrele vor rămâne pe pământ.

- "cl_righthand" - folosiți modele pentru mâna dreaptă.

- „cl_minmodels” - utilizați setul minim de modele de player (leet.mdl, gign.mdl și vip.mdl).

În plus, au fost remediate o mulțime de erori și unele culori ale inscripțiilor de pe HUD au fost schimbate.