Interessante Gewinnspiele zum Kindergeburtstag. Lustige Spiele und Wettbewerbe für Kinder und Erwachsene

Spiel für Kinder von 6-12 Jahren "Verwirrung"

Spielbeschreibung:
Kinder stehen im Kreis und halten sich an den Händen. Der Fahrer wendet sich ab und die Spieler werden verwirrt und klettern so schnell wie möglich übereinander. Dann muss der Fahrer dieses Gewirr entwirren, ohne den Kreis zu durchbrechen.
Das Spiel entwickelt sich: Achtsamkeit, Logik, Denken.

Spiel für Kinder von 6 bis 10 Jahren "Golden Gate"

Spielbeschreibung:
Beim Golden-Gate-Spiel stehen sich zwei Spieler mit Abstand gegenüber und heben händchenhaltend die Hände nach oben. Holen Sie sich "Tore". Die restlichen Kinder stellen sich nacheinander auf und legen ihre Hände auf die Schultern der vorangehenden Person oder halten sich einfach an den Händen. Die resultierende Kette sollte unter dem Tor verlaufen.
"Tor" aussprechen:
„Goldenes Tor
Sie verfehlen nicht immer!
Zum ersten Mal Abschied nehmen
Das zweite ist verboten
Und das zum dritten Mal
Wir werden dich nicht vermissen!"
Nach diesen Worten senken die „Tore“ abrupt ihre Hände, und die Kinder, die gefangen wurden, werden ebenfalls zu „Toren“. Allmählich nimmt die Anzahl der "Tore" zu und die Kette ab. Das Spiel endet, wenn alle Kinder zu „Toren“ werden.

Spiel für Kinder von 6-12 Jahren "Ein Märchen für ein Geburtstagskind komponieren"

Spielbeschreibung:
Der Moderator öffnet eine Zeitschrift oder ein Buch auf einer beliebigen Seite und zeigt, ohne hinzusehen, mit dem Finger auf das Wort, das ihm begegnet. Der erste Geschichtenerzähler muss sich einen Satz ausdenken, der dieses Wort verwendet. Dies wird fortgesetzt, bis alle Spieler einen Vorschlag machen, vielleicht zwei oder drei. Als Ergebnis wird es geben interessante Geschichte. Wir schreiben die Geschichte auf ein vorbereitetes Formular und geben es dem Geburtstagskind.
Das Spiel entwickelt sich: Denken, Fantasie.

Wettbewerb für Kinder von 6-12 Jahren "Fischer und Goldfisch"

Spielbeschreibung:
Die Teilnehmer stehen im Kreis. Der Leiter in der Mitte dreht ein Seil mit einem Knoten am Ende oder ein Springseil. Das Ende des Seils muss unter den Füßen der Spieler hindurchgehen, die es nicht berühren dürfen, wer das Seil berührt, ist vorübergehend aus dem Spiel. Wer nie das Seil trifft, gewinnt.
Das Spiel entwickelt sich: Aufmerksamkeit, Ausdauer, Koordination, Geschicklichkeit, Reaktion.

Wettbewerb für Kinder von 6-12 Jahren „Ball halten“

Spielbeschreibung:
Es entstehen zwei Paare. Für jedes Paar wird ein Kreis gezeichnet oder ein Reifen platziert. Die Spieler stehen in diesem Kreis, sie bekommen einen Ballon. Sie müssen, ohne den Kreis zu verlassen, auf den Ball blasen, damit er über sie und über die Grenzen ihres Kreises steigt und fällt. Sie können den Ball nicht mit Ihren Händen berühren. Das Paar, das am längsten durchhält, gewinnt.
Das Spiel entwickelt sich: Ausdauer, Koordination, Beweglichkeit, Reaktion.

Spiel für Kinder von 6-10 Jahren "Leerer Ort"

Spielbeschreibung:
Die Teilnehmer des Spiels stehen im Kreis und der Fahrer bleibt hinter dem Kreis. Der Fahrer geht um den Kreis herum und berührt einen der Spieler, indem er die Schulter oder den Arm berührt. Das bedeutet, dass er diesen Spieler zum Wettbewerb herausfordert. Der Fahrer läuft in einer Richtung um den Kreis herum, und der Gerufene läuft in die entgegengesetzte Richtung. Nachdem sie sich getroffen haben, begrüßen sie sich, geben sich die Hand und laufen weiter, wobei sie versuchen, um den freien Platz zu rennen (der vom angerufenen Spieler hinterlassen wurde). Derjenige, der es geschafft hat, diesen Platz einzunehmen, bleibt dort, und derjenige, der ohne Platz bleibt, wird der Fahrer, und das Spiel geht weiter.
Das Spiel entwickelt sich: Reaktion, Geschwindigkeit.

Spiel für Kinder von 6-10 Jahren "Rate wessen Stimme"

Raten Sie, wessen Stimme ein lustiges Spiel ist, das die auditive Wahrnehmung entwickelt und zu einer entspannteren Kommunikation von Kindern beiträgt.
Spielbeschreibung:
Die Spieler stehen im Kreis und halten sich an den Händen. Dem Fahrer, der im Kreis steht, werden die Augen mit einem Schal verbunden. Alle gehen im Kreis und singen:
"Hier haben wir einen Kreis gebaut,
Lass uns gemeinsam umkehren."
(Dreh dich um und geh zurück)
"Und wie sagen wir:" skok-skok-skok ",
Ratet mal, wer die Stimme hat?"
Die Wörter "skok-skok-skok" werden nur von einem Spieler gesprochen, der vom Gastgeber angezeigt wird.
Die Aufgabe des Fahrers besteht darin, anhand der Stimme zu erraten, wer diese Worte gesagt hat. Wenn er Erfolg hat, wird er in einen allgemeinen Kreis aufgenommen, und derjenige, dessen Stimme er erraten hat, wird anstelle von ihm zum Anführer.
Das Spiel geht weiter.

Spiel für Kinder von 6-12 Jahren "Jagd"

Die Jagd ist ein aktives Spiel zur Entwicklung von Geschicklichkeit, Emanzipation, Bewegungskoordination für Kinder.
Spielbeschreibung:
Auf die Karten sind die Namen aller Spielteilnehmer geschrieben. Die Karten werden gemischt und an die Spieler verteilt. Die Spieler tanzen zur Musik und behalten gleichzeitig denjenigen im Auge, dessen Name möglichst unauffällig auf seiner Karte steht. Sobald die Musik stoppt, muss der Jäger seine Beute packen. Aber jeder Beutespieler muss seinerseits den anderen Spieler schnappen, für den er der Jäger ist. Anschließend werden die Karten gemischt und das Spiel geht weiter.
Das Spiel entwickelt sich: Geschicklichkeit, Emanzipation, Reaktion.

Spiel für Kinder von 6-12 Jahren "Kopie des Denkmals"

Eine Kopie des Denkmals - ein Spiel, das Achtsamkeit bei Kindern und Jugendlichen entwickelt, hilft, Schüchternheit zu überwinden.
Spielbeschreibung:
Aus den Anwesenden werden zwei Spieler ausgewählt. Einer von ihnen (der Kopierer) wird mit verbundenen Augen aus dem Raum genommen, der zweite (das Denkmal) sollte zu diesem Zeitpunkt eine interessante Pose einnehmen und darin einfrieren. Betreten Sie den Spieler-Kopierer mit verbundenen Augen. Er muss durch Berühren die Position bestimmen, in der das Spieler-Denkmal eingefroren ist, und genau dasselbe einnehmen. Wenn der Spieler-Kopierer eine Pose einnimmt, dann lösen sie seine Augen und alle vergleichen, was passiert ist.

Spiel für Kinder von 6-12 Jahren "Spoiled Fax"

Spielbeschreibung:
Die Spieler setzen sich nacheinander hin und schauen auf den Hinterkopf ihres Nachbarn. Der erste und der letzte Spieler bekommen Stift und Papier, der letzte Spieler malt eine einfache Figur auf ein Blatt, dann die gleiche mit dem Finger auf den Rücken des Vordermanns, jeder nächste Spieler malt auf den Rücken der Person vor dem sitzen, was er auf seinem Rücken fühlte. Der erste Spieler zeichnet auf Papier, was er auf seinem Rücken gespürt hat, danach werden die resultierenden Bilder verglichen.
Das Spiel entwickelt sich: Achtsamkeit, Handbeweglichkeit, Gedächtnis.

Spiel für Kinder von 6-12 Jahren "Cockfight"

Spielbeschreibung:
Mit einem Seil oder Klebeband grenzen wir den Boden ab. Zwei Spieler stehen auf verschiedene Seiten vom Seil.
Ausgangsposition: Die Spieler stehen sich auf einem Bein gegenüber, die Hände sind hinter dem Rücken in das Schloss eingehakt. Die Aufgabe des Spielers besteht darin, sich auf die Seite des Feindes zu bewegen, ohne seine Hände zu lösen und ohne seinen anderen Fuß auf den Boden zu setzen. Verhindere gleichzeitig, dass der Feind auf seine Seite übergeht. Sie können nur mit Ihrer Schulter oder Brust drücken. Als Verlierer gilt auch derjenige, der das zweite Bein auf den Boden senkt oder seine Hände aushakt.
Das Spiel entwickelt sich: Koordination, Kraft.

Wettbewerb für Kinder von 4-12 Jahren "Kinderkegeln"

Bowling für Kinder ist ein sehr unterhaltsames Spiel. Entwickelt das Bewusstsein für Ursache und Wirkung, Hand-Auge-Koordination, allgemeine motorische Fähigkeiten.
Spielbeschreibung:
Eine Linie ist mit einem Seil markiert. Kegel werden aus Plastikflaschen hergestellt oder es werden gewöhnliche Kegel verwendet. Das Kind wird hinter der Linie platziert und muss den Ball rollen, um die Stifte zu treffen.
Derjenige, der die meisten Pins umgeworfen hat, gewinnt. Wenn die gleiche Anzahl von Pins umgeworfen wird, wird die Runde wiederholt.

Wettbewerb für Kinder von 4-12 Jahren "Schwänze"

Spielbeschreibung:
Dieses Spiel wird von zwei Personen gespielt. Die Spieler werden mit einem Seil um die Taille gebunden, so dass ein "Schwanz" von hinten hängt - ein Knoten am Ende des Seils. Der Spieler muss den Schwanzknoten des Gegners fangen, damit er keine Zeit hat, seinen eigenen Schwanzknoten zu fangen. Wer zuerst den "Schwanz" des Gegners erwischt hat - hat gewonnen. Das Spiel wird mit fröhlicher Musik gespielt.
Das Spiel entwickelt sich: Geschicklichkeit, Reaktion.

Spiel für Kinder von 4-10 Jahren "Was haben wir heute gemacht?"

Spielbeschreibung:
Der Anführer wird gewählt. Er verlässt kurz den Raum. Die restlichen Teilnehmer einigen sich darauf, welche Aktion sie darstellen werden.
Der Fahrer kehrt zurück und wendet sich mit einer Frage an sie:
- Was hast du heute gemacht?
Kinder antworten:
- Was wir getan haben, werden wir nicht sagen, aber jetzt zeigen wir es Ihnen!
Und sie beginnen, die Aktion darzustellen, auf die sie sich geeinigt haben. (sie essen, spielen Geige, tanzen, putzen sich die Zähne usw.)
Aus diesen Bewegungen errät der Fahrer, was er getan hat. Wenn er richtig rät, dann wählen Sie einen anderen Fahrer. Wenn nicht, fährt der Fahrer wieder ab und die Spieler überlegen sich eine andere Aktion.
Das Spiel entwickelt sich: Artistik, Denken, Kommunikationsfähigkeit, Emanzipation.

Wettbewerb für Kinder von 4-12 Jahren "Kollektive Kunst"

Spielbeschreibung:
Das Spiel erfordert zwei Teams. Der erste Spieler jeder Gruppe beginnt oben auf dem Blatt und zeichnet den Kopf eines Gesichts zusammen mit dem Anfang des Halses, der Rest des Teams sieht nicht, was er gezeichnet hat. Dann faltet der Spieler das Papier so, dass nur das Ende des Halses sichtbar ist, und gibt das Blatt an den zweiten Spieler weiter. Der zweite Spieler setzt das Zeichnen fort, wickelt das Blatt so ein, dass nur die unteren Linien sichtbar sind, und so weiter bis zum letzten Teammitglied.
Danach entfaltet sich das Blatt und das Ergebnis kann ausgewertet werden.
Das Spiel entwickelt sich: Fantasie.

Wettbewerb für Kinder von 4-12 Jahren "Kunststaffellauf"

Kunstrelais - ruhig, interessantes Spiel Entwicklung Kreative Fähigkeiten, Denkvermögen, Vorstellungskraft und Teamfähigkeit.
Spielbeschreibung:
Das Spiel erfordert zwei Teams. Gruppen müssen in einem bestimmten Zeitraum ein Tier oder einen beliebigen Gegenstand zeichnen. In diesem Fall hat jeweils ein Teilnehmer das Recht, nur eine Linie, einen Kreis oder ein Oval zu zeichnen. Das Team mit der Zeichnung, die eher wie ein Tier aussieht, gewinnt.

Wettbewerb für Kinder von 4-12 Jahren "Süßigkeiten auf einer Angelrute"

Spielbeschreibung:
Binde das Ende der Angelschnur an das Bonbonpapier (anstelle des Hakens).
Mit Hilfe einer Angel ziehen wir das Bonbon zum Mund, entfalten es (ohne mit den Händen nachzuhelfen!) und essen es.
Wer es schneller schafft, gewinnt.
Das Spiel entwickelt sich: Koordination, Geschicklichkeit.

Wettbewerb für Kinder von 4-12 Jahren "Volleyball mit einem Ballon"

Ballonvolleyball ist ein unterhaltsames Spiel, das die Reaktion, Beweglichkeit und Koordination der Spieler fördert.
Spielbeschreibung:
Das Spiel erfordert zwei Teams. Im Abstand von einem Meter stehen sich Stühle gegenüber, auf denen die Spieler sitzen. Der Boden wird durch das Seil in der Mitte zwischen den Teams geteilt. Kinder spielen Volleyball. Der Ball muss über das Seil fliegen, die Spieler dürfen nicht von ihren Stühlen aufstehen oder den Ball in die Hand nehmen. Du kannst den Ball nur schieben. Wenn der Ball auf das Territorium des Gegners gefallen ist, bekommt das Team einen Punkt. Das Spiel geht bis 15 Punkte.

Spiel für Kinder von 4-10 Jahren "Das Meer macht sich Sorgen"

Spielbeschreibung:
Der Moderator wendet sich von den übrigen Teilnehmern ab, die zur Musik tanzen, Wellen imitieren, und sagt laut:
"Das Meer ist besorgt,
Das Meer ist besorgt zwei,
Das Meer ist rau drei
Meeresfigur an Ort und Stelle einfrieren!
An diesem Punkt sollten die Spieler in der Position einfrieren, in der sie sich befinden. Der Moderator dreht sich um, geht um alle Spieler herum und untersucht die resultierenden Zahlen. Wer sich zuerst von ihnen bewegt, scheidet aus dem Spiel aus und wird zum "Aufseher" - der dem Anführer hilft, diejenigen zu finden, die sich bewegt haben.
Sie können eine andere Version des Spiels verwenden, wenn der Gastgeber alle Figuren untersucht und diejenige auswählt, die ihm am besten gefällt. Dieses Kind wird zum Anführer.
Das Spiel entwickelt sich: Aufmerksamkeit, Ausdauer.

Spiel für Kinder von 4-12 Jahren "Nesmeyana"

Nesmeyana ist ein lustiges Kinderspiel zur Entwicklung von Vorstellungskraft, Einfallsreichtum der Teilnehmer und Kommunikationsfähigkeiten.
Spielbeschreibung:
Ein Teilnehmer wird ausgewählt - Prinzessin Nesmeyana, die vor den anderen Jungs auf einem Stuhl sitzt. Das Ziel der restlichen Teilnehmer ist es, die „Prinzessin“ zum Lachen zu bringen, ohne sie gleichzeitig zu berühren.
Der Teilnehmer, der sie zum Lachen brachte, wird selbst zu Nesmeyana.

Hallo, liebe Leser des Blogs! Alle Väter und Mütter möchten für ihr "Kind" einen echten Urlaub organisieren. Was können Sie sich vorstellen, um die Kinder zu unterhalten? Schließlich ist das Gameplay für Kinder am interessantesten und bringt ein "Meer" an Vergnügen. Und damit dieser Tag nicht nur feierlich, sondern auch ungewöhnlich fröhlich ist, damit das Haus von Kinderstimmen, Gelächter, Liedern, Musik, Spaß erfüllt ist und ihr „Schatz“ lange in Erinnerung bleibt.

Für diesen wunderbaren Urlaub müssen die Eltern nicht nur Leckereien für den Tisch vorbereiten, sondern auch Unterhaltungsprogramm mindestens 2 Stunden. Es muss lebendig und lebendig sein. Kinder sollten sich keine Minute langweilen. Nicht nur das Geburtstagskind, sondern jeder Gast soll sich wie der „Mittelpunkt des Universums“ fühlen.

Daher müssen die Eltern des Geburtstagskindes einen Plan entwickeln, um den Geburtstag eines Kindes jeden Alters zu Hause zu organisieren und durchzuführen:

  • bestimmen Sie die Anzahl der Gäste und geben Sie ihnen bunte Einladungskarten
  • Zimmerdekoration machen (Luftballons, Poster, Girlanden usw.)
  • Kaufen Sie ein neues Outfit für den Helden des Anlasses
  • ein gewünschtes Geburtstagsgeschenk für ein Geburtstagskind kaufen
  • Kaufen Sie kleine Geschenke für alle Gäste und Geschenke für Preise
  • Nehmen Sie beliebte und lustige Kinderlieder auf
  • bestimmen das Urlaubsmenü
  • Backen Sie einen frischen hausgemachten Kuchen und vergessen Sie nicht schöne Kerzen
  • Schreiben Sie ein Drehbuch für die Feier, einschließlich der Übergabe von Geschenken an den Geburtstagskind, einer Einladung dazu festlich gedeckter Tisch, Berücksichtigung von Geschenken. Dann Unterhaltungsaktivitäten, Lieder, Spiele, Tänze, Wettbewerbe, Rätsel usw.

Geburtstag eines Einjährigen


Geburtstag eines Kindes im Alter von 2-3 Jahren

Beliebte Geburtstagsspiele

Kein einziger Geburtstag kommt ohne lustige Kinderspiele, Wettbewerbe, Rätsel aus.

Fantasie

"Wolf und Ziegen". Dies ist ein Handyspiel.

Umkreisen Sie die Häuser mit einem Seil und setzen Sie alle Kinder bis auf eines hinein. Sie werden die Rolle von Kindern spielen. Die Kinder leben zusammen und laufen sich oft gegenseitig besuchen. Und wandert herum grauer Wolf- eins und die Spieler. Er versucht, die Ziege vor dem Haus zu fangen. Das gefangene Kind wird zum Wolf. Das Spiel geht weiter, bis jeder ein Wolf ist.

"Kalt heiß." Dieses Spiel im Alter von 5 Jahren scheint sehr mysteriös zu sein.

Der Gastgeber versteckt diskret ein Spielzeug (Dinosaurier). Laut der Moderatorin „kalt – wärmer – heiß“ raten Kinder, wo sie nach einem Spielzeug suchen müssen. Das Spiel geht weiter, bis jeder in der Rolle eines Suchers ist. Das gefundene Spielzeug ist ein Preis für den Spieler, der es gefunden hat.

"Rate das Tier" ist ein lustiges Spiel.

Den Kindern werden die Augen verbunden und sie bekommen ein Kuscheltier in die Hand. Sie müssen erraten, wer es ist. Ein Erwachsener muss das Spiel starten, der absichtlich lange nachdenkt, dreht, wirbelt und den Hasen falsch einen Bären nennt. Kinder werden lachen und das Spiel wird eine komische Figur annehmen. Das Spiel wird fortgesetzt, bis jedes Kind in der Rolle eines Raters ist.

Mouse Concert ist ein unterhaltsames Spiel.

Drucken Sie durch Klicken auf die Bilder mit Mäusen, Fingermäusen. Sie können den Kopf der Maus aus Papier in Form einer Tasche auf Ihren Finger kleben, die Ohren kleben, Augen und eine Nase mit einem schwarzen Filzstift zeichnen. Setzen Sie jedem Kind eine Mausmaske auf den Finger. Der Erwachsene startet als erster das Spiel mit einer dünnen, quietschenden Mausstimme, singt ein Lied oder rezitiert ein Gedicht. Und dann stellen die Kinder abwechselnd ihr Talent für die Maus unter Beweis.

"Don't Crush the Egg" ist ein lustiges Spiel. Es fördert die Entwicklung von Gedächtnis, Aufmerksamkeit und Vorsicht.

Ein Stück Stoff, das die Straße darstellt, wird auf den Boden gelegt. Auf dieser Straße anlegen rohe Eier. Dem Spieler wird angeboten, die Straße, auf der er passieren muss, genau zu betrachten und kein einziges Ei zu zerquetschen. Während dem Spieler die Augen verbunden sind, werden die Eier leise entfernt. Hier geht er sehr vorsichtig bis zum Ende der Straße, und als der Verband entfernt wird, lachen der Spieler und alle Kinder.

"Gehörnt". Das Spiel erfordert Konzentration und Aufmerksamkeit.

Alle Kinder stehen im Kreis und schütteln die Fäuste. Der Gastgeber sagt: „Er geht, wandert ... und wenn die gehörnte Ziege sagt“, strecken alle ihre Finger aus. Wenn der Anführer „hornlose Ziege“ sagt, öffnen sich die Fäuste nicht. Wer einen Fehler macht, ist aus dem Spiel und hilft dem Gastgeber, nach Verstößen zu suchen.

"The Case in the Hat" ist ein musikalisches Spiel.

Jedem der Kinder, die sich im Kreis befinden, wird ein schöner Hut aufgesetzt. Musik einschalten. Das Kind mit dem Hut dreht sich um und setzt dem Nachbarn links (im Uhrzeigersinn) den Hut auf. Wenn die Musik aufhört, verlässt der Hutträger das Spiel, setzt sich an den süßen Tisch und wartet auf die anderen.

Zum Geburtstag eines Kindes im Alter von 5-6 Jahren

Profi Beantworten Sie alles mit „Ja“, Nesmeyana, Mumie, Spiegel und. Und heute habe ich noch ein paar lustige Aktivitäten vorbereitet.

Basketball ist ein Spiel für eine Gruppe von Kindern.

Befestigen Sie einen Drahtring in einer für dieses Alter geeigneten Höhe an der Wand. Der Ball wird ein Ballon sein. Der Moderator erklärt den Kindern zwei Spielregeln: Der Ball darf nicht auf den Boden fallen und er darf nicht in den Händen gehalten werden. Der Ball kann geworfen und in Richtung Ring geschlagen werden. Wer die meisten Treffer im Ring erzielt, erhält einen Preis – eine Praline, die restlichen Spieler erhalten jeweils Karamell.

"Imager".

Legen Sie Karten mit darauf abgebildeten Vögeln und Tieren aus. Der Spieler nähert sich dem Tisch, nimmt eine Karte und versucht, den Gezeichneten mit verschiedenen Bewegungen und Gesichtsausdrücken darzustellen. Der Spieler, der das Bild zuerst errät, wird Anführer und das Spiel geht weiter.

„Wir sind vom Sitzen gelangweilt“ ist ein einfaches Spiel zur körperlichen Entwicklung.

Stühle für alle Kinder werden an die Wand des Raumes gestellt. An der gegenüberliegenden Wand einen Stuhl weniger stellen. Alle setzen sich und lesen ein Gedicht:

Oh, wie langweilig ist es für uns, dasitzen und an die Wand schauen. Ist es nicht Zeit zu rennen und die Plätze zu wechseln?

Auf das Kommando des Anführers „Start“ stürmen alle Spieler zur gegenüberliegenden Wand und versuchen einen Platz einzunehmen. Wer keinen Stuhl mehr hat, ist aus dem Spiel. Dann wird ein weiterer Stuhl entfernt. Das Spiel wird fortgesetzt, bis der Gewinner den letzten verbleibenden Stuhl nimmt. Er bekommt einen großen Ball (oder etwas anderes), die anderen Spieler bekommen kleine Bälle.

Jenga ist ein Brettspiel, das Geschicklichkeit, Feinmotorik und Koordination fördert.

Dieses Spiel wird im Spielzeugladen verkauft. Ein Turm mit 18 Ebenen ist aus 54 bunten Holzblöcken gebaut. Dazu werden die Stäbe dreifach gefaltet und die so entstandenen Lagen übereinander gestapelt. Eine Kartonführung hilft beim Nivellieren des Turms.

Dieses Spiel ist am besten für 4 Kinder geeignet. Sie können mit zwei oder mehr Spielern spielen. Sie würfeln abwechselnd einen Würfel, dessen Seite eine Farbe hat. Jetzt braucht der Spieler nur noch eine Hand, um einen Block dieser Farbe aus dem Turm zu ziehen und oben drauf zu legen, um weiter zu bauen. Sie können keine Blöcke aus der unfertigen obersten Schicht und der darunter liegenden Schicht nehmen. Der Spieler, der den Turm zerstört hat, gilt als Verlierer und das Spiel geht weiter.

"Nonsense" ist ein lustiges Spiel.

Wir nehmen ein doppeltes (aus der Mitte) Notizbuchblatt und zwei Stifte oder zwei Bleistifte. Zwei Spieler sitzen an gegenüberliegenden Enden des Tisches und zeichnen, wobei sie die Zeichnung mit ihrer Hand bedecken, den Kopf von jemandem (Mensch, Hund, Hase, Katze, Ziege). Dann biegen sie das Blatt so, dass das Muster nicht sichtbar ist, sondern nur der Hals herausschauen würde, und geben es an den zweiten Spieler weiter. Er zeichnet den Körper (Hase, Igel, Mensch, Bär, Hund). Er faltet auch das Blatt Papier, um die Zeichnung zu schließen, und gibt es an den ersten Spieler weiter, der jemandes Beine zeichnet. Dann schließt er die Zeichnung und gibt sie an den zweiten Spieler zurück, der jemandes Füße zeichnet. Lassen Sie uns nun die Zeichnung erweitern und sehen, was passiert ist. Lustig und lustig.
Raumdekorationsidee

Für Kinder im Alter von 7,8,9 Jahren

Zur Unterhaltung auf der Geburtstagsfeier von Kindern im Alter von 7,8,9 Jahren werden Spiele etwas anderer Art benötigt. Diese Kinder sind bereits Grundschüler. Sie können lesen und schreiben und Sport treiben. In diesem Alter fangen Kinder an, sich als Teil der Erwachsenenwelt zu fühlen. Ich schlage vor, Sie spielen die folgenden Spiele mit ihnen:

"Bear" ist ein Outdoor-Spiel.

Einer der Spieler wird zum „Bären“ gewählt. Er legt sich auf den Boden. Der Rest gibt vor, Pilze zu sammeln, Himbeeren um den "Bären" zu pflücken und zu singen:

Im Bärenwald Pilze pflücke ich Beeren, Aber der Bär schläft nicht, schaut in beide Augen. Der Korb kippte um, der Bär rannte hinter uns her.

Und dann erhebt sich der Bär und fängt die fliehenden Spieler ein. Wen er fängt, wird zum Bären. Das Spiel geht weiter.

"Third Extra" ist ein musikalisches Spiel.

Für das Spiel benötigen Sie einen Stuhl weniger als die Gäste. Sowohl Erwachsene als auch Kinder spielen. Die Stühle werden mit den Rücken zueinander gestellt, wobei die Sitzflächen nach außen zeigen. Die Spieler stehen um die Sitze der Stühle herum. Der Moderator schaltet lustige Musik ein und die Spieler rennen um die Stühle herum. Sobald die Musik ausgeschaltet ist, muss sich der Spieler auf einen beliebigen Stuhl setzen. Wer keinen Stuhl bekommt, ist aus dem Spiel. Ein weiterer Stuhl wird entfernt usw. Gewinner ist der verbleibende eine Teilnehmer.

Sparrow-Crow ist ein Spiel um Aufmerksamkeit und Reaktionsgeschwindigkeit.

Zwei Spieler setzen sich einander gegenüber an den Tisch und strecken sich eine Hand entgegen, wobei sich die Hände nicht berühren sollten. Der Gastgeber gibt den Spielern Namen: einer - "Spatz", der andere - "Krähe". Der Gastgeber nennt die Namen der Spieler. Derjenige, dessen Name aufgerufen wird, muss die Hand des Gegners ergreifen. Zum Spaß sagt der Moderator langsam und in Silben die Namen von vo-rooo-na, vooo-rooo-bay oder vielleicht vo-ro-ta. Ein gefangener Spatz wird zu einer Krähe und eine Krähe wird zu einem Spatz. Das Spiel geht weiter.

Kamille ist ein lustiges Spiel.

Eine Kamille besteht aus weißem Papier mit so vielen Blütenblättern, wie es Gäste geben wird. Schreiben Sie lustige Aufgaben auf die Rückseite jedes Blütenblatts. Die Kinder reißen abwechselnd ein Blütenblatt ab und beginnen, die Aufgabe zu erledigen: Sie tanzen, krähen, singen Lieder, rezitieren Gedichte, Zungenbrecher usw.

Znayka ist ein Lernspiel.

Alle Kinder sitzen in einer Reihe auf Stühlen. Der Gastgeber gibt das Thema des Spiels bekannt, zum Beispiel die Stadt. Dann kommt er auf den Spieler zu, der am Rand sitzt, nennt eine beliebige Stadt und gibt ihm einen Ball in die Hand. Der Spieler muss schnell eine beliebige Stadt benennen und den Ball einem Nachbarn geben. Wer die Stadt nicht benennen konnte, ist aus dem Spiel. Dann wechselt das Thema: Früchte, Blumen, Länder, Flüsse, Namen. Das Spiel geht weiter.

Für Kinder im Alter von 10 bis 12 Jahren sind solche Spiele geeignet

Wenn Sie haben privates Haus und es ist Sommer auf dem Hof ​​oder Sie feiern Geburtstag in der Natur, dann sind sie ideal

"Smart and funny train" ist ein intellektuelles Spiel.

Der Gastgeber (Erwachsener) stellt jedem Spieler eine Frage. Welchem ​​Wissenschaftler ist zum Beispiel ein Apfel auf den Kopf gefallen? (zu Newton). Welcher der Helden kämpfte mit der Schlange Gorynych? (Nikititsch). In welcher Hemisphäre Globus Leben Pinguine? (im Süden) usw. Wenn der Spieler die Frage richtig beantwortet, wird er zum Anhänger einer schicken Dampflok. Wenn der Spieler nicht antworten kann, kann er einen Hinweis für einen bestimmten Dienst nehmen: singen, ein Gedicht aufsagen, tanzen, ein Tier darstellen.

Ein fröhlicher Zug muss alle Spieler versammeln und die Wagenkinder werden ein fröhliches Lied singen.

"Fischer und Fische" ist ein aktives Spiel.

Von allen Spielern werden zwei Fischer ausgewählt, und die restlichen Spieler sind Fische. Sie tanzen und singen:

Fische leben im Wasser, kein Schnabel, sondern picken. Es gibt Flügel - sie fliegen nicht, Es gibt keine Beine, aber sie gehen. Es werden keine Nester gebaut, sondern Kinder herausgebracht.

Danach zerstreuen sich die Fische und die Fischer reichen sich die Hände und fangen sie. Gefangene Fische schließen sich den Fischern an, wodurch das Netz länger wird, und fangen den Rest der Fische. Der letzte Fisch, den die Fischer nicht gefangen haben, ist der Gewinner.

"Heb den Schlüssel auf" - dieses Spiel trägt zur Manifestation von Geschicklichkeit bei.

Zwei Spieler erhalten jeweils drei geschlossene Vorhängeschlösser und einen Schlüsselbund. Die Aufgabe besteht darin, jedes Schloss zu öffnen. Wer zuerst die Schlösser öffnet, gewinnt. Das Spiel wird fortgesetzt, bis jeder ein „Entdecker“ ist.

"Gehst du zum Ball?" Mädchen lieben dieses Spiel.

Der Moderator beginnt das Spiel mit den Worten:

Ja und nein, sag nicht

Schwarz und Weiß - nicht nehmen

Gehst du zum Ball?

- Wahrscheinlich antwortet der Spieler.

- Was wirst du reiten? Mit wem wirst du gehen? Was wirst du tragen? Welcher Farbe? Mit solchen Fragen versucht der Host, den Spieler zu erwischen und verbotene Wörter zu verwenden. Wenn zufällig das Wort gesprochen wird, tauschen die Spieler die Rollen.

Treasure Hunt ist ein interessantes Spiel, das Einfallsreichtum entwickelt.

Der Gastgeber liest den ersten Rätselhinweis:

Alle, die uns besuchen kamen

Lassen Sie sie an unserem ... .. Ratetisch Platz nehmen - ein Ort, an dem Sie nach einem Hinweis suchen können. In der Tabelle gibt es wieder einen Rätsel-Tipp - welches Pferd trinkt kein Wasser? Die Antwort ist Schach. Schach ist wieder ein Mysterium - in einer bunten Verpackung liegt eine Vase gekleidet ... .. Die Antwort ist Süßigkeiten. Da ist wieder ein Rätsel-Hinweis im Bonbon - alle gehen, gehen, gehen, nur sie stehen nicht von ihrem Platz auf. Die Antwort lautet Stunden. Hinter der Tischuhr befindet sich ein Schatz – eine Schachtel mit kleinen Pralinen für jeden Spieler.

Lustiges Win-Win-Lotteriespiel

Ein erwachsener Moderator legt helle Lottoscheine mit Zahlen auf den Tisch, es gibt so viele wie Gäste. Der Spieler nähert sich dem Tisch, zieht eins Lotterieschein und spricht laut die Ticketnummer aus.

Der Präsentator liest den diesem Ticket entsprechenden Text vor und überreicht dem Spieler den Preis. Preise können sehr unterschiedlich sein, und die Texte dazu sind komisch und besser in poetischer Form:

Schmuckstück.

Sie werden Ihre Schlüssel nicht verlieren

Und Sie werden sie nicht vergessen.

Schraubendreher.

Wenn etwas passiert

Das wirst du hier brauchen.

Kleber.

Der Preis ist schön, sei nicht schüchtern

Ich gebe dir coolen Kleber.

Büroklammern.

Damit der Wind die Mützen nicht wegbläst,

Hier ist eine Büroklammer für Sie.

Fackel.

Eine sehr notwendige Sache

Nützlich im Dunkeln.

Kerze.

Möge dein Leben heller sein

Von der Flamme des Prometheus.

Kamm.

Immer einen Haarschnitt haben

Sie erhalten eine Haarbürste.

Kauen elastisch.

Wenn Sie Ihre Zähne stören

Orbit kauen, es hilft!

Kindermaschine.

Es gibt kein besseres Mittel gegen Stress

Als einen Mercedes zu kaufen.

Geburtstagsspiele für Eltern

Kinder freuen sich sehr, wenn Eltern an ihren Spielen teilnehmen. Meine Großmutter enthüllte, wie sie beim Kindergartenball ihrer siebenjährigen Tochter das Spiel der musikalischen Stühle spielte und gewann Musikwettbewerb. Wie sich alle Kinder freuten, riefen "Hurra!" und applaudiert. Und die Augen ihrer Tochter strahlten vor Glück. Seitdem sind 50 Jahre vergangen, und meine Tochter erinnert sich gerne an diese interessante Episode in ihrem Leben.

Ich schlage vor, dass erwachsene Gäste beim „Kindergeburtstag“ folgende Spiele mit den Kindern spielen:

"Kartoffelsuppe"

Stellen Sie zwei Tische in einem Abstand von drei Metern auf. Stellen Sie auf einen Tisch zwei Teller mit je sieben kleinen Kartoffeln. Auf dem anderen Tisch stehen zwei leere Töpfe. Zwei Spieler erhalten jeweils einen Esslöffel. Die Aufgabe besteht darin, dass jeder Spieler eine Kartoffel mit einem Löffel in einen Topf mit sieben Suppenkartoffeln umsetzt. Wer die Aufgabe am schnellsten erledigt, ist Sieger. Das Spiel wird fortgesetzt, bis alle Spieler die Suppe gekocht haben. Ein Preis für alle Gäste für eine Praline.

"Korobohod".

Bereiten Sie vier identische Kartons vor. Alle Spieler paarweise auf Kommando des Gastgebers "Start!" Messen Sie sich, um zu sehen, wer am schnellsten die Ziellinie erreicht. Dann halten sie die zweite Runde derjenigen ab, die den Sieg errungen haben usw. Auf diese Weise wird der schnellste Läufer ausgewählt. Er erhält einen Taschenlampenpreis.

"Kindergarten für Kängurus".

Umschlossen mit einem Seil " Kindergarten für Kängurus "für 2 - 3 Meter vom Startseil. Kinder von 2 Personen heben jeweils ein Kuscheltier auf (Sie können Plastikflaschen) und nur durch Springen in den Garten gelangen. Sie kommen zurück und lassen die Kängurus im Garten zurück, die ebenfalls springen. Derjenige, der am schnellsten zurückkehrt, gewinnt.

Sie werden zu Beginn von zwei Elternteilen ersetzt und springen in den Kindergarten, um die Kängurus vom Kindergarten abzuholen. Und ebenfalls springend kehren sie zum Start zurück. Wer am schnellsten springt, ist Sieger.

"Zauberstifte"

Auf der Startlinie werden zwei Plastikboxen mit Aufschriften aufgestellt: Nussbaum- ein Preis für den Gewinner, eine Haselnuss - ein Preis für den Verlierer.

Nun nehmen sie zwei identische Bleistifte und binden sie an einem dicken Wollfaden gleicher Länge (je ca. 3 m) daran fest.

Zwei Spieler wetteifern darum, wer den Faden am schnellsten um den Bleistift wickeln kann. Die Preise werden auf der Grundlage der Ergebnisse des Wettbewerbs vergeben.

"Frohes Orchester"

Alles, was im Haus spielt (Gitarre, Balalaika, Tamburin, Pfeife) und sogar knarrt, raschelt, klappert (Löffel, Töpfe, Metalldeckel, Metalldosen mit Groschen etc.), verteilen wir an Kinder und Erwachsene.

Wir legen ein lustiges Kinderlied auf. Alle beginnen gemeinsam zu spielen, zu singen und zu tanzen. Unter dieser erstaunlichen Kakophonie (chaotischer Haufen) von Geräuschen stellt sich heraus, dass es ein "unerhörter" Spaß ist.

Keine fröhlich Kinderferien ohne Spiele geht es nicht. Kinder lieben Wettbewerbe und nehmen gerne an Wettbewerben teil. Die Hauptsache ist, sie nach dem Alter der Gäste auszuwählen.

Mit Kindern Bowling aus Plastikflaschen spielen

Welches Kind liebt Bowling nicht? Ein wenig Einfallsreichtum - und dieses Spiel ist überall im Handumdrehen organisiert.

Die Anzahl der Kinder ist von einem.

Was wird benötigt?

  • Plastikflaschen (besser mit Wasser füllen) oder echte Kegel.
  • Ball.
  • Bänder, Seile und andere improvisierte Mittel, die zum Markieren der Linie verwendet werden können.

Wie vorzubereiten?

Wir stellen die Kegel in eine Reihe. Wir zählen eine bestimmte Anzahl von Schritten von ihnen und legen die Linie aus.

Spielanleitung?

Das Kind muss hinter der Linie stehen und den Ball auf die Pins werfen, um so viele wie möglich umzuwerfen.

Vorteile des Spiels:

Gibt Kindern die Möglichkeit, Geschicklichkeit zu zeigen und sich zu bewegen.

https://galaset.ru/holidays/contests/fun.html

Wir fangen den Schwanz der Bänder des anderen

In nur wenigen Minuten ist eine lustige Schande arrangiert!

Die Anzahl der Kinder beträgt zwei.

Was wird benötigt?

  • Schleifen von ca. 1 m Länge oder ein langer Gürtel für jeden Spieler.
  • Lustige Musik.

Wie vorzubereiten?

An den Gürtel jedes Spielers wird ein Band gebunden, so dass der Knoten hinten ist und der Schwanz herunterhängt.

Spielanleitung?

Zur Musik fangen Kinder ihre Freundin am Pferdeschwanz, lassen sie aber nicht ihren Pferdeschwanz fangen.

Vorteile des Spiels:

Super lustig, bewegend.

Wir schaffen Kunst als Team in Teams

Wie kann man mit Fantasie herzhaft lachen und dabei nicht alles auf den Kopf stellen? Leicht!

Was wird benötigt?

  • 2 Blatt Papier.
  • Was Sie schreiben können - 2 Stck.

Wie vorzubereiten?

Spielanleitung?

  1. Ein Teilnehmer aus dem Team geht und jeder malt oben auf seinem Blatt einen Kopf.
  2. Biegen Sie einen Teil des Blattes so, dass der Hauptteil des Kopfes nicht sichtbar ist.
  3. Passt neues Mitglied von jedem Befehl und zeichnet den Körperteil darunter.
  4. Das Blatt wird auf die gleiche Weise gefaltet. Und so weiter, bis die Zeichnung fertig ist.

Vorteile des Spiels:

Ruhig, aber lustig. Für Kreativ.

Staffelkunst fördert den Teamgeist

So etwas zu starten, den Teamgeist zu heben? Elementar und ohne unnötigen Lärm!

Die Anzahl der Kinder beträgt ab 6, vorzugsweise eine doppelte Anzahl.

Was wird benötigt?

  • 2 Blatt Papier.
  • Was Sie schreiben können - 2 Stck.

Wie vorzubereiten?

Teilen Sie alle Teilnehmer in 2 Teams auf. Geben Sie jedem Team ein Blatt Papier und einen Bleistift.

Spielanleitung?

  1. Das Endziel ist es, ein Tier zu zeichnen.
  2. Ein Teilnehmer aus dem Team geht und jeder zeichnet nur ein Detail der Zeichnung auf sein Blatt.
  3. Ein anderer Teilnehmer beendet ein weiteres Detail. Und so alles der Reihe nach, bis die Zeichnung fertig ist.

Vorteile des Spiels:

Gibt Ihnen die Möglichkeit, ein engmaschiges Team zu träumen.

Iss die Süßigkeiten auf der Stange und gewinne den Wettbewerb

Möchten Sie einen Snack mit einem Spiel kombinieren? Kein Problem.

Die Anzahl der Kinder ist von einem.

Was wird benötigt?

  • Bonbons in Bonbonpapier.
  • Faden oder Angelschnur.
  • Stange. Es kann ein normaler Bleistift sein.

Wie vorzubereiten?

Wir binden einen Faden an einen Stock, eine Süßigkeit an einen Faden.

Spielanleitung?

Halten Sie die Stange, führen Sie die Bonbons zu Ihrem Mund, entfalten Sie die Bonbonverpackung, ohne Ihre Hände zu benutzen, und essen Sie die Bonbons.

Vorteile des Spiels:

Lecker, lustig, Sie können Ihre Geschicklichkeit zeigen.

Wir teilen das Territorium auf und spielen mit einem Ballon

Möchten Sie die Kinder eine Weile sitzen lassen? Es ist möglich.
Die Anzahl der Kinder beträgt 4 oder mehr, eine doppelte Anzahl ist besser.

Was wird benötigt?

  • Ballon.
  • Ein Stuhl für jeden Spieler.
  • Klebeband oder Seil zum Markieren.

Wie vorzubereiten?

Wir teilen das Territorium mit Hilfe eines Klebebands in zwei Hälften und stellen auf beiden Seiten Stühle (eine gleiche Anzahl) in einem Abstand von 1 m von den Markierungen auf.

Spielanleitung?

  1. Die Teilnehmer sitzen auf Stühlen und sollten nicht aufstehen.
  2. Wir werfen den Ball und spielen wie Volleyball.
  3. Du kannst es nicht in die Hand nehmen! Auf wessen Territorium der Ball gelandet ist, hat er verloren.

Vorteile des Spiels:

Ruhiges Spiel, aber für Ausweichmanöver das Beste!

Versuche mich zum Lachen zu bringen oder du verlierst

Wenn Sie die Situation entschärfen müssen, können Sie Nesmeyan zum Lachen bringen.

Was wird benötigt?

  • Ein Stuhl, aber Sie können darauf verzichten.

Spielanleitung?

Ein Teilnehmer sitzt auf einem Stuhl und schaut alle an. Alle versuchen ihn zum Lachen zu bringen. Nicht kitzeln! Wer hat mich zum Lachen gebracht, setz dich an seinen Platz.

Vorteile des Spiels:

Ermöglicht es Ihnen, Einfallsreichtum zu zeigen, befreit.

Finde mich in Fäustlingen mit verbundenen Augen!

Müde von den üblichen Tags und Verstecken? Sie lassen sich leicht kombinieren und viel interessanter gestalten.

Was wird benötigt?

  • Dicke Fäustlinge.
  • Ein Schal oder Schal.

Spielanleitung?

  1. Ein Teilnehmer verbindet die Augen, zieht Fäustlinge an und fängt andere Spieler.
  2. Der Erwischte muss mit verbundenen Augen durch Fäustlinge ertastet werden.

Vorteile des Spiels:

Entwickelt Gedächtnis und nicht nur.

Ein interessantes Spiel ohne zusätzliche Attribute "Ja-Nein-Raten"

Das interessanteste Spiel für das Erwachsenwerden von Gelehrten. Die Hauptsache ist, die Regeln richtig zu erklären und den Ton des Spiels anzugeben.

Die Anzahl der Kinder beträgt 3 oder mehr.

Was wird benötigt?

Spielanleitung?

  1. Der Anführer wird ausgewählt.
  2. Dann wird das Thema festgelegt. Zum Beispiel: Transport, Tiere, Zeichentrickfiguren.
  3. Der Moderator errät das Thema zum geäußerten Thema.
  4. Jeder stellt ihm Leitfragen, und er kann nur ja oder nein sagen.
  5. Wer das versteckte Wort zuerst errät, tritt an die Stelle des Anführers.

Vorteile des Spiels:

Entwickelt Logik, hilft bei der Kommunikation.

Ein Schrotthandy für Kinder ab 4 Jahren

Das gute alte Spiel für Väter und Mütter. Und für viele Kinder kann es eine kleine Entdeckung sein, wie man Spaß hat.

Die Anzahl der Kinder beträgt 4 oder mehr.

Was wird benötigt?

Spielanleitung?

  1. Der erste Teilnehmer denkt an irgendein Wort, sagt es leise und schnell zum Ohr des zweiten Teilnehmers.
  2. Der Zweite gibt dieses Wort auch an den Dritten weiter.
  3. Und so weiter bis zum letzten Spieler, der das Wort laut ausspricht. Es kann sehr lustig sein!

Vorteile des Spiels:

Fördert das Gehör, bringt die Teilnehmer zusammen, amüsiert.

Das Spiel „Wir enträtseln den lebenden Ball“ für Kinder ab sechs Jahren

Kinder im angegebenen Alter finden viele Spiele kindisch und wollen sie nicht spielen. Aber sie werden dieses Spiel definitiv mögen.

Die Anzahl der Kinder beträgt 4 oder mehr.

Was wird benötigt?

Spielanleitung?

  1. Der Anführer wird ausgewählt. Er wendet sich ab.
  2. Alle anderen fassen sich an den Händen und bilden einen Kreis.
  3. Dann geraten sie durcheinander - sie klettern übereinander, kriechen zwischen den Beinen hindurch, strecken das Gegenüber aus - und das alles, ohne die Arme zu öffnen!
  4. Die Aufgabe des Anführers ist es, dieses lebendige Gewirr zu entwirren. Gleichzeitig ist es natürlich unmöglich, die Hände der Teilnehmer an der Kette zu öffnen.

Vorteile des Spiels:

Entwickelt Logik, Aufmerksamkeit, Einfallsreichtum und amüsiert sich.

Spiel für jeden Kinderurlaub "Storytellers"

Wie kann man die wachsenden Träumer überraschen? Sie können vorschlagen, Märchen zu erfinden. Aber komponieren Sie nicht nur, sondern tun Sie es in Form eines Spiels.

Die Anzahl der Kinder beträgt 3 oder mehr.

Was wird benötigt?

  • Irgendein Buch, vielleicht eine Zeitschrift oder sogar eine Zeitung.

Spielanleitung?

  1. Es ist wiederum notwendig (von jeder Person - ein Satz), sich ein Märchen auszudenken.
  2. Dazu zeigt eine Person, ohne hinzusehen, mit dem Finger auf den gedruckten Text auf einer der Seiten des Buches.
  3. Das gewählte Wort muss der erste Erzähler der Geschichte in seinen Satz eingeben.
  4. Genauso wird der zweite Satz vom zweiten Erzähler erfunden.
  5. Dann der dritte und so weiter.
  6. Bei wenigen Kindern können Sie den Staffelstab auch mehrmals im Kreis weiterreichen.
  7. Es muss ein Märchen sein. Wie interessant und lustig es wird, hängt von der Vorstellungskraft der versammelten Kinder ab.

Vorteile des Spiels:

Entwickelt Fantasie. Für belesene Jungs ist das eine echte Chance, sich zu zeigen.

Spiel für Kinder ab sechs Jahren "Fang einen Fisch"

Wenn die Kinder sich aufsetzen und müde sind von Spielen, die ihr Gehirn strapazieren, können Sie auf eine sportlichere Welle umschalten.

Die Anzahl der Kinder beträgt 3 oder mehr.

Was wird benötigt?

  • Seil.

Spielanleitung?

  1. Der Anführer wird ausgewählt.
  2. Er nimmt das Springseil an einem Ende auf.
  3. Das andere Seilende bleibt am Boden.
  4. Der Leader dreht sich um seine Achse und umkreist das Seil. Und alle sollen sich im Kreis aufstellen und über das Seil springen.
  5. Wer keine Zeit hat und das Seil daran verirrt, geht. Und so weiter, bis der Stärkste übrig bleibt.

Vorteile des Spiels:

Entwickelt eine schnelle Reaktion. In diesem Spiel können Sie Geschicklichkeit und Ausdauer zeigen.

Luftangriff mit Reifen und Bällen

Auf den ersten Blick also gar kein Kinderspiel! Aber den Kindern geht es so gut!

Gleichzeitig ist es nicht kompliziert genug und mit einem schnellen Ergebnis. Es könnte viel Spaß machen.

Die Anzahl der Kinder beträgt 4 oder mehr, es wird jedoch eine doppelte Anzahl benötigt.

Was wird benötigt?

  • Reifen - 1 für zwei Personen.
  • Luftballons - einer für zwei.

Wie vorzubereiten?

Ich lege die Reifen auf den Boden.

Spielanleitung?

  1. Zwei Personen betreten jeden Reifen.
  2. Jedes Paar bekommt einen Ball.
  3. Auf Kommando muss der Ball darauf geworfen und geblasen, aber nicht mit der Hand oder anderen Körperteilen berührt werden.
  4. Aufgabe der Paare ist es, den Ball so lange wie möglich in der Luft zu halten. In diesem Fall können Sie den Ring nicht verlassen.

Vorteile des Spiels:

Ermöglicht es Ihnen, Ihren ganzen Sportsgeist und Einfallsreichtum zu zeigen. Es benötigt nicht viel Platz im Raum. Entwickelt eine schnelle Reaktion. Wer einen guten Atem hat, kann Klasse zeigen.

Intelligente Prallplatten für flinke und aktive Kinder

Wenn Sie sehen, dass sich nur „reaktive“ Kinder versammelt haben, mit denen Sie nicht einfach mithalten können, können Sie sie einladen, mit ihrer Reaktionsgeschwindigkeit zu prahlen.

Außerdem sollten Sie sie zumindest für eine Weile unterdrücken, damit sie nicht weglaufen.

Die Anzahl der Kinder beträgt 7 oder mehr, weniger ist möglich, aber dann wird es nicht so lustig.

Was wird benötigt?

  • Zahlenkarten – eine für jeden Spieler.

Wie vorzubereiten?

Jeder Spieler bekommt eine Karte. Das heißt, jeder hat seine eigene Nummer.

Spielanleitung?

  1. Alle bilden einen Kreis.
  2. Beginnen wir mit dem Rhythmus. Dazu klatschen alle zusammen: auf den Handflächen „eins, zwei“, auf den Knien „eins, zwei“, dann wiederholen wir.
  3. Dann klatscht eines der Kinder in die Hände und sagt nicht „eins, zwei“, sondern wiederholt seine Zahl zweimal. Zum Beispiel „drei, drei“. Wenn er sich auf die Knie klopft, ruft er die Nummer eines der Spieler: „sechs, sechs“ und so weiter. Außer Betrieb.
  4. Derjenige, dessen Nummer angerufen wird, fährt fort.
  5. Hauptsache nicht verloren gehen. Wer sich verirrt oder die Nummer des ausgeschiedenen Spielers angerufen hat, verlässt sich selbst.
  6. Die hartnäckigsten gewinnen, das heißt, diejenigen, die nur zwei bleiben werden.

Vorteile des Spiels:

Entwickelt Aufmerksamkeit, bändigt die Flinksten.

Lasst uns auf Conventions mit Kindern unter zwölf Jahren spielen

Konventionen machen Teenagern normalerweise Angst, aber das ist überhaupt keine Option.

Wenn Sie mit Fantasie an ein solches Spiel herangehen, können Sie Konventionen aufgreifen, deren Erfüllung wirklich Spaß machen wird.

Die Anzahl der Kinder - ab 4. aber je mehr, desto besser.

Was wird benötigt?

Wie vorzubereiten?

Alle stellen sich an. Gegenüber führen, der Linie zugewandt.

Spielanleitung?

  1. Der Gastgeber erklärt allen die Regeln: welche Zahl, was Konvention bedeutet. Es ist sehr praktisch, Zahlen mit denselben Ziffern zu nehmen. Zum Beispiel: zwei, zwölf, zwanzig. Und dann hängt alles von der Vorstellungskraft des Moderators ab. Lassen Sie zwei Aktion bedeuten: klatschen. Zwölf bedeutet Hände hoch. Zwanzig: Kniebeugen.
  2. Also fingen sie an: zwei - klatschen, zwölf - Hände hoch, zwanzig - hinsetzen.
  3. Dann sprechen wir nur die Zahlen aus, und jedes Mal schneller und schneller.
  4. Sie können die Reihenfolge ändern: zwanzig, zwei, zwölf, zwölf, zwanzig, zwei.
  5. Wer verwirrt ist und die Aktion nicht ausführt, die die genannte Zahl bedingt impliziert, geht.
  6. Außerdem kann er andere ablenken, während sie weiterspielen, indem er gezielt die falschen Bewegungen demonstriert.

Vorteile des Spiels:

Ersetzt langweiliges Aufladen. Entwickelt Aufmerksamkeit, Reaktionsgeschwindigkeit.

Gib dem Gefangenen die Freiheit und werde ein Befreier!

Wenn die Kinder aufgeregt sind, gespielt haben und bereit sind, verrückt zu werden, ist es Zeit, das Spiel mit dem Gefangenen, der Eskorte und den Befreiern zu beginnen.

Die Anzahl der Kinder ist ab 5, aber je mehr, desto besser.

Was wird benötigt?

  • Stühle für jeden Teilnehmer außer einem.
  • Schal oder Schal -1 Stck.
  • Seile zum Binden von Händen und Füßen - 2 Stk.

Wie vorzubereiten?

Ein Stuhl wird in die Mitte des Raumes gestellt. Um sie herum stehen alle anderen Stühle. Wähle einen Gefangenen. Sie stellen ihn in die Mitte und fesseln seine Hände und Füße mit Stricken. Als nächstes wählen sie einen Wächter und verbinden ihm die Augen. Alle anderen Teilnehmer sind Befreier. Sie sitzen auf Stühlen, die einen Kreis bilden.

Spielanleitung?

  1. Die Eskorte muss den Gefangenen bewachen. Und die Aufgabe der Befreier ist es, die Seile am Körper des Gefangenen zu lösen und nicht in die Hände der Eskorte zu fallen.
  2. Wenn die Eskorte den Befreier in der Hitze erwischt, nimmt er ihn aus dem Kreis.
  3. Wer befreit und nicht erwischt wurde, ist Sieger.
  4. Der Gewinner und die Begleitperson tauschen die Plätze und das Spiel kann fortgesetzt werden.

Vorteile des Spiels:

Wenn Sie sich dem Spiel gründlich nähern, können Sie einen Plan für die Veröffentlichung entwickeln. Dies entwickelt sowohl Denken und Einfallsreichtum als auch Geschicklichkeit und Geschicklichkeit. Mit einem Wort, dies ist ein echtes Teamspiel!

Stuhlspiel "Rechts, links, Chaos!"

Sie können weiter herumalbern, aber ohne den ganzen Raum zu zerstören, dank des nächsten Spiels.

Die Anzahl der Kinder beträgt 5 oder mehr.

Was wird benötigt?

  • Stühle für jeden Teilnehmer.

Wie vorzubereiten?

Stühle werden im Kreis so angeordnet, dass sie eng stehen.

Spielanleitung?

  1. Der Anführer ist ausgewählt, er betritt den Kreis.
  2. Alle anderen Spieler sitzen auf Stühlen. Es bleibt jeweils ein Lehrstuhl frei.
  3. Als nächstes gibt der Anführer Befehle. Zum Beispiel: "Richtig!" Und jeder bewegt seinen Hintern von Stuhl zu Stuhl in die entsprechende Richtung.
  4. Der Befehl „Links!“ funktioniert genauso.
  5. Der dritte Befehl "Chaos!" bedeutet, dass die Teilnehmer in zufälliger Reihenfolge wechseln müssen.
  6. Es kann andere Befehle geben, wenn Sie darauf kommen.
  7. Die Aufgabe des Moderators besteht darin, die Teilnehmer zu verwirren und Zeit zu haben, selbst einen freien Stuhl einzunehmen.
  8. Wer ein solches Manöver des Anführers nicht verhindert, ihm also einen freien Stuhl gewährt, wird selbst zum Anführer und erteilt Befehle.

Vorteile des Spiels:

Entwickelt Reaktionsgeschwindigkeit, Aufmerksamkeit, Geschicklichkeit.

Fun-Spiel "Zwei Hände für zwei"

Die Anzahl der Kinder beträgt 4 oder mehr, eine doppelte Anzahl ist besser.

Was wird benötigt?

  • Zwei Stühle.
  • Verpackte Süßigkeiten (mindestens eine pro Person).
  • Blätter Papier - eins für zwei.
  • Schnürschuhe - ein Schuh für zwei.

Wie vorzubereiten?

Stühle werden im gleichen Abstand aufgestellt. Sie legen der Reihe nach einen der Gegenstände darauf (wir haben Süßigkeiten, Blätter und Schuhe). Sie können sich Ihre eigenen Gegenstände ausdenken und dementsprechend, was mit ihnen zu tun ist.

Spielanleitung?

  1. Die Kinder arbeiten paarweise.
  2. Paare stellen sich in zwei Reihen auf.
  3. Die ersten beiden Paare stehen im gleichen Abstand von den Stühlen.
  4. Das Paar sollte so stehen, dass sich die Partner ansehen. Und eine Person setzt rechte Hand auf der Schulter des Partners, der andere - links. Es stellt sich heraus, dass die andere Hand sowohl des einen als auch des zweiten frei bleibt. Sie müssen arbeiten!
  5. Die erste Aufgabe für jedes Paar: zum Stuhl gehen, die Süßigkeit nehmen, auspacken und essen.
  6. Gleichzeitig ist es dem Paar jedoch unmöglich, seine „Umarmungen“ zu öffnen.
  7. Die zweite Aufgabe: Falten Sie auf die gleiche Weise ein Blatt Papierflugzeug. Vielleicht ein Boot oder so.
  8. Schritt 3: Schnürsenkel binden.
  9. Es kann so viele Aufgaben geben, wie Sie sich vorstellen können.

Pluspunkte des Spiels: Wie wird gespielt?

  1. Sobald die Karten in den Händen der Teilnehmer sind, geht die Musik an und alle tanzen.
  2. Jeder schaut genau hin, wessen Name auf der Karte steht, die er in der Hand hält. Dies ist ein Kampfauftrag: Der Besitzer dieses Namens muss gefasst werden!
  3. Es ist wichtig, dass der andere nicht Ihre Karte guckt.
  4. Sobald die Musik stoppt, haben alle es eilig, ihren Kampfauftrag zu beenden, aber es ist wichtig, sich nicht selbst erwischen zu lassen.

Vorteile des Spiels:

Bereitet auf die Disko bestens vor, befreit, amüsiert. Entwickelt Aufmerksamkeit, Geschicklichkeit.

Erstellen Sie einen Wunderkopierer mit einem Schal

Nun, es ist ein sehr lustiges Spiel! Und das Wichtigste - einfacher geht es nicht!

Die Anzahl der Kinder - ab 3, je mehr, desto besser.

Was wird benötigt?

  • Ein Schal oder Schal.

Wie vorzubereiten?

Einer der Teilnehmer hat die Augen verbunden.

Spielanleitung?

  1. Derjenige mit verbundenen Augen ist ein Fotokopierer.
  2. Ein anderer aller Teilnehmer ist ein Bild, na ja, oder eine Skulptur - wie es für jeden bequemer ist, es zu nennen.
  3. Der Rest sind Zuschauer.
  4. Die Aufgabe des Bildes ist es, eine interessante Pose einzunehmen und in dieser Position einzufrieren.
  5. Die Aufgabe eines Kopierers mit verbundenen Augen besteht darin, das Bild zu untersuchen und eine exakte Kopie davon anzufertigen, dh sich selbst in dieselbe Position zu begeben.
  6. Als Option: Ein Fotokopierer muss eine exakte Kopie der Skulptur eines anderen Teilnehmers unter den Zuschauern blenden. All dies natürlich mit verbundenen Augen.
  7. Das Lustigste ist, wenn die Augen des Kopierers gelöst werden und er sieht, was er falsch gemacht hat.

Vorteile des Spiels:

Hilft schüchternen Menschen, mit ihren Unsicherheiten umzugehen.

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Schreiben Sie mit Ihrem Finger und treffen Sie alle auf der Party

Haben sich die Kinder kennengelernt? Nach diesem Spiel werden sie definitiv eine hitzige Diskussion über die Ereignisse beginnen.

Die Anzahl der Kinder - ab 4, je mehr, desto besser.

Was wird benötigt?

  • Stift und Papier.

Spielanleitung?

  1. Alle Teilnehmer stehen einzeln in einer Säule. Wenn es viele Kinder gibt, können Sie 2 Säulen erstellen, die miteinander konkurrieren.
  2. Der Letzte und der Erste, der in den Kolonnen steht, bekommen einen Stift und ein Blatt Papier.
  3. Letzterer muss etwas auf Papier zeichnen. Es kann eine beliebige Figur, ein Tier, eine Pflanze oder ein beliebiges Wort sein. Und dasselbe muss mit einem Finger auf den Rücken der Person vor ihm gezogen werden.
  4. Das Bild wird weitergegeben. Jeder malt auf den Rücken des Vordermanns, was er gefühlt hat.
  5. Als Ergebnis zeigt die erste der Kolumnen, was mit einem Stift auf seinem Blatt Papier überliefert wurde.
  6. Anschließend werden die Zeichnungen verglichen.

Vorteile des Spiels:

Hilft, geselliger zu werden. Entwickelt Sinne und Feinmotorik. Fröhlich, nicht langweilig, obwohl sesshaft.

Kinder in der Rolle von Zinnsoldaten teilen das Territorium

Wenn Sie die Möglichkeit haben zu springen, können Sie ein wahres Fest der Zinnsoldaten veranstalten.

Anzahl der Kinder - ab 2.

Was wird benötigt?

  • Band oder Seil, um die Grenze zu markieren.
  • Musik falls gewünscht.

Wie vorzubereiten?

Auf dem Boden wird eine Linie ausgelegt, die das Gebiet in zwei Hälften teilt.

Spielanleitung?

  1. Ein Soldat steht auf der einen Hälfte, der andere auf der anderen. Sie stehen auf einem Bein. Hände wie Soldaten.
  2. Die Aufgabe eines jeden besteht darin, sich auf das Territorium des Feindes zu bewegen, aber dem Feind nicht zu erlauben, sich zu ihm zu bewegen. All dies in der Position eines Zinnsoldaten, auf einem Bein.
  3. Wer zuerst richtig liegt, ist Sieger.
  4. Wenn jemand aus Versehen auf beiden Beinen stand, dann hat er verloren.

Vorteile des Spiels:

Super mobil, braucht aber nicht viel Platz.

Spiel für Kinder ab 10 Jahren "Hände - in einer Reihe"

Ein Spiel, das selbst die Flinksten und Klügsten verwirren kann

Die Anzahl der Kinder beträgt 3 oder mehr.

Was wird benötigt?

  • Stühle für alle.

Wie vorzubereiten?

Stühle werden in einer Reihe aufgestellt.

Spielanleitung?

  1. Alle Teilnehmer sitzen. Jeder legt seine Hände auf das Knie des Nachbarn neben der Hand. Der letzte Sitzende legt eine Hand auf sein Knie. Sie können im Kreis sitzen, dann liegen alle Hände auf den Knien anderer Leute.
  2. Auf Kommando klatscht jede Hand der Reihe nach auf das Knie.
  3. Welche Hand verloren gegangen ist, ist aus dem Spiel.
  4. Der Gewinner ist derjenige, der nie einen Fehler gemacht hat.

Vorteile des Spiels:

Entwickelt ein Gefühl für Rhythmus, Achtsamkeit und Bewegungskoordination.

Ein lustiges Spiel für Kinder unter 12 Jahren "Raupen"

Und schließlich können Sie einfach Spaß haben

Die Anzahl der Kinder beträgt 5 oder mehr.

Was wird benötigt?

  • Musik.

Spielanleitung?

  1. Alle Teilnehmer bilden eine Raupe. Gleichzeitig liegen die Hände jeweils am Gürtel vor der stehenden Person.
  2. Zur Musik zeigt der Kopf (also der erste in der Raupe) die Bewegungen, und alle wiederholen.
  3. Nach jeder Strophe des Liedes geht der Hauptteilnehmer in den Schwanz der Raupe.
  4. Des Weiteren neuer Kopf zeigt Bewegung.

Vorteile des Spiels:

Entwickelt Plastizität und Achtsamkeit.

Lustige Wettbewerbe für Kinder im Alter von 11-12 Jahren können jeden Kinderurlaub unvergesslich machen, egal ob Geburtstag oder andere Feierlichkeiten.

Lustige Kinder-, Mobile-Geburtstags-Gewinnspiele!

Der glücklichste Tag für eine Mutter, ein Tag, den man nicht vergessen kann, ist der Geburtstag ihres Kindes. Je älter das Baby wird, desto belastender wird dieser Urlaub jedoch für die Eltern. Diese Bemühungen sind jedoch angenehm. Ein Geschenk für ein Geburtstagskind und bunte Einladungen für seine Gäste, eine Torte mit Kerzen und vielen, vielen Luftballons, Sammelspiele und Unterhaltung für Kinder … Es scheint, als wäre nichts vergessen worden. Um Ihnen ein wenig zu helfen, haben wir hier die interessantesten Geburtstagswettbewerbe für Kinder gesammelt! Und Sie müssen nichts suchen!

Vogelmarktspiel

(Kinderwettbewerbe eignen sich sowohl für die Schule als auch für den Kindergeburtstag)

Dies ist ein italienischer Wettbewerb für Teenager. Sechs bis acht Personen spielen. Ein Spieler ist Verkäufer, der andere Käufer. Der Rest geht in die Hocke und legt die Hände auf die Knie. Sie sind Hühner. Der Käufer kommt auf den Verkäufer zu und fragt: „Haben Sie Hühner zu verkaufen?“ - "Wie nicht sein, gibt es." - "Kann ich sehen?" - "Bitte". Der Kunde kommt hinter den Hühnern hervor und fasst sie nacheinander an: „Das gefällt mir nicht, das ist zu alt“, „Das ist drahtig“, „Das ist dünn“ usw. Und schließlich, als er das ausgewählte Huhn berührt, sagt er: „Ich werde dieses kaufen.“ Der Verkäufer und der Käufer heben das Huhn mit beiden Ellbogen in die Luft, schwingen es und sagen: „Du bist ein gutes Huhn. Löse deine Hände nicht und lache nicht." Wenn das ausgewählte Küken anfängt zu lächeln oder zu lachen oder seine Hände loslässt, ist es aus dem Spiel.

Wettbewerb im Kugelstoßen

(Spaß Kinderwettbewerb nicht nur für Schulkinder - Jugendliche)

Ein aufgeblasener Luftballon wird auf die Tischkante gelegt. Dem Fahrer werden die Augen verbunden und mit dem Rücken zum Tisch gestellt. Dann macht er 5 Schritte nach vorne und dreht sich dreimal auf der Stelle. Als nächstes muss er zum Tisch zurückkehren und den Ball auf den Boden blasen. Höchstwahrscheinlich wird er die richtige Richtung verlieren und den Ball dort abblasen, wo überhaupt keiner ist. Es wird sehr lustig werden!

Ein Penny spart einen Rubel

Zum Spielen benötigen Sie kleine Münzen und mehrere kleine Becher. Die Teilnehmer werden in Teams mit gleicher Spielerzahl eingeteilt. Je nach Anzahl der Teams werden Sparschweinbecher im Ziel platziert. Jedes Team stellt sich nacheinander auf.

Dem ersten Teammitglied wird eine Münze auf den Zeh gelegt. Der Spieler versucht, ohne es fallen zu lassen, es von der Startlinie bis zur Ziellinie (drei bis vier Meter) zu tragen und es in das "Sparschwein" fallen zu lassen. Der Spieler, der die Münze fallen lässt, ist aus dem Spiel. Für jede Münze, die den Becher trifft, erhält das Team einen Punkt. Das Team, das bekommt die größte Zahl Punkte.

Spiel "Spiegel"

Die Teilnehmer des Spiels werden in zwei Teams aufgeteilt. Eine Person jeder Mannschaft steht im Abstand von drei Schritten zum in der Mitte liegenden Ball. Die Aufgabe eines Spielers ist es, sich dem Ball zu nähern, ihn zu greifen und zu sich zu tragen, die Aufgabe des anderen ist es, den Ball zu schützen.
Spielregeln: Wer sich dem Ball nähert, muss sich ihm nähern. verschiedene Bewegungen: Hocken, dem Ball den Rücken zukehren, sich sogar von ihm entfernen. Und der Verteidiger muss wie ein Spiegel alles wiederholen, was der Gegner tut, und gleichzeitig auf der Hut sein. Er kann den Gegner auch festnageln, bevor er sich einen Schritt vom Ball entfernt. Alle Paare spielen der Reihe nach, die Spieler der ersten Mannschaft „nehmen“ den Ball, die Spieler der zweiten Mannschaft verteidigen ihn. In der zweiten Runde tauschen die Teams die Rollen. Derjenige mit den meisten Punkten gewinnt.

"Schuh finden"

Ausbildung. Zwei oder mehr Teams mit 10-15 Spielern ziehen ihre Schuhe aus und versammeln sich 15 Schritte vor ihnen auf einem Stapel. Schuhe sollten gut gemischt sein, damit niemand aus der Ferne genau den eigenen erkennen kann. Das Spiel. Beide Teams stellen sich auf und der erste Spieler in der Reihe rennt zum Stapel und sucht nach seinen Schuhen. Als er ihn findet, zieht er sie an und rennt zurück zu seinem Team. Der nächste Spieler in der Reihe macht dasselbe und so weiter, bis alle Teammitglieder wieder beschlagen sind. Das Spiel ist am interessantesten, wenn sich die Schuhe der Spieler nicht in der Vielfalt unterscheiden!

"Bandpaar"

(Wettbewerbe für Teenager am 14. Februar, Doppel)
Der Moderator lädt 5 Jungen und 5 Mädchen auf die Bühne ein. Sie werden um ihn herum. Der Anführer hat 10 Bänder in seine Faust geklemmt, deren Enden frei in verschiedene Richtungen hängen, deren Mitten aber vertauscht sind. An einem Ende jedes Bandes ist eine Schleife gebunden. Der Gastgeber lädt alle Teilnehmer ein, diese Enden aufzunehmen, die Mädchen müssen die Enden auswählen, an denen Schleifen gebunden sind. Auf Kosten von „Eins, zwei, drei“ öffnet der Gastgeber seine Faust und alle Teilnehmer verteilen sich im Saal. Das erste Paar, das sich löst, gewinnt. Somit "verknotete" jedes Band das Paar mit seinen Enden.

Adjektivspiel - Alles Gute zum Geburtstag für ein Kind

... und ... (Name des Kindes)! Ich gratuliere dir zu deinem ... Geburtstag! In diesem Jahr wurdest du aus ... und ... einem Baby zu ... und ... einem Jungen / Mädchen! Und das alles dank deiner … Mom und … Dad. Mögen sie dich weiterhin... lieben und... dich erziehen. Ich wünsche Ihnen, dass Sie für Ihre ... Großmutter und ... Großvater der ... Enkel / die Enkelin bleiben. Und deine ... Großmutter Anya, lass sie immer noch keine Seele in dir haben. ... lass dich von der Freundin deiner Mutter, Tante Lena, lieben wie ihren eigenen Sohn, und ihre ... Tochter Katenka wird verrückt nach dir sein .... Tante Masha und ... Onkel Vitya werden Sie immer einladen, sie zu besuchen, und ihre ... Söhne Tyoma und Styopa werden Ihre ... Kameraden. Im Allgemeinen werden Sie erwachsen, (Name des Kindes) ... und ... Küsse und Umarmungen. Deine ... Tante Tanya.

Anstelle von ... werden im Voraus erfundene Adjektive ersetzt. Besser von denen, die den Text der Glückwünsche nicht gesehen haben. Je cooler die Adjektive, desto interessanter wird das Spiel.

"Theaterdirektor"

(tolles Gewinnspiel für Schule und Geburtstag)

Sagen Sie das Gedicht "Unsere Tanja weint laut", wenn
1) Sie haben Zahnschmerzen
2) Du wurdest im Regen nass und frierst
3) Du hast einen Splitter im Auge
4) Ein Ziegelstein ist dir auf den Fuß gefallen
5) Sie haben Krätze
6) Ein Wolf jagt dich
7) Deine Eltern haben dich verletzt
8) Eine Fliege klebt an dir
9) Ihre Hose fällt herunter
10) Du hast sehr gute Laune)
Mit Mimik darstellen:
1) ein Athlet nähert sich der Stange
2) ein Fan der Mannschaft, die ein Tor erzielt
3) Fußballtorhüter
4) Fechter
5) ein Athlet, der 5 Kilometer gelaufen ist
6) ein Patient in der Zahnarztpraxis.

"Wer schnell"

Die Gäste werden in zwei Teams aufgeteilt, jedes Teammitglied kommt heraus. Sie erhalten eine große Kiste und ein passendes Set. Aufgabe: Legen Sie die Gegenstände so schnell wie möglich in die Kiste und schließen Sie sie. Mit jedem neuen Mitglied wird die Kiste kleiner, die Artikel größer oder schwieriger zu packen. Aber denken Sie daran, Sie müssen zuerst ausprobieren, ob die Artikel in den Container passen. Gewinner ist das Team, dessen Mitglieder es schneller können und ihre Arbeit besser machen.

„Eierbasketball“

Am Spiel nehmen Teams ab drei Teilnehmern teil, die rohe Eier und je einen Korb bekommen. Die Teammitglieder bringen abwechselnd das Ei in den Korb. Das Team, das es schafft, die meisten Eier in den Korb zu werfen, gewinnt diesen Wettbewerb.

„Tanz mit Deckel“

Zum Spielen benötigen Sie einen gewöhnlichen Topfdeckel. Die Teilnehmer werden in Paare aufgeteilt, klemmen den Deckel der Pfanne zwischen sich und beginnen zu schneller Musik zu tanzen. Sie müssen tanzen, damit der Deckel nicht herunterfällt, und wenn das passiert, ist das Paar aus dem Spiel. Die verbleibenden Paare treten weiter bis zum Sieger an.

„Bald fertig“

Für dieses Spiel müssen Sie zwei Spulen und Fäden mit einer Länge von 3-5 m vorbereiten, in der Mitte des Fadens wird eine Markierung angebracht - mit Farbe oder einem Knoten. Die Spieler stehen sich gegenüber und halten jede Spule in ihren Händen, damit der Faden straff ist. Auf Befehl fangen sie an, den Faden schnell auf die Spule zu wickeln, wobei sie sich die ganze Zeit nähern. Die erste Person, die die Mitte des Fadens erreicht, gewinnt.

Toningenieur

Dieses Spiel erfordert eine solide Begleitung, und hier können Sie nicht auf spezielle Geräte verzichten. Finden Sie dazu sofort Objekte, die zu Quellen verschiedener charakteristischer Geräusche werden können. Ein Backblech und ein Metalllöffel, Skischuhe und ein Brett, saubere Blechdosen, ein mit getrockneten Erbsen gefüllter Topf mit Deckel, eine Pfeife und mehr reichen aus.
Halten Sie außerdem ein Tonbandgerät und eine leere Kassette bereit. Jetzt können Sie eine Radiosendung erstellen. Erzählen Sie zum Beispiel „Die Geschichte von Gut und Böse“. Es könnte so beginnen:
„Einmal irrten wir durch den Wald und plötzlich hörten wir Schritte. (Legen Sie Ihre Hände in Ihre Schuhe und bewegen Sie sie dann langsam und kräftig über das Brett). Die Schritte waren zunächst leise, wurden aber allmählich lauter und lauter. (Du weißt wie man es macht). Ich drehte mich um und sah einen riesigen Bären. Ich erstarrte vor Angst, und dann schlug der Donner ein. (Mehrmals mit einem Löffel auf die Pfanne schlagen). Ich schaute in den Himmel, von dem große Regentropfen fielen (eine Blechdose mit trockenen Erbsen schütteln), und der Bär öffnete seinen Regenschirm und ging weg ... ".
Schalten Sie das Mikrofon ein und machen Sie sich an die Arbeit.

Transformationen

Alles und jedes wird zu etwas anderem, aber nicht mit Hilfe von Worten, sondern mit Hilfe der Bestimmung der Zweckmäßigkeit von Handlungen. Der Raum verwandelt sich in einen Wald. Dann werden die Teilnehmer - in den Bäumen, Tieren, Vögeln, Holzfällern usw. Und wenn zum Bahnhof, bedeutet es zu einem Koffer, einem Zug, Passagieren. Und wenn im Studio - in Ansager, Kameramänner, "Popstars" usw. Gleichzeitig kann jemand Geräusche entwerfen, Requisiten darstellen usw.

Entdecker

Zuerst werden die Teilnehmer aufgefordert, sich zu „öffnen“ neuer Planet- so schnell wie möglich aufblasen Luftballons, und dann diesen Planeten mit Bewohnern "bevölkern" - schnell mit Filzstiften Figuren von Männern auf den Ball zeichnen. Wer mehr „Bewohner“ auf dem Planeten hat, gewinnt.

lustiger Wettbewerb

Sie benötigen: eine leere (Glas-) Flasche, Fäden und Stifte (Bleistifte).
1) Binden Sie einen Faden um die Taille.
2) Am verbleibenden Ende (15-20 cm) binden Sie einen Stift (Bleistift).
3) Stellen Sie sich über die Flasche (drücken Sie 1 Mal leicht auf den Griff (Bleistift) und versuchen Sie, das Ende des Griffs (Bleistift) in den Flaschenhals einzuführen.
Höchst lustiger Wettbewerb! Wer es zuerst schafft, gewinnt!!!

Der Gastgeber bittet darum, einem der Gäste einen beliebigen Buchstaben zu nennen. Die Teilnehmer stehen im Kreis und müssen abwechselnd eine Pflanze, ein Tier und eine Stadt mit diesem Buchstaben benennen, und das muss schnell gehen. Wer nicht benennen kann oder lange nachdenkt, ist aus dem Kreis. Und die klügsten und schnellsten - Preise. Zum Beispiel der Buchstabe "a", der erste Teilnehmer sagt: Erdnüsse, Antilopen, Astrachan, der zweite - Aster, afrikanischer Elefant, Alupka und so weiter. Nichts soll wiederholt werden.

Sonne plus

Einer der Teilnehmer steht mit geschlossenen Augen, ohne sich zu bewegen, und hält einen offenen Filzstift vor sich. Andere kommen der Reihe nach und halten ein Blatt Papier vor sich. Sie bewegen das Blatt und versuchen so die Sonne darauf zu zeichnen. Dann werden alle eingegangenen Zeichnungen in einer Reihe ausgelegt und die Teilnehmer setzen ein „Plus“ auf diejenige, die ihnen gefällt. Der Gewinner ist derjenige, dessen Sonne mehr "Pluspunkte" erzielt.

Luftverteidigung

Einer der Teilnehmer des Wettbewerbs startet ein Papierflugzeug, und der andere versucht, es mit einem aus Papier zerknüllten Ball umzuwerfen. Wenn das Flugzeug nicht abgeschossen wird, startet der "Pilot" es erneut und das Recht, das Flugzeug abzuschießen, geht auf den nächsten Teilnehmer über. Wenn das Flugzeug abgeschossen wird, wechselt der Spieler in die Reihen der Luftverteidigung. Der Ass-Pilot, der mehr Luftverteidigungsangriffe überwindet, gewinnt.

Zirkus-Starke

Kinder werden in Paare aufgeteilt, sitzen Rücken an Rücken, ihre Hände sind gefesselt. Vor jedem Teilnehmer steht beispielsweise ein Teller mit Müsli- oder Maissticks. Die Aufgabe jedes Teilnehmers ist es, seinen Gegner zu überwältigen und schnell den Inhalt seines Tellers zu essen. Wer die Aufgabe schneller erledigt, gewinnt. Alle Gewinner haben Anspruch auf Preise.

Ungewöhnliche Musiker

Jeder Teilnehmer erhält ein ungewöhnliches Werkzeug, zum Beispiel zwei Löffel. Die Jungs ziehen abwechselnd ein Phantom heraus, in dem ein beliebiges Lied angezeigt wird. Die Teilnehmer spielen abwechselnd dieses Lied auf Löffeln: Ein Teilnehmer spielt eine Melodie, und der Rest errät, was das Lied ist. Wer zuerst geraten hat, hebt die Hand und antwortet. Wenn der Teilnehmer das Lied richtig benannt hat, das von einem anderen Teilnehmer vorgetragen wurde, erhält er einen Punkt. Und am Ende des Spiels betrachten sie, wer mehr Punkte hat, dieser Teilnehmer wird der Gewinner sein. Der Preis kann auch an den fröhlichsten und talentiertesten Musiker vergeben werden.

Ihre Vermutungen

Für diesen Wettbewerb muss der Moderator Bilder vorbereiten, die verschiedene Banknoten darstellen, genauer gesagt Banknoten verschiedener Währungen (Banknoten können für größeres Interesse gedruckt werden). Der Moderator zeigt also abwechselnd die Banknote eines bestimmten Landes (US-Dollar, Russischer Rubel, Ukrainische Griwna, Deutsche Mark, Norwegische Krone, Weißrussischer Rubel, Polnischer Zloty, Chinesischer Yuan usw.). Die Jungs müssen erraten, wessen Banknote der Gastgeber zeigt. Die Hauptsache ist, sich die Inschriften und Bilder der Banknote genau anzusehen. Derjenige, der zuerst erraten hat, welche Landeswährung vor ihm liegt, hebt die Hand und ist verantwortlich für die richtige Antwort - einen Punkt. Wenn alle Kinder Schwierigkeiten haben, den Geldschein zu erkennen, hilft der Moderator den Kindern mit Hinweisen und Leitfragen. Wer am Ende die meisten Punkte hat, ist Sieger.

Flaschenspiel

Für dieses Spiel benötigen Sie mehrere Sets (je nach Anzahl der Teams) mit verschiedenen Flaschen (5 Liter, 2 Liter, 1,5 Liter und Halbliter). Die Jungs werden in Teams mit gleicher Personenzahl eingeteilt. Die Mitglieder jedes Teams stehen nacheinander in getrennten Reihen. Die Flaschen werden für jedes Team im gleichen Abstand in einer Reihe angeordnet. Beim „Start“-Kommando laufen die ersten Teilnehmer zu den Flaschen und stellen jede einzelne auf den Kopf. Dann laufen sie zurück und geben den Staffelstab an die zweiten Teilnehmer weiter. Die zweiten Teilnehmer laufen zu den Flaschen und stellen sie in ihre ursprüngliche Position, laufen dann zurück und geben den Staffelstab an die dritten Teilnehmer weiter. Wieder andere laufen zu den Flaschen und stellen sie wieder auf den Kopf, laufen zurück. Das Spiel wird fortgesetzt, bis eines der Teams den ersten Teilnehmer wieder auf dem ersten Platz hat. Dieses Team wird der Gewinner sein.

Land und Meer

Die Kinder werden in Teams mit gleicher Teilnehmerzahl eingeteilt. Jedes Team bekommt ein Blatt Papier, einen Stift und eine Minute zum Nachdenken. In einer Minute sollten die Jungs eine Liste von Kreaturen oder Objekten erstellen, die terrestrisch und meer sind, das heißt, was wir gleichzeitig Meer nennen können, und was an Land ist (lebt oder existiert), zum Beispiel Kohl (Meer und einfach). , Pferd (Meer und einfaches Pferdetier), Stern (Meer u göttlicher Körper), Kampf (Meer - zum Beispiel ein Spiel und ein Kampf im Ring), eine Muschel (ein Meer und ein Waschbecken), eine Katze (es gibt ein Meer und es gibt eine einfache Katze - ein Tier) und so weiter. Das klügste Team von allen, das in 1 Minute die längste Liste von "See und Land" erstellt, wird der Gewinner sein.

Rückwärts

Jeder Teilnehmer erzählt abwechselnd das Alphabet, aber nicht wie üblich, sondern in umgekehrter Reihenfolge. Für jeden der Jungs markieren Sie die Zeit. Wer am schnellsten und vor allem richtig das Alphabet rückwärts lesen kann, erhält einen Preis, zum Beispiel ein Kilogramm Marmelade in Form von Buchstaben oder Keksbuchstaben.

Zerbrochenes Brennholz

Jeder Teilnehmer erhält eine Streichholzschachtel. Auf den Befehl „Start“ fangen die Jungs an, die Streichhölzer in zwei Teile zu zerlegen, nur so, dass sie vollständig zerbrochen sind. Wer in 1 Minute mehr „Feuerholz“ brechen kann, gewinnt.