Fallout 4 Munition 50. Was passiert, wenn Sie der Stählernen Bruderschaft beitreten?

Eines der unerwarteteren DLC-Features Nuka-Welt In Fallout 4, das die Entwickler den Spielern zur Verfügung gestellt haben, besteht die Möglichkeit, Siedlungen an Räuber zu übertragen und so friedliche Siedler oder andere Eindringlinge (Ghule, Kinder des Atoms, Räuber und Mutanten) von dort zu vertreiben. Am häufigsten gehen Spieler jedoch nach Yader-Mir, nachdem sie mehrere Minuteman-Quests abgeschlossen und Siedlungen für Zivilisten wieder aufgebaut haben.

Daher müssen Sie während der Nuka World-Story-Quest „Home Sweet Home“ die Siedlungen selbst erobern (es sei denn, Sie entscheiden sich natürlich für das Ende für die Händler, das die vollständige Zerstörung aller Räuber beinhaltet), was zu einigen Überraschungen für den Spieler und vorübergehenden Komplikationen des Spiels aufgrund verlorener Ressourcen für den Bau führen kann.

Werfen wir einen genaueren Blick auf die Merkmale der Siedlungen in Nuka World.

Darüber hinaus gibt es zwei Möglichkeiten, mit Siedlungen zu interagieren: den Bau von Außenposten – dem Lebensraum der Plünderer und die Gefangennahme von „Vasallen“ – Siedlungen wer wird Nahrung für sie anbauen? Wie einer der Hauptcharaktere in Nuka World, Shank, erklärt, gehen Menschen zu Räubern, um nicht den Boden aussuchen zu können. Wenn man die Banditen also dazu zwingt, den Boden auszusuchen, verringert sich ihr Glücksniveau merklich. Daher ist die Schaffung von Vasallensiedlungen mit Bauern, die für die Banditen arbeiten, unbedingt erforderlich. Obwohl bei akutem Lebensmittelmangel Lebensmittel einfach in die Werkstatt geworfen werden können.

Nuka World Settlements: Fallout 4 Raider Outposts

Außenposten und Vasallen unterscheiden sich nicht nur in ihrem Zweck, sondern auch in ihren Fähigkeiten. Der Außenposten unterscheidet sich nicht von gewöhnlichen Siedlungen: Sie können dort auch bauen, Türme zum Schutz und Wasseraufbereitungsanlagen installieren. Nach der Erstellung von drei Außenposten ist es möglich, dort Raider-Shops zu eröffnen.

Die gesamte Beute, die vor der Übergabe der Siedlung an die Plünderer in der Werkstatt gelagert wurde, bleibt verfügbar, die Versorgungsleitungen zu anderen Orten verschwinden jedoch. Seien Sie daher beim Wiederaufbau des ersten Außenpostens darauf vorbereitet, dass Sie den gesamten Müll erneut ansammeln müssen. Nachdem Sie mehrere Außenposten wieder aufgebaut haben, wird die darin gespeicherte Beute geteilt. Für Raider-Siedlungen ist die Schaffung von Versorgungsleitungen nicht erforderlich.
Die Anzahl der Raider am Außenposten hängt nicht vom Charisma des Spielers ab, und manchmal versammeln sich dort Scharen von 30 bis 40 Personen.

Übernahme des Commonwealth: Vasallensiedlungen

Vasallensiedlungen haben jedoch einen ziemlich erheblichen Nachteil: Nachdem sie die Aufgabe angenommen haben, sie zu „Vasallen“ zu machen, das heißt, sie in die Macht von Räubern zu überführen, geht der Zugang zu ihrer Werkstatt zusammen mit der dort gelagerten Beute und Mützen verloren. Auch ein Bauen an diesen Standorten wird nicht möglich sein.

Es ist sinnvoll, vor der „Vasallisierung“ alle Siedlungen zu umrunden und die gesamte gelagerte Beute von dort abzuholen. Um möglichst viel Sinn daraus zu machen, ist es außerdem notwendig, dort möglichst viel Gemüse und Obst anzupflanzen, damit die Räuber etwas zu ernähren haben, und auch möglichst viele zu schicken mehr Leute und Roboter für die landwirtschaftliche Arbeit. Roboter sind übrigens profitabler, da sie weder Nahrung noch Betten benötigen.

Es lohnt sich auch, ein Bett, ein Strahlenschutzgestell und ein Waschbecken mit zu bauen Wasser trinken(Möbel -> Sonstiges). In diesem Fall haben Sie, auch wenn Sie dort nicht bauen können, immer die Möglichkeit, Strahlung loszuwerden, zu schlafen, Wasser zu trinken und Flaschen damit zu füllen.

Das Siedler-Kontrollterminal „Voltek“ (Nahrung -> Sonstiges -> weißer Schrank mit Monitor) wird in der Siedlung funktionieren, nachdem es ein Vasall geworden ist, seine Fähigkeiten werden jedoch merklich eingeschränkt sein.

Übrigens übertragen Vasallensiedlungen allen Außenposten gleichzeitig Tribut und nicht nur dem, dem sie zugewiesen wurden. Allerdings ist es nur in dem von Außenposten abgedeckten Gebiet möglich, eine Siedlung zu einem Vasallen zu machen. Daher müssen Sie Raider-Siedlungen so platzieren, dass Sie die gesamte Karte abdecken können.

Einige Orte können weder an Plünderer übertragen noch zu Vasallen gemacht werden. Dies sind die Allianz, die Burg (anscheinend sind die Minutemen kategorisch dagegen), der 88. Unterschlupf, Bunker Hill, Zimonja-Außenposten und die Siedlungen aus dem Add-on Far Harbor.

Existiert es, denn manchmal kann man für einen Supermutanten so viel Munition ausgeben, dass es für andere nicht reicht. Die Antwort lautet: Ja, es gibt solche Waffen im Spiel. Sein kein Aufladen nötig, während Sie Ihren Finger überhaupt nicht vom Abzug nehmen und endlose Aufnahmen machen können.

In Fallout 4 findet man viele seltene Waffen, das Ödland ist einfach damit übersät. Einige können durch das Erledigen von Aufgaben erhalten werden, andere können gekauft oder einfach zufällig gefunden werden. Nur Laserwaffen mit unendlich viel Munition kann man zufällig finden, aber eines gibt es hier, aber. Diese Waffe heißt Prototype Up77 Limitless Potential und kann an einem bestimmten Ort gefunden werden.

Begib dich zum University Point, um diese Waffe zu holen.

Wo kann man diese Waffe finden?

Es ist ein riesiger Ort, aber Sie müssen eine Bank finden. Gehen Sie in der Nähe des Haupteingangs, ohne hineinzugehen, nach links zur Stahltür und zum Computer. Diese Tür führt zur Universität der Kreditgenossenschaften, aber bevor Sie dorthin gehen, gehen Sie in die oberste Etage, dort finden Sie einen Computer auf dem Tisch. Lesen Sie alle Notizen auf dem Computer und finden Sie den Code aus Geralds Versteck.

Gehen Sie dann zurück zur Tür, brechen Sie sie auf und gehen Sie hinein. Dort finden Sie den Eingang zum Tierheim, öffnen Sie ihn mit dem Code. Im Versteck finden Sie eine Reihe kleiner Safes, einer davon hat einen Knopf, den Sie drücken müssen. Danach öffnet sich für Sie eine Geheimtür, in der Sie das Einzige finden Fallout 4 Waffen mit unendlicher Munition, sowie eine Menge anderer Dinge. Um die Waffe effektiver zu machen, müssen Sie sie verbessern. Dies erfordert viel wissenschaftliches Geschick.

Die Welt von Fallout 4 ist voller Gefahren – einige davon müssen nur mit Hilfe von Waffen gerettet werden. Aber genau wie in der realen Welt ist die Menge an Munition, die Ihre Schrotflinte, Pistole (usw.) abfeuert, keineswegs unendlich. Und irgendwann kommt ein Moment, in dem ein anderes Monster unaufhaltsam auf dich zukommt und es leider nichts gibt, worauf du schießen könntest. Was ist dann zu tun?

Es gibt einen Ausweg – finden oder erstellen Sie Munition in Fallout 4!

Fallout 4: Patronen und ihre Typen

Beginnen wir zunächst damit, welche Waffen es im Spiel gibt und welche Munition es verwendet.

Die erste Pistole, die der Survivor bekommt, ist die „Savior“ – eine halbautomatische Pistole mit glattem Lauf, die 10-mm-Patronen verwendet, ID 0001f276.

10-mm-Patronen sind hinsichtlich der Leistung sehr gute Patronen für zwei Pistolentypen: die „Retter“- und die 10-mm-Pistole. Diese Munition ist im Commonwealth sehr verbreitet und normalerweise nicht schwer zu bekommen. Die Patronenhülse besteht aus Metall, ihre Mündung ist nicht gequetscht, der Flansch steht hervor. Es wird am besten gegen Ziele eingesetzt, die nicht gut durch Panzerung geschützt sind.

Für Pistolen mit glattem Lauf sowie für verschiedene Karabiner werden Patronen benötigt. 38. (0004ce87).

Das Sturmgewehr in Fallout 4 erfordert eine 5,56-mm-Patrone (0001f278).

Eine weitere häufig vorkommende Munition sind doppelläufige Schrotpatronen oder Kampfschrotpatronen. Es besteht aus einer Hülle aus Pappe oder Kunststoff, gefüllt mit Schießpulver, Pfropfen und sehr großen Schrotpatronen. Darüber wird eine Art hermetische Zusammensetzung (0001f673) gegossen.

Patronen .44 sind für 44-mm-Pistolen geeignet, sie haben die Klassenstufe „Magnum“ und sind für den Beschuss leicht gepanzerter Ziele ausgelegt. Der Rückstoß einer Pistole, die mit diesen Patronen schießt, ist sehr stark, und die Waffe selbst ist zu schwer für eine Hand – daher gibt es nicht so viele Patronen (id 0009221c).

Sie benötigen eine Patrone im Kaliber .45, wenn Sie einen Karabiner, ein Maschinengewehr oder eine Overseer's Guard abfeuern. 0001f66a.

Die 5-mm-Patrone ist für den Verbrennungsofen und die Minigun geeignet. In Fallout 4 lautet die ID dieses Munitionstyps 0001f66c.

Eine nuklearbetriebene Batterie ist in Ordnung, wenn Sie einen Karabiner oder eine am Institut hergestellte Pistole, eine Muskete, eine Pistole und ein Gewehr abfeuern möchten (alle drei Waffen feuern einen Laserstrahl ab. Id 000c1897.

Ein Atomblock kann auch als eine bestimmte Art von Munition bezeichnet werden. Es wird als Brennstoff für Rüstungen verwendet. Wenn sie nicht verwendet wird, wird die Rüstung weniger mobil und kann manchmal als Granate verwendet werden. Darüber hinaus ist für den Gatling-Laser eine Nukleareinheit erforderlich (000e6b2e).

Die Plasmaladung ist auch für Pistolen und Karabiner konzipiert, die Plasma abfeuern experimentelle Waffen 18-A und ein Guardian Plasmacaster. ID 0001dbb7.

Munition 7,62 in Fallout 4 ist für verschiedene selbstgebaute Karabiner konzipiert.

Für die Waffe, die Gammastrahlung verschießt, für die Lorenzo-Pistole und für die Zetta-Pistole benötigen Sie Munition mit Gammastrahlung. In Fallout 4 lautet die ID dieser Patronen 000df279.

Die kryogene Ladung wird im Kryolator verwendet, ihre ID ist 0018abe2.

Wenn Sie Waffen mögen, sollten Sie sich mit Kanonenkugeln eindecken. Ihre ID ist 000fd11c.

Die elektromagnetische Patrone ist für Gaus' Karabiner und Last Minute bestimmt. Es kann nur in Railguns verwendet werden. ID 0018abdf.

Sie können auch eine Rakete für Installationen finden. Ihre ID ist 000caba3.

Für den Flammenwerfer benötigen Sie Treibstoff: 000cac78.

Für Alien Pistol und Alien Blaster ist die Patrone 001025aa erforderlich.

Zur Munition in Fallout 4 gehören auch eine Spritze, ein Eisenbahnnagel und eine Harpune – schließlich wird all dies als Granate für bestimmte Waffentypen verwendet.


P Atronen V Ausfallen 4: Standort

Wo findet man Verschiedene Arten Munition in Fallout 4?

Hier sind einige Tipps:

  • An 10-mm-Patronen zu kommen ist ganz einfach: Finden Sie sie an den Standorten von Vault 111, kaufen Sie sie bei Waffenhändlern oder durchsuchen Sie die Kisten, in denen zuvor Patronen für verschiedene Waffen aufbewahrt wurden.
  • Patronen des Kalibers .38 – hinsichtlich der Häufigkeit des Vorkommens ist dies die erste Patrone. Es ist so einfach herauszufinden, dass Sie sich keine allzu großen Sorgen machen müssen. Oft kann es in den Taschen der Bewohner des Commonwealth „überwältigt“ werden, es kann aber auch bei Büchsenmachern gekauft oder in Containern gefunden werden.
  • In Fallout 4 findet man 5,56-mm-Patronen häufig in zerstörten Geschütztürmen sowie in Waffenhändlern und Vorratskisten.
  • Um Schrotpatronen in Fallout 4 zu finden, sollten Sie sich an die Verkäufer oder Munitionskisten wenden.
  • Außerdem sind Fallout 4-Patronen, die nur im Handel oder in Containern erhältlich sind: Patronen des Kalibers .44, Patrone des Kalibers .308, .50.
  • Die Patrone im Kaliber .45 ist dort zu finden, wo alle anderen Standardpatronen sind, sowie die Sanctuary.
  • Eine 5-mm-Patrone findet man im Museum der Freiheit, während der Mission erhält man sie als Belohnung, man findet sie auch auf den Leichen besonders gefährlicher Feinde: Mutanten, Krieger der Stählernen Bruderschaft und Räuber mit der Bezeichnung „legendär“. Sie sind auch nur selten auf der Karte zu finden.
  • Die Atombatterie kann als Belohnung im „Sweep“ erhalten werden.
  • Der Atomblock befindet sich an bestimmten Orten, er kann nicht bei normalen Händlern gekauft werden: Schauen Sie im Arkjet-System nach, im Triebwerk und seinem Nuklearteil, Sie können auch das Kendall Hospital durchsuchen, auch in der Atomic Cats-Garage, schauen Sie in der Nähe der Laserfalle nach. Weitere Kernkraftwerke befinden sich in Greentek oben, im General-Atoik-Werk, im Haus der Schützen. Ein weiterer Atomblock wird für die Missionen „Alte Waffen“, „Ausgrabungen“ und „Vermisste Patrouille“ vergeben. Vergessen Sie nicht, nach Concord, Robot Graveyard, Lexington, Malden Center, Road Pines Inn, Starlight usw. zu suchen. Sie werden im Laufe der Missionen alle neuen Orte finden.
  • Fallout 4-Munition 7.62 kann bei allen Waffenhändlern im gesamten Gebiet erworben werden.
  • Gammakanonenmunition kann bei den Kindern des Atoms gekauft werden.
  • 200 Kryo-Patronen liegen in Vault 111, Sie benötigen einen Hund oder Kate, um sie zu holen. Sie können sie auch bei Arturo Rodriguez, Alexis Combs, Cricket oder Trudy bei Drumlin kaufen. Und vergessen Sie natürlich nicht die Protectron-Feuerwehrleute.
  • Kanonenkugeln finden Sie in Zak, Fort und beim Erhalt einer Salve.
  • Sie können eine elektromagnetische Patrone nur bei Händlern finden: Arturo Rodriguez, Myrna, Percy, Proctor Teagan, KL-E-0 und Ronnie Shaw.
  • Alien-Waffe. Oder spielen Sie einfach Journey to the Stars.

Stelle Munition her Ausfallen 4

Es gibt im Spiel mehrere Möglichkeiten, Munition herzustellen. Am häufigsten findet man sie an Waffenwerkbänken, die im Spiel recht weit verbreitet sind. Sie benötigen lediglich die notwendigen Komponenten, die während des Spiels gesammelt werden.

In Fallout 4 gibt es auch einen speziellen Mod zum Herstellen von Munition.

Es heißt FALLOUT 4 CRAFTABLE AMMO V0.9. Dieser Mod enthält alles, was Sie brauchen, um die Munition herzustellen, die Sie für Fallout 4 benötigen. Sie müssen lediglich ein Chemielabor finden. Es gibt 4 verschiedene Mods im Mod-Archiv. Sie liefern andere Nummer jene Patronen, die Sie im Herstellungsprozess erstellen. Sie können zehn, fünfundzwanzig, fünfzig und einhundert Runden gleichzeitig erstellen.

Patronen für einzigartige Waffen können im Chemielabor hergestellt werden.

Damit der Herstellungsprozess erfolgreich verläuft, müssen Sie sich mit ausreichend Kupfer, Blei, Säure und Stoff eindecken. Und um Ihren Mod zum Spiel hinzuzufügen, müssen Sie die Datei „plugins.txt“ im Datenordner des Spiels finden. Fügen Sie dann eine neue Zeile hinzu, in die Sie den Namen des erforderlichen Mods schreiben (fügen Sie Text direkt unter der Beschriftung Fallout4.esm hinzu).

Spaß beim Basteln!

Munition ist in Fallout 4 etwas, ohne das man nicht überleben kann. Gleichzeitig werden sie in der postapokalyptischen Welt zu einer Rarität. Wir müssen suchen, wohin die Patronen in Fallout 4 noch nicht gebracht wurden. Oder stellen Sie ihnen eine ordentliche Summe zur Verfügung.

Wo bekommt man Munition in Fallout 4?

In Fallout 4 gibt es mehrere Möglichkeiten, an Munition zu kommen:

  1. Finden Sie sie in verschiedenen Behältern und Kisten. Munition liegt trotz völliger Knappheit auf der ganzen Welt herum. Genug zum Suchen. Manche Arten können nur an bestimmten Orten liegen.
  2. Aus der Leiche eines Feindes entfernen. In der Regel tragen Gegner Patronen für die Waffe bei sich, mit der sie versucht haben, Sie zu töten. Manchmal - zusätzliche Kugeln aus anderen Waffen.
  3. Kaufen Sie bei Fallout-Händlern. Je weiter der Händler in der Geschichte voranschreitet, desto wahrscheinlicher ist es, dass er seltenere und hochwertigere Optionen hat. Ein Teil der Munition kann nur bei ausgewählten Händlern gekauft werden.
  4. Erstellen Sie Ihre eigenen an einer Werkbank. Dazu benötigen Sie eine Werkbank und die notwendigen Komponenten aus dem Müll. Es ist nicht so schwer, sie zu sammeln.
  5. Als Belohnung erhalten für Fallout-Quests Beispielsweise wird nach Abschluss der „Sweep“-Quest eine Atombatterie geschenkt.

In den einfachen Schwierigkeitsgraden von Fallout 4 werden in der Regel Händler zu den Hauptmunitionslieferanten für gängige Waffen. Ja, es ist teuer, aber effektiv – die richtige Munition hat bestimmt jemand. Auf schwierigeren Levels ist es einfacher, selbst Munition herzustellen und sie aus den Leichen besiegter Feinde zu entfernen.

Munitionsliste mit ID in Fallout 4

Wenn Sie ehrlich gesagt zu faul sind, selbst nach einer Anschaffung zu suchen oder Geld dafür auszugeben, können Sie „schummeln“. Hierzu ist ein spezieller Code vorgesehen, der in die Konsole eingegeben werden muss (öffnet sich durch Klick auf [~]):

player.additem ID#

Lassen Sie uns entschlüsseln:

  • Artikel hinzufügen– ein Befehl zum Hinzufügen eines Elements. Absolut jeder;
  • AUSWEIS- die Adresse der zu beschaffenden Munition;
  • # - Menge.

Dies ermöglicht es Ihnen, an Munition zu kommen, ohne sie kaufen zu müssen und ohne lange Zeit mit der Suche an verschiedenen Orten zu verschwenden. Nehmen wir an, dass Sie den folgenden Code eingeben müssen, um 657 Kugeln für eine Minigun zu erhalten:

player.additem 0001f66c 657

In diesem Code müssen Sie anstelle des entsprechenden Wertes eine der folgenden IDs eingeben.

Normal Fallout-Munition 4:

  • 5 mm - 0001f66c
  • 56 mm - 0001f278
  • 10 mm - 0001f276
  • Kaliber 38 - 0004ce87
  • Kaliber 308 - 0001f66b
  • Kaliber 44 - 0009221c
  • Kaliber 45 - 0001f66a
  • Kaliber 50 - 0001F279
  • Schrotflintenpatrone – 0001F673

Fallout 4-Energiemunition:

  • Nukleare Miniladung - 000E6B2E
  • Atombatterie - 000c1897
  • Kernblock - 00075FE4
  • Flammenwerfertreibstoff – 000cac78
  • Plasmaladung – 0001dbb7
  • Kryoladung – 0018abe2
  • 2 mm elektromagnetische Patrone – 0018abdf
  • Alien-Blaster-Munition – 001025aa
  • Patrone für Gammapistole - 000df279

Fallout 4-Spezialmunition:

  • Rakete - 000caba3
  • Fackel - 001025ae
  • Kanonenkugel - 000fd11c
  • Eisenbahnnagel - 000fe269

Munition aus Far Harbor:

  • Kaliber 45-70 – xx02c8b1
  • Harpune - xx010b80
  • Bowlingkugel (modifiziert) – xx02740e

Munition von Nuka-World:

  • Kaliber 7,62 – xx037897
  • Nuka Cola - xx02bdc2
  • Kernel Cherry - xx00a6c9
  • Quantum Nuka Cola - xx00a6c6
  • Säure - xx030076
  • Seil - xx00a6c2
  • Kernladung - xx01b039

Die ersten Munitionsmengen aus den Add-ons hängen von der Reihenfolge ab, in der die DLCs installiert werden. Wenn Sie beispielsweise Far Harbor zuerst installieren, lauten die Zahlen am Anfang der ID 01. Wenn die zweite, dann 02. Und so weiter. Das Gleiche gilt auch für andere IDs.