Pulzní pistole spad nové vegas. SEN. Vyhlídky na tvorbu v realitě

Pulzní pistole je zbraň elektromagnetické působení(ne jako YK32 Pulse Pistol a YK42B Pulse Rifle), jako Prototyp pulzní cívky nebo pulzní granáty; způsobuje značné poškození robotům a nepřátelům chráněným silové brnění. Navíc je tak výrazný, že většina těchto protivníků nevydrží víc než dvě rány.

Kde získat:

  • Prodáno v Stříbrná horečka.
  • Vault #34. Leží v truhle, za kterou to bude vyžadovat 100 v „hacku“. Truhla se nachází ve Zbrojnici, můžete otevřít dveře, ke kterým můžete použít terminál v místnosti správce. Pokud váš hack není tak napumpovaný, klíč k truhle dostane hráč v průběhu plnění Veroničina osobního questu.

Data:

V režimu Hardcore nebo se slabým nahromaděním dovedností zbraní a výbušnin je užitečnost této pistole při konfrontaci s roboty a připoutanými silové brnění lidé jsou prostě neocenitelní. V boji proti těžce ozbrojeným vojákům NCR, kteří nosí repasované energetické brnění, je však tato pistole bezmocná. Důvod spočívá v odlišném designu pancéřových obleků.

Zbraň

Pulzní laserová pistole.
Vystřeluje laserové pulsy dostatečné síly, aby způsobily vážné poškození organických látek nebo předmětů. Má kompaktní velikost, snadné použití. Vyrobeno pro použití civilním obyvatelstvem města. Je možné instalovat kompenzátor, který snižuje rozptyl paprsku v atmosféře a zvyšuje účinný dosah.
Puls laserová puška.
Vystřeluje laserové pulsy dostatečné síly, aby způsobily vážné poškození organických látek nebo předmětů. Má větší výkon, dostřel a přesnost střelby, má zaměřovací jednotku integrovanou v přenosové rukojeti. Přepínač umožňuje přepínat režimy střelby mezi polohami "jedno výstřely - pevná dávka tří pulsů." Doporučeno pro použití civilisty jako zbraň sebeobrany.
Plazmová pistole "Alarmist"
Využívá sraženiny plazmy vytvořené z okolní atmosféry. Magnetické pole umožňuje zadržet shluk, dokud se nesrazí s cílem, kde je zničen. Energetická hladina plazmy umožňuje způsobit silné tepelné poškození. Je možné střílet v pevné dávce pěti ran, po kterých je nutná pauza pro opětovné načtení klipu. Dodáváno pro bezpečnostní společnosti.
Plazmová puška
Princip činnosti se neliší od principu činnosti plazmové pistole, nicméně ano větší velikost klipy, což umožňuje nepřetržitou automatickou palbu. Je také možné vybít celý zásobník jedním výstřelem, což je zhruba ekvivalent výbuchu plazmového granátu. Má integrovanou pozorovací jednotku, dodávanou pro bezpečnostní společnosti
Automatická railgun puška "Shershen"
Střílí kulky urychlené magnetickým polem podél kolejnicového vzoru. Střelivo je tvořeno kovovou tyčí v zásobníku a jejich velikost je nastavitelná. Menší produkují účinek přibližně stejný jako výstřel z útočné pušky Kalašnikov, munice je asi 10 000 nábojů; velké jsou určeny k zasažení chráněných cílů, pokud střela zasáhne organickou hmotu, rozbije se na kusy, munice je 200 nábojů.
Urychlovač částic
Nějaká brokovnice. Vystřelí asi padesát kuliček o průměru asi tři milimetry, urychlených silným magnetickým polem. Způsobuje kolosální poškození organické hmoty a křehkých materiálů, poměrně snadno proniká do pole civilního deflektoru.
Druhý typ phaseru
K ovlivnění cíle používá speciální typ energie. V závislosti na úrovni výkonu je možná bolest a paralýza; poškození nervový systém která může vést ke smrti; fyzické poškození v důsledku zničení atomových vazeb. Používané pouze policií a orgány činnými v trestním řízení.
Fázová puška typu III
Princip činnosti je podobný jako u phaseru druhého typu. Puška má větší velikost a výkon, vybavena mířidly. Používají ho výhradně policejní speciální jednotky a ozbrojené složky.
Disruptor
Princip činnosti je podobný jako u phaseru druhého typu, technologie však neumožňuje použití úrovně paralýzy. Výkon je o něco vyšší než u phaseru druhého typu.
Odstřelovací puška "Cascade"
Phaserová odstřelovací puška pro ničení vozidel a pracovní síly na velké vzdálenosti. Vystřelí puls vysoce výkonné energie phaseru, který přeruší molekulární vazby. Zásah do těla člověka ho okamžitě vypaří, lehká obrněná vozidla dostanou díru o průměru metr až dva. Mířidla umožňují střílet na vzdálenost až 5 kilometrů.
Odstřelovací puška "Jupiter"
Plazmová odstřelovací puška pro střelbu na střední vzdálenosti (do 1,5 kilometru). Navrženo k poražení nepřátelské pracovní síly. Plazmové náboje jsou střední velikosti mezi náboji pro pušku a pistoli.
Odstřelovací puška "Spectrum"
Vysoce přesná kolejnicová puška pro střelbu na střední vzdálenosti, vybavená gyroskopickým stabilizátorem. Střely jsou podobné střelivu do pušky Hornet, ale použitý zásobník je desetkrát menší.
granátomet
Střílí granáty na dálku. Díky sjednocení granátů se granátomet stal vynikajícím nástrojem hromadné ničení. Používají se střely fragmentační, vysoce výbušné, zápalné, plynové, plazmové a další.
Vibroblade
Obecný název pro chladné sečné zbraně. Efektivně prořízne maso a některé kovy prostřednictvím vibrací. Dostupné ve formě nožů, mečů a dalších na přání klienta.

Vzít Fallout quest: Nové Vegas Pevné starosti můžete mít se svou partnerkou Veronikou. Chcete-li to provést, musíte navštívit tři místa (nebo mluvit s postavami) z následujícího seznamu:

Umístění:
- Vault 3;
- Muzeum bombardérů (během prohlídky);
- Guardian Peak (pozorovací platforma);
- Terminál v Camp Maccaran.

Znaky:
- Julie Farkasová
- Thomas Hildren;
-Jason Bright.

Pokaždé, když Veronica řekne určitou frázi, a vy musíte pokračovat v konverzaci. Po třech pokusech se Veronica bude chtít vrátit do Bratrstva oceli, aby si promluvila se starším, a vy můžete zahájit quest All the Worries.

Bohužel, starší nechce poslouchat Veroničiny argumenty. Aby ho přesvědčila, dívka vás požádá, abyste pomohli najít výzkumné dokumenty předchozího Dozorce – lze je použít k prokázání existence nových technologií. Nejprve musíte do chaty Gibson (nachází se severozápadně od skládky Gibsonovy matky a jihovýchodně od Helios One). Pomocí terminálu v chatě se dozvíte, že abyste dokázali Veroničin případ, musíte najít jednu ze tří věcí:

1.Laserový dálkoměr. Pomocí tohoto zařízení můžete určit cíle pro zbraň Helios One. Pátrání by mělo začít u Sarah Weintraub (správkyně muzea a obchodu ve Vaultu 21 na Stripu). Řekne vám, že prodala dálkoměr jistému muži v otrokářském obojku. Podle ní může být ve zchátralé budově naproti obchodu Mick a Ralph. Bohužel se zdá, že obojek fungoval, protože v místnosti najdete mrtvolu bez hlavy a bez dálkoměru. Nyní se můžete na incident zeptat místních nebo rovnou hledat chlapce jménem Max. Jak se ukázalo, byl to on, kdo vzal zbraň a je připraven vám ji prodat za 1000 víček. Pokud však máte více než 45 barterových dovedností, pak se Max spokojí s 20 čepicemi.

2. Zemědělská technika. Potřebná data se nacházejí ve Vaultu 22. Tuto část úkolu je ale lepší splnit spolu s questem „Don't Grow Grass“, který lze získat od Dr. Hildren v Camp Maccaran. Vnější a vnitřní pohled Vaulty, po neživé krajině Mohavské pustiny, vám budou připadat jako ráj na zemi. Bohužel tento ráj obývá velmi nepřátelský hmyz a rostliny, takže získat potřebné informace bude velmi obtížné.

3. Pulzní pistole. Hledání musí začít z letecké základny Nellis, tam najdete poznámku s informací o umístění pistole. Jak se ukázalo, vaše cesta leží v Zbrojnicové trezory 34. Můžete se tam dostat během plnění dodatečného úkolu „A Hard Fate“ (zadaný Morganem Blakem v lokaci NCR Sharecropper Farms). Během tohoto questu musíte navštívit Vault 34, najít těla dvou techniků pod vodou, vyzvednout jejich hesla a poté vypustit radioaktivní vodu. Pak můžete zabít šíleného Dozorce a získat přístup k běsnícímu reaktoru a svému hlavnímu cíli – Zbrojnici.

Nyní, když máte potřebné informace, vraťte se do Brotherhood of Steel a promluvte si se starším. Bohužel ani takové důkazy tvrdohlavého Staršího nepřesvědčí. Veronika má dvě možnosti:
- zůstat v Brotherhood of Steel (dívka získá schopnost "Bonds of Steel" + 4 k prahu poškození);
- připojte se k následovníkům apokalypsy (schopnost "Rebel" +30% rychlost útoku beze zbraní).

Poté můžete bunkr opustit. Bohužel u vchodu na vás budou čekat čtyři členové Bratrstva, nespokojení s vaším chováním. Máte několik možností, jak tuto situaci vyřešit: zabít drzé, přesvědčit je, aby se vás nedotýkali (řečnická dovednost je minimálně 95), nebo nahlásit, že Veronica přeběhla mezi následovníky.

Pokud si Veronica vybrala členství v Bratrstvu, pak ke splnění úkolu stačí si s ní promluvit. Pokud se rozhodla stát se členkou Followers of the Apocalypse, pak musíte jít do Followers Outpost a promluvit si s Dr. Alvarezem, který vám řekne, abyste přišli další den. Bohužel, další den budou všichni obyvatelé základny zabiti paladiny. Druhému budete muset buď vyhrožovat, nebo jednoduše zabít. Poté quest Fallout: New Vegas Continuous starosti skončí.

Nicméně, během průchodu questu Fallout: New Vegas Nepřetržité starosti, chyby mohou projít mnoha fázemi:
- pokud jste již navštívili Vault 22, pak i přes značku na mapě nebudete moci získat informace;
- pokud si promluvíte s Jasonem Brightem (quest "Let's fly") před dokončením tohoto úkolu, pak od svého partnera nedostanete to správné tágo;
- často Veronika neříká potřebné fráze. Jediný způsob, jak to napravit, je začít s dívkou mluvit a okamžitě skončit;
- obě schopnosti, které měla Veronica dostat za splnění úkolu, nefungují.

K vyřešení těchto a dalších možné problémy, měli byste vědět Fallout: New Vegas Solid errors id 00145f85. S ním můžete použít konzolové příkazy pro hledání
sqs 00145f85- ukažte fáze questu "Pevné starosti"
základna kulisy 00145f85číslo fáze - přesunout quest do určité fáze;
setobjectivecompleted 00145f85číslo fáze – dokončete konkrétní fázi úkolu.

Blaster

Blaster(Angličtina) blaster, lit. "blaster") je běžný název pro smyšlenou (často hypotetickou) energetickou zbraň ve sci-fi a vesmírné opeře. Blaster je tradičně nazýván mnoha druhy energetické zbraně(zejména manuální). Nejčastěji se ale blaster nazývá zbraň s impulsním paprskem (plazma, neutron, proton). Pokud jde o tvarový faktor, blaster je obvykle nějaká forma pistole nebo brokovnice. (Ale laserpaly a například phasery a disruptory ze Star Treku nejsou klasifikovány jako blastery.)

Fantasy zakládají princip poškození blasterem na různých fyzikálních myšlenkách:

Elektromagnetické

Tato kategorie zahrnuje zbraně různých schémat a principů fungování - jak ty, které byly skutečně vyvinuty nebo vyvíjeny, tak ty, které jsou čistě fantastické na tento moment, který kombinuje využití elektromagnetických vln k zasažení cíle.

  • 1. Laser blaster (také často laserová puška, laserová pistole, paprsková puška, paprsková pistole) je založen na principu laserového paprsku.
    Odkazy na beletrii:"Haine Cycle" od Ursuly Le Guin ... - téměř všude.
    Existuje mnoho projektů na vytvoření bojového laseru, laserové zbraně(viditelné a neviditelné spektrum) se již dlouhou dobu používá jako experimentální prvek protivesmírné obrany a dokonce jako vzdušná zbraň letadel (tzv. lasery čerpané dynamickým dopadem), ale ústředním problémem je kombinace tzv. přijatelná ničivá síla a rozměry, ani manuální, ale jaksi mobilní zbraně nejsou zdaleka vyřešeny a momentálně v tomto směru nedošlo k žádnému vážnějšímu pokroku.
    Reálné vzorky: Laserová pistole.
  • 2. Bojové masery/mikrovlnné zářiče- zbraň, která vysílá koherentní mikrovlny k zasažení cíle.
    Odkazy na beletrii:"Godzilla vs. MechaGodzilla-3" a "Godzilla, Mothra, MechaGodzilla: Save Tokio" ("maser tank" - tank vyzbrojený bojovým maserem; maserový emitor robota Kiryu), "Godzilla: Final Wars" (maserový emitor ), „Nadace a Země“ (ruční blaster), „Moskevský labyrint“…

Crysis 2 obsahuje zbraň X43 MIKE, která vysílá směrové mikrovlnné záření, které zahřívá tekutiny v tělech nepřátel, což způsobuje jejich doslova explozi.

  • Reálné vzorky: Aktivní vyhazovací systém.
  • 2.1 Neuroblastery- speciální druh mikrovlnných zářičů, popsaný v cyklu "The Vorkosigan Saga". Tato zbraň prakticky bez viditelného poškození těla živého cíle zcela zničí jeho nervovou tkáň v oblasti dopadu.
  • 4.1 Paralyzační blastery- ruční nesmrtící zbraně, zasáhnout cíl směrový nízký výkon elektromagnetický impuls speciální konfigurace, vedoucí k okamžité ztrátě vědomí cíle na několik hodin. Někdy se nejedná o nezávislou zbraň, ale o „podhlavňové“ zařízení nebo některý z režimů bojového blasteru.
    Reálné vzorky: paralyzér
    Odkazy na beletrii:"Hvězdné války. Epizoda IV Nová naděje“ (nesmrtící režim vojenské zbraně), "Sága Vorkosigan", "Ancient. Catastrophe", "Paralyzers" v románu Briana Aldise "Non-Stop Flight" (NON-STOP 1958), "Vesnice" od Kiry Bulychev, "Vrána kohouta" z cyklus „V hlubinách velkého krystalu » V. Krapivina .
  • 5. Směrové elektrické svodiče- zbraň, která kombinuje vlastnosti elektromagnetického zářiče a plazmové zbraně. Silný zdroj směrového elektromagnetického záření na cestě k cíli ionizuje atmosféru, načež se v jiskřišti vytvoří jiskrový (někdy obloukový) výboj, který snadno zasáhne vzdálený cíl „tunelem“ ionizovaného vzduchu.
    Odkazy na beletrii: filmová trilogie Matrix, počítačové hry Red Alert, Unreal Tournament 2004, Quake a Quake III Arena, Star Trek: Elite Force (v posledních třech zbraně vystřelily obloukový výboj), ve hře je přítomen obloukový emitor jako těžká zbraň Mass Effect 2, stejně jako jeho pistolová varianta v Mass Effect 3, série Stargate, Gua'uldská pistole je ZED. Mimozemské zbraně v okrese 9
  • 6. Anihilátoři- zbraň, která zasáhne cíl proudem antičástic. Charakteristickým rysem takové zbraně je zásadní nemožnost použití v atmosféře: antihmota anihiluje, když se srazí s částicemi atmosférického plynu, jakmile opustí emitor. Ale v příběhu Sergeje Lukjanenka Line of Dreams je naznačen princip fungování anihilátoru v atmosféře - nejprve silný proud plazmy, který anihilátor vystřelí, spálí hmotu, pak se antičástice pohybují prázdným prostorem, bez jakýchkoli částic hmoty. .
    Odkazy na beletrii: román Stanislava Lema "Nepřemožitelný".
  • 7. Destruktory hrobů- zařízení, která generují směrované vírové gravitační pole, doslova trhají a drtí cíl.
    Odkazy na beletrii: Vorkosiganská sága od Lois McMaster Bujoldové, počítačová hra "" (zbraň Turbogravir), "Relikvie" od Golovacheva, "Echoes of the Silver Wind" od Iara Elterruse.

Ale žádná z těchto zbraní (kromě anihilátorů) není blaster, protože:

  1. jsou typy vlnových nebo paprskových zbraní, zatímco klasický blaster je pulzní;
  2. klasický blaster vystřeluje plazmové sraženiny nebo různé částice (ionty, neutrony, elektrony atd.)

Plazma

Takové zbraně vystřelují sraženiny plazmy. V beletrii existují tři hlavní typy plazmových zbraní:

  • 1. Zbraň, která vystřeluje plazmovou sraženinu kulovitého, eliptického nebo kapkovitého tvaru letící relativně nízkou rychlostí (stovky kilometrů za sekundu), zpravidla explodující při dopadu. (Weapon of the Predator ve stejnojmenném filmu a jeho pokračováních.)
  • 2. Zbraň, která vystřeluje plazmový "paprsek"- rozptýlené na obrovskou rychlost (až srovnatelnou s rychlostí světla) nízko nebo vysokoteplotní proud plazmatu. Jde ve skutečnosti o jakýsi lineární urychlovač částic.
    Odkazy na beletrii:"Hellbor" v sérii Bolo (urychlení termonukleárního plazmatu na rychlost 0,6)
  • 3. Trysková plazmová zbraň- zbraň principiálně podobná stávajícím zařízením pro plazmové svařování a z hlediska způsobu použití je zpravidla výkonnější a průbojnější náhradou proudových plamenometů.
  • stát od sebe plazmová výbušná zařízení zařízení (obvykle ruční granáty), při detonaci vytvoří oblak plazmy a působí jako vysoce výbušná nebo termobarická munice. Taková výbušná zařízení nejsou klasifikována jako blastery.

Odkazy na beletrii: počítačové hry série Fallout, vesmír počítačové hry Halo - zbraň úmluv, vesmír Star Wars (ve skutečnosti lze jakýkoli blaster v tomto vesmíru vizuálně připsat plazmové zbrani, ale neexistuje jednoznačný popis princip jeho fungování i v oficiálních zdrojích), „Season of Mists“ Evgeny Gulyakovsky, vesmír Warhammer 40 000, vesmír Battletech, díla cyklu Vorkosigan Saga od Lois McMaster Bujold, vesmír Terminátor a mnoho dalších.

Molekulární dezintegrátor (rozprašovač, disruptor, spalovač)

Princip fungování:úzce nasměrované pole nebo proud subjaderných částic rozbíjí elektromagnetické vazby mezi atomy (atomové a molekulární dezintegrátory) nebo jaderné vazby (jaderný dezintegrátor), v důsledku čehož dochází k jejich chaotickému rozptylu ("vypařování"). Do této kategorie spadá v podstatě jakákoliv energetická zbraň, která rozloží (rozptýlí) cíl (například tělo živé bytosti) do stavu atomového nebo dokonce nukleonového prachu. Z tohoto důvodu mohou být dezintegrátory často klasifikovány jako zbraně s velmi odlišnými principy fungování - jakákoli zbraň, jejíž síla je dostatečná k rozpadu. Je třeba upozornit, že přechod hmoty rovnající se lidskému tělu do takového stavu by měl vést k prudkému nárůstu tlaku nebo dokonce k výbuchu, což svědčí o nepřesném popisu principu fungování dezintegrátorů.

  • Zmínky pod názvem „dezintegrátor“ nebo „rozprašovač“:
  • 2. knihy D. Emtze "Záhada hvězdného poutníka", "Planeta černého císaře". Tam se tato zbraň nazývá „molekulární atomizér“ a „energetická pistole“.
  • 3. Plazmový dezintegrátor v počítačová hra Mimozemská střílečka 2. Zbraň, která střílí vysoce protáhlé zelené eliptické kapky plazmy; co se týče vizuálního dopadu na cíle, neliší se od zbytku zbraní ve hře.
  • 4. "Dezintegrátor M3" ve filmu Muži v černém.
  • 5. Desintor- tuto zkratku slova "dezintegrátor" poprvé použila ve svých dílech Olga Larionová, později ji našli i další spisovatelé sci-fi.
  • 6. Dezintegrační stroj ve stejnojmenném díle Arthura Conana Doyla.
  • 7. Dezintegrátor- jedna ze zbraní, které lze nainstalovat na loď ve hře Space Rangers 2: Dominators
  • Zmínky o zbrani, která je molekulárním dezintegrátorem podle principu nárazu, ale nevyskytovala se pod tímto názvem:
  • 2. Phasery a disektory(včetně manuálních) ve vesmíru Star Trek. Velmi silný výstřel phaseru rozloží cíl. Stejný efekt bude mít zasažení cíle a velmi silný výstřel z disruptoru.
  • 3. "Paprsky smrti", generované stacionárními emitory, ve hře Nox .
  • 7. AR2 OSIPR v počítačové hře Half-Life 2. Alternativní výstřel této pulzní pušky vystřelí kouli energie, která při kontaktu s cílem o velikosti člověka nebo menší ji rozdělí na atomy a molekuly.
  • 8. MeltaGun zbraně imperiálních sil ve vesmíru Warhammer 40 000.
  • 9. Gaussova zbraň Necronské jednotky ve vesmíru Warhammer 40 000.

Vyhlídky na tvorbu v realitě

Blaster má na rozdíl od nejpokročilejších kinetických zbraní (skutečných i fantastických) řadu bojových výhod, které mu poskytují místo nejen na stránkách sci-fi, ale i ve skutečných strategických studiích obranného průmyslu zemí - předních výrobců zbraní. Některé z těchto výhod:

  • Blaster má možnost přepnout z pulzního režimu do kontinuálního režimu a naopak. Přesněji řečeno, blaster může být jak paprsek, tak pulzní zbraň(v druhém případě je možná rychlopalba). Analogicky ke zbraním na blízko – blaster může být průbojná, seká a vrhá ruční zbraň.
  • Střelba z blasteru nemá nic společného s pohybem mas v prostoru, který umožňuje možnosti stojanu - vést bojování, například v nulové gravitaci, bez obav o kompenzaci zpětného rázu (masa vyzařované energie se tradičně zanedbává) a u osobních zbraní úplná absence zpětného rázu výrazně zvyšuje přesnost, s výjimkou některých variant plazmy, které střílí těžké plazmoidy.
  • Jediným spotřebním zdrojem blasteru je energie(nebo jako v případě plazmové zbraně- energie a hmota