Tajná zbraň v nových vegasích. Přehled zbraní ve Fallout: New Vegas. Pistole


Oproti Falloutu 3 je zde nahrazeno snížení poškození (Damage Resistance). převzít(Práh poškození). Proto je nyní důležitá hodnota poškození jedním zásahem (zejména proti obrněným cílům). Chybí útočná puška, čínský samopal a čínská pistole a lovecká puška se výrazně změnily vlastnosti. Je vidět, že se objevila spousta „kovbojských“ zbraní.
Hmotnost je v librách (libra je asi půl kilogramu).

1. Střelné zbraně

9mm pistole

Tato zbraň je čirou replikou 9mm pistole Browning HP (High Power). Těchto pistolí je ve hře spousta a nacházejí se od samého začátku. Specifikace nejsou působivé, ale pro začátek je to v pořádku.


Munice:
9mm kazeta
Poškození:
16
Rychlost střelby:
průměrný
Přesnost:
průměrný
Skóre:
13
Váha:
1,5

Pistole cal. 22 s tlumičem

Tato pistole není příliš vhodná pro běžné přestřelky, ale může být užitečná pro skryté operace. Vybavena integrovaným tlumičem výfuku. Fallout Wiki uvádí podobnost s tlumenou pistolí Welrod, ale není to jediná taková zbraň. Poškození je velmi nízké, ale s kritickým zásahem se zvyšuje třikrát. Střelivo je nízkoenergetické náboje ráže 5,6 mm (.22 cal). Podobné jsou vidět na pomlčce. V reálu se z nich střílí i z malorážek („drobnosti“).


Munice:
kazeta.22LR
Poškození:
9
Rychlost střelby:
průměrný
Přesnost:
průměrný
Skóre:
16
Váha:
3

10mm pistole

Pistole byla ještě v klasickém Falloutu, kde byla nejčastější zbraní. Ve Fallout 3 získal nový design, protože ztratil nepochopitelný buben. Na svou sílu vypadá příliš objemně a těžce. Design nevycházel ze skutečných zbraní, ale z „cool gun“ ze sci-fi a komiksových ilustrací. Přestože byl konstruktéry koncipován jako nezničitelná a spolehlivá zbraň, ve hře se rychle zlomí.


Munice:
10mm kazeta
Poškození:
22
Rychlost střelby:
průměrný
Přesnost:
průměrný
Skóre:
12
Váha:
3

Revolver "Magnum" cal. 357

Starý revolver, který se velmi dlouho nabíjí (buben se nabíjí jeden po druhém a neotevře se úplně). Navíc před výstřelem musíte ručně natáhnout spoušť. Není jasné, co takové harampádí v budoucnu udělá, a ještě v tak významném množství. Možná se jedná o řemeslnou poválečnou zbraň, vytvořenou podle starých nákresů. Podle plánu by měl hře dodat "kovbojskou atmosféru".
Je nabitá náboji ráže .357 (cca 9 mm), které jsou delší a výkonnější než standardní pistolové náboje 9x19 mm. Původní kovbojské revolvery střílely černý prach a měly jinou ráži. Patron.357 se objevil až v roce 1935, kdy se takové archaické revolvery dlouho nevyráběly.


Munice:
Patron.357 Magnum
Poškození:
26
Rychlost střelby:
nízké (-dlouhé cooldown)
Přesnost:
průměrný
Skóre:
6
Váha:
2

Revolver "Magnum" cal. 44

Je známo, že tento revolver, na rozdíl od předchozího, byl vyroben před válkou. Převyšuje ji ve všem: v síle, v rychlosti palby, spolehlivosti atd. Jen teď je pro něj znatelně méně kazet. Z tohoto důvodu jej nelze použít jako primární zbraň. Dá se ale prodat se ziskem. Úpravy - těžký rám a optika. Ale neudělají z toho odstřelovací pušku. Jde o kolektivní obrázek moderního amerického revolveru pro tuto ráži (The Fallout Wiki tvrdí, že se jedná o Colt Trooper MK III).


Munice:
Kazeta .44 "Magnum"
Poškození:
36
Rychlost střelby:
nízký
Přesnost:
průměrný
Skóre:
6
Váha:
3,5

"The Same One" (5,56 mm pistole)

V prvním díle Falloutu se objevuje jako unikátní zbraň, kterou lze získat jako odměnu za hledání. Ve druhém je již rozšířený. Je to velikonoční vajíčko pro "blastera" z filmu "Blade Runner". Ve hře byl komorován pro náboje .223 (NATO 5,56x45mm). Popis říkal, že jde o pušku zkrácenou na velikost pistole. V tomto případě je délka hlavně nedostatečná. V NV se tato zbraň znovu objevila jako unikátní zbraň. S addonem Gun Runners Arsenal se objevuje masová verze (vlastnostmi téměř stejná).


Munice:
Náboj 5,56 mm
Poškození:
30
Rychlost střelby:

Přesnost:
průměrný
Skóre:
6
Váha:
5

Pistole ráže 12,7 mm

Obrovská velkorážná pistole. Vyrobeno na bázi 14mm pistole z klasického Falloutu. První myšlenka byla – vývojáři se zbláznili a nacpali munici z těžkého kulometu do pistole! To bylo vyvoláno změnou "obchodu" ve srovnání s analogovým obrazem z Fallout 1.2. Ale jak se ukázalo, používá speciální krátké náboje a mašinka před lučíkem není zásobník. A obchod je nyní v kliku.
Vzhledem ke své síle má zvýšené požadavky (7 síly a 75 střeleckých dovedností).


Munice:
12,7mm kazeta
Poškození:
40
Rychlost střelby:
střední (-malá kapacita zásobníku)
Přesnost:
střední (nejhorší mezi pistolemi)
Skóre:
7
Váha:
3,5

Jediná brokovnice

Tato brokovnice se nachází na začátku hry. Už z názvu je jasné, že je v boji pomalý. Ale docela přesné (na brokovnici) a houževnaté. Ráže - 20. lov (~ 15,6 mm). Ve hře kazeta obsahuje sedm pelet. Ve skutečnosti je taková zbraň k vidění jen zřídka, používají ji lovci-rybáři. Hra má nadváhu. Fallout Wiki říká, že design je převzat ze Savage 410. V Rusku je podobnou zbraní IZH-18.


Munice:
Náboj 20 cal.
Poškození:
50 (7,1 x 7)
Rychlost střelby:
velmi nízký
Přesnost:
průměrný
Skóre:
1
Váha:
7

Karavanová brokovnice

Soudě podle vzhledu je tato zbraň ve špatném stavu. Jedná se o dvouhlavňovou brokovnici s vertikálním uspořádáním hlavní (dnes nejrozšířenější schéma). Sudy byly zřetelně zkráceny. Ráže - také 20. Ve hře je lepší střílet na krátkou vzdálenost kvůli rozptylu a to vypadá docela věrohodně. K dispozici je také možnost téměř okamžitého druhého výstřelu. Ve skutečnosti je podobných modelů zbraní tolik, že nemá smysl uvádět nějaký konkrétní model.


Munice:
Náboj 20 cal.
Poškození:
45 (6,4 x 7)
Rychlost střelby:
nízký
Přesnost:
nízký
Skóre:
2
Váha:
3

Brokovnice s pákovým mechanismem

Pět loveckých nábojů ráže 20 v trubkovém podhlavňovém zásobníku a přebíjení pomocí výztuhy. Proti jednomu nepříteli i v bojovém brnění stačí. Přímo zkopírované z brokovnice Winchester M1887 oblíbené v USA již dlouhou dobu. Mimochodem, pamatuješ si něco? Ano, toto je stejná zbraň, kterou používá Terminátor!


Munice:
Náboj 20 cal.
Poškození:
48 (6,9 x 7)
Rychlost střelby:

Přesnost:
průměrný
Skóre:
5
Váha:
3

brokovnice

Vypilovaná brokovnice z lovecké pušky (ale vypadá drsněji a nejspíš se jedná o zcela rukodělný výrobek). Velikost skoro jako pistole a vybavená pistolovou rukojetí (která podezřele připomíná rukojeť útočné pušky Kalašnikov). Sicilská mafie první poloviny 20. století nazývala takovou zbraň „lupara“ a byla považována za účinnou zbraň na blízko. Můžete se trefit pouze naprázdno. Uřezanou brokovnici lze vidět v akci během Omertiných výprav. Obecně se jedná o vzácnou zbraň ve hře (stejně jako munice do ní).


Munice:
Náboj 12 kal.
Poškození:
100 (7,1 x 14)
Rychlost střelby:
nízký
Přesnost:
velmi nízký
Skóre:
2
Váha:
4

lovecká brokovnice

Tady to je, skutečná americká brokovnice. Málokterý akční film nebo horor se bez něj obejde. V předchozích částech hra chyběla (nepočítám taktiku). Zatímco 12-gauge je nyní všudypřítomný, ve hře je vzácný. Charakteristiky jsou v pořádku, jen dostřel mohl být mírně nadsazený. Existuje mnoho prototypů této brokovnice, jako je Mossberg 500 a Remington 870.
Vyžaduje 75 střelby a 5 síly.


Munice:
Náboj 12 kal.
Poškození:
70 (10 x 7)
Rychlost střelby:

Přesnost:
průměrný
Skóre:
5
Váha:
7,5

policejní brokovnice

Samonabíjecí brokovnice se středním odnímatelným zásobníkem a základní trubkou s předpažbím pod hlavní. Bubnový zásobník pojme až 12 paronů. Hra okamžitě upoutá vysoké požadavky na použití - až 7 síly a 100 dovednostních bodů. Přesvědčení pěstitelé brokovnic budou rádi, že mají tuto hlaveň.


Munice:
Náboj 12 kal.
Poškození:
67 (9,6 x 7)
Rychlost střelby:

Přesnost:
nízký
Skóre:
12
Váha:
5

Samopal cal. 22 s tlumičem

Jakýsi Thompson s tlumičem a kulometným kotoučem. Ve skutečnosti se jmenuje American-180 a vyrábí se od sedmdesátých let 20. století pro potřeby policie. Nízký výkon byl koncipován pro případ, že by se zbraň dostala do rukou zločinců. Předpokládalo se, že pak nebude schopen proniknout do neprůstřelných vest policie. Také se vyhnul náhodným obětem kvůli nízké tendenci k odrazům a neschopnosti prorazit zdi. Ukázalo se ale, že obrovská rychlost střelby samopalu umožňuje prolomit obranu díky vícenásobným zásahům kulek na jednom místě. Ve hře ho najdete například u Bennyho stráží. Má nízkou smrtící sílu, v normálním režimu téměř nemůže způsobit kritická zranění. Ale stejně jako pistole ráže .22 má trojnásobnou šanci kritu z utajení.
Kvůli nízkému jednotlivému poškození a vzácnosti munice se používá jen zřídka.


Munice:
Kazeta.22LR
Poškození:
10
Rychlost střelby:
Vysoký
Přesnost:
nízký
Skóre:
180
Váha:
8

9 mm samopal

Vlastnosti tohoto stroje jasně ukazují na Greasy Gun - M3A1 z druhé světové války. Bylo to vidět už ve druhém díle Falloutu. Jen tady je nějaký příliš krátký kufr. Jo a ráže je jiná - originál měl .45 (11,43mm). Mimochodem, ve hře nejsou žádné zbraně tohoto kalibru (kromě doplňku Honest Hearts).
Existovaly verze pro 9mm náboje. Zároveň byly kompatibilní se zásobníky ze samopalů STEN.
Pokud jde o krátkou hlaveň - není jasné, proč to udělali. Ve hře má prostě obrovskou rezervu bezpečnosti. Vypadá to rezavě. Ve skutečnosti tato zbraň vyžadovala neustálé mazání, bez kterého se zasekávala. Ale obecně ano, byla to odolná zbraň. Americké tankery s ním bylo možné vidět i ve válce v Iráku v roce 1991.


Munice:
9mm kazeta
Poškození:
14
Rychlost střelby:
vysoký
Přesnost:
průměrný
Skóre:
30
Váha:
4

10mm samopal

Podle Chrise Taylora, designéra prvních dílů hry, byla tato zbraň vytvořena na základě MP5 / 10 (odsud zřejmě pocházela ráže Fallout 10 mm). Ale pak tato zbraň vypadala úplně jinak než MP5/10. Tato verze se objevila ve Fallout 3 a je trochu blíže originálu, ale stále je podobná jen vzdáleně.
Vlastnosti jsou podobné předchozímu modelu, i když modernější.
Kulka má o něco větší brzdnou sílu.


Munice:
10mm kazeta
Poškození:
19
Rychlost střelby:
vysoký
Přesnost:
nízký
Skóre:
30
Váha:
5

12,7 mm samopal

Další nesmysl vývojářů. Samopal s komorou pro ráži 12,7 mm obrovské síly a velikosti. Předpokládá se, že má rozvržení bullpup. Tady je ale jasně vidět, že se nejedná o bullpupa, byť je kompaktní. Na rozdíl od 12,7mm pistole má tato zbraň hlaveň. Proč je zde obrázek FN P90? Ta je zde kvůli podobnosti v provedení dodávky kazet. Jsou umístěny nahoře a ... to je na dlouho vysvětlovat. Můžete číst stránky se zbraněmi. Vpravo je obrázek samopalu Kriss, kterým se mohli konstruktéři inspirovat. Nebo možná vzali vzhled z nějaké montážní pistole nebo jiného nástroje? Před rukojetí trčí nějaká podivná krabice a na spodku zbraně je masivní železná část nepochopitelného účelu (kempová kovadlina? O_O). A tuto zbraň lze samozřejmě umlčet pomocí tlumiče!


Munice:
12,7mm kazeta
Poškození:
36
Rychlost střelby:
vysoký (-malý zásobník pro automatické zbraně)
Přesnost:
nízký
Skóre:
21
Váha:
5

Puška Varmint

levná puška počáteční fáze hry. Jak název napovídá, je určen k odstřelu drobných škůdců. I při nízké střelecké schopnosti se s touto puškou dobře zabíjejí gekoni, hmyz (kudlanky, švábi a vosy). Ve skutečnosti se pro tyto účely obvykle používají zbraně ráže 5,6 mm (.22) s krátkým nábojem („malým“). Ve hře však střílí ostrou municí 5,56 x 45 mm (.223). Ne že by nábojnice .22 byly účinnější, jen jsou pro tyto účely mnohem levnější.
Konstruktéři vyvrtali díru do krku pažby, zjevně nechápali, proč je tam potřeba.


Munice:
Náboj 5,56 mm
Poškození:
18
Rychlost střelby:
nízký
Přesnost:
vysoký
Skóre:
5
Váha:
5,5

bitevní puška

Hlavní zbraň NCR. Pokud jde o munici a smrtící sílu, bojová puška je podobná pušce varmint, ale s vyšší rychlostí střelby. Ačkoli zaujímá výklenek čínských a útočné pušky v F3 zde tato zbraň nemá automatický palebný režim. Vypadá jako M16A1 s dřevěným zadkem, rukojetí a předloktím. Zdá se, že to není zbraň, na kterou se můžete spolehnout. Pro rychlou likvidaci slabých cílů nemá automatickou palbu a proti tlustým cílům má nízkou průbojnost. Navíc má průměrnou přesnost.
Doplněk Honest Hearts obsahuje výkonnou verzi této zbraně, Survivalist's Rifle ráže 12,7 mm. Navenek se od bojové pušky liší jen málo. Používá krátké náboje podobné revolverům. Zde zmíněná 12,7mm pistole a samopal střílí stejným způsobem.


Munice:
Náboj 5,56 mm
Poškození:
18
Rychlost střelby:
průměrný
Přesnost:
průměrný
Skóre:
20
Váha:
8,5

Karabina

Tato automatická karabina (nebo jednoduše - automatická) používá 5mm náboje, které ve F3 byly potřeba pouze pro minigun. To způsobilo, že se tato munice hromadila u hráčů, kteří nepoužívali těžké zbraně. Bylo logické přidat světlo rychlopalná zbraň pod tímto nábojem, jako alternativa k minigunu. Pokud se ponoříte hlouběji, můžete vysledovat podobnost s útočnou puškou AK-112 z Falloutu 1.2. Stejná ráže, vlastnosti a počet nábojů na prodejně (24 kusů).

Vzhled zbraně ale zjevně nezapadá do stylu hry. CAR-15 a M4, ze kterých byl design převzat, jsou moderní zbraně. Fallout je vyroben v retro-futuristickém stylu, kde by byl preferován design 50. nebo alespoň 60. let. K vlastnostem ale nejsou žádné komentáře.


Munice:
5mm kazeta
Poškození:
13
Rychlost střelby:
vysoký
Přesnost:
průměrný
Skóre:
24
Váha:
6

Šípová karabina

A problémy jsou již ve vlastnostech této karabiny - se stejným nábojem jako bojová puška (5,56 mm) a s kratší hlavní má větší smrtící sílu. Kvůli čemu? Rozsah nebo picatinny kolejnice?
Velikost zásobníku je taková, že se tam jednoznačně vejde 30 nábojů a ne 20 jako ve hře.
Také podotýkám, že k jeho použití je potřeba až 100 střeleckých dovedností.


Munice:
Náboj 5,56 mm
Poškození:
24
Rychlost střelby:
průměrný
Přesnost:
vysoký
Skóre:
20
Váha:
6

kovbojská puška

Další starověký artefakt. Pro začátek hry je to skvělá zbraň - rychlá a docela smrtící. A ve hře je na to spousta nábojů .357. Problémem je nízká pevnost, což je logické. Zbraň je velmi stará a byla vytvořena na černý prach, který opotřebovává hlaveň mnohem pomaleji.
Tato puška je odkazem na karabinu Winchester, legendární zbraňéra konečného dobytí Divokého západu. Ale možná je společným obrazem Winchesteru a dřívější karabiny Henry a pušky Spencer. Všechny originální modely Winchester používaly jiné kazety. Verze pod .357 je s největší pravděpodobností pozdní modifikace. Mohlo by se například jednat o tzv. "replika" - suvenýrová zbraň starého modelu, vydaná později. Ale zároveň jsou vlastnosti karabiny takové, že by ji mohli používat nejen sběratelé, ale i lovci a ochranka.
Desátník Sterling z Camp McCarran má unikátní modifikaci této zbraně – s prodlouženou hlavní a archaickým teleskopickým zaměřovačem. Možná je to zbraň prvních odstřelovačů občanská válka v Americe. Problém je, že se rychle rozbije.


Munice:
Patron.357 Magnum
Poškození:
32
Rychlost střelby:
střední (-dlouhé nabíjení zásobníku)
Přesnost:
vysoký
Skóre:
7
Váha:
5

Karabina Pathfinder

Toto je také typ Winchester. Vyznačuje se výkonným nábojem .44 a je znatelně houževnatější. Fallout Wikia říká, že pochází z Winchester M1886 a Marlin 1895G "Guide Gun". Nenašel jsem žádné jejich verze komorované pro .44, kromě těch s komorou pro starou nábojnici .44-40, která se liší od moderní .44 Magnum.
Zdá se, že jde o poměrně účinnou zbraň, ale vlastnosti všech těchto harampádí jsou zjevně přeceňovány. No, zbraně kovbojské éry se nemohou rovnat těm moderním. Nebudu poskytovat důkazy.


Munice:
Kazeta.44 Magnum
Poškození:
48
Rychlost střelby:
střední (-dlouhé nabíjení zásobníku)
Přesnost:
vysoký
Skóre:
8
Váha:
5,5

medvědí zbraň

Hádáte správně – tohle je další „Winchester“. Vypadá jako varianta předchozí karabiny, ale je to samostatná zbraň. Ve hře způsobuje obrovské poškození, ale opotřebovává se několikrát rychleji než karabina rangera. Vyžaduje také 6 sílu a 100% střelbu. Ve skutečnosti tato zbraň nebyla tak působivá. Pravda, pak vystřelil černý prach.
Ale mimochodem, tohle je pořád Marlin 1895, ne Winchester. To je vidět z tvaru závorníku (nebo jak se tomu říká) a umístění spouště, posunuté dozadu. Byl také pod armádními náboji 45-70. Samozřejmě se jedná o výkonnou munici, ale kovbojové na lov buvolů dávali přednost něčemu silnějšímu. Takže smrtící síla je přeceňována.


Munice:
Patron.45-70
Poškození:
75
Rychlost střelby:
střední (-dlouhé nabíjení zásobníku)
Přesnost:
vysoký
Skóre:
8
Váha:
5,5

Stroj (puška)

Unikátní zbraň, kterou lze získat z tábora McCarran. Prototyp této zbraně byl M1 Garand, samonabíjecí puška z druhé světové války. Jen její ráže nebyla .308 (7,62x51mm), a.30-06 (7,62x63mm). S největší pravděpodobností se jedná o poválečnou úpravu pušky komorované na .308. Původní M1 měla dávkové nabíjení a doplňovat munici bylo možné až po spotřebování všech nábojů. Není těžké do něj „strčit“ kratší náboje .308, ale zbavit se dávkového načítání je složitější.
Kromě "Gun Runners Arsenal" existuje také běžná (nikoli jedinečná) verze. Jmenuje se jednoduše „Rifle“ a má mírně snížené vlastnosti oproti „Machine“.


Munice:
Kazeta.308
Poškození:
55
Rychlost střelby:
průměrný
Přesnost:
průměrný
Skóre:
8
Váha:
9,5

lovecká puška

Stylizovaný vzhled tato puška "pod postapokalypsou" byla zjevně přehnaná. Vypadá, jako by ležel dlouhá léta v bažině a předtím se používal jako kopací hůl. Toto zdání ale klame – lovecká puška je velmi silná a přesná zbraň. A herní model byl převzat z předchozí hry v sérii - Fallout 3, kde má skromnější vlastnosti.
Ve hře si na to můžete vsadit optický zaměřovač, a pak bude puška svými schopnostmi srovnatelná s odstřelovačem. Takové zbraně se dnes obvykle používají s optikou.
Z podobné zbraně můžete přinést Remington 700 - nyní rozšířený ve Spojených státech.


Munice:
Kazeta.308
Poškození:
52
Rychlost střelby:
nízký
Přesnost:
velmi vysoko
Skóre:
5
Váha:
6

Odstřelovací puška

Tato puška střílí rychleji než předchozí, ale rychleji se opotřebovává a vypadá děsivěji. Za svůj vznik vděčí nikoli zbraním z reality, ale fiktivnímu DKS-501 z předchozích verzí hry.
K samotné zbrani nejsou žádné stížnosti, ale jsou stížnosti na úpravu "karbonová pažba". S tím se hmotnost pušky sníží z cca 4 na 1,5 kg - to je nevěrohodné.


Munice:
Kazeta.308
Poškození:
45
Rychlost střelby:
průměrný
Přesnost:
velmi vysoko
Skóre:
5
Váha:
8

Velkorážní odstřelovací puška

Puška komorovaná pro silný náboj z 12,7 mm těžkého kulometu. Ve skutečnosti se používá k ničení odstřelovačů, lehce obrněných vozidel a různého vybavení jako jsou antény. Ve světě Falloutu byl používán jako prostředek k vypořádání se s vojáky v power armor. Samozřejmě se používá pouze pro speciální účely. Dá se s ním například vyčistit lom od pařátů smrti. Puška zaujímá čestné místo jako nejlepší neenergetická zbraň ve hře. V klasickém Falloutu její místo zaujal Bozar.
Prototyp je francouzský PGM Ultima Ratio „Hecate II“. Možnosti jsou přibližně stejné jako ve hře. Ale jen teď z něj nikdo nestřílí ve stoje a drží ho ve vzduchu. A to dokonce od kolena. Pomůže pouze vleže a ze speciálních dvojnožek a žádná síla 8 jednotek a 100 střeleckých dovedností - šíp se jednoduše vrátí zpět.


Munice:
Zásobník.50 MG
Poškození:
110
Rychlost střelby:
průměrný
Přesnost:
velmi vysoko
Skóre:
8
Váha:
20

Minigun a CZ57 Avenger

Ve F3 byly tyto zbraně zcela běžné - tam byly vyzbrojeny super mutanty a odlišní lidé v silovém brnění. V New Vegas je setkání s minigunem složitější. Pro běžné použití vyžaduje až 10 síly. Ale i s těmito tvrzeními je jeho důvěryhodnost na pochybách. Hmotnost skutečných minigun je více než 30 kg. Používají se na vrtulnících a mají ráži 7,62 mm. Vyžadují zdroj elektrické energie. A návratnost je taková, že ji nikdo při střelbě neudrží. Ale přesto se v jednotkách používají miniguny - to je XM214 "Microgun" s komorou 5,56 x 45 mm. Ale nikdo nestřílí z jeho rukou a dokonce ani z bipodů - pouze z pevně upevněné věže.
Stále však není možné zcela vyloučit možnost střelby z minigunu z rukou. Připomeňte si filmy „Predátor“ a „Terminátor 2“. Ano, stříleli slepými náboji a byli připevněni, aby je nevrhli zpět. Ale co když?


lehký kulomet

NKR-ovčí zbraň komorovaná na 5,56 mm. Vypadá to jako kulomety M60 a M249. Má zvýšenou sílu ve srovnání s bojovou puškou. A obecně je mnohem účinnější – už není děsivé s ním pronikat do pelechů různých tvorů. Čára v čele lidského nepřítele – a ta se zaručeně utrhne. Střelivo lze zdvojnásobit pomocí mod. Tato zbraň ve Falloutu 3 velmi chyběla milovníkům těžkých zbraní. Koneckonců, miniguny a raketomety nejsou vždy pohodlné. A lehký kulomet by vám umožnil bojovat v běžných šarvátkách. Tak nečekal - in Nové Vegas neexistuje žádná dovednost „těžké zbraně“.
Pro běžné použití potřebujete 100 střeleckých dovedností a 8 síly. S dovedností je vše jasné, ale proč až 8 sil? Návratnost zjevně není ohromující. A postavy se silou 8 jsou jen zřídka lukostřelci.


Munice:
Kazeta 5,56 mm
Poškození:
21
Rychlost střelby:
vysoký
Přesnost:
průměrný
Skóre:
90
Váha:
15

2. Energetické zbraně

laserové zbraně

Laserová zbraň - hlavní pohled energetické zbraně ve hře. Není příliš smrtící, ale rychle střílející a dobře mířená. Laserové pistole vypadají dobře v rukou hackerů. Laserové pušky byly zbraněmi armády. Měly nahradit konvenční zbraně se střelným prachem. Tříramenná verze pušky je pokusem o zvýšení síly výstřelu.


RCW laser

Speciální laser s vysokou rychlostí palby. Vypadá jako samopal Thompson napájený elektronickými bateriemi. Velmi účinný proti malým zvířatům a lidem bez brnění. Vyhazuje se během několika sekund velké skupiny takoví nepřátelé. Proti obrněným cílům je ale k ničemu – spotřebovává spoustu nábojů bez viditelného efektu. Vyzbrojeni jsou například někteří z čertů.


Munice:
E-mailem nabít
Poškození:
15
Rychlost střelby:
velmi vysoko
Přesnost:
vysoký
Skóre:
60
Váha:
4

Gatlingův laser

Těžká verze laseru. Vyžaduje 100 dovedností pro energetické zbraně a 8 síly (což je poněkud zvláštní - nedochází k zpětnému rázu). Velmi rychlý oheň, ale rychle utrácí bezpečnost. Bez dovednosti je lepší nepoužívat - bude mnoho chyb. Proti obrněným cílům je neúčinná. Obecně nepochopitelná objemná zbraň.


Munice:
EU
Poškození:
10
Rychlost střelby:
velmi vysoko
Přesnost:
průměrný
Skóre:
240
Váha:
18

Plazmové zbraně

Plazmové zbraně jsou v průměru účinnější než laserové zbraně. Přestože plazma není tak přesná a rychlá, umožňuje srážet „odolné“ protivníky. Velmi často musíte střílet na velmi krátkou vzdálenost, v takových případech nemají lasery žádné výhody oproti plazmě. Na jeden výstřel utratí najednou dvě nabití baterie (ale stojí to za to). Plasma Pistol má podobnou zbraň – Plasma Defender, která má zvýšené poškození na 38 a stojí 3000 víček (oproti 200 u běžné pistole). Také to vypadá známěji - bez externích kabelů, jehel a sklenic. Jsou vyzbrojeni Arcade (jeden z hráčů možných společníků). Pistole fungují na baterie (Energy Cell - EC) a pušky na mikrojaderné baterie (Micro Fusion Cell - MFC). Můžete najít unikátní plazmovou pistoli - "Q-35 Modulator". Na jeden výstřel spotřebuje pouze jedno nabití. Multi-plazmová puška je podobná třípaprskové pušce. Také má zvýšený výkon za cenu trojnásobku poplatku. Zdá se, že by se to mělo hodit v závěrečných bitvách, kdy nemá smysl šetřit municí, ale průbojnost není nijak působivá a rychlost palby v bitvě není příliš dobrá. Proto je pro bitvu o přehradu lepší zvolit něco jiného.


Plasmoliv

Plazmoliv (plasma caster) navenek je kopie turboplasmových zbraní z Falloutu 1.2. Poškození je znatelně vyšší než u běžné plazmové pušky, ale zlomí se rychleji a také vyžaduje 100 dovedností a 8 sílu.


Munice:
MFC
Poškození:
65
Rychlost střelby:
průměrný
Přesnost:
průměrný
Skóre:
10
Váha:
20

Zbraně s dobíjením

Tyto dva modely využívají pro odpalování mikrojaderný aparát, který není nutné dobíjet. Pravděpodobně se jedná o miniaturní jaderný reaktor, postupně generující energii a navržený pro stovky let provozu. Po vystřílení veškeré munice je potřeba nějakou dobu počkat, než se náboj obnoví. Podobnou zbraní ve Falloutu 2 byl solární spalovač. I přesto, že pušky stejného typu jsou většinou výkonnější než pistole, zde je tomu naopak. Přebíjecí puška je velmi slabá a má malé množství munice. Jeho nezbytnost je proto sporná. S pistolí už ale můžete střílet, pokud je vám líto nábojů do jiných zbraní.


Pulzní pistole

Efektivní nástroj pro ničení robotů a věží. Tato specializovaná zbraň není vhodná proti živým cílům, které nezpůsobují téměř žádné poškození. Ale tato zbraň dělá robotům obrovské škody. Působí také proti silové brnění(ale pouze na té, která není "obnovená"). Při výstřelu nedochází k výstřelu okamžitě, ale po půl vteřině. Rychle vybíjí baterii – jedna baterie vystačí na 5 snímků.


Munice:
EU
Poškození:
5 (+250 proti robotům, +110 proti brnění)
Rychlost střelby:
průměrný
Přesnost:
vysoký
Skóre:
25
Váha:
5

Gaussova puška

„Sniper“ mezi energetickými zbraněmi. Způsobuje masivní poškození všem cílům a dokáže efektivně střílet na velkou vzdálenost. Podle principu fungování je elektromagnetický urychlovač skořápky. Spotřebovává pouze baterie, ale střílí kovové projektily malého kalibru (zřejmě už jsou uvnitř ve velkém počtu uvnitř pušky). Přestože je rychlost střelby normální, musíte mířit opatrně a neplýtvat náložemi. Není tedy vhodný pro boj zblízka. Existuje unikátní verze - YCS / 186, která znovu nabije každý výstřel.


Munice:
MFC
Poškození:
120
Rychlost střelby:
průměrný
Přesnost:
vysoký
Skóre:
5
Váha:
7

Plamenomet

Běžný plamenomet. Vystřeluje hořlavou směs, která se uvolňuje stlačeným plynem. Zdá se, že to bylo příliš slabé. Při použití není téměř nic slyšet, plamen sotva uniká. Chtěl bych slyšet děsivý řev hoření a velký, dlouhý plamen. A tak vznikl hořák na pomalé smažení jídla. Proti obrněným cílům je akce prostě ostudná – nezpůsobuje vůbec žádné poškození.


Munice:
Palivo pro plamenomet
Poškození:
16 + 2 (5 sekund)
Rychlost střelby:
vysoký (nepřetržitý plamen)
Přesnost:
průměrný
Skóre:
60
Váha:
15

spalovna

Jedná se o typ plamenometu, který pomocí nálože (nejpravděpodobněji střelného prachu) uvolňuje „ohnivé koule“ na značnou vzdálenost. Taková zbraň ve skutečnosti existovala. Například některé tankové plamenomety z druhé světové války. Po dopadu na zem (nebo cíl) oheň několik sekund hoří a způsobí poškození. Střelba ze spalovny připomíná lukostřelbu s ohnivými šípy – můžete ji vizuálně korigovat. Běžná verze nevyžaduje mnoho statistik (což je zvláštní, protože váží o něco méně), ale těžká verze vyžaduje 100 dovedností energetických zbraní a 8 síly.
Vypadají téměř stejně - oba objemné věci.


Tesla zbraň

Zbraň neznámého principu akce. Možná vystřelí energetický výbuch, který způsobí subatomární explozi. Zbraň je dobrá na velký dostřel, ale v boji na blízko vysoké poškození již nevyrovnává nízkou rychlost palby. Stráví 6 nabití najednou jedním výstřelem. Prototyp Tesla Beaton je unikátní verzí Tesla Cannon. Požadavky na použití jsou vysoké - 100 dovedností a 8 síly (jako jiné těžké energetické zbraně).


Munice:
E-mailem nabít
Poškození:
80 + 80 AoE
Rychlost střelby:
nízký
Přesnost:
vysoký
Skóre:
20
Váha:
8

3. Výbušniny

S touto dovedností lze použít granáty, výbušné nálože, miny a granátomety. Všechny zde nejsou uvedeny, protože se jedná o recenzi, nikoli encyklopedii. Granáty se používají příležitostně, v situacích, kdy je potřeba zasáhnout těžko dostupné cíle. Můžete ho například hodit do místnosti, kde se nahromadili nepřátelé. Nebo do horních partií ruin, kde sedí šipky. V běžné šarvátce jsou granáty neúčinné – nepřítel je většinou příliš mobilní. Výbušné nálože se nedoporučují plýtvat – v questech je to někdy potřeba. Miny se zprvu zdají jako lákavá vyhlídka – můžete dolovat cesty průchodu nepřátel. V praxi se to ale ukazuje jako zbytečný povyk a ztráta času. Odpalovače granátů také nejsou působivé. V rukou NPC mohou svou akcí vyděsit, ale pro hráče to ztrácí na užitečnosti. Nepřátel je ve hře příliš mnoho, pohybují se rychle a získat munici není snadné. Granáty navíc často zraňují společníky a dokonce i samotného hráče.
Zde jsou některé z granátometů: 40mm granátomet- obdoba amerického M-79 během války ve Vietnamu. Vystřelí jeden výstřel a způsobí značné (pro začátek hry) poškození. Automatický granátomet- těžká zbraň ráže 25 mm. Akce připomíná spalovnu. granátomet(raketový odpalovač) je zbraň známá z Falloutu 3. Vystřeluje poměrně velký raketový projektil a způsobuje vysoké poškození. Jeho problém je v tom, že musí shánět a nakupovat střelivo doslova po kouscích. Všechny granátomety jsou dobré v hromadných bitvách (například závěrečná bitva o přehradu), ale v běžných šarvátkách je lepší použít ruční nebo energetické zbraně.

4. Zbraně na blízko

Nyní k nejkratší kapitole. I když v NV milovníci boj z ruky do rukyživot není tak špatný, popis nožů a holí sem dávat nebudu. Je jich moc a článek už je dlouhý. Vyjmenuji jen několik nejsmrtelnějších věcí. Studená (melee): motorová pila, hasičská sekera, termální kopí, super perlík. Neozbrojený: Balistická pěst s variantami. Také podotýkám, že hráčům na blízko nic nebrání v tom, aby občas použili střelné zbraně (zejména proto, že shromažďují dostatek nábojů).

Když se ocitnete ve světě Falloutu, můžete vyrazit dech bez ohledu na to, kterou část hry hrajete. Jde o to, že tento projekt je otevřený svět, nasycený různými postavami, budovami, lokacemi, předměty, hrdiny a úkoly. Můžete si dělat, co chcete – loupit, pracovat jako stráž, stát se obchodníkem a tak dále. Můžete postupovat dějovou linií nebo plnit obrovské množství různých vedlejších úkolů. Nic vás neomezuje ve vašem jednání, takže ze hry budete mít neskutečnou radost. Nejlepší je ale začít proces s určitými znalostmi, protože to vám značně usnadní život v postapokalyptickém světě. První věc, na kterou byste se měli ve Fallout: New Vegas blíže podívat, je zbraň. Není toho tu jen moc, je toho neskutečně hodně a každý ze vzorků strávíte desítky hodin hledáním. Nemá smysl je posuzovat každý zvlášť, protože možností je opravdu více než sto - s tím se seznámíte během hry. Nyní je hlavním úkolem zjistit, jaký druh zbraně obecně v tomto projektu existuje.

Střelné zbraně

První a nejrozsáhlejší skupinou zbraní je střelné zbraně. Je to nejvíce ve hře a budete ji používat nejčastěji. Ve Fallout: New Vegas jsou však zbraně tohoto typu tak rozmanité, že jsou rozděleny do několika poddruhů, abyste se v nich mohli snadněji orientovat. První jsou pistole, nejjednodušší zbraň, kterou budete nejsnáze získat. Dále jsou kulomety spojeny do jedné skupiny - jednoho z nejoblíbenějších typů zbraní mezi střelnými zbraněmi. Pro milovníky přepadů a střelby na velké vzdálenosti je k dispozici poměrně široká nabídka odstřelovací pušky. Existují také samopaly pro milovníky rychlosti střelby, jak pro boj, tak pro ty, kteří preferují palebná síla na blízko. A ani na tomto seznamu to nekončí - je tu i těžký zbraň, která zahrnuje různé kulomety, miniguny a tak dále. Ve Fallout: New Vegas jsou tedy zbraně, které střílejí kulky, velmi široce zastoupeny. Ale nezapomeňte, že se jedná o postapokalyptický fantasy svět, kde jsou další

Energetické zbraně

Pro ty, kteří chtějí bojovat ve futuristickém stylu a ne se staromódními střelnými zbraněmi, může tato hra nabídnout energetické zbraně. Je potřeba ho nabíjet ne kazetami, ale speciální energetickou baterií, kterou budete muset v rozlehlém světě Fallout: New Vegas neustále hledat. Zbraně tohoto typu se také dělí na několik poddruhů, které jsou však mnohem menší než v případě střelných zbraní. Ve skutečnosti jsou jen tři – pistole, pušky a těžké zbraně. Ale každý z nich má asi dvacet jednotek různých modelů, takže pokud chcete přejít od střelných zbraní k čisté energii, budete mít z čeho vybírat. Existuje jeden způsob, jak přidat zbraně do Fallout: New Vegas - mody. Ale jak již bylo zmíněno dříve, hra má tolik modelů různých zbraní, že nebudete mít čas přemýšlet o úpravách - sada nabízená vývojáři vám bude stačit.

výbušniny

Samozřejmě, v této hře jsou zbraně, které mohou způsobit působivé výbuchy. I to je rozděleno do několika skupin, z nichž každá je velmi odlišná od ostatních. První skupinou jsou granátomety, speciální zbraně, který umožňuje odpalovat výbušné projektily. Druhou skupinou jsou ruční zbraně, tedy takové ty granáty, které můžete házet sami, bez použití přídavných zařízení. No a třetí skupinou jsou miny, výbušné granáty, které položíte do země, upevníte na stěny a tak dále. Fungují, když je nepřítel uvnitř těsné blízkosti od nich. Jak můžete vidět, i v této sekci je obrovská škála zbraní – a přemýšlejte o tom, co je k dispozici ve Fallout: New Vegas unikátní zbraň, který se vyskytuje pouze v jediném exempláři. Nejde samozřejmě jen o výbušniny – každý typ zbraně má své vlastní unikátní vzorky.

Ocelová ramena

Mnoho soubojů ve hře se odehraje na blízko a možná nebudete mít ty správné střelné nebo energetické zbraně. To je, když potřebujete pomoc přijde zima zbraň, která navíc nespotřebovává munici ani energii. Zde můžete rozlišit řezné modely, perkuse i házení - a v každém poddruhu je poměrně dost modelů, které můžete použít.

Zbraně na blízko

Na první pohled se tato sekce může zdát poněkud zvláštní, protože boj z ruky do ruky se tak nazývá právě proto, že nepoužívá žádné zbraně. Ale ve skutečnosti je vše docela logické, protože v této sekci jsou různé rukavice, obvazy, mosazné klouby a další předměty, které mohou posílit váš úder. Takovou zbraň je také potřeba mít vždy u sebe pro případ, že vám dojdou všechny náboje, rozbijete zbraň na blízko a dojde vám výbušnina. Ale nemyslete si, že tyto předměty jsou pouze nouzové, ale ve skutečnosti mají nízkou míru poškození. Stejná balistická pěst způsobí větší poškození než většina zbraní na blízko. Takže nepodceňujte zbraň na blízko- v určitých situacích se to bude hodit.

Kódy pro zbraně

Jak vidíte, ve hře je prostě neuvěřitelně mnoho druhů zbraní. V každém z výše popsaných typů a poddruhů je deset až třicet zbraní. Jak ale získat vytoužený předmět, když nemáte moc štěstí nebo nechcete strávit sto hodin svého života? Samozřejmě existují kódy pro Fallout: New Vegas, zbraně lze s jejich pomocí získat stejně snadno jako ostřelování hrušek. Ve hře budete muset zavolat konzoli pomocí vlnovky a tam již musíte zadat kód, který potřebujete. V případě zbraní je obecný kód "dodatkové ID množství", kde místo ID musíte zadat číslo položky, kterou potřebujete, a místo "množství" - počet položek, které potřebujete. Budete muset zjistit identifikátor zbraní, které potřebujete – takto fungují ve Fallout: New Vegas cheaty. Sehnat zbraně není problém – stačí zadat identifikátory, které jsou pro každý předmět jedinečné, takže jen stěží uděláte chybu.

Ve světě Falloutu není nouze o zbraně – vývojáři pečlivě dbali na to, aby se hráč dokázal vypořádat s nepřáteli co nejvynalézavěji a nejrozmanitěji. Pokud vás však již omrzely obvyklé možnosti ničení svého blízkého i vzdáleného a najednou si všimnete, že vám chybí zrnka pepře vřelé vztahy s monstry - doporučujeme vyzkoušet unikátní zbraně, kterých je také po zemích Falloutu spousta.

Zbraň pro boj na blízko – pro boj zblízka a beze zbraně

Většině bojových šarvátek, které se odehrávají v New Vegas, se lze vyhnout pouhým zastřelením nepřítele z dálky včas. Pokud jste však příznivci staromódních osvědčených metod a jste zvyklí spoléhat se jen sami na sebe a nejsladší pro vás je rozdrtit někomu hlavu kilovým kladivem nebo namotat něčí vnitřnosti na svou lesklou čepel, pak nejprve vše, co vás bude zajímat boj se zbraněmi na blízko, kterých je přesně sedm jedinečných druhů:




Pistole

Na druhou stranu, pokud si to myslíte nejlepší lék k odstranění vzrušení vašich protivníků z vaší přítomnosti vedle nich jsou podkožní injekce devíti gramů žhavého kovu, nebo pokud se chcete cítit jako hrdý kovboj nebo kníratý šerif, který přináší férovou odplatu padouchům, tak tady je to nejlepší pět pistolí, které se vám jistě budou líbit:




Pušky

Líbí se vám úplně splynout se zbraněmi? Čekat na čas, pak zadržet dech a stisknout spoušť? "Jedna střela jedno zabití!" je tvoje motto? Pak byste se měli postarat o to, abyste jednu z těchto pušek našli včas: jejich schopnost rozkladu a související vizuální efekty vás nenechají lhostejnými!




Brokovnice

Brokovnice – co může být tvrdšího? Ano, ve hře je spousta skvělých energetických zbraní a dalších sofistikovaných vynálezů, ale nic nepotěší skutečného hráče víc, než nacpat nepřítele olovo od pupku až po krk. blízký dosah- aby jeho krev potřísnila jeho šaty! Zde je několik brokovnic, ze kterých si můžete vybrat. Mimochodem, kvůli rozšíření tato zbraň rychle ztrácí přesnost a hůře funguje na prchajícího nepřítele, takže pokud někoho zastřelíte brokovnicí, vždy víte, že jste bojovali s hodným, statečným protivníkem!




Energetické pistole – Jednoruční energetické zbraně

Ve hře jsou pouze tři energetické pistole. Každá z nich je však jakýmsi uměleckým dílem – jak z hlediska originality aplikace, tak i ve vztahu k mechanismu hledání způsobu, jakým se tyto pistole získávají. Pokud chcete vždy zabít protivníky jednou ranou, nebo rádi šíleně křičíte jako doktor Octopus ze Spider-Mana: „Všechna moc Slunce je v mých rukou!“, pak vám doporučujeme seznámit se s těmito informacemi:



Power Rifles — Dvouruční energetické zbraně

Tak se dostáváme k pohonným puškám: plazmové, laserové a třetí, fungující na principu gaussovky. Rádi drtíte nepřítele technickou převahou a všem ukazujete své svítící a lesklé hračky? Pak si budete muset pořídit jednu z těchto krásek a užít si destrukci a nádherné vizuální efekty!



Velké zbraně

Takže se dostáváme k nejdůležitější kategorii zbraní - Velké kufry! Cokoli, co má za cíl hromadné ničení, dává ty nejmocnější speciální efekty a protivníkům způsobuje největší bolesti hlavy – i když samou hlavu zachrání jen zřídka – uvidíte v tomto videu. Zde máte konvenční zbraně a ty energetické a kulometný granátomet - princip fungování je jiný, ale všechny jsou pro ty, pro které záleží na velikosti! Jedno „ale“: aby zbraně z této sekce zasáhly v plné síle, musíte napumpovat odpovídající dovednosti naplno. Jinak samozřejmě budou fungovat, ale výsledek vás vůbec neuspokojí v takové míře, jak byste si přáli.




Doufáme, že tyto informace budou stačit k tomu, abyste získali ještě několik hodin nezapomenutelného herního zážitku v zemích New Vegas. Šťastný lov, volní strážci!