วอลท์ ดิสนีย์ สตูดิโอ ดิสนีย์ทำงานอย่างไร มาตรฐานธุรกิจและจริยธรรม

การเรียกเก็บเงินในแง่นี้เป็นการดำเนินการทั้งหมด ซึ่งต้องใช้ซอฟต์แวร์และฮาร์ดแวร์ ตลอดจนการสนับสนุนทางกฎหมายและการธนาคารสำหรับขั้นตอนการยอมรับการชำระเงินทั้งหมด ดังนั้นเฉพาะผู้ให้บริการรายใหญ่เท่านั้นที่จัดระเบียบการเรียกเก็บเงินของตนเองและ บริษัท และบุคคลส่วนใหญ่ใช้บริการของ บริษัท เรียกเก็บเงินเฉพาะทาง ขั้นตอนการเรียกเก็บเงินพื้นฐานคือการวัดจำนวนบริการที่เผยแพร่ต่อผู้ใช้ หากเป็นการเข้าถึงอินเทอร์เน็ตหรือการสนทนาทางโทรศัพท์แล้ว ซอฟต์แวร์บริษัทที่ให้บริการ เวลาสนทนา หรือเวลาที่ใช้ในเครือข่ายทั่วโลก และตัวอย่างเช่น เมื่อซื้อหนังสือ โปรแกรม หรือเข้าใช้เว็บไซต์แบบชำระเงินบนอินเทอร์เน็ต มันไม่ใช่เวลา แต่เป็นจำนวนหน่วยที่ซื้อ จากนั้นซอฟต์แวร์ของบริษัทเรียกเก็บเงินจะคำนวณค่าบริการดังกล่าวโดยอัตโนมัติตามอัตราภาษีที่ป้อนลงในโปรแกรม ในโหมดอัตโนมัติเดียวกันตามกำหนดเวลาที่กำหนดไว้โปรแกรมจะออกใบแจ้งหนี้ให้กับผู้ซื้อเพื่อชำระค่าบริการที่ซื้อและผู้ขายจะโอนเงินที่ได้รับโดยหักการชำระเงินที่ตกลงกันไว้สำหรับการทำงานของระบบนี้ การรับเงินจากผู้ซื้อยังถูกนำมาพิจารณาโดยศูนย์ซอฟต์แวร์ของศูนย์การเรียกเก็บเงินด้วย ในชีวิตคอมพิวเตอร์สมัยใหม่ของเรา ทุกวันมีผู้ประกอบการและบริษัทเอกชนจำนวนมากขึ้นเริ่มให้บริการ บริการชำระเงินโดยใช้ระบบการชำระเงินทางอิเล็กทรอนิกส์ ดังนั้นจึงมีความสนใจเพิ่มขึ้นในบริษัทเรียกเก็บเงินที่ใช้ส่วนทางเทคนิคของกระบวนการที่ซับซ้อนนี้ตามที่อธิบายข้างต้น มีบริษัทดังกล่าวหลายสิบแห่งอยู่แล้ว และหากคุณตัดสินใจ เช่น จะขายสินค้าของคุณเองทางอินเทอร์เน็ต คุณจะต้องใช้เวลาในการเลือกระบบการเรียกเก็บเงิน ต้องแข่งขันกันสร้างให้มากขึ้น วิธีง่ายๆเชื่อมโยงระบบเข้ากับโครงการธุรกิจใดๆ และข้อกำหนดในการให้บริการที่เอื้ออำนวยมากขึ้น ดังนั้นจึงไม่มีผู้นำที่ชัดเจน เมื่อเลือกบริษัทเรียกเก็บเงิน อันดับแรก คุณควรใส่ใจกับวิธีการชำระเงินที่สามารถให้บริการแก่ลูกค้าในอนาคตของคุณได้ ชุดสูงสุดประกอบด้วยระบบการชำระเงินอิเล็กทรอนิกส์มากถึงโหล (Webmoney, Yandex-Money, PayPal เป็นต้น) หลายระบบ ระบบสากลเสิร์ฟ บัตรเครดิต(Visa, MasterCard, American Express, Cirrus Maestro เป็นต้น) ความสามารถในการชำระเงินด้วยการโอนเงินผ่านธนาคาร เช็ค โทรไปยังหมายเลขโทรศัพท์มือถือที่ชำระเงินแล้ว ยังรวมอยู่ในชุดบริการของบริษัทเรียกเก็บเงิน ลักษณะสำคัญอื่น ๆ ในการเลือกควรเป็นค่าบริการของ บริษัท เองความน่าเชื่อถือ (ประวัติธุรกิจที่ดี) ความพร้อมของการสนับสนุนทางเทคนิค

คำว่า billing แปลว่า การประมาณค่าบางอย่างหรือการดำเนินการเตรียมการดำเนินการบางอย่างสำหรับผู้ซื้อแต่ละราย

ในอีคอมเมิร์ซ

แนวคิดนี้แพร่หลายในการค้าทางอินเทอร์เน็ต หมายถึงการซื้อหรือขายสินค้าในราคาที่กำหนดไว้ล่วงหน้าทันที เช่น การจัดซื้อ e-books, เพลงหรือภาพยนตร์ ใบแจ้งหนี้สำหรับการชำระเงินจะถูกสร้างขึ้นทันทีและระบุให้ผู้ซื้อทราบ

ตัวฉันเอง ขั้นตอนการสร้างใบแจ้งหนี้และเรียกว่าการเรียกเก็บเงิน ในกรณีนี้สามารถชำระเงินตามใบแจ้งหนี้ได้ช้ากว่ากำหนด แต่ทันทีที่เกิดเหตุการณ์นี้จะต้องส่งสินค้าทันที

เมื่อชำระค่าสาธารณูปโภคและบริการมือถือ

ถอนเงินทันทีสำหรับการให้บริการ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเห็นได้ชัดเจนในตัวอย่างของการสื่อสารเคลื่อนที่ เมื่อทันทีหลังจากหรือระหว่างการให้บริการ ค่าบริการจะถูกคำนวณและหักเงินจากบัญชี

การเรียกเก็บเงินไม่จำกัดพื้นที่ สาธารณูปโภคหรือบริการโทรศัพท์มือถือทุกวันนี้ ระบบการเรียกเก็บเงินถูกใช้ทุกที่ เนื่องจากทำให้สามารถติดตามการกระทำของผู้ซื้อ กำหนดผลิตภัณฑ์ยอดนิยม และวิเคราะห์การขายได้

นี่เป็นเครื่องมือที่นักเศรษฐศาสตร์และผู้จัดการใช้มากขึ้นในการทำงาน ระบบเหล่านี้ช่วยให้คุณได้รับข้อมูลที่คุณต้องการเกี่ยวกับลูกค้าและความชอบของลูกค้าอย่างรวดเร็วและที่สำคัญที่สุด

ในการประกันภัย

การคำนวณต้นทุนประกันเรียกอีกอย่างว่าการเรียกเก็บเงิน ตามข้อมูลเกี่ยวกับผู้ประกันตนและข้อบังคับ ต้นทุนของกรมธรรม์และจำนวนเบี้ยประกันจะถูกคำนวณ คุณลักษณะของระบบประเภทนี้คือ ไม่ว่าจะชำระเงินด้วยวิธีใดและบริษัทประกันภัยดำเนินการอย่างไร ก็ยังใช้ ระบบการตั้งถิ่นฐานส่วนบุคคลกล่าวคือ การเรียกเก็บเงิน

ประเภทการเรียกเก็บเงิน

การเรียกเก็บเงินมีสองประเภท - แบบรายเดือนและแบบเติมเงิน แบบรายเดือนคือเมื่อผู้ซื้อจ่าย ในราคาที่กำหนดแต่หลังจากได้รับสินค้าหรือบริการแล้ว เช่น เมื่อซื้อหนังสือแบบเก็บเงินปลายทางหรือเชื่อมต่อบริการโทรศัพท์ตามสัญญา ในกรณีนี้ การคำนวณจะเกิดขึ้นหลังจากการให้บริการ เมื่อสิ้นสุดรอบระยะเวลารายงาน ซึ่งมักจะเป็นหนึ่งเดือนหรือหนึ่งสัปดาห์

การชำระเงินล่วงหน้าหมายถึงการชำระค่าสินค้าหรือบริการ ก่อนส่ง.ตัวอย่างเช่น การซื้อแพ็คเกจอินเทอร์เน็ตจากผู้ให้บริการมือถือ การเชื่อมต่อซึ่งจำนวนเงินสำหรับการชำระเงินจะถูกหักทันทีและไม่ว่าผู้ซื้อจะใช้บริการหรือไม่

จำเป็นต้องแยกความแตกต่างระหว่างระบบการชำระเงินอัตโนมัติ (ACS) และระบบการเรียกเก็บเงินข้อมูล (IBS) ประการแรกมีไว้สำหรับการโอนเงินและการชำระเงินระหว่างผู้ซื้อและผู้ขายและมีความสำคัญในทางปฏิบัติอย่างแท้จริง

พวกมันถูกใช้โดยผู้ให้บริการมือถือและระบบการชำระเงิน แม้ว่าข้อมูล คงที่ใน ฐานข้อมูล, แต่เมื่อวิเคราะห์กิจกรรมขององค์กรและการจัดการบัญชีไม่ได้ใช้หรือใช้อย่างอ่อน

IBS ใช้สำหรับการรวบรวมและวิเคราะห์ข้อมูลเกี่ยวกับลูกค้าและการจัดประเภทองค์กรเท่านั้น ส่วนใหญ่จะติดตั้งโดยร้านค้าออนไลน์ขนาดใหญ่ที่มีส่วนร่วมในการขายปลีกสินค้าและบริการ

องค์กรของการเรียกเก็บเงินที่องค์กร

พูดง่ายๆ คือ การเรียกเก็บเงินคือ นับอัตโนมัติมูลค่าหรือต้นทุนของผลิตภัณฑ์หรือบริการเฉพาะสำหรับลูกค้าแต่ละรายในองค์กร ขอบเขตหลักของระบบการตั้งถิ่นฐานดังกล่าวคือองค์กรการค้าที่เกี่ยวข้องกับการผลิตผลิตภัณฑ์หรือการให้บริการ ระบบดังกล่าวช่วยในการกำหนดต้นทุนของผลิตภัณฑ์หรือบริการเฉพาะอย่างแม่นยำ และยังช่วยให้มั่นใจได้ว่าข้อมูลนี้ถูกจัดเก็บไว้ในฐานข้อมูล

สำหรับองค์กร องค์กรใช้ สิ่งอำนวยความสะดวกที่ทันสมัยการสื่อสารคอมพิวเตอร์และโปรแกรมต่างๆ หากปราศจากการใช้เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์และซอฟต์แวร์พิเศษ การเรียกเก็บเงินในรูปแบบที่มีอยู่ในปัจจุบันคงเป็นไปไม่ได้ องค์กรที่ใช้ระบบดังกล่าวจะเก็บข้อมูลของผู้ซื้อทั้งหมด ข้อมูลเกี่ยวกับการซื้อที่ทำโดยผู้ซื้อเหล่านี้

การใช้ระบบการเรียกเก็บเงินไม่ได้ผลในกรณีใดบ้าง

แม้จะมีข้อดีทั้งหมดที่ระบบดังกล่าวมีให้ แต่การใช้งานในบางกรณีไม่ได้ให้ผลในเชิงบวกและในบางกรณีก็เป็นอันตราย การใช้การเรียกเก็บเงินมีความสมเหตุสมผลในพื้นที่ที่ ระบบการชำระเงินแบบไม่ใช้เงินสด: การโอนเงินจากบัตรธนาคารหรือกระเป๋าเงินอิเล็กทรอนิกส์

นี่เป็นวิธีเดียวที่บริษัทสามารถทำได้ ทำให้กระบวนการรวบรวมเป็นไปโดยอัตโนมัติและการประมวลผลข้อมูลจำนวนมากและเพื่อเก็บบันทึกส่วนบุคคลและวิเคราะห์ข้อมูลของลูกค้ารายเดียว

การเรียกเก็บเงินเป็นภาษารัสเซียโดยแปลตรงจากภาษาอังกฤษ การเรียกเก็บเงินแปลว่า "การเรียกเก็บเงิน" หรือเพียงแค่ "บัญชี" การยืมมาจากภาษาละติน Billa หมายถึง "เอกสาร"

มูลค่าการเรียกเก็บเงินจะถูกกำหนดก่อนอื่น ขอบเขตของคำ. ที่ องค์กรสมัยใหม่เป็นชุดโปรแกรมสำคัญที่จัดทำบัญชีสำหรับบริการที่แสดงในหน่วยการวัดต่างๆ เรียกเก็บเงิน และสร้างใบแจ้งหนี้สำหรับบริการเหล่านี้ โดยคำนึงถึงโปรแกรมความภักดี (โปรโมชันตามฤดูกาลและส่วนลด)

การเรียกเก็บเงินมือถือ

ก่อนอื่น การเรียกเก็บเงินคือ องค์ประกอบที่สำคัญที่สุดของกิจกรรมของผู้ประกอบการโทรคมนาคม(ผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ต โทรทัศน์ระบบดิจิตอล การสื่อสารแบบประจำที่หรือแบบเคลื่อนที่ ฯลฯ) และหน้าที่หลัก ได้แก่ การดำเนินการด้านการชำระเงิน ข้อมูล และการบริการลูกค้าด้านการเงิน

ตัวอย่างเช่น สำหรับผู้ใช้ การสื่อสารเคลื่อนที่ภาคเรียน พูดง่ายๆกำหนดเป็น: การจัดการบัญชี,คือการเติมยอดคงเหลือใน บัญชีส่วนตัวและการใช้เงินเพื่อชำระค่าบริการต่างๆ (การโทร การใช้ปริมาณการใช้อินเทอร์เน็ต การเชื่อมต่อนาทีสำหรับการสนทนาทางโทรศัพท์หรือ SMS และการสมัครสมาชิกแบบชำระเงิน) หรือสินค้าของร้านค้าพันธมิตร

ในกระบวนการชำระเงิน การสื่อสารออนไลน์เกิดขึ้นระหว่างสมาชิก (บุคคล) และศูนย์การเรียกเก็บเงิน

ดังนั้นหลังจากที่ลูกค้าใช้บริการเซลลูลาร์ (เช่น ส่งข้อความ SMS) เขาสามารถตรวจสอบยอดเงินคงเหลือและให้ศูนย์เรียกเก็บเงิน หักเงินอัตโนมัติจากบัญชีตามแผนภาษีของผู้ประกอบการ

นอกจากผู้ใช้โทรศัพท์มือถือแล้ว ผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ตยังหันไปใช้บริการเรียกเก็บเงินอีกด้วย การเรียกเก็บเงินช่วยให้คุณสามารถติดตามการเรียกเก็บเงินของลูกค้าและจัดการแผนการเรียกเก็บเงิน

ขั้นตอนนี้สามารถเปรียบเทียบได้ โดยมีการไกล่เกลี่ยระหว่างไซต์และสถาบันสินเชื่อ: การเรียกเก็บเงินจะสร้างใบแจ้งหนี้บนเว็บไซต์โดยอัตโนมัติเพื่อรับเงินจากบัตรธนาคารหรือ EPS แล้วส่งไปที่ธนาคาร

ตัวอย่างเช่น เมื่อทำ ตั๋วอิเล็กทรอนิกส์บนเว็บไซต์รัสเซีย รถไฟ, ระบบจะคำนวณต้นทุนและมอบสิทธิพิเศษให้กับลูกค้า แบบฟอร์มออนไลน์เพื่อลงทะเบียนบัตรธนาคาร

ผู้ใช้ระบุรายละเอียดการชำระเงินของบัตร รวมถึง cw2/cvc2 และไปที่หน้าที่มีใบเสร็จรับเงินที่สร้างขึ้นโดยอัตโนมัติ เพื่อยืนยันการชำระเงินจะใช้รหัสจากข้อความ SMS ลูกค้าระบุบนเว็บไซต์ทางการของธนาคารที่เป็นเจ้าของบัตร

การใช้การเรียกเก็บเงินในองค์กร

ประการที่สอง ใช้การเรียกเก็บเงิน ในบริษัทประกันภัยโดยเฉพาะด้านเวชศาสตร์การประกัน ตามข้อมูลที่ได้รับเกี่ยวกับบริษัทประกันและมาตรฐานที่เกี่ยวข้อง จะคำนวณต้นทุนกรมธรรม์และเบี้ยประกันรายเดือน

การเรียกเก็บเงิน หมายถึง ระบบการตั้งถิ่นฐานส่วนบุคคลซึ่งทำงานโดยไม่คำนึงว่าบริษัททำงานอย่างไรและรับชำระเงิน

นอกจากนี้ การเรียกเก็บเงิน ใช้โดยองค์กรการค้าใช้ในการคำนวณต้นทุนแต่ละรายการหรือต้นทุนสินค้าสำหรับผู้ซื้อ การเรียกเก็บเงินยังเกี่ยวข้องกับกระบวนการอัปเดตข้อมูลเกี่ยวกับลูกหนี้จากลูกค้าที่มีอยู่

สำหรับองค์กรของการเรียกเก็บเงินที่ใช้ วิธีการสื่อสารที่ทันสมัย: คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลและโปรแกรมที่ทำการคำนวณและจัดเก็บข้อมูลเกี่ยวกับลูกค้าและการซื้อของลูกค้าโดยอัตโนมัติในฐานข้อมูลพิเศษ

ที่สถานประกอบการผลิตจะใช้แนวคิดของการประมวลผลและวงจรการเรียกเก็บเงิน ช่วยให้คุณสามารถประมวลผลข้อมูลที่ใช้ในการทำธุรกรรมการชำระเงินและโอนไปยัง "ตัวประมวลผล" หลัก

ขั้นตอนสุดท้ายคือการส่งข้อมูลที่ประมวลผลไปยังสถาบันเครดิตที่ได้รับอนุญาต

การเรียกเก็บเงินในรัสเซีย

ในรัสเซียการเรียกเก็บเงินปรากฏขึ้นเกี่ยวกับ ในปี 1990 ในสองรูปแบบหลัก - แบบรายเดือนและแบบเติมเงินเมื่อชำระเงินแล้ว ลูกค้าจะชำระเงินตามมูลค่าที่ตกลงกันไว้ล่วงหน้า แต่หลังจากได้รับสินค้าแล้ว

รูปแบบนี้ถูกใช้โดยร้านค้าออนไลน์: หลังจากยืนยันการสั่งซื้อ สินค้าจะถูกโอนไปยังลูกค้าทางไปรษณีย์ด้วยเงินสดในการจัดส่ง การชำระเงินจะทำหลังจากได้รับสินค้าจริง.

ด้วยการชำระเงินล่วงหน้า เงินสดจะจ่ายในเวลาที่ทำการสั่งซื้อ ในกรณีนี้ เงินอิเล็กทรอนิกส์ถูกใช้: กระเป๋าเงินออนไลน์ (Yandex Money, WebMoney ฯลฯ) หรือ บัตรธนาคารลูกค้าที่เปิดในสถาบันสินเชื่อในรัสเซีย

อนุญาตให้ใช้วิธีการทางอิเล็กทรอนิกส์ ชำระค่าบริการทันทีในบางกรณี องค์กรใช้วิธีการชำระเงินด้วยเงินสด: โอนเงินผ่านธนาคารไปยังรายละเอียดที่ระบุ

ระบบการเรียกเก็บเงิน: แนวคิดพื้นฐาน

การเรียกเก็บเงิน. คำนี้ทำให้เกิดความสัมพันธ์แบบใด อาจมีความเกี่ยวข้องกับ Bill Gates บ้างไหม? ไม่โชคดีที่เขายังไม่ได้ "แหย่จมูก" ในด้านโทรคมนาคม เอาล่ะ นี่เป็นแค่เรื่องตลก แต่เอาจริงเอาจัง มาดูที่มาของคำว่า billing กัน คำภาษาอังกฤษ"บิล" สามารถแปลได้ว่า "บิล" (คำแปลอื่นๆ: ตั๋วสัญญาใช้เงิน, ธนบัตร) "การเรียกเก็บเงิน" แปลว่า "การเรียกเก็บเงิน"

ระบบการเรียกเก็บเงินคืออะไร?

ระบบที่คำนวณต้นทุนบริการสื่อสารสำหรับลูกค้าแต่ละรายและจัดเก็บข้อมูลเกี่ยวกับภาษีทั้งหมดและลักษณะต้นทุนอื่น ๆ ที่ผู้ประกอบการโทรคมนาคมใช้สำหรับผู้สมัครสมาชิกการเรียกเก็บเงินและการชำระบัญชีร่วมกันกับผู้ให้บริการรายอื่นเรียกว่าระบบการเรียกเก็บเงิน วัฏจักรของการดำเนินการที่ดำเนินการโดยพวกเขาเรียกว่าการเรียกเก็บเงิน ระบบการเรียกเก็บเงิน (BS) คือระบบบัญชี ซอฟต์แวร์ หรืออีกนัยหนึ่งคือ "ซอฟต์แวร์" ที่ออกแบบมาสำหรับผู้ประกอบการโดยเฉพาะ ซึ่งผู้ประกอบการ? โทรคมนาคม นั่นคือเราไม่ได้พูดถึงผู้ให้บริการมือถือเท่านั้น BS ยังถูกใช้โดยผู้ดำเนินการของการสื่อสารทั่วไป (คงที่, มีสาย) ตัวอย่างเช่น ในสำนักงานขนาดเล็ก คุณสามารถเรียกเก็บเงินค่าโทรศัพท์ได้ (วิเคราะห์: ใครโทรมา เมื่อใด สนทนานานแค่ไหน) IP telephony เป็นอีกหนึ่งแอพพลิเคชั่นสำหรับ BS แล้วผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ตล่ะ? พวกเขายังใช้ BS เช่น เพื่อสร้างใบแจ้งหนี้ เพื่อพิจารณาการรับส่งข้อมูล BS ใด ๆ ถูกสร้างขึ้นบนพื้นฐานของระบบการจัดการฐานข้อมูล (DBMS) BS ส่วนใหญ่ในโลกถูกสร้างขึ้นบนพื้นฐานของ Oracle DBMS ในบรรดา DBMS อื่น ๆ Sybase และ Informix สามารถแยกแยะออกตามที่ออกแบบมาสำหรับข้อมูลจำนวนมาก และนี่คือชื่อของระบบการเรียกเก็บเงินบางระบบ: BIS, Flagship, CBOSS, Arbor, Bill-2000-prepaid เป็นมูลค่าการกล่าวขวัญว่า BS ยังหมายถึงฮาร์ดแวร์ที่เกี่ยวข้องกับองค์กรของการเรียกเก็บเงิน

คำศัพท์

ฉันจะพยายามพิจารณาแนวคิดและคำจำกัดความพื้นฐานทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับ BS ฉันจะมุ่งเน้นไปที่ BS ที่ใช้โดยผู้ให้บริการโทรศัพท์มือถือ แต่คำจำกัดความส่วนใหญ่จะใช้กับ BS ที่ใช้ในด้านอื่นๆ ด้วย ฉันจะพยายามอธิบายให้เข้าใจง่ายที่สุดเพื่อให้ผู้อ่านส่วนใหญ่เข้าใจเนื้อหา หากคุณมีสิ่งที่ต้องเพิ่มเติมในเงื่อนไขที่ฉันป้อน โปรดเขียนถึงอีเมล

ระบบการเรียกเก็บเงินมีหลายชื่อ: ACP- ระบบการชำระเงินอัตโนมัติ โรคหัวใจขาดเลือด— ระบบการเรียกเก็บเงินข้อมูล

หนึ่งในคุณสมบัติที่สำคัญของ BS คือ ความยืดหยุ่นนั่นคือความสามารถในการปรับตัวให้เข้ากับสถานการณ์ที่เปลี่ยนแปลงไป ระบบที่ยืดหยุ่นนี้ไม่เพียงแต่ปรับให้เข้ากับความต้องการเร่งด่วนของผู้ปฏิบัติงานเท่านั้น เนื่องจากคุณสมบัติเช่น ปรับแต่งได้ความเป็นโมดูลและการเปิดกว้างจะช่วยให้สามารถแก้ปัญหาในอนาคตได้ ยิ่งระบบมีตัวเลือกการปรับแต่งมากเท่าไหร่ก็ยิ่งดีเท่านั้น คืออะไร ความเป็นโมดูลาร์? หลักการโมดูลาร์ของการสร้างระบบเป็นหลักการที่ทั้งระบบประกอบขึ้นจากชิ้นส่วนที่แยกจากกัน (โมดูล) เหมือนกับบ้านที่ประกอบขึ้นด้วยอิฐด้วยอิฐ BS ยังประกอบด้วยโมดูลดังกล่าว - ระบบย่อย BS รวมถึง ตัวอย่างเช่น ระบบย่อยก่อนการประมวลผลข้อมูล ระบบย่อยการจัดการการดำเนินงานการเรียกเก็บเงิน ระบบย่อยการแจ้งเตือนลูกค้า (อ่านด้านล่างเกี่ยวกับโครงสร้างและหน้าที่ของ BS) ภายใต้ การเปิดกว้างของระบบแสดงถึงความเปิดกว้างของซอร์สโค้ดของผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์ ซึ่งช่วยให้ผู้ปฏิบัติงานไม่ต้องพึ่งพาผู้พัฒนาในอนาคต และบำรุงรักษาและอัปเกรดระบบอย่างอิสระ สัมพันธ์อย่างใกล้ชิดกับความยืดหยุ่นของ BS และคุณภาพดังต่อไปนี้ ระบบอัตโนมัติการคำนวณ - ความสามารถในการขยาย

ความสามารถในการปรับขนาดโหลดด้วยการเติบโตของฐานสมาชิก การปรากฏตัวของบริการเพิ่มเติม ไม่จำเป็นต้องเปลี่ยนแปลงหรือแก้ไขส่วนซอฟต์แวร์ของ BS การเพิ่มความสามารถของ BS ควรทำได้โดยการอัพเกรดฮาร์ดแวร์ของระบบ สิ่งสำคัญที่ต้องพิจารณาเมื่อออกแบบระบบที่ปรับขนาดได้คืออะไร จำเป็นต้องใช้ DBMS ที่ออกแบบมาสำหรับข้อมูลจำนวนมาก DBMS ต้องเข้ากันได้กับแพลตฟอร์มคอมพิวเตอร์ต่างๆ เพื่อรองรับการทำงานของโปรเซสเซอร์หลายตัว

ความน่าเชื่อถือเป็นหนึ่งในข้อกำหนดพื้นฐานสำหรับระบบใดๆ ความน่าเชื่อถือของ BS ถูกกำหนดโดยความน่าเชื่อถือของ DBMS และเทคโนโลยีที่ใช้ในการพัฒนาระบบ ความน่าเชื่อถือของซัพพลายเออร์ (ผู้พัฒนา) ของซอฟต์แวร์แอพพลิเคชั่นนั้นอยู่ไกลจากที่สุดท้าย: เวลาทำงานในตลาดและในฐานะตัวบ่งชี้ทางอ้อม เปอร์เซ็นต์ของการมีอยู่ของระบบที่พัฒนาโดยมันในตลาดโทรคมนาคม ทำไมอินดิเคเตอร์ถึงเป็นทางอ้อม? แต่ Microsoft Windows เป็นระบบปฏิบัติการที่ดีที่สุดและน่าเชื่อถือที่สุดหรือไม่ ... และยังมีส่วนแบ่งการตลาดที่สำคัญ อย่างไรก็ตาม ความน่าเชื่อถือของ BS ยังมั่นใจได้ด้วยการปฏิบัติตามมาตรฐานบางอย่างในระหว่างการพัฒนา (อ่านเกี่ยวกับสิ่งนี้ด้านล่าง)

พูดได้หลายภาษา— ความสามารถในการตั้งค่าภาษาต่าง ๆ สำหรับการนำเสนอข้อมูล

หลายสกุลเงิน— ความสามารถในการทำงานกับสกุลเงินใด ๆ

การเรียกเก็บเงินรอการตัดบัญชี- การเรียกเก็บเงินซึ่งจะทำการคำนวณหลังจากโทรออก

การเรียกเก็บเงินร้อน— ยอดคงเหลือในบัญชีจะเปลี่ยนไประหว่างการสนทนา และสามารถรับข้อมูลเกี่ยวกับยอดคงเหลือในบัญชีของคุณได้ทันทีหลังการโทร

การเพิ่มประสิทธิภาพการเรียกเก็บเงิน- ปรับปรุง ปรับปรุง โดยผู้ปฏิบัติงานของ BS ของเขา

BS .ขนาดใหญ่— ระบบที่ใช้โดยผู้ประกอบการรายใหญ่

การเรียกเก็บเงินโพสต์— แก้ไขผลการคำนวณการเรียกเก็บเงิน หลังจากการคำนวณ ผลลัพธ์จะพร้อมใช้งานสำหรับผู้ใช้ (แจกจ่าย พิมพ์)

สิ่งที่สามารถ อะไรควร หรือสิ่งที่ BS รับผิดชอบ?

มาตรฐานยุโรป (ตามแหล่งกำเนิด) แตะปรากฏในปี 1992 อยู่ภายใต้การดูแลของคณะทำงาน TADIG ผู้ประกอบการส่วนใหญ่ในยุโรปใช้ TAR2แม้ว่าจะมีรุ่นที่สาม ตั้งแต่ปี 1995 การปรับเปลี่ยน TAP2 หรือที่เรียกว่าข้อกำหนด TD.27, หรือ NAGTAP2, เริ่มใช้ในสหรัฐอเมริกา.

แทนที่จะได้ข้อสรุป

คุณหยิบโทรศัพท์มือถือออกจากกระเป๋า กดหมายเลข กด "โทร" และ ... การสนทนาเกิดขึ้น ตอนนี้คุณแทบรอไม่ไหวที่จะค้นหายอดคงเหลือในบัญชีของคุณ หากการเรียกเก็บเงินของระบบ "ร้อน" คุณจะได้รับแจ้งจำนวนเงินนี้ทันที “ฉันคำนวณทุกอย่างแล้ว ระบบการเรียกเก็บเงินที่ดี” คุณคิด ในขณะเดียวกัน สมาชิกรายอื่นพบว่าเขาเพิ่งถึงเวลาจำกัดและถูกตัดการเชื่อมต่อ “ทำไมฉันต้องมีการเรียกเก็บเงินที่ “ร้อนแรง” นี้! ระบบการเรียกเก็บเงินโง่!” เขาบ่น… ใช่ คุณไม่สามารถเอาใจทุกคนได้พร้อมๆ กัน!

ขอขอบคุณเป็นพิเศษสำหรับ ข้อมูลสนับสนุน Bolshova Galina คอลัมนิสต์นิตยสาร

เรื่องราว บริษัทWaltดิสนีย์บริษัท(วอลท์ ดิสนีย์) เริ่มต้นจากสตูดิโอแอนิเมชั่นขนาดเล็กที่ก่อตั้งโดยพี่น้องดิสนีย์ - วอลเตอร์และรอย ดิสนีย์. สิ่งนี้เกิดขึ้นในฤดูใบไม้ร่วงปี 2466

วอลท์วันนี้ บริษัทดิสนีย์เป็นบริษัทในเครือที่ไม่เพียงแต่ถ่ายทำและผลิตการ์ตูนและภาพยนตร์สำหรับครอบครัวเท่านั้น Walt Disney มี รายการใหญ่ด้านอุตสาหกรรมบันเทิง (ความบันเทิง):

  • เครือข่ายสวนสนุกของตัวเอง (ในสหรัฐอเมริกา ฝรั่งเศส จีน)
  • สวนน้ำ,
  • บริษัทโทรทัศน์และวิทยุกระจายเสียง,
  • เครือข่ายเคเบิลของตัวเอง

ทั้งๆ ที่ชื่อเสียงของบริษัทWaltดิสนีย์ในฐานะผู้ผลิตการ์ตูนและภาพยนตร์ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของสตูดิโอของตัวเองและที่ได้มา กำไรสุทธิส่วนที่ใหญ่ที่สุด (มากกว่า 40%) ณ สิ้นปี 2558 มาจากเครือข่ายเคเบิลทีวี

เริ่ม

พี่น้องดิสนีย์เป็นมนุษย์ ทิศทางที่แตกต่างกัน:วอลต์มีความคิดสร้างสรรค์ และรอย โอลิเวอร์ก็พยายามทำให้กิจการร่วมค้ามีความมั่นคงทางการเงิน

16 ตุลาคม 2466สองพี่น้องตั้งบริษัทของตัวเองที่ชื่อ Disney Brothers Cartoon Studio ในฮอลลีวูด ต่อมาเปลี่ยนชื่อบริษัทเป็น The Walt Disney Studio" และอื่นๆ - ใน "The วอล์ทดิสนีย์บริษัท". นามสกุลยังคงอยู่กับบริษัทมาจนถึงทุกวันนี้

หนังเรื่องแรก

ในต้นเดือนมีนาคม พ.ศ. 2467 ภาพยนตร์ดิสนีย์เรื่องแรกออกฉาย - "วันอลิซในทะเล". ตัวละครนี้มีพื้นฐานมาจากนางเอกของเรื่องโดย Lewis Carroll - Alice โดยรวมแล้ว วอลท์ ดิสนีย์ วาดภาพยนตร์ 56 เรื่องที่มีอลิซ

ตัวละครใหม่

จนถึงปี 1927 บริษัท Walt Disney ได้สร้างภาพยนตร์เกี่ยวกับอลิซเป็นหลัก ในปี 1927 Oswald the Rabbit ได้รับความนิยมในหมู่ผู้ชมและนักวิจารณ์

กำเนิดมิกกี้เมาส์

มีชื่อเสียง เมาส์ มิกกี้เมาส์ถูกสร้างโดยสหายของบริษัทและนักเขียนการ์ตูนอาวุโส Ab Iwerks. มันถูกแสดงต่อผู้ชมครั้งแรกในปี 2471 ในภาพยนตร์เรื่อง "Crazy Airplane" หนังเรื่องนี้ยังเงียบอยู่ (ไม่มีเสียง)

เริ่มแรกเมาส์ดิสนีย์ถูกเรียกว่ามอร์ติเมอร์และหลังจากนั้นไม่นานเขาก็ได้รับชื่อมิกกี้เมาส์

นอกจากนี้ในปี 1928 เสียงซิงโครไนซ์ยังปรากฏในภาพยนตร์แอนิเมชั่นของ Walt Disney หลายเทปที่วอลต์เองเปล่งเสียงมิกกี้เมาส์

ดาวพลูโต กู๊ฟฟี่ และโดนัลด์ดั๊ก

ในช่วง 10 ปีที่ประสบความสำเร็จในการเติบโตที่ Walt Disney มีตัวละครที่มีชื่อเสียงอีกหลายตัวเกิดขึ้น: สุนัขตลกพลูโตและกู๊ฟฟี่รวมถึงเป็ดโดนัลด์ในเสื้อกั๊กของเขา

  • พลูโตปรากฏตัวต่อหน้าผู้ชมในปี 2473
  • กู๊ฟฟี่เริ่มมีชื่อเสียงในปี 2475
  • โดนัลด์ ดั๊ก ปรากฏตัวครั้งแรกบนหน้าจอในปี 1934 และยังคงเป็นหนึ่งในตัวละครดิสนีย์ที่โด่งดังที่สุด

สโนว์ไวท์

เป็นที่เชื่อกันว่าอัตราการเติบโตของความนิยมที่เร็วที่สุดของ Walt Disney เริ่มขึ้นหลังจากภาพยนตร์สารคดีของเขาออกฉาย "สโนไวท์กับคนแคระทั้งเจ็ด"อิงจากเทพนิยายชื่อเดียวกันโดยพี่น้องกริมม์

ภาพยนตร์เรื่องนี้เปิดตัวในเดือนธันวาคม พ.ศ. 2480 ไม่เพียง แต่เป็นที่ชื่นชอบของสาธารณชนเท่านั้น แต่ยังเป็นที่ชื่นชอบของนักวิจารณ์อีกด้วย นอกจากนี้ยังมีการเขียนบทความยกย่องเขาในหนังสือพิมพ์ทุกฉบับ

พิน็อกคิโอ

ภาพยนตร์สารคดีที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดเป็นอันดับสองของ บริษัท Walt Disney รองจาก Snow White “พินอคคิโอ”ตีพิมพ์ในปี พ.ศ. 2483

ผู้แต่งภาพนี้ได้รับรางวัลออสการ์สาขาดนตรีประกอบยอดเยี่ยม

หนังดังของบริษัทเดอะ วอลท์ ดิสนีย์

ในปี พ.ศ. 2493 ที่เทศกาลเบอร์ลิน ภาพเขียน "ซินเดอเรลล่า"ได้รับรางวัลหมีทองคำ รางวัลนี้ได้รับรางวัลสำหรับทักษะทางเทคนิคที่ยอดเยี่ยม

ในปี 1953 ภาพวาดใหม่ที่มีชื่อเสียงออกมา - "Peter Pan"

ในปี 1955 - "เลดี้และคนจรจัด"

ในปี 1959 - "เจ้าหญิงนิทรา"

ในปี 1961 - "101 Dalmatians"

รูปภาพทั้งหมดเหล่านี้ กลายเป็นคลาสสิกในประวัติศาสตร์ของ The Walt Disney Company ไม่เพียงเท่านั้น แต่ยังรวมถึงโลกการ์ตูนทั้งหมดด้วย

ภาพยนตร์เยาวชน

ไม่นานก่อนวอลท์ ดิสนีย์จะเสียชีวิตในปี 2509 ดิสนีย์เริ่มถ่ายทำ ภาพยนตร์เยาวชน. เหล่านี้เป็นภาพที่เต็มไปด้วยการผจญภัย ที่มีชื่อเสียงที่สุดคือ: "Treasure Island", "Robin Hood", "Mary Poppins"

"ดิสนีย์แลนด์"

ในปี 1950 บริษัทตัดสินใจขยายขอบเขตของกิจกรรม โปรเจ็กต์แรกปรากฏขึ้น "ดิสนีย์แลนด์"— สวนสนุกที่มีตัวละครที่มีชื่อเสียงที่สุดของ บริษัท เข้าร่วม

สวนสนุกดิสนีย์แลนด์แห่งแรกเปิดในปี 1955 ในเมืองอนาไฮม์ (ใกล้ลอสแองเจลิส)

ทุกวันนี้ เครือข่ายสวนสาธารณะจากดิสนีย์มีอยู่ในส่วนต่างๆ ของโลก: อเมริกา ยุโรป จีน

เวทีใหม่ในบริษัท

หลังจากที่น้องชายของเขาเสียชีวิต รอย โอลิเวอร์ ดิสนีย์เข้าซื้อกิจการบริษัทในปี 2509 ในช่วงเวลานี้มีการตัดสินใจเริ่มพิชิตผู้ชมที่เป็นผู้ใหญ่ เพื่อจุดประสงค์นี้ แผนกใหม่ได้ถูกสร้างขึ้น - « สัมผัสหินรูปภาพ".

ภาพแรกของสตูดิโอนี้ ซึ่งเปิดตัวในปี 1984 คือ Splash

ในปี พ.ศ. 2526 ได้มีการเปิดตัวช่องเคเบิลช่องแรกของบริษัท - ดิดิสนีย์ช่อง.

ผู้นำให้เช่า

ในปี 1988 ดิสนีย์กลายเป็นคนแรก หัวหน้าบ็อกซ์ออฟฟิศท่ามกลางสตูดิโอฮอลลีวูด สิ่งนี้เกิดขึ้นได้ด้วยผลกำไรจากการเช่าภาพยนตร์เช่น Who Framed Roger Rabbit, Good Morning Vietnam และต่อมา: Honey, I Shrunk the Kids, Dick Tracy

มิราแม็กซ์

อีกแผนกหนึ่งของดิสนีย์คือบริษัทภาพยนตร์ มิราแม็กซ์ภาพยนตร์, ซื้อในปี 1993 ด้วยราคา 80 ล้านเหรียญ ในปี 2010 ผู้บริหารขายได้ 600 ล้าน

ค่าธรรมเนียมใหญ่

ในปี 2546 ภาพยนตร์สองเรื่องของ The Walt Disney Company นำความสำเร็จมาสู่บ็อกซ์ออฟฟิศ มากกว่า 300 ล้านดอลลาร์:ภาพยนตร์เรื่อง "Pirates of the Caribbean: The Curse of the Black Pearl" และภาพยนตร์ร่วมสร้างกับ Pixar - "Finding Nemo"

ในปี 2549 ดิสนีย์ซื้อสตูดิโอ Pixar พร้อมอุปกรณ์ทั้งหมด การซื้อครั้งนี้ได้รับผลตอบแทนอย่างรวดเร็ว: ในช่วงปี 2549-2550 มีการออกการ์ตูนสองเรื่องซึ่งนำผลกำไรมหาศาลของดิสนีย์: Cars และ Ratatouille

การซื้อผู้สร้าง Star Wars

ในปี 2555 ผู้สร้างแฟรนไชส์ชื่อดัง " สตาร์วอร์ส» Lucasfilmถูกซื้อโดย บริษัท ในราคา 4 พันล้านดอลลาร์พร้อมกับสิทธิ์ในการถ่ายทำภาพต่อเนื่องนี้ต่อไป

ชัยชนะของความเยือกแข็ง

วางจำหน่ายในฤดูใบไม้ร่วงปี 2013 ภาพยนตร์แอนิเมชั่น “หัวใจเย็นชา”ซึ่งกลายเป็นความรู้สึกที่แท้จริงกลายเป็นภาพยนตร์แอนิเมชั่นที่ทำรายได้สูงสุดในประวัติศาสตร์ของดิสนีย์รวมถึงการ์ตูนที่ทำรายได้สูงสุดในประวัติศาสตร์ภาพยนตร์และมีเพียงการ์ตูนเรื่องที่สองที่ทำรายได้ทะลุบ็อกซ์ออฟฟิศทั่วโลกเกินพันล้านดอลลาร์ .

ในปี 2014 ภาพยนตร์เรื่อง "Frozen" ได้รับ 2 รางวัลออสการ์สาขาภาพยนตร์แอนิเมชั่นยอดเยี่ยมและเพลงประกอบภาพยนตร์ยอดเยี่ยม ("Let It Go") 5 รางวัลแอนนี่, พรีเมี่ยม "ลูกโลกทองคำ"สำหรับภาพยนตร์แอนิเมชั่นยอดเยี่ยม และ รางวัลดาวเสาร์สำหรับภาพยนตร์แอนิเมชั่นยอดเยี่ยม