สถานการณ์เกมดอกคาโมไมล์เชิงนิเวศ สถานการณ์ของการแข่งขันเกม "ดอกแคมะไมล์เชิงนิเวศน์" ดอกคาโมไมล์เชิงนิเวศน์ การสนทนากับองค์ประกอบของเกม

MBOU "โรงเรียนมัธยมหมายเลข 24"

สถานการณ์ทางทหาร - กีฬา

เกม "ซาร์นิตซา"

รวบรวมโดย: Aksyonova V.Ya

G.เคเมโรโว

สถานการณ์เปิดเมือง

"เกมกีฬาทางทหาร "Zarnitsa"" (สไลด์ 1, 2)

เป้าหมายของเกม (สไลด์ 3):

    สร้างบรรยากาศที่สนุกสนานและเคร่งขรึมของวันหยุด

    การเลี้ยงดูความรักชาติในรุ่นน้อง

    ปลูกฝังให้เด็กต้องทำกิจกรรม พลศึกษาและกีฬา การรวมทักษะและความสามารถที่ได้รับในห้องเรียน

    ปลูกฝังความรู้สึกเคารพกองทัพรัสเซีย รักมาตุภูมิ;

    การสร้างคุณสมบัติเด็ดเดี่ยว ความเด็ดเดี่ยว ความอดทน ความปรารถนา และความสามารถในการเอาชนะอุปสรรค

    ปรับปรุงงานทหารรักชาติและกีฬามวลชน

โรงเรียน;

    การศึกษาของเด็กนักเรียนด้วยจิตวิญญาณแห่งความพร้อมในการปกป้องมาตุภูมิ

    เชี่ยวชาญในทักษะการให้ก่อน ดูแลรักษาทางการแพทย์ด้วยอาการบาดเจ็บและ

บาดแผล

งาน (สไลด์ 4):

    ปลูกฝังความรักแผ่นดินเกิดความรู้สึกรักชาติ

    มีส่วนร่วมในการปรับปรุงนักเรียนผ่านทักษะและความสามารถด้านการเคลื่อนไหวและ

    เกมกลางแจ้ง

    สร้างเงื่อนไขเพื่อให้เกิดความคิดสร้างสรรค์ร่างกายและความสามารถทางปัญญา

    จัดกิจกรรมเพื่อพัฒนาความสามัคคีช่วยเหลือซึ่งกันและกันในทีมเด็ก

    เพื่อส่งเสริมพัฒนาการด้านความเฉลียวฉลาด ความมีไหวพริบ ความคล่องแคล่ว ความอดทน ความมุ่งมั่นในเด็ก

ที่ตั้ง : สนามเด็กเล่นของโรงเรียน

ชุด : ชุดกีฬา

อุปกรณ์ : แผ่นที่มีชื่อของขั้นตอน, การเข้ารหัส, โทรศัพท์, เชือกที่พันบนไม้กลม, skittles, เข็มทิศ, โมเดลรถถัง (กล่องขนาดต่างกันสองกล่องติดกาวด้วยกระดาษสีเขียวและกระดาษแข็ง, ติดปากกระบอกปืน), ขวดพลาสติกด้วยไม้ก๊อก, ผ้าพันแผล, ผ้าพันแผลผ้าฝ้าย, เต็นท์ 2 หลัง, ปริศนาทำเองของเสื้อคลุมแขนของ Kemerovo, โทเค็น - เครื่องหมายดอกจัน, ซาวด์แทร็กของเพลง "Holy War", "Solar Circle", การประโคม, ซากศพเพื่อรับรางวัล

โปรแกรมกิจกรรม:

    การเปิดตัวเกมกีฬาทางทหารบนพื้นดิน "Zarnitsa"

    ผ่านขั้นตอนของการแข่งขันโดยผู้เข้าร่วมเกม:

ขั้นตอนหลักของเกม:

    "มือใหม่"

    "ด่าน"

    "นักสื่อสาร"

    "กฎบัตร"

    "กระสุน"

    "ยศทหาร"

    การ "ลิ้น"

    "ทุ่นระเบิด"

    "แนวยิง"

    "ร้านยาป่า"

    “เมตสัณฐาน”1

    "ก๊าซ"

    "ที่พักแรม"

    "รายงาน"

    สรุปผลและมอบรางวัลแก่ผู้ชนะและผู้ได้รับรางวัล

ความคืบหน้าของเหตุการณ์

1. เส้นเคร่งขรึม (สไลด์ 5)

ผู้จัด 1 (สไลด์ 6)

73 ปีที่แล้ว

เพื่อความหวานและความภาคภูมิใจของเรา
สู่บ้านเกิดแสนสุขของเรา
สู่ดินแดนที่รักและสงบสุขของเรา
วายร้ายฟาสซิสต์โจมตี!

เพลง "Holy War" ดังขึ้น

ที่ด้านหน้า ทหารต่อสู้เพื่อทุกตารางนิ้ว ดินแดนพื้นเมืองเพื่อบ้านของพ่อเพื่อญาติและเพื่อน!เด็ก ๆ ต่อสู้เคียงข้างพวกเขาอย่างเท่าเทียมกัน เหล่านี้คือ Zina Portnova, Volodya Dubinin, Marat Kazeiหนังสือเขียนเกี่ยวกับพวกเขา แต่งตำนาน แต่งกลอนและดนตรี สิ่งสำคัญคือพวกเขาจำได้ ความทรงจำนี้ส่งต่อจากรุ่นสู่รุ่น

ในสมัยก่อนกองทัพรัสเซียของเรามีชื่อเสียงในด้านทหาร เธอมีอดีตที่รุ่งโรจน์และเราหวังว่าจะมีอนาคตที่คู่ควร และอนาคตของเรา กองทัพรัสเซีย- มันคือคุณ เด็กชายและเด็กหญิงในปัจจุบัน และพลังของกองทัพของเราขึ้นอยู่กับว่าคุณเติบโตมาอย่างไร

วันนี้เราจัดเกมกีฬาทางทหาร "Zarnitsa" ซึ่งอุทิศให้กับวันครบรอบ 73 ปีของการเริ่มต้นมหาสงครามแห่งความรักชาติ (สไลด์ 7)

คำขวัญของเกม: ในการรับใช้มาตุภูมิต้องแข็งแกร่งและกล้าหาญ!. (สไลด์ 8)

เกมนี้จะพิสูจน์ว่าเราก็พร้อมที่จะยืนหยัดเพื่อปกป้องเธอในช่วงเวลาที่ยากลำบากเพื่อมาตุภูมิ

ออแกไนเซอร์2

ในการที่จะมีชีวิตอยู่ ทหารในสงครามต้องสามารถทำอะไรได้หลายอย่าง เช่น วางระบบสื่อสาร เคลียร์ทุ่นระเบิด และยิงอย่างแม่นยำ วันนี้คุณจะสามารถแสดงความรู้และทักษะของคุณในกิจการทหาร คุณต้องผ่านขั้นตอนทั้งหมด ในแต่ละขั้นตอน หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจโดยผู้เข้าร่วมทั้งหมด คุณจะได้รับส่วนหนึ่งของรายงานลับ งานของคุณคือรวบรวมทุกส่วนของรายงานลับ ส่งไปยังสำนักงานใหญ่ของเกมและถอดรหัสงานนี้ยากมาก คุณจะต้องกล้าหาญ กล้าหาญ กล้าหาญ

ทหาร เกมกีฬา Zarnitsa ถือว่าเปิด (เสียงประโคม)

นอกเหนือจากภารกิจของทีมในเกมของเราแล้วยังมีภารกิจของแต่ละคนอีกด้วย คุณจะได้รับคะแนนเพิ่มเติมซึ่งผลลัพธ์จะเป็นตัวตัดสินผู้ชนะในการแข่งขันชิงแชมป์แต่ละรายการ

ผู้จัด 1.

ด่าน 1 - "มือใหม่" (สไลด์ 9)

คุณคือแนวหน้าของเรา ชะตากรรมของการโจมตีหลักของกองกำลังของเราขึ้นอยู่กับคุณ

ดังนั้นเราต้องมั่นใจในตัวคุณแต่ละคน เราต้องรู้ว่าคุณพร้อม

ต่อการทดสอบเหล่านี้

ฉันจะเริ่มต้นสุภาษิตหรือ บทกลอนและคุณต้องดำเนินการต่อไป

มีความปลอดภัยเป็นตัวเลข)

ยากในการสอน - ง่าย ... (ในการต่อสู้)

เพื่อมาตุภูมิของคุณไม่มีกำลังหรือชีวิต ... (ไม่ต้องเสียใจ)

มาตุภูมิรู้วิธีสำหรับเธอ ... (ยืน) 2

แก้มพาสำเร็จ)

กระสุนตัวหนากลัวดาบปลายปืนตัวหนา ... (ไม่เอา)

อย่ากลัวศัตรูที่ฉลาด แต่จงกลัวเพื่อน ... (โง่)

สันติภาพสร้างและสงคราม ... (ทำลาย)

ตัวเองตาย แต่สหาย ... (กู้ภัย)

ทหารที่ไม่นึกไม่ฝันว่าจะเป็น...(นายพล)เลว

ด่าน 2 - "จุดตรวจ" (สไลด์ 10)

ถึงเวลาที่ทีมของเราต้องออกจากที่ตั้งและเริ่มเคลื่อนไหว ในกรณีที่มีการโจมตีด้วยสารเคมี ให้หาอุปกรณ์ป้องกัน (ออกผ้าพันแผลผ้าฝ้าย)

ตอนนี้เราต้องผ่านด่าน ในการทำเช่นนี้คุณต้องป้อนรหัสผ่าน

ตอนนี้ทีมได้รับซองจดหมายที่มีข้อความของรหัสผ่านที่เข้ารหัส ใน 2 นาที คุณต้องค้นหากุญแจของรหัส ถอดรหัสรหัสผ่าน นำมาให้ทุกคน

ในตอนท้ายของเวลาการปลดในคอลัมน์จะผ่านจุดตรวจทีละคนโดยตั้งชื่อรหัสผ่านและสร้างขึ้นที่บรรทัดเริ่มต้น

(โฮสต์ให้คำสั่งเพื่อเปิดแพ็คเกจทีมจะต้องถอดรหัสการเข้ารหัสตามจำนวนตัวอักษรของตัวอักษร 1-A, 2-B, ..., 33-I)

กุญแจสู่การเข้ารหัส

A B C D E F G I J K L M N O P R S T

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

U V X C W W Y Y L E Y Z

21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33

การเข้ารหัส

21 14 6 13 29 11 2 16 6 24 3 6 9 5 6 14 16 13 16 5 6 24

(นักมวยเก่งกาจไปทุกที่)

ขั้นตอนที่ 3 - "ผู้สื่อสาร" (สไลด์ 11)

เพื่อให้เรารู้ว่าคุณอยู่ที่ไหน เราต้องการวางสายเคเบิล สร้างและตรวจสอบการสื่อสารกับสำนักงานใหญ่ ตามจำนวนคู่ของผู้เข้าร่วมจะมีการตอกหมุดซึ่งอันหนึ่งผูกเชือกพันรอบแท่งกลมและอันที่สองคลายสายเคเบิล (เชือก) เคลื่อนไปทางโทรศัพท์ ผูกปลายอีกด้านหนึ่งเข้ากับโทรศัพท์ ทันทีที่วางสายสื่อสาร ผู้ส่งสัญญาณจะส่งสัญญาณพร้อมธง

ขั้นตอนที่ 4 - "กฎบัตร" (สไลด์ 12)

พวกคุณรู้หรือไม่ว่ากฎบัตรคืออะไร?กฎบัตร - ชุดระเบียบและหน้าที่ของทหารประการแรกผู้รับสมัครศึกษากฎบัตรสาบานและหลังจากนั้นก็ถือว่าเป็นทหารจริง เราจะไม่ทดสอบความรู้ของคุณเกี่ยวกับกฎบัตร แต่จะทำแบบทดสอบย่อย

(แบบทดสอบย่อยสำหรับแต่ละคำตอบที่ถูกต้อง โทเค็นจะได้รับ - เครื่องหมายดอกจัน)

ทางเดินอันเคร่งขรึมของกองทหารชื่ออะไร? (ขบวนพาเหรด)

ทหารกำลังหลับและเธอกำลังเดิน (บริการ)

รองเท้ากันหนาว? (รองเท้าบูทสักหลาด)

วัยรุ่นบนเรือที่กำลังเรียนชื่ออะไร กิจการเดินเรือ? (เด็กหอ)

คำพูดของใคร: “เรียนรู้ยาก ง่ายในการต่อสู้? (A.V. Suvorov)

ชื่อของการกระทำที่น่ารังเกียจของกองทหารคืออะไร? (จู่โจม)

โรงพยาบาลทหารชื่ออะไร (โรงพยาบาล)

เครื่องต่อสู้ด้วยเครื่องยิงจรวด? (คัทยูชา)

“มะนาว” คืออะไร? (ระเบิดมือ)

ส่วนดาราในเครื่องแบบ? (อินทรธนู)3

ด่าน 5 - "กระสุน" (สไลด์ 13)

เพื่อให้การโจมตีของกองทหารประสบความสำเร็จ เราต้องเติมสต็อคกระสุนของเราให้เต็ม แต่นี่คือปัญหา รถนำเปลือกหอยมา แต่เอามาให้เราไม่ได้ มีหนองน้ำระหว่างทาง คุณต้องการในคอลัมน์ทีละคอลัมน์ผ่านส่วนของพื้นที่แอ่งน้ำกระโดด "จากชนหนึ่งไปอีกชนหนึ่ง" (ชน - วงกลมที่วาดบนยางมะตอย) และกระสุนปืน (สกิตเทิล)

ด่าน 6- "ยศทหาร" (สไลด์ 14)

ก่อนเข้าตีเราต้องรู้ยศทหารทั้งหมด คือ ต้องรู้ว่าต้องรายงานตรงต่อใคร

ทีมต้องจำและตั้งชื่อกองทหาร (จาก "ส่วนตัว" ถึง "นายพลของกองทัพ")

ขั้นตอนที่ 7 จับ "ภาษา" (สไลด์ 15)

เพื่อดำเนินการซ้อมรบทางทหารและโดยไม่สูญเสียเพื่อให้งานสำเร็จจำเป็นต้องทำการลาดตระเวนและใช้ "ภาษา"

นี่ไม่ใช่งานง่าย

ลูกเสือต้องไม่เพียงมีพละกำลังเท่านั้นแต่ต้องมีความรู้กว้างขวางด้วย

เราได้รับรายงานว่า "ภาษา" สามารถพบได้ในป่า

ใช้เข็มทิศ ไปที่ราบ ค้นหาและใช้ "ภาษา"

(พบวิ่งหนีลูกตามทัน)

ด่าน 8 - "ทุ่นระเบิด" (สไลด์ 16)

จาก "ลิ้น" เราเรียนรู้ว่ามีทุ่นระเบิดอยู่ข้างหน้า

จำเป็นต้องค้นหาและทำให้ "ทุ่นระเบิด" เป็นกลาง

งานของช่างไม้โดยใช้ "เครื่องตรวจจับทุ่นระเบิด" (แท่งยิมนาสติก) คือการค้นหา "ทุ่นระเบิด" (ขวดพลาสติกที่ฝังอยู่ที่ระดับความลึกประมาณ 5 ซม.) และทำให้เป็นกลาง อย่าลืมว่าไม่สามารถสัมผัสทุ่นระเบิดได้จนกว่าจะทำให้เป็นกลาง (คุณต้องคลายเกลียวปลั๊ก)

ด่าน 9 - "แนวยิง" (สไลด์ 17)

รถถังศัตรูกำลังเคลื่อนมาทางเรา จำเป็นต้องทำลายพวกมัน

ผู้เข้าร่วมผลัดกันขว้าง "ระเบิดมือ" (การละเล่น) จากระยะ 3 เมตรพวกเขาพยายามโจมตีเป้าหมาย - แบบจำลองของรถถัง หากคุณไม่โดนเป้าหมาย คุณจะได้รับบาดแผลจากเศษกระสุน (“เศษกระสุน” คือเศษกระดาษแข็งที่เขียนไว้ตรงตำแหน่งที่เขาได้รับบาดเจ็บ)

ขั้นที่ 10 - "เภสัชป่า" (สไลด์ 18)

เราได้รับบาดเจ็บ (ลูกที่พลาดเป้า) พวกเขาต้องการการปฐมพยาบาล

น่าเสียดายที่สต๊อกยาหมดแล้ว เหลือแต่ผ้าพันแผล อะไรจะทดแทนสำลีและยาที่จำเป็นในภาคสนามได้? (ลูกโทร พืชสมุนไพรและพูดคุยเกี่ยวกับพวกเขา คุณสมบัติการรักษา)

ด่าน 11 - "เมดซานบัต" (สไลด์ 19)

โชคดีที่ผู้บาดเจ็บไม่มีบาดแผลเปิด

พวกเขาจำเป็นต้องได้รับการปฐมพยาบาลและนำส่งโรงพยาบาล

(เด็กใช้ผ้าพันแผล แต่จากนั้นได้ยินคำสั่ง: "แก๊ส!")

ด่าน 12 - ก๊าซ (สไลด์ 20)

เด็ก ๆ ใส่ผ้าพันแผลผ้าฝ้ายสำหรับตัวเองและผู้บาดเจ็บแล้วพาไปโรงพยาบาล

ด่าน 13 "BIVAC" (สไลด์ 21)

เสร็จงานเกือบหมดแล้ว พักผ่อนบ้างนะ เมฆบางอย่างวิ่ง ฝนคงจะตกในไม่ช้านี้ เต็นท์ต้องรีบกาง

ขั้นตอนที่ 14 "การรายงาน" (สไลด์ 22)

คุณได้รับส่วนสุดท้ายของรายงาน มันยังคงเพิ่มส่วนทั้งหมดและอ่าน

(เด็ก ๆ ทำภารกิจให้สำเร็จสร้างเสื้อคลุมแขนของเมือง KEMEROVO จากปริศนา)

ข้อความ: ของคุณ ภารกิจการต่อสู้ตะโกนดัง ๆ สามครั้ง "ไชโย!" และเริ่มร้องเพลง "Solar Circle"

เกมจะสรุป

ผู้จัด 1: ดังนั้นเกมกีฬาทางทหาร "Zarnitsa" จึงสิ้นสุดลงทำได้ดีมาก! คุณผ่านการทดสอบทั้งหมดโดยไม่สูญเสีย รับมือกับงานทั้งหมด

คุณแสดงให้เห็นว่าตัวเองไม่เพียงคล่องแคล่ว แข็งแกร่ง กล้าหาญ รวดเร็ว แต่ยังเป็นมิตรสามารถเป็นทีมเดี่ยวได้(สไลด์ 23)

สำหรับการมีส่วนร่วมอย่างแข็งขันในเกมกีฬาทางทหาร "Zarnitsa" จะได้รับรางวัล ......

สามเรียงตามจำนวนคะแนน...

ครั้งที่สองสถานที่….

ฉันสถานที่ …..

ทุกคนได้รับรางวัลหวาน

(ขอบคุณผู้จัดงาน ผู้เข้าร่วม ผู้สนับสนุน)

ออแกไนเซอร์2

เรามีการแข่งขัน
เราขอลาก่อน
ให้ทุกคนมีสุขภาพแข็งแรง
กล้ามเนื้อสูบฉีดได้ยาก

ออแกไนเซอร์1

ดูทีวีน้อยลง
ขับเหงื่อได้มากขึ้นด้วยเคตเทิลเบล
อย่านอนบนโซฟา
กระโดดด้วยเชือกกระโดด!

ออแกไนเซอร์ 2 (สไลด์ 24)

ตอนนี้ถึงเวลาต้องบอกลา
คำพูดของเราจะสั้น:
เราพูดกับทุกคน: "ลาก่อน!
จนกว่าเราจะพบกันอีกครั้ง!"

รายการบรรณานุกรม (สไลด์ 25, 26)

1. บาบันสกี้ ยู.เค. ครุศาสตร์. - ม., 2531.

2. บูร์ อาร์.เอส. สอนลูกทำงาน - ม., 2530

3. Hoffman Zh.I. ทหารรักชาติและการศึกษาระหว่างประเทศในบทเรียนการฝึกทหารเบื้องต้น - M.: Higher School, 1985

4. Davydov V.V. ปัญหาการพัฒนาการศึกษา - ม.ค. 2529 5

5. คูตาฟิน O.E. พื้นฐานของรัฐและกฎหมาย - ม.: ทนายความ, 2539

6. มาคาเรนโก เอ.เอส. v. 5, 1960.

7. เฟลด์สไตน์ ดี.เอ็น. จิตวิทยาการศึกษาของวัยรุ่น - ม. , 2521

8. โครงการเป้าหมายของรัฐบาลกลาง “การศึกษาพลเมืองที่มีใจรัก สหพันธรัฐรัสเซียความทรงจำของทหารรัสเซียและเหตุการณ์สำคัญ ประวัติศาสตร์การทหารปิตุภูมิ". หน้า 7-17.

สถานการณ์ของเกมกีฬาทางทหาร "Zarnitsa"
ครู: Fedotova Tatyana Anatolyevna
วัตถุประสงค์และวัตถุประสงค์ของซาร์นิตซา
- การก่อตัวของความปรารถนาเพื่อชัยชนะ, ความกลมกลืนของความสมบูรณ์แบบ, หลักการทางร่างกายและจิตวิญญาณ; - การพัฒนาทักษะการตอบสนองอย่างรวดเร็วในสถานการณ์ที่ไม่ได้มาตรฐาน - การพัฒนาและการโฆษณาชวนเชื่อในหมู่เยาวชน วิถีการดำเนินชีวิตที่มีสุขภาพดีชีวิต. - การพัฒนาและเสริมสร้างการฝึกร่างกายของนักเรียน; การสร้างทีมงาน - การให้ความรู้เรื่องความรักชาติแก่เยาวชน
รูปแบบการแข่งขัน "ZARNITSA" วิ่งผลัดซึ่งประกอบด้วยหลายขั้นตอน ประเภทของการแข่งขันจะแตกต่างกัน ขั้นตอนต่างๆ. บนเส้นทางอุปสรรคนักท่องเที่ยว จุดเริ่มต้นจะได้รับความแตกต่าง 10 นาที การเริ่มต้นของแต่ละด่านจะได้รับแยกกัน เวลาที่ผ่านแต่ละด่าน (คะแนนด่าน) จะถูกบันทึกแยกกัน
ผู้เข้าแข่งขัน: นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 1-9 (2 ทีม) เลือกคำสั่งของสาขาทหาร, ชื่อทีม, ตราสัญลักษณ์, คำขวัญ, เครื่องแบบทีม
แต่ละหน่วยประกอบด้วย: ผู้บัญชาการ, พลซุ่มยิง, ทหารช่าง, ทหารส่งสัญญาณ, หน่วยสอดแนม, พยาบาล, แคมป์ไฟ, พ่อครัว
เส้นทางผ่านด่าน: ด่าน 1 การก่อสร้าง. การส่งรายงาน การแสดงเพลงมาร์ช. (แต่ละทีมในขบวนจะร้องเพลงทหารขณะเดินสวนสนาม มีการประเมินการฝึกซ้อม คำสั่งผู้บังคับบัญชา เครื่องแบบ)

ขั้นตอนที่ 2 การฝึกร่างกาย
"สปริงมาราธอน"
"นักแม่นปืนมือฉมัง".
"ซูเปอร์จัมป์"
ด่าน 3 "อุปสรรคนักท่องเที่ยว"
ทั้งทีมมีส่วนร่วมในการเอาชนะสิ่งกีดขวาง
ขั้นตอนของอุปสรรค: 1.K P P (จุดตรวจ) - การเข้ารหัส
2. หลักสูตรอุปสรรค: ลูกเสือ ภูมิประเทศ. จุดไฟ
สไนเปอร์.
ซองจดหมายกับงาน
ยา. ขั้นตอนที่ 1 การฝึกร่างกาย / จากผลของด่านแรกทีมที่ชนะจะได้รับ 10 คะแนนทีมที่แพ้ - 7 คะแนน
"Spring Marathon" แต่ละทีมเสนอให้เข้าร่วม 7 คนจากทีมพวกเขาเอาชนะระยะทางเป็นวงกลม (ระยะทาง 120 เมตร) ทั้งสองทีมเริ่มพร้อมกัน สมาชิกของทีมหนึ่งคนจะถูกปล่อยออกไปตามระยะทาง ทีมกำหนดกลยุทธ์ในการเอาชนะระยะทางอย่างอิสระ การถ่ายโอนกระบองเคลื่อนที่ไปยังผู้เข้าร่วมคนถัดไปจากทีมนั้นดำเนินการโดยการถ่ายโอนกระบอง คุณสามารถส่งกระบองได้ทุกที่ตลอดเส้นทาง ผู้ชนะจะถูกกำหนดโดยเวลาที่สั้นที่สุดในการทำระยะทางให้เสร็จ
"นักแม่นปืนมือฉมัง".
จากเส้นสตาร์ท ผู้เข้าร่วม 6 คนจากแต่ละทีม (ชาย 3 คนและหญิง 3 คน) โยน 2 ครั้งไปที่เป้าหมายแนวนอน ทีมจะกำหนดลำดับและผู้เข้าร่วมเกมในทีม ผู้ชนะถูกกำหนดโดย ที่สุดระเบิดมือเข้าเป้า "กระโดดสุด ๆ" ผู้เข้าร่วมแปดคนจากทีมหนึ่งผลัดกันกระโดดไกลจากสถานที่หนึ่ง ผู้เข้าร่วมคนแรกทำการกระโดดจากเส้นสตาร์ท ผู้เข้าร่วมคนที่สองทำการกระโดดจากจุดลงจอด (วางตามส้นเท้าของผู้เข้าร่วมกระโดด) ของนักกีฬาคนแรก ผู้เข้าร่วมคนที่สามกระโดดจากจุดลงจอดของผู้เข้าร่วมคนที่สอง ฯลฯ . ผู้ชนะจะพิจารณาจากระยะทางที่ไกลที่สุดจากเส้นสตาร์ทถึงจุดลงจอดสุดท้าย (การกระโดดของผู้เข้าร่วมคนที่ 8)
ด่าน 2 "หลักสูตรอุปสรรคนักท่องเที่ยว" / ในการแข่งขัน 1-8 ทีมที่เสร็จสิ้นภารกิจของเวทีสำหรับ เวลาที่สั้นที่สุดได้ 20 คะแนน ผู้แพ้ได้ 15 คะแนน
ทีมมีส่วนร่วมในการเอาชนะสิ่งกีดขวาง ขั้นตอนต่างๆ ของสิ่งกีดขวาง:
1. การเข้ารหัสจุดตรวจสอบ (จุดตรวจสอบ): ก่อนเริ่มหลักสูตรสิ่งกีดขวาง ทีมจะได้รับแพ็กเก็ตพร้อมรหัสผ่านที่เข้ารหัส หลังจากถอดรหัส ทีมจะได้รับแผ่นเส้นทางซึ่งระบุชื่อสถานีและลำดับของเส้นทาง จากนั้นทีมก็เริ่มเคลื่อนที่ไปตามสถานีของเส้นทาง
แต่ละทีมจะได้รับการ์ดที่มีการเข้ารหัส (25 19 1 2 3 16 6 18 20, 18 12 6 6 3 1 15 19 4 15. 15 25 12 17 1 14 31 30 19 5 3 6 16 16 25 119, 15 5 9 194 19 19 19 19 19 1 14 11.)
ข้อความ: กองบัญชาการในป่าทางด้านซ้ายของภูเขา คุ้มกันด้วยปืนสองกระบอกหนึ่งถัง
2. ภูมิประเทศ. ผู้เข้าร่วมแต่ละคนวาดการ์ดที่มีสัญลักษณ์ภูมิประเทศและตั้งชื่อสัญลักษณ์นี้ สำหรับแต่ละคำตอบที่ไม่ถูกต้อง ทีมจะได้รับจุดโทษ (1 คะแนน - 20 วินาที)
3. สไนเปอร์
การยิงจากปืนไรเฟิลอากาศ ผู้เข้าร่วม 2 คนจากทีมต้องยิงเข้าเป้าจากระยะ 15 เมตร แต่ละคนมีกระสุน 5 นัด) พลาดหนึ่งครั้ง - โทษ 20 วินาที
4. ซองจดหมายที่มีงาน แต่ละทีมจะได้รับซองจดหมายซึ่งสุภาษิตถูกตัดเป็นคำแยกกัน ธีมทหาร. จากคำเหล่านี้ในหนึ่งนาทีคุณต้องรวบรวมสุภาษิตทั้งหมด
1) การต่อสู้แดงด้วยความกล้าหาญ และสหายด้วยมิตรภาพ
2) คนกล้าโทษตัวเอง คนขี้ขลาดโทษเพื่อน
5. ยา ทีมปฐมพยาบาลผู้บาดเจ็บ (หนึ่งในสมาชิกทีม) ลักษณะการบาดเจ็บคือกระดูกขาท่อนล่างหักและอุ้มร่างผู้เสียชีวิต ลำดับของการดำเนินการตามมาตรการเพื่อให้ความช่วยเหลือการใช้ผ้าพันแผลการขนส่งที่ถูกต้องรวมถึงทัศนคติที่มีมนุษยธรรมต่อเหยื่อ
(จุดโทษ 2 นาที)
6. จุดไฟ ทีมเพื่อ เวลาสูงสุดจากเชื้อเพลิงที่อยู่รอบ ๆ จุดไฟโดยไม่ต้องใช้ส่วนผสมและวัสดุที่ติดไฟได้ กระดาษและเปลือกไม้เบิร์ช เปลวไฟจะต้องเผาด้ายเหนือไฟ หากไม่ปฏิบัติตามเงื่อนไขของเวทีจะถูกลงโทษเป็นเวลา 1 นาที
7. หยุด แคมป์ไฟมื้อกลางวัน. แม่ครัวนำโจ๊กสำเร็จรูป
สรุป มอบรางวัลให้กับผู้ชนะ

หัวเรื่อง 1 หัวเรื่อง 2 หัวเรื่อง 3 หัวเรื่อง 415

เกมกีฬาทางทหาร "Zarnitsa"

เป้าหมายและวัตถุประสงค์:

การก่อตัวของความปรารถนาเพื่อชัยชนะ ความกลมกลืนของความสมบูรณ์แบบ หลักการทางร่างกายและจิตวิญญาณ
การพัฒนาทักษะในเด็กที่มีทักษะปฏิกิริยาตอบสนองอย่างรวดเร็วในสถานการณ์ที่ไม่ได้มาตรฐาน
การพัฒนาและส่งเสริมสุขภาพที่ดีของเยาวชน
การพัฒนาและเสริมสร้างการฝึกร่างกายของนักเรียน
การสร้างทีม;
อบรมเยาวชนให้มีจิตรักชาติ

แบบฟอร์มการดำเนินการ: การแข่งขันวิ่งผลัด, การแข่งขัน.

คู่แข่ง : นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 5-11

อาคาร

ชั้นนำ: สวัสดีสหายนักสู้!

เด็ก: สวัสดี!

ชั้นนำ: สหายทหาร เราได้รวมตัวกันในวันนี้เพื่อเล่นเกมกีฬาทางทหาร Zarnitsa ลองนึกภาพทีม หน่วย….. คำขวัญของคุณ…… หน่วย….. คำขวัญของคุณ

ชั้นนำ: ในการแข่งขันนี้คุณต้องผ่าน 4 ด่าน ระหว่างทางของทุกด่าน คุณจะได้แสดงความกล้าหาญ ความคล่องแคล่ว ความเร็ว และความเฉลียวฉลาด และขั้นตอนของเราจะเป็น:

"สปริงมาราธอน"

"นักแม่นปืนมือฉมัง".

"ซูเปอร์จัมป์"

จุดตรวจ (จุดตรวจ) - การเข้ารหัส

ทั้งทีมมีส่วนร่วมในการเอาชนะสิ่งกีดขวาง

ขั้นตอนของหลักสูตรอุปสรรค :

หลักสูตรอุปสรรค เข้าสู่ระบบข้าม
กระแทก
ห้อยข้าม.
ลูกเสือ
จุดไฟ

ศูนย์กลางการท่องเที่ยว
สไนเปอร์.
ซองจดหมายกับงาน
ยา..

ขั้นตอนที่ 3 "ควิซสแครบเบิ้ล"
ช่วงที่ 4 การแสดงเพลงทหาร

และเราจะเริ่มขั้นตอนที่ 1 การฝึกร่างกาย

- ในการเริ่มเกมกีฬาทางทหาร "Zarnitsa" คุณต้องตรวจสอบการฝึกการต่อสู้ของคุณตามคำสั่ง หน่วยจะดำเนินการตามคำสั่งต่อไปนี้:

เท่ากัน!

ความสนใจ!

นับตามลำดับ!

ซ้าย!

ขวา!

ก้าวเดิน!

อยู่ในที่ที่คุณอยู่!

รอบๆ!

ก้าวเดิน!

อยู่ในที่ที่คุณอยู่!

ขวา!

สบายใจ!

ชั้นนำ: จากผลของขั้นตอนแรก ทีมที่ชนะจะได้รับ 10 คะแนน ผู้แพ้ - 7 คะแนน

"สปริงมาราธอน"
แต่ละทีมเสนอ 7 คนจากทีมให้เข้าร่วม - พวกเขาเอาชนะระยะทางเป็นวงกลม (ความยาวของระยะทางคือ 120 เมตร) ทั้งสองทีมเริ่มพร้อมกัน สมาชิกของทีมหนึ่งคนจะถูกปล่อยออกไปตามระยะทาง ทีมกำหนดกลยุทธ์ในการเอาชนะระยะทางอย่างอิสระ การถ่ายโอนกระบองเคลื่อนที่ไปยังผู้เข้าร่วมคนถัดไปจากทีมนั้นดำเนินการโดยการถ่ายโอนกระบอง คุณสามารถส่งกระบองได้ทุกที่ตลอดเส้นทาง ผู้ชนะจะถูกกำหนดโดยเวลาที่สั้นที่สุดในการทำระยะทางให้เสร็จ

"นักแม่นปืนมือฉมัง".

จากเส้นสตาร์ท ผู้เข้าร่วม 6 คนจากแต่ละทีม (ชาย 3 คนและหญิง 3 คน) โยน 2 ครั้งไปที่เป้าหมายแนวนอน ทีมจะกำหนดลำดับและผู้เข้าร่วมเกมในทีม ผู้ชนะจะพิจารณาจากจำนวนการขว้างระเบิดใส่เป้าหมายสูงสุด
"ซูเปอร์จัมป์"
ผู้เข้าร่วมแปดคนจากทีมหนึ่งผลัดกันกระโดดไกลจากที่หนึ่ง ผู้เข้าร่วมคนแรกทำการกระโดดจากเส้นสตาร์ท ผู้เข้าร่วมคนที่สองทำการกระโดดจากจุดลงจอด (วางตามส้นเท้าของผู้เข้าร่วมกระโดด) ของนักกีฬาคนแรก ผู้เข้าร่วมคนที่สามกระโดดจากจุดลงจอดของผู้เข้าร่วมคนที่สอง ฯลฯ . ผู้ชนะจะพิจารณาจากระยะทางที่ไกลที่สุดจากเส้นสตาร์ทถึงจุดลงจอดสุดท้าย (การกระโดดของผู้เข้าร่วมคนที่ 8)

ชั้นนำ: คุณมาถึงแล้วจุดตรวจ (ด่าน). คุณแดนัชana ลงไปทำคะแนน ทีมแพ้การเข้ารหัสที่คุณต้องถอดรหัสและค้นหาว่าขั้นตอนต่อไปอยู่ที่ไหน
แต่ละทีมจะได้รับการ์ดที่มีการเข้ารหัส
(25 19 1 2 3 12 6 18 20, 18 12 6 3 1 15 19 4 15 17. 15 22 17 1 14 32 31 19 5 3 6 16 20 25 11 9, 15 5 9 14 19 1 14 11.)

ข้อความ: กองบัญชาการในป่าทางด้านซ้ายของภูเขา คุ้มกันด้วยปืนสองกระบอกหนึ่งถัง

ด่าน 2 "อุปสรรคนักท่องเที่ยว"

ทั้งทีมมีส่วนร่วมในการเอาชนะสิ่งกีดขวาง
ขั้นตอนของอุปสรรค:

1. หลักสูตรอุปสรรค - การเปลี่ยนแปลงในบันทึก

2. กระแทก ข้ามการกระแทกจากฝั่งหนึ่งไปยังอีกฝั่งหนึ่งโดยไม่ต้องเหยียบพื้น เมื่อถึงพื้น ผู้เข้าร่วมจะกลับไปที่จุดเริ่มต้นของเวทีและผ่านอีกครั้ง

3. แขวนข้าม จำเป็นต้องข้ามส่วนของเส้นทางด้วยเชือกสองเส้นขนานกัน (การกระโดดลงจะมีโทษ -20 วินาที)

4. ลูกเสือ
ผู้เข้าร่วมการแข่งขันจะต้องคลานไปข้างหลังกัปตันภายใต้ตาข่ายในหน้ากากป้องกันแก๊สพิษ (ผ้าพันแผลผ้าฝ้าย) ซึ่งยืดออกในระยะ 30-40 ซม. จากพื้น หากมีคนแตะตาข่ายด้วยหลัง - โทษ 20 วินาที

5. จุดไฟ - ศูนย์กลางการท่องเที่ยว
ทีมงานในเวลาสูงสุดจากเชื้อเพลิงโดยรอบจุดไฟโดยไม่ต้องใช้ส่วนผสมและวัสดุที่ติดไฟได้ กระดาษและเปลือกไม้เบิร์ช

ทีมได้รับการเสนอให้จั่วไพ่หนึ่งใบจากสามใบพร้อมชื่อจุดท่องเที่ยว

ตรง
แปด

จำเป็นต้องผูกเงื่อนที่เลือกให้ถูกต้อง (บทลงโทษสำหรับการผูกผิดคือ 30 วินาที)
6. สไนเปอร์ (สำหรับหัวหน้าหมู่)

ยิงจากปืนไรเฟิลอากาศ
ผู้บังคับการจากแต่ละหมู่จะต้องยิงเข้าใส่เป้าหมายจากระยะ 15 เมตร โดยกระสุนแต่ละนัดมี 5 นัด) พลาดหนึ่งครั้ง - โทษ 20 วินาที

7. ยา .
ทีมปฐมพยาบาลผู้บาดเจ็บ (หนึ่งในสมาชิกทีม) ลักษณะการบาดเจ็บคือกระดูกขาท่อนล่างหักและอุ้มร่างผู้เสียชีวิต ลำดับของการดำเนินการตามมาตรการเพื่อให้ความช่วยเหลือการใช้ผ้าพันแผลการขนส่งที่ถูกต้องรวมถึงทัศนคติที่มีมนุษยธรรมต่อเหยื่อ (จุดโทษ 30 วินาที)

ชั้นนำ: ไปที่ด่านที่ 3 การแข่งขัน "ควิซสแครบเบิล". แต่ละกลุ่มตอบคำถาม (จำนวนคำตอบที่ถูกต้อง - จำนวนคะแนน)

    1. เครื่องดับเพลิงชนิดใดที่ถือว่าเป็นอุปกรณ์หลัก? (พลั่ว ถัง ชะแลง ขวาน ทราย น้ำ)

      ทางเดินอันเคร่งขรึมของกองทหารชื่ออะไร? (ขบวนพาเหรด)

      ชื่อเก่าของกองทัพรัสเซีย? (หนู)

      ทหารกำลังหลับและเธอกำลังเดิน (บริการ)

      รองเท้ากันหนาว? (รองเท้าบูทสักหลาด)

      ส่วนดาราในเครื่องแบบ? (อินทรธนู)

      เหตุใดจึงกำหนดสงคราม สหภาพโซเวียตนาซีเยอรมนี ลงไปในประวัติศาสตร์ในฐานะมหาสงครามแห่งความรักชาติ? อะไรอีก สงครามรักชาติคุณรู้หรือไม่ในประวัติศาสตร์ของมาตุภูมิของเรา?

(ในประวัติศาสตร์ของมาตุภูมิของเรามีที่ 1 สงครามโลกซึ่งเริ่มเมื่อวันที่ 1 สิงหาคม พ.ศ. 2457 กับเยอรมนีและดำเนินไปจนถึงปี 1918 สาเหตุของการเริ่มต้นคือการลอบสังหารท่านหญิงแห่งออสเตรีย (ทายาทแห่งบัลลังก์) Franz Ferdinand ซึ่งมีส่วนร่วมในการซ้อมรบที่ยั่วยุของกองทัพออสเตรีย - ฮังการีใกล้ชายแดนเซอร์เบีย)

    1. กล้องกับเครื่องมีอะไรกัน? (ประตู)

      อะไรอยู่ใต้เตียงของทหาร? (คำสั่ง)

      ไม้กับปืนยาวมีอะไรที่เหมือนกัน? (กระโปรงหลังรถ)

      วัยรุ่นบนเรือที่กำลังเรียนวิชาเดินเรือชื่ออะไร (เด็กหอ)

      คำพูดของใคร: “เรียนรู้ยาก ง่ายในการต่อสู้? (A.V. Suvorov)

      การยิงสลุตแห่งชัยชนะครั้งแรกในกรุงมอสโกเกิดขึ้นเมื่อไรและในโอกาสใด

(การแสดงความเคารพชัยชนะครั้งแรกในมอสโกเกิดขึ้นเมื่อวันที่ 08/05/1943 เพื่อเป็นเกียรติแก่การปลดปล่อยเมือง Orel และ Belgorod)

    1. คุณจะดับไฟจากเสื้อผ้าที่กำลังไหม้อยู่ได้อย่างไร? (คลุมด้วยผ้ากระสอบ เสื้อกันหนาว ผ้าห่ม คุณสามารถดับไฟจากตัวคุณโดยการกลิ้งไปบนพื้น)

      A.V. Suvorov แพ้การต่อสู้กี่ครั้ง (ไม่มี)

      ชื่อของการกระทำที่น่ารังเกียจของกองทหารคืออะไร? (จู่โจม)

      กองกำลังประเภทใดที่มีอยู่ในกองทัพรัสเซีย

(ที่ดิน, กองกำลังจรวด วัตถุประสงค์เชิงกลยุทธ์,กองทัพอากาศ,ทหาร กองทัพเรือ)

    1. เครื่องช่วยหายใจคนใต้น้ำ? (ดำน้ำ)

      พื้นที่ทดสอบ อาวุธทางทหาร? (รูปหลายเหลี่ยม, สนามยิงปืน)

      แผ่นโลหะตอกกีบม้า? (เกือกม้า)

      ช้างว่ายน้ำได้ไหม? (ใช่ดีมาก)

      โรงพยาบาลทหารชื่ออะไร (โรงพยาบาล)

      รถต่อสู้กับจรวด? (คัทยูชา)

      “มะนาว” คืออะไร? (ระเบิดมือ)

ชั้นนำ: ไปที่ด่านที่ 4 "การแสดงเพลงทหาร" คุณได้รับ 2 นาทีในการเตรียมเพลงมาร์ช(ทีมงานเตรียมพร้อม)

หน่วยพร้อมแล้วเรามาเริ่มกันเลย(ทีมแสดงการแสดงของเพลงเจาะ)

ชั้นนำ: ปลดเกลี่ยเงียบ!สหายนักสู้!วันนี้คุณไม่มีการสูญเสียผ่านการทดสอบทั้งหมดรับมือกับงานทั้งหมด! และตอนนี้เราดำเนินการสรุปผลและรางวัล