Strelné zbrane mŕtvy ostrov riptide. Zbrane na Dead Island. Mapa polohy "Flooded Jungle"

(Mŕtvy ostrov). Hru vyvinula poľská spoločnosť Techland. Spoločnosť bola známa projektmi ako The Call of Juarez: Treasures of the Aztecs v roku 2006 a jeho pokračovaním v roku 2009. Boli to westerny v prvej osobe. Nehral som ich a nič som o nich nepočul, bohužiaľ.

Deep Silver je vydavateľom projektu. Používal vlastný herný engine Chrome Engine 5 vyvinutý spoločnosťou Techland.

strieľačka z pohľadu prvej osoby v žánri Survival Horror, sú tu prvky RPG. Hráč dostane možnosť nelineárneho prechodu príbehu.

Teraz som prehltol nejaký druh infekcie

Pieseň vlka z karikatúry o sliepke

Krátky príbeh z Dead Island.

Na tropickom ostrove Banoi je letovisko, kde ľudia relaxujú, plávajú v oceáne, popíjajú šampanské a koktaily a tiež sa zabávajú. V blízkosti letoviska sa nachádza mesto Moresby, kde chudobní žijú v slumoch a bohaté rodiny žijú v hornom meste, oddelené od slumov mostami. V hlbinách džungle je vojenská základňa a na inom ostrove je väzenie pre obzvlášť nebezpečných zločincov. Niekde v Banoi je aj klinika pre duševne chorých. Jedného dňa sa však na ostrove rozšírila infekcia. Nakazení sa správajú úplne nevhodne – útočia na preživších, hryzú a jedia ich. Infekcia sa neprenáša vzdušnými kvapôčkami, ale prienikom baktérií do tela cez poškodenú kožu – inak povedané uhryznutím. Pravdepodobne sa infekcia môže preniesť aj inými spôsobmi, no málokto to skúsil a zostal pri zmysloch. Inkubačná doba do nepríčetného stavu je viac ako 6 hodín, je zvláštne, že väčšina ľudí sa stihla nakaziť počas noci a časti dňa. Okrem nakazených sú tu aj skupiny ľudí, ktorí unikli infekcii, zúfalo bojujú o prežitie – bojujú s chorými, zbierajú zásoby, snažia sa privolať pomoc. Niektorí ľudia sa spojili do skupín a spoločnými silami sa snažia dostať z ostrova, niektorí sa zabarikádovali v bungalovoch, hotelových izbách a rôznych budovách roztrúsených po ostrove. Situácia preživších je nezávideniahodná – niet pomoci, zásoby sa míňajú, infikovaný prút je preplnený. Ale je tu svetlo na konci tunela Hlavná postava. Nielen, že sa nenakazil, ale má aj imunitu voči infekcii a v poriadku by bolo, keby len imunitu, je to aj super bojovník, ktorý dáva zombíkov s jednou ľavou. Bremeno záchrany pozostalých padá na hlavného hrdinu. Bude musieť hľadať zásoby, zachraňovať zdravých občanov, bojovať s infikovanými, vytvárať nové zbrane, hádať hádanky a tajomstvá ostrova.

Preklad, zachovanie a funkcie ruskej verzie Dead Island.

Preklad je takmer uspokojivý, miestami sú vo videách titulky a na čítanie sa musíte odpútať od obsahu, no väčšinou je všetko nahlas.

Začiatočné reklamy sa dajú preskočiť, prvý krát si ich samozrejme treba pozrieť, no druhý a tretí už nie sú zaujímavé na pozeranie. Takže možnosť preskočiť toto + v pokladnici vývojárov. Vnútorné dialógy a cutscény na engine hry sa dajú aj preskočiť, ak hru hráte druhýkrát, je to úplne pochopiteľná túžba. Robí sa to stlačením medzerníka, ktorý sa neustále pripomína pri sledovaní videí alebo komunikácii s postavami.

Zachovanie. Šetrenie je trochu zvláštne – kontrolnými bodmi, no keďže dej je nelineárny, kontrolné body sú viazané na herné postavy a úlohy. Po dlhých behoch po ostrove je veľmi žiaduce vrátiť sa k NPC a hľadať u nich drahocenný kontrolný bod. Nie je tu všetko jasné, keď som po rozhovore so Sergejom v meste Moresby a potom znova vstúpil do hry, bol som prekvapený, že som sa ocitol v džungli, na úplne inom mieste. Takže ak máte kontrolný bod od jednej postavy, potom absolútne nie je potrebné, aby ste načítali vedľa nej.

Manažment na Dead Island.

WASD - pohyb

E - kopať, kopať

T - baterka

H - lekárnička, vstrekuje liečivú látku, obnovuje pár zdravých buniek

F - akcia, otváranie dverí, používanie kariet, zbieranie zbraní a vybavenia

Ctrl - prikrčiť sa

medzerník - skok

S+medzera - uhnúť

Shift - zapnite režim behu, výdrž sa minie

R - znovu načítať

RMB (pravé tlačidlo myši) - mierenie

LMB (ľavé tlačidlo myši) - oheň, úder, hádzanie

CC (tlačidlo kolieska) – vyvolajte ponuku na obrazovke na výber zbraní

Z - rage mód, netrvá dlho, ale je veľmi účinný proti silným alebo viacnásobným protivníkom

U - distribúcia skúsenostných bodov (pumpovanie pasívnych zručností)

M - mapa navigátora

Pohyb po ostrove Banoy, mapa, teleporty.

Hra má pomerne veľké lokácie, no nie také vzdialenosti, ktoré vás nútia hľadať spôsoby, ako sa rýchlo pohybovať po ostrove. Nepreberné davy nakazených jednoducho zamrazia svojou otravnosťou a keďže musíte veľa behať, 90% času zaberá boj s nekonečnými hordami zombíkov.

Takže v našom arzenáli existuje niekoľko spôsobov, ako sa pohybovať, a prvý je pešo, môžete sa pohybovať po pomlčkách. Napriek tomu, že sa výdrž vynakladá na beh, dostatočne rýchlo sa obnoví a zároveň môžete pred ghúlmi utiecť.

Po druhé rýchly spôsob cestovanie je autom. V aute je rýchlosť vyššia a infikovaní nepredstavujú mimoriadnu hrozbu - možno ich jednoducho prejsť. Táto metóda má však niekoľko nevýhod - autá nie sú často viditeľné a cesty sú posiate odpadkami, rozbité autá a blokované barikádami. Prekážky výrazne znižujú rýchlosť, zvyšujú riziko uviaznutia a stať sa obeťou útoku.

Na niektoré miesta na mape sa dá dostať len vybudovaním schodiska z krabíc, miesta, kde je potrebné postaviť takúto stavbu, sú zvýraznené indikátorom akcie. Často infikovaní zasahujú do konštrukcie, potom im môžete hodiť tieto krabice.

A nakoniec najviac pohodlný spôsob- teleportácia medzi pevnosťami preživších a jednosmerné teleporty, ktoré vám umožnia vrátiť sa do pevnosti zo vzdialených potuliek. Ak teda na stene uvidíte mapu, považujte sa za šťastného a nebudete sa musieť vracať cez celú zombie.

Mapa polohy ostrova Banoi je dobre spracovaná. Je dobre nakreslená (len nejaká GoogleMap), sú na nej starostlivo označené questové postavy, miesta questových predmetov sú zobrazené na radare a k aktuálnej úlohe je vytýčená trasa označujúca vzdialenosť k cieľu. Na mape môžete určiť ľubovoľný bod a položiť k nemu trasu (napríklad k autu na parkovisku).

Nebolo to však bez neplechu. Nádherná mapa, ale nedá sa po nej pohybovať, okolo postavy je zobrazený len jej malý kúsok, ktorý sa dá priblížiť alebo naopak odsunúť. Nie je možné si predstaviť celý rozsah lokality bez bohatej predstavivosti a skúseností kubánskeho žoldniera, ktorý strávil 100 rokov v džungli riadený mapami a kompasom.

Mapa mesta Moresby:

Mapa nie je úplná, ale umožňuje si predstaviť, že budete musieť poriadne bežať. Na mnohé miesta sa bude musieť dostať cez kanalizačnú sieť, je obrovská a rozvetvená a veľmi husto obývaná vy-viete-kým. V kanalizácii je tiež veľa preukazov totožnosti.

Kde si požičať auto v Moresby?

Auto je zaparkované vedľa vodnej pumpy. Hneď prvá úloha hlavnej dejovej línie bude poslaná práve na vyčistenie čerpacej stanice od záškodníkov. Jazdiť autom po uliciach Moresby s vánkom nebude možné, keďže ulice sú posiate odpadkami a barikádami. Do niektorých častí mesta sa dá dostať len pešo.

Mapa rezortu:

  1. Po zachránení Nikolaja sa otvorí teleport medzi schránkami, zdá sa, že jedna z lebiek leží v otvorenej schránke. Dovoľte mi pripomenúť, že môžete získať mega recept na zbrane pre lebky, sám som ho nezískal, pretože som nevedel a neexistovali žiadne stopy.
  2. V dome záchrancu je obkľúčený infikovaný muž, po záchrane odovzdá kľúč od domu plného vybavenia (to treba ešte skontrolovať). Úlohu možno získať počúvaním správy v rádiu. Skontroloval som - v dome neďaleko je vzácna zbraň, mal som zelenú mačetu. Po vstupe do domu je vhodné zavrieť dvere - pribehnú zombie. Nie je tam veľa zásob, ujo klamal, lepšie povedané, iba zbraň a hotovo.
  3. Za mnohými domami sú krabice so zbraňami, ale zbrane sa ukázali ako jednoduché, ale sú celkom vhodné na získavanie peňazí.

Celé pobrežie je lemované japonskými škatuľkami z druhej svetovej vojny. Priehradky sú prepojené do jednej siete podzemnými chodbami. Posledné tvrdenie sa podarilo overiť len čiastočne a muža v bunkri na myse sa nepodarilo zachrániť.

Mapa džungle, málo preskúmaná:

  1. Miesto havárie lietadla
  2. Miesto, kde sa v džungli začalo pátranie po Rusoch
  3. Tu je cesta zablokovaná horiacim autom a ďalej už nebudete môcť ísť, môžete sa otočiť a prejsť džungľou
  4. Z tejto strany je vchod do zamorenej dediny, zo severu dediny je kaluž s akýmsi jedovatým roztokom, vedľa leží krabica so zbraňami, dostal som elitu
  5. Je to úžasné, ale ... Jason tu žije, áno, je to ten istý Jason v hokejovej maske a s mačetou. Dorazíme v momente, keď úspešne vyseká štyroch infikovaných, a potom sa prepne na hlavnú postavu. Nemohol som ho poraziť, je veľmi silný. Len som prebehol okolo a vyliezol som do jeho domu, odkiaľ ho zastrelil, keď som minul všetku muníciu na všetky druhy zbraní. Za neho dali 380 skúseností. V Jasonovom dome je na oltári motorová píla. Len čo som odišiel z domu maskovaného vraha, vyskočil živý a nezranený a ponáhľal sa za mnou v prenasledovaní. Utekal som od neho k bodu 6, okolo ktorého Jason dlho chodil a vyhrážal sa civilistom.
  6. Ďalší tábor preživších, sú tu dve autá. Prvýkrát, keď som sa tu nezatúlal, pravdepodobne stále môžete zbierať questy.

Ak prídete do lokácie Jungle a hľadáte tím Rusov, postavy vám nebudú dávať úlohy a prístup na niektoré miesta bude uzavretý.

Laboratórna mapa:

Lokalita je malá, no husto obývaná zombíkmi

Čiastočne je menejcennosť navigátora v hre pochopiteľná, spolu s výstupom Mŕtvy ostrov, bola pre iPhone vydaná aplikácia za 2,99 $. v ktorom interaktívna mapa Banoi Islands zobrazujúce umiestnenie všetkých položiek, herné postavy a iné zaujímavosti. V systéme Android takáto aplikácia nebola vydaná a to je zlé.

Všetky miesta sú navzájom prepojené teleportmi. Jedinou výnimkou je posledná lokalita - Väznica, po odoslaní z Laboratória do Väznice sa už nebude možné vrátiť späť, preto sa snažte splniť všetky úlohy pred presunom na posledné miesto. Pod skutkami sa rozumie štúdium predchádzajúcich území a plnenie úloh na nich.

Ako miest na Dead Island?

Poďme spolu spočítať, koľko lokalít je na Dead Island

  1. Rezort je veľká lokalita s prechodmi do Moresby a džungle. Tu si môžete vybrať miesta na stiahnutie spojené s japonskými bunkrami, ale nebolo možné ich poriadne preštudovať.
  2. mesto Moresby - veľká lokalita, obsahuje niekoľko miest na stiahnutie: Kanalizácia, Policajná stanica, Policajná stanica a časť bohatej štvrte, niekoľko samostatne stiahnuteľných domov
  3. Džungle - rozľahlá lokalita, s vlastnou mapou, prechod do Laboratória podľa pozemku.
  4. Laboratórium je veľká lokalita so sadou úloh a mapou. Z laboratória sa podľa zápletky dostávame do sublokácie Katakomby domorodcov. Domorodé katakomby majú svoju vlastnú mapu, ale už sa k nej nedostanete, nič zaujímavé sa na nej nenašlo.
  5. Väznica je posledná lokácia, dostatočne veľká, prechod z nej do iných lokácií nie je dostupný, chýba ani mapa. Počas hry nevyšetril lekársku jednotku.

To je vlastne všetko. 5 veľkých lokalít s mapami, niekoľko menších. Samostatne stojí lokalita v Moresby Sewerage, veľká na dĺžku a rozvetvená, veľmi husto osídlená, chýba mapa, veľa zákutí, v ktorých sú uložené zaujímavé zbrane a ID.

Prečo som skončil v džungli?

Táto otázka vyvstáva po rozhovore s Rusom zabarikádovaným v nejakej skrini v mieste Moresby. Toto je pokračovanie nepochopiteľného príbehu o Rusoch na ostrove Banoi. V džungli musíte nájsť bunker, v ktorom sa ukryli predstavitelia ruskej strany. V bunkri sa usadilo niekoľko nakazených, nejde však o našich krajanov. Zdá sa, že Rusi bezpečne vystúpili na rybárskej lodi, ktorá prerazila blokádu, túto informáciu prijmú rádiom. Alebo opustili bunker a išli v ústrety člnu. O ich osude možno len hádať, keďže Nikolai zmizol aj z bunkra v rezorte, nečakal na satelitný telefón. V priebehu hry sa už viac Rusov nestretlo, okrem alkoholika Svetka - ktorému výmenou za skúsenosti a peniaze môžete odniesť drahé šampanské.

Prečo sa neotvoria dvere na policajnej stanici?

Na policajnú stanicu sa nedostanete dverami, môžete preliezť cez kanalizáciu a potom zadnou bránou. Aj takto sa tam však bude dať dostať až po splnení úlohy podľa hlavnej zápletky. S policajnou stanicou v Moresby sú spojené aspoň 3 ďalšie questy, takže pred návratom je dobré prejsť cez všetky NPC a pozbierať všetky sekundárne questy. Je to možné? Neviem, bol som tam 3x.

Ako sa dostať do džungle? Ako sa dostať do Moresby? Ako sa dostať do laboratória?

K prechodu na nové miesto dochádza v priebehu dejovej línie. Neexistuje žiadny iný spôsob, ako sa dostať dovnútra. Výnimkou je línia úloh spojených s Rusom Nikolajom, ktorého ukladáme v lokalite Resort. Po stretnutí so Sergejom, ktorý musí odovzdať telefón, dôjde k prechodu do džungle, no lokácia sa naplno otvorí až po dokončení príbehu v Moresby.

Ekonomika a zhromaždenie na Dead Island

Nech sa stane čokoľvek, kapitalizmus je nesmrteľný. Ak chcete prežiť - kupujte, dolár funguje naplno. Aj keď všetko ide do pekla a zdalo by sa, že sa musíme spojiť a bojovať proti nepriateľovi ako jednotný front, ale nie, ľudská chamtivosť je nezničiteľná...

Ako zarobiť peniaze na Dead Island?

  1. Vyzdvihnutie batožiny dovolenkárov, prehrabanie šatníkov, vyzdvihnutie na ulici. Zbierame všetko zlé.
  2. Zbierajte peniaze a trofeje z mŕtvol nakazených, najmä od vylepšených zombíkov (často sa ich dá nazbierať 1000-2000, nehovoriac o elitných zbraniach).
  3. Predaj extra trofeje. Celkovo je na začiatku 12 miest pre zbrane a lekárničky, čo znamená, že musíte ušetriť miesto a predať všetko zbytočné a nepoužité.
  4. Úlohy a úlohy. Pri plnení rôznych úloh, aj tých najmenších a nezaujímavých, sa často vypláca veľmi solídna odmena v podobe zbraní či peňazí.

Ako v každej hre v Dead Island, aj tu sú nedostatky, chyby atď. Napríklad v meste Moresby, ktoré lieta medzi kostolom a skladom, môžete v sklade neustále zbierať veľa zbraní a okamžite ich predať miestny obchodník. Všetky kešky sú neustále dopĺňané novými zásobami doslova po každom checkpointe. Takže s peniazmi nie sú žiadne problémy. Snáď bude situácia opravená v ďalších patchoch.

Kde sa trávia peniaze na mŕtvom ostrove?

  1. Oprava. Hlavnou položkou výdavkov je oprava zbraní. Je potrebné neustále opravovať všetko, čo je pokazené, a to z dvoch dôvodov - prvým je, aby ste nezostali bez zbrane v nesprávny čas, a druhým je, že oprava úplne rozbitej zbrane je veľa. drahší.
  2. Úprava a tvorba zbraní.
  3. Nákup spotrebného materiálu a vybavenia.

V mnohých nedávne hry Je zvykom organizovať súťaže o hľadanie a zbieranie rôznych predmetov a Dead Island nie je výnimkou. Na zber máme nasledovné položky:

  1. Zvukové záznamy – odhaľujú obraz udalostí.
  2. Články Bulletinu Banoy - pomáhajú pochopiť situáciu na ostrove.
  3. Osobné identifikačné karty - magnetické karty, sa pravidelne vyskytujú na veľmi ťažko dostupných miestach.

Ingrediencie na výrobu.

K materiálom na výrobu patrí všetko, čo nie je zbraň alebo lekárnička alebo alkohol.

Čo sa dá vyrobiť?

  1. Môžete robiť úpravy zbraní, premeniť obyčajné pomocou receptu a materiálov na silnejšiu zbraň, ktorá spôsobí poškodenie ohňom, jedom, elektrinou.
  2. Náboje – Tieto vyžadujú kovový šrot a recept.
  3. Výbušniny a návnady pre zombie.

Materiály na výrobu sa neoplatí predávať, pretože nie je jasné, aké materiály a v akom množstve budú užitočné, nezaberajú sloty v inventári, pri predaji sú veľmi lacné.

Aké materiály sa oplatí kupovať a hromadiť od predajcov?

Uvediem približný zoznam materiálov, ktorých absencia značne spomalila posilňovanie zbraní: kovový šrot, elektrická páska, drôty, čistiaci prostriedok, dezodorant, rejnočí chvost, utopené mäso, samovražedné mäso. Ak ho teda uvidíte vo výpredaji, nakúpite a ušetríte, všetko sa vám bude hodiť.

Sklad v hre Dead Island.

Počnúc druhým aktom, mestom Moresby, nám bude k dispozícii sklad, toto je Jean, dcéra mechanika. Podľa námetu sa na chvíľu stratí z dohľadu, no neskôr sa vráti a bude s nami až do konca hry. Celkovo nie je potrebný žiadny sklad, pretože väčšina zbraní sa jednoducho predá do obchodu ako úplne zbytočná, ale v hre je takáto funkcia a tí, ktorí chcú, ju môžu použiť. Možnosť aplikácie - sklad alkoholu, na ďalšie spracovanie na Molotovove koktaily, tiež dlho držal v sklade lopatu pre Moresby Church.

Kde získať rejnokový chvost?

Niektoré zbrane vyžadujú celkom exotické materiály. Môžete ich získať tak, že ich nájdete a vyzdvihnete, alebo častejšie nákupom u obchodníka. Napriek tomu, že chvost rejnoka je použitý v dosť drahom recepte, dostal som ho v lokalite Resort na začiatku hry a vo väznici.

Postavy v Dead Island

Hra ponúka možnosť hrať za jednu zo 4 postáv. Poriadne sa dalo hrať len za jedného, ​​za Parnu.

Postavy sa líšia v použitých zbraniach, v množstve a spotrebe staminy, spôsobenej škode a zdraví.

Logan je špecialista na vrhacie zbrane, veľmi rýchly. Pri vstupe do režimu rage sa počet vrhacích nožov zvyšuje do nekonečna a spôsobené poškodenie sa stáva fatálnym.

Parna - špecializácia na ručné zbrane a je jedno, že na ňu začne narážať až od druhého dejstva a viac-menej masívne využívaná až od tretieho - v režime hnevu vytiahne pištoľ (aj keď nie je v inventár) a rozbíja zombie, slabí padnú z jedného výstrelu, silní z 3.

Sam B je pästný bojovník, hlavná zbraň mosadzných kĺbov. Spôsob hnevu je pre mňa neznámy.

Xian Mei - zbrane s ostrím, katany, wakisazashi. Veľmi odolný, s malou zásobou zdravia, spôsobuje veľké škody. Režim hnevu som neskúšal.

Zbrane Dead Island

Hra Dead Island je naozaj zaujímavá a je prirodzené, že v oblasti zbraní má čo ukázať. V hre si môžete vybrať jednu zo štyroch postáv: Logan - špecialista na vrhacie zbrane, Parna - špecialista na strelné zbrane, Sam B - kladivá a palice, Ázijec - sekanie.

Pästi a nohy.

Samotný hrdina je zbraň. Má päste a silný kop. Kopanie je veľmi dobré na zastavenie zombíkov, ich zhadzovanie zo strechy, zrážanie na zem a dokončovanie, ale je lepšie sa postarať o silnejšie zbrane. Po páde nepriateľa na zem sa zakončuje úder kopom a mierením do hlavy po zobrazení príslušnej ikony.

Ak zombie zajme hlavnú postavu, musíte sa okamžite oslobodiť od zajatia. To sa deje pomocou QTE scény - najprv ľavé tlačidlo myši, potom pravé, ak na to nemáte čas, strácame zdravie.

Pri boji so skupinami protivníkov alebo rýchlymi súpermi sa musíte neustále uhýbať, na to môžete skákať dozadu a na stranu.

Rozbehnutý kop môže niekedy spôsobiť vážne poškodenie, ale až do konca hry nebolo možné zdokonaliť zručnosť.

Zbrane na blízko v Dead Island.

Hlavnou zbraňou na ničenie infikovaných je zbraň na blízko, strelná zbraň (až na pár výnimiek) je menej účinná, ale umožňuje udržať si odstup a utrpieť menšie poškodenie. Výber zbraní na blízko je veľmi veľký. Veslá, metly, panvice, plotové dosky, to všetko sa vám bude hodiť v boji s nepriateľom, no oveľa lepšie je použiť viac vhodné položky ako sú mačety, bejzbalové pálky, obušky. je potrebné čo najskôr, výberom najvýkonnejšej zbrane ju upraviť, čo jej dá smrteľnejšie vlastnosti. Okrem úpravy môžete zbraň vylepšiť pridaním ďalších škodlivých schopností - pílenie, podpálenie, zásah elektrickým prúdom alebo jedom, zatĺkanie klincov do palice. Úpravy, opravy a vylepšenia sa vykonávajú na pracovných stoloch, ktoré sa neustále a v hojnom množstve nachádzajú na všetkých miestach. Zbrane na blízko je možné hádzať na nepriateľov stlačením pravého tlačidla myši a po zobrazení automatického zamerania ľavého. Zbrane je možné po smrti nepriateľa vyzdvihnúť alebo dokonca vytiahnuť zo živých.

Zbrane na blízko spotrebúvajú výdrž a ak nezostane, tak sa dá s istotou povedať, že hrdina je mŕtvy. Vyvážené zbrane z hľadiska spotreby energie sú sekanie, sekanie a palice.

Pri útoku na nepriateľov zbraňami na blízko je potrebné aj mieriť zraniteľnosti- hlava, ruky. Môžete krčiť a sekať nohy, funguje aj technika.

Strelné zbrane používané proti neinfikovaným nepriateľom. Áno, tí sú prítomní a začínajú druhým dejstvom, sú to maródi. Bojovať s nimi palicami a nožmi je nezdravé, ale strieľať na nich pištoľou je veľmi ľahké a jednoduché. V prvom dejstve naráža jedna pištoľ na extrémne malú zásobu nábojov, no stačí sa uistiť, že infikovaných z nej nemožno zabiť, ale nájde sa užitočný majetok- ak hodíte propánovú nádrž na zombie, pištoľ vám skočí do ruky a požiada vás, aby ste nádrž vyhodili do vzduchu. Takýmto jednoduchým spôsobom môžete podkopať silných nepriateľov. Okrem propánovej nádrže sú výbuchom vystavené aj sudy s červenými pruhmi. Sudy a propánové nádrže sa veľmi často nachádzajú na kľúčových bodoch a zhlukoch nepriateľov.

Čo je teda strelná zbraň a čo s ňou môžete robiť?

Pištole.

Pištoľ – 15 nábojov, možno ju vylepšiť na elektrošokovú útočnú pušku

Ťažká pištoľ – 9 nábojov, dá sa vylepšiť na Shock Assault Rifle, strieľa rýchlo.

Magnum - 6 nábojov, veľmi silný, 10 rán do hlavy stačí na naplnenie tyrana jeho úrovne, strieľa pomaly. Poškodenie sa zrýchli o 1000.

Brokovnice a útočné pušky sú na prvých dvoch miestach oveľa menej bežné, rovnako ako ich munícia.

Brokovnica - 6 nábojov, zombie sa ako v iných hrách nerozbije, ale pri zásahu do hlavy ju úplne odpáli. Všetkých násilníkov po obdržaní brokovnice treba zneškodniť presnou hlavičkou, na zásah zvyčajne stačia 2-3 výstrely. Ak to chcete urobiť, nechajte to ísť na minimálnu vzdialenosť, mierte a strieľajte, opakujte, kým sa nedostanete pozitívny výsledok. Pri patričnom šťastí dokážete rozsekať kopu normálnych zombíkov dobre mierenými strelami. Brokovnicu je možné modifikovať, poškodenie sa zrýchli na hodnoty presahujúce 1000.

Guľomety – v poslednom dejstve sú nábojnice porozhadzované po celej lokalite, takže ich netreba ľutovať. Slúžil najmä na demoláciu násilníkov, podkopávanie sudov.

Strelné zbrane nie je potrebné opravovať, dajú sa posilniť a vylepšiť. Munície sú extrémne vzácne a hlavný hrdina ich môže nosiť obmedzené množstvo na pištoľ 50 plus tých, ktoré sú už nabité v pištoli majiteľa, 60 pre útočnú pušku plus tie, ktoré sú už v zásobníku, a 20 pre brokovnicu plus tie, ktoré už sú v zbrani.

Po každom zabitom nepriateľovi ozbrojený strelné zbrane, ostalo veľa munície, no nosnosť je obmedzená a veľa toho naskladniť nebudete. Postupom času, do konca druhého dejstva, bude možné vyrobiť si muníciu sami, ale proces je dosť komplikovaný a nedáva veľa munície.

Bomby, granáty, Molotovove koktaily- prvýkrát sa stretávam s tak silnými výbušninami (sem patria aj propánové fľaše). Výbušniny nepoužívajte, ak ste bližšie ako 10 metrov od cieľa, polomer zničenia všetkých typov bômb a zápalných zmesí je veľmi veľký a veľmi silný. Výbušniny zničia takmer každého infikovaného, ​​len ho treba správne nahodiť. Sila tohto typu zbrane určuje náročnosť jej získania, takže ak ju uvidíte na predaj, okamžite si ju kúpte bez ohľadu na to, koľko to stojí. Molotovove koktaily veľmi pomohli pri joggingu z katakomb - je vhodné hodiť za chrbát a zakryť ústup.

Dóza mäsa - nespôsobuje poškodenie, ale umožňuje odvrátiť pozornosť infikovaných lákaním zápachu na následné hromadné ničenie granátom.

Stacionárne zbrane. Veľmi silná zbraň proti všetkým typom protivníkov. Má neobmedzenú muníciu, ale obmedzený dosah streľby, čo umožňuje priblížiť sa zozadu. Zapadá do príbehu. Jedna vec nie je jasná, prečo v tábore banditov nie je guľomet nasmerovaný na kráčajúcich infikovaných, ale na územie tábora? Nehádam sa, hlavná postava bola s týmto stavom veľmi spokojná, ale sediment zostal.

tehly(ekobloky, také vyrába náš závod, sú veľké a veľmi ťažké), krabice- Tieto predmety je možné zobrať a hodiť na nepriateľov. Účinnosť nie je vysoká, no niektorých pomalých zombíkov možno úspešne zasiahnuť. Tehly sa často nachádzajú na strechách domov, ležia veľmi pohodlne, akoby sa špecificky ponúkali na použitie ako zbrane.

Špeciálny bojový režim Dead Island – režim hnevu. Režim sa spúšťa pomocou tlačidla Z a spôsobí nepriateľom smrteľné poškodenie v priebehu 5-10 sekúnd. Hnev sa hromadí v ringu vedľa životnej lišty, k hromadeniu dochádza kvôli zabitým protivníkom. V tomto režime hlavný hrdina nielenže spôsobí poškodenie, ale sám ho môže dostať a dokonca byť zabitý. Nemôžem hovoriť za iné postavy, ale Parna vytiahne zbraň a začne strieľať na všetkých nepriateľov v okolí. Z toho zlého - režim sa spúšťa akosi čudne plynulo niekedy to nefunguje, tiež to fotí, ako keby sa sám rozhodoval, kedy fotiť. Je možné, že režim hnevu môžete zapnúť iba vtedy, keď vidíte protivníkov. Z dobrého - dáva elegantný bonus k skúsenostiam.

Vyrovnaný Arsenal sa zobrazí nasledovne:

1. Strelné zbrane

Magnum, samopal, brokovnica a možno aj upravená pištoľ – táto súprava vám umožní zásobiť sa muníciou a vysporiadať sa s rôznymi druhmi nepriateľov. Na poslednom leveli musel byť magnum opustený kvôli dlhej dobe prebíjania a nemožnosti upgradu elementárnym útokom, takže plus za ťažkú ​​pištoľ s upgrade na elektrické náboje.

2. Zbrane na blízko

Dva typy zbraní s maximálnym poškodením s najdrahšími úpravami - to stačí na to, aby ste prešli náročnými úsekmi a neumožnili vám úplné zrútenie.

3. Bomby, granáty

Molotovove koktaily a granátové jablká.

Celkovo sa ukazuje 8 obsadených slotov, jeden ďalší je možné vziať na lekárničku a zvyšok na výber nových zbraní na následnú úpravu alebo predaj.

Vlastnosti výberu zbraní a zásob alebo kde zbraň zmizne? Prečo sa strácajú zbrane?

Nie je možné si predstaviť hlúpejší systém, koľko vylepšených zbraní sa kvôli tomu stratilo. Pri absencii prázdnych slotov pre zbrane vybraná zbraň nahradí súčasnú a aktuálna spadne na zem, a ak tento moment zmeškáte, čo je v bojovej situácii celkom reálne, zbraň sa stratí. Horšie je však niečo iné, špeciálne miesto v hre má alkohol. Akonáhle ju zdvihnete, okamžite zasiahne vašu ruku a následný úder vedie k vypitiu fľaše so zodpovedajúcimi následkami - zakolísanie, zníženie presnosti a poškodenie. Ale horšie, ak máte niekoľko fliaš, potom ich začnete piť za sebou, čím si zhoršíte bojové schopnosti. Tým škodlivé účinky alkoholu nekončia. Existujú minimálne dva druhy alkoholu a zaberajú dva sloty na vybavenie. Alkohol je teda zlý, hoci sa z neho vyrábajú dobré Molotovove koktaily. Preto, keď boli dostatočne preštudované charakteristiky správania sa alkoholu, väčšina z neho išla okamžite do koša, len čo náhodou spadla do inventára.

Ako určiť najlepšiu zbraň?

Zbrane sú jednoduché a vylepšené. názov jednoduché zbrane napísané bielou farbou a vylepšené modrou, zelenou, fialovou a oranžovou farbou. Subjektívne v poradí podľa narastajúcej kvality: zelená, modrá, lila, oranžová.

Zbraň má úroveň. Nie je možné nosiť zbraň vyššiu ako je úroveň postavy. Musíte sa pokúsiť získať zbrane vašej úrovne.

Okrem modifikácie, ktorá je vyrobená za peniaze a má 4 re levely, je možné zbraň posilniť jej úpravou pomocou receptu. Recepty sú roztrúsené po miestach alebo sa rozdávajú ako odmeny za hľadanie. Okrem receptúry budú potrebné aj ďalšie materiály - akýkoľvek zdanlivo nepotrebný odpad, ktorý sa zhromažďuje v inventári (odporúča sa nepredávať ho, ale neustále ho dopĺňať a kupovať). Ak niektoré materiály nestačia na vytvorenie novej zbrane, potom sa oplatí lietať po obchodoch a vidieť to od obchodníkov.

Na sekanie a sekanie zbraní na posledných úrovniach bola použitá "Spark". Pre pištoľ - "Útočná puška", pridáva elektrický šok, ktorý je k dispozícii už u Moresby.

Snažíme sa zbierať iba vylepšené zbrane maximálnej úrovne a bez problémov pridať úpravu na pracovný stôl a vylepšiť ho na výkonnejšiu s receptom, pričom si vyberáme recept podľa ceny - čím drahšie, tým lepšie.

Kde získať muníciu na Dead Island? Kde nájsť muníciu na Dead Island?

Náboje sa stanú široko dostupnými až v 2. dejstve, predtým sú petróny len exotické, zbytočný suvenír používaný na dovolenkách pre svetelné a hlukové efekty.

Takže muníciu možno nájsť:

1. Zbierajte nepriateľov z mŕtvol alebo si ľahnite kdekoľvek. Od každého zabitého nepriateľa ozbrojeného pištoľou si môžete vybrať 50 nábojov.

2. Vyrobte podľa predpisu - Náboj do pištole na predpis vyžaduje kovový šrot. Recept bude k dispozícii v Moresby na konci pobytu.

3. Nakupujte u obchodníkov, k tomu si prelistujte zoznam ponúkaného tovaru až na koniec, nie každý ho má na sklade.

V skutočnosti je problém kaziet trochu nafúknutý, ak ich používate rozumne, potom s nimi nie sú žiadne problémy a prítomnosť neobmedzeného množstva finančných prostriedkov vám umožňuje v budúcnosti bez problémov doplniť zásoby od obchodníkov.

Prvá pevná zásoba munície sa objaví v Moresby po úlohe na čerpacej stanici. Odporúča sa tam prísť s nabitým hnevom alebo malou zásobou munície a pištole, aby ste okamžite zabili záškodníka a zmocnili sa jeho zbraní a streliva. Ďalej pozdĺž priechodu v Moresby bude niekoľko skupín banditov, na ktorých útočia, môžete doplniť muníciu a vylepšiť zbrane. Takéto skupiny možno identifikovať podľa hlasných bojových výkrikov záškodníkov.

Najlepšia zbraň na Dead Island.

Každý má svoje. Počet zbraní je pomerne veľký a niektoré typy sú vysoko špecializované proti určitému typu protivníkov. Ako najčastejšie používané vyzdvihnem mačetu a wakisazashi. Tieto meče majú optimálny pomer nákladov na výdrž na úder k schopnosti úderu. Podarilo sa pretaktovať ich útok na 1400 na úrovni 36. Posledné wakisazashi sa nedalo prerobiť na niečo užitočnejšie kvôli nedostatku zložky „utopeného mäsa“. Brokovnice odstrelili hlavy bez viditeľného rozdielu a v závislosti od úrovní (v rozmedzí 4-5).

A neexistujú žiadne emócie
Vedie ich len pamäť.
Zaplnili ulice
Živí mŕtvi…

Dead Island - Nepriatelia

V hre sú dva druhy nepriateľov – zdraví a infikovaní.

Infikovaní sú najnebezpečnejšími protivníkmi, strelné zbrane im nespôsobujú vážne škody, takže sa s nimi bude musieť z väčšej časti vysporiadať v boji na blízko.

Zombie sú jednoduchí – sú rýchli a pomalí, niektorí majú na hlavách motorkárske prilby, niektorí sú ozbrojení a používajú ostré zbrane, no všetko sú to len otravné dekorácie. Pre čo najrýchlejšie zničenie použite rýchlu a škodlivú zbraň.

Brute - pomaly infikované, veľmi silné údery. Pred príchodom brokovnice bola zničená kopnutím a následným úderom studenej zbrane alebo odhodená výbušninami. Po objavení sa brokovnice - výstrel do hlavy zblízka.

Exploding Zombie (Suicide) - Užitočný Infikovaný, výbušne zabíja svojich druhov. Zabitý obyčajným prebehnutím alebo pár výstrelmi z pištole.

Blázon vo zvieracej kazajke (baranenie) - útočí baranicím behom, stačí mu uhnúť z cesty a on prejde okolo, kým sa otočí, treba pribehnúť a nasekať ho od chrbta.

Utopený – útočí jedovatou tekutinou, používa sektorový sprej tej istej tekutiny v boji zblízka. Zničené v boji na blízko s viacerými omráčeniami alebo detonáciami.

Mäsiar - žije v džungli, v boji zblízka sa s týmto nepriateľom stretol iba raz, v ostatných prípadoch rozdrvil auto.

Plukovník je posledný šéf, veľmi nahnevaný a rýchly, nerozumel, ako ho zabiť - jednoducho vylial zo všetkého, čo bolo po ruke, a zomrel. Keďže je poslednou postavou v hre a po jeho smrti je finálne video, nebolo zaujímavé zaoberať sa optimálnym spôsobom zabíjania.

zdravých súperov.

Zbojníci a záškodníci spravidla patria k zdravým, každého vyruší dobre mierená pištoľ a automatická streľba. Jeden z mála preživších bol tvrdý oriešok – toto je Afran, hlava gangu v džungli, je v nepriestrelnej veste a prilbe. Ani takéto vybavenie ho však nezachránilo pred granátmi a Molotovovými kokteilmi.

Pri odporcoch zombíkov sa jednoznačne vyskytla nejaká chybička. Novo vyčistený sektor je opäť obsadený zombíkmi, len čo opustíte podmienenú hranicu sektora. Zombie sa spawnujú na presne definovaných miestach, čo je veľmi zarážajúce, keď idete po tej istej ceste niekoľkokrát. Na kompenzáciu tohto nedostatku je potrebné získať silnejšie zbrane a čerpacie zručnosti zamerané na spôsobenie poškodenia.

Ďalšou vlastnosťou Dead Island je neustály rast úrovne nepriateľa v závislosti od rastu úrovne hráča. Ukazuje sa, že hráč neustále bojuje so silnými súpermi a nikdy nezíska vážnu výhodu.

Ako zabiť zombie na Dead Island?

Bez ohľadu na to, akú zbraň máte, mierte na hlavu.

Ak nepriateľ padol, dokončite skokom hlavou (až určitý moment bude to pár kopancov do hlavy). Ak chcete dokončiť padlého nepriateľa, musíte mieriť na hlavu a po zobrazení ikony stlačte E.

Davy infikovaných možno prilákať na určité miesto pohárom mäsa a potom ich opiecť Molotovovým kokteilom alebo vyhodiť do vzduchu.

Sadnite si a podrežte si nohy.

Úlohy / úlohy v Dead Island

Úlohy sú rozdelené do dvoch častí. Prvou je hlavná dejová línia, bez ktorej prejdenia nebudete môcť napredovať v postupe hry, ani ísť do iných lokalít. Druhou skupinou sú sekundárne questy, ktorých prechod nie je nutný na dokončenie hry.

Podľa hlavnej dejovej línie stojí za zmienku nasledovné - spravidla sa na dokončenie dáva viac skúseností.

Sekundárne questy sú rozdelené na jednorazové a opakovane použiteľné. Ak hlavné dejové úlohy zadávajú kľúčové postavy, potom sekundárne úlohy možno prijímať od postáv v ktorejkoľvek časti lokality, často na tých najneočakávanejších miestach. Odmena za tento typ questu je zvyčajne menšia v skúsenostiach, ale často má významnú materiálnu odmenu vo forme elitnej zbrane, receptu alebo veľkej peňažnej odmeny.

Opakovateľné questy sú väčšinou monotónne a scvrkávajú sa na dodanie nejakého tovaru postave – voda, jedlo, drahé šampanské... Odmena – skúsenosti a peniaze, sa bude v rôznych lokalitách líšiť, je to spôsobené rastom úrovne. hlavnej postavy, a teda aj zvýšenie skúseností potrebných na prechod na novú úroveň. Takže v lokalite Rezortu je odmena oveľa menšia ako v lokalite Laboratória.

Okrem questových postáv je tu ešte jedna možnosť získať úlohu. V lokalite Rezortu sú rozhlasové stanice, keď sa k nim priblížite, môžete počuť žiadosti o pomoc a reagovať na ne. Problém je, že lokality nie sú vyznačené na mape a je potrebné si polohu zapamätať a vyhľadať sami. Spravidla ide o neprebádané oblasti ostrova, ktoré nemusíte kvôli hlavným úlohám navštíviť.

V lokalitách sú postavy schopné zadať úlohu, treba poznamenať, že sa na mape objavia až vtedy, keď sa k nim dostatočne priblížia. v blízkosti. Na mape sú takéto znaky označené bielym výkričníkom. V Moresby bude možné nájsť ďalší tábor preživších a prevziať tam rad úloh.

Vo všeobecnosti platí, že postavy, ktoré dávajú sekundárne úlohy, chcú občas zložiť hlavu. Napríklad, keď som bol trikrát poslaný cez mesto na policajnú stanicu do najvzdialenejšej miestnosti, musel som ísť 3-4 krát do skladu v laboratóriu a približne rovnaký počet krát som musel ísť do vzdialených obytných budov a to zakaždým cez davy nakazených. V prípade policajnej stanice sa zrejme oplatilo najskôr po otvorení policajnej stanice obehnúť všetky úkryty preživších a pozbierať úlohy, v prípade laboratória však táto možnosť nefunguje.

Problémy s úlohami. Úlohy nie sú dokončené.

Za celý čas a splnených asi 100 úloh nebol uzavretý iba jeden quest. Tento quest v džungli sa volá Krv v džungli, v ktorom je potrebné nájsť kľúč a priniesť obväzy - kľúč som nenašiel, obväzy som mal so sebou a priniesol som ich, quest sa nezatvoril, tam na mape nie je žiadna značka, kam ísť ďalej.

Hľadajte drogy vo väznici. Okrem očividného umiestnenia pod matracom sú drogy ukryté v stĺpiku postele, toalete a v nádobe s tekutým mydlom nad umývadlom. Kým nebudú všetci zhromaždení, nebudete sa môcť vrátiť a odovzdať úlohu.

Kde je to lietadlo, ktoré sa zrútilo? Ako nájsť lietadlo?

Lietadlo leží v lokácii Džungle a nemožno ho nájsť v prvom a druhom dejstve. Lietadlo je veľké, leží neďaleko dediny. V kokpite je škatuľka so zbraňami, kde sa našiel obyčajný magnum. Okolo lietadla sú rabovači, čo znamená, že sa môžete zásobiť strelnými zbraňami a muníciou.

Kde nájdem drahé šampanské pre Svetlanu?

Netreba sa ponáhľať hľadať šampanské. Úloha sa opakuje, Svetlana žije uprostred ničoho, takže je lepšie sa pred ňou poriadne zásobiť a dokonca robiť úlohy pre iné postavy zo Svetkovej kampane. Podarilo sa nám získať prvú fľašu šampanského v budove hotela, potom bude niekoľko fliaš v chladničkách v Moresby a samozrejme v džungli, v mieste pre drahé šampanské.

Kde zohnať alkohol? Kde získať a ako pripraviť Molotovov koktail?

Moria alkoholu sa dajú získať v laboratóriu. Leží po celom laboratóriu, dokonca aj v odpadkoch. Po zhromaždení veľké množstvo môžete letieť do rezortu a tam ho premeniť na Molotovov kokteil, čím si vytvoríte zásobu až do konca hry. Recept na prípravu Molotovovho kokteilu som nenašiel.

Kam zmizol Nikolaj z bunkra?

Nikolai zmizne z bunkra hneď, ako sa ho rozhodnete opustiť, napríklad presunom do bunkra na myse. Kde zmizne neviem, s najväčšou pravdepodobnosťou ide o chybu v logike hry. Teoreticky by sme sa k nemu nemali vracať, keďže telefón nemožno nájsť. Otázkou zostáva, ako sa Nikolaj dozvedel všetko pred nami a vyhodil nás?

Levelovacie schopnosti na Dead Island

Keď sa úroveň na mŕtvom ostrove zvyšuje, hráč dostane body schopností, ktoré možno rozdeliť do troch smerov. Prvý strom zručností je zodpovedný za špecializovanú zručnosť hrdinu – hnev, mieru akumulácie, silu a vplyv na nepriateľov a spojencov. Druhý strom je zodpovedný za bojové vlastnosti charakter a schopnosť používať rôzne druhy zbrane zvyšujúce silu a účinnosť. Tretia cesta vývoja sa týka schopností hlavnej postavy v zručnostiach výroby, hľadania užitočných zariadení, zväčšovania veľkosti inventára, hackerských zručností. Existuje veľa zručností a je veľmi žiaduce okamžite rozhodnúť o stratégii distribúcie tak zriedkavo získaných bodov zručností.

Upgradujte všetky zručnosti za jeden prejazd nepôjde, body treba rozdeliť rozumne a hospodárne.

Predbežná stratégia prideľovania bodov vychádza z najčastejšie používaných akcií, a to z boja proti nepriateľovi. Hlavnej postave totiž počas celej hry neustále bránia davy nakazených v napredovaní v hre. Eliminácia rušenia je prioritou vo všetkých fázach hry.

Na základe tejto doktríny sa v prvom rade oplatí sústrediť na rozvoj prvého a druhého stromu schopností, ale aj tu môžete ďalej zúžiť rozsah schopností čerpaných na priemerný strom a spoliehať sa na konvenčné zbrane, a nie na režim hnevu. Napriek vážnym poškodzujúcim schopnostiam postavy v režime spravodlivého hnevu nie je režim vždy aktivovaný, funguje krátko a vyžaduje doplnenie energie pomocou konvenčných zbraní.

Po rozhodnutí o hlavnom vyrovnávacom strome sa oplatí zamerať sa na zručnosti, ktoré zvyšujú poškodenie z upravených zbraní, zvyšujú odolnosť použitej zbrane (znižujú náklady na opravy a frekvenciu opráv). Pre tých, ktorí hrajú ženské postavy, je zvýšenie poškodenia pri pumpovaní prioritou opačné pohlavie, pretože väčšina oponentov sú muži, to isté platí aj o posilnených infikovaných - baranoch, násilníkoch, utopencoch. Zručnosť, ktorá zvyšuje poškodenie upravenej zbrane, je nutnosťou pre pumpovanie.

To je to, akým zloduchom musíte byť, aby ste mohli takto pokryť susedné stromy popismi aktuálne vybranej zručnosti. Zároveň je na pravej strane miesto len na popis zručnosti medzi úrovňou postavy a tlačidlom „Späť“.

Levelovanie prvého stromu Wrath nechajme na druhý, ak často využívate tento mód alebo tretiu cestu vývoja spojenú s inventárom a výrobou.

Najzaujímavejšou časťou tretieho stromu zručností je schopnosť otvárať kontajnery. Na úplné upgradovanie zručnosti budú potrebné 3 body zručností a všetky krabice budú bez problémov hacknuté. Podľa legendy hry, boxy zamknuté viacúrovňovými zámkami obsahujú silnejšie a niekedy dokonca elitné zbrane. V praxi sa to potvrdzuje, no väčšina zaujímavých predmetov sa získava ako odmeny za hľadanie. Preto rozvoj hackerských zručností nie je prioritou. Dostupnosť munície na predaj a prakticky neobmedzené finančné prostriedky robia zručnosť Zvýšená produkcia munície zbytočnou, rovnako ako priestor pre extra muníciu. Dodatočná munícia možno nosiť v sekundárnej zbrani v objeme vybaveného zásobníka. Ak dodržíte pravidlo a použijete len potrebné zbrane, tak nárast inventára môžete pokojne zanedbať.

Ťažké miesta na Dead Island

Takéto miesta v hre jednoducho nie sú, neexistujú kvôli špecifickej implementácii smrti a vzkriesenia hrdinu. Po smrti je hrdina vzkriesený po 7 sekundách blízko miesta smrti, pričom stratí 10% hotovosti. Môžete zomrieť 100 a 200-krát, ale skôr či neskôr sa vám podarí zobrať nepriateľa.

DLC a pokračovanie dobrodružstiev na Dead Island.

Vydanie doplnku Dead Island je naplánované na koniec septembra. Okrem toho budú štyri veľké karty s, nové zbrane, nové herné režimy. V nových lokalitách môžete hrať samostatne aj v spoločnosti iných hráčov. Názov DLC Bloodbath Arena. Viac podrobností nájdete.

Vlastnosti prechodu DLC ​​Dead Island: Ryder White od

Odkazy na zdroje Dead Island

http://deadisland.ru/ - áno zaujímavé informácie, ale nevyzerá to ako mimo stránky.

Roztrhať alebo rozdrviť na koláč? Nasekať alebo nakrájať? Vykonať pitvu, smažiť alebo všetko – všetko ostatné? Zatiaľ čo iné hry, ktoré tvrdia, že sú „takmer rolové“, pred nami odvíjajú spleť dejových ciest bez akýchkoľvek, poskytuje neobmedzený priestor na improvizáciu pri zabíjaní zombíkov. Pre tých, ktorí sa neuspokoja s dekapitáciou a odseknutými končatinami, je pripravené vzrušujúce pobehovanie pri hľadaní plánov na úpravu zbraní. Keď sa netopier zmení na kotúčovú pílu a katana na paralyzér, zombiecíd sa stane nielen veľkolepým, ale aj účinným. Ako však nájsť všetky plány na veľkom ostrove a ktoré skutočne stoja za pozornosť? Poďme na to.

Na zostavenie vylepšenia zbrane by ste mali mať po ruke pracovný stôl, recept, vhodnú zbraň a súčiastky. Tie posledné sa vyskytujú všade – v taškách. skrine, škatule alebo len ležanie na očiach.

Všetky zbrane majú farebnú gradáciu, vo vzostupnom poradí sily: biela, zelená, modrá, fialová. oranžová. Niekedy nominálne poškodenie „bielej“ kópie dokonca prevyšuje poškodenie „oranžovej“. ale "sila farby" je iná - čím vyššia je úroveň zbrane, tým vyššia je pravdepodobnosť kritického zásahu. Vsádzať na „biele“ vzorky na zlepšenie vôbec nemá zmysel.

Chcete zhromaždiť všetky recepty - hrajte sami! Ak sa pripojíte k hre niekoho iného alebo hráči narazia na vás. ľudia môžu vliezť do misií a dokončiť ich namiesto vás. Vaša odmena (či už je to mod, peniaze alebo zbraň) nikam nepôjde, ale nájsť postavu questu s cenou bude mimoriadne ťažké.

Najbežnejšie vylepšenia na Banoi. Pri kritickom zásahu nepriatelia utrpia ďalšie poškodenie a na niekoľko sekúnd stratia zdravie. Všetky typy zombie sú náchylné na krvácanie. Modifikácia je nainštalovaná iba na tupá zbraň. Nevyvoláva negatívne účinky na nepriateľov, preto má nižšiu účinnosť ako šok alebo otravu.

Nechty (časti nechtov (2); cena - 200). Daný od Johna Sinamoya za splnenie hlavnej úlohy Vital Pass (Act I).

Použiteľné zbrane-, baseballová pálka, veľká baseballová pálka, palica, drevená palica, tonfa, palica, canabo, bo, homerun, rovný náustok, vyhadzovač kamoš.

Účinok: poškodenie -5%. Šanca na kritický zásah +4 %, poškodenie na kritický zásah +25 %.

Skrutky a matice (skrutky (2); 200 S). analóg nechtov. Dostávame od Annie Snyder za extrazápletkovú úlohu „Príbeh hračiek“ (akt I). Hľadajte ju v bungalove, severne od záchrannej veže, naľavo od cesty.

Použiteľné zbrane: kovová baseballová pálka, policajný obušok, kovový obušok, ťažký obušok.

Účinok: Poškodenie +5 %, šanca na kritický zásah „4 %, poškodenie na kritický zásah“ 25 %.

Barb (ostnatý drôt (2); 200 dolárov). Ďalší slabý mod. Počas hlavnej misie „Cesta do bazáru“ (2. dejstvo) sa prebojujte cez kanalizáciu do pivnice. zabite utopenca a otočte sa do miestnosti naľavo – je v ňom pracovný stôl a plán.

Použiteľné zbrane: baseballová pálka, veľká baseballová pálka, palica, drevená palica, tonfa. ťažký obušok, kovový obušok, policajný obušok. palica, čepeľová palica, exotická palica, kanabo, kovová palica-kanabo. viac. homerun. rovný roh.

Účinok: Poškodenie +5 %, šanca na kritický zásah -4 %, poškodenie na kritický zásah +25 %.

Sklo (lepidlo (2), handry (2); 400). Trochu silnejšie ako tie predchádzajúce. Choďte zo Simonovho skladu do obytnej oblasti na severovýchod – je aktivovaná vedľajšia úloha „Votřelci“ (Akt II). Vojdite do opusteného domu a zabite všetkých nemŕtvych – schéma je na posteli v izbe. kde sa Alicia Jacobs zamkla.

Použiteľné zbrane: baseballová pálka, veľká baseballová pálka. kovová bejzbalová pálka. palica, drevený obušok, tonfa, ťažký obušok, kovový obušok, policajný obušok. kanabo. kovový klub-kanabo. homerun, rovný klaksón.

Účinok: poškodenie +5%, šanca na kritický zásah -4%, poškodenie na kritický zásah +33%.

Žiletka (čepeľ (2), skrutky (3), kovový šrot (2 ks); 600 S). V džungli sa podľa extrazápletkovej úlohy „Voice from Heaven“ (zachytená v prvom akte, pokračuje v druhom a treťom) ocitnete v ruskom bunkri. Plán je na stole blízko vysielača.

Použiteľné zbrane: bejzbalová pálka, veľká bejzbalová pálka, kovová bejzbalová pálka, palica, drevený obušok, tonfa, ťažký obušok, kovový obušok, policajný obušok, kanabo, kovový obušok kanabo, bohomran, rovný náustok.

Účinok: Poškodenie +5 %, šanca na kritický zásah +4 %, poškodenie na kritický zásah +41 %.

Sekera s motorovou pílou (okružná píla, skrutky (2), oceľová tyč, svorka (2); 1000). Najlepšia modifikácia skupiny. Ak opustíte tábor v džungli po ceste na juh, uvidíte most, kde sa zombíci snažia dostať k dievčaťu. Po smrti nemŕtvych ponúkne Ota Kantu vedľajšiu úlohu „Druhá pomoc“ (III. akt). Zhromaždite lekárske zásoby a dajte ich Paulovi, keď sa vrátite do tábora – za odmenu dostanete schému.

Použiteľná zbraň, bejzbalová pálka, veľká bejzbalová pálka, kanabo, bo, homerun, rovný náustok.

Účinok: poškodenie +5%, šanca na kritický úder +6%. Poškodenie kritickým zásahom »50%.

Ripper (lepiaca páska (2), drôt (2), remeň, veľká batéria, kotúčová píla, kovový šrot (2): 100 dolárov). Jediný upgrade, ktorý umožňuje tupým zbraniam odsekávať končatiny namiesto ich lámania. Mod je spočiatku v inventári, ak je obsah aktivovaný.

"Ripper" z predobjednávky alebo luxusnej edície.

Použiteľná zbraň, bejzbalová pálka, homerun, rovný náustok, vyhadzovač kamoš.

Účinok: Poškodenie +3 %. 5% šanca na kritický zásah, 50% poškodenie na kritický zásah.

OHEŇ
Účinný nástroj proti všetkým typom zombíkov, najmä baranom a utopencom. Pri kritickom poškodení je nepriateľ zapálený a utrpí značné poškodenie na niekoľko sekúnd. Nemali by ste prísť do kontaktu s horiacim zombie - popálite sa. Je nežiaduce používať oheň proti infikovaným - dáva stvoreniam zrýchlenie a začnú bežať rýchlejšie, bez toho, aby stratili túžbu vás uhryznúť.

Baterka (handry (2), lepidlo (2), benzín do zapaľovačov (2); 400). Po dokončení misie On the Air (I. akt, Maják) vás James Stein požiada, aby ste dokončili slovo „HELP“ rozložené na pobreží. Odmeňte tento mod.

Použiteľná zbraň, policajný obušok, kovový obušok. ťažká palica, bejzbalová pálka, veľká bejzbalová pálka. kovová bejzbalová pálka, palica, drevená palica, tón fa, palica, exotická palica kanabo. metalová palica kanabo, rovný náustok, homerun vyhadzovač kamoš.

Účinok: poškodenie +5%, šanca na kritický zásah +4% poškodenie pri kritickom zásahu 25%

Phoenix (ostnatý drôt (2). veľká batéria (2), oceľová tyč (2), opasok, lepiaca páska (3). svetlice: 1000) na východ, aby ukradli loď. Kresba v budove, kde sa zakopal vodca banditov Afran, na prvom poschodí.

Užitočná zbraň, veľký sekáčik, veľká úžitková sekera, požiarna sekera, viking z juhu.

SILA
Zvyšuje priame poškodenie, použiteľné iba na tupé zbrane. Pri kritickom zásahu je postihnutý nepriateľ zrazený späť. a zlé pristátie mu sľubuje ďalšie poškodenie. Tieto vylepšenia sú účinné v prvej tretine hry, predtým, ako budeme mať k dispozícii náš prvý Momentum mod.

Váženie (palacinka z tyče, svorka (2); 200 $). Zo záchrannej veže (po tom, čo sa tam ľudia Sinamoy usadili), choďte striktne na juh mapy - uvidíte skupinu zombíkov, ktorí sa snažia dostať k mužovi v bunkri. Po masakre mŕtvych choďte dovnútra - kresba je na stole.

Účinok: Poškodenie +5 %, šanca na kritický zásah +4 %, poškodenie na kritický zásah 25 %.

Ťažkosť (placka z tyče, ozubené kolesá. svorka (2); 400 S). Vylepšená verzia "Hmotnosť". Prijmite ako odmenu od Jennifer Snyder (žije v oblasti diamantových bungalovov na severovýchode rezortu) za úlohu „Dve srdcia“ (1. akt).

Použiteľné zbrane: kladivo, kladivo, ťažké kladivo, perlík, stavebné kladivo, palička, krompáč, páčidlo, bo, ban, M.C., krompáč osudu, Gabrielov perlík.
Účinok: Poškodenie +5 %. Šanca na kritický zásah +4%, poškodenie na kritický zásah +33%.

Piraňa (palacinka z tyče, ozubené kolesá, čepeľ, klip (2); 600 dolárov). Túto schému udelí Garrett Grant za splnenie reťazca vedľajších úloh Cerberus Head (Akt II), kde musíte vyskočiť na strechy a zapnúť reproduktory.
Použiteľné zbrane: perlík, stavebné kladivo, palička, krompáč, Gabrielov perlík, krompáč osudu.
Efekt: kritická šanca na úder +4%, poškodenie kritickým zásahom +41%.

Žralok (placka z tyče, ozubené kolesá. kovový šrot (2), klip (2), čepeľ (3): 1000). Dostaneme od Cartera z dediny pri rieke ako odmenu za vedľajšiu úlohu „Death Wish“ (akt III).

Účinok: šanca na kritický zásah +6%, poškodenie na kritický zásah +50%.

ELEKTRINA
Veľkolepý typ upgradu, užitočný počas celej hry. Na kritickej úrovni dostane nepriateľ v priebehu času elektrický šok a ďalšie poškodenie (keď je výboj aktívny, nedotýkajte sa obete). Nabíjať sa dajú len špicaté zbrane.

Šok (lepiaca páska (2), drôt (2), batéria (2); 200). Daný Johnom Sinamoyom v Záchrannej veži na konci príbehovej misie Black Hawk Down (1. akt).
Použiteľná zbraň, kosák, mačeta. sekera, obojručná sekera, wakid-zashi, katana, tanto. trstinový nôž. nôž z cukrovej trstiny, exotický trstinový nôž, zed's doom, viking z juhu, bushmeister. exorcista. trhač.

Účinok: Poškodenie +5 %. Šanca na kritický zásah +4 %, poškodenie na kritický zásah +25 %.
Vysoké napätie (páska (2), drôt (2), batéria (3), elektronický odpad (2): 400). Rovnaký "Shock", ale silnejší. Keď pôjdete do čerpacej stanice v hlavnej úlohe „Sunken Hope“ (Akt II), skontrolujte stôl v jednej z miestností. Kreslenie v blízkosti rádia.
Použiteľné zbrane: kosák, mačeta, sekera, obojručná sekera, Wakizashi, katana, tanto, trstinový nôž, nôž z cukrovej trstiny, exotický trstinový nôž, Zed's Doom. viking z juhu, bushmaster. deratizátor, deratizátor.
Účinok: poškodenie + 5%, šanca na kritický úder - 4%. Poškodenie kritickým zásahom +33%, šanca na šírenie »10%.

Skrat (lepiaca páska (3), drôt (3). veľká batéria (2), magnet (2), elektronický odpad (2); 600 dolárov). Dané Timovi z kostola na konci dodatočnej úlohy „Súdny deň“. Timov reťazec úloh sa objaví po príbehovej razii na policajnej stanici (akt II).
Vhodné zbrane: kosák, mačeta, sekera, obojručná sekera, wa-kizashi. katana, tanto, trstinový nôž, nôž z cukrovej trstiny, exotický trstinový nôž, Zedova záhuba. viking z juhu, bushmaster. deratizátor, deratizátor.
Účinok: poškodenie +5%, šanca na kritický zásah -4%, poškodenie na kritický zásah +41%, šanca na rozšírenie +15%.

Iskra (lepiaca páska (3), drôt (3), batéria LP4000, magnet (2), remeň (2), čepeľ (2): 1000). Najsilnejšia modifikácia skupiny. Vydá Nicka z opusteného domu na námestí, ak budeme odpočúvať a zaznamenávať rozhovory armády počas voliteľnej misie „Spy Games“ (prijatá v druhom dejstve a končí v treťom).

Pulz
Analogicky k elektrickým modifikátorom, ale „nabíjajú sa iba tupé zbrane“ a kritický zásah zombie neomráči, ale odhodí späť. Poškodenie impulzu je jednorazové. a zlé pristátie často zabije nepriateľa. Najlepšia skupina modov, ak ste fanúšikom lámania, nie rezania.

Impulz (lepiaca páska (2), drôt (2), batéria (2); 200 dolárov). Vydal Howard Craigson. ak počas vedľajšej misie „Posledná šanca na múre“ (II. dejstvo) rozvesíme po meste päť plagátov.
Použiteľná zbraň, kladivo, kladivo. ťažké kladivo, policajný obušok, kovový obušok, ťažký obušok, bejzbalová pálka, veľká bejzbalová pálka, kovová bejzbalová pálka, palica, drevený obušok, tonfa. kľúč, ťažký kľúč, krompáč, palica, palica. Zornička. palcát s čepeľou, ťažká ranná hviezda. exotický palcát, taliansky zámočník, pick of fate, rovný náustok, homerun. zákaz. M.S., kamarát vyhadzovača.
Efekt, šanca na kritický zásah +4%, poškodenie na kritický zásah +25%, odpudzovanie kritického zásahu -90%.
Blesk (lepiaca páska (2), drôt (2), batéria (3), kovový šrot (2); 400). V juhozápadnej časti mesta (vpravo a dole od čerpacej stanice) stretnete Wang Chi. Nasledujte ho, bojujte proti prepadnutiu banditov a prijmite vedľajšiu úlohu „Hrdinovia a darebáci“ (akt II). Po jeho vyplnení dostanete nákres.
Použiteľné zbrane: kladivo, palička, ťažké kladivo, policajný obušok, kovový obušok, ťažký obušok, bejzbalová pálka, veľká bejzbalová pálka, kovová bejzbalová pálka, palica, drevený obušok, tonfa. kľúč, ťažký kľúč, perlík, stavebné kladivo, palica, krompáč, páčidlo, palica, palica, ranná hviezda, kyj s čepeľou, ťažká ranná hviezda. exotický palcát, kanabo, kanabo metalový klub, taliansky zámočník, gabriel's perlík, doom pick, rovný náustok, homerun, ban, mc, dodgeball kamoš.

Účinok: +5% poškodenie. Šanca na kritický zásah 4 %, poškodenie na kritický zásah +41 %, sila odpudzovania kritického zásahu +120 %.

V hre je päť tajných plánov, ktoré je možné vytvoriť najsilnejšia zbraň. V lokalitách je ukrytých päť lebiek: ak niektorú z nich nájdete a umiestnite na špeciálne miesto, niekto zhora nás odmení modifikátorom.

Tieto vylepšenia odporúčame používať len proti „najtučnejším“ nepriateľom – každé nás bude stáť 10 000 dolárov a päť diamantov a oprava už vylepšených predmetov stojí majland. Mimochodom, najlepšie je použiť vrhacie zbrane - ich odolnosť sa pri hodoch neznižuje.

Hnedá lebka. Nájde sa najskôr v príbehovej úlohe Black Hawk Down (akt I), kde by mal byť Nikolai odvezený do bunkra. Hneď ako dostanete odmenu od Rusa, použite poklop v tej istej miestnosti - vnútri žije samovrah a lebka je na podlahe.

Vývojárske remeslo 666. Umožňuje vytvoriť ľavú ruku glovy - impulz pre päste. Nepriatelia v určitom okruhu sú odhodení, ale latka odolnosti je vyčerpaná. Položí všetkých na zem okrem baranov, najcennejšej zbrane v hre Ak chcete získať kresbu, choďte na vrchol mysu, severovýchodne od plavčíkovej veže v rezorte, a umiestnite lebku blízko vlajky.

V kapitole príbehu „Cesta do bazáru“ sa prebojujte cez kanalizáciu do pivnice supermarketu. Keď uvidíte schody hore, zapnite baterku a skontrolujte vozíky pod schodmi.

Vývojár nie, 1 remeslo. Vytvorí elektrický nôž s batériou. Návrat z trhu späť na radnicu cez kanalizáciu (urobte to počas príbehovej misie „Smutný návrat“ – miesta budú k dispozícii neskôr, ale je ľahké stratte sa v kanáloch bez mapy a značky), v miestnosti s jedovatou vodou vyjdite hore schodmi doprava. Za dverami je kopa lebiek - pridajte tam svoju, získajte recept.

Fialová lebka. Po úteku z radnice (stále ten istý „Smutný návrat“) prejdite cez stoku pozdĺž značky takmer až na koniec. Keď sa na radare objaví výstupný bod, ocitnete sa v miestnosti s utopeným mužom. Je tam aj rebrík – vyjdite hore a choďte do slepej uličky s kopou lebiek a fotkou.

Vývojár nie, 4 plavidlá. Schopný vytvoriť ohnivý nôž - aj s použitím batérie. Počas vedľajšej úlohy "Votřelci" (akt I) sa ocitnete v opustenom dome (severovýchodne od mestského skladu). Položte lebku na

Vývojár nie, 3 remeslá. Toxický nôž, vytvorený pomocou oleandra. Jediná zbraň s + 100% pravdepodobnosťou kritického zásahu, imúnni sú voči nej iba utopení ľudia. Choďte do rezortu, zo záchrannej veže choďte striktne na juh, do bunker (tam sme našli „Hmotnosť“) Vnútri choďte dole cez poklop a skontrolujte zamknuté dvere (bez funkcie „otvoriť“ alebo „vyraziť“). Vyjdite po schodoch a zhoďte k týmto dverám pár plynových fliaš – ich explózia „otvorí“ priechod.V blízkosti postelí uvidíte ukazovateľ, kam by mala byť umiestnená lebka.

Zelená lebka. V rezorte, západne od bunkra, kde ste dostali predchádzajúcu úpravu, leží posledná lebka. Je na vrchole mysu, blízko vody. Ak pôjdete zo záchrannej veže do bunkra, v polovici cesty bude vidlička; odbočte doprava k stroskotanej lodi, prejdite kamenným oblúkom a cieľový kopec bude rovno.

Vývojár nie, 2 remeslá. Vzorec na výrobu jedinečnej bejzbalovej pálky. Opäť ideme do mestského supermarketu. Príchod k veľkému nákupná miestnosť, skontrolujte okná, hľadajte oddelenie hračiek. Postav lebku na poličku pre medvedíkov - tvoju kresbu.

Magic Wand (lepiaca páska (3), drôt (3), veľká batéria (2), telefón (2), elektronický odpad (2); 600). Počas príbehovej misie „Smutný návrat“ (2. akt) preskúmajte radnicu. Kresba je pri starostovi, ktorý sa zmenil na násilníka, na stole.

Vhodné zbrane: policajný obušok, kovový obušok. ťažká palica, perlík, stavebné kladivo, palica, krompáč, páčidlo, palica, palica, ranná hviezda, čepeľová palica, ťažká ranná hviezda, exotická palica, kanabo. metalová palica-kanabo, Gabrielova palička, trsátko osudu.
Účinok: poškodenie +5%, šanca na kritický úder +4%. Poškodenie kritickým zásahom +50%. Critical Hit Repulsion +140%.

Tesla (lepiaca páska (3), drôt (3). veľká batéria (3), telefón (2), remeň (2), časti motora; 1 000 dolárov). Keď ste v laboratóriu (akt III), prijmite vedľajšiu úlohu „Rukojemníci elektriny“ od Willyho, ktorý má službu pri vchode. Recept v miestnosti generátora.
Použiteľné zbrane: perlík, stavebné kladivo, palička, Gabrielov perlík.
Efekt, šanca na kritický zásah +6 %, poškodenie na kritický zásah +75 %. Critical Hit Repulsion +200%.

Otrava
Je to vtipné, ale aj zombíci sa dajú otráviť. Od kritického zásahu majú vlkodlaci záchvat nevoľnosti - nejaký čas utrpia poškodenie a v tejto chvíli sú bezbranní. Mod nefunguje na baranoch a utopencoch, ale oproti zvyšku je zázrak aký dobrý. Vylepšujú sa iba nabrúsené zbrane.

Toxín ​​(oleander (3), čistiaci prostriedok (3), samovražedné mäso (2), citrónová šťava (2), flexibilná hadica (2): 600). Nájdite ho v mestskom kostole. na začiatku druhého dejstva, keď sa vám žiada, aby ste prestali zvoniť. V miestnosti s tyranom.
Použiteľné zbrane: kosák, mačeta, sekera, obojručná sekera, nôž. Cleaver, Tanto, Wakizashi, Katana, Double Edged Blade, Reaper, Zed's Bane, Viking from the South, Chef, Bushmaster, Banisher, Ripper, Assassin's Greed.

Účinok: poškodenie 5%, šanca na kritický zásah +4%, poškodenie na kritický zásah +41%, šanca na rozšírenie +15%.

Paralyzing Strike (Oleander (2), Detergent (2); 200). Znateľne slabšie ako predchádzajúce vylepšenie, aj keď ho dostaneme neskôr. V Simonovom sklade v meste stretnete Jacka. Dá modifikátor za vedľajšiu úlohu „A Priceless Photograph“ (akt II).
Vhodné zbrane: kosák, mačeta. sekera, obojručná sekera, nôž. billhook, tanto. wakizashi. katana, obojstranná čepeľ, kosačka, zed's bane, južanský viking, šéfkuchár, bushmaster, banisher, ripper, asasin's chamtivost.
Účinok: Poškodenie +5 %, šanca na kritický zásah +4 %, poškodenie na kritický zásah 125 %.

Jed (oleander (2), čistiaci prostriedok (2), riasy (2), flexibilná hadica (2); 400). Stredné spojenie medzi „paralýzou“ a „toxínom“. Počas príbehu prebehnite kanalizáciu počas úlohy „Nechajte prúdiť vodu“ (akt II), otvorte stavidlá a vysporiadajte sa s prvým utopeným mužom. Potom sledujte značku, kým na minimape neuvidíte ikonu pracovného stola. Kresba je v miestnosti vedľa neho.
Použiteľné zbrane, kosák, mačeta, sekera, obojručná sekera, nôž, sekáčik, tanto, wakizashi, katana, obojstranná čepeľ, kosačka, zed's bane, južný viking, šéfkuchár, bushmaster, banisher, rozrývač, chamtivosť vraha.
Účinok: poškodenie +5%, šanca na kritický zásah +4%, poškodenie na kritický zásah +-33%, šanca na rozšírenie 110%.

Škorpión (oleander (3), saponát (3), utopené mäso (2), mydlo (2), flexibilná hadica (2), chvost rejnoka; 1000). Najsilnejší jedovatý modifikátor. Dostanete ho ako odmenu od Franka v Lab 8 Jungle. keď splníte jeho vedľajšiu misiu „Important Substances“ (akt III).
Použiteľná zbraň, kosák, mačeta. Sekera, obojručná sekera, nôž, sekáčik, tanto, katana, dvojsečná čepeľ, Zed's Doom, Viking of the South, šéfkuchár, Bushmaster, Exorcista, Ripper, Assassin's Greed.
Účinok: poškodenie +5%, šanca na kritický zásah +6%, poškodenie na kritický zásah +50%, šanca na rozšírenie +20%.

STRELNÉ ZBRANE
Efekt je podobný ako pri úpravách šoku pre naostrené zbrane na blízko. Existuje šanca, že sa prúd rozšíri na množstvo nahromadených protivníkov.

Útočná puška (Batéria (2). Kovový šrot (2), Magnet (2); 600). Napriek názvu ide o upgrade pre pištole. Počas príbehovej misie „Nechajte prúdiť vodu“ (akt II). predtým, ako otvoríte stavidlá v mestskej kanalizácii, prehľadajte miestnosť vedľa ovládacieho panela. Modrotlač na stole blízko pracovného stola.
Použiteľná zbraň, pištoľ, ťažká pištoľ, 9 mm McCall.
Účinok: poškodenie +3 %, šanca na kritický zásah -2 %, poškodenie na kritický zásah +25 %, šanca na rozšírenie +10 %.

Útočná puška (batéria (2), kovový šrot (2), magnet (2): 1200 dolárov. Dá Willieho von z laboratória v džungli ako odmenu za to, že ide von príbehová misia„Rukojemníci elektriny“ (akt III).

Účinok: poškodenie +2%, šanca na kritický zásah -1%, poškodenie na kritický zásah +25%, šanca na rozšírenie +10%.

Útočná brokovnica (batéria (2), kovový šrot (2). magnet (2); 1200 dolárov). Po plavbe na lodi s Mowanom späť do mesta Moresby choďte do obchodu so zbraňami (západne od miesta, kde ste s Josephom vstúpili do kanalizácie). Jared Miles vydá vedľajšiu úlohu „Die Hard“ (akt III) – po vstupe do budovy a zabití násilníka si vezmite kresbu napravo, pri krabiciach.

Účinok: poškodenie -2%. Šanca na kritický úder +1 %, kritické poškodenie na úder -25 %, šanca na rozšírenie +10 %.

Pride brokovnica (deodorant (2), kovový šrot (2), drôt (2), zapaľovač (2); 2400 dolárov. Počas príbehovej misie „Smutný návrat“ (akt II) zíďte dolu na nádvorie radnice (stále tam pobehuje baran). Schéma v rozbitej a prevrátenej skrini.
Vhodná zbraň: brokovnica. krátka brokovnica, obľúbená u verejnosti.
Účinok: Poškodenie +1 %. Šanca na kritický zásah +1 %, poškodenie na kritický zásah +25 %, sila odpudzovania kritického zásahu +100 %.

Pride brokovnica (deodorant (2), kovový šrot (2), drôt (2), zapaľovač (2): 1200 dolárov. Po hlavnej úlohe „Dáma v núdzi“ (2. akt) vydá Tim z kostola nepovinnú úlohu „Triumf spravodlivosti“. Vyplňte požiadavku na získanie modu.

Účinok: Poškodenie +1 %. Pravdepodobnosť kritického zásahu +2%, poškodenie kritického zásahu »25%, sila odpudzovania kritického zásahu +100%.

Pride Rifle (deodorant (2), kovový šrot (2), drôt (2), zapaľovač (2); 2400. Pamätáte si na most v džungli (akt III), južne od tábora na priesmyku, kde ste zachránili Otu Kantu pred oživenými mŕtvolami? Vedľa nej (juhovýchodne) je tábor lupičov. stratený v horách. Choďte tam (napravo, neďaleko mosta je horský priesmyk), na lavičke pri ohni zoberte schému.
Vhodná zbraň: automatická puška, jednoranová puška, útočná puška, obranca vlasti.
Účinok: poškodenie +1%, šanca na kritický zásah +1%, poškodenie pri kritickom zásahu +25%, sila spätného úderu na kritický zásah >100%.
oheň

Nárazová puška (ľahší benzín (2), kovový šrot (2), lepidlo (2), čistiaci prostriedok (2); 600. Počas hlavnej úlohy „Going to the Bazaar“ (2. akt) budete hľadať zásoby v supermarkete. Predtým na sklade. ako presunúť vozík, nájsť pracovný stôl - kresba leží neďaleko od neho na hromade kufrov.

Vhodné zbrane: pištoľ, ťažká pištoľ, 9 mm McCall.
Účinok: Poškodenie +3%, kritická šanca na úder +2%, poškodenie kritického zásahu +25%, šanca na rozšírenie 10%.

Nárazová brokovnica (ľahší benzín (2), kovový šrot (2), lepidlo (2), čistiaci prostriedok (2); 1200. V džungli, severozápadne od dediny pri rieke, nájdite bunker, v ktorom je Sam. Schému vám dá, ak mu dáte Bandáže alebo Medkit počas vedľajšej úlohy Wounded Weirdo (Act III).

Vhodné zbrane: brokovnica, krátka brokovnica, davová obľúbená.
Účinok: Poškodenie +2 %, kritická šanca na úder +1 %, poškodenie kritickým zásahom 25 %. Šanca na šírenie +10 %.

Perkusná puška (ľahší benzín (2), kovový šrot (2), lepidlo (2), čistiaci prostriedok (2); 1 200 dolárov. Schéma vo väzení, na stole v zbrojnici. Dostanete sa tam počas sekundárnej úlohy The Locked Armory (IV. akt).
Použiteľné zbrane: automatická puška, jednoranová puška, útočná puška, obranca vlasti.
Účinok: Poškodenie +2 %. Kritická šanca na úder +1 %. Poškodenie kritického zásahu +25%, šanca na rozšírenie +10%.

Detoxikačná puška (oleander (2), kovový šrot (2), čistiaci prostriedok (2). Flex hadica: 1200 dolárov). Daná od Amandy z tábora priesmykov za splnenie jej vedľajšej úlohy The Show Must Go On (Akt III).
Použiteľné zbrane: automatická puška, jednoranová puška, útočná puška, obranca vlasti.
Účinok: Poškodenie +2 %. Kritická šanca na úder +1 %. Poškodenie kritickým zásahom -25%, šanca na rozšírenie +10%.
Detoxikačná brokovnica (oleander (2), kovový šrot (2), čistiaci prostriedok (2), flexibilná hadica; 1200 dolárov. Nguyen z laboratória v džungli vás počas voliteľnej misie „Where is my data?“ požiada, aby ste si priniesli notebook. (dejstvo III). Kresbu nájdete v zrútenom dome nad priepasťou, v kresle.
Vhodná zbraň: brokovnica. krátka brokovnica, obľúbená u verejnosti.
Účinok: poškodenie +2%, šanca na kritický zásah +1%, poškodenie na kritický zásah +25%, šanca na rozšírenie +10%.

Detoxikačná pištoľ (oleander (2), kovový šrot (2), čistiaci prostriedok (2), flexibilná hadica, 600). Vydá Lachancea z laboratória v džungli ako odmenu za vedľajšiu úlohu „Repelent proti hmyzu“ (akt III).
Vhodné zbrane: pištoľ, ťažká pištoľ, 9 mm McCall.
Účinok: poškodenie +3%, šanca na kritický zásah +2%, poškodenie pri kritickom zásahu 25%, šanca na rozšírenie 10%.

Dead Island: Riptide je priamym pokračovaním Dead Island, ktorý bol vydaný v septembri 2011. Začiatok druhej časti je koncom prvej.

Preklad v hre je realizovaný titulkami. Preklady sprievodcov, denníkov a tajných materiálov si môžete prečítať v inventári listovaním v obsahu batohu. Ukladanie sa implementuje po prijatí a doručení úloh, k ukladaniu navyše dôjde pri ukončení hry. Neexistujú žiadne kľúčové body, žiadne kapitoly – nebudete sa môcť vrátiť a prehrať udalosť.

Dej Dead Island Riptide

Zlou správou je, že všetky snahy o záchranu obyvateľstva na ostrove Bannoy boli zbytočné – všetci tam zomreli. Nezostali žiadni preživší a zomreli obyvatelia majáka, obyvatelia záchrannej stanice a preživší v kostole. Táto nešťastná udalosť je hlásená v úvodnej cutscene, zaujímavé je, že to vyzerá tak, že Bannoy nikdy nezhodil atómovú bombu.

Príbeh zombie apokalypsy, ktorý sa začal v hre Dead Island a pokračoval v Dead Island: Rider White, našiel dôstojné pokračovanie tvárou v tvár Dead Island: Riptide. Dej nadväzuje tam, kde oba predchádzajúce diely skončili. Tím imúnnikov, miestne dievča s vírusom a psychopatický terorista, ktorý oklamal Rydera Whitea, utiekli z ostrova Banna helikoptérou. Palivo bolo takmer vyčerpané, keď sa na obzore objavila vojnová loď a na nej pristál vrtuľník s utečencami z epidémie. Stretnutie nebolo zvlášť vrúcne – imúnnych poslali na pokusy do laboratória a divošku s teroristom odviezli na základňu na ostrove Palanay.

V cele na lodi bol nájdený kuchár, bývalý vojak, ktorý mal tiež imunitu (pri prechode sa dá použiť ako hrdina).

Na lodi začína epidémia, ale to nie je všetko – začína búrka. Celý tím sa mení na zombíkov, loď sa zrúti do útesov. Utiecť sa podarilo len hlavným postavám a veliteľovi špeciálnych jednotiek. Všetci, ktorí prežili, sa dostali na najbližší ostrov Palanay. Palanay je oveľa chudobnejší ako ostrov Bannoy, no aj tu sa nájde množstvo turistov, ktorým sa podarilo zorganizovať tábor a úspešne odraziť útoky nakazených. Je tu viacero bašt preživších, sú tu samotári, ktorí majú problémy. Hlavná postava bude mať úlohu zachrániť ...

Navigácia vo svete Dead Island: Riptide

Mapy v hre sú pomerne veľké a počet nepriateľov absolútne nevedie k chôdzi, takže hra umožňuje použitie Vozidlo. Auto bolo testované v prvej časti, úloha auta dramaticky klesla - na ostrove Palanay je veľmi málo ciest a nebude fungovať jazdiť cez hory a cesty - nejaký bastard zablokoval cesty v džungli s príspevkami. Z tohto dôvodu budete musieť veľa chodiť.

Okrem známeho a osvedčeného auta sa do hry dostala aj riečna doprava - motorový čln. Skôr než začnete čln používať, musíte ho zložiť. K tomu budete musieť splniť jednoduchú úlohu, ktorej výsledkom bude drevené koryto s motorom. Monzúnové dažde zaplavila džungľa a loď mala byť alternatívou k autu, ale ak je auto nosorožec preháňajúci sa davom tupých trpaslíkov, tak cestovanie loďou je porovnateľné s jazdou na jednokolke v dave hladných hyen. Všetky rieky ostrova sú husto obývané podvodnými zombíkmi, zvuk motora zbiera ušľachtilé lokomotívy z celého okolia a ak auto rozdrví nakazených, loď im nespôsobí vážne škody. Horšie je, že pri kolízii čln mierne spomalí, zombíci sa prichytia na boky a vlezú do člna, hlavného hrdinu vymlátia z vody... Niekedy sa začína zdať, že je lepšie ísť po vode pešo , vyčistiť si cestu, než zhromaždiť davy utopencov s člnom. Ak je nešťastné zomrieť vypadnutím z člna, potom sa môže neskôr ukázať, že dostať sa k člnu je ďaleko a desivé. Loď - nepáčilo sa mi to, zlá loď, nie krížnik.

Komunikácia medzi vzdialenými miestami zostala prostredníctvom teleportov (rýchle cestovanie). Nie je ich veľa, preto je veľmi žiaduce odhaliť ich čo najskôr.

V lokalite Flooded Jungle bude šesť takýchto teleportov a v Henderson štyri. Všetky herné lokality sú vzájomne prepojené a po lokalitách sa môžete pohybovať až do konca hry. Musím povedať, že po svete Dead Island sa dá pohybovať aj pešo, medzi lokalitami sú prechody.

Mapa polohy "Flooded Jungle".

Užitočné body sú vyznačené na mape:

  1. "Paradise Island" je prvý tábor preživších, je tu teleport, pohodlný prístup autom.
  2. Misia svätej Márie. Posledný bod hlavnej zápletky v tejto lokalite. Je tu teleport.
  3. Výskumné centrum biosféry. Je tam teleport, v zamínovanej časti bude úloha od Mii (bod 7).
  4. Pier Marika. Lodná stanica a teleport.
  5. Dedina Khalay. Druhý tábor preživších po porážke „ raj» Pozostalí sa sťahujú sem.
  6. Obec Mataka. Teleport a večná konzerva pri teleporte.
  7. Mia. Kupuje čepele a dáva úlohu zbierať produkty zhodené z helikoptér a pašerákov v biosfére.
  8. Narkoman Pavlík - predáva náboje do revolvera. Sedí v dome s barikádou pri vchode.

Mapa miesta "Henderson"

Strategicky dôležité miesta

  1. Prístavisko, pôvodný domov preživších.
  2. Kino sa stáva útočiskom pre tých, ktorí prežili dlhý termín. Je tu teleport, no po útoku helikoptéry je východ na strechu zablokovaný a pobehovať okolo zdrvujúcich questov sa stáva mimoriadne nepohodlným – musíte obísť kino a vyliezť po schodoch.
  3. Klinika - je tu nemocnica s preživšími, miesto, kde sa vydávajú questy, neovplyvňujú priebeh hlavnej dejovej línie. Je tu teleport.
  4. Nepamätám si, čo tam bolo, ale keďže je to blízko nemocnice, je ľahké to skontrolovať. Existuje podozrenie, že tam žije večný krikľúň, ktorý sa pri každom vstupe/výstupe z nemocnice respawnuje.
  5. Vojenská základňa, je tu teleport.
  6. Je tam obchodník s ostreľovacou puškou, ona stojí na veži a objaví sa po záchrane v meste.
  7. Fort Henderson, posledná základňa imunity. Je tu teleport.

Ekonomika a zhromažďovanie

Menou v hre je dolár. Peniaze môžete získať ich zbieraním z mŕtvol, vo veciach turistov, košoch miestnych obyvateľov. Veľa peňazí je v pokladniach, peňaženkách a na telách silných protivníkov. Najvýnosnejším spôsobom získavania kapitálu však bude obchod so zbraňami. Zbraní je veľa a často sa stretávajú, ale používa sa len 4-5 druhov, takže po ceste sa všetko nadbytočné odovzdáva do obchodu. Ak sa vám počas kampane podarí nájsť zaujímavú zbraň a nezmestí sa vám do inventára, tak radšej vyhoďte lacnejšiu zbraň a uvoľnite miesto užitočnejšej.

Permanentné úlohy sú platené veľmi dobre, ako napríklad: priniesť konzervy, priniesť lieky proti bolesti, priniesť čepele atď. Na konci hry za tieto questy zaplatíte 2 000 peňazí a vzhľadom na to, že niektoré questové predmety sú blízko teleportov, nie je ťažké nazbierať ich veľké množstvo.

Materiály na výrobu zbraní a streliva, ako aj na plnenie úloh nájdete na rovnakom mieste ako peniaze. Materiály sú často na viditeľnom mieste. Obzvlášť vzácne materiály je možné získať len na určitých miestach - zamorené bungalovy, zamorené domy atď. Vo vnútri na hráča bude čakať množstvo zombíkov a zombíkov s mocou. Materiály sa spravidla ukladajú na rovnaké miesta a aktualizujú sa po opätovnom načítaní miesta.

Zberateľské predmety. Tento typ predmetov zahŕňa: sprievodcu Palanay, tajné materiály, denníky, pohľadnice z Palanay. Tieto položky obsahujú popis toho, čo sa deje na ostrove. Výberom požadovanej sekcie si môžete prečítať obsah materiálov v inventári. Zbierkové predmety nájdete na ťažko dostupných miestach, vo všeobecnosti treba všade chodiť a všade hľadať a všetko sa nájde samo.

Zbraň

Získajte všetkých 33 zábavy v hre Dead Island: Riptide bojový systém. V prvých kapitolách sa budú musieť oháňať mečmi, kladivami, nožmi a exotickými zbraňami na blízko s mocou a hlavňou, ktorá sa vyrába pridaním akýchkoľvek ďalších častí k vyššie uvedeným typom - batérie, plynového horáka, ostnatého drôtu, klincov atď. Potom to pôjde lepšie a objavia sa prvé pištole, ktoré vám umožnia vysporiadať sa s infikovanými rýchlejšie a s menšou stratou zdravia.

Tým, ktorí nehrali prvý diel, umožní nahliadnuť prológ odlišné typy ručné zbrane, umožní ich otestovať a potom sa nemilosrdne vrhnúť späť do stredoveku - sveta mečov, palcátov, sekier a kladív.

Nie všetko je také zlé. Jedným z darčekov, ktoré preživší odmenia hlavného hrdinu, bude montážna pištoľ, ktorá strieľa klince (klince sú veľké ako šípy a dajú sa vytiahnuť z tiel nepriateľov a sú stále živé). Zbrane na blízko sa dajú hádzať na nepriateľov, čo pomáha počiatočná fáza proti samovražde. Hodený nôž alebo kladivo spôsobujú vážne poškodenie, po bitke ich možno vybrať, alebo dokonca vytiahnuť z tela počas bitky.

Klasifikácia farieb zbraní

Všetky zbrane v Dead Island: Riptide sú rozdelené podľa farby. Farba charakterizuje kvalitu zbrane a jej vlastnosti:

  1. Šedá je najhoršia a najlacnejšia zbraň.
  2. Biela je bežná zbraň.
  3. Zelená je nezvyčajná zbraň.
  4. Modrá je vzácna zbraň.
  5. Fialová - zbrane vynikajúcej kvality, vysoký bojový výkon.
  6. Orange - lepšie to už ani nemôže byť, v priebehu hry sa našli len 2-3 položky takejto kvality.

Zbrane upravené a vylepšené receptom sú oveľa lepšie ako belšie zbrane, ktoré majú slabšiu farbu, ale vyššiu úroveň.

Oprava

Časté používanie zbraní na blízko prestávky. Porucha vedie k výraznému zníženiu schopnosti úderu, preto je potrebné zbraň neustále opravovať. Na opravy sú potrebné len peniaze. Strelné zbrane nie je potrebné opravovať. Nárast ceny opráv nie je lineárny, takže aby ste ušetrili, mali by ste zbrane opravovať čo najčastejšie.

Úprava zbraní

Táto akcia sa vykonáva na pracovnom stole. Akákoľvek zbraň môže byť upravená štyrikrát, čo výrazne zvyšuje vlastnosti zbrane.

výbušniny

Okrem zbraní na blízko sú k dispozícii odlišné typy výbušniny - Molotovove koktaily, deodorantové bomby. Mali by ste venovať pozornosť skutočnosti, že všetky výbušniny v hre majú veľmi veľký dosah a spôsobujú veľmi silné poškodenie, hlavná postava je kontraindikovaná, aby sa dostala do postihnutej oblasti.

Niekedy sú tam propánové nádrže. Dajú sa zobrať a hodiť na zombíkov (najlepšie v skupine). Akonáhle je hod vykonaný v rukách hlavného hrdinu, bude mať zbraň a balón môže byť zapálený výstrelom. Ak nie je pištoľ a nie je tam montážna pištoľ, nevadí, stačí hodiť studenú zbraň do valca a ozve sa výbuch.

Veľké červené sudy môžu byť použité ako pozemné míny. Vybuchnú veľkou silou.

Súboj a zručnosti z ruky do ruky

V prvej časti mohol hlavný hrdina kopať svojich protivníkov (E) a padlých dobíjať šliapaním po hlavách. Kopnutím môžete zastaviť obzvlášť pretaktovaného zombie a dokonca ho zraziť.

  1. Skok zhora. Je veľmi výhodné útočiť na zombie zo schodov alebo kopcov, keď sa na cieľ objaví možnosť takéhoto útoku, rozsvieti sa ikona skoku a tlačidlo „F“. Často takýto útok stačí na zabitie infikovaných.
  2. Bežecký útok. Táto zručnosť je prítomná v útočnom strome a môže byť vylepšená trikrát so zvýšením spôsobeného poškodenia. Na využitie skillu stačí pribehnúť a pri priblížení sa k nepriateľovi stlačte R, nasleduje silné zatlačenie a protivníci padnú na zem.

Vyrovnávanie postavy

Smer čerpania by mal ísť určite v smere narastajúceho poškodenia. Jediným nepriateľom, ktorý sa nachádza na ostrove Palanay, sú zombie. Je ich veľa, nedá sa zabiť všetkých a vyčistiť územie, presnejšie, môžete nad lokalitou nadviazať kontrolu, no akonáhle bude opustená, zombíci sa do nej okamžite vrátia. Jedinou prekážkou v ceste je dav infikovaných, takže rýchla likvidácia je hlavnou úlohou hráča.

Existujú tri stromy schopností postáv:

  1. Strom zúrivosti. Ide o špeciálny režim, v ktorom postava pomocou špecializovanej zbrane ničí nepriateľov v určitom okruhu. Režim nevyžaduje kazety (pre vrhače - nože).
  2. útočný strom. Zručnosti tohto stromu sú zodpovedné za výdrž a útočné schopnosti postavy.
  3. Pomocné zručnosti. Strom zručností, ktorý je zodpovedný za ďalšie potrebné zručnosti úspešné ukončenie hry. Vyznačuje sa takými zručnosťami, ako je otváranie zámkov, zvyšovanie zásob, znižovanie nákladov na opravy, zvyšovanie nadobudnutých skúseností atď. Tento strom má však aj schopnosti, ktoré zlepšujú bojové vlastnosti.

Po prvé, zručnosť hnevu je napumpovaná v prvom strome, stojí pri koreni stromu. Zručnosť vám umožňuje používať režim hnevu. Zvyšné body by mali byť rozdelené pozdĺž druhého stromu, čím sa zvyšuje poškodenie. Pre Parnovu postavu je zaujímavá zručnosť - "Zvýšiť poškodenie opačného pohlavia." Väčšina protivníkov sú muži a vylepšené zombie sú ešte viac mužské, takže čerpanie zručností je veľmi užitočné. Nie je potrebné sa ponáhľať s čerpaním zručností súvisiacich so strelnými zbraňami, pretože ich používanie sa začne až po opustení prvého miesta.

Čo je zle?

Uviazli, nikam nešli. Môžete vyliezť na miesto, z ktorého sa už nedostanete von.

Nejaký preskok s výberom zbraní a ich výmenou. Po zobrazení mapy nemusí byť zbraň v ruke tá istá zbraň, ktorá bola pred začiatkom prezerania. Pri zdvihnutí zbrane môže ísť aktuálna zbraň do batohu a zdvihnutá do ruky.

Zástrčky s ovládaním. Je pravda, že je dosť možné, že ide len o vymyslený alebo lokálny problém. Bežiaci režim sa nejako zapne zakaždým, nestačí len držať Shift, najprv sa treba začať hýbať a až potom Shift. Po páde je veľmi ťažké vstať a začať utekať alebo brániť sa.

Loď je úplný neporiadok, je ľahšie chodiť, ako zbierať všetkých utopencov z lokality.

Mapy sú menšie ako v prvej časti, no nielenže sú menšie – sú tam len dve veľké a jedna malá lokácia.

Záver.

Čo sa stalo s vývojármi? Ukázalo sa, že je to veľmi úspešné pokračovanie. Hra začína tam, kde prvý diel skončil, všetci hrdinovia sú známi z predošlého dielu a pribudol jeden nový. Útočné schopnosti do toho organicky zapadajú. Nový herný režim - Assault. Postavy pomáhajú bojovať so zombíkmi počas útoku na tábor.

Z tých zlých, možno stojí za povšimnutie, loď - no, ukázalo sa, že je to veľmi samovražedná jednotka a malý počet miest. V prvej časti bolo minimálne päť veľkých máp plus ďalšie mini-lokácie. V druhej časti sú len dve lokality plné herných udalostí, no obe sú rozlohou podradené územiam z prvej časti – Flooded Jungle je o tretinu menšia ako Resort a Henderson je takmer 2,5-krát menší ako Moresby.

čo bude ďalej? Súdiac podľa konca a malej veľkosti lokácií prezentovaných v hre, sa v blízkej budúcnosti dočkáme nejedného prírastku do príbehu, prirodzene za malý peniaz. Terorista, divoška a osud hlavných postáv sú zatiaľ dosť neisté... Na oznámenia čakáme, mali by prísť čoskoro.

Otázka: Kde sú uložené zálohy Dead Island Riptide?

A. Ukázalo sa, že je to veľmi ťažké s uložením. Samotné ukladanie prebieha v kľúčových bodoch, ale nebudete sa môcť vrátiť a prehrať si sekciu alebo príbehovú misiu, jedinou možnosťou je uložiť aktuálne uloženia a zasadiť ich podľa potreby.

V mojom prípade sú uloženia v nasledujúcej ceste:

C:\ProgramData\RELOADED\RLD!\216250\storage

Aktuálny stav hry je možné uložiť a použiť podľa potreby.

Vlastnosti prechodu hry Dead Island Riptide -.

Otázka: Kde môžem získať strelné zbrane v lokalite „Flooded Jungle“?

A. Po krátkom pátraní si od Francúza môžete v obchode kúpiť revolver. Od neho si niekedy môžete kúpiť náboje do revolvera. Ďalšie munície sa dajú kúpiť od narkomana v dedine pri mori, ale ešte ho nebolo možné nájsť (pri bráne tábora preživších). Francúzsky obchod sa nachádza v blízkosti "Paradise Corner", do obchodu sa dostanete autom po tom, čo narazíte na všetkých ghúlov.

Otázka: Kde nájdem ostreľovaciu pušku?

Odpoveď: Túto silnú zbraň môžete nájsť na móle trajektu pred odchodom do Hendersonu, leží v aute nalepenom na billboarde. Puška je tam vždy a jej úroveň rastie spolu s úrovňou hlavnej postavy. Druhá puška sa dá kúpiť od Niny Nory po jej záchrane, Noru môžete stretnúť na veži pri vchode do vojenskej základne (jej puška je zelená).

Po zachránení pred zombíkmi bude Nina Nora v bode 6 (mapa priložená) na vojenskej základni Henderson, aby ju ghulovia nezjedli, vyliezla na vyhliadkovú vežu. Ale kde ju zachrániť - nepamätám si.

Podľa nedávnych údajov z komentárov sa Nora objavuje po upratovaní vojenskej základne a vôbec netreba nikoho zachraňovať. Zachránil som ju, presne si pamätám, stretol som ju v meste a chránil ju pred zombíkmi, rozprávala ešte nejaký príbeh, alebo to bolo podobné NPC? Bolo to dávno.

Otázka: Aký je najlepší plán zbrane?

Odpoveď: Neexistujú žiadne zrejmé odporúčania, ale je uvedených niekoľko vlastností výkresov. Po prvé, existujú plány, ktoré používajú približne rovnakú sadu častí, ale počet častí sa zvyšuje a smrteľnosť sa rozširuje na niekoľko cieľov. Po druhé, tieto modrotlače majú rôznu cenu od 900 do 2400. Na základe týchto faktov môžeme usúdiť, že najdrahší recept bude najlepší.

Pre brokovnice je to Pride Shotgun.

Otázka: Kde môžem získať muníciu do zbraní?

A. Kúpiť od tých, čo prežili, alebo vyrobiť podľa receptu. Najjednoduchšou možnosťou je doplniť zásoby v skladoch. Sú to miesta, kde sa munícia neustále uchováva a pri každom vstupe do lokality bude aktualizovaná. Takýto sklad je vo Fort Hendeson, na základni Smugglers, Near the sniper rifle atď.

Otázka: Kde môžem získať granáty, míny, Molotovove koktaily atď.?

A. Nakupujte v obchode alebo vyberajte z pravidelne aktualizovaných zásob. Dve fľaše Molotovových kokteilov sa teda dajú neustále získavať v tábore na Rajskom ostrove, pred prechodom cez tunely v misii St. Mary si môžete naskladať takmer nekonečné množstvo mín. Po odčerpaní vody zmiznú krabice s mínami.

Q. Aké sú najlepšie zbrane v Dead Island Riptide?

A. Najlepšia zbraň je Pride Shotgun, dokáže zastaviť nepriateľa jedným výstrelom, spôsobí mu obrovské škody a dokáže zasiahnuť niekoľko protivníkov súčasne. Druhé miesto je odstreľovacia puška, ktorý funguje na veľkú vzdialenosť podľa princípu „shot-dead“, skupinu ghúlov môžete ľahko zastreliť na veľkú vzdialenosť a druhým bonusom je použitie automatických nábojníc, získate sniperku so 100 nábojmi na sklade . O tretie miesto sa delí pištoľ a katana s úplná úprava a prevedené podľa najdrahších výkresov. Prirodzene, treba brať do úvahy farebnú gradáciu zbraní.

Otázka: Ako určiť kvalitu zbraní podľa farby?

A. Gray je najhorší, zvyčajne sa vyhodí do koša alebo sa vôbec nezoberie.

Biela je lepšia a je celkom možné ju použiť, kým sa nestanete užitočnejšou.

Zelená - vylepšená zbraň, po úprave môže dobre konkurovať bielym zbraniam vyššej úrovne.

Modrá - vyššia kvalita ako zelená, najlepšia možnosť, je zriedkavá.

Lila - lepšia ako modrá, väčší rozsah použitia až +10 úrovní rozdielu.

Orange - za celú hru sa mi podarilo získať dve alebo tri položky, naozaj som to neskúšal, je to veľmi zriedkavé, najvyššej kvality.

Otázka: Je možné vylepšiť všetky zručnosti v Dead Island?

Odpoveď: Áno, môžete, ale bude to trvať príliš dlho. Ak je stanovený takýto cieľ, musíte najskôr načerpať zručnosti spojené so zvýšením získaných skúseností, čo sa vyplatí a prinesie výhody. Pri prejdení hry s plnením vedľajších úloh je potrebné načerpať aj schopnosti na zvýšenie nadobudnutých skúseností, načerpané zručnosti sa bohato odvďačia prinesením ďalších skúseností. Ak sa chystáte prejsť iba dejovou líniou, budete musieť načerpať iba potrebné zručnosti, s mierou odvolávajúc sa na získané skúsenosti.

Podľa verzie z komentárov je levelovanie obmedzené na level 70 a skúsenosti nemusia stačiť na levelovanie všetkých perkov.

Otázka: Ktoré zručnosti by sa nemali prehlbovať a ktorým by ste mali venovať pozornosť v prvom rade?

Odpoveď: Po prvé, schopnosti postáv sa líšia, a to veľmi, takže príbeh o tom, ktoré zručnosti si najskôr stiahnuť a ktoré by sa mali zanedbať, zaberie veľa času, ale existuje všeobecná technika. V prvom rade sa pumpujú zručnosti spojené s prechodom hry – ide o zručnosti na zvýšenie poškodenia najčastejšie používanou zbraňou, nie špecializovanou, ale najčastejšie používanou zbraňou. To vám umožní pohodlne prejsť hrou a rýchlo sa vysporiadať s protivníkmi. Ak plánujete dokončiť pasáž úplným štúdiom územia, potom sa v prvom rade čerpajú zručnosti na zvýšenie získaných skúseností, ktoré sa vyplatia veľmi rýchlo. Môžete zanedbať zručnosti na zvýšenie zásob, preto sa musíte častejšie vracať na základňu a predávať všetky nepotrebné veci, môžete pokojne zanedbávať výrobu - na nákup všetkých potrebných vecí je dosť peňazí a kazety sa dajú získať v tábory preživších. Pre ženské postavy je povinnosťou pumpovať zručnosť, ktorá zvyšuje poškodenie opačného pohlavia.