Fallout New Vegas Shelter 34 cheie pentru arsenal. Gângănii și alte spirite rele

După misiunea „Asalt pe Fort Independence” în care trebuie să porniți postul de radio în timp ce ucideți mlaștini pe parcurs, veți deschide în cele din urmă o nouă sarcină numită „Old Guns”. Pentru că trebuie să vorbiți cu, el vă va ordona să mergeți la Ronnie Shaw. Când vorbești cu Ronnie, vei afla că există un arsenal care a fost creat de Minutemen. Îți iei sarcina și mergi cu ea și câțiva luptători în căutarea unui arsenal.

Tutorial video

După o tranziție fără datorii, găsești un uriaș usa de fier care nu poate fi deschis. Conform markerului care apare, găsim blocajul. Folosind modul de construcție, dezasamblați-l și intrați în temniță.

Mai jos veți găsi niște inamici slabi și un sergent nebun, care va lua câteva clipuri și câteva grenade. În continuare, vei găsi un arsenal imens de arme, muniții, mine, turnulețe și capcane.

După ce a vorbit cu Ronnie Shaw, ea vă va spune să construiți montura de artilerieși pune o săgeată. Apoi, Ronnie va spune asta mai departe distanta scurta artileria este inutilă și te coboară în casa părăsită. Pentru depășind misiunea de arme vechi în Fallout 4 o urmăm, pornim radioul Freedom, aruncăm în aer două mașini pe stradă și ne întoarcem la Garvey. Misiune indeplinita!

Trecem misiunea (sarcină, misiune) „Arme vechi” în Fallout 4. La ce folosește un fort vechi fără arme adecvate? După capturarea Fortului Independence, este timpul să obțineți arme. Veteranul de război Ronnie Shaw vă va ajuta în această problemă. El vă va arăta arsenalul și zona subterană. Urmați marcajul de pe hartă până la o grămadă de pietriș care blochează una dintre căi. Activați bancul de lucru pentru a elimina acest obstacol. Coboară și treci prin ușă. Odată înăuntru, mișcă-te cu prudență. Aici puteți colecta provizii, care sunt păzite de mine și roboți. Când elimini robotul, Ronnie va deschide ușa care duce la arsenal.

Ce să faci înăuntru?

Odată ce sunteți înăuntru, ridicați toate armele și echipamentele de care aveți nevoie. Puteți ridica și grenade de fum. Treceți la modul atelier și creați turnulețe de artilerie. Apoi selectați orice soldat Minuteman și puneți-l la conducerea turelei. Urmați marcajul până la următorul punct de control și aruncați o grenadă de fum în acea direcție. Ronnie ar dori, de asemenea, să testeze turela. Vă rugăm să rețineți că puteți folosi aceste grenade de fum nu numai în această căutare. Finalizează această căutare vorbind cu Garvey Preston.

Descriere:

Vă prezint atenției o versiune actualizată a modului în urmă cu doi ani „Vault 34 Recon Legacy”.

Toată lumea știe că Vault 34 era plin de diverse arme și locuiau acolo oameni care știau multe despre mânuirea armelor.

În perioada postbelică, când problema suprapopulării era o problemă acută nerezolvată, s-a format un detașament special de recunoaștere din cei mai instruiți gardieni, care trebuiau să recunoască o oprire la suprafață pentru a determina posibilitatea de a locui în pustietate. .

Echipa a primit cele mai bune echipamente special pregătite și arme folosite de marini, echipate cu module și dezvoltate pentru echipe speciale cu puțin timp înainte de începerea războiului... În prezent, Seiful a suferit un accident, băștinașii s-au împrăștiat. dincolo de Mojave, echipa de recunoaștere a fost desființată, iar membrii ei s-au mutat în rangers, care sunt aventurieri, dar o parte din echipamentul său se află încă în arsenalul Vault 34 și își așteaptă noul proprietar...

Modificarea adaugă armuri și arme de recunoaștere într-unul dintre cele mai inaccesibile locuri din Mojave (în arsenalul din Vault 34):

Kit de recunoaștere (realizat pe baza armurii „Dragonskin”):

    armură de recunoaștere. PU-15, rezistență la efecte. daune +5; Max. greutate +15, braț. +10; Este ascuns. +10

    Casca Recon. Efecte: Res. foc +10; Creta. daune +3; Este ascuns. +5

    Casca scout cu vedere pe timp de noapte. Efecte: On-off. NVD (filtru albastru), Resist. foc +10; VSP +1; Creta. șansă +3; A rezista. bucuros. +15

    Rucsac. Efecte: Surv. +15, greutate maximă +45

    Se adaugă și elemente de armură atașate, nu numai pentru frumusețe, există plusuri:

    Glock18 într-un toc(dacă utilizați armă cu două mâiniși nu doresc ca tocul să fie gol).Efecte: Op. +3, AP +15

    Lunetist M39 la spate. Dacă folosești pistoale sau cuțite. Adăugați: Or.+5, AP +15

    Cuțit la spate. Arată bine și cu un rucsac. Adaugă: Hol. op. +5, AP +15.

Armă. Preluat din proiectul „R.S.A.” (nu fi surprins daca vezi ceva asemanator acolo):

    Pușcă de calibru mare AS-50: „spărgător de gheare”, calibrul 50BMG, deteriorare-120, 5 cartușe în magazie, completat cu ocular cu punct roșu, poate fi modificat cu unul optic.

    Pușcă semiautomată SPAS-15: 8 runde în revistă, calibrul 12, deteriorare - 82 (11,9x7), nu are nevoie de avantaje, puteți pune o vizor cu punct roșu.

    Pușcă semiautomată M39 EMR folosit de unitățile maritime: Cal. 308, avarie - 46, muniție M.-20.

    Puteti pune un vizor colimator sau unul optic (daca il puneti impreuna, cel optic va avea prioritate).

    Glock18: un glock obișnuit cu capacitatea de a instala o vizor cu punct roșu, șansă de criză crescută, cadență de foc, deteriorare-18, muniție-17.

În plus, pe teritoriul Sierra Madre au fost introduse un alt set de armuri în tonuri mai închise (NVG cu filtru galben) și o prindere tactică M39 în Dead Money. Fără adăugare. la armură, dar există un rucsac, mai poți scoate câteva lingouri de aur.

Cerințe:

Patch-ul 7, Dead Money DLC, NVSE este de dorit, dar nu este necesar.

Gângănii și alte spirite rele:

Pentru a afișa corect punctul din colimator, trebuie să activați HDR și (de preferință) anti-aliasing pe ecran complet. Este posibil să existe o lumină puternică a lentilei cu ENB instalat. Unele coafuri (vanilie) pot ieși prin cagoule. Acest lucru se aplică coafurilor voluminoase.

Locație:

Setul de recunoaștere cu arme se află în arsenalul Seifului 34 într-un cufăr separat. Cufărul este încuiat, dar puteți căuta cheia la același etaj în apropiere.

Trusa neagră SWAT este în secția de poliție din Sierra Madre. Cheia poate fi găsită și în apropiere. Daca nu vrei sa treci prin DM, cufarul se gaseste in Primm, si unde exact: caută.. :))

Instalare:

Standard - extrageți fișierele de arhivă în folderul de date al jocului și conectați modulul în lansator sau FOMM înainte de a începe jocul.

Seif 34 Fallout New Vegas este unul dintre buncărele construite de Vault-Tech pentru a salva o parte a națiunii într-un conflict nuclear. A fost îngropat cel mai adânc și a diferit ca structură de alte proiecte similare. A murit în urma unei serii de conflicte armate și a contaminării cu radiații.

Descrierea seifului 34

Acesta este unul dintre cele mai adânci și mai dificile seifuri din Fallout. New Vegasși în toate jocurile în general. Structura sa este mult mai complicată decât alte buncăre de acest tip. Este situat mult mai adânc în pământ. Desigur, acest lucru l-a făcut sigur în ceea ce privește lovitură nucleară. Cu toate acestea, a fi într-un astfel de buncăr este dificil din punct de vedere moral - iluminarea slabă, nivelurile ridicate de radiații de fundal și ghouls periculoși (foștii locuitori și paznici) care se grăbesc înainte și înapoi nu adaugă la trecerea plăcerii.

Buncărul din Fallout New Vegas are o structură complexă și complicată. Locația include următoarele secțiuni separate:

  1. Primul etaj este o singură locație. Este format din trei niveluri simultan. Există o mulțime de ghouls sălbatici, diverse provizii și arme. Se află literalmente sub picioare - pe cadavre, pe coridoare și camere.
  2. Reactor. La acest nivel, există un dispozitiv deteriorat, datorită căruia fondul de radiații din Seif este crescut. Una dintre misiuni va trebui să o dezactiveze. Iată secțiunea Supraveghetorului și arsenalul.
  3. Armeria. Este literalmente umplut cu diverse arme, echipamente și muniție. Dar, din păcate, acestea sunt într-o stare foarte proastă – au afectat condițiile de „ilimitare”. Aici, în apropiere, se află o secțiune a Supraveghetorului, blocată cu o parolă care va trebui găsită în procesul de trecere.

Să cobori în acest Vault merită doar la un nivel destul de ridicat în Fallout New Vegas și cu suficiente medicamente care reduc nivelul de radiații și îi blochează fluxul. Este de dorit să se găsească armură bunăȘi armă cu foc rapid cu multă muniție - va trebui să lupți cu ghouls foarte des.

Locuitorii Seifului 34

În ciuda căderii Seifului 34, există încă locuitori vii în el. Un grup de mai mulți locuitori s-au închis în sectorul sudic al buncărului și nu au putut ieși din cauza inundațiilor. Ele pot fi salvate.

Dar acești oameni nu sunt singurii asociați cu Vault 34. Fallout New Vegas are mult mai multe personaje diferite care au părăsit acest loc la timp și s-au adaptat vieții de la suprafață.

În primul rând, sunt bombardierii. Au reușit să iasă din buncăr, în ciuda interdicției supraveghetorului de atunci și s-au stabilit la baza forțelor aeriene Nellis. Înarmați până în dinți și construind arme aproape într-un cult, s-au opus cu fermitate să se întâlnească cu oricine altcineva. Prin urmare, oricine se apropie suficient de Baza Aeriană a fost împușcat din tunuri antiaeriene. Cu toate acestea, puteți intra în contact cu bombardierii din Fallout New Vegas și chiar puteți finaliza o serie de misiuni pentru ei.

Un alt rezident celebru este genialul inginer Chris Haversem, care, din cauza expunerii prelungite, a început să se considere un ghoul sălbatic și nu persoana normala. A ieșit din Vault 34 și s-a alăturat sectei Followers of Bright de la REPCONN Proving Ground.

Experiment social în Seif

Cercetătorii au decis să ofere viitorilor rezidenți posibilitatea de acces nelimitat la arme și muniții, precum și la diverși explozivi. A fost planificat să se studieze impactul asupra oamenilor al armelor nelimitate în cadrul suprapopulării și izolării. Drept urmare, în Seif, în ciuda politicii competente a Supraveghetorului, au avut loc mai multe revolte.

În timpul primului, care a avut loc cu 50 de ani înainte de evenimentele din Fallout New Vegas, un grup de rezidenți a părăsit buncărul. Ulterior, au devenit bombardieri și s-au stabilit la baza forțelor aeriene Nellis. După aceea, supraveghetorul a sporit securitatea armurii și a ușii principale.

Al doilea conflict a avut loc câteva decenii mai târziu - oamenii care erau nemulțumiți de suprapopulare și controlul nașterilor, precum și de interzicerea armelor, au decis să treacă la ieșire. După ce următorul grup a părăsit seiful, ușa a fost sigilată etanș și transferată la un control separat.

Ultima, cea mai dezastruoasă încăierare a avut loc câțiva ani mai târziu. Deoarece supraveghetorul a decis să mărească securitatea ușii sub presiune, a redus numărul personalului de securitate care patrula pe coridoare. Prin urmare, revoltații au reușit să pătrundă în armurerie. În timpul ciocnirii armate a avut loc o tragedie. Cu o lovitură nereușită, unul dintre locuitori a tras prin răcitorul reactorului. Ca urmare, a început o scurgere gravă de radiații, iar adăpostul în sine a trecut la control autonom. Prin urmare, aproape toți locuitorii au gulificat și au fugit, iar puținii supraviețuitori au putut să se închidă în sectorul sudic. Cu toate acestea, cineva din afară a reușit să arunce în aer piscina din complexul sportiv. Nivelurile inferioare ale buncărului au fost inundate, iar ultimii oameni au rămas prinși.

Experimentul, așa cum era de așteptat, a dus la căderea Seifului 34. Cu toate acestea, unii oameni au reușit încă să supraviețuiască Marele Războiși se așează la suprafață.

Misiuni în Vault 34

O serie de sarcini din Fallout New Vegas sunt asociate cu buncărul și soarta lui care s-a dezvoltat în timpul experimentului:

  1. Greu noroc. Este necesar, la instrucțiunile fermierilor NKR, să ne dăm seama de unde provin radiațiile și să rezolvăm această problemă. În timpul căutării, va trebui să faceți o alegere morală - ucideți rezidenții rămași și ajutați fermierii NKR eliminând contaminarea cu radiații a apei pentru irigare sau eliberați rezidenții supraviețuitori, dar lăsați apa radioactivă.
  2. Îngrijorări complete. Vizitând locația cu Veronica ca partener, puteți crește nivelul de încredere în Curier.
  3. Executarea nu poate fi grațiată. Durerile de cap ale lui Cezar pot fi vindecate prin luarea lui Mk. III și efectuează intervenții chirurgicale pe creier.
  4. Recoacere! O căutare nemarcată pentru a explora locația și a studia toate înregistrările aflate acolo.

Secretele seifului 34

Interesant este că locația Fallout New Vegas conține din punct de vedere tehnic două camere de arme. Primul este vizibil din fereastra secțiunii supraveghetorului. Dar este imposibil să intri în el fără trucuri - a fost creat exclusiv pentru recuzită. Are arme in stare perfecta. Pentru a le ridica, trebuie doar să intri comanda consolei tclși treci prin perete. A doua cameră de arme este identică cu cea „ascunsă”, dar este accesibilă după deschiderea ușilor din terminalul Supraveghetorului și conține echipamente foarte uzate. Se remarcă ca o locație separată Fallout New Vegas.

Așadar, adăpostul indicat, despre care va fi vorba conversația noastră, are o istorie destul de interesantă, în timpul prosperității sale, a atras atenția maselor de oameni datorită faptului că a inclus o mulțime de divertisment de care era atât de necesar în acea perioadă dificilă. .

La prima vedere, Seiful era un paradis, care avea doar un bazin cochet și, plin de arme diverse, un depozit cu care nici măcar nu trebuie să-ți faci griji pentru ziua de mâine, pentru că cu un astfel de arsenal protecția este garantată fiecărui locuitor. Dar o astfel de grămadă de avantaje a dus curând la o problemă uriașă, de rezolvat, care nu a reușit niciodată: de-a lungul timpului, Seiful a fost supraaglomerat cu oameni atât de mult încât nu mai era loc deloc pentru viață. În această situație, mulți oameni pașnici, nevinovați, realizând gravitatea situației, au început să caute orice cale de ieșire. Dacă vrei să fii distras și să te distrezi, te sfătuim să vizitezi, ceea ce te va înveseli. La urma urmei, cât de important este să te menții în formă, în ciuda monotoniei și a agitației.

Au decis să obțină acces la armurerie, planurile s-au prăbușit odată cu refuzul Supraveghetorului, care a fost motivul primei confruntări (răzvrătire). Simțind pericol și amenințare la adresa vieții, unii au decis să-și părăsească habitatul. Restul nu au fost atât de norocoși, deoarece în curând Seiba a fost complet închisă și, după ceva timp, gazul radioactiv a început să curgă în cetate, împreună cu aerul, ceea ce a dus nu numai la eșecul ușii, dar a făcut și lucruri groaznice. locuitorilor, transformându-i în ghouls monstruoși.

De asemenea, merită să știți puțin poveste mistică legate de a noastră loc misterios, în special despre unul dintre locuitorii Seifului, Chris Haversham. Bărbatul a plecat cu puțin timp înainte de tragedie, simțind că se transformă într-un ghoul din cauza faptului că dedică mult timp lucrului cu reactorul, care, după plecarea sa, a încetat să mai îndeplinească principalele sale funcții și a început să arunce radioactive. gaz în Seif. Dacă Chris este de vină pentru asta, nimeni nu știe.