Antrenamentul tehnicii de luptă cu sabia. Manual de scrimă cu sabie. pregătire fizică generală

Faptul că nașterea ar trebui anesteziată este mai puțin discutat astăzi decât înainte. Dovezile „pentru” sunt evidente: din chinul îndelungat, o femeie își pierde controlul asupra ei înșiși și încetează să urmeze sfaturile obstetricienilor, riscând să-și facă rău ei și copilului. Dar metoda contraceptivelor– cu sau fără droguri – este încă un subiect de dezbatere aprinsă.

Susținătorii proceselor naturale sunt convinși că, dacă o femeie este pregătită și adaptată corespunzător pentru naștere, atunci se poate descurca singură - există o mulțime de tehnici, trebuie doar să le amintiți și să le aplicați. Cu mult înainte de apariția medicamentelor moderne, o femeie în travaliu mergea într-un loc liniștit și făcea cu calm ceea ce era necesar. Cu câteva secole în urmă au apărut moașe cu înțelepciune veche care au ajutat cu cuvânt și faptă. Cu puțin mai mult de două secole în urmă, obstetrica a început să se dezvolte rapid, iar practicile anterioare au fost uitate.

Anestezie non-farmacologică a nașterii: respirație

Aceasta este una dintre cele mai vechi și populare tehnici din timpul nostru. Respirația corectă, rațională, dă corpului mamei suma necesară oxigen, care ajută la ameliorarea clemelor musculare și vă permite să vă controlați. Pentru a obține abilitățile necesare, este suficient să urmați un curs de pregătire pentru naștere. Dacă nu ați putut face acest lucru în avans, ascultați moașa - ea vă va spune cum să respirați în diferite etape.

Ameliorarea durerii „respiratorii” ajută femeile care sunt capabile de autocontrol și concentrare. În caz contrar, cu durere crescută, viitoarea mamă, incapabilă de a-și face față emoțiilor, își va „pierde” toate abilitățile.

Modalități de ameliorare a durerii în timpul nașterii: masajul

Exista puncte speciale, masajul pe care in momentul contractiei, poti reduce durerea. Unele dintre ele sunt disponibile pentru manipulare independentă, restul sunt mai greu de ajuns - veți avea nevoie de ajutorul unui partener. Desigur, calmarea durerii cu presopunctura nu va fi absolută, dar ușurarea se va simți. Tehnica este predată și în cursuri de pregătire pentru naștere. Dacă viitoarea mamă urmează cursurile singură, atunci cunoașterea punctelor de anestezie nu îi va fi de folos - nu este suficient să îi influențezi doar pe cei aflați în zona de acces.

Necesită un „set complet”. pentru incarcare! Dacă în timpul contracțiilor o femeie se ridică și se mișcă activ, durerea dispare. Acest lucru este ușor de explicat: atunci când mușchii lucrează, hormonii bucuriei sunt eliberați - endorfine, care sunt calmante naturale. Activitate fizicaîmbunătățește fluxul de sânge în arterele uterine, ceea ce afectează favorabil starea copilului. Mersul pe jos și alte activități care distrag atenția în timpul nașterii ar putea să nu fie permise tuturor.

Dacă sarcina are complicații, va trebui să renunți la activitatea viguroasă.

Metode de calmare a durerii în timpul nașterii: apă

Apa ajută la relaxare și ameliorarea tensiunii în multe situații, iar nașterea nu face excepție. Chiar și un duș obișnuit dă putere, ridicând pragul durerii. Unele maternități și centre perinatale sunt dotate cu căzi cu hidromasaj. Dacă vezica fetală a izbucnit înainte de deschiderea colului uterin, procedurile de apă sunt excluse, deoarece riscul de infecție care pătrunde în canalul de naștere crește.

Metoda de fizioterapie pentru ameliorarea durerii travaliului

Metoda fizioterapeutică de calmare a durerii se numește electroanalgezie. Descărcările electrice slabe transmise prin piele blochează trecerea impulsurilor dureroase. Patru electrozi sunt atașați la partea inferioară a spatelui. Ținând comutatorul de mod în mâini, femeia controlează puterea impulsului. Durerea dispare doar pentru un timp, permițând viitoarei mame să ia o pauză de la contracții. Are și contraindicații, de exemplu, varice sau boli cardiovasculare.

Metoda de kinetoterapie de calmare a durerii: azot

Istoria anesteziei medicale pentru naștere a început cu cloroform, apoi a fost înlocuită cu „gazul de râs” - oxid nitric. Este încă relevant, pentru că atunci când este amestecat cu oxigen, ajută la relaxare puțin. S-au încercat și analgezice opiacee (narcotice), inclusiv morfina, dar nu pentru mult timp, observând că și bebelușul a fost scufundat într-un fel de somn alături de mama. Substanțele au pătruns în placentă, iar copilul s-a născut letargic, mai prost adaptat la schimbările din jur. Analgezicele și tranchilizantele moderne funcționează ușor, dar „ating” copilul. Niciun rău vizibil, dar totuși...

Anestezie epidurala in timpul nasterii

Din senzațiile dureroase pe toată perioada contracțiilor, doar analgezia epidurală ameliorează. Metoda are, de asemenea, avantaje „laterale”, de exemplu, ameliorează spasmul colului uterin - o complicație comună în care deschiderea încetinește sau chiar se oprește cu totul. În versiunea de rulare, situația devine cauza Cezariana. Analgezia epidurală reduce semnificativ presiunea. Dacă o femeie a crescut inițial, atunci acest dezavantaj se transformă în demnitate. Alte opțiuni necesită intervenție medicală. Al doilea dezavantaj al acestei tehnici este capacitatea sa de a încetini activitatea muncii într-o măsură sau alta.

Dacă epidurala încetinește cursul evenimentelor, stimulentele (oxitocina) nu pot fi renunțate.

Există, de asemenea, dezavantaje mai puțin semnificative care eclipsează întâlnirea cu copilul - dureri de spate la locul injectării și dureri de cap, febră, frisoane, tremurări ale mușchilor mari, alergii.

Anestezie în timpul nașterii

Dacă medicul spune că, din motive medicale, este necesară analgezia medicamentoasă, nu trebuie să o refuzați contrar bunului simț. Pentru a elimina îndoielile, este mai bine să înțelegeți esența fiecărei metode și să vă evaluați în mod rezonabil capacitățile. Informațiile nu pot fi obținute din surse dubioase, inclusiv de pe Internet, contactați un ginecolog sau chiar mai bine, un obstetrician și anestezist practicant.

Te-ar putea interesa articolele de pe site

Maria Sokolova


Timp de citire: 12 minute

A A

O femeie care este pe cale să nască probabil își ridică întrebări pentru ea însăși - „Voi rezista durerii care urmează? Poate ar trebui să folosiți anestezie în timpul nașterii? Va fi dăunător copilului? Decizia privind anestezia este luată de medic. Verdictul final al medicului depinde de pragul de durere al pacientului. viitoare mamă, cauze concomitenteîn fiecare caz specific, de exemplu, poziția și dimensiunea fătului, existența nașterilor anterioare.

Desigur, dacă te hotărăști să naști în clinica platitași prescrie o clauză privind anestezia în contract, atunci orice capriciu va fi îndeplinit pentru banii tăi.

Anestezie prin metoda inhalatorie - argumente pro și contra

Metoda de inhalare (mască) implică pierderea sensibilității la durere prin inhalarea unui narcotic gazos - protoxid de azot sau anestezice de inhalare - metoxifluran, halotan și pentran printr-o mască asemănătoare unui respirator.

Se folosește acest anestezic în prima etapă a travaliului când colul uterin s-a deschis la 4-5 cm. Această metodă este numită și autoanalgezie, adică „autoanestezie”: o femeie care simte apropierea contracțiilor își ia ea însăși o mască și inhalează agentul conținut acolo. Astfel, ea însăși controlează frecvența anesteziei.

Pro:

  • Medicamentul părăsește rapid organismul;
  • Produce un efect analgezic rapid;
  • Are efect minim asupra copilului

Minusuri:

  • Există efecte secundare care se manifestă prin amețeli, greață și vărsături

Avantajele și dezavantajele anesteziei intravenoase în ER

Anestezia intravenoasă sau intramusculară (parenterală) este utilizată pentru a reduce sensibilitatea la durere în timpul nașterii și pentru a oferi femeii posibilitatea de a ușura relaxează-te între contracții . Medicul anestezist injectează unul dintre analgezicele narcotice sau combinația acestuia cu adăugarea unui sedativ, de exemplu, diazepam.

Durata anesteziei poate varia 10 până la 70 de minute si depinde de tipul si cantitatea de medicament administrat.

Avantaje:

  • Efectele negative ale anestezicelor sunt de scurtă durată;

Defecte:

  • În sângele copilului medicamentele au un efect inhibitor asupra sistem nervos copilul și, de asemenea, îi afectează procesele respiratorii după naștere;
  • Anestezicele utilizate pot provoca complicații grave la nou-născut.

Când este necesară anestezia locală?

Când utilizați metoda Anestezie locala do o injectare a unui anestezic în locul în care doriți să atenuați durerea , provocând astfel inhibarea funcției nervoase și slăbirea sensibilității celulare. Dacă este necesar să se anestezie o zonă mică a corpului, atunci anestezia se numește locală, dacă este mai mare, atunci regională.

Pentru anestezie locală pentru naștere injectarea se injectează în perineu sau chiar mai adânc. În acest caz, se pierde sensibilitatea doar a unei anumite zone a pielii. Cel mai adesea, acest tip de anestezie la nașterea naturală este utilizat atunci când țesuturile moi sunt suturate.

Exista tipuri de anestezie regională utilizate în timpul nașterii:

  • epidurala;
  • Coloanei vertebrale.

Pro:

Minusuri:

  • Există posibilitatea unei scăderi accentuate a tensiunii arteriale a femeii aflate în travaliu, până la pierderea conștienței;
  • Complicații de natură neurologică: sensibilitatea la nivelul extremităților inferioare este perturbată, există dureri de cap și dureri la nivelul coloanei vertebrale;
  • Procesele inflamatorii sunt posibile;
  • Efecte secundare sub formă de frisoane, mâncărimi ale pielii, dificultăți de respirație.

Nu puteți utiliza anestezia regională în timpul nașterii dacă:

  • Există infecții la locul de puncție prevăzut;
  • Prezența bolilor sistemului nervos central la o femeie în travaliu;
  • tensiune arterială scăzută;
  • Reacții alergice la medicamentele utilizate;
  • Tulburări ortopedice, când este imposibil să ajungi în spațiul intervertebral;
  • Cicatrici pe uter;
  • Încălcarea coagulării sângelui.

Medicamente - atât pentru anestezie epidurală, cât și pentru rahianestezie - injectat în partea inferioară a spatelui, în apropierea terminațiilor nervoase . Acest lucru face posibilă blocarea durere o zonă mare a corpului, în timp ce femeia în travaliu este trează.

Prețul acestei anestezii în timpul nașterii este destul de mare: doar minim 50 c.u. mergi la consumabile.

Când este indicată anestezia epidurală la naștere?

Anestezia epidurala inseamna injectarea medicamentului în canalul spinal , situat în afara pungii care înconjoară măduva spinării, adică. între discurile vertebrale.

Un ac subțire, care este îndepărtat după finalizarea procesului de naștere, injectează cantitatea necesară de medicament și, dacă este necesar, o doză suplimentară.

Aplicați dacă femeia în travaliu are:

  • boală de rinichi;
  • Boli ale inimii, plămânilor;
  • Miopie;
  • toxicoza tardiva.
  • Cu naștere prematură și localizare necorespunzătoare a fătului.

Pro:

  • Anestezia poate fi extinsa dupa necesitate, datorita cateterului din coloana vertebrala, prin care anestezicul este livrat la momentul potrivit;
  • Mai puțin probabil ca în cazul anesteziei spinale să scadă tensiunea arterială.

Minusuri:

  • Multe efecte secundare;
  • Acțiunea întârziată a medicamentului. Anestezicul incepe sa actioneze la 15-20 de minute dupa administrare.

Avantajele și dezavantajele rahianesteziei

Cu rahianestezie medicamentul este injectat în meninge - în mijlocul părții sale dure, situat în apropierea coloanei vertebrale. Utilizat de obicei pentru operația de cezariană planificată sau de urgență.

Avantaje:

  • Acționează mai repede decât epidurala (3-5 minute după injectare);
  • Procesul în sine este mai simplu și mai rapid în comparație cu metoda epidurală;
  • Costă mai puțin medicamentul;
  • Nu are un efect deprimant asupra copilului.

Defecte:

  • Mai des decât epidurala, provoacă dureri de cap și tensiune arterială scăzută;
  • Oferă ameliorarea durerii în timpul nașterii pentru un anumit timp (1-2 ore).

Indicații pentru anestezie generală pentru EP

Atunci când este imposibil sau nedorit de realizat bloc regional apoi se aplica anestezie generala. Ea este efectuate în cazuri urgente, de exemplu - cu o deteriorare a stării copilului sau cu sângerare maternă.

Anestezia în timpul nașterii provoacă o pierdere rapidă a conștienței și se efectuează fără pregătiri suplimentare.

Defecte:
Când nu se știe dacă în stomacul femeii în travaliu există lichid sau hrană, atunci există posibilitatea dezvoltării aspiraţiei inconştiente - ingestia de conținut din stomac în plămâni, ceea ce duce la o încălcare a țesutului pulmonar și la inflamarea acestuia.

Academia de Arte Marțiale Medievale Europene.

Această serie de instrucțiuni se bazează pe un studiu de trei ani al manuscriselor de scrimă din Evul Mediu târziu și Renașterea timpurie.

Împărțiți corpul în cadrane cu o intersecție la nivelul taliei. Aceasta produce patru obiective principale: sus, jos, stânga și dreapta. Principiul celor patru ghiduri este aplicat în toate domeniile. Există patru apărări principale, patru atacuri principale și patru contraatacuri principale (pentru că există patru ținte).

În figură vedem o imagine a întregului corp, împărțit în ținte. Fiecare parte este un cadran: Înalt, Jos, Dreapta și Stânga. Cercul din jurul corpului este cercul de protecție care nu trebuie depășit. La cadrane se poate ajunge prin două metode principale: împingere și tăiere.

Munca picioarelor

1: Subpas și trece

Pas lateral - mișcarea piciorului care este cea mai apropiată de direcția de mișcare. De exemplu: dacă mergi înainte, mișcă mai întâi piciorul din față, dacă te miști înapoi, mișcă mai întâi piciorul din spate.

Un pas de trecere este să treci un picior pe lângă celălalt, schimbând astfel piciorul din față.

2: Smulge și aruncă

Toate manualele spun același lucru: când ataci din stânga, păși cu piciorul stâng, iar când atacă cu dreapta, păși cu piciorul drept. La prima vedere, acest lucru este prea simplu. Această regulă simplă se aplică tuturor pozițiilor, indiferent de piciorul în față. Există două puncte în acest tutorial:

1. Evită cu orice preț să-ți traversezi ghișeul

2. Nu întoarce niciodată spatele adversarului tău

Să repetăm ​​regula într-un mod mai simplificat: când pășiți în stânga, pășiți cu piciorul stâng, nu contează dacă este în față sau nu. Când pășiți spre dreapta, pășiți cu piciorul drept, indiferent dacă este în față sau nu.

Dacă piciorul din spate trece pe lângă piciorul din față într-un pas de trecere, ești într-o liniuță.

Dacă împingeți înainte cu piciorul din față, vă aruncați.

Există patru rafturi principale: Plug, Bou, Prost și Acoperiș

Plugul este adesea confundat cu dintul din mijloc (vezi mai jos). Aceasta este poziția de bază de gardă, cu oricare picior în față. Mâna de la gardă este ușor pe partea laterală a genunchiului de conducere, lama este îndreptată drept înainte, punctul este la nivelul bărbiei adversarului. Peria de pe pom este ușor în lateral și în fața șoldului principal. Ca și în cazul altor săbii, „peretele” trebuie reprezentat din exterior. Sabia continuă acest zid.

Plugul poate fi rotit și ținând sabia în fața unei coapse extinse. Acesta este un stand închis. Vă permite să vă apropiați de inamic, menținând controlul lamei.

Fereastra Liberi sau Taurul lui Zuter. Taurul este cunoscut și sub numele de poziție cu două coarne. La boul drept, mâna de la gardă este ridicată la nivelul urechii din dreapta (pentru un dreptaci). Peria este pe pom la spate, încheieturile sunt încrucișate. Piciorul stâng înainte. Vârful este înainte și amenință nivelul superior al adversarului.

În taurul din stânga, poziția este inversată și prinderea este liberă. Vezi și Maier, p. 6

Nebunul este poziția frontală liberă. În această poziție, brațul din față este extins înainte într-o prindere liberă. Lama este ținută înainte și ușor în jos. Oricare picior înainte.

Acoperișul este o poziție înaltă, un punct deasupra capului. Este singura poziție de bază în care vârful lamei nu este îndreptat către adversar și, prin urmare, este singura poziție care nu este utilizată în metoda peretelui. Ea, ca și taurul, are o poziție stângacă și începe bine toate loviturile de umăr, precum și atacul zwerchhau sau breaking.

Primul principiu de atac: Injecţie/Punct

Stab este principiul următor Wrathful Edge, sau Zornort. Impingerea este primul principiu al atacului. Lovitură directă.

Există patru principii de atac:

* vertical,

* Diagonala,

* Orizontală

* Direct, care stă la baza celor patru principii de atac.

Wrathful Blade este primul atac principal. Toate celelalte sunt lovituri tăioase (de sus, de jos, supărate și transversale), care sunt luate în considerare în partea 2 a revizuirii.

Împingerile de bază trebuie practicate din toate cele trei poziții de bază (cu excepția acoperișului).

* injecțiile pot fi cu un simplu pas - o aruncare înainte de la piciorul principal - o fante.

* injecțiile pot fi efectuate și cu un pas de trecere - trecere înainte de la piciorul din spate - o aruncare.

Exersează-te până când poți lovi o țintă de dimensiunea unei clapete sau a unei mâini într-o mănușă.

Fiore dei Liberi (1410)

Vârful lung: Din plug sau poziție închisă, întindeți brațele și îndreptați.

Langer Ort - vârf lung. Inițiază orice împingere de la Plug ridicând brațele într-un punct lung, unde „punct” este înțeles ca actul de a ținti. Trebuie să țintiți ținta pentru a o lovi cu o lovitură.

Hans Talhoffer (1467)

Aruncare din Plug: vârf lung și pas înainte.

Hans Talhoffer (1467)

O lovitură de la un taur închis, sau un punct închis în jos și înainte, se numește lovitură cu balamale. Brațele se vor învârti pe măsură ce se întind. Acest atac este cel mai eficient la o lovitură de trecere sau o aruncare (vezi Talhoffer, fișa 2)

Zornort - Marginea furioasă

Un punct de furie este o injecție în nivelul superior dintr-o prindere liberă (vezi talhoffer, fișa 3)

Undercuts

* O împingere de tăiere este orice împingere care a fost intenționată să fie o tăietură cu orice lamă, dar s-a încheiat cu o împingere cu vârful.

* O lovitură de subcutare driblează peste un adversar în timp ce aruncă rapid lama.

Decupările pot începe atât cu împingeri, cât și cu tăieturi și pot fi folosite la întoarcerea dintr-un pasaj excesiv, când lama este suficient de aproape pentru a face contact. Undercuts - o modalitate de a lovi fie în timpul unei împingeri, fie în timpul retragerii lamei.

Hans Talhoffer (1467)

Deplasarea vârfului furios. Așezați vârful/lama pe lateral folosind offset (Talhoffer, foaia 3)

Cele mai simple apărări sunt blocurile care scot vârful amenințător din linie. Ele sunt cunoscute și sub numele de deplasare (Absetzen). Făcuți corect, ele deschid posibilitatea unei riposte.

Principalele apărări de la Plug sunt simple" uși de fier', unde punctul este fie ridicat, fie coborât și lovitura inamicului este aruncată în lateral.

Principalele apărări față de Nebun sunt deplasările, care se pot curba fie în sus, fie în jos în timpul deplasării în lateral.

Principalele apărări ale High Stances, Dangling Point și Ox sunt blocuri simple în orice direcție, îndreptate în jos, deplasând lovitura.

Apărările de bază trebuie învățate din toate pozițiile de bază. Exercițiul constă în deplasarea unei simple împingeri cu o parare din toate pozițiile. Încercați să schimbați jocul de picioare, mai întâi făcându-vă înapoi în timp ce parați, apoi în lateral, apoi înainte. Verificați poziția unul față de celălalt cu adversarul după toate mișcările posibile ale picioarelor.

Reprezentarea zonelor afectate din Flos Duellatorum al lui De Liberi. Rețineți că sabia îndreptată drept în sus de jos este îndreptată spre gât. El arată împingerea principală de la Plug. Săbiile diagonale se întâlnesc la talie și sunt îndreptate către cele patru ținte discutate în prefață. Două săbii transversale sunt îndreptate către țintele superioare.

Foaie din tratatul Fillipo Vadi, 1485. Aici vedem o reprezentare similară a celor patru ținte. Rețineți că lamele încrucișate sunt acum îndreptate spre gât, descrisă ca ținta optimă (vezi Lovituri și Cap. 1 Mayer pentru mai multe despre ținte).

Dezangajarea

În esență, nu există material grafic pe acest subiect, așa cum este aplicat sabiei lungi. Deconectarea este mai mult implicită decât este reprezentată de fapt.

Dezlegarea de sabia adversarului este unul dintre principiile centrale ale scrimei și este tratată ca atare în fechtbucher. Principiul dezangajării este de a împiedica adversarul să-ți găsească lama atunci când încearcă să facă acest lucru.

Dificultatea cu o sabie lungă constă în masa ei. Chiar și o sabie ascuțită este cu aproximativ 1,5 kg mai grea și, prin urmare, mai inertă decât o sabie sau o spadă.

* Pe de o parte, aceasta înseamnă că viteza de eliberare va fi limitată de masa și puterea încheieturii mâinii.

* Pe de altă parte, nu este suficient ca un obiect în mișcare să aibă tendința de a continua să se miște. Inerția suplimentară face mai dificilă oprirea mișcării.

Acesta este principiul palmei, în care asistați lama adversarului care se mișcă deja autonom, lovindu-l la sfârșitul decuplării. Desigur, dacă adversarul tău se așteaptă la asta, totul se poate întoarce împotriva ta, deoarece palma ta are și propriul impuls. Acest lucru este prezentat mai jos în călătoriile duble și multiple.

Călătorii simple

Extindeți-vă punctul și îndreptați-l către țintă. Când lama adversarului începe să o miște pe a ta, decuplați-vă de lama adversarului, trecându-vă mult slab pe sub și în jurul lamei lui. Cineva poate să-și ajute lama cu o rotire în sus și o palmă și fie să-și controleze lama într-o lovitură, fie să țintească în altă parte.

Aplicabil în toate pozițiile de îndreptare înainte și paznici.

Exercițiul pentru elevi este de a exersa împingerea și dezlegarea împreună cu deplasarea simplă. Elevii ar trebui să încerce să se atace unii pe alții cu împingeri, să continue cu deplasarea și să introducă o nouă acțiune ca o continuare. Atunci când un elev arată un punct lung și un alt elev se deplasează pentru a se deplasa, ar trebui să încurajăm dezlegarea și redirecționarea către punctul lung înainte de a împinge a doua țintă.

Ambreiaje duble și multiple

Ele constau în eschivarea în mod repetat a lamei inamicului cu redirecționare rapidă, zvâcnirea de la o parte la cealaltă a vârfului inamicului.

Vitirea rapidă, dezangajarea, redirecționarea (și posibil din nou) este principalul lucru într-un atac. Conduce la variații cu schimbarea poziției, schimbarea țintei și reorientarea lamei.

Când te-ai decuplat și te-ai încercuit pentru o palmă, adversarul tău se poate îndepărta pentru a se deplasa sau chiar să se dezactiveze la rândul său. Călătoriile multiple includ sondaje repetitive, feinte, împiedicare și redirecționare.

Mișcări circulare.

Mișcările circulare sunt folosite frecvent. Imaginați-vă un con care se extinde înainte de la pom. Acesta este cercul de atac, din care poți merge în orice punct.

Decuplarea circulară este mișcarea circulară a punctului deasupra și/sau sub punctul adversarului. LA vedere generala duce la o lovitură din cerc sau la o lovitură de la un nivel similar. (Vezi mai jos pentru introducerea round robin și a meciului de nivel).

Meciul de nivel iese adesea dintr-o mișcare circulară fie în sus și peste, fie în jos și sub punctul adversarului. Din planuri diferite, decuplați și continuați curba până când sunteți paralel cu lama inamicului. Când unghiul se potrivește, tăiați.

Potrivirea nivelului duce adesea direct la o nouă trecere la nivel și la rebound vârf, permițând o schimbare a unghiului de atac, rupând protecția vârfului. Aceasta se numește Through Shift sau Durchwechselen. Vezi Zuther, p. 15 pentru o descriere a loviturii care corespunde la schimbarea nivelurilor de la Fool sau Dangling Tip.

Manual de scrimă

(Notă de pe site - aceste materiale aparțin http://www.aemma.org/ Academy of European Medieval Martial Arts. Datele despre paternitatea și traducerea textului în rusă vor fi adăugate ulterior)

cuvânt înainte

Această serie de instrucțiuni se bazează pe un studiu de trei ani al manuscriselor de scrimă din Evul Mediu târziu și Renașterea timpurie, completat de experimente pe teren. Aceste manuscrise sunt în mare parte de origine germană și sunt cunoscute ca fechtbucher, sau cărți de luptă, în sensul manualelor de scrimă. Aceste manuale datează din 1389 din învățăturile maestrului Johann Liechtenauer. Stilul, de fapt, a fost mult mai devreme, s-a întâmplat că unii dintre studenții săi au fost printre primii maeștri care au publicat manuscrise detaliate care descriu diferite Arte martiale. Aceste tratate s-au concentrat în principal pe tehnicile de luptă folosite în duelurile judiciare germane. În cele mai multe cazuri, aceste dueluri s-au luptat fără armură, iar arma principală a fost o sabie lungă.

Această cercetare m-a condus la anumite puncte de vedere cu privire la începuturile și dezvoltarea sabiei moderne occidentale. Curriculum-ul prezentat aici a fost întocmit conform instrucțiunilor prezentate în secțiunile manuale de scrimă dedicate sabiei lungi, cu adăugarea mea experienta personala ca student. Majoritatea cărților descriu, de asemenea, alte arme, cum ar fi spada și dusak, dar ele încep întotdeauna cu sabia lungă, care era considerată arma de bază pentru învățarea sabiei, indiferent de alegerea ulterioară. Din păcate, studiul sabiei lungi, precum și al altor săbii, a demodat în secolul al XVII-lea, iar acum doar o parte a domeniului cândva mare al disciplinelor se numește măiestrie occidentală.

Această analiză și instrucțiuni sunt menite să ajute la restabilirea spadei lungi la adevăratul loc ca element cheie în vasta artă a manevrării sabiei.

1. De unde să începi

2. Garzi principale/rack-uri

4. Offset

5. Decuplare

7. Principii de atac 2,3,4: Lovituri

8. Lovituri de maestru

9. Plecare și contra injecții

11. Montanti/garzi secundare

12. Rafturi de ultimă instanță

1. De unde să începi

Sfaturi pentru echipamente

* Începător (Vaster) Hickory Vaster

* Mască de scrimă

* Jachetă căptușită Gambeson sau similară

* Mănuși rigide sau mănuși groase căptușite

* Genunchiere și coate

* Opțional: cuirasă sau altă protecție pentru piept, protecție pentru umeri

Notă: armele din lemn sunt folosite doar de începători, vasterul nu este folosit în duel. Elevii ar trebui să treacă la oțel în termen de 6 luni. Studenții care doresc să înceapă cu oțel trebuie să își asigure echipamentul minim pentru un duel pe oțel (vezi mai jos)

* Duelist (oțel) Sabie lungă fin (de la 110 la 140 cm, 1,3 la 1,8 kg) fără vârf și lame ascuțite.

* Balaclava (tigla de otel - optional)

* Mască de scrimă

* Genunchiere, cotiere, protectie pentru umeri

* Gambeson sau altele asemenea.

* Cuirasă sau altă protecție rigidă pentru piept

* bretele (piele sau oțel)

* Mănuși de oțel.

Prindere încrucișată și deschisă

După cum puteți vedea în figură, există două poziții principale de prindere: închis și liber. O prindere închisă este orice prindere în care încheieturile sunt încrucișate. Liber - aceasta este o prindere în care încheieturile nu se încrucișează. Prinderea ar trebui să fie ușoară și relaxată, mai mult ca ținerea unei undițe decât a unei bâte de baseball. Evitați „prinderea moartă”, pentru că. reduce mobilitatea.

Cele trei faze: deschidere, curățare și închidere corespund fazelor de început, mijloc și sfârșit ale lui Mayer și Suther ale scrimei cu o sabie lungă. Există o corespondență aproximativă între cele trei faze ale luptei și cele trei faze ale instrucțiunii prezentate aici:

* Deschidere - poziții inițiale, apărări, ochi și păstrarea distanței, tatonare simplă și manevre de distragere a atenției. Scopul principal al fazei de deschidere este obținerea unui avantaj.

* Curățare – deschiderea unei oportunități de atac (acțiunea de curățare a vârfului/lamei, atingerea unei ținte clare și deschise). Metoda de curățare se aplică în funcție de metodele de deschidere.

* Închidere - diverse metode de atac. Acestea variază de la împingeri la tăieturi și aruncări. Metoda de închidere depinde de metoda de tundere.

Inainte si dupa

Înainte - toate mișcările pe care le-ați început

După - toate mișcările începute de adversarul tău.

Patru ținte

Împărțiți corpul în cadrane cu o intersecție la nivelul taliei. Aceasta produce patru obiective principale: sus, jos, stânga și dreapta. Principiul celor patru ghiduri este aplicat în toate domeniile. Există patru apărări principale, patru atacuri principale și patru contraatacuri principale (pentru că există patru ținte).

În figură vedem o imagine a întregului corp, împărțit în ținte. Fiecare parte este un cadran: Înalt, Jos, Dreapta și Stânga. Cercul din jurul corpului este un cerc de protecție care nu trebuie depășit. La cadrane se poate ajunge prin două metode principale: împingere și tăiere.

Patru ținte

Exerciții

Întindere: petreceți aproximativ 10-15 minute întindeți-vă brațele, spatele și picioarele.

Poziții: în esență poziția unui spadasin călare pe un elefant, cu oricare picior în față.

Încercați să deschideți o zonă cât mai mică posibil. Este posibil ca săbiile lungi să fi fost proiectate cu mâner mai lungi decât predecesorii lor cu jumătate de mână, nu numai pentru a crește efectul de pârghie la lovire, ci și pentru că mânerul mai lung permite mâna stângă și umărul stâng să fie ținute mai în spate în poziție. (vezi Rafturi principale). Acest lucru reduce aria de efect pentru inamic.

Joc de picioare 1: Subpas și trece

Pas lateral - mișcarea piciorului care este cea mai apropiată de direcția de mișcare. De exemplu: dacă mergi înainte, mișcă mai întâi piciorul din față, dacă te miști înapoi, mișcă mai întâi piciorul din spate.

Un pas de trecere este să treci un picior pe lângă celălalt, schimbând astfel piciorul din față.

* Exerciții 1 Pasul pătrat este un exercițiu bun. Deplasați-vă înainte, apoi dreapta, apoi înapoi, apoi stânga până când vă aflați în poziția de pornire. Efectuați pas cu pas. Repetați cu celălalt picior principal.

* Pas atasat anterior-anterior-pasare si intepare; atașat spate-spate-passing și protecție. Efectuați cu diferite exerciții pentru mâini. Încercați variante.

Jocul picioarelor 2: smulge și aruncă

Toate manualele spun același lucru: când ataci din stânga, păși cu piciorul stâng, iar când atacă cu dreapta, păși cu piciorul drept. La prima vedere, acest lucru este prea simplu. Această regulă simplă se aplică tuturor pozițiilor, indiferent de piciorul în față. Există două puncte în acest tutorial:

1. Evită cu orice preț să-ți traversezi ghișeul

2. Nu întoarce niciodată spatele adversarului tău

Să repetăm ​​regula într-un mod mai simplificat: când pășiți în stânga, pășiți cu piciorul stâng, nu contează dacă este în față sau nu. Când pășiți spre dreapta, pășiți cu piciorul drept, indiferent dacă este în față sau nu.

* Dacă piciorul din spate trece pe lângă piciorul din față într-un pas de trecere, ești într-un smuls.

* Dacă împingeți înainte cu piciorul din față, vă aruncați

Exerciții cu sabia

* 20 de injecții din partea inferioară a mâinii drepte și stângi.

* 20 de injecții din partea de sus a mâinii drepte și stângi.

* 20 de injecții cu două mâini din dreapta Plug, apoi 20 din stânga.

* 20 de tranziții de la stânga la dreapta Ox și înapoi. Păstrați punctul înainte pe tot parcursul tranziției - nu pâlpâiți (vezi Poziții de bază pentru o explicație a poziției Ox).

2. Garzi principale/rack-uri

Există patru poziții principale: plug, bou, prost și acoperiș.

Plugul este adesea confundat cu dintul din mijloc (vezi mai jos). Aceasta este poziția de bază de gardă, cu oricare picior în față. Mâna de la gardă este ușor pe partea laterală a genunchiului de conducere, lama este îndreptată drept înainte, punctul este la nivelul bărbiei adversarului. Peria de pe pom este ușor în lateral și în fața șoldului principal. Ca și în cazul altor săbii, „peretele” trebuie reprezentat din exterior. Sabia continuă acest zid.

Plugul poate fi rotit și ținând sabia în fața unei coapse extinse. Acesta este un stand închis. Vă permite să vă apropiați de inamic, menținând controlul lamei.

Fereastra Liberi sau Taurul lui Zuter. Taurul este cunoscut și sub numele de poziție cu două coarne. La boul drept, mâna de la gardă este ridicată la nivelul urechii din dreapta (pentru un dreptaci). Peria este pe pom la spate, încheieturile sunt încrucișate. Piciorul stâng înainte. Vârful este înainte și amenință nivelul superior al adversarului.

În taurul din stânga, poziția este inversată și prinderea este liberă. Vezi și Maier, p. 6

Nebunul este poziția frontală liberă. În această poziție, brațul din față este extins înainte într-o prindere liberă. Lama este ținută înainte și ușor în jos. Oricare picior înainte.

Acoperișul este un suport înalt, un punct deasupra capului. Este singura poziție de bază în care vârful lamei nu este îndreptat către adversar și, prin urmare, este singura poziție care nu este utilizată în metoda peretelui. Ea, ca și taurul, are o poziție stângacă și începe bine toate loviturile de umăr, precum și atacul zwerchhau sau breaking.

O altă vedere a Nebunului și Acoperișului – vezi Goliat, p. 62.

Pentru mai multe despre toate cele patru poziții de bază, consultați „Despre posturi sau posturi” a lui Mayer.

3. Primul principiu de atac: Stab / Point

Impingerea este principiul care urmează Marginea Mânioasă, sau Zornort. Impingerea este primul principiu al atacului. Lovitură directă.

Există patru principii de atac:

* vertical,

* Diagonala,

* Orizontală și

* Direct, care stă la baza celor patru principii de atac.

Wrathful Blade este primul atac principal. Toate restul sunt tăieturi (peste, sub, furios și lateral), care sunt tratate în capitolul 7.

Împingerile de bază trebuie practicate din toate cele trei poziții de bază (cu excepția acoperișului).

* injecțiile pot fi cu un simplu pas - o aruncare înainte de la piciorul principal - o fante.

* injecțiile pot fi efectuate și cu un pas de trecere - trecere înainte de la piciorul din spate - o aruncare.

Exerciții

* Din pozițiile principale, executați: extensia brațului (punctul lung)

* împușcat la un pas scurt (fandare)

* injectare cu un pas trecător (aruncare)

Exersează-te până când poți lovi o țintă de dimensiunea unei clapete sau a unei mâini într-o mănușă.

Fiore dei Liberi (1410)

Vârful lung: Din plug sau poziție închisă, întindeți brațele și îndreptați.

Langer Ort - vârf lung. Inițiază orice împingere de la Plug ridicând brațele într-un punct lung, unde „punct” este înțeles ca actul de a ținti. Trebuie să țintiți ținta pentru a o lovi cu o lovitură.

Hans Talhoffer (1467)

Aruncare din Plug: vârf lung și pas înainte.

Sturzhau - Lovitură cu balamale

Hans Talhoffer (1467)

O lovitură de la un taur închis, sau un punct închis în jos și înainte, se numește lovitură cu balamale. Brațele se vor învârti pe măsură ce se întind. Acest atac este cel mai eficient la o lovitură de trecere sau o aruncare (vezi Talhoffer, fișa 2)

Zornort - Marginea furioasă

Un punct de furie este o injecție în nivelul superior dintr-o prindere liberă (vezi talhoffer, fișa 3)

Undercuts

* O împingere de tăiere este orice împingere care a fost intenționată să fie o tăietură cu orice lamă, dar s-a încheiat cu o împingere cu vârful.

* O lovitură de subcutare este driblingul lamei peste adversar în timpul unei lovituri rapide a lamei.

Decupările pot începe atât cu împingeri, cât și cu tăieturi și pot fi folosite la întoarcerea dintr-un pasaj excesiv, când lama este suficient de aproape pentru a face contact. Decupările sunt o modalitate de a lovi fie în timpul unei împingeri, fie în timpul retragerii lamei.

4. Protecție: Deplasare

Hans Talhoffer (1467)

Deplasarea vârfului furios. Așezați vârful/lama pe lateral folosind offset (Talhoffer, foaia 3)

Cele mai simple apărări sunt blocurile care scot vârful amenințător din linie. Ele sunt cunoscute și sub numele de deplasare (Absetzen). Făcuți corect, ele deschid posibilitatea unei riposte.

Principalele apărări de la Plug sunt simple „uși de fier” în care punctul este fie ridicat, fie coborât și lovitura inamicului este dat deoparte.

Principalele apărări față de Nebun sunt deplasările, care se pot curba fie în sus, fie în jos în timpul deplasării în lateral.

Principalele apărări ale High Stances, Dangling Point și Bull sunt blocuri simple în orice direcție, îndreptate în jos, deplasând lovitura.

Apărările de bază trebuie învățate din toate pozițiile de bază. Exercițiul constă în deplasarea unei simple împingeri cu o parare din toate pozițiile. Încercați să schimbați jocul de picioare, mai întâi făcându-vă înapoi în timp ce parați, apoi în lateral, apoi înainte. Verificați poziția unul față de celălalt cu adversarul după toate mișcările posibile ale picioarelor.

Elevii ar trebui apoi să exerseze împingerea și schimbarea, lucrând în perechi. Cel care execută împingerea caută să lovească adversarul în piept/corp, în timp ce al doilea încearcă să se apere. În acest exercițiu, trebuie să acordați atenție muncii picioarelor și să introduceți principiul distanței.

Exerciții pentru elevi

* Din fiecare poziție principală, decalaj: împingere pas scurt

* o injecție cu o etapă trecătoare.

Loviturile sunt aplicate de pe toate rafturile, cu excepția acoperișului.

Fiore dei Liberi (1410)

Reprezentarea zonelor afectate din Flos Duellatorum al lui De Liberi. Rețineți că sabia îndreptată drept în sus de jos este îndreptată spre gât. El arată împingerea principală de la Plug. Săbiile diagonale se întâlnesc la talie și sunt îndreptate către cele patru ținte discutate în prefață. Două săbii transversale sunt îndreptate către țintele superioare.


Foaie din tratatul Fillipo Vadi, 1485. Aici vedem o reprezentare similară a celor patru ținte. Rețineți că lamele încrucișate sunt acum îndreptate spre gât, descrisă ca ținta optimă (vezi Lovituri și Cap. 1 Mayer pentru mai multe despre ținte).

Filipo Vadi, (1485)

Elevii ar trebui să încerce să vizeze toate cele patru zone în timp ce exersează împingerile. Elevii ar trebui să încerce atât să facă, cât și să dea lovituri în toate cele patru zone. Acest lucru contribuie la o mai bună țintire în lucrul vârfului și jocul lamei.

5. Decuplare

În esență, nu există material grafic pe acest subiect, așa cum este aplicat sabiei lungi. Deconectarea este mai mult implicită decât este reprezentată de fapt.

Dezlegarea de sabia adversarului este unul dintre principiile centrale ale manevrării sabiei și este tratată ca atare în fechtbucher. Principiul dezangajării este de a împiedica adversarul să-ți găsească lama atunci când încearcă să facă acest lucru.

Dificultatea cu o sabie lungă constă în masa ei. Chiar și o sabie ascuțită este cu aproximativ 1,5 kg mai grea și, prin urmare, mai inertă decât o sabie sau o spadă.

* Pe de o parte, aceasta înseamnă că viteza de eliberare va fi limitată de masa și puterea încheieturii mâinii.

* Pe de altă parte, nu este suficient ca un obiect în mișcare să aibă tendința de a continua să se miște. Inerția suplimentară face mai dificilă oprirea mișcării.

Acesta este principiul palmei, în care asistați lama unui adversar care se mișcă deja autonom, lovind-o la sfârșitul decuplării. Desigur, dacă adversarul tău se așteaptă la asta, totul se poate întoarce împotriva ta, deoarece palma ta are și propriul impuls. Acest lucru este prezentat mai jos în călătoriile duble și multiple.

Călătorii simple

Extindeți-vă punctul și îndreptați-l către țintă. Când lama adversarului începe să o miște pe a ta, decuplați-vă de lama adversarului, trecându-vă mult slab pe sub și în jurul lamei lui. Cineva poate să-și ajute lama cu o rotire în sus și o palmă și fie să-și controleze lama într-o lovitură, fie să țintească în altă parte.

Aplicabil în toate pozițiile de îndreptare înainte și paznici.

Exercițiul pentru elevi este de a exersa împingerea și dezlegarea împreună cu deplasarea simplă. Elevii ar trebui să încerce să se atace unii pe alții cu împingeri, să continue cu deplasarea și să introducă o nouă acțiune ca o continuare. Atunci când un elev arată un punct lung și un alt elev se deplasează pentru a se deplasa, ar trebui să încurajăm dezlegarea și redirecționarea către punctul lung înainte de a împinge a doua țintă.

Ambreiaje duble și multiple

Ele constau în eschivarea în mod repetat a lamei inamicului cu redirecționare rapidă, zvâcnirea de la o parte la cealaltă a vârfului inamicului.

Vitirea rapidă, dezangajarea, redirecționarea (și posibil din nou) este principalul lucru într-un atac. Conduce la variații cu schimbarea poziției, schimbarea țintei și reorientarea lamei.

Când te-ai decuplat și te-ai încercuit pentru o palmă, adversarul tău se poate îndepărta pentru a se deplasa sau chiar să se dezactiveze la rândul său. Călătoriile multiple includ sondaje repetitive, feinte, împiedicare și redirecționare.

Din dezlegare decurge un exercițiu pentru elevi. Vom introduce acum mai multe călătorii ca parte a duelului.

Mișcările circulare sunt folosite frecvent. Imaginați-vă un con care se extinde înainte de la pom. Acesta este cercul de atac, din care poți merge în orice punct.

Decuplarea circulară este mișcarea circulară a punctului deasupra și/sau sub punctul adversarului. În general, duce la o lovitură dintr-un cerc sau la o lovitură de la un nivel similar. (Vezi mai jos pentru introducerea round robin și a meciului de nivel).

6. Acțiuni circulare și conformitate la nivel

pumn curbat rapid

pumn curbat rapid de succes

Mai sus sunt foliile 19 și 20 din fechtbuch 1467 a lui Talhoffer. Fișa 19 descrie o tăietură curbă rapidă și o apărare prin întoarcerea punctului împotriva acesteia. Foaia 20 arată o lovitură curbă rapidă executată cu succes.

O dezactivare circulară rapidă care intră într-un atac dincolo de punct cu o lovitură circulară scurtă se numește lovitură curbă rapidă.

Un atac cu rotire rapidă poate fi oprit prin ridicarea punctului în sus și peste curba atacului. Aceasta este o apărare înainte care are capacitatea de a contraataca.

Această mișcare circulară a lamei poate fi considerată un „con”. Într-un atac circular, o lovitură poate veni din orice punct al cercului. Apărările pot fi astfel fie „înainte și peste”, fie „în jos și sub”.

Notă: Fechtbuch-ul lui Meyer, în partea de jos a paginii 14, prezintă Rusher, sau Point Drive, în care principiul punctului circular este considerat ca deschizător de suflare.

Atacurile circulare și dezangajările ne conduc direct la corespondența planurilor.

Goliat (1500)

Sutor

Aceste două cifre descriu potrivirea nivelului. Acesta este momentul în care unghiul lamei față de corp este determinat de lama adversarului, permițând o lovitură sau o lovitură în paralel. Eficient împotriva mâinilor și antebrațelor. De asemenea, eficient împotriva unui punct al corpului care este în linie cu nivelul din spatele sabiei.

Meciul de nivel iese adesea dintr-o mișcare circulară fie în sus și peste, fie în jos și sub punctul adversarului. Din diferite planuri, decuplați și continuați curba până când sunteți paralel cu lama inamicului. Când unghiul se potrivește, tăiați.

Potrivirea nivelului duce adesea direct la o nouă trecere la nivel și la rebound vârf, permițând o schimbare a unghiului de atac, rupând protecția vârfului. Aceasta se numește Through Shift sau Durchwechselen. Vezi Zuther, p. 15 pentru o descriere a loviturii care corespunde la schimbarea nivelurilor de la Fool sau Dangling Tip.

Exercițiile elevilor ar trebui să includă acum experimentarea cu noile principii de sparring activ.

Loviturile formează trei dintre cele patru principii de atac: verticală, orizontală și de colț. Primul principiu al atacului este atacul de înjunghiere sau Wrathful Edge, discutat în capitolul 3.

Există patru atacuri principale:

Wrathful Point nu trebuie confundat cu Wrathful Strike, deși ambele vizează aceeași țintă.

Loviturile de tăiere sunt lovituri în care lama trece printr-un arc. De obicei sunt atacuri de nivel al doilea, lansate când punctul a trecut.

* Oberhau / Overhead - O lovitură verticală către partea superioară a corpului de sus.

* Zornhau / Wrath Strike - O lovitură în diagonală către partea superioară a corpului de sus.

* Mittelhau / Middle Kick - Crosscuts, executate din ambele părți.

* Unterhau / Undercut - Lovitură de jos a corpului de jos

Termenii italieni pentru greve sunt, de asemenea, împărțiți în funcție de zona de impact.

* Fendente - La fel ca Oberhau.

* Squalembrat - Corespunde lui Zornhau.

* Traversi - Lovitură transversală, sau Mittelhau.

* Montante - Means up, sau Unterhau.

Lovituri tăioase și zone lovite

model de lovitură

Figura prezintă o altă vedere a zonelor afectate. Aici nu sunt doar cei patru kradranti principali, ci și liniile de atac.

Liniile care trec prin imagine arată direcțiile de tăiere. Dar trebuie amintit că fiecare cadran și fiecare linie de atac pot fi asociate cu un punct, nu doar cu o lamă.

Aceste linii, totuși, reprezintă linii pure de atac care pot fi livrate ca o oblică. Când te aperi împotriva unei tăieturi, ține cont de zonele de ucidere și de toate liniile de atac, atât pentru punct, cât și pentru lamă.

V-om vedea vedere completă zonele afectate.

Capul cavalerului este acum evidențiat cu o zonă mai mică de efect. Acest lucru se datorează faptului că capul poate fi lovit atât de sus, cât și de jos, la stânga și la dreapta.

Fiți atenți la două linii transversale care trec prin cap. Unul la nivelul gâtului, celălalt la nivelul ochilor. Acestea, împreună cu liniile prin corp, sunt cele mai bune căi de atac.

model de lovitură

Alte tipuri de zone de ucidere pot fi găsite în manualele lui Mayer și Sueter.

Exerciții pentru elevi: Exersați toate loviturile menționate mai sus în stilul shadow boxing.

8. Lovituri de maestru

Loviturile principale nu sunt descrieri ale loviturilor. Acestea sunt liniile directoare pentru eliberare și contracarare.

Acestea includ:

* străpungerea (Zwerchhau),

* alunecare (Schielhau),

* despicare (Scheitelhau),

* îndoire (Krumphau).

Krumphau - Lovitură curbată

Krumphau Aceasta este o acțiune care constă în pășirea/curbarea departe de linia de atac și contrapunct. Acesta este principiul îngrijirii.

Dacă atacul este de sus, sari în lateral, în lateral, cu o poziție de agățat încrucișată și contra la cap.

Dacă atacul este din oricare parte, pășiți (ausfallen) de sub lovitură în lateral și înainte (vorfallen), întorcându-vă corpul perpendicular pe adversar, fiind aproape și cu fața la arcul sau linia de atac. Acum contraatacă cu o lovitură în brațe sau mâini. Aceasta este potrivită atât pentru curse încrucișate, cât și pentru curse în sus. Așa că poți elimina injecția.

Extras din Goliat:

Krumphau: Curbează aruncând punctul tău spre perii. Dodge dintr-o poziție care vă permite să piratați. Atacul previne loviturile și majoritatea mișcărilor de tăiere. Când sabia cade de sus, faceți un pas înapoi și îndepărtați-vă de direcția loviturii. Curbează pentru impact, nu te scufunda. Schimbați-vă drept și loviți în spatele sabiei, astfel încât să nu știe unde să se apere.

Vezi, de asemenea, p. 12 din Sueter și Mayer pentru detalii.

Schielhau - lovitură cu privirea

Schielhau O lovitură cu privirea este o mișcare de a intercepta o lovitură exterioară din interior, determinând alunecarea lamei spre exterior în timpul unui contraatac. Contra-lovitura împinge înapoi lama adversarului pentru a se termina pe linia interioară.

Principiul atacului este de a face lama adversarului să alunece.

Principiul apărării este acela de a permite atacului să alunece din lamă pe măsură ce vă îndreptați spre o contra-lovitură. (Vezi Talhoffer, fol. 5, 18; Sueter, p. 8; Mayer, p. 11).

Extras din Goliat:

Schielhau: Alunecarea directă sparge pumnii prin scăparea lor. Loviți din lateral cu puterea voastră și aruncați-vă înainte în timp ce încercați să-l înjunghiați în gât. Glisați drept, răsturnând mâna din față într-o lovitură până când este deasupra.

Scheitelhau - lovitură de despicare

Principiul din spatele Splitter-ului este centrul axei, pe care rotiți lama peste, sub sau în jurul lamei inamicului și oferiți o lovitură directă care desparte apărarea.

Mayer a spus că splitter-ul era o suprafață care despica capul și că era duplieren să lovească.

Splitter Pentru a face compromisuri între maeștri, putem spune că un splitter este o tăietură înaltă care începe cu o tăietură și se termină fie cu o lovitură, fie cu o lovitură, în funcție de apărarea pe care o întâlnește.

În rezumat, un splitter este orice atac care se rotește peste sau în jurul unei apărări.

De la Goliat:

Scheitelhau: Împărțirea gărzii se realizează printr-o pasă rapidă înainte și, în funcție de garda pe care a luat-o, prin lovirea directă și ruperea gărzii cu o lovitură și subdecupare.

Zwerchhau - Lovitură de rupere

întrerupător încrucișat

Spărgătorul urmează principiul întâlnirii forței cu forța.
Crossed Breaker (alte specii)

Breaker-ul sparge un atac care vine cu o lovitură lamă-lamă urmată de un contraatac.

întrerupător liber


întrerupător liber
Dacă lovitura este din partea stângă (pentru un dreptaci), sari la dreapta și contracarează lovitura cu o poziție de suspendare încrucișată ținută sus, arată în jos și înainte. Acum contracarați fie cu un sturzhau, fie cu o împingere mare cu pom.

Dacă lovitura este din partea dreaptă (și pentru un dreptaci), sari spre stânga și tăiați lovitura cu o gardă liberă înaltă, îndreptată la jumătatea distanței. Acum contraatacă cu o lovitură oscilantă sau cu o tăietură transversală înaltă.

Lovitura de rupere a Plugului constă în pur și simplu ridicarea sabiei și întâmpinarea cu forță a loviturii, făcând-o să se devieze în timp ce sabia este pregătită pentru o lovitură furioasă.

Extras din Goliat:

Zwerchhau: Contraatac de pe acoperiș. Agățați-vă cu sabia și aplicați forța într-un contraatac. Dacă de la Plug, funcționează bine împotriva atacurilor de la Taur. Tot ce trebuie să faceți este să contra-loviți stând mai ferm și loviți mai jos și împotriva forței pumnului. Loviți și pășiți înainte, lovind din coate. Cel mai bine este să efectuați tehnica ca o singură mișcare, și nu împărțită în două mișcări, deoarece. în legătură, avantajul se va pierde.

Notă: Toate principiile contraatacului descrise mai sus sunt eficiente atât împotriva loviturilor, cât și împotriva loviturilor. Orice apărare care scoate din joc sabia adversarului și se încheie cu un contraatac este eficientă.

Exercițiu: continuați să vă exersați apărarea la pumni și tăiere. Elevii nu trebuie doar să demonstreze cel puțin două apărări de la fiecare lovitură. Acum trebuie să aplice atât deplasarea, cât și contraatacul pentru fiecare lovitură.

9. Plecare și contra injecții

Fii acolo unde nu există sabie.

A evita o lovitură înseamnă pur și simplu a te îndepărta de linia de atac. Orice contraatac în timpul evadării este principiul atât al krumphau-ului, cât și al lui Wechselhau, lovitura curbă și schimbătoare.

Deoarece împingerile sunt atacuri liniare, scăparea unei împingeri constă în deplasarea în lateral, la stânga sau la dreapta, înainte sau înapoi. Acest lucru duce la jocul de picioare și la linia de atac. Poziția piciorului tău și care picior este în față este ceea ce determină în mare măsură direcția de ieșire.

Cu piciorul drept în față și când lovitura vine în dreapta sabiei, cel mai bine este să fugi spre stânga și înainte într-un pas de trecere, departe de lama adversarului și cu fața la linia de atac.

Când o lovitură vine din stânga lamei, cel mai bine este să împingeți spre dreapta și să vă aruncați înainte în lateral, întorcându-vă pentru a face față liniei de atac. Se spune că aceste mișcări sunt cele mai bune, deoarece vă permit să închideți lovind marginea.

Cu piciorul stâng în față, toate cele de mai sus rămân valabile, doar direcțiile se schimbă.

Principiul plecării este același principiu al mișcării discutat în introducere. Când vă deplasați spre stânga, pășiți cu piciorul stâng, indiferent dacă este în față sau nu. Când vă deplasați spre dreapta, pășiți cu piciorul drept.

Făcându-se înapoi și întoarcerea evită, de asemenea, loviturile. Din nou, direcția virajului depinde de piciorul care se află în față și de ce parte a lamei lovește.

Dacă ale tale piciorul dreptînainte și lovitura vine din partea stângă a lamei, puteți întoarce piciorul stâng pentru a face față liniei de atac. Evadarea funcționează și cu piciorul stâng în față - întoarceți-vă înapoi și în lateral cu piciorul drept. Nu există un contrapunct practic atunci când pășiți înainte cu piciorul din față. Aceasta este doar grija.

Alegerea contorului curbat sau variabil depinde de modul în care poziționați lama pe evadare:

* Dacă ridici lama în timp ce te îndepărtezi, contra-lovitura va fi în jos - tăind krumphau.

* Dacă punctul tău este îndreptat către adversar, contra-lovirea va fi un Krumphau înjunghiat. Dacă sabia este joasă, va urma o tăietură în sus sau Wechselhau.

Plecare și contraatac cu o tăietură

Ieșire și reintrare în cerc

Evitarea unei slash se bazează pe același principiu ca și evitarea unei împingeri, dar cu adăugarea unui arc de atac spre deosebire de o linie de atac.

O evadare peste mână (fendente) se realizează împingând înainte și în exterior cu piciorul din față, ridicând brațele pentru a contraataca și întorcându-se spre interior spre linia de atac. Apoi se aplică o lovitură pe mâini sau pe antebrațe.

Atacurile diagonale:

* se execută o smucitură pe partea adversă opusă părții de atac, înainte din piciorul exterior.

o Dacă piciorul exterior este deja în față, atunci se folosește un pas de împingere în loc de smulgere.

o Dacă piciorul exterior este în spate, smulgerea va fi un pas de trecere.

* Ridicați brațele în timp ce pășiți în afară și vă întoarceți spre interior.

* Contraatac cu un pumn în brațe.

Atac încrucișat:

* faceți un pas înapoi, ridicând lama sau coborâți-o. Dacă sabia a fost ridicată, răspunde imediat cu fendente după ce punctul sabiei adversarului te depășește.

* Dacă ați coborât lama, ridicați punctul și pășiți cu o lovitură imediat după ce punctul adversarului trece de tine.

Atacurile crescătoare: acțiunile sunt similare cu evitarea atacurilor în diagonală. Diferența constă în faptul că trebuie să coboare întotdeauna lama înainte de o lovitură în sus pentru a putea trece sub arcul de atac și a ataca inamicul.

Loviturile de jos în sus sunt neutralizate în același mod ca și loviturile de sus în jos, doar lama trebuie coborâtă.

Exercițiu: Elevii ar trebui să lucreze în perechi pentru a experimenta evadari și contoare din toate pozițiile, lovind toate cele patru zone împotriva tuturor celor patru poziții. Apoi ar trebui să continuați să lucrați cu evadări și contrare, provocându-le de-a lungul tuturor celor opt linii de atac.

10. Nachreissen: urmând în spate

Urmând sfatul

Când adversarul tău retrage punctul de la orice încercare sau atac, trebuie să folosești oportunitatea de a-și urmări punctul cu al tău și de a încerca să lovești deschiderea până când punctul revine și nu amenință.

Pentru a evita urmărirea, este important să vă retrageți nu cu sabia, ci cu piciorul. Încercați întotdeauna să vă retrageți la punctul lung. Încercați să nu vă luați mâinile atunci când vizați, decuplați și țintiți.

Urmărind sub lama care se ridică

* Dacă adversarul tău trage vârful sabiei de lângă tine în timp ce al tău este încă în joc, ai ocazia să ataci.

*> Când brațele adversarului tău sunt în stare să lovească, încearcă să urmezi mișcarea pentru a lovi sub ele.

Pentru a evita astfel de urmăriri, asigură-te întotdeauna că punctul adversarului tău nu este îndreptat spre tine, indiferent dacă te pregătești să ataci sau nu.

Încercați să nu doborâți lama adversarului, pentru că. cele mai puternice lovituri la lamă sunt adesea cele mai ușor de evitat. Ca urmare, vârful iese din joc, lăsând adversarul tău cu o gamă largă de locuri pentru a ataca.

Goliath, p. 83 Desenul prezintă un contraatac în care luptătorul din stânga a eschivat unterhau și a urmat lama care se ridica pentru a oferi o lovitură furioasă.

11. Rafturi/protecții secundare

Poziția încrucișată (Schranckhut) este o poziție de blocare cu brațele încrucișate ținute înainte și în lateral. Vârful este îndreptat spre sol.

J. Sutor Hangetort - O poziție cu mâna liberă în care sabia este ținută înainte și ușor în lateral. Vârful este îndreptat ușor în jos, piciorul drept este în față. Este asemănător cu Taurul liber, dar mai direcționat în sus și înainte.

Cheia (Schlussel) este atât o bună poziție de tranziție, cât și provocatoare. Oferă o poziție de „primăvară înclinată”, care este dificil de luat în grabă, deși pare vulnerabilă și poate provoca un răspuns în grabă. Piciorul stâng din fața sabiei este ținut în fața pieptului cu o prindere încrucișată, lama se sprijină pe mâna stângă deasupra încheieturii mâinii.

J. Sutor Change (Wechsel) este o poziție de tranziție care permite lovituri în sus. Efectuat cu oricare picior în față.

Atitudinea de furie a lui J. Sutor

Marginea furios.

Atitudinea furioasă (Zornhut) este atât amenințătoare (furios), cât și provocatoare (poziția feminină):

* Ea provoacă arătând vulnerabilă și poate provoca o reacție rapidă.

* Ea ameninţă pentru că „ridicat complet” pentru o grevă furioasă.

Aceasta este o poziție cu piciorul stâng înainte, sabia ținută peste umărul drept, lama suspendată peste spate cu vârful ușor înainte. Greutatea este deplasată cu 2/3 spre piciorul drept sau din spate.

Wrathful Edge (Zornort) - o poziție înaltă, vârful este îndreptat direct către fața inamicului sau în zona superioară. Nu este altceva decât un vârf lung, doar puțin mai puțin întins și cu brațele înalte, atât încrucișate, cât și libere. Aceasta este o poziție amenințătoare sau furioasă care vă permite să atacați atât cu vârful, cât și cu muchia.

13. Rafturi de ultimă instanță

Avantajul se pierde în legătură

Goliat, pagina 13

Apărările care blochează doar o lovitură sunt poziții de ultimă instanță. Sunt apărări în care lamele sunt conectate, iar punctul nu se uită la adversar. Orice contraatac din aceste poziții trebuie să fie lansat după ce lovitura care vine este blocată, motiv pentru care sunt numite ghișee „dublu-tact”. În acest caz, adversarul tău va avea timp să întoarcă lama și să reacționeze la contorul tău.

Știfturile de ultimă instanță se numesc uși, ferestre și știfturi de suspendare externă. Aceste poziții sunt adesea făcute cu un pas înapoi în timp ce blocați, doar pozițiile suspendate permit o mișcare ușoară înainte.

Fereastra inalta -

aceasta este o poziție în care lama este ținută orizontal deasupra și în fața capului. Brațele pot fi încrucișate sau libere. Folosit împotriva atacurilor de sus. Această poziție nu este altceva decât o apărare asurzitoare.

fereastra joasa -

o poziție în care lama este ținută orizontal sub și în fața corpului. Ea te scoate din rack și te pune într-o poziție proastă. Dacă trebuie să folosești această poziție, pierzi.

usa inalta -

asemănător unui plug, lama este ridicată, iar mânerul este împins în lateral. Poate fi stanga sau dreapta. Folosit împotriva atacurilor transversale și diagonale de sus. Dacă este făcut bine, trece cu ușurință în Zwerchhau.

usa joasa -

rudă joasă a plugului. Vârful este coborât, sabia apasă în lateral. Efectuat la dreapta și partea stanga. Folosit împotriva atacurilor ascendente. Dacă reușește, se mută la Wechselhau.

Raft pentru agățat exterior înalt -

aceasta este o poziție în care brațele și lama sunt suspendate sus și pe ambele părți, vârful este îndreptat în jos. Rafturile suspendate pot fi executate atât cu brațele încrucișate, cât și cu brațele libere din ambele părți. Cu o execuție reușită, geaiele înalte agățate din exterior progresează fie la un Schielhau aruncat, fie la un Krumphau alunecat. Este folosit împotriva atacurilor transversale și diagonale de sus.

Raft pentru agățat exterior scăzut -

este o poziție suspendată ținută jos și pe ambele părți. Folosit împotriva atacurilor ascendente. Cu o execuție reușită, se transformă într-o lovitură de pom.