बच्चों के जन्मदिन के लिए दिलचस्प प्रतियोगिताएं। बच्चों और वयस्कों के लिए मजेदार खेल और प्रतियोगिताएं

6-12 साल के बच्चों के लिए खेल "भ्रम"

खेल विवरण:
बच्चे एक घेरे में खड़े होते हैं और हाथ पकड़ते हैं। चालक दूर हो जाता है, और खिलाड़ी भ्रमित होने लगते हैं, जितनी जल्दी हो सके एक दूसरे पर चढ़ जाते हैं। फिर चालक को चक्र को तोड़े बिना इस उलझन को सुलझाना चाहिए।
खेल विकसित होता है: दिमागीपन, तर्क, सोच।

6 से 10 साल के बच्चों के लिए खेल "गोल्डन गेट"

खेल विवरण:
गोल्डन गेट गेम में, दो खिलाड़ी कुछ दूरी पर एक-दूसरे के सामने खड़े होते हैं और हाथ पकड़कर अपने हाथों को ऊपर उठाते हैं। "गेट्स" प्राप्त करें। बाकी बच्चे एक के बाद एक खड़े हो जाते हैं और आगे चल रहे व्यक्ति के कंधों पर हाथ रख देते हैं, या बस हाथ पकड़ लेते हैं। परिणामी श्रृंखला को गेट के नीचे से गुजरना चाहिए।
"गेट" उच्चारण:
"गोल्डन गेट
वे हमेशा याद नहीं करते!
पहली बार अलविदा कहना
दूसरा निषिद्ध है
और तीसरी बार
हम आपको याद नहीं करेंगे!"
इन शब्दों के बाद, "द्वार" अचानक अपने हाथ नीचे कर लेते हैं, और जो बच्चे पकड़े जाते हैं वे भी "द्वार" बन जाते हैं। धीरे-धीरे, "द्वारों" की संख्या बढ़ जाती है, और श्रृंखला घट जाती है। खेल समाप्त होता है जब सभी बच्चे "द्वार" बन जाते हैं।

6-12 साल के बच्चों के लिए खेल "एक जन्मदिन के लड़के के लिए एक परी कथा की रचना"

खेल विवरण:
सूत्रधार किसी भी पृष्ठ पर एक पत्रिका या पुस्तक खोलता है और बिना देखे अपनी उंगली उस शब्द पर इंगित करता है जो सामने आता है। पहले कहानीकार को इस शब्द का उपयोग करते हुए एक वाक्यांश के साथ आना चाहिए। यह तब तक जारी रहता है जब तक सभी खिलाड़ी एक प्रस्ताव के साथ नहीं आते, शायद दो या तीन। नतीजतन, वहाँ होगा दिलचस्प कहानी. हम कहानी को तैयार रूप में लिखते हैं, इसे जन्मदिन के आदमी को देते हैं।
खेल विकसित होता है: सोच, कल्पना।

6-12 साल के बच्चों के लिए प्रतियोगिता "मछुआरे और सुनहरी मछली"

खेल विवरण:
प्रतिभागी एक सर्कल में खड़े होते हैं। केंद्र में नेता अंत में एक गाँठ या एक लंघन रस्सी के साथ एक रस्सी को घुमाता है। रस्सी का अंत उन खिलाड़ियों के पैरों के नीचे से गुजरना चाहिए जिन्हें इसे नहीं छूना चाहिए। जो कोई भी रस्सी को छूता है वह अस्थायी रूप से खेल से बाहर हो जाता है। जो कभी रस्सी से नहीं टकराते, वे जीत जाते हैं।
खेल विकसित होता है: सावधानी, धीरज, समन्वय, निपुणता, प्रतिक्रिया।

6-12 साल के बच्चों के लिए प्रतियोगिता "गेंद पकड़ो"

खेल विवरण:
दो जोड़े बनते हैं। प्रत्येक जोड़ी के लिए एक वृत्त खींचा जाता है या एक घेरा रखा जाता है। खिलाड़ी इस घेरे में खड़े होते हैं, उन्हें एक गुब्बारा दिया जाता है। उन्हें, वृत्त को छोड़े बिना, गेंद पर फूंक मारनी चाहिए ताकि वह ऊपर उठे और उनके ऊपर और उनके वृत्त की सीमाओं से ऊपर गिरे। आप गेंद को अपने हाथों से नहीं छू सकते। जो जोड़ी सबसे लंबे समय तक टिक सकती है वह जीत जाती है।
खेल विकसित होता है: धीरज, समन्वय, चपलता, प्रतिक्रिया।

6-10 साल के बच्चों के लिए खेल "खाली जगह"

खेल विवरण:
खेल के प्रतिभागी एक सर्कल में खड़े होते हैं, और ड्राइवर सर्कल के पीछे रहता है। चालक घेरे के चारों ओर घूमता है और किसी एक खिलाड़ी को कंधे या हाथ को छूता है। इसका मतलब है कि वह इस खिलाड़ी को प्रतियोगिता के लिए चुनौती देते हैं। चालक एक दिशा में सर्कल के चारों ओर दौड़ता है, और बुलाया विपरीत दिशा में चलता है। मिलने के बाद, वे एक-दूसरे का अभिवादन करते हैं, हाथ मिलाते हैं और आगे दौड़ना जारी रखते हैं, खाली जगह लेने के लिए दौड़ लगाने की कोशिश करते हैं (जिसे खिलाड़ी कहा जाता है)। जो इस स्थान को प्राप्त कर लेता है वह वहीं रहता है, और जो बिना स्थान के रहता है वह चालक बन जाता है, और खेल जारी रहता है।
खेल विकसित होता है: प्रतिक्रिया, गति।

6-10 साल के बच्चों के लिए खेल "लगता है कि किसकी आवाज है"

अनुमान लगाएं कि किसकी आवाज एक मजेदार खेल है जो श्रवण धारणा को विकसित करता है और बच्चों के अधिक आराम से संचार में योगदान देता है।
खेल विवरण:
खिलाड़ी एक सर्कल में खड़े होते हैं और हाथ पकड़ते हैं। ड्राइवर, जो घेरे के अंदर खड़ा है, आंखों पर पट्टी बांधे हुए है। हर कोई एक मंडली में चलता है, गाता है:
"यहाँ हमने एक घेरा बनाया है,
आइए एक साथ वापस मुड़ें।"
(मुड़ो और वापस चलो)
"और हम कैसे कहते हैं:" स्कोक-स्कोक-स्कोक ",
बताओ किसकी आवाज है?"
शब्द "स्कोक-स्कोक-स्कोक" केवल एक खिलाड़ी द्वारा बोला जाता है, जो नेता द्वारा इंगित किया जाता है।
चालक का कार्य उस आवाज से अनुमान लगाना है जिसने ये शब्द कहे हैं। यदि वह सफल हो जाता है, तो वह एक सामान्य घेरे में आ जाता है, और जिसकी आवाज का उसने अनुमान लगाया, वह उसके बजाय नेता बन जाता है।
खेल जारी है।

6-12 साल के बच्चों के लिए खेल "शिकार"

शिकार बच्चों के लिए निपुणता, मुक्ति, आंदोलनों के समन्वय के विकास के लिए एक सक्रिय खेल है।
खेल विवरण:
कार्ड पर खेल में भाग लेने वाले सभी प्रतिभागियों के नाम लिखे होते हैं। कार्डों को फेरबदल किया जाता है और खिलाड़ियों को वितरित किया जाता है। खिलाड़ी संगीत पर नृत्य करते हैं और साथ ही उस पर नजर रखते हैं जिसका नाम उसके कार्ड पर यथासंभव अस्पष्ट रूप से लिखा गया है। जैसे ही संगीत बंद हो जाता है, शिकारी को अपने शिकार को पकड़ना चाहिए। लेकिन प्रत्येक शिकार खिलाड़ी को, बदले में, दूसरे खिलाड़ी को पकड़ना चाहिए जिसके लिए वह शिकारी है। फिर कार्डों को फेरबदल किया जाता है और खेल जारी रहता है।
खेल विकसित होता है: निपुणता, मुक्ति, प्रतिक्रिया।

6-12 साल के बच्चों के लिए खेल "स्मारक की प्रति"

स्मारक की एक प्रति - एक ऐसा खेल जो बच्चों और किशोरों में दिमागीपन विकसित करता है, शर्म को दूर करने में मदद करता है।
खेल विवरण:
उपस्थित लोगों में से दो खिलाड़ियों का चयन किया जाता है। उनमें से एक (कापियर) को कमरे से बाहर निकाल दिया जाता है और आंखों पर पट्टी बांध दी जाती है, दूसरे (स्मारक) को इस समय कुछ दिलचस्प मुद्रा लेनी चाहिए और उसमें फ्रीज करना चाहिए। प्लेयर-कॉपियर को आंखों पर पट्टी बांधकर दर्ज करें। उसे स्पर्श द्वारा उस स्थिति का निर्धारण करना चाहिए जिसमें खिलाड़ी-स्मारक जमे हुए हैं, और बिल्कुल वही लें। जब खिलाड़ी-कॉपियर एक मुद्रा लेता है, तो वे उसकी आँखें खोलते हैं और हर कोई तुलना करता है कि क्या हुआ।

6-12 साल के बच्चों के लिए खेल "बिगड़ा हुआ फैक्स"

खेल विवरण:
खिलाड़ी एक के बाद एक बैठते हैं, अपने पड़ोसी के सिर के पीछे देखते हैं। पहले और आखिरी खिलाड़ी को एक पेन और पेपर दिया जाता है। आखिरी खिलाड़ी शीट पर एक साधारण आकृति बनाता है, और फिर वही एक अपनी उंगली से सामने वाले पड़ोसी की पीठ पर। प्रत्येक अगला खिलाड़ी व्यक्ति की पीठ पर खींचता है सामने बैठे जो उसने अपनी पीठ पर महसूस किया। पहला खिलाड़ी अपनी पीठ पर जो महसूस करता है उसे कागज पर फिर से खींचता है, जिसके बाद परिणामी चित्रों की तुलना की जाती है।
खेल विकसित होता है: दिमागीपन, हाथ की गतिशीलता, स्मृति।

6-12 साल के बच्चों के लिए खेल "मुर्गा लड़ाई"

खेल विवरण:
एक रस्सी या टेप के साथ हम फर्श का परिसीमन करते हैं। दो खिलाड़ी खड़े होते हैं विभिन्न पक्षरस्सी से।
प्रारंभिक स्थिति: खिलाड़ी एक दूसरे के विपरीत एक पैर पर खड़े होते हैं, और उनके हाथ उनकी पीठ के पीछे लॉक में झुके होते हैं। खिलाड़ी का कार्य अपने हाथों को हटाए बिना और अपने दूसरे पैर को जमीन पर रखे बिना दुश्मन के पक्ष में जाना है। साथ ही दुश्मन को उसकी तरफ जाने से रोकें। आप केवल अपने कंधे या छाती से धक्का दे सकते हैं। हारने वाले को वह भी माना जाता है जो दूसरे पैर को जमीन पर रखता है या अपने हाथों को हटाता है।
खेल विकसित होता है: समन्वय, शक्ति।

4-12 साल के बच्चों के लिए प्रतियोगिता "बच्चों की गेंदबाजी"

बच्चों की गेंदबाजी बहुत ही मनोरंजक खेल है। कारण और प्रभाव, हाथ से आँख समन्वय, सामान्य मोटर कौशल के बारे में जागरूकता विकसित करता है।
खेल विवरण:
रस्सी से एक रेखा अंकित होती है। स्किटल्स प्लास्टिक की बोतलों से बनाए जाते हैं या साधारण स्किटल्स का उपयोग किया जाता है। बच्चे को लाइन के पीछे रखा जाता है और उसे गेंद को रोल करना चाहिए ताकि वह पिन से टकराए।
जिसने सबसे अधिक पिन को खटखटाया वह जीत गया। यदि समान संख्या में पिनों को खटखटाया जाता है, तो गोल दोहराया जाता है।

4-12 साल के बच्चों के लिए प्रतियोगिता "पूंछ"

खेल विवरण:
यह खेल दो लोगों द्वारा खेला जाता है। खिलाड़ियों को कमर के चारों ओर रस्सी से बांधा जाता है ताकि पीछे से एक "पूंछ" लटक जाए - रस्सी के अंत में एक गाँठ। खिलाड़ी को प्रतिद्वंद्वी की पूंछ की गाँठ को पकड़ना चाहिए ताकि उसके पास अपनी पूंछ की गाँठ को पकड़ने का समय न हो। जिसने पहले प्रतिद्वंद्वी की "पूंछ" पकड़ी - वह जीत गया। खेल हंसमुख संगीत के साथ खेला जाता है।
खेल विकसित होता है: निपुणता, प्रतिक्रिया।

4-10 साल के बच्चों के लिए खेल "आज हमने क्या किया?"

खेल विवरण:
नेता चुना जाता है। वह एक पल के लिए कमरा छोड़ देता है। बाकी प्रतिभागी इस बात पर सहमत हैं कि वे किस क्रिया को चित्रित करेंगे।
ड्राइवर लौटता है और एक प्रश्न के साथ उनके पास जाता है:
- आज तुमने क्या किया?
बच्चे उत्तर देते हैं:
- हमने क्या किया, हम नहीं कहेंगे, लेकिन अब हम आपको दिखाएंगे!
और वे उस कार्रवाई को चित्रित करना शुरू करते हैं जिस पर वे सहमत हुए थे। (वे खाते हैं, वायलिन बजाते हैं, नाचते हैं, अपने दाँत ब्रश करते हैं, आदि)
इन हरकतों से चालक अनुमान लगाता है कि वे क्या कर रहे थे। अगर वह सही अनुमान लगाता है, तो दूसरा ड्राइवर चुनें। यदि नहीं, तो ड्राइवर फिर से चला जाता है, और खिलाड़ी दूसरी कार्रवाई के बारे में सोचेंगे।
खेल विकसित होता है: कलात्मकता, सोच, संचार कौशल, मुक्ति।

4-12 साल के बच्चों के लिए प्रतियोगिता "सामूहिक कला"

खेल विवरण:
खेल के लिए दो टीमों की आवश्यकता होती है। प्रत्येक समूह में पहला खिलाड़ी शीट के शीर्ष पर शुरू होता है और गर्दन की शुरुआत के साथ चेहरे का सिर खींचता है, बाकी टीम यह नहीं देखती कि उसने क्या खींचा है। फिर खिलाड़ी कागज को मोड़ता है ताकि केवल गर्दन का बहुत अंत दिखाई दे, और शीट को दूसरे खिलाड़ी को पास कर दे। दूसरा खिलाड़ी ड्राइंग जारी रखता है, शीट को लपेटता है ताकि केवल नीचे की रेखाएं दिखाई दें, और इसी तरह अंतिम टीम के सदस्य तक।
शीट सामने आने के बाद और परिणाम का मूल्यांकन किया जा सकता है।
खेल विकसित होता है: कल्पना।

4-12 साल के बच्चों के लिए प्रतियोगिता "कला रिले दौड़"

कला रिले - शांत, दिलचस्प खेलविकसित होना रचनात्मक कौशल, सोच, कल्पना और एक टीम में काम करने की क्षमता।
खेल विवरण:
खेल के लिए दो टीमों की आवश्यकता होती है। समूहों को एक निश्चित अवधि में किसी जानवर या किसी वस्तु को खींचना होता है। इस मामले में, एक समय में एक प्रतिभागी को केवल एक रेखा, वृत्त या अंडाकार खींचने का अधिकार है। एक जानवर की तरह दिखने वाली ड्राइंग वाली टीम जीत जाती है।

4-12 साल के बच्चों के लिए प्रतियोगिता "मछली पकड़ने वाली छड़ी पर कैंडी"

खेल विवरण:
मछली पकड़ने की रेखा के अंत को कैंडी रैपर (हुक के बजाय) से बांधें।
मछली पकड़ने वाली छड़ी की मदद से, हम कैंडी को मुंह तक खींचते हैं, इसे खोलते हैं (अपने हाथों से मदद किए बिना!) और इसे खाते हैं।
जो इसे तेजी से करता है वह जीत जाता है।
खेल विकसित होता है: समन्वय, निपुणता।

4-12 साल के बच्चों के लिए प्रतियोगिता "एक गुब्बारे के साथ वॉलीबॉल"

बैलून वॉलीबॉल एक मनोरंजक खेल है जो खिलाड़ियों की प्रतिक्रिया, चपलता और समन्वय को बढ़ावा देता है।
खेल विवरण:
खेल के लिए दो टीमों की आवश्यकता होती है। एक मीटर की दूरी पर एक-दूसरे के विपरीत कुर्सियाँ रखी जाती हैं, जिन पर खिलाड़ी बैठते हैं। टीमों के बीच में फर्श को रस्सी से विभाजित किया गया है। बच्चे वॉलीबॉल खेलते हैं। गेंद को रस्सी के ऊपर से उड़ना चाहिए, खिलाड़ियों को अपनी कुर्सियों से नहीं उठना चाहिए या गेंद को अपने हाथों में नहीं लेना चाहिए। आप केवल गेंद को धक्का दे सकते हैं। यदि गेंद प्रतिद्वंद्वी के क्षेत्र में गिरती है, तो टीम को एक अंक मिलता है। खेल 15 अंक तक जाता है।

4-10 साल के बच्चों के लिए खेल "समुद्र चिंतित है"

खेल विवरण:
मेजबान बाकी प्रतिभागियों से दूर हो जाता है, जो संगीत पर नृत्य कर रहे हैं, लहरों की नकल करते हैं, और जोर से कहते हैं:
"समुद्र चिंतित है,
समुद्र चिंतित है दो,
समुद्र उबड़-खाबड़ तीन
जगह-जगह समुद्री आकृति जम गई!
इस बिंदु पर, खिलाड़ियों को उस स्थिति में स्थिर होना चाहिए जिसमें वे खुद को पाते हैं। मेजबान चारों ओर घूमता है, सभी खिलाड़ियों के चारों ओर जाता है और परिणामी आंकड़ों की जांच करता है। जो कोई भी उनमें से पहले चलता है उसे खेल से हटा दिया जाता है और एक "पर्यवेक्षक" बन जाता है - नेता को उन लोगों को खोजने में मदद करता है जो चले गए हैं।
आप खेल के दूसरे संस्करण का उपयोग कर सकते हैं, जब मेजबान सभी आंकड़ों की जांच करता है और उसे सबसे ज्यादा पसंद करता है। यह बच्चा नेता बन जाता है।
खेल विकसित होता है: चौकसता, दृढ़ता।

4-12 साल के बच्चों के लिए खेल "नेसमेयाना"

Nesmeyana कल्पना, प्रतिभागियों की सरलता और संचार कौशल विकसित करने के लिए एक मजेदार बच्चों का खेल है।
खेल विवरण:
एक प्रतिभागी को चुना जाता है - राजकुमारी नेस्मेयाना, जो बाकी लोगों के सामने एक कुर्सी पर बैठती है। बाकी प्रतिभागियों का लक्ष्य "राजकुमारी" को एक ही समय में उसे छुए बिना हंसाना है।
जिस प्रतिभागी ने उसे हंसाया, वह खुद नेस्मेयाना बन जाती है।

ब्लॉग के प्रिय पाठकों, नमस्कार! सभी माता-पिता अपने "बच्चे" के लिए एक वास्तविक छुट्टी का आयोजन करना चाहते हैं। बच्चों का मनोरंजन करने के लिए आप क्या सोच सकते हैं? आखिरकार, बच्चों के लिए गेमप्ले सबसे दिलचस्प है और आनंद का "समुद्र" लाता है। और इसलिए कि यह दिन न केवल गंभीर है, बल्कि असामान्य रूप से हर्षित भी है, ताकि घर बच्चों की आवाज़, हँसी, गीत, संगीत, मस्ती से भर जाए और उनका "खजाना" लंबे समय तक याद रहे।

इस अद्भुत छुट्टी के लिए, माता-पिता को न केवल मेज के लिए उपहार तैयार करने की जरूरत है, बल्कि मनोरंजन कार्यक्रमकम से कम 2 घंटे। यह जीवंत और जीवंत होना चाहिए। बच्चों को एक मिनट के लिए भी बोर नहीं होना चाहिए। न केवल जन्मदिन का व्यक्ति, बल्कि प्रत्येक अतिथि को "ब्रह्मांड के केंद्र" की तरह महसूस करना चाहिए।

इसलिए, जन्मदिन के लड़के के माता-पिता को घर पर किसी भी उम्र के बच्चे के जन्मदिन के आयोजन और आयोजन के लिए एक योजना विकसित करने की आवश्यकता है:

  • मेहमानों की संख्या निर्धारित करें और उन्हें रंगीन निमंत्रण कार्ड दें
  • कमरे की सजावट करें (गुब्बारे, पोस्टर, माला आदि)
  • अवसर के नायक के लिए एक नया पोशाक खरीदें
  • जन्मदिन के लड़के के लिए वांछित जन्मदिन का उपहार खरीदें
  • सभी मेहमानों के लिए छोटे उपहार और पुरस्कार के लिए उपहार खरीदें
  • लोकप्रिय और मजेदार बच्चों के गाने रिकॉर्ड करें
  • छुट्टी मेनू निर्धारित करें
  • एक ताजा घर का बना केक बेक करें और सुंदर मोमबत्तियों के बारे में मत भूलना
  • उत्सव के लिए एक स्क्रिप्ट लिखें, जिसमें जन्मदिन के व्यक्ति को उपहार देना, निमंत्रण देना शामिल है उत्सव की मेज, उपहारों पर विचार। फिर मनोरंजन गतिविधियाँ, गीत, खेल, नृत्य, प्रतियोगिताएँ, पहेलियाँ आदि।

एक साल के बच्चे का जन्मदिन


2-3 साल के बच्चे का जन्मदिन

लोकप्रिय जन्मदिन का खेल

मजेदार बच्चों के खेल, प्रतियोगिता, पहेलियों के बिना एक भी जन्मदिन नहीं हो सकता।

फैंटा

"भेड़िया और बकरी"। यह एक मोबाइल गेम है।

घरों को एक रस्सी से घेरें और एक को छोड़कर सभी बच्चों को उनमें डाल दें। वे बच्चों की भूमिका निभाएंगे। बच्चे एक साथ रहते हैं और अक्सर एक दूसरे से मिलने के लिए दौड़ते हैं। और घूमता है ग्रे वूल्फ़- एक और खिलाड़ी। वह बकरी को घर के बाहर पकड़ने की कोशिश करता है। पकड़ा गया बच्चा भेड़िया बन जाता है। खेल तब तक जारी रहता है जब तक कि हर कोई भेड़िया न हो जाए।

"ठंडी गर्मी।" 5 साल की उम्र में यह खेल बहुत ही रहस्यमयी लगता है।

मेजबान सावधानी से एक खिलौना (डायनासोर) छुपाता है। प्रस्तुतकर्ता के अनुसार, "ठंडा - गर्म - गर्म" बच्चे अनुमान लगाते हैं कि खिलौना कहाँ देखना है। खेल तब तक जारी रहता है जब तक कि हर कोई साधक की भूमिका में न हो। पाया गया खिलौना उस खिलाड़ी के लिए एक पुरस्कार है जिसने इसे पाया।

"जानवर का अनुमान लगाओ" एक मजेदार खेल है।

बच्चों को आंखों पर पट्टी बांधकर उनके हाथों में एक नरम खिलौना दिया जाता है। आपको अनुमान लगाना होगा कि यह कौन है। एक वयस्क को खेल शुरू करना चाहिए, जो जानबूझकर लंबे समय तक सोचता है, घुमाता है, घुमाता है और खरगोश को गलत तरीके से भालू कहता है। बच्चे हंसेंगे और खेल एक हास्य चरित्र पर ले जाएगा। खेल तब तक जारी रहता है जब तक कि प्रत्येक बच्चा अनुमानक की भूमिका में न हो।

माउस कॉन्सर्ट एक मनोरंजक खेल है।

चूहों, फिंगर चूहों के साथ चित्रों पर क्लिक करके प्रिंट करें। आप अपनी उंगली पर एक बैग के रूप में कागज से माउस के सिर को गोंद कर सकते हैं, कानों को गोंद कर सकते हैं, आंखों और नाक को काले रंग के महसूस-टिप पेन से खींच सकते हैं। प्रत्येक बच्चे की उंगली पर माउस मास्क लगाएं। वयस्क सबसे पहले एक पतली, कर्कश माउस आवाज के साथ खेल शुरू करेगा, एक गाना गाएगा या एक कविता सुनाएगा। और फिर बच्चे बारी-बारी से चूहे की ओर से अपनी प्रतिभा का प्रदर्शन करते हैं।

"डोंट क्रश द एग" एक मजेदार गेम है। यह स्मृति, ध्यान और सावधानी के विकास को बढ़ावा देता है।

सड़क को दर्शाने वाले किसी भी कपड़े का एक टुकड़ा फर्श पर रखा जाता है। इस सड़क पर कच्चे अंडे. खिलाड़ी को उस सड़क को ध्यान से देखने की पेशकश की जाती है जिसके साथ उसे गुजरना चाहिए और एक भी अंडे को कुचलना नहीं चाहिए। जबकि खिलाड़ी की आंखों पर पट्टी बांधी जा रही है, अंडे चुपचाप हटा दिए जाते हैं। यहां वह बहुत सावधानी से सड़क के अंत तक जाता है, और जब पट्टी हटा दी जाती है, तो खिलाड़ी और सभी बच्चे हंसते हैं।

"सींग वाला"। खेल को ध्यान और ध्यान देने की आवश्यकता है।

सभी बच्चे एक घेरे में खड़े होते हैं और अपनी मुट्ठी हिलाते हैं। मेजबान कहता है: "वह चलता है, भटकता है ... और जब सींग वाला बकरा कहता है," हर कोई अपनी उंगलियां बाहर निकालता है। यदि नेता "सींग रहित बकरी" कहता है, तो मुट्ठी नहीं खुलती। जो कोई गलती करता है वह खेल से बाहर हो जाता है और मेजबान को उल्लंघनकर्ताओं की तलाश करने में मदद करता है।

"द केस इन द हैट" एक संगीतमय खेल है।

एक मंडली में बनने वाले किसी भी बच्चे पर एक सुंदर टोपी लगाई जाती है। संगीत चालू करें। टोपी में बच्चा घूमता है और पड़ोसी को बाईं ओर (घड़ी की दिशा में) टोपी डालता है। जब संगीत बंद हो जाता है, तो टोपी पहनने वाला खेल छोड़ देता है, मिठाई की मेज पर बैठ जाता है और दूसरों की प्रतीक्षा करता है।

5-6 साल के बच्चे के जन्मदिन के लिए

समर्थक उत्तर "हाँ" सब कुछ, nesmeyana, माँ, दर्पण और। और आज मैंने कुछ और मज़ेदार गतिविधियाँ तैयार की हैं।

बास्केटबॉल बच्चों के समूह के लिए एक खेल है।

इस उम्र के लिए सुविधाजनक ऊंचाई पर दीवार पर एक तार की अंगूठी संलग्न करें। गेंद एक गुब्बारा होगी। फैसिलिटेटर बच्चों को खेल के दो नियम समझाता है: गेंद फर्श पर नहीं गिरनी चाहिए और उसे हाथों में नहीं पकड़ना चाहिए। गेंद को उछाला जा सकता है और उस पर रिंग की ओर मारा जा सकता है। जो कोई भी रिंग में सबसे अधिक हिट करेगा उसे एक पुरस्कार मिलेगा - एक चॉकलेट कैंडी, बाकी खिलाड़ियों को प्रत्येक कारमेल प्राप्त होगा।

"इमेजर"।

उन पर चित्रित पक्षियों और जानवरों के साथ कार्ड बनाएं। खिलाड़ी टेबल के पास आता है, एक कार्ड लेता है और उस पर खींचे गए व्यक्ति को विभिन्न आंदोलनों और चेहरे के भावों के साथ चित्रित करने की कोशिश करता है। जो खिलाड़ी पहले छवि का अनुमान लगाता है वह नेता बन जाता है और खेल जारी रहता है।

"हम बैठे-बैठे ऊब चुके हैं" शारीरिक विकास का एक सरल खेल है।

सभी बच्चों के लिए कुर्सियों को कमरे की दीवार से सटाकर रखा गया है। विपरीत दीवार पर एक कुर्सी कम रखें। हर कोई बैठ जाता है और एक कविता पढ़ता है:

ओह, हमारे लिए बैठना और दीवार को देखना कितना उबाऊ है। क्या यह दौड़ने और जगह बदलने का समय नहीं है?

नेता "शुरू" के आदेश पर, सभी खिलाड़ी विपरीत दीवार पर जाते हैं और एक जगह लेने की कोशिश करते हैं। जो बिना कुर्सी के रह जाता है वह खेल से बाहर हो जाता है। फिर एक और कुर्सी हटा दी जाती है। खेल तब तक जारी रहता है जब तक कि विजेता अंतिम शेष कुर्सी नहीं ले लेता। उसे एक बड़ी गेंद (या कुछ और) दी जाती है, बाकी खिलाड़ियों को छोटी गेंदें दी जाती हैं।

जेंगा एक बोर्ड गेम है जो निपुणता, ठीक मोटर कौशल और समन्वय विकसित करता है।

यह खेल खिलौनों की दुकान में बेचा जाता है। 54 बहुरंगी लकड़ी के ब्लॉकों से 18 स्तरों का एक टावर बनाया गया है। ऐसा करने के लिए, सलाखों को तीन टुकड़ों में मोड़ा जाता है और, परिणामस्वरूप परतें, एक दूसरे के ऊपर, एक दूसरे के ऊपर खड़ी होती हैं। एक कार्डबोर्ड गाइड टॉवर को समतल करने में मदद करेगा।

यह गेम 4 बच्चों के लिए सबसे उपयुक्त है। आप दो या दो से अधिक खिलाड़ियों के साथ खेल सकते हैं। वे बारी-बारी से पासे को घुमाते हैं, जिसके प्रत्येक पक्ष का एक रंग होता है। अब खिलाड़ी को इस रंग के एक ब्लॉक को टॉवर से बाहर निकालने और इसे शीर्ष पर रखने के लिए केवल एक हाथ की जरूरत है ताकि निर्माण जारी रखा जा सके। आप अधूरी शीर्ष परत और उसके नीचे की परत से ब्लॉक नहीं ले सकते। टॉवर को नष्ट करने वाले खिलाड़ी को हारा हुआ माना जाता है और खेल जारी रहता है।

"बकवास" एक मजेदार खेल है।

हम कागज की एक डबल (बीच से) नोटबुक शीट और दो पेन या दो पेंसिल लेते हैं। दो खिलाड़ी टेबल के विपरीत छोर पर बैठते हैं और ड्राइंग को अपने हाथ से कवर करते हैं, किसी के सिर (मानव, कुत्ता, खरगोश, बिल्ली, बकरी)। फिर वे पत्ते को मोड़ते हैं ताकि पैटर्न दिखाई न दे, लेकिन केवल गर्दन बाहर दिखे और इसे दूसरे खिलाड़ी को दे दें। वह शरीर (हरे, हाथी, आदमी, भालू, कुत्ता) खींचता है। वह ड्राइंग को बंद करने के लिए कागज के टुकड़े को भी मोड़ता है और उसे किसी की टांग खींचने वाले पहले खिलाड़ी को देता है। फिर वह ड्राइंग को बंद कर देता है और उसे वापस दूसरे खिलाड़ी के पास भेजता है, जो किसी के पैर खींचता है। आइए अब ड्राइंग का विस्तार करें और देखें कि क्या हुआ? मजेदार और मजेदार।
कमरे की सजावट का विचार

7,8,9 साल के बच्चों के लिए

7,8,9 साल के बच्चों के जन्मदिन की पार्टी में मनोरंजन के लिए थोड़े अलग प्रकृति के खेलों की जरूरत होती है। ये बच्चे पहले से ही प्राथमिक विद्यालय के छात्र हैं। वे पढ़-लिख सकते हैं और खेल खेल सकते हैं। इस उम्र में, बच्चे वयस्क दुनिया का हिस्सा महसूस करने लगते हैं। मेरा सुझाव है कि आप उनके साथ निम्नलिखित खेल खेलें:

"भालू" एक बाहरी खेल है।

खिलाड़ियों में से एक को "भालू" के रूप में चुना जाता है। वह फर्श पर लेट जाता है। बाकी लोग मशरूम लेने का नाटक करते हैं, "भालू" के चारों ओर रसभरी उठाते हैं और गाते हैं:

भालू के जंगल में मशरूम, मैं जामुन उठाता हूं, लेकिन भालू सोता नहीं है, दोनों आंखों में देखता है। टोकरी पलट गई भालू हमारे पीछे दौड़ा।

और फिर भालू उठता है और भागे हुए खिलाड़ियों को पकड़ लेता है। जिसे वह पकड़ लेता है वह भालू बन जाता है। खेल जारी है।

"थर्ड एक्स्ट्रा" एक संगीतमय खेल है।

खेल के लिए आपको मेहमानों से कम कुर्सियों की आवश्यकता होगी। वयस्क और बच्चे दोनों खेलते हैं। कुर्सियों को उनकी पीठ के साथ एक दूसरे के साथ रखा जाता है, जिसमें सीटें बाहर की ओर होती हैं। खिलाड़ी कुर्सियों की सीटों के आसपास खड़े होते हैं। मेजबान मजेदार संगीत चालू करता है, और खिलाड़ी कुर्सियों के चारों ओर दौड़ने लगते हैं। संगीत बंद होने के बाद, खिलाड़ी को किसी भी कुर्सी पर बैठना चाहिए। जिसे कुर्सी नहीं मिलती वह खेल से बाहर हो जाता है। एक और कुर्सी हटा दी जाती है, आदि। विजेता शेष एक प्रतिभागी होता है।

गौरैया-कौवा ध्यान और प्रतिक्रिया की गति का खेल है।

दो खिलाड़ी एक दूसरे के विपरीत मेज पर बैठते हैं और एक दूसरे को एक हाथ बढ़ाते हैं, लेकिन हाथों को स्पर्श नहीं करना चाहिए। मेजबान खिलाड़ियों को नाम देता है: एक - "गौरैया", दूसरा - "कौवा"। मेजबान खिलाड़ियों के नाम पुकारता है। जिसका नाम पुकारा जाता है, उसे विरोधी का हाथ पकड़ना चाहिए। मनोरंजन के लिए, प्रस्तुतकर्ता धीरे-धीरे और अक्षरों में वो-रू-ना, वू-रू-बे, या शायद वो-रो-टा के नाम कहता है। पकड़ी गई गौरैया कौआ बन जाती है और कौवा गौरैया बन जाता है। खेल जारी है।

कैमोमाइल एक मजेदार खेल है।

श्वेत पत्र से एक कैमोमाइल बनाया जाता है जिसमें उतनी ही पंखुड़ियाँ होती हैं जितनी मेहमान होंगे। प्रत्येक पंखुड़ी के पीछे मजेदार कार्य लिखें। बच्चे बारी-बारी से एक पंखुड़ी को फाड़ देते हैं और कार्य पूरा करना शुरू कर देते हैं: वे नाचते हैं, कौवा करते हैं, गीत गाते हैं, कविताएँ सुनाते हैं, जीभ फेरते हैं, आदि।

Znayka एक शैक्षिक खेल है।

सभी बच्चे एक पंक्ति में कुर्सियों पर बैठते हैं। मेजबान खेल के विषय की घोषणा करता है, उदाहरण के लिए, शहर। फिर वह किनारे पर बैठे खिलाड़ी के पास आता है, किसी भी शहर को बुलाता है और उसके हाथों में एक गेंद देता है। खिलाड़ी को जल्दी से किसी भी शहर का नाम लेना चाहिए और गेंद पड़ोसी को देनी चाहिए। जो शहर का नाम नहीं ले सका वह खेल से बाहर हो गया है। फिर विषय बदल जाता है: फल, फूल, देश, नदियाँ, नाम। खेल जारी है।

10-12 साल के बच्चों के लिए ऐसे खेल उपयुक्त हैं

यदि आपके पास है एक निजी घरऔर यार्ड में गर्मी है या आप प्रकृति में जन्मदिन मना रहे हैं, तो वे आदर्श हैं

"स्मार्ट एंड फनी ट्रेन" एक बौद्धिक खेल है।

मेजबान (वयस्क) प्रत्येक खिलाड़ी से एक प्रश्न पूछता है। उदाहरण के लिए किस वैज्ञानिक के सिर पर सेब गिरा था? (न्यूटन को)। सर्प गोरींच के साथ किस नायक ने लड़ाई लड़ी? (निकितिच)। किस गोलार्द्ध में ग्लोबक्या पेंगुइन रहते हैं? (दक्षिण में), आदि। यदि खिलाड़ी प्रश्न का सही उत्तर देता है, तो वह एक स्मार्ट स्टीम लोकोमोटिव का ट्रेलर बन जाता है। यदि खिलाड़ी उत्तर नहीं दे सकता है, तो वह एक निश्चित सेवा के लिए संकेत ले सकता है: गाओ, कविता सुनाओ, नृत्य करो, एक जानवर को चित्रित करो।

एक मीरा ट्रेन को सभी खिलाड़ियों को इकट्ठा करना चाहिए और वैगन के बच्चे एक आनंदमय गीत गाएंगे।

"मछुआरे और मछली" एक सक्रिय खेल है।

सभी खिलाड़ियों में से, दो मछुआरे चुने जाते हैं, और बाकी खिलाड़ी मछली होते हैं। वे नाचते और गाते हैं:

मछली पानी में रहती है, चोंच नहीं, चोंच। पंख हैं - वे उड़ते नहीं हैं, पैर नहीं हैं, लेकिन वे चलते हैं। घोसले नहीं बनते, बल्कि बच्चों को बाहर लाया जाता है।

उसके बाद मछलियां बिखर जाती हैं और मछुआरे हाथ मिलाकर उन्हें पकड़ लेते हैं। पकड़ी गई मछलियाँ मछुआरे से जुड़ जाती हैं, जिससे जाल लंबा हो जाता है और बाकी मछलियाँ पकड़ लेती हैं। आखिरी मछली जो मछुआरों ने नहीं पकड़ी वह विजेता है।

"कुंजी उठाओ" - यह खेल कौशल की अभिव्यक्ति में योगदान देता है।

दो खिलाड़ियों को प्रत्येक को तीन बंद पैडलॉक और चाबियों का एक गुच्छा दिया जाता है। कार्य प्रत्येक ताला खोलना है। जो पहले ताले खोलता है वह जीतता है। खेल तब तक जारी रहता है जब तक कि हर कोई "खोजकर्ता" न हो जाए।

"क्या आप गेंद पर जाएंगे?" लड़कियों को यह खेल बहुत पसंद आता है।

सूत्रधार यह कहकर खेल शुरू करता है:

हाँ और नहीं, मत कहो

काला और सफेद - न लें

क्या आप गेंद पर जा रहे हैं?

- शायद खिलाड़ी जवाब देता है।

- आप क्या सवारी करेंगे? तुम्हारे साथ कौन जाएगा? आप क्या पहनोगे? क्या रंग? ऐसे सवालों के साथ मेजबान खिलाड़ी को पकड़ने और मना किए गए शब्दों का इस्तेमाल करने की कोशिश करता है। यदि संयोग से शब्द कहा जाता है, तो खिलाड़ी भूमिकाएँ बदलते हैं।

ट्रेजर हंट एक दिलचस्प खेल है जो सरलता विकसित करता है।

मेजबान पहला पहेली-संकेत पढ़ता है:

हर कोई जो हमसे मिलने आया था

उन्हें हमारे ... .. अनुमान लगाने की मेज पर बैठने दो - एक जगह जहां एक सुराग की तलाश है। टेबल में फिर से एक पहेली-संकेत है - कौन सा घोड़ा पानी नहीं पीता है? जवाब है शतरंज। शतरंज फिर से एक रहस्य है - फूलदान में सजे रंगीन आवरण में झूठ ... .. जवाब कैंडी है। कैंडी में फिर से एक पहेली-संकेत है - सभी जाते हैं, जाते हैं, जाते हैं, केवल वे अपनी जगह से नहीं उठते हैं। जवाब घंटे है। टेबल घड़ी के पीछे एक खजाना है - प्रत्येक खिलाड़ी के लिए छोटी चॉकलेट वाला एक बॉक्स।

मजेदार जीत-जीत लॉटरी खेल

एक वयस्क प्रस्तुतकर्ता मेज पर संख्याओं के साथ उज्ज्वल लॉटरी टिकट बिछाएगा, उनमें से जितने मेहमान हैं, उतने हैं। खिलाड़ी टेबल के पास पहुंचता है, एक ड्रा करता है लॉटरी टिकटऔर जोर से टिकट नंबर का उच्चारण करता है।

प्रस्तुतकर्ता इस टिकट से संबंधित पाठ को पढ़ता है और खिलाड़ी को पुरस्कार प्रदान करता है। पुरस्कार बहुत भिन्न हो सकते हैं, और उनके लिए ग्रंथ हास्यपूर्ण और काव्यात्मक रूप में बेहतर हैं:

ट्रिंकेट।

आप अपनी चाबियां नहीं खोएंगे

और आप उनके बारे में नहीं भूलेंगे।

पेंचकस।

अगर कुछ होता है

आपको यहां इसकी आवश्यकता होगी।

गोंद।

पुरस्कार सुंदर है, शरमाओ मत

मैं तुम्हें ठंडा गोंद देता हूं।

पेपर क्लिप्स।

ताकि हवा टोपियों से न उड़े,

यहां आपके लिए एक पेपर क्लिप है।

मशाल।

एक बहुत ही आवश्यक वस्तु

अंधेरे में उपयोगी।

मोमबत्ती।

आपका जीवन उज्जवल हो

प्रोमेथियस की लौ से।

कंघा।

हमेशा बाल कटवाने के लिए

आपको एक हेयरब्रश दिया जाता है।

चबानेलोचदार।

अगर आपके दांत आपको परेशान कर रहे हैं

कक्षा चबाओ, यह मदद करता है!

बच्चों की मशीन।

तनाव का इससे अच्छा उपाय नहीं है

मर्सिडीज खरीदने की तुलना में।

माता-पिता के लिए जन्मदिन का खेल

जब माता-पिता उनके खेलों में भाग लेते हैं तो बच्चे बहुत खुश होते हैं। मेरी दादी ने खुलासा किया कि उसने अपनी सात वर्षीय बेटी के किंडरगार्टन प्रोम और वोन में म्यूजिकल चेयर गेम कैसे खेला संगीत प्रतियोगिता. कैसे सभी बच्चे आनन्दित हुए, "हुर्रे!" और ताली बजाई। और उसकी बेटी की आंखें खुशी से चमक उठीं। तब से, 50 साल बीत चुके हैं, और मेरी बेटी खुशी से अपने जीवन में इस दिलचस्प घटना को याद करती है।

मेरा सुझाव है कि "बच्चे के जन्मदिन" पार्टी में वयस्क मेहमान बच्चों के साथ निम्नलिखित खेल खेलें:

"आलू का सूप"

तीन मीटर की दूरी पर दो टेबल लगाएं। एक टेबल पर, छोटे आलू के साथ दो प्लेट रखें, प्रत्येक में सात। दूसरी मेज पर दो खाली बर्तन हैं। दो खिलाड़ियों को एक-एक चम्मच दिया जाता है। प्रत्येक खिलाड़ी के लिए एक चम्मच के साथ एक आलू को सात सूप आलू के बर्तन में स्थानांतरित करने का कार्य है। जो कोई भी कार्य को तेजी से पूरा करता है वह विजेता होता है। खेल तब तक जारी रहता है जब तक सभी खिलाड़ी सूप नहीं बना लेते। एक चॉकलेट कैंडी के लिए सभी मेहमानों के लिए एक पुरस्कार।

"कोरोबोहोद"।

चार समान कार्डबोर्ड बॉक्स तैयार करें। मेजबान के आदेश पर जोड़े में सभी खिलाड़ी "प्रारंभ!" यह देखने के लिए प्रतिस्पर्धा करें कि कौन सबसे तेजी से फिनिश लाइन पर पहुंचता है। फिर वे जीत हासिल करने वालों के दूसरे दौर को पकड़ते हैं, आदि। इस तरह, सबसे तेज धावक चुना जाता है। उसे टॉर्च पुरस्कार से सम्मानित किया जाता है।

"कंगारूओं के लिए बालवाड़ी"।

एक रस्सी के साथ संलग्न " बाल विहारकंगारुओं के लिए "शुरुआती लाइन-रस्सी से 2 - 3 मीटर के लिए। 2 लोगों के बच्चे प्रत्येक एक नरम खिलौना उठाते हैं (आप कर सकते हैं प्लास्टिक की बोतलें) और केवल कूद कर बगीचे में जाओ। कंगारूओं को बगीचे में छोड़ कर वापस आ जाते हैं, कूद भी जाते हैं। जो सबसे तेजी से लौटता है वह जीतता है।

शुरुआत में उन्हें दो माता-पिता द्वारा बदल दिया जाता है और किंडरगार्टन से कंगारुओं को लेने के लिए किंडरगार्टन में कूद जाते हैं। और, कूदते हुए, वे शुरुआत में लौट आते हैं। जो सबसे तेज कूदता है वह विजेता होता है।

"मैजिक पेंसिल"

शिलालेख के साथ दो प्लास्टिक के बक्से स्टार्ट लाइन पर रखे गए हैं: अखरोट- विजेता के लिए एक पुरस्कार, एक हेज़लनट - हारने वाले खिलाड़ी के लिए एक पुरस्कार।

अब वे दो समान पेंसिलें लेते हैं और उन्हें समान लंबाई (लगभग 3 मीटर प्रत्येक) के मोटे ऊनी धागे से बांधते हैं।

दो खिलाड़ी यह देखने के लिए प्रतिस्पर्धा करते हैं कि पेंसिल के चारों ओर धागे को सबसे तेजी से कौन घुमा सकता है। प्रतियोगिता के परिणामों के आधार पर पुरस्कार प्रदान किए जाते हैं।

"मेरी ऑर्केस्ट्रा"

घर में जो कुछ भी चल रहा है (गिटार, बालिका, डफ, पाइप) और यहां तक ​​​​कि चरमराती, सरसराहट, खड़खड़ाहट (चम्मच, सॉस पैन, धातु के ढक्कन, पेनीज़ के साथ धातु के डिब्बे, आदि), हम बच्चों और वयस्कों को वितरित करते हैं।

हम एक मजेदार बच्चों के गीत पर डालते हैं। सभी एक साथ खेलना, गाना और नृत्य करना शुरू करते हैं। ध्वनियों के इस अद्भुत कैकोफनी (अराजक ढेर) के तहत, यह "अपमानजनक" मज़ा निकलता है।

कोई खुशमिजाज नहीं बच्चों की छुट्टीखेल के बिना नहीं कर सकते। बच्चों को प्रतिस्पर्धा पसंद होती है और वे प्रतियोगिताओं में भाग लेकर खुश होते हैं। मुख्य बात मेहमानों की उम्र के अनुसार उन्हें चुनना है।

बच्चों के साथ प्लास्टिक की बोतलों से बॉलिंग खेलना

किस बच्चे को गेंदबाजी पसंद नहीं है? थोड़ी सरलता - और यह खेल पल भर में कहीं भी आयोजित किया जाता है।

बच्चों की संख्या एक से है।

क्या आवश्यकता होगी?

  • प्लास्टिक की बोतलें (उन्हें पानी से भरना बेहतर है) या असली स्किटल्स।
  • गेंद।
  • रिबन, रस्सी और अन्य तात्कालिक साधन जिनका उपयोग लाइन को चिह्नित करने के लिए किया जा सकता है।

तैयार कैसे करें?

हम स्किटल्स को एक पंक्ति में रखते हैं। हम उनमें से एक निश्चित संख्या में कदम गिनते हैं और लाइन बिछाते हैं।

कैसे खेलें?

बच्चे को लाइन के पीछे खड़ा होना चाहिए और गेंद को पिनों पर फेंकना चाहिए ताकि उनमें से अधिकतम संख्या को नीचे गिराया जा सके।

खेल के पेशेवरों:

बच्चों को निपुणता दिखाने और आगे बढ़ने का अवसर देता है।

https://galaset.ru/holidays/contests/fun.html

हम एक दूसरे के रिबन की पूंछ पकड़ते हैं

कुछ ही मिनटों में, एक मजेदार अपमान की व्यवस्था की जाती है!

बच्चों की संख्या दो से है।

क्या आवश्यकता होगी?

  • प्रत्येक खिलाड़ी के लिए लगभग 1 मीटर या एक लंबी बेल्ट मापने वाले रिबन।
  • मजेदार संगीत।

तैयार कैसे करें?

प्रत्येक खिलाड़ी की बेल्ट से एक रिबन बांधा जाता है ताकि गाँठ पीछे की ओर हो और पूंछ नीचे लटक जाए।

कैसे खेलें?

संगीत के लिए बच्चे अपनी प्रेमिका को पोनीटेल से पकड़ लेते हैं, लेकिन उन्हें अपनी पोनीटेल पकड़ने नहीं देते।

खेल के पेशेवरों:

सुपर मज़ा, चल रहा है।

हम टीमों में एक टीम के रूप में कला बनाते हैं

कल्पना के साथ दिल से कैसे हंसें और साथ ही सब कुछ उल्टा न करें? सरलता!

क्या आवश्यकता होगी?

  • कागज की 2 शीट।
  • आप क्या लिख ​​सकते हैं - 2 पीसी।

तैयार कैसे करें?

कैसे खेलें?

  1. टीम से एक प्रतिभागी निकल जाता है और प्रत्येक शीट के शीर्ष पर अपनी शीट पर एक सिर खींचता है।
  2. शीट के भाग को मोड़ें ताकि सिर का मुख्य भाग दिखाई न दे।
  3. फिट नया सदस्यप्रत्येक कमांड से और शरीर के नीचे के हिस्से को खींचता है।
  4. शीट को उसी तरह मोड़ा जाता है। और इसी तरह जब तक ड्राइंग तैयार न हो जाए।

खेल के पेशेवरों:

शांत लेकिन मजेदार। रचनात्मक के लिए।

रिले कला टीम भावना को बढ़ाती है

ऐसा कुछ शुरू करने के लिए, टीम भावना को बढ़ाने के लिए? प्राथमिक, और अनावश्यक शोर के बिना!

बच्चों की संख्या 6 से है, अधिमानतः एक दोहरी संख्या।

क्या आवश्यकता होगी?

  • कागज की 2 शीट।
  • आप क्या लिख ​​सकते हैं - 2 पीसी।

तैयार कैसे करें?

सभी प्रतिभागियों को 2 टीमों में विभाजित करें। प्रत्येक टीम को कागज का एक टुकड़ा और एक पेंसिल दें।

कैसे खेलें?

  1. अंतिम लक्ष्य एक जानवर को आकर्षित करना है।
  2. टीम से एक प्रतिभागी चला जाता है और प्रत्येक अपनी शीट पर ड्राइंग का केवल एक विवरण खींचता है।
  3. एक अन्य प्रतिभागी एक और विवरण समाप्त करता है। और इसलिए सब कुछ बदले में, जब तक कि ड्राइंग तैयार न हो जाए।

खेल के पेशेवरों:

आपको एक करीबी टीम का सपना देखने का मौका देता है।

छड़ी पर कैंडी खाओ और प्रतियोगिता जीतो

स्नैक को गेम के साथ जोड़ना चाहते हैं? कोई बात नहीं।

बच्चों की संख्या एक से है।

क्या आवश्यकता होगी?

  • कैंडी रैपर में कैंडीज।
  • धागा या मछली पकड़ने की रेखा।
  • छड़। यह एक नियमित पेंसिल हो सकती है।

तैयार कैसे करें?

हम एक छड़ी पर एक धागा बांधते हैं, एक धागे पर एक कैंडी।

कैसे खेलें?

रॉड को पकड़े हुए, कैंडी को अपने मुंह में लाएं, कैंडी रैपर को अपने हाथों का उपयोग किए बिना खोलें और कैंडी खाएं।

खेल के पेशेवरों:

स्वादिष्ट, मज़ेदार, आप अपनी निपुणता दिखा सकते हैं।

हम क्षेत्र को विभाजित करते हैं और गुब्बारे के साथ खेलते हैं

बच्चों को थोड़ी देर बैठाना चाहते हैं? यह संभव है।
बच्चों की संख्या 4 या अधिक है, एक दोहरी संख्या बेहतर है।

क्या आवश्यकता होगी?

  • गुब्बारा।
  • प्रत्येक खिलाड़ी के लिए एक कुर्सी।
  • अंकन के लिए टेप या रस्सी।

तैयार कैसे करें?

हम एक टेप की मदद से क्षेत्र को आधा में विभाजित करते हैं हम चिह्नों से 1 मीटर की दूरी पर दोनों तरफ (एक समान संख्या) कुर्सियों को लगाते हैं।

कैसे खेलें?

  1. प्रतिभागियों को कुर्सियों पर बैठना चाहिए और उठना नहीं चाहिए।
  2. हम गेंद फेंकते हैं और वॉलीबॉल की तरह खेलते हैं।
  3. आप इसे अपने हाथ में नहीं ले सकते! गेंद किसके क्षेत्र में गिरी, वह हार गया।

खेल के पेशेवरों:

शांत खेल, लेकिन डोजर्स के लिए यह सबसे अधिक है!

मुझे हंसाने की कोशिश करो वरना तुम हार जाओगे

जब आपको स्थिति को शांत करने की आवश्यकता होती है, तो आप नेस्मेयन को हंसा सकते हैं।

क्या आवश्यकता होगी?

  • एक कुर्सी, लेकिन आप इसके बिना कर सकते हैं।

कैसे खेलें?

एक प्रतिभागी एक कुर्सी पर बैठता है और सभी को देखता है। हर कोई उसे हंसाने की कोशिश कर रहा है। गुदगुदी मत करो! जिसने मुझे हंसाया, उसकी जगह बैठो।

खेल के पेशेवरों:

आपको संसाधनशीलता दिखाने की अनुमति देता है, मुक्त करता है।

आंखों पर पट्टी बांधकर मुझे ढूंढ़ो!

सामान्य टैग से थक गए और लुका-छिपी? उन्हें आसानी से जोड़ा जा सकता है और बहुत अधिक रोचक बनाया जा सकता है।

क्या आवश्यकता होगी?

  • मोटी मिट्टियाँ।
  • एक शॉल या दुपट्टा।

कैसे खेलें?

  1. एक प्रतिभागी आंखों पर पट्टी बांधता है, मिट्टियाँ पहनता है और अन्य खिलाड़ियों को पकड़ता है।
  2. जो पकड़ा गया था, उसे मिट्टियों के माध्यम से आंखों पर पट्टी बांधकर पहचाना जाना चाहिए।

खेल के पेशेवरों:

स्मृति विकसित करता है और न केवल।

अतिरिक्त विशेषताओं के बिना एक दिलचस्प खेल "हां-नहीं-अनुमान लगाना"

विद्वान बड़े होने के लिए सबसे दिलचस्प खेल। मुख्य बात नियमों को सही ढंग से समझाना और खेल का स्वर सेट करना है।

बच्चों की संख्या 3 या अधिक है।

क्या आवश्यकता होगी?

कैसे खेलें?

  1. नेता चुना जाता है।
  2. फिर विषय निर्धारित किया जाता है। उदाहरण के लिए: परिवहन, जानवर, कार्टून चरित्र।
  3. सुगमकर्ता आवाज वाले विषय पर विषय का अनुमान लगाता है।
  4. हर कोई उससे प्रमुख प्रश्न पूछता है, और वह केवल हां या ना ही कह सकता है।
  5. जो पहले छिपे हुए शब्द का अनुमान लगाता है, वह नेता की जगह लेता है।

खेल के पेशेवरों:

तर्क विकसित करता है, संचार में मदद करता है।

4+ . के बच्चों के लिए एक जंक फ़ोन

पिताजी और माताओं के लिए अच्छा पुराना खेल। और कई बच्चों के लिए, यह एक छोटी सी खोज हो सकती है कि कैसे मज़े करें।

बच्चों की संख्या 4 या अधिक है।

क्या आवश्यकता होगी?

कैसे खेलें?

  1. पहला प्रतिभागी किसी भी शब्द के बारे में सोचता है, इसे चुपचाप और जल्दी से दूसरे प्रतिभागी के कान में कहता है।
  2. दूसरा भी इस शब्द को तीसरे को पास करता है।
  3. और इसी तरह आखिरी खिलाड़ी तक जो जोर से शब्द कहता है। यह बहुत मज़ेदार हो सकता है!

खेल के पेशेवरों:

श्रवण विकसित करता है, प्रतिभागियों को एक साथ लाता है, मनोरंजन करता है।

छह साल के बच्चों के लिए खेल "हम जीवित गेंद को सुलझाते हैं"

संकेतित उम्र के बच्चे कई खेलों को बचकाना समझते हैं और उन्हें खेलना नहीं चाहते। लेकिन उन्हें यह खेल जरूर पसंद आएगा।

बच्चों की संख्या 4 या अधिक है।

क्या आवश्यकता होगी?

कैसे खेलें?

  1. नेता चुना जाता है। वह मुड़ जाता है।
  2. बाकी सभी लोग हाथ मिलाते हैं और एक वृत्त बनाते हैं।
  3. फिर वे मिश्रित हो जाते हैं - वे एक दूसरे के ऊपर चढ़ते हैं, पैरों के बीच रेंगते हैं, एक दूसरे के विपरीत खड़े व्यक्ति को फैलाते हैं - और यह सब बिना अपनी बाहों को खोले!
  4. नेता का कार्य इस जीवित उलझन को सुलझाना है। साथ ही, श्रृंखला में प्रतिभागियों के हाथ खोलना स्वाभाविक रूप से असंभव है।

खेल के पेशेवरों:

तर्क, ध्यान, सरलता और मनोरंजन विकसित करता है।

किसी भी बच्चों की छुट्टी के लिए खेल "कथाकार"

बढ़ते सपने देखने वालों को कैसे आश्चर्यचकित करें? आप परियों की कहानियों का आविष्कार करने का सुझाव दे सकते हैं। लेकिन न केवल रचना करें, बल्कि इसे एक खेल के रूप में करें।

बच्चों की संख्या 3 या अधिक है।

क्या आवश्यकता होगी?

  • कोई किताब, शायद कोई पत्रिका या अखबार भी।

कैसे खेलें?

  1. बदले में (प्रत्येक व्यक्ति से - एक वाक्य) एक परी कथा के साथ आना आवश्यक है।
  2. ऐसा करने के लिए, एक व्यक्ति, बिना देखे, पुस्तक के किसी भी पृष्ठ पर मुद्रित पाठ पर अपनी उंगली उठाता है।
  3. चुना गया शब्द, कहानी के पहले कथाकार को अपने वाक्य में प्रवेश करना चाहिए।
  4. ठीक उसी प्रकार दूसरे वाक्य का आविष्कार दूसरे कथावाचक ने किया है।
  5. फिर तीसरा वगैरह।
  6. यदि कुछ बच्चे हैं, तो आप कई बार एक सर्कल में बैटन पास कर सकते हैं।
  7. यह एक परी कथा होनी चाहिए। यह कितना रोचक और मजेदार होगा यह एकत्रित बच्चों की कल्पना पर निर्भर करता है।

खेल के पेशेवरों:

कल्पना विकसित करता है। पढ़े-लिखे लोगों के लिए - यह खुद को दिखाने का एक वास्तविक मौका है।

छह साल से अधिक उम्र के बच्चों के लिए खेल "मछली पकड़ो"

यदि बच्चे बैठते हैं और उन खेलों से थक गए हैं जो उनके दिमाग पर दबाव डालते हैं, तो आप अधिक स्पोर्टी वेव पर स्विच कर सकते हैं।

बच्चों की संख्या 3 या अधिक है।

क्या आवश्यकता होगी?

  • रस्सी।

कैसे खेलें?

  1. नेता चुना जाता है।
  2. वह एक छोर से रस्सी कूदता है।
  3. रस्सी का दूसरा सिरा जमीन पर टिका रहता है।
  4. नेता अपनी धुरी के चारों ओर घूमता है और रस्सी को घेरता है। और सभी को एक सर्कल में लाइन में लगना चाहिए और रस्सी पर कूदना चाहिए।
  5. जिसके पास समय नहीं है और उस पर लगी रस्सी भटक जाती है, वह चला जाता है। और इसी तरह जब तक सबसे मजबूत रहता है।

खेल के पेशेवरों:

तेजी से प्रतिक्रिया विकसित करता है। इस खेल में आप निपुणता, धीरज दिखा सकते हैं।

घेरा और गेंदों का उपयोग करके हवाई हमला

पहली नज़र में, ठीक है, बच्चों का खेल बिल्कुल नहीं! लेकिन बच्चे बहुत अच्छा कर रहे हैं!

साथ ही, यह पर्याप्त जटिल और त्वरित परिणाम के साथ नहीं है। यह बहुत मजेदार हो सकता है।

बच्चों की संख्या 4 या अधिक है, लेकिन एक डबल नंबर की आवश्यकता है।

क्या आवश्यकता होगी?

  • हुप्स - 1 दो लोगों के लिए।
  • गुब्बारे - दो के लिए एक।

तैयार कैसे करें?

मैंने हुप्स को फर्श पर रख दिया।

कैसे खेलें?

  1. प्रत्येक घेरा में दो लोग प्रवेश करते हैं।
  2. प्रत्येक जोड़ी को एक गेंद दी जाती है।
  3. आदेश पर, गेंद को उछाला जाना चाहिए और उस पर उड़ाया जाना चाहिए, लेकिन हाथ या शरीर के अन्य हिस्सों से छुआ नहीं जाना चाहिए।
  4. कपल्स का काम गेंद को ज्यादा से ज्यादा देर तक हवा में रखना होता है। इस मामले में, आप अंगूठी नहीं छोड़ सकते।

खेल के पेशेवरों:

आपको अपने सभी खेल कौशल और सरलता दिखाने की अनुमति देता है। इसे कमरे में ज्यादा जगह की जरूरत नहीं होती है।तेजी से प्रतिक्रिया विकसित करता है। जिसकी सांस अच्छी हो वह क्लास दिखा सकता है।

फुर्तीला और सक्रिय बच्चों के लिए स्मार्ट फ्लैपर्स

यदि आप देखते हैं कि सिर्फ "प्रतिक्रियाशील" बच्चे इकट्ठे हुए हैं, जिन्हें आप बस नहीं रख सकते हैं, तो आप उन्हें प्रतिक्रिया की गति के बारे में अपनी बड़ाई करने के लिए आमंत्रित कर सकते हैं।

साथ ही, कम से कम थोड़ी देर के लिए उन्हें अपने वश में कर लें ताकि वे भागें नहीं।

बच्चों की संख्या 7 या अधिक है, लेकिन कम संभव है, हालांकि तब यह इतना मजेदार नहीं होगा।

क्या आवश्यकता होगी?

  • नंबर कार्ड - प्रत्येक खिलाड़ी के लिए एक।

तैयार कैसे करें?

प्रत्येक खिलाड़ी को एक कार्ड दिया जाता है। यानी हर किसी का अपना नंबर होगा।

कैसे खेलें?

  1. हर कोई एक घेरे में हो जाता है।
  2. चलो लय से शुरू करते हैं। ऐसा करने के लिए, सभी एक साथ ताली बजाते हैं: हथेलियों पर "एक, दो", घुटनों पर "एक, दो", फिर हम दोहराते हैं।
  3. फिर बच्चों में से एक ताली बजाता है और कहता है "एक, दो" नहीं, बल्कि अपना नंबर दो बार दोहराता है। उदाहरण के लिए "तीन, तीन"। जब वह अपने घुटनों पर थप्पड़ मारता है, तो वह खिलाड़ियों में से एक का नंबर कहता है: "छः, छह" और इसी तरह। खराब।
  4. जिसका नंबर कहा जाता है वह जारी रहता है।
  5. मुख्य बात खो जाना नहीं है। जो भी भ्रमित हो जाता है या सेवानिवृत्त खिलाड़ी के नंबर पर कॉल करता है, वह खुद को छोड़ देता है।
  6. सबसे लगातार जीत, यानी वह जो केवल दो ही रहेगी।

खेल के पेशेवरों:

ध्यान विकसित करता है, सबसे फुर्तीला करता है।

आइए बारह साल से कम उम्र के बच्चों के साथ सम्मेलनों में खेलें

कन्वेंशन आमतौर पर किशोरों को डराते हैं, लेकिन यह बिल्कुल भी विकल्प नहीं है।

यदि आप इस तरह के खेल को कल्पना के साथ करते हैं, तो आप उन सम्मेलनों को चुन सकते हैं जिन्हें पूरा करना वाकई मजेदार होगा।

बच्चों की संख्या - 4 से, लेकिन जितना अधिक, उतना ही अच्छा।

क्या आवश्यकता होगी?

तैयार कैसे करें?

सब लाइन में लग जाते हैं। विपरीत दिशा में, रेखा का सामना करना पड़ रहा है।

कैसे खेलें?

  1. मेजबान सभी को नियम समझाता है: कौन सी संख्या, क्या सम्मेलन का अर्थ है। समान अंकों वाली संख्याएँ लेना बहुत सुविधाजनक है। उदाहरण के लिए: दो, बारह, बीस। और फिर यह सब प्रस्तुतकर्ता की कल्पना पर निर्भर करता है। दो मतलब कार्रवाई करें: ताली। बारह का अर्थ है हाथ ऊपर करना। बीस: स्क्वाट।
  2. तो उन्होंने शुरू किया: दो - ताली, बारह - हाथ ऊपर, बीस - बैठ गए।
  3. तब हम केवल संख्याओं का उच्चारण करते हैं, और हर बार तेज और तेज।
  4. आप क्रम बदल सकते हैं: बीस, दो, बारह, बारह, बीस, दो।
  5. जो कोई भ्रमित हो जाता है और वह क्रिया नहीं करता है जो सशर्त रूप से उक्त संख्या का तात्पर्य है, वह छोड़ देता है।
  6. इसके अलावा, जबकि अन्य खेलना जारी रखते हैं, वह उन्हें विचलित कर सकता है, विशेष रूप से गलत आंदोलनों का प्रदर्शन करता है।

खेल के पेशेवरों:

बोरिंग चार्जिंग को बदल देता है। ध्यान, प्रतिक्रिया की गति विकसित करता है।

बंदी को आजादी दो और बनो मुक्तिदाता!

जब बच्चे उत्साहित हो गए, बाहर खेले और पागल होने के लिए तैयार हो गए, तो कैदी, अनुरक्षक और मुक्तिदाताओं के साथ खेल शुरू करने का समय आ गया है।

बच्चों की संख्या 5 से है, लेकिन जितना अधिक होगा, उतना ही अच्छा होगा।

क्या आवश्यकता होगी?

  • एक को छोड़कर प्रत्येक प्रतिभागी के लिए कुर्सियाँ।
  • शॉल या दुपट्टा -1 पीसी।
  • हाथ और पैर बांधने के लिए रस्सियाँ - 2 पीसी।

तैयार कैसे करें?

एक कुर्सी कमरे के केंद्र में रखी गई है। उनके चारों ओर अन्य सभी कुर्सियाँ हैं। एक कैदी चुनें। उन्होंने उसे बीच में बिठाया और उसके हाथ-पैर रस्सियों से बांध दिए। इसके बाद, वे एक गार्ड चुनते हैं और उसकी आंखों पर पट्टी बांध लेते हैं। अन्य सभी प्रतिभागी मुक्तिदाता हैं। वे कुर्सियों पर बैठते हैं जो एक सर्कल बनाते हैं।

कैसे खेलें?

  1. एस्कॉर्ट को कैदी की रक्षा करनी चाहिए। और मुक्तिदाताओं का कार्य कैदी के शरीर पर रस्सियों को खोलना और अनुरक्षक के हाथों में न पड़ना है।
  2. एस्कॉर्ट ने मुक्तिदाता को गर्मी में पकड़ लिया तो वह उसे घेरे से बाहर ले जाता है।
  3. जो मुक्त हुआ और पकड़ा नहीं गया वह विजेता है।
  4. विजेता और एस्कॉर्ट स्थान बदलते हैं और खेल जारी रह सकता है।

खेल के पेशेवरों:

यदि आप खेल को अच्छी तरह से देखते हैं, तो आप रिलीज की योजना के साथ आ सकते हैं। इससे सोच और सरलता, और निपुणता और निपुणता दोनों का विकास होता है। एक शब्द में, यह एक वास्तविक टीम गेम है!

चेयर गेम "दाएं, बाएं, अराजकता!"

आप चारों ओर बेवकूफ बनाना जारी रख सकते हैं, लेकिन पूरे कमरे को ध्वस्त किए बिना, अगले गेम के लिए धन्यवाद।

बच्चों की संख्या 5 या अधिक है।

क्या आवश्यकता होगी?

  • प्रत्येक प्रतिभागी के लिए कुर्सियाँ।

तैयार कैसे करें?

कुर्सियों को एक सर्कल में व्यवस्थित किया जाता है ताकि वे तंग हों।

कैसे खेलें?

  1. नेता का चयन किया जाता है, वह मंडली में प्रवेश करता है।
  2. अन्य सभी खिलाड़ी कुर्सियों पर बैठते हैं। क्रमशः एक कुर्सी खाली रहती है।
  3. इसके बाद, नेता आदेश देता है। उदाहरण के लिए: "ठीक है!" और हर कोई अपने गधों को कुर्सी से कुर्सी तक सही दिशा में घुमाता है।
  4. "वाम!" आदेश उसी तरह काम करता है।
  5. तीसरा आदेश "अराजकता!" इसका मतलब है कि प्रतिभागियों को यादृच्छिक क्रम में बदलना होगा।
  6. अन्य आदेश हो सकते हैं, यदि आप साथ आते हैं।
  7. प्रस्तुतकर्ता का कार्य प्रतिभागियों को भ्रमित करना है और उनके पास खुद एक मुफ्त कुर्सी लेने का समय है।
  8. जिसने नेता के इस तरह के युद्धाभ्यास को नहीं रोका, यानी उसे एक मुफ्त कुर्सी की अनुमति दी, वह खुद नेता बन जाता है और आदेश देता है।

खेल के पेशेवरों:

प्रतिक्रिया, ध्यान, निपुणता की गति विकसित करता है।

मजेदार खेल "दो हाथ दो के लिए"

बच्चों की संख्या 4 या अधिक है, एक दोहरी संख्या बेहतर है।

क्या आवश्यकता होगी?

  • दो कुर्सियों।
  • लपेटी हुई मिठाई (प्रति व्यक्ति कम से कम एक)।
  • कागज की चादरें - दो के लिए एक।
  • लेस वाले जूते - दो के लिए एक जूता।

तैयार कैसे करें?

कुर्सियों को समान दूरी पर रखा जाता है। उन्होंने उन पर एक वस्तु रख दी (हमारे पास मिठाई, कागज की चादरें और जूते हैं) बदले में। आप अपनी खुद की वस्तुओं के साथ आ सकते हैं और तदनुसार, उनके साथ क्या करने की आवश्यकता होगी।

कैसे खेलें?

  1. बच्चे जोड़े में काम करते हैं।
  2. जोड़े दो पंक्तियों में पंक्तिबद्ध हैं।
  3. पहले दो जोड़े कुर्सियों से समान दूरी पर खड़े होते हैं।
  4. कपल को इस तरह खड़ा होना चाहिए कि पार्टनर एक-दूसरे की तरफ देखें। और एक व्यक्ति डालता है दांया हाथसाथी के कंधे पर, दूसरा - बाईं ओर। पता चलता है कि एक और दूसरे दोनों का दूसरा हाथ मुक्त रहता है। उन्हें काम करना है!
  5. प्रत्येक जोड़ी के लिए पहला कार्य: कुर्सी पर जाएं, कैंडी लें, इसे खोल दें और खाएं।
  6. लेकिन साथ ही, युगल के लिए अपना "आलिंगन" खोलना असंभव है।
  7. दूसरा कार्य: इसी तरह कागज के हवाई जहाज की एक शीट को मोड़ो। शायद एक नाव या कुछ और।
  8. चरण 3: अपने फावड़ियों को बांधें।
  9. आप जितने सोच सकते हैं उतने कार्य हो सकते हैं।

खेल के प्लस: कैसे खेलें?

  1. जैसे ही कार्ड प्रतिभागियों के हाथों में होते हैं, संगीत चालू हो जाता है और सभी नाचने लगते हैं।
  2. हर कोई ध्यान से देखता है कि उसके हाथ में कार्ड पर किसका नाम लिखा है। यह एक लड़ाकू मिशन है: इस नाम के मालिक को पकड़ा जाना चाहिए!
  3. यह महत्वपूर्ण है कि दूसरा आपका कार्ड न देखे।
  4. जैसे ही संगीत बंद हो जाता है, हर कोई अपने लड़ाकू मिशन को पूरा करने की जल्दी में होता है, लेकिन यह महत्वपूर्ण है कि आप खुद को न पकड़ें।

खेल के पेशेवरों:

सबसे अच्छे तरीके से डिस्को की तैयारी करता है, मुक्त करता है, मनोरंजन करता है। ध्यान, निपुणता विकसित करता है।

दुपट्टे से चमत्कारिक कॉपियर बनाएं

खैर, यह एक बहुत ही मजेदार खेल है! और सबसे महत्वपूर्ण बात - आप इसकी आसान कल्पना नहीं कर सकते!

बच्चों की संख्या - 3 से, जितना अधिक, उतना ही अच्छा।

क्या आवश्यकता होगी?

  • एक शॉल या दुपट्टा।

तैयार कैसे करें?

प्रतिभागियों में से एक की आंखों पर पट्टी बंधी है।

कैसे खेलें?

  1. जिसकी आंखों पर पट्टी बंधी है वह फोटोकॉपियर है।
  2. सभी प्रतिभागियों में से एक एक चित्र, कुआँ या एक मूर्तिकला है - क्योंकि किसी के लिए भी इसे कॉल करना अधिक सुविधाजनक है।
  3. बाकी दर्शक हैं।
  4. तस्वीर का काम इस पोजीशन में कोई भी दिलचस्प पोज लेना और फ्रीज करना है।
  5. आंखों पर पट्टी बांधकर कॉपियर का काम है कि वह तस्वीर की जांच करे और उसकी ठीक-ठीक कॉपी बना ले, यानी खुद उसी स्थिति में आ जाए।
  6. एक विकल्प के रूप में: एक फोटोकॉपियर को दर्शकों के बीच से किसी अन्य प्रतिभागी से मूर्तिकला की एक सटीक प्रति को अंधा करना चाहिए। यह सब, ज़ाहिर है, आंखों पर पट्टी बांधकर।
  7. सबसे मजेदार बात यह है कि जब फोटोकॉपी करने वाले की आंखें खुल जाती हैं और वह देखता है कि उसने क्या गलत किया है।

खेल के पेशेवरों:

शर्मीले लोगों को उनकी असुरक्षा से निपटने में मदद करता है।

साइट पर सबसे अच्छा लेख:

अपनी उंगली से लिखें और पार्टी में सभी से मिलें

क्या बच्चे एक-दूसरे को जानते थे? इस खेल के बाद, वे निश्चित रूप से घटनाओं की एक गर्म चर्चा शुरू करेंगे।

बच्चों की संख्या - 4 से, जितना अधिक, उतना ही अच्छा।

क्या आवश्यकता होगी?

  • कलम और कागज।

कैसे खेलें?

  1. सभी प्रतिभागी एक समय में एक कॉलम में खड़े होते हैं। यदि बहुत सारे बच्चे हैं, तो आप 2 कॉलम बना सकते हैं जो एक दूसरे के साथ प्रतिस्पर्धा करेंगे।
  2. कॉलम में आखिरी और पहले खड़े होने पर एक कलम और कागज की एक शीट दी जाती है।
  3. उत्तरार्द्ध को कागज पर कुछ खींचना चाहिए। यह कोई भी आकृति, जानवर, सब्जी या कोई भी शब्द हो सकता है। और यही बात सामने वाले की पीठ पर उंगली से खींचनी चाहिए।
  4. चित्र रिले किया गया है। हर कोई अपने सामने वाले की पीठ पर खींचता है जो उसने महसूस किया कि उसकी पीठ पर खींचा गया है।
  5. नतीजतन, पहले कॉलम में यह दर्शाया गया है कि कागज की शीट पर एक पेन के साथ क्या दिया गया था।
  6. फिर चित्रों की तुलना की जाती है।

खेल के पेशेवरों:

अधिक मिलनसार बनने में मदद करता है। इंद्रियों और ठीक मोटर कौशल विकसित करता है। हंसमुख, उबाऊ नहीं, हालांकि गतिहीन।

टिन सैनिकों की भूमिका में बच्चे क्षेत्र को बांटते हैं

यदि आपके पास कूदने का अवसर है, तो आप टिन सैनिकों के वास्तविक उत्सव की व्यवस्था कर सकते हैं।

बच्चों की संख्या - 2 से।

क्या आवश्यकता होगी?

  • सीमा को चिह्नित करने के लिए रिबन या रस्सी।
  • संगीत अगर वांछित।

तैयार कैसे करें?

फर्श पर एक रेखा बिछाई जाती है जो क्षेत्र को आधे में विभाजित कर देगी।

कैसे खेलें?

  1. एक सैनिक एक आधे पर खड़ा होता है, दूसरा दूसरे पर। वे एक पैर पर खड़े हैं। सैनिकों की तरह हाथ।
  2. प्रत्येक का कार्य दुश्मन के क्षेत्र में जाना है, लेकिन दुश्मन को उसके पास जाने की अनुमति नहीं देना है। यह सब टिन सिपाही की स्थिति में, एक पैर पर।
  3. जो पहले इसे सही करता है वह विजेता होता है।
  4. अगर कोई गलती से दोनों पैरों पर खड़ा हो गया, तो वह हार गया।

खेल के पेशेवरों:

सुपर मोबाइल, लेकिन बहुत अधिक स्थान की आवश्यकता नहीं है।

10 साल के बच्चों के लिए खेल "हाथ - लाइन में"

एक ऐसा खेल जो सबसे फुर्तीला और जानकार भी भ्रमित कर सकता है

बच्चों की संख्या 3 या अधिक है।

क्या आवश्यकता होगी?

  • सभी के लिए कुर्सियाँ।

तैयार कैसे करें?

कुर्सियों को एक पंक्ति में रखा गया है।

कैसे खेलें?

  1. सभी प्रतिभागी बैठे हैं। प्रत्येक हाथ से सटे पड़ोसी के घुटने पर हाथ रखता है। आखिरी बैठे व्यक्ति ने अपना एक हाथ अपने घुटने पर रखा। आप एक घेरे में बैठ सकते हैं, फिर सभी हाथ दूसरे लोगों के घुटनों पर होंगे।
  2. आदेश पर, प्रत्येक हाथ बारी-बारी से घुटने पर ताली बजाता है।
  3. कौन सा हाथ भटक गया खेल से बाहर है।
  4. विजेता वह है जिसने कभी गलती नहीं की।

खेल के पेशेवरों:

लय, दिमागीपन, आंदोलन के समन्वय की भावना विकसित करता है।

12 साल से कम उम्र के बच्चों के लिए एक मजेदार खेल "कैटरपिलर"

और अंत में, आप बस मज़े कर सकते हैं

बच्चों की संख्या 5 या अधिक है।

क्या आवश्यकता होगी?

  • संगीत।

कैसे खेलें?

  1. सभी प्रतिभागी एक कैटरपिलर बनाते हैं। वहीं, प्रत्येक के हाथ खड़े व्यक्ति के सामने बेल्ट पर होते हैं।
  2. संगीत के लिए, सिर (यानी, कैटरपिलर में पहला) आंदोलनों को दिखाता है, और हर कोई दोहराता है।
  3. गीत के प्रत्येक पद के बाद, प्रमुख प्रतिभागी कमला की पूंछ में चला जाता है।
  4. आगे नया सिरआंदोलन दिखाता है।

खेल के पेशेवरों:

प्लास्टिसिटी और माइंडफुलनेस विकसित करता है।

11-12 वर्ष की आयु के बच्चों के लिए मजेदार प्रतियोगिताएं किसी भी बच्चों की छुट्टी को अविस्मरणीय बना सकती हैं, चाहे वह जन्मदिन हो या कोई अन्य उत्सव।

मजेदार बच्चों की, मोबाइल जन्मदिन प्रतियोगिताएं!

एक माँ के लिए सबसे खुशी का दिन, एक ऐसा दिन जिसे भुलाया नहीं जा सकता, वह है उसके बच्चे का जन्मदिन। हालाँकि, बच्चा जितना बड़ा होता जाता है, माता-पिता के लिए यह छुट्टी उतनी ही अधिक परेशानी वाली होती है। हालाँकि, ये प्रयास सुखद हैं। जन्मदिन के लड़के के लिए एक उपहार और अपने मेहमानों के लिए रंगीन निमंत्रण, मोमबत्तियों के साथ एक केक और बहुत सारे और बहुत सारे गुब्बारे, बच्चों के लिए खेल और मनोरंजन उठाएं ... ऐसा लगता है कि कुछ भी नहीं भुलाया गया है। आपकी थोड़ी मदद करने के लिए, हमने यहां बच्चों के लिए सबसे दिलचस्प जन्मदिन प्रतियोगिताएं एकत्र की हैं! और आपको कुछ भी खोजने की ज़रूरत नहीं है!

पक्षी बाजार खेल

(बच्चों की प्रतियोगिताएं स्कूल और बच्चे के जन्मदिन दोनों के लिए अच्छी हैं)

यह किशोरों के लिए एक इतालवी प्रतियोगिता है। छह से आठ लोग खेलते हैं। एक खिलाड़ी विक्रेता है, दूसरा खरीदार है। बाकी लोग नीचे बैठ जाते हैं और अपने हाथों को अपने घुटनों पर रख लेते हैं। वे मुर्गियां हैं। खरीदार विक्रेता के पास जाता है और पूछता है: "क्या आपके पास बिक्री के लिए मुर्गियां हैं?" - "कैसे नहीं होना है, वहाँ है।" - "कया मैं देख सकता हुँ?" - "कृप्या"। ग्राहक मुर्गियों के पीछे से आता है और उन्हें एक-एक करके छूता है: "मुझे यह पसंद नहीं है, यह बहुत पुराना है", "यह एक तारदार है", "यह पतला है", आदि। और अंत में, चयनित चिकन को छूते हुए, वह कहता है: "मैं इसे खरीदूंगा।" विक्रेता और खरीदार दोनों कोहनियों से चिकन को हवा में उठाते हैं, उसे घुमाते हैं और कहते हैं: “तुम एक अच्छे चिकन हो। अपने हाथ मत खोलो और मत हंसो।" यदि चयनित चूजा मुस्कुराना या हंसना शुरू कर देता है या अपने हाथ खोल देता है, तो वह खेल से बाहर हो जाता है।

शॉट पुट प्रतियोगिता

(प्रसन्न बच्चों की प्रतियोगितान केवल स्कूली बच्चों के लिए - किशोर)

एक फुलाया हुआ गुब्बारा मेज के किनारे पर रखा गया है। ड्राइवर की आंखों पर पट्टी बांधकर उसकी पीठ टेबल पर रख दी जाती है। फिर वह 5 कदम आगे बढ़ता है और अपने स्थान पर तीन बार मुड़ता है। इसके बाद, उसे टेबल पर लौटना होगा और गेंद को फर्श पर फेंकना होगा। सबसे अधिक संभावना है, वह सही दिशा खो देगा और गेंद को वहां से उड़ा देगा जहां से कोई भी नहीं है। यह बहुत मज़ेदार निकलेगा!

एक पैसा एक रूबल बचाता है

खेलने के लिए, आपको छोटे सिक्कों और कई छोटे कपों की आवश्यकता होगी। प्रतिभागियों को समान संख्या में खिलाड़ियों वाली टीमों में विभाजित किया जाता है। टीमों की संख्या के अनुसार, गुल्लक के कपों को फिनिश लाइन पर रखा जाता है। हर टीम एक के बाद एक लाइन में लगती है।

टीम के पहले सदस्य के पैर के अंगूठे पर एक सिक्का रखा जाता है। खिलाड़ी कोशिश करता है, इसे गिराए बिना, इसे स्टार्ट लाइन से फिनिश लाइन (तीन से चार मीटर) तक ले जाने और इसे "पिगी बैंक" में छोड़ने की कोशिश करता है। सिक्का गिराने वाला खिलाड़ी खेल से बाहर हो जाता है। कप को हिट करने वाले प्रत्येक सिक्के के लिए, टीम को एक अंक से सम्मानित किया जाता है। जो टीम मिलती है सबसे बड़ी संख्याअंक।

खेल "दर्पण"

खेल के प्रतिभागियों को दो टीमों में बांटा गया है। प्रत्येक टीम का एक व्यक्ति बीच में पड़ी गेंद से तीन कदम की दूरी पर खड़ा होता है। खिलाड़ियों में से एक का कार्य गेंद के पास पहुंचना, उसे पकड़ना और अपने पास ले जाना है, दूसरे का कार्य गेंद की रक्षा करना है।
खेल के नियम: जो कोई भी गेंद के पास जाता है उसे उसके पास करना चाहिए। विभिन्न आंदोलन: झुकें, अपनी पीठ को गेंद की ओर मोड़ें, यहाँ तक कि इससे दूर भी जाएँ। और रक्षक को, एक दर्पण की तरह, वह सब कुछ दोहराना चाहिए जो विरोधी करता है, और साथ ही साथ सतर्क भी रहना चाहिए। गेंद से एक कदम दूर जाने से पहले वह प्रतिद्वंद्वी को पिन भी कर सकता है। सभी जोड़े बारी-बारी से खेलते हैं, पहली टीम के खिलाड़ी गेंद को "लेते हैं", दूसरी टीम के खिलाड़ी इसका बचाव करते हैं। दूसरे दौर में, टीमें भूमिकाएँ बदलती हैं। जो सबसे अधिक अंक जीतता है।

"एक जूता खोजें"

प्रशिक्षण। 10-15 खिलाड़ियों की दो या दो से अधिक टीमें अपने जूते उतारती हैं और उनके सामने 15 कदम एक ढेर में इकट्ठा होती हैं। जूतों को अच्छी तरह मिलाना चाहिए ताकि दूर से कोई भी अपने जूते को ठीक से पहचान न सके। खेल। दोनों टीमें लाइन अप करती हैं और लाइन में पहला खिलाड़ी ढेर की ओर दौड़ता है और अपने जूतों की तलाश करता है। जब वह उसे पाता है, तो वह उसे कपड़े पहनाता है और अपनी टीम में वापस चला जाता है। पंक्ति में अगला खिलाड़ी वही करता है, और इसी तरह जब तक टीम के सभी सदस्य फिर से शॉड नहीं हो जाते। खेल सबसे दिलचस्प है जब खिलाड़ियों के जूते विविधता में भिन्न नहीं होते हैं!

"टेप जोड़ी"

(14 फरवरी को किशोरों के लिए प्रतियोगिताएं, युगल)
मेजबान 5 लड़कों और 5 लड़कियों को मंच पर आने के लिए आमंत्रित करता है। वे उसके आसपास हो जाते हैं। नेता की मुट्ठी में 10 रिबन बंधे होते हैं, जिसके सिरे अलग-अलग दिशाओं में स्वतंत्र रूप से लटकते हैं, लेकिन उनके बीच मिश्रित होते हैं। प्रत्येक रिबन के एक सिरे पर एक धनुष बंधा होता है। मेजबान सभी प्रतिभागियों को इन छोरों को लेने के लिए आमंत्रित करता है, लड़कियों को उन छोरों को चुनने की आवश्यकता होती है जिन पर धनुष बंधे होते हैं। "एक, दो, तीन" की कीमत पर, मेजबान अपनी मुट्ठी खोलता है, और सभी प्रतिभागी हॉल के चारों ओर फैल जाते हैं। जीतने वाली पहली जोड़ी जीत गई। इस प्रकार, प्रत्येक रिबन जोड़ी को उसके सिरों से "बंधा" देता है।

विशेषण खेल - एक बच्चे को जन्मदिन मुबारक हो

... और ... (बच्चे का नाम)! मैं आपको आपके ... जन्मदिन की बधाई देता हूं! इस साल के दौरान ... और ... एक बच्चे से, आप ... और ... एक लड़के / लड़की में बदल गए! और यह सब आपके ... माँ और ... पिताजी के लिए धन्यवाद है। वे जारी रखें... आपसे प्यार करते हैं और... आपको शिक्षित करते हैं। मेरी इच्छा है कि आप सबसे ... पोते / पोती अपने ... दादी और ... दादाजी के लिए बने रहें। और आपकी ... दादी अन्या, उसे अभी भी आप में आत्मा न रहने दें। ... अपनी माँ की सहेली चाची लीना को अपने बेटे की तरह प्यार करने दो, और उसकी ... बेटी कटेंका तुम्हारी दीवानी हो जाएगी .... चाची माशा और ... चाचा वाइटा आपको हमेशा उनसे मिलने के लिए आमंत्रित करेंगे और उनके ... बेटे त्योमा और स्त्योपा आपके ... साथी बन जाएंगे। सामान्य तौर पर, बड़े हो जाओ, (बच्चे का नाम) ... और ... चुंबन और गले लगाना। तुम्हारी ... चाची तान्या।

के स्थान पर... - पहले से आविष्कृत विशेषणों को प्रतिस्थापित किया जाता है। उन लोगों के लिए बेहतर है जिन्होंने बधाई का पाठ नहीं देखा है। विशेषण जितने ठंडे होंगे, खेल उतना ही दिलचस्प होगा।

"थिएटर निर्देशक"

(स्कूल और जन्मदिन के लिए शानदार प्रतियोगिता)

कविता बताओ "हमारी तान्या जोर से रो रही है" अगर
1) आपको दांत दर्द है
2) आप बारिश में भीग गए और ठिठुर गए
3) आपकी आंख में एक धब्बा है
4) आपके पैर पर एक ईंट गिर गई
5) आपको खुजली है
6) एक भेड़िया आपका पीछा कर रहा है
7) आपके माता-पिता ने आपको चोट पहुंचाई
8) एक मक्खी आपसे चिपकी हुई है
9) आपकी पैंट गिर रही है
10) आप बहुत अच्छे मूड में हैं)
चेहरे के भावों के साथ चित्रित करें:
1) एक एथलीट बार के पास आ रहा है
2) टीम का एक प्रशंसक जो गोल करता है
3) फुटबॉल गोलकीपर
4) फ़ेंसर
5) एक एथलीट जो 5 किलोमीटर दौड़ता है
6) दंत चिकित्सक के कार्यालय में एक मरीज।

"कौन जल्दी"

मेहमानों को दो टीमों में बांटा गया है, टीम का प्रत्येक सदस्य बाहर आता है। उन्हें एक बड़ा बॉक्स और वस्तुओं का मिलान करने वाला सेट प्राप्त होता है। कार्य: आइटम को जितनी जल्दी हो सके बॉक्स में डाल दें और इसे बंद कर दें। प्रत्येक नए सदस्य के साथ, बॉक्स छोटा होता जा रहा है, और आइटम बड़े या अधिक कठिन होते जा रहे हैं। लेकिन ध्यान रखें, आपको पहले यह कोशिश करनी चाहिए कि आइटम कंटेनर में फिट हों या नहीं। विजेता वह टीम है जिसके सदस्य इसे तेजी से कर सकते हैं और अपना काम बेहतर तरीके से कर सकते हैं।

"अंडा बास्केटबॉल"

खेल में तीन या अधिक प्रतिभागियों की टीमें भाग लेती हैं, जिन्हें कच्चे अंडे और एक-एक टोकरी दी जाती है। टीम के सदस्य बारी-बारी से अंडे को टोकरी में डालते हैं। टोकरी में सबसे अधिक अंडे फेंकने वाली टीम इस प्रतियोगिता को जीतती है।

"ढक्कन के साथ नृत्य"

खेलने के लिए, आपको एक साधारण बर्तन के ढक्कन की आवश्यकता होगी। प्रतिभागियों को जोड़े में विभाजित किया जाता है, पैन के ढक्कन को आपस में जकड़ लिया जाता है और तेज संगीत पर नृत्य करना शुरू कर दिया जाता है। उन्हें नृत्य करना चाहिए ताकि ढक्कन न गिरे, और यदि ऐसा होता है, तो युगल खेल से बाहर हो जाता है। शेष जोड़े विजेता तक प्रतिस्पर्धा करना जारी रखते हैं।

"जल्द ही इसे लपेटो"

इस खेल के लिए, आपको 3-5 मीटर लंबे दो स्पूल और धागे तैयार करने होंगे। धागे के बीच में एक निशान बनाया जाता है - पेंट या एक गाँठ के साथ। खिलाड़ी एक-दूसरे के सामने खड़े होते हैं, प्रत्येक स्पूल को अपने हाथों में पकड़ते हैं ताकि धागा तना हुआ हो। आदेश पर, वे स्पूल पर धागे को जल्दी से हवा देना शुरू करते हैं, हर समय एक दूसरे के पास आते हैं। विजेता वह है जो पहले धागे के बीच में पहुंचता है।

ध्वनि अभ्यंता

इस गेम में ध्वनि संगत की आवश्यकता होती है, और यहां आप विशेष उपकरणों के बिना नहीं कर सकते। ऐसा करने के लिए, तुरंत उन वस्तुओं को ढूंढें जो विभिन्न विशिष्ट ध्वनियों के स्रोत बन सकते हैं। एक बेकिंग शीट और एक धातु का चम्मच, स्की बूट और एक बोर्ड, साफ टिन के डिब्बे, सूखे मटर से भरे ढक्कन वाला सॉस पैन, एक सीटी और बहुत कुछ करेगा।
इसके अलावा, एक टेप रिकॉर्डर और एक खाली कैसेट तैयार रखें। अब आप एक रेडियो शो बनाने के लिए तैयार हैं। उदाहरण के लिए, "द टेल ऑफ़ गुड एंड एविल" बताएं। यह इस तरह शुरू हो सकता है:
“एक बार हम जंगल में घूम रहे थे और अचानक हमें किसी के कदमों की आहट सुनाई दी। (अपने हाथों को अपने जूतों में रखें, और फिर धीरे-धीरे और जोर से उन्हें बोर्ड के साथ ले जाएं)। कदम पहले तो शांत थे लेकिन धीरे-धीरे तेज और तेज होते गए। (आप जानते हैं कि यह कैसे करना है)। मैंने पलट कर देखा तो एक विशाल भालू था। मैं डर के मारे जम गया, और फिर गड़गड़ाहट हुई। (कड़ाही को चम्मच से कई बार फेंटें)। मैंने आकाश की ओर देखा, जहाँ से बारिश की बड़ी-बड़ी बूँदें गिरीं (सूखे मटर के साथ टिन के डिब्बे को हिलाएं), और भालू ने अपना छाता खोला और चला गया ... "।
माइक्रोफ़ोन चालू करें और व्यवसाय के लिए नीचे उतरें।

परिवर्तनों

सब कुछ और सब कुछ कुछ और में बदल जाता है, लेकिन शब्दों की मदद से नहीं, बल्कि कार्यों की समीचीनता को निर्धारित करने की मदद से। कमरा जंगल में बदल जाता है। फिर प्रतिभागियों - पेड़ों, जानवरों, पक्षियों, लकड़हारे, आदि में। और अगर स्टेशन के लिए, इसका मतलब सूटकेस, ट्रेन, यात्रियों से है। और अगर स्टूडियो में - उद्घोषक, कैमरामैन, "पॉप स्टार", आदि में। उसी समय, कोई शोर डिजाइन बना सकता है, प्रॉप्स को चित्रित कर सकता है, आदि।

खोज करनेवाला

सबसे पहले, प्रतिभागियों को "खोलने" के लिए कहा जाता है नया ग्रह- जितनी जल्दी हो सके फुलाओ गुब्बारे, और फिर निवासियों के साथ इस ग्रह को "आबाद" करें - जल्दी से महसूस-टिप पेन के साथ गेंद पर पुरुषों के आंकड़े बनाएं। जिसके पास ग्रह पर अधिक "निवासी" हैं, वह विजेता है।

मजेदार प्रतियोगिता

आपको आवश्यकता होगी: एक खाली (कांच) बोतल, धागे और पेन (पेंसिल)।
1) कमर में धागा बांधें।
2) बचे हुए सिरे (15-20 सेमी) पर आप एक पेन (पेंसिल) बाँध लें।
3) बोतल के ऊपर खड़े हो जाएं (1 बार हल्के से हैंडल (पेंसिल) को धक्का दें और बोतल के गले में हैंडल (पेंसिल) के सिरे को डालने का प्रयास करें।
अत्यधिक मजेदार प्रतियोगिता! जो पहले करता है वह जीतता है !!!

मेजबान मेहमानों में से किसी एक का नाम किसी भी पत्र के लिए पूछता है। प्रतिभागी एक मंडली में खड़े होते हैं और बारी-बारी से इस पत्र के साथ एक पौधे, एक जानवर और एक शहर का नाम लेते हैं, और यह जल्दी से किया जाना चाहिए। जो लंबे समय तक नाम नहीं ले सकता या सोच सकता है वह सर्कल से बाहर है। और सबसे चतुर और सबसे तेज़ - पुरस्कार। उदाहरण के लिए, पहला प्रतिभागी "ए" अक्षर कहता है: मूंगफली, मृग, अस्त्रखान, दूसरा - एस्टर, अफ्रीकी हाथी, अलुपका और इसी तरह। कुछ भी दोहराया नहीं जाना चाहिए।

सन प्लस

प्रतिभागियों में से एक अपनी आँखें बंद करके खड़ा होता है, हिलता नहीं है और उसके सामने एक खुला महसूस-टिप पेन रखता है। अन्य लोग बारी-बारी से आते हैं, उनके सामने कागज का एक टुकड़ा रखते हैं। चादर को हिलाते हुए वे उस पर इस तरह से सूर्य को खींचने की कोशिश करते हैं। फिर सभी प्राप्त चित्र एक पंक्ति में रखे जाते हैं और प्रतियोगी अपनी पसंद के अनुसार "प्लस" लगाते हैं। विजेता वह है जिसका सूर्य अधिक "प्लस" स्कोर करेगा।

हवाई रक्षा

प्रतियोगिता में भाग लेने वालों में से एक पेपर हवाई जहाज को लॉन्च करता है, और दूसरा पेपर से उखड़ी हुई गेंद के साथ इसे नीचे गिराने की कोशिश करता है। यदि विमान को नीचे नहीं गिराया जाता है, तो "पायलट" इसे फिर से लॉन्च करता है, और विमान को नीचे गिराने का अधिकार अगले प्रतिभागी को जाता है। यदि विमान को गोली मार दी जाती है, तो खिलाड़ी वायु रक्षा के रैंक में चला जाता है। अधिक वायु रक्षा हमलों पर काबू पाने वाला इक्का पायलट जीत जाता है।

सर्कस के मजबूत आदमी

बच्चों को जोड़े में बांटा गया है, एक के पीछे एक बैठे हैं, उनके हाथ बंधे हुए हैं। उदाहरण के लिए, प्रत्येक प्रतिभागी के सामने अनाज या मकई की छड़ें की एक प्लेट होती है। प्रत्येक प्रतिभागी का कार्य अपने प्रतिद्वंद्वी पर हावी होना और उसकी थाली की सामग्री को जल्दी से खाना है। जो तेजी से कार्य पूरा करता है, वह जीत जाता है। सभी विजेता पुरस्कार के हकदार हैं।

असामान्य संगीतकार

प्रत्येक प्रतिभागी को एक असामान्य उपकरण प्राप्त होता है, उदाहरण के लिए, दो चम्मच। लोग बारी-बारी से एक प्रेत निकालते हैं, जिसमें किसी भी गीत का संकेत दिया जाता है। प्रतिभागी बारी-बारी से इस गाने को चम्मच से बजाते हैं: एक प्रतिभागी राग बजाता है, और बाकी लोग अनुमान लगाते हैं कि गीत क्या है। जिसने पहले अनुमान लगाया, वह हाथ उठाता है और उत्तर देता है। यदि प्रतिभागी ने किसी अन्य प्रतिभागी द्वारा प्रस्तुत गीत का सही नाम दिया है, तो उसे एक अंक प्राप्त होता है। और खेल के अंत में, वे मानते हैं कि जिसके पास अधिक अंक होंगे, वह प्रतिभागी विजेता होगा। पुरस्कार सबसे हंसमुख और प्रतिभाशाली संगीतकार को भी दिया जा सकता है।

आपकी धारणाएं

इस प्रतियोगिता के लिए, प्रस्तुतकर्ता को विभिन्न बैंकनोटों को दर्शाने वाले चित्र तैयार करने चाहिए, अधिक सटीक रूप से - विभिन्न मुद्राओं के बैंकनोट (अधिक ब्याज के लिए बैंकनोट मुद्रित किए जा सकते हैं)। तो, प्रस्तुतकर्ता एक निश्चित देश (अमेरिकी डॉलर, रूसी रूबल, यूक्रेनी रिव्निया, जर्मन चिह्न, नॉर्वेजियन क्रोन, बेलारूसी रूबल, पोलिश ज़्लॉटी, चीनी युआन, और इसी तरह) के बैंकनोट को दिखाता है। लोगों को यह अनुमान लगाना होगा कि मेजबान किसका बैंकनोट दिखा रहा है, मुख्य बात यह है कि बैंकनोट के शिलालेखों और छवियों को ध्यान से देखें। जिसने सबसे पहले अनुमान लगाया कि उसके सामने किस देश की मुद्रा है, वह अपना हाथ उठाता है और सही उत्तर के लिए जिम्मेदार है - एक बिंदु। यदि सभी लोगों को बैंकनोट को पहचानने में कठिनाई होती है, तो नेता लोगों को संकेत और प्रमुख प्रश्नों के साथ मदद करता है। जिसके पास अंत में सबसे अधिक अंक हैं वह विजेता है।

बोतल का खेल

इस खेल के लिए, आपको विभिन्न बोतलों (5-लीटर, 2-लीटर, 1.5-लीटर और आधा-लीटर) के कई सेट (टीमों की संख्या के अनुसार) की आवश्यकता होगी। लोगों को समान संख्या में लोगों के साथ टीमों में विभाजित किया गया है। प्रत्येक टीम के सदस्य एक के बाद एक अलग-अलग पंक्तियों में खड़े होते हैं। प्रत्येक टीम के लिए समान दूरी पर बोतलों को एक पंक्ति में व्यवस्थित किया जाता है। "स्टार्ट" कमांड पर, पहले प्रतिभागी बोतलों में दौड़ते हैं और प्रत्येक को उल्टा कर देते हैं। फिर वे वापस दौड़ते हैं और दूसरे प्रतिभागियों को बैटन देते हैं। दूसरे प्रतिभागी बोतलों में दौड़ते हैं और उन्हें उनकी मूल स्थिति में रखते हैं, फिर वापस दौड़ते हैं और तीसरे प्रतिभागियों को बैटन पास करते हैं। फिर भी अन्य लोग बोतलों की ओर दौड़ते हैं और उन्हें फिर से उल्टा कर देते हैं, वापस भाग जाते हैं। खेल तब तक जारी रहता है जब तक कि टीमों में से एक में पहले प्रतिभागी फिर से पहले स्थान पर न आ जाएं। यह टीम होगी विजेता।

भूमि और समुद्र

बच्चों को समान संख्या में प्रतिभागियों के साथ टीमों में विभाजित किया गया है। प्रत्येक टीम को एक कागज का टुकड़ा, एक कलम और सोचने के लिए एक मिनट मिलता है। एक मिनट में, लोगों को उन जीवों या वस्तुओं की एक सूची बनानी चाहिए जो स्थलीय और समुद्र हैं, अर्थात, जिसे हम एक साथ समुद्र कह सकते हैं, और जो जमीन पर है (जीवित या मौजूद है), उदाहरण के लिए, गोभी (समुद्र और सरल) , घोड़ा (समुद्र और साधारण घोड़ा-जानवर), तारा (समुद्र और दिव्या काय), लड़ाई (समुद्र - एक खेल और रिंग में लड़ाई, उदाहरण के लिए), एक खोल (एक समुद्र और एक वॉशबेसिन), एक बिल्ली (एक समुद्र है और एक साधारण बिल्ली है - एक जानवर) और इसी तरह। जो टीम सबसे होशियार होगी और 1 मिनट में "समुद्र और जमीन" की सबसे लंबी सूची बनाएगी, वह विजेता होगी।

पीछे की ओर

प्रत्येक प्रतिभागी बारी-बारी से वर्णमाला बताता है, लेकिन हमेशा की तरह नहीं, बल्कि उल्टे क्रम में। प्रत्येक लड़के के लिए समय चिह्नित करें। जो कोई भी सबसे तेज और सबसे महत्वपूर्ण बात, पीछे की ओर वर्णमाला को सही ढंग से बताने में सक्षम है, उसे एक पुरस्कार मिलेगा, उदाहरण के लिए, अक्षरों या कुकीज़-अक्षरों के रूप में एक किलोग्राम मुरब्बा।

टूटा हुआ जलाऊ लकड़ी

प्रत्येक प्रतिभागी को मैचों का एक बॉक्स मिलता है। "स्टार्ट" कमांड पर, लोग मैचों को दो भागों में तोड़ना शुरू करते हैं, केवल इसलिए कि वे पूरी तरह से टूट जाते हैं। जो 1 मिनट में अधिक "जलाऊ लकड़ी" तोड़ सकता है वह जीत जाएगा।