Was zum Download für die Crew von t 62a. Analyse der Leistungsmerkmale des Tanks

1957 begannen Frankreich und Deutschland mit der gemeinsamen Entwicklung eines Panzers, der seine Konkurrenten übertrifft. Als Reaktion darauf forderte die sowjetische Führung, eine neue zu entwerfen Kampffahrzeug, Mit die besten Waffen und Schutz. So fing es an Entwicklung des Panzers T-62A, der sich vom T-55 vor allem durch einen neuen einteiligen Gussturm mit größerem Durchmesser unterschied besseren Schutz, in dem unter anderem leistungsstärkere Waffen eingebaut werden konnten.

1961 wurde eine erste Charge von 25 Panzern produziert. Allerdings im März nächstes Jahr Sie beschlossen, keine Massenproduktion von Fahrzeugen aufzunehmen, und der T-62A aus der Pilotcharge wurde an den Karpaten-Militärbezirk geschickt.

Eigenschaften des T-62A in WoT

Was ist der Panzer der zehnten Stufe T-62A in World of Tanks? Vergleichen wir zunächst den T-62A mit anderen mittleren Top-Panzern. Chassis-Schwenkrate einer der besten auf dem Level Bewegungsgeschwindigkeit ist auch recht hoch. Solche Eigenschaften ermöglichen es uns, nicht nur keine Angst vor vielen Feinden zu haben, sondern auch Kreisverkehre für langsame und ungeschickte Panzer einzurichten. Gute Geschwindigkeit und Manövrierfähigkeit, typisch für die meisten Panzer Sowjetischer Zweig, aber der T-62A verfügt auch über einen kleinen Mischzeit(nur zwei Sekunden) und klein streuen wenn gefeuert. Diese Genauigkeit ermöglicht es Ihnen, sowohl auf mittlere als auch auf lange Distanzen erfolgreich zu kämpfen.

Die Stärke des T-62A-Panzers ist 1951 Einheiten, Überprüfung - 360 Meter.

In Betracht ziehen Schwachstellen des T-62A in WoT. Der Rumpf dieses Panzers ist nicht gut gepanzert. Darüber hinaus führt das dichte Layout dazu, dass mehrere Module beim Aufprall zerstört werden, einschließlich des Munitionsregals.


Wie man T-62A in World of Tanks spielt

Betrachten Sie mehrere Methoden der Kampfeinsätze auf dem T-62A in WoT.

Turmbetankung

Unsere Aufgabe verletzlichen Rumpf verstecken, und lassen Sie nur den Turm offen. Dies kann auf verschiedene Arten erfolgen - unter Verwendung der Geländemerkmale, der Rümpfe zerstörter Panzer oder niedriger Gebäude. Denken Sie beim Ersetzen des Turms an die Schwachstellen - die Luken auf dem Dach. Stehen Sie daher beim Tanken mit einem Geschützturm nicht still und drehen Sie den Geschützturm leicht von einer Seite zur anderen. Sobald der Feind einen Fehler macht, bestrafen Sie ihn mit einem gezielten Schlag.

Langstreckenspiel

T-62A kann als Scharfschütze fungieren, hohe Genauigkeit und schnelles Mischen machen diese Rolle einfach zu erfüllen. Die Taktik des Scharfschützen besteht darin, getarnte Positionen auszuwählen und sie zu ändern, wenn der Feind Sie entdeckt. Gleichzeitig sei daran erinnert, dass es nicht in jedem Kampf und nicht in jeder Situation funktioniert, als Scharfschütze zu agieren.



Module

Basierend auf dem Vorstehenden ist es besser, die folgenden Module auf dem T-62A zu installieren:

  • Stabilisator vertikales Zielen
  • Geschützansetzer mittleren Kalibers
  • verbesserte Belüftung

Besatzungs-Upgrade

Eine der beliebtesten Optionen zum Pumpen der Besatzung des T-62A-Panzers in World of Tanks:

  • Kommandant - sechster Sinn, Reparatur, Verkleidung
  • Schütze - Reparaturen, reibungslose Turmdrehung, Tarnung
  • Fahrermechaniker - König des Geländes, Reparatur, Verkleidung
  • Lader - berührungsloses Munitionslager, Reparatur, Tarnung

In der Lage, schnell an der Spitze des Angriffs zu stehen, während es wichtig ist, Ihren Panzer zu retten und nicht in den ersten Minuten des Kampfes zu verschmelzen. Indem Sie während der gesamten Schlacht auf dem T-62A am Leben bleiben, können Sie feindlichen Panzern massiven Schaden zufügen.

Leitfaden für den sowjetischen mittleren Panzer T-62A der Stufe 10 oder mit anderen Worten "Objekt 140". Es hat eine gute Manövrierfähigkeit und eine ziemlich genaue Waffe mit schnellem Nachladen. Das Objekt 140 unterscheidet sich von der Grundmodifikation des T-62A nur durch eine verbesserte Geschützstabilisierung, die es ermöglicht, den Feind aus der Bewegung genauer zu treffen.

Im Allgemeinen hat der Panzer zwei offensichtliche Vorteile – Kanonen und Geschwindigkeit.

Übersicht Eigenschaften (TTX)

Wie oben bereits geschrieben, unterscheidet sich das Objekt 140 überhaupt nicht wesentlich vom T-62A. Entsprechend der Wannengeometrie war das Objekt 140 etwas niedriger und etwas höher als der T-62A, und sein Turm dreht sich langsamer (40 Grad/s gegenüber 48 Grad/s).

Von den Pluspunkten kann man eine große Höchstgeschwindigkeit des Panzers (55 km / h gegenüber 50 km / h) unterscheiden, während er schneller beschleunigt, da der Panzer selbst nicht viel leichter ist. Aber mehr haben schnelle Geschwindigkeit Bei Bewegung ist der Object 140 langsamer beim Wenden, daher ist es schwierig, einem der Panzer in den Fahreigenschaften den Vorzug zu geben (der eine ist nicht viel schneller in der Bewegung, der andere beim Wenden).

Panzer T-62A

Die Kanonen beider Panzer sind ähnlich. Turmpanzerung ist besser für Objekt 140 (240/183/65 gegenüber 240/161/65). Die Rumpfpanzerung ist fast gleich – der Unterschied, der in den Eigenschaften besteht, kann ignoriert werden, er ist minimal. Die Gesamtstärke ist beim T-62A höher (1950 vs. 1900).

Vor- und Nachteile des Objekts 140

Zusätzliche Ausrüstung und Verbrauchsmaterialien

Beide Tanks können mit den gleichen Sätzen von Zusatzmodulen ausgestattet werden.

Ausrüstung:

  • Vertikal-Stabilisierer
  • Ramme
  • Verbesserte Belüftung

Verbrauchsmaterial:

  • Großes Reparaturset
  • Erste-Hilfe-Kasten
  • Automatischer Feuerlöscher

Spieltaktiken auf T-62A- und Objekt-140-Panzern

Beide Panzer werden die Herzen der Fans der Angriffsschlacht erobern. Der Tank ist perfekt für Taktiken: zugefügter Schaden - verschwunden. Nachdem Sie dem Feind Schaden zugefügt haben, sollten Sie nicht lange an einem Ort verweilen und auf einen Gegenschlag des Feindes warten, da der Turm aufgrund der beiden großen Luken und der Panzerung des Rumpfes ziemlich verwundbar ist lässt viel zu wünschen übrig.

Beide Tanks sind ziemlich vielseitig. Sie können den Feind sowohl aus nächster Nähe angreifen als auch mittlere Distanz(Dies ermöglicht einen gut gepanzerten Turm) und den Feind aus großer Entfernung mit einer hervorragenden Waffe mit einer ziemlich kurzen Einzielzeit zu schießen.

Panzerdurchdringung

Der T-62A hat oben auf dem Turm eine etwas bessere Panzerung, aber aufgrund der niedrigeren Silhouette prallt das Objekt 140 oft ab. Der Hauptschwachpunkt des Turms des Objekt 140 im Vergleich zu seinem Konkurrenten werden große Luken sein, die nicht so schwer zu treffen sind, und der Panzer bahnt sich seinen Weg dorthin mit einem Knall. Aber da er ein mittlerer Panzer ist, sollte er dem Feind im Prinzip nicht genug Zeit geben, um zu zielen und genau diese Luken zu treffen.

Außerdem sind die unbestrittenen Vorteile des Objekts 140 ein kleinerer Abstand zwischen den Ketten und der Seite sowie eine bessere Seitenpanzerung.

Die Bilder zeigen deutlich, wo Objekt 140 am besten zu durchbohren ist

Rückansicht

Vorderansicht

Blau die Farbe in den Zahlen zeigt den Fahrer an, Weiss- Munitionsständer, Rot- Motor, Getriebe und Kraftstofftanks, orange Die Farbe zeigt die Besatzung des Panzers an (Lader, Schütze und Kommandant) und Grün- die am stärksten gefährdeten Stellen.

Der sowjetische ST-Zweig ist mit drei Maschinen gleichzeitig vertreten: Objekt 140, T-62A Und Objekt 430. Ein Anfänger, der sich die Parameter aller drei Autos ansieht, wird zu dem Schluss kommen, dass sie sich nicht voneinander unterscheiden und nur wenig in ihrem Aussehen. Dies ist jedoch nicht ganz richtig. Versuchen wir herauszufinden, was ihre Unterschiede sind und welches Auto wir wählen sollen.

Zunächst stellen wir fest, dass das Objekt 430 den beiden oben aufgeführten Fahrzeugen in Bezug auf die Feuerkraft deutlich unterlegen ist und wir es daher nicht in Betracht ziehen. Um. 140- und T-62A-Panzer sind perfekt ausbalanciert und im Nahkampf effektiv und können mit einem geschickten Ansatz den Verlauf der gesamten Schlacht ändern.

Insgesamt sind dies Panzer für den mittleren und Nahkampf mit anständiger Turm- und Wannenpanzerung, schnell feuernden und präzisen Geschützen mit guter Stabilisierung und Durchschlagskraft. Sie sind in der Lage, schnell die Richtung zu ändern und dort zu sein, wo es nötig ist. Und doch gibt es Unterschiede zwischen ihnen, und sie wirken sich ernsthaft auf den Spielstil auf jedem von ihnen aus. Um herauszufinden, welcher Tank besser ist, müssen Sie seine Eigenschaften für jeden der Parameter vergleichen.

Überleben und Buchung

In Bezug auf die Sicherheitsspanne übernimmt der T-62A die Führung, da er 1950 Punkte bei 1900 in Ob hat. 140. Dies macht es in der Praxis möglich, dem T-62A einen zusätzlichen Schuss zu widerstehen.

Aber die Buchung spielt eine wichtigere Rolle. Der stärkste Ort der sowjetischen ST ist immer der Turm. Im Fall des T-62A ist er stärker, da er weniger anfällige Kommandantenluken hat. Außerdem ist der Turm am Ob. 140 - Composite und der T-62A - Cast. Als solches ist das Dach des Objekts viel dünner, wodurch es keine X-Tier-Panzergranaten ablenken kann. Und obwohl es schwierig ist, sie zu heilen - gefährdete Stelle bleibt verwundbar.

Es ist erwähnenswert, dass die Entwickler vor nicht allzu langer Zeit versprochen haben, das Objekt 140 etwas anzuheben und das Dach des Turms dafür „zuzunähen“.

Was die Panzerung des Rumpfes betrifft, hier Ob. 140 übernimmt die Führung. Tatsache ist, dass die Dicke seiner Frontplatte zwar mit der des T-62A identisch ist, aber seine Neigung 65 Grad erreicht, gegenüber 60. Daher ist seine insgesamt reduzierte Panzerung höher.

Mit Seitenpanzerung ist es noch viel interessanter. Das Objekt 140 hat Neigungen (etwas näher am Objekt 907 und T-22 cf), während das 62 keine Neigungen hat. Bei 62 beträgt die gesamte Sicke jedoch 80 mm, und bei 140 gibt es Zonen unterschiedlicher Dicke. Aufgrund der Neigung wird es jedoch einfacher sein, das Projektil mit der Seite auf das Objekt 140 zu treffen.

Mobilitätsvergleich

Viele haben sich mehr als einmal darüber empört, dass der T-62A viel langsamer ist als der vorherige T-54. Und tatsächlich ist es - maximale Geschwindigkeit litt und wurde 50 km / h. Während Ob. 140 behielt die Anzeige bei und die Geschwindigkeit blieb auf dem Niveau von 55 km / h. Die spezifische Leistung des letzteren ist ebenfalls größer - 15,7 gegenüber 16,1 Litern. Mit. pro Tonne.

Es gibt jedoch eine Nuance - der T-62A hat eine etwas bessere Geländegängigkeit. Also Ob. Der 140 fühlt sich auf Distanz und auf hartem Untergrund besser an, während sein Konkurrent auf weichem Untergrund etwas besser abschneidet.

Zu den Vorteilen des T-62A kann man eine etwas bessere Manövrierfähigkeit und Turmdrehgeschwindigkeit hinzufügen - dieser Unterschied ist nicht kritisch, aber in den Händen eines Profis kann er zu einer ernsthaften Waffe werden.

Feuerkraft

Ich falle frühere Unterschiede das Gameplay für jede der Maschinen nicht stark beeinflussen, liegen die Hauptunterschiede in der Waffe. Unter erfahrenen World-of-Tanks-Spielern hieß es immer, der T-62A sei ein Panzer zur Schadensabwehr und Ob. 140 - für seine Anwendung. Wie kann dies nachgewiesen werden?

Das Nachladen ist für beide Proben gleich, aber Genauigkeit und Stabilisierung entscheiden hier. Betrachtet man die Leistung, sehen wir sogar, dass die Endgenauigkeit des T-62 etwas höher ist. Aber es gibt einen Indikator, den Sie im Hangar nicht bemerken und nicht darüber lesen werden - dies ist Stabilisierung und Sie können ihn nur in einer Kampfsituation spüren.

An dieser Moment Um. 140 hat einen von beste Leistung Stabilisierung in ganz World of Tanks. Die Streuung seiner Geschütze nimmt praktisch nicht zu, wenn sich Fahrgestell und Turm bewegen. Dadurch kann er immer zusammengebracht werden und feuern, ohne auch nur anzuhalten. Der T-62A ist auch in der Lage, auf kurze Distanz aus der Bewegung präzise zu feuern, während sein Konkurrent dasselbe tut, aber auch auf mittlere und manchmal lange Distanz.

Ein weiterer kleiner Unterschied, auf den niemand achtet, ist ein kleines Plus Ob. 140 im UHN-Indikator. Wenn der T-62A es um gesenkt hat -5 Grad, dann kann sein Konkurrent absenken -6 Grad. Eine Kleinigkeit, sagst du? Es war nicht da. Es ist dieses eine Grad des T-62A, das aufgrund von unebenem Gelände nicht ausreicht, um ein effektives Feuer zu führen.

Andere Parameter von T-62A und Objekt 140

In Bezug auf Sichtbarkeit und Unsichtbarkeit sind die Panzer hier identisch, mit der Ausnahme, dass Ob. 140 ist etwas niedriger, spielt aber in fast keiner Situation eine besondere Rolle. Aber es gibt noch einen weiteren Parameter in World of Tanks, der ebenfalls nicht im Hangar zu finden ist. Es geht um die Stärke der internen Module.

Tatsache ist, dass die Stärke der Kraftstofftanks und Munitionsregale des T-62A höher ist und ihre Position am Tank rationeller ist. Wenn Sie Ob spielen. 140 hat man den Eindruck, dass das Munitionsregal überall ist, daher die hohe Wahrscheinlichkeit, dass es für Sie einfach explodiert. Machen Sie sich bereit, dass der Turm einmal in 20 Kämpfen abfliegt, wie alle Stärkeeinheiten. T-62A leidet ebenfalls an dieser Krankheit, aber nicht so kritisch.

Wer ist besser?

Die Frage, welcher Tank besser ist, ist schwer zu beantworten. Jeder von ihnen ist in einer bestimmten Situation gut, obwohl das Spiel für sie im Allgemeinen identisch ist. Wenn sich das Gespräch auf das Tanken mit einem Turm drehte, wird Sie der T-62A niemals im Stich lassen, während Ob. 140 kommt manchmal ins Dach und schlüpft. Aber wenn es um das Austeilen von Schaden geht, zeigt sich das letzte Muster am besten, da es keine Zeit braucht, um die Waffe zusätzlich zu bringen.

Welcher Panzer ist einfacher zu spielen? Der T-62A ist die beste Wahl für Anfänger, da sein Turm einer der besten im Spiel ist und im Kampf selten kritische Treffer erzielt. Wenn Sie ein erfahrener Spieler sind, der das Ziel verfolgt, „so viel Schaden wie möglich zu verursachen“ und die Gewinnquote zu erhöhen, dann ist Ihre Wahl von Ob. 140.

Man kann also nicht sagen, dass ein Panzer besser und ein anderer schlechter ist - jeder hat sein eigenes Element. Sowohl das Tanken als auch das Verursachen von Schaden sind die Hauptfaktoren, die den Sieg in World of Tanks sichern.

Was am wichtigsten ist - im Fall von Ob. 430 - sehe ihn nicht auf seinem Hübschen Aussehen. Wenn der Rest seiner Parameter fast identisch mit unseren Hauptfiguren ist, dann ist die Genauigkeit seiner Waffen einfach schrecklich, obwohl er seine Kollegen in der Feuerrate übertrifft.

Videovergleich von T-62A und Objekt 140 von Near_You

10-07-2016, 20:20

die Seite heißt alle Liebhaber mittlerer Panzer willkommen! Heute werden wir über eines davon sprechen beste autos In seiner Klasse und Stufe finden Sie hier den T-62A-Leitfaden.

Absolut alle World of Tanks-Spieler wissen, dass dies ein sowjetischer Panzer der zehnten Stufe ist, und für die meisten Spieler ist dieses spezielle Fahrzeug das erste Top im Hangar geworden. Der T-62A hat hervorragende Eigenschaften, er hat praktisch keine ausgeprägten Nachteile oder Schwächen, und jetzt werden Sie das sehen.

TTX T-62A

Bevor wir mit einer detaillierten Analyse der Parameter dieser Maschine fortfahren, ist es erwähnenswert, dass wir über einen Standardsicherheitsspielraum für unser Niveau und die übliche Sichtweite von 400 Metern verfügen.

Kommen wir nun zur Buchung, und in dieser Hinsicht wird der T-62A TTX jedem Besitzer dieses ST gefallen. Wir haben einen sehr starken Turm, der in der Frontalprojektion Angriffe sogar von Jagdpanzern der zehnten Stufe zurückhalten kann, wir müssen lernen, wie man damit umgeht.

In Bezug auf die Rumpfpanzerung ist natürlich nicht alles so cool. Nein, der VLD ist in einem hervorragenden Winkel angeordnet und die angegebenen Werte für einen mittleren Panzer sind hervorragend, wir können Granaten auch in einer Raute abwehren, aber darauf sollten wir nicht hoffen, es ist besser, die Wanne zu verstecken.

In Bezug auf die Mobilität des T-62A ist der Panzer ebenfalls sehr gut. Angenehme Höchstgeschwindigkeit, hervorragende Agilität und einfach die Dynamik kann in manchen Situationen etwas fehlen, aber auch hier ist es nicht schlecht.

Pistole

Bei der Bewaffnung sieht es nicht schlechter aus, aber unsere Hauptstärke liegt nicht in einem großen Alpha-Strike, da es hier wirklich klein ist. Die Hauptsache, für die die T-62A-Waffe geschätzt wird, ist der Schaden pro Minute. Wir haben eine hervorragende Feuerrate erhalten, und dank dieser beträgt der DPM ungefähr 2900 Schaden, ohne Ansetzer und Vergünstigungen.

Das Eindringen von Rüstungen reicht aus, um eine große Anzahl von Panzern von Klassenkameraden in die Stirn zu stechen, wenn es sich nicht um gepanzerte Stränge handelt, aber diese Jungs können leicht in die Seite oder das Heck fahren und erklären, wer hier der Boss ist. Darüber hinaus verfügt der sowjetische Panzer T-62A über hervorragendes Gold für Notfälle.

Auch in puncto Genauigkeit ist alles sehr schön. Eine kleine Streuung, 2 Sekunden Information und es ist noch ausbaufähig, sowie eine gute Stabilisierung machen uns zu einem sehr gefährlichen Gegner. Nur die vertikalen Zielwinkel lassen uns im Stich, das Geschütz des T-62A World of Tanks fällt nur 5 Grad ab, daran wird man sich gewöhnen müssen.

Vorteile und Nachteile

Also alles wichtige Allgemeine Charakteristiken und die Parameter der von uns untersuchten Waffe. Wie Sie sehen können, hat der mittlere Panzer T-62A WoT praktisch keine offensichtlichen Mängel, aber für ein besseres Verständnis der Spielmechanik lohnt es sich dennoch, die stärksten und die wenigen hervorzuheben schwache Seiten die es wert sind, beachtet zu werden.
Vorteile:
Hoher Schaden pro Minute;
Hervorragende Genauigkeit, Einzielzeit und Stabilisierung;
Gute Panzerdurchdringung;
Sehr starker Turm;
Niedrige Silhouette und hoher Stealth-Koeffizient;
Gute Bewertung.
Minuspunkte:
Schlechte Geschützneigungswinkel;
Genug schwache Buchung Korps;
Streik mit niedrigem Alpha;
Relativ geringe Dynamik.

Ausrüstung für T-62A

Wie bereits erwähnt, haben wir wirklich eine sehr starke Maschine in unseren Händen, und da ihre Schwächen nicht ausgeglichen werden können, können wir nur die Stärken verbessern. Daher wird für den T-62A folgende Ausrüstung ausgewählt:
1. - wird unseren bereits hervorragenden DPM erhöhen;
2. - noch bessere Stabilisierung, mit der Sie das Ziel unterwegs noch besser treffen können;
3. - Die Gesamtleistungssteigerung passt am besten zu unserem Auto.

Der dritte Punkt hat einen guten Ersatz - diesen. Damit erreichen Sie viel einfacher maximale Sicht, was auch wichtig ist, besonders wenn Sie gerne glänzen oder sich einen Vorteil gegenüber einigen weniger sehenden Gegnern verschaffen möchten.

Mannschaftstraining

Was das Crew-Training betrifft, ist alles ganz einfach, aber Sie müssen dieses Problem immer mit Bedacht angehen. Es befinden sich also 4 Tanker im Panzer und wir werden die Vergünstigungen für den T-62A wie folgt auswählen:
Kommandant (Funker) - , , , .
Schütze - , , , .
Fahrermechaniker - , , , .
Lader - , , , .

Ausrüstung für T-62A

Bei Verbrauchsmaterialien ist die Situation Standard. Wenn Sie so wenig Silber wie möglich ins Minus gehen möchten, können Sie es mitnehmen, und. Wenn Sie jedoch die Ausrüstung des T-62A auf diese Weise auswählen, verlieren Sie die Überlebensfähigkeit, daher ist es besser, , und zu nehmen, wobei die letzte Option durch ersetzt werden kann, der Tank jedoch häufig brennt.

Taktik des Spiels auf dem T-62A

Wir haben eine sehr vielseitige, man könnte sogar sagen, kreative Maschine in unseren Händen, es gibt viele Anwendungen dafür, und jedes Mal hängt die Kampftaktik des T-62A von der Situation ab. Aber natürlich gibt es allgemeine Tipps, mit denen Sie effektiver spielen können.

Zunächst ist es wichtig zu verstehen, dass der Spielstil vom Turm sehr gut zu uns passt. Wenn Sie es schaffen, eine Position zu finden, an der Sie den Rumpf verstecken können und genügend Höhenwinkel haben, um vom Turm aus zu spielen, schreiben Sie schwarze Zahlen. Die Hauptsache ist, dass Artillerie gleichzeitig Ihren T-62A WoT nicht erreichen kann.

Wir dürfen unsere gute Beweglichkeit und den hervorragenden Schaden pro Minute nicht vergessen. Eine 1-gegen-1-Kollision für diese sowjetische Einheit ist fast immer ein Plus. Alles, was Sie tun müssen, ist, nicht still zu stehen, Ihren Rumpf oder Panzer mit einem Turm zu drehen und Ihren Schaden zu erkennen.

Mit ungeschickten Gegnern ist es noch einfacher, dank der hervorragenden Mobilität und Manövrierfähigkeit des T-62A kann der UdSSR-Panzer die Schnüre und Jagdpanzer verdrehen, sie gemäß dem DPM zerlegen und fast keinen Schaden nehmen.

Ansonsten schaut immer auf die Minikarte, analysiert die Kampfsituation und helft einem Verbündeten. T-62A Panzerwelt von Panzern kann die Angriffsrichtung sehr schnell ändern, eine mächtige Kampffaust mit verbündeten Fahrzeugen bilden, die Flanken mit seiner Präsenz stärken, zurückkehren, um die Basis zu verteidigen, es kann als ausgezeichnetes Unterstützungsfahrzeug angesehen werden. Wenn Sie auf diesem Gerät spielen, versuchen Sie, das Beste aus all seinen Vorteilen zu machen, aber vergessen Sie nicht die Nachteile.

Hallo Tanker!

Er erschien in diesem Spiel unter den ersten. Der erste von drei Brüdern. Vom zweiten hörte man damals nichts, vom dritten ahnte man nicht einmal ... Er kam und veränderte sich, er wurde einer der Besten. Das Beste von allem. Sie sahen zu ihm auf, beneideten ihn, verglichen ihn, aber er war originell und einzigartig, anders als alle anderen. Einer der Gründer der Klasse, dessen Name heute ein bekannter Name ist - "Soviet ST", treffen - T-62A!

Historische Referenz

1957 wurde mit der Entwicklung eines neuen mittleren Panzers begonnen. Das Auto sollte die Antwort Frankreichs und Deutschlands auf die Schaffung eines einzigen Panzers für die Armeen der NATO-Staaten sein. In der "Abteilung 520" des Ural-Panzerwerks (OKB-520) begannen die Arbeiten zur Verbesserung des vorhandenen T-55-Panzers, danach 1958 drei Prototyp, die die Bezeichnung "Objekt 165" erhielten, die im Zeitraum von 1959 bis 1961 erprobt wurden. Gleichzeitig wurde ein Panzer mit einer 115-mm-Glattrohrkanone 2A20 (U-5TS) getestet, der den Index "Object 166" trug. Nach Erfolgreiche Fertigstellung Tests wurden beide Panzer in Dienst gestellt, wobei das Objekt 165 den Namen "T-62A" erhielt. Diese Maschine enthielt einige technische Neuerungen, die für den weiteren Panzerbau zur Norm geworden sind, wie z. B. ein Zwei-Ebenen-Stabilisierungssystem und eine Torsionsstabaufhängung der Rollen sowie Gummi-Metall-Scharniere an den Ketten.

Die Serienproduktion des T-62A wurde nie gestartet. Im Jahr 1962 wurde eine erste Charge von 25 Einheiten produziert und später aufgrund einiger Änderungen im Bereich der verwendeten Munition und des Fehlens von AP-Granaten für die neue Waffe sowie ein etabliertes Schema für die Herstellung von Stabilisatoren weiter Am 28. Oktober 1963 wurde beschlossen, den T-62A aus der Produktion zu nehmen.

Der Panzer wurde mit Ausnahme der ersten Serie von 20-25-Fahrzeugen nicht in Serie hergestellt. War nicht im Dienst.

Analyse der Leistungsmerkmale des Tanks

Die Leistungsmerkmale des Panzers im Screenshot unten, hier besprechen wir, was Sie auf dem Schlachtfeld erwartet.

Rüstungsschutz. Als solches gibt es keinen Panzerungsschutz der Wanne, oder besser gesagt, es ist überhaupt nicht von Bedeutung in den Gefechten, in denen unser Fahrzeug gespielt wird. Hier ist der Turm eine andere Sache. Es waren einmal Legenden über den T-62A-Turm, er erlag keiner Waffe im Spiel, außer der Artillerie. Jetzt sind diese Zeiten vorbei und verirrte Granaten durchbohren manchmal den gepriesenen Turm. Sie tankt jedoch immer noch 80 % der eingehenden Rohlinge, und das ist gut so! Dicken im Kreis sind: 100/240 mm, 80/161 mm, 45/65 mm (Wanne/Turm). Unsere Aufgabe ist es, auf jeder Karte einen Ort zu finden, an dem der Rumpf des Panzers versteckt ist und nur ein undurchdringlicher Turm und eine Kanone herausragen, aber das ist ziemlich schwierig, nicht jeder Ort hat solche Unterstände.

Die Anzahl der Stärkepunkte unseres ST beträgt 1.950 Einheiten.

Feuerkraft. Top sowjetische 100-mm-Kanonen - sie waren legendär und nicht umsonst. Schließlich sind ihre Eigenschaften nah an der Referenz. Auch wenn die Waffe bei allen drei STs gleich viel kostet, unterscheiden sich nur die Eigenschaften von Fahrzeug zu Fahrzeug geringfügig. Die höchste Feuerrate, gute andere Indikatoren - was könnte besser sein? Die U-8TS, die uns von zwei anderen Spitzen der ST UdSSR-Zweige bekannt ist, hat einen eher mittelmäßigen einmaligen Schaden mit einer monströsen Feuerrate und schlägt mehr aus 3.000 Einheiten in einer Minute. Stimme zu, nicht schlecht. Unser Panzer ist in der Lage, fast jeden Feind "auf der Eisbahn" zu halten und ist somit ein Gewitter schwerer und ungeschickter Ausrüstung, das auf hohen Ebenen ausreicht.

Das Granaten-Setup für unser Auto ist Standard und besteht aus den üblichen Top-ST-Besitzern (außer der „121“) 264 mm BP, 330 mm KS und etwas weniger als nutzlosem 50-mm-Sprengstoff, die für nichts geeignet sind. Ich würde ein paar Stück mitnehmen, aber die auf 50 Granaten begrenzte Munitionsladung lässt mich über die Zweckmäßigkeit solcher Aktionen nachdenken. Doch in mehr als tausend Kämpfen hatte ich keinen, bei dem ich auf alles schießen würde. Versuchen Sie einfach, so wenig blinde Schüsse wie möglich zu machen.

Bei einer zu 100 % ausgebildeten Besatzung beträgt die Genauigkeit des Geschützes 0,35 m auf 100 m – ein ordentlicher Wert, der allerdings noch besser sein könnte. Stabilisierung auf dem Niveau von „Ob. 140 haben wir natürlich nicht, aber unser Auto ist für etwas anderes berühmt. Die Entwickler haben versucht, diese Tanks so weit wie möglich voneinander zu distanzieren. Die Untersetzung der Waffe beträgt 2 s, sie kann aber auch "geschwungen" werden. Im Allgemeinen ist der T-62A in gewisser Weise eine einzigartige Maschine - auf dem Papier scheinen in den Leistungsmerkmalen alle Indikatoren der Waffe besser zu sein als die des Kollegen 140, aber in Wirklichkeit trifft dieser Typ das eichhörnchen ins auge, ohne auch nur anzuhalten, aber unseres verhält sich etwas behäbiger. Das Nachladen im "Abfluss" beträgt 6,6 s. Schauen wir uns nun die Zahlen an, die Sie wahrscheinlich mit all den Leckereien und der Besatzung haben werden: Nachladezeit - 5,22 s, Mischen - 1,76 s, Genauigkeit - 0,3 m pro 100 m. Ausgezeichnet! DPM wird in diesem Fall überwältigend sein 3.677 Einheiten!

Wir haben fast keine UVN, sogar "140" ist besser. Aber sie sind auch keine Chinesen - minus fünf Grad nach unten und 17° nach oben werden wir wohl kaum aus dem Gelände spielen können, obwohl dies für uns eine der wenigen Möglichkeiten ist, sie effektiv zu nutzen. Denken Sie also an unsere Einschränkungen und suchen Sie auf der Karte nach Unterständen für das Corps. Der Feind muss nur den Turm zeigen!

Dynamik. Die Mobilität der "62" ist überdurchschnittlich, das sind typische Indikatoren, die für ST angenehm sind. Wir fliegen nicht mit Schallgeschwindigkeit wie die neuen LT-10, aber wir kriechen nicht auf der Landkarte herum wie Leidende an „Strängen“. Alles ist in der Norm und Komfort. Die "Höchstgeschwindigkeit" vorwärts beträgt 50 km/h, rückwärts 20 km/h. V-55-Motor mit einer Leistung von 580 PS. gibt uns ein Schub-zu-Gewicht-Verhältnis von 15,68 PS / t bei einer Tankmasse von 37,5 Tonnen, was ziemlich gut ist. Unsere Karkasse dreht sich schnell an Ort und Stelle - 56 ° / s.

Erkennung. Die Überprüfung war noch nie eine Stärke der sowjetischen Panzer, aber hier das Übliche top autos 400 m auf Lager. Mit der installierten Ausrüstung und Besatzung, vorbehaltlich „Vergünstigungen“ für die Sicht und ohne „Optik“ oder „Hörner“, werden wir etwa 425 Meter erreichen, was nicht schlecht ist Sowjetischer Panzer, und im Prinzip in Bezug auf das Niveau. Der Panzer hat eine Tarnung, aber darauf sollte man sich nicht verlassen. Es wird Sie eher beim Schießen aus der Entfernung retten, aber wissen Sie, dass es sogar noch schlimmer ist als Ob. 140". Wenn Sie über die Zweckmäßigkeit des Pumpens sprechen - wenn der Rest der Fähigkeiten der Besatzung bereits studiert wurde -, können Sie auch "Verkleidung" wählen. Sonst macht es keinen Sinn.

Die Wahl der Ausrüstung, Ausrüstung und Besatzungsvergünstigungen

Besatzungstransfer. Was sowjetische Top-CTs am besten können – richtig, Schaden austeilen! Deshalb werden wir unsere Apparatur zum Auftragen pumpen Maximale Anzahl Schaden:

  • Kommandant:"Glühbirne", "Reparatur", "Kampfbrüderschaft", "Alleskönner"
  • Kanonier:"Reparatur", "Sanfte Turmdrehung", "Kampfbrüderschaft", "Meisterbüchsenmacher"
  • Treiber:"Reparatur", "Smooth Ride", "Combat Brotherhood", "King of the Road"
  • Aufladen:"Reparatur", "Proximity Ammo Pack", "Combat Brotherhood", "Desperate"

Wahl der Ausstattung. Meistens geht der T-62A in eine Herde alliierter CTs und spielt die Rolle der Unterstützung, was im Prinzip logisch ist, aber mit der richtigen Position können wir, wie sie sagen, die Richtung beibehalten. Nicht ohne Grund ist der T-62A der am meisten "getankte" ST auf Stufe X. Allerdings sind wir vom Thema abgewichen. Der T-62A zeichnet sich durch folgende Spielweise aus:

Spielstil unterstützen:„Stampfer“, „Stabilisator“, „Lüfter“, dieses Ausrüstungsset ist immer noch anwendbar und relevant für die meisten Panzer im Spiel, es wird alles so vollständig wie möglich enthüllen Starke Seiten unseres Autos und eliminiert, wenn möglich, die Schwachen.

Wahl der Geschosse. Ich empfehle, Schalen zu wählen, da wir nur 50 davon haben, also stellen Sie Ihr Setup innerhalb der Grenzen zusammen, aber damit Sie sich in jeder Situation wohl fühlen. Diesbezüglich kann ich folgende Baugruppen für Schalen anbieten:

Shell-Setup für zufälliges Spielen (BP / CS / HE):

  • "Unterstützung 1" - 35/13/2
  • "Unterstützung 2" - 30/18/2

Wahl der Ausstattung.„Ausrüstung“ ist ebenfalls in den allermeisten Fällen unverändert: Reperaturset, Erste-Hilfe-Kasten Und Feuerlöscher. Wenn Sie um das Ergebnis spielen oder das Beste aus dem Tank herausholen möchten, können Sie getrost eine „Zusatzration“ in einem der Slots installieren, aber es liegt an Ihnen, was Sie am Ende opfern. Es ist wichtig zu wissen, dass wir Panzer vor uns haben und manchmal brennt der Panzer einfach durch einen Schlag in die Stirn. Jetzt lebe damit.

Wenn der Ob.140 jetzt der Standard eines mittleren Panzers ist, dann hat der T-62A diese ehrenvolle Nische davor besetzt. Heute geht es dem alten Mann auch gut und er fühlt sich recht trocken und wohl in den Realitäten des aktuellen „Randoms“. Dieser Tank hat ein Gleichgewicht in allen Parametern. Er ist nicht sehr biegsam, aber er lässt sich von niemandem vor den Kopf stoßen. Es gibt kein großes Alpha, aber es gibt einen Off-Scale-DPM, es gibt keine coole Stabilisierung, aber es gibt einen uneinnehmbaren Steinturm, der immer noch tankt, wovon Sie nie geträumt haben. Und so ist es in fast allem. Der T-62A ist ein Panzer mit einer Wendung, den man beherrschen muss.

Wie seine Brüder kann 62 problemlos einen Schwarm STs rollen, aber im Gegensatz zu den anderen ist er auch in der Lage, eine Verteidigungsposition einzunehmen und, wie man so sagt, die Richtung in einer Person zurückzuhalten. Kann dein ST das? Das ist es! Im Ernst, hinter einer Art Müllhaufen kann die 62. überlegene feindliche Streitkräfte in Stücke schlagen, aber nur bis sie anfangen, Sie mit Landminen zu treffen. Hier ist unsere Rüstung machtlos, aber Sie werden ein wenig länger leben. Der Feind wird jedoch auch nicht begrüßt. Wer einem "Drescher" wie unserem im Wege stehen will, richtig, niemand. Wenn Sie schließlich jeden Schuss mit Schaden ausführen, können Sie Maus in einer Minute des Kampfes mit ein wenig vernichten. Oder fast zwei ihrer Art. Nach Ihrem Geschmack.

Die Hauptbeute unseres Autos waren, sind und werden unvorsichtige LTs, unsere ST-Kollegen und exotischeres (ACS) und großes (TT) Wild sein. Hier gilt, wie man so schön sagt, Hauptsache nicht gähnen und immer zur richtigen Zeit am richtigen Ort und am besten auch noch dem Gegner einen Schritt voraus sein. Sehen Sie die gesamte Disposition und wissen Sie, was er in naher Zukunft tun wird. Dann werden Sie definitiv den ganzen „Zen“ des Autos kennenlernen können, und es wird Sie voll und ganz belohnen, glauben Sie mir. Das Vergnügen eines geschickten und kompetenten Spiels macht süchtig, denken Sie daran. Nicht ohne Grund hält die Mehrheit der Spieler den sowjetischen ST immer noch für "imbes", denken Sie darüber nach, schließlich können sich so viele Menschen nicht gleichzeitig irren.

Um ehrlich zu sein, ist unser Gerät nicht ohne Nachteile. Der gepriesene Turm ist manchmal durchbohrt, ja, ein- oder zweimal von zehn, aber immerhin. Panzer in der Stirn können aus Ihrem Munitionslager ein schönes Feuerwerk machen, wenn Sie sie unachtsam einem erfolgreichen Schuss aussetzen oder keinen Feuerlöscher mitgenommen haben. Es gibt keine Panzerung im Rumpf, nicht einmal Panzer Stufe VIII fast immer sind wir zuversichtlich getroffen. 140 hat eine Platte in der Stirn mit der gleichen Dicke, aber die Neigung ist etwas stärker, daher die bessere Beständigkeit gegen Beschuss, aber wir haben alles so, wie es ist. Der Turm hat eine Kugelform und reflektiert Projektile besser als der Ob.140, dies ist das einzige wirklich gepanzerte Teil unseres Fahrzeugs.

Im Allgemeinen ist der T-62A für ein mäßig aggressives Spiel geeignet. Hier geht es nicht darum, an die Flanke des TT zu kommen und alle zu töten, sondern die richtige Position „vom Turm aus“ einzunehmen, alle zu töten, die Position in dieselbe zu ändern, die den Rumpf verbirgt, und dasselbe zu tun. Wiederholen bis zum Sieg. Oder bis zum Ende der eigenen HP. Das offizielle Wiki sagt uns, dass der T-62A eine gute Clinch-Maschine ist. Lass mich daran zweifeln. Im Clinch zeigst du dem Feind ein verwundbares VLD, und die meisten Panzer haben genug Kanonenwinkel, um dich dafür zu bestrafen. Aber im Allgemeinen stimme ich zu. Der T-62A fühlt sich in Duellen mit fast jedem Gegner großartig an, aber es ist besser, kein ST zu sein. Die Hauptstärke ist, dass Sie auf einen feindlichen Schuss mit zwei oder sogar drei eigenen reagieren, und der T-62A kann das, glauben Sie mir. Sie können auch jemanden darauf „verdrehen“, aber lassen Sie sich nicht mitreißen. Besser einfach auf die altmodische Art arbeiten - durch die Eisbahn. Und Sie sind zufrieden und müssen niemanden verdrehen und den Feind ärgern - ein Märchen!

Im Allgemeinen ein sehr solider ST mit eigenen Chips und eigener Philosophie. Für fast jeden Spieler geeignet. Aber noch einmal, ich wiederhole, nur ein guter Spieler oder annähernd so gut kann sein volles Potenzial entfalten. Aber was ist die Hauptsache im Spiel - richtig, Spaß! Und der T-62A wird es Ihnen in vollem Umfang liefern, gepaart mit Adrenalin. Es gibt mehrere Empfehlungen, und ich habe diese bereits geäußert - verstecken Sie den Rumpf vor Feuer, Panzer mit einem Turm, nutzen Sie das Gelände. Schließlich sind er und Ihre Hände Ihre Hauptwaffe, die Garantie Ihres Überlebens und damit das Ergebnis. Sei nicht allein in der Umgebung, beobachte die Minikarte beim Nachladen. Lassen Sie sich nicht zu Schießereien auf Kosten von Trefferpunkten hinreißen. Kümmere dich um deine HP, hilf deinen Verbündeten und du wirst glücklich sein.

Überblick über die Vor- und Nachteile des Tanks. Ergebnisse

Vorteile:

  • riesige DPM-Zahlen von über 3.500;
  • ausgezeichnete Waffenleistung, gute Stabilisierung;
  • gute Wendigkeit und Durchgängigkeit auf allen Bodenarten;
  • fast uneinnehmbarer und schnell rotierender Turm;
  • gute Tarnung und niedrige Silhouette;
  • ausgezeichneter DPM;

Mängel:

  • es gibt fast keine Panzerung im Rumpf;
  • relativ lange Beschleunigung und ein schwacher Motor;
  • kleiner einmaliger Schaden;
  • ziemlich kleine HCs.

Zusammenfassend möchte ich sagen, dass der T-62A lebt, intakt ist, ein Adler ... Oh, tut mir leid, das ist nicht von hier, aber es hat sich trotzdem als gut herausgestellt. Lassen wir es so. Ja, die Zeiten vergehen, alles ändert sich, nichts steht still, aber der T-62A ist immer noch so gut wie zuvor. Vor dem Erscheinen von Brüdern in der UdSSR war es die einzige Variante des ST-10, aber dafür nicht weniger cool. Und jetzt der 62. massivste mittlere Panzer in den Hangars der Spieler. Er verlor die Lorbeeren des Siegers und des notwendigsten ST in der GC und anderen Chargen an Objekt 140 und zog sich mit Würde zurück. In zufälliger Hinsicht ist es jedoch immer noch gut und vielseitig. Und abschlagen und schießen, manchmal sogar hervorheben - wir können alles. Dafür lieben ihn die Spieler, dafür kaufen und fahren sie immer noch. Probieren Sie es selbst aus, nehmen Sie sich den Spaß nicht vor!

Viel Glück auf dem Schlachtfeld!