Wo finde ich coole Waffen Fallout 4. Lasergewehr "Righteous Lord"

Darin führen Uns wird schon etwas einfallen WaffenmodifikationAusfall 4 , wie man Waffen herstellt und sogar wie zu entfernen ihn zurück ins Holster.

Krieg Krieg ändert sich nie! Das Spiel begegnet uns mit solchen Worten und begegnet uns auch mit futuristischen Cyberpunk-Waffen, ohne die die Fallout-Reihe schon jetzt nicht mehr wegzudenken ist. Der Entwicklungsvektor war ab dem dritten Teil auf die Action (Shooter) ausgerichtet und erreichte im vierten Teil sein Maximum. Das Rollensystem ist vereinfacht, die Rüstung spielt eine ganz andere Rolle, aber die schreienden ... Waffen ändern sich nie!

Waffen-Mods für Fallout 4


Eines der Hauptmerkmale des Spiels war die Fähigkeit, Ihre Waffen zu verbessern. Das war im dritten Teil, aber hier ist alles viel einfacher, aber gleichzeitig viel globaler. Jetzt müssen Sie nicht mehr nach bestimmten Dingen für bestimmte Modifikationen suchen und wie ein Hamsterer Unmengen von Müll mit sich herumschleppen. Wenn Sie jetzt eine Aluminiumdose finden, dann ist es Aluminium, finden Sie ein Aluminiumrohr, und es ist auch nur Aluminium. Sie müssen nicht auf der ganzen Welt nach einem Kinderauto mit Rädern suchen, um eine Schleuder zu machen. Sammeln Sie einfach den ganzen Müll ein, gehen Sie zur Werkbank und beginnen Sie mit der Arbeit.

In diesem Teil des Spiels ist ein solches Konzept wie Waffen reparieren, weil in Ausfall 4 Waffen halten jetzt ewig.

An der Werkbank können Sie die folgenden Aktionen ausführen:

    Ändern Sie eine beliebige Waffe (wenn Sie die erforderlichen Teile haben).

    Zerlegen Sie unerwünschte Waffen für Ersatzteile (falls Sie es immer noch nicht wissen wie man Waffen zerlegtAusfall 4, dann ist hier die Antwort)

    Benennen Sie Waffen um, wenn Ihnen der Name nicht gefällt.


Die Verbesserung erfolgt in mehreren Stufen. Zuerst wählen wir die Basis, zum Beispiel eine Fledermaus, dann wählen wir das Material aus, aus dem sie bestehen wird, zum Beispiel Aluminium, und dann hängen wir das Bodykit auf, wie Ketten, Nägel und so weiter.

Bei einer Schusswaffe ist es etwas interessanter, da es viel mehr Verbesserungen gibt, vom Griffwechsel bis zum Einbau optischer Anblick und modifizierter Vorbau. Änderungen wirken sich auf viele Parameter aus, wie z. B. Schaden, Genauigkeit, Feuerrate und so weiter.


Es gibt auch viele zusätzliche Boni, zum Beispiel plus 15 Schadenspunkte für Ghule, wenn Sie bei Vollmond nackt, aber in Socken gehen und wenn Ihr rechtes Bein zu 75% beschädigt. Es ist ein wenig nervig, denn wenn Sie ausrüsten diese Waffe Wenn Sie das Gefühl haben, einen Kredit aufzunehmen, kommen Sie schnell zu Geld. Es wäre möglich, nur plus 15 Schaden zu verursachen.

Viele können es nicht verstehen wo man waffen kaufen kannAusfall 4, aber tatsächlich werden Sie nach einer Stunde des Spielens viele Leute finden, die Ihnen gerne Waren zuschieben und manchmal auf wertvolle Exemplare stoßen. Um einzigartige Waffen und wo Sie es kaufen können, erfahren Sie hier.

Bevor wir uns die Waffentypen ansehen, werden wir sie schließlich analysieren wie man Waffen verstecktAusfall 4, Schließlich sprechen einige NPCs nicht einmal mit uns, wenn sie mit Rüsseln gestochen werden. Alles ist sehr einfach! Halten Sie die R-Taste gedrückt, und um eine Waffe zu erhalten, wählen Sie sie im Pip-Boy aus (lesen Sie übrigens, wie Sie einen Pip-Boy mit Ihren eigenen Händen bauen, und Sie werden herausfinden, wo Sie den Original-Pip kaufen können -Boy from Bethesda), wenn es ausgewählt ist, drücken Sie einfach die linke Maustaste.

Fallout 4 Nahkampfwaffen


Schlagwaffe


Schlagring


Ausfall 4 Strahlungswaffe (radioaktiv)


Pistolen


Maschinengewehre

Ausfall 4 Energiewaffen


schwere Waffen


Ausfall 4 Plasmawaffen


Schrotflinten


Ausfall 4 Automatische Waffen


Werfen


Minen


Sprengstoff


In diesem Handbuch haben wir alle Arten von Waffen gelerntAusfall 4,wie man erstellt improvisierte Waffe und wenn du sehen willst besondere Waffe, dann Sie .

Haben Sie ein schönes Spiel!

Welche das sind, erfahren wir in diesem Ratgeber die stärkste WaffeinAusfall 4 .

Waffen sind die Hauptmittel der Verteidigung, des Angriffs, der Überzeugung, der Befriedung und eines Dutzend anderer interessanter und abwechslungsreicher Aktionen, ohne die das Spiel nicht so treibend wäre. Sie können den Charakter natürlich pumpen Nahkampf oder vor dem halben Ärger davonlaufen, aber seien wir ehrlich, es ist nichts für uns. Werfen wir also einen Blick auf die besten und legendäre WaffeAusfall 4 .

Seltene Waffen in Fallout 4

Spray N’prey

Art der: Maschinengewehr

ICH WÜRDE : 00101e38

Bonus: Kugeln explodieren beim Aufprall auf den Körper und verursachen 15 Schadenspunkte.

Beschreibung: Dies ist eine modifizierte Thompson-Maschinenpistole, die beim Händler im Stuhl gegenüber dem Eingang zu Vault 81 gekauft werden kann.


Art der: Laser

Bonus: Verursacht mehr Schaden, wenn die Gesundheit niedrig ist.

Beschreibung: Diese Waffe wird von Paladin Brandis verwendet. Sie können versuchen, es zu stehlen oder es mit Gewalt zu nehmen (töten), während es sich in Bunker Theta auf Erkundungstour befindet. Für den Bunker benötigen Sie Zugangscodes, die Sie nach Abschluss der Lost Patrol-Quest erhalten.


Art der: Pistole

Bonus: +50 % Schaden an Gliedmaßen, Clip erhöht.

Beschreibung: Kann bei Deb, einem Händler auf Banker Hill, gekauft werden. Sie ist im Flur hinter dem Denkmal.


Le Fusil Schreckliche

Art der: Schrotflinte

Bonus: +25 % Schaden, +25 % Gliederschaden, erhöhter Rückstoß

Beschreibung: Diese Schrotflinte befindet sich auf Libertalia, einem gesunkenen Schiff im Osten. Nehmen Sie den Aufzug zur Kabine des Kapitäns, wenn Sie sie betreten, befindet sich die Waffe direkt vor Ihnen.


Art der: Lasergewehr

Bonus: Kritische Treffer lassen das Ziel wahnsinnig werden.

Beschreibung: In den Ruinen von Quincy, ganz im Südosten der Karte, finden Sie eine Autobahn. Geh hinein und finde die Hütte. Dort findet ihr NPS Clint, nach dessen Tötung das begehrte Gewehr herausfällt.


Versuch 18-A

Art der: Plasmagewehr

Bonus: +25 % Feuerrate, +15 % Nachladegeschwindigkeit

Beschreibung: Ziemlich teure, aber sehr effektive Waffe. Kann bei einem Händler im Institut gekauft werden.


Art der: Eine Pistole

Bonus: fehlen.

ICH WÜRDE : 000fd11b

Beschreibung: Die Kanone richtet sehr hohen Schaden an und verwendet echte Kanonenkugeln als Munition. Sie können diese Schiffskanone als Belohnung für das Abschließen einer langen Reihe von Quests erhalten, um der Crew der Constitution zu helfen.


Art der: Pistole

Bonus: Chance, den Schaden in VATS zu erhöhen und gleichzeitig die Aktionspunkte um 25 % zu reduzieren.

Beschreibung: Sie erhalten diese Pistole nach Abschluss der Verschwörungsquest (Hauptgeschichte).


Art der: Gewehr

Bonus: fehlen.

Beschreibung: Gehe zu Vault 81, nordwestlich von Diamond City. Bevor Sie ein paar Quests abschließen müssen und nachdem Sie Hole in the Wall beendet haben, wird Dr. Forsyth Sie mit dieser Waffe belohnen.


AX90 Wut

Art der: Pistole

Bonus: 50 % mehr Schaden gegen Supermutanten.

Beschreibung: Verkauft von Teagan, nach Abschluss der Holidays-Quest.

Art der: Maschinengewehr

Gut: Schaden am Ziel fügt 15 Schaden mehr zu.

Beschreibung: Starte in Goodnightborn die Nebenquest Big Dig. Wenn Sie sich ganz am Ende entscheiden, Bobby zu verraten und zu töten, sprechen Sie mit Fahrenheit und sie wird Ihnen eine Minigun geben.


Art der: Gewehr

Bonus: Erhöhte Genauigkeit, ohne gesehen zu werden.

Beschreibung: Im Hauptquartier Eisenbahn, in der Nähe der alten Nordkirche, nordöstlich von Diamond City. Du kannst es bei Tom Tinker kaufen.


Rache des Chaos-Generals

Art der: Schwert

Bonus: +50 % Schaden gegen Roboter.

Beschreibung: Südlich des Condor finden Sie das Drumlin Diner. Wenn Sie Trudy und ihrem Sohn helfen, die Banditen loszuwerden, öffnet sie ihren Laden für Sie.


Art der: Revolver

Beschreibung: An der Hängestation etwas östlich von Finchs Farm. Betreten Sie das Gebäude und folgen Sie den Korridoren, bis Sie einen Mechanismus mit vier Knöpfen finden. Ordnen Sie die Zahlen darüber in der gleichen Reihenfolge an 10, 4, 5, 1, und drücken Sie dann alle Tasten. Die Tür öffnet sich, dahinter befindet sich eine Leiche und daneben ein Revolver.



Virgil-Gewehr

Art der: Gewehr

Bonus: +50 % Schaden gegen Supermutanten.

Beschreibung: Du kannst diese Waffe während oder nach der Quest „Glühendes Meer“ bekommen. Gehen Sie zu den felsigen Höhlen südwestlich des Atomkraters (es liegt am Rand der Karte). Dies ist ein gefährlicher Ort mit hoher Strahlung und gefährliche Kreaturen um. Virgil lebt in dieser Höhle und Sie können ihm dieses Gewehr stehlen oder es töten und nehmen, egal in welcher Form er ist.


Art der: Gewehr

Bonus: Friert den Gegner ein.

ICH WÜRDE : 00171b2b

Beschreibung: Sie ist in Vault 111 unter der Master-Level-Sperre. Es gibt einen Fehler, mit dem Sie es bekommen können. Wenn Sie in der Nähe eines Gewehrs sind, bitten Sie einfach den Hund, Ihnen Wertsachen zu bringen, und voila, Sie haben ein Gewehr.


Art der: Gewehr

Bonus: +50 % Schaden gegen Käfer, Nachtsicht.

Beschreibung: Gehen Sie zum Familienhaus auf der Halbinsel im Nordosten der Karte. Sprich mit dem Mann auf dem Dach, der dich bitten wird, einige Türme in der Stadt zu reparieren, woraufhin er dich mit einem Gewehr belohnt. Sie können ihn auch töten oder ausrauben.


Prototyp UP 77 "Unbegrenztes Potenzial"

Art der: Laserpistole

Bonus: unbegrenzte Munition.

Beschreibung: Sie finden diese Waffe in der Nähe von University Point, an der Küste, südöstlich von Diamond City. Gehen Sie durch den Seiteneingang zur Bank und dann durch die Tür rechts. Gehen Sie in den Keller und gehen Sie zum Banktresor. Hacken Sie den Safe (es wird nicht einfach, also sollten Sie das Schloss ausgleichen) und drücken Sie den roten Knopf. Sie finden eine Pistole im Tisch.


Lorenzo-Artefakt

Art der: Pistole

Bonus: Stößt einen Feind zurück.

ICH WÜRDE : 002266fb

Beschreibung: Die Waffe kann nur erhalten werden, wenn Sie sich entschieden haben, Lorenzo zu töten psychiatrisches Krankenhaus Parson, während der Quest Das Geheimnis von Cabot House. Munition für die Pistole ist selten, daher wird es möglich sein, sie selten zu verwenden.


Zeta Gan

Art der: Pistole

Bonus: fehlen.

ICH WÜRDE : 002266fc

Beschreibung: Sie können es während der Quest Das Geheimnis des Cabot-Hauses erhalten. Wenn Sie an dem Punkt angelangt sind, an dem Sie die Wahl haben, Lorenzo zu töten oder nicht, töten Sie Jack Cabot und nehmen Sie die Waffe.


Art der: Raketenwerfer

Bonus: +50 % Schaden an Personen.

Beschreibung : Kann für 15.000 im Gan Gan Gan Shop in gekauft werdenGuter Nachbarsüdwestlich des Bostoner Flughafens.


Großer Jim

Art der: Schraubenschlüssel

Bonus: +20 % Chance, Beine zu verkrüppeln.

ICH WÜRDE : 00000d3f

Beschreibung : Sie finden es am Walden Pond, südwestlich des Liberty Museums. Gehen Sie in die Kanalisation hinunter und folgen Sie dem Tunnel, bis Sie Walter finden. Jim liegt auf dem Tisch im Zimmer.


Schaschlik

Art der: Schwert

Bonus: +13 Punkte Energieschaden.

Beschreibung: Erreiche mindestens Level 20, um dieses Schwert zu erhalten. Es befindet sich in den Sogas Blast Swords, nordöstlich von Diamond City.Sie müssen einen Boss namens Slag besiegen. Das ist nicht einfach. Dann übernimm die Aufgabe von Jack Finch, der dich zu Abraham Finch schickt, und von ihm erhältst du das begehrte Schwert.


Axt Grognak

Art der: Axt

Bonus

ICH WÜRDE : 00183fcd

Beschreibung: Halten Sie im Nordosten von Diamond City Ausschau nach dem Habris Comic Store. Treten Sie dort ein und Sie sehen links eine verschlossene Vitrine. Das Schloss ist nicht leicht zu öffnen, also pumpen Sie das Schloss auf, bevor Sie es verfolgen.

Wütende Faust der Macht

Art der: Nahkampfwaffe

Bonus: Verursacht Blutungen und Verwirrtheit.

Beschreibung: Um es zu bekommen, musst du den Schwan besiegen – einen riesigen Boss. Gehen Sie zum Schwanenteich, er befindet sich rechts von der Diamantenstadt. Der Boss ist ziemlich stark, also benutze Granaten, Molotow-Cocktails und locke ihn in die Minen.

In Fallout 4 gibt es viele Waffen. Wie wählt man das Allerbeste aus? Ich werde nicht über einzigartige Exemplare wie Cryolator, Hlamotron oder Nailgun sprechen. Und auch über einzigartige Waffen und wie man sie findet. Übrigens darüber.

Es gibt keine perfekte Waffe

Ich beginne mit den schlechten Nachrichten – jede Waffe kann nur für einen bestimmten Anlass perfekt sein. In Ihrem Rucksack werden Sie daher ständig 5-6 Läufe unterschiedlicher Kaliber und unterschiedlicher Schadensarten herumhängen haben.

Wenn Sie nach einem Anführer in Bezug auf Schaden suchen, dann ist der Favorit hier „Fat Man“. Es bleibt der Perk „Fan große Waffen', um maximalen Schaden zu erzielen. Dies ist zwar die beste Waffe in Bezug auf Schaden, muss aber äußerst selten eingesetzt werden. Nukleare Miniladungen liegen nicht auf der Straße. Was ist also die ideale Waffe?

Beschäftigen wir uns zuerst mit dem Schaden.

Schadensarten

Jede Waffe im Spiel hat Eigenschaften – die Art und Höhe des Schadens. Einige der Waffen, wie der Plasmakarabiner, verursachen mehrere Arten von Schaden gleichzeitig.

Dies macht es zu einer vielseitigen Waffe, aber aufgrund der geringen Munitionsprävalenz ist es schwierig, es konsequent einzusetzen.

Es gibt Unikate einfache Waffen, mit einer billigen Patrone, die kombinierten Schaden verursachen kann. Hier ist zum Beispiel eine 10-mm-Pistole:

Verursacht ballistischen Schaden und 50 Strahlungsschaden. Großartige Waffe gegen Angreifer.

Sie werden sicherlich ähnliche Fälle finden.

Nur 3 Hauptschadensarten und 3 exotischere:

  • ballistisch
  • Energie
  • Strahlung
  • Vergiftung, Blutung
  • Feuer Schaden
  • kryogene Schäden

Schwächen, Arten von Rüstungen

Jede Schadensart hat ihren eigenen Schutz. Um die "ideale" Waffe auszuwählen, müssen Sie sie kennen und verwenden schwache Seiten und Zielorte. Sehr nützlicher Vorteil "Beobachtung" (BOC 3), der im VATS-Modus Informationen über die Schutzparameter des Ziels preisgibt.

Hier sehen wir, dass der Maschinengewehrturm immun gegen Strahlung und Vergiftung ist und auch vor ballistischen und Energieschäden geschützt ist.

Diese. Der Versuch, einen Turm zu vergiften oder zu bestrahlen, ist keine gute Idee. Ein Schuss aus einem Lasergewehr wäre angebracht.

Die Wahl einer Waffe mit der richtigen Schadensart ist die halbe Miete. Der zweite Teil der Aufgabe besteht darin, den maximalen Schaden herauszupressen.

Einfluss der Hauptmerkmale und des Niveaus.

Eben.

Ihr Level hat keinen Einfluss auf den verursachten Schaden. Sie sollten nicht hoffen, dass Ihr "Nerd" in 20 Leveln Chuck Noris sein wird. Der Schaden kann durch die von Ihnen gewählten Vergünstigungen beeinflusst werden.

Stärke.

Stärke wedelt nur mit Schaden, der im Nahkampf zugefügt wird - Schlagringe, Keulen und andere. Und auch, wenn Sie den Kolben Ihres Karabiners verwenden, sparen Sie Munition.

Was bleibt uns? Vergünstigungen, Waffenmodifikationen und wunderbare Vorkriegszeitschriften :). Etwas, das uns unsere Gefährten beibringen können. Vergiss nicht die Vault-Tech-Figuren. Nicht alle verbessern die Leistung, es gibt auch Boni für Waffen.

Distanz.

Die Entfernung zum Ziel ist sehr wichtig für die Wahl der Waffen. Auf der kurze Reichweite Die Kampfschrotflinte liegt an der Spitze - schnellfeuernd und tödlich. Schwache Gegner können mit einem Hintern behandelt werden oder "zum Bajonett gehen". Ich benutze fast nie Nahkampfwaffen.

Auf der mittlere Distanz Jeder Karabiner mit Rotpunktvisier, der die Sicht nicht verdeckt, ist geeignet. Ich trage beides – Laser- und Kampfkarabiner – wegen verschiedene Typen Schaden. Es ist nicht schwer, Patronen für sie zu finden, sie zeichnen sich durch eine hohe Feuerrate und eine ausreichende Clipkapazität aus.

Fern erfordert eine gute Optik. Ich mag Modifikationen mit einem Scout-Scope. Der Scharfschützenkarabiner ist ideal, um auf den Feind zu schießen Sicherheitsabstand. Wir zielen auf den Kopf, halten den Atem an. 1 Ziel - 1 Schuss.

beachten Informationen über die Schadensvielfalt - Auf diese Weise können Sie die tatsächliche Gesamtwirksamkeit der ausgewählten Vergünstigungen bewerten. Legendäre Gegner sterben auf keinen Fall durch einen Schuss.

Auf hohen Ebenen können Sie "Gauss-Karabiner" von den Anhängern der Stählernen Bruderschaft erhalten. Ein sehr tödliches Gewehr. Wenn es in Ihre Hände fällt, haben Sie bereits eine anständige Menge Munition dafür. Ihre Feuerrate lässt zu wünschen übrig und sie ist eine gute Kandidatin für Scharfschützengewehre.

Tatsächlich sind Pistolen völlig von der Betrachtung ausgeschlossen, automatische Waffe und schwere Waffen. Aber sie verdienen ein paar Worte.

Pistolen.

Manchmal kann man sich ihnen hingeben, aber im Allgemeinen sind sie fast "nicht in Gebrauch". Schwacher Schaden und Reichweite. Automatische Pistolen-Mods schneiden bereits geringen Schaden ab und verbrauchen wahnsinnig schnell Munition.

Revolver vom Kaliber .44 sind zwar leistungsstarke Geräte, aber 6 Schuss in der Trommel und eine niedrige Feuerrate sind in dynamischen Schlachten nicht ermutigend. Nachdem Sie sich ein wenig gegönnt haben, stecken Sie sie für lange Zeit in einen Rucksack.

Schwere Geschütze.

Sie haben ein Plus - Feuerkraft. Der Rest sind Nachteile. Großes Gewicht, wenig Munition. Eine Minigun im Schwierigkeitsgrad Survival wird zu einem völlig nutzlosen Zubehör. Sein Schaden reicht kaum aus, um normale Angreifer zu erschießen.

Mehr oder weniger nützlich ist das Laser-Gatling-Maschinengewehr. Statt Munition setzt er Atomwaffen ein. Tostyak regiert in besonderen Situationen - gegen Bosse.

Arme aus Stahl.

Nahkampfwaffen eignen sich für lautlose Operationen. Es verursacht im Stealth-Modus viel höheren Schaden als eine Schusswaffe. Handeln Sie gerne lautlos - nehmen Sie einen Schläger oder eine Machete mit.

Nützliche Vorteile.

Lassen Sie uns durch die Federn gehen.

Karabinerexperte (Wahrnehmung 2)

Ich habe festgestellt, dass Karabiner die praktischste Waffenklasse sind. Daher ist der Perk „Karabinerexperte“ unsere Wahl. Schaden wird hinzugefügt, ein Teil der Verteidigung des Ziels wird ignoriert, und es besteht sogar die Möglichkeit, dass Gliedmaßen sofort beschädigt werden, wenn auf sie geschossen wird.

Waffen-Eiferer (Intelligenz 3)

Um Waffen zu modifizieren, verwenden Sie entfernte Mods aus Trophäen. Es mag wie ein ziemlich mühsamer Prozess erscheinen, auf die richtige Modifikation für Ihren Lauf zu warten, aber es erlaubt Ihnen, keine Punkte für das Aufleveln von Weapon Zealot auszugeben. Entfernte Modifikationen können verwendet werden, auch ohne das erforderliche Qualifikationsniveau zu erreichen, um sie zu erstellen. Außerdem wird für die Herstellung einiger Modifikationen der Wissenschafts-Perk (INT 6) benötigt.

Blutbad (Glück 3)

Blutbad erhöht eindeutig den Schaden für alle Waffen. Lohnt es sich, hier über den Nutzen nachzudenken? Definitiv unsere Wahl.

Sandmann (Geschicklichkeit 4)

Stealth und Schalldämpfermodifikation sind Attribute eines Attentäters. Sandman erhöht in diesem Fall den Schaden.

Ninja (Geschicklichkeit 7)

Erhöht den Schaden im Stealth-Modus erheblich. Erforderlich hohes Level Geschicklichkeit. Aber das ist es wert. Die Taktik a la wird relevant - „an das Opfer heranschleichen und mit einem Schlagstock schlagen“. Scharfschützengewehre wirken Wunder. Und die schallgedämpfte 10-mm-Pistole bekommt eine zweite Chance.

Sprengmeister (Wahrnehmung 5)

Granaten, Minen, Bazooka - diese Dinge werden nützlicher, wenn Sie ein Sprengstoffexperte sind. Erhöht Schaden und Schadensradius.

Waffenmodifikation

Es gibt Modifikationen, die Ihre Waffen auf ein anderes Kaliber umstellen. Denken Sie daran, dass Munition im „Scharfschützenkaliber“ im Ödland selten ist.

Das Setzen der meisten maximalen Mods ist nicht die beste Strategie: Das Gewicht der Waffe nimmt fast immer zu. Sperrige Visiere stören die Sicht, verschlechtern die Schussparameter "auf einen Blick" usw. Führen Sie Modifikationen für bestimmte Aufgaben der ausgewählten Probe durch. In welcher Reichweite werden Sie es verwenden? Brauche ich ein Bajonett, Optik?

Nichtautomatische Gewehre haben tendenziell eine höhere Genauigkeit und mehr Schaden als Pistolen oder automatische Waffen. Die meisten dieser Gewehre sind von 3 Rängen der Scharfschützen-Fähigkeit betroffen. Alle nicht automatischen Gewehre hängen von der Fähigkeit „Karabinerexperte“ ab, mit 5 investierten Punkten gibt es einen Bonus, der es Ihnen ermöglicht, doppelten Schaden zu verursachen und 30 % der Rüstung des Feindes zu ignorieren, sowie die Chance zu erhöhen, die des Ziels zu beschädigen Glied mit einem Schuss. Der Artikel analysiert alle anfänglichen Eigenschaften von Karabinern und einigen exotischen Waffen sowie deren individuelle Modifikationen, dank derer hervorragende Scharfschützengewehre erhalten werden.

Kurzer Sturmkarabiner


Schaden: 30 Der Standard-Sturmkarabiner bietet ein gutes Gleichgewicht zwischen Schaden und Genauigkeit, was ihn ausmacht gute Wahl für verschiedene Kampfsituationen. Viele der verfügbaren Modifikationen machen diese Waffe für automatisches Feuer geeignet. Und ein richtig modifiziertes Sturmgewehr kann mit einem großen Magazin und einer relativ hohen Feuerrate zu einem guten Scharfschützengewehr werden.

Sie sind oft auf hochrangigen Supermutanten zu finden und können auch im gesamten Commonwealth gefunden werden.

Munition: 5,56
Feuerrate: 40
Reichweite: 119
Genauigkeit: 72
Gewicht: 13,1
Preis: 144

kurz B oevy Karabiner



Kurz Schrotflinte bekämpfen


Kurz doppelläufige Schrotflinte



Schaden: 110 Der Gauss-Karabiner ist der Meister der Tödlichkeit über der Genauigkeit. Um maximalen Schaden zu verursachen, ist es notwendig, vor dem Schießen für einen Moment Energie zu sammeln, indem Sie den Abzug in gedrückter Position halten. Es wird am besten aus der Deckung verwendet. Dies ist die einzige Waffe, die eine elektromagnetische 2-mm-Patrone als Patronen verwendet. Ein richtig modifizierter Gauß-Karabiner kann eine wertvolle Ergänzung des Arsenals sein.
Patronen: 2 mm elektromagnetische Patrone
Feuerrate: 66
Reichweite: 191
Genauigkeit: 39
Gewicht: 15,8
Preis: 228


Aufklärung .50 Scharfschützenkarabiner



Schaden: 64 Ehrlich gesagt nicht immer Die beste Option Gehen Sie mit einer Kanone im Anschlag gegen eine Menge Feinde. Dies ist ein Jagdgewehr, das für die Verwendung von tödlichen Patronen des Kalibers .50 modifiziert wurde und eine hohe Genauigkeit auf große Entfernungen aufweist. Die erhöhte Magazinkapazität minimiert das Nachladen und ein angebrachter Schalldämpfer hält den Schützen aus dem Weg. Bleiben Sie unauffällig und diese Umwandlung in ein klassisches Scharfschützengewehr ermöglicht es Ihnen, Feuergefechte zu beenden, bevor sie beginnen.
Munition: .50
Feuerrate: 4
Reichweite: 185
Genauigkeit: 112
Gewicht: 19,2
Preis: 212

Kurz Institut Karabiner



Kurzer Laserkarabiner





Schaden:30 (Energie) Die Standard-Lasermuskete ist im Vergleich zu anderen Energiekarabinern nicht ganz genau, gibt aber b um Mehr Schaden durch den einzigartigen Nachladeprozess. Der Standardkondensator hält maximal 2 Ladungen, aber erweiterte Optionen können bis zu 6 Ladungen halten. Das Ergebnis ist ein schwererer Schaden durch einen Schuss mit einem erheblichen Munitionsverbrauch.
Leicht modifizierte Lasermusketen sind außerhalb des Liberty Museums zu finden.
Munition:Atombatterie
Feuerrate: 6
Reichweite: 71
Genauigkeit: 70
Gewicht: 12,6
Preis: 57














Schaden: - Während normale Waffen verwendet werden, um direkten Schaden zu verursachen, wird der Injektionskarabiner verwendet, um Feinde mit schädlichen Effekten zu treffen. Diese Waffe unterstützt eine Vielzahl von Injektionskartuschen, die alle in einem Chemielabor hergestellt werden können. Ziele können wütend, gelähmt, geschwächt, vergiftet usw. sein.

Es gibt mehrere Injektionskarabiner, die über das Commonwealth verstreut sind. Sie befinden sich im Medford Hospital, im Massachusetts Blood Transfusion Center, im SANDY COWS Sanatorium, im Massachusetts Bay Medical Center, im Parsons Psychiatric Hospital und an verschiedenen anderen Orten. Außerdem gibt es in Shelter 81 einen Injektionskarabiner, den man leicht bekommt, indem man die Quest „The Nook“ abschließt.

Patronen: Spritzen
Feuerrate: 33
Reichweite: 119
Genauigkeit: 72
Gewicht: 6,2
Preis: 132