Cvičiště. Tréninková hřiště a školicí střediska. Účast na testování

Druhá fáze beta testovací verze 1.0 již začala! Je čas se k němu přidat, osobně zhodnotit změny a pomoci s nastavením aktualizace. Řekneme vám, co můžete očekávat.

Hangár. Který hangár? Nový animovaný hangár!

Hangár se výrazně změnil. Ve skutečnosti jsme jednoduše odstranili ten starý dusný a navrhli jsme, abyste se přestěhovali na základnu pod širým nebem v lese. Vaše auta se nyní předvedou v otevřeném kempu uprostřed malebné přírody.

Nedaleko uvidíte spoustu bojových vozidel, mezi nimiž budou trofejní:

  • rozebrán VII Panther;
  • VIII M26 Pershing ;
  • VIII T-44;
  • VII IS-2.

Tanky jsou to, na co jsou všichni v Angaře zvyklí. V aktualizaci 1.0 však bude něco, co jste ještě neviděli!

Posádka a technický personál postavili tábor a nyní jsou zaneprázdněni domácími pracemi: někdo jde podél aut a využívá vzácnou volnou minutu, někdo sedí u ohně a někdo štípe dříví. Lidé posouvají atmosféru hry na novou úroveň.

POZNÁMKA: Se členy posádky nelze v tuto chvíli komunikovat. Nakonec jsou to vytížení kluci, mají spoustu práce: příprava na budoucí vítězství je důležitý proces. Nerozptylujte je!

Blíž než kdy jindy

Ve starém Hangáru jste mohli posunout kameru od auta maximálně o 12 metrů. Nyní se tato vzdálenost zvětší (dost na to, abyste viděli například japonské obří těžké tanky v plném rozsahu).

Techniku ​​si také budete moci prohlédnout více blízký dosah abyste viděli detaily, které jste předtím neviděli.

Pokud zůstanete v garáži po určitou dobu nečinní, kamera začne kroužit kolem auta. Tuto možnost můžete zakázat nebo upravit její zpoždění.

Paralaxní rolování se také objeví v hangáru (to znamená, že obrazovka se bude pohybovat pomocí myši). Pokud je vám tento efekt nepříjemný, můžete jej v nastavení vypnout.


stroj na stojanu

V Hangáru uvidíte předváděcí vůz v celé jeho kráse. Bude umístěn za vámi vybranou nádrží a bude se pravidelně měnit. Detailně si můžete prohlédnout i lavicový stroj.

Žádáme vás, abyste tuto funkci otestovali a kliknutím na tlačítko Koupit se ujistili, že funguje správně. Nebojte se, nemusíte nic kupovat, prostředky z vašeho účet nebude odepsána - tuto funkci pouze zkontrolujeme.

Karta klidu

Uklidnit. Vítr je tichý. Hřbitov mrtvých lodí mrazí duši tichem, zatímco odpočítávání před bitvou pokračuje. A najednou zaburácely motory ledových vozidel, vzduch začal trhat rachotem tankových děl a broušení kovu a dopad úlomků na pancíř jakoby oživoval kostry mořští obři. A vítr? Stále mlčí a sleduje nekonečný souboj dál nová mapa"Uklidnit".

To vše vás čeká na atmosférické nové mapě „Calm“, na kterou jsme všichni čekali mnoho let. Zavede vás do ledové divočiny Skandinávie, kde se uprostřed hřbitova válečných lodí odehrají tankové bitvy. Zbytky kdysi impozantních bitevních lodí a letadlové lodi se stanou arénou pro urputné souboje.

Zvuk: cítit melodii

Novou hudbu pro World of Tanks nahrál Symfonický orchestr hl. m. Prahy FOK a je navržena tak, aby každé mapě vytvořila jedinečnou atmosféru. Inspirovali jsme se z celého světa a skládali jsme hudební témata, z nichž každé odpovídá jinému regionu. V těchto kompozicích jsou skryté odkazy na pozadí všech bojových míst. Uvidíme, jestli je najdete!

WoT: enCore

Chcete vše vidět na vlastní oči, ale neexistuje způsob, jak stáhnout celého klienta? Můžete to udělat pomocí enCore. Tento program vám umožní otestovat váš systém a zjistit, jak na něm aktualizace 1.0 funguje.

Seznam změn druhého testu verze 1.0 vzhledem k prvnímu testu 1.0

Nový hangár

  • Hangár je vyroben pomocí nových grafických technologií Core.
  • Do hangáru byly přidány animované postavičky.
  • Nová kamera v hangáru:
    • Vzdálenost minimálního a maximálního zoomu kamery závisí na velikosti zvoleného stroje.
    • Změnila se vzdálenost, kterou kamera urazí, když se přibližuje / vzdaluje (při rolování kolečkem myši).
    • Přidán efekt paralaxy při otáčení fotoaparátu. Tento efekt lze zakázat v nabídce „Nastavení“ na záložce „Hra“.
    • Pokud jste v garáži nečinní, kamera se automaticky otočí kolem vozidla, které jste si vybrali. Čas začátku rotace lze nastavit v nabídce „Nastavení“ v záložce „Hra“. Tam můžete také zakázat otáčení.
  • Do hangáru bylo přidáno vozidlo nabízené ke koupi. Je umístěn v pozadí za tankem, který si hráč vybral. Chcete-li přepnout na tento stroj, musíte na něj umístit kurzor a kliknout levým tlačítkem myši. V okně náhledu navrhované techniky můžete studovat její vlastnosti, hodnotit ji vzhled a složení posádky. A když kliknete na tlačítko "Koupit" - přejděte do prémiového obchodu a zakupte tento stroj.

Hudba a zvuk

Každá karta má svou vlastní hudební aranžmá, počítaje v to:

  • hlavní téma pro načítací obrazovku, která zní při načítání zprávy o bitvě a před bitvou;
  • dvě bojové interaktivní stopy vycházející z hlavního tématu, které mohou znít téměř donekonečna, aniž by se v aranžmá opakovaly;
  • tři závěrečná témata pro obrazovku s výsledky bitvy: výhry, remízy a prohry.

Toto hudební skóre je jedinečné pro každou mapu ve hře.

Pro Hangár je zcela nové hudební téma, včetně hudby na střední obrazovce čekající na bitvu.

Byl aktualizován vzhled úvodní obrazovky na přihlašovací obrazovce a její hudební doprovod.

Změny grafiky a efektů

Přidána nová zimní mapa "Calm" (ihned v HD kvalitě).

  • Přidáno do všech map nová voda. Nyní je to jiné: klidná jezera, pohyblivé řeky, mořské příboje atd.
  • Do všech map byly přidány nové efekty: velké požáry, vodopády, hořící tráva, zametání písku, ostřelování z raketometů, včely, motýli, chmýří, popel atd.
  • Přidány realistické tracery.
  • Všechny účinky vozidel se změnily: pohyb, výfuk, požár, detonace stojanu s municí.
  • Kompletně přepracovány efekty úderů granátů odlišné typy povrchy: přidáno více detailů, odletující jiskry a úlomky.
  • Dráhy se staly objemnějšími, byly přidány realistické značky smyku.
  • Vylepšeno a přidáno realistické a trojrozměrné stopy z granátů zasahujících vozidla. Obtisky mají nyní objem, textura a materiál kovu jsou přesnější a fyzikálně správnější díky technologii Physically Based Shading (PBS).
  • Ke všem výfukům, výbuchům, výstřelům a požárům byl přidán efekt horkého vzduchu. Objevil se také na pouštních mapách jako moaré na obzoru.
  • Vozidla nyní realisticky interagují s vodou: ke všem účinkům vozidel pohybujících se po vodě se přidala deformace vody, pěna, rázové vlny, stejně jako účinky výstřelů a střel na vodu.
  • Deformace trávy a keřů: nyní auto drtí trávu při pohybu a při výstřelech a explozích rostliny přirozeně reagují na rázovou vlnu.
  • Efekty kouře a prachu nyní vrhají stíny na zem.
  • Všechny trosky v destrukčních efektech byly přepracovány: nyní jsou díky tomu objemnější a detailnější správné osvětlení a normální mapy.

Další inovace

Nyní můžete upravit vzhled a jas červené čáry, která označuje hranice mapy. To lze provést v nabídce „Nastavení“ výběrem „Informace v bitvě“ a poté „Hranice mapy“.

cvičiště

Režim byl plně přenesen do HD map (včetně Hangáru).

Obrazovky načítání bitev byly aktualizovány.

Byly provedeny drobné úpravy obtížnosti.

Vylepšené chování vozidel AI.

Byla přidána nová upozornění při střelbě na nepřátelská vozidla, která zahrnují:

oznámení o poškození nepřítele;

upozornění na odrazy a poškození blokované brněním;

upozornění na kritický zásah.

Opravené a známé problémy

VYŘEŠENÉ PROBLÉMY

  • Opraven problém, kdy se při výchozím nastavení grafiky objevovala oblaka prachu kolem hráčova auta a sledovala ho.
  • Opraven problém, který způsoboval nesprávné zničení některých objektů na mapách.
  • Opraven problém, který způsoboval, že se některé stromy v mapách při kontaktu s nimi chovaly jako keře.
  • Byl opraven problém, kvůli kterému nebylo možné získat přístup k osobní složce posádky vozidla, které je v bitvě.
  • Artefakty se již neobjevují na mapách Paříže a Enska, když je zvolena minimální kvalita terénu (dříve se textury terénu zčernaly a zbarvily a z povrchu prosvítaly další reliéfní detaily).
  • Nálepka s výbuchem kráteru se nyní ovládá správně a vozidlo již nevisí ve vzduchu.
  • Opraven vzhled černých textur u vzdálených budov.
  • Všechny stromy nyní správně padnou při přejetí.
  • Opravena chyba s průjezdem auta přes některé stromy.
  • Opraveny některé chyby s texturami terénu.
  • Opravena chyba s rozdělením odstřelovacího dalekohledu a výskytem černého okraje.
  • Na začátku bitvy na mapách Mines a Mannerheim Line se vozidlo již neobjevuje „na své straně“.
  • Klient již nezamrzne při ukončení bitvy.
  • Problém s přebíjením u vozidel se systémem nabíjení zásobníku byl vyřešen: zaměřovací rozhraní nyní funguje správně.
  • Po zakoupení prémiového účtu již hangár nezamrzá.

ZNÁMÉ POTÍŽE

  • Velké padlé stromy se na mapě Live Ox nezobrazují správně.
  • Podvozek některých aut se při minimálním nastavení standardní grafiky zvedne, když narazí na překážku.
  • Při přepnutí do celoobrazovkového režimu při prvním načtení se celý Hangár po automatické detekci grafických předvoleb vyplní zeleným pozadím. Pomáhá restartovat herního klienta a znovu vstoupit do garáže.
  • V některých případech dochází ke zpomalení / zamrznutí během ničení vybavení kolem hráčova auta.
  • FPS klesá v odstřelovacím režimu při pohledu skrz průsvitné křoví.
  • Doba načítání mapy může být delší, než se očekávalo.
  • Prvních několik sekund po načtení mapy mají předvolby Ultra pomalý výkon.
  • V některých případech výkon klesá při přepnutí do odstřelovacího režimu.
  • Někdy se výkon sníží, když jsou objekty zničeny pomocí technologie zničení HAVOK.
  • V herním klientovi se zobrazují nesprávné názvy některých nastavení.
  • Textury vozidel se při vstupu do bitvy načítají dlouho.
  • Při přepnutí do režimu celé obrazovky není obnovovací frekvence monitoru synchronizována.
  • Zvýraznění obrysu stroje se nezobrazuje správně.
  • Někdy projektil zasahující pancíř nezanechá obtisky nebo je nechá na nesprávném místě.
  • Je možné vstupovat do budov, které k tomu nejsou určeny. Příklad: bunkr na mapě Siegfried Line.
  • V jednom z kanálů (levý nebo pravý) není slyšet žádný zvuk.
  • Zvuk nárazu do hráčova auta se nepřehraje.
  • Efekt červeného záblesku, když projektil zasáhne hráčské auto, je zbytečně jasný a ruší.
  • Při míření přes ploty není žádný obrys cíle.
  • Po krajině jiný tvar v klientovi a na serveru na mapě "Paříž" na náměstí K3-4.
  • Do hradu je možné vstoupit na mapě Himmelsdorf.
  • Artefakty se objevují na obloze na mapě Ruinberg.
  • Kus skály se vznáší ve vzduchu ve čtverci B8 na mapě Redshire.
  • Artefakty mřížky teselace se objevují na obtiskech na mapě Himmelsdorf.
  • Výchozí nastavení hranice mapy nemusí vždy odpovídat výchozímu stavu.
  • Na mapě Cliff můžete na některých pozicích kamery pozorovat blikání mokrého auta.
  • Na hráčově autě v garáži se míhají stíny.
  • Funkce nastavení gama nemusí fungovat správně.

Jak se dostat k testu 1.0?

Účast na testování

  • Spusťte instalační program, který stáhne a nainstaluje testovacího klienta verze 1.0_test2 (8,73 GB pro SD verzi a 15,4 GB pro HD verzi). Když spustíte instalační program, automaticky nabídne instalaci testovacího klienta do samostatné složky na vašem počítači; můžete také sami určit instalační adresář.
  • Pokud máte nainstalovanou předchozí testovací verzi (1.0), pak při spouštění launcheru společný test bude aktualizován: 1,60 GB pro SD verzi a 1,77 GB pro HD verzi.
  • Upozorňujeme, že instalace do složky obsahující starší soubory testovacího klienta může způsobit technické problémy.
  • Testu se mohou zúčastnit pouze ti hráči, kteří se zaregistrovali do World of Tanks před 23:59 (UTC) 4. února 2018.

obecná informace

  • Pokud si uživatel změnil heslo po 4. únoru 2018 23:59 UTC, bude autorizace na testovacím serveru dostupná pouze s heslem, které bylo použito před zadanou dobou.

Zvláštnosti

Dále upozorňujeme, že během testování 1.0 na testovacích serverech bude naplánováno inženýrské práce(25 minut na server):

  • První server - 05:00 (moskevského času)
  • Druhý server - 05:30 (moskevského času)
  • Třetí server - 06:00 (moskevského času)
  • Poznámka! Testovací server podléhá stejným pravidlům jako hlavní herní server, a proto jsou za porušení těchto pravidel sankce v souladu s licenční smlouvou.

V aktualizaci 9.19.1 bude znovu spuštěn bojový výcvik ve formátu Training Ground - interaktivní systém nejen pro začátečníky, ale i pro ty, kteří jsou ve hře delší dobu. The Training Grounds je kurz krok za krokem, který vysvětluje základy hry od garáže po taktiku a manévry.

Dnes vám přinášíme stručný přehled nového bojového výcviku, který vám prozradí, jak pomůže začátečníkům a co na Cvičíištích najdou ti, kteří si chtějí oprášit své znalosti. Jít!

Jak začít

Pokud si hráč právě nainstaloval herního klienta, bude ihned po prvním přihlášení do hry vyzván k tréninku na tréninkovém hřišti. Pokud jste ve hře již dlouho, ale chcete si osvěžit znalosti, klikněte na tlačítko Esc a z nabídky vyberte "Cvičiště":

Tempo učení

Tréninkové hřiště udržuje nové hráče aktuální, aniž by je zahlcovalo informacemi. Hovoří postupně o každé herní funkci a vysvětluje prvky, které mohou být pro začátečníky obtížné. Tutoriál začíná zvládnutím základních prvků hry, následuje rozhraní hangáru s řadou rad vysvětlujících, jak interagovat s každým z prvků.

Poté mohou hráči začít zvládat taktické manévry proti robotům v sérii čtyř bitev:

  • Během první bitvy na cvičišti dostanou hráči jednoduché úkoly v oblasti ovládání a střelby a také tipy, které jim pomohou tyto úkoly splnit. Když se s nimi vypořádají, uživatelé získají svůj první tank a budou si moci vybrat jedno ze tří vozidel: T2 Medium Tank, Pz.Kpfw. 35(t) nebo T-26.

  • V další fázi se hráči seznámí s mechanikou automatického zaměřování, zaměřováním na pohyblivé cíle a také střelbou v odstřelovacím režimu. Ve stejné fázi je také vysvětlena role brnění. Trénink pak pokračuje v Hangáru, kde se hráči učí zkoumat a nakupovat nové moduly.

  • V další tréninkové bitvě jsou hráči seznámeni s minimapou, základy detekce a skrývání. Tam se dozví, že včasné dobytí základny může radikálně změnit průběh bitvy. Pochopí také, kdy je nutné zaútočit na nepřítele do čela a kdy bude účinnější manévr z boku. Poté hráči znovu vstoupí do hangáru a získají podrobné informace o posádce a jejích dovednostech / schopnostech dostupných ke studiu. Po dokončení třetí fáze dostane hráč 100% vycvičenou posádku a velitel se naučí dovednost „Šestý smysl“, čímž hráče informuje, že jeho auto bylo objeveno.
  • Čtvrtá část školení je věnována vybavení. Během bitvy se hráčovo auto dostane pod palbu. Potřebuje opravit moduly a vyléčit členy posádky šokované granátem, aby obnovil účinnost vozidla v boji. Speciální rady ukážou a vysvětlí, jaké vybavení v dané situaci použít. Hangárová část této výcvikové fáze vysvětlí, jak získat a nainstalovat vybavení, a také hovořit o bojových misích.

Závěrečný test

Tréninkové hřiště vyvrcholí závěrečnou výzvou, která vyžaduje, aby hráč použil své nabyté dovednosti v boji, kde se hráč a 14 spojeneckých robotů utkají s týmem 15 robotů. Pokud nemůžete vyhrát poprvé, můžete to vždy zkusit znovu. Za úspěšné dokončení poslední fáze získá hráč 500 a 3 dny prémiového účtu.

Odměna

Za úspěšné absolvování tréninkových ploch dostanou noví hráči i ti, kteří dříve neabsolvovali bojový výcvik, vše, co získali během výcvikového kurzu (dvě vozidla, 100% posádka, zkušenosti, kredity, zlato a dny prémie účet). Ti, kteří absolvovali školení před vydáním 9.19.1, se budou moci dostat na Tréninkové hřiště, aby si oprášili své znalosti.

Při vytváření Tréninkového hřiště jsme se snažili vžít do situace každého hráče, abychom objevili všechny body, které se mohou zdát nepochopitelné. Doufáme, že vám nový bojový tutoriál pomůže se zvládnutím hry a čekáme na vaši zpětnou vazbu a návrhy. Práce na cvičišti pokračují, přidáváme nové bojové mise a rady v hangáru. Přijďte na fórum a podělte se o své dojmy!

Video průjezd cvičištěm:

Vážení hráči, dne 23. června v 00:05 (UTC) byl z technických důvodů zastaven server veřejné testovací verze 9.19.1. Dokončení díla oznámíme samostatně.

Aktualizace 9.19.1 Public Test je nyní aktivní a obsahuje mnoho vylepšení a nových funkcí. Seznamte se s nimi, otestujte je a podělte se o svůj názor na fóru.

V tomto vydání jsme se zaměřili na vyladění základních prvků hry na základě vaší zpětné vazby z 9.18. Sdílejte své myšlenky na fóru: díky zkušenostem získaným v bitvách je pro nás vaše ocenění inovací velmi důležité. Tato verze mimo jiné také přidá nový bojový výcvik („Training Ground“) a 13 modelů vozidel přepracovaných v HD kvalitě. A teď o všem v pořádku.

vyvažovačka

čety. Počínaje aktualizací 9.18 nemohlo být dělostřelectvo obsazeno. Toto omezení bylo dočasné, zavedli jsme ho, abychom lépe porozuměli globálním změnám třídy SPG: abychom mohli studovat dopad aktualizovaného dělostřelectva na bitvy a shromáždit vaši zpětnou vazbu. Připomínek bylo mnoho – analyzovali jsme je a nasbírané statistiky a vrátili možnost samohybných děl hrát v četě, přičemž jsme omezili počet dělostřelectva na jedno vozidlo na četu.

Rovnováha v rámci jedné úrovně v soupisce týmu. Před vydáním 9.18 si hráči často stěžovali na balancer, který svedl dohromady týmy s výraznými rozdíly. Rozhodli jsme se, že se tomuto problému budeme věnovat postupně, protože jej nelze vyřešit najednou. Ve verzi 9.18 je mnohem méně špatně vyvážených týmů, kvůli tomu, že se při sbírání týmů začaly brát v úvahu stíhače tanků. Většina hráčů kladně reagovala na maximální rozdíl mezi týmy v jednom vozidle pro samohybná děla, lehké tanky a stíhače tanků.

Ke konečnému vyřešení problému s balancerem to však nestačilo. Například tier X LT v jednom týmu vyvažoval lehký tank Úroveň VIII v jiném a týmy se ocitly v nerovných podmínkách.

V aktualizaci 9.19.1 bude tento problém vyřešen: přidali jsme novou logiku pro vyvážení složení týmů podle typů vozidel a čet v rámci každé úrovně vozidel. Při vytváření bitvy bude dohazovač pokaždé usilovat o stejný počet stíhačů tanků, lehkých tanků, samohybných děl a čet pro každou úroveň. Pokud má například jeden z týmů jeden stíhač tanků v horní části seznamu, dva lehké tanky uprostřed seznamu a jedno samohybné dělo ve spodní části seznamu, pak v nepřátelském týmu vozidla by měla být rozdělena podle tříd vozidel stejným způsobem. Pokud však vyzvednutí vozidel trvá příliš dlouho, omezení se uvolní, aby se hráči dostali do bitvy rychleji.

Třídění vozidel v „týmových uších“ je „kosmetická“ změna, která neovlivní hratelnost, ale usnadní vám procházení bitvy a plánování vlastních akcí před jejím začátkem. Můžete rychle analyzovat složení svých i nepřátelských týmů a plánovat akce na začátek bitvy. Seznam začíná těžké tanky. Níže jsou střední tanky, následují stíhače tanků, lehké tanky a samohybná děla. Stroje patřící do stejného typu jsou seřazeny podle názvu. Nejprve přijdou jména, počínaje čísly, pak napsaná latinkou a pak azbukou.

"Cvičiště"

V nadcházejících verzích budou přidány nové výukové funkce, které představíme v několika fázích, počínaje aktualizací 9.19.1. V této verzi bude k dispozici „cvičiště“. Později plánujeme zavést další doplňkové výukové prvky.

První fáze tutoriálu seznamuje začátečníky se základními mechanismy hry v sérii čtyř tutoriálových bitev. Formou nápověd vysvětlují základy hry a taktiky. různé karty a situace v boji. Aby proces proběhl hladce, „cvičiště“ postupně seznamuje hráče s rozhraním Hangáru.

Zároveň je hráči ukázán jasný sled akcí při přípravě vozidla na bitvu. Nejprve se naučí základy: učení a nákup modulů vozidel, řízení vozidel, střelbu, druhy munice, způsobování kritického poškození, výcvik posádky, obsluhu techniky a vybavení. Během procesu učení uživatel dostává podrobné informace o prvcích, které jsou v aktuální fázi nejrelevantnější.

Trénink vrcholí závěrečným úkolem – plnohodnotnou bitvou 15 vs 15, ve které se hráč spolu se 14 roboty postaví nepřátelskému týmu 15 robotů. Nejsou to obyčejní boti – zapracovali jsme mnohem hlouběji na jejich logice.

Bojový trénink není jen trénink: hráči také získají kredity, zkušenosti, vybavení, vybavení a dny prémiového účtu. Po absolvování školení dostanou noví uživatelé 500 – to stačí například k opakované demontáži zařízení.

POZNÁMKA: "Training Ground" je k dispozici také pro zkušené hráče. Zdroje poskytnuté pro jeho dokončení však získají pouze noví hráči. Pokud jste dříve absolvovali „Bojový výcvik“ a obdrželi jste za to odměnu, nebudou vám za absolvování „Cvičiště“ účtovány žádné přírůstky.
Změny podmínek LBZ

V aktualizaci 9.19.1 se změní podmínky některých osobních misí. Poté, co byl představen vylepšený vyvažovač, bylo mnohem obtížnější je spustit. Zohlednili jsme vaši zpětnou vazbu a změnili jsme podmínky tak, aby odpovídaly aktuální realitě hry. Děkuji za vaší pomoc!

Nové modely vozidel HD

A nakonec v aktualizaci 9.19.1 přibude 13 nových modelů přepracovaných v HD kvalitě:

Účast na testování

  • Stáhněte si speciální instalační program (4 MB).
  • Spusťte instalační program, který stáhne a nainstaluje testovacího klienta 9.19.1 (7,94 GB pro SD verzi a dalších 4,96 GB pro HD verzi). Když spustíte instalační program, automaticky nabídne instalaci testovacího klienta do samostatné složky na vašem počítači; můžete také sami určit instalační adresář.
  • Pokud máte nainstalovanou předchozí testovací verzi (9.19), pak se po spuštění veřejného testovacího launcheru aktualizuje: 837 MB pro SD verzi a dalších 177 MB pro HD verzi.
  • Upozorňujeme, že instalace do složky obsahující starší soubory testovacího klienta může způsobit technické problémy.
  • Spusťte nainstalovanou testovací verzi.
  • Testu se mohou zúčastnit pouze hráči, kteří se zaregistrovali do World of Tanks před 23:59 (UTC) 12. června 2017.

obecná informace

  • Vzhledem k velkému počtu hráčů na testovacím serveru je omezeno přihlášení uživatele. Všichni noví hráči, kteří se chtějí zúčastnit testování aktualizace, budou zařazeni do fronty a budou se moci připojit k serveru, jakmile bude k dispozici.
  • Pokud uživatel změnil své heslo po 12. červnu 2017 23:59 UTC, bude autorizace na testovacím serveru dostupná pouze s heslem, které bylo použito před zadanou dobou.

Zvláštnosti

  • Platby na testovací server se neprovádějí.
  • V tomto testování se výdělky zkušeností a kreditů nezvyšují.
  • Úspěchy na testovacím serveru nebudou přeneseny na hlavní server.

Také vás informujeme, že během testování 9.19.1 bude na testovacím serveru prováděna plánovaná údržba: 07:00 (UTC) denně. Průměrná doba trvání práce - 25 minut.

  • Poznámka! Testovací server podléhá stejným pravidlům jako hlavní herní server, a proto jsou za porušení těchto pravidel sankce v souladu s Uživatelskou smlouvou.
  • Centrum uživatelské podpory nekontroluje aplikace související se společným testem.
  • Připomínáme, že nejspolehlivější způsob stažení klienta World of Tanks a také jeho testovacích verzí a aktualizací je ve speciální sekci na oficiálním herním portálu. Stažením hry z jiných zdrojů vystavujete svůj počítač riziku napadení malwarem. Vývojový tým není odpovědný za odkazy na herního klienta a aktualizace (stejně jako jejich obsah) na zdroje třetích stran.

Diskuze na fóru World of Tanks

Seznam změn společného testu 9.19.1 oproti verzi 9.19

polský národ

Do hry byl přidán polský prémiový střední tank Pudel VI. úrovně. Z popisu stroje: „Stroj je ukázkou nejmasivnější úpravy něm Tank Panther-Pz.Kpfw. V Panther Ausf.G. Dva německé tanky Panther Ausf.G. byli zajati Poláky 2. srpna 1944 během Varšavského povstání. Rebelové na vozidla aplikovali národní barvy a další emblémy, což je výrazný prvek tanku ve hře. Tank vešel ve známost pod přezdívkou „Poodle“ (v originále Pudel). Používá se v pouličních bojích.

V souvislosti s představením tanku bude do hry přidáno také:

  • Polský národ - ve filtru vyhledávání národa na panelu vozidla;
  • národní posádka (v době vydání verze bude vystupovat pouze mužský hlas posádky) s hodnostmi, odznaky a pasovými údaji;
  • Polská kamuflážní schémata, emblémy a nápisy;
  • národní vybavení "Chléb se sádlem".

polský národ ne bude přidán do stromu výzkumu.

cvičiště

Přidána funkcionalita pro začátečníky a hráče, kteří si chtějí zlepšit své dovednosti – „Training Ground“, která ve hře nahradí stávající „Combat Training“. Briefing na cvičišti vám řekne o hlavních nuancích hry: ovládání vozidla, podmínky vítězství v bitvě, detekce zón průniku vozidel, provoz systému viditelnosti, nákup a vylepšení vozidel, správa posádky, vybavení a spotřebního materiálu. Pro začátečníky bude režim k dispozici při prvním vstupu do hry a pro zkušené hráče - v nabídce kliknutím na tlačítko Esc.

Přepracován byl také mechanismus činnosti indikátorů průniku pancíře v zaměřovači.

Pevnosti 1.6

V Pevnosti má velitel místnosti v ofenzívách možnost naznačit směr pohybu sil na minimapě ještě před bitvou kliknutím myši. Tyto pokyny budou viditelné pro všechny hráče, kteří jsou v bojové místnosti.

Změny balancéru

  • Rovnováha v rámci jedné úrovně. V rámci jedné úrovně se sníží počet zkreslení v počtu lehkých tanků, stíhačů tanků, samohybných děl a čet. Ubude tedy například bitev, kde jsou lehké tanky v jednom týmu na vrcholu a ve druhém na konci seznamu.
  • Přidána možnost pozvat samohybná děla do čety (ale ne více než jednu jednotku).
  • Řazení vozidel (v rámci stejné úrovně) v hráčských panelech podle tříd bylo změněno. Nová objednávka: těžké tanky, střední tanky, stíhače tanků, lehké tanky, samohybná děla. V rámci jednoho typu je technika řazena abecedně.

Mechanika omračování posádky se mění

  • Přidána pohodlná kresba zaměřovače spojeneckého dělostřelectva na objekty a mosty.
  • Poškození způsobené spojenci dělostřelectvem proti omráčenému nepříteli se nyní započítává do charakteristických značek na zbrani. Nyní je toto poškození také započítáno, stejně jako poškození sjeté trati nebo poškození zpravodajství, stejně jako poškození způsobené přímo nepřátelskému vozidlu.
  • Podmínky pro získání ceny Horus Medal byly změněny: nyní k jejímu získání stačí udělit nepřátelům 2000 poškození a nepoškodit spojence.
  • Do nastavení informací v bitvě byla přidána možnost samostatně nakonfigurovat zobrazení stuh celkového poškození pro cíl, který jste omráčili.
  • Změněno nastavení kamery v alternativním režimu zaměřování (pohled z trajektorie). Snížená citlivost fotoaparátu na malé nerovnosti.

Úprava herních modelů tanků v HD kvalitě

Technika převedená do HD:

  1. SU-5;
  2. SU-26;
  3. M3 světlo;
  4. M4A3E8 Sherman;
  5. M36 Jackson;
  6. AMX 13 F3 AM;
  7. AMX 105 AM ml. 47;
  8. AMX 105 AM ml. padesáti;
  9. Lorraine 39L AM;
  10. Pz.Kpfw. IV hydrostat.;
  11. Univerzální nosič 2-pdr;
  12. Nosič zbraní Churchill.

Zdokonalení a aktualizace ženského hlasového herectví posádky

  • Čínský ženský hlas byl kompletně přetočen s novým hlasem a v požadovaném dialektu.
  • Byl aktualizován ženský hlas SSSR. Některé fráze byly přepsány.
  • Na základě všeobecného požadavku byl přepracován rádiový efekt pro ženský hlas. Nyní bude hlas dívek znít jasněji a důrazněji.

Změny podmínek LBZ

LT-7. „Lovec na samohybná děla“ pro 4. operaci:

  • Odhalte 3 nepřátelská SPG a udělejte jim poškození. Zničte alespoň 1 nepřátelské SPG.

ST-7. "Náhlý úder" pro všechny operace:

  • Způsobte poškození alespoň 1 nepřátelskému SPG.
  • Zničte alespoň 1 nepřátelské SPG.
  • Způsobte poškození alespoň 2 nepřátelským SPG. Zničte alespoň 1 nepřátelské SPG.
  • Způsobte poškození alespoň 3 nepřátelským SPG. Zničte alespoň 1 nepřátelské SPG.

ST-8. "Konfrontace" pro 4. operaci:

  • Zničte alespoň 3 nepřátelské střední tanky.

ST-9. „Důstojný protivník“ pro všechny operace:

  • Způsobte nepřátelským těžkým tankům alespoň 500 poškození. Zničte alespoň 1 nepřátelský těžký tank.
  • Způsobte nepřátelským těžkým tankům alespoň 1000 poškození. Zničte alespoň 1 nepřátelský těžký tank.
  • Způsobte alespoň 1500 poškození nepřátelským těžkým tankům. Zničte alespoň 2 těžké nepřátelské tanky.
  • Způsobte alespoň 2000 poškození nepřátelským těžkým tankům. Zničte alespoň 2 těžké nepřátelské tanky.

TT-6 (přejmenováno a zcela změněno). "Oběd o dvou chodech" pro všechny operace:

  • Zničte celkem 2 těžké nebo střední nepřátelské tanky.
  • Zničte celkem 2 těžké nebo střední nepřátelské tanky vaší úrovně nebo vyšší.
  • Zničte celkem 3 těžké nebo střední nepřátelské tanky.
  • Zničte celkem 4 těžké nebo střední nepřátelské tanky.

Změna parametrů vozidla

Přidán německý tank:

  • Tygr 217

Změněny parametry čínských tanků:

  • 121: Úhel deprese 122 mm děla 60-122T byl zvýšen z -3,5 na -5 stupňů.
  • 113: Změněn úhel sklonu děla 122 mm 60-122TG z -5 na -7 stupňů (po stranách).
  • V čínská pobočka byl přidán nový zkoumatelný tank X. úrovně WZ-111-5A. Studie bude probíhat prostřednictvím WZ-111-4.

Přidán francouzský super testovací stroj: AMX Canon d'assaut 105.

V roce 1994 bylo ze vzdělávací farmy Michajlovský převedeno cvičiště na území Polní experimentální stanice pro praktický výcvik na traktorech a zemědělských strojích pro studenty všech fakult akademie. Jako součást Polní experimentální stanice umožňuje budoucím specialistům osvojit si strojní technologie pro pěstování polních plodin, získat praktické dovednosti v obsluze a údržbě zemědělských strojů. V rámci doplňkového vzdělávání se studenti a všichni, kdo chtějí, mohou proškolit v rámci školícího programu pro řidiče traktorů kategorií „B“, „C“, „D“, „E“, „F“.

Dohromady s Státní inspekce pro dohled nad technickým stavem samojízdných strojů a jiných druhů zařízení v Moskvě zaměstnanci Cvičiště organizují zkoušku pro získání povolení k řízení samojízdných strojů a získání osvědčení traktorista-řidič.

Zkouška na oprávnění řídit samojízdné stroje se provádí v tomto pořadí:

1. teoretické zkoušky - z bezpečného provozu samojízdných strojů a z pravidel provoz;

2. souborná zkouška - z praktické jízdy samohybných vozidel, bezpečného provozu vozidel a pravidel silničního provozu.

Teoretická zkouška se provádí pomocí průzkumu lístků schválených ruským Glavgostekhnadzorem. Znalosti prokázané zkoušeným při zkoušce se hodnotí systémem „prospěl“ – „neprospěl“. Bodové hodnocení "prospěl" je uděleno, pokud zkoušející ve stanoveném čase správně odpověděl na 7 otázek z 8 (Bezpečný provoz) a 8 otázek z 10 (Pravidla silničního provozu). V opačném případě je nastaveno označení „neprošlo“.

Osobám, které nesložily teoretickou zkoušku, není umožněno konat praktickou zkoušku. Přezkoušení je naplánováno nejdříve o 7 dní později.

Praktická zkouška se skládá ze dvou fází:

1. na místě uzavřeném pro provoz;

2. v simulovaných dopravních podmínkách.

První stupeň praktické zkoušky obsahuje tyto zkušební úkoly: viz ÚKOLY A SCHÉMA. Zkouškové úkoly plní zkoušený individuálně. Pořadí plnění úkolů poskytovaných komplexem pro konkrétní kategorii samohybného vozidla určuje examinátor. První stupeň praktické zkoušky je nakonec hodnocen systémem „prospěl“ – „neprospěl“. Výsledná známka je stanovena na základě známek za splnění všech úkolů poskytovaných komplexem pro konkrétní kategorii samohybných vozidel.

Druhý stupeň praktické zkoušky se v závislosti na možném počtu cest, počtu zkoušejících a zkoušených provádí dvěma způsoby:

1. několik vyšetřovaných střídavě cestuje na stejné trase;

2. Několik účastníků testu cestuje na různých trasách současně.

Trasy a sled úkolů v procesu pohybu po trase určuje zkoušející. Druhý stupeň praktické zkoušky se hodnotí systémem "prospěl" - "neprospěl".

K posouzení zkoušky slouží seznam typických chyb, které se dělí na hrubé, střední a drobné. V souladu s touto klasifikací se za každou chybu přidělují trestné body:

za hrubý - 5, střední - 3, malý - 1. Známka prospěl se nastaví, pokud se zkoušený nedopustil chyby nebo počet trestných bodů za provedené chyby byl menší než 5. Známka "neprospěl" se nastaví, pokud součet trestných bodů je 5 a více.

Tréninková hřiště a vzdělávací školicí střediska (UTC) jsou nedílná součást vzdělávací a materiální základna sloužící k praktickému vyučování studentů. Zde se řeší následující učební úlohy:

studium bojových sestav a umístění vojenské techniky, zbraní v reálných podmínkách;

vštěpování praktických dovedností v bojové práci jak v rámci jednotlivých čísel, tak v rámci posádek; zvyšování polních a taktických dovedností, získávání dovedností v řízení jednotek, prvků zbraní;

studium organizace provozu techniky a zbraní, vštěpování dovedností v preventivní a udrzba, odstraňování problémů a odstraňování problémů; vštěpování dovedností vojenské služby v souladu s předpisy ozbrojených sil SSSR;

seznámení s organizací vojenské služby.

Plánování výuky na cvičištích a výcvikových střediscích se provádí v souladu s vojenskými výcvikovými programy a tematickými plány vojenských útvarů.

Organizačně mohou být cvičišti a výcvikovými středisky speciální oddíly vojenských útvarů nebo výcvikové oddíly vojenských útvarů a vojenských vzdělávacích institucí přidělené rozkazem velitelů útvarů (spolků) k zajištění praktické výuky žáků v příslušných vojenských odbornostech.

Pro řešení všech stanovených úkolů jsou cvičiště vojenských útvarů vybavena bojovou cvičnou technikou a zbraněmi dle schválených tabulek. Všechny prvky cvičiště (cvičiště, učebny, posluchárny, hangáry, parky vojenské techniky, kasárna, administrativní budovy atd.) jsou vybaveny v přísném souladu s vojenské předpisy, pokyny a poradenské služby. Organizaci vzdělávacího procesu a povinnosti funkcionářů na cvičišti upravuje „Řád o cvičišti vojenské katedry“, schválený rektorem univerzity. V „Řádu“ jsou uvedeny cíle a záměry skládky, postup organizace výuky, služeb a života žáků, funkční povinnosti úředníků skládky, postup účtování, skladování a provozování materiálové části a dopravy atd.

Generálním řízením cvičiště je pověřen náčelník vojenského oddělení. Pro přímé řízení činnosti střelnice je náčelník střelnice jmenován z řad funkcionářů vojenského útvaru stanovených personálním tabulkou (přednostem může být jmenován např. vedoucí odboru výchovné a výcvikové techniky). rozsahu). Jsou mu podřízeny všechny osoby výcvikového a podpůrného personálu, které jsou součástí výcvikové laboratoře cvičiště. Vedoucí střelnice je odpovědný za udržování bojového výcvikového vybavení a zbraní v dobrém stavu, provádění nezbytných opatření preventivní práce na ně, materiální podpora školení, dodržování režimu a vnitřních předpisů, organizace života a života zaměstnanců zkušebny a žáků, kteří se dostavili na praktické vyučování, dodržování bezpečnosti a požární bezpečnosti.

Personál cvičné laboratoře cvičiště připravuje výstroj a výzbroj na výuku, provádí komplex všech druhů údržby a běžné údržby, opravuje techniku, podílí se na vývoji a výrobě učební materiály, podílí se na vedení praktických hodin se studenty.

Edukační a metodická příručka vzdělávací proces na cvičišti provádí jeden z náčelníků cyklu, jmenovaný rozkazem náčelníka vojenského oddělení na dobu výcviku studentů. Zodpovídá za realizaci učebního plánu, metodickou přípravu učitelů, organizaci a vedení výuky se studenty a vedení politické a vzdělávací činnosti. Jemu je podřízen vedoucí sbírky a všichni učitelé určení pro sběr studentů.

Organizačně lze výuku na cvičišti realizovat formou soustředění v délce jednoho až šesti dnů („vojenský den“ nebo „vojenský týden“). Za tímto účelem vypracovává vojenská katedra pro každý semestr výukový rozvrh pro výjezdy studentů na cvičiště, odsouhlasený s pedagogickými odděleními fakult a schválený prorektorem pro studijní záležitosti univerzity.

Po dobu soustředění na cvičišti jsou studenti v kasárnách. Jejich život a způsob života jsou přísně regulovány předpisy Ozbrojených sil SSSR. Při odchodu na cvičiště se studenti mohou převléknout do speciálního stejnokroje (kombinézy, obleky stavebních družstev, bundy apod.), buď vystavené na dobu soustředění, nebo přidělené studentům na celou dobu vojenského výcviku.

Výuka studentů probíhá v rámci výcvikových čet, poločetů nebo samostatných výpočtů. Před začátkem výuky je provedena povinná bezpečnostní instruktáž s poznámkou v instruktážních protokolech.

Ukončení výcvikového tábora na cvičišti se zpravidla uskutečňuje přijetím zkoušek pro praktický výcvik a získaných vojenských dovedností.

V případě absence vlastních cvičišť lze praktický výcvik studentů vojenských oborů organizovat na bázi výcvikových středisek (UTC) vojenských útvarů. Za tímto účelem velitelé formací (sdružení) vydávají směrnice o organizaci výcvikových středisek ve vojenských útvarech, které mají odpovídající profil vojenského výcviku vojenské vybavení a zbraněmi. Zpravidla by taková školicí střediska měla mít pohodlné dopravní spojení s vojenským oddělením.

Za materiální zabezpečení výuky, ubytování a stravování žáků ve výcvikovém středisku odpovídá velitel vojenského útvaru. Jeho rozkazem je z řad svých zástupců nebo velitelů jednotek jmenován vedoucí výcvikového střediska. Mezi povinnosti vedoucího výcvikového střediska patří plánování práce střediska, příprava na hodiny materiální části, přidělování instruktorů praktického výcviku a organizování jejich metodické přípravy spolu s učiteli vojenského oddělení, zajišťování bezpečnosti, režimu atd. .

Výuka ve výcvikovém středisku je organizována zpravidla jednodenními výjezdy výcvikových čet tak, aby bylo zajištěno kvalitní proškolení výchovné problematiky v rámci malých kalkulací (2-3 studenti na každém pracovišti).

Vojenský útvar předem (nejpozději 1 měsíc) zasílá vojenskému útvaru potřebnou vzdělávací dokumentaci, seznamy žáků s uvedením pořadí odevzdání čet podle dnů v týdnu, žákovské sešity. Vedoucí školicího střediska společně s oddanými učiteli katedry vypracovává denní režim, rozvrh hodin, rozvrhy směn na pracovišti a plán logistiky. Třídy na materiální části v souladu s pokyny nadřízených orgánů jsou opatřeny dalším přidělením motorických prostředků a materiálně-technických prostředků.

Velitel vojenského útvaru má ve výjimečných případech souvisejících se zajištěním bojové pohotovosti právo přesunout výuku do výcvikového střediska, o čemž je vojenský útvar předem informován.

Na výcvikových střediscích a výcvikových střediscích by měla být problematika výcviku řešena v podmínkách co nejbližších reálné situaci moderní boj, a to i v podmínkách použití zbraní nepřítelem hromadné ničení i v jiných obtížných podmínkách. To vše učí studenty jednat proaktivně v obtížné situaci, přispívá k jejich výchově k morálním a psychologickým kvalitám nezbytným pro důstojníka.

Hra dramaticky mění tréninkový režim, což pomáhá začátečníkům rychle si zvyknout na ovládání, mechaniku a další jemnosti. Funkcionalita bude zaváděna postupně, počínaje a bude se jmenovat „Cvičiště“. V následujících patchích bude režim doplňován a vylepšován, ale nyní půjde o kurz krok za krokem pro začínající tankisty.

Co uvidíme na "cvičišti"

V první fázi výcviku se tedy začínající tankisté naučí základy herních mechanik, pro které jsou k dispozici 4 tréninkové bitvy. Zde podrobně doplněno interaktivními tipy vysvětlujícími taktiku chování v různých herních lokacích, základy a modely chování v různých situacích. Aby byl trénink komplexní a zajímavý, nový tréninkový režim kadetům postupně představí možnosti hangáru a jeho vizuální podobu.

Začátečníkům navíc budou podrobně a přehledně ukázány všechny fáze přípravy vybavení do bitvy. Proces začíná základními akcemi: čerpáním a studiem hlavních modulů, stahováním doplňkové vybavení a munice, výhody (dovednosti) posádky. Cestou je popsána práce instalovaných modulů, ukazuje se, jak se zlepší vlastnosti stroje v závislosti na vybavení a naučených dovednostech posádky. Uživatel se seznámí s různými druhy munice, dozví se o kritickém poškození modulů a zranění posádky.

Trénink končí velmi reálnou bitvou ve standardním formátu 15x15. Zde jsou kromě studenta boti, jejichž model chování se co nejvíce blíží akcím skutečných hráčů.

Zajímavé je, že „Tank Range“ není jen tréninkový režim. Zde můžete získat stříbro, zkušenosti za výzkum vozidel a vybavení, vybavení a dokonce 3 dny prémiového účtu. Po zaškolení je účet připsán 500 zlatých, které bude stačit odstranit ze zařízení přídavné moduly nebo získání místa v hangáru pro novou nádrž.

FAQ "cvičiště"

Jak vstoupit na "Training Ground" WoT?


Nový tréninkový režim zcela nahradí bojový trénink. Každý může zažít možnosti inovací. Noví hráči budou vyzváni k návštěvě „Training Ground“ při prvním přihlášení do svého účtu, zkušení tankisté se budou moci seznámit s pokročilými funkcemi po stisknutí klávesy ESC.

Proč se nepřipisuje odměna za absolvování „Cvičiště“?

Ačkoli si nový režim může vyzkoušet každý, odměny za dokončení tréninkových fází budou připsány pouze novým uživatelům. Pro ty, kteří již dříve absolvovali „Bojový výcvik“, nejsou žádné ceny.

Cvičiště RAU (nyní Rostovský vojenský institut raketové jednotky). I přes svůj opuštěný stav stále zůstává součástí ústavu. Zde prováděli cvičení, střelbu a manévry studenti ústavu a armády. Na území je mnoho skladů, hangárů, strážních věží, velké množství cvičišť, velká jídelna a několik kasáren pro studenty. Toto a další uvnitř:

Cvičiště RAU (nyní Rostovský vojenský institut raketových sil). I přes svůj opuštěný stav stále zůstává součástí ústavu. Zde prováděli cvičení, střelbu a manévry studenti ústavu a armády. Na území se nachází mnoho skladů, hangárů, strážních věží, velké množství cvičišť, velká jídelna, několik kasáren pro studenty, tři administrativní a vzdělávací budovy. Na území útvaru MVD se nachází i střelnice. Kolem obrovské množství cvičných bunkrů napodobujících vojenská zařízení a mnoho dalšího. Podívejme se na polygon podrobněji.

Přiblížíte-li se k objektu ze západní strany, jako první vás po cestě napadne oplocené hřiště, na kterém se dělají betonové zákopy a přímo v terénu stojící tank a obrněné transportéry na různá cvičení.

oplocené hřiště s velkým množstvím cvičných bunkrů, příkopů a několika druhů vybavení:

První technikou, která nás v terénu potkala, byl tank T-54 – vyvážel se a slouží v mnoha zemích, používal se ve většině poválečných lokálních konfliktů. Tank se stal známým pro svou vynikající spolehlivost a jednoduchost, vysoce oceňovaný mnoha odborníky. Po celou dobu afghánská válka hlavními tanky v tankových divizích OKSVA byly T-55 a T-62. I přes dostupnost dostatečného množství modernějších a výkonné tanky v té době i neustálá modernizace lehkých obrněných vozidel v motorových puškách a výsadkové jednotky OKSVA, její tanková flotila zůstala nezměněna po celých 9 let války, což bylo způsobeno nedostatkem moderních tanků u jednotek sovětská armáda na jižní hranice SSSR a omezený počet protitankové zbraně od mudžahedínů:

všechny vnitřnosti tanku jsou samozřejmě dávno vykradenéjsme marodři:

náhubek je přátelsky namířen na naše rodné město, zbývá doufat, že takový obrázek bude jen při cvičeních:

Druhým bojovým vozidlem se ukázal být BTR-60, který měl také oficiální, ale mnohem méně obvyklé označení BTR-60P - sovětský obrněný transportér. Byl vytvořen v letech 1956-1959, aby vybavil jednotky motorizovaných pušek a nahradil v nich zastaralý BTR-152, od kterého se lišil výrazně vylepšenou schopností cross-country, která mu umožňovala sledovat tanky na bojišti, a schopností plavat. BTR-60 se sériově vyráběl, opakovaně modernizoval, od roku 1960 do roku 1967 v závodě Gorkého Automobile Plant, poté v závodě Kurgan Wheel Tractor Plant (KZKT) až do roku 1987; celkem bylo podle různých zdrojů vyrobeno od 10 000 do 25 000 vozů. Licenčně se vyráběl i v Rumunsku, pod označením TAB-71.

V 60. letech byl hlavním obrněným transportérem sovětských motostřeleckých jednotek, v 70. až 80. letech byl nahrazen hlavně BTR-70 a BTR-80. aplikovaný sovětská vojska v řadě ozbrojených konfliktů, včetně afghánské války. Dodával ho jak SSSR, tak Rumunsko do desítek dalších zemí, byl používán v mnoha regionálních konfliktech a i přes postupné nahrazování více moderní technologie, pro rok 2007 je stále v provozu s přibližně 47 státy:

Před vstupem na území skládky ji obejdeme, kde se našlo mnoho dalších zajímavostí. Při průchodu hustými houštinami byly nalezeny tyto betonové cvičné příkopy, do kterých jsem málem spadl:

Je zde také obrovské množství podzemních budov. První z nich, uvnitř které nás čekalo malé překvapení:

Nedaleko hlavního vstupu na skládku se nachází bývalá jídelna „venku“:

Na území cvičiště byly zaznamenány podzemní cvičné opevnění:


Kvůli husté trávě byly některé vchody do našich "dungeonů" neviditelné, takže jsme se museli pohybovat po cvičišti s maximální opatrností:

Už za skládkou stála betonová skruže položená na zemi, uvnitř je spousta odpadků a vlevo je vidět hliněný val, byl tam malý příkop. Možná byl tento prsten imitací krabičky na prášky nebo jiného tréninkového uspořádání:

Je čas podívat se na samotnou skládku, proto projdeme hlavním vchodem:

Obrovské množství budov a hangárů uvnitř nejprve udeřilo, ale v nich nezůstalo prakticky nic, některé z nich jsou stále zavřené:

malé garáže, které jsou stále zavřené. Stále v nich mohou být zajímavé věci:

A tady je strážní věž, ze které byl velmi krásný výhled - protože věž byla umístěna na malém návrší, ale o tom později:

Vzhledem k tomu, že skládka není podle některých informací delší dobu využívána, některé hangáry se již podařilo rozebrat na kusy:

Mnoho sportovišť s různými překážkami:

Po úspěšné dokončení překážkovou dráhou postupujeme ke třem identickým budovám stojícím podél silnice a cestou se díváme do velkého hangáru. Dveře byly svařené, ale uvnitř nebylo nic než hory stolů a židlí:

Protože další 2 budovy byly téměř totožné, podívejme se na jednu z nich. Možná tyto budovy sloužily v minulosti k ubytování studentů nebo válečníků:

i zde si příroda postupně vybírá svou daň:

osamělá a prázdná schodiště:

Unaveni monotónností, pojďme se podívat ven na kantýnu skládky. Cestou si všímat zbytků aut a zničené elektrické rozvodny:

několik administrativních budov skládky:

V jednom z nich bylo nalezeno toto zajímavé datum, poškrábaný do kusu betonu. Několik zpráv od bývalých obyvatel testovacího místa:

Konečně jsme v jídelně, která se ukázala jako velmi prostorná a světlá. Navzdory své naprosté opuštěnosti zůstala docela příjemná:

výdejny potravin:

Na konci naší cesty se podíváme na vyhlídkovou věž, abychom si prohlédli území, které jsme prošli, ale již z výšky.

celkový pohled na polygon:

různé nedokončené stavby na území:

překážková dráha:

krásný výhled na Rostov na Donu:

Uvnitř strážní věže byly zaznamenány různé nápisy bývalých vojáků a studentů RAU:


To je vše, děkuji za pozornost.