Jaké další vybavení umístit na náměstí 2. Expert na počítačové služby. Vybavení a vybavení

KV-2 má ve svém arzenálu smrtící 152 mm houfnici a vyvážené 107 mm dělo, ale i přes vynikající výzbroj je celoobvodový pancíř korby a věže slabý, což ztěžuje vedení bojových operací v první linii. .

čerpací

  • Přechod na KV-2 z KV-1 vyžaduje 26 700 zkušenostních bodů.
  • Nášlapná mina 152 mm M-10 způsobuje nenapravitelné poškození zdraví nepřátelského tanku a jeho modulů. Jeden projektil stačí ke zničení jakéhokoli tanku jeho úrovně. Za vše ale musíte platit dlouhým přebíjením a nízkou přesností.
  • 107mm dělo ZiS-6 není nic zvláštního. Má průměrnou penetraci pancíře, poškození a rychlost střelby.
  • Pre-top motor má pouze nižší rychlost střelby. Jeho studium je nutné pro další čerpání.
  • Po prozkoumání špičkového motoru dostaneme malý nárůst dynamiky.
  • Horní věž se od sériové liší vyšší rychlostí otáčení a zvýšením viditelnosti o 10 metrů.
  • Po prostudování špičkového rádia získáme malé zvýšení dosahu komunikace.
  • V konečné fázi studujeme horní podvozek. Mírně to zlepší agilitu.

Špičková výbava

Posouzení

KV-2 zcela zdědil od KV-1 dynamické vlastnosti (motor je výkonnější, ale také větší hmotnost) a pancíř korby. Obrovská věž ztěžuje maskování a je lehce pancéřovaná (výjimka: plášť děla). Zásah do věže pod dělem nebo do čela trupu je plný nárazu granátu pro několik členů posádky najednou. V bitvách se staršími tanky se KV-2 stává snadným cílem, pokud je ponechán sám.

Bojová taktika závisí na zvolené zbrani, ale ve všech případech je velmi riskantní jít vpřed.

Bojová taktika se 122 mm kanónem U-11

"Vysoce výbušný" s dobrým poškozením a rychlostí střelby. Skvělé pro boj s tanky vaší (a nižší) úrovně, ale neúčinné proti starším. Obecně je jeho neustálé používání na KV-2 absurdní, protože U-11 vyžaduje dynamičtější tank.

Bojová taktika se 152 mm dělem M-10

Podpěra, podpora.

M-10 je starší bratr 122 mm U-11. Má dělostřeleckou přesnost, dobu nabíjení, poškození a fragmentaci (předpokládá se vysoce výbušná tříštivá munice). Dá se tomu říkat „vizitka“ tanku.

Nejlepší strategií je střílet zpoza krytu na střední vzdálenost. Zásah i do čela bude patrný. Nezanedbávejte však zaměřování slabších nepřátelských zón nebo snahu o obklíčení.

Poznámka: Housenky mohou absorbovat téměř všechna potenciální poškození vysoce výbušné tříštivé střely. Totéž platí pro masky na zbraně.

Agresivně-útočný

Vzhledem k tomu, že KV-2 se často dostává do bitev 6. úrovně, můžete jeho tlustou věž využít pro takzvanou "turret game" - trup se schová za každou nerovností terénu, nepřítel vidí masku zbraně.

I když KV-2 dostane zásah, je nepravděpodobné, že bude labutí střelou, což znamená, že bude schopen střílet zpět - a to často znamená smrt pro nepřítele, zejména pro již vyřazeného nebo pod palbou spojenců.

Měli byste však vzít v úvahu dlouhé nabíjení a míření zbraně - často budete muset snížit a znovu nabít přímo pod nepřátelskou palbou a v extrémních případech - zakrýt spojenecká vozidla sebou.

Tato taktika se však plně ospravedlňuje - vždyť za každý výstřel může M-10 nepříteli vzít 300-875 HP, což je v bitvách 6. úrovně od 50 do 100 % zálohy (výjimkou je britská úroveň 6 TOG II * TT).

Bojová taktika se 107 mm dělem ZiS-6

ZiS-6 má dobrou průbojnost pancíře (ačkoli je mnohem horší než 90 mm DCA 45 ), jednorázové poškození a rychlost palby (KV-5 bojuje se stejnou zbraní na úrovni 8).

Nedá se to nazvat opravdu přesným, ale na střední vzdálenosti se docela hodí. ZiS-6 je docela účinný jak proti spolužákům, tak proti úrovním 7-8, pokud trefíte slabá místa - spodní pancéřový plát, boky, záď.

Ale pokud máte T-150, která je ve všech ohledech lepší než KV-2, pro kterou je ZiS-6 špičková zbraň, pak je na ní stále mnohem efektivnější.

Pokud jde o penetraci, ZiS-6 se téměř neliší od 122 mm D-2-5T namontovaného na KV-85, ale ztrácí z hlediska jednorázového poškození se ziskem v rychlosti střelby.

Rozdíl v rychlosti střelby je poměrně významný – ZiS-6 se nabíjí asi 1,5krát rychleji než D-25T a průměrné poškození je pouze o 90 jednotek menší. Proto je její DPM vyšší.

Kromě toho jsou granáty několikanásobně levnější, takže pokud nemáte T-150 a nemáte rádi trhaviny, pak KV-2 bude schopen obhospodařovat KV-2 velmi dobře ve srovnání s KV-85.

Výhody

  • Dvě zbraně na výběr
  • Vysoké alfa poškození děla M-10
  • Vysoký DPM se ZiS-6
  • Pevná zbraňová maska
  • Horní dělo je instalováno na podvozku pažby
  • Velké množství HP

Nedostatky

  • Nízká přesnost, rychlost střelby a dlouhé míření děla M-10
  • Velké velikosti věží
  • nízká rychlost
  • Pancéřování trupu a věže nestačí těžký tank
  • špatná recenze
  • Slabá rozhlasová stanice

Dovednosti a schopnosti posádky

Vybavení a vybavení

aplikace

Slabý celoobvodový pancíř KV-2 neumožňuje jeho použití jako průlomového tanku. Nejsilnější částí tanku je poměrně velký plášť děla, ale obrovská silueta znemožňuje tank skrýt. Dynamika zděděná z KV-1 ztěžuje rychlou změnu polohy a návrat na základnu.

Pokud chcete použít KV-2 jako silně obrněné dělostřelectvo, doporučuje se nainstalovat dělo M-10 a bojovat pod krytem spojeneckých tanků. S dělem ZiS-6 se tank stává univerzálním vozidlem schopným pouštět cílenou palbu na nepřítele z dálky.

Příběh

Koncem roku 1938 skupina absolventů Vojenské akademie mechanizace a motorizace pojmenovaná po. Stalina, který absolvoval stáž v závodě Kirov, pod vedením L.E.Sycheva a A.S.Ermolaeva byl vypracován projekt jednověžového tanku KB (Klim Vorošilov).

Ve skutečnosti byla KB zkrácena o dvě silniční kola SMK, s jednou věží a dieselovým motorem. V konečné fázi návrhu jednověžového tanku H.L. Duchové.

V srpnu 1939 byl tank KB vyroben z kovu a koncem září se zúčastnil předvádění nových modelů obrněných vozidel na NIBTPolygonu v Kubince. Tovární testování začalo v říjnu.

Prvního listopadu prototyp tank byl poslán na frontu, do Karelská šíje, k účasti na nepřátelských akcích proti Finům. 19. prosince 1939 byl tank KB přijat Rudou armádou.

Přehled sovětského těžkého tanku VI. úrovně KV-2 ve hře World of Tanks

V tomto článku navrhuji zvážit bojové vlastnosti těžký tank úrovně 6 KV-2. Web je plný recenzí, návodů, vod a dalších materiálů, které vypovídají o taktice boje na tomto stroji, všechny si buď odporují, nebo se doplňují. Toto auto je však natolik zajímavé a neobvyklé, že jsem se rozhodl bitevní taktiku na něm rozebrat sám.

KV-2 není tak populární jako T-150 a navíc KV-1S, hlavně proto, že po něm nemůžete zkoumat vozidla 7. úrovně. Zároveň je tento tank svým způsobem unikátní, to znamená, že taktika hraní na něm se výrazně liší od taktiky hry na jiných typech vozidel, což je ve World of Tanks vzácnost, takže stojí za prozkoumání a jeho nákup minimálně za účelem zpestření hraní. Mnoho lidí si KV-2 kupuje pro „zábavu“, tedy ne proto, aby se ohnuli nebo si vylepšili bitevní statistiky, ale pouze proto, aby si hru užili. A to je pochopitelné, protože ne každý tank může být vybaven houfnicí ráže 152 mm a jedním výstřelem poslat do hangáru vybavení až do úrovně 7 protitankových děl.

A tak KV-2 je Sovětský tankšestá úroveň s průměrným pancéřováním pro TT, nízkou viditelností charakteristickou pro sovětské tanky, šnečí dynamikou a skutečně výkonným, ale šikmým kanónem s dlouhou dobou nabíjení. Dále se budeme těmito charakteristikami podrobně zabývat, ale nejprve se tradičně ponoříme do historie.

Tank byl vyvinut v lednu 1940 a původně se jmenoval „KV s velkou věží“. Byl vyvinut v souvislosti s potřebou armády dobře pancéřovaného tanku se silnými zbraněmi pro boj s opevněným opevněním Mannerheimovy linie během sovětsko-finské války v letech 1939-1940. To znamená, že dělo tanku bylo určeno především k ničení nepřátelských betonových schránek. Tank byl uveden do provozu a sériově vyráběn až do července 1941. Běžnou munici tanku tvořily houfnicové granáty z vysoce výbušné tříštivé ocelové houfnice OF-530 o hmotnosti 40 kilogramů, nicméně vzhledem k situaci na frontě byly kvůli nedostatku nábojů použity jakékoliv náboje z houfnic ráže 152 mm, kvůli kterým byla uložena řada omezení střelby. Například střelba na plné nabití byla zakázána, protože věž se mohla zaseknout v důsledku zpětného rázu a součásti skupiny motor-převodovka mohly utrpět otřes mozku. Ze stejných důvodů byla zakázána střelba za pohybu, což mělo negativní vliv jak na sílu úderu, tak na bezpečnost tanku. S počátkem Velké Vlastenecká válka výroba tanku byla zastavena, do té doby bylo vyrobeno 204 tanků. Aktivně se účastnili nepřátelských akcí v roce 1941 a poté byli téměř všichni ztraceni.

Tank je ve hře mocná, ale z hlediska sebeobranné bojové jednotky slabá.

Dynamika a rychlost

Rychlost a dynamické vlastnosti tanku jsou v souladu s jeho vzhled a hmotnost. Obecně platí, že dynamika tanku je stejná jako u jeho předchůdce, tanku KV-1. Nedá se tomu říkat dobrá dynamika, tank pomalu zrychluje, má nízkou rychlost otáčení podvozku i věže. Maximální rychlost tanku je 35 km/h z kopce, ale v praxi jeho rychlost většinou nepřesahuje 20 km/h. Dosahuje nejvyšší rychlost tank je velmi pomalý. Výkon motoru je 600 koní. s., ale s Průměrná hmotnost z 53 tun se získá pouze 11 s trochou koní na tunu, což je také velmi málo.

Obecně platí, že KV-2 spolu s KV-1 a T-150 tvrdí, že jsou nejpomalejšími tanky ve hře, po Britské stíhače tanků, rozhodně.

Rezervace

Tank zdědil pancíř z KV-1, ale pokud na úrovni 5 je KV-1 v horní části nedobytnou pevností, pak KV-2 na úrovni 6 takového pancíře zjevně nestačí. Nepřátelé úrovní 4 a 5 prorazí tank pokaždé, ale nepřátelé úrovně 6 prakticky nemají problémy s průnikem, ale někdy zachrání úhly náklonu a odrazí se střely. Tlustý plášť zbraně někdy umožňuje hrát z věže a skrýt trup v úkrytu, ale to má obvykle malý účinek, protože zásahy v blízkosti pláště obvykle vedou k pohmoždění několika členů posádky najednou.

Obecně je lepší nevystrkovat pod výstřely, měli byste počkat na správný okamžik ke střelbě a schovat se do krytu. KV-2 sám v poli není válečník, takže je lepší držet se spojenců, osamocený KV-2 je velmi snadný cíl.

Vyzbrojení

KV-2 je vyzbrojen dvěma špičkovými děly, ze kterých si můžete vybrat. První z nich je 107 mm ZIS-6 s průrazností 167 mm základního projektilu, průměrným poškozením na výstřel 300 jednotek, rychlostí střelby 6 ran za minutu a nákladem munice 50 ran. KV-5 má přesně stejnou zbraň na úrovni 8, ale KV-2 není touto zbraní vůbec slavný.

Druhou a nejdůležitější zbraní, pro kterou se KV-2 kupuje, je její 152mm kanón M-10, tzv. „Duda“, schopný jedním nábojem poslat nepřítele až do úrovně 7 do hangáru, popř. , v každém případě, otřesení poloviny posádky a vyřazení několika modulů. Průbojnost tohoto děla není velká: 110 mm základní střela, 136 mm podkaliber a 86 mm vysoce výbušná fragmentace. Ale stojí za to se podívat na škody, které způsobuje: 700 jednotek průbojných a podkaliberních a 910 (!) vysoce výbušných fragmentů, přičemž je třeba mít na paměti, že granáty s vysokou výbušností často podkopávají nepřátelskou munici. Takové poškození musíte zaplatit dlouhým přebíjením (asi 20 sekund, v závislosti na dovednostech posádky a instalovaných modulech), stejně jako „nedostatek“ přesnosti v uvozovkách, protože se zdá, že neexistuje žádná přesnost, ale zdá se, a dokonce vám umožňuje házet na vzdálenost 300-400 metrů, aniž byste mířili přímo na cíl.

Častou chybou nováčků, kteří si koupili KV-2 poprvé a nepochopili mechaniku poškození hry, je to, že KV-2 hází kanónem, ale s granáty prorážejícími pancéřování, které jsou nabity ve výchozím nastavení. náklad munice. Nebo, což je ještě horší, kupují a nakládají drahé, ale neefektivní podkaliberní granáty prorážející pancíř. Oba se velmi, velmi často odrazí od nepřátelského brnění, aniž by způsobili poškození. To znamená, že na 3-5 ran prorazí 1-2krát a s přihlédnutím k přesnosti a rychlosti nabíjení této zbraně více než 5krát s výsledkem "neprorazil" a "odrazil" nebude fungovat vystřelit - s největší pravděpodobností během této doby budete již posláni do hangáru. Pamatujte, prosím: za prvé, KV-2 jezdí pouze s trubkou. Zadruhé si s sebou musíte vzít plnou munici vysoce výbušných tříštivých granátů. Nepotřebuje BB, tím méně BP. Ano, toto je jeden z mála tanků, který nevyžaduje zlaté granáty.

Zvídavý začátečník se však zeptá, jaké RP, když jejich průraz je pouze 86 mm? Ve skutečnosti je mechanika poškození HE granáty odlišná od mechaniky AP granátů a rozdíl je v tom, že HE granáty nemusí vůbec proniknout pancířem tanku, aby způsobily poškození. Jako příklad můžeme uvést situaci, kdy dělostřelectvo zasáhne projektil vedle tanku a způsobí mu poškození „šplouchnutím“, tedy tlakovou vlnou od výbuchu vysoce výbušného tříštivého projektilu. Ráže děl většiny tanků nedostačují k poškození výbušninami, protože poškození je absorbováno pancířem a clonami, zatímco houfnice KV-2 ráže 152 mm způsobí vysoké výbušné poškození při každém zásahu.

V praxi máme následující situaci: při úspěšné střelbě na slabě obrněného nepřítele nebo když zasáhne slabé místo v tanku, vysoce výbušný projektil prorazí pancíř a způsobí plné poškození, což je 910 jednotek, což je dost. zničit jakéhokoli nepřítele úrovně 6 jedním výstřelem a vyřadit většinu bodů zdraví nepřítele úrovně 7. Pokud nepronikne, vysoce výbušný projektil způsobí poškození 300 bodů nebo více, v závislosti na brnění nepřítele a přítomnosti clon. Poškození nášlapnou minou je také dobré, protože téměř pokaždé, kromě způsobení skutečných bodů poškození, je modul deaktivován nebo je jeden nebo více členů posádky zasaženo střelou.

Výsledkem je, že při použití BB dostaneme 1 průnik ze 3 a způsobíme poškození 700 a při použití HE se ukáže, že každá střela způsobí poškození v průměru o 300 poškození, ve výsledku za stejné 3 výstřely způsobíme poškození minimálně 900 nebo více. Proto musíte KV-2 válet pouze trubkou a pouze vysoce výbušnými tříštivými granáty.

A ano, odpovím na běžnou otázku mezi začátečníky: vysoce výbušné tříštivé granáty ve World of Tanks (jako ve skutečnosti) se NIKDY neodrážejí, protože explodují při kontaktu s pancířem. A pokud se to někdy stane, je to jen kvůli chybě v herních mechanismech. Nikdy jsem se s takovou chybou nesetkal, nicméně někteří hráči to hlásili, spolehlivost informací mají na svědomí.

Přehled a přestrojení

Pozorovací rozsah je 320 metrů, což je obecně typické pro sovětskou techniku ​​na úrovni 6, to znamená, že viditelnost je velmi nízká. Díky své obrovské věži má tank velmi vysoký stupeň viditelnost a schovat ji do křoví je nemožná, určitě bude osvětlena a poslána do hangáru, takže s odstřelováním z křoví nepočítejte. Kvůli nízké viditelnosti také nemá smysl chodit na průzkum, pokud není mapa města, kde po osvícení nepřítele můžete střílet a schovat se za nejbližší roh.

KV-2 v boji

Na blízkou vzdálenost je situace oboustranná: na jedné straně je šance způsobit nepříteli kritické poškození extrémně vysoká, stejně jako šance na jeho zasažení, nicméně po výstřelu začíná dlouhé přebíjení, během něhož nepřítel má šanci několikrát vystřelit. Proto byste se měli pouštět do boje na blízko pouze tehdy, když je po výstřelu krytí, za kterým se můžete schovat, a jeden nebo více spojenců by mělo být za vámi, aby se kryli, aby se zabránilo nepříteli odejít a palbu opětovat. Útesy a domy jsou v takových případech dobrým krytem, ​​rozbité trupy tanků obvykle nejsou vhodné, protože vysoká věž KV-2 zůstává dobrým cílem.

Nejvýnosnější taktikou je boj na střední vzdálenosti za použití stejných úkrytů k nabití zbraně. Na střední vzdálenosti je velká šance, že zasáhnete nepřítele a zároveň neutrpíte poškození. Pokud je v bitvě dělostřelectvo, měli byste také vzít v úvahu jeho přibližnou polohu a použít kryt, aby tam samohybná děla nemohla vrhnout projektil, protože jejich hlavním cílem jsou pomalé TT. KV-2 funguje nejlépe v městském prostředí, kde je spousta budov, za kterými se lze schovat. Přestože přesnost zbraně není velká, pokud není možné střílet nepřítele do boku nebo zádi, a slabé stránky v čele nepřítele, pak byste měli mířit alespoň na zbraň, abyste ji poškodili.

Při boji na velké vzdálenosti a při střelbě na cizí světlo je šance najít sebe minimální, ale přesnost dudy v tomto případě pravděpodobně nezpůsobí velké škody, protože při takovém šíření ze vzdálenosti 400 metrů vůle VBR a přízeň Srba k Sovětům vám umožní zasáhnout cílové nástroje. Obvykle je taková taktika neúčinná a týmu přinesete minimum užitku, zvláště když spojenci zemřou, stejně si pro vás přijdou. Pokud je však v bitvě asi 10 stíhačů tanků, které nepřecházejí do útoku, ale stojí a čekají v křoví, až k nim sami přijedete, měli byste se držet právě takové taktiky, než jít do útoku. hangáru.

Při boji je lepší se řídit následujícím: v bitvách s nepřítelem 6. úrovně (když je tank na vrcholu) používáme útočnou taktiku a snažíme se s podporou spojenců prosadit kterýkoli z boků; v bitvách úrovně 8 (když jsou nahoře tanky úrovně 8) byste měli zvolit podpůrnou taktiku a způsobit nepříteli poškození zpoza zad obrněnějších a odolnějších spojenců. Když je KV-2 nahoře, může tank s věží, nebo spíše s pláštěm děla. Trup by měl být schován za záhybem v terénu nebo za zbytky zničeného tanku a udělovat poškození bez kutálení, ale měli byste si dávat pozor na dělostřelectvo, které může náhle vrhnout šplouchnutí shora.

Osádka

Posádku tvoří velitel, střelec, řidič, radista a dva nakladače. Stojí za zmínku, že kvůli obrovské věži jeden z nakladačů často dostane šok. Co se týče dovedností a schopností, v první řadě by se měly nastudovat opravy pro celou posádku (velitel může mít na přání i šestý smysl), dále jednotlivé dovednosti, o kterých je řeč níže, pak "bojové bratrství. Proč je bojové bratrství v třetí dovednost a ne druhá? Protože to napumpovalo na dlouhou dobu, je vhodnější nejprve načerpat jednotlivé dovednosti, které budou užitečnější. A tak zde je sled dovedností, které doporučuji:

  • Velitel: šestý smysl, oprava, bojové bratrství, cokoliv podle vašeho výběru
  • Mechanik řidičů: Opravy, Off-Road King, Combat Brotherhood, cokoliv podle vašeho výběru
  • Gunner: oprava, plynulé otáčení věže, bratrství ve zbrani, hladký chod
  • Radista: oprava, odposlech rádia, bojové bratrstvo, opakovač
  • Nakladač 1: oprava, bezkontaktní stojan na munici, bojové bratrstvo, cokoliv podle vašeho výběru
  • Loader 2: Repair, Desperate, Combat Brotherhood, podle vašeho výběru

Vybavení a vybavení

Nejdůležitějším ukazatelem nádrže je její DPM, takže při výběru zařízení je nutné tento ukazatel zvýšit. Je zřejmé, že taková sada zařízení je univerzální a je instalována na téměř všech nádržích, jsou to:

  • Nabíjecí pěchovadlo (zkrátí dobu nabíjení v případě KV-2 o několik sekund)
  • Zesílené zaměřovací pohony (zvýšení rychlosti zaměřování)
  • Vylepšené větrání (mírně zlepší všechny indikátory)

Nemá smysl dávat na KV-2 nic jiného s trubkou, ale pokud to chcete převálcovat 107mm pistolí, pak místo ventilace můžete zkusit nainstalovat stereo trubici a zkusit se zapojit do odstřelování keřů , ale KV-2 se k tomu příliš nehodí, protože ho nepřítel okamžitě objeví.

Do bitvy se bere i standardní sada opravárenské sady, lékárničky a hasicího přístroje. Vzhledem k tomu, že situace, kdy je otřeseno několik členů posádky najednou, nejsou neobvyklé, můžete si vzít velkou lékárničku, nemá smysl vozit s sebou velkou opravnou sadu.

Muniční stojan je zcela naplněn vysoce výbušnými tříštivými granáty.

Obecně platí, že KV-2 není ani nevyvážený, ani nagibační tank, ale dává vám možnost výrazně zpestřit vaši hratelnost. Radím vám, abyste si jej koupili a zažili pocity, když je nepřátelský stíhač tanků úrovně 7 poslán do hangáru jedním dobře mířeným výstřelem, nebo když náhle osvětlený nepřátelský tank stojící 500 metrů od vás dostane z tahu 500 jednotek. .

Pokud máte nějaké připomínky, doplňky nebo návrhy, zanechte je prosím v komentářích k článku.

Díky a hodně štěstí na útěku!

před 5 lety a 4 měsíci komentáře: 0

KV-2 má na výběr ze dvou alternativních děl: M-10 ráže 152 mm a ZiS-6 ráže 107 mm. Nedívejte se na rozdíl v úrovních, jsou formalitou a neodrážejí skutečné vlastnosti. Spíš jde o daň za rozdělení tanků podle úrovní, které má na něco malý vliv. Je důležité si uvědomit, že tyto dvě zbraně zahrnují zcela odlišnou hratelnost, takže zde hodně záleží na výběru.

Úvod a charakteristika

Většina hráčů volí M-10. Někdo se dívá na vysokou míru poškození, jiný má rád jedinečnou hratelnost, kterou tato zbraň nabízí. Jedná se o opravdu neobvyklou zbraň, na kterou musíte použít granáty s průrazností 86 mm a poškozením 910 jednotek ve skutečnosti se jedná o pozemní minu ze samohybných děl. Průbojnost 110 mm granátů (136 mm u prémiových) nestačí k zasažení ani jednovrstvých tanků, takže se používají zřídka.

Dá se říci, že s M-10 se sovětský KV-2 promění v jakési samohybné zbraně s pancéřováním. To je podpořeno nejen penetrací a poškozením, ale také prostě strašnou přesností (0,6) a také extrémně dlouhým mícháním (4 sekundy a celých 8 sekund). Pokud střílíte ihned po zastavení, pak můžete minout i point-blank. Pokud se ale dostanete do tenké zádi nějakého tanku osmé úrovně, můžete mu způsobit poškození 800-1000. Ale M-10 střílí, mírně řečeno, zřídka: rychlost střelby je pouze 2,5 ran za minutu. Vlastně jako samohybná děla.

ZiS-6 je standardní zbraň pro těžký tank 6. úrovně. Průbojnost 167 mm běžným projektilem stačí k zasažení jednoúrovňových protivníků do čela. Pro sedmičky a osmičky lze použít podkaliber s průrazem 219 mm. Jednorázové poškození je 300 jednotek dobrý ukazatel pro vaši úroveň. Přesnost (0,45) a míření (3,4 sekundy) jsou slabé, ale to je prakticky standard pro těžké sovětské tanky této úrovně. Rychlost střelby je 6,67 ran za minutu s horní věží.
Obecně platí, že ZiS-6 je dobrý nástroj pro těžký tank šesté úrovně. Za zmínku stojí, že je to vrchol pro T-150, což je také těžký sovětský tank, který je na šesté úrovni.

Závěr

Jaký nástroj zvolit? Vše záleží na osobních preferencích. Pokud chcete hrát KV-2 jako běžný těžký tank, pak ZiS-6 je ten pravý. Pokud chcete neobvyklou hru s "fugaskou", pak by měla být volba zastavena na M-10. Stojí za to to zopakovat většina hráčů jezdí na KV-2 s M-10 ráže 152 mm. Přesto je lepší hrát se ZiS-6 na T-150: má málo lepší brnění, což je pro těžký tank důležité. A M-10 dělá KV-2 speciálním a jedinečným.

Obrovský sovětský KV-2 je možná jedním z nejznámějších tanků ve hře. Tento vůz je v mnoha ohledech jedinečný, není podobný svým předchůdcům, a to nejen navenek, ale ani jinak.

Za prvé na KV-2 můžete nainstalovat dvě konkurenční zbraně, které radikálně mění jeho chování na hřišti.

Za druhé, navzdory své třídě je KV-2 často zaneprázdněn obranou, a protože je na konci seznamu, stále zůstává užitečný.

Děla KV-2 jsou schopna způsobit problémy i těžkým nepřátelským tankům. Volba se nabízí 152mm dělo M10, a účinné dělo 107 mm ZIS 6.

Zastavme se podrobněji u vlastností. 152 mm vysoká trhavina je impozantní zbraň, která dokáže způsobit slabé obrněné tanky kolosální poškození - poškození až 900, pro mnoho vozidel je to fatální. Z takové zbraně je prakticky zbytečné střílet pancéřové granáty - existuje vysoká pravděpodobnost neproražení nebo odražení. Ale vysoce výbušný projektil 152 mm děla je pro nepřítele impozantní silou.

Tato zbraň se nabíjí dlouho - 20,7 sekund, její přesnost není velká a projektil létá dlouho. Proto bude těžké zasáhnout z velké vzdálenosti a dvojnásobně těžké zasáhnout pohybující se cíl.

Střílením pozemních min můžete způsobit různá poškození. Abyste věděli, na čem to závisí, musíte pochopit, jak pozemní miny ve hře fungují.

KV-2 s kanónem 152 mm M-10

Akce hráče KV-2 ve hře World of tanks by mělo záležet na tom, do které společnosti se tento tank dostal. Pokud se KV-2 nachází v horní části seznamu a je proti němu mnoho aut slabé brnění, pak můžete působit sebevědoměji a drze, dokonce i na vjezdu na místo střetu si můžete vybrat ty nejnebezpečnější a nejzranitelnější cíle pro nášlapnou minu. Výstřely s vysokou výbušností by měly být prováděny opatrně, pomalu z průměrné vzdálenosti.

Když na obzoru nezůstanou žádní protivníci, musíte se rozhodnout o dalších akcích: buď bránit základnu, nebo zaútočit. KV-2 je poměrně pomalý, takže nebude možné stihnout vše najednou. Je vhodnější zůstat v blízkosti spojenců, pomohou vám dorazit nepřátelská vozidla a krýt vás během dlouhého přebíjení. Nespěchejte bezhlavě vpřed bez průzkumu a podpory, protože po jednom výstřelu je KV-2 20 sekund bezmocný.


Akční taktika na KV-2 s vysoce výbušninou ve WoT

Taktika akcí na KV-2 ve vysoce výbušné zbrani je postaven na systematickém a přesném odstřelování soupeřů. KV-2 je velmi nebezpečný v městských oblastech, kde se může vyvalit z krytu a zaútočit na krátkou vzdálenost, ale tato situace je nebezpečná i pro nejtěžší tank, protože jej mohou srazit koleje. Proto je v městských podmínkách lepší získat podporu spojenců.

Pokud je KV-2 na konci seznamu, pak racionální rozhodnutí bude fungovat jako podpora, důsledně způsobující poškození. Samozřejmě v takové situaci je třeba jednat opatrně, protože protivníci na vysoké úrovni mohou zničit náš tank na 2-3 výstřely. Je důležité zachytit okamžik, kdy bude nepřítel zaneprázdněn bojem s vážnějším protivníkem, a nebude se od vás rozptylovat. Budete schopni zamířit na slabé místo a provést produktivní střelu.


KV s dělem ZIS-6 ve World of tanks

Na KV-2 ve WoT můžete také nainstalovat 107 mm zbraň ZIS 6, hraje se s ní poněkud snadněji, protože se nabíjí mnohem rychleji a má lepší přesnost než výbušnina.

Průbojnost pancíře děla ZIS 6 je 167 mm. S touto zbraní se budete cítit jistěji v konfrontaci s protivníky na nízké úrovni, ale při setkání s protivníky a tanky na vysoké úrovni narazíte na některé problémy, nyní musíte hledat zranitelnosti a nebudete schopni způsobit poškození při každém výstřelu.


Jak hrát na KV-2 se zbraní ZIS-6

Pojďme se podívat, co dělat v boji KV-2 s dělem ZIS-6. Taktika se mírně liší od toho, co jsme viděli dříve, v horní části stále systematicky střílíme nepřátele a můžeme působit na ty střední a dlouhé. S pistolí ZIS 6 KV-2 se stává nebezpečnější, když je obklopena několika protivníky, protože může častěji střílet a dorážet nepřátele sama. To neznamená, že musíte na KV-2 se ZIS-6 jednat sami, je lepší zůstat ve společnosti spojenců.

KV-2 se ZIS-6 jsou na konci seznamu a dobře fungují jako obranný stíhač pro lehké a střední tanky. Po úspěšné obraně můžete přistoupit k útočným akcím.

Na KV-2 byste si měli dávat pozor na dělostřelectvo, protože je pomalé a velká nádrž- vhodný cíl pro nepřátelská samohybná děla.

Moduly

Pro pohodlnou hru na KV-2 se vyplatí nainstalovat pěchovadlo, což zvýší rychlost střelby zbraně, je také žádoucí nainstalovat pick-up pohony, který urychlí rychlost míchání, zvolte třetí modul podle svého uvážení stereoskopický dalekohled dobré pro bitvy na nízké úrovni, uvidíte soupeře, nejste to vy, můžete nainstalovat a potažená optika, i když bonus za recenzi nebude tak výrazný, větrání jedna z nejuniverzálnějších možností zesílení pro Klima Vorošilova.

Dovednosti posádky

Za prvé, pro členy posádky se vyplatí pumpovat opravit a pro velitele - šestý smysl. Pak si vyberte opravit pro velitele plynulé otáčení věže pro střelce (tím se mírně zkrátí doba míření), off road král pro řidiče, rozhlasový odposlech pro radistu bezkontaktní stojan na munici nebo s posledním úsilím pro nabíječku následuje.

KV-2 ve hře World of tanky neobvyklé tank, který není snadné hrát. Naučil se ji však dovedně používat silné stránky, můžete ukázat pěkné výsledky, bez ohledu na to, se kterými protivníky se dostanete do bitvy.