Různé typy karetních her. Karetní hry. Pravidla

Mnoho lidí rádo hraje karty. To vám umožní nejen se bavit, ale také rozvíjí dovednosti logické myšlení, schopnost analyzovat situaci, počítat body, stejně jako pozornost, vytrvalost, paměť, protože musíte nejen umět správně sčítat body pro každého hráče, ale také se naučit pravidla hry.

Je také vhodné vzít s sebou na dovolenou: do přírody, k moři, na vlak. Zabírají minimum míst a poskytují maximální potěšení ze hry. V článku se podíváme na několik zajímavých karetních her pro dva. Někteří z vás se možná již znají a někteří se setkají poprvé. Zkuste se naučit nové herní možnosti, vzpomeňte si na dávno zapomenuté hry svého dětství.

"Čarodějnice"

Před začátkem hry je třeba vzít jednu z královen z balíčku. Po zamíchání se karty rovnoměrně rozdělí mezi hráče. Poslední nespárovaný jde tomu, kdo rozděloval. "Čarodějnice" je samozřejmě nejděsivější karta, je to Piková dáma. Při hraní karetní hry pro dva hráči okamžitě pochopí, kdo ji dostal, ale to nevadí, situace se může dramaticky změnit po prvním tahu.

Nejprve každý hráč hledá spárované karty a odloží páry stranou. Například dvě desítky, dvě esa, dva jacky. V ruce zůstávají pouze jednotlivé obrázky. V takové karetní hře pro dva jsou pravidla následující.

První hráč drží své karty v natažené ruce s „košilemi“ druhému hráči. Vytáhne si z vějíře jednu z karet, libovolnou, dle libosti. Pokud má pár, hned ho odloží.

Poté je na řadě druhý hráč, aby si líznul kartu. Čarodějnice může být také chycena. Hráč, který má v rukou Pikovou dámu, prohrává.

"Věřím - nevěřím"

Toto je jedna z nejzábavnějších karetních her, kterou můžete hrát ve velké společnosti. Všechny karty jsou rozdány do rukou hráčů. Cílem hry je posbírat všechny dostupné čtyřky karet, pokud má hráč například v ruce 4 šestky, zbaví se jich odložením. Vyhrává ten, kdo nejrychleji zůstane s prázdnýma rukama.

Jak hrát?

První tah provede hráč, který byl dealerem. Doprostřed stolu položí 1, 2, 3 nebo 4 karty lícem dolů a oznámí, o jaké karty jde, například 2 královny. Druhý hráč se podívá na své karty a uvědomí si, že nemůže mít dvě královny, protože má v ruce tři. Pak odpoví: "Tomu nevěřím!" První hráč si vezme karty zpět. Tah je schválen. Hlavní intrikou je, že svého protivníka můžete všemožně oklamat házením úplně jiných karet.

Na stůl se položí například šestka a osmička a hráč řekne, že vyložil dvě esa. Můžete mu věřit, i když víte, že klame. V tomto případě druhý hráč položí svou jednu nebo dvě karty a poté oznámí, že položil také dvě esa. Nyní je řada na pochybách o pravdivosti prvního hráče. Soupeř může říct: "Tomu nevěřím!"

Pokud při otočení karet každý uvidí, že jsou skutečně dvě esa, hráč si vezme celý zpětný odkup pro sebe. Zároveň může opravdu získat esa, když posbíral všechny čtyři karty, odloží je stranou. Vyhrává ten, kdo se jako první zbaví všech karet.

"Opilec"

Jedná se o oblíbenou karetní hru pro dva pro děti. Všechny karty jsou rozdány napůl. Střídají se a položí jednu kartu doprostřed stolu. Soupeř musí vyložit svou vlastní, přičemž se nedívá na její nominální hodnotu, ale drží všechny karty v hromádce lícem dolů. Vyhrává ten s nejvyšší kartou. Nejvíc velká mapa- eso, pak - král, královna, kluk a desítka. Zbytek zápas číselná hodnota.

Pokud vypadnou dvě stejné karty, pak začíná „spor“. Nejprve si hráč na každou ze svých karet položí další „košile“, poté druhou, ale tou stranou, na které je vidět cena karty. Ten s nejvyšší vrchní kartou bere všech 6 karet. Uvnitř může ležet i eso. Tady bude mít někdo štěstí.

Vyhrává ten, kdo má nejvíce karet. Takovou karetní hru pro dva s 36 kartami můžete hrát dlouho, jelikož se situace neustále mění, pak má výhodu jeden hráč, pak druhý. Všechny karty, které jsou vyhrány jako výsledek tahů, jsou umístěny do balíčku zdola.

"Klabor"

Tato karetní hra pro dva je považována za analytickou, protože si musíte tahy předem promyslet, riskovat nebo projít, v závislosti na nominální hodnotě karet, které hráč dostal po distribuci. Hrajte až na 501 bodů. Před zahájením hry si musíte připravit tužku a list papíru, nakreslit si tabulku a zapsat všechny body vyhrané ve hře. Po každém tahu jsou sečteny a vydány celkový počet body. Vyhrává ten, kdo jako první získá 501 bodů.

Každému hráči je rozdáno šest karet, další tři leží na stole před hráči. Zbytek se vloží do balíčku a odkryje se trumf, jako ve hře „Blázen“. Cena obrázků je následující: eso - 11, desítka - 10, král - 4, dáma - 3, kluk - 2, trumf jack "chlapec" - 20, trumf devět "manela" - 14. Pokud trumfový král a královna ("bella" narazíte na ), pak cena tohoto páru je 20, poslední, tedy poslední trik, je 10, pokud má hráč libovolné tři karty v řadě, například 9, 10, jack nebo královna, král, eso, pak cena takové sady ("terts") je 20, ale je tu také padesát dolarů - to je 5 karet v řadě, jako na fotografii výše - 50 bodů. Ale pokud budete mít štěstí a získáte 7 karet v řadě - jedná se o "klabor", to znamená, že jste hru automaticky vyhráli.

Pravidla hry

Musíte také vědět, že před začátkem hry jsou všechny malé karty do devítek odloženy. Po rozdání prvních 6 karet hráč vyhodnotí své šance na úspěch a uvidí, kolik bodů navíc je schopen získat, a oznámí, že hraje nebo skládá. Pokud druhý hráč také odmítne hrát a řekne: „Pas!“, pak má šanci vyhrát první hráč. Může vyhlásit svůj trumf a hrát dál. Poté si vezmou zbývající tři karty do svého balíčku. Hra začíná.

Chodí po jedné kartě. Soupeř musí vsadit zpět velká mapa stejného obleku. Pokud ne, pak jdou s trumfem, pokud žádný není, pak můžete zahodit jakoukoli nepotřebnou kartu, například devítku. Ta nestojí za nic.

Aby hráč získal bonusové body za karty, je nutné vzít alespoň jeden trik. Pokud tak neučiníte, body propadnou. Pokud hru nevyhraje hráč, který hrál, ale ten, kdo řekl: „Pass!“, pak všechny body připadají soupeři.

Pokud má hráč v ruce „Bellu“ nebo „Terz“, ale předem vidí, že nevezme ani jeden trik, neoznámí je, to znamená, že výherní body se neberou v úvahu pro vítězného soupeře, mají obvyklou hodnotu, jako jednoduché karty.

Pokud ale chcete získat bonusové body, musíte během svého tahu prohlásit, že máte tyto sady karet, a ukázat je svému soupeři na začátku hry.

"Bod" (nebo "21")

Jedna z nejoblíbenějších karetních her pro dva dospělé je „Point“, jinak nazývaná „Jednadvacet“. to jednoduchá hra, pravidla jsou jednoduchá, hodně záleží na štěstí. Jeden hráč drží balíček karet a jednu rozdá soupeři. Počítá body. Potřebuje získat počet bodů blízký číslu 21. Je lepší skórovat méně než vypadnout. Pokud v důsledku počítání hráč pochopí, že se dotkl karet, musí to rozhodně říct. Poté soupeř automaticky vyhrává.

Pokud budete mít štěstí a výpočet dopadl přesně na 21 bodů, stáváte se také vítězem. Pokud máte například 20 bodů a soupeř 18, máte vyhráno. Je tu ještě jedna funkce. Pokud vypadla dvě esa, je to také vítězství, i když je to na body. Říká se tomu bankéřův bod.

V článku jsme hovořili o pravidlech karetních her pro 36 karet pro dva. Hrajte s radostí!

Od pradávna lidé začali vymýšlet různé hry a šarády se nějak zabavit a pobavit volný čas. V tom jim pomáhaly malé různobarevné listy, kterým se později říkalo hrací karty. Lidé ale často nevědí, jaké karetní hry si zahrát.

Vhodnou zábavou se stane i sběratelská karetní zábava.

Sběratelské hry se staly skvělým řešením pro ty, kteří hledají, jak trávit volný čas o samotě. Tyto zábavy jsou založeny na zajímavé zápletce a dokonce i hratelnost je vzrušující, protože „namáhá mozek“. Navíc v takových hrách existuje poznámka o vzrušení, která ještě více přitahuje účastníky s různými zájmy.

V V poslední době Sběratelská karetní hra „Hearthstone“ si získává stále větší oblibu. Od analogů se liší tím, že tato hra má prvek náhody. To je výhoda i nevýhoda. Koneckonců, můžete to zkusit, zkusit soupeře nějak přelstít, použít nějakou silnou taktiku, ale předem vyhranou hru kvůli náhodě prohrát. Jen proto, že tak padla mince.

Na druhou stranu můžete také vyhrát díky stejnému prvku náhody. Hearthstone má proto spoustu zábavných a vtipných momentů, jak říká spousta videí na internetu. Není divu, že veteráni sběratelských karetních her nazývají tuto hru „MTG pro příležitostné hráče“. "Heartstone" je vhodný pro zabití času například ve frontě nebo v parku. Je snadné se to naučit, zajímavé a nesmírně vzrušující! Jakmile ji začnete hrát, bude těžké vás odtrhnout od počítače nebo telefonu. Obecně vhodné pro většinu.

Další sběratelská karetní hra. Na rozdíl od "Hearthstone" není tato kolekce tak zábavná a není zde žádný prvek náhody, ale svým způsobem je nepopiratelně lídrem. Obrovské množství mechanik a tisíce karet - to je hlavní výhoda MTG oproti analogům. Kvůli tolika mapám a mechanikám můžete přijít s nezměrným množstvím taktik, strategií a možností pro rozvoj party. Je však třeba poznamenat, že ne každý dostane tuto hru.

K výhře je potřeba mít nějaké zkušenosti v oblasti karetních her a obecně je hra spíše pro lidi, kteří rádi brainstormují. Při studiu nebudete moci hrát parteyku, musíte se této hře plně oddat. Jak říkají veteráni karetních her: "MTG je pro chytré, Harstone je pro zábavu." Je to příležitost ukázat své duševní schopnosti, že tato hra takové přitahuje velký počet lidí.

Standardní karetní hry

Když už mluvíme o standardních karetních hrách, mám na mysli šátek solitaire, spider, solitaire a další. Tyto hry nejsou ani tak zábavné, jako spíše návykový proces. Jednoduchá, ale zároveň napínavá hratelnost vás neomrzí a po odehrání jedné hry vás od nich jen těžko odtrhnete. Takové hry mohou zabít volný čas v práci nebo studiu.

Nezapomeňte na známou hru "Blázen"

Starý dobrý blázen! Na internetu je velké množství stránek a variací blázna. Na svlékání, za peníze, obyčejné, přenosné, jakékoliv! Tato hra se stala populární po velmi dlouhou dobu a získala srdce velkého počtu lidí. To ale neznamená, že je to nyní irelevantní a ne tak zajímavé. Opět jednoduchá, ale zároveň zajímavá a návyková hratelnost vás nenechá nudit. Za hlupáka se můžete „držet“ celé hodiny. Hromada pozitivních emocí a smíchu – to si hraním na blázna určitě odnesete. Můžete se dozvědět více o hře mapa stránek - je velmi pohodlná a srozumitelná.

V tento den věnujte více času blízkým lidem, milované osobě. Upřímné rozhovory fungují dobře, ale zároveň se snažte příliš nemluvit. Den není příliš vhodný na učení a účast na veřejných akcích se také nedoporučuje. Nepřistupujte formálně k řešení aktuálních situací.

Nákupní horoskop na dnešek

Šťastný den na nákup věcí nezbytných pro kreativitu, koníčky, image položky. Úspěšný bude i nákup dětských hraček a domácích potřeb. Budete moci úspěšně utrácet peníze za nákup komunikací, časopisů, novin, knih. Příznivé bude také pořízení mechanických nástrojů a vybavení, předmětů pro sport, aktivní odpočinek. Úspěšný bude i nákup fotoaparátu, videotechniky, kvalitního alkoholu.
Den je nepříznivý kupovat věci zahraniční produkce, luxusní zboží. Nechtěný v tento den bude nákup stavebního materiálu, měřicích přístrojů

Umožněte vám vydělávat bez investic 50 rublů za 10 minut!

Kompletní a podobný přehled všech internetových prací bez příloh a s přílohami -

Karetní hry pro dva

Mnoho lidí si rádo hraje karetní hry, proto jsou tak oblíbené a každým rokem neztrácejí na aktuálnosti, ale naopak stále více vzbuzují zájem fanoušků hazardní hry. Dnes je možné hrát přímo doma, přičemž není nutné, aby byli poblíž přátelé, příbuzní nebo známí, protože pomocí internetu můžete hrát se skutečnou osobou. V rozlehlosti sítě najdete spoustu karetních her pro dva, stačí navštívit stránku.

Hra, ve které nemusíte vždy hledat skutečného soupeře

Hlavní výhody společného hraní karet online:

  1. Tady se nedá podvádět. Podvodníci nemají možnost podvádět, protože všechny pohyby ve hře jsou řízeny specializovaným programem, který vám nedovolí hrát proti pravidlům. V online karetních hrách se proto musíte spolehnout pouze na své vlastní znalosti a dovednosti.
  2. Herní proces se odehrává v útulném a známém prostředí domácí prostředí, což je velmi významná výhoda, protože všichni hráči mohou soustředit veškerou svou pozornost na hru, což nelze provádět v obvyklých kasinech, ve kterých je mnoho rušivých faktorů a znervózňujících faktorů, které vám brání v relaxaci.
  3. Navíc, čím je člověk ve svém okolí pohodlnější, tím snáze promýšlí a volí tu nejlepší strategii, díky které bude později možné vyhrát, což je nejoblíbenější část hry všech sázkařů.

Začátečníci by se toho však neměli obávat, protože zkušenosti se budou postupně hromadit a s nimi i pochopení mnoha vzorů a triků, s nimiž je každý schopen dosáhnout potřebného úspěchu.

Kromě toho je třeba připomenout, že začátečníci mají možnost vyzkoušet si demo režim jakékoli karetní hry pro dva, protože byl vytvořen speciálně pro hráče, kteří svou cestu v této oblasti teprve začínají. Můžete se tak dobře procvičit a přizpůsobit se a také si vybrat pro sebe nejvhodnější plán tahů, díky kterému se v blízké budoucnosti odehrají první úspěšné hry. V tomto režimu člověk hraje proti počítači, takže si může snadno a bez potíží zvolit strategii, která je pro něj podle jeho názoru dokonalá. Později by se měl již testovat ve hrách se skutečnými hráči.

Nyní můžete přejít k výběru hry

Níže uvedený seznam obsahuje nejoblíbenější a nejznámější karetní hry pro dva.

  1. Blázen. Každému hráči je rozdáno šest karet, používá je podle specifických pravidel. Vyhrál ten, kdo se zbavil karet nejrychleji. Je to skvělý způsob, jak předvést své silné stránky a dovednosti, protože zde je důležité umět předvídat pohyby nepřítele. Zajímavá možnost této klasické hry je navrženo.
  2. Kartový souboj. Má paměťový styl, jelikož je potřeba si pamatovat umístění karet, při otevření dvou stejných karet je soupeři odebrána určitá část života. Ztráta se počítá tomu, kdo ji prohrál jako první.
  3. Solitaire pro dva. Tato hra je pro ty, kteří si chtějí odpočinout a hrát, aby si odpočinuli. Pravidla jsou stejná jako v solitaire pro jednoho. Balíčky karet jsou rozloženy před hráče a rozmístěny v určitém pořadí. Objeví se tedy sedm hromádek karet, každá s jiným počtem, od jedné do sedmi karet v jedné hromádce. Horní karty jsou navíc obráceny. Úkolem hráčů je přesouvat otevřené karty tak, aby se v jedné řadě střídaly podle barvy barvy. Lze najít spoustu zajímavých solitaire her

Tento typ hry je určen pouze pro dva účastníky. Hrají s neúplným balíčkem 24 karet od esa po devět včetně. Seniorita karet: Eso, desítka, král, královna, kluk, devítka. Dealer rozdá sobě a svému partnerovi 10 karet, 4 karty jsou zničeny. Karty v buy-inu nejsou umístěny první ani poslední. Kupón je nutné umístit na hromádku doprostřed stolu, karty jsou lícem dolů.

Vyhlašuje se licitace, ve které hráči přidělují tolik bodů, kolik mohou získat v procesu tažení svých karet. Úkoly se dělají od 60 do 120 bodů. Musíte přiřadit desítky, při výpočtu bodů by měly být také zaokrouhleny na 10.

Úplatek bere ten, kdo jmenuje nejvyšší. Podle libosti si může vzít buď poslední dvě karty losování, nebo první dvě. Zbývající karty na stole si nikdo z hráčů až do konce hry nesmí prohlížet. Hráč, který nakupuje, položí dvě své nepotřebné karty na zavřený stůl a provede první tah. Do hry také přiřazuje trumf.

V některých společnostech je buy-in umístěn do dvou hromádek po dvou kartách. Kupující má právo využít jakýkoliv kupón. Zbývající dvě karty nelze zobrazit. Někdy jsou do bodování zahrnuty čtyři karty losování. To se stane, když vítěz sázení nárokuje 120 bodů, aniž by deklaroval marži, a vezme všechny triky do jednoho.

Pokud starší ruka v prvním kole dražení složí, druhá má právo nedomluvit si schůzku, buyback mu stále patří. Na vstupní kartě by měla být buď vyložena karta stejné barvy, nebo by měla být přerušena trumfem. Nejvyšší karta přebírá trik. Druhý a všechny následující tahy patří těm, kteří provedli předchozí trik.

Po skončení hry se počítají body. Hráč, který má v tricích krále a královnu stejné barvy, si zapíše mariáš: trumf - 80, netrumf - 40 bodů. Body deklarované během nabídkového procesu si hráč připisuje sám, pokud získal alespoň ten přidělený. V opačném případě budou odečteny z účtu kupujícího. Když hráč dosáhne 850 bodů ve svém rekordu, má právo se dražby neúčastnit, jeho soupeř nesmí projít.

Pokud hráč po buy-inu uvidí, že prostě nemůže vzít oznámené body, může „odejít“ - zapište si deklarované body pro sebe jako penalizaci a soupeř si do svého záznamu přidá 60 bodů. Tento druh tisícovky lze přizpůsobit pro čtyři hráče. V tomto případě je již rozdáno 5 karet a hráč, který si vezme buy-in, demoluje jednu ze svých nepotřebných karet soupeři v uzavřené formě.