เกมที่น่ากลัว บาดแผล:ไม่มีวันหาย

ซอมบี้เป็นหนึ่งในตัวละครที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในวัฒนธรรมสมัยนิยม อย่างไรก็ตาม พวกเขายังเป็นคำอุปมาที่น่าสนใจที่กรรมการใช้ในการวิจารณ์สังคม

การเพิ่มขึ้นของซอมบี้

เรื่องราวของซอมบี้เข้ามาสู่วัฒนธรรมตะวันตกผ่านเรื่องราวของลัทธิวูดูของชาวเกาะ แคริบเบียน. แหล่งข้อมูลหลักประการหนึ่งสำหรับเรื่องราวเหล่านี้สำหรับผู้ชมทั่วไปคือหนังสือ The Island of Magic ปี 1929 แม้ว่าเรื่องราวของซอมบี้จะเริ่มแพร่หลายก่อนที่จะตีพิมพ์ หนังสือเล่มนี้เขียนโดยนักข่าวหนังสือพิมพ์ชื่อดัง ใหม่ York Times โดย William Seabrook และบทหนึ่งอุทิศให้กับเวทมนตร์วูดูและการฝึกฝนซอมบี้ เธอกระตุ้นความสนใจในซอมบี้อย่างรวดเร็วในสหรัฐอเมริกา และในปี 1932 ภาพยนตร์เรื่องแรกในหัวข้อนี้ได้เปิดตัวบนหน้าจอที่เรียกว่า "White Zombie" ซึ่งบอกเล่าเกี่ยวกับพ่อมดผู้อยู่ใต้บังคับบัญชาผู้คนด้วยอำนาจของเขา

จนกระทั่ง George Romero ปล่อยเกม Rise of the Living Dead ในปี 1968 ซอมบี้ยังคงเป็นเหยื่อที่ยังมีชีวิตอยู่ ภายใต้อำนาจของนักมายากลวูดู โรเมโรจินตนาการถึงแนวความคิดของซอมบี้ ทำให้พวกเขากลายเป็นกบฏ โดยไม่ทราบสาเหตุที่ตายแล้ว. ตั้งแต่นั้นมา ซอมบี้ก็ถูกเข้าใจว่าเป็นสิ่งมีชีวิตที่ตายแล้ว โรเมโรกลายเป็นผู้นำเทรนด์หลักของประเภทนี้ ในเวลาเดียวกัน ในการเป็นผู้กำกับอิสระ เขาได้ใส่ความหวือหวาทางการเมืองในภาพยนตร์แต่ละเรื่องของเขา ทำให้เกิดปัญหาความเกลียดกลัวต่างชาติ ลัทธิชนชั้น สตรีนิยม บริโภคนิยม ฯลฯ

ถึง จุดเริ่มต้นของXXIศตวรรษ ประเภทซอมบี้ที่อิ่มตัวมากเกินไปด้วยการเลียนแบบราคาถูกที่เกิดขึ้นจากความนิยมในภาพยนตร์ของโรเมโรก็เริ่มจางหายไป อย่างไรก็ตาม ในตอนต้นของศตวรรษใหม่ ยุคฟื้นฟูศิลปวิทยาซอมบี้ตัวจริงก็เริ่มต้นขึ้น คนตายได้ย้ายเข้าไปอยู่ในหนังสือ หนังสือการ์ตูน เกมส์คอมพิวเตอร์, สิ่งพิมพ์และผลงานทางวิทยาศาสตร์

ซอมบี้เป็นสัญลักษณ์ของอะไรในเวลาที่ต่างกัน?

ซอมบี้เป็นคำอุปมาสำหรับสิ่งที่ผู้คนหวาดกลัวตั้งแต่เริ่มก่อตั้งในวัฒนธรรม ดังนั้น ในวัฒนธรรมเฮติ ที่ซึ่งพวกเขาถูกค้นพบโดยชาวยุโรป ซอมบี้ได้สะท้อนถึงความกลัวของชาวท้องถิ่นที่มีต่อลัทธิล่าอาณานิคมและการเป็นทาส ไม่ใช่เรื่องบังเอิญที่ซอมบี้ถูกควบคุมหุ่นซึ่งเกิดจากพ่อมดที่มีความรู้ลับ

โรเมโรดังที่ได้กล่าวไปแล้ว ทำให้พวกเขากลายเป็นคำอุปมาสำหรับการเหยียดเชื้อชาติ บริโภคนิยม ฯลฯ ผู้คนในภาพยนตร์ของเขามักจะเป็นตัวแทนของกลุ่มที่มีสิทธิพิเศษ ในขณะที่ซอมบี้คือผู้ที่ถูกลิดรอนสิทธิ์ แต่ต้องการได้มาซึ่งพวกเขา ตัวอย่างเช่น ในภาพยนตร์ของเขาเรื่องหนึ่ง ผู้คนขังตัวเองอยู่ในร้านค้าและกินอาหารที่มีอยู่อย่างมากมาย ในขณะที่ซอมบี้ที่หิวโหยถูกบังคับให้ดูจากภายนอก

ในช่วงต้นทศวรรษ 2000 เมื่อความสนใจในประเภทนี้เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว ซอมบี้ก็เริ่มแสดงออกถึงความกลัวต่อองค์กรและรัฐบาล ในเวลานี้ คนตายเดินมักจะปรากฏขึ้นอย่างแม่นยำอันเป็นผลมาจากกิจกรรมของพวกเขาและอยู่ภายใต้การควบคุมของพวกเขา เพียงพอที่จะระลึกถึงแฟรนไชส์ที่โด่งดังที่สุดในเวลานี้ - "Resident Evil" ที่ซึ่งซอมบี้ถูกสร้างขึ้นโดยองค์กรอัมเบรลล่าเพื่อให้ผู้นำสามารถล้างโลกของคนที่ไม่จำเป็นและสร้างพลังของตัวเองไปทั่วโลก

ในทางตรงกันข้าม ในปี 2010 ซอมบี้เริ่มทำหน้าที่เพื่อเอาชนะความกลัวว่าจะมีกลุ่มที่ถูกตีตรา ขณะนี้มีภาพยนตร์และซีรีส์ที่เล่าเรื่องจากมุมมองของซอมบี้ ในภาพดังกล่าว การเปิดเผยของซอมบี้ยังไม่เสร็จสมบูรณ์ ซอมบี้พ่ายแพ้ในความหมายบางอย่าง และบางคนกำลังมองหาวิธีที่จะอยู่ร่วมกับสิ่งมีชีวิต

ผู้คนและซอมบี้: เพื่อนและศัตรู

ซอมบี้กลายเป็นคำอุปมาที่ยืดหยุ่นมาก ครอบคลุมผู้คนและปรากฏการณ์ที่หลากหลายมาก กว้างจนใครๆ ก็กลายเป็นซอมบี้ได้ บุคคลใดสามารถกลายเป็นซอมบี้หรือในทางกลับกันที่เรียกว่าผู้รอดชีวิต ในการทำเช่นนี้ คุณไม่จำเป็นต้องมีคุณสมบัติพิเศษใดๆ คุณไม่จำเป็นต้องเป็นซูเปอร์ฮีโร่หรือ "ชายร่างเล็ก" ด้วยเหตุนี้ผู้ชมจึงสามารถระบุฮีโร่ของงานเกี่ยวกับซอมบี้ได้ง่ายซึ่งอาจส่งผลต่อความนิยมของประเภทด้วย

ในเวลาเดียวกัน มีเพียงไม่กี่คนที่อยากจะระบุตัวเองว่าเป็นซอมบี้ หลักการนี้แทบจะเป็นไปไม่ได้เลย เพราะซอมบี้ไม่ได้มีลักษณะเฉพาะในแบบที่เราแต่ละคนมี คนตายที่มีชีวิตเป็นศัตรู แต่ในขณะเดียวกันก็มีมวลเป็นเนื้อเดียวกันสีเทาและไร้ใบหน้า โดยไม่มีข้อยกเว้นบางประการ เป็นเรื่องง่ายพอที่จะวาดเส้นขนานระหว่างฝูงซอมบี้ที่ไร้ใบหน้าและชุมชนเมืองอุตสาหกรรมที่ไร้ใบหน้า ซอมบี้ยังเป็นคำอุปมาสำหรับ พนักงานออฟฟิศถูกเอารัดเอาเปรียบโดยบริษัทและเติมเมือง

พวกเขาสะท้อนถึงความกลัวของคนกลุ่มนี้ที่เหินห่างจากกันและกลัวว่าจะถูกครอบงำ นี่คือฝูงชนที่เราไม่ต้องการเป็นส่วนหนึ่ง อย่างไรก็ตาม ในฐานะชาวเมืองและคนงานในองค์กร เราก็เป็นส่วนหนึ่งของมวลมนุษย์นี้อย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ เนื่องจากซอมบี้คือ (หรือทั้งหมด) ที่ล้อมรอบเราอยู่ตลอดเวลา แต่เราพบว่าตัวเองแปลกแยกจากที่เราไม่ต้องการระบุตัวตนเราสามารถตีความซอมบี้ว่าเป็นคำอุปมาสำหรับคนอื่นซึ่งเราไม่ใช่ใคร แตกต่างจากเราที่ไม่ใช่ของเรา

ความตึงเครียดที่เราไม่ต้องการระบุด้วยสิ่งที่เราเป็นส่วนหนึ่งมีส่วนทำให้เกิดการเปิดกว้างดังกล่าวของประเภทซอมบี้ และโดยธรรมชาติแล้วสิ่งนี้สะท้อนให้เห็นในแนวเพลงด้วยตัวของมันเอง ดังนั้นในละครทีวีเรื่อง "The Walking Dead" ในบางจุดปรากฎว่าซอมบี้ไม่แพร่เชื้อสู่คนเป็น คนเป็นติดเชื้อตั้งแต่เริ่มต้นและจะกลายเป็นซอมบี้เมื่อตายอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ นอกจากนี้ ซีรีส์ยังมีเนื้อเรื่องที่กลุ่มผู้รอดชีวิตกลุ่มหนึ่งเอาชีวิตรอดโดยทำในสิ่งที่ซอมบี้ทำ นั่นคือ กินผู้รอดชีวิตคนอื่นๆ ยังมีอีกหลายตอนที่คนเป็นเลียนแบบคนตายเพื่อที่จะมีชีวิตอยู่ นั่นคือวีรบุรุษกลายเป็นเหมือนคนอื่น ๆ เพื่อคงความเป็นตัวของตัวเอง อย่างไรก็ตาม การรักษาความเป็นตัวตนนี้ไว้บางครั้งนำไปสู่การทำให้เส้นแบ่งระหว่างตนเองกับผู้อื่นไม่ชัดเจน

ในภาพยนตร์ซีรีส์ Resident Evil ตัวละครหลักเป็นเพียงคนเดียวที่รอดชีวิตตลอดทั้งแฟรนไชส์ อย่างไรก็ตาม การอยู่รอดและการพลัดพรากของเธอจากกลุ่มอื่นๆ ที่เป็นเนื้อเดียวกันนั้นได้รับการประกันด้วยตัวเธอเอง แข็งแกร่งขึ้นเมื่อเรื่องราวดำเนินไป ความแตกต่างจากผู้รอดชีวิตคนอื่นๆ ในทางกลับกัน ความแตกต่างนี้เกิดจาก "การมีส่วนร่วม" ของเธอในโลกแห่งซอมบี้ เธอเป็นพาหะของไวรัสที่ชุบชีวิตคนตายและทำให้พวกเขาต้องการเนื้อของสิ่งมีชีวิต แต่เธอเป็นคนเดียวที่สามารถปราบไวรัสได้โดยไม่ผ่านการเปลี่ยนแปลงทางกายภาพ

ความเป็นคู่ของเธอนี้เสริมด้วยทัศนคติที่คลุมเครือของเธอที่มีต่อองค์กรที่สร้างไวรัส ด้านหนึ่ง เธอเป็นพนักงานของบริษัท (เธอทำงานด้านบริการรักษาความปลอดภัย) แต่ในทางกลับกัน เธอเป็นสายลับสองตาและทำงานที่นั่นอย่างแม่นยำเพื่อสร้างความเสียหายให้กับบริษัท ในกรณีนี้ การรักษาความเป็นตัวของตัวเองยังประกอบด้วยความสับสนอย่างต่อเนื่องของตำแหน่งของนางเอก ซึ่งกลายเป็นทั้งความเหมือนกันและไม่เหมือนกันสำหรับเจ้าของและคนแปลกหน้า

Mastering Alien

ตำแหน่งที่คลุมเครือของวีรบุรุษในผลงานเกี่ยวกับความตายระหว่างซอมบี้และผู้รอดชีวิตเป็นเรื่องปกติสำหรับยุค 2000 ก่อนหน้านี้ ซอมบี้และผู้รอดชีวิตถูกแยกออกจากกันอย่างชัดเจน และสิ่งที่เกิดขึ้นนั้นให้ผู้ชมได้จากมุมมองเดียวเท่านั้น - มุมมองของสิ่งมีชีวิต ที่ ปีที่แล้วมีการสร้างผลงานค่อนข้างน้อยโดยพยายาม "ทำให้ปกติ" ซอมบี้ กล่าวคือ นำพวกมันกลับคืนสู่สภาพมนุษย์ หรือแม้แต่รับรู้สถานะของพวกมันตามปกติ ตัวเลือกสุดท้ายนั้นใกล้เคียงกับ "I Am Legend" และ "Pride, Prejudice and Zombies" มากที่สุด ซึ่งซอมบี้บางตัวก็ค่อนข้างอ่อนไหว อย่างไรก็ตาม การดำเนินการตามสถานการณ์ดังกล่าวอย่างเต็มรูปแบบยังไม่เกิดขึ้น

ตัวเลือกแรกถูกนำมาใช้อย่างเต็มที่ในภาพยนตร์เรื่อง "The Warmth of Our Bodies" และละครโทรทัศน์เรื่อง "In the Flesh" รวมถึงละครโทรทัศน์เรื่อง "The Call of Sorrow" ของฝรั่งเศสด้วย แม้ว่าคนตายในนั้นจะไม่สามารถเรียกได้ว่าเป็นซอมบี้ในความหมายที่สมบูรณ์ของคำนั้น เนื่องจากพวกมันไม่ได้สลายร่างที่ฟื้นคืนชีพขึ้นมา แต่กลับมีความคล้ายคลึงกันมากกว่า ผีวัสดุ โดยทั่วไปแล้ว สามตัวเลือกเรื่องนี้เล่าจากมุมมองของคนตายเดิน สิ่งที่สำคัญอีกอย่างคือในทุกกรณีของ "การทำให้เป็นปกติ" ของซอมบี้ คนตายเดินเริ่มเรียนรู้ภาษาที่ซอมบี้ในภาพยนตร์อื่น ๆ ทั้งหมดไม่มี

สำหรับแฟน ๆ แนวสยองขวัญ เกมสยองขวัญจะเป็นของจริง แต่อย่าคิดว่าชื่อที่เป็นกลางเช่นนี้เหมาะกับสไตล์ของเกม ไม่เลย! เกมแฟลชสยองขวัญเป็นเรื่องราวที่น่าขนลุกจริงๆ เพลงที่ทำให้เลือดชะงัก และเป็นแรงกระตุ้นอย่างต่อเนื่อง

ตัวเลือกของตัวเลือก "จะเล่นอะไร" นั้นค่อนข้างใหญ่

มากที่สุด เกมที่น่ากลัวแบ่งออกเป็นสามประเภท:

  • นักกีฬา - การต่อสู้เพื่อทำลายสัตว์ประหลาด ซอมบี้ ผี และวิญญาณชั่วร้าย
  • สยองขวัญอินดี้ - เรื่องราวในบรรยากาศในสภาพของการเปิดเผยที่แท้จริงและสมมติ
  • การเอาชีวิตรอดเป็นชุดที่สมบูรณ์ของทุกสิ่งที่สามารถจินตนาการได้จากประเภทสยองขวัญ

"แฟลชไดรฟ์" ที่น่าขนลุกจะไม่ปล่อยให้ช่วงเวลาแห่งการผ่อนคลาย - ความกลัวเริ่มคลอนแคลนตั้งแต่นาทีแรกของเกมและยังคงเป็นทางยาวหลังจากปิดเครื่องคอมพิวเตอร์ ทุกสิ่งมีส่วนทำให้เกิดสิ่งนี้: ดนตรีที่กดขี่ การออกแบบที่มืดมน การโจมตีที่เฉียบคม สัตว์ประหลาดที่น่าสะพรึงกลัว บรรยากาศที่หนักหน่วงอย่างต่อเนื่อง และ "เซอร์ไพรส์" ทั่วทุกมุม

มันจะดีกว่าที่จะเริ่มเล่นเกมดังกล่าวด้วย วัยเรียนเนื่องจากเรื่องราวของพวกเขาจะได้รับการชื่นชมจากผู้ชมที่เป็นผู้ใหญ่เท่านั้น ซึ่งจะสามารถเห็นความคิดริเริ่มและความหลงใหลของประเภทที่เลือกไว้เบื้องหลังการออกแบบที่น่ากลัว

คนส่วนใหญ่คิดว่าซอมบี้ไม่มีอยู่จริง แต่ทั้งหมดขึ้นอยู่กับว่าคำนี้มีความหมายว่าอะไรกันแน่ ทุกวันนี้ คำว่า "ซอมบี้" มีความหมายสองความหมายจริงๆ และไม่ใช่ทุกคนที่รู้เรื่องนี้

คำว่า "ซอมบี้" มาจากลัทธิวูดู ซึ่งมีต้นกำเนิดมาจากทางตะวันตกของแอฟริกา และไม่ได้หมายถึงคนที่อยากกินสมองมนุษย์ ตามความเชื่อเหล่านี้ซึ่งปัจจุบันอาศัยอยู่ส่วนใหญ่ในเฮติ ทางตอนใต้ของสหรัฐอเมริกา และในประเทศแอฟริกาตะวันตก ซอมบี้คือผู้ที่ตกเป็นทาสสูงซึ่งทำงานให้กับบุคคลที่ควบคุมเขาโดยไม่รู้ตัว. แน่นอนว่าความเชื่อเหล่านี้ยังคงอยู่มาจนถึงทุกวันนี้ แม้ว่าในปี 1968 ภาพยนตร์เรื่องแรกที่มีซอมบี้กระหายเลือดแตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงซึ่งถูกเรียกว่า Night of the Living Dead จนถึงปัจจุบันภาพยนตร์และวิดีโอเกมจำนวนมากได้รับการเผยแพร่ด้วยซอมบี้ประเภทนี้และภาพ คนตายที่ลุกขึ้นจากหลุมศพและเดินหาอาหารในรูปเนื้อมนุษย์ ซอมบี้ประเภทนี้ได้รับความนิยมใน วัฒนธรรมสมัยนิยมแม้ว่าจะไม่ค่อยเกี่ยวข้องกับลัทธิวูดูก็ตาม

ซอมบี้ปรากฏขึ้นได้อย่างไร?

แล้วซอมบี้ตัวจริงล่ะ? ซอมบี้มาจากไหน? ตามรายงานจำนวนมาก นักบวชวูดูเตรียมสารประกอบแป้งสีขาวที่เรียกว่าผงซอมบี้ ผงนี้มีส่วนผสมที่สามารถเปลี่ยนบุคคลให้กลายเป็นซอมบี้ได้ ในปีพ.ศ. 2523 เวด เดวิส นักพฤกษศาสตร์ชาติพันธุ์จากฮาร์วาร์ด เดินทางไปเฮติเพื่อตรวจสอบ ในความเห็นของเขา นักบวชวูดูแต่ละคนใช้ส่วนผสมที่แตกต่างกันเพื่อสร้างผงนี้ แต่ส่วนผสมทั่วไปคือซากสัตว์ที่กระจัดกระจาย (ส่วนใหญ่เป็นกระดูก) ที่มีพิษสูง เตโตรโดท็อกซิน(ในปริมาณที่น้อยจะทำให้ระบบประสาทของมนุษย์เป็นอัมพาต) ส่วนผสมนี้ได้มาจากการทำให้แห้งและได้รับผงจากปลาปักเป้าแห้ง

เดวิสเชื่อว่าบุคคลที่สัมผัสกับผงซอมบี้จำนวนหนึ่งที่มีเตโตรโดท็อกซินสามารถเข้าสู่สภาวะเหมือนพืชที่ตายได้

ส่วนประกอบที่เป็นอันตรายอีกประการหนึ่งในแง่ของผลกระทบต่อร่างกายมนุษย์คือสมุนไพรของ Jimson (datura) หลังจากฝังศพคนได้ไม่นาน นักบวชวูดูสามารถเอาร่างของเขาออกได้ ซึ่งสามารถควบคุมได้โดยการบริหารสารประกอบทางจิตประสาทที่พบในสมุนไพรของจิมสันอย่างต่อเนื่อง การเตรียมจากสารประกอบดังกล่าวทำให้เกิดอาการเพ้อและสับสน และบุคคลนั้นไม่สามารถทำงานได้ตามปกติ

มนุษย์ซอมบี้

ตามการตีพิมพ์ของ American Chemical Society ในปี 1962 ชายคนหนึ่งชื่อ Clairvius Narcissus เข้ารับการรักษาที่โรงพยาบาล Albert ในเมือง Port-au-Prince ด้วยปัญหาระบบทางเดินหายใจที่รุนแรง เขาลงเอยด้วยอาการโคม่าและหลังจากนั้นไม่นานแพทย์ของโรงพยาบาลก็ประกาศว่าเสียชีวิต ในไม่ช้าเขาก็ถูกฝัง 18 ปีผ่านไป จู่ๆ ชายคนนี้ก็ปรากฏตัวขึ้นที่ชานเมืองบ้านเกิดของเขาด้วยความตกใจ ในระหว่างการสอบสวนปรากฎว่าหลังจากที่เขาเสียชีวิตทางการแพทย์ เขาถูกฝัง แต่นักบวชวูดูพาออกจากอาการโคม่าด้วยความช่วยเหลือของยาที่มีศักยภาพ เขากลายเป็นทาสของนายซึ่งบังคับเขาพร้อมกับทาสอื่น ๆ อีกมากมาย - รวมทั้งซอมบี้ด้วย - ให้ทำงานในไร่น้ำตาลจนกว่านายจะเสียชีวิต

หากไม่มีผงซอมบี้ Clairvius Narcissus ก็ฟื้นคืนสติและกลับไปหาครอบครัวของเขาในอีกหลายปีต่อมาซึ่งแตกต่างจากซอมบี้อื่น ๆ ที่ได้รับความเสียหายจากสมองอย่างถาวร

นี้ เรื่องจริงเกี่ยวกับชายซอมบี้คนหนึ่งทำให้เกิดความรู้สึกในต่างประเทศซึ่งมีส่วนทำให้เกิดความสนใจของผู้คนในลัทธิวูดูและธีมของซอมบี้ซึ่งในทางกลับกันทำให้เกิดความนิยมในหัวข้อนี้ในภาพยนตร์แม้ว่าจะอยู่ในรูปแบบที่บิดเบี้ยวมาก ซอมบี้ตัวจริงไม่ใช่คนตายซึ่งอยู่ภายใต้อิทธิพลของสารที่มีศักยภาพถูกเปลี่ยนโดยเจ้านายที่เรียกว่า (นักบวชวูดู) ให้กลายเป็นทาสที่เชื่อฟังและปฏิบัติตามความประสงค์ของเจ้านาย

ซอมบี้

ที่ ครั้งล่าสุดในชุมชนทางปัญญามีการพูดคุยกันมากขึ้นเรื่อยๆ zombification ของผู้คนโดยวิธี สื่อมวลชน โทรทัศน์ โฆษณาชวนเชื่อ และโดยให้ความสนใจต่อสภาพสังคม เช่น ใน เกาหลีเหนือเป็นการยากที่จะไม่เห็นด้วยกับการสนทนาดังกล่าว หรืออย่างน้อยก็พบว่าใกล้เคียงกับความเป็นจริง

ตั้งแต่ภาพยนตร์โทรทัศน์ คุณรู้ทุกอย่างจนถึงรายละเอียดที่เล็กที่สุดแล้ว การดำรงอยู่ของมนุษย์กลายเป็นการต่อสู้เพื่อความอยู่รอดทุกวัน เราจะต้องตุนน้ำ อาหาร ยารักษาโรคและอาวุธ และในกรณีนี้ ปืนพกและปืนไรเฟิลจะไม่มีวันฟุ่มเฟือย ถ้าคนต้องการอยู่รอด พวกเขาต้องหนีจากพื้นที่ที่มีประชากรหนาแน่น ตามหลักการแล้วคุณต้องหาบังเกอร์ลับที่ป้องกันการบุกรุกของฝูงชนที่หลงทางและหิวโหยอยู่เสมอ ฝูงซอมบี้กำลังขยายอันดับของพวกเขาอย่างก้าวกระโดด พวกเขาตามล่าหาบุคคลใดก็ตามที่พวกเขาพบบนเส้นทางของอารยธรรมที่ถูกทำลาย นี่คือวิธีที่รายการโทรทัศน์บรรยายการเปิดเผยของซอมบี้

โชคดีสำหรับเรา จากมุมมองทางชีววิทยา การบุกรุกของวิญญาณชั่วร้ายที่ติดเชื้อบนโลกนี้เป็นไปไม่ได้ และนี่คือเหตุผล

1. สภาพอากาศ: นรก

ในสภาวะของละติจูดเขตร้อนในเดือนสิงหาคม ความอบอ้าวเหลือทนเข้ามา ในทางกลับกัน มกราคมในละติจูดเหนือสามารถผ่านช่องแช่แข็งได้ อยู่กลางแจ้งโดยไม่มีการป้องกัน สภาวะสุดขั้วมันไม่สมจริง สภาพอากาศที่ไม่เอื้ออำนวยของโลกทำให้สภาพการมีอยู่ของเนื้อเน่าแย่ลง ความร้อนและความชื้นสูงส่งเสริมการสืบพันธุ์ของแมลงและแบคทีเรีย อากาศร้อนในทะเลทรายจะเปลี่ยนซอมบี้ให้กลายเป็นแกลบภายในเวลาไม่กี่ชั่วโมง ในฤดูหนาว แม้แต่การกระแทกเพียงเล็กน้อยก็จะทำให้ระบบโครงกระดูกของคนตายเดินพังลงโดยสมบูรณ์ภายใต้น้ำหนักของมันเอง และเราไม่ได้พูดถึงรังสีอัลตราไวโอเลต พายุเฮอริเคน ฝนตกหนักมีลูกเห็บและพายุหิมะ!

2. ระบบประสาทส่วนกลาง : ล้มเหลว

สิ่งมีชีวิตของเราเป็นกลไกที่ซับซ้อน ซึ่งแต่ละระบบเชื่อมต่อถึงกัน กล้ามเนื้อ เส้นเอ็น โครงกระดูก และอวัยวะภายในถูกควบคุมโดยสมอง เมื่อองค์ประกอบหนึ่งของระบบที่ทำงานได้ดีล้มเหลว ทุกอย่างก็ผิดพลาด ที่ ชีวิตจริงบุคคลนั้นเสี่ยงต่อการถูกตรึงในทางปฏิบัติ ข้อเท็จจริงนี้ทำให้เรื่องราวมากมายเกี่ยวกับซอมบี้ยุคใหม่ที่เคลื่อนที่ด้วยความเร็วเท่าอุกกาบาตทำให้งง แม้ว่าจะสูญเสียเนื้อหนังไปครึ่งหนึ่งก็ตาม พวกเขาเคลื่อนไหวทั้งๆที่ทุกอย่างไม่อายเพราะขาดสมอง, กระดูกหัก, กล้ามเนื้อลีบ, อวัยวะภายในที่เน่าเปื่อย เนื่องจากซอมบี้บนหน้าจอจำนวนมากต้องทนทุกข์ทรมานจากบาดแผลที่กะโหลกศีรษะ ระบบประสาทจะต้องเป็นอัมพาตอย่างสมบูรณ์

3. ภูมิคุ้มกัน: ไม่มี

ไวรัส เชื้อรา และแบคทีเรียได้ก่อกวนมนุษยชาติตั้งแต่กำเนิดโลก ทำให้อายุขัยสั้นลงและทำให้เราทุกข์ยาก ช่วงนี้โลกได้เรียนรู้ว่าอันตรายที่สุด ศัตรูทางชีวภาพ: ไข้ทรพิษและเอชไอวี มีเพียงระบบภูมิคุ้มกันเท่านั้นที่ทำให้เราลอยได้และต้านทานการโจมตีของผู้บุกรุกด้วยกล้องจุลทรรศน์ ผู้ที่มีระบบภูมิคุ้มกันอ่อนแอย่อมประสบปัญหาอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ ซอมบี้มีภูมิคุ้มกันโดยสมบูรณ์ ดังนั้นแบคทีเรียที่เข้าไปในตัวพวกมันจะถูกกินจากภายในทันที

4. เมแทบอลิซึม: วิกฤต

มนุษย์กินอาหาร ดังนั้นพวกเขาจึงเปลี่ยนพลังงานเคมีเป็นกิจกรรม นี่คือวิธีที่เรามีชีวิตอยู่และหายใจ การเผาผลาญอาหารสนับสนุนกระบวนการเหล่านี้ คำนี้ครอบคลุมทั้งหมด ครอบคลุมทั้งหมด ปฏิกริยาเคมีที่เกิดขึ้นในร่างกาย ตามทฤษฎีแล้ว ซอมบี้กินสมองมนุษย์ เพราะมันจำเป็นต้องทำงานด้วย มีเพียงปัญหาเดียวเท่านั้น: สิ่งมีชีวิตเหล่านี้ไม่มีชีวิต นั่นคือสาเหตุที่พวกมันไม่มีความสามารถในการเผาผลาญ ดังนั้น หากซอมบี้ไม่มีกระบวนการเผาผลาญ พวกมันก็จะไม่สามารถแปลงสมองที่อร่อยให้กลายเป็นพลังงานได้

5. ฝูงแร้งที่กินสัตว์อื่น: ภัยคุกคามที่แท้จริง

ในธรรมชาติ มีแร้งและสัตว์จำนวนมากเกินไปที่กินซากสัตว์ - ไฮยีน่า หมาป่า หมี หมาป่า สุนัขจิ้งจอก และฝูงสุนัขดุร้าย หากการเปิดเผยของซอมบี้มาถึง คนที่รอดชีวิตจะไม่เพียงกลัวสัตว์ประหลาดที่เดินได้เท่านั้น แต่ยังรวมถึงผู้ล่าที่หิวโหยด้วย แม้แต่สัตว์เล็กหนู แรคคูน และหนูพันธุ์ หนูพันธุ์ก็ยินดีที่จะไปล่าสัตว์ พวกเขากลัวคนที่มีสุขภาพดีเท่านั้น แต่ทันทีที่พวกมันได้กลิ่นซากศพ พวกเขาก็รีบโจมตีทันที แล้วสิ่งที่รอคนตายเดินอยู่เมื่อพบกับแร้ง? คำตอบแนะนำตัวเอง

6. อวัยวะรับความรู้สึกล้มเหลว

ภาพ รส สัมผัส การได้ยิน กลิ่น - ประสาทสัมผัสทั้งหมดเป็นกุญแจสำคัญในการอยู่รอดของเรา หากปราศจากความเป็นไปได้ทั้ง 5 ประการนี้ มนุษย์ก็จะท่องไปในโลกกว้าง ดูดซับ พืชมีพิษ, เอาหัวโขกประตู ทำน้ำเดือดใส่ร่างกาย. แต่เมื่อซอมบี้ผ่านกระบวนการเน่าเปื่อยอย่างต่อเนื่อง มันไม่ชัดเจนว่าพวกมันจัดการอย่างไรให้ถูกมองเห็นและดำเนินการใดๆ ที่สำคัญเพื่อที่จะได้กินสมองของมนุษย์ เมื่อกระบวนการเน่าเปื่อยเริ่มต้นขึ้น ดวงตาจะทรมานทันที เนื้อเยื่ออ่อนที่พังทลายจะทำให้ซอมบี้ตาบอด จากนั้นแก้วหูจะเสียรูป สัตว์ประหลาดที่หูหนวกและตาบอดสามารถเหยื่อเหยื่อได้อย่างไร?

7. การแพร่กระจายของไวรัส: มีข้อสงสัย

ธรรมชาติได้พัฒนาวิธีการที่น่ากลัวสำหรับการแพร่กระจายของเชื้อโรค ยกตัวอย่างเช่น ไข้หวัดนกหรือหัด ซึ่งแพร่กระจายผ่านการไอและจาม 90 เปอร์เซ็นต์ของผู้ที่สัมผัสกับผู้ติดเชื้อจะป่วย แต่คนเดินตายจะแพร่เชื้อได้อย่างไร? ทุกสิ่งที่เราแสดงในภาพยนตร์สยองขวัญนั้นไม่ได้ผลอย่างสมบูรณ์ ยังไงก็ตาม ศพต้องจับคนแล้วกัดต่อย ถ้าสิ่งมีชีวิตไม่มีแขนขา นี่เป็นข้อเสนอที่โหดร้ายเกินไป เพื่อที่จะแซงและกัดเหยื่อ จำเป็นต้องใช้พลังงานมหาศาล และอย่างที่เราทราบกันดีอยู่แล้วว่าซอมบี้ไม่มีทรัพยากรภายใน และสุดท้าย คุณคิดว่าคนที่ตื่นตัวที่มีสุขภาพดีจะไม่สามารถรับมือกับซากศพที่เน่าเปื่อยด้วยการสัมผัสทางร่างกายอย่างใกล้ชิดหรือไม่? ซอมบี้เลือดเย็นและช้ามักจะแพ้ในการต่อสู้กับ "พี่น้อง" เลือดอุ่น

8 บาดแผลไม่มีวันหาย

ก่อนการประดิษฐ์ยาปฏิชีวนะ รอยถลอกและบาดแผลธรรมดาๆ อาจถึงแก่ชีวิตได้ หากสิ่งสกปรกและจุลินทรีย์แทรกซึมเข้าไปในบาดแผล พวกมันจะแพร่กระจายไปยังเนื้อเยื่อภายในทันที แต่ตอนนี้เรารู้ดีว่าสุขอนามัยส่วนบุคคลคืออะไรและอย่างแรก ดูแลสุขภาพ. เราคุ้นเคยกับสบู่ไอโอดีนและสีเขียวสดใส นอกจากนี้ผ้าของเรายังมี ความสามารถพิเศษเพื่อฟื้นฟูและฟื้นฟู โชคดีที่ความเป็นไปได้เหล่านี้ถูกปิดโดยซอมบี้อย่างสมบูรณ์ บาดแผลของพวกเขาไม่ว่าจะลึกแค่ไหนก็ไม่มีวันหาย ลองนึกภาพว่าจะเกิดอะไรขึ้นกับแผ่นกระดาษที่แต่ละแผ่นถูกตัดออกทุกวัน ไม่ช้าก็เร็วมันจะไม่

9 ระบบย่อยอาหาร : รูโหว่

กระเพาะอาหารของมนุษย์เป็นถุงกล้ามเนื้อที่สามารถบรรจุอาหารและเครื่องดื่มได้ประมาณ 850 กรัมในมื้อเดียว แน่นอนถ้าคุณมีมากขึ้นเป็นประจำคุณสามารถยืดนี้ อวัยวะภายใน. ตอนนี้ลองนึกภาพว่าจะเกิดอะไรขึ้นกับท้องของสัตว์ประหลาดที่พร้อมจะยัดเยียดสมองของมนุษย์โดยไม่หยุดพัก นอกจากนี้ หากระบบบางระบบไม่ทำงานในซอมบี้ อาหารก็อาจหล่นหายไปจากที่ไหนก็ได้ ช่องว่างระหว่างหลอดอาหาร-ลำไส้จะดูแลเรื่องนี้ จะเกิดอะไรขึ้นถ้าอาหารกลางวันที่ไม่ได้ย่อยเริ่มสะสมในลำไส้? ลองนึกภาพตัวเอง

10. ฟัน: เสื่อมสภาพ

เคลือบฟันเป็นสารที่แข็งที่สุดในร่างกายของเรา เปลือกแข็งนี้ช่วยให้เราเคี้ยวอาหารได้ แต่หากไม่มีการดูแลทันตกรรมที่เหมาะสม ฟันจะเสื่อมลงอย่างรวดเร็ว ซอมบี้ไม่เคยแปรงฟัน เหงือกของพวกมันเน่า และเคลือบฟันแตกเป็นรูอย่างรวดเร็ว จะไม่มีใครใส่ฟันปลอม ในที่สุด การพยายามกัดก็ดูไร้จุดหมายโดยสิ้นเชิง เฉพาะในภาพยนตร์เท่านั้น ฟันของคนตายดูเหมือนอาวุธที่น่าเกรงขาม

บทสรุป

ดังนั้นเราจึงพบว่าจนถึงปัจจุบัน ไม่มีไวรัส ไม่มีการติดเชื้อรา หรือรังสีที่รั่วไหล จะนำไปสู่การหายนะของซอมบี้จากมุมมองทางชีววิทยา และนั่นหมายความว่าเราจะรอดพ้นจาก อุ้งเท้าหวงแหนสัตว์ประหลาดที่คลั่งไคล้หลายร้อยตัว พวกเขาไม่เป็นภัยคุกคามต่อมนุษยชาติอย่างแท้จริง