Brnenie Fallout 2 na začiatku hry. Zbrane a brnenia v hre, výpočet poškodenia. Všeobecné informácie o kazetách

Vytvorený virtuálny svet Far Harbor nás poteší množstvom príšer a tvorov. Teraz potrebujete viac sily a dôvtipu na boj s nepriateľmi. Okrem toho boli vytvorené nové kópie zbraní a sudov, ktoré je možné buď zakúpiť u obchodníkov, alebo ich získať ako odmenu za splnenie úlohy. Tento článok popisuje umiestnenie, náklady a niektoré bojové vlastnosti jedinečná nová zbraň vo vzdialenom prístave Fallout 4.

Na základe skutočnosti, že v Ďaleký prístav zavádza svoj vlastný ostrov s jedinečným sprievodom do Fallout 4, potom je tu ďalší malý arzenál zbraní. Niektoré zo zbraní efektívne pomôžu v boji, zatiaľ čo ostatné sa jednoducho zmestia do zbierky.

V tomto popise nájdete popis každej z dostupných zbraní na ostrove Far Harbor:

názovPolohaPopiscenaBonus
Atómový súdNucleus, richter, odmena za splnenie úlohy „The Heretic“.Jedinečná, dlhá zbraň na blízko, obojručná, nízka rýchlosť. +100 radiačné poškodenie.
harpúnová zbraňFar Harbor, Allen Lee Gun Shop, Brooks Shop.Ťažká zbraň, používa harpúnové náboje200
HenrietaPuška z arzenálu Longfellowovho nového spoločníka.
Admirálov priateľFar Harbor, Allen Lee Gun Shop.Ťažká zbraň, variant harpúnovej pištole, používa harpúnové náboje1500 Ak je cieľ v plnom zdraví, dôjde k dvojitému poškodeniu.
lapač rýbFar Harbor, Allen Lee Gun Shop / Brooks ShopDlhá zbraň na blízko, variant s tyčovým hákom, obojručná, pomalá rýchlosť400
pasca na medvedeFar Harbor, Allen Lee Gun Shop/Brooks ShopKrátka zbraň na blízko, jednoručná, priemerná rýchlosť, dá sa vylepšiť o viac háčikov.45
Hák na tyčDlhá zbraň na blízko, obojručná, nízka rýchlosť, môže byť vylepšená o viac hákov.75
Rádiová puškaFar Harbor, Allen Lee Gun Shop / Brooks Shop.Automatická puška, používa 45 nábojov, má radiačné poškodenie.175
Páková puškaFar Harbor, Allen Lee Gun Shop / Brooks Shop.nie automatická puška, používa .45-70 nábojov.320

Prečítajte si tiež: Návod na Fallout 4: Prológ

Páková puška

Šikovná puška, najmä ak ste fanúšikom počítania výstrelov v boji. Rýchlosť streľby je nízka, ale zasiahne veľké vzdialenosti a spôsobí nepriateľom silné poškodenie. Dá sa nájsť na náhodných nepriateľoch (môžu zahodiť iba normálnu verziu), na Allen vo Far Harbor alebo nakúpiť od Brooksa.

Obrovská šanca získať pákovú pušku vám vypadne, keď splníte úlohu „Rite of Initiation“. Pri love v močiaroch je veľká šanca, že táto zbraň vypadne. Navyše to bude legendárna verzia, a nie obvyklá, ako je opísané vyššie. Výkon je oveľa lepší ako štandardný. Nepriatelia sa budú plížiť v davoch z najsilnejších guliek.

Striker

Jedinečná zbraň, pretože. bude strieľať bowlingové gule. Mnohí považujú takýto úvod za zbytočný, ale spôsobí to dobré škody. Vzdialenosť streľby je malá, ale na potvory prechádza dobre. Zvlášť dobré je strieľať do davu. Nájdete ho v centrálnom bowlingovom klube "Beaver Creek". Nachádza sa v juhozápadnej časti Far Harbor. Na budove je namaľovaný obrovský nápis, ktorý si nemôžete s ničím pomýliť. Keď idete dovnútra, dávajte pozor na ľavý okraj haly - v stene je obrovská diera. Choďte tam a hneď odbočte doprava. Pred vami je generátor a za ním je malé schodisko. Vedie vás do kancelárie jedného z top manažérov klubu. Ten istý Stryker si ľahne na stôl.

Decembrové dieťa

Veľmi dobrá poloautomatická puška, ktorá má vysokú rýchlosť streľby a okamžité nabíjanie. Existujú dva režimy streľby: streľba dávkami a jedna guľka naraz, s jedným stlačením spúšte. Môžete ho získať na konci náročnej úlohy s názvom „Lepšie nechať zabudnuté...“ V tejto úlohe budete musieť nájsť tajné laboratórium DiMA. Po nájdení úložiska určite natrafíte na terminál, je tam sám. Zapnite ho a prejdite kontrolou vôle. Po jeho obdržaní budete môcť vstúpiť do miestnosti, ktorá bola pod zámkom. Ak to nemôžete urobiť, vezmite so sebou Valentína, môže vám pomôcť otvoriť dvere. Puška je v strede miestnosti na obrovskej truhlici, bude ťažké si ju nevšimnúť.

Prečítajte si tiež: Tipy na ochranu pred pádom

Atómov súd

Najsilnejšia zbraň, ktorá je určená len na boj zblízka. Je to druh rádioaktívneho kladiva, ktoré spáli každého zúrivého nepriateľa jednou ranou. Môžete ho získať iba za splnenú úlohu „Kacír“. A je tu aj možnosť nákupu u Richtera v Nucleus. Žije neďaleko vrcholu slávnej ponorky.

Bloodletter (Bloodletter)

Zbraňou je dlhý hák na naostrenej palici. Nevyzerá to obzvlášť desivo, ale môže spôsobiť vážne zranenie. Môžete ho získať ako odmenu za splnenie úlohy Blood Wave. Aby ste to urobili, mali by ste sa porozprávať s Cassie Dalton vo Far Harbor, on vám dá túto úlohu.

Radium Rifle Kiloton (Kiloton Radium Rifle)

Je právom považovaná za jednu z najlepších zbraní vo Far Harbor. Je to poloautomatická puška, ktorá strieľa guľky, ktoré nielen explodujú, keď zasiahnu cieľ, ale aj „bodnú“ telo radiáciou. Útočník dostane nielen čisté poškodenie, ale ak prežije, radiácia ho definitívne ukončí. Presnosť zbrane ponecháva veľa na želanie, ale obchod je obrovský, dosť pre každého.

Takéto poloautomatické vybavenie od Kanea si môžete kúpiť na základni Children of the Atom. Nemyslite si, že na to musíte splniť veľa questov. Kaneov obchod je hneď vedľa ponorky.

Reaper

Pamätáte si na malé pílky z pôvodného Fallout 4? Túto zbraň možno považovať za podobnú, len stále máte možnosť omráčiť nepriateľa vysoká rýchlosť.

Nájdete ho v opustenom obchode v juhozápadnej časti mapy. Obchod sa volá Echo Lake Lumber.

Na červenej streche uvidíte túto budovu, vstúpte do nej. Pred vami bude rebrík, po ktorom musíte vyliezť. Buďte ostražití, schody sú vratké, je v nich veľa starých dier a trhlín. Na konci chodby nájdete červenú truhlicu, v ktorej sa bude nachádzať náš Reaper.

Mäsiarsky hák

Drsné, ale účinné. Vďaka nej budete môcť po kritickom zásahu naplniť všetky akčné body. S podrobným plánovaním a dobrými rukavicami môžete vytvoriť solídnu kombináciu. Môžete si ho kúpiť od obchodníka so super mutantmi, ktorý žije v strede mapy. Spomeňte si, kde havarovalo lietadlo 1207 (na juhozápade Far Harbor). Nastúpte do lietadla, tam vás už čaká mutantný obchodník. Neútočte na neho, ponúkne zbraň.

1. Tréning „Studených zbraní“ a „Neozbrojených“ v Arroyo.
Po úspešné ukončenie Temple of Trials, Cameron – nachádza sa v dedine pri vchode do jaskyne – nás môže naučiť základy boja z ruky do ruky, ak je úroveň hlavnej charakteristiky „Agility“ Vyvoleného ≤6, ako aj žiadna z bojových zručností ("Ľahké zbrane", "Ťažké zbrane", "Energetická zbraň", "Neozbrojení", "Zbraň na blízko", "Hádzanie") nie je vybraná ako primárna.

Tento quest je najlepšie dokončiť po získaní dodatočných bodov schopností Unarmed od Lucasa, pretože existuje možnosť, že po vylepšení Cameronovej zručnosti bude vaša schopnosť Unarmed príliš vysoká a Lucas vás nebude môcť naučiť nič nové.

2. Alkohol zvyšuje/znižuje zdravie.
Na mieste "Council Residence" vo Vault City nájdete "Bartender of Vault City", ktorý nám ponúka "alkohol-Z". Keď pijeme tento alkohol 100-krát, môžeme získať jednu z nasledujúcich vlastností:
so šťastím = 1 dostaneme navždy mínus 4 body zdravia;
so šťastím = 2 - mínus 2 body zdravia;
so šťastím = 9 - plus 2 body zdravia;
so šťastím = 10 - plus 4 body zdravia;

3. Informácie o podkožných pancierových implantátoch.
S úrovňou zručností Doktor ≥ 75 % a Veda ≥ 40 % pomocou vedy na jednom z terminálov na prvej úrovni Vault 8 sa môžete dozvedieť o možnosti implantácie subdermálnych implantátov. Potom budeme môcť vykonať operáciu na implantáciu pancierových implantátov. Náklady na operáciu zahŕňajú skutočnú platbu za služby a dostupnosť bojového brnenia v našom inventári („ bojové brnenie Mark 2" a "Combat Armor of the Brotherhood" nie sú vhodné pre túto operáciu)
NPC, ktoré môžu vykonať túto operáciu za vás:
1. Dr. Andrew vo Vault City Suburbs;
2. Dr. Johnson v Reddingu;
3. Dr Fang v San Franciscu.

Dostupné operácie:
- Armor Implant Phoenix (+5% odolnosť voči poškodeniu ohňom, laserom a plazmou);
- Vylepšené brnenie Phoenix (+10% odolnosť voči poškodeniu ohňom, laserom a plazmou. -1 Atraktivita);
- Podkožné brnenie (+5 % k normálnemu poškodeniu a odolnosti voči výbuchu);
- Vylepšené podkožné brnenie (+10 % normálneho poškodenia a odolnosti proti výbuchu. -1 Atraktivita);
(Vault 8, toto je Vault nachádzajúci sa vo Vault City)

4. Získanie schopností „Shelter Training“ a „Vaccination Shelter“.
So schopnosťou "Doktor" aspoň 75%, inteligenciou nad 2 a dobrou povesťou u Dr. Troya môžete získať špeciálnu schopnosť "Tréning úkrytu" (+5% Prvá pomoc +5% Doktor).
Ak v budúcnosti požiadate lekára, aby sa zotavil z ožiarenia alebo otravy, môžete získať ďalšiu špeciálnu schopnosť „Vault Inoculation“ (+10% odolnosť voči žiareniu a jedom).
(Doktor Troy sa nachádza na prvej úrovni "Vault 8")

5. Získanie titulu „Profesionálny bojovník“ s funkciou „Skorumpovaný“.
Vďaka tejto funkcii sa môžete stať šampiónom New Rena tak, že sa jednoducho postavíte do ringu a budete preskakovať pohyby, kým náš súper kriticky netrafí, čím sa dostane do knockoutu. bohužiaľ, túto funkciu môže byť užitočný len pri ľahkej obtiažnosti a vziať si ho len pre prsteň v New Reno nie je najlepší nápad.

6. Lingvistický zosilňovač Mrs. Bishop's Pip Boy. (+10 % reči)
Pip Boy Linguistic Booster možno získať na druhom poschodí kasína Shark Club od pani Bishopovej tak, že si ju nahovoríte (vyžaduje sila alebo príťažlivosť aspoň 6) a opýtate sa jej na Vault City a vzdelanie (vyžaduje inteligenciu aspoň 9).
Aby sa objavila dialógová vetva o Meste Vault, pred odlúčením od pani Bishopovej sa jej treba opýtať na GECK.

7. Lekársky zosilňovač Pip Boy v Renescu. (+10 % doktor)
Lekársky zosilňovač je možné získať od spoločnosti Renesco (nachádza sa v New Reno na nákupnej ulici), ale len veľmi zvláštnym spôsobom:
Musíte nájsť okuliare (nájdete ich v inventári inteligentného škorpióna z Brocken Hills), priniesť ich Renescovi a odmietnuť odmenu. Potom sa ho 20-krát opýtajte na body. Renesco stratí nervy a v mrzutosti hodí na Vyvoleného želaný zosilňovač. Táto akcia znižuje karmu o 8 bodov.

8. Expert na extrakciu exkrementov (+5 reči)

Tento úspech možno dosiahnuť odstránením brahmínskeho hnoja päťkrát za sebou podľa pokynov Billa z Brocken Hills.
Táto funkcia tiež znižuje reputáciu v Brocken Hills o 5, čo je v podstate nič.

1. Výťah v jedovatých jaskyniach.

S elektronickým zámkom, dobrou schopnosťou opravy (≥ 50 %) a hackovaním (≥ 40 %) môžete v jedovatých jaskyniach opraviť generátor a hacknúť výťah, ktorý vedie na nižšiu úroveň. Tu nás čaká strážny robot, pre ktorého je vhodné vziať si pár EMP granátov, aby ste ho zabili skôr, ako on nás. Ďalej v chodbe nájdete vynikajúce brnenie "Combat Armor Mark 2" a ťažký guľomet "Bozar".

2. Získanie mimozemského blastera.

3. Získanie hodnosti kapitána mesta Vault.
Vyvolený môže byť vymenovaný do tejto funkcie, ak dokáže dostatočne lichotiť prvej občianke Lynette, ako aj výmene informácií s Rogerom Westinom z NCR.

Držanie tejto pozície poskytne Vyvolenému významné výhody. Po prvé, Vyvolený bude môcť od Starka požadovať kompenzáciu za zničenie Cassidyho baru, pričom dostane 500 dolárov a 500 skúsenostných bodov. Po druhé, bude môcť vziať Marcusa a Lennyho do obchodného centra Vault City, ktorých by inak zadržala ochranka. Keď vezmete Marcusa k Dr. Troyovi, Vyvolený bude môcť získať slušné množstvo munície, ktorú Marcusova koža za roky svojho života zastaví, a trochu skúseností.

Na získanie tohto titulu budete potrebovať:
- Atraktívnosť nad 7 a Výrečnosť nad 74 %;
- V dialógoch vždy vyberte odpovede a výzvy, ktoré nazývajú Linnet „prvým občanom“. vrátane rozlúčky;
Najlepší spôsob, ako si získať Lynettin rešpekt, je vyzváňanie s dialógom, ktoré vám umožní zakaždým zavolať jej Prvý občan. Po získaní občianstva je to otázka na Vault 13 (ak ho Vyvolený ešte nenašiel): "Prvý občan, je pre mňa veľmi dôležité nájsť Trezor môjho predka. Ak mi poskytnete prístup k týmto archívom, moja vďaka nebude poznať hranice." Opakovanie tejto požiadavky 10 až 15-krát zvýši Lynettin rešpekt natoľko, že ju nenaštve.

4. Mikronukleárna batéria na druhej úrovni Vaultu 8.
Tu použite zručnosť „opravy“ na ventilačnom rošte umiestnenom v hornej časti miesta, aby ste z neho vytiahli 50 mikrojadrových batérií.

5. Bezplatné vylepšenia zbraní v New Reno.
Vstup do obchodu so zbraňami v New Reno zadným vchodom, za jednou z políc, nájdete schody, ktoré vedú do suterénu so šialeným Algernonom. Keď mu dá zbraň, môže si ju vylepšiť bez toho, aby za to požadoval peniaze.
Do tejto pivnice musíte vojsť len cez deň, kým je obchodník so zbraňami pri pulte, inak sa k nám stane nepriateľským. Pozornosť sa oplatí venovať aj psom, ktorí strážia predajňu, s dlhým štekotom majiteľ pôjde skontrolovať, v čom je problém a znepriatelí sa, ak nás uvidí vo svojej izbe.
Zoznam zbraní dostupných na upgrade:
- elektrický bič;
- Revolver Magnum 0,44;
- Desert Eagle 0,44;
- Útočná puška;
- brokovnica;
- plameňomet;
- Plazmová pištoľ;
- laserová pištoľ;
- laserová puška;
- Power mosadzné kĺby;
- FN FAL Skrytý vchod do pivnice.
- Plazmová puška
- Palivo do plameňometu.

Malé funkcie pri modernizácii zbraní:
1. Pri prenose nenabitej zbrane sa nám vráti vylepšená a nabitá.
2. Ak vyžadujete lenivosť, môžete zdvojnásobiť množstvo paliva pre plameňomet, keď bude vylepšený. Aj keď dáme balón naplnený iba 1 jednotkou, Algernon nám stále dá vylepšený balón naplnený 10 jednotkami. Takže naložením a vyložením plameňometu (ktorého plné nabitie je 5 jednotiek paliva) môžete vždy dať Algernonovi nádrž naplnenú 5 jednotkami na zlepšenie.

Aj v tomto suteréne môžete nájsť elektrický zámok, ktorý možno použiť na otvorenie výťahu v „Jedových jaskyniach“

6. Brahmin na mieste "Stajne".
Použitím zručnosti „Doktor“ na nahnevaného Brahmina v pere sa dá z čriev vytiahnuť 50 jadrových mikroreaktorov.

7. Magická biliardová guľa
Magická biliardová guľa - tajomstvo Veľkonočné vajíčko, čo prospieva len postavám s vysokým Luckom. Je ukrytý v najvýchodnejšom biliardovom stole na druhom poschodí klubu Shark v New Reno. Môžete ho kedykoľvek použiť na „zodpovedanie otázok“.
So šťastím 9 a 10 sa môžu objaviť nasledujúce tri frázy, ktoré aktivujú tri špeciálne miesta v New Reno, Vault City a Calvary:

"Pozrite sa na pánsku toaletu na prízemí kasína Mordino"
"Niekto zakopal veľa peňazí pod krížom s nápisom "Odpadky" na Kalvárii"
"Ak chcete aktivovať počítač pred Vaultom vo Vault City, zadajte kód 3PCF186."

Keď orb ukáže tieto správy, je možné nájsť nejaké granáty na záchode v New Reno, ísť do terminálu vo Vault City získať ďalšie stimpacky a do hrobu na Kalvárii a nájsť tam pár stoviek dolárov. Tieto miesta nedajú nič, kým nevypadne zodpovedajúca správa z magickej gule.

8. Puška XL70E3
Vzácna a neužitočná zbraň, ktorú možno kúpiť pri náhodnom stretnutí na juhovýchod neďaleko San Francisca od karavanera alebo vziať z mŕtvoly jednej z brunetiek na tankeri v San Franciscu.

Užitočné informácie

1. Zaseknutý zámok.
Akýkoľvek zámok, ktorý sa vám podarilo zaseknúť, bude po 24 hodinách zázračne opäť funkčný a môžete sa ho pokúsiť znova vybrať.

2. Stoly a police u obchodníkov.
U niektorých obchodníkov pri výmennom obchode nie je k dispozícii všetok tovar vo výmennom okienku, ale sprístupní sa pri kontrole políc a skriniek umiestnených vedľa obchodníka.

3. Zručnosť partnerského výmenného obchodu.
Ak nemáte v úmysle naliať veľa bodov do zručnosti "Barter" ("Obchod"), potom pri cestovaní s partnerom je lepšie túto zručnosť vôbec nečerpať. Ak je vaša zručnosť nižšia ako jeho, pri výmene sa využíva zručnosť partnera, ktorý má najlepšie obchodné znalosti.

Nižšie je uvedená úroveň barterových zručností partnerov, ktorým by ste mali venovať pozornosť:
Cassidy - 80 %;
Lenny - 80 %;
Sulik - 50-65% (rastie s úrovňou postavy).

4. Sušené mäso.
Sušené mäso je užitočné pri love gekonov: ak ho počas boja vyhodíte zo svojho inventára, gekončík sa rozptýli, utečie za mäsom a zje ho (strávia dve otočky), pričom ignoruje Vyvoleného.

Chyby a exploity

1. Tiché zabíjanie.
Super Stimpacky možno použiť na tiché zabíjanie NPC. Ak chcete zistiť, koľko super stimulantov je potrebných na zabitie, musíte zistiť celkový počet bodov zdravia postavy a vydeliť ho 9 zaokrúhlene nahor, na to je užitočné vziať si schopnosť Pozorovanie. Napríklad úplne zdravý prezident Richardson má 55 HP. 55:9=6,11…, to znamená, že na jeho elimináciu bude stačiť 7 injekcií, ktoré ho síce nevyliečia (je zdravý), ale po 2 minútach spôsobia poškodenie rovné 63 a zabijú ho.

Existujú 3 postavy naprogramované tak, aby zomreli po 1 dávke drogy:

Roger Westin (takto je dokončená úloha zabiť Westina)
- Veľký Ježiš Mordino
— Luis Salvatore

2. Cena!
Táto schopnosť vo Fallout 2 umožňuje veľmi rýchle levelovanie Vyvoleného. Algoritmus: pri vytváraní postavy musí byť jedna zo schopností, ktoré majú na začiatku najnižšiu hodnotu (ťažké alebo energetické zbrane), ponechaná NIE hlavná a až do úrovne 12 ju priviesť na požadovanú hodnotu vypočítanú nasledovne: odpočítajte hodnotu zručnosti v čase vytvárania postavy z 300: 300 − 10 = 290 (s prevzatou črtou „Dobrá duša“). Výsledok vydelíme 2, pretože "Cena!" zdvojnásobuje rozdiel medzi počiatočnou a aktuálnou hodnotou zručnosti: 290 / 2 = 145. To znamená, že zručnosť s počiatočnou hodnotou 10 je potrebné dostať na hodnotu 155 bodov (10 + 145). Spôsob zvyšovania zručnosti nehrá rolu, t.j. body môžete ušetriť, ak získate posledné vylepšenia na „požadovanú“ hodnotu prostredníctvom tréningov a odmien za hľadanie: schopnosť „energetická zbraň“ (bez ohľadu na jej hodnotu) sa dá zvýšiť o 10 % (špeciálne číslo od slečny Kitty za 10 mačacích labiek časopisy “) a 5 % (vyškolí Masona pred poslednou úlohou Salvatora) v New Reno. Ďalej so schopnosťou "Prize!" čerpaná vedľajšia zručnosť sa stáva hlavnou a zvyšuje sa na 300%. Vzhľadom na to, že vo Falloute 2 sa nerovnomerné náklady na zvýšenie zručnosti, môžete okamžite vrátiť späť z nadobudnutých zručností až na dvojnásobok hodnoty, ktorá bola PRED schopnosťou Prize!, čím získate obrovské množstvo bezplatných bodov zručností. Vrátením napríklad schopnosti z 300 % na 202 % celkovo dostaneme 98 x 6 = 588 bodov schopností. Keď sa vrátime späť, z 201 % na 177 %, získame ďalších 24 x 5 = 120 bodov schopností. Atď.

3. Účinok liekov na jednotky.
Drogy v hre pôsobia súčasne na všetky identické jednotky na mape, čo znamená, že ak aplikujeme akúkoľvek drogu na otrokára v Diele, ovplyvní to všetkých otrokárov s rovnakým menom a spritom (teda všetkých okrem Metzgera). Takže môžete použiť 2 dávky skrutky na otrokára a 2 ďalšie na Metzgera, chvíľu počkajte s Pip Boyom (stačí hodina), kým nezačne lámanie a všetci otrokári budú mať dostatok akčných bodov na použitie strelnej zbrane. Takže môžete ľahko zabiť všetkých otrokárov v Hole na nízkej úrovni postavy.

4. Článok o „správnom“ čítaní kníh

Tento článok podrobne popisuje, ako môžete zvýšiť efektivitu čítania kníh pod vplyvom rôznych látok.

Adresa čitateľom

O svoje zistenia sa môžete podeliť v komentároch, autor má veľký záujem dozvedieť sa niečo nové o svojej obľúbenej hre. Prosím nepíšte o špeciálnych náhodných stretnutiach a veciach, ktoré sú dostupné po skončení hry, na internete je už o tom veľa informácií.

Jedným z hlavných prvkov hry sú najrôznejšie bitky. Tu sa podrobne zvažuje brnenie a zbrane, kde ich získať, vlastnosti, poškodenie, absorpcia poškodenia. To je bojový systém.

Všeobecné informácie o akomkoľvek brnení

Zvážte príklad bojového brnenia. Trieda brnenia - pravdepodobnosť zasiahnutia nás (nielen nás, ale všeobecne akéhokoľvek človeka, zvieraťa, robota a pod.) sa po prepočítaní ostatných pravdepodobností zníži o toto percento. Do úvahy sa berie pokuta za vzdialenosť, pokuta za tmavý čas dňa atď. A potom trieda brnenia. V súlade s tým, čím vyššie, tým lepšie. Je tu perk „Evasiveness“, ktorý zvyšuje triedu brnenia o 5. Existuje aj schopnosť „Kamikaze“, ktorá znižuje triedu brnenia, ale zvyšuje poradie akcií (reakciu). To znamená, že je ľahšie trafiť Peržana, ale takmer vždy ide prvý.


Ďalej nasledujú typy poškodenia: normálne, laserové, požiarne, plazmové, explózie, elektrina. Každé poškodenie je po prvé absorbované a po druhé znížené. Koľko škody absorbuje (alebo sa odrazí, prejde, výrazne zníži) je zodpovedané prvou číslicou, to je limit poškodenia (PU). A koľko to bude klesať - druhá v percentách, to je odolnosť proti poškodeniu (DR). Nech na nás napríklad niekto vystrelí guľku a spôsobí škodu 20. Indikátor "norma" je zahrnutý vo výpočtoch. Najprv sa limit poškodenia odpočíta od 20, pre bojové brnenie je to 5. Dostaneme 15. Potom sa 15 zníži o 40%. V dôsledku toho dostaneme poškodenie rovnajúce sa 15 mínus 6. To je 9. A toto konečné poškodenie nám vezme 9 zdraví. Normou je poškodenie guľkami, údermi a chladnou oceľou, vrhacími nožmi a tak ďalej, teda mechanické poškodenie. Laser - výstrely z laserovej pušky, Gatlingovho lasera, laserovej pištole. Oheň - z plameňometov, molotovových koktailov, ohnivých gekónov. Plazma - plazmové pušky a pištole, plazmové granáty. Výbuch – obyčajné granáty, dynamit, raketomet, niektoré druhy pascí. Elektrina – pulzná puška, niektoré druhy pascí, podlaha v labyrinte v Enkláve. Mimochodom, v samotnej hre sa nič nehovorí o elektrine, to znamená, že parameter nie je viditeľný. neviem s čím to súvisí. Údaje o elektrickom odpore sú prevzaté zo stránky ru.fallout.wikia.com a skutočne je tam veľa zaujímavých vecí. Percentuálnu odolnosť ovplyvňuje nielen nosené brnenie, ale aj podkožné brnenie, nejaké chemikálie, kameň z hlavy vyvoleného, ​​perk Toughness, bonus za víťazné boxerské súboje v New Reno.

Všeobecné informácie o ručných zbraniach

Zoberme si príklad 10 mm PP (10 mm samopal). Toto poškodenie je pochopiteľné – vyberie sa náhodné číslo medzi minimom a maximom. Vzdialenosť (rozsah) - je uvedený maximálny povolený počet buniek. Jedna bunka v spáde sa rovná jednému metru.

Je jasné, že čím bližšie strieľate, tým vyššie pravdepodobnosť zásahu. To však berie do úvahy nielen skutočnú vzdialenosť k cieľu, ale aj maximálnu vzdialenosť pre zbraň. Nech je napríklad nepriateľ od nás vzdialený 10 metrov. Je oveľa ľahšie ho zasiahnuť loveckou puškou ako pištoľou 223, pretože zbraň má veľký dosah. Schopnosť narábať so zbraňami ovplyvňuje aj pravdepodobnosť zásahu, pre streľbu z diaľky je veľmi dôležitá múdrosť (vnímanie), prítomnosť optického zameriavača na zbrani, zasahovanie do cieľa (iné osoby, mŕtvoly a pod.), čas deň (v noci je ťažšie trafiť) . Mnoho zbraní vyžaduje určitú silu. Ak zrazu nie je dostatok sily, potom to tiež negatívne ovplyvňuje. Existuje perk „Weapon Handling“, ktorý pridáva 3 sily počas streľby (skutočná sila sa nezvyšuje). Existujú rôzne výhody na zlepšenie šance na zásah. Sharpshooter - Zvyšuje múdrosť o 2 pri výpočte dosahu. "Nočné videnie" - zlepšuje viditeľnosť v tme, a preto je ľahšie trafiť. Pozitívny vplyv bude mať aj „zvýšenie múdrosti“.

Škoda udelená za ručné zbrane . Ako už bolo spomenuté, poškodenie je primárne závislé od poškodenia. Najprv sa vypočíta pravdepodobnosť zásahu. Ak zasiahnu, poškodenie môžu ovplyvniť rôzne úpravy. Potom sú pre brnenie výpočty, koľko absorbovalo, koľko sa znížilo. Critical Hit Chance – Šanca spôsobiť zvýšené poškodenie. Zobrazuje sa základná pravdepodobnosť postavy. A konečná pravdepodobnosť sa vypočíta pomocou trochu zložitého vzorca. Ovplyvňuje schopnosť narábať so zbraňami, šťastie, rôzne výhody.

Existujú nasledujúce výhody, ktoré ovplyvňujú poškodenie ručné zbrane(sem patria aj ťažké zbrane, energetické zbrane): "Bonusové poškodenie na diaľku" ("Bonusový dosah") - poškodenie výstrelmi sa zvyšuje o 2 jednotky, čo mimochodom nie je až tak málo, vzhľadom na to, že poškodenie bude prekrývali ďalšie úpravy. A pre dávky guľometu je to nepostrádateľná výhoda, pretože poškodenie sa počíta pre každú guľku. "Kritickejšie" - zvyšuje základnú hodnotu na spôsobenie kritického poškodenia. "Najkritickejšie" - ak dostanete kritické poškodenie, zvýši sa. "Sniper" - ukazovateľ kritických výstrelov sa počíta novým spôsobom. Vzorec je nasledujúci Šťastie / 10 * 100 %. To znamená, že ak je šťastie 10, potom každý zásah bude kritickým zásahom (ale keďže vzorec na konečný výpočet je trochu komplikovanejší, nie každý zásah). V tomto prípade sa neberie do úvahy základný ukazovateľ „šanca na kritické“. Nemôžete vziať "Kritickejšie", ale čakať na "Sniper". Ale "najlepší kritický" by sa mal brať v spojení s "sniperom".

Všeobecné informácie o zbraniach na blízko a boj na blízko

Pre zbrane z ruky do ruky a zbrane na blízkoškoda sa počíta trochu inak. Po prvé, hlavnou vecou je sila, nie múdrosť. V súlade s tým, čím viac, tým lepšie. Po druhé, postava má špeciálnu charakteristiku „zbrane na blízko“. Táto hodnota sa pripočítava k maximálnemu možnému poškodeniu. Nech napríklad perlík spôsobí poškodenie od 4 do 14. A charakteristická "zbraň na blízko" je 5. To znamená, že poškodenie bude náhodne vybrané od 4 do 14 + 5. Väčšina zbraní na blízko má tiež zvýšenú šancu na kritické poškodenie. Zo strelných zbraní má takýto bonus len vojak Dobbs v Sierre.

A existujú špeciálne výhody, ktoré ovplyvňujú poškodenie zbrane na blízko a z ruky do ruky. Rovnako ako pre ručné zbrane – „kritickejšie“ a „lepšie kritické“. Ale analóg "Sniper" - "The Butcher" ("Smrteľný úder"). Tiež „Bonus za poškodenie zblízka“ – pridáva +2 poškodenie zbraňami na blízko alebo na blízko. Je tu zaujímavý perk "Expert in Anatomy", ktorý zvyšuje schopnosť lekára + 20%, ako aj +5 poškodenia živým tvorom. Tiež silové brnenie bratstvo alebo enkláva zvyšuje silu, a tým aj ďalšie poškodenie.

Pri výstrele či dopade sa môžu stať rôzne príjemné aj nepríjemné veci. Dodatočné poškodenie- poškodenie sa zvýšilo 1,5-3 krát. Ruka sa zlomí- v tomto prípade je ťažké držať obojručnú zbraň. Noha sa zlomí, v takom prípade má každý krok dva akčné body. Strata vedomia- nepriateľ (alebo aj my) padne a chvíľu leží v bezvedomí, záleží na výdrži. Len padá, potom na ďalšej zákrute musíte vstať, zvyčajne to chce tri akčné body. V takýchto prípadoch môže pomôcť perk „Stone Wall“, aby ste menej padali a „Quick Recovery“, aby ste vstali nie na tri AP, ale na jedno. Okamžitá smrť- niekto zomrie bez ohľadu na spôsobenú škodu. Hit prerazí brnenie- brnenie neznížilo poškodenie. Môže tiež existovať chyby. Patria sem: strata streliva, strata OD, spadnutie zbrane, zasiahnutie nesprávnej osoby, zranenie seba a iných.

Treba mať na pamäti, že úroveň obtiažnosti bitky tiež ovplyvňuje. Na ľahkom, nepriatelia sotva mieria, udierajú menej často a spôsobujú menšie poškodenie. Na vrchole je to naopak.

Všeobecné informácie o kazetách

Každá kazeta má svoje vlastné charakteristiky, ktoré sa tiež berú do úvahy pri výpočte pravdepodobnosti zásahu a spôsobenia poškodenia. Modifikátor poškodenia vyjadrené zlomkom a vynásobené poškodením uvedeným v charakteristike zbrane. Čím väčšie, tým lepšie. Takže napríklad vyššie spomínané 10mm PSST náboje pre 10mm PP majú modifikátor poškodenia rovný 2/1. To znamená, že špecifikované poškodenie sa zvýši dvakrát. Takže poškodenie 5-12 bude 10-24. Nasleduje ďalší DR (odolnosť voči poškodeniu) modifikátor. Tento parameter sa meria v percentách a pripočítava sa k odolnosti panciera. Takže, keďže máme bojové brnenie a obyčajné náboje, ide o parameter „norma“. Pre bojové brnenie je tento parameter 40%. Pre kazety mod. SU je 25 %. To znamená, že k 40 % treba pripočítať 25 %. Výsledok je 65 %. To znamená, že streľba s takýmito nábojmi v skutočnosti pridáva brnenie súperovi. Z toho vyplýva, že takéto náboje nie sú vôbec vhodné na obrnené účely. A čím nižší je tento modifikátor SU, tým lepšie. Vidíme však, že poškodenie je dvojnásobné (režim poškodenia = 2/1). To znamená, že tieto kazety sú veľmi dobré proti neozbrojeným cieľom. A do tretice AC modifikátor (trieda brnenia). Tento parameter sa podieľa na výpočte pravdepodobnosti zasiahnutia cieľa. Ako už bolo spomenuté, pravdepodobnosť zásahu ovplyvňuje zručnosť postavy, perky, denná doba, múdrosť, vzdialenosť k cieľu, trieda brnenia protivníka a práve tento mod. KB. Čím menšie, tým lepšie.

To je dôvod, prečo sú gaussová puška a pištoľ také dobré proti obrneným cieľom (2 mmEC SU-20, čo znamená, že pancier je v podstate znížený o 20%). A dajú sa tak ľahko strieľať (KB -30, čo znamená, že pravdepodobnosť zásahu sa zvyšuje). A sú také silné (poškodenie mod 3/2. dobré poškodenie od samotnej zbrane sa zvýši 1,5 krát). To je dôvod, prečo je Bozar na veľkú vzdialenosť lepší ako Vindicator (223 CM KB -20 oproti 7,5 mm KB -5, čo znamená, že Bozar má viac nábojov na zasiahnutie cieľa). A preto bežné guľomety sekajú neozbrojené ciele do kapusty a s pancierovými nedokážu nič urobiť (5 mm náboje PSST SU +35, ale modifikátor poškodenia je 2) a bozar rozdrobí každého a vždy (223 TsM KB -20 , SU -20, hoci a poškodenie mod 1). Vindicator tiež rozdrví každého a vždy. Ako vidíme, práve nábojnice sú zodpovedné za to, ako sa bude zbraň správať proti obrneným cieľom a na veľké vzdialenosti.

O pancierové náboje. Teoreticky by takéto náboje mali spôsobiť väčšie poškodenie obrneným cieľom ako tie, ktoré neprebíjajú pancier. Ale z nejakého dôvodu to tak nie je. Pancierové náboje nefungujú v páde 2. Bez ohľadu na pancierovanie cieľa, obyčajné náboje vždy vykazujú najlepšie výsledky. Týka sa to 10 mm PSCT a 10 mm BP, 5 mm PSCT a 5 mm BP, 44 magnum PSCT a 44 magnum CM.

Pár slov o preklade. Prekladatelia z Fargusu sa zrejme rozhodli preložiť režimy pre kazety jednoduchým prepisom. To znamená, že DR (Damage Resist) sa nazývalo jednoducho DR, ale malo sa to nazývať DR (Damage Resistance). Podobne AC (trieda brnenia) sa volala jednoducho AK, ale mala to byť KB (trieda brnenia). Režim poškodenia bol normálne preložený, význam je podobný. Existuje aj modifikátor poškodenia, nie režim poškodenia. Tu som použil presnejší preklad. To je mod. AC (modifikátor Armor Class), DR mod (modifikátor odolnosti voči poškodeniu) a mod. poškodenie (modifikátor poškodenia).

Typy brnenia

Kožené a bojové kožené bundy

Najjednoduchšie brnenie v hre. Nachádza sa už v Klamathe u obchodníkov a u Sulíka. Bojovú bundu dá Balthus v Modoku za záchranu svojho syna Johnnyho.

Kožená bunda: normálna 0/20%, laser 0/20%, oheň 0/10%, plazma 0/10%, výbuch 0/20%, elektro 0/30%, AC 8, hmotnosť 5
Bojová kožená bunda: norma 3/20%, laser 0/20%, oheň 2/10%, plazma 0/10%, výbuch 0/20%, elektro 0/30%, AC 18, hmotnosť 7

Kožené a vylepšené kožené brnenie

Vlastnosti sú o niečo lepšie ako kožené bundy. Môžete si ho kúpiť už v Klamath. Vylepšené kožené brnenie je v suteréne v Algernone v New Reno.


Kožené brnenie: norma 2/25%, laser 0/20%, oheň 0/20%, plazma 0/10%, výbuch 0/20%, elektro 0/30%, AC 15, hmotnosť 8
Vylepšené kožené brnenie: norma 3/25 %, laser 1/20 %, oheň 1/25 %, plazma 1/10 %, výbuch 1/25 %, elektro 1/40 %, AC 20, hmotnosť 10


Metal, Enhanced Metal a Tesla Armor

Metalízu nájdete vo Vault City u Trader Harry na predmestí. Môžete si to vziať zadarmo od seržanta Starka v skriniach, stačí sa preplížiť, dať všetkým piť alkohol a rozbiť krabicu. Vylepšený kov je leštený a o niečo lepšie odráža laser. Ale tesla brnenie chráni pred energetickými útokmi oveľa lepšie ako prvé dva.

Kovové brnenie: norma 4/30%, laser 6/75%, oheň 4/10%, plazma 4/20%, výbuch 4/25%, elektro 0/0%, AC 10, hmotnosť 35
Vylepšené kovové brnenie: norma 4/30 %, laser 7/75 %, oheň 4/10 %, plazma 4/20 %, výbuch 4/25 %, elektro 1/10 %, AC 15, hmotnosť 35
Tesla brnenie: norma 4/20%, laser 19/90%, oheň 14/10%, plazma 10/80%, výbuch 4/20%, elektro 12/80%, AC 15, hmotnosť 35


Boj, vylepšený boj a Brotherhood of Steel Armor

Nájdené v NCR u obchodníkov. Ale môžete ho získať takmer na začiatku hry v toxických jaskyniach. Aj v Sierre sú tri kusy. O 15 je útulok na druhom poschodí. Bežné bojové brnenie sa používa aj na subdermálne implantáty.

Bojové brnenie: norma 5/40 %, laser 8/60 %, oheň 4/30 %, plazma 4/50 %, výbuch 6/40 %, elektro 2/50 %, AC 20, hmotnosť 20
Vylepšené bojové brnenie: norma 6/40%, laser 9/65%, oheň 5/35%, plazma 5/50%, výbuch 9/45%, elektro 3/55%, AC 25, hmotnosť 25
Brnenie bratstva: norma 8/40%, laser 8/70%, oheň 7/50%, plazma 7/60%, výbuch 8/40%, elektro 6/60%, AC 20, hmotnosť 25


Silné a temperované pancierovanie (bratstvo ocele)

Celkom slušné ťažké brnenie. Predávajú obchodníci v San Franciscu. Drahá vec. Dá sa získať zadarmo, po splnení úlohy od Matthewa doručiť nákresy rotorového lietadla bude v bunkri bratstva. Jeden je aj v krabici na druhom poschodí opustenej vojenskej základne. Silové brnenie je možné vylepšiť od vedca hubológa Crocketa. Mierne vylepšený výkon. Ale to sa dá urobiť len dvakrát, pretože na viac nie je dostatok materiálov. Toto brnenie zvyšuje silu o 3.

Silové brnenie (bratstvá): norma 12/40%, laser 18/80%, oheň 12/60%, plazma 10/40%, výbuch 20/50%, elektro 12/40%, AC 25, hmotnosť 42
Hardened Power Armor (bratstvá): Norm 13/50%, Laser 19/90%, Oheň 14/70%, Plazma 13/50%, Výbuch 20/60%, Elektro 13/50%, AC 25, Hmotnosť 50

Power and Enhanced Power Armor (Enkláva)

Najlepšie brnenie v druhom páde. Nájdené iba v dvoch kópiách. Prvý je v skladoch v Navarre. Druhá vylepšená verzia sa nachádza v Enkláve v jednej z miestností labyrintu. Zvyšuje silu o 4. Veľa ľudí sa bude čudovať, ako v tejto veci chodíme na záchod. Angela Bishopová nás úplne pokarhá, keď nás uvidí v takom brnení. Deti pred domom Wrightovcov sa nás budú báť, mysliac si, že toto je železný muž zo železného hmyzu. Staršina v Enkláve nás nepozná a nazýva nás monštrom, ale ak sa k nej priblížite v silovom brnení bratstva, potom je všetko v poriadku.

Silové brnenie (enkláva): norma 15/55 %, laser 19/90 %, oheň 16/70 %, plazma 15/60 %, výbuch 20/65 %, elektro 15/60 %, AC 30, hmotnosť 45
Vylepšené silové brnenie (enkláva): norma 18/60 %, laser 19/90 %, oheň 16/70 %, plazma 18/60 %, výbuch 20/70 %, elektro 15/65 %, AC 35, hmotnosť 55

Rúcho a rúcho strážcu

Róba má podobné vlastnosti ako kožená bunda. Stretáva sa v New Reno vo filmovom štúdiu Golden Globe, leží na podlahe. Ale garderoba má podobné vlastnosti ako bojové brnenie. Dá sa získať iba počas náhodného stretnutia so strážcom mosta.

Róba: norma 0/20% , laser 0/25% , oheň 0/10% , plazma 0/10% , explózia 0/20% , elektro 0/40% , CB 5 , hmotnosť 10
Guardian Robe: Norm 5/40%, Laser 8/60%, Oheň 4/30%, Plazma 4/50%, Výbuch 6/40%, Elektro 2/50%, AC 20, Hmotnosť 10

Pištole, samopaly

10 mm pištoľ

Úplne prvá zbraň, ktorá nám padne do rúk. Podľa toho jeden z najslabších v hre. Stretáva sa na každom kroku.

10mm pištoľ: poškodenie 5-12 , dĺžka 25 , zásobník 12 , náboj 12 mm, min SL 3 , hmotnosť 3

14 mm pištoľ

Teoreticky by 14mm nábojnica BP mala preniknúť takmer do akéhokoľvek panciera (SU-50), ale poškodenie základne 12-22 je polovičný (poškodenie mod 1/2). Nezabúdajte, že brnenie má tiež redukciu ťažkého poškodenia (prvý počet dvoch). Preto to nie je najúčinnejšia zbraň.

14mm pištoľ: poškodenie 12-22 , dĺžka 24 , zásobník 6 , náboj 14 mm, min SL 4 , hmotnosť 4

Ihlová pištoľ (Nidler)

Existujú dva typy kaziet: slabšie a výkonnejšie. HN - slabý. Základné poškodenie 12-24 sa nijako nezvyšuje. Ale HP AP - zdvojené (poškodenie mod. 2/1). Výsledok je 24-48. Vo všeobecnosti nie zlé. Ale tieto XN AP kolá sa nachádzajú neskoro v hre, takže sú zbytočné. Hoci, ak je postava veľmi slabá, potom je táto pištoľ akurát, minimálna sila je len 3. Samotnú ihlovú pištoľ nájdete v Mirone v stajniach v New Reno.

Vystreľovač: poškodenie 12-24 , dĺžka 24 , zásobník 6 , náboje na ihlu, min ST 3 , hmotnosť 4

Desert Eagle a revolver magnum.44

Desert Eagle v angličtine znie Desert Eagle, niektorí zo žartu volajú Drist Eagle. Existuje aj vylepšená verzia so zväčšeným zásobníkom. Stretáva sa na každom kroku.

Ale revolver je veľmi dobrá zbraň. Po prvé, nájdete ho takmer na začiatku hry, môžete si ho kúpiť od obchodníkov v Denu. Po druhé, a čo je najdôležitejšie, znížené množstvo AP na výstrel. To znamená, že s obratnosťou 10 dokážete urobiť dve mierené strely na jedno otočenie. To znamená, že poškodenie z dvoch mierených výstrelov bude vyššie ako z jedného. Zbrane s podobnou rýchlosťou streľby sa čoskoro nestretnú. Práve s touto pištoľou som prebehol prvú polovicu hry. Pri pohľade na nábojnice vidíme, že tento revolver nie je na brnenie. Medzi nevýhody patrí malý dosah, len 15 metrov. Tento revolver musíme urýchlene vylepšiť. Toto sa robí vo Vault City s Valerie, v Gekko so Skeeter alebo v New Reno s Algernonom. Všetky tieto mestá nie sú ďaleko od Denu. Po inovácii sa dosah zvýši na 20 metrov. A, samozrejme, takýto revolver by mal dostať Vic.

Desert Eagle: poškodenie 10-16 , dĺžka 25 , klip 8 , náboj 44. magnum, min ST 4 , hmotnosť 4
Desert Eagle Upgraded: poškodenie 10-16 , dĺžka 25 , zásobník 20 , náboj 44. magnum, min ST 4 , hmotnosť 4
Magnum revolver: poškodenie 12-18 , dĺžka 15 , klip 6 , náboj 44. magnum, min ST 5 , hmotnosť 5
Vylepšený revolver magnum: poškodenie 12-18, dĺžka 20, klip 6, náboj 44. magnum, min SL 5, hmotnosť 4

Pištoľ 223

Druhá najsilnejšia pištoľ po Gauss. Základné poškodenie je 20-30, dobrý dosah je 30 metrov. Náboj 223 TsM preniká pancierom (SU-20) a dobre letí na cieľ (KB-20). Nie je hanba chodiť s takým človekom a Sulika môžete dať preč. Nájdené u obchodníka Eldredge v New Reno. Rovnako aj niektorí banditi v okolí New Rena. O 15 je útulok na druhom poschodí.

Pištoľ 223: poškodenie 20-30 , dĺžka 30 , spona 5 , náboj 223CM, min SL 5 , hmotnosť 5

PP 10mm a heckler P90s

Dva podobné samopaly. Najprv sa pozrime na muníciu. 10mm PSST pancier neprenikne (DR +25), ale zdvojnásobí základné poškodenie (poškodenie mod 2/1). PP 10mm sa objaví takmer na začiatku hry. Jeden výstrel je ekvivalentný 10 mm pištoli. Ale čiara v rozsahu 10 guliek je veľmi silná. Celkovo 50-120, vrátane modifikátora poškodenia 100-240. Keďže na začiatku hry nie je nikto obrnený, mnohí odlietajú. Tento PP môžeš dať aj Sulíkovi, nech dobehne a všetkých zastrelí.

Heckler P90s pokračuje v tradícii. Základné poškodenie je 12-16. V rade je 12 kôl. Celková hodnota je 144-192 s modifikátorom poškodenia 288-384. Tiež nie zlé, ale opäť len na neozbrojené ciele. Aj keď ukazuje obrnený dobrý výsledok. Ďalšia výhoda P90, znížená OD na výstrel. To znamená, že môžete urobiť dve otáčky za sebou.

10mm SMG: poškodenie 5-12 , dĺžka 25(20) , klip 30(10) , náboj 12mm, min SL 4 , hmotnosť 3
Heckler P90s: poškodenie 12-16 , dĺžka 30(25) , klip 24(12) , náboj 12mm, min SL 4 , hmotnosť 8

Gaussova pištoľ

Veľmi uznávaná pištoľ. Vysoký dostrel 50 metrov. Najvyššie základné poškodenie zo všetkých pištolí 22-32. 2mm EU kazeta má modifikátor poškodenia 3/2, takže konečné poškodenie bude 33-48. Dobre letí na cieľ (KB -30) a pozoruhodne preniká pancierom (SU -20). Ďalšou významnou výhodou je znížená OD na jeden výstrel. To znamená, že s obratnosťou 10, výhodami „Bonus of fire rate“ a dvoma kusmi „Zivchik“ môžete urobiť tri mierené strely za kolo. K dispozícii na nákup v San Franciscu. Tiež leží v krabici vedľa Melchiora na opustenej vojenskej základni. Veľmi časté na hliadkach Enklávy v okolí Navarra. Podobná pištoľ sa bude hodiť aj Vikovi. Veľmi dobrá kombinácia sa ukáže, ak v jednej ruke držíte gaussovu pištoľ a v druhej mimozemský blaster alebo pulz.

Gaussova pištoľ: poškodenie 22-32 , dĺžka 50 , zásobník 12 , náboj 2mmEC, min SL 5 , hmotnosť 5

Heckler G11 a G11E

Dva najdrahšie samopaly v druhom prepade. G11E má o niečo väčšie poškodenie a o niečo dlhší dosah. G11E sa však z G11 nedá vylepšiť, iba kúpiť hotový. Jednu môžete získať už v Reddingu odstránením žaby Mortona z mŕtvoly. Aj pri náhodných stretnutiach s hubológmi neďaleko San Francisca. Za odhalenie tajného spojenectva medzi Bishopom a NCR proti Vault City môžete získať odmenu.

G11: poškodenie 10-20, dĺžka 35(30), klip 50(5), náboj 4,7mm, min SL 5, hmotnosť 8
G11E: poškodenie 13-23, dĺžka 40(30), klip 50(5), náboj 4,7mm, min SL 5, hmotnosť 8

Mauser

Vzácna pištoľ. V podstate nepoužiteľné ako zbraň. Nájdené v New Reno v Eldridge v zadnej miestnosti pred vchodom do suterénu v železnej krabici. Znížená OD na výstrel je dobrá. Ale nízke poškodenie a vzácna munícia.

Mauser: poškodenie 5-10 , dĺžka 22 , klip 7 , náboj 9 mm, min SL 3 , hmotnosť 3


M3A1 Grizzly SMG

Ďalší PP. Bežný priemer PP. Medzi výhody patrí znížený OD na výstrel.

Grizzly: poškodenie 10-20 , dĺžka 20(15) , klip 30(8) , náboj 45 kaliber, min ST 4 , hmotnosť 7

Pušky, brokovnice, brokovnice

Bojová puška (alias Combat Shotgun), X&K Raven (aka OSBA) a Pancor Jackhammer

Všetky tieto tri pušky sú to isté pole bobúľ. Malý rozdiel v poškodení, v dostrele, v počte nábojov v zásobníku. Náboje kalibru 12 vo všeobecnosti nie sú určené pre ťažké brnenie (SL 0). Hoci cez ten stredný sa predierajú celkom dobre. Efektívna je samozrejme streľba na blízko. Výhodou je aj spoločná munícia. Bojová puška sa už nachádza vo Vault City v sklade, ale musíte byť občanom alebo mať falošné doklady.

Bojová puška: poškodenie 15-25 , dĺžka 22(18) , klip 12(3) , náboj 12kaliber, min SL 5 , hmotnosť 10
Raven: poškodenie 15-25 , dĺžka 30(20) , klip 10(5) , náboj 12kaliber, min SL 6 , hmotnosť 5
Zbíjačka: poškodenie 18-29 , dĺžka 35(25) , klip 10(5) , náboj 12kaliber, min SL 5 , hmotnosť 12


Lovecká puška a ostreľovacia puška

Pištoľ sa nachádza vo Flick's Den. Vo všeobecnosti je to dobrá zbraň na diaľku na začatie hry. Existuje modifikácia s optický pohľad. Takže s týmto pohľadom je veľmi ťažké strieľať blízky dosah(niekde až 8 metrov), no v hre nie je ani jedna zbraň, ktorú by bolo tak jednoduché strieľať z diaľky. Pravdepodobnosť zásahu je oveľa vyššia ako pravdepodobnosť odstreľovacia puška a gaussových pušiek.

Odstreľovacia puška je veľmi slušná zbraň. Pri pohľade na nábojnice vidíme, že si veľmi dobre poradia s pancierom (mod. SU-20). Dobrá vzdialenosť 50 metrov vám umožňuje strieľať nepriateľov z diaľky. Najmä vežičky po nás nemôžu ani strieľať. V Sierre to veľmi pomáha. Aj s nájazdníkmi, ak vojdete zadným vchodom, tak môžeme celkom pokojne všetkých postrieľať. Mnoho nepriateľov bude musieť stráviť jedno otočenie, aby sa k nám priblížilo. Prítomnosť zameriavača zvyšuje šancu na zasiahnutie. Medzi nevýhody patrí vysoká cena OD pre mierenú strelu. Uskutočnenie dvoch mierených výstrelov za sebou bude fungovať iba na úrovni 18. V tomto bode určite bude Gaussian. Cassidymu alebo Skynetu príde vhod aj ostreľovacia puška. Leží pri vchode do Sierry na zemi blízko hromady mŕtvol. Aj v okolí New Rena môžete naraziť na skupinku mierumilovných mafiánov, jeden z nich bude mať Thompsona a zvyšok ostreľovacie pušky. Na druhom mieste v dome, kde je Chrissy zavretá, je tiež úkryt v 15. Takže tu je strážkyňa Carla.

Lovecká puška: poškodenie 8-20 , dĺžka 40 , zásobník 10 , náboj 223CM, min SL 5 , hmotnosť 9
Odstreľovacia puška: poškodenie 14-34 , dĺžka 50 , klip 6 , náboj 223CM, min SL 5 , hmotnosť 7

Gaussova puška

Sen každého ostreľovača. Vynikajúci dosah 50 metrov. Dobré poškodenie 32-43 sa zvýši 1,5-krát (modifikácia poškodenia 3/2) a stane sa 48-64. Okrem toho sa brnenie cieľa zníži o 20 % (DR -20). Je vhodné strieľať z diaľky (KB -30). K dispozícii na nákup v San Franciscu. Ale kradnúť sa dá aj na tankeri od Marka (stojí v bare) alebo od brunetky v saku bez jedného rukáva. Môžete ho získať v NCR, budete musieť prebodnúť šerifa Dumonta alebo jeho zástupcu Carla superstimpakmi, ale to je, ak tam vôbec nie je svedomie. Gaussian môže (a mal by) dostať aj Cassidy, Skynet alebo Vik (a čo? Je dobrý s puškami, vystrelí aj dve rany na ťah).

Gaussova puška: poškodenie 32-43 , dĺžka 50 , zásobník 20 , náboj 2mmEC, min SL 6 , hmotnosť 9

Linková puška

Domáca jednoranná pištoľ.

Lineárna puška: poškodenie 5-12 , dĺžka 20 , zásobník 1 , náboj 12 mm, min SL 5 , hmotnosť 10

vzduchové zbrane

Poškodenie 1-3. Možno sa nájde nejaký estét, ktorý chce strieľať.

Ale zbraň Red Raider Lee, ktorá sa objavuje s Private Dobsom v Sierre, je celkom zaujímavá. Opravené poškodenie na 25. Dobrý dosah na 32 metrov. Zvýšená šanca na kritický zásah. Znížená OD na výstrel. To všetko robí túto zbraň celkom dobrou. Podľa svojich vlastností sa približuje k brokovnici Jackhammer. Vhodné aj pre veľmi slabé povahy, minimálna sila je len 3.

Náboje do týchto zbraní sú zriedkavé. Je v dome Balthusa v krabici v Modocu. Niekedy sa stretávajú s obchodníkmi z NCR a San Francisca.

Vzduchová zbraň: poškodenie 1-3 , dĺžka 22 , klip 100 , munícia BB , min ST 3 , hmotnosť 5
Red Raider Lee: poškodenie 25-25 , dĺžka 32 , klip 100 , munícia BB , min ST 3 , hmotnosť 5

Odpílené a brokovnice

Stretnite sa na začiatku hry. Už v Den môžete kradnúť od Metzgera. Ale stále to nie je vážna zbraň. Nemôžete strieľať dávkami, prebíjať každé dva výstrely, krátky dosah. Dobré poškodenie však.

Brokovnica: poškodenie 12-24 , dĺžka 7 , klip 2 , náboj 12 kaliber, min SL 4 , hmotnosť 4
Brokovnica: poškodenie 12-22 , dĺžka 14 , klip 2 , náboj 12 kaliber, min ST 4 , hmotnosť 5

Útočná puška a XL70E3

Hlavnou výhodou útočnej pušky je veľmi dobrý dostrel 45 metrov. V tomto smere prekonáva aj loveckú pušku. 5mm náboj neprenikne pancierom (DR +35), ale zdvojnásobí poškodenie (poškodenie mod 2/1). K dispozícii je inovácia, ktorá zväčšuje obchod.

XL70E3 - v podstate to isté, nájdené iba na konci hry a v tomto bode je zbytočné. Jedno z dievčat v koženej bunde bez rukávov má jeden na tankeri v San Franciscu. Môžete si ho vziať iba zabitím, pretože nie je v inventári. Môžete si, samozrejme, kúpiť perk Evil Eye, nasrať ju a počkať, kým táto zbraň spadne na zem.

Útočná puška: poškodenie 8-16 , dĺžka 45(38) , klip 24(8) , náboj 5mm, min SL 5 , hmotnosť 7
vylepšený útočná puška: poškodenie 8-16 , dĺžka 45(38) , klip 100(8) , náboje 5mm, min SL 5 , hmotnosť 7
XL70E3: poškodenie 12-19 , dĺžka 35(30) , klip 20(10) , munícia 5mm, min SL 5 , hmotnosť 9

Samopal Thompson

Vyhadzovače zbraní z kasína. Veľký rozptyl medzi minimom a maximom (od 3 do 20), zriedkavé náboje, nízky dosah výbuchov (iba 16 metrov). Vo fronte je 10 kôl, takže konečné poškodenie je 30-200. Zdá sa, že je to dobré. Ale zbraň má pôsobivý popis. Určite sa ale nehodí na ťažké brnenie. Pretože napríklad Enclave Power Armor má tvrdé zníženie poškodenia 15. To znamená, že všetky guľky, ktoré spôsobia poškodenie 15 alebo menej, sa nevrhnú. A keďže Thompsonovo minimálne poškodenie je len 3, takýchto striel bude väčšina.

Samopal Thompson: poškodenie 3-20 , dĺžka 32(16) , klip 50(10) , náboj 45 kaliber, min SL 6 , hmotnosť 7

FN FAL

Pozeráme sa na kazety 7,62 mm. Dobre prepichujú pancier (DR -10), nezvyšujú základné poškodenie (damage mod 1/1). Poškodenie zbraní 9-18 je vo všeobecnosti priemerné. Zvyčajný FN FAL je možné vylepšiť pripojením prístroja na nočné videnie, respektíve je odstránená penalizácia za tmavý čas dňa. Ale FN FAL HPFA sa dá kúpiť len hotový. Predáva sa v NCR, San Francisco. O niečo väčšie poškodenie 11-22, rovnako ako fronta uvoľní nie 10, ale 20 kôl. To znamená, že pri výbuchu táto zbraň spôsobí značné poškodenie 220-440.

FN FAL: poškodenie 9-18 , dĺžka 35(30) , klip 20(10) , náboj 7,62mm, min SL 5 , hmotnosť 9
FN FAL HPFA: poškodenie 11-22 , dĺžka 35(30) , klip 20(20) , náboj 7,62mm, min SL 5 , hmotnosť 10



Energetické zbrane

laserová puška

Dobré základné poškodenie 25-50. Ale pri pohľade na všetky typy brnenia môžete vidieť, že odolnosť voči laseru je veľmi vysoká. A to znamená, že a priori laser spôsobí menšie škody ako plazma alebo konvenčné guľky. Okrem toho pri pohľade na atómovú batériu môžete vidieť, že nie je nič, čo by zvýšilo poškodenie (DR 0, mod poškodenia 1/1). Preto to nie je najúčinnejšia zbraň. K dispozícii je upgrade, ktorý zvyšuje kapacitu zásobníka z 12 na 24 nábojov.

Laserová puška: poškodenie 25-50 , dĺžka 45 , spona 12 , nábojnice atom.b. , min SL 6 , hmotnosť 12
Vylepšená laserová puška: poškodenie 25-50 , dĺžka 45 , spona 24 , nábojnica atomic b. , min SL 6 , hmotnosť 12

Gatlingov laser

Základné poškodenie 20-40. Vzhľadom na to, že vyletí 10 laserov, celková škoda je 200-400. Nie zlé. Väčšina brnení má však dobrú odolnosť voči laseru. Preto napríklad typická enkláva z Navarra (odolnosť laseru 90%) utrpí iba 20-40 zranení, za predpokladu, že ho zasiahnu všetky strely.

Gatling laser: poškodenie 20-40 , dĺžka 40 , klip 30(10) , munícia b. , min SL 6 , hmotnosť 24

Plazmové a turbo plazmové pušky

Plazmovú pušku je možné upgradovať na Turbo plazmovú. Uvažujme o druhom. Vynikajúce základné poškodenie 35-70. Ale už nie sú žiadne modifikátory (atómová batéria DR 0, mod poškodenia 1/1). Vo všeobecnosti veľmi dobrá vec. Prijateľný rozsah, dostupnosť, rozšírenosť atómových batérií. Plazmová puška je prvýkrát videná v Sierre na druhom poschodí, ako aj v obchodoch NCR a San Francisco. Malo by sa to, samozrejme, zlepšiť. Ak s ňou nebudeme bežať, potom Marcus.

Plazmová puška: Poškodenie 30-65 , Dĺžka 25 , Spona 10 , Atómová B kazeta , min SL 6 , hmotnosť 12
Turbo plazmová puška: poškodenie 35-70 , dĺžka 35 , klip 10 , náboje b. , min SL 6 , hmotnosť 14

Laserové, plazmové a pulzné pištole

Pre prvé dve sú k dispozícii vylepšenia. Tieto pištole sú dobré na predaj. Vážia málo a sú drahé. Pokiaľ sa plazmová pištoľ neobjaví už v toxických jaskyniach. Môžete s ním chvíľu behať. Vic dobre ovláda aj tieto pištole. Preto mu ju v prípade potreby môžete dať. Nestojí to za nič pulzná pištoľ. Vo všeobecnosti dobré poškodenie a znížená OD na výstrel. Medzi nevýhody patrí nízky dostrel, iba 15 metrov. Objaví sa ku koncu hry v obchodoch v San Franciscu, tiež v bunkri Brotherhood of Steel. V hliadkových enklávach neďaleko Navarra.

Laserová pištoľ: poškodenie 10-22 , dĺžka 35 , klip 12 , energetický blok munície, min ST 3 , hmotnosť 4
Magnetolaserová pištoľ: Poškodenie 10-22 , Dĺžka 35 , Spona 12 , Zásobník napájacieho bloku, Min SL 3 , Hmotnosť 4
Plazmová pištoľ: poškodenie 15-35 , dĺžka 20 , klip 16 , energetický blok munície, min ST 6 , hmotnosť 4
Vylepšená plazmová pištoľ: poškodenie 15-35 , dĺžka 20 , spona 32 , zásobník energie, min ST 6 , hmotnosť 4
Pulzná pištoľ: Poškodenie 32-46 , Dĺžka 15 , Spona 5 , Zásobník pohonnej jednotky, Min ST 3 , Hmotnosť 5

solárny spaľovač

Dá sa nájsť iba na náhodnom mieste „Eternal“. Leží na podlahe v azylovom dome 13. Dobré základné poškodenie 20-60, stredný rozsah 20 metrov. Funguje iba zo svetla, to znamená, že nefunguje v noci. Načítava sa bez OD. Je ťažké povedať niečo modifikátory. Ďalšou výhodou je znížená OD na výstrel. Súdiac podľa vzhľad výstrel, dá sa predpokladať, že ide o laserovú zbraň.

Solar Scorcher: poškodenie 20-60 , dĺžka 20 , klip 6 , svetlo munície, min ST 3 , hmotnosť 6


Pulzná puška YK42B

Základné poškodenie je veľmi pôsobivé 54-78. Dobrý dosah 30 metrov. Najsilnejšia zbraň v druhom spade, strieľa jednotlivé výstrely. Konkurent gaussovej puške. Letcom však škodí veľmi málo. A nízka pravdepodobnosť zásahu, zručnosť energetických zbraní by mala byť napumpovaná oveľa lepšie. Môžete ho získať v Bunkri Brotherhood of Steel v San Franciscu po splnení úloh o plánoch rotorového lietadla. Aj na veži Enklávy. Môžete to dať Marcusovi.

Jednou z nepríjemných vecí je, že táto puška za sebou nezanecháva mŕtvoly (to isté sa deje s raketometom). Je to nepríjemné hľadať. Musíte sa pozrieť na každý predmet na zemi. Ale to je tiež plus, pretože mŕtvoly zvyčajne prekážajú pri mierení.

Pulzná puška: Poškodenie 54-78 , Dĺžka 30 , Spona 10 , Atómová B kazeta , min SL 6 , hmotnosť 9

mimozemský blaster

Dá sa nájsť u obchodníka Willyho, ktorý žije severne od Modocu. Faktom je, že nestačí len splniť tohto obchodníka, sú potrebné aj ďalšie podmienky. Po prvé, postava musí mať úroveň 13 alebo vyššiu. Po druhé, ani v tomto prípade nebude nutne blaster. Môžu sa objaviť rôzne veci. Pred rozhovorom s Willym by ste mali preskúmať jeho vrecká. Ak sú tam blastery, tak máme šťastie. Môžete kradnúť, ale nie kupovať.

Alien blaster: dmg 30-90 , dĺžka 10 , klip 30 , energetický balík munície, min ST 2 , hmotnosť 2



ťažké zbrane

Guľomet (alias minigun) a Avenger minigun (avenger)

Obyčajný šesťhlavňový guľomet. Vystrelí 40 guliek na dávku. Pri pohľade na 5 mm náboje PSST vidíme, že nie sú určené na prienik do panciera (mod. SU +35). A tiež veľký rozptyl na diaľku (mod. KB 0) oproti ostatným. Malé poškodenie proti neozbrojeným cieľom sa zdvojnásobí (modifikácia poškodenia 2/1). Nájdené v Broken Hills Marcusom. Aj na spoločnej hliadke, ktorá pravidelne chodí v okolí Broken Hills. Eldridge je v New Reno. Niet pochýb o tom, že má využitie. Opäť bežná munícia.

Minigun Avenger. V skutočnosti ten istý guľomet, len trochu väčšia vzdialenosť a trochu väčšie poškodenie. Nájdené obchodníkmi v NCR v San Franciscu.

Guľomet: poškodenie 7-11 , dĺžka 35 , zásobník 120(40) , náboj 5mm, min SL 7 , hmotnosť 28
Avenger: poškodenie 10-14 , dĺžka 40 , klip 120(40) , náboj 5mm, min SL 7 , hmotnosť 28

M60

Ďalší guľomet. Nájdené v San Franciscu u obchodníkov. Eldridge je v New Reno. Zvuky pri výstrele vydávajú nezrozumiteľné.

M60: poškodenie 18-26, dĺžka 35, klip 50(10), náboj 7,62mm, min SL 7, hmotnosť 23


Bozar a podporný ľahký guľomet

Bozar je veľmi silná vec. Niektoré výhody, takmer žiadne nevýhody. Pozeráme sa na kazety 223 CM. Sú jednoducho navrhnuté tak, aby prenikli pancierom na veľké vzdialenosti (MU-20 a KB-20). Zbraň má dobré poškodenie, dobrý dostrel, dostupnosť munície, objavuje sa už v toxických jaskyniach a to je približne prvá tretina hry. Môžete tiež kradnúť štyroch strážcov v bojovej zbroji v NCR v lokalite „NKR Bazaar“. Rovnako aj Eldridge v New Reno. Vystrelí 15 guliek, z ktorých každá rozdá 25-35. A celkové poškodenie dosahuje 375-525. Mali by ste tiež vziať do úvahy zníženie brnenia cieľa o 20%, ako aj ďalšie modifikátory (kritické zásahy, zručnosť atď.). Medzi nevýhody patrí časté prebíjanie.

Podporte ľahký guľomet. Ak to môžem povedať, mladší brat bozara. Menšie poškodenie, trochu dlhší dosah. Vystrelí nie 15, ale 10 nábojov. Ak je bozar vhodný pre vážnych protivníkov, tak tento je pre stredných.

Bozar: poškodenie 25-35 , dĺžka 35 , klip 30(15) , náboj 223CM, min SL 6 , hmotnosť 20
Podporný ľahký guľomet: poškodenie 20-30 , dĺžka 40 , spona 30(10) , náboj 223CM, min SL 6 , hmotnosť 20

Vindicator Minigun

Tiež veľmi pôsobivá zbraň. Náboje 4,7 mm prenikajú pancierom, ale nie tak dobre ako Bozar (SU-10). Rozsah je tiež prítomný, ale opäť si môžete priať to najlepšie (KB -5). Poškodenie samotného vindicátora 14-19 sa však zvýši 1,5-krát (modifikácia poškodenia 3/2). Vzhľadom na to, že je vystrelených 25 nábojov, celkové poškodenie je 525-712 (treba brať do úvahy aj pokles súperovho brnenia o 10%). Prax ukazuje, že vindicator je lepší blízko a na stredné vzdialenosti. Bozar je lepší na veľké vzdialenosti. Ale toto je veľmi drahé potešenie. Dá sa kúpiť u obchodníkov v San Franciscu. A toto je takmer koniec hry. Voľné ležanie len v skladoch Enklávy. A munícia do nej je vzácna.

10mm pištoľ: poškodenie 14-19 , dĺžka 30 , zásobník 100(25) , náboj 4,7mm, min SL 7 , váha 28

Raketomet (aka bazuka)

Pozrime sa na rakety. Existujú dva typy: pravidelné a brnenie. Súdiac podľa vlastností, brnenia sú vždy lepšie ako obyčajné, pretože existujú iba plusy, ale žiadne mínusy. Raketomet má veľký rozptyl medzi minimálnym a maximálnym poškodením. To znamená, že môže spôsobiť malé škody a možno veľa. Účinné proti veľkým zástupom nepriateľov. V tomto prípade dostanú susedné ciele menšie poškodenie ako pôvodné. Napriek tomu je nepravdepodobné, že by hlavnou zbraňou bol raketomet. Munícia je vzácna. Prvýkrát ho možno nájsť v Unity Patrol v blízkosti Broken Hills, tiež v Sierre na druhom poschodí v krabiciach, v New Reno v Eldridge.

Raketomet: poškodenie 35-100 , dĺžka 40 , zásobník 1 , nábojová raketa, min SL 6 , hmotnosť 15


Plameňomet

Zbrane sú zábavné, ale nie veľmi účinné. Nikdy nezabije štandardnú enklávu v okolí Navarra v jednom kole. Navyše musíte stále bežať. Je možné vylepšiť plameňomet a palivo preň.

Plameňomet: poškodenie 40-90 , dĺžka 5 , spona 5 , muničné palivo, min ST 6 , hmotnosť 18
Vylepšený plameňomet: poškodenie 45-90 , dĺžka 5 , zásobník 5 , munícia, min ST 6 , hmotnosť 19



Oceľové ramená

Perlík a super kladivo

Sulik ma v Klamathe uz riadny plac. Ako nástroj sa nikde nepoužíva.

Super Hammer sa dá kúpiť od Eldridge v New Reno, ale musíte byť špeciálnym zákazníkom, aby ste ho dostali. Teda členom rodiny. Ale môžete zabiť Eldridgea a potom odstrániť toto kladivo z mŕtvoly. Nemôžeš kradnúť. Zbraň je dobrá, výkonná, vyžaduje málo AP na zásah. Nevýhodou ale je, že nepriatelia často odlietajú ďaleko a po zásahu k nim treba utekať. V tomto smere vyhráva mega mocná päsť.

Sledgehammer: poškodenie 4-9 , trvanie 2 , min ST 6 , hmotnosť 12
Super Hammer: poškodenie 18-36 , trvanie 2 , min ST 6 , hmotnosť 12

Všetky druhy nožov

Zvlášť pozoruhodný je nôž Malého Ježiša. Je to vzácna zbraň, dá sa zobrať len z mŕtvoly Malého Ježiša Mordina, nedá sa ukradnúť. Wakizashi tiež prepichne brnenie, to znamená, že sa neberie do úvahy limit poškodenia (prvá číslica).

Nôž: poškodenie 1-6 , dĺžka 1 , min ST 2 , hmotnosť 1
Bojový nôž: poškodenie 3-10, dĺžka 1, min ST 2, hmotnosť 2
Nôž Little Jesus: Poškodenie 5-14 , dl 1 , min ST 2 , hmotnosť 2
Vrhací nôž: poškodenie 1-6 , dĺžka 1 , min ST 2 , hmotnosť 1
Vystreľovacia čepeľ: poškodenie 2-5 , dĺžka 1 , min ST 1 , hmotnosť 1
Wakizashi: poškodenie 4-12, dĺžka 1, min ST 2, hmotnosť 3

Kluby a podobne

Crowbar sa dá použiť na vyberanie zaseknutých zámkov v zásuvkách a dverách, ale vyžaduje si silu 8. Wrench potrebuje Valerie vo Vault City. Bejzbalovú pálku možno získať od pani Wrightovej po tom, čo sa jej manželovi rozbije mesačný svit. Je to dobrá zbraň na blízko, vlastnosťami sa blíži k super kladivu, ale Sulik takúto zbraň nepoužíva.

Páčidlo: poškodenie 3-10, dĺžka 1, min ST 5, hmotnosť 5
Kľúč: poškodenie 3-6, dĺžka 1, min ST 3, hmotnosť 4
Policajný obušok: poškodenie 1-6 , dĺžka 1 , min ST 3 , hmotnosť 3
Baseballová pálka: poškodenie 12-38, dĺžka 1, min ST 4, hmotnosť 4


Spears

Nabrúsená tyč: poškodenie 2-4, dĺžka 2, min ST 4, hmotnosť 3
Kopija: poškodenie 3-10, dĺžka 2, min ST 4, hmotnosť 4
Nabrúsený oštep: poškodenie 4-12 , dĺžka 2 , min ST 4 , hmotnosť 3


Rozparovač

Dobrá zbraň na blízko. Nevýhoda je rovnaká ako pri super kladive – odbíja nepriateľov.

Trhač: poškodenie 15-32 , dĺžka 1 , klip 30 , energetická jednotka munície, min ST 4 , hmotnosť 2

Poker s dobytkom

Obvyklú nájdeme v Klamathu v jednej z kúpajúcich sa v koženom brnení, ktoré drží v rukách. Preto sa dá získať iba zabitím kúpajúceho sa. Nasledovať bude trápenie v podobe rozhorčenia obyvateľov. A nájsť 7 superstimpakov na začiatku hry je problém. Aj na vojenskej základni v jednom zo stanov.

Ale vylepšené poškodenie sa dá porovnať so super kladivom. Vyžaduje si to však 4 AP na zásah, čo je viac ako pri kladive.

Hrot pre dobytok: poškodenie 12-20 , dĺžka 1 , klip 20 , energetická jednotka munície, min ST 4 , hmotnosť 3
Vylepšený pohon dobytka: poškodenie 20-32 , dĺžka 1 , klip 20 , energetická jednotka munície, min ST 4 , hmotnosť 3



Hodené zbrane

kamene

Kameň: poškodenie 1-4, trvanie 15, min ST 1, hmotnosť 1
Uránová ruda: poškodenie 3-6 , dĺžka 10 , min ST 2 , hmotnosť 10
Rafinovaná uránová ruda: poškodenie 3-6 , dl 10 , min ST 2 , hmotnosť 15
Zlatý nuget: poškodenie 3-6 , dl 10 , min ST 2 , hmotnosť 10

Vedci rozdelili atóm. Teraz nás atóm rozdeľuje.

(Quentin Reynolds)


Už viac ako rok hráči na celom svete dúfajú vo vydanie Fallout 3. V poslednej dobe táto nádej sa stala takmer iluzórnou – Interplay rozpúšťa Black Isle a následne sa dlho očakávaný projekt „odkladá na neurčito“. Ale nie je všetko stratené! Hovorí sa, že vývojár postapokalyptického RPG The Fall: Last Days of Gaia, Silver Style Entertainment, najíma niektorých bývalých zamestnancov Black Isle Studios a je pripravený kúpiť práva na vytvorenie pokračovania Falloutu. Prajeme im veľa šťastia! Možno aj vďaka týmto chlapom budeme mať šancu dožiť sa tretieho dielu bez toho, aby sme sa uchýlili ku kryogénnemu mrazeniu.


Vo februárovom čísle som opísal tvorbu postavy a formovanie jeho čaty. Ale čo je to brigáda bez zbraní a brnenia? Tento článok sa zameria na prostriedky, ktoré prispievajú k ťažkej otrave olovom a predchádzajú jej.

Zbraň

Nebudeme sa venovať takým typom zbraní, ako je kopija a kuša. Najprv s nimi budete musieť trpieť, ale sami ich ľahko pochopíte! Tento zoznam si tiež nenárokuje, že je úplný. Nepokrýva ani pätinu všetkých zbraní, ktoré sa v hre nachádzajú.

Odstreľovacia puška DSK-501

Vysoký výkon, presnosť a strelecký dosah pre /Texts/Masters/Fallout/0404/Small Guns robí z DSK-501 nepostrádateľný atribút každého vyvoleného. Ďalšou výhodou ostreľovacej pušky je, že munícia do nej leží na každom rohu. Ale „neexistuje dobro bez zla“: na jeden výstrel sa minie o jeden akčný bod viac ako zvyčajne. Ideálne na odstránenie nepriateľov bezpečnú vzdialenosť, najmä z veží - nebudú mať šancu utiecť k vám.

Pištoľ 223

Pre niektoré výkonnostné charakteristiky nižšia ako lovecká puška, ale oveľa lepšia v škode (20-20 oproti 8-20). Je pravda, že je dosť ťažké ho nájsť. Nájdené v San Franciscu, NCR, New Reno.

Bozar

Najlepší guľomet v hre. Pravda, zásobiť sa muníciou nie je pre neho jednoduché. Hoci je v okolí dostatok vhodných nábojníc, zje ich vo vedrách (15 na salvu). Je veľmi problematické nosiť so sebou neustále dvetisíc nábojov.

M72 Gaussova puška

Najlepšia zbraň v hre, aspoň z /Texts/Masters/Fallout/0404/Small Guns. Jediným negatívom je, že cez deň s ohňom do nej nenájdete nábojnice. Dajú sa kúpiť iba v San Franciscu a príležitostne „na veľké sviatky“ v NCR. Pušku so sto nábojmi si „požičiate“ od pankáča, ktorý aktívne relaxuje v tankovom bare (tiež San Francisco). O niečo viac sa dá ukradnúť cisárovým strážcom. Ak chcete získať ďalšie dve stovky, opravte transformátor v Toxic Caves a otvorte výťah pomocou elektronických zámkov (nie mk2). Na druhom poschodí na vás bude čakať robot (a to je pár stoviek skúsenostných bodov) a vlastne cieľom vašej cesty sú dvojmilimetrové nábojnice.

Gaussova pištoľ PPK12

Nič viac ako odpílená puška s rovnakým názvom. Znížením poškodenia a presnosti zvyšuje rýchlosť streľby. Jediné, čo stojí za to použiť, je ponechať ho v druhej štrbine na zbraň, ako napríklad pištoľ .223.

H&K P90c

počíta najlepšia zbraň pod deväťmilimetrovou kazetou kvôli schopnosti minúť menej akčných bodov na výstrel. Tento kaliber je veľmi populárny, váži málo a je lacný. Tento samopal je nákladovo efektívny a dobrý proti slabým cieľom.

Pištoľ Red Ryder LE BB

Ďalší vtip od vývojárov. Jediná kópia tejto zbrane sa nachádza v armádnom sklade Sierra od zamrznutého vojaka. Spôsobuje celkom dobré poškodenie, ale vhodnej munície je málo.

H&K CAWS

Známy nemecký koncern nás opäť potešil výbornými zbraňami. Tentoraz ide o solídnu brokovnicu. Pravda, neodporúča sa strieľať z veľkej vzdialenosti a jej účinnosť proti ťažko obrneným protivníkom býva nulová.

Pankor Jackhammer

To najlepšie z brokovníc. Škodou aj dosahom je ďaleko pred svojimi „príbuznými“. Zbrane tejto triedy by sa však v hre nemali používať vôbec.

Nôž "Malý Ježiš".

Tento jedinečný nôž vyčnieva z davu vďaka svojej vysokej rýchlosti (3 akčné body za zásah) a vysokému poškodeniu (5-(14+poškodenie na blízko)). Aby ste získali tento nádherný nôž, budete musieť preliať krv viac ako tuctu ľudí - musíte zabiť rodinu Mordino v New Reno.

Mega Power Fist

Najlepšie mosadzné kĺby. Ďaleko prevyšuje svojich najbližších konkurentov, najmä pokiaľ ide o poškodenie. Z času na čas ho treba dobiť malými batériami.

Gatlingov laser

Rýchlo strieľajúci laserový guľomet s dobrou palebnou silou. Jeho hlavnou nevýhodou je, že spotrebuje šialené množstvo jadrových batérií a tie sa vám budú hodiť pri tankovaní auta. Vojaci enklávy majú dobrú energetickú odolnosť, takže táto zbraň nie je proti nim príliš účinná. Zamyslite sa: oplatí sa míňať palivo železného koňa na zvyšok „ideologických oponentov“?

Impulzná puška

Pulzná puška - Pekná vzácna zbraň. Dá sa nájsť v Brotherhood of Steel alebo na náhodnom mieste (jaskyňa s nájazdníkmi). Nechýba ani pulzná pištoľ.

Laserová puška

Vzhľadom na obrovský dosah a silu laserovej pušky môže dobre nahradiť ostreľovaciu pušku. Vylepšený variant má dvojnásobnú kapacitu munície.

Plazmová puška

Hoci spôsobuje väčšie poškodenie ako laserová puška, plazmová puška je neúčinná proti silne obrneným cieľom. Variant turbojet je oveľa lepší ako originál, pretože strieľa rýchlejšie a spôsobuje väčšie poškodenie. Vo všeobecnosti väčšina odrôd energetické zbrane Považujem to za relikt prvého dielu Falloutu, kde boli najnebezpečnejšími nepriateľmi mutanti.

Alien Blaster

Ako ste už z názvu mohli uhádnuť, ide o mimozemskú zbraň. Môžete ho získať dvoma spôsobmi. Prvým z nich je putovať tam a späť jedno políčko nad Modocom. Upozornenie: Putovanie bude trvať dlho. Po chvíli stretnete obchodníka. Vykašle sa na vás svojimi úžasnými znalosťami aerodynamiky a iných prírodných vied. Zvyčajne tento obchodník predáva všetky druhy odpadu za veľa peňazí. Ale niekedy má aj tento zázrak humanoidného myslenia. Druhý spôsob je stokrát nakŕmiť a napiť chlapca stojaceho v blízkosti „Mačacej labky“. Je pravda, že na to nemá trpezlivosť takmer nikto. Trvá to štyri dni. Mimochodom, nemyslíte si, že stokrát nakŕmiť dieťa za taký čas zaváňa krutosťou? Za tento „dobrý“ skutok ale okrem mimozemských zbraní dostanete aj perk. Zámerne som zabudol na tretí spôsob: na základni Enclave nájdete ďalšiu kópiu Alien Blaster, ale kto ju v Enclave potrebuje?

Solar Scorcher

Vzorku tejto zbrane je možné získať iba náhodným stretnutím (Guardian of Forever). Z jeho pozitívnych vlastností si všimnem len jednu: nabíja sa zo slnka bez spotreby batérií. Z negatívnych - slnko je len cez deň.

Veľká bazuka

Napriek obrovskej sile nemá zmysel ju používať - ​​rakety vážia veľa, sú drahé a málokedy sa nájdu. Ak sa vám však páči pohľad na nepriateľov lietajúcich na kusy, zastreľte potkany. Bazuka nie je dobrá na nič iné. Ale aj na túto nevinnú zábavu potrebujete rozvinutú zručnosť s ťažkými zbraňami resp dobré brnenie, inak sa rozletíte na kusy, nie potkany.

"Brnenie je silné..."

"Ktoré brnenie je lepšie?" Na rozdiel od situácie so zbraňami sa na túto otázku dá odpovedať jednoznačne – Adv. Power Armor MK2. Netvrdím, že v niektorých charakteristikách (pozri tabuľku) je horší ako Tesla Armor (energetická ochrana), ale v iných je oveľa lepší. Bohužiaľ sa dá získať až na konci hry, takže sa najprv budete musieť uspokojiť s trochou...


Brnenie AC Normálne Laser Oheň Plazma Výbuch Elektrina Zvýšenie sily
Kožená bunda 8 0 | 20% 0 | 20% 0 | 10% 0 | 10% 0 | 20% 0 | 30%
Kožené brnenie 15 2 | 25% 0 | 20% 0 | 20% 0 | 10% 0 | 20% 0 | 30%
Kožené brnenie MKII 20 3 | 25% 1 | 20% 1 | 25% 1 | 10% 1 | 25% 1 | 40%
Róby 13 0 | 20% 0 | 25% 0 | 10% 0 | 10% 0 | 20% 0 | 40%
Rúcha strážcu mosta 20 5 | 40% 8 | 60% 4 | 30% 4 | 50% 6 | 40% 2 | 50%
Bojová kožená bunda 18 2 | 30% 0 | 20% 2 | 25% 0 | 10% 0 | 20% 0 | 30%
Kovové brnenie 10 4 | 30% 6 | 75% 4 | 10% 4 | 20% 4 | 25% 0 | 0%
Kovové brnenie MKII 15 4 | 35% 7 | 80% 4 | 15% 4 | 25% 4 | 30% 1 | 10%
Tesla Armor 15 4 | 20% 19 | 90% 4 | 10% 10 | 80% 4 | 20% 12 | 80%
Bojové brnenie 20 5 | 40% 8 | 60% 4 | 30% 4 | 50% 6 | 40% 2 | 50%
Bojové brnenie MKII 25 6 | 40% 9 | 65% 5 | 35% 5 | 50% 9 | 45% 3 | 55%
Bratská bojová zbroj 20 8 | 40% 8 | 70% 7 | 50% 7 | 60% 8 | 40% 6 | 60%
Power Armor 25 12 | 40% 18 | 80% 12 | 60% 10 | 40% 20 | 50% 12 | 40% +3
Hardened Power Armor 25 13 | 50% 19 | 90% 14 | 70% 13 | 50% 20 | 60% 13 | 50% +3
Advanced Power Armor 30 15 | 55% 19 | 90% 16 | 70% 15 | 60% 20 | 65% 15 | 60% +4
Advanced Power Armor MKII 35 18 | 60% 19 | 90% 16 | 70% 18 | 60% 20 | 70% 15 | 65% +4

Okrem toho môže byť brnenie zapustené pod kožu. Aby ste to urobili, ponorte sa do lekárskeho počítača ôsmeho bombového krytu, ktorý sa nachádza neďaleko od doktora na prvom poschodí (potrebujete Skill Doctor> 80). Potom prineste 4 Combat Armor liečiteľovi v San Franciscu. Z nejakého dôvodu sa lekárom nepáči brnenie Bratstva ocele a MK2, aj keď sú lepšie. Za štyri operácie budete musieť zaplatiť približne sedemdesiattisíc dolárov. Samozrejme drahé, ale všetci ostatní „zabijaci v bielych plášťoch“ vás prinajlepšom ochromia. Túto operáciu môže vykonať AutoDoc na predmestí Vault City zadarmo, ale najprv musí byť opravená.

Názov rezervácie Normálne Laser Oheň Plazma Výbuch Elektrina Čaro
Obyčajná prvá úroveň +5% - - - +5% - -1
Obyčajná druhá úroveň +5% - - - +5% - -
"Fénix" prvej úrovne - +5% +5% +5% - +5% -1
"Fénix" druhej úrovne - +5% +5% +5% - +5% -

"... a naše tanky sú rýchle!"

Ak chcete, Fallout 2 je možné dokončiť za hodinu, maximálne jeden a pol. Najprv vám však poradím, aby ste hrali pomaly, rozmýšľali nad dialógmi a len občas si pozreli môj článok. Hoci strávite desaťkrát viac času pri počítači, pôjde o skutočnú zábavu, a nie únavné kopírovanie akcií. Verte mi - hra stojí za sviečku!

Dúfam, že uhádnete, ako prejsť výberovým testom. Ako poslednú možnosť použite kombináciu Ctrl-R (pozri rámček). Potom sa od svojich spoluobčanov naučte, ako mávať nožom a päsťami. Po vypočúvaní starenky zistíte, kde je najbližšie mesto. Vo Vicovom dome (na severovýchode) si vezmite jednorannú pištoľ a vysielačku. Po splnení niekoľkých úloh a poučení sa od jedného z návštevníkov baru „Golden Gecko“ boj z ruky do ruky, pokojne sa vyberte do bohom zabudnutého mestečka Den.

Na našu veľkú radosť môžu byť všetci obchodníci beztrestne zabití, aby sa zmocnili ich skromných vecí. Na našu veľkú ľútosť sú v hre dvaja obchodníci.

Spustenie hry z akéhokoľvek mesta alebo zobrazenie náhodných stretnutí je jednoduché. V hlavnom menu hry stlačte Ctrl+R. Potom sa zobrazí zoznam kariet, z ktorých si vyberiete tú, ktorú potrebujete. Uložte, ukončite a potom načítajte toto Uložiť. Ale kým nemáš pipboya, nemôžeš spať. Bude vám dané vo vašej domovine, v Arroyo. Je pravda, že v tomto prípade si nebudete môcť vybrať hrdinu pre seba - budete musieť hrať Narg. Ak sa vám nechce cez chrámové skúšky, stiahnite si arrvillage.map.

V druhej lokalite – v cechu otrokárov, na vás čaká vzkriesený Vic. Tam sa budete musieť rozlúčiť s vysielačkou. Ak máte nejaké automatické zbrane (aspoň UZI), postrieľajte celý cech. Najpohodlnejšie je to urobiť v izbe väzňa. Najprv zachráňte Merzgera pred zbraňami a všetkých ostatných pred nábojmi a dopingom. Zručnosť kradnúť vám v tom pomôže. Zabili sme každého, koho sme mohli, okrem úbohých narkomanov. Teraz tu už nemáme čo robiť.

Ak nie ste dostatočne skúsení a po zuby ozbrojení, nemôžete ísť na Ridding. Šerif povie, že sa s úlohou nevyrovnáte a vamingovia majú hrubú kožu. Zatiaľ môžete ísť s karavanom do najväčšieho malého mesta na svete, do hlavného mesta drogovej závislosti a hazardu, v New Reno (pozri mapu).

Kúpte si zvukový modul od jedného z obchodníkov (budete ho potrebovať vo Vaulte 13). V tomto meste stretnete veľa zaujímavého. Napríklad rodina Wrightovcov vám povie, kde sa nachádza modré úložisko pamäťových modulov a bohvie čo ešte (Sierra Army Depot). Okrem toho budete mať veľa lákavých príležitostí, ako napríklad účasť na šampionáte v boxe alebo hranie v porno filme.

Po návšteve slávneho mesta New Reno choďte do NCR pre guľomet Bozar. Túto zbraň majú k dispozícii stráže obchodníka. V západnej časti mesta nájdete navždy zatvorené energetické brány. Strážca ťa nechce pustiť dnu. Ale na rohu obchodu so zbraňami vám strážca zákona povie, že šéf zločinu na dôchodku, ktorý býva hneď za týmito bránami, potrebuje robotníka. Nečakajte, že sa zúčastníte masakrov - budete musieť pásť iba kravy. Porozprávajte sa so strážcom stojacim pri vchode a povedzte, že potrebujete prácu.

Za týmito bránami je ranč Rogera Westina.

Na ranči, hneď pod hlavným vchodom, pracuje miestny alkoholik. Za fľašu vám povie srdcervúci príbeh o Vault 13 a spomenie, že ho liečil miestny lekár. Ako ste možno uhádli, budete musieť navštíviť chiropraktika. Keď mu zaplatíte 10 000 viečok, získate zdanlivo zbytočný portrét kráľa rokenrolu. Pozrite sa na to pozorne - všimnete si mapu. Miesto cieľa vašich potuliek sa pipboyovi zapíše do pamäte.

Môžete to však urobiť oveľa jednoduchšie: získajte úlohu od Westina a po odchode pazúrov smrti potulujúcich sa neďaleko sa na severovýchode mapy otvorí priechod do Vaultu.

Pri vchode do úkrytu vás stretne deathclaw a povie vám o zlyhaní počítača. Tu budete potrebovať hlasový modul ušetrený na daždivý deň - s jeho pomocou môžete ľahko riešiť problémy. K práci dostanete súpravu na vytvorenie rajskej záhrady. Po zachytení častí navigačného počítača (skriňa na treťom poschodí) choďte do San Francisca. Mimochodom, GECK môžete pokojne hodiť po ceste, pretože jeho brat-dvojča zbiera prach na vrtnej súprave a čaká na vás.

Vyrobené v Číne.

Toto je zaujímavé:Úloha deathclawov nemusí byť dokončená, GECK je ukrytý na treťom poschodí, v jednej zo skriniek vedľa náhradných dielov pre navigačný počítač.

V San Franciscu sa dá nakúpiť veľa (približne každé dva týždne majú obchodníci novú dodávku peňazí a tovaru).

Kúpte si M-72, P90c a Power Armor. Kúpte si veľa 9- a 2-mm nábojov a nezabudnite na kaliber pro.233. Získajte úlohu „vrtuľník“ v Brotherhood of Steel. Zoberte si sadu hlavných kľúčov alebo plastických trhavín a choďte do Navarra.

Samozrejme, môžete zabiť celý personál základne, ale „o tom moja pieseň nie je“. Navyše to zvládnete aj bez mojich tipov. Rád robím všetko potichu, s malým krviprelievaním a zabijem len dvoch ľudí. Prvou obeťou je muž pri vchode, ktorý tvrdí, že ide o obyčajnú čerpaciu stanicu. Samozrejme, že ťa nemôže oklamať. Zničte to skôr, ako to všetkých znepokojí. Prechod na základňu je skrytý v dome vedľa nej. Skoro by som zabudol - v žiadnom prípade si so sebou neberte žiadneho zo svojich spolupracovníkov, inak vás stráže urazí! V jednej zo zásuviek nájdete svoju druhú kožu - Advanced Power Armor. Vystúpte na povrch (nikdy nehovorte so seržantom) a ukradnite plány pre helikoptéry - nájdete ich v garáži vedľa pripraveného lietadla. Ak ste dobrý diplomat - porozprávajte sa s počítačovými operátormi, povedia vám o FOB. Môžete presvedčiť veliteľovho pobočníka, aby si „požičal“ tento užitočný predmet od náčelníka Navarra. Môžete sa tiež vydávať za upratovačku. Všetko o nadchádzajúcom upratovaní sa dozviete od toho istého vojaka. Po hodine čakania za rohom sa pustite do práce. Šéf odíde, ak mu poviete, že budete veľmi prašivý. Pomocou špáradiel otvorte skrinku (alebo ju vyhodte do vzduchu) a vyberte odtiaľ vzácny FOB (alebo ho vyberte z tlejúcich zvyškov skrinky). Teraz sa vráťte do San Francisca.

Je zvláštne vidieť mŕtvolu veľryby uprostred púšte.

Po návrate odovzdajte plány najprv strážcovi bratstva a potom Shi. Choďte dole do nákladného priestoru tankera, otvorte dvere FOB, vložte náhradné diely nájdené vo Vaulte 13 do počítača. Teraz je to na malom – stačí zohnať pár tisíc litrov paliva do cisterny. Ak zachránite ženu v severovýchodnej časti nákladného priestoru, jej hackerský priateľ hackne Sheaov počítač a tanker doplní palivo. Pomocou počítača na kapitánskom mostíku naštartujte túto hromadu šrotu a choďte vyhodiť do vzduchu Enklávu.

Toto je zaujímavé: Na vysokej úrovni šarmu a konverzácie môžete vyjednávať s Brotherhood of Steel a oni vám poskytnú tanker pripravený na plavbu. Samozrejme, na to budete musieť splniť úlohu Bratstva.

Po príchode do Enklávy nechajte svojich priateľov vo vstupnej hale, aby obdivovali obrazy na stenách. Ak ste si nepriniesli výbušniny zo slnečného San Francisca, tak sa pozrite do kasární (dvere napravo) a vezmite si potrebné množstvo. Zostáva len schodisko dole. Porozprávajte sa s väzňami - na tejto úrovni už nie je čo robiť. Potom znova nadol. Budete musieť prejsť labyrintom 9 miestností so šialeným systémom otvárania dverí. Ak máte dobré vedecké a opravárske schopnosti, tu môžete získať rôzne zbytočné veci, ako napríklad Alien Blaster.

Môžete prejsť týmto prekliatym labyrintom pomocou „vedeckej metódy poke“ alebo pomocou matematickej analýzy. Ktorú z týchto možností si vybrať? Rozhodnite sa sami.

Ak ste si vypestovali konverzačné schopnosti, nájdite vedca na prezidentovom poschodí a dohodnite sa s ním, aby vypustil FEB vírus do ventilácie. To roztrhá na kusy väčšinu civilistov na ropnej plošine.

Poradenstvo: Môžete potichu zabiť človeka tým, že mu nakŕmite obrovské množstvo SuperStimpackov (SuperStimpack). O pol hodiny bude chudák mŕtvy.

Zabite prezidenta tuctom Super Stimpakov alebo niekoľkými palicami dynamitu – vaša voľba. Vezmite jeho kartu a choďte dolu do riadiacej miestnosti. Ak sú vedci v hale mŕtvi, umiestnite výbušný balík vedľa počítačov. Ak sú stále nažive, porozprávajte sa s jedným z nich, ktorý sedí v pravom dolnom rohu. Ak ho poriadne zastrašíte, vypne chladiaci systém reaktora. Začne sa záverečné odpočítavanie a s pocitom úspechu sa vrátite späť, aby ste sa prešli po vode na tankeri. Frank Horrigan sa vám však postaví do cesty – tragický omyl prírody a vedcov z Enklávy.

Pokúste sa presvedčiť pešiu čatu - možno vám pomôžu napraviť túto chybu. Pomocou prezidentskej karty zapnite potlačenie povstania. Ako už asi tušíte, hlavným rebelom je Frank.

Autokanóny okamžite začnú ošetrovať bossa olovom. Zabiť Horrigana nebude jednoduché – má 999 životov. Ale po jeho smrti nájdete krásne video a fascinujúci príbeh o tom, čo sa stalo s mnohými mestami kvôli vašej aktivite alebo nečinnosti.

Mimochodom, po hre môžete pokračovať v túlaní sa po mape. Tentoraz uvidíte niečo, čo predtým nebolo k dispozícii. Pozrite sa napríklad na kostol v New Reno. Kňaz so slovami: „Ako málo ľudí v našej dobe prejde hrami až do konca“ vám dá veľmi užitočnú knihu, za každé prečítanie ktorej je ocenených 10 000 skúseností a všetky zručnosti zamrznú na úrovni okolo 300 %. Kde bola predtým?!

Brnenie

Dobre opotrebovaná, čierna a ťažká kožená bunda poskytuje minimálnu ochranu a nebráni v pohybe, vďaka čomu je možné vyhnúť sa útokom.

Vystužená kožená bunda. V postnukleárnom svete len tak nenájdete nič štýlovejšie.

Toto kožené brnenie je zručne a kvalitne vyrezané z vyčinenej kože brahmana. Vďaka jednoduchej výrobnej technike je tento typ brnenia veľmi populárny. Kožené brnenie poskytuje priemernú úroveň ochrany. Bohužiaľ, tento typ brnenia poskytuje malú ochranu pred poškodením plazmou a výbušninami.

Kožené brnenie MK-II

Vystužená verzia koženého brnenia, ktoré pokrýva nielen trup, ale aj slabiny a ruky.

Rúcha, ktoré nosili deti katedrály. Vyrobené z tenkého materiálu. Aj keď je toto oblečenie dosť nepríjemné na boj, stále poskytuje určitú ochranu pred určitými typmi útokov. Skôr šatník ako brnenie.

Pôvod tohto jedinečná položka, a jej mystický majster, je jednou z mnohých nevyriešených záhad Pustiny.

Pancier pozostáva z nahrubo spojených leštených kovových plátov.

Naozaj dobré brnenie vyrobené zručnými remeselníkmi. Zvyčajne sa vyskytujú iba v husto osídlených oblastiach.

Kovový pancier vystužený elektromagnetickými cievkami pre dodatočnú ochranu pred energetickými útokmi. Zvyčajne sa vyskytuje iba v high-tech regiónoch, kde je potrebné chrániť sa pred energetickými zbraňami.

Táto štandardná predvojnová súprava brnenia pre pechotu je dnes už vzácnosťou. Väčšinu zvyšných súprav používa polícia veľkých miest alebo gangstri s hrubými peňaženkami.

Ako vylepšená verzia bojového brnenia poskytuje bojové brnenie MK II používateľovi vynikajúcu ochranu pred útokmi. Pôvodne určené pre vedenie vojakov bojovanie v popredí.

Štandardná sada bojového brnenia pre bojovníkov Brotherhood of Steel. Túto vylepšenú verziu Combat Armor možno niekedy nájsť náhodou v obchodoch veľkých miest, ale je to zriedkavé, pretože nie je veľmi jednoduché takéto brnenie členovi Bratstva odstrániť.

silové brnenie

High-tech pancier autonómneho pôsobenia, vybavený mikroreaktorom, so zásobou paliva, ktorá vydrží stovky rokov.

Zosilnený Power Armor

T-51b - vylepšená verzia autonómneho akčného panciera. Vytvrdenie konštrukčných komponentov zlepšilo ochranné schopnosti tohto high-tech brnenia.

Enhanced Power Armor bol zostavený z vylepšení Power Armor, ktoré vykonali technici väčšinou po vojne. Ide o mimoriadne vzácny model brnenia, ktorý možno nájsť iba v organizáciách, ktoré sú nejakým spôsobom spojené s americkými vojenskými službami, ktoré existovali pred vojnou. Napríklad jednou z takýchto organizácií je Enkláva. Poskytuje +60% odolnosť proti žiareniu a +20% odolnosť proti jedom. Pri použití Enhanced Power Armor získa jeho nositeľ +4 k sile.

Jedinou známou frakciou s prístupom k tomuto modelu silového brnenia je Enclave. Poskytuje +75% odolnosť proti žiareniu a +40% odolnosť proti jedom. Keď je nositeľ vybavený Enhanced Power Armor MK II, získa silu +4.