Concurs de aniversare pentru copii de 12 ani. Jocuri și concursuri pentru compania de adolescenți - o colecție distractivă

De obicei, profesorii și părinții petrec mult timp organizând chiar și cele mai nesemnificative evenimente pentru copii. În același timp, rareori apar probleme cu selecția concursurilor mobile. Mai des apare întrebarea: cum să-i convingem pe copii să stea în liniște pentru un timp și cum să țină un test.

Când pregătiți întrebări pentru un test, există câteva puncte importante de luat în considerare:

  • Varsta copiilor. LA varsta scolara fiecare an contează. Ceea ce este interesant pentru copiii de șapte ani poate părea deja plictisitor pentru cei de opt ani.
  • Interese. Jocuri, filme, cărți preferate. Acesta este unul dintre cele mai multe factori importanțiîn alegerea întrebărilor.
  • Locație.
  • Tema sărbătorii, dacă este cazul. De exemplu, poate fi o zi de naștere în stilul piraților sau al zânelor. Atunci majoritatea întrebărilor ar trebui să corespundă subiectului dat.

Reguli de organizare

Pe lângă pregătire, un rol important joacă și organizarea testului în sine. Copiii activi nu sunt uneori atât de ușor de interesat joc intelectual. Iată câteva sfaturi pentru a ajuta organizatorii să facă față acestei provocări:

  1. În jurul testului, trebuie să creați o agitație chiar înainte de a începe. Puteți invita băieții să se împartă în echipe. Lasă-i să se gândească la un nume, un motto, alege un căpitan. Echipele pot răspunde pe rând la întrebări, iar pentru fiecare răspuns corect vor primi un jeton. Cine va înscrie cel mai mult va câștiga.

Dacă nu sunt foarte mulți copii la vacanță, atunci fiecare copil se poate juca singur. Puteți efectua un test chiar la masă.

  1. Înainte de o întrebare, copiilor li se poate cere să aleagă subiectul acesteia. Adică, toate întrebările vor trebui împărțite în grupuri. De exemplu, animale, plante, desene animate, sport și așa mai departe. Aici totul va depinde de interesele tinerei companii.
  2. Trebuie să existe acompaniament muzical. Va fi plictisitor să răspunzi la întrebări în tăcere. Pentru chestionare, este mai bine să alegeți piese ritmice fără cuvinte.
  3. Ca urmare, absolut toți participanții ar trebui să primească premii memorabile.

test amuzant

Cu o deosebită plăcere, copiii participă la chestionare, în care sarcinile sunt amuzante. Aceste întrebări cu răspunsuri sunt mai potrivite pentru copiii de 8-9 ani.

Întrebare Răspuns
Care este scrisoarea la noi în primul rând, iar în America pe al patrulea? Litera R.
Care mână este mai ușor să amesteci zahărul într-o cană? în care țin o lingură.
Cum se transferă apa într-o sită? Congelare.
Când este cel mai bun moment pentru ca o pisică să vină acasă? Când ușa este deschisă.
Care roată nu se învârte în timp ce conduceți? de rezervă.
Ce să faci când vezi un om verde? A traversa drumul.
Care lună are 28 de zile? In toate.
Ce se va întâmpla cu piatra albastră dacă va cădea în mare? Udați-vă, înecați-vă.
Trei pisici prind trei șoareci în trei minute. Cât timp durează o pisică pentru a prinde un șoarece? Trei minute.
Ce pasăre nu depune ouă? Cocoş.

Astfel de întrebări pot înveseli rapid atât oaspeții, cât și bărbatul de naștere.

Copiii puțin mai mici care merg în clasa întâi sau tocmai se pregătesc să meargă la școală (7-8 ani) se vor bucura de un test cool cu ​​următoarele sarcini:

întrebări delicioase

Se întâmplă ca oaspeții să se comporte foarte activ pe tot parcursul vacanței. În acest caz, întrebările la masă despre mâncare vor fi o soluție excelentă. Cel mai probabil, vor trezi apetitul copiilor. Un astfel de divertisment este de obicei bucurat atât de adulți, cât și de copii.

Va trebui să pregătiți diferite produse și să le aranjați pe farfurii. Ar trebui să fie un amestec de dulce, picant, sărat, acru. Participantul va trebui să ghicească ce produs i s-a dat să încerce (ochii trebuie să fie legați la ochi). Sau toate acțiunile pot fi înlocuite cu întrebări:

Întrebări despre ziua de naștere

La petrecerea aniversară atentie speciala demn de gazda sărbătorii. Prin urmare, puteți aranja un test cu întrebări despre bărbatul de naștere. Lasă-i pe oaspeți să arate cât de bine îl cunosc. Acest joc va atrage copiii mai mari (11-12 ani). Sarcinile pot fi atât serioase, cât și distractive. Aici exemple de întrebări pentru test:

  1. Când s-a născut băiatul de naștere?
  2. Care este melodia lui preferată?
  3. Care e filmul tau preferat?
  4. Ce face în timpul liber?
  5. Cum se numește sora/fratele lui?
  6. Cati ani are pisica/hamsterul/testoasa lui?
  7. Unde a petrecut vara trecută?
  8. Poate să înoate?
  9. in ce clasa este?

Orice copil i-ar plăcea astfel de atenție. Și la sfârșitul jocului, va fi deja posibil să scoți un tort cu lumânări și să-ți pui o dorință.

Test pentru toată lumea

Dacă firma este de altă vârstă. De exemplu, dacă la festival sunt copii de 10 și 13 ani, atunci puteți alege jocuri care vor fi de interes pentru absolut toată lumea. Și pot participa și adulții. Un astfel de divertisment ar trebui să fie oferit la mijlocul evenimentului.

Ghici melodia

Jocul este potrivit pentru o companie care s-a întâlnit deja, s-a încălzit și s-a distrat. Acest test va necesita un prezentator, un computer sau un centru muzical și o selecție de muzică. Melodiile sunt mai bine să alegi diferite genuri. Să fie cântece pentru copii din desene animate și coloane sonore din filme și melodii populare. Facilitatorul activează fragmente din cântece, iar jucătorii trebuie să ghicească numele.

Există și o opțiune de test. Toți oaspeții sunt împărțiți în două sau trei echipe (în funcție de numărul lor). Se acordă un cuvânt și un timp limitat. Fiecare echipă trebuie să vină cu cât mai multe cântece cu un cuvânt dat.

Fanta

Jocul mult cunoscut și îndrăgit este potrivit pentru absolut toate vârstele. Și ziua de naștere poate fi în centrul atenției. Regulile sunt:

  1. Gazda ia câte un articol de la fiecare jucător (brățară, pix, cravată etc.) și îl pune într-o cutie (poate o geantă, pălărie).
  2. Ziletul stă cu spatele la toată lumea și nu vede ce se întâmplă.
  3. Gazda ia un lucru și întreabă: „Ce ar trebui să facă această fantomă?”
  4. Protagonistul sărbătorii vine cu o sarcină, iar participantul trebuie să o ducă la bun sfârșit.

Sarcinile pot fi:

  1. Cântați un cântec vesel.
  2. Spune o anecdotă amuzantă.
  3. Cânta de 10 ori.
  4. Dansează dansul rățuşilor.
  5. Mângâie pisica.
  6. Mănâncă trei bomboane.

Sarcinile depind în mare măsură de imaginația proprietarului vacanței. Pentru fiecare sarcină îndeplinită, jucătorii pot primi mici premii.

Ce? Unde? Când?

Va fi incitant test intelectual. Întrebări dificile, în funcție de vârsta oaspeților, este mai bine să vă pregătiți din timp. Regulile sunt următoarele:

  1. Se pune o întrebare și se acordă un timp limitat pentru reflecție.
  2. Fiecare echipă discută răspunsul, îl notează pe hârtie.
  3. Se anunță răspunsul corect, echipa care ghicește corect primește un punct.

Oricare dintre echipe va avea cele mai multe puncte va fi câștigătoare. Puteți crește numărul de puncte pentru întrebări deosebit de dificile sau pentru scrierea rapidă a răspunsului corect. Numărul de runde poate să nu fie limitat. Și câștigătorii trebuie să primească premii.

Când pregătiți un test pentru o zi de naștere, puteți să vă consultați cu copilul, să ascultați dorințele lui. El poate spune exact ce va fi de interes pentru el și pentru oaspeții săi, ce jocuri le place să joace și ce întrebări ar fi cel mai interesați.

Video cu chestionare:

După ce vizionați aceste videoclipuri, veți afla mai multe opțiuni pentru întrebări pentru testul copiilor.

Niciuna vesela vacanta copiilor nu pot lipsi de jocuri. Copiii iubesc competiția și sunt fericiți să participe la concursuri. Principalul lucru este să le alegeți în funcție de vârsta oaspeților.

Jucând bowling din sticle de plastic cu copiii

Ce copil nu iubește bowling-ul? Puțină ingeniozitate - și acest joc este organizat oriunde într-o clipă.

Numărul de copii este de la unul.

Ce va fi necesar?

  • Sticle de plastic (este mai bine să le umpleți cu apă) sau skittles adevărate.
  • Minge.
  • Panglică, frânghie și alte mijloace improvizate care pot fi folosite pentru a marca linia.

Cum să se pregătească?

Punem skitele la rând. Numărăm un anumit număr de pași de la ei și așezăm linia.

Cum să joci?

Copilul trebuie să stea în spatele liniei și să arunce mingea în ace astfel încât să doboare numărul maxim dintre acestea.

Avantajele jocului:

Oferă copiilor posibilitatea de a da dovadă de dexteritate și de mișcare.

https://galaset.ru/holidays/contests/fun.html

Prindem coada panglicilor unul altuia

În doar câteva minute, se organizează o rușine distractivă!

Numărul copiilor este de la doi.

Ce va fi necesar?

  • Panglici care măsoară aproximativ 1 m sau o centură lungă pentru fiecare jucător.
  • Muzică amuzantă.

Cum să se pregătească?

O panglică este legată de centura fiecărui jucător, astfel încât nodul să fie în spate și coada să atârne în jos.

Cum să joci?

Pe muzică, copiii își prind prietena de coadă, dar nu îi lasă să-și prindă coada.

Avantajele jocului:

Super distractiv, în mișcare.

Creăm artă ca o echipă în echipe

Cum să râzi din poftă cu imaginație și, în același timp, să nu dai totul peste cap? Uşor!

Ce va fi necesar?

  • 2 coli de hârtie.
  • Ce poți scrie - 2 buc.

Cum să se pregătească?

Cum să joci?

  1. Un participant din echipă pleacă și fiecare desenează un cap pe foaia lui în partea de sus a foii.
  2. Îndoiți o parte a foii astfel încât partea principală a capului să nu fie vizibilă.
  3. Se potrivește membru nou din fiecare comandă și desenează partea corpului de mai jos.
  4. Foaia este pliată în același mod. Și așa mai departe până când desenul este gata.

Avantajele jocului:

Silențios, dar distractiv. Pentru creativ.

Arta releului ridică spiritul de echipă

Să începi așa ceva, să ridici spiritul de echipă? Elementar, și fără zgomot inutil!

Numărul de copii este de la 6, de preferință un număr dublu.

Ce va fi necesar?

  • 2 coli de hârtie.
  • Ce poți scrie - 2 buc.

Cum să se pregătească?

Împărțiți toți participanții în 2 echipe. Oferă fiecărei echipe o foaie de hârtie și un creion.

Cum să joci?

  1. Scopul final este de a desena un animal.
  2. Un participant din echipă pleacă și fiecare desenează pe foaia sa doar un detaliu al desenului.
  3. Un alt participant termină un alt detaliu. Și așa totul pe rând, până când desenul este gata.

Avantajele jocului:

Vă oferă posibilitatea de a visa o echipă strânsă.

Mănâncă bomboane de pe tijă și câștigă concursul

Vrei să combini o gustare cu un joc? Nici o problemă.

Numărul de copii este de la unul.

Ce va fi necesar?

  • Bomboane în ambalaje de bomboane.
  • Ață sau fir de pescuit.
  • Tijă. Poate fi un creion obișnuit.

Cum să se pregătească?

Legăm un fir pe un băț, o bomboană pe un fir.

Cum să joci?

Ținând tija, aduceți bomboana la gură, desfaceți ambalajul de bomboane fără a folosi mâinile și mâncați bomboana.

Avantajele jocului:

Gustos, distractiv, poți să-ți arăți dexteritatea.

Împărțim teritoriul și ne jucăm cu un balon

Vrei să-i faci pe copii să stea puțin? Este posibil.
Numărul de copii este de 4 sau mai mult, un număr dublu este mai bine.

Ce va fi necesar?

  • Balon.
  • Un scaun pentru fiecare jucător.
  • Banda sau sfoara pentru marcare.

Cum să se pregătească?

Împărțim teritoriul în jumătate cu ajutorul unei benzi.Punem scaune pe ambele părți (un număr egal) la o distanță de 1 m de marcaje.

Cum să joci?

  1. Participanții stau pe scaune și nu trebuie să se ridice.
  2. Aruncăm mingea și jucăm ca voleiul.
  3. Nu o poți lua în mână! Pe teritoriul căruia a aterizat mingea, a pierdut.

Avantajele jocului:

Joc liniștit, dar pentru dodgers cel mai mult!

Încearcă să mă faci să râd sau pierzi

Când trebuie să dezamorsezi situația, îl poți face pe Nesmeyan să râdă.

Ce va fi necesar?

  • Un scaun, dar te poți descurca fără el.

Cum să joci?

Un participant stă pe un scaun și se uită la toți. Toată lumea încearcă să-l facă să râdă. Nu gâdila! Cine m-a făcut să râd, stau în locul lui.

Avantajele jocului:

Vă permite să dați dovadă de inventivitate, eliberează.

Găsește-mă în mănuși legat la ochi!

V-ați săturat de etichetele obișnuite și de ascunselea? Ele pot fi ușor combinate și făcute mult mai interesante.

Ce va fi necesar?

  • Mănuși groase.
  • Un șal sau o eșarfă.

Cum să joci?

  1. Un participant leagă la ochi, își îmbracă mănuși și prinde alți jucători.
  2. Cel care a fost prins trebuie recunoscut legat la ochi prin atingere prin mănuși.

Avantajele jocului:

Dezvolta memoria si nu numai.

Un joc interesant fără atribute suplimentare "Da-nu-ghicire"

Cel mai joc interesant pentru eruditul în ascensiune. Principalul lucru este să explici corect regulile și să dai tonul jocului.

Numărul de copii este de 3 sau mai mult.

Ce va fi necesar?

Cum să joci?

  1. Liderul este ales.
  2. Apoi se stabilește subiectul. De exemplu: transport, animale, personaje de desene animate.
  3. Facilitatorul ghicește subiectul pe subiectul exprimat.
  4. Toată lumea îi pune întrebări conducătoare, iar el poate spune doar da sau nu.
  5. Cine ghicește primul cuvântul ascuns, el ia locul liderului.

Avantajele jocului:

Dezvolta logica, ajuta la comunicare.

Un telefon nedorit pentru copiii cu vârsta peste 4 ani

Un joc vechi bun pentru tați și mame. Și pentru mulți copii, poate fi o mică descoperire a modului de a se distra.

Numărul de copii este de 4 sau mai mult.

Ce va fi necesar?

Cum să joci?

  1. Primul participant se gândește la orice cuvânt, îl spune încet și rapid la urechea celui de-al doilea participant.
  2. Al doilea transmite acest cuvânt și celui de-al treilea.
  3. Și așa mai departe până la ultimul jucător care spune cuvântul cu voce tare. Poate fi foarte amuzant!

Avantajele jocului:

Dezvoltă auzul, reunește participanții, distrează.

Jocul „Desfăcăm mingea vie” pentru copii de la șase ani

Copiii de vârsta indicată consideră că multe jocuri sunt copilărești și nu vor să le joace. Dar cu siguranță le va plăcea acest joc.

Numărul de copii este de 4 sau mai mult.

Ce va fi necesar?

Cum să joci?

  1. Liderul este ales. Se întoarce.
  2. Toți ceilalți își unesc mâinile și formează un cerc.
  3. Apoi se amestecă - se cațără unul peste altul, se târăsc între picioare, întind persoana care stă față în față - și toate acestea fără să deschidă brațele!
  4. Sarcina liderului este să dezlege această încurcătură vie. În același timp, este firesc imposibil să deschideți mâinile participanților în lanț.

Avantajele jocului:

Dezvoltă logica, atenția, ingeniozitatea și distrează.

Joc pentru orice vacanță pentru copii „Povestitori”

Cum să surprinzi visătorii în creștere? Puteți sugera să inventați basme. Dar nu doar compune, ci fă-o sub forma unui joc.

Numărul de copii este de 3 sau mai mult.

Ce va fi necesar?

  • Orice carte, poate o revistă sau chiar un ziar.

Cum să joci?

  1. Este necesar la rândul său (de la fiecare persoană - o propoziție) să vină cu un basm.
  2. Pentru a face acest lucru, o persoană, fără să se uite, arată cu degetul spre textul tipărit de pe oricare dintre paginile cărții.
  3. Cuvântul ales, primul povestitor al poveștii trebuie să intre în fraza lui.
  4. Exact în același mod, a doua propoziție este inventată de al doilea narator.
  5. Apoi al treilea și așa mai departe.
  6. Dacă sunt puțini copii, puteți da ștafeta în cerc de mai multe ori.
  7. Trebuie să fie un basm. Cât de interesant și distractiv va fi depinde de imaginația copiilor adunați.

Avantajele jocului:

Dezvolta fantezia. Pentru băieții bine citiți - aceasta este o șansă reală de a se arăta.

Joc pentru copii peste șase ani „Prindă un pește”

Dacă copiii stau în picioare și s-au săturat de jocurile care îi fac să-și încordeze creierul, poți trece la un val mai sportiv.

Numărul de copii este de 3 sau mai mult.

Ce va fi necesar?

  • Frânghie.

Cum să joci?

  1. Liderul este ales.
  2. Ridică frânghia de un capăt.
  3. Celălalt capăt al frânghiei rămâne pe pământ.
  4. Liderul se învârte în jurul axei sale și înconjoară frânghia. Și toată lumea ar trebui să se alinieze într-un cerc și să sară peste frânghie.
  5. Cine nu are timp și frânghia pe ea rătăcește, pleacă. Și tot așa până rămâne cel mai puternic.

Avantajele jocului:

Dezvolta un raspuns rapid. În acest joc poți arăta dexteritate, rezistență.

Atacul aerian folosind cerc și mingi

La prima vedere, ei bine, nu este deloc un joc de copii! Dar copiii se descurcă atât de bine!

În același timp, nu este suficient de complicat și cu un rezultat rapid. Ar putea fi foarte distractiv.

Numărul de copii este de 4 sau mai mult, dar este necesar un număr dublu.

Ce va fi necesar?

  • Cercuri - 1 pentru două persoane.
  • Baloane - unul pentru doi.

Cum să se pregătească?

Am pus cercurile pe podea.

Cum să joci?

  1. În fiecare cerc intră două persoane.
  2. Fiecare pereche primește o minge.
  3. La comandă, mingea trebuie aruncată și suflată pe ea, dar nu atinsă cu mâna sau cu alte părți ale corpului.
  4. Sarcina cuplurilor este să țină mingea în aer cât mai mult timp posibil. În acest caz, nu puteți părăsi inelul.

Avantajele jocului:

Vă permite să vă arătați toată sportivitatea și ingeniozitatea. Nu necesită mult spațiu în cameră. Dezvolta un raspuns rapid. Cine are o respirație bună poate da curs.

Clape inteligente pentru copii ageri și activi

Dacă vezi că s-au adunat doar copii „reactivi”, cu care nu poți pur și simplu să ții pasul, îi poți invita să se laude cu viteza lor de reacție.

Plus, măcar pentru o vreme, supune-i ca să nu alerge.

Numărul de copii este de 7 sau mai mult, dar mai puțin este posibil, deși atunci nu va fi atât de distractiv.

Ce va fi necesar?

  • Cărți cu numere - câte una pentru fiecare jucător.

Cum să se pregătească?

Fiecare jucător primește o carte. Adică fiecare va avea propriul număr.

Cum să joci?

  1. Toată lumea devine într-un cerc.
  2. Să începem cu ritmul. Pentru a face acest lucru, toată lumea bate din palme: pe palme „unu, doi”, pe genunchi „unu, doi”, apoi repetăm.
  3. Apoi unul dintre copii bate din palme și nu spune „unu, doi”, ci își repetă numărul de două ori. De exemplu „trei, trei”. Când plesnește pe genunchi, strigă numărul unuia dintre jucători: „șase, șase” și așa mai departe. Scos din uz.
  4. Cel al cărui număr este numit continuă.
  5. Principalul lucru este să nu te pierzi. Cine s-a încurcat sau a sunat numărul jucătorului retras, se lasă singur.
  6. Cel mai persistent câștig, adică cei care vor rămâne doar doi.

Avantajele jocului:

Dezvoltă atenția, îi supune pe cei mai agili.

Să ne jucăm în convenții cu copiii sub doisprezece ani

Convențiile îi sperie de obicei pe adolescenți, dar aceasta nu este deloc o opțiune.

Dacă abordați un astfel de joc cu imaginație, atunci puteți prelua convenții care vor fi cu adevărat distractiv de îndeplinit.

Numărul de copii - de la 4. dar cu cât sunt mai mulți, cu atât mai bine.

Ce va fi necesar?

Cum să se pregătească?

Toată lumea se pune la coadă. Conducând vizavi, cu fața la linie.

Cum să joci?

  1. Gazda explică tuturor regulile: ce număr, ce înseamnă convenție. Este foarte convenabil să luați numere cu aceleași cifre. De exemplu: doi, doisprezece, douăzeci. Și apoi totul depinde de imaginația prezentatorului. Fie ca doi să însemne acțiune: bate din palme. Doisprezece înseamnă mâinile sus. Douăzeci: ghemuit.
  2. Așa că au început: doi - palme, doisprezece - mâinile sus, douăzeci - s-au așezat.
  3. Apoi pronunțăm doar numerele și de fiecare dată din ce în ce mai repede.
  4. Puteți schimba ordinea: douăzeci, doi, doisprezece, douăsprezece, douăzeci, doi.
  5. Cine se încurcă și nu efectuează acțiunea care implică condiționat numărul menționat, pleacă.
  6. Mai mult, în timp ce alții continuă să joace, el le poate distrage atenția, demonstrând în mod specific mișcările greșite.

Avantajele jocului:

Înlocuiește încărcarea plictisitoare. Dezvoltă atenția, viteza de reacție.

Dă libertate captivului și devii un eliberator!

Când copiii s-au entuziasmat, s-au jucat și sunt gata să înnebunească, este timpul să începem jocul cu prizonierul, escorta și eliberatorii.

Numărul de copii este de la 5, dar cu cât sunt mai mulți, cu atât mai bine.

Ce va fi necesar?

  • Scaune pentru fiecare participant, cu excepția unuia.
  • Şal sau eşarfă -1 buc.
  • Funii pentru legarea mainilor si picioarelor - 2 buc.

Cum să se pregătească?

Un scaun este plasat în centrul camerei. În jurul lor sunt toate celelalte scaune. Alege un prizonier. L-au pus în centru și îi leagă mâinile și picioarele cu frânghii. Apoi, își aleg un paznic și îl leagă la ochi. Toți ceilalți participanți sunt eliberatori. Ei stau pe scaune care formează un cerc.

Cum să joci?

  1. Escorta trebuie să păzească prizonierul. Iar sarcina eliberatorilor este să dezlege frânghiile de pe corpul prizonierului și să nu cadă în mâinile escortei.
  2. Dacă escorta l-a prins pe eliberator în căldură, el îl scoate din cerc.
  3. Cine a eliberat și nu a fost prins este câștigătorul.
  4. Câștigătorul și escorta își schimbă locul și jocul poate continua.

Avantajele jocului:

Dacă abordați jocul în detaliu, puteți veni cu un plan pentru lansare. Acest lucru dezvoltă atât gândirea și ingeniozitatea, cât și dexteritatea și dexteritatea. Într-un cuvânt, acesta este un adevărat joc de echipă!

Joc de scaun „Dreapta, stânga, haos!”

Poți continua să prostești, dar fără a demola întreaga cameră, datorită următorului joc.

Numărul de copii este de 5 sau mai mult.

Ce va fi necesar?

  • Scaune pentru fiecare participant.

Cum să se pregătească?

Scaunele sunt aranjate în cerc, astfel încât să fie strânse.

Cum să joci?

  1. Liderul este selectat, el intră în cerc.
  2. Toți ceilalți jucători stau pe scaune. Un scaun, respectiv, rămâne liber.
  3. Apoi, liderul dă comenzi. De exemplu: "Corect!" Și toată lumea își mișcă fundul de la scaun la scaun în direcția potrivită.
  4. Comanda „Stânga!” funcționează în același mod.
  5. A treia comandă „Haos!” înseamnă că participanții trebuie să se schimbe în ordine aleatorie.
  6. Pot exista și alte comenzi, dacă vii cu.
  7. Sarcina prezentatorului este de a deruta participanții și de a avea timp să ocupe el însuși un scaun liber.
  8. Cine nu a împiedicat o astfel de manevră a conducătorului, adică i-a lăsat un scaun liber, el însuși devine lider și dă comenzi.

Avantajele jocului:

Dezvolta viteza de reactie, atentia, dexteritatea.

Joc distractiv „Două mâini pentru două”

Numărul de copii este de 4 sau mai mult, un număr dublu este mai bine.

Ce va fi necesar?

  • Două scaune.
  • Dulciuri împachetate (cel puțin unul de persoană).
  • Foi de hârtie - una pentru doi.
  • Pantofi cu șireturi - un pantof pentru doi.

Cum să se pregătească?

Scaunele sunt așezate la aceeași distanță. Au pus pe ele unul dintre articole (avem dulciuri, foi de hârtie și pantofi) pe rând. Puteți veni cu propriile articole și, în consecință, ce va trebui făcut cu ele.

Cum să joci?

  1. Copiii lucrează în perechi.
  2. Cuplurile se aliniază în două rânduri.
  3. Primele două cupluri stau la aceeași distanță de scaune.
  4. Cuplul ar trebui să stea în așa fel încât partenerii să se privească unul la altul. Mai mult, o persoană își pune mâna dreaptă pe umărul partenerului, cealaltă - stânga. Se dovedește că cealaltă mână atât a unuia, cât și a celei de-a doua rămâne liberă. Trebuie să lucreze!
  5. Prima sarcină pentru fiecare pereche: mergeți la scaun, luați bomboana, desfaceți-o și mâncați-o.
  6. Dar, în același timp, este imposibil ca cuplul să-și deschidă „îmbrățișările”.
  7. A doua sarcină: în același mod, îndoiți o foaie de hârtie de avion. Poate o barcă sau ceva.
  8. Pasul 3: legați-vă șireturile.
  9. Pot exista atâtea sarcini câte vă puteți gândi.

Avantajele jocului:

Eliberează, promovează comunicarea, dezvoltarea ingeniozității. Noroc.

Misiunea de luptă cu muzică veselă cu cărți

Chiar înainte de o adevărată discotecă în timpul zilei, este bine să te încălzești cu următorul joc. Le va plăcea tuturor!

Ce va fi necesar?

  • Carduri cu numele participanților.
  • Muzică amuzantă.

Cum să se pregătească?

Cărțile trebuie să fie bine amestecate și distribuite participanților - cine primește ce.

Cum să joci?

  1. De îndată ce cărțile sunt în mâinile participanților, muzica se aprinde și toată lumea dansează.
  2. Toată lumea se uită cu atenție la al cui nume este scris pe cardul pe care îl are în mâini. Aceasta este o misiune de luptă: proprietarul acestui nume trebuie prins!
  3. Este important ca celălalt să nu vă arunce cu ochiul cardul.
  4. De îndată ce muzica se oprește, toată lumea se grăbește să își îndeplinească misiunea de luptă, dar este important să nu fii prins singur.

Avantajele jocului:

În cel mai bun mod se pregătește pentru o discotecă, eliberează, distrează. Dezvoltă atenția, dexteritatea.

Creați un copiator miracol cu ​​o eșarfă

Ei bine, este un joc foarte distractiv! Și cel mai important - nu vă puteți imagina mai ușor!

Numărul de copii - de la 3, cu atât mai mulți, cu atât mai bine.

Ce va fi necesar?

  • Un șal sau o eșarfă.

Cum să se pregătească?

Unul dintre participanți este legat la ochi.

Cum să joci?

  1. Cel care este legat la ochi este un fotocopiator.
  2. Un altul dintre toți participanții este o imagine, bine sau o sculptură - așa cum este mai convenabil pentru oricine să o numească.
  3. Restul sunt spectatori.
  4. Sarcina imaginii este de a lua orice poziție interesantă și de a îngheța în această poziție.
  5. Sarcina unui copiator legat la ochi este să examineze imaginea și să facă o copie exactă a acesteia, adică să ajungi și tu în aceeași poziție.
  6. Opțional: un fotocopiator trebuie să orbească o copie exactă a sculpturii de la un alt participant din rândul spectatorilor. Toate acestea, desigur, legate la ochi.
  7. Cel mai amuzant lucru este când fotocopiatorului i se dezlega ochii și vede ce a greșit.

Avantajele jocului:

Ajută oamenii timizi să facă față nesiguranțelor lor.

Cele mai bune articole de pe site:

Scrieți cu degetul și întâlniți-vă pe toată lumea la petrecere

Copiii au ajuns să se cunoască? După acest joc, vor începe cu siguranță o discuție aprinsă despre evenimente.

Numărul de copii - de la 4, cu atât mai mulți, cu atât mai bine.

Ce va fi necesar?

  • Pix și hârtie.

Cum să joci?

  1. Toți participanții stau pe o coloană pe rând. Dacă sunt mulți copii, puteți face 2 coloane care vor concura între ele.
  2. Ultimul și primul care se află în coloane primesc un stilou și o foaie de hârtie.
  3. Acesta din urmă trebuie să deseneze ceva pe hârtie. Poate fi orice figură, animal, vegetal sau orice cuvânt. Și același lucru trebuie desenat cu un deget pe spatele persoanei din față.
  4. Poza este transmisă. Toată lumea desenează pe spatele celui din fața lui ceea ce simțea că este desenat pe spate.
  5. Drept urmare, prima coloană înfățișează ceea ce a fost transmis cu un stilou pe foaia sa de hârtie.
  6. Desenele sunt apoi comparate.

Avantajele jocului:

Ajută să devii mai sociabil. Dezvoltă simțurile și abilitățile motorii fine. Vesel, nu plictisitor, deși sedentar.

Copiii în rolul soldaților de tablă împart teritoriul

Dacă ai ocazia să sari, poți aranja un adevărat festival al soldaților de tablă.

Numărul de copii - de la 2.

Ce va fi necesar?

  • Panglică sau frânghie pentru a marca granița.
  • Muzică dacă se dorește.

Cum să se pregătească?

O linie este așezată pe podea care va împărți teritoriul în jumătate.

Cum să joci?

  1. Un soldat stă pe o jumătate, celălalt pe cealaltă. Ei stau pe un picior. Mâinile ca soldații.
  2. Sarcina fiecăruia este să se deplaseze pe teritoriul inamicului, dar nu să-i permită inamicului să se deplaseze la el. Toate acestea în postura de soldat de tablă, pe un picior.
  3. Cine face bine primul este câștigătorul.
  4. Dacă cineva stătea accidental pe ambele picioare, atunci a pierdut.

Avantajele jocului:

Super mobil, dar nu necesită mult spațiu.

Joc pentru copii de la 10 ani "Mâini - în linie"

Un joc care poate deruta chiar și pe cei mai agili și pricepuți

Numărul de copii este de 3 sau mai mult.

Ce va fi necesar?

  • Scaune pentru toată lumea.

Cum să se pregătească?

Scaunele sunt așezate pe rând.

Cum să joci?

  1. Toți participanții sunt așezați. Fiecare își pune mâinile pe genunchiul vecinului adiacent mâinii. Ultimul așezat își pune o mână pe genunchi. Puteți sta într-un cerc, apoi toate mâinile vor fi pe genunchii altora.
  2. La comandă, fiecare mână bate pe rând pe genunchi.
  3. Ce mână s-a rătăcit este exclusă din joc.
  4. Câștigătorul este cel care nu a greșit niciodată.

Avantajele jocului:

Dezvoltă simțul ritmului, mindfulness, coordonarea mișcărilor.

Un joc distractiv pentru copiii sub 12 ani „Omizi”

Și, în sfârșit, poți doar să te distrezi

Numărul de copii este de 5 sau mai mult.

Ce va fi necesar?

  • Muzică.

Cum să joci?

  1. Toți participanții formează o omidă. În același timp, mâinile fiecăruia sunt pe centură în fața celui care stă în picioare.
  2. La muzică, capul (adică primul din omidă) arată mișcările, iar toată lumea repetă.
  3. După fiecare vers al cântecului, participantul cap intră în coada omizii.
  4. Mai departe cap nou arata miscare.

Avantajele jocului:

Dezvolta plasticitatea și mindfulness.

Competițiile distractive pentru copiii de 11-12 ani pot face să fie de neuitat orice vacanță a copiilor, fie că este vorba de o zi de naștere sau de altă sărbătoare.

Asigurați-vă că EVALUAȚI ARTICOLUL!

La această vârstă, copiii adora dulciurile de orice fel. Fiecare participant primește un pahar de floricele de porumb, care va trebui consumat mai repede decât restul. Va trebui să mănânci doar cu mâinile legate. Reade setează Go! Cine este primul - a câștigat.

recolta de mere

Copiii sunt împărțiți în echipe cu același număr de persoane, câte aproximativ 5-7 participanți fiecare. Fiecare echipă primește un coș cu mere (în aceeași cantitate). Membrii echipei se aliniază pe rânduri separate. Există scaune la aceeași distanță de fiecare echipă. La comanda „start”, primii participanți iau un măr din coș și aleargă la scaunul lor, îl pun pe scaun și aleargă înapoi, dând ștafeta celor de-a doua participanți. Al doilea participant ia un măr și face același lucru. Va deveni mai dificil atunci când merele nu vor încăpea pe scaun și va trebui să construiți o „piramidă”, astfel încât fructele să nu cadă și să nu se rostogolească de pe scaun. Prima echipă care își va căra toate merele și le aranjează pe scaun, astfel încât să nu cadă, va fi câștigătoare.

Pepene verde fără semințe

Cine în lumea asta nu iubește pepenele? Fiecare dintre copiii participanți primește o reducere uriașă la pepene verde. Dar, acesta nu este doar un răsfăț, ci un obiect de competiție. La comanda liderului, băieții încep să scoată oasele din skibka lor. Cine arată primul o curată - fără un singur sac de pepene verde, a câștigat.

Drum de chibrituri

Și o competiție, și o activitate sportivă mobilă. Deci, fiecare participant primește o cutie de chibrituri, desigur, cu același număr de chibrituri. La comanda „start”, fiecare participant începe să-și scoată meciurile și să-și construiască propriul drum (unul după altul). Participantul care arata rapid drumul din toate meciurile sale va castiga si va primi un premiu.

Pictor talentat

Fiecare dintre participanți se obișnuiește cu rolul unui artist și primește propria foaie de hârtie și rechizite pentru desen, cum ar fi creioane sau vopsele. Facilitatorul stabilește tema generală, de exemplu, lumea animală sau tema marina, basme sau toamna. Fiecare dintre copii are mâinile legate la spate. Participanții încep să-și deseneze imaginea. După 5-10 minute, publicul va putea admira pozele amuzante și neobișnuite ale băieților, deoarece desenul cu mâinile legate și chiar la spate nu este atât de ușor.

legat

Băieții sunt împărțiți în perechi. În fiecare pereche, participanții sunt legați cu o frânghie pe mâini (pentru experiment, puteți și pe picioare). Cuplurile devin într-un cerc. Gazda ia frânghia și, în număr de trei, începe să o rotească în jurul podelei, iar cuplurile, la rândul lor, trebuie să sară și să sară peste frânghie când aceasta este sub picioarele lor. Dacă perechea nu face față, ei renunță, iar jocul continuă până când rămâne un singur câștigător în ea - o pereche.

Care e siretlicul?

Copiilor li se citește oricare dintre poezii, dar cu unele modificări. Cine observă mai întâi prinderea ridică mâna și o corectează. Care dintre băieți va putea identifica mai mult erorile și le va corecta, va primi un premiu. De exemplu:
Lukomorye are un arțar verde,
Lanț mare pe stejar vol.
Și seara și dimineața se plimbă
De-a lungul acelui lanț, pisica este după colț.

gâdilă-mă

Fiecare dintre băieți gâdilă la rândul său oaspeții, se aliniază la rând și încearcă să facă totul pentru a-l face pe oaspete să râdă. Care dintre băieți gâdilă cei mai mulți oaspeți va primi un premiu.

Autografe celebrităților

Băieții sunt împărțiți în echipe de 3-4 persoane. Gazda arată pe rând o imagine autografată de o anumită persoană (Messi - fotbal, Pugacheva - cântece, Brad Pitt - actorie, Gagarin - astronautică și așa mai departe). Astfel de autografe pot fi descărcate de pe Internet și tipărite. Deci, prezentatorul arată un autograf, iar echipele ghicesc. Câștigă echipa care poate ghici cele mai multe autografe corect.

Catapulta

Băieții sunt împărțiți în echipe cu același număr de oameni. Fiecare dintre ei are mai multe pietre în mâini. Echipele stau la o anumită distanță una de alta. Participanții își aruncă pe rând pietricela, încercând să o facă astfel încât grămada să fie cât mai „grămădită” posibil. Care dintre băieți va primi cel mai prietenos morman de pietre (adică se vor întinde cât mai aproape unul de celălalt), vor primi titlul de câștigător și, în același timp, un premiu.

Competițiile destinate acestei categorii de vârstă de copii sunt ceva mai complicate. Emoția manifestată în timpul competiției creează o atmosferă pozitivă pentru apropierea în continuare a copiilor.

Concursul „Mănușă”

În mijlocul încăperii este o cutie mare, unde sunt multe mănuși, iar numărul lor este cu unul mai puțin decât concurenții. Băieții se învârt pe muzică și, de îndată ce melodia se oprește, toată lumea aleargă la cutia după mănuși. Cine rămâne fără mănuși este eliminat din competiție și ia cu el o pereche de mănuși. Astfel, se dovedește că sunt din nou mai puține mănuși decât jucătorii. Competiția continuă până când rămâne o pereche de varège. Cine o ia este câștigătorul.

Concursul „Găsește-l pe al tău”

Gazda trebuie să aibă grijă în prealabil și să pregătească cartonașe cu numele diverșilor reprezentanți ai lumii animale, iar aceste nume trebuie repetate de două ori. Toate cărțile sunt stivuite într-o pungă și bine amestecate. Concurenții scot cărți și cu mișcări ale feței și mișcări ale propriului corp încearcă să-și găsească perechea. Cei care au finalizat cu succes sarcina își dau cărțile liderului.

Concursul „Culinar”

Împărțiți toți jucătorii în echipe. Fiecare echipă primește o foaie de hârtie și un creion. Primul concurent scrie numele unui articol care se referă la mâncare. Apoi, pliază pliantul următorului său participant, care trebuie să scrie și ceva din mâncare. Așa scrie toată echipa. apoi. La comanda liderului, pliantele sunt desfăcute, iar echipa se gândește la numele și rețeta unui preparat care poate fi preparat din tot ce este scris. Rețetele pot fi foarte distractive, atâta timp cât rețeta este unică. Această rețetă va câștiga.

Concurs „După orașe și țări”

Acest joc necesită prezența a doi lideri care vor acționa ca ghid tari diferite. Echipele preiau pliante cu numele unei anumite țări. Concurentul merge la dirijor, numește țara și orașul situat în această țară. Un oraș denumit corect oferă participantului dreptul de a intra în mașină. A cui mașină se va umple mai repede, acea echipă va câștiga.

Concursul „Încălzirea casei”

Toți copiii sunt împărțiți în echipe cu același număr de jucători. Fiecare echipă primește o casă, care este desenată pe o foaie mare de hârtie albă. Fiecare jucător al echipei trebuie să alerge și să deseneze un omuleț în casa lui. Apoi următorul participant preia controlul. Care dintre echipe va fi prima care va umple casa cu chiriași va câștiga această competiție.

Concurs „Sardine într-un borcan”

Toți copiii trebuie împărțiți în echipe. O persoană din fiecare echipă va fi capturatorul. I se dă o frânghie sau o bandă elastică ale cărei capete sunt legate. Cu cât participă mai mulți copii la competiție, cu atât diametrul frânghiei legate ar trebui să fie mai mare. Toți ceilalți membri ai echipei vor juca rolul de „sardine”. Sardinele se răspândesc în tot spațiul, iar prindetorul începe să le prindă unul câte unul. Prinde o sardină și pune-o în ring, acum amândoi aleargă după următorul pește. Astfel, este necesar să se prindă toate sardinele. Prima echipă care împachetează toate sardinele într-un borcan câștigă.

Concurs „Criptare”

Fiecare jucător primește o sarcină specifică - un cuvânt criptat. Acum sarcina jucătorului este să compună o propoziție în care cuvintele vor începe cu literele cuvântului criptat. Cel care vine cu cea mai originală versiune a modului de descifrare a acestui cuvânt va deveni câștigătorul competiției.

Jucătorii primesc o sarcină - un cuvânt care trebuie descifrat. Poate fi absolut orice. Trebuie să veniți cu o propoziție, astfel încât fiecare cuvânt din el să înceapă cu următoarea literă a acestui cuvânt de sarcină. De exemplu, dacă este dat cuvântul „SKODA”, atunci acesta poate fi decodat ca „Șase vaci descoperite de agenția de detectivi”. Autorul celei mai spirituale decriptări câștigă.

Culinar

Jucătorii sunt împărțiți în echipe. Fiecare membru al echipei scrie pe rând numele unui ceva comestibil pe o bucată de hârtie, pliază foaia și o trece celuilalt. Dacă sunt puțini participanți, puteți repeta procedura. După ce participanții au notat ingredientele, se dă semnalul „Start”, se deschide foaia, iar echipa în 5 minute trebuie să vină cu numele și rețeta preparatului din ingredientele propuse. Rețetele pot fi foarte amuzante. De exemplu, „amestecați maioneza cu kvas, adăugați mere tocate, coaceți totul cu sos de castraveți murați”, etc. Echipa care oferă cel mai mult reteta originala.

Găsește-l pe al tău

Înainte de începerea competiției, se întocmesc pliante cu numele animalelor. Fiecare titlu trebuie să fie prezent în dublu exemplar. Apoi toate frunzele se pun într-o pungă și se amestecă. Participanții scot pe rând câte un pliant și, înfățișând animalul specificat cu expresii faciale, sunete, mișcări, încearcă să-și găsească perechea: un elefant caută un elefant, o cămilă - o cămilă, o maimuță - o maimuță, etc. Cei care le găsesc își pun pliantele gazdei și primesc un premiu de la el.

Prin paginile grundului

Pentru această vârstă doar o competiție interesantă și versatilă. Fiecare participant primește o foaie de hârtie și un pix. La comanda „start”, toată lumea începe să scrie alfabetul într-o coloană, iar vizavi de fiecare literă, un cuvânt care începe cu acea literă. Care dintre băieți va finaliza rapid sarcina și va scrie alfabetul cu propriile cuvinte, a câștigat.

Şapte, şapte, şapte

Copiii sunt împărțiți în echipe cu același număr de oameni și fiecare echipă primește sarcina: să-și amintească și să scrie mai repede decât restul trei categorii de „șapte”: 7 culori ale curcubeului, 7 note muzicale și 7 minuni ale lumii. Echipa care umple toate cele trei categorii la maximum va fi câștigătoare.

Pereche sincronă

Băieții sunt împărțiți în perechi, dintre care vor alege pe cel mai sincron. Și pentru a afla care dintre participanți știe să lucreze cel mai bine într-o echipă, cuplurile trec prin 3 etape de testare. Prima etapă: liderul conduce frânghia în cerc, iar cuplurile sar, ținându-se mereu de mână. Cine o face cel mai sincron primește un punct. Etapa a doua: ținându-se de mână, fiecare pereche, la comanda „start”, începe să se ghemuiască de 10 ori. Cine este cel mai sincron dintre toate - primește un punct. Etapa a treia: băieții primesc câte o minge și, ținându-se de mână cu mâinile libere, o bat de pe podea de 10 ori. Cine este mai sincron - primește un punct. Va exista fie o pereche de câștigători în această competiție, fie mai multe. Câștigătorii primesc titlul celor mai sincronizați participanți la eveniment și premii.

Se confruntă cu lichidul

Pentru această competiție, pe lângă participanții înșiși, veți avea nevoie de recipiente cu gât îngust (sticle simple) și oală cu lichid (apă). Deci, fiecare participant primește o găleată cu apă (în aceeași cantitate) și o sticlă cu gât îngust. La comanda „pornire”, participanții încep să toarne apă din oală în sticla lor. Cine reușește să o facă primul, turnând apă în sticlă mai mult decât ceilalți și vărsând-o pe jos cel mai puțin, va câștiga.

Maeștrii origami

Fiecare participant primește o foaie goală de hârtie și o diagramă tipărită a unei figuri (la fel pentru toată lumea). La comanda „pornire”, băieții se ocupă de schema și fac origami din frunza lor. Cine este primul care face față și realizează corect o figurină de origami frumoasă va fi câștigător.

moara

Pentru fiecare participant, lângă piciorul stâng și drept sunt aceleași grămezi de dulciuri mici sau orice alte articole, de exemplu, chibrituri. Participantul stă în picioare, cu picioarele depărtate la lățimea umerilor sau chiar puțin mai lat. La comanda „pornire”, fiecare participant se aplecă și colectează obiecte conform metodei morii de vânt: mana dreapta se întinde spre piciorul stâng și ia un obiect, apoi cu mâna stângă se întinde spre piciorul dreptși luați un articol. Care dintre participanți în 1 minut va putea strânge și pune în mâinile lor mai multe articole decât restul, el va deveni câștigător.

Rivali

Băieții sunt împărțiți în perechi și în fiecare pereche picioarele sunt legate de participanți: unul are piciorul stâng, iar al doilea are piciorul drept. La aceeași distanță de fiecare participant, sunt împrăștiate obiecte, de exemplu, jetoane, chibrituri, cărți. La comanda „pornire”, băieții din pereche încep să adune obiecte, trăgându-se unul de altul. Care dintre participanții perechii colectează mai multe articole în 1 minut, el trece la următoarea etapă - etapa rivalității cu câștigătorul dintr-o altă pereche. Și cel mai puternic și mai dexter în cele din urmă - un premiu.