खेल परिदृश्य पारिस्थितिक कैमोमाइल। खेल-प्रतियोगिता "पारिस्थितिक कैमोमाइल" का परिदृश्य। पारिस्थितिक कैमोमाइल। खेल के तत्वों के साथ बातचीत

MBOU "माध्यमिक विद्यालय नंबर 24"

परिदृश्य सैन्य - खेल

खेल "ज़र्नित्सा"

द्वारा संकलित: अक्षोनोवा वी.वाई.ए.

जी.केमेरोवो

शहर के खुले कार्यक्रम का परिदृश्य

"मिलिट्री-स्पोर्ट्स गेम" ज़र्नित्सा "" (स्लाइड्स 1, 2)

खेल के लक्ष्य (स्लाइड 3):

    छुट्टी का एक हर्षित, गंभीर माहौल बनाना;

    पालना पोसनायुवा पीढ़ी में देशभक्ति;

    बच्चों में गतिविधियों की आवश्यकता पैदा करना शारीरिक शिक्षाऔर खेल; कक्षा में अर्जित कौशल और क्षमताओं का समेकन;

    रूसी सेना के लिए सम्मान की भावना पैदा करना, मातृभूमि के लिए प्यार;

    दृढ़ इच्छाशक्ति वाले गुणों का निर्माण, उद्देश्यपूर्णता, धीरज, इच्छा और बाधाओं को दूर करने की क्षमता;

    में सैन्य-देशभक्ति और खेल-जन कार्य में सुधार

स्कूल;

    मातृभूमि की रक्षा के लिए तत्परता की भावना में स्कूली बच्चों की शिक्षा;

    पहले प्रदान करने के कौशल में महारत हासिल करना चिकित्सा देखभालचोटों के साथ और

घाव।

कार्य (स्लाइड 4):

    मातृभूमि के लिए प्यार, देशभक्ति की भावना पैदा करना;

    मोटर कौशल और क्षमताओं के माध्यम से छात्रों के सुधार में योगदान और

    घर के बाहर खेले जाने वाले खेल;

    रचनात्मक, शारीरिक, बौद्धिक क्षमताओं की प्राप्ति के लिए परिस्थितियाँ बनाएँ;

    बच्चों की टीम में सामंजस्य, पारस्परिक सहायता की भावना विकसित करने के लिए गतिविधियों का आयोजन;

    बच्चों में सरलता, साधन संपन्नता, निपुणता, धीरज, इच्छाशक्ति के विकास को बढ़ावा देना।

स्थान : स्कूल का खेल का मैदान

पोशाक : खेल वर्दी

उपकरण : चरणों के नाम के साथ चादरें, एन्क्रिप्शन, टेलीफोन, गोल छड़ियों पर रस्सियों का घाव, स्किटल्स, एक कम्पास, एक टैंक लेआउट (विभिन्न आकारों के दो बक्से हरे कागज और कार्डबोर्ड से चिपके हुए थे, एक थूथन जुड़ा हुआ था), प्लास्टिक की बोतलेंकॉर्क, पट्टियाँ, कपास-धुंध पट्टियों के साथ, 2 टेंट, केमेरोवो के हथियारों के कोट की घर-निर्मित पहेलियाँ, टोकन - तारांकन, गीतों के साउंडट्रैक "पवित्र युद्ध", "सौर मंडल", धूमधाम, पुरस्कृत करने के लिए शव।

कार्यक्रम कार्यक्रम:

    "जरनित्सा" मैदान पर सैन्य खेल खेल का भव्य उद्घाटन।

    खेल के प्रतिभागियों द्वारा प्रतियोगिता के चरणों का पारित होना:

खेल के मुख्य चरण:

    "रूकी"

    "चेकपॉइंट"

    "संचारक"

    "चार्टर"

    "गोला बारूद"

    "सैन्य रैंक"

    "जीभ" लेना

    "माइनफ़ील्ड"

    "गोलीबारी की रेखा"

    "वन फार्मेसी"

    "मेडसनबैट" 1

    "गैसों"

    "बिवौक"

    "प्रतिवेदन"

    विजेताओं और पुरस्कार विजेताओं को सारांशित करना और उन्हें पुरस्कृत करना।

घटना की प्रगति।

1. पवित्र रेखा (स्लाइड 5)

आयोजक 1 (स्लाइड 6)

73 साल पहले

हमारे प्यारे और गर्व के लिए,
हमारी खुशहाल मातृभूमि के लिए
हमारी प्यारी, शांतिपूर्ण भूमि के लिए
फासीवादी बदमाश ने हमला किया!

"पवित्र युद्ध" गीत लगता है।

मोर्चे पर, सैनिकों ने हर इंच के लिए लड़ाई लड़ी जन्म का देश, पिता के घर के लिए, उनके रिश्तेदारों और दोस्तों के लिए!बच्चों ने उनके साथ बराबरी की लड़ाई लड़ी। ये हैं जिना पोर्टनोवा, वोलोडा दुबिनिन, मराट काज़ी।उनके बारे में किताबें लिखी जाती हैं, किंवदंतियों की रचना की जाती है, कविताओं और संगीत की रचना की जाती है। मुख्य बात यह है कि उन्हें याद किया जाता है। यह स्मृति पीढ़ी दर पीढ़ी चली जाती है।

पुराने दिनों की तरह, हमारी रूसी सेना अपने सैनिकों के लिए प्रसिद्ध है। उसका एक गौरवशाली अतीत है और हम आशा करते हैं, एक योग्य भविष्य। और हमारा भविष्य रूसी सेना- यह तुम हो, आज के लड़के और लड़कियां। और हमारी सेना की ताकत इस बात पर निर्भर करती है कि आप कैसे बड़े होते हैं।

आज हम एक सैन्य खेल खेल "ज़र्नित्सा" आयोजित कर रहे हैं, जो महान देशभक्तिपूर्ण युद्ध की शुरुआत की 73 वीं वर्षगांठ को समर्पित है। (स्लाइड 7)

खेल आदर्श वाक्य: मातृभूमि की सेवा करने के लिए, मजबूत, साहसी होना चाहिए!. (स्लाइड 8)

यह खेल साबित करेगा किहम भी, मातृभूमि के लिए एक कठिन क्षण में उसकी रक्षा के लिए खड़े होने के लिए तैयार हैं।

आयोजक 2

जीवित रहने के लिए, युद्ध में एक सैनिक को बहुत कुछ करने में सक्षम होना चाहिए: संचार करना, खानों को साफ करना और सटीक रूप से गोली मारना। आज आप सैन्य मामलों में अपने ज्ञान और कौशल का प्रदर्शन करने में सक्षम होंगे। आपको सभी चरणों से गुजरना होगा। प्रत्येक चरण में, सभी प्रतिभागियों द्वारा कार्य पूरा करने के बाद, आपको गुप्त रिपोर्ट का एक भाग प्राप्त होगा। आपका काम गुप्त रिपोर्ट के सभी हिस्सों को इकट्ठा करना है, इसे खेल मुख्यालय तक पहुंचाना और इसे समझना है।यह कार्य बहुत कठिन है। आपको साहस, बहादुरी, साहस की आवश्यकता होगी।

सैन्य खेल खेलज़र्नित्सा को खुला माना जाता है। (फनफेयर साउंड्स)

हमारे खेल में टीम के कार्यों के अलावा व्यक्तिगत भी होंगे। उन्हें पूरा करके, आप अतिरिक्त अंक अर्जित करेंगे, जिसके परिणाम व्यक्तिगत चैंपियनशिप में विजेताओं का निर्धारण करेंगे।

आयोजक 1.

चरण 1 - "रूकी" (स्लाइड 9)

आप हमारे अगुआ हैं। हमारे सैनिकों के मुख्य आक्रमण का भाग्य आप पर निर्भर करता है।

इसलिए, हमें आप में से प्रत्येक पर भरोसा होना चाहिए। हमें यह जानना होगा कि आप तैयार हैं।

इन परीक्षणों के लिए।

मैं एक कहावत शुरू करूंगा or तकिया कलामऔर आपको इसे जारी रखना चाहिए।

यहां संख्याओं में सुरक्षा है)

पढ़ाने में कठिन - आसान ... (लड़ाई में)

अपनी मातृभूमि के लिए, न शक्ति और न ही जीवन ... (क्षमा न करें)

मातृभूमि, जानिए कैसे उसके लिए... (खड़े रहना) 2

गाल सफलता लाता है)

एक बोल्ड बुलेट डरता है, एक बोल्ड संगीन ... (नहीं लेता)

चतुर शत्रु से मत डरो, मित्र से डरो... (मूर्ख)

शांति बनाता है, और युद्ध ... (नष्ट)

अपने आप मरो, लेकिन कॉमरेड ... (बचाव)।

जो सिपाही बनने का सपना नहीं देखता...(जनरल) बुरा

स्टेज 2 - "चेकपॉइंट"। (स्लाइड 10)

हमारे दस्ते के लिए स्थान छोड़ने और आगे बढ़ने का समय आ गया है। रासायनिक हमले के मामले में, सुरक्षात्मक उपकरण प्राप्त करें (सूती-धुंध पट्टियाँ जारी की जाती हैं)।

अब हमें चौकी से गुजरना होगा। ऐसा करने के लिए, आपको एक पासवर्ड दर्ज करना होगा।

अब दस्ते को एक एन्क्रिप्टेड पासवर्ड के पाठ के साथ एक लिफाफा प्राप्त होता है। 2 मिनट में, आपको सिफर की कुंजी ढूंढनी होगी, पासवर्ड को डिक्रिप्ट करना होगा, इसे सभी के लिए लाना होगा।

समय के अंत में, कॉलम में डिटेचमेंट एक-एक करके चेकपॉइंट से गुजरता है, पासवर्ड का नामकरण करता है, और शुरुआती लाइन पर बनाया जाता है।

(होस्ट पैकेज को खोलने का आदेश देता है।टीम को वर्णमाला 1-ए, 2-बी, ..., 33-आई) के अक्षर की संख्या से एन्क्रिप्शन को समझना होगा।

एन्क्रिप्शन की कुंजी

ए बी सी डी ई एफ जी आई जे के एल एम एन ओ पी आर एस टी

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

यू वी एक्स सी डब्ल्यू डब्ल्यू वाई वाई एल ई वाई जेड

21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33

कूटलेखन

21 14 6 13 29 11 2 16 6 24 3 6 9 5 6 14 16 13 16 5 6 24

(एक कुशल सेनानी हर जगह अच्छी तरह से किया जाता है)

स्टेज 3 - "कम्युनिकेटर्स" (स्लाइड 11)

हमें यह जानने के लिए कि आप कहां हैं, हमें इसकी आवश्यकता हैएक केबल बिछाना, मुख्यालय के साथ संचार स्थापित करना और जाँचना। प्रतिभागियों के जोड़े की संख्या के अनुसार, खूंटे को अंदर धकेला जाता है, जिसमें एक गोल छड़ी के चारों ओर रस्सी के घाव को बांधता है, और दूसराकेबल (रस्सी) को खोलना, फोन की ओर बढ़ते हुए, दूसरे छोर को उससे बांधें। जैसे ही संचार लाइनें बिछाई जाती हैं, सिग्नलमैन एक झंडे के साथ एक संकेत देते हैं।

स्टेज 4 - "चार्टर" (स्लाइड 12)

दोस्तों, क्या आप जानते हैं कि चार्टर क्या है?चार्टर - सैन्य कर्मियों के नियमों और कर्तव्यों का एक सेट।सबसे पहले, भर्ती चार्टर का अध्ययन करता है, शपथ लेता है, और उसके बाद ही एक वास्तविक सैनिक माना जाता है। हम चार्टर के बारे में आपके ज्ञान का परीक्षण नहीं करेंगे, लेकिन एक मिनी-प्रश्नोत्तरी आयोजित करेंगे

(मिनी-प्रश्नोत्तरी। प्रत्येक सही उत्तर के लिए, एक टोकन दिया जाता है - एक तारांकन चिह्न)

सैनिकों के पवित्र मार्ग का नाम क्या है? (परेड)

सिपाही सो रहा है, और वह चल रही है। (सेवा)

शीतकालीन गार्ड जूते? (महसूस किए जूते)

एक जहाज पर एक किशोर का नाम क्या है जो पढ़ रहा है समुद्री मामले? (केबिन का लड़का)

किसके शब्द: “सीखना कठिन है, युद्ध में आसान है? (ए.वी. सुवोरोव)

सैनिकों की आक्रामक कार्रवाई का नाम क्या है? (आक्रमण करना)

सैन्य अस्पताल का नाम क्या है? (अस्पताल)

फाइटिंग मशीनरॉकेट लांचर के साथ? (कत्युषा)

एक "नींबू" क्या है? (ग्रेनेड)

वर्दी का सितारा हिस्सा? (एपॉलेट्स) 3

चरण 5 - "गोला बारूद" (स्लाइड 13)

सैनिकों के सफल आक्रमण के लिए, हमें अपने गोला-बारूद की आपूर्ति को फिर से भरने की जरूरत है। लेकिन यहाँ समस्या है। कारें गोले लेकर आईं, लेकिन वे उन्हें हमारे पास नहीं ला सकतीं। उनके रास्ते में दलदल है। आप की जरूरत हैएक समय में एक कॉलम में, दलदली इलाके के एक हिस्से से गुजरें, "टक्कर से टकराकर" कूदें (धक्कों - डामर पर खींचे गए घेरे) और स्थानांतरण गोले (स्किटल्स)

चरण 6- "सैन्य रैंक" (स्लाइड 14)

हमले पर जाने से पहले, हमें सभी सैन्य रैंकों को जानना चाहिए, यानी हमें यह जानना चाहिए कि हमें किसको सीधे रिपोर्ट करना चाहिए।

टीम को सैन्य रैंकों को याद रखना चाहिए और नाम देना चाहिए ("निजी" से "सेना के जनरल")।

चरण 7. "भाषा" पर कब्जा (स्लाइड 15)

कोई भी सैन्य युद्धाभ्यास करने के लिए औरकार्य को पूरा करने के लिए नुकसान के बिना, टोही करना और "भाषा" लेना आवश्यक है।

यह एक आसान लक्ष्य नहीं।

स्काउट्स के पास न केवल ताकत होनी चाहिए, बल्कि व्यापक ज्ञान भी होना चाहिए।

हमें एक रिपोर्ट मिली है कि "भाषा" जंगल में पाई जा सकती है।

एक कंपास का उपयोग करके, अज़ीमुथ में जाएं, "भाषा" ढूंढें और लें

(खोजा भाग गया, बच्चे उसे पकड़ लेते हैं)

चरण 8 - "माइनफ़ील्ड" (स्लाइड 16)

"जीभ" से हमें पता चला कि आगे एक खदान है।

"खानों" को ढूंढना और बेअसर करना आवश्यक है।

"माइन डिटेक्टर्स" (जिमनास्टिक स्टिक्स) की मदद से सैपर्स का कार्य "माइन्स" (लगभग 5 सेमी की गहराई में दबी प्लास्टिक की बोतलें) को ढूंढना और उन्हें बेअसर करना है। यह मत भूलो कि खदान को तब तक छुआ नहीं जा सकता जब तक कि यह बेअसर न हो जाए (आपको प्लग को हटाने की आवश्यकता है)।

स्टेज 9 - "फायरिंग लाइन" (स्लाइड 17)

दुश्मन के टैंक हमारी ओर बढ़ रहे हैं। उन्हें नष्ट करना आवश्यक है।

प्रतिभागी बारी-बारी से एक "ग्रेनेड" (स्किटल्स) फेंकते हैं। 3 मीटर की दूरी से वे लक्ष्य को हिट करने की कोशिश करते हैं - एक टैंक का एक मॉडल। यदि आप लक्ष्य को नहीं मारते हैं, तो आपको एक छर्रे का घाव मिलता है ("छर्रे" कार्डबोर्ड का एक टुकड़ा है जिस पर लिखा है कि वह कहाँ घायल हुआ था)।

चरण 10 - "वन फार्मेसी" (स्लाइड 18)

हम घायल हो गए (लक्ष्य से चूकने वाले बच्चे)। उन्हें प्राथमिक उपचार की जरूरत है।

दुर्भाग्य से, दवाओं का सारा स्टॉक खत्म हो गया है। केवल पट्टियां रह गईं। क्षेत्र में रूई और आवश्यक दवाओं की जगह क्या ले सकता है? (बच्चे बुलाते हैं औषधीय पौधेऔर उनके बारे में बात करो चिकित्सा गुणों)

स्टेज 11 - "मेडसनबैट" (स्लाइड 19)

सौभाग्य से, हमारे घायलों को कोई खुला घाव नहीं है।

उन्हें प्राथमिक उपचार देकर अस्पताल ले जाने की जरूरत है।

(बच्चे पट्टी लगाते हैं, लेकिन फिर आज्ञा सुनाई देती है: "गैस!")

चरण 12 - गैसें (स्लाइड 20)

बच्चों ने खुद को और घायल रुई की पट्टी को बांध लिया और अस्पताल पहुंचाया।

स्टेज 13 "बीआईवीएसी" (स्लाइड 21)

लगभग सभी कार्य पूरे हो गए हैं, आप थोड़ा आराम कर सकते हैं। कुछ बादल भागे। शायद जल्द ही बारिश होगी। टेंट शीघ्र लगवाए जाएं।

स्टेज 14 "रिपोर्टिंग" (स्लाइड 22)

आपको रिपोर्ट का अंतिम भाग मिल गया है। यह सभी भागों को जोड़ने और इसे पढ़ने के लिए बनी हुई है।

(बच्चे कार्य पूरा करते हैं, पहेली से केमेरोवो शहर के हथियारों का कोट बनाते हैं।)

संदेश: आपका लड़ाकू मिशनतीन बार जोर से चिल्लाओ "हुर्रे!" और "सोलर सर्कल" गाना गाना शुरू करें

खेल का सारांश है।

आयोजक 1: तो सैन्य-खेल खेल "ज़र्नित्सा" समाप्त हो गया।अच्छा किया लड़कों! आपने बिना किसी नुकसान के सभी परीक्षण पास कर लिए, सभी कार्यों का मुकाबला किया।

आपने खुद को न केवल निपुण, मजबूत, बहादुर, तेज, बल्कि मिलनसार, एक टीम बनने में सक्षम दिखाया।(स्लाइड 23)

सैन्य खेल खेल "ज़र्नित्सा" में सक्रिय भागीदारी के लिए सम्मानित किया जाता है ......

तृतीयअंकों की संख्या के आधार पर...

द्वितीयस्थान…।

मैंस्थान …..

सभी को मीठे पुरस्कार मिलते हैं।

(आयोजकों, प्रतिभागियों, प्रायोजकों को धन्यवाद)

आयोजक 2

हमारी एक प्रतियोगिता थी
हम आपको अलविदा चाहते हैं
सभी के स्वास्थ्य को मजबूत करें
मांसपेशियों को पंप करना मुश्किल है।

आयोजक 1

टीवी कम बार देखें
केटलबेल्स के साथ अधिक पसीना बहाएं
सोफे पर न लेटें
एक लंघन रस्सी के साथ कूदो!

आयोजक 2 (स्लाइड 24)

अब अलविदा कहने का समय आ गया है।
हमारा भाषण छोटा होगा:
हम सभी से कहते हैं: "अलविदा!
हमारे पुनः मिलने तक!"

ग्रंथ सूची सूची (स्लाइड 25, 26)

1. बाबन्स्की यू.के. शिक्षाशास्त्र। - एम।, 1988।

2. बूर आर.एस. बच्चों को काम करना सिखाएं। - एम।, 1987।

3. हॉफमैन जेएच.आई. प्राथमिक सैन्य प्रशिक्षण के पाठों में सैन्य-देशभक्ति और अंतर्राष्ट्रीय शिक्षा। - एम।: हायर स्कूल, 1985।

4. डेविडोव वी.वी. विकासशील शिक्षा की समस्याएं। - एम।, 1986। 5

5. कुटाफिन ओ.ई. राज्य और कानून की मूल बातें। - एम।: वकील, 1996।

6. मकरेंको ए.एस. वी. 5, 1960।

7. फेल्डस्टीन डी.एन. किशोरों की शिक्षा का मनोविज्ञान। - एम।, 1978।

8. संघीय लक्ष्य कार्यक्रम "नागरिकों की देशभक्ति शिक्षा" रूसी संघ, रूसी सैनिकों और महत्वपूर्ण घटनाओं की स्मृति को बनाए रखना सैन्य इतिहासपितृभूमि"। पीपी. 7-17.

सैन्य खेल खेल "ज़र्नित्सा" का परिदृश्य
शिक्षक: फेडोटोवा तात्याना अनातोल्येवना
ZARNITSA का उद्देश्य और उद्देश्य
- जीत की इच्छा का गठन, पूर्णता का सामंजस्य, भौतिक और आध्यात्मिक सिद्धांत; - गैर-मानक स्थितियों में त्वरित प्रतिक्रिया कौशल का गठन; -युवाओं के बीच विकास और प्रचार स्वस्थ जीवन शैलीजीवन। - छात्रों के शारीरिक प्रशिक्षण का विकास और मजबूती; टीम निर्माण - युवा पीढ़ी में देशभक्ति की भावना की शिक्षा;
प्रतियोगिता के रूप "ZARNITSA" रिले दौड़, जिसमें कई चरण होते हैं। प्रतियोगिता के प्रकार अलग हैं। विभिन्न चरणों. पर्यटक बाधा कोर्स पर, शुरुआत 10 मिनट के अंतर से की जाती है। प्रत्येक चरण की शुरुआत अलग से दी गई है। प्रत्येक चरण (स्टेज स्कोर) को पास करने का समय अलग से दर्ज किया जाता है।
प्रतियोगी: ग्रेड 1-9 (2 टीमों) के छात्र सैन्य शाखा की कमान का चयन, टीम का नाम, प्रतीक, आदर्श वाक्य, टीम की वर्दी।
प्रत्येक दस्ते में शामिल हैं: कमांडर, स्निपर्स, सैपर्स, सिग्नलमैन, स्काउट्स, नर्स, कैम्प फायर, कुक।
चरणों को पारित करने का मार्ग: चरण 1। निर्माण। रिपोर्ट प्रस्तुत करना। एक मार्चिंग गीत का प्रदर्शन। (निर्माण में प्रत्येक टीम मार्च करते समय एक सैन्य गीत गाती है। ड्रिल प्रशिक्षण, कमांडर के आदेश, वर्दी का आकलन किया जाता है।)

चरण 2। शारीरिक प्रशिक्षण
"वसंत मैराथन"
"सटीक शूटर"।
"ज़ोरदार छलांग"
चरण 3 "पर्यटक बाधा कोर्स"।
बाधा कोर्स पर काबू पाने में पूरी टीम भाग लेती है।
बाधा कोर्स के चरण: 1.के पी पी (चेकपॉइंट) - एन्क्रिप्शन
2. बाधा कोर्स: स्काउट्स। स्थलाकृति। आग जलाना।
निशानची।
एक कार्य के साथ लिफाफा।
दवा। प्रथम चरण। शारीरिक प्रशिक्षण / प्रथम चरण के परिणामों के आधार पर विजेता टीम को 10 अंक, हारने वाली टीम को 7 अंक प्राप्त होते हैं।
"स्प्रिंग मैराथन"। प्रत्येक टीम टीम से 7 लोगों में भाग लेने की पेशकश करती है, वे एक सर्कल में दूरी को पार करते हैं (दूरी की लंबाई 120 मीटर है)। दोनों टीमें एक ही समय में शुरू होती हैं। एक टीम के सदस्यों को बारी-बारी से दूरी पर छोड़ा जाता है। टीम स्वतंत्र रूप से दूरी पर काबू पाने की रणनीति निर्धारित करती है। टीम से अगले प्रतिभागी को आंदोलन के बैटन का स्थानांतरण बैटन के हस्तांतरण द्वारा किया जाता है। आप पाठ्यक्रम के दौरान कहीं भी बैटन पास कर सकते हैं। विजेता को दूरी को पूरा करने के लिए कम से कम समय से निर्धारित किया जाता है।
"सटीक शूटर"।
प्रारंभ पंक्ति से, प्रत्येक टीम के 6 प्रतिभागी (3 लड़के और तीन लड़कियां) क्षैतिज लक्ष्य पर 2 थ्रो करते हैं। टीम ही अपनी टीम में खेल के क्रम और प्रतिभागियों को निर्धारित करती है। विजेता द्वारा निर्धारित किया जाता है अधिकांशलक्ष्य पर ग्रेनेड हिट। "सुपर जंप"। एक टीम के आठ प्रतिभागी एक जगह से लंबी छलांग लगाते हुए बारी-बारी से करते हैं। पहला प्रतिभागी स्टार्ट लाइन से कूदता है, दूसरा प्रतिभागी पहले एथलीट के लैंडिंग पॉइंट (जंपिंग प्रतिभागी की एड़ी लाइन के साथ सेट) से कूदता है, तीसरा प्रतिभागी दूसरे प्रतिभागी के लैंडिंग पॉइंट से कूदता है, आदि। विजेता को प्रारंभ रेखा से अंतिम लैंडिंग बिंदु (8वें प्रतिभागी की छलांग) तक की अधिकतम दूरी द्वारा निर्धारित किया जाता है।
स्टेज 2 "पर्यटक बाधा कोर्स" / 1-8 प्रतियोगिताओं में, टीम जिसने मंच के कार्यों को पूरा किया सबसे छोटा समय 20 अंक प्राप्त करता है, हारे हुए 15 अंक
बाधा कोर्स पर काबू पाने में एक टीम भाग लेती है। बाधा कोर्स के चरण:
1. चेकपॉइंट (चेकपॉइंट) एन्क्रिप्शन: बाधा कोर्स की शुरुआत से पहले, टीमों को एक एन्क्रिप्टेड पासवर्ड के साथ एक पैकेट प्राप्त होता है, डिक्रिप्शन के बाद, टीम को एक रूट शीट प्राप्त होती है, जो स्टेशनों के नाम और उनके पारित होने के क्रम को इंगित करती है। फिर टीमें मार्ग के स्टेशनों के साथ चलना शुरू करती हैं।
प्रत्येक टीम को एक एन्क्रिप्टेड कार्ड दिया जाता है। 1 14 11.)
पाठ: मुख्यालय जंगल में, पहाड़ों के बाईं ओर। दो बंदूकें एक टैंक द्वारा संरक्षित।
2. स्थलाकृति। प्रत्येक प्रतिभागी स्थलाकृतिक चिन्ह के साथ एक कार्ड बनाता है और इस चिन्ह को नाम देता है। प्रत्येक गलत उत्तर के लिए, टीम को पेनल्टी पॉइंट (1 अंक - 20 सेकंड) प्राप्त होता है।
3. स्निपर।
एक एयर राइफल से शूटिंग टीम के दो प्रतिभागियों को 15 मीटर की दूरी से लक्ष्य को हिट करना चाहिए, प्रत्येक को 5 गोलियों के साथ)। एक चूक - 20 सेकंड का दंड
4. कार्य के साथ लिफाफा। प्रत्येक टीम को एक लिफाफा दिया जाता है जिसमें कहावत को अलग-अलग शब्दों में काटा जाता है। सैन्य विषय. इन शब्दों से एक मिनट में आपको पूरी कहावत एकत्र करने की जरूरत है।
1) युद्ध साहस से लाल है, और मित्र मित्रता के साथ है
2) साहसी व्यक्ति स्वयं को दोष देता है, और कायर अपने साथी को दोष देता है।
5. चिकित्सा। टीम घायलों (टीम के सदस्यों में से एक) को प्राथमिक उपचार प्रदान करती है। चोट की प्रकृति निचले पैर का फ्रैक्चर और पीड़ित को ले जाना है। सहायता प्रदान करने के उपायों के कार्यान्वयन का क्रम, एक पट्टी का सही उपयोग, परिवहन, साथ ही पीड़ित के प्रति मानवीय दृष्टिकोण का मूल्यांकन किया जाता है।
(जुर्माना 2 मिनट)
6. आग जलाना। टीम के लिए अधिकतम समयदहनशील मिश्रण और सामग्री, कागज और सन्टी छाल के उपयोग के बिना आसपास के ईंधन से आग लगती है। आग की लौ से आग के ऊपर के धागे को जलाना चाहिए। मंच की शर्तों का पालन करने में विफलता को 1 मिनट के दंड से दंडित किया जाता है।
7. रुको। कैम्प फायर लंच। रसोइया तैयार दलिया लाता है।
संक्षेप में, विजेताओं को पुरस्कृत करना।

शीर्षक 1शीर्षक 2शीर्षक 3शीर्षक 415

सैन्य खेल खेल "ज़र्नित्सा"

लक्ष्य और लक्ष्य:

जीत की इच्छा का गठन, पूर्णता का सामंजस्य, भौतिक और आध्यात्मिक सिद्धांत;
गैर-मानक स्थितियों में त्वरित प्रतिक्रिया कौशल वाले बच्चों में कौशल का निर्माण;
युवा लोगों के बीच एक स्वस्थ जीवन शैली का विकास और प्रचार।
छात्रों के शारीरिक प्रशिक्षण का विकास और सुदृढ़ीकरण;
टीम के निर्माण;
युवा पीढ़ी को देशभक्ति की भावना से परिचित कराना।

आचरण प्रपत्र: खेल रिले दौड़, प्रतिस्पर्धी प्रतियोगिताएं।

प्रतियोगियों : ग्रेड 5-11 . के छात्र

इमारत

प्रमुख: हैलो, साथियों, सेनानियों!

बच्चे: नमस्ते!

प्रमुख: कॉमरेड सैनिकों, हम आज सैन्य खेल खेल जरनित्सा खेलने के लिए एकत्र हुए हैं। दस्तों की कल्पना करो। दस्ते… .. आपका आदर्श वाक्य ……, दस्ते… .., आपका आदर्श वाक्य।

प्रमुख: इस प्रतियोगिता में आपको 4 चरणों से गुजरना होता है। सभी चरणों के पारित होने के दौरान, आप अपना साहस, निपुणता, गति और सरलता दिखाएंगे। और हमारे कदम होंगे:

"वसंत मैराथन"

"सटीक शूटर"।

"ज़ोरदार छलांग"

चेकपॉइंट (चेकपॉइंट) - एन्क्रिप्शन

बाधा कोर्स पर काबू पाने में पूरी टीम भाग लेती है।

बाधा कोर्स चरण :

बाधा कोर्स लॉग क्रॉसिंग।
धक्कों।
लटकता हुआ क्रॉसिंग।
स्काउट्स।
आग जलाना।

पर्यटक नोड।
निशानची।
एक कार्य के साथ लिफाफा।
दवा..

चरण 3 "प्रश्नोत्तरी स्क्रैबल"
स्टेज 4 एक सैन्य गीत का प्रदर्शन

और हम शुरू करेंगेप्रथम चरण। शारीरिक प्रशिक्षण

- सैन्य-खेल खेल "ज़र्नित्सा" शुरू करने के लिए आपको अपने युद्ध प्रशिक्षण की जांच करने की आवश्यकता है।कमांड पर, इकाइयाँ निम्नलिखित कमांड करती हैं:

बराबर!

ध्यान!

क्रम में गिनें!

बाएं!

सही!

कदम मार्च!

आप जहा है वहीं रहें!

चारों ओर!

कदम मार्च!

आप जहा है वहीं रहें!

सही!

आसानी से!

प्रमुख: पहले चरण के परिणामों के अनुसार, विजेता टीम को 10 अंक प्राप्त होते हैं, हारने वाले को 7 अंक मिलते हैं।

"वसंत मैराथन"
प्रत्येक टीम टीम से 7 लोगों को भाग लेने की पेशकश करती है - वे एक सर्कल में दूरी को पार करते हैं (दूरी की लंबाई 120 मीटर है)। दोनों टीमें एक ही समय में शुरू होती हैं। एक टीम के सदस्यों को बारी-बारी से दूरी पर छोड़ा जाता है। टीम स्वतंत्र रूप से दूरी पर काबू पाने की रणनीति निर्धारित करती है। टीम से अगले प्रतिभागी को आंदोलन के बैटन का स्थानांतरण बैटन के हस्तांतरण द्वारा किया जाता है। आप पाठ्यक्रम के दौरान कहीं भी बैटन पास कर सकते हैं। विजेता को दूरी को पूरा करने के लिए कम से कम समय से निर्धारित किया जाता है।

"सटीक शूटर"।

प्रारंभ पंक्ति से, प्रत्येक टीम के 6 प्रतिभागी (3 लड़के और तीन लड़कियां) क्षैतिज लक्ष्य पर 2 थ्रो करते हैं। टीम ही अपनी टीम में खेल के क्रम और प्रतिभागियों को निर्धारित करती है। विजेता लक्ष्य पर ग्रेनेड हिट की उच्चतम संख्या से निर्धारित होता है।
"ज़ोरदार छलांग"
एक टीम के आठ प्रतिभागी बारी-बारी से एक जगह से लंबी छलांग लगाते हैं। पहला प्रतिभागी स्टार्ट लाइन से कूदता है, दूसरा प्रतिभागी पहले एथलीट के लैंडिंग पॉइंट (जंपिंग प्रतिभागी की एड़ी लाइन के साथ सेट) से कूदता है, तीसरा प्रतिभागी दूसरे प्रतिभागी के लैंडिंग पॉइंट से कूदता है, आदि। विजेता को प्रारंभ रेखा से अंतिम लैंडिंग बिंदु (8वें प्रतिभागी की छलांग) तक की अधिकतम दूरी द्वारा निर्धारित किया जाता है।

प्रमुख: तुम पहुंच गये होचौकी (चौकी)। आप दनाशीएना अंक से नीचे चली गई, हारने वाली टीमएन्क्रिप्शन जिसे आपको समझना चाहिए और पता लगाना चाहिए कि अगले चरण कहां हैं।
प्रत्येक टीम को एक एन्क्रिप्शन वाला कार्ड दिया जाता है।
(25 19 1 2 3 12 6 18 20, 18 12 6 3 1 15 19 4 15 17. 15 22 17 1 14 32 31 19 5 3 6 16 20 25 11 9, 15 5 9 14 19 1 14 11.)

पाठ: मुख्यालय जंगल में, पहाड़ों के बाईं ओर। दो बंदूकें एक टैंक द्वारा संरक्षित।

स्टेज 2 "पर्यटक बाधा कोर्स"।

बाधा कोर्स पर काबू पाने में पूरा दस्ता भाग लेता है।
बाधा कोर्स के चरण:

1. बाधा कोर्स - एक लॉग पर संक्रमण

2. धक्कों। जमीन पर कदम रखे बिना एक किनारे से दूसरे किनारे तक धक्कों को पार करें। जमीन से टकराने पर, प्रतिभागी मंच की शुरुआत में लौटता है और उसे फिर से पास करता है।

3. हैंगिंग क्रॉसिंग। दो समानांतर रस्सियों पर पथ के एक हिस्से को पार करना आवश्यक है (कूदना -20 सेकंड का दंड है)।

4. स्काउट्स
प्रतियोगिता के प्रतिभागियों को जमीन से 30-40 सेमी की दूरी पर फैले गैस मास्क (कपास-धुंध पट्टी) में एक जाल के नीचे कप्तान के पीछे रेंगना चाहिए। अगर कोई अपनी पीठ से जाल को छूता है - 20 सेकंड का जुर्माना।

5. आग जलाना - पर्यटन केंद्र
टीम ज्वलनशील मिश्रण और सामग्री, कागज और सन्टी छाल के उपयोग के बिना आसपास के ईंधन से अधिकतम समय में आग बुझाती है।

दस्ते को पर्यटक नोड्स के नाम के साथ तीन में से एक कार्ड बनाने की पेशकश की जाती है।

सीधा
आठ

चयनित गाँठ को सही ढंग से बाँधना आवश्यक है (गलत तरीके से बंधे होने का दंड 30 सेकंड है)।
6. स्निपर (दस्ते के नेताओं के लिए)

एयर राइफल से फायरिंग।
प्रत्येक दस्ते के कमांडरों को लक्ष्य को 15 मीटर की दूरी से, प्रत्येक को 5 गोलियों से मारना चाहिए)। एक चूक - 20 सेकंड का दंड

7. मेडिसिन .
टीम घायलों (टीम के सदस्यों में से एक) को प्राथमिक उपचार प्रदान करती है। चोट की प्रकृति निचले पैर का फ्रैक्चर और पीड़ित को ले जाना है। सहायता प्रदान करने के उपायों के कार्यान्वयन का क्रम, एक पट्टी का सही उपयोग, परिवहन, साथ ही पीड़ित के प्रति मानवीय दृष्टिकोण का मूल्यांकन किया जाता है। (जुर्माना 30 सेकंड)

प्रमुख: चलिए आगे बढ़ते हैंस्टेज 3 प्रतियोगिता "क्विज़ स्क्रैबल"। प्रत्येक समूह प्रश्नों का उत्तर देता है। (सही उत्तरों की संख्या - अंकों की संख्या)

    1. कौन से अग्निशामक यंत्र प्राथमिक माने जाते हैं? (फावड़ा, बाल्टी, लोहदंड, कुल्हाड़ी, रेत, पानी)

      सैनिकों के पवित्र मार्ग का नाम क्या है? (परेड)

      रूसी सेना का पुराना नाम? (चूहा)

      सिपाही सो रहा है, और वह चल रही है। (सेवा)

      शीतकालीन गार्ड जूते? (महसूस किए जूते)

      वर्दी का सितारा हिस्सा? (एपॉलेट्स)

      युद्ध क्यों लगाया जाता है सोवियत संघनाजी जर्मनी, इतिहास में महान देशभक्तिपूर्ण युद्ध के रूप में नीचे चला गया? और क्या देशभक्ति युद्धक्या आप हमारी मातृभूमि के इतिहास में जानते हैं?

(हमारी मातृभूमि के इतिहास में पहली थी विश्व युध्दजो 1 अगस्त 1914 को शुरू हुआ था। जर्मनी के साथ और 1918 तक चला। इसकी शुरुआत का कारण ऑस्ट्रियाई आर्कड्यूक (सिंहासन के उत्तराधिकारी) फ्रांज फर्डिनेंड की हत्या थी, जिन्होंने सर्बियाई सीमाओं के पास ऑस्ट्रो-हंगेरियन सेना के उत्तेजक युद्धाभ्यास में भाग लिया था।)

    1. कैमरा और मशीन में क्या होता है? (दरवाज़ा)

      सैनिक के बिस्तर के नीचे क्या है? (गण)

      लकड़ी और राइफल में क्या समानता है? (सूँ ढ)

      एक जहाज पर सवार एक किशोर का नाम क्या है जो नाविक का अध्ययन कर रहा है? (केबिन का लड़का)

      किसके शब्द: “सीखना कठिन है, युद्ध में आसान है? (ए.वी. सुवोरोव)

      मॉस्को में पहली विजयी सलामी कब और किस अवसर पर दी गई थी?

(मास्को में पहली विजयी सलामी 08/05/1943 को ओरेल और बेलगोरोड शहर की मुक्ति के सम्मान में की गई थी।)

    1. आप किसी व्यक्ति के जलते हुए कपड़ों में से आग कैसे बुझाते हैं? (बर्लेप, स्वेटशर्ट, कंबल से ढकें। आप जमीन पर लुढ़क कर आग को खुद से नीचे ला सकते हैं)

      ए.वी. सुवोरोव कितनी लड़ाइयाँ हारे? (कोई भी नहीं)

      सैनिकों की आक्रामक कार्रवाई का नाम क्या है? (आक्रमण करना)

      रूसी सशस्त्र बलों में किस प्रकार के सैनिक मौजूद हैं?

(भूमि, रॉकेट सैनिक सामरिक उद्देश्य, वायु सेना, सेना नौसेना)

    1. किसी व्यक्ति को पानी के नीचे सांस लेने का उपकरण? (स्कूबा)

      परीक्षण क्षेत्र सैन्य हथियार? (बहुभुज, शूटिंग रेंज)

      घोड़े के खुर पर लगी धातु की प्लेट? (घोड़े की नाल)

      क्या हाथी तैर सकते हैं? (हाँ बहुत अच्छा)

      सैन्य अस्पताल का नाम क्या है? (अस्पताल)

      रॉकेट से लड़ने वाला वाहन? (कत्युषा)

      एक "नींबू" क्या है? (ग्रेनेड)

प्रमुख: चलिए आगे बढ़ते हैंस्टेज 4 "एक सैन्य गीत का प्रदर्शन।" मार्चिंग सॉन्ग तैयार करने के लिए आपको 2 मिनट का समय दिया जाता है।(दल तैयार हो रहे हैं)

तो, इकाइयाँ तैयार हैं, फिर हम शुरू करते हैं।(दलों ने एक ड्रिल गीत का प्रदर्शन दिखाया)

प्रमुख: टुकड़ी, बराबरी, चुपचाप!कॉमरेड सेनानियों!आप आज दोषरहित हैंसभी परीक्षण पास किए, सभी कार्यों का मुकाबला किया! और अब हम परिणामों और पुरस्कारों को सारांशित करने के लिए आगे बढ़ते हैं।