Abri antiatomique comment obtenir des armes. Recherche, armes et équipement. Utiliser les ascenseurs en cas d'urgence

Armes dans Abri antiatomique fait partie intégrante du gameplay. C'est elle qui aide les habitants à se défendre contre les pillards, les griffes de la mort et les radcafards. Il existe plusieurs principaux types d'armes, qui à leur tour sont divisés en sous-espèces. Comme les armures, les armes sont divisées en ordinaires, rares et légendaires. Naturellement, les armes légendaires ont la plus grande force létale. Celui qui est si difficile à trouver.

Cependant, considérez les principaux types d'armes dans Fallout Shelter :

  • armes légères;
  • arme à énergie;
  • arme lourde.

Les armes légères comprennent toutes sortes de pistolets, carabines et fusils de chasse. Toutes sortes de blasters et de pistolets gauss peuvent être attribués à celui de l'énergie. Eh bien, les armes lourdes sont les lance-flammes, les miniguns et les lance-grenades. De plus, par défaut, chaque personnage reçoit une "arme" telle qu'un poing avec des dégâts d'une unité. D'accord, les poulets rient. Maintenant sur certains plus en détail.

Armes légères

Les armes légères comprennent les pistolets, les revolvers, les carabines et les fusils de chasse. Le leader incontesté parmi les revolvers et les pistolets est le légendaire revolver de calibre .44 avec viseur optique appelé Blackhawk. Ses dégâts sont de 3 à 8 unités. Il est très difficile de le trouver. Le scoutisme dans les friches n'aidera pas. Le seul moyen est de le "tirer" des boîtes à lunch.

Parmi les fusils, le leader incontesté est le pistolet à clous portant le nom de "Gvozdetron". Ses dégâts varient de 14 à 19 unités. Ce n'est pas seulement une arme rare. ce arme légendaire. Et il est tout aussi difficile de le déterrer que Blackhawk.

Eh bien, la dernière sous-espèce d'armes légères est représentée par les fusils de chasse. Le chef d'entre eux est le fusil de chasse Charon avec une force létale de 13 à 18 unités. Une excellente arme pour la défense et l'attaque. Mais, comme toutes les grandes armes du jeu, elle est légendaire et très difficile à obtenir.

Ainsi, comme nous le voyons, la meilleure arme parmi les pistolets légers, les fusils de chasse et les carabines est le Nailgun. Il a le pouvoir le plus destructeur.

Armes à énergie

Comme tout jeu basé sur des événements fantastiques, Fallout Shelter propose un large éventail d'extraterrestres armes à énergie. Ces armes sont représentées par toutes sortes de pistolets à plasma, fusils, déstabilisateurs et blasters.

Parmi les pistolets à énergie, l'arme la plus puissante peut être appelée le déstabilisateur avec une force létale de 18 à 23 unités. Naturellement, il est légendaire. Vous devez donc à peu près vous casser la tête sur la question de savoir comment trouver ce miracle. origine extraterrestre. Seule la "valise" précieuse - une boîte à lunch peut vous y aider. Parmi les fusils, le leader est le fusil à plasma Green Doom avec une force létale de 17 à 23 unités. L'arme est légendaire.

artillerie lourde

Et enfin, nous sommes arrivés au plus "délicieux" de Fallout Shelter. Les armes lourdes sont les plus puissantes de tout l'arsenal du jeu. La liste des armes lourdes est assez longue. Par conséquent, nous nous concentrerons sur les meilleures armes. Bien sûr, il s'agit d'un lance-grenades à plusieurs coups "Fat Man". Ses dégâts vont de 22 à 27 unités. A noter que sans exception, toutes les armes lourdes sont rares et légendaires. Les armes avec le statut "commun" ne figurent pas du tout dans cette liste. Vous pouvez l'obtenir, comme toutes les autres armes légendaires.

Le plus proche des dégâts du "Fat Man" est le Gatling Laser "Avenger" avec une force létale de 21 à 26 unités. Chaque joueur choisit le type d'arme qu'il aime le plus.

Conclusion

Les armes dans Fallout Shelter facilitent la vie du joueur. Cependant, pour atteindre meilleurs résultats vous devrez transpirer pour trouver les armes légendaires "perforantes". De plus, les armes peuvent également être vendues. Mais nous parlerons de la façon de vendre des armes rares et légendaires et de combien vous pouvez gagner dessus une autre fois.

À ce jour, nous avons essayé de vous indiquer le nombre maximum de trucs et astuces pour passer le Fallout Shelter. Mais en fait, on est encore très loin de la fin de notre guide complet. Cet article fournit des conseils qui aideront vos résidents à survivre en explorant le désert, ainsi qu'à acquérir plus d'armes. De plus, dans l'article, nous vous expliquerons comment survivre aux attaques de maladies et d'exposition aux radiations, ainsi que comment former les résidents à améliorer leurs compétences et leurs capacités. Et ce n'est pas le dernier article sur la procédure pas à pas de ce jeu fantastique, alors gardez les yeux ouverts pour les articles suivants avec des conseils incroyables et très utiles.

Nous avons déjà abordé les problèmes de construction de salles, ce problème ne devrait donc pas être nouveau pour vous. Mais quand il s'agit de nuances plus détaillées, il faut encore clarifier quelque chose et faire attention à Attention particulière quelques détails. Examinons de plus près les différents types de pièces que vous rencontrerez pendant le jeu.

En ce qui concerne la construction de salons, il convient de noter qu'ils ne sont pas de la plus haute importance. Étant donné que les résidents ne passeront pas beaucoup de temps dans ces chambres, à moins que la question ne concerne la naissance de bébés ou le repos. Ne vous engagez dans la construction de salons que si vous avez beaucoup de femmes enceintes qui ont besoin d'un endroit pour accoucher. Des entrepôts devraient également être construits en cas de besoin urgent.

En ce qui concerne la question des salles de ressources, c'est-à-dire des salles où l'énergie sera générée, la nourriture et l'eau seront produites, il convient de noter que leur construction est l'une des tâches principales, et ces salles doivent être "vertes", c'est-à-dire, propre du point de vue de la pollution. Veuillez noter que les salles de traitement ou médicales sont plus importantes que les laboratoires de recherche, car le nombre de dangers auxquels les résidents peuvent être confrontés est assez important. Ces dangers incluent les attaques de cafards radioactifs, les raids de pillards, les incendies, les maladies et bien plus encore. De plus, les aliments de mauvaise qualité peuvent également être Influence négative sur la santé des riverains, veillez donc à ce que vos locaux de stockage soient correctement équipés et peu pollués. Pour résumer, rappelez-vous que vous devriez avoir des salles médicales plus avancées, puis faites attention aux laboratoires scientifiques où vous pouvez créer des stimulants, des trousses de premiers soins et également décider d'un endroit pour stocker les produits fabriqués.

2. Comment contrôler les armes dans Fallout Shelter

À certain moment Il peut vous sembler que vous avez trop d'armes par rapport au nombre d'habitants, mais en revanche ce sera mieux si vous avez une abondance d'armes. A tout moment opportun, vous pouvez, d'une part, vendre des armes et obtenir des bouchons de bouteilles, et d'autre part, un ravitaillement en armes vous sera utile lors d'attaques de raiders ou d'envoi d'habitants explorer les friches.

Un autre avantage d'avoir un grand nombre les armes peuvent être appelées attaques de cafards radioactifs, car les pièces avec des villageois armés se dégageront plus rapidement ou ne seront pas du tout attaquées par des insectes, par rapport aux pièces avec des villageois non armés. En ce qui concerne le stockage des armes, vous pouvez les stocker dans des salles de stockage, bien que de nombreux joueurs préfèrent laisser les armes aux villageois, car cela leur permettra de répondre rapidement aux diverses difficultés qu'ils peuvent rencontrer. En effet, vous ne savez pas à quel moment exact les difficultés sous la forme d'une attaque de cafards radioactifs ou d'attaques de raiders peuvent survenir, il est donc préférable d'être toujours à l'affût.

Il est également très important de se rappeler que les habitants qui se trouvent à proximité des portes du coffre-fort doivent toujours disposer d'un nombre suffisant d'armes les plus avancées, car la tâche principale de la première ligne de défense repose sur leurs épaules.

Mais que se passe-t-il si vous n'avez pas assez d'armes ? Cela peut également arriver dans Fallout Shelter. Dans ce cas, assurez-vous d'envoyer les habitants explorer le désert, et il vaut mieux utiliser les Chanceux pour cela, car ce sont eux qui ont le plus de chances de trouver de bonnes armes.

3. Survie des terres désolées

En règle générale, vous devez avoir au moins un habitant pour explorer la friche. Mais comme vous l'avez déjà remarqué, la population de l'abri est en croissance, vous devriez donc penser à choisir quelques habitants pour des sorties à la surface, et aussi considérer qu'un jour vous devrez déléguer l'autorité de l'explorateur. Environ 5 à 10 % de nombre total les résidents devraient être utilisés comme explorateurs.

De plus, équipez soigneusement les habitants qui seront envoyés dans les friches. Nous notons également que votre équipement doit nécessairement améliorer les statistiques de Chance, d'Endurance et de Force. Vous ne pourrez pas envoyer de résidents sans trousses de secours, RadAways, surtout si vous prévoyez un long voyage. Sans kits de premiers secours et RadAways, la plupart des habitants pourront tenir et survivre dans le désert pendant environ 90 minutes.

4. Éduquer les résidents

En avançant dans le Fallout Shelter, vous débloquerez plus de chambres, y compris celles qui pourraient être considérées comme des salles d'étude. Ces salles d'entraînement améliorent les statistiques spéciales des villageois. Et les résidents qui ont le niveau spécial au plus haut niveau seront plus productifs et heureux, surtout si vous les mettez dans la bonne pièce pour faire un certain travail. Vous devez certainement porter une attention particulière à la formation des résidents les plus faibles.

Faites attention aux ressources de bas niveau, ou celles qui nécessitent plus de résidents pour fonctionner correctement. Et gardez également un œil sur les résidents avec un niveau faible ou moyen de statistiques spéciales, envoyez-les en formation dès que possible pour améliorer leurs compétences. Cela peut prendre plusieurs heures, mais vos efforts seront largement récompensés.


2015-12-28

Vous pouvez créer toutes les ressources dont vous avez besoin pour survivre dans le coffre-fort en affectant les résidents aux pièces appropriées. Cependant, cela ne suffit pas pour se sentir en sécurité. Les attaques de Raider et les attaques occasionnelles de cafards nécessitent d'avoir la bonne quantité d'armes. L'équipement sera également utile, ce qui améliorera les statistiques des habitants. Vous trouverez de tels objets dans des boîtes de ressources, mais vous les équiperez en bien plus grande quantité en envoyant des villageois hors de l'Abri.

Pour ce faire, faites glisser l'habitant sélectionné et abaissez-le derrière la porte (écran). Vous pouvez l'équiper de stimpacks et d'anti-rayonnement, puis l'envoyer en reconnaissance. Désormais, vous avez peu de contrôle sur le personnage - vous pouvez vérifier son statut en sélectionnant dans la liste des habitants ou en cliquant sur le terrain vague (vous ouvrirez alors une liste indiquant statut actuel tous les chercheurs).

Un villageois éloigné de l'abri continuera d'avancer tout le temps, jusqu'à sa mort ou jusqu'à ce que vous le renvoyiez. Tout au long de la période d'exploration, vous aurez accès au rapport actuel, dans lequel vous lirez les événements qui correspondent à votre personnage - vous en apprendrez plus sur l'expérience, les objets trouvés ou les adversaires vaincus. En bas, vous trouverez les choses les plus intéressantes, à savoir tous les objets trouvés en cours de route (armes et costumes).

Plus la reconnaissance est longue, plus votre voyageur rencontrera d'adversaires difficiles, mais les chances de trouver de meilleures armes augmenteront également. Pour maximiser le temps qu'un personnage peut endurer dans le désert, assurez-vous d'envoyer un résident avec des statistiques avancées de force (S) et d'endurance (E). Un avantage supplémentaire sera un niveau d'expérience plus élevé du personnage (plus de santé), ainsi que bonne chance(L) - la dernière caractéristique affecte la quantité et la qualité du "butin" trouvé.

Essayez de surveiller périodiquement la santé et les médicaments d'un résident envoyé en reconnaissance. Utilisez la barre de santé pour restaurer un villageois lorsque l'échelle approche de zéro. Renvoyer un villageois au Sanctuaire prend la moitié du temps consacré à la reconnaissance, durant laquelle il ne subit aucune blessure.

Si pendant le voyage la santé de la population tombe à zéro, il mourra dans le désert. Vous pouvez le faire revivre en payant quantité requise des plafonds, en fonction de la "qualité" du résident (niveau, expérience, statistiques). Après le réveil, l'exploration se poursuivra et vous pourrez immédiatement rappeler le résident. Vous ne perdrez pas les objets trouvés et les casquettes.

Pour maximiser le temps qu'un héros peut passer dans les friches, gagnant ainsi des objets de meilleure qualité ainsi que beaucoup d'expérience, rappelez-vous :

Envoyez des villageois avec des niveaux d'expérience plus élevés dans les terres désolées car ils ont plus de santé,

Équipez le casse-cou meilleure arme et l'équipement,

Choisissez des personnages qui ont de meilleures chances de survivre dans le désert, grâce à leur force et leur endurance développées, ainsi que la chance, ce qui vous permettra de trouver des objets plus nombreux et de meilleure qualité,

Assurez-vous d'avoir suffisamment de stimpacks et d'antiradium pour que le héros puisse se soigner si nécessaire (cela se fait automatiquement),

Utilisez la santé du héros presque jusqu'au bout, il ne subit aucun dommage lors du voyage de retour.

Après l'annonce de Fallout 4 à l'E3 2015, les développeurs de Bethesda savaient que les joueurs avaient besoin de quelque chose pouvant être utilisé sur leurs appareils mobiles. Quelle a été la réponse de Bethesda ? Un jeu passionnant dans lequel vous construisez votre propre abri et essayez de gérer les personnes et les ressources aussi efficacement que possible afin de créer une société prospère dans un monde post-apocalyptique.

Cependant, la gestion de la ville souterraine pas une tâche facile. Bien sûr, ce sont les habitants qui font tout le travail : tourner des leviers, écrire des notes, secouer des béchers de substances inconnues tout en les tenant dans des pinces. Mais encore, vous êtes le gardien de l'abri, et vous devez être prudent lors de la gestion des ressources et de vos citoyens, vous devrez contrôler le chômage et la faim. C'est là que la tactique est nécessaire.

Comme les résidents de la version PC de Fallout, les résidents du mobile Fallout Shelter ont (de l'anglais. Force Perception Endurance Charisme Intelligence Agilité Chance), qui détermine leurs performances statistiques. Chaque statistique affecte un aspect différent de la vie dans le coffre-fort, de sorte que la répartition optimale des capacités de vos résidents est un facteur clé de leur existence heureuse.

Force ( S force) : les villageois avec un score de force élevé sont idéaux pour les travaux physiquement exigeants, mieux pour les travaux dans les centrales électriques.

Perception ( P perception): Les résidents astucieux sont bons pour comprendre des informations complexes et sont les mieux placés pour travailler dans les usines de traitement des eaux usées.

Endurance ( E- endurance) : les habitants ayant une endurance élevée endurent mieux que les autres des conditions difficiles, ils sont adaptés à l'exploration des friches et à la production de noyaux de cola.

Charisme ( C- charisme) : les villageois charismatiques sont les plus charmants et les plus aptes à travailler à la radio. Ils sont également les meilleurs pour flirter et attirer les habitants des Terres désolées, ils peuvent donc être utilisés pour augmenter plus rapidement la population de la cachette.

Intelligence ( je intelligence): résidents intelligents versés dans les sciences, ce qui leur permet de travailler dans établissements médicaux ou des laboratoires scientifiques.

Agilité ( UN- agilité) : villageois agiles et rapides, bien adaptés pour travailler à la cantine.

Chance ( L- chance) : les habitants chanceux peuvent être placés à peu près n'importe où, surtout si vous avez besoin d'une production plus rapide. Ils ont également de grandes chances de trouver des objets rares dans le désert.

Une fois que la population de votre repaire a atteint un certain niveau, vous pouvez construire des salles d'entraînement où les villageois peuvent entraîner les compétences ci-dessus (plus le niveau est élevé, plus le temps d'entraînement est long), ou habiller les villageois avec différents équipements, ce qui peut également améliorer les compétences.

Travail équitable pour les résidents

Comme mentionné ci-dessus, chaque habitant d'un abri antiatomique a plusieurs valeurs S.P.E.C.I.A.L. qui correspondent à . Le bon placement des travailleurs dans les locaux ajoute non seulement du bonheur à tout le monde, mais augmente également l'efficacité de la production. L'amélioration des installations de production augmente leur productivité et leur taille, ce qui vous permet d'obtenir plus de ressources. Vous pouvez planifier l'agrandissement à l'avance en plaçant les pièces les unes à côté des autres et en fusionnant les pièces du même niveau (maximum 3 pièces peuvent être fusionnées). Les installations de production agrandies vous permettent également d'embaucher plus de travailleurs. Le nombre maximum d'habitants dans le jeu est de 200 personnes.

Vous pouvez vérifier S.P.E.C.I.A.L. n'importe quel villageois pour voir à quelle pièce il convient le mieux, ou placez-le simplement dans une pièce spécifique et voyez combien cela ajoute à la cote de production globale. Plus ou moins à côté du nombre indique si le villageois baisse ou augmente les statistiques globales. S'il n'y a pas de signe (comme dans l'image ci-dessus), il y a de l'espace libre dans cette pièce et le numéro du citoyen déplacé indique +.

Note de bonheur

Vous pensez que pour le bonheur de vos habitants il suffit d'être hors de la friche et loin des yao-gai, mais non ! Ils veulent également un certain niveau de confort et de satisfaction pour leurs besoins dans une maison souterraine. La bonne nouvelle est que s'il n'y a pas d'incendies pendant longtemps, de cadavres qui traînent et de cafards radioactifs avec des rats-taupes, des pillards et des griffes de la mort, alors le niveau de bonheur de la population sera d'au moins 50 % (il est affiché dans le coin supérieur gauche de l'écran).

Vous pouvez augmenter le niveau de bonheur en plaçant les villageois dans un travail qui leur convient ou en construisant une radio. Plus vos habitants sont heureux, plus la production de nourriture, d'énergie et d'eau est importante. Vous pouvez suivre le bonheur des résidents individuellement en cliquant dessus directement dans le refuge, ou en cliquant sur le bouton dans le coin supérieur gauche.

Production d'énergie

Si la production d'énergie tombe en dessous d'un niveau critique, tout ne s'arrête pas d'un coup. Les pièces éloignées des centrales électriques seront les premières à cesser de fonctionner, et leurs habitants cesseront de travailler et commenceront à flâner. Par conséquent, assurez-vous de localiser les zones les plus importantes, telles que les cantines et les usines de traitement de l'eau, à proximité des sources d'énergie.

Le manque d'énergie peut réduire le bonheur de vos habitants, donc si vous subissez de fréquentes coupures de courant, détruisez les installations inutiles, comme les salles d'étude ou les stations de radio, jusqu'à ce que vous puissiez leur fournir une énergie stable.

Maintenir les trois principales ressources en quantité suffisante

Chaque pièce de Fallout Shelter a une fonction spécifique, cependant valeur la plus élevée pour un sanctuaire sain, ayez des centrales électriques, des usines de traitement de l'eau et des restaurants/jardins, car les pénuries dans ces chaînes de production peuvent être dévastatrices.

Le manque d'énergie rend les locaux non fonctionnels (à commencer par ceux les plus éloignés de l'usine), le manque de eau propre provoque une intoxication aux radiations (l'indicateur de santé devient rouge, traité avec RadAway), le manque de nourriture réduit progressivement la santé des résidents jusqu'à ce qu'ils meurent de faim. Pour éviter tout cela, privilégiez les locaux qui produisent ces ressources, et après avoir atteint la stabilité dans leur travail, construisez tout le reste.

Utilisez des robots pour collecter des ressources. peut collecter indépendamment des ressources prêtes à l'emploi à partir du sol sur lequel il se trouve.

Atteindre les objectifs pour obtenir des couvercles et des boîtes à lunch

Vous aurez toujours trois objectifs principaux : gagner des plafonds, équiper un certain nombre d'habitants et recevoir des récompenses pour avoir accompli des tâches difficiles, et plus la tâche est difficile, plus la récompense est grande. N'oubliez pas de réclamer votre récompense de boîte à lunch tout de suite afin de pouvoir profiter immédiatement des avantages qu'elle vous procure.

Qu'y a-t-il dans la boite?

Vous utiliserez des casquettes pour acheter et améliorer des chambres dans le Fallout Shelter, mais qu'y a-t-il dans les boîtes à lunch ? Chaque boîte à lunch contient au moins un objet rare ou peu commun, comme une armure rare, arme puissante ou un S.P.E.C.I.A.L élevé. Vous gagnerez des boîtes à lunch pour avoir accompli des tâches particulièrement difficiles, ou vous pouvez simplement les acheter dans l'onglet "boutique" pour de l'argent réel.

Vous n'avez pas nécessairement besoin d'acheter quoi que ce soit pour profiter du jeu et réussir dans Fallout Shelter. Les armes, l'équipement et les ressources que vous trouverez dans les boîtes à lunch vous donneront un coup de pouce dans le développement de votre cachette.

Ruée

Vous ne voulez pas attendre longtemps ? Vous pouvez rapidement obtenir des ressources et de petits bonus avec un certain risque d'incendie ou l'apparition de cafards radioactifs ou de rats taupes.

Si les chances qu'un incident se produise sont inférieures à 40 %, le risque en vaut la peine, mais plus vous accélérez, plus les risques d'échec augmentent.

Envoyer les femmes enceintes au travail

Bien sûr, faire un travail n'est pas une manière de gentleman, mais attendez, c'est l'après-apocalypse de Fallout Shelter et tout le monde devrait faire sa part. Une fois que la dame a fini de faire des emoji avec le partenaire de votre choix, elle peut reprendre un travail qui lui convient. Son retour précipité sur le marché du travail n'est pas seulement une question d'égalité, mais aussi de maintien du niveau des ressources au bon niveau. La grossesse dans le jeu dure très longtemps et une pénurie de main-d'œuvre peut avoir des conséquences désastreuses.

Explorez le désert

Vous pouvez produire suffisamment d'énergie, de nourriture et d'eau, mais malheureusement votre abri n'est pas autosuffisant. Vous avez également besoin d'armes et d'équipements qui augmentent S.P.E.C.I.A.L. pour pouvoir vous défendre contre les pillards et les cafards radioactifs.

Sélectionnez des villageois avec une meilleure endurance, équipez-les, donnez-leur une armure et des Stimpaks RadAway, et envoyez-les à la recherche de butin. N'oubliez pas de suivre leurs aventures, tout ce qui arrive à votre explorateur est affiché sous forme de messages texte avec l'horodatage. Les personnages ne subiront pas de dégâts ou n'absorberont pas de radiations sur le chemin du retour vers le coffre-fort après que vous les aurez rappelés avec le bouton Rappeler.

Attendez donc que le personnage atteigne l'état négatif maximum possible, puis ramenez-le chez lui. Toutes les casquettes, armures et armes que votre explorateur trouve ne peuvent être placées que dans le dépôt, alors prenez soin de le construire à l'avance.

Assurez-vous d'avoir des stimpacks et des anti-radiations pour soigner les explorateurs du Wasteland, sinon ils seront non seulement vulnérables aux attaques des pillards et des cafards, mais aussi assez mécontents.

Qui sont les raiders

Alors, mauvaise nouvelle : les pillards sont sur le point de venir prendre vos possessions, et les griffemorts sont prêts à attaquer la cachette et à tuer tous ses habitants. La bonne nouvelle c'est ça ! La première étape est assez simple - améliorez la porte du coffre-fort pour qu'il soit plus difficile de la faire tomber. Si vous avez peu d'armes, donnez-les aux villageois avec La meilleure performance et assignez-les à la garde de l'abri. Si vous avez beaucoup de canons, armez chaque villageois afin que si les pillards passent le foyer, ils continueront à faire face à une résistance agressive. Vous pouvez également faire glisser des villageois dans une pièce spécifique pour combattre, mais uniquement lors d'un raid.

Si vous souhaitez armer tous les habitants de votre abri, vous n'aurez pas assez d'armes pour cela au début du jeu. Mais l'infection par des cafards radioactifs peut survenir n'importe où et n'importe quand, les pillards qui attaquent un abri sont également totalement imprévisibles. Par conséquent, gardez quelques unités dans votre inventaire et distribuez-les dès l'attaque dans les bonnes pièces. Ainsi, vous pourrez armer les habitants proches de la source de la menace et l'éliminer rapidement.

Utiliser les ascenseurs en cas d'urgence

Une seule cage d'ascenseur au milieu de votre cachette est agréable et pratique, mais cela signifie que les occupants mettront plus de temps à se déplacer d'un bout à l'autre de la cachette. Une promenade supplémentaire est bien s'ils se dirigent simplement vers la caserne pour leurs amours, mais en cas d'attaque de voleur, d'invasion de cafards radioactifs ou d'incendie de maison, une différence de quelques secondes pourrait entraîner des décès supplémentaires. N'oubliez pas de prévoir plusieurs itinéraires différents pour différents niveaux pour faciliter un déplacement rapide en cas d'urgence.

Améliorer les statistiques des résidents avec des valeurs moyennes

Si certains habitants auront des talents évidents dans un domaine ou un autre, beaucoup qui viennent de la friche ne le seront pas toujours. Heureusement, il existe une opportunité d'augmenter le S.P.E.C.I.A.L., par exemple, dans l'armurerie ou dans la salle de classe.

Lorsque vous avez 24 résidents, vous avez accès à Gym, ainsi qu'à d'autres pièces supplémentaires pour augmenter les paramètres de S.P.E.C.I.A.L. Après avoir construit une salle pour développer des compétences, envoyez-y des résidents pour améliorer leurs caractéristiques.

radio, radio

Vous pouvez avoir une chance de construire une station de radio si vous pensez que cela augmente le bonheur de vos villageois. Il est vrai que faire des émissions sans fil remonte le moral de vos gens clandestins, mais ne modifiez pas votre disposition trop rapidement pour économiser les gens et l'énergie.

Vous pouvez également utiliser la station de radio pour attirer les vagabonds du désert. est certainement un bel ajout à votre cachette, mais assurez-vous de bien comprendre les bases du jeu avant de dépenser des plafonds dessus. Le temps entre l'arrivée de nouveaux résidents du Wasteland est long, leur S.P.E.C.I.A.L. laisse beaucoup à désirer. Dans le même temps, le prix d'un studio de radio est considérable, les citoyens doivent y travailler et la grossesse a un effet beaucoup plus important. Avec la radio dans Fallout Shelter, les développeurs en ont apparemment un peu exagéré.

Ainsi, la réponse à la question de savoir comment attirer de nouvelles personnes au refuge ressemble à ceci - par la grossesse.

Les bonnes et les mauvaises décisions

À droite : développez lentement

Construire votre propre Fallout Shelter nécessite beaucoup d'énergie et de main-d'œuvre, et si vous l'étendez trop rapidement, vous manquerez bientôt de ressources pour garder les installations fonctionnelles et les habitants heureux. Construisez lentement. Assurez-vous que vous pouvez facilement maintenir la taille actuelle de votre cachette afin de construire plus d'espace, et vous serez alors sur la bonne voie pour construire une société heureuse.

Correct : concentrez-vous sur la construction de centrales électriques avant d'agrandir l'abri

Les usines de traitement de l'eau, les restaurants et les quartiers d'habitation gardent les résidents heureux et en bonne santé. Mais des centrales électriques sont nécessaires pour que tout fonctionne. Sans énergie, pas un seul objet ne fonctionnera et vous aurez beaucoup d'habitants mécontents assis dans le noir. Avant d'augmenter la charge de la centrale électrique, assurez-vous que vous pouvez la supporter.

Correct : placez les objets importants à proximité des centrales électriques

Parfois, vous pouvez accidentellement commencer à construire trop rapidement ou perdre des ressources de raiders pour lesquelles vous n'étiez pas prêt. Si tel est le cas et que la production d'énergie tombe en dessous du niveau critique requis pour maintenir le fonctionnement normal de l'installation de stockage, certaines zones éloignées de la centrale électrique commenceront à perdre de l'énergie. Afin d'assurer le fonctionnement de l'abri en cas de panne, placer les objets les plus importants (restaurants, potagers, installations de traitement d'eau, cabinets médicaux) à proximité des centrales électriques. Ils cesseront donc de fonctionner au tout dernier tour.

C'est vrai : armez les explorateurs avant de les envoyer dans le désert

Le Savage Wasteland est dangereux, et un villageois non armé et légèrement équipé ne pourra pas se défendre contre les blizzards, les chiens sauvages, les radcafards et autres mutants que le Wasteland leur lance. De plus, si un résident peut difficilement combattre une fourmi géante, il est peu probable qu'il vous apporte une bonne proie. Si vous voulez sauver la vie de vos explorateurs, assurez-vous qu'ils sont bien armés pour le voyage. bonne arme et l'équipement devrait faire l'affaire.

Correct : placez de manière optimale les villageois au travail afin qu'ils soient plus efficaces

Les résidents de votre cachette sont la force de travail et ils sont beaucoup plus heureux lorsqu'ils occupent un emploi qui leur convient. Gardez cela à l'esprit et n'attribuez pas de tâches au hasard, mais regardez d'abord les statistiques de chaque citoyen (vérifiez les instructions ci-dessus si vous n'êtes pas sûr du travail qui correspond à une certaine compétence). Cela rendra les résidents heureux et augmentera l'efficacité de la production - un double avantage !

C'est vrai : gardez un œil sur les enfants qui passent à l'âge adulte afin de pouvoir les affecter au travail à temps

Résidents d'asile vs. le travail des enfants, vous ne pourrez donc pas affecter un enfant au travail avant qu'il n'atteigne l'âge adulte (cela se produit quelques heures en temps réel après la naissance). Ils gaspillent négligemment leurs minutes de jeunesse avec 50% de bonheur, il faut donc leur donner du travail le plus rapidement possible. Si vous avez tellement de résidents que vous ne savez pas qui a l'âge légal, consultez la liste des résidents. Toute personne ayant le statut "pause café" est probablement celle que vous recherchez.

Faux : faire en sorte que toutes les femmes du refuge soient enceintes

Outre le problème évident de transformer votre cachette en une ferme pour bébés, avoir trop de femmes enceintes entraînera également le problème pratique d'augmenter le nombre de résidents ne vous donnant pas une main-d'œuvre fonctionnelle. En quelques heures, il faut que les enfants atteignent la majorité, l'infrastructure du refuge pourrait être irrémédiablement endommagée après que tous ces adultes nouvellement développés aient subi un empoisonnement aux radiations.

Incorrect : utilisez le mode accéléré si les risques d'échec sont supérieurs à 40 %

Ce mode (Rush) est l'un des plus rapides et des moyens simples obtenir des ressources dans le jeu Fallout Shelter, cependant, il existe certains risques d'invasion de radcafards ou d'incendie. Ce risque est justifié si les chances d'échec sont inférieures à 20%, acceptables jusqu'à 30%, mais pas supérieures à 40%, sinon vous êtes voué à des catastrophes constantes. Essayez d'utiliser la production accélérée dans différentes pièces ou envoyez des villageois à la recherche de butin dans le Wasteland.

Faux : interdire aux résidents de travailler

Moins un résident travaille, plus il sera triste, et moins sera la contribution moyenne de chaque résident au processus de production. Cherchez des villageois avec une "pause-café" et confiez-leur une tâche, même s'il s'agit d'explorer le Wasteland ou d'augmenter leurs statistiques. Tout le monde en sera content.

Faux : laisser un ou deux habitants lutter contre les infestations de cafards radioactifs

Les radcafards sont dangereux et réduisent rapidement la santé de tout habitant à proximité, et plus l'excès de nombre est important, plus la santé diminuera rapidement. En envoyant un résident combattre l'infection, vous pouvez vous préparer aux funérailles et au fait que l'infection se propagera à d'autres objets. Alors envoyez combattre les cafards autant que possible plus de gens, de préférence armé.

Faux : inquiétude en quittant l'application

Vous pourriez vous sentir nerveux en laissant votre cachette aux voleurs et aux méchants insectes lorsque vous mettez votre gadget de côté. Mais il n'y a pas lieu de s'inquiéter. Dès que vous fermez l'application, la cachette passe en contrôle automatique, pendant lequel seules de bonnes choses se produiront : des enfants naissent, des ressources sont produites et pas d'incendies ni de raids. Il est donc très pratique de pomper S.P.E.C.I.A.L. résidents, surtout quand cela prend 16 heures de temps réel.

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Quelques ajouts apparaissant dans Magasin d'applications et Google Play, peuvent non seulement remplir leurs jeux de nouveaux contenus, mais aussi leur ouvrir un second souffle. En fait, cela arrive tout le temps. Les jeux presque oubliés suscitent l'intérêt lorsqu'ils surprennent les joueurs avec quelque chose de nouveau. La même chose s'est produite avec le hit de l'année dernière quand c'était la semaine dernière. Dès que la même routine dans un abri anti-aérien souterrain a commencé à devenir vraiment ennuyeuse, nous avons été surpris par tout un tas de nouvelles fonctionnalités pour maintenir notre dépendance à ce jeu pendant encore quelques mois.

Dans cet article, je vais essayer de détailler les dernières innovations de Fallout Shelter, ainsi que de donner quelques conseils à leur sujet. Ainsi vous rejoindrez certainement rapidement la vie renouvelée de votre bunker souterrain. Le système d'artisanat, la recherche de déchets, de nouvelles pièces - ces choses méritent d'être mieux connues. Un autre jouet a été reconstitué avec de nouveaux types d'animaux de compagnie. À quoi ressemblent ces créatures pelucheuses et quels bonus positifs ont-elles ? Vous en saurez également plus ici !

Le but des trois chambres qui sont apparues

Fallout Shelter est sorti l'été dernier. Au cours des six derniers mois, plusieurs ajouts majeurs ont été publiés pour lui, mais aucun d'entre eux ne contenait de nouveaux types de chambres d'abri. Le dernier ajout au jeu est très différent à cet égard, car après cela, vous pouvez construire trois nouvelles salles dans le bunker à la fois, s'ouvrant à des niveaux de population élevés. Chacun d'eux est conçu pour accomplir sa tâche initiale.

Atelier d'armurerie

Pour placer une armurerie dans l'abri, vous devez trouver une grande zone avec trois cellules libres. Notez que les locataires ne sont pas tenus d'avoir une spécialité particulière pour y travailler. Sélectionnez les armes disponibles dans votre liste de recettes pour que vos ouvriers commencent à les fabriquer. Pour faire plus armes rares il est nécessaire d'améliorer l'atelier d'armement en usine d'armement, puis en usine. Chaque amélioration vous demandera beaucoup d'argent, mais vous ne pouvez pas vous en passer.

Atelier Costumes

L'atelier de costumes est complètement identique à l'armurerie, bien sûr, à l'exception du type de choses qui y sont produites. Autrement dit, l'atelier doit être placé sur trois cellules libres, peuplées de six locataires avec n'importe quelle spécialisation, et la production d'articles doit commencer. La vitesse de fabrication des costumes, comme des armes, dépend du niveau de rareté de l'objet. Une tenue ordinaire est cousue en seulement 30 à 50 minutes et la création de la plus rare d'entre elles prend de 2 à 8 heures ou plus. Entre autres choses, les résidents acquièrent de l'expérience plus rapidement en fabriquant des armes ou des costumes que même les aventuriers du désert.

Salon

Occupe deux cellules, ni plus, ni moins. Envoyez les résidents dont l'apparence ne vous satisfait pas chez le coiffeur. Elle rendra les habitants de votre bunker plus beaux ! Dans celui-ci, vous pouvez choisir une nouvelle coiffure pour le petit homme à tout moment et changer la couleur de ses cheveux (il y a des couleurs aussi audacieuses que le rose et le violet dans l'assortiment). La mise à jour de l'image prendra un certain temps, environ 40 minutes. Il est conseillé de se dépêcher avec l'amélioration du coiffeur afin que la procédure de modification des traits du visage soit ouverte à ses clients. Choisissez une barbe appropriée pour un villageois ou mettez une sorte de chapeau sur sa tête. Vous ne pouvez pas améliorer le salon de coiffure plus d'une fois.

Qu'est-ce que la corbeille ?

Si vous voulez fabriquer des armes et des costumes, vous aurez besoin de beaucoup de bric-à-brac. Comme son nom l'indique, il ne devrait pas être trop difficile à trouver, mais ce n'est pas si facile. Junk est divisé en trois niveaux de qualité : commun (gris), rare (bleu) et légendaire (jaune). S'il n'est pas du tout difficile de trouver un ruban électrique ordinaire ou une pelle, il est déjà plus difficile de trouver un microscope ou une colle miracle. Et rencontrer une chose aussi rare qu'un microcircuit militaire est très difficile, mais toujours possible.

Où le chercher ?

Wasteland est un océan sans fin de déchets divers! C'est pourquoi y organisent constamment de nouvelles expéditions. Plus vous avez de monde dans le désert, plus la récolte de déchets sera riche. Les aventuriers derrière les murs de l'abri anti-bombes peuvent trouver quelque chose d'utile à tout moment, y compris des objets rares. Le terrain vague doit être constamment rempli de vos locataires si vous souhaitez constamment fabriquer de nouvelles armes et costumes.

Mais les déchets de qualité légendaire les plus rares sont plus susceptibles de se trouver dans les boîtes à lunch que dans les friches. Essayez d'ouvrir constamment ces boîtes de butin aléatoires. Pour ce faire, accomplissez les tâches, car elles vous récompensent généreusement avec de superbes prix, notamment des boîtes à lunch, des cages de transport pour animaux de compagnie et même de nouveaux assistants robots. Par exemple, des tâches simples telles que "collecter 480 unités. électricité en 1 min. ou "survivre à 10 attaques de rats-taupes sans perte", ils promettent une récompense valable. Au final, terminer toutes les tâches à la suite vous mènera à la jonque légendaire.

Où se cachent les nouveaux plans ?

Les plans sont nécessaires pour créer de nouveaux éléments. Selon les plans, les résidents des ateliers peuvent inventer des costumes et des armes uniques à partir de la poubelle, comme un lance-grenades, une longue carabine de l'institut et une armure métallique durable. Envoyez votre peuple dans le désert chercher de nouveaux plans, et ils les trouveront sûrement après plusieurs heures d'errance dans le désert inhospitalier. De plus, ces schémas de fabrication tomberont parfois des pillards morts qui entrent dans l'abri anti-bombes par l'entrée principale. Mais surtout de mauvaises armes ou quelques casquettes sortent de leurs poches.

Nouveaux animaux de compagnie

La collection d'amis à quatre pattes dans Fallout Shelter s'est considérablement agrandie ! Ces animaux peuvent être trouvés de la même manière que les cas de lancement, c'est-à-dire en accomplissant des tâches. Fondamentalement, tous les nouveaux animaux de compagnie ont des bonus spéciaux qui augmenteront les compétences de leurs propriétaires dans de nouveaux domaines d'activité. Par exemple, l'animal de compagnie Saint-Bernard augmente de 29 % les chances de trouver des déchets dans le désert, et avec Jake, la fabrication d'objets dans les ateliers s'accélérera du même pourcentage. Il y a aussi le Maine Coon, qui accélère le processus d'apprentissage de 8%, et de nombreux autres nouveaux animaux de compagnie que vous devez découvrir vous-même.

Jour et nuit

Entre autres choses, le Fallout Shelter mis à jour a pu plaire avec l'introduction inattendue d'un changement d'heure. Désormais, au-delà des étendues du bunker, le jour autrefois sans fin fait place à la nuit, et la nuit fait place au jour. Ces transitions sont accompagnées de magnifiques couchers et levers de soleil, colorant le ciel de nuances agréables. De plus, les jours de match se déroulent comme dans vrai vie, c'est-à-dire que toutes les 24 heures, une nouvelle journée commence dans le Fallout Shelter. Ce serait bien s'il y en avait d'autres à l'avenir phénomène naturel par exemple la pluie ou même tempête de sable, faisant rage derrière les portes étanches de l'abri anti-aérien.

C'est agréable de voir comment Fallout Shelter se développe progressivement et est rempli de contenu intéressant. Qu'attendre ensuite de lui ? Vous pouvez écrire vos idées sur cette question ci-dessous dans les commentaires !