Průraznost 10 lvl. World of Tanks: kde prorazit japonské těžké zbraně? Podrobná analýza mechaniky průniku pancíře

Nedávno jsem se rozhodl jezdit na T-34, takříkajíc jsem se rozhodl zavzpomínat na své mládí v tancích. A ukázalo se, že neprorazím všechny! Rozzlobilo mě to! A rozhodl jsem se otevřít novou rubriku. Jaký to má smysl? V každém článku vám řeknu, jak a kde udeřit TT. Dnes si povíme, jak prorazit každou úroveň 5 TT, za pár dní úroveň 6 atd. do úrovně 10.

Dnes se podíváme na 7 těžkých tanků 5. úrovně a ukážu, kde a kdo má slabá místa. Abys mi lépe porozuměl, dal jsem šipky rozdílné barvy, které označují slabě pancéřované oblasti.

KV-1

Jeden z nejpopulárnějších TT na úrovni 5, má slušné všestranné pancéřování a strašně pancéřovanou věž. Zvažte obrázek, když je vaše čelo obráceno k vám. KVshka má na čele 3 slabé stránky A: spodní pancéřová deska, kulomet a modul vidění, který je umístěn vlevo od kulometu. Pokud je tank na straně, je zde vše jednoduché, střílejte na stranu! Pokud nepřítel postaví pouze věž, střílejte na dvě malé "antény"(zobrazit moduly). Pokud záď, pak stačí střílet na záď.

DŮLEŽITÉ!!! Pokud je tank otočený bokem, ujistěte se, že při výstřelu střela nespadne pod velký úhel pancíře, jinak hrozí, že neprorazí.

KV-220 a KV-220T

shodné a liší se pouze písm "T". Oba tanky jsou silně pancéřované. Zde je potřeba střílet stejně jako na KV-1: kulomet a modul vidění, vlevo jsou na obrázku tato slabá místa označena červeně.

VK 30,01 (H)

Tento tank ABSOLUTNĚ není pancéřovaný, pancíř tohoto tanku není ani karton, ale fólie! Obecně zde není o čem mluvit, prorazíte téměř vše.

Těžký tank T1

Nádrž se vyznačuje velmi dlouhými a kartonovými stranami. Vždy se snažte střílet do boku, ten je v tomto tanku nejslabší a pokud je Američan otočený čelem, střílejte na kulomet, stejně jako na modul vidění zprava a na tento horní pancéřový plát, na kterém kulomet s modulem se nachází.

BDR G1B

Nemá dobré brnění, ale často se vyskytují dobré a podvodné odrazy. Pokud se na vás nepřítel podívá čelem, střílejte na pravou stranu horního pancíře. Pokud jste se tam nedostali, tak střílejte na OBROVSKOU velitelskou věž. Pokud je tank na boku, pak je lepší nestřílet nášlapnými minami a kumulativy. na straně BDR je 20 mm. obrazovky.

Churchill I a Churchill 3

zcela identické. Neliší se speciálním pancířem, nejlepší je střílet do strany, ale v žádném případě POD ÚHLEM !!! Pokud Churchill stojí čelem k vám, musíte střílet do okna vlevo a nejlépe na věž. tam má jen 80 mm.

Dokončení

No lidi, můj článek je přečtený. Doufám, že to pro vás bylo užitečné a líbilo se vám to, bylo to s vámi hyper_nagibator2013. Zůstaňte naladěni na další články z této série!
Hodně štěstí na virtuálních bojištích.

Ahoj milí tankisté! Dnes se podíváme na jedno z nejkontroverznějších, nejmilovanějších a zuřivě nenáviděných vozidel ve světě World of Tanks. Tato jednotka v sobě spojuje tolik překvapivě dobrých a šíleně strašných vlastností, že se fanouškům tohoto zázraku stavby amerických tanků často říká „perverti“. Ale jak říkají lidé obchodníků a obchodníků: "Pro každý produkt je kupec." Pojďme se tedy blíže podívat na to, co většině tolik řeže srdce a další orgány a některé nekontrolovatelně přitahuje. Seznamte se s T95.

Tento stíhač tanků můžete prozkoumat tak, že získáte 165 000 zkušeností na T28 a pořídíte si ho za celkem standardní částku – 3,5 milionu kreditů. Doporučuji vám přeškolit dříve modernizovanou posádku (pokud si její předchůdce nechystáte ve svém hangáru), protože T95 je v tomto ohledu plně v souladu s předchozími dvěma vozidly. V zásadě jsou výhody a dovednosti pro stíhače tanků na různých úrovních této větve stejné, ale pokud nechcete po přeškolení jezdit s 90% posádky, máte několik možností, jak tento problém vyřešit:

  • Nejjednodušší a nejvýhodnější je rekvalifikace na zlato. Bude to stát 200 * 5 = 1000 zlatých. Pokud máte takovou možnost a není vám líto vynaložených peněz - rekvalifikujte se. Ztratíte tak minimum zkušeností ze samotné posádky a času.
  • Existuje další možnost okamžitého přeškolení až 100% na stříbro. K tomu stačí přenastavit všechny perky od posádky na T20 na stříbro a při přeškolování se část zkušeností z perků utratí na nácviku až 100% zvládnutí hlavní speciality. Bude to stát 40 000 * 5 = 200 000 kreditů. Tímto způsobem jen přijdete o nějaké zkušenosti z posádky, ale ušetříte peníze a čas.

Co se týče maskování - rozhodně to pravé! Za prvé, jsme stíhači tanků, což znamená, že máme 25% stealth bonus. Za druhé, máme velmi nízký profil, a tedy nízký koeficient viditelnosti. To vše spolu s "převlekem" poskytne dobrý výsledek - na otevřeném prostoru budeme svítit o něco méně často. Bude to stát 90 000 * 3 = 270 000 kreditů na 30 dní.

Výzkumný strom

Jedním z příjemných bonusů při levelování T95 je poměrně rychlé uvedení do top stavu. Okamžitě namontujeme špičkový motor a rádio – máme je z T28. Pak musíme otevřít horní podvozek, jinak nám hmotnostní limit nedovolí dát ani předvrchní zbraň. A co je nejdůležitější - nástroj. Pokud nejste příliš líní a uděláte z T28 elitní (což radím), pak vám bude k dispozici pre-top gun 120mm AT Gun T53. Jediné, co zbývá udělat, je otevřít skvělé a hrozné horní dělo 155 mm AT Gun T7. Tímto jsme dokončili naši budovu PT a jsme připraveni ohýbat vše, co vidíme, doprava a doleva.

Podvozek, stejně jako téměř všude, musíme okamžitě prozkoumat a nainstalovat. Protože bez něj nebudeme moci instalovat pokročilejší moduly.

Co mohu říci, hrozné zbraně. Pouze od jednoho zásahu, ze kterého chcete utéct co nejdál od tohoto PT, protože je ve většině případů prakticky nezničitelný. Přesnost zbraní je celkem dobrá a rychlost míření také.

S naší hmotností je rozdíl mezi sériovým a špičkovým motorem extrémně malý. Pravděpodobnost požáru motoru je standardní, proto je velmi vhodné mít s sebou hasicí přístroj.

Skladové rádio na úrovni 9 je zcela nehratelné, takže musíme co nejdříve nainstalovat špičkové rádio. Nám to bude stačit.

čerpací

V zásadě nemáme žádné možnosti, takže moduly zkoumáme v následujícím pořadí:

  1. Vysílačka a motor (zděděno od předchůdce)
  2. Odpružení (bez něj zbraně instalovat nebudeme)
  3. pistole

Výhody a nevýhody vozu v nejvyšší konfiguraci:

profesionálové

  • Dobrá předvrcholová zbraň (pro každého je dostatek průbojnosti, takže nebudeme jíst kaktusy)
  • Velmi výkonná vrchní zbraň (průbojná 276 proniká všemi 10 úrovněmi a alpha 750 nedovolí nepříteli, aby nás podcenil)
  • Velmi nízká silueta (umožní nám úspěšně uplatnit taktiku lovce AT)
  • Tvrdil ten nejtlustší čelní pancíř ve hře
  • Dvojitá řada housenek (je téměř nemožné jimi proniknout trupem do boku)

Mínusy

  • Jedno z nejpomalejších aut ve hře - maximální rychlost je pouze 13 km/h
  • Nízká rychlost otáčení (je docela snadné nás „kolotočit“)
  • Dělostřelectvo nás miluje (opět počítáme se současnou záplatou a nepřítomností velkého počtu dělostřeleckých bratrů, takže to lze nazvat mínusem pouze při silném roztažení)

Vyvažovací váha

Jako většina stíhačů tanků se dostáváme do bitev 9-11 úrovní. Ale pro nás na tom vlastně nezáleží, protože s takovou zbraní, jako je T95, lze všechny nepřátelské tanky rozdělit do dvou kategorií - zabité a čekající na svou smrt. Žádná technika v této hře nám nebude dělat problém z hlediska průniku. Přirozeně je nerozumné střílet na nevidomé kdekoli a doufat, že prorazíme.

Ziskovost

Jak víte, žádná technika úrovní 9-10 nemůže být a priori zisková. Každopádně bez prémiového účtu. S PA půjdeme s největší pravděpodobností buď do plusu, nebo do nuly. Neměli byste ale počítat s žádnou stabilní farmou.

Taktika

Jak mnoho lidí nazývá T95, jedná se o jednosměrný stroj. Pokud bychom začali chodit na jeden nebo druhý bok, pak s největší pravděpodobností již nebudeme mít možnosti změnit nasazení. Je to dáno naší maximální rychlostí – 13 km/h. Směr musíme volit střízlivě a opatrně: pokud se po vstupu do částečně otevřené pozice ukáže, že nemáte žádnou podporu, pak je okamžik, kdy nepřítel vstoupí do naší zádi, jen otázkou času. Jiná věc je, když máte kryt, který vás nenechá zaskočit T95 - můžeme tankovat čelem, být zdraví a za to nám bude více než jednou poděkováno. Na městských mapách, nebo mapách s úzkými roklemi a „vnitřnostmi“ budete moci naplno rozvinout potenciál tohoto stíhače tanků – tankujeme čelem, jdeme k vítězství. Přirozeně musíte mít informace o směrech a pozicích na všech mapách a režimech, abyste porozuměli - těžké půjdou sem a PT sem; nemají rychlé tanky, takže můžu zaujmout takovou a takovou pozici. Ale to je spíše odbočka od tématu, protože znalost in-game geografie přichází se zkušenostmi a je důležitým bodem pro hraní na jakémkoli vozidle. No, tady je pár pravidel:

  • - Vyberte si svůj směr moudře
  • - Nikdy nepřijímejte doporučení sami, pokud si nejste 100% jisti, že jste v bezpečí
  • - Hrajte z čelního pancíře

A pamatujte na to nejdůležitější – T95 neodpouští ani ty nejmenší chyby. Můžete to hodnotit jako kvalitu? nová úroveň při rozvoji vašich herních dovedností.

Volitelná výbava

Téměř standardem je pro nás „Bachadlo na zbraně velký kalibr"a" Zesílené sběrací jednotky. Místo třetího vybavení si nárokují tři zařízení - „Potažená optika“, „Zlepšená ventilace třídy 3“ a „Stereo trubice“. Důrazně doporučuji nedávat "Větrání", pokud vaše posádka nemá "Combat Brotherhood" napumpované - nezpůsobí to znatelný nárůst samoty. Pokud existuje "bratrství" - bez váhání to dáme. Více nejlepší možnost dojde k instalaci "Coated optics" nebo "Stereo tubes" - výběr závisí na vašich preferencích. Nezapomeňte, že jsme stíhači tanků a vize v mnoha endgame situacích může hrát klíčovou roli (390 m nativní vidění + 10 % = 429 m s optikou nebo 390 m + 25 % = 488 m se stereo trubicí) – kdo je ostřejší, vítězí.

Ceník od výrobce je následující:

  1. "Velkorážové pěchovadlo" - 500 000 stříbra
  2. "Zesílené zaměřovací pohony" - 500 000 stříbra
  3. "Potažená optika" - 500 000 stříbra
  4. "Vylepšená ventilace Třída 3" - 600,00 stříbro
  5. "Stereotube" - 500 000 stříbra

Zařízení

  • Sada na opravu
  • PRVNÍ POMOC
  • Hasicí přístroj/100oktanový benzín/Bedna koksu

Proč je hasicí přístroj volitelný? Je to jednoduché – téměř nikdy se nespálíme (se správnou hrou). A pokud jsme byli zapáleni, pak je to téměř vždy smrt, a to ani s ohledem na skutečnost žhářství (později vám řeknu proč). Ohledně zlatých mušlí - pokud jde o mě, vyplatí se nosit 1-3 podkalibry. Stejně prorazíme každého, ale jsou situace, kdy je potřeba střílet „myš do čela“.

Posádkové výhody

Pokud jste nenechali projíždějící AT ve svém hangáru, pak byste již měli mít posádku se dvěma perky.

Velitel

  1. Opravit
  2. Šestý smysl
  3. Bitva Bratrstvo/Orlí oko

střelec

  1. Opravit
  2. Přestrojení
  3. Battle Brotherhood/Sniper

Mechanik řidiče

  1. Opravit
  2. Virtuos
  3. Battle Brotherhood/King of the Off-Road

Nabíjení

  1. Opravit
  2. Přestrojení
  3. Bitva Bratrstvo/Zoufalci

Oprava je prostě povinná pro každého – pokud nás nasadí na 12sekundovou harfu, tak můžete mít za to, že hra je u konce. Šestý smysl - standardní, převlek - pro nedostatek lepšího, virtuózní - dá malé zvýšení rychlosti otáčení, přestrojení - pro nedostatek lepšího. Třetí perk (pokud se přesto rozhodnete nechat si T95 ve svém hangáru) si můžete vzít buď BB nebo alternativu - opět záleží na vašich preferencích.

Zranitelnost stroje

V čelní projekci v zásadě nemáme žádná slabá místa. Ano, existují velitelské, řidičské a střelecké věže, ale vzhledem k jejich velikosti je docela obtížné je zasáhnout. Navíc jejich zásah nezaručuje průraz - úhel je poměrně velký a odrazy pouze zvoní. Je téměř nemožné proniknout do čelního detailu (snad kromě zlata). Tloušťka přední části je 305 mm a v oblasti pláště zbraně dosahuje až 600 mm. Proniknout lze snad i do spodní čelní části - je zde pouze 207 mm zmenšeného pancíře, ale dostat se tam je vzhledem k malým rozměrům poměrně obtížné. Spodní polovina boční části je neprostupná. Své dělají obrazovky a dvojitá řada kolejí. Horní část je také pokryta zástěnami v dobrém úhlu. Na obou stranách (v zadní části) trupu máme nádrže a v zadní části - motor. Proto je pro nás velmi nežádoucí pouštět nepřítele dovnitř a dávat nám možnost prostřelit se „zadkem“. Takový scénář téměř vždy končí fatálně...pro nás. Stojan na munici je umístěn uprostřed levoboku a zabírá poměrně malou plochu, takže se o něj nemusíme příliš starat.

Tady je, ale na fotkách:

oranžový- velitel, střelec, nabíječ
Červené- motor, nádrže, převodovka
Zelená- snadno prostupné zóny
Bílý- Stojan na munici
Modrý- mechanik řidič.

A nakonec video:

Střelba a pronikání brnění- nejdůležitější prvky herní mechaniky. Tento článek obsahuje informace o takových parametrech hry, jako je přesnost, průraznost pancíře a poškození.

Přesnost

Přesnost- parametr zbraně, který charakterizuje její schopnost vysílat granáty přesně na cíl.

Hra má dva aspekty související s přesností:

rozptyl granáty při střelbě na 100 metrů. Měřeno v metrech. Rozpětí závisí na dovednosti střelce. Netrénovaný střelec (50 % hlavní dovednosti) střílí o 25 % méně přesně než 100 % vycvičený střelec. Doba míchání- čas zaměření, měřený v sekundách. Toto je podmíněný parametr, který byl zaveden pro potřeby vyvažování. To znamená, že samotné zamíření zbraně na cíl nestačí, je důležité počkat na okamžik, kdy se zaměřovací kruh přestane zmenšovat. V opačném případě se pravděpodobnost neúspěchu dramaticky zvýší. Při pohybu tanku a otáčení věže a hlavně, stejně jako po výstřelu, se zaměřovač "rozchází", to znamená, že se zaměřovací kruh prudce zvětšuje a je nutné znovu čekat na zamíření. Doba konvergence je doba, za kterou se kruh konvergence zmenší ~ 2,5krát, přesněji, pak ekrát (e je matematická konstanta, základ přirozený logaritmus ~2,71).

Je také důležité pochopit, že ve hře (bez instalace cizích úprav) se zobrazuje kruh informací, nikoli kruh rozptylu - tyto dva kruhy mají zcela odlišné průměry a až na velmi vzácné výjimky se navzájem neshodují. . Ve skutečnosti je rozptylový kruh menší než zaměřovací kruh (několikrát) a cílem zaměřovacího kruhu ve hře není zobrazit šíření střel, ale vizualizovat stav zbraně a jejího střelce, neporušeného, poškozen, střelec je zmenšený nebo zmenšený, je zdravý nebo zasažený střelou atd. .

Jak zvýšit přesnost zbraně

  • Nainstalujte hardware Zlepšená ventilace
  • Bratrstvo války(přibližně +2,5 % k přesnosti).
  • Použijte vybavení, které dává +10 % všem parametrům posádky v jedné bitvě, včetně asi 5 % přesnosti – Doppayek, Čokoláda, Cola box, Silná káva, čajový pudink, Vylepšená strava, Onigiri.

Jak urychlit míření

  • Nastavte zbraň na nejvyšší rychlost míření.
  • Zvyšte úroveň hlavní speciality střelce na 100 %.
  • Nainstalujte hardware Zesílené sběrací pohony(+10 % Rychlost cíle).
  • Nainstalujte hardware Stabilizátor vertikální zaměřování (-20 % k roztažení při pohybu tanku a otáčení věže).
  • Nainstalujte hardware Zlepšená ventilace(Přibližně +2,5 % Rychlost zaměření)
  • Vylepšete dovednost střelce Hladké otočení věže(-7,5 % k rozpětí věže).
  • Upgradujte dovednosti řidiče Bezproblémový chod(-4 % na rozprostření při pohybu nádrže).
  • Vylepšete dovednost všem členům posádky Bratrstvo války(Přibližně +2,5 % Aim Speed).
  • Používejte vybavení, které dává +10 % všem parametrům posádky na jednu bitvu, včetně asi 5 % rychlosti míření Doppayek, Čokoláda, Cola box, Silná káva, čajový pudink, Vylepšená strava, Onigiri.

Automatické navádění

Když stisknete pravé tlačítko myši se zaměřovačem namířeným na nepřítele, zapne se automatické zaměřování. Upevňuje hlaveň tanku na střed nepřátelského vozidla. To umožňuje nemířit do oka, ale zároveň má řadu významných nedostatků. Faktem je, že automatické navádění vždy míří na střed siluety nepřátelského tanku, přičemž ignoruje překážky v dráze palby, stejně jako vektor a rychlost pohybu nepřítele. V případech, kdy je v zaměřovači viditelná pouze část nepřátelského vozidla, nebo když se cíl pohybuje a je potřeba olovo, automatické zaměřování nejenže nebude užitečné, ale navíc zaručí minout. Automatické zaměřování vám neumožňuje zaměřit slabá místa nepřátelského tanku, a proto je ve vyšších úrovních bitev s přesnými děly a velkými dobře obrněnými tanky poměrně málo použitelné.

Automatické zaměřování se běžně používá v boji na blízko při aktivních manévrech a při palbě na velkou vzdálenost na stojícího nepřítele.

Automatické navádění se zruší stisknutím E (ve výchozím nastavení) nebo opětovným stisknutím pravého tlačítka myši.

Detailní rozbor mechaniky střelby

pronikání pancíře

pronikání pancíře- parametr zbraně, který charakterizuje její schopnost proniknout pancířem nepřátelských tanků. Měří se v milimetrech a má rozptyl ± 25 % vzhledem k průměrné hodnotě. Je důležité si uvědomit, že průnik pancíře uvedený ve výkonnostních charakteristikách je uveden pro pancéřovou desku umístěnou pod úhlem 90 stupňů ke směru střely. To znamená, že se nebere v úvahu sklon pancíře, zatímco většina tanků má šikmý pancíř, který je mnohem těžší prorazit. Také průbojnost pancíře uvedená ve výkonnostních charakteristikách je indikována na vzdálenost 100 m a s rostoucí vzdáleností se snižuje (relevantní pro podkaliberní a pancéřové granáty a neplatí pro vysoce výbušné / HESH a kumulativní).

Brnění

Každý tank má rezervaci. Tloušťka pancíře však není všude stejná. Vepředu je nejtlustší. Vzadu - naopak nejtenčí. Velmi slabě pancéřovaná je také střecha a dno tanku. Brnění je specifikováno v následujícím formátu: tloušťka čelního pancíře/tloušťka bočního pancíře/tloušťka pancíře na zádi. A pokud je pancíř například roven 38/28/28, pak bude zbraň s průbojností 30 mm v obecném případě schopna proniknout zádí a stranou, ale ne čelem. Díky 25% rozptylu se bude skutečná průbojnost této zbraně od výstřelu k výstřelu lišit od 22,5 do 37,5 mm.

Je třeba si uvědomit, že při specifikaci pancíře se nebere v úvahu jeho sklon. Například pancíř T-54 je 120 mm, úhel sklonu je 60 ° a normalizace střely je 4-5 °. Při takovém sklonu bude zmenšená tloušťka pancíře asi 210 mm. Nicméně i ten nejtlustší pancíř má své zranitelnosti. Jedná se o různé poklopy, kulometná hnízda, kabiny, klouby atp.

Nepenetrace a odraz

Každá střela má svůj práh průniku. A pokud je menší než pancíř nepřátelského tanku, pak jím střela nepronikne. K tomu je nutné zamířit na nejzranitelnější místa nádrže: záď, boky a různé římsy a štěrbiny. Pokud to nepomůže, můžete použít vysoce výbušné granáty.

Při střelbě na tank pod úhlem je velká šance na odraz. Hranice mezi průrazem a odrazem leží pod úhlem 70°. Pokud ráže střely přesahuje tloušťku pancíře více než 3x, k odrazu nedochází a pokud je zdvojnásobena, normalizace střely se zvyšuje úměrně s přebytkem ráže zbraně nad tloušťkou střely. pancíř - a projektil se snaží prorazit pancíř v jakémkoli úhlu. Takže například při střelbě ze 100mm děla s průnikem pancíře 170, při 30mm silné pancéřové desce pod úhlem 89,99 stupňů se normalizace zvýší na 23,33 stupňů a snížený pancíř bude 30/cos(89,99-23,33 )= 75,75 mm pancíře.

Podrobná analýza mechaniky průniku pancíře

Pozornost! Aktualizace 0.8.6 zavádí nová pravidla pronikání pro HEAT shelly:

HEAT projektil se nyní může odrazit, když projektil zasáhne pancíř pod úhlem 85 stupňů nebo větším. S odrazem se průnik tanků ve World of Tanks odrazil kumulativní projektil nespadne.

Po prvním průniku pancířem začne střela ztrácet průbojnost pancíře následující rychlostí: 5 % zbývající průbojnosti pancíře po průniku – na 10 cm prostoru, který střela projde (50 % – na 1 metr volného prostoru od clony do brnění).

Také v aktualizaci 0.8.6 byla normalizace podkaliberních granátů snížena na 2°.

Od aktualizace 0.9.3 je možné odrazit se k jinému tanku. Po druhém odrazu projektil zmizí. Vědět bojové vlastnosti jakákoli technika, například poškození, pancéřování, a na základě toho je možné identifikovat zóny průniku v sekci "Tank Science" v aplikaci World of Tanks Assistant.

Poškození

Poškození- parametr zbraně, který charakterizuje její schopnost způsobit poškození nepřátelským tankům. Měřeno v jednotkách. Je důležité si uvědomit, že poškození uvedené ve výkonnostních charakteristikách zbraně je průměrné a ve skutečnosti se pohybuje v rozmezí 25%, a to jak nahoru, tak dolů.

Umístění slabých míst

Umístění různých modulů ve hře není uvedeno, ale plně odpovídá skutečným prototypům. A proto, pokud v reálném životě byla munice v levém rohu zadní části tanku, ve hře tam bude. Nejslabší místa tanků se však stále nacházejí přibližně na stejném místě:

  • Motor a palivová nádrž jsou obvykle umístěny v zadní (zadní) části nádrže.
  • Muniční stojan je umístěn ve středu korby nebo v zadní (zadní) části věže.
  • Chcete-li srazit housenku tanku, musíte střílet na přední nebo poslední válec.
  • Pistole a triplexy jsou viditelné pouhým okem.
  • Velitel je zpravidla ve věži a může být zneschopněn zásahem do velitelské kopule.
  • Řidič sedí před korbou stroje.
  • Nabíječ a střelec jsou umístěny v přední nebo ve středu věže.

Poškození moduly

Střelba na moduly má své vlastní charakteristiky. Často, když jsou moduly zasaženy, poškození jde na ně, ale ne na samotný tank. Každý modul má své vlastní body trvanlivosti (zdravotní jednotky). Pokud jsou zcela odstraněny (kritické poškození), modul přestane fungovat a jeho obnovení bude nějakou dobu trvat. Jednotky zdraví modulu nejsou plně obnoveny, ale pouze do 50 %. Zůstane poškozená a nemusí tak dobře fungovat. V souladu s tím bude v budoucnu snazší rozbít stejný modul. Pokud je modulu během procesu opravy způsobeno nové poškození, body zdraví jsou odstraněny, oprava pokračuje až do 50 %. To znamená, že pokud nádrž s odstraněnou housenkou nadále naráží na stejnou housenku, bude neustále opravována (nebo dokud nebude nádrž zničena).

Opravná sada obnoví body zdraví poškozeného modulu až na 100 %.

Motor Pokud je modul poškozen nebo po obnově, maximální rychlost pohybu se sníží. Při kritickém poškození je pohyb nemožný. Každé poškození motoru může způsobit požár s pravděpodobností uvedenou v popisu motoru (10-40%). Šance na poškození: 45 % Caterpillar Když je modul poškozen, zvyšuje se šance na rozbití. Při kritickém poškození je pohyb nemožný. Muniční stojan Pokud je modul poškozen, prodlouží se doba nabíjení. V případě kritického poškození je tank zničen. Počet nábojů v bedně s municí přitom neovlivňuje možnost jejího výbuchu. Pouze prázdná bedna s municí nevybuchne. Šance na poškození: 27% Tank Při poškození modulu se neuplatňuje žádná penalizace. Když je nádrž kriticky poškozena, začne hořet. Šance na poškození: 45% Triplex Při poškození modulu nebo po opravě se neuplatňuje žádná penalizace. Při kritickém poškození se dosah viditelnosti sníží o 50 %. Pravděpodobnost poškození: 45 % Rádiová stanice Při poškození modulu se komunikační rádius zmenší na polovinu. Pravděpodobnost poškození: 45% Zbraň Pokud je modul poškozen nebo po obnově, přesnost střelby se snižuje. Při kritickém poškození je střelba z pistole a změna její deklinace nemožná. Pravděpodobnost poškození: 33% Mechanismus otáčení věže Pokud je modul poškozen nebo po obnově, rychlost otáčení věže se sníží. Při kritickém poškození je rotace věže nemožná. Šance na poškození: 45%

Poškození posádky

Na rozdíl od tankových modulů posádka nemá body zdraví. Tanker může být zdravý nebo šokovaný. Vyřazený tanker lze vrátit do provozu pomocí lékárničky. Zhmoždění všech členů posádky se rovná zničení tanku. Když je jeden z členů posádky deaktivován, všechny efekty z dalších dovedností a schopností, které se naučil, zmizí. Například, když je velitel zasažen granátem, žárovka „Šestý smysl“ přestane fungovat. Kromě toho, pokud:

Velitel je otřesen - viditelnost snížena na polovinu, velitelský bonus přestává fungovat. Řidič je šokován – rychlost pohybu a zatáček je poloviční. Střelec je ostřelován – rozpětí je zdvojnásobeno, rychlost otáčení věže je poloviční. Nálož nakladače otřesena - rychlost nabíjení je poloviční. Radista je otřesen - komunikační rádius je poloviční. Pravděpodobnost nárazu granátu člena posádky: 33 %

Podrobná analýza mechaniky poškození modulu

Základy tankování

Při hraní World of Tanks chce každý způsobit větší poškození. Ale ne vždy to vyjde. Ve hře se objevují nové tanky, které je těžké porazit. Zjistěte, kam udeřit Japonské prameny, nutné, protože tyto jsou nejvíce obrněná vozidla ve WOT. Nikde nejsou „šité“, je potřeba znát určité oblasti. Nejprve se ale podívejme na jejich historii.

Historie japonských tanků

Objevil se v roce 1918. Byly to stroje vytvořené a přivezené speciálně pro tuto zemi. Koncem dvacátých let se japonští konstruktéři rozhodli vytvořit vlastní modely a již v roce 1929 byl vyroben první tank. Přes nízkou úroveň financování rostla výroba železářských strojů. Na konci druhé světové války bylo Japonsko páté na světě ve výrobě tanků.

Nové obrněné vozy byly použity jak v čínsko-japonské, tak ve druhé světové válce. Problémy začaly, když se finance ještě zmenšily a auta začala mít nižší kvalitu. Jejich počet se navíc výrazně snížil. To do značné míry ovlivnilo další vojenské operace. Tankové síly již nemohl být údernou silou v bitvách a země kapitulovala.

Nový nádech stavby tanků v Japonsku začal v roce 1954. Konstruktéři přitom museli od základů vytvořit projekty obrněných vozidel.

Typ 4 Těžký

Toto je japonština těžký tank, který existoval v reálném vývoji. V herní svět tanků, trvá to úroveň 9. V životě má druhé jméno - Typ 2604. Hlavním úkolem v bitvách je prorážet opevnění a bránit se.

Než zjistíme, kam udeřit japonské těžké zbraně, musíme zvážit typ 4 Heavy a další "japonské" z hlediska výkonnostní charakteristiky. Jak již bylo jasné, tank má vysokou míru pancéřování a docela dobrou zbraň. Hlavním úkolem je pomalu jít vpřed a absorbovat všechna nepřátelská poškození.

Nebezpečné pro Type 4 Heavy jsou malé tanky, které se mohou přitulit k trupu a střílet na Japonce, zatímco dělo se nespustí, aby malému nepříteli uletělo. Mezi výhody patří dobré UVN, velký počet granáty, vynikající průměrné poškození a průbojnost. Tank také může vidět poměrně hodně a přenést ke spojencům.

Ale z hlavních nedostatků samozřejmě patří rychlost otáčení věže, dlouhé mixování, slabá dynamika, přebíjení a samozřejmě rozměry. Pokud je tank ve světle, dělostřelectvo ho snadno zastřelí, protože není obtížné se do něj dostat.

Kde propíchnout Type 4 Heavy?

Když se ve hře objevila japonská těžká váha „Type 4 Heavy“, nikdo nevěděl, kam ji praštit. Až později začali hráči sami nacházet slabiny nebo si zlato prostě nabíjeli. Samozřejmě, pokud nemáte moc prostředků, je lepší zjistit slabiny tanku.

Za zmínku stojí, že Type 4 Heavy je svým způsobem předělaný O-I. Pokud tě potkal přímo, tak to napiš. V přední části vlákna nejsou žádná slabá místa, protože pancíř je zde od 260 mm. Ale pokud jste trochu opatrnější, můžete vidět rovinu těla. Pokud je železné monstrum umístěno do kosočtverce, jeho brnění se zmenší na 200 mm.

Smutné na tom je, že vedle je BC, kterou lze odstřelit a tank vyřadit z boje. Samozřejmě, jak již bylo zmíněno dříve, může být propíchnut zlatými mušlemi. Pokud jste na vozidle úrovně 10, pak je šance na způsobení poškození ještě větší.

Další japonské těžké váhy

Před a po Type 4 Heavy tam byly další neméně výkonné tanky se kterými mají hráči problémy. Dále zjistíme, kde děrovat japonské prameny, ale nejprve se s nimi trochu seznámíme.

Za zmínku stojí, že japonská pobočka Heavy začíná na úrovni 3 u Type 91 Heavy. Dále za ním byl Type 95 Heavy. Tyto tanky jsou si navzájem dost podobné, takže nemá smysl o nich mluvit samostatně. Kardinální a naprosto odlišná před námi byla pátá úroveň - O-I Experimental. Teď už samozřejmě každý ví, co je to za kolos a jak s ním naložit. Ale hned po vystoupení způsobilo toto monstrum šok.

Za ním jsou dvě silná obrněná vozidla: O-I - šestá úroveň a O-Ni - sedmá. Zde můžete přidat i výkonný O-Ho. Někdy se s těmito tanky stane ostuda. Nezkušení hráči si s nimi nevědí rady a často od nich při plném zdraví dostávají nášlapné miny.

Devátou a desátou úroveň obsadil Type 4 Heavy a Type 5 Heavy. Tato vozidla jsou dobře obrněná a světlušky je nezvládnou. Bojovat s nimi mohou pouze úrovně 9-10 a v některých případech dokonce zlaté skořápky ve WoT. Kde prorazit japonské prameny, pochopíme dále.

Kam udeřit?

Zkušení hráči se vždy najdou slabé stránky nové tanky. Nyní každý ví, kde prorazit japonské řetězce 3-4 úrovně, a to je snadné na jakémkoli stroji. Starší tanky už ale mohou přinést spoustu problémů. Za nejméně škodlivé lze považovat O-I Experimental páté úrovně. Pokud je nádrž bokem, lze ji bez problémů prorazit v pravém úhlu. Pokud se k vám řítí čelem, pak je lepší zamířit na věžičky radistů.

Když byl O-I přidán do světa tanků, nikdo nevěděl, kde propíchnout japonské těžké váhy. Pokud by mohla být na některá výchozí místa zacílena další obrněná vozidla, tak počínaje 6. úrovní japonské pobočky TT se začaly objevovat otázky. Pokud se postavíte čelem k tomuto monstru, zamiřte na tyč pod hlavní věží, jinak můžete zkusit střílet na tank nebo do stran pod pravým úhlem.

V zásadě se schéma pancéřování tanku, počínaje pátou úrovní, prakticky nemění s prameny. Střecha "Japonce" zůstává lepenka, o něco silnější než její podávání, a ne spodní část, ale střed. Pokud se šňůra změnila v kosočtverec, musíte zamířit na blízký roh horní pancéřové desky nebo na blízkou část věže.

Teoreticky jsou japonské těžké váhy děsivé a vzpurné, ale v praxi je snadné je porazit a vyřadit nepřítele z boje.