Fahrenheit: pasáž psychologického trileru. Návod Fahrenheita

Kontrola

Hra sa ovláda pomocou klávesnice a myši. Šípky hore, dole, vľavo a vpravo vykonávajú štandardné pohyby postavy. Ak podržíte stlačené tlačidlo „Shift“ so smerom dopredu, postava sa rozbehne. Ak sa chcete pozrieť dopredu, stlačte medzerník. Alternatívna možnosť pohyb postavy dopredu - súčasné držanie ľavého a pravého tlačidla myši, plus otáčanie postavy pomocou jej pohybu. Absolútne všetky akcie v „Fahrenheite“ sa vykonávajú špecifickým spôsobom. Napríklad, ak chcete otvoriť dvere, musíte sa k nim priblížiť, v hornej časti obrazovky by sa mala rozsvietiť ikona zobrazujúca opakované pohyby lopty, ktoré musíte vykonať pomocou myši po podržaní ľavého tlačidla myši (napr. napríklad hore a dole). Pomocou klávesu „Ctrl“ môžete otvoriť svoje PDA. Na prvej strane zobrazuje: dátum a čas (podľa zápletky), meno postavy, za ktorú hráte, psychický stav postavy, celkový čas hry, úroveň zdravia, počet bonusové body, počet otvorených bonusov v percentuálnom vyjadrení a o koľko percent prešiel hrou. Stlačte tlačidlo „Enter“ a otvorí sa druhá stránka PDA. Na ňom môžete vidieť všeobecnú úlohu tejto epizódy. V hre nie je inventár.

Hra má epizódy, v ktorých musíte ovládať dve postavy. Ak je to možné, potom sa v pravom hornom rohu obrazovky rozsvieti malá ikonka v podobe portrétu hrdinu hry, ktorý sa dá aj ovládať. Pre prepnutie stlačte tlačidlo "Enter".

Všetko vo stupňoch Fahrenheita fyzické akcie vykonávané pomocou mini hier. Poviem vám o nich v poradí, v závislosti od frekvencie ich výskytu v hre.

Minihra číslo 1

Na obrazovke sa objavia dve symetrické postavy pozostávajúce zo 4 panelov iná farba, ako je znázornené na obrázku vpravo.

Panely na obrázku vľavo znamenajú akcie na klávesnici - hore, dole, doľava, doprava; panely na pravom obrázku zobrazujú akcie s myšou.

Zastavme sa pri správnom kruhu. Zobrazené akcie

na tomto obrázku sa vykonávajú pomocou pohybov myši pri podržaní jej ľavého tlačidla. Napríklad, ak svietia nasledujúce panely, sú zobrazené na obrázku vľavo, je potrebné súčasne držať stlačenú „šípku doľava“ na klávesnici a pohybovať myšou (predtým ľavé tlačidlo myši) aj doľava.

Minihra #2

Táto hra vyzerá takto: v spodnej časti obrazovky sa zobrazí mierka, po stranách ktorej sú šípky doľava a doprava. Musíme striedavo, čo najrýchlejšie, klikať na tieto šípky, kým nie je mierka plná. Ak sa s týmto prípadom oneskoríte, úloha zlyhá. Sledujte kresba vpravo.

Minihra číslo 3

Táto minihra je trochu podobná minihre #2. Rovnaká mierka v spodnej časti, je potrebné použiť aj ľavé a pravé tlačidlo. Ale tu je rozdiel. Táto hra sa objavuje v čase, keď Carla môže panikáriť. Pomocou minihry dýchame rovnomerne, čím udržujeme Carlu pokojnú. Je potrebné, aby pohyblivý prútik zostal v modrej zóne (ako je znázornené na obrázku vľavo). Posúvať ho môžeme len sprava doľava striedavým stláčaním šípok doľava a potom doprava. Navyše, ak rýchlo stlačíte tieto tlačidlá, Carla spanikári, ale ak neurobíte nič, výsledok bude rovnaký.

Minihra #4

Vyskytuje sa raz v hre ( kresba vpravo), v momente, keď sa Lucas potrebuje presunúť na inú plošinu k Tiffany (na horskú dráhu). Pre mňa to bol možno najťažší moment v hre. Tu je potrebné držať kurzor v strede stupnice pomocou rovnakých kláves - vľavo a vpravo. Najlepšia možnosť: stlačte 2 krát v jednom smere a 2 krát v druhom, ale na to musíte zvoliť správne časové intervaly.

Dôležité! V hre má postava stupnicu zdravia a stupnicu psychologického stavu. V závislosti od vašich činov sa miera psychologického stavu buď znižuje alebo zvyšuje. Zdravotná stupnica sa uplatňuje iba v prípadoch, keď život hrdinu závisí od vašich činov (takéto situácie sa stávajú iba s Lucasom).

Chcem vás hneď varovať. Výber akcií v hre môže byť rôznorodý. Počnúc voľbou, ako uniknúť z miesta činu (taxíkom alebo metrom) a končiac voľbou, ktorá ovplyvní, ako presne sa dostanete do finálnej bitky. Opisujem akcie, ktoré som zvolil, keď som hru hral prvýkrát. Dúfam, že vám moje tipy pomôžu.

Brutálna vražda (Lucas)

V úvodnom videu sme svedkami brutálnej vraždy. Lucas Kane, hlavný hrdina hry, pod kontrolou tajomného zamaskovaného čarodejníka, ubodá muža na smrť na toalete v jedálni. Hra začína. Musíme sa dostať z miesta činu skôr, ako nás zbadajú - ale najprv po sebe upraceme. Pristúpime k telu a vtiahneme ho do jednej z toaletných kabín. Vezmeme mop a umyjeme ním podlahu. Ďalej sa priblížime k umývadlu, otvoríme kohútik a Lucas zo seba zmyje krv. Ideme na miesto, kde ležala mŕtvola nevinného človeka, a vyberieme nôž. Stav postavy sa po týchto akciách mierne zlepší. Ak sa pozriete na okno, naša postava bude naštvaná, že sa cez toto okno nepodarí dostať von, pretože je na ňom mriežka. Tým pádom stratíme 5 bodov z škály psychiky. Opúšťame toaletu a ideme k východu, pretože policajt sediaci pri pulte sa chystá nájsť mŕtvolu. Hneď ako sme vyšli dverami jedálne, ideme doprava - potom na rohu jedálne opäť doprava. Rozbehneme sa vpred a na ľavej strane ulice zbadáme zostup do metra – ideme dole.

Miesto činu (Carla a Tyler)

Na miesto činu prichádzajú ďalší hrdinovia našej hry, ktorých musíme zvládnuť - to sú Carla a Tyler. Vchádzame do Karly do jedálne, rozprávame sa s policajtom, ktorý objavil telo. Pristúpime ku Carle k čašníčke, ktorá sedí pri jednom zo stolov naľavo, a začneme dialóg. Po skončení rozhovoru Martin odvedie čašníčku domov (sranda, samozrejme, vyzerá to tak, že čašníčka v letných šatách s krátkym rukávom vyjde do 30-stupňového mrazu). Blížime sa k ďalšiemu stolu, pri ktorom už sedel vrah. Vykonávame akciu zobrazenú v hornej časti obrazovky (obrázok kruhu). Carla poznamená, že objednať si sódu a kávu vyzerá smiešne. A na platobnom hárku vôbec nie je účet za kávu. Pod stôl vyberáme knihu s názvom „Búrka“ (Shakespeare). Ideme na koniec chodby a klikneme na telefón. Carla vás požiada, aby ste skontrolovali všetky hovory od neho za celý večer. Vchádzame do toalety a skúmame telo. Pozeráme sa na mop zamazaný krvou (prečo by vrah umýval podlahu?), A potom na stopy krvi na podlahe búdky, kde sedel Lucas. Po týchto akciách sa Carlin duševný stav o niečo zvýši. Prepneme sa na Tylera a priblížime sa k odpadkovému košu stojacemu naľavo od okna. Akciu vykonáme v hornej časti obrazovky, v dôsledku čoho Tyler nájde vražednú zbraň. Odchádzame z toalety a žiadame Garretta, aby urobil ďalšie testy. Prepneme sa na Carlu, porozprávame sa s Tylerom a ponúkneme sa, že odídeme. Opúšťame jedáleň, pozeráme sa na zem, kde Carla nájde krv. Nasadáme do auta.


Vražda

Po dokonalej vražde musíte odstrániť dôkazy. Vezmite mop, odstráňte stopy krvi, umyte sa, schovajte mŕtvolu do búdky a tiež schovajte nôž, ktorý sa nachádza v blízkosti bývalej krvavej škvrny. Vyjdite z toalety a vybehnite von.

Choďte napravo od vchodu, tam nájdete taxík, nastúpte a odíďte.

Vyšetrovanie

Teraz kontrola prechádza na dvoch policajtov Carla a Tylera. Hrajte za Carlu, porozprávajte sa s čašníčkou, upokojte ju a podporte ju počas rozhovoru. Teraz preskúmajte stôl, kde sedel vrah. Vezmite si pod stôl Shakespearovu knihu.

Choďte na toaletu. Pre Karla si prehliadnite telo zavraždeného, ​​mop, krv v búdke a otvorte búdku napravo. Ako Tyler skontrolujte mŕtvolu, umývadlo, odpadkový kôš a ak tam nie je nôž, prehľadajte odtokovú nádrž.

Ako Carla vyjdite z toalety a prejdite dverami napravo a tiež napravo, nájdite bezdomovca a pohovorte si s ním. Nájdite taxík, v ktorom Lucas nechal. Porozprávajte sa s Tylerom v jedálni a odíďte

Deň po

Zobudíme sa kvôli Lucasovi a musíme odstrániť všetky dôkazy, ustlať posteľ, vypiť liek. Prejdite chodbou, vezmite krvavé šaty za stĺpom, do kúpeľne, dajte oblečenie do práčky, umyte sa, otvorte lekárničku (nad umývadlom) a obviažte si ruky.

Oblečte sa v spálni. Pite mlieko z chladničky a počúvajte hudbu. Keď príde policajt, ​​vezmite zo stola kľúč a otvorte dvere. Nechajte ho prezrieť si byt, povedzte, že ste v byte sama a pri otázke na ruky klamte. Po ukončení kontroly opustite byt za policajtom.

spoveď

Choďte po ceste na námestie, kde čaká Markus. Porozprávajte sa s ním. Keď sa ponúkne, že vezme kríž, vezmi ho. Na spiatočnej ceste uvidíte dieťa padať cez ľad. Máte na výber, či chcete dieťa zachrániť alebo odísť.

Skočte do vody a vezmite dieťa na suchú zem. Začnite masírovať srdce, medzi výbojmi počítajte do troch.

Policajná práca

Vylezte po schodoch naľavo a tam prejdite dverami. Vojdite do kancelárie v opačnom rohu. Zavolajte Tylerovi a prepnite sa na neho.

Vstaňte z postele a choďte do sprchy, vráťte sa do izby a oblečte sa a potom choďte do haly a vypite kávu, porozprávajte sa s dievčaťom. Skúste ju upokojiť, pobozkať a ísť do práce.

Choďte do kancelárie, ponúknite sa hrať basketbal kvôli dlhu a choďte do kancelárie. Vyzlečte si bundu a vráťte sa do kancelárie.

Porozprávajte sa s Garrettom, opýtajte sa ho na všetko.

Alternatívna realita

Choďte do svojej kancelárie pomocou mapy, kancelária bude označená červenou bodkou. Sadnite si za stôl.

Otvorte krabice a získajte ďalší život a bonus. Použite počítač, potom zazvoní telefón, odpovie.

Znova použite počítač a choďte opraviť počítač, tiež podľa mapy, choďte k pokazenému počítaču a opravte ho.

rekonštrukcia

Patológ telo pitvá, treba vyhrať QTE a získať čo najviac informácií, potom lekár spomenie prípad Kirsten.

Tyler a Kate

Vytvorte identikit Lucasa, ak to urobíte správne, v budúcnosti bude jednoduchšie vzniesť obvinenie.

stratená láska

Musíme počkať na Tiffany. Zahrajte si na gitare, udierajte do hrušky, vypite mlieko, cikajte, pozerajte televíziu, postavte sa na balkón, vezmite si tabletky, skontrolujte si poštu, a keď Lucas začne zívať, choďte spať.

Príde Tiffany, pustí ju dovnútra, opýta sa jej, aké má novinky, ponúkne jej drink. Nalejte gin do pohára a prineste ho Tiffanymu.

Požiadajú vás, aby ste priniesli krabice s vecami, budú označené iniciálami, prvá krabica je napravo od chladničky, druhá je v spálni pri počítači.

Druhýkrát sa zobudíš uprostred noci. Môžete znova zaspať alebo odísť z bytu na chodbu.

schovávačka

Choďte po ceste k Marcusovi a položte kvety na hrob.

Lucas si začne spomínať na svoje detstvo vo vojenskom meste. Pozeráme video, bude QTE, po jeho dokončení sa na mape ukáže cesta k hangáru.

Napravo vylezte hore po mreži, rozbehnite sa smerom k skale, keď si budete istí, že vás stráže nevidia, vlezte do diery. Prebehnite ku krabiciam, počkajte na nákladné auto a nasledujte ho na priamku k hangáru.

Po zachránení brata utekajte do kokpitu, ľahnite si k nemu, potom prebehnite na druhú stranu hangáru, ku krabiciam, presvedčte ho, aby odišiel, posledný bude na druhom poschodí za plechmi železa.

Priateľský boj

Zahrejte sa v telocvični pre Tylera a Carlu a vstúpte do ringu, vyhrajte 10 kôl a táto kapitola sa skončí.

Vypočutie Carla

Keď hráte za Carlu, musíte nájsť Kirstenin prípad v archíve, ale je tu jeden problém, Carla je klaustrofobická, budete musieť zadržať dych na šípke v strede, kliknite pravým tlačidlom myši.

Priblížte sa k terminálu a choďte z neho doľava, uvoľnite priechod otočením ventilov na stojanoch. Medzi dvoma stojanmi naľavo bude na stene vypínač, použite ho a zapnete terminál. Teraz prejdite na tribúny na druhom konci.

Prípad je na stánku 1990-2000. Otočte ľavým ventilom, choďte dopredu a otočte ďalší. Vráťte sa a otočte ventil, potom ďalší napravo. Prejdite priechodom a otočte posledným ventilom. Vezmite kazetu a vložte ju do konektora.

Vypočutie Tylera

Pristúpte k predajcovi, povie vám, aby ste našli knihu, vezmite si knihu, ktorú ste dostali, na stôl pod schodmi, skontrolujte ju, potom vyjdite na 3. poschodie a nájdite oblasť s bielymi svetlami, prejdite na piate (od nástennú) skrinku a vezmite si knihu. Vezmite prijatú knihu predajcovi a vráťte sa k stolu pod schodmi a prezrite si knihu Shakespeara, na druhej strane bude nápis, potom knihu odstráňte a dostanete kúsok papiera. Opustite obchod.

Ako Lucas zazvoňte na zvonček a prejdite dverami vpredu, potom dverami naľavo.

Porozprávajte sa s Agátou a odveďte ju do miestnosti naľavo od vchodu do domu. Žiada nakŕmiť vtáky, naľavo od vchodu do miestnosti bude krabica, otvorte spodnú zásuvku a vezmite jedlo a nalejte jedlo do troch buniek. Pokračujte v rozhovore s Agátou.

Odveďte ju do izby na konci chodby, v tej istej miestnosti v skrinke vezmite sviečky, zápalky budú v kuchyni, napravo od vchodu do domu. Umiestnite sviečky a zapáľte ich, zatiahnite závesy a zhasnite svetlá, pomocou vypínača pri vchode sa posaďte na stoličku.

Vykonajte QTE a táto kapitola sa skončí.

Otázky a odrážky

Choďte do predposlednej búdky a pohovorte si s vyšetrovateľom, budete musieť strieľať.

Strieľajte na červené terče a medzi tým sa porozprávajte s Mitchellom.

Double alebo Quits

Basketbalový zápas, urobte QTE a vyhrajte 10-krát, je koniec.

Búrka

Späť doma vám zazvoní telefón a spustí sa veľké množstvo QTE.

Temné znamenie

Vyjdite z kúpeľne a cez spálňu do haly, naľavo si vezmite telefón. Tyler povie, že vám pošle kus papiera. Obliecť sa. Tommy príde s vínom, pustite ho dnu.

Nájdite poháre v skrinkách. Po pití vína sa ponúkne, že zistí osud na tarotových kartách.

Prepnite na Tylera. Na Carlinom stole nájdete noviny, tam uvidíte prehľady akcií. Zavolaj Carle. Vezmite šrot a prejdite na fax, použite ho.

Prepnite na Carlu a zdvihnite fax. Tommy sa čoskoro ozve. Opýtajte sa ho na papier. Spomenie vodoznaky. Zavolaj Tylerovi.

Prepnite na Tylera. Vezmite papier z faxu, zapnite lampu, sadnite si za stôl. Preskúmajte papier. Zavolaj Carle.

tvárou v tvár

Vezmite výtlačok na stôl a potom knihu.

Povedz, že si chorý, keď sa pýta zvláštne prípady v kancelárii. Keď vám ukážu fotku, smejte sa. Môže sa vás tiež opýtať, aké máte ruky a kde ste boli v noc vraždy. Prvú otázku klamte, druhej sa vyhnite.

Počas výsluchu budú QTE, pri ich vykonávaní budete mať ďalšie odpovede. Objavia sa aj chrobáky, pri ich vystúpeniach nič nestláčajte.

Hneď ako Lucas vyjde, preskúmajte fotky, zo stola vezmite pero.

Späť k Agáte

Choďte do haly k Agáte. Vbehnite do miestnosti s vranami a napravo otvorte spodnú skrinku, nájdete v nej kľúč, v strede otvorte klietku. Vezmite noviny a odíďte cez okno v hale.

Šťastné výročie!

Zapnite rúru, vyberte šampanské z chladničky a nalejte do pohárov. Keď váš priateľ opustí miestnosť, zapnite hudbu, tancujte počas QTE.

Po chvíli zavolá Garrett. Teraz musíme nájsť dve zhody, aby sme dokázali Lucasovu vinu.

Pripojte Lucasovu zložku s adresami, na ktoré chodili taxíky. Spojte výtlačky z noža a výtlačky na rukoväti.

Teraz zavolaj Tylerovi. Odsuňte Sam preč a zdvihnite telefón. Čas ísť pracovať.

krvavé umývanie

Pozrite si Lucasovu víziu.

Konfrontácia

Choďte chodbou do požadovaného bytu. Pozrite sa po izbách. Vyplňte QTE ako Lucas.

Kapitán Jones je naozaj naštvaný

Striedavo odpovedzte Tylerovi a Carle.

Padlí anjeli

Porozprávajte sa s Agátou. Vykonajte QTE a potom sa porozprávajte s Markusom.

Mydlo, krv a stopy

Porozprávajte sa s Garretom. Vnútri preskúmajte dve mŕtvoly, stopy krvi a skrinku s náradím naľavo od vchodu.

Prepnite na Tylera. Po preskúmaní tiel a telefónu choďte k dverám a prezrite si ich. Odísť.

Utečenec

Prelezte dva ploty, počkajte, kým sa policajti nepozrú vašim smerom a vylezte potrubím na vrchol, v obmedzenom čase musíte prejsť na druhú stranu, bude tam aj pár QTE.

Vezmite tehlu pred oknom a vyrazte sklo.

Vo vnútri, vykonaním QTE, uvidíte výzvu. Jedzte sendvič v chladničke, pite tam mlieko, jedzte orechové maslo z neďalekej skrinky a pozerajte televíziu.

Keď Tiffany príde, porozprávajte sa s ňou. Príde polícia, dobehne k oknu, ktorým ste prišli, a tam sa schovajte. Vykonajte QTE, aby ste sa vyhli detekcii.

V nemocnici choďte chodbou do druhej odbočky doprava, tam sa porozprávajte s pacientom.

Choďte rovno po chodbe a sledujte svoj dych. Na križovatke odbočte doľava a choďte po ľavej strane. Keď uvidíte iného pacienta, zastavte sa a nerobte nič, kým Carla nepovie: "Odchádza." Pokračujte vpred.

Utekajte k dverám, táto kapitola sa skončí.

Stretnutie s Kuriakinom

Oslovte profesora a povedzte, že ste nezávislý novinár. Vykonajte QTE, ak zlyháte, vyhýbajte sa otázkam.

Nasledujte profesora k obrazu a vyberte si frázy: „Iný svet“ a „Oracle“. Choďte na ďalšie plátno a odpovedzte: "Oracle kills", "Executioner". Potom povedzte profesorovi pravdu a ukážte mu ruky.

Mayské tajomstvá

Porozprávajte sa s Oracle, potom budú QTE.

Klan

Vykonajte QTE.

Nebezpečenstvo a všadeprítomnosť

Vstaň z postele, obíď ju a zavolaj Marcusovi. Povedz, že prijmeš hovor. Zdvihnite telefón a keď sa Markus spýta, povedzte: „Nie je čas.“ Choďte k dverám, zatvorte ich a pokračujte v rozhovore.

Osud na ruských kopcoch

Nasledujte havrana. Pri šmykľavkách choďte do búdky a zavolajte vozík. Sadnite si do nej. Prejdite na druhú stranu a odviažte Tiffany.

Detská hra

Vstaň z postele, zobuď Marcusa a vylez von oknom. Vyhnite sa reflektorom.

Prebehnite cez vojakov, keď sa odvrátia. Keď sa objaví ďalší vojak, utekajte späť a schovajte sa za džípom, ktorý prechádza okolo vás, choďte ďalej.

Po stretnutí s iným vojakom, pre Lucasa (alebo Marcusa), choďte okolo domu, choďte k hromade odpadu a hoďte kameň. Striedavo prebehnite na druhú stranu mesta. Pre Marcusa choďte znova okolo domu a nájdite smetný kôš, trafte ho. Teraz pre Lucasa, bežte k stĺpu a vylezte hore.

Plazte sa po drôtoch a vyhýbajte sa reflektorom. Utekajte do hangáru, nenechajte sa zachytiť vo svetle reflektorov.

mat!

Počas správy Oracle vykonajte QTE.

Dohodu

Choďte po ceste a uvidíte hrob, na ktorom sa vyníma veniec, choďte k nemu. Počas rozhovoru s Lucasom zvoľte frázy „Dôvera“, „Prečo“ a „Oracle“.

Zmrznutý na kosť

Povedz Tylerovi pravdu o Lucasovi.

Potom príde Sam do Tylerovej kancelárie, povedzte jej, že odchádzate s ňou.

Ďalšia vízia Lucasa, pamätajte si obrázok.

Kde je Jade?

Utekajte do úkrytu, okamžite bežte na koniec chodby a prejdite dverami oproti obrázku z videnia. Keď vezmete dievča, uvidíte orákulum, choďte trochu na jeho stranu, k dverám, pri ktorých sa na vrchu rozsvieti nápis „Exit“. Ďalej bude veľká QTE scéna. Keď už budete v izbe k Agáte, požiada vás, aby ste jej dali dieťa, počas tejto požiadavky bude QTE scéna, po ktorej budete počuť zvláštne zvuky, či dieťa dáte alebo nie, je len na vás.

Nasleduj tuláka. Porozprávajte sa s Marcusom a sadnite si na debnu napravo od tuláka, ktorého sme videli pri jedálni, porozprávajte sa s ním. Opýtajte sa ho na čokoľvek, rozhovor sa skončí vetou "Čo teraz?"

Lucas ide do postele. Hrajúc Carla, okamžite choďte do prvého vozňa vlaku.

Zjavenie

posledné odpočítavanie

Ak ste nechali dieťa pre seba.

Vystúpte z auta a odneste dieťa do hangáru.

V hangári vás stretne Oracle a pár vojakov, vykonajte QTE.

Po Oracle sa objaví umelá inteligencia, odolá jej vplyvu a zničí ju. Akonáhle budú všetci nepriatelia porazení, prineste dieťa k zdroju chrómu.

Po prehratej bitke s Oracle sa budete musieť prepnúť na Karla a bežať do hangáru, kde nájdete páčidlo, omráčte vojaka a zobuďte Lucasa, prebudíte ho, dôjde k bitke s AI a vojakmi. Ak stratíte fázu s vojakmi, objaví sa AI a zničí ich.

Ak ste dali svoje dieťa na IR.

V hangári bude bitka s AI. Zničte ho a vyzdvihnite dieťa. Po AI sa Oracle objaví spolu s Carlou. Povie vám, aby ste dali Indigo Child odmietnutím, vykonajte QTE a Carla zabije Oracle. Ak prehráte, budete musieť bojovať s Oracle. Po víťazstve prineste dieťa k zdroju chrómu.

Ak dáte indigové dieťa Orákulu alebo s ním prehráte bitku, vyhrá oranžový klan. Sneh sa roztopí a klan bude silnejší ako kedykoľvek predtým.

Ak stratíte AI, objaví sa Oracle a začnú medzi sebou bojovať. Ako Carla utekajte do garáže a prinútiť Lucasa, aby sa zobudil, čas bude obmedzený. AI porazí Oracle a zatlačí Carlu späť. Bojujte s AI, vyhrajte bitku a zachráňte svet.

Ak prehráš bitku s AI alebo nemáš čas zobudiť Lucasa, víťazstvo zostane fialovému klanu. Ľudia budú zničení a zem bude pokrytá snehom.

Niekedy hovoria - "narodil sa v nesprávnom čase" - a to spravidla znamená tragédiu. Ale ak sa ukáže, že „potom nie“ a „nie je tam“ je nezvyčajná osoba, môže sa stať čokoľvek! Ako si Lucas mohol myslieť, že keď sa išiel najesť do obyčajnej kaviarne, stane sa z neho zabijak – a potom sa zapletie do bláznivých pretekov, v ktorých bude ohrozený osud celého ľudstva? Na začiatku vyšetrovania si Carla ani nevedela predstaviť, že sa dozvie niečo, čo jej navždy zmení život.

Dlhá cesta začína malým krokom. S veľmi malým krokom cez zasnežený New York. Pravidelná jedáleň. Nezvyčajný návštevník. Kolesá osudu sa ticho otáčajú. Hra začína Šancou Jeho Veličenstva...

Ovládanie postavy a hrateľnosť

Pozornosť okamžite upúta nezvyčajný systém interakcie s predmetmi a ľuďmi. Keď sa priblížite k položke, v hornej časti obrazovky sa zobrazí ikona položky, ktorá vám ukáže, kam musíte presunúť myš, aby ste ju mohli použiť. Napríklad – ak sa priblížite k posteli, zobrazí sa symbol postele a kruh so šípkou nadol. Podržte tlačidlo a posuňte myš nadol - vidíte? — postava sa poslušne uložila k spánku.

To isté platí aj v rozhovore. Iba tu je obmedzený čas na výber odpovede, takže musíte rýchlo premýšľať, aby ste neprišli na hlúposť. Mimochodom, frázy nie sú napísané úplne: iba Kľúčové slová. To niekedy vytvára zmätok, pretože v niektorých prípadoch je ťažké pochopiť, čo presne vaša postava práve teraz zahmlieva.

Mini hry. Sú všade. Vyhnite sa lietajúcej stoličke. Zistite, čo si postava myslí. Rozbite dvere. A oveľa viac. Ak chýba gamepad, môžu sa stať nočnou morou. Teraz vysvetlím prečo. Celkovo existujú dva typy minihier.

« tanečný krúžok". Zobrazia sa dva kruhy, z ktorých každý je rozdelený na štyri sektory zodpovedajúce klávesom. Červená je hore, modrá je vľavo, žltá je vpravo, zelená je dole. Pohybové klávesy sú zodpovedné za ľavý kruh. Čísla - 2, 4, 6, 8 na numerickej klávesnici - vpravo. Po nápise „Get Ready“ sa rozsvietia časti jedného z kruhov (a niekedy aj oboch naraz). Musíte stlačiť klávesy, ktoré zodpovedajú zvýraznenému sektoru. Ak ste zadali správnu kombináciu, zobrazí sa nápis - "Skvelé", ak to nevyšlo - "Nepodarilo sa".

Teraz si predstavte, že položíte osem prstov na klávesnicu a šialene stláčate klávesy. Pretože sektory sa rozsvietia a rýchlo zhasnú. Často táto technika pomáha - prestanete sledovať sektory a s húževnatosťou vysokokvalifikovaného ďatľa narazíte na všetky klávesy naraz. Znie to šialene, ale vo väčšine prípadov to pomáha - najmä v prípade zložitých kombinácií.

« drag and drop". Zobrazí sa modrý pruh s posúvačom. Musíte stláčať tlačidlá jeden po druhom. < a > pre posunutie posúvača. Zároveň musíte zúrivo ťukať do klávesnice – inak minihru „sfúknete“ alebo jednoducho neposuniete posúvač za určité miesto.

Existuje ďalšia variácia tejto minihry. V ňom je naopak potrebné držať posúvač v strede pásu a dbať na to, aby sa neprevalil na okraj. Čo môže pomôcť? Znížte rozlíšenie monitora na 640x480 a nastavte minimálne nastavenia grafiky – funguje to. Skontrolované.

Hra má tri hlavné postavy. V inej kapitole musíte zvládnuť dve naraz. Ak chcete medzi nimi prepínať, stlačte kláves Enter. Nie je nezvyčajné, že dostanete na výber, ktorú kapitolu hrať ako prvú. Nijako to neovplyvňuje hrateľnosť. Závan slobody – a nič viac.

Každý z vašich hrdinov má určitú úroveň duševného zdravia. Ak sa na konci napríklad prvej kapitoly postava necítila dobre, v rovnakom stave sa pustí do druhej. Ak klesne na nulu, postava sa zblázni alebo spácha samovraždu. Duševné zdravie sa znižuje, ak je postava, viete, niečím rozrušená: napríklad boli hrubí v práci alebo si spomenuli na bývalú priateľku.

Náladu si môžete pozdvihnúť úspešným vykonaním niečoho pekného pre seba, ako je jedenie občerstvenia, pitie mlieka alebo spánok. Potreby hrdinu sú zároveň veľmi závislé od situácie, preto v návode spomeniem akcie, ktoré znižujú a zvyšujú duševné zdravie. Zdravotná hodnota sa pohybuje od 0 do 100 bodov. V závislosti od vašich akcií sa zvyšuje alebo znižuje o 5, 10, 20 alebo 30 bodov. Počas hry môžete kedykoľvek stlačiť pravý Ctrl a zobraziť aktuálny stav postavy.

Okrem mentálneho má aj náš kamarát Lucas fyzické zdravie. Znázorňujú ho biele kruhy v hornej časti obrazovky. Ak povedzme nepodarí minihru, ktorá ohrozuje vaše zdravie, prídete o jedno políčko. Keď sa hodnoty kruhov úplne vynulujú, postava zomrie. Zdravie sa dá doplniť zbieraním krucifixov.

A posledný. Nie rady. Len želanie. Nesnažte sa z hry za každú cenu vyžmýkať všetko. Užite si hru. Predstavte si, že sledujete film – vzrušujúci interaktívny thriller. Jedinečné a nenapodobiteľné.

Návod

Vražda

Tri bodnutia do hrudníka. Vražda na toalete. Takže váš príbeh sa začal. Kaviareň musíte opustiť skôr, ako polícia navštívi toaletu. V opačnom prípade budete zajatí - a tam sa hra skončí. Najprv však musíte skryť dôkazy a pozdvihnúť Lucasovo duševné zdravie.

Hneď ako valček skončí, chyťte telo a odtiahnite ho na toaletu. O jeden kus menej. Teraz vezmite mop a utrite krvavú škvrnu. Zároveň nebude možné úplne sa zbaviť známok na podlahe, ale zlepšíte duševné zdravie postavy.

Čo ešte? Nôž. Zdvihnite vražednú zbraň z podlahy a nechajte Lucasa skryť ju. Umyte si ruky v umývadle, aby ste sa zbavili stôp krvi. Skúste použiť automat na kondómy. Je to pokazené. Udrite doň niekoľkokrát rukou - a získate mincu. Takže tu sme urobili všetko. Výstup do kaviarne.

Bez rozhovoru s návštevníkmi si sadnite za stôl. Jesť, piť, platiť účet. Pozrite sa na hrnček na kávu. Zvláštne, pretože Lucas to nikdy nepije. Bol teda niekto s ním? Je čas odtiaľto vypadnúť. Keď sa dostanete k dverám, zapnite jukebox, aby vás rozveselil.

Keď ste vonku, choďte domov metrom alebo si zavolajte taxík.

Pre zaujímavosť si môžete vyskúšať: ísť do kaviarne so zakrvavenými rukami, čakať na políciu na záchode, rozprávať sa s návštevníkmi, zavolať na telefón, skúsiť odísť bez zaplatenia účtu, počkať na príchod polície na ulica. Je pravda, že z toho nebude nič dobré.

Vyšetrovanie

Tu sú ďalšie dve hlavné postavy. Carla a Tyler sú policajti bez strachu a výčitiek. Po vystúpení z auta premýšľajte o vražde (objaví sa zodpovedajúca akcia) a prezrite si krvavú stopu v snehu. Potom choďte dovnútra.

Nechajte Carlu, aby sa porozprávala s policajtom a potom pristúpte k čašníčke. Nezáleží na tom, aké otázky jej kladiete, hlavnou vecou v práci s ľuďmi je komunikácia. Keď je dievča nervózne, upokojte ju. Po rozhovore ju policajt odvezie domov. Teraz preskúmajte stôl, kde sedel vrah. Všimnite si účet, knihu pod stolom a krv na sedadle.

Prepnite na Tylera. Ešte raz preskúmajte stôl, za ktorým sedel Lucas. Potom sa porozprávajte s dvoma policajtmi a vypite kávu pri pulte, aby ste posilnili svoje duševné zdravie (Káva neubližuje ani Carle). Aby ste Tylera upokojili, zavolajte jeho priateľke.

Choďte na toaletu. Prepnite na Carlu. Preskúmajte telo obete, skontrolujte mop, krv v búdke, kde sedel Lucas, a otvorte dvere do pravej búdky. Nechajte Tylera, aby tiež preskúmal telo, skontroloval umývadlo, prehrabal odpadkový kôš a skontroloval odtokovú nádrž v pravom stánku (mali by tam nájsť nôž).

Teraz nechajte Carlu ísť von núdzovým východom (nepokúšajte sa vrátiť, inak stratíte 10 bodov duševného zdravia) a porozprávajte sa s vandrákom. Dá vám nejaké informácie. Vráťte sa hlavným vchodom do kaviarne. Nechajte Tylera hovoriť s policajtmi ešte raz a potom povedzte Carle, aby išla domov. Nasadnete do auta a... toto skončí kapitola.

Návrat núdzovým vchodom má negatívny vplyv na psychiku oboch policajtov (nie inak, lebo znamenie je zlé) a pre Tylera navyše plíživí, aby si uľavili na záchode, zapli jukebox a porozprávali sa. bezdomovec.

Deň po

Lucas sa zobudil a uvedomil si, že včerajší incident nebol len sen. Čoskoro príde do bytu policajt, ​​takže musíte zničiť dôkazy. Vezmite si liek, aby ste sa zbavili bolesti hlavy (nesnažte sa po ňom piť alkohol) a ustelte si posteľ.

Výstup do obývačky. Zazvoní telefón. Porozprávajte sa so svojím bratom - a potom počúvajte záznamník. Tak čo ešte? Zoberte košeľu z podlahy a hoďte ju do práčky v kúpeľni. To je všetko, už nezostali žiadne dôkazy. Otvorte poličku nad umývadlom a obviažte si ruky obväzom. V tomto prípade dôjde k nepríjemnému incidentu. Umyte si tvár. Zároveň sa môžete vyprázdňovať – dobrý spôsob, ako zlepšiť duševné zdravie.

Choďte do spálne a oblečte sa a potom sa vráťte späť do miestnosti. Pite mlieko z chladničky a počúvajte hudbu. Toto vás upokojí. Tu prichádza policajt. Vezmite kľúč zo stola a otvorte dvere. Požiada vás o obhliadku bytu. Viac dôkazov nie je, takže súhlas. Keď policajt odíde, choďte von.

Čo sa dá urobiť zle: piť po lieku alkohol, pozerať televíziu, čítať noviny a pozerať sa na fotku. Lepšie sa zdržať.

spoveď

Choďte po ceste na námestie, kde čaká Markus. V rozhovore s bratom vyberte možnosť „Presvedčiť“. Keď sa ponúkne, že vezme kríž, súhlaste - dá vám to život navyše. Keď sa Lucas vráti, uvidí, ako dieťa padá cez ľad. A potom, ako šťastie, prichádza policajt, ​​ktorý bol v bufete. Neexistuje absolútne nič, čo by upútalo jeho pozornosť - ale čo robiť? Dobre, dúfajme, že budeme mať šťastie.

Skočte do vody a vytiahnite dieťa na hladinu. Sakra, jeho srdce nebije. Začnite robiť masáž srdca. Keď Lucas povie "tri" - stlačte. Keď sa dieťa zobudí, vstaňte a opustite park. Policajt ťa spoznal... ale prečo ťa nezadržal?

Policajná práca

Trochu hlúpy, ale spoľahlivý spôsob, ako obnoviť svoje duševné zdravie, keď ste v kancelárii.

Polícia je medzitým v strehu. Naši odvážni detektívi začali vyšetrovanie. Pohovorte si so strážcom pri vchode a vyjdite hore schodmi. Prejdite dverami na boku, aby ste sa dostali do kancelárie. V ňom, mimochodom, môžete piť kávu na doplnenie duševného zdravia. Kancelária je vo vzdialenom rohu. Cestou Carlu zachytí detektív Garrett a pripomenul jej, že Tyler mu dlhuje peniaze. A tiež povie, že má nejaké informácie o vražde.

Poď do kancelárie. Pite vodu a hrajte yo-yo, aby ste posilnili svoje duševné zdravie. Potom zavolajte Tylerovi a povedzte mu, aby sa ukázal v práci. Teraz naň prepnite.

Vstať z postele (prípadne si ľahnúť, čo Karla veľmi nahnevá), osprchovať sa, urobiť malú potrebu (z psychických dôvodov). Vráťte sa do miestnosti a oblečte sa a potom choďte do haly a vypite kávu. Potom sa porozprávajte s dievčaťom. V dialógu vyberte „Nežné“ a „Presvedčivé“, aby ste ju upokojili. Pobozkajte ju na pery, oblečte si bundu a odíďte z bytu.

Vstaňte do kancelárie a choďte do kancelárie. Detektív vám pripomenie, aby ste dlh splatili. Na výbere frázy odpovede nezáleží: výsledok bude rovnaký. Príďte do kancelárie, porozprávajte sa s Carlou. Potom vypite trochu vody, zaveste si bundu a choďte do kancelárie.

Choďte ku Garrettovmu stolu a počúvajte, čo hovorí Carle. Na výbere fráz nezáleží. Potom nechajte Carlu vrátiť sa do kancelárie, sadnite si k počítaču a prečítajte si poštu a správy. Venujte zvláštnu pozornosť listu s predmetom: "Kirsten".

Alternatívna realita

Lucas sa napriek tomu, čo sa stalo, rozhodol ísť do práce. Vyjdite z toalety a použite umývadlo na umytie tváre. Opustite toaletu a choďte do kancelárie (je označená červenou bodkou). Cestou si môžete dať kávu. Sadnite si za stôl – a pozor – minihru. Ak to urobíte správne, budete vedieť, čo si váš kolega myslí – no stratíte pár bodov duševného zdravia.

Otvorte krabicu a získajte život navyše. Používajú počítač. Je pravda, že to zníži duševné zdravie, ale niet inej cesty. Ale čoskoro zazvoní telefón. Zdvihnite telefón a porozprávajte sa s Tiffany - to vás opäť rozveselí.

Sadnite si k počítaču – pred vami je ďalšia minihra. Ak to vyjde, uvidíte, ako hrnček kávy spadol. Sakra, zdalo sa. Znova použite svoj počítač. Čoskoro zazvoní telefón a hrnček skutočne spadne. Po rozhovore pôjde Lucas opraviť pokazené zariadenie.

Akonáhle začne opravovať, začne útok chrobákov - a tu všetko závisí od šikovnosti. Čím rýchlejšie klikáte na tlačidlá, tým máte väčšiu šancu vyhnúť sa útočníkom. Keď sa objaví nápis „Move“, vbehnite do búdky. A opäť - minihry.

Svoje duševné zdravie si zhoršíte, ak neodpoviete na telefón, nepoviete „nie“ Tiffany alebo siahnete do ľavého šuplíka svojho stola, aby ste si pozreli fotografiu.

rekonštrukcia

Patológ preskúma telo a porozpráva o charakteristických zraneniach. Aby Carla získala maximum informácií, musíte minihru vyhrať. Za každý neúspech dostane mínus desať bodov za duševné zdravie. Ak všetko zlyháte, môžete sa zblázniť. Po ukončení pitvy sa poraďte s lekárom. Akékoľvek odpovede si vyberiete, nakoniec spomenie prípad Kirsten.

Tyler a Kate

Medzitým prišla k Tylerovi čašníčka, aby vypracovala identikit vraha. Napriek ubezpečeniam dievčaťa, že si vraj na vraha pamätá, nič rozumné nepovie. Všetku prácu budete musieť urobiť sami. V skutočnosti nie je rozdiel v tom, ako portrét dopadne – aj keď sa vôbec nepodobá. Neskôr to hru neovplyvní.

stratená láska

Tak čo, Lucas? Teraz poznáte aj kung-fu.

Kým nepríde Tiffany, môžete sa pustiť do práce. Totiž obnovenie duševného zdravia. K tomu je potrebné: hrať na gitare (najskôr zapnúť reproduktor), cvičiť s boxovacím vrecom, počúvať hudbu, ísť na záchod, piť mlieko, brať lieky alebo alkohol (nemiešajte spolu). Môžete sledovať televíziu. To vám na nálade nič nepridá (a ani sa nezníži) – dozviete sa však najnovšie správy.

Potom choď spať. Lucas sa zobudí zo zvonenia pri dverách. Pusti Tiffanyho do bytu. Najprv vyberte v dialógovom okne "Nový" - a potom "Sklo". Súhlasí s pitím. Choďte do kuchyne a vezmite si fľašu. Nalejte gin do pohárov a vráťte sa k dievčaťu s nápojom.

Požiada vás, aby ste priniesli krabice - prečo nie? Jeden leží pri telefóne, druhý naľavo od počítača. Po konverzácii vyberte: „Úprimný“, „Sentimentálny“ a „Sám“. Tiffany vás požiada, aby ste zahrali na gitare. Ak to zvládnete bez chýb, dočkáte sa vášnivého bozku vďaky a ešte niečoho.

Druhýkrát sa Lucas zobudí uprostred noci. Ak nechcete stratiť 20 bodov duševného zdravia, okamžite znova zaspite. Zachováte si pevné nervy, ale prídete o zaujímavú scénu (navrhujem: pozrite sa, čo sa stane, a potom si to prehrajte). Rozhodnete sa teda pozrieť? Potom choďte do haly a vypnite televízor a potom vyjdite na chodbu. Je tam zvláštne dievča. Kto je ona?

schovávačka

Podobný? nie? No do čerta s ním!

Lucas sa rozhodol navštíviť hrob svojich rodičov. Tam, kde sa cesta stáča do hrobu, choďte rovno, aby ste získali život navyše. Potom sa vráťte a choďte za Marcusom. Polož kvety na hrob a porozprávaj sa s bratom.

Po rozhovore si Lucas začne spomínať na svoje detstvo. Tu je Markus a jeho priatelia - rozhodli sa hrať vo štvrtom hangári. Náhla vízia – a Lucas si uvedomí, že hangár sa chystá vybuchnúť. Musíte zachrániť svojho brata! Utekajte na pravú stranu plota. Na tomto mieste je prehodená sieť, po nej sa dá prejsť na druhú stranu.

Počkajte, kým sa stráže otočia chrbtom a bežte k balvanu naľavo od vchodu. V plote je diera. Prelezte na druhú stranu a schovajte sa za krabice. Pri vchode do Hangáru 4B je strážca. Počkajte, kým pôjde kamión, a schovajte sa za ním, bežte po ceste a potom sa otočte smerom k hangáru.

Potom, čo presvedčíte svojho brata, aby sa vydal na cestu, začnite hľadať jeho priateľov. Jeden sedí v boxoch (je ich množstvo). Druhý sa skrýva v opačnom rohu za kokpitom. Aby ste ho odtiaľ dostali, musíte klamať, že ho matka hľadá, inak sa nepohne. Tretí sa schoval na druhom poschodí (schody nahor) za železnými plechmi.

Táto kapitola sa skončí.

Priateľský boj

Detektívi sa medzitým rozhodli zmerať si sily v ringu, aby si oddýchli pred dôležitou záležitosťou. Než začnete bojovať, musíte sa dobre zahriať. K tomu si budete musieť vypracovať dva simulátory s oboma hrdinami. Po každom posilňovacom stroji nezabudnite piť vodu z fľaše na lavičke - obnoví sa tým duševné zdravie.

Po tréningu vlezte do ringu. Musíte vyhrať desať kôl. Každé kolo je minihra. Prefíkanosť – a vaše víťazstvo. Ak chcete, môžete to zopakovať. To však nebude dávať žiadny zmysel.

Vypočutie Carla

Je čas na podnikanie. Carla musí nájsť Kirstenin súbor v archívoch. Zapnite svetlá a vypočujte si monológ o klaustrofóbii. Vyskytnú sa malé problémy. Totiž ďalšia minihra. Musíte držať posúvač bližšie k stredu, aby Carla nespanikárila, a zároveň sa pohnúť dopredu. Ak neuspejete, detektív stratí 10 bodov duševného zdravia a vráti sa na úplný začiatok.

Na prechod cez kartotéky je potrebné otočiť kolieska, ktoré posúvajú stojany. Týmto spôsobom otvoríte priechod. Keď sa dostanete k terminálu, odbočte doľava a uvoľnite priechod. Na stene nájdete vypínač - potiahnutím zadáte prúd. Vráť sa.

Teraz je čas nájsť si prácu. Je v sekcii 1990-2000. Aby ste sa tam dostali, najprv otočte ľavé koleso. Prejdite cez vytvorený priechod a otočte druhé koleso. Vráť sa. Znova otočte ľavé a potom pravé koleso. Prejdite priechodom a tam otočte ďalšie koleso - tentoraz posledné. Vezmite kazetu z police a vráťte sa k terminálu. Pozrite si záznam. Prázdno ... treba sa opýtať vyšetrovateľa, ktorý prípad viedol.

Vypočutie Tylera

Tyler má viac šťastia ako Carla. Ale nie veľa. Choďte dole a porozprávajte sa s Číňanmi. Opýtajte sa na čokoľvek. Aj tak to nepomôže. Keď sa chystáte odísť, bude súhlasiť s pomocou - ale iba ak nájdete správnu knihu.

Ako tip vám dá ďalšiu knihu a povie, že je z tej istej zbierky. Choďte k stolu s lupou a prečítajte si názov („Cave Ne Cadas“, „De Gruttola“). Teraz položte knihu z kaviarne na stôl. Prechádzajte stránkami, kým neuvidíte nápis v ľavom rohu. Pozorne si ju preštudujte a vezmite si knihu. Vypadne z neho záložka, ktorú si treba zobrať.

Vylezte na druhé poschodie a pozrite sa na otvorenú knihu, ktorá leží na nočnom stolíku pri dverách. Nájdite názov knihy, ktorý dali Číňania. Áno, vyšlo v roku 1796. Choďte dole a prelistujte si knihu na stole vedľa predavača.

Knihy vydané v rokoch 1700 až 1800 sú na treťom poschodí. Vylezte hore a hľadajte úsek označený bielymi štvorčekmi. Vezmite knihu a odneste ju Číňanom. Môžete sa ho opýtať. Pravda, nepovie nič rozumné. Vyjdite z obchodu.

Agáta

Medzitým sa Lucas rozhodne navštíviť Agátu, ktorej adresu mu dal jeho starší brat. Zazvoniť zvonec. Žiadna odpoveď. Otvorte dvere a choďte rovno chodbou (vrátime sa do zvyšku miestností). Prejdite chodbou a choďte do spálne.

Slepá žena na invalidnom vozíku. Dobrý pomocník. Než sa s ňou porozprávate, prehrabte sa v zásuvke stola, aby ste získali život navyše a choďte do kúpeľne. Teraz začnite konverzáciu. Rozhovor bude dosť krátky – a je jedno, čo sa pýtate.

Agáta požiada, aby ju odviedli do vtáčej izby, kde bude pokračovať v rozhovore. Postavte sa za stoličku a uchopte rukoväte. Ak vám to zmysel pre humor dovolí, môžete si dať Starú dámu v centrifúge. Podržte tlačidlo „presunúť“ a sledujte, ako sa Agáta veselo krúti.

Takže, bavte sa - a to stačí. Opustite spálňu a odvalte stoličku do miestnosti napravo od predných dverí. Teraz bude pokračovať v rozhovore. Vyberte ľubovoľnú frázu. Potom vás Agáta požiada, aby ste nakŕmili vtáky. Otvorte spodnú zásuvku nočného stolíka a obíďte tri klietky. Potom hovorte ďalej.

Teraz prejdite vozíkom do haly. Na uskutočnenie relácie potrebujete tri sviečky a zápalky. Sviečky sú v nočnom stolíku v predsieni, kahančeky nájdete v kuchyni (druhá izba vedľa vchodových dverí). Keď sú sviečky zapálené, zatiahnite závesy a zhasnite svetlá. Potom si sadnite na stoličku...

Počas relácie budete mať minihru. Ak stlačíte nesprávnu kombináciu kláves, stratíte body duševného zdravia a začnete z rovnakého miesta. Relácia sa náhle skončí. Agáta povie Lucasovi, aby prišiel zajtra. Potom odhalí záhadu vraždy v kaviarni.

Otázky a odrážky

Musíme sa porozprávať s detektívom, ktorý riešil Kirstenin prípad. Choďte do poslednej búdky a zavolajte na muža. Predtým, ako prehovoríte, budete musieť strieľať na terče.

Pravidlá sú jednoduché. Môžete strieľať na červené terče, ale nie na biele. Za každého „zabitého“ zločinca dostanete plus tri sekundy. Za "zastreleného" civilistu - časová penalizácia. Čím menej chýba, tým vyššia je presnosť. Musíte získať čo najviac bodov. Ak budete strieľať dobre, získate pár bodov na duševné zdravie.

V konverzácii si môžete vybrať ľubovoľné frázy. Každopádne, na konci rozhovoru Mitchell prezradí dôležité informácie o prípade Kirsten.

Double alebo Quits

Zatiaľ čo Carla robí pochôdzky, Tyler a Jeffrey sa rozhodnú hrať basketbal. Ďalšia minihra. Musíte urobiť to isté ako v ringu. Kto prvý získa desať bodov, vyhráva. Ach, mimochodom, pred začiatkom zápasu si nezabudnite urobiť srandu z Jeffreyho uniformy.

Búrka

Lucas sa po náročnom dni rozhodne vrátiť domov a oddýchnuť si. Keď zazvoní telefón, zdvihni telefón... prekliaty hlas, ale už je neskoro. Prichádza ďalšia séria minihier. Keď Lucas spadne, prepnete sa na Marcusa, ktorý sa rozhodol navštíviť svojho brata.

Pozrite sa na dvere a kliknite na zvonček. Žiadna odpoveď. Spoza dverí sa ozve krik. Pomôžte kňazovi zraziť dvere (minihra) a vybehnite na balkón. Pozrite sa dole a vytiahnite Lucasa (toto je tiež minihra).

Temné znamenie

Kapitola začne veľmi zaujímavým videom. Vyjdite z kúpeľne a choďte do chodby. Zdvihnite telefón a porozprávajte sa s Tylerom. Sľúbi, že nájdený papierik z knihy odfaxuje. Obliecť sa. Onedlho príde sused s fľašou vína. Keď zazvoní, otvorte dvere.

Teraz musíte nájsť okuliare. Sú v skrinke v kuchyni. Položte ich na stôl, vypite víno a porozprávajte sa s chlapom. Ponúkne veštenie na tarotových kartách. Nech si vyberiete akékoľvek karty, výsledok bude stále zlý. Keď je Tommy preč, pozerajte televíziu, choďte na toaletu, ľahnite si na posteľ a zjedzte pizzu, aby ste posilnili svoje duševné zdravie.

Prepnite na Tylera. Sadnite si za stôl a zapnite počítač. Skontrolujte poštu a novinky. Venujte zvláštnu pozornosť akciám. Tyler uhádne, že kus papiera je zoznam akcií. Zavolajte Carle a povedzte jej o svojom objave. Požiada vás, aby ste poslali fax. Vezmite kúsok papiera, dostaňte sa k faxu a pošlite správu svojmu partnerovi. V tomto bode sa Tyler bude cítiť unavený a stratí slušné množstvo bodov duševného zdravia. Aby ste to trochu obnovili, pite vodu.

Prepnite sa na Carlu a vezmite si fax (je vedľa notebooku). Tommy sa čoskoro ozve. Opýtajte sa ho na papier. Povie, že by to malo byť vodotlačou. Zavolajte späť Tylerovi a povedzte mu, aby to skontroloval.

Prepnite na Tylera. Vezmite si papier, sadnite si za stôl a zapnite lampu. Teraz skontrolujte papier pod svetlom. Vodoznak by sa mal zobraziť na jednom mieste. Zavolajte svojmu partnerovi. Na otázku, kto pôjde do banky, zvoľte Carla.

tvárou v tvár

Nakoniec sa Lucas a Carla stretnú. Kým detektív nešiel do kancelárie, musíte skryť dôkazy. Vstaňte od stola a pozrite sa na výtlačok vpravo. Vezmite a odložte. Teraz skontrolujte knihu vľavo. Tiež sa ho treba zbaviť.

Keď detektív vstúpi do kancelárie, začne sa výsluch. Odpovedzte pravdivo na všetky otázky. Okrem dvoch. Povedz mi o chorobe, keď sa pýta na záchvat v kancelárii. A keď ukáže fotografiu podozrivého, vyberte si vtip. Môže sa tiež opýtať na vašu ruku a kde ste boli v noc vraždy. V prvom prípade klamte, v druhom otočte rozhovor na inú tému.

Počas vášho rozhovoru sa odohrá niekoľko minihier. Ak vyhráte, zistíte, čo si myslí Karla – a získate malú nápovedu. Stále tam budú chyby, ale s tým sa nedá nič robiť. Duševné zdravie sa aj tak zníži.

Keď Lucas odíde z kancelárie, pozrite sa na dve fotografie, hľadajte v zásuvke stola knihu a vezmite pero. Budete to potrebovať neskôr. Nájdete tu aj výtlačok s akciami. Keď príde Lucas, detektív opustí banku.

Mimochodom, kvôli zábave nemôžete skryť dôkazy alebo nechať Carla sedieť, kým Lucas nie je v kancelárii, a uvidíte, ako to ovplyvní hru v budúcnosti.

Späť k Agáte

Čas navštíviť Agátu. Choďte rovno do haly. Stará pani je mŕtva. Musíte sa dostať z domu skôr, ako sa objaví polícia. Najprv však treba niečo urobiť. Ak chcete, môžete skúmať telo, ale znížite tým duševné zdravie o 20 bodov. Radšej prejdi.

Utekajte do miestnosti s vranami a otvorte nočný stolík. Preskúmajte tašku a nájdite kľúč. Otvorte klietku v strede miestnosti a pozrite sa na novinový článok. Existuje aj iný spôsob, ako otvoriť klietku - choďte do kuchyne po nôž a vyberte zámok.

Vráťte sa do haly a vyskočte z okna.

Šťastné výročie!

Tyler sa vrátil domov s príjemným prekvapením. Zapnite rúru, vyberte šampanské z chladničky a nalejte ho do pohárov, tak ako to Sam žiada. Keď váš priateľ opustí miestnosť, zapnite hudbu. Minihra – ak to urobíte správne, získate veľa bodov za duševné zdravie.

Carla je medzitým v práci. Pite vodu a hrajte yo-yo, aby ste obnovili body duševného zdravia. Po chvíli Garrett zavolá a povie, že poslal e-mailom údaje o odtlačkoch prstov z pera. Teraz musíme nájsť dve zhody, aby sme dokázali Lucasovu vinu. Aby ste to urobili, musíte sa pozrieť na jeden dôkaz a zapamätať si ho. Potom nájdite druhú - identickú - tiež sa pozrite a zapamätajte si. Veľa spôsobov.

Ak ste v prvej kapitole išli domov taxíkom, pozrite si zložku s osobnými zložkami zamestnancov banky a zoznam adries, na ktoré taxikári chodili. Skontrolujte tlačové údaje z noža s výtlačkami zaslanými e-mailom. Alebo si pozrite zložku s osobnými spismi zamestnancov banky a potom porovnajte s iniciálami napísanými v Shakespearovej knihe.

Ak jedáleň zavolala v noci vraždy, skontrolujte vytočené čísla v Lucasovom spise. Ak nájdete výtlačok, priložte k nemu kúsok papiera. Alebo len porovnajte dve nájdené knihy. Po príchode dôstojníka Martina (viac o tom nižšie) vezmite zložku so záležitosťami zamestnancov banky a ukážte fotografiu Lucasa.

Ale predtým, ako to urobíte, stojí za to počkať, kým príde dôstojník Martin (policajt v jedálni) a porozpráva sa o prípade v parku. Potom Carla povie, že je unavená a príde o slušné množstvo bodov duševného zdravia. Keď však dokáže Lucasovu účasť na vražde, pomstou sa uzdravia.

Teraz zavolaj Tylerovi. Hra vás naň prepne. Zložte Sama z kolien a zdvihnite telefón. Čas ísť pracovať. Slečna je, samozrejme, nešťastná – ale čo sa dá robiť.

krvavé umývanie

Ďalšia Lucasova vízia. V ňom uvidíte, ako orákulum spácha vraždu. A potom - obraz dievčaťa.

Konfrontácia

Carla a Tyler išli zatknúť Lucasa. Prejdite chodbou, kým sa nedostanete do bytu. Vyklopte dvere a prezrite si izby. Podozrivý nie je doma... ale čo ten byt? Nájdete tu sériu minihier a zúrivé video, v ktorom Lucas ukáže zázraky akrobacie.

Kapitán Jones je naozaj naštvaný

Kapitán hanobí detektívov mocne a hlavne. Odpovedzte postupne s Tylerom a Carlou, aby sa duševné zdravie oboch znížilo – ale po troškách. Tým sa kapitola skončí.

Padlí anjeli

Lucas sa snaží odpočívať v kostole svojho brata. Zrazu ho zobudí nejaký hlas. Vstaňte z lavičky a porozprávajte sa s mŕtvou Agátou, ktorá sa objaví. Po rozhovore vás predbehne ďalšia séria minihier a šik video.

Keď sa anjeli upokoja, objaví sa Marcus a zobudí svojho brata. V konverzácii nie je veľký rozdiel, aké frázy zvoliť. Aj keď je žiaduce byť pokojnejší. Marcus si však stále bude myslieť, že Lucas stratil rozum...

Mydlo, krv a stopy

Vystúpte z auta a povedzte Tylerovi, aby počkal vnútri. Potom sa porozprávajte s Garrettom. Výber fráz je na vás. Choďte dovnútra a skontrolujte obeť ležiacu pri dverách. Potom preskúmajte krvavé stopy na podlahe. Potom prejdite k druhej obeti a preskúmajte telo. A nakoniec si pozrite skrinku s náradím pri dverách.

Prepnite na Tylera. Preskúmajte telá aj telefón. Môžete sa pozrieť na práčku. Nakoniec skontrolujte kľúč od dverí. Porozprávajte sa s Carlou a ponúknite jej, že odtiaľto vypadnete.

Utečenec

Polícia je vám na chvoste, takže sa potrebujete niekde schovať, aby ste si oddýchli a premýšľali, čo ďalej. Byt bývalej priateľky nie je najlepšie miesto, ale čo sa dá robiť. Než sa dostane k dverám, Lucas uvidí varovanie, že už na neho čakajú. Choďte trochu späť a odbočte do uličky.

Prelezte plot a počkajte, kým sa polícia odvráti. Prebehnite na druhú stranu. Mimochodom, nepozeraj na havrana (a nerozprávaj sa s chlapom v kabínkach), ak nechceš prísť o body duševného zdravia. Po potrubí vylezte na rímsu. Musí byť dokončený do určitého času - inak spadnete. Pohnúť sa vpred. Párkrát si musíte zahrať minihry.

Choďte dole potrubím a prelezte plot. Teraz sa musíte dostať do bytu. Môžete si vziať tehlu a rozbiť sklo. Alebo si zahrajte minihru a otvorte ju rukami (táto možnosť je vhodnejšia). Keď sa ocitnete v miestnosti, získajte ďalšiu minihru. Ak urobíte všetko správne, navštívi vás vízia, z ktorej bude jasné, že je lepšie neskrývať sa pod posteľou.

Mimochodom, ak chcete obnoviť duševné zdravie, ľahnite si na posteľ. Potom choďte do haly a pozerajte televíziu. Lucas pochopí, čo robiť ďalej. Choďte do kuchyne, dajte si občerstvenie a pite mlieko na obnovenie zdravia. A tiež ísť na toaletu pre život navyše.

Tiffany tu bude čoskoro. Ak ste sa s ňou vyspali, získate extra body na duševné zdravie. Rozhovor preruší klopanie na dvere. Policajti. Môžete sa schovať v sprche, šatníku alebo príborníku. Najvtipnejšie je však dostať sa pod stôl: vidíte, že niekomu spod stola trčia ruky a nohy, ale policajt si ich len tak nevšíma.

Keď si vyberiete miesto, kde sa skryjete, Tiffany otvorí dvere. Kým sa rozpráva s Tylerom, ktorý sa zase obzerá po byte, musíte si zahrať minihru, aby ste zabránili nájdeniu Lucasa. Keď policajti odídu, kapitola končí.

Jánoš

Carla sa rozhodla navštíviť psychiatrickú liečebňu, aby sa porozprávala s pacientom, ktorý spáchal podobný zločin. Choďte rovno dole chodbou a potom odbočte doprava. Pracovník otvorí dvere do cely. V rozhovore zvoľte slová: "Kristen", "No Crazy", "Kristen" a "Iné vraždy".

Pri odchode z cely vás čaká nepríjemné prekvapenie. Svetlá zhasnú a Carla sa opäť začne cítiť klaustrofóbne. Choďte rovno dolu chodbou. Keď sa dostanete na križovatku, zastavte sa a zadržte dych, kým pacient neprejde. Odbočte doľava a zatlačením na pravú stenu sa posuňte dopredu. Ak narazíte na iného pacienta, znova zmrazte a nedýchajte.

Keď sa takmer dostanete ku kontrole, zabuchnú za vami dvere – a chorí začnú prichádzať z troch strán. Rýchlo utekajte k dverám a klopte, kým si sanitár nevšimne Carlu. Uf, je to preč! S týmito bláznivými ľuďmi nikdy neviete, do čoho sa dostanete.

Stretnutie s Kuriakinom

V múzeu nie je nič zvláštne k videniu, tak okamžite choďte za profesorom. Keď sa spýta, do akých novín píšete, odpovedzte, že ste novinár na voľnej nohe. Potom máte minihru. Ak neuspejete, vyhnite sa diskusii, aby ste nevzbudili podozrenie.

Nasledujte profesora k obrazu a vyberte si frázy: "Myšlienky", "Ostatný svet" a "Veštectva". Prejdite na ďalšie plátno a odpovedzte: "Oracle Kills", "Executor", "Conclusion". Keď sa spýta, kto naozaj ste, zvoľte: „Pravda“ a „Ukáž predlaktie“.

Potom vás profesor zavedie na parkovisko, kde sa odohrá séria minihier. Na konci vašej návštevy zomrie, no pred smrťou sa podelí o dôležité informácie. Mimochodom, ak odpoviete inak, tak Lucasa vyhodí z múzea a pôjde o tom informovať strážcu.

Mayské tajomstvá

Nakoniec sa mu podarilo stretnúť tvárou v tvár tajomnému orákulu. Po rozhovore sa objaví čierny panter a začne sa séria minihier. Na konci kapitoly sa Lucas stretne s Agátou – a po rozhovore s ňou sa vráti do skutočného sveta.

Klan

Ďalšia scéna, počas ktorej ... uhádli. Mini hry. Pokúste sa pozorne prečítať text - a získate veľa cenných informácií (áno, viem, že je nepohodlné stláčať klávesy a čítať súčasne).

Nebezpečenstvo a všadeprítomnosť

Bláznivá hlava. Musíte hrať za tri postavy naraz. Začínate ako Lucas (čas je obmedzený). Keď sa zobudí, vstaň z postele a zavolaj Marcusovi.

Hra sa prepne na druhú možnosť. Orákulum prišlo do kostola, no v tom momente zazvoní telefón. Bez toho, aby ste vstúpili do rozhovoru, choďte k dverám (musíte vybrať príslušnú frázu). Zdvihnúť telefón. Keď sa Markus spýta, odpovedzte „Nie je čas“. Potom zamknite dvere a znova zdvihnite telefón.

Teraz hrajte Carlu. Vykopnite dvere, pri ktorých stojí Tyler... áno, je to nepríjemné... Keď Carla začne odchádzať, všimne si, že číslo je 366 - nie 369. Číslo je náhodou otočené hore nohami. Utekajte do miestnosti vedľa požiarneho východu a vykopnite dvere. Nikto. Keď polícia odíde, objaví sa Lucas a opäť zazvoní telefón. Zdvihnúť telefón...

Osud na ruských kopcoch

Keď ste v parku, priblížte sa k havranovi. Bude lietať - bežte za ním. Keď sa dostanete k železnici, zavolajte na železničnú búdku. Vstúpte dovnútra a zrolujte sa.

Teraz musíte prejsť cez lúč, aby ste sa dostali k Tiffanymu. Vzácna minihra. Musíte cítiť posúvač, aby ste nespadli. Keď budete na druhej strane, rozviažte dievča a...

Detská hra

Opäť spomienky na detstvo. Keď sa zobudíš, vstaň z postele a zobuď svojho brata. Vypadnite z okna. Musíte sa dostať na miesto uvedené na mape. Snažte sa nespadnúť pod svetlá reflektorov. V opačnom prípade budete musieť začať odznova.

Okolo prvých vojakov sa dostanete ľahko. Keď sa odvrátia, prebehnite cez cestu. Potom sa zrazu za rohom objaví ďalší. Utekajte bokom a ukryte sa za balvanom. Keď prejde okolo, vráťte sa.

Nasledujúci príspevok nie je ľahké preskočiť. Marcus a Lucas sa teda rozdelia. S jednou postavou bežte k hromade odpadu a hoďte kameňom (mala by sa objaviť príslušná akcia). Teraz sa striedajte v behu cez cestu.

Ďalej sa úloha stáva ťažšou. Nechajte Marcusa obísť dom a naraziť na železný sud. Prilákaný hukotom sa prirúti vojak. Kým zisťuje, čo sa stalo, Lucas vylezie na stĺp a bude sa plaziť po drôtoch (nezabudnite na reflektory).

mat!

Opäť scény s orákulom a minihrou. Nič zložité.

Dohodu

Carla sa rozhodla navštíviť hrob zosnulej dievčiny - je ľahké ju nájsť podľa čerstvých kvetov. Kým ona stojí a premýšľa, Lucas príde zozadu. V konverzácii zvoľte frázy „Dôverovať“, „Prečo“ a „Oracle“ (budú aj minihry).

Zmrznutý na kosť

Nezáleží na tom, za koho v tejto kapitole hráte. Keď sa Tyler spýta na prípad Lucas, povedzte pravdu. Takto zlepšíte svoje duševné zdravie. Keď príde Sam, choďte hore a porozprávajte sa s ňou. Teraz si musíte vybrať. Ak odídete, získate 20 bodov duševného zdravia. Ak zostanete, stratíte 85 bodov. Tyler sa už v hre neobjaví, takže je lepšie ísť so svojou milovanou na Floridu.

Jade

Počas spánku Lucas uvidí, kde hľadať Jade. Mimochodom, venujte pozornosť tomu, ako sa ho Karla dotkla - a porovnajte dátumy tejto a poslednej kapitoly.

Kde je Jade?

Toto je sirotinec, kde žije Jade. Vystúpte z auta a vojdite do budovy. Časovač začne odpočítavať. Ale nemôžete sa ponáhľať. Času je dosť. Prejdite okolo mníšky a choďte na koniec chodby. Prejdite dverami naľavo (oproti je obrázok, ktorý Lucas videl počas spánku) a vezmite dievča.

Vyjdite na chodbu. Oracle je už tu. Po rozhovore opustite úkryt cez požiarny východ. Keď budete na streche, pripravte sa na sériu minihier. Keď sa dostanete k Agate, dajte jej dieťa a po zvládnutí minihry sa pripravte na ďalšiu kapitolu (o tejto kapitole si povieme neskôr – ovplyvňuje koniec).

Bogart

Nasledujte bezdomovcov, kým sa nedostanete k ohňu. Porozprávajte sa s Marcusom, potom si sadnite na krabicu a rozprávajte sa so starým priateľom. Na tom, aké otázky sa pýtate, naozaj nezáleží. Ak chcete ukončiť konverzáciu, vyberte frázu: „Čo teraz“.

Potom pôjde Lucas spať. Carla má však stále čo robiť. Zahrejte si ruky pri ohni, aby ste posilnili svoje duševné zdravie. Choďte na barikádu z hromady odpadkov - a odlomte železnú tyč. Choďte do vzdialeného auta a vyberte batérie z baterky. Po opustení auta choďte k stene a pomocou nájdených predmetov opravte rádio. Po vypočutí správ choďte do auta k Lucasovi a choďte spať. Aby prišiel sen - trochu erotiky ...

Zjavenie

Jednoduchá hlava. Vstaň z postele a odpočúvaj rozhovor svojich rodičov. Keď si všimnú Lucasa, kapitola sa okamžite skončí.

posledné odpočítavanie

Posledné úpravy príbehu. Možností ukončenia je veľa. A ešte viac spôsobov, ako ich dosiahnuť. Dúfam, že sa mi podarilo nájsť všetko. Vystúpte zo snežného skútra a v boji s vetrom (minihra) sa dostaňte na základňu. Choďte dovnútra a vyvezte sa výťahom hore. Vo všeobecnosti je to všetko. A teraz - podrobnosti.

Ak v kapitole Kde je Jade?» dal dieťaťu, sú k dispozícii nasledujúce možnosti.

Prvým je boj s A.I. Porazte ho a vezmite si dieťa. Objaví sa orákulum s Carlou. Bude požadovať, aby dal Jade. Odmietnuť. Spustí sa minihra. Ak uspejete, Karla zastrelí veštca. Ak prehráte, dôjde k bitke. Po výhre (alebo po zvládnutí minihry je všetko pri starom) znova zoberte dieťa a odneste ho k artefaktu. Vyhrali ste - a svet je zachránený!

Ak orákulum vyhrá alebo mu dáte dieťa, potom klan vyhrá - a svet bude v ich moci. Sneh sa roztopil. Zatiaľ sa nič nedeje, no čoskoro zaútočia.

Ak stratíte A.I. - Objaví sa orákulum a bitka sa začne. Nech Carla vystúpi z auta a pôjde na základňu. Zatiaľ čo súperi sú zaneprázdnení zúčtovaním, začnite triasť Lucasom. Čoskoro A.I. vyhrá a zasiahne Carlu. Nastáva boj s umelou inteligenciou. Ak ju vyhráte, zachránite svet.

Stojí za to prehrať bitku alebo nestihnúť zobudiť Lucasa v stanovenom čase alebo preraziť minihru - a umelá inteligencia vyhrá. Katastrofa. Ľudia sú prakticky zničení, všetko je pokryté snehom – no je tu nádej, že sa objaví nový prorok.

Ak v kapitole Kde je Jade?» dieťa nedal, potom sú možné nasledujúce možnosti.

Najprv je tu bitka s orákulom, potom s vojakmi klanu a A.I. Porazte ich a svet bude zachránený. Ak prestrelíte vojakov, objaví sa umelá inteligencia a rozhádže ich. Ďalším plánom je zabiť A.I. Ak prehráte s orákulom, prepnite sa na Karla a choďte do základne. Zoberte páčidlo a omráčte vojaka. Lucas sa prebudí - a budete mať bitku s A.I. a vojakov.

Zlé konce sa dajú získať rovnakým spôsobom ako v predchádzajúcom prípade. Prehrajte s orákulom a nechajte dievča odviesť k artefaktu, prehrajte s A.I. - atď.

epilóg

Poďme si to zhrnúť. V závislosti od konca uvidíte príslušné video. Pre zaujímavosť vyskúšajte všetky možnosti. Vieme však, že víťazstvo by si mali odniesť dobrí chlapci. Správny? Po dohraní hry získate 200 bonusových bodov, ktoré je možné použiť na otvorenie takmer všetkých doplnkov, ktoré vývojári pripravili. Venujte zvláštnu pozornosť hudbe. Skvelé pesničky na počúvanie vo voľnom čase.

Takmer som zabudol. Určite ste si dali pozor na veľké množstvo vrán, ktoré sa počas hry objavujú. Prostredníctvom nich Lucasa sledovala umelá inteligencia. Od začiatku až do úplného konca.

Bojová história Quantic Dream

Francúzske štúdio Quantic Dream sa preslávilo po vydaní Omikron: The Nomad Soul. Toto je originálne a zaujímavá hra. Rovnako ako Fahrenheit je na priesečníku žánrov a je výbušnou zmesou dobrodružstva, akcie a arkády. Hra si získala popularitu vďaka prepracovanému silnému príbehu herný svet a premyslené questy.

Takmer každá úloha sa dala splniť niekoľkými spôsobmi, ale – opäť prirovnávame k stupňom Fahrenheita – z hľadiska absolvovania bol dôležitý iba výsledok. Inými slovami, hráč bol obratne uvedený do omylu, pričom lineárnosť hry skrýval zo všetkých síl.

Omikron vyskúšal veľa zaujímavé nápady, z ktorých niektoré vývojári neskôr implementovali vo stupňoch Fahrenheita. Postava sa mohla zdokonaľovať v tréningu a mala batoh, kde mohla zbierať predmety (prečo nie hra na hranie rolí? ..). A v prípade smrti bolo možné prejsť aj do iného tela a pokračovať v hre s inou postavou.

Fahrenheit/Indigo proroctvo

V návode sú uvedené len tie akcie, ktoré prinášajú kladné body a prispievajú k úspešnému dokončeniu hry. Keď sa na obrazovke objavia dva kruhy, budete musieť stlačiť tie klávesy, ktoré budú zvýraznené. Ľavý kruh zodpovedá šípkam. Pravý kruh zodpovedá šípkam na numerickej klávesnici (numerickej klávesnici).

Vražda (Lucas)
Zbavte sa množstva indícií, ktoré ste po vražde nechali v skrini. Presuňte mŕtvolu do centrálnej búdky rýchlym otočením kláves so šípkou doľava a doprava. Mopom odstráňte krv na podlahe pohybom myši nahor a nadol. Zoberte nôž z podlahy pri pisoári a zbavte sa ho (Lucas ho skryje sám). Potom sa umyte. Priblížte sa k stroju blízko východu z toalety. Preskúmajte ho a všimnite si, že je zlomený, potom naň klepnite. Vezmite si mincu. Vyjdite z toalety. Príďte k svojmu stolu a posaďte sa. Jedzte, pite, potom sa pozrite na účet, ktorý vám bol predložený, a zaplaťte ho. Na počúvanie hudby použite mincu na jukeboxe. Potom vyjdite z kaviarne na ulicu. Pomocou metra alebo taxíka opustite oblasť susediacu s miestom činu.

vyšetrovanie (polícia)
Nechajte Carlu, aby sa porozprávala s policajtom, ktorý našiel telo. Potom sa porozprávajte s dvoma chlapmi pri pulte a čašníčkou Kate. Buďte k nej láskaví, aby ste od nej dostali čo najviac informácií. Choďte za pult, nalejte si kávu a vypite ju. Urobte to isté pre druhého policajta Tylora. Počas jazdy preskúmajte stôl, pri ktorom sedel podozrivý, a porozprávajte sa s chlapmi pri pulte. Potom preskúmajte stôl od Carla, nájde viac záchytných bodov ako Tylor. Choďte na toaletu. Carla, pozri sa na mŕtvolu, mop, stánok, kde sedel Lucas. Nájdite nôž, ktorého umiestnenie je náhodné. Mohla byť ukrytá vo výklenku v stánku, kde sedel Lucas, alebo v ráme okna, alebo v nádržke v kabínke najbližšie k pisoárom. Použite Tylora, aby ste preskúmali aj mŕtvolu a škrupinu.

Znova sa porozprávajte s odborníkmi pri pulte a potom s Carlou. Povedz jej, že je čas odísť a nastúpiť do auta, ktorým si sem prišiel.

O deň neskôr (Lucas)
Zobudíte sa a uvedomíte si, že to, čo sa stalo deň predtým, vôbec nie je sen, ale skutočná realita. Posteľ je celá od krvi, ruky má doškriabané. Vstaňte a vezmite si tabletky zo stola. Prehoďte prikrývku cez posteľ, aby ste skryli krvavé stopy. Choďte do obývačky. Ozvite sa bratovi na telefón a dohodnite si s ním stretnutie. Potom zoberte košeľu z podlahy a hoďte ju do práčky v kúpeľni. Dajte si sprchu, použite toaletu. Vezmite si obväz z lekárničky nad umývadlom a obviažte si ním ruky. Vráťte sa do svojej izby. Vyberte oblečenie zo skrine a oblečte si ho. V obývačke v jednej zo skríň v kuchyni nájdite bonus, ďalšiu nájdete na balkóne. Vypite mlieko z chladničky a počkajte na príchod policajta. Zoberte kľúč zo stola a odomknite vchodové dvere. Pustite policajta do bytu a povedzte mu, že ste sa porezali. Po prehliadke bytu bude čoskoro preč. Potom odíďte a stretnete sa so svojím bratom.

vyznanie (Lucas)
V parku choďte vpred nájsť brata Marcosa. Vysvetlite mu, čo sa stalo. Bez agresie ho presvedčte, že ste vraždu nespáchali vy. Na konci rozhovoru vám ponúkne vziať kríž. Prijmite prosím tento dar, pretože je to život navyše. Marcos pôjde domov a vy budete mať víziu, v ktorej dieťa spadne do vody. Neskôr naozaj padne, vízia nezlyhala. Skočte za ním do vody a zachráňte ho stlačením šípok. Keď je dieťa na zemi, vyvetrajte pľúca. Takto ho zachrániš. Jeden z policajtov, ktorí hliadkovali v parku, vás pozná, ale nezatkne vás. Dnes je jednoznačne váš deň.

Policajná práca (policajti)
Ovládajte Carla po schodoch a prejdite cez dvojité dvere. Choďte do svojej kancelárie, ktorá sa nachádza v pravom hornom rohu. Zavolajte Tylorovi zo svojho telefónu a potom naňho prepnite ovládanie. Choďte do kúpeľne, kde nájdete bonus. Dajte si sprchu a použite toaletu. Vezmite si nejaké oblečenie zo skrine v miestnosti. V obývačke vypite kávu a porozprávajte sa s kamarátkou. Nie je rada, že chodíš každý deň do takej nebezpečnej práce, tak ju povzbudzuj. Oblečte si sako, pobozkajte ju a choďte do práce. Choďte do Carlinej kancelárie. Pred vstupom vás chlap požiada o vrátenie dlhu. Urobte mu ponuku, ktorá sa nedá odmietnuť. Ak vyhrá basketbal, vrátiš mu dvakrát toľko, ak nie, dlh je odpustený. Teraz choďte do kancelárie. Zaveste sako na vešiak a potom dohoďte Carlu. Vypočujte si Garrettovu správu, potom, keď šoférujete Carlu, choďte do kancelárie, kde si skontrolujte e-mail.

Zmena reality (Lucas)
Napriek tomu, že Lucas vraždu spáchal, rozhodne sa na to zabudnúť a vrátiť sa k bežný život. Nájdite bonus na záchode, umyte si ruky a choďte do svojej kancelárie (označenej červenou bodkou na mape). Požičajte si pracovisko. Vezmite kríž zo zásuvky napravo. Vízie môžete vidieť stlačením zvýraznených kláves. Prijmite hovor od Tiffany a nechajte ju prísť večer k vám domov. Pohrabte sa v počítači. Po informovaní partnera o poruche jedného uzla prejdite na miesto poruchy. Ďalej nájdete minihru, kde budete musieť stlačiť zvýraznené tlačidlá.

Rekonštrukcia (Karla)
Vypočujte si pitevnú správu koronera a stlačte správne tlačidlá, aby ste sa pokúsili zrekonštruovať miesto vraždy.

Tylor a Kate (Tylor)
Tylor musí s pomocou čašníčky Kate vytvoriť náčrt vraha.

Stratená láska (Lucas)
Pred zapnutím zosilňovača zahrajte na gitaru. Zapnite hudobné centrum, choďte na záchod. V skrinke v kuchyni nájdite bonus. Choďte do miestnosti, kde si vezmite tabletky. A nakoniec choď spať skôr, ako Tiffany príde. Všetky tieto aktivity vám pomôžu dosiahnuť dobré zdravie. Keď Tiffany príde, pustite ju dnu. Opýtajte sa jej na novinky, ponúknite jej drink. Nápoj je vo výklenku v pulte. Prineste jej dve krabice s vecami, jednu z izby, druhú z obývačky. Ďalej hovorte úprimne, potom sentimentálne. Opýtajte sa, či je teraz sama. Zahrajte jej na gitare a potom ju pobozkajte. A nakoniec, mať s ňou sex.

Schovávačka (Lucas)
Choďte k hrobu Lucasovej matky, kde sa porozprávajte s Markusom. Dajte kvety na hrob. V tomto bode sa Lucas prenesie späť v čase do detstva. Marcus zavolá Lucasa, aby si zahral v opustenom hangári, no ten odmietne. Neskôr Lucas uvidí víziu ohňa v hangári, kde sa Markus a jeho priatelia išli hrať. Rozhodne sa ich zachrániť. Prejdite do severovýchodnej časti mapy (červený kríž na mape budeme považovať za sever). Prelezte plot a potom choďte vpred do zákopu. Presuňte sa pozdĺž nej na západ, kým si nevšimnete dieru v plote. Prekonaj to. Schovajte sa za debny a počkajte, kým príde nákladné auto. Ďalej choďte súbežne s kamiónom, čím sa skryjete pred strážami, a potom sa rýchlo prešmyknite na miesto označené na mape červenou farbou. Vojdite do hangáru. Vnútri Lucas povie Marcusovi, aby odišiel, a pôjde hľadať ostatných chlapcov. Celkovo sú tri. Jeden je hore, druhý je v lietadle dole po schodoch (ešte ho treba presvedčiť), tretí je v opačnej časti hangáru ako lietadlo.

Priateľský boj (policajti)
Je čas si oddýchnuť a zrelaxovať. Nechajte Carlu piť vodu z fľaše a potom cvičte na dvoch prístrojoch. Urobte to isté pre Tylora. Vstúpte do ringu a bojujte. Budete bojovať ovládaním Carla. Uistite sa, že ste vyhrali a potom môžete pokračovať alebo zastaviť.

Pýtanie sa (Karla)
Porozprávajte sa so svojím šéfom. Oznámte mu, ako pokračuje záhada kaviarenskej vraždy. Keď kontrola prejde na Karlu, nájdite bonus pred vami a potom choďte k bráne. Najprv zapnite svetlo a potom pokračujte. Tu stojí za to povedať, že Carla trpí klaustrofóbiou, a preto musíte kontrolovať jej stav. Udržujte značku na lište v spodnej časti obrazovky v strednej polohe pomocou šípok doľava a doprava na klávesnici. Ak sa značka dotkne okraja prúžku, budete musieť začať od tejto úrovne. Nebojte sa, všetko, čo vyrobíte, nebudete musieť prerábať. Choďte teda rovno. Pred vami budú veľké police. Pomocou ventilu ich môžete posúvať. Nájdite počítač, ktorý je vypnutý. Naľavo od vás za policami bude prepínač noža. Ak ho presuniete do inej polohy, počítač bude fungovať. Teraz prejdite na druhú stranu miestnosti. Otvorte cestu na ľavú stranu, na konci otočte ventilom a potom sa presuňte po pravej strane k regálu s archívmi z rokov 1990 - 2000. Vyberte film zo stojana a pozrite si ho na počítači.

Dopyt (Tylor)
Tylora vzali do kníhkupectva, aby získal nejaké informácie o knihe nájdenej na mieste činu. Zlezte dole a choďte popod schody. Pozrite sa na knihu Shakespeare s lupou. Na jednej zo strán v ľavom hornom rohu nájdete sotva viditeľný nápis. Keď knihu vezmete do rúk, vypadne z nej papierik s nejakými číslami. Porozprávajte sa so starým mužom, ktorý vyzerá ako Číňan. V žiadnom prípade vám nepomôže, ak najprv nepomôžete jemu (to sa stane, keď sa chystáte opustiť obchod). Dá vám knihu a požiada vás, aby ste našli podobnú. Najprv sa pozrite na knihu pod lupou. Uvidíte nápis „De Gruttola“. Vylezte hore schodmi a tam si pozrite knihu. Dozviete sa, že „De Gruttola“ má číslo 1796. Teraz sa pozrite do knihy za starým mužom. Kniha číslo 1796 sa nachádza na treťom poschodí v bielej časti. Choďte tam a vezmite si knihu z police. Daj to starcovi. Po rozhovore získajte bonus a opustite obchod.

Agatha (Lucas)
Nájdite Agátin dom, ktorý je trochu vpredu naľavo. Zazvoňte a potom choďte dovnútra. Choďte vpred do obývačky, odtiaľ do spálne, kde bude Agáta.

1. Vražda.

Lucas Kane (Doc's Lunch Diner) Video pokračuje, vidíme malú jedáleň, toaletu. Muž stojí pri pisoároch. Lucas je v búdke a je v stave tranzu, v ruke má nôž, všetko je od krvi. Muž v mikine prinúti Lucasa spáchať vraždu. Dievčatko k nemu natiahne ruku a posadnutosť zmizne. Lucas nevie, čo má robiť a jeho duševné zdravie sa okamžite zhorší. Poďme zakryť stopy zločinu. Všetko treba urobiť rýchlo, kým na toaletu nevstúpi policajt (kamera nám ukáže za pultom).
Pristúpte k telu a odtiahnite ho do búdky. Potom vezmite mop, je naľavo od kabínky, a utrite podlahu (pohyby musia byť vykonávané plynulo). Zdvihnite nôž z podlahy a Lucas ho schová (neuvidíme kam). Choďte k umývadlám a umyte si tvár a ruky v správnom umývadle. Pozrite sa na svoju tvár v zrkadle. Osušte si ruky. Na stene pri dverách visí automat. Skontrolujte, či je v ňom minca, a potom ju niekoľkokrát nepretržite udierajte a získajte ju. Vyjdite z toalety. Choďte k svojmu stolu (je druhý od okraja). Môžete si sadnúť za stôl a pokračovať v jedle alebo zaplatiť účet. V tejto situácii je lepšie odísť čo najskôr. Skontrolujte účet a zaplaťte. Ak vám to čas dovolí, choďte k jukeboxu a vhoďte doň mincu. Lucas si zapne hudbu a jeho nálada sa trochu zlepší. Vyjdite z kaviarne. Choďte doprava a nastúpte do taxíka. Druhá možnosť: pri východe z toalety odbočte doprava a vyjdite zadnými dverami. Prejdite cez cestu a choďte na metro.

2. Vyšetrovanie.

Carla Valenti (Doc's Lunch Diner) Carla a Tyler prídu do kaviarne autom. Môžete kliknúť na ikonu otázky a Carla vám povie svoje myšlienky. Poďte do kaviarne. Porozprávajte sa s policajtom, ktorý našiel mŕtvolu. Opýtajte sa ho na všetky otázky. Choďte na záchod a prezrite si miesto činu. Cestou sa porozprávajte s ďalšími dvoma policajtmi, ktorí si prišli vyzdvihnúť telo. Vojdite do búdky a prezrite si mŕtvolu. Potom preskúmajte zakrvavený mop. Preskúmajte búdku naľavo od búdky s mŕtvolou. Carla nájde na podlahe stopy krvi. Zohnite sa a pozrite sa do výklenku nad podlahou. Možno sa tam skrýva zločinecká zbraň.
Prepnite na Tylera. Preskúmajte búdku napravo od mŕtvoly. Kliknite na ikonu záchoda a Tyler nájde v nádržke nôž. Ak tam nie je, skontrolujte odpadkový kôš pri umývadlách. Prepnite sa späť na Carlu a vyjdite z toalety.
Pristúpte k čašníčke a porozprávajte sa s ňou. Vyberte možnosti: "Obeť", "Objekt" a podrobne sa opýtajte na podozrivého. Čašníčka bude súhlasiť, že príde na políciu a urobí si identikit. Teraz preskúmajte stôl, za ktorým sedel Lucas. Preskúmajte každú položku a nájdite knihu pod stolom. Potom vyjdite zadnými dverami (vedľa toalety, červený nápis „Exit“) a pohovorte si s opilcom pri kontajneroch. Môžete sledovať stopu Lucasa a Carla bude venovať pozornosť taxíku. Teraz môžete odísť. Oznámte to Tylerovi a choďte k autu. Preskúmajte krv na snehu, keď vyjdete z kaviarne, a Carla dospeje k záveru, že vrah je zranený. Nastúp si do auta.

3. O deň neskôr.

Lucas Kane (Lucasov byt). Vstaňte z postele a prikryte ju plachtou, aby ste skryli krv na plachte. Potom si vezmite liek (je naľavo od postele, na stole). Pred obliekaním musíte obviazať krvácajúce zápästia. Vyjdite zo spálne. Zazvoní telefón. Toto je Lucasov brat Markus, dohodne si stretnutie v parku. Skontrolujte správy v záznamníku a vypočujte si správu od Tiffany, Lucasovej bývalej priateľky. Preskúmajte krvavú košeľu na podlahe, vyberte ju a odneste do kúpeľne (dvere oproti dverám spálne). Vložte košeľu do práčky. Choďte na záchod, osprchujte sa a potom si zo skrinky nad umývadlom vezmite obväz a Lucas si obviaže rany. Ak zatvoríte skrinku, Lucas uvidí osobu, ktorú zabil, v zrkadle a jeho duševné zdravie sa zhorší. Vypadnite z kúpeľne. Pri vchodových dverách si môžete prečítať noviny, no Lucasa to rozruší ešte viac. Choďte do spálne. Lucas bude mať víziu policajta, ktorý klope na dvere. Ak stlačíte klávesy správne, uvidíte, aké dôkazy musíte skryť (už sme ich skryli). Choďte do skrine a oblečte sa. Vyjdite zo spálne. Ak chcete zlepšiť Lucasov stav, zapnite hudbu a vypite mlieko z chladničky. Otvorte ľavú skrinku v kuchyni a vezmite si bonus. Vyjdite na balkón, priblížte sa k vtákovi a po krátkej cutscéne si tam vezmite aj bonus. Po chvíli sa Lucasova predpoveď naplní a policajt skutočne zaklope na dvere. Vezmite kľúč na stole naľavo od baru v kuchyni. Otvor dvere. Pri rozhovore s policajtom sa v ľavom dolnom rohu objaví stupnica podozrenia. Nechajte policajta prehľadať váš byt, nič nenájde a odíde. Vypadnite z bytu.
Teraz si môžete vybrať jednu z dvoch postáv: Lucas alebo Carla.

4. Výčitky.Lucas Kane (park).

Lucas Kane (park). Choďte rovno po ceste, kým sa nedostanete na plošinu. Choďte doľava a priblížte sa ku kňazovi. Porozprávajte sa s Marcusom.
Vezmite kríž, ktorý ponúka Marcus. Dodá vám život.
Po stretnutí s bratom bude mať Lucas opäť víziu. Tentoraz ide o dieťa, ktoré spadlo do ľadovej vody. To sa stane takmer okamžite. Ale ako šťastie sa k tomuto miestu blížia dvaja policajti, z ktorých jeden sedel v jedálni. Utekajte vpred a skočte do diery. Chyť chlapca a plávaj hore. Hneď ako vyjdete z vody, vstaňte, vráťte sa k dieťaťu a urobte mu masáž srdca (ikona kardiogramu). Policajt Lucasa spozná, ale nezatkne ho a Lucas odíde.

5. Policajná práca.

Carla Valenti (polícia). Ísť rovno. Carla sa porozpráva s policajtom pri pulte. Prejdite cez skener a hore schodmi. Potom vyberte správne schody a prejdite dverami do oblasti. Kamera sa okamžite presunie do kancelárie Carla a Tylera. Ísť tam. Vo dverách vás zastaví okuliarnatý detektív a povie vám o Tylerovom dlhu. Znova pristúpte k dverám. Teraz vás jeden z policajtov v jedálni zastaví a pozve vás pozrieť sa na testy. Nakoniec choďte do kancelárie a choďte ku Carlinmu stolu (je oproti dverám). Ak chcete rozveseliť Carlu, môžete hrať jojo. Potom si sadnite za stôl a použite počítač. Zobraziť poštu. Carla dostane zvláštnu správu s menom Kirsten. Vstaňte od stola a vezmite si telefón. Carla zavolá Tylerovi. Po prebdenej noci zaspal. Prepnite na Tylera.
Tyler Miles (Tylerov byt). Vstaňte z postele a choďte do kúpeľne (dvere v tej istej miestnosti, oproti posteli). Vezmite bonus pred sprchovacím kútom a potom choďte do kabínky. Kým sa Tyler sprchuje, jeho priateľka Samantha (Sam) vstane a vyjde do obývačky. Vyjdite z kúpeľne, choďte do skrine a oblečte sa. Výstup do obývačky. Vezmite si kávu na stôl blízko dievčaťa. Tyler sa porozpráva so Samanthou. Vyberte možnosť "Porozumenie" alebo "Weasel" a potom "Konzultácia". Choďte k predným dverám a oblečte si bundu. Pobozkaj Sam a odíď z bytu.
POLÍCIA. Choďte k pultu a policajt sa porozpráva s Tylerom. Vylezte hore do oblasti. Policajt s okuliarmi zastaví Tylera a pripomenie mu jeho povinnosť. Vyberte možnosti Priateľstvo a Návrh. Teraz Tyler potrebuje poraziť Geoffreyho v basketbale, aby nemusel odovzdávať peniaze. Poď do kancelárie. Vyzlečte si bundu. Môžete ísť k Tylerovmu stolu a hrať sa s basketbalovou loptou. Môžete si tiež zobraziť svoju poštu a prijať správu od Sama. Opustite kanceláriu a priblížte sa ku Carle a policajtovi.
Carla Valentiová. Pýtajte sa policajta. Môžete sa striedať alebo náhodne.

6. Zmena reality.

Lucas Kane (Nasser-Jones Bank). Lucas je chorý. Vyjdite z búdky, choďte k umývadlám naľavo a umyte sa. Obíďte umývadlá a vyjdite dverami. Choďte k dverám označeným červenou bodkou na malej mapke v ľavom hornom rohu (Lucas je označený modrou bodkou). Toto je kancelária Lucasa a jeho spolupracovníka. Sadnite si za stôl naľavo. Ak správne stlačíte klávesy, Lucas bude čítať myšlienky svojho partnera. Otvorte ľavú zásuvku a pozrite sa na fotografiu. Otvorte pravú zásuvku a umiestnite kríž. Zazvoní telefón. Zdvihnite telefón a porozprávajte sa s Tiffany. Vyberte možnosť „Áno“. Skúste znova stlačiť tlačidlá pre novú víziu.
Začnite pracovať na počítači. Vášmu zamestnancovi zavolajú a Lucas bude chcieť pre neho sám pracovať v posilňovni. Vstaňte a odíďte z kancelárie. Nasledujte mapu až k červenému bodu. Zapnite počítač v kabíne. Na Lucasa náhle zaútočia desivé chrobáky. Ak chcete uniknúť z nich, musíte rýchlo stlačiť klávesy. V hornej časti sa zobrazí počet životov. Jedno zlyhanie si vyžiada jeden život. Ak nezostanú žiadne životy, potom ste stratili. Lucas sa prebúdza medzi zmätenými zamestnancami a odchádza z pracoviska.

7. Rekonštrukcia.

Carla Valenti (márnica). Budete sa musieť zúčastniť pitvy s Carlou. Ak stlačíte klávesy správne, potom s každou akciou patológa príde Carla s nápadmi. Opýtajte sa patológa otázky. Vyberte možnosť „Náhoda“ a povie vám o Kirsteninom prípade. Carla si toto meno v liste zapamätá.

8. Tyler a Kate.

Tyler Miles (polícia). Čašník z reštaurácie prišiel do Tylerovho domu, aby nakreslil náčrt podozrivého. Budete si ho musieť zložiť. Približný identikit vyzerá takto (50-75%) podobnosť.

9. Strata lásky.

Lucas Kane (Lucasov byt). Vypočujte si Lucasove myšlienky a vstaňte z pohovky. Môžete si zapnúť televízor a vypočuť si správu o zachránenom chlapcovi a identikite. Môžete zapnúť hlasitosť a hrať na gitare (cvičte, neskôr sa to bude hodiť). Rozveselte Lucasa (toaleta, hudba, mlieko). Porazte hrušku (precvičte si klávesy a Lucas sa o sebe dozvie niečo nové). Choďte do spálne a dajte Lucasa spať. Zobudí sa zo zvonenia pri dverách. Je tu Tiffany, aby získala nejaké veci. Vstaňte z postele, choďte do obývačky a otvorte dvere. Ak si nechcete budovať vzťah s Tiffany, vyberte si akékoľvek možnosti repliky. Ak to chcete napraviť, tak najprv zvoľte "Sklo" a Lucas ponúkne Tiffany drink. Choďte k pultu v kuchyni a vezmite si fľašu. Nalejte gin do pohára a odneste ho Tiffanymu. Vyberte možnosť „Novinky“ a ona vám povie niečo o sebe. Potom sa Lucas ponúkne, že nájde jej veci a ona povie, že sú označené iniciálami „TN“ (Tiffany Harper). Jedna krabica bude v spálni naľavo od stola a druhá v obývačke napravo od chladničky. Vezmite ich a položte vedľa Tiffanyho. Potom vyberte možnosti: "Calm", "Sentiment", "One". Tiffany požiada Lucasa, aby jej zahral na gitare. Ak stlačíte tlačidlá správne, vyberte "Cem". Lucas a Tiffany sa bozkávajú a spájajú.
Lucas sa zobudí z nezrozumiteľného zvuku. Vstaňte z postele a choďte do obývačky. Predné dvere budú pootvorené. Vyjdite na chodbu. Lucas opäť uvidí dievča. Potom sa zobudí vo svojej posteli. Bol to len sen.

10. Schovávačka.

Lucas Kane (cintorín). Lucas prišiel na cintorín navštíviť hrob svojich rodičov. Nasledujte cestu, odbočte doprava a vezmite si bonus. Znova choďte po ceste a prejdite na ďalšiu odbočku. Pristúp k Marcusovi. Potom choďte do hrobu a položte kvety. Lucas navštívi spomienku z detstva.
Malý Lucas (vojenská základňa Vichita). Choď dopredu. Lucas bude mať víziu, že Marcusovi a jeho priateľom sa stane niečo strašné. Ak stlačíte klávesy správne, môžete vidieť, ako sa dostať do požadovaného hangáru. V ľavom hornom rohu je mapa. Lucas je označený zeleným kruhom a vojaci sú modrí (je vyznačené aj ich zorné pole). Musíte sa dostať k červenému krížu. Z hangáru vybehnite doprava k plotu, popri zábranách vybehnite až na samý okraj a vylezte hore. Prejdite cez cestu (pozor na vojakov, inak budete musieť začať odznova), vybehnite až k samotnému plotu. Potom bežte doľava po ryhe v zemi (ukryje vás pred vojakmi), až kým nedosiahnete kameň. Oproti nemu bude diera v bariére. Pustite sa do toho. Schovajte sa za debny a opatrne sa priblížte k ceste. Keď z hangáru odíde auto a ukryje pred vami vojaka, vybehnite von a bežte za autom, kým neprejde presne medzi dva hangáry. Potom ju zozadu prebehnite a bežte rovno na miesto označené červeným krížikom. Otvorte priechod a vlezte do neho. Lucas sa porozpráva s Marcusom. Teraz musíte nájsť ďalších troch chlapcov v obmedzenom čase. Choďte doľava k radu krabíc, vbehnite do priechodu za nimi a napravo v krabici nájdete prvého chlapca. Ak chcete nájsť druhú, choďte rovno a doprava, vylezte na schody horná vrstva a bež vpred. Nájdete ho za tabuľou, pri ktorej sú tri krabice. Tretí chlapec je v zničenom lietadle (choďte dole schodmi a utekajte trochu doprava). Nebude chcieť odísť, tak zvoľte možnosť „Klamať“. Potom sa sám Lucas dostane z hangáru a porozpráva sa s Markusom. Spomienka pominie a dospelý Marcus dá Lucasovi adresu ženy s nadprirodzenými schopnosťami.
Potom si vyberte Carlu alebo Tylera, ako chcete, je pre nich len jedna lokácia.

11. Priateľský súboj (telocvičňa).

Trénujte vybranú postavu na simulátoroch (pre Carlu a Tylera sa mierne líšia, takže choďte ku každému a zistite, či sa objaví ikona). Na zahriatie pred súbojom stačia dva simulátory. Potom prepnite na inú postavu a trénujte ju. Príďte do ringu a boj sa začne. Bojujte, kým vaša postava nevyhrá alebo neprehrá. Potom môžete znova bojovať alebo odmietnuť. Carla a Tyler sa budú rozprávať o vražde.

12. Diskusia (polícia).

Carla Valenti a Tyler Miles. Carla a Tyler o prípade diskutujú so svojím nadriadeným, kapitánom Jonesom. Najlepšie možnosti repliky:
Tyler: "Psychopat."
Carla. "Nie som si istý".
Potom Carla ide do archívu, aby zistila viac o prípade Kirsten.
Carla Valentiová. Carla v archíve. Choďte doľava do malej chodby a vezmite si bonus. Potom prejdite rovno k železnému roštu s dverami. Carla je klaustrofobická, takže jej budete musieť držať dych, aby sa nezľakla. Držte posúvač v strednej polohe pomocou šípok doľava a doprava. Každé zlyhanie a Carlin útek z archívu si vyžaduje veľké množstvo bodov za duševné zdravie.
Zapnite svetlo vypínačom napravo od brány. Vojdite do železných dverí. Pristúpte ku kolesu na pravom stojane a otočte ho. Poďte do priechodu. V ďalšom rade regálov najprv otočte kolieskom doľava a potom doprava, aby ste uvoľnili cestu k počítačovému terminálu. Prejdite k počítaču a skúste ho zapnúť. Carla povie, že napájanie je vypnuté a kamera ukáže, kde sa nachádza vypínač. Prejdite doľava pomedzi stojany a v ich druhom rade otočte koleso najprv doprava a potom doľava. Pred vami bude vypínač. Zapnite ho a počítač bude fungovať. Choďte k počítaču. Pristúpte k stojanom napravo a otočte koleso doľava. Prejdite medzi policami a prejdite na ďalší riadok. Opäť otočte koleso doľava a vráťte sa späť. Teraz otočte pravé koleso. Prejdite do druhého radu a tiež otočte pravé koleso. Zadajte riadok označený „1990-2000“ a vezmite kazetu vpravo. Prejdite k počítaču a použite kazetu. Carla nájde Kirstenin prípad a meno detektíva, ktorý to riešil.
Tyler Miles (kníhkupectvo Takeo). Tyler prišiel do kníhkupectva spýtať sa na knihu nájdenú na mieste činu. Choďte dole schodmi a priblížte sa k Číňanom pri stole. Vyberte možnosť „Stlačiť“ a porozprávajte sa s ním. Správnym stlačením klávesov Tylerovi poviete, ako prinútiť Takea hovoriť. Prefíkaný Číňan ale dá Tylerovi za úlohu nájsť knihu, ktorú potrebuje, a až potom odpovedať na otázky. Choďte pod schody a priblížte sa k stolu. Je na ňom lupa. Použite ho na prezeranie čínskej knihy a zapamätanie si mena autora "De Gruttola". Potom preskúmajte Lucasovu knihu pohybom lupy so šípkami. Otočte dve strany v Lucasovej knihe a v ľavom hornom rohu nájdete darčekový nápis označený iniciálami "M.K." Odstráňte knihu a keď ju Tyler skryje, z knihy vypadne kúsok papiera. Vyzdvihni to.
Choďte k stolu vedľa Číňanov a preskúmajte na ňom knihu. Ide o časopis, v ktorom sú všetky knihy rozdelené do farebných sekcií abecedne a podľa ročníkov. Meno autora začína na „D“, takže treba hľadať v zóne „A-F“, ktorá je označená bielou farbou.
Vylezte na druhé poschodie (rovnaké schody, po ktorých ste sem zišli) a choďte k stolu napravo od dverí. Je tu ďalší časopis, v ktorom sa píšu roky vydávania kníh. Oproti názvu „De Gruttola“ stojí rok 1796. Takže musíte hľadať na treťom poschodí. Choďte na koniec chodby na druhom poschodí a vezmite si bonus. Vylezte na tretie poschodie a choďte na pravú stranu knižnice. Choďte k poličkám označeným bielou kartou a vezmite si z police knihu. Odneste ho Číňanom a opýtajte sa ho na otázky o Lucasovej knihe. Vezmite bonus pri schodoch a opustite obchod.

13. Agáta.

Lucas Kane (Agathin dom). Lucas prišiel na adresu, ktorú mu dal Marcus. Kráčajte vpred k ďalšiemu domu (číslo 36). Toto je domov Agáty, ženy s nezvyčajnými schopnosťami. Zazvoňte na zvonček, ale nikto sa neozve. Otvorte teda dvere a vojdite dnu. Vojdite do dverí napravo. Je to kuchyňa. Vezmite si bonus. Môžete zvážiť situáciu a potom ísť von. Prejdite dverami oproti. Vrania klietky sú všade v tejto miestnosti. Vyjdite z miestnosti a prejdite dverami oproti vchodovým dverám. Môžete vidieť nezvyčajné zariadenie miestnosti a potom prejsť dverami na ľavej stene. Lucas sa stretne s Agátou, slepou a postihnutou ženou. Vyberte ľubovoľnú možnosť v konverzácii. Agáta vás požiada, aby ste ju odviedli do vtáčej izby. Vezmite kríž na nočnom stolíku pri posteli (+1 život). Choďte do kúpeľne (dvere naľavo) a vezmite si bonus.
Postavte sa za invalidný vozík a vyvalte ho na chodbu. Vezmite Agátu do vtáčej miestnosti (teraz bude napravo). Porozprávajte sa s Agátou. Potom požiada Lucasa, aby nakŕmil vtáky. Choďte k malému nočnému stolíku (je v rohu, naľavo od dverí) a zo spodnej police vezmite vrecko s jedlom. Choďte do každej klietky a nakŕmte vtáky. Porozprávajte sa znova s ​​Agátou. Vezmite ju do obývačky. Agatha bude chcieť vykonať rituál a požiada Lucasa, aby priniesol sviečky a zapálil ich. Choďte do skrinky naľavo od dverí a otvorte hornú policu. Vezmite sviečky a umiestnite ich do svietnikov na stole, choďte okolo stola, aby ste postupne umiestnili všetky tri. Choďte do kuchyne a zo stola si vezmite zápalky. Vráťte sa do obývačky a zapáľte všetky sviečky. Pristúpte k Agáte. Požiada vás, aby ste vypli svetlá a zatiahli závesy. Choďte k vypínaču napravo od dverí a vypnite svetlo. Choďte ku každému oknu a zatiahnite závesy. Potom si sadnite na stoličku blízko Agáty. Chce sa dostať do Lucasovho podvedomia a prinútiť ho zapamätať si ten večer v jedálni. Ak správne stlačíte klávesy, Lucas uvidí, že pred vraždou vedľa neho v jedálni sedel cudzí muž a očaril ho. Agáta nebude chcieť Lucasovi povedať nič iné a požiada ho, aby prišiel na druhý deň.

14. Otázky a odrážky.

Carla Valenti (Policajná univerzita). Carla sa prišla porozprávať so seržantom Mitchellom o prípade Kirsten. Choďte za mužom na konci radu a porozprávajte sa s ním. Mitchell ponúkne Carle, aby strieľala na strelnici. Choďte do ďalšej búdky, vezmite si poháre. Potom vezmite pištoľ. Strieľajte ľavým tlačidlom myši. Pravé tlačidlo - znovu načítať. Zabíjať môžete len teroristov (figúrka so zbraňou). Medzi natáčaním položte Mitchellovi otázky. Opýtajte sa na vraždy a vraha. Povie vám o Janosovi, ktorý je v psychiatrickej liečebni.

15. Dvojité alebo rozdelené.

Tyler Miles (Policajný dvor). Zahrajte si basketbal stlačením klávesov. Hra bude pokračovať, kým Tyler nevyhrá alebo neprehrá. V súlade s tým sa jeho duševné zdravie zlepší alebo zhorší.

16. Búrka (Lucasov byt).

Lucas Kane. Príďte k tel. Začne šepkať zvláštny hlas nezrozumiteľné slová. Potom sa otvoria dvere na balkón a všetky jeho veci začnú lietať na Lucasa. Vyhýbajte sa im stláčaním klávesov. Táto epizóda je dosť náročná, takže ju musíte vyskúšať.
Marcus Kane. Choďte rovno, kým neuvidíte dvere. Preskúmajte to a zazvoňte na zvonček. V tomto čase Lucas visí, drží sa na strane balkóna a na jeho záchranu máte obmedzený čas. Marcus bude počúvať dvere a potom mu budete musieť pomôcť vykopnúť. Choďte rovno na balkón a vytiahnite Lucasa. Bratia sa budú rozprávať.

17. Čierny znak.

Carla Valenti (Carlin byt). Carla v srdci. Keď odíde, zazvoní telefón. Vyjdite z kúpeľne, potom zo spálne a vezmite si telefón napravo od dverí. Carla sa porozpráva s Tylerom. Požiada vás, aby ste mu pomohli s papierom z Lucasovej knihy. Prepnite na Tylera.
Tyler Miles (polícia). Vstaňte od stola, vezmite si papier (je na okraji stola) a choďte k faxu (je naľavo od Carlinho stola). Pošlite papier. Prepnite na Carlu.
Carla Valenti (Carlin byt). Preskúmajte odoslaný papier (Karlin fax je napravo od predných dverí, vedľa počítača). Choďte do spálne a oblečte sa (choďte do skrine naľavo od postele). Po chvíli zazvoní zvonček. OTVORENÉ. Je to Tommy, Carlin sused, ktorý s ňou prichádza piť víno. Otvorte hornú skrinku v strede kuchyne a vezmite si poháre. Polož poháre na stôl pred Tommyho. Napite sa z pohára a začnite konverzáciu. Po niekoľkých frázach Tommy ponúkne Carle, aby veštila na tarotových kartách. Vezmite balíček, zamiešajte ho a položte na stôl. Potom vyberte dve karty pomocou šípok a klávesu Enter. Po každej Tommyho predpovedi si vyberte ďalšie dve karty. Jeho predpovede nebudú dobré. Keď sa Tommy chystá odísť, všimne si papier vo faxe a povie, že je to kus bankového dokumentu. Zavolaj Tylerovi. Prepnite naň po konverzácii.
Tyler Miles (polícia). Sadnite si za stôl, zapnite lampu, vezmite si kus papiera a preskúmajte ho pod svetlom, pohybujte ním šípkami. Nájdite vodoznaky. Tyler zavolá Carle.
Carla Valenti (Carlin byt). Súhlaste alebo odmietnite, aby Tyler šiel do banky.

18. Bez tváre.

Lucas Kane (Nasser-Jones Bank). Lucas bude mať víziu, že k nemu prišiel policajt. Vstaňte od stola a vezmite papier s odtrhnutým rohom od pravého okraja. Potom choďte k počítaču naľavo a vezmite si knihu Shakespeara. Po chvíli Carlu/Tylera odvedú do Lucasovej kancelárie. Na otázky musíte odpovedať čo najpravdivejšie a mať čas stláčať klávesy, aby ste si prečítali detektívove myšlienky. Prekliate chrobáky tiež Lucasovi nedodajú sebavedomie. Možnosti odpovede:
Na otázky o bankových papieroch odpovedzte „Pravda“.
Na otázku o identikite - "Vtip".
Na otázku o záchvate - "Choroba".
Na otázku o zápästiach - "Klamať."
Na otázku o fotke s Markusom - "Pravda."
Potom chce Lucas odísť a detektív zostane v kancelárii sám.
Carla Valenti Tyler Miles. Choďte k stolu a vezmite si pero. Potom sa pozrite na fotografiu. Otvorte zásuvku na pravej strane stola a vezmite papier s odtrhnutým rohom.
Lucas sa vráti, ale detektív ho nezatkne.

19. Agáte.

Lucas Kane (Agathin dom). Choďte rovno do obývačky. Lucas uvidí, že Agatha je zabitá a niekto vyskočil z okna. Pristúpte k telu Agáty a preskúmajte ho. Lucas bude predpokladať, že mu Agatha nechala nejakú stopu. Choďte do vtáčej miestnosti. Všetko treba urobiť rýchlo, keďže polícia je už na ceste k domu. Preskúmajte veľkú klietku v strede. Lucas si všimne list papiera, ale klietka je zamknutá. Choďte k nočnému stolíku v rohu a zo spodnej zásuvky vezmite vrecko s jedlom. Bude obsahovať kľúč. Otvorte klietku a vezmite papier. Ide o kus starých novín, v ktorých sa opisuje rovnaká vražda ako v prípade Lucasa. Vyjdite na chodbu a choďte do obývačky. Ak máte čas, choďte do Agátinej spálne a vezmite si bonus. Potom utečte cez okno.

20. Všetko najlepšie k výročiu.

Tyler Miles (Tylerov byt). Splňte Samanthu požiadavku: zapnite rúru, vyberte šampanské z chladničky a nalejte do pohárov. Keď toto všetko urobíte, Sam vyjde zo spálne vo večerných šatách. Tyler a Sam oslavujú svoje dvojročné výročie. Zapnite hudbu na prehrávači vpravo (nie na magnetofóne). Stlačte klávesy, ktoré vám pomôžu tancovať.
Carla Valenti (polícia). Carla sa rozhodla dať dokopy všetky dôkazy, aby dolapila vraha. Na jej stole sú všetky materiály z banky a na Tylerovom stole sú všetky zásoby z jedálne. Vezmite papier z banky vľavo a vyberte možnosť „Zapamätať“. Obraz papiera sa zobrazí na pravej strane obrazovky. Choďte k Tylerovmu stolu a vezmite si papier. Vyberte možnosť Compose a Carla nájde prvý dôkaz. Zazvoní telefón. Choďte ku Carlinmu stolu a zdvihnite telefón. Zavolá inšpektor Garrett a povie, že e-mailom poslal odtlačky prstov z Lucasovho pera, ako aj odfaxovaný zoznam volaných taxíkov v deň vraždy (iba ak ste na začiatku hry nastúpili do taxíka). Pristúpte k Tylerovmu stolu a vezmite si odtlačky prstov z reštaurácie. Zvoľte "Pamätať" a choďte na Carlin stôl. Sadnite si k počítaču a vyberte možnosť Napísať. Teraz Carla už ani v najmenšom nepochybuje o tom, že Lucas Kane spáchal vraždu (zoznam taxíkov nebol užitočný, ale ak chcete, môžete za ním ísť ešte pred výtlačkami). Ozve sa zaklopanie na dvere a vojde policajt Martin McCarthy (ten v jedálni a v parku). Bude sa chcieť porozprávať s Carlou a povedať jej o incidente v parku. Po rozhovore zavolajte Tylerovi.
Tyler Miles (Tylerov byt). Vstaňte z pohovky a choďte k telefónu (je blízko prehrávača). Tyler odchádza napriek Samovmu protestu.

21. Krvavá sprcha.

Lucas Kane (neďaleko Agathinho domu) Lucas bude mať víziu. Uvidí muža, ktorý ho očaril, a dievčatko.

22. Konfrontácia.

Carla Valenti (Lucasov byt). Carla a Tyler sú tu, aby zatkli Lucasa. Nasledujte Tylera. Otvorte dvere bytu a potom skontrolujte spálňu a kúpeľňu. V Lucasovom byte niekto robil nejaký rituál. Vráťte sa k Tylerovi. Polícia oznámi, že videla Lucasa na ulici.
Lucas Kane (v blízkosti Lucasovho domu). Lucas choď do tvojho domu a bude mať víziu o tom, čo sa deje v jeho byte. Polícia ho obkľúči. Je čas použiť svoje nadprirodzené schopnosti. Stlačte klávesy a pomôžte Lucasovi bežať.

23. Kapitán Jones je veľmi rozrušený.

Carla Valenti a Tyler Miles (polícia). Náčelník nie je spokojný s prácou Carly a Tylera. Zodpovedný za akúkoľvek postavu. Keď partneri odídu z kapitánskej kancelárie, policajt im oznámi, že Lucasove odtlačky sa našli v dome Agáty a v práčovni bola spáchaná ďalšia vražda.

24. Padlí anjeli.

Lucas Kane (Kostol sv. Pavla). Lucasa zavolá starý hlas. Zobuď Lucasa a vstaň z lavičky. Lucas uvidí ducha Agáty. Opýtajte sa jej otázky. Vyberte "Kto?" a ona vám povie o Oracle. Po pár otázkach Agáta zmizne a začne sa scéna s anjelmi. Toto je jedna z najvzrušujúcejších a najnáročnejších epizód v hre. Potom Lucasa zobudí Markus. Bola to ďalšia vízia. Porozprávajte sa s Marcusom. Potom si vyberte postavu, ktorej myšlienky chcete počuť.
Lucas bude chcieť vedieť o mayskej civilizácii.

25. Mydlo, krv a dôkazy.

Carla Valenti (práčovňa). Choďte do práčovne (je to cez ulicu). Carla pošle Tylera dovnútra. Choďte k dverám a Garrett sa porozpráva s Carlou. Vyberte si ľubovoľné dve otázky. Preskúmajte telo naľavo od dverí. Zvážte symbol na mužskej ruke - dvojhlavého hada. Kráčajte vpred a skúmajte krv na podlahe. Pristúpte k druhej mŕtvole – žene a prezrite si ju. Prejdite na druhú stranu práčok a vezmite si bonus do košíka. Prepnite na Tylera.
Tyler Miles (práčovňa). Choďte po pravej strane (od dverí) a pozrite sa na bielizeň v práčke. Preskúmajte obe telá a všimnite si telefónne slúchadlo vedľa tela ženy. Potom sa vráťte k dverám a venujte pozornosť kľúču v zámku. Povedz Carle, aby odišla.

26. Utečenec.

Lucas Kane (Tiffany's). Otočte sa za roh domu a choďte k žltej značke, ktorú ukáže kamera. Lucas bude mať víziu, že ho polícia chytí neďaleko domu. Ustúpte trochu a choďte za dom (vedľa kontajnery na odpadky). Vyliezť na sieť. Potom choďte vpred a znova stúpajte. Ocitnete sa pri dlhom drevenom plote. Pristúpte k vrane, ktorá sedí na plote a Lucas za rohom uvidí dvoch policajtov. Kamera ich zobrazí v okne napravo. Počkajte, kým sa policajt odvráti a utečie vpred. Priblížte sa k rohu domu a vylezte hore po potrubí. Budete na rímse. Najprv stlačte šípku "doľava" a keď sa dostanete do rohu - šípku "hore". Budete musieť stlačiť klávesy, aby ste neupútali pozornosť polície, keď cez ne prejde Lucas. Máte obmedzený čas, aby ste sa dostali na správne miesto. Keď sa dostanete na koniec rímsy, choďte dole potrubím a potom choďte doprava a vylezte na sieť. Keď preleziete, choďte rovno a priblížte sa k druhému oknu v dome napravo. Toto je Tiffanyho dom. Otvorte okno a vlezte dovnútra. Pristúpte k posteli a Lucas bude mať víziu. Ak ste na kľúčoch správne, uvidíte Tylera nakúkať pod posteľ. Ľahnite si na posteľ a odpočívajte. Potom vyjdite zo spálne. Otvorte chladničku (je naľavo od dverí) a zjedzte sendvič umytý jogurtom. Môžete vyliezť na skrinky v kuchyni a zjesť niečo iné. Choďte k poslednej skrinke, otvorte pravé dvere a vezmite si bonus. Vyjdite z kuchyne do obývačky. Televízor sa zapne a Lucas bude počuť meno profesora, ktorý sa špecializuje na mayskú civilizáciu. Choď dopredu. Tiffany príde domov. Po rozhovore zavolá polícia. Máte obmedzený čas na skrytie a niekoľko miest: spálňu, kúpeľňu alebo vyliezť oknom spálne (ktorým ste prišli). Najlepšie je vyliezť von oknom. Keď sa schováte, zvoľte možnosť „Stop“ a Tiffany otvorí dvere. Tiffany sa porozpráva s policajtmi a Tyler potom prehľadá byt. Stlačte klávesy, aby nenašiel Lucasa.

27. Jánoš.

Carla Valenti (Psychiatrická nemocnica Bellevue). Po cutscéne choďte rovno k otvoreným dverám. Potom môžete ísť znova rovno na koniec chodby, aby ste získali bonus. Potom choďte doprava, opäť cez otvorené dvere. Čaká vás sanitár a otvorí oddelenie. Príďte do oddelenia, choďte k stolu a porozprávajte sa s väzňom. Pri jeho prvej poznámke je lepšie zvoliť možnosť „Nie je blázon“ a potom položiť akékoľvek otázky. Preskúmajte symboly na stenách a potom vyjdite z miestnosti. Zdravotník bude chcieť Carlu odprevadiť, ale svetlá zhasnú. Generátor sa vypne a otvoria sa všetky komory. Pacienti sa chopia sanitára a Carla zostane sama. Kráčajte vpred a pomôžte Carle dýchať. Ak uvidíte pacienta, zastavte sa a nedýchajte. Choďte dopredu a potom doľava. Svetlo sa rozsvieti a pacienti obklopia Carlu. Utekajte vpred k dverám. Otvorí vám sanitár.

28. Kurjakin.

Lucas Kane (múzeum). Vezmite bonus v rohu miestnosti. Pristúpte k profesorovi a porozprávajte sa s ním. Je lepšie zvoliť možnosť: "Nezávislý" pre prvú otázku a "Vtip" pre druhú, aby nevzbudil podozrenie. Potom nasledujte profesora, počúvajte, čo bude hovoriť o Maye, a pýtajte sa. Keď profesor uhádne, že Lucas nie je novinár, budete mať na výber, či budete klamať alebo povedať pravdu. Je lepšie povedať pravdu a potom Lucasovi pomôže profesor. Vyberte možnosť "Ruky" a Lucas ukáže profesorovi symbol na rukách, aby dokázal svoj názor. Nasledujte profesora dverami napravo. Lucas a Kuryakin pôjdu dole do garáže. Za nimi pôjde auto. Stlačte klávesy, aby ste sa mu vyhli. Potom profesor povie Lucasovi, že Orákulum hľadá detského proroka a preto prináša obete.

29. Tajomstvá Mayov.

Lucas Kane (čudné miesto). Lucas sa porozpráva s Oracle. Môžete mu položiť pár otázok, po ktorých odíde a Lucasa napadne panter. Stlačte klávesy, aby ste od nej utiekli. Agatha sa potom opäť zjaví Lucasovi a povie mu, že musí nájsť dievčatko skôr, ako to urobí Orákulum.

Lucas Kane \ Oracle (miesto neznáme). Lucas spí, ale vidí očami Orákula. Stlačte klávesy, aby ste odpočúvali rozhovor Oracle s jeho klanom.

31. Všadeprítomnosť nebezpečenstva.

Lucas Kane (špinavý hotel). Lucas sa zobudil a mal víziu, že Orákulum mieri do katedrály za Marcusom. V tom čase Carla a Tyler idú hore do Lucasovej izby. Na varovanie Marcusa máte obmedzený čas, tak to urobte rýchlo. Vstaňte z postele a choďte k telefónu (na nočnom stolíku na pravej strane postele). Zdvihnite telefón a Lucas zavolá do katedrály. V tomto čase sa Marcus modlí.
Marcus Kane (Katedrála sv. Pavla). Oracle sa k vám otočí, vyberte možnosť „Telefón“ a prejdite rovno dverami. Choďte k telefónu na stole a zdvihnite slúchadlo.
Lucas Kane (špinavý hotel). Ak chcete, aby Marcus prežil, vyberte pri rozhovore s ním možnosť „Raz“.
Marcus Kane (Katedrála sv. Pavla). Vypočujte si Lucasa a zamknite dvere, ktorými ste vošli. Vráťte sa k telefónu. Zachránil si Marcusa.
Carla Valenti (hotel). Kráčajte vpred a priblížte sa k dverám, pri ktorých stojí Tyler (potrebujete číslo 369). Otvorte dvere, ale nie je to správne číslo. Číslo "6" odpadlo a stalo sa podobným číslu "9". Vráťte sa na koniec chodby a vyjdite železnými dverami. Carla vykopne dvere do Lucasovej izby, no on tam nie je.
Lucas Kane (špinavý hotel). Po odchode policajtov sa Lucas vráti do miestnosti. Zazvoní telefón, poď. Toto je Tiffany, Oracle ju zajal a vyhráža sa jej zabitím, ak Lucas nepríde do zábavného parku. Malý Lucas (vojenská základňa Vichita). Vstaňte z postele a skočte dole. Zobuď Marcusa a vyjdi von oknom. Pohybujte sa tak, aby vás nezbadali reflektory. Približná trasa zobrazená na mape žltá a cieľom je červený kríž. Vybehnite za roh domu a schovajte sa pri schodoch. Kamera ukáže dvoch vojakov. Počkajte, kým sa vojak dvakrát otočí a potom sa odvráti a bežte rovno k ďalšiemu domu. Potom ešte raz prebehnite k domu, pri ktorom je auto. Pozrite sa za roh a chlapci uvidia prichádzať k nim vojaka. Utekajte späť a schovajte sa za auto. Keď okolo prejde vojak, vybehnite von a otočte sa za roh domu. Chlapci si opäť všimnú vojaka a rozhodnú sa, že jeden z nich by ho mal rozptýliť (na mape sa objaví druhý červený kríž). Môžete si vybrať Marcusa.
Malý Marcus. Utekajte späť do rohu domu (je tam veľká kopa odpadu). Vezmite kamienok a hoďte ho. Vojak príde k vám, utečie k Lucasovi a potom sa schováte za podstavcom veže a prebehnete na druhú stranu, po trase vyznačenej na mape. Keď sa dostanete na miesto medzi domami, Marcus bude chcieť počkať na Lucasa.
Malý Lucas. Robte všetko rovnako ako Marcus. Bežte ďalej po trase. Chlapci si všimnú ďalšieho vojaka a Lucas sa ponúkne, že vylezie na stĺp, aby sa dostal na správne miesto. Markus sa ponúkne, že odvráti pozornosť vojaka, aby Lucas mohol ísť ďalej.
Malý Marcus. Dostaňte sa k červenému krížu pri dome (obíďte dom, pri ktorom ste na druhej strane a priblížte sa ku kontajneru). Kopnite a vojak pribehne. Zatiaľ čo Marcus oklame vojaka, Lucas má čas vyliezť na stĺp.
Malý Lucas. Vylezte na stĺp a plazte sa po drôtoch a vyhýbajte sa reflektorom. Potom choďte dole. Choďte doprava, prebehnite vpred popod plot na strednú cestu a potom bežte po ceste k hangáru. Odbočte doprava a prebehnite okolo pravého rohu hangáru. Nájdete tam priechod (miesto označené krížikom). Otvorte dvere a vojdite dovnútra. Vojdite do výťahu a potom otvorte bránu. Lucas zamrzne s otvorenými ústami.

37. Vychladnutý na kosť (polícia).

Carla Valenti a Tyler Miles. Carla a Tyler si vypočujú správu o prechladnutí. Tyler sa opýta Carly, či niečo o Lucasovi skrýva. Môžete povedať pravdu alebo klamať. Je lepšie povedať pravdu. Dvere do okrsku sa otvoria a vstúpi Samantha.
Tyler Miles. Pristúpte k Sam a porozprávajte sa s ňou. Ponúkne Tylerovi, aby s ňou išiel na Floridu. Budete mať na výber. Ak zvolíte "Stop", tak Tylerovo duševné zdravie klesne o 85 bodov. Je lepšie zvoliť "Leave", to bude pre Tylera dobrý koniec. Potom choďte za Carlou a porozprávajte sa s ňou.

38. Kde je Jade?

Lucas Kane (sirotinec). Lucas a Carla prichádzajú do sirotinca, aby našli indigové dieťa. Vystúpte z auta a choďte vpred. Otvor dvere. Lucas bude ignorovať mníšku sediacu vo vestibule a prejde okolo. Teraz máte obmedzený čas na nájdenie dieťaťa. Choďte na koniec chodby a otvorte posledné dvere naľavo. Choďte vpred k druhej posteli, kde sedí dievča. Môžete si prečítať jej zložku na nočnom stolíku a zistiť, že sa volá Jade, jej rodičia sú neznámi a má autizmus, čiže nehovorí. Zoberte Jade a opustite miestnosť. Orákulum sa stretne s Lucasom a požiada ho, aby mu dal dieťa. Kým Orákulum kráča k Lucasovi, vybehnite cez železné dvere s červeným nápisom na požiarne schodisko. Lucas vyjde na strechu, no tam ho čaká Orákulum. Medzi Lucasom a Orákulom dôjde k bitke. Ak správne stlačíte klávesy, Lucas vyhrá a utečie s dievčaťom z Orákula a polície. Lucas a Jade sa schovávajú v izbe v opustenom dome. Objaví sa Agáta. Ak je Oracle zástupcom klanu Orange, ktorý používa mágiu a rituály pre svoje vlastné účely, potom „Agatha“ (nie však tá, ktorá bola v dome, ale iba tá, ktorá sa objavila po smrti tej skutočnej) je zástupcom klanu Purple, umelej inteligencie, ktorá verí ľuďom ako nižším bytostiam. Boli to tí, ktorí oživili Lucasa po tom, čo zomrel v zábavnom parku. Môžete súhlasiť alebo odmietnuť dať dieťa Agáte. Záver to nijak zvlášť neovplyvní, záleží len na tom, či Jade s vami bude alebo nebude ďalej. Agatha zmizne a objaví sa kyborg. Odolajte kyborgovi a Lucas (s alebo bez Jade) vyskočí z okna. Carla tam na neho čaká. Nejaký neznámy človek otvorí poklop a zavolá Lucasovi.

Malý Lucas (vojenská základňa Vichita). Vstaňte z postele, vyjdite z miestnosti a choďte rovno dolu chodbou k dverám. Vypočujte si rozhovor rodičov. Lucasova matka povie, že ešte pred narodením bol vystavený záhadnému „artefaktu“.

41. Posledné odpočítavanie (vojenská základňa Vishita).

Lucas Kane. Choďte proti vetru a pomáhajte Lucasovi šípmi. Keď sa dostane k dverám, otvorte ich a choďte dovnútra, potom choďte do výťahu a zatvorte za sebou dvere. Poďte do hangáru.
Koniec 1. Dobre.
Ak je Jade s tebou.
Vojaci sú všade v hangári a Orákulum už čaká na Lucasa. Prebehne posledný súboj s Oracle. Ak ste ho nedokázali poraziť, neponáhľajte sa začať epizódu znova. Carla ti pomôže. Prepnite sa na ňu a pomôžte jej dostať sa k dverám. Orákulum v tomto čase začne vykonávať obrad na Jade. Choďte ku vchodu do hangáru a vezmite páčidlo na podlahe. Omráčte ňou vojaka chrbtom k vám. Vezmite pištoľ a zastreľte Oracle. Kyborg prichádza. Porazte ho s Lucasom. Potom vezmite Jade a odneste ju k zdroju Chrome (jazero, ktoré ukáže kamera). Polož to na veľký kameň. Jade dá Lucasovi svoj odkaz. Carla pribehne a objíme Lucasa. Pozri si video. Po kreditoch získate bonus +200.
Ak Jade nie je s vami.
Do hangáru vletí kyborg s Jade. Porazte ho a zoberte Jade. Objaví sa Oracle, ktorý vzal Carlu ako rukojemníka. Lucasovi ponúkne život v jeho novom svete. Vyberte možnosť „Odmietnuť“. Carla sa oslobodí a zabije Oracle. Vezmite Jade k zdroju.
Koniec 2. Orange klan.
Ak je Jade s tebou.
Prehrajte s Oracle a neprepínajte na Carlu. Orákulum vezme Jade k zdroju a dostane jej správu. Kyborg sa neobjaví. Pozri si video.
Ak Jade nie je s vami.
Porazte kyborga a v rozhovore s Oracle zvoľte možnosť „Take“.
Koniec 3. Fialový klan.
Ak je Jade s tebou.
Lucas alebo Carla porazia Oracle. Lucas prehrá s kyborgom. Cyborg vezme Jade do Chrome a ona mu dá správu. Pozri si video. Toto je najhorší koniec vôbec.
Ak Jade nie je s vami.
Prehrajte s kyborgom a Oracle sa neobjaví.
Hra dokončená.