Armă Battlefield 1. Clasa Stormtrooper: Gas Ripper

În a doua adăugare la shooter-ul lor online despre Primul Război Mondial, băieții de la DICE au oferit muntelui până la 11 modele de arme noi: puști noi, mitraliere, puști, pistoale și mitraliere. Dar cum ai acces rapid la produse noi?

Primul Război Mondial a determinat în mare măsură calea dezvoltării arme de foc la nivel mondial. Acesta este primul în istoria modernă confruntarea militară a fost condusă de un număr mare de arme foarte diferite. Uneori era atât de exotic încât pare o ficțiune banală care nu are nicio legătură cu realitatea.

Multe arme noi Battlefield 1: In the Name of the Tsar este experimental, ceea ce înseamnă că nu a fost lansat în număr mare. Poate de aceea este atât de greu de obținut. Dar cu ghidul nostru, totul este posibil!

Cum se deschide o pușcă cu două țevi Model 1900

Pentru a obține Modelul Factory 1900, trebuie să obțineți 40 de ucideri cu pușca de șanț M97 și încă 5 cu pușca anti-tanc într-o singură rundă.

Nu există probleme cu prima sarcină - încercăm doar să nu urcăm în zone deschise și să „prindem” inamicii la distanță apropiată. M97 funcționează excelent pe multe hărți, astfel încât 40 de ucideri pot fi făcute într-o oră, jucând câteva runde.

A doua sarcină este mai dificilă: 5 „ucide” trebuie făcute într-o rundă. În plus, o pușcă antitanc poate fi folosită doar din poziție culcat sau cu bipiedul sprijinit pe un obiect scăzut (un gard sau un fragment de perete, de exemplu). Pentru a îndeplini cerința, va trebui să găsești un echilibru între „lounging” în locuri izolate și acțiuni active în epicentrul evenimentelor pentru a câștiga puncte.

Există, de asemenea, o variantă a Modelului 1900, care trage un singur proiectil, nu o lovitură ("blank"). Este mult mai ușor să-l deschizi: trebuie să împuști 50 de persoane cu un automat de 12 g, iar apoi alte 20 cu un pistol Gasser M1870.

Întrebări și răspunsuri despre arme cu designerul Julian Schimek

Întrebări și răspunsuri despre arme

Când încărcați Battlefield™ 1 pe 21 octombrie (sau pe 18 octombrie, dacă ești ), vei purta unele dintre cele mai avansate arme pe care le-a văzut vreodată lumea. Am întrebat popularul livestreamer Twitch (și Battlefield™ schimbător de joc) Întunericul429 ce dorea să știe cel mai mult despre armele jocului - și l-a întrebat pe Julian Schimek, Weapon Designer pe Battlefield™ 1, pentru a-i răspunde la întrebări.

Darkness429: Cum se simt armele în comparație cu cele anterioare Câmp de luptă jocuri?

Julian Schimek: The arme de Câmpul de luptă 1 sunt ceva mai specializati. Pentru a profita la maximum de ele, trebuie să fii conștient de punctele lor tari și punctele slabe și să-l folosești pe cel potrivit în situația potrivită. Folosirea armei tale va fi mai plină de satisfacții decât oricând.

Darkness429: Se vor simți familiari Gadget-urilor Câmp de luptă jucători?

Julian Schimek: Gadget-urile noastre pot arăta diferit, dar vă veți simți ca acasă cu ele. razboi mondial Am condus inovația, care a rezultat nu numai în lucruri precum tancuri și cartușe perforatoare, ci și în felurile de gadgeturi medicale și de cercetare care au revoluționat următorul secol de război.

Darkness429: Există vreo modalitate de a-mi personaliza armele?

Julian Schimek: Majoritatea armelor vă vor permite să echipați baionetele sau să le modificați manevrarea, precum și să schimbați mărirea vizorului armelor. Avem și skinuri uimitoare de arme, despre care vom vorbi mai multe în lunile următoare.

Darkness429: Cum se vor simți armele cu rază lungă de acțiune, cum ar fi puștile cu lunetă?

Julian Schimek: Modul în care lucrează va fi familiar jucătorilor cărora le place să joace rolul lunetistului Câmp de luptă jocuri, dar nu sunt exact aceleași. Cea mai mare schimbare este că vei fi de fapt cel mai eficient atunci când stai la distanța potrivită față de țintă. Nu totul este să fii cât mai departe posibil. „Vrei să te asiguri că” nu ești prea aproape, dar nici nu ești de asemenea departe.

Darkness429: armele corp la corp joacă un rol mai mare în lupta la sferturi scurte?

Julian Schimek:În primul război mondial, a fost mult mai des întâlnit cu inamicii tăi decât în ​​alte războaie ale secolului al XX-lea. Am proiectat o serie de tipuri distincte de arme de corp la corp pentru a profita de acest lucru, fiecare având viteze de atac și daune diferite.

10 lucruri pe care trebuie să le știi despre arme


10 lucruri pe care trebuie să le știți despre armele Battlefield 1

Se simt repede pentru că sunt.
Dacă arma preferată este o pușcă automată sau un LMG puternic, Câmpul de luptă 1 este încărcat cu pistoale pe care să vă zgâriați degetul pe trăgaci. În general, toate armele s-ar putea simți puțin mai repede decât v-ați aștepta. Pe lângă adăugarea de rezistență și gravitate gloanțelor în sine, am crescut viteza gloanțelor. Acest lucru accelerează lucrurile și face ca jocul de arme să se simtă mai autentic.

Există șase categorii de arme.
Există puștile tale (superioare pentru a arunca inamicii de aproape), SMG-urile (facute pentru trageri rapide cu rază scurtă de acțiune), LMG-urile (uimitoare în a distruge lucrurile de la rază medie), Semi-Auto-urile (echilibrate și puternice), armele laterale (superioare într-un pinch) și Sniper Rifles (care fac exact ceea ce crezi).

Există un ton de varietate.
Fiecare tip de armă are mai multe arme diferite din care să aleagă. Armele epocii erau incredibil de variate. De fapt, multe dintre armele Primului Război Mondial au fost primele versiuni de succes ale acestor arme. Primele SMG-uri și puști automate au fost desfășurate în epocă și le puteți folosi Câmpul de luptă 1.

Sunt super eficiente.
Tehnologia a avansat în timpul Primului Război Mondial, ceea ce a condus la arme absolut incredibile și eficiente, care erau al naibii de bune în a face ceea ce au fost concepute pentru a face. Indiferent dacă faci găuri în pereți și dobori inamicii ascunși sau lunești de pe hartă, vei găsi jocul de arme în Câmpul de luptă 1 se simte modern și distractiv.

Personalizarea armelor este mai concentrată.
Cu siguranță vrem să vă permitem să vă personalizați armele Câmpul de luptă 1, dar am auzit și feedbackul dvs. că ar trebui să încercăm să găsim o modalitate de a face acest lucru fără a adăuga sute de atașamente suplimentare. De aceea Câmpul de luptă 1 utilizează încărcături prestabilite pentru fiecare armă - poți să-ți personalizezi în continuare armele pentru a te asigura că funcționează cu stilul tău de joc, dar într-un mod mai concentrat.

Fiecare armă are până la trei Pre-Seturi.
Poate vrei o pușcă care să aibă puțin mai mult pumn? Sau poate preferați unul care schimbă stabilitatea cu precizie? Pre-seturile diferite de arme ar trebui să vă ajute. Unele au până la trei, oferindu-vă moduri diferite de a juca cu aceleași arme. De asemenea, puteți să le personalizați , modificarea nivelurilor de zoom, reticulelor și multe altele.

Există mai multe tipuri de arme corp la corp.
Apropierea și personalitatea a fost o parte importantă a Marelui Război, și în timp ce ai făcut-o din belşug de opțiuni, dacă preferați să vă păstrați distanța, veți putea, de asemenea, să utilizați diferite tipuri de arme corp la corp, fiecare cu propriile viteze de atac și daune. Unele chiar funcționează ca instrumente – oferindu-vă posibilitatea de a tăia sârmă ghimpată, de a distruge baricade sau chiar de a deteriora vehicule ușoare.

Veți putea efectua încărcări cu baionetă.
Este important să poți reduce decalajul dintre tine și inamicul tău, mai ales atunci când te duci la o ucidere la corp la corp. Atașarea unei baionete la capătul armei ajută la ușurarea acestui lucru, permițându-ți să încarci inamicii tăi. și sunt pe calea rapidă către cimitir.

Fragurile nu sunt singurele tipuri de grenade.
Pe lângă faptul că puteți arunca grenade de fragmentare tradiționale, veți putea folosi și grenade cu gaz (daune reduse, dar gazul lor persistă mult timp), grenade incendiare (daune mari, dar pentru o perioadă limitată de timp) și multe altele. cel potrivit la momentul potrivit poate fi diferența dintre viață și moarte.

Fidelitatea audio este de top.
DICE este cunoscut pentru că oferă cea mai bună calitate audio în jocuri și nu vom dezamăgi cu sunetele armelor din Câmpul de luptă 1. De la BANG-ul unei puști până la CLINK-ul unui clic gol, am înregistrat o cantitate uriașă de sunet din lumea reală pentru a le folosi în joc. Puteți chiar să vă dați seama când revista dvs. rămâne fără muniție acum - sunetul dvs. de tragere se schimbă ușor când muniția este scăzută.

NICIUN PRODUCĂTOR DE ARME, VEHICULE SAU UNITE DE ÎNTREPRINDERE NU ESTE Afiliat sau A SPONSORIZAT SAU A APPROPRIAT ACEST JOC.

Trecerea la clasa cea mai bogată în sortimente brate mici, prezentat în jocul Battlefield 1. Vom vorbi despre puști, cel mai mult arme de masă Primul Razboi Mondial.

Pușcă Lee-Enfield No.1 Mk.III*

Puşcă Lee-Enfield nr.1 Mk.III* a fost principala armă a forțelor armate și a aliaților britanici în timpul Primului Război Mondial.

Pușcă Springfield M1903 Mk 1

Pușca aprinsă în primul trailer Battlefield 1 Springfield M1903 Mk1.

Carabina de cavalerie Carcano 1891

În prima remorcă, s-a aprins o armă care seamănă foarte mult cu o carabină de cavalerie Carcano 1891, dar cu diferențe.

Carabină de cavalerie Carcano M91/38 cu baionetă pliată. Cartuș - 6,5 mm.

Mauser Gewehr 1898

Puşcă Mauser Gewehr 1898 atribuite puștilor cu lunetă în Battlefield 1.

Pușcă Mauser Gewehr 1898 cu camere pentru Mauser de 7,92 × 57 mm.

Pușcă Winchester Model 1895 (varianta rusă)

Sub index rusă 1895 ascunzătoare modernizată din ordinul Rusiei pușcă americană Modelul Winchester 1895.

Winchester Model 1895, personalizat pentru armata rusă. Cartuș - 7,62 × 54 mm R.

Pușcă Mondragón Modelo 1908

Am intrat în joc și dezvoltare mexicană - semi pușcă automată Mondragon Modelo 1908, a fost fabricat în fabrici elvețiene.

Pușcă semi-automată Mondragón Modelo 1908 cu camere în Mauser spaniol de 7x57 mm.

pușca Cei-Rigotti

Văzut în joc și în sistemul de pușcă automată italiană Cei Rigotti, care a fost lansat într-o serie mică de 100 de exemplare.

Pușcă Winchester Model 1907

Clasa Medic are o pușcă în arsenal Modelul Winchester 1907. Jocul prezintă un eșantion cu un magazin pentru 10 runde, care este echipat miraculos cu 20 de runde.

Pușcă Remington Model 8

Pușcă din joc Modelul Remington 8 completat eronat - magazia este indicata pentru 8 runde, proba reala avea un magazie fix pentru 5 runde sau unul detasabil pentru 15 runde.

Dispozitiv Pedersen și Springfield M1903 Mark 1

În 1918, armata SUA a adoptat o pușcă Spingfield M1903 Mark 1. A fost adaptat pentru a găzdui așa-numitul dispozitiv Pedersen, care a transformat o pușcă repetată camera într-un cartuș puternic într-o pușcă cu încărcare automată camera pentru un cartuș de putere relativ scăzută. Dispozitivul Pedersen a fost instalat în locul șurubului standard și a permis tragerea cu cartușe speciale de 7,62 mm cu manșon cilindric. Alimentarea a fost furnizată de la reviste cutie pentru 40 de cartușe atașate în dreapta sus. În total, au fost produse circa 60.000 de dispozitive, din motive de secret denumite „pistol american, semi-automat, calibru .30, M1918”, au fost fabricate circa 100.000 de puști modificate.Totuși, până la intrarea lor în armată, primul război mondial. se terminase deja. Operarea în armată a scos la iveală o mulțime de probleme cu dispozitivul Pedersen, astfel încât în ​​anii 1920 toate dispozitivele au fost scoase din serviciu și distruse, iar puștile au fost convertite la un standard comun. Dar acest lucru nu împiedică DICE să adauge în joc ceea ce nu a fost folosit deloc în Primul Război Mondial.

Mauser Selbstlader M1916

Pușca cu repetare cu încărcare automată a fost dezvăluită la gameplay-ul Gamescon 2016 Mauser Selbstlader M1916. Numele Mauser Selbstlader se traduce prin „Mauser, auto-încărcare”. Automatizarea acestei puști s-a dovedit a fi foarte solicitantă pentru întreținere și nu a tolerat poluarea. Chiar și cartușele trebuiau lubrifiate înainte de a fi introduse în magazin pentru funcționarea fiabilă a automatizării. Pe de altă parte, un astfel de lubrifiant a contribuit la pătrunderea de murdărie suplimentară în armă. Din aceste motive, pușca Mauser Selbstlader М1916 nu putea fi folosit în infanterie. Cu toate acestea, ea a reprezentat interes mare pentru piloți, motiv pentru care a fost adoptat aviaţia militară. Pe lângă deficiențele tehnice, pușca cu autoîncărcare Mauser era destul de scumpă.

Mauser Selbstlader M1916 cu camere în Mauser de 7,92x57 mm.

Martini Henry

În Imperiul Britanic, au combinat mecanismul de blocare Peabody, mecanismul de percuție îmbunătățit al inginerului elvețian Martini și tăierea poligonală a butoiului Henry. Noua pușcă cu încărcare culminată cu acțiune de pârghie a fost numită Martini-Henry. A fost realizat în aproximativ un milion de copii ale celor patru serii Mk I-IV, care au fost în serviciu în părți diferite Imperiul Britanic avea peste 30 de ani, până la sfârșitul Primului Război Mondial.

Carabină rotativă Pieper-Nagant (carabină rotativă Pieper)

Clasa Pilot/Tank va avea o carabină revolver Piper-Nagant ( Carabină rotativă Pieper). Această pușcă belgiană se bazează pe revolverul Nagant din 1895. Această armă cu 9 focuri era în serviciu la poliția mexicană.

Pe baza materialelor de șantier imfdb.org


Salutare luptatori! Continui să fac din tine luptători invincibili, iar astăzi există o notă în fața ochilor tăi: „Ucideri eficiente în”, în care ne vom uita la cele mai bune versiuni ale diferitelor clase care vă pot îmbunătăți statisticile de ucidere/moarte.

Datorită faptului că DICE a schimbat radical arsenalul, sunt necesare puțin mai multe trucuri. Unele dintre arme au numeroase variații, iar o parte semnificativă a dispozitivelor importante au fost înlocuite cu modele complet diferite. Primul Război Mondial, până la urmă!

Clasa Stormtrooper

1. Armura nu va dura!

Folosim: MP-18 + orice pistol + pistol AT + grenade AT + grenadă AT ușoară.

Scopul clasei este de a distruge vehicule, iar această construcție este perfectă pentru acest scop. MP-18 ne dau imediat - aceasta este o pușcă bună pentru distanțe medii și apropiate. Dar acesta nu este cel mai important lucru. Toată puterea ta de luptă este concentrată în dispozitive care vor face orice șofer al unui monstru de fier să plângă lacrimi amare.

Folosim pistolul în lupte la distanță lungă pentru a deteriora semnificativ echipamentul și îl terminăm deja cu grenade, deoarece șansele tale de a muri cresc doar atunci când te apropii de obiectul care este distrus.

Nu văd niciun motiv pentru a utiliza această clasă în moduri non-vehicule, așa că vă sfătuiesc să salvați acest ansamblu pentru orice eventualitate.


2. Pușcă + gaz = cei mai buni prieteni

Folosim: M97/Model 10-A + pistol Luger + grenade cu gaz.

Probabil una dintre cele mai puternice build-uri din joc. Aruncăm gaz în inamici, astfel încât fie să se retragă, fie să înceapă să folosească măști de gaze. Masca reduce câmpul vizual și face imposibilă utilizarea lunetei (funcționează în special împotriva lunetisților). În acest moment, zburați cu o pușcă și oferiți fără milă fracții tuturor, deoarece luneta nu este deosebit de necesară. În acest fel, este foarte posibil să dezactivați unitățile active în diferite poziții, fie că este vorba de tranșee sau de un fel de fortificație din beton.

Pistolul Luger este bun în precizia tragerii, dar este mai slab decât același M1911, și este necesar ca alternativă temporară la pușca. Pistolele ar trebui folosite ca argument final dacă rămâneți fără muniție în clip și nu aveți timp să reîncărcați.

Dacă nu vă place să alergați cu o pușcă, atunci o pușcă se poate ridica pentru a o înlocui M1918– are o precizie ridicată de tragere și o rată mare de tragere. Doar nu uitați de muniție, se epuizează destul de repede.

Clasa de medic

1. Amabil doctor Aibolit

Folosim:
Chei-Rigotti + M1911 + pungă de bandaje + seringă cu adrenalină + grenade fumigene.

Dacă vrei să devii cel mai bun medic din întreaga echipă, atunci această construcție va fi utilă. Se pricepe mai ales la protejarea obiectelor în modul „Furtuna”. Aruncă pungi de vindecare lângă „vulturii uciși” și revigorează după cum este necesar, de-a lungul drumului eliberând duce la inamici cu o pușcă Chei-Rigotti bună.

2. Sprijin de departe

Folosim: Mondragon "Sniper" + orice pistol + geantă cu bandaje + grenadă de pușcă (mina terestră) + grenade fumigene.

Pentru cei cărora le place să tragă de departe - luați Mondragon cu modificare "Lunetist"și câteva grenade de pușcă care pot fi lansate la o rază decentă (spre deosebire de grenadele obișnuite). Pistoalele cu fum sunt necesare în timpul unui asalt, apărare sau pentru a neutraliza lunetiștii inamici, deoarece Mondragon ucide în cap doar de la distanță, ceea ce creează deja probleme cu abilitățile tale scăzute de tragere.

Clasa de sprijin

1. Mortar

Folosim:Mitralieră Madsen + orice pistol + mortar + cutie de muniție.

Această construcție este potrivită atât pentru asalt, cât și pentru apărare. Mitraliera are suficientă muniție pentru a trage și a suprima inamicii distanta medie, și este nevoie de un mortar pentru a distruge pachetele de inamici care se ascund în spatele adăposturilor - cu câteva lovituri reușite, puteți elimina până la 5 inamici. Cu cutia, cred că v-ați dat deja seama.

2. Luptător pe prima linie

Folosim: Mitralieră Madsen + M1911 + geantă de muniție + mină magnetică + grenadă de fum/de mare explozie.

Construcție echilibrată, potrivită pentru multe situații. Mitraliera funcționează bine la distanță apropiată și relativ bine la distanțe medii. Dar cu alegerea dispozitivelor pentru întreaga clasă de suport, problema este prea puțină varietate. Prin urmare, trebuie să luați o mină, care poate fi, de exemplu, atașată la echipamentele inamice sau folosită pentru a distruge fortificații din beton.

Clasa de cercetași

1. Sniper - distrugătorul a tot

Folosim:SMLE Mk III/M1903/Winchester 1895 cu modificare Sniper + orice pistol + rachetă etichetă + periscop de șanț.

Aceasta este una dintre cele mai bune construcții, care nu cruță toți inamicii din zonă. Răspândirea largă a puștilor cu lunetă se datorează micilor diferențe dintre ele - adesea doar daunele depind de raza de împușcare.

Lansatorul de rachete este folosit pentru recunoașterea așezărilor, unde există o grămadă de clădiri diferite. Un periscop de șanț este convenabil în căutarea „pradei” - puteți privi în siguranță câmpul de luptă și puteți evidenția inamicul și apoi să-i luați viața.



Nu vă fie teamă să experimentați, puteți schimba unele dintre arme pentru dvs.! Dacă descoperi un complet neevident, dar extrem metoda eficienta utilizarea dispozitivului, asigurați-vă că scrieți în comentarii.

Asta e tot! Ca întotdeauna, ne vedem pe câmpul de luptă!

Jocul Battlefield 1 oferă jucătorilor săi o selecție largă de arme, principala caracteristică este că acestea sunt diferite pentru . Cum să nu faceți o greșeală cu alegerea, acest articol vă va spune. Vei învăța principalele caracteristici ale fiecărei arme și cum să o folosești.

Clasa de asalt

Cea mai bună opțiune de armă este M97 Trench Backbored sau MP 18 Trench. Desigur, aeronavele de atac preferă mitralierele, iar producând explozii la distanță apropiată, pot distruge trupe întregi de inamici dintr-o singură lovitură, fără prea mult efort. Prin urmare, cele mai precise arme sunt potrivite pentru ei, iar una dintre cele mai precise este M97 Trench Backbored.


Pentru cei care preferă armele automate, MP 18 Trench este cea mai bună opțiune. Avantajele sale sunt deblocarea timpurie în timpul jocului, funcționează excelent la distanță apropiată și este cât mai precis posibil chiar și fără a ținti un obiect. De asemenea, trage ușor din șold, astfel încât îți permite să reacționezi rapid la adversarii care apar brusc de nicăieri. Echipat cu baionetă. Ideal pentru eliminarea rezervoarelor pe drum și preluarea controlului asupra obiectelor necesare.

Clasă apărători (suport)

Apărătorii sunt echipați optim cu M1909 Benet Mercie sau BAR M1918. Și deși primesc imediat arme pentru clasa lor și par să se potrivească perfect - lovituri de sprijin, rază decentă și control ușor, dar acest lucru nu este suficient pentru a obține succesul în joc. Este mai bine să obțineți imediat M1909 Benet Mercie, este mai bine în orice - atât în ​​calitatea fotografiilor, cât și în modul de control și în acuratețea vederii.

Dacă îți dorești o armă care nu numai că ar ajuta la apărare, ci ar putea să-ți omoare și inamicii, atunci BAR M1918 ți se va potrivi. Are o rază de acțiune mai mare, o vizor optic și un suport pentru fotografiere în poziție orizontală.

Clasa de cercetași

Cel mai iritant factor al armelor pentru cercetași este reîncărcarea constantă între loviturile unei puști cu lunetă. Cea mai bună armă pentru clasă - rusă 1895 sau Gewehr 98.

Russian 1895 este una dintre cele mai bune opțiuni pentru un cercetaș. Are o rază de acțiune medie, dar este foarte rapidă, așa că, chiar dacă ratezi, vei face rapid o nouă lovitură care își va atinge cu precizie ținta. Vedere optică vă oferă vizibilitate ca nicio altă pușcă, astfel încât să vă puteți doborî cu ușurință toți inamicii.

Dacă preferați multă putere și nu vă deranjează puțină încetineală, atunci alegeți Gewehr 98. Este eficient chiar și de la cele mai îndepărtate distanțe și lovește ținta cu precizie.

Clasa de medic

Arma cea mai potrivită pentru medici este Selbstlader M1916 sau Mondragon Marksman. Medicii nu se îngrijorează cât de eficiente și precise pot ucide inamicii armele. Este important pentru ei să se apere la timp și să iasă dintr-o situație dificilă dacă ceva nu merge bine. Deși lupta nu este scopul tău, acesta nu este un motiv să folosești o armă de bază care nu este suficient de rapidă sau puternică. Cea mai bună opțiune este Selbstlader M1916, acesta va elimina rapid inamicii din calea ta.

Dacă mergi pe câmpul de luptă cu lunetişti, Mondragon Marksman este opţiunea ta. Echipată cu lunetă, suport și montură, această pușcă te va ajuta să te protejezi pe tine și pe aliații tăi de poziția culcat. Dușmanii tăi vor fi mereu la îndemână.

Battlefield 1 - de la persoana întâi. Tema este prima Razboi mondial, jucătorii vor putea participa la diferite bătălii din orașele franceze ocupate, Alpii italieni și deșerturile arabe. Grafică foarte realistă, o selecție largă de arme și echipamente.