Fallout 4 unikalūs automatiniai ginklai. Retas ir unikalus ginklas. Parsons psichiatrijos ligoninė Sandraugos žemėlapyje

Norėdami pradėti šią užduotį, turėtumėte nusėlinti į Gorlitsa koncentracijos stovyklą. Ten rasite nedidelį susišaudymą tarp robotų ir ghoulų. Kai nugalėsite abi puses, eikite į administracijos pastatą ir pažiūrėkite į terminalą. Ten sužinosite apie mirusį šnipą. Turėtumėte eiti į Motelį „Gimtieji namai“ 1D kambaryje. Iam rasite kitą terminalą. Jame yra šio mirusio Kinijos šnipo, gulinčio ant lovos už jūsų, misijos įrašas. Reikia eiti prie prieplaukos prie spintelės. Išimkite raktą iš šnipo bagažo krepšio ir eikite į prieplauką. Ten pamatysite daugybę spintelių, iš kurių vienoje yra išsami informacija apie misiją. Pasirodo, įraše yra banko slaptažodis, iš depozitinės dėžutės 1207. Einame ten. Užrašą įjungiame per Pip-Boy 3000 prieš domofoną. Atsidaro pilis ir ten imame nurodymus kinų šnipų misijai. Iš jų sužinome apie kažkokį laivą ir kad jį būtina sunaikinti. Šiuo atveju agentas Yang turėjo padėti Kinijos šnipui, apie kurį informaciją turėtumėte sužinoti įdarbinimo terminale. Turėtumėte vėl grįžti į Camp Gorlitsa. Ten eikite į morgą ir suraskite agento Wang Yang lavoną. Jam reikia ištraukti netikrą krūminį dantį, kurio viduje yra mikrofilmas, kuriame yra Kinijos povandeninio laivo savaiminio sunaikinimo kodai, taip pat jo vieta. Mes einame tiesiai į jį, tiksliau, pylvem. Įjungiame savaiminio naikinimo sistemą, taip pat įjungiame jungiklį, kad praneštume apie povandeninio laivo sunaikinimą. Dabar turėtumėte eiti į Motelį „Gimtieji namai“ ir gauti naujų nurodymų. Dabar reikia paimti kriptochromatinius stiklus į 1D kambario tualeto baką ir panaudoti juos bei atkreipti dėmesį į skaičių seka kad patektų į šnipų bunkerį. Atvykstame į paskirtą vietą ir matome keturis postamentus. Uždedame akinius ir naudojame pjedestalus raštelyje nurodyta seka. Prie antrojo postamento atsidarys įėjimas į bunkerį. Prie įėjimo pasitinka protektorius, kuriam geriau pasakyti slaptažodį ir reikės sekti paskui jį, kad išsiaiškintumėte operacijos detales. Įėję į kambarį ir pasinaudoję terminalu, sužinosite, kad agentą norėjo nužudyti radiacija. Bet mes už juos protingesni, tiesa? Tiesiog vykdykite paveikslėlyje pateiktas instrukcijas, jei nežinote, kaip iš ten išeiti. Tai užbaigs užduotį.

Blackhall House galite rasti vakarinėje parko dalyje. Namo viduje sutiksite Obadiah Blackhallą, kuris paprašys surasti šią knygą. Išeidamas sutinki merginą. Marcella sako, kad knyga, dėl kurios buvai atsiųsta, yra Kryvbeckich, blogio centras. Ir prašo atnešti jai knygą. Vienaip ar kitaip, jūs turėtumėte eiti į Ritualų šventovę. Šiek tiek pasivaikščioję požemiais rasite knygą su šviežiu krauju. Pasiimame tai pas save ir einame arba pas Obadiją, arba pas Marcelę. Bet jo ten nebuvo! Jus puola daugybė monstrų, kurie pavogė šią knygą. Kovokim už ją! Kaip visada laimime ir iš vandens (tiksliau iš kraujo) išlipame sausi.

1. Jei nuspręsite eiti į Obadiją, tiesiog duok knygą, o jis duos tau pinigų ir eik į rūsį daryti baisių dalykų su šia knyga.

2. Jei klausysitės Marcelės ir nueisite į jos palapinių miestelį, pamatysite, kad jis buvo užpultas. Nužudę kontrabandininkus, einame į palapinę ir randame Marcelės lavoną. Ant stalo pastebime keistą užrašą. Klausomės ir mokomės sunaikinti knygą. Dabar turėtume eiti į „Capital Waste“ Dunviče. Dykumos žemėlapyje ji yra pietvakariuose. Žymekliai turėtų padėti atlikti paiešką. Suraskite obeliską Dunwich pastate. Spustelėkite jį su knyga ir viskas! Užduotys baigtos ir jūsų karma išaugo!

Margaritos troboje sutinkate... kaip bebūtų keista, Marguerite, kuri sako, kad serga apelsinų karštine. Ji meluoja. Jai tereikia gėrimo, kurio receptas jos šeimoje buvo perduodamas iš kartos į kartą. Gėrimui jai reikia: 10 nuluptų arba 20 laukinių Punga vaisių, 3 maišelių mielių, 6 branduolinių baterijų. Kai viską surasi, grįžk pas ją ir duok visus ingredientus. Ji eis ruošti „mėnulio“. Tai užtruks dieną. Išgerk ir užduotis baigta! po kurio laiko vėl galėsite atsigerti.

Misija prasideda, kai parko rytuose atrandate pakrantės grotą (pridedama ekrano kopija). Viduje jis sėdi ant kėdės Plik - vaiduoklis. Jis kviečia jus dalyvauti jo „Safari“. Už tai jis prašo 1000 kap. Atnešame jam pinigų ir Safari prasideda! Einame į areną – ten tave pasitiks du tokie pat kaip tu. Duok ženklą – žudynės prasideda! Jeigu tu išgyvenai ir privalai išgyventi, tada grįšime į Pliką. Už pergalę jis tau duos kirvį. Tai atliks užduotį. Čia galite atvykti kartą per tris dienas.

Užduotis galima pradėti Ozymandias laive. Laivas buvo sudaužytas. Ir dabar stovi vienas ant kranto. Reikia lipti į laivą ir pro liuką skubėti į apatinį denį. Ten rasite terminalą, kuriame bus registruojami dujų telkiniai. Jų yra tik trys, o išnagrinėję juos visus gausite prieigą prie seifo. Ar jums įdomu, kas yra viduje? Bėgame prie telkinių. Į kiekvieną iš kurių įeiname ir pasiimame įrašą. Kiekviename iš jų apie dujų telkinius kalbės ir apie juos įvairius faktus išryškins ekspedicijos vyriausioji chemikė-geologė Carolina Saunders. Ji jums pasakys, kad iš jų tikrai galite uždirbti daug pinigų, tačiau ji nesupranta, kokios yra šarminės liekanos. Bet iš įėjimo terminale galime sužinoti, kad ten buvo laidojami žmonės. Įrašo duomenis nunešame į laivą ir įkeliame į terminalą. Jums bus suteikta prieiga prie turinio: biodujų konteinerių, antiradiacinių kostiumų, Rad-X ir antiradiacijos. Jie taip pat suteiks jums 50 patirties, kad atliktumėte užduotį.

Praėjo keli mėnesiai nuo tada, kai Chrisas Bane'as sunaikino Enklavo mobiliąją bazę. Wasteland tapo ramesnis, o paladinai, dūsaudami dėl Liberty Prime praradimo, prisiminė savo priesaikas ir įsipareigojimus. Jie nebešturmuoja bazių, bet reguliariai tiekia vandenį. Palaipsniui negyva žemė prisipildo Aqua Pura, radiacija, nors ir nereikšmingomis dalimis, atsitraukia. Visi supranta, kad šis sunkus darbas beveik nenaudingas, bet kažkas turi tai padaryti. Daugelio sostinės dykvietių gelbėtojas Chrisas Beinas buvo labiau susirūpinęs dėl didžiulės apdegusios skylės jo lietpaltyje...

Kaip senais gerais laikais...

Jis sustojo nakvoti lūšnoje į pietus nuo Commonwells. Pastatas atrodė apgriuvęs ir apleistas, bet jame buvo lova, o Chrisas buvo gana pavargęs miegoti gatvėje.

Tačiau po dviejų valandų jį pažadino ir itin be ceremonijų – šūvis iš plazminio pistoleto. Įkaitęs krešulys išdegino beveik idealiai apvalią skylę apsiaustyje, lovoje ir sienoje, ir tik nepaprastas miklumas išgelbėjo Chrisą iš tos pačios skylės jo kūne. Kitą akimirką jis pašoko ant kojų ir triuškinamu „Kumščio“ smūgiu pasiuntė priešą į gilų nokautą.

Atrodė, kad šis senukas savo akimis matė karą, jis buvo toks senas. Nešvarūs languoti marškiniai, dėvėtos mėlynos kelnės – tik plazminiai ginklai visiškai nedera prie paprasto išvaizdos. Chrisas įsikišo energijos pistoletą ir aptaškė vandeniu senoliui į veidą.

"Kas... kas tu toks?" ko tu nori mano namuose?!

Viskas! Paaiškėjo, kad lūšnoje gyventa, o savininkui įsibrovėlio, žinoma, nepatiko.

„Atsiprašau, kad sutrukdžiau, seneli, bet tu gali ne taip karštai pasakyti, kad mano buvimas yra nepageidaujamas. Taigi, žinote, galite nužudyti. - Chrisas lėtai vaikščiojo po kambarį, žiūrėdamas į savo būsimą žudiką, kuris be ginklo buvo panašesnis į valkatą ar girtuoklį.

Senis išbalo.

„Atsiprašau, sūnau, aš maniau, kad tai eilinis užpuolikas. Rajone jų daug, o apskritai iš Dykumos, kokios piktosios dvasios nesiveržia... Aš gyvenime mačiau tokių dalykų, kurių net košmare nesusapnuosi. Juk tu nepyksti, ar ne? Ir duok man ginklą, kitaip kaip būčiau be jo...

Chrisas pasilenkė prie kalinio, pažvelgė jam į akis ir nuoširdžiai pasakė:

„Aš tau ginklo dar neduosiu. Rytas dar toli, ir aš neketinu klaidžioti tamsoje. O kur garantija, kad man į nugarą nepadėsi mokesčio? Ne, kol kas tavo žaislas gulės pas mane, bet, pažadu, prieš išvykdamas grąžinsiu tau ir net išmesiu šiek tiek pinigų. Aš nesu godus. Geriau ką nors pasakyk – turi ten krosnį ar krosnį? Noriu užvirti vandenį, turiu gryno vandens, be radiacijos.

Visos jo paprastos mintys atsispindėjo raukšlėtame vargšelio veide. Nebuvo pagrindo tikėti netikėtu svečiu: gerumas ir kilnumas yra reta tiems, kurie klajoja po dykvietę, bet, kita vertus, jei vaikinas būtų norėjęs jį pribaigti, būtų galėjęs tai padaryti jau dvidešimt kartų, ir su savo. ginklas. Taip, o ką iš jo paimti, niurzgiant seną? Tik ji kaip patranka, bet jos mielas svečias vis tiek atėmė. Ir aš noriu vandens...

„Na, tai... Aš turiu žibalinę viryklę, kaip nebūti“, – neaiškiai tarė senis. - Tuoj atnešiu, jis paslėptas slaptoje vietoje lauke. Šiek tiek palaukite, arba jums patinka, eikime kartu.

Jis trūkčiojo durų kryptimi, bet Chrisas jį sutramdė:

„Nagi, laikyk savo arklius. Jis išėmė Alien blasterį. „Ar matote šį nežemiškos technologijos produktą?

– O, tu... Tai patranka, gerai? Svetimas. Galinga – jūsų plazma, palyginti su ja, yra kaip timpa. Nusprendi padaryti kokią kvailystę, ir net prisiminimai iš tavo galvos neliks. Jei elgsitės gerai, gyvensite. Turite bendrą idėją? Tada eime. Tu pirmas.

Jie paliko lūšną, apvalė ją ir nuėjo į rūsį. Senolis iš skudurų krūvos išžvejojo ​​žibalinį degiklį ir porą abejotinos kilmės džiovintos mėsos gabalų. Jis įteikė Chrisui vieną gabaliuką su žodžiais: „Štai, sūnau. Suprantate, aš nelinkiu jums žalos, bet atsargumas niekada nėra nereikalingas. Kitaip čia nebūčiau girgždėjęs iki savo amžiaus. Chrisas, mintyse išsišiepęs, paėmė mėsą, bet jie grįžo ta pačia tvarka – pirma senis, o paskui jis.

nenorėjau miego. Incidentas su plazma išsklaidė visą mieguistą stuporą, o senasis šeimininkas, regis, nė kiek nesikreipė į šalį, o atvirkščiai – kažkaip atsigavo. Jis, matyt, troško paprasto žmogiško bendravimo, o naktinis svečias pasirodė geranoriškas klausytojas, nuoširdžiai domėjęsis seno būdo pasakomis. Tačiau Chrisas turėjo savų svarstymų – kol senolis audžia savo istorijas, jis bent jau nieko neišmes.

Ant kuolų įkaltos lėlių galvos iš tolo atrodo kaip žmogaus galvos.

- Dykvietė - čia, sūnau, yra vieta, kur kiekviena būtybė yra poromis! Pasakotojo akys degė ryškiau nei židinio ugnis. - Kokie tavo mutantai, oi, kas nematoma, bet jų visur daug, bet aš mačiau garlaivis! Maždaug prieš tris šimtus metų jie vaikščiojo palei Potomako upę... - Jis karštai nusijuokė, pamatęs tikrą nuostabą Kriso veide. – Kaip manai, jei aš visą gyvenimą gyvenau dykumoje, o pats esu tamsus, kaip žiurkės asilas? Matote, aš moku skaityti, bet aš mačiau šiuos laivus kortelėse. Taigi, kažkaip vaikštau pakrante, žiūriu, ar kur nors yra krabų kiaušinių, medžioklė yra aistra valgyti, ir staiga virš vandens pamatau dūmus! Na, galvoju, arba jis senatvėje apako, arba kažkaip nepastebimai iššoko iš proto. Pasitryniau akis – ne, rūko kaip dūmai. Tada jau galvojau, kad laivas, bet, žinoma, ne tuščias. Na, smalsumas gimė anksčiau, šaukiu: sako, iš kur tu, toks gražuolis, piešei? Kapitonas šaukia, kad jie ateina iš kažkokio taško, eik, išsiaiškink, kokia čia skylė. Tada iš vandens išropojo krabas, ir aš tuoj pat nesirūpinau šiuo rūkstančiu dubeniu. Galbūt ji vis dar rūko orą upėje. Ar eitų, sūnau, patikrintų, kokia čia apžvalgos aikštelė? Aš jau per senas tokiems įsipareigojimams, bet kaip tik tau.

Tiesą sakant, Chrisas ne per greitai patikėjo jo žodžiais. Kaip laivas gali plaukti Potomac per visą sostinės dykvietę? Taip, jau įpusėjus keliui jį sugaus mutantai su raketų paleidimo įrenginiais ir lazeriniais šautuvais, ar dar blogiau... Tačiau, nors Chrisas buvo jaunesnis už senuką, jis vis tiek sugebėjo pamatyti daug dalykų, kurių ne svajojo vienas išmintingas žmogus. Ir baisu, ir neįprasta, ir fantastiška – viskas. Galbūt šioje keistoje istorijoje apie rūkantį laivą buvo tiesos...

„Pagalvosiu“, – garsiai pasakė. – Dabar eikime miegoti. Ir atminkite, kad aš lengvai miegau, todėl jokių gudrybių.

Kitą rytą jis atidavė senoliui savo plazminį žaislą, šimtą baterijų, kelis dangčius ir vandens. Išprotėjęs nuo netikėtai užkritusių turtų, o taip pat ir nuo to, kad svečias tikrai ištesėjo pažadą ir paliko jį gyvą, senolis atsisėdo, kur stovėjo, pravėrusi burną.

Ir nenuilstantis klajūnas patraukė į pietus palei Potomako upę...

Užpelkėjusių pietų migla

Bombos krito ne visur. Na, o kokia prasmė kinams naikinti kiekvieną Amerikos žemės gabalėlį? Dideli miestai- ir jie iš dalies išgyveno karą. Vašingtonas, Los Andželas, net San Franciskas daugiau ar mažiau išgyveno. Na, bent jau kažkas iš jų liko.

Tačiau pamiškėje, dar prieš katastrofą užmirštose vietose, karo pasekmės jaučiamos kitaip. Čia nebuvo sprogimų, bet buvo radioaktyvių liūčių, o upė, kuri maitina šias vietas, pati tapo grynais nuodais. Tačiau, kaip ir kitur, buvo ir tokių, kurie sugebėjo ištverti radiaciją, alkį ir ligas. Kažkas pametė paskutines smegenis ir dabar slepiasi pelkėse, laukia neatsargių klajūnų. Kiti susibūrė į bendruomenes ir sugalvojo sau naujus dievus. Dar kiti mutavo į vaiduoklius, tačiau visiškai neprarado žmogiškumo, nors atsidūrė atstumtųjų pozicijoje. Vienaip ar kitaip žmonės išgyveno, pamažu kaip įmanydami atkurdami apgailėtinus buvusio egzistavimo likučius.

Chrisas Bainas su ginklu. Ateivių blasteris kišenėje. Dėl viso pikto...

Niūrus, niūrus, nerimą keliantis miestas, kaip ir jo gyventojai, yra nevilties įsikūnijimas. Kažkada čia virė gyvenimas, tačiau per šimtus izoliacijos metų kažkas subtiliai pasikeitė. Šios vietos yra priešiškos ateiviams. Į juos žiūrima kreivai, dega žvilgsniu, šnabždasi už nugaros, diskutuojama ir bandoma sugalvoti, kaip išmokyti pamoką. Tiesiog taip, jokiu būdu. Miestas skendi rūke, kranto beveik nesimato, nors laivas jau beveik prie prieplaukos, dangų neįveikiamai užklojo pilkai juodi debesys. saulės spinduliaišydas. O rūkas lengvai paslėps bet ką ar bet ką... ypač tuos, kurie sumanė blogį.

Point Lookout buvo sėkmingas. Sakyk, kas tau patinka, bet Bethesda žino, kaip sukurti atmosferinę aplinką. Broken Steel buvo gana silpnas patikimumo ir panardinimo požiūriu, tačiau pietinėse pelkėse kūrėjai atsitraukė iki galo. Paslaptys, mįslės ir keistenybės yra čia kiekviename žingsnyje. Tereikia palikti miestą, nes užklystame į vietą kai kuriems ritualams. Jis aptvertas kuolais, ant jų suvertos galvos. Atrodo siaubingai, bet gerai įsižiūrėjus... pasirodo, kad galvos yra lėlės. Nerimas atslūgsta. Dar du žingsniai į priekį, ir matai, kad ant medžių vietoj galvų kabo skudurinės lėlės, o aplinkui – tik rūkas...

O nuo kranto matosi pusiau nuskendęs laivas. Dvi Rad-X tabletės, trumpas plaukimas, rimta radiacijos dozė ir nežinomybė ten, viduje, po liuko dangčiu. Mes leidžiamės žemyn. Laivas guli ant šono, o iš mažos skylutės šone plaka srovelė. Potvyniai jau čia, tiesa? Priešingu atveju vanduo čia stovėtų du šimtus metų, ne mažiau. Tačiau laivo viduje atrodo, kad nelaimė įvyko prieš porą dienų. Greičiausiai jis nuskendo ne kare, o savo jėgomis, todėl taip puikiai išgyveno. Viduje yra seifas su paprastais komandos reikmenimis. Jiems jų nebereikia...

Tai yra įdomu: Manęs nestebina „laivų talpyklos“. Prisimenu, kad Morrowinde tiesiog nuskendęs laivas, paslėptas nuo užduočių ir pavedimų, kėlė didelį džiaugsmą. Tokios smulkios detalės labai palankios pasinerti... į pasaulį.

Tačiau ši sudėtinga atmosfera turi vieną neigiamą pusę – stiprią asociaciją su absoliutus blogis 4. Čia irgi paslaptingas kultas, baisus rūkas, priešiška aplinka, bendra paslaptis ir ši... Amerikoje labai populiari istorija apie pietietiškus raudonkrūvius, gyvenančius atskirai ir maišančius kraują ištisas kartas, iš kurių visokios gimsta geikai. Tik čia pabandė ir radiacija, kad keistuoliai pasidarė dar baisesni. Šios istorijos pradžia pernelyg banali, o pirmas įspūdis – užnuodytas.

Šiame laike sustingusiame mieste gyvybės tikrai yra. Tai jaučiama pelkės kvape, naminiame viskyje ir surūdijusiuose kartotuvuose. Point Lookout miestelis pilnas paslapčių ir paslapčių. Čia nepastebi, kaip pačios kojos palieka sklypo kelią... gaila tik, kad šis kelias ir viskas aplinkui labai greitai baigiasi. „Prašau, vienas bilietas į sostinės dykvietę...“


pelkių būtybių

Pelkės yra visiškai naujos teritorijos gabalas. „Fallout“ pasaulyje to niekada nebuvo nutikę, tačiau čia nėra nieko ypatingo. Nesąžiningi ghouls, mutavo krabai ir jų artimi giminaičiai. Tačiau analizuosime kiekvieną: išnagrinėsime įpročius, įpročius ir nustatysime silpnąsias vietas.

Pelkės

Pamestas laivas, net ir toks, atrodo labai paslaptingai.

Ne paslaptis, kad pelkės yra pavojingos. Tačiau ten buvo neramu ir prieš karą, kai pasaulį užklupo Naujasis maras. Jo pasekmės pasirodė po dviejų šimtų metų. „Point Lookout“ žmonės neprašė priešnuodžio, o į pagalbos pasiūlymus reagavo šūviais. Dėl to jie buvo išspjauti ir pamiršti. Du šimtus metų radioaktyvūs ir maro gyventojai sudarė šeimos santuokas, kurios galiausiai nutraukė DNR grandinę. Jų kūnai negražūs, yra genetinių sutrikimų. Smegenys visiškai neveikia, todėl jos skubina visus. Keistuoliai paprastai vaikšto grupėmis po du ar tris. Patruliuose visada yra kas nors su ginklu, o likusieji dažniausiai yra ginkluoti beisbolo lazdomis ar kirviais. Tačiau net ir šis primityvus ginklas gali nesunkiai prasiskverbti į bet kokius šarvus – Point Lookout, norint subalansuoti jėgas, visų tipų ginklams padidėja +35 neatblokuojama žala, todėl net pora ragamufinų su pneumatiniais fartais gali lengvai užpildyti nušautas gelbėtojas T-51b.

Pelkių gyventojai nenešioja šarvų, todėl labai bijo dviejų dalykų: šautuvų ir energetinių ginklų. Dvivamzdžiai graižtviniai šautuvai puikiai susprogdina bet kurį iš jų, o Gauss, blaster ar plazminis šautuvas išgaruos vienu šūviu.

Tai yra įdomu: pelkių gyventojai yra stereotipinis raudongalvis. Klausykite, kaip jie kalba.

Radiacija mumifikuojasi ne tik žmones... Point Lookout mieste gyvena meška, kuriai daugiau nei du šimtai metų! Ruzką galima rasti urve į šiaurės vakarus, apsuptą uolų. Guolio viduje yra krūva visokių ginklų komponentų ir dar vienas raudonas rutulys. Viename iš pakrovimo ekranų yra prieškarinis reklaminis lapelis „Ruzka“, tad pagalvokite, kiek jam metų.

Priešingu atveju lokys niekuo nesiskiria nuo yao goai, kurio dykvietėje nušovėme dešimtis. Jis taip pat turi 220 sveikatos taškų ir neturi apsaugos nuo energetinių ginklų. Tad geriau jį sumedžioti su kažkuo elektriniu. Gauso šautuvas tinka geriau visų pirma, tai nepaverčia medžioklės trofėjų žalių gūželių krūva.

kontrabandininkas

„Point Lookout“ mieste gyvena kontrabandininkai, tačiau neaišku, ką jie veža. Spėliojama, kad šis pavadinimas tėra nesklandumas, nes nė vienas miestelio gyventojas jų neužsimena pokalbyje. Tik Hayley kažką apie juos sako, bet vadina ne kontrabandininkais, o samdiniais. Iš tiesų, ginkluote šie bendražygiai labiau panašūs į Talono naikintuvus, nes nešiojasi ne tik ginklus ir pistoletus, bet ir lazerius, plazminius šautuvus bei raketų paleidimo įrenginius. Melee kovotojai yra ginkluoti „Rippers“ ir super plaktukais, taip pat mėgsta svaidyti granatas.

Pelkės šmėkla

Vis dėlto, blyškesni už savo kolegas sostinėje, pelkių ghouls mažai kuo skiriasi nuo jų. Tas pats laukinis žvilgsnis, toks pat beprotiško (ir neapgalvoto) mėtymasis į žmogų. Pelkės vaiduokliai yra tokie pat nekenksmingi kaip ir jų pažįstami kolegos. Vienas ar du šūviai net iš silpno pistoleto jį išlaisvino. buvęs vyras nuo kančių.

Pelkės

Point Lookout pelkių krabai niekuo nesiskiria nuo savo sostinės kolegų. Nebent spalvos šiek tiek skiriasi. Šaudyti į veidą ginklu – tai patikimiausias būdas. Šie padarai visiškai nebijo energetinių ginklų, ypač iš apvalkalo pusės.

Swamplurk karalienė

Pelkių krabų karalienės greičiausiai yra mutavęs vėžliai, iš kažkur pasiėmę humanoidinius bruožus. Skirtingai nei sostinės dykvietės karališkieji krabai, vietiniai gyvūnai puldami naudoja aštrius nagus ir rūgštingus iešmus. Koncentruotas dumblas lengvai praryja šarvus ir padaro didelę žalą (200 ar daugiau), todėl mutantų medžiotojai turėtų kuo daugiau manevruoti mūšyje.

Vietiniai kultūrininkai kartais būna labai agresyvūs. Jei jų dievas lieps žudyti, jie su fanatiškumu puls vykdyti įsakymą. Kai taip nutinka, laukiniai miestiečiai griebia šautuvus, šautuvus, peilius ir kirvius. Jų ginklai, kaip ir pelkių gyventojų, padaro 35 neatblokuojamus pažeidimus, todėl net nedidelė grupė gali būti labai pavojinga.

Nepaisant didelės žalos, laukiniai yra šlykščiai saugomi, nes dažniausiai nešioja visokius skudurus ir skudurus. Tai jų neišgelbėja nuo gero šautuvo dublio, tiesą pasakius, visiškai nuo nieko neišgelbėja. Jie miršta kaip musės nuo bet kokio ginklo.

Point Lookout

Tikras laivas. Belieka išsiaiškinti, kaip visi šie mechanizmai išgyveno karą.
ir užmarštis.

Miesto pavadinimas Point Lookout gali pasirodyti keistas. Na, koks čia pavadinimas – Viewpoint? Tačiau čia nėra mums nežinomų vertimo subtilybių. JAV vystymosi aušroje didžioji krovinių ir keleivių pervežimo dalis buvo vykdoma naudojant garlaivius. Upės buvo vieninteliai greitkeliai, nes tada nebuvo nei kelių, nei traukinių. Pakrantėse kaip grybai išdygo nedidelės gyvenvietės, kurioms iš natūralaus tingumo buvo duoti su vietos ypatumais derantys pavadinimai. Taigi, Clifford Simak filme „Tu mus sukūrei“. Pagrindinis veikėjas gyvena Pilot Knob mieste, o tai reiškia „navigacijos kalva“ – juo vadovavosi pilotai. Point Lookout, matyt, taip pavadintas dėl švyturio, nuo kurio puikiai matosi aplinka.

Vis stiprėja

„Point Lookout“ turi keletą naujų sugebėjimų. Visi jie kilę iš ieškojimų.

Aukščiausias gynėjas

Šis gebėjimas automatiškai suteikiamas, kai „The Local Favor“ baigiamas. Calvert Manor Defender stovėdamas vietoje gauna +5 žalą ir +10 šarvų. Gebėjimas itin naudingas gudriems personažams, kurie sėdi ramiai taikydami su šautuvais ir stovi vietoje, kai smūgiuoja su artimojo kovos ginklais.

Ghoul ekologija

Šio gebėjimo išmokstama padedant knygą, kuri guli ant stalo Pakrantės grotos urve. Tai turėtų duoti nedidelį žalos postūmį - tik +5 ir tik prieš ghoulus, bet dėl ​​juokingos klaidos žala pridedama visiems ginklams prieš visus priešininkus. Papildymas ypač pastebimas greito šaudymo kulkosvaidžių ir kulkosvaidžių atveju.

Punga galia

Šį gebėjimą automatiškai papildo pagrindinės užduoties istorija. Point Lookout auga ypatingas vaisius – punga. Šių skanėstų ypatumas yra tas, kad jie sugeria spinduliuotę ir atkuria sveikatą. Gebėjimas padidina vaisiaus sugeriamą radiacijos kiekį. Labai naudinga, nes punga auga kiekviename žingsnyje.

Tai yra įdomu: Point Lookout jie net gamina viskį iš pungi.

rūko ginklas

„Point Lookout“ gausu retų šautuvų pavyzdžių, nes iš tikrųjų pažanga čia nepasiekė. Vietos gyventojai, kaip ir prieš tris šimtus metų, išeina į gatves su kartotuvais ir šautuvais. Mažiau pasisekė paima tai, kas kažkaip gali būti ginklu – kirvius, peilius ir pagalius.

Juodojo vandens šautuvas

Vaikas su kirviu kažkur sėlina. Ir mes jo vejamės!

Namo apdaila, žinoma, įspūdinga... Kalvertai buvo labai turtingi.

„Blackwater“ šautuvas yra puikus ginklų meno pasiekimas. Jis nėra toks geras kaip Lincoln Repeater (pažeidimas, tikslumas, dėtuvės dydis), tačiau į jį galima įkelti žaidimo pradžioje populiarias 10 mm kasetes. Jei apsilankėte Point Lookout maždaug 8 lygyje, Blackwater jums tarnaus dar ilgai.

Šio šautuvo žalos įvertinimas yra 45, o vienoje dėtuvėje yra tik dešimt šovinių. Vienintelė šio ginklo bėda ta, kad jį taiso specialaus tipo kartotuvai, kurie randami tik Point Lookout, todėl už miestelio teks pasikliauti tik klajojančiais mechanikais.

Laimingi herojai, turintys „kritinių“ sugebėjimų, įvertins penkis kartus padidino kritinių smūgių žalą. Iš šios pozicijos Blackwater yra daug galingesnis nei jo konkurentas – Linkolno pasekėjas.

Verdiktas: Gera idėja įsigyti šį ginklą pradiniame lygyje, nes jam yra daug amunicijos. Vėlyvoje žaidimo stadijoje jis pralaimi plazminiams ginklams.

Biodujų balionėlis

„Point Lookout“ turi unikalių dujų telkinius, kurie prieš karą turėjo būti naudojami kaip alternatyvus kuras. Kai dar nebuvo atominių baterijų, nebuvo ir benzino, žmonės kibo į bet kokias idėjas. Vienas iš jų dėl tam tikrų priežasčių buvo įkūnytas granatos pavidalu.

Biodujų kanistras veikia taip. Detonacijos metu dujos smarkiai plečiasi, sulaužo apvalkalą ir pakimba ore tankiame debesyje. Dabar tereikia kibirkšties, kad visa tai užsidegtų. Dujos reaguoja su šaunamaisiais ginklais, plazma, lazeriais ir kitais karštais objektais.

Tačiau dujų balionėlį vargu ar galima laikyti visaverčiu ginklu. Pirma, jų pasiūla yra griežtai ribota (žaidime tik septyniolika figūrėlių). Antra, žalos nepadidina jokie sugebėjimai, nors, logiškai mąstant, vienas dalykas turėtų veikti, nes tai yra sprogstama, be to, ji dega. Trečia, sąjungininkai labai mėgsta bėgti į debesį, o tai kenkia jų sveikatai.

Verdiktas: Galite pabandyti užkurti ugnį ir smagiai praleisti laiką, bet mūšyje geriau pasikliauti patikrintomis plazminėmis granatomis.

Dvivamzdis Srautas

Oi, kaip aš pasiilgau šio ginklo... Senasis dvivamzdis graižtvinis šautuvas pergalingai sugrįžo. Pagal padarytą žalą jis viršija visus kovinius šautuvus, tačiau iššauna tik dvigubą šūvį, todėl vienu metu sunaudoja du šovinius. Po kiekvieno šūvio ginklą reikia užtaisyti iš naujo, nes šis procesas trunka tik 0,8 sekundės. „Smiling Jack's Terrible Shotgun“ yra tik šiek tiek geresnis, tačiau jis taip pat yra daug platesnis.

Šautuvo problema yra tokia pati kaip ir kitų „Point Lookout“ unikalių ginklų: jie randami tik ten, todėl nėra kuo jų taisyti.

Verdiktas: Puikus nepaprastos galios ginklas. Kai kuriose situacijose jis tarnauja geriau nei bet koks energetinis ginklas. Artimiausias konkurentas yra Tesla ginklas.

Tai yra įdomu: Unikalus šautuvas „Pa's Fishing Aid“ buvo pašalintas iš žaidimo, tačiau jį vis tiek galima įsigyti per konsolę. Ši patranka atlieka bauginančius kritinius smūgius, iki 2400 ar daugiau.

Trąšų kastuvas

Iš koplyčioje esančios Laukinės kratos galima gauti unikalų kastuvą su prilipusiais trąšų gumuliais. Jis dovanoja nemokamai, tereikia paprašyti. Vaiko širdies savininkai jį gaus nemokamai, o visi kiti turi išlaikyti iškalbos testą. Tačiau įtikinėjimo sudėtingumo klasė yra maža, ir laimėti nebus sunku.

Kastuvas turi mažą žalą - tik 15, bet nuodija priešą 4 pažeidimais 10 sekundžių. Žala nedidelė, bet mėšlu išteptu kastuvu trenkti priešui į galvą gali būti smagu...

Verdiktas: tiks kolekcijai, kitaip jis visiškai nenaudingas, kaip ir visi kiti žaidimo artimojo ginklo tipai.

Mikrobangų skleidėjas

Gražus vyras su oro balionu nusprendė mane kutenti – ir aš jį myliu iš Gauso!

Tai yra dalykai, dėl kurių aš myliu Fallout 3. Koks atmosferinis atradimas!

Ne, tai ne išgalvota mikrobangų krosnelė, o ypatingas energijos ginklas. Išvaizda emiteris atrodo kaip Mezmetronas, tačiau jis veikia visiškai kitaip. Šis ginklas skleidžia specialias smegenų bangas, kurios fiziškai pažeidžia taikinį, tačiau žala ir tikslumas apskaičiuojami pagal energetinio ginklo įgūdžius.

Emiteris daro gana nemažą žalą, bet nepatogu iš jo šaudyti. Jis užima gerą pusę ekrano ir rimtai trukdo vaizdui, o jo spindulys yra vizualiai didelis dydis pataiko į vieną tašką ir ne visada pataiko į taikinį. Trūksta arti yra įprastas dalykas, todėl patranką geriau naudoti tik VATS.

Mikrobangų skleidėjas yra unikalus ginklas ir jo niekur kitur nėra, todėl jį taisant gali kilti problemų. Klajojantys specialistai mechanikai padės, tačiau tai kainuos neblogus pinigus. Kitas būdas pataisyti emiterį yra Mezmetron išardymas, tačiau jis taip pat yra unikalus ir tokiu būdu nebus įmanoma išspręsti remonto problemos.

Verdiktas: įdomus ir netgi naudingas ginklas žaidimo pradžioje ir viduryje. Puiki alternatyva šautuvui artimoje kovoje, tik esant vidutiniam atstumui emiteris tampa nenaudingas.

Tai yra įdomu: išoriškai skleidėjo šūvis panašus į krabų karalių puolimą. Tai gal tai garsas?

Ritualinis peilis

Ritualinis peilis yra antras greičiausias ginklas žaidime, o unikalus pavadinimas patraukia kolekcininkų dėmesį. Šį peilį galite rasti po namo, kuriame vyko ritualai, griuvėsiais. Jis guli urvuose ant aukų stalo.

Su labai maža žala (tik 6), peilis gali puikiai pasirodyti mūšyje, nes jo kritinė žala yra tris kartus didesnė nei įprasta. Be to, tai vienas greičiausių puolimo greičio (ir AP kainuojančių) ginklų žaidime, todėl dažni kritiniai smūgiai gali kompensuoti pradinį peilio silpnumą.

Verdiktas: jei specializuojatės kovos ginkluose ir jums pasisekė, tada šis peilis pasiteisins. Prieš atsirandant šautuvui, žinoma.

Išardytojas

Dismemberer yra unikalus kirvis, turintis siaubingą išvaizdą. Kraujo pėdsakai ant jo byloja, kad buvęs šeimininkas išvis nekirto medžių. Šis ginklas atrodo labai įspūdingai, tačiau pagal žalą (tik 25) jo negalima palyginti su čempionu Shishkebab.

Išmontuotojas tiks tiems personažams, kurie mieliau renkasi maltą mėsą ir kraują, o ne tvarkingus ir estetiškus plazmos krešulius. Ypač žiaurumo mėgėjams šis kirvis turi galimybę su didesne tikimybe atskirti rankas ir kojas nuo kūno.


Pagrindinė „Point Lookout“ siužetinė linija vėlgi yra labiau veiksmas nei tyrinėjimas. Turėsime daug šaudyti ir mažai galvoti, todėl nėra prasmės apibūdinti ištrauką – tiesiog sekite žymeklį ir neklysite.

Be pagrindinės užduoties, yra ir šalutinių: tų, kuriuos išduoda daiktai arba antriniai NPC. Šios mįslės paprastos, tačiau sukuria nepakartojamą šios vietos atmosferą. Būtinai apžiūrėkite visą Point Lookout. Nepamirškite ir vandens – nuskendę laivai gelbėtojų laukia šimtus metų, o kruvini ritualai visai ne paslaptingo kulto darbas... Sėkmės tyrinėjimams!

įdomus

Pelkių gyventojai yra vietiniai supermutantai. Pirma, jie yra panašūs patrulių partijų sudėtimi. Ir, antra, jie trypia taip pat. Net ploniausi iš jų griūvantys riaumodami krenta ant žemės.

Vis dėlto Point Lookout yra vienas tikras kontrabandininkas. Jį rasite Hercogo kasykloje. Raskite ir išskleiskite kitą paslaptį.

Pelkės krabų karalienės yra galima nuoroda į filmą „Žvėris iš Juodosios lagūnos“. Jie atrodo labai panašūs, išskyrus tai, kad spalva šiek tiek skiriasi.

Filme Walking with Spirits personažas haliucinuoja. Tai ne tik keistų vaizdų rinkinys, jis tiesiogiai susijęs su realybėje vykstančiais įvykiais. Taigi, atidarius pagrindinio veikėjo kaukolę, pasirodo raudonas pjūklas. Ghouls, balsai ir apversta realybė greičiausiai atsiranda, kai išpjaunama smegenų dalis. Siūlas ir adata – kai Tobaras pasiuva herojaus galvą. Pip-Boy figūrėlės su įmantriais tekstais – personažo mintys. Galiausiai ponas Breakas, matyt, yra pats Tobaras, nes sako: „Tyli, nesikelk taip greitai“.

SSN-37-1A Point Lookout prieplaukos apačioje.

Profesorius Calvert ir jo smegenys stiklainyje yra nuoroda į filmą „Pamestų vaikų miestas“.

„USS Ozymandias“ – tai poeto Percy Byshe Shelley to paties pavadinimo kūrinys. Jei pateksite į vidų, kompiuteryje bus įrašas, nurodantis, kad laivas yra Bishe Energy Partners nuosavybė. O šalutinis ieškojimas An Antique Land yra citata iš soneto.

„Pilk's Safari“ ieškojimas yra nuoroda į filmą „The Most“. pavojingas žaidimas“. Pilk taip pat grobia žmones.

Gelbėtojų palapinėse, esančiose į vakarus nuo doko, galite rasti terminalą, paaiškinantį Naujojo maro vaidmenį. Jį sąmoningai platino JAV vyriausybė, siekdama išlaikyti žmonių baimę ir manipuliuoti viešąja nuomone.

2077 m. spalį pelkėse į šiaurę nuo Point Lookout sudužo lėktuvas. Karts nuo karto nenukentėjo, yra ką pamatyti.

Beechview stovyklavietėje galima pamatyti pelkių gyventojus, šokančius aplink laužą.

Point Lookout švyturys nukopijuotas iš dabarties (to paties pavadinimo miestas egzistuoja). Jis įdomus tuo, kad dažnai pasirodo pasakojimuose apie vaiduoklius ir vaiduoklius.

Netoli Point Lookout prieplaukos nuskendo Kinijos žvalgybos povandeninis laivas. Vadovaukitės plūdurais, apačioje liko daug vertingų daiktų.

Wang Yang, nepagaunamo Kinijos šnipo, kūnas guli Turtledove stovyklos morge. Atrodo, kad ji buvo sugauta. Pats stovyklos pavadinimas galbūt yra nuoroda į rašytoją Harį Turtledove'ą ir jo knygą „Southern Victory“, skirta istorijai Amerika nuo revoliucijos karo iki antrojo pasaulinio karo.

Wang Yang taip pat rodomas „The Velvet Curtain“, kuris gali būti nuoroda į „Velvet Assassin“ žaidimą.

yra liūdnas pavyzdys, kaip prieštaringai vertinama idėja kenčia nuo prasto įgyvendinimo. Taip, 10 USD yra kukli suma, bet apgailėtinas „“ Aliaskoje, kuriame beveik nėra ką veikti, ir vangus „“ nereikalingas nemokamai. Žinoma, nelengva galvoti apie kokybę, kai viršininkas kas mėnesį reikalauja „papildo“. Tačiau net ir griežčiausioms taisyklėms yra išimčių. taško apžvalgos aikštelė tik prastesnis nei brangesnis Dingę ir pasmerkti dėl Grand Theft Auto 4 .

Cthulhu čia nevaikšto

Sistemos reikalavimai

Pentium 4 2,4 GHz / Athlon XP 2500+

1 GB atminties

GeForce 6800 / Radeon X850

700 MB kietasis diskas

Fallout 3

Rekomenduojami reikalavimai

Core 2 Duo 2,5 GHz / Athlon 64 X2 5200+

2 GB atminties

GeForce 8600 GTS / Radeon X1900

700 MB kietasis diskas

Fallout 3

Kaip ir Pittas, naujojo mini priedo veiksmas vyksta atskiroje srityje. Įlipęs į laivą, herojus atsiduria apleistame Merilendo gamtos rezervate. Vietinės pelkės atrodo šiurpiai, nors jos ir nebuvo išdegintos atominėmis bombomis. Slegianti atmosfera primena Cthulhu skambutis: tamsūs žemės kampai ir Tylos kalnas, radioaktyviosios srutos gniuždo po kojomis, o kelias per bjaurių medžių tankmę dingsta rūke. Čia net dieną niūroka – dangus visada apniukęs švininiais debesimis. Be to, vaizdas išteptas „išblukusiu“ šviesos filtru. Dėl pažįstamo žvilgsnio Nukristi visai neatrodo, bet pasaulis po branduolinės apokalipsės tikrai galėtų toks būti.

Tarp atrakcionų taško apžvalgos aikštelė– beveik visi „siaubo“ šablonai: apgriuvęs turistinis rajonas su „žiūros ratu“, pora šeimyninių dvarų, vieniši miško vartai, prakeikta kasykla, švyturys ir kinų karo belaisvių stovykla. Tačiau, nepaisant paprasto požiūrio, Bethesda puikiai išlaikė stilių. Tik dešimtys kuoliukais persmeigtų lėlių ne vietoje.

Deja, beveik nebandoma išgąsdinti nežinomybę; haliucinacijos, „balsai galvoje“ ir paslaptinga blogio knyga įsprausta į žaidimą paskubomis ir labai nerangiai. Vietoje to autoriai nukopijavo 70-ųjų amerikietiškus „siaubo“ filmus: „The Hills Have Eyes“, „The Texas Chainsaw Massacre“ ir kt. Žinoma, siaubingas gyventojų žiaurumas nekelia baimės, o tik priešiškumą ir noras juos pamaitinti švinu.

Pusiasalyje gyvena dvi laukinių žmonių grupės: bažnyčią užėmė kultūristai, kurie savo sąmonę plečia narkotikais ir lobotomija, o pelkėje slepiasi mutavęsi „raudonkakliai“ kanibalai. Abu yra stebėtinai pavojingi priešai. Užtenka vos kelių sekundžių, kol gauja niūrių pigmėjų su dvivamzdžiais šautuvais pribaigs motorizuotais šarvais vilkintį naikintuvą, tačiau ir šūvis, ir plazma atsimuša į raganosio odą. Žaidėjai, kurie nepirko Sulaužytas plienas(t.y. tiems, kurie nepakėlė lygio kartelės aukščiau 20 ir pasigedo išgelbėtos įrangos), bus sunku lygiomis sąlygomis kovoti su išsigimėliais.

Susitikimas su Tobaras atsitiko labai keistai. Po pokalbio su vargše moterimi, kurios dukra jau dvi savaites dingo nelaimingame parke, kopėčiomis nusileidau į garlaivį. Apeinant visas kajutes, laivo savininko nepavyko rasti. Teko pasitelkti visur esantį kompasą. Žymeklis, atsakingas už Tobaro vietą, parodė į tuščią vietą. Gedimas? O čia jo nėra. Kažkodėl tiesiog neišdaviau didelės svarbos Man už nugaros pasigirdo čiurlenimas, kai lipau į laivą. Tobaras manęs laukė... po kopėčiomis! Buvo labai juokinga su juo kalbėtis, pakeliui pakraunant jo kūną radionuklidais. Nupirktas bilietas, Fox grįžo į Istorijos muziejus, patogiai įsitaisėme keleivio lovoje ir, tikėdamiesi nepamirštamų nuotykių (ir pelno), leidžiamės į iki šiol neištirtą mistišką parką.

Ir štai, ūkanoti krantai taško apžvalgos aikštelė artėja prie mūsų vis arčiau, groja specialiai naujam priedui įrašyta muzika, dar šiek tiek - ir pateksime į pirmąją regiono vietą - Promenada. Medinės lentos atkakliai girgžda po pagrindinio veikėjo kojomis, einančiam link reklamuojamo Tobaro Calvert dvaras, iš kurios kažkodėl veržiasi dūmų debesys. Įėję pro duris atsiduriame mažoje rūbinėje, vedančioje į didžiulę salę, iš kurios pasigirsta nerimą keliantys muštynių garsai: viduje, apsirengę pagal naujausią 60-ųjų madą, pasitinka...

Vladas Listjevas! Taip, jis nemirė! Verslo reikalais jis išvyko į Ameriką, kur, matyt, jį užklupo karas, pavertęs jį eiliniu vaiduokliu. Svečioje šalyje praleisti metai padarė savo darbą – dabar jis kalba pakenčiamai Anglų kalba, po kiekvieno žodžio įterpia keiksmus ir teigia, kad jo vardas yra Desmondas. Taigi, naujai nukaldintas Desmondas su snaiperio šautuvas pasiruošusioje, kovoja su nekviestais svečiais – vietiniais laukiniais, kurie dėl jam nežinomų priežasčių užpuolė dvarą. Nepaisant sarginių šunų gausos, jis pats negali susidoroti su tokia invazija. Bet jis mus turi! Kenčiančiųjų ir įžeistų gynėjai! Apsiginklavę dvivamzdžiu ginklu, paimtu iš pirmojo žuvusio laukinio kūno, iškeliaujame saugoti šlovingo dvaro. Kas įdomu, priešai ginkluoti šaunamieji ginklai daug silpnesnis nei kiti, kurie pirmenybę teikė šalčiui. Kad ir kaip ten būtų, ginklą teko padėti į šalį, o vietoj jo panaudotos Lid-minos. Kas galėjo pagalvoti, kad priešpiečių dėžutė, sauja dangtelių ir pora petardų daro žmonėms _tokius_ dalykus...

Namas išgelbėtas, priešai sukrauti į krūvas ir sunaikinti kirviu. Atėjo laikas išsiaiškinti, kas yra ši agresija. Mus nukreipia į vietinę katedrą, kur vienu ar kitu pretekstu turime išsiaiškinti, kas yra už atakos ir ko jam reikia iš Desmondo. Pats laikas tyrinėti apylinkes...

Pradėkime nuo krantinės. Čia netgi yra parduotuvė! Jį valdo simpatiška ponia su įtartinu akcentu, kurios asortimente yra visko, net raketų paleidimo sviedinių. Taip, turbūt ji turi daug nuolatinių klientų... Vis dėlto visas šios įstaigos įtarumas pasimiršta tą pačią akimirką, kai pastebime už pardavėjos įsikūrusią nuostabią šaudyklą. Iš plačių pagrindinio veikėjo kelnių ištraukęs tų laikų trofėjinį šautuvą Civilinis karas, su nostalgija pradedu šaudyti į laiko nutrintas geltonas antis, kurių viena buvo pavojingai arti madam Panados galvos... Na, ką daryti, jei visada skirčiau daugiau dėmesio energetiniai ginklai, ir ne šūvis... Išeiname niekam nepastebėjus...

Hmm, kažkur čia mačiau apžvalgos ratą. Ar galite juo važiuoti? Ieškodama pasivažinėjimo ratu, užklydau... Motininis laivas Zeta! O Dieve! Žalieji žmogeliukai čia! Atėjo laikas sumokėti kainą už ilgus ateivių technologijų vagystes... Gerai, anekdotus atmetus. Netoliese buvo motelis, apie kurį mums papasakojo Tobaras. Išnagrinėję visus turimus kambarius, surandame vietą, kur galėsite pernakvoti ir atsigauti. Kas gali būti patogiau, nei miegoti toje pačioje lovoje su sunykusiu skeletu, gaiviu kraujo balu ant grindų ir juokingais totemais iš žmonių kaulų ir kaukolių.

Kitą rytą tęsėme kelionę ir patraukėme nenurodyta kryptimi, tikėdamiesi rasti ką nors įdomaus (Katedros teks palaukti). Oho, kaip miela – tikra kemperių stovykla. Įeiname į pirmą pasitaikiusią mantiją ir ten randame lempos kompiuterį. Pasirodo, kadaise čia gyveno Naująjį marą tyrę gydytojai. Na vaikinai iš Bethesda vis dar skaitau Fallout Biblijas. Beje, Biblijos sąskaita. Kitoje palapinėje mus pasitinka kažkokia mergina, kuri, kaip paaiškėjo, atkūrė šią stovyklą. Be kita ko, ji skelbia krikščionybę. Jei norite, galite išklausyti daugybę citatų ir net nusiųsti jai seną gerą apreiškimą 2:16.


Na, aplink dar tiek daug įdomių ir nežinomų dalykų! Pakeliui į katedrą aptinkame kitą dvarą - Blackhall. Jame gyvena gražus senas vyras su negalia. Obadijas(Obadijas). Nepaisant to, kad iš pirmo žvilgsnio jis prirakintas prie invalido vežimėlio, šalia stovi ramentai ir net deguonies bakai, bandant jį užpulti mūsų luošys labai greitai iššoka iš lovos ir bėga kur tik pažvelgia. Bet tikrai neįžeisi senų, pasenusių ir galios ištroškusių burtininkų... Aha, apskritai jis prašo grąžinti jam tam tikrą knygą, kuri labai ilgai priklausė jo šeimai, ir Šis momentas yra šiurpių vietinių rankose. Žadama daug pinigų. Net 1000 dangtelių. Dieve, kur jis buvo žaidimo pradžioje? Šiaip ar taip. Prisiekiame, kad padėsime, ir einame toliau į katedrą.

Taigi mes prie durų. Žinoma, niekas nenori mūsų įleisti. Jie prašo eiti į kitą žemėlapio galą ir pereiti tam tikrą atskirtį, glaudžiai susijusį su unikaliu vaisiumi. Punga. Kokie klausimai? Mes jau pakeliui! Bolotniko lavonas yra ten, Bolotniko lavonas čia, o štai prieš mus puikus augalas, visai Pungam Pungai. Prieiname arčiau, pasipučiame ir išeiname. Po pabudimo viskas atrodo normalu. Kurį laiką. Ir tada pradeda specialiai dešra. Klausos ir regos haliucinacijos, netikri logotipai iš Shmault-Tec, su savimi nešantis anaiptol ne gyvybę patvirtinančias žinutes, įsivaizduojamus pažįstamų personažų lavonus, kartais net atrodo, kad pasaulis tiesiogine to žodžio prasme apsiverčia aukštyn kojomis! Ir štai apogėjus. Netikras piktadarys iš Megaton, besiremiantis nelemta bomba. Psichika negali pakęsti, trofėjus Kirvis rankose... Stalinui! Už Tėvynę! Ir tada staiga mus apakina ryškus blyksnis ir po kurio laiko jau atsiduriame ten, kur pradėjome kelionę į šias baisiausias džiungles.

Ceremonija baigėsi, esame Katedros viduje. Dabar mes esame genties dalis! Wheeeee! Pasirodo, mums be sąmonės gulint po didžiuliu augalu, kažkas nusprendė įsigilinti į galvą ir paliko nemalonų randą... sako, kad visi gentyje tokį turi. Na, prie to grįšime vėliau. Juk mums reikia rasti laukinių vadą - Džeksonas. Jis mums viską tikrai papasakos.

Jis, žinoma, gerai pasislėpė. Bet mes taip pat nesame paprasti. Pasirodo, mūsų labai dvasingas ir išmintingas vadovas įkvėpimo semiasi... iš smegenų! Ne, ne iš savo, o kažkieno ir holografinio :). Būtent šis galingas dalykas paskatino Džeksoną išsiųsti savo žmones į tikrą mirtį. Matyt, tarp kalbančių smegenų ir Desmondo tvyro šimtmečių senumo priešiškumas, ir nieko stebėtino tame, kad gerai įkvėpti laukiniai pirmąjį suvokė kaip savo dievą, o pastarasis turėjo jausti „dieviškąją galią“ ant savo nušiurusios odos. . Taigi, mūsų brangusis buvęs Vladas Listjevas jau žino ir mums belieka pasirinkti - eiti į apžvalgos ratas ir įtaisykite vienoje iš jo būdelių tam tikrą prietaisą, kuris padės nustatyti tikslią Desmondo kraujo priešo vietą, arba išmeskite mechanizmą ir įdėkite porą švino į vaiduoklio galvą. Na, o kadangi esame sąžiningi sostinės dykvietės piliečiai ir neįpratę apgaudinėti (be to, nelabai pasitikime kalbančiais organais), be reikalo nesigailėdami paleidžiame Ratą ir apmokame pasekmes. Taip, niekam nepatinka, kai jų dievai yra įžeisti. Laukiniai nėra išimtis.

Ir štai, kai namų stogai buvo tankiai nusėti susmulkintais priešų kūnais, pagrindinis veikėjas vėl eina į Calvert dvarą. Hmm. Nenoriu nieko nuliūdinti ir gilintis į smulkmenas, bet mes nebegalėsime juo vaikščioti. Mes surandame Desmondą ir jis su džiaugsmu praneša, kad Smegenys yra Švyturys! Oho, pagaliau turiu priežastį ten nuvykti. Požeminiai aukštai, robotai, terminalai – ir štai jis, pagrindinis keršto triumfo herojus, uždarytas stiklinėje kolboje. Mums suteikta paskutinė galimybė atsistoti tamsioji pusė stiprybės (nors, tiesą sakant, jie yra verti vienas kito), ir, pasitelkę magišką burtą F6 / F7, darome savo nesunaikinamą pasirinkimą ir kaip atlygį gauname raktą į gerą visokio šlamšto tiekimą. ...

Laikas eiti namo? Taip, niekada gyvenime! Detektyviniai tyrimai, apsilankymai Kinijos povandeniniuose laivuose, ghoul safaris, sudužę lėktuvai, apleistos persekiojamos minos, kapų kasimas (!), mėnulio įrangos taisymas (!!), savo kūno dalių rinkimas (!!!), nauji narkotikai ^_^, naikinimas magijos knygos, psichodeliniai preparatai ir klasikinis juodasis humoras... ar tikrai esate pasirengęs viso to atsisakyti? Bet viskas čia, labai arti!

Ar vis dar abejojate, ar verta? Ir jei aš tai sakau taško apžvalgos aikštelė– kaip tik to mums taip ilgai trūko iš kūrybos Bethesda? Ar šis papildymas yra būtent tas Fallout, kurio mes taip ilgai laukėme? Nepaisant iš pirmo žvilgsnio visiškai keisto tinklo, kūrėjai pagaliau sugebėjo padaryti žaidimą tikrai įdomų. Šis papildymas nenustoja stebinti iki paskutinės jo praėjimo minutės. Būtent „tiek, kiek reikia“, ir kaip tik dėl to norisi, kad tai niekada nesibaigtų.