Energetiniai ginklai. Armija su sprogdintuvais: unikalus energetinis ginklas buvo išbandytas Rusijoje. Hipergarsas yra tikrovė

Apibūdinimas:

Šis papildinys suteikia naujų „Old World Blues“ DLC galimybių.

Nauji sugebėjimai:

1. Sintetika
Kovos metu nuolat naudosite sustiprintą arba maksimalios energijos amuniciją – tai padidins jūsų ugnies galia ir atsparumas energetiniams ginklams. Kiekvienas šio sugebėjimo lygis padidina poveikį 10%.

2. Implantas V-6
Jūs nesate priklausomas nuo poodinės Ghost Vision injekcijos. V-6 implantas gali būti naudojamas ne daugiau kaip 5 kartus per dieną.
(Suaktyvinta per Pip-Boy inventoriuje)

3. Laboratorinė žiurkė
Naudodami bet kurią tiriamųjų laboratorinę įrangą, pvz., Lobotomite, gaunate +2 ir judrumui, ir suvokimui.

4. Technikos narkomanas
Iš širdies linksminatės su robotais. Naudodamiesi šia galimybe galite iš negyvų robotų išgauti daugiau laužo.

5. Įjunkite pagreitį
Jei esate budrus arba nedirbate, lėtai didinsite judėjimo greitį ir AP priedus. galios šarvai kol ji ant tavęs. Antrasis šio sugebėjimo lygis padidina šį poveikį nuo 20% iki 30%.

6. Genetinis ryšys
Su bet kokiu chemijos rinkiniu galite maišyti vabzdžių kiaušinius, mutantų kraują, apšvitintus komponentus, kad sukurtumėte skirtingas gyvybės formas.

7. Destiny's Heating Coil
Pasaulis turėtų būti sužavėtas jūsų Destiny šildymo gyvatuko! Turėdami šią galimybę, galite išardyti skrudintuvą į mažas energijos / mikrobranduolines baterijas, galinčias sukelti branduolinį sprogimą.

8 Paradoksalus transliavimas
Radijo paradoksus galite perduoti per Pip-Boy. Ilgainiui prieš jus nusiteikę robotai siautė vienas kitam, sutriks jų mobilumas ir sekimo jutikliai.

9. Overclocking
Jūsų energetiniai ginklai patobulinti 10%. Kitaip tariant, lazeriniai ginklai tapo tikslesni; plazminiai ginklai padaro daugiau žalos; ataka pirotechnikos ginklais tapo greitesnė.

10. Mechanikas
Dabar galite sukurti dviejų tipų Robo Scorpions: MK3 ir MK5.

Montavimas:
Nukopijuokite visus failus iš archyvo į aplanką Duomenys savo žaidimą ir įtraukti failus Daugiau „Old World Blues.esm“ privilegijų ir Daugiau „Old World Blues“ privilegijų Update.esp Fomm arba Fallout Launcher.

Pašalinimas:
Išjunkite papildinį paleidimo priemonėje / FoMM "e, ištrinkite mod failus iš aplanko FalloutNV / Data.

Reikalavimai:
Įdiegtos žaidimo „New Vegas“ versijos pataisos 1.4.0.525 (7-asis atnaujinimas) ir DLC „Old World Blues“ buvimas, taip pat pagrindinis .

Dėkingumas:
Ačiū autoriui Dree74 už malonų leidimą publikuoti medžiagą mūsų svetainėje.
Taip pat nepamirškite pasakyti „ačiū“ vertėjas kad jums pavyko.

Gero žaidimo!
-Hellraiser-

Dykvietėje yra toks dalykas kaip „Senojo pasaulio bliuzas“. Tai reiškia tuos, kurie yra apsėsti praeities ir nesugeba tinkamai suvokti tikrovės, ką jau kalbėti apie ateitį. Jų pasaulio tikrovė tebeegzistuoja, o akys kaip pavargę švyturiai plėšia iš tamsos praeities natas.

Papildymas „Senojo pasaulio bliuzas“(„Old World Blues“) sukurta remiantis serijos žaidimų istorija Nukristi prie kurio dirbome. Ši istorija, kuri tiesiogine prasme sukūrė pačią istoriją, sulaukė naujas gyvenimas kartu su tuo, su kuo žaidėjai jau susidūrė ankstesniuose žaidimuose, projektavimo dokumentais, likusiais iš Fallout 1-2 kūrimo, taip pat projektais, kurie buvo atlikti net prieš Nukristi. Pradedant nuo Lobotomitai, DNR junginiai, Kazadorovas(Cazadores), Naktiniai Stalkeriai, šių augalų, atkeliavusių iš niekur Mojave, ir baigiant pačiu moksliniu anklavu Didelis MT, protonų ginklai ir robotai skorpionai – visa tai buvo pagrindas kuriant kelionę į visatos praeitį ir ateitį Nukristi, tame Senasis pasaulis kuris per ilgai užsiskleidė iš išorės.

Mūsų tikslas buvo, kad žaidėjas priimtų visas nuorodas į visatą Nukristi per mokslinį objektyvą, kalbant apie tolimą Fallout praeitį ir naujausius nuotykius Naujasis Vegasas ir žaidimo papildymus. Jūs turite ištirti Didelis MT(arba Didelė "tuščia" [čia yra žodžių žaismas, nes, viena vertus, originale „Didysis MT“ atrodo, kad tai santrumpa "Didysis kalnas", tai yra, "Didysis kalnas" , kuris supa patį mokslo kompleksą ir tariamas kaip „Didysis MT“, pridedant raidę "P" Pasiverčia į "Didelė tuščia" arba "Didelė tuščia" tai reiškia „Didžioji tuštuma“, - apytiksl. vertėjas]), pripildyta to, kas galėjo tapti realybe... ir tuo, kas buvo prarasta ir galėjo padaryti pasaulį geresne vieta visiems.

Didelis MT tiesiogine prasme pripildytas juo "bliuzas", bet jei žaidėjas yra pakankamai atkaklus, jis gali amžinai pakeisti šį mažą pasaulį ir net pačios frazės prasmę „Senojo pasaulio bliuzas“.

Kūrimas „Senojo pasaulio bliuzas“ virto tikru nuotykiu. Būti persmelktam hipertrofuoto sąvokos jausmo "Mokslas!", mums patiems teko keliauti laiku atgal, grįžtant prie praėjusių serijos žaidimų turinio, taip pat ir filmo 50 d., kai daug puikių išradimų buvo siejami su atomo energija, o viskas, kas yra branduolinė, ateityje žadėjo neįtikėtinų dalykų, dažniausiai lydimų šauktuko. AT „Senojo pasaulio bliuzas“ galima rasti nuorodų į kai kuriuos tų laikų mokslinės fantastikos filmus, pvz "Planeta Arous", "Tokie dalykai!", „Uždrausta planeta“, „Kai pasauliai susiduria“, „Mirtinas mantis“, "Tarantula", Kurmių žmonės(nors išsaugojome keletą akimirkų iš šio paveikslėlio kitam priedui), „Monolitiniai monstrai“ ir kiti. Yra net keletas „Ozo burtininkas“...tik kontekste Nukristi, žinoma.

Dažniausiai dizainerių tikslas buvo suteikti žaidėjui tinkamą mokslinę aplinką, apsupti juos įranga, personažais, daiktais, programėlėmis ir, kaip premiją, naujus namus. Ir ne tik namas – tai tikra bazė, kurią jie gali patobulinti, keisti jo interjerą, turinį ir t.t. Be to, jis pakankamai patogus nuolatiniam naudojimui ir visada sutiks žaidėją su draugais, pasiruošusiais su juo pabendrauti. Ketina Didelis MT, galite pasiimti su savimi ką tik norite (mes nenustatėme jokių apribojimų, ir niekas iš jūsų įrangos neatims), o kai šis nuotykis pasibaigs, galėsite grįžti į savo naujas namas. Taigi linksminkitės, tyrinėkite ir mėgaukitės dar viena Mojave dykvietės dalimi, kuri tik laukia, kol būsite atrasta.

Na, kol būsite ten, anksčiau ar vėliau jūs tai suprasite Didelė Tuščia, tai ne tik istorija, nes procese tikrai rasite keletą užuominų apie ateitį, apie tai, kam netrukus lemta įvykti. Ir nors Didelė Tuščia tikrai nuostabi vieta, kurjeriui dar liko viena kelionė...

Mohave dykuma turi daug paslapčių ir paslapčių. Vienas iš jų yra keistos būtybės ir mutantai, kai kurie iš jų yra pernelyg sudėtingi, kad būtų tiesiog radiacijos produktas. „Senojo pasaulio bliuzas“ pasakoja apie šių būtybių kilmę, tačiau kurjeriui reikės įveikti daug sunkumų, kad jis galėtų sužinoti tiesą.

Vidurnakčio mokslinės fantastikos funkcija!

  • Atsisiuntę ir įdiegę priedą atsisiųskite žaidimą. Tarp aktyvių užduočių pamatysite naują - „Vidurnakčio fantastikos ypatybės“ (Midnight Science-Fiction Feature!).
  • Važiuokite į pietryčius nuo Ivanpah lenktynių trasos, kol rasite atvirą Mojave Drive-in ir priešais ekraną bus sugedęs kosminis palydovas.
  • Prieikite prie didelio mėlyno žibinto palydovo gale. Teks palaukti, kol prasidės filmo seansas. Tai vyks maždaug nuo vidurnakčio iki 3 valandos ryto.
  • Kai būsite pasiruošę, suaktyvinkite palydovą ir ištirkite jį išsamiai. Po to, kai jus apakina ryškiai mėlynas blyksnis, prasidės pirmoji išplėtimo užduotis.

Sveiki atvykę į Didįjį Tuštumą

  • Po įžanginės scenos „The Sink Balcony“ atsidursite apsirengę paciento uniforma. Ir pirmas dalykas, kurį turėsite išsiaiškinti, yra tai, kur esate.
  • Eikite palei balkoną į dešinę, kol rasite pardavimo automatą. Iš jo galima gauti „Saulėlydžio Sasparilla“ (Sarsaparilla) buteliuką, o šalia esančiose metalinėse dėžėse galima rasti butelių kamštelių, šovinių ir kitų naudingų dalykų.
  • Grįžkite į tašką, kuriame pradėjote kelionę, ir eikite pro duris. Kambario viduje rasite daug naudingų dalykų, tačiau nieko negalėsite naudoti, kol neatkursite atminties.
  • Ištirkite virtuvę ir miegamąjį – taip rasite maisto ir amatų reikmenų.
  • Įeikite į kambarį su dvejomis švytinčiomis lifto durimis – pro dešiniąsias pateksite į Think Tank. Kai įeisite, vėl galėsite naudoti ginklą. Dėl kažkokios iki šiol nežinomos priežasties.
  • Judėti į priekį ir aukštyn rampa. Kai pateksite į viršutinę platformą, pamatysite daktaro Kleino ir jo padėjėjų hologramą.
  • Paklauskite: „Kas tai per vieta? Atsakydamas daktaras Kleinas tik tyčiosis iš jūsų. Tada pasiteiraukite apie didelį monitorių ir tai leis susitikti su daktaru Mobiusu (Daktaru Mobiusu).
  • Kai Kleinas ir jo padėjėjai baigs, paklauskite apie savo smegenis. Taigi jūs gaunate naują „privilegiją“ - Mindless, kuri padidins jūsų atsparumą ir žalos limitą. Be to, jei jūsų medicinos įgūdžiai yra pakankamai aukšti, galite paprašyti, kad robotai jus išgydytų.
  • Jei paklausite apie jums atliktą operaciją, taip pat gausite „Heartless“ privilegiją, kuri daro imunitetą nuodams, padidina gydomųjų daiktų poveikį ir sumažina priešo robotų tikslumą. Taip pat galite gauti „Perk“ minkštą korpusą, kuris padidins jūsų stiprumą ir žalos ribą.
  • Paklauskite, kas atsitiko jūsų smegenims, tada daktaras Kleinas paprašys jūsų pagalbos – sustabdyti Mobiusą. Sutinku – taigi jūs užbaigsite esamą užduotį ir galėsite pradėti kitą.

Padėkite suprasti (smegenų pasirinkimas)

  • Paklauskite, ką reikia rasti, tada pasakykite, kad esate pasirengę pradėti dabar. Paprašykite visos informacijos apie pilonus ir pasiūlykite perduoti savo ginklus – taip gausite Sonic Emitter.
  • Kalbėkite ir klauskite, kol daktarui Kleinui nusibosta ir jis nusisuka.
  • Užlipkite laiptais ir vėl pasikalbėkite su daktaru Kleinu. Tai suaktyvins užduotį „Picking Your Brains“. Turėsite pasikalbėti su visais keturiais pagalbiniais robotais.
  • Bendraudami su Dr.8 (Dr. 8), Dr. Dala (Dr. Dala), Dr. Borows (Dr. Borows) ir Dr. O (Dr. O), gausite daug naujų užduočių.

Jis atėjo... ir nuėjo (jis atėjo... ir nuėjo)

  • Pokalbio metu paklauskite daktaro Kleino apie naujausius lankytojus.
  • Pokalbio metu paklauskite daktaro O apie Think Tank išpuolį.

Kas varde? (Kas varde?)

  • Paklauskite daktaro O apie jo vardą. Nustatyti teisingas klausimas, jums reikės tam tikrų bendravimo įgūdžių ir intelekto.

Išeina iš savo kiauto

  • Paklauskite daktarės Dahl, kodėl ji taip į tave žiūri pokalbio metu. Norint užduoti teisingą klausimą, jums reikia tam tikro suvokimo lygio.
  • Panašų rezultatą galite gauti, jei padovanosite jai meškiuką.

Visi mano draugai turi išjungimo jungiklius

  • Prieš pradėdami užduotį, apžiūrėkite kambarius viršutiniame lygyje, surinkite reikmenis ir naujus drabužius. Taip pat žemesniame lygyje galite rasti chemijos laboratoriją.
  • Grįžkite žemyn šachta ir eikite pro kairiąsias lifto duris pro prekybos automatą į kambarį.
  • Pasikalbėkite su Sink Central Intelligence Unit, kad gautumėte Sonic Emitter – Revelation atnaujinimą. Užduokite bet kokius klausimus, kad sužinotumėte kuo daugiau informacijos.
  • Naudokite SCI įrenginį (SCI Unit), kad įsigytumėte reikalingus reikmenis ir amuniciją arba remonto įrangą. Kai būsite pasiruošę, grįžkite į liftą ir eikite pro kairiąsias duris į Big MT.
  • Šios užduoties metu turite surinkti trūkstamus modulius. Jie yra trijose skirtingose ​​laboratorijose tame pačiame lygyje ir galite juos rinkti bet kokia tvarka.
  • Remdamiesi misijos žymekliu žemėlapyje, eikite į pietryčius ir žemyn. Būkite atsargūs ir venkite Nightstalkers ir Lobotomites. Judėkite šia kryptimi, kol pasieksite dujotiekį kampe. Atidžiai apžiūrėkite vietą, ar nėra spąstų ir priešų.
  • Lipkite per dujotiekį, kad patektumėte į Y-17 medicinos įstaigą ir eitumėte pro duris, pažymėtas raudona žvaigžde. Per kambarį ir kitas duris pateksite į pagrindinį kambarį.
  • Kai tik išeisite, išjunkite „Doctor Orderly“ naudodami „Sonic Emitter“. Atminkite, kad jis bus išjungtas tik kelias sekundes, todėl greitai kilkite laiptais į dešinę.
  • Neutralizuokite arba sunaikinkite priešininkus, kol pasieksite viršūnę. Būkite atsargūs – venkite liepsnosvaidžių. Dešinėje pakelkite automatinio dokumento patobulinimą nuo krūtinės.
  • Pakilkite į kitą aukštą ir vėl sunaikinkite arba neutralizuokite priešiškus robotus. Lentelėje dešinėje rasite Lair įrašą - Auto-doc (Sink Project: AutoDoc). Taip pat nepamirškite surinkti įvairių reikmenų iš skrynios, stalų ir spintelių, o tada grįžkite žemyn.
  • Naudokite Sonic Emitter, kad sunaikintumėte Doctor Orderly. Paimkite kitą „Auto-Doc“ naujinimą kambario kampe.
  • Išeikite iš pastato taip pat, kaip įėjote į vidų. Pereikite tiesiai palei sulaužytą tvorą į Boom Town. Saugokitės kibernetinių šunų. Išvalę teritoriją grįžkite į guolį (kriauklę).
  • Apeikite guolį ir, vadovaudamiesi užduočių žymekliu, eikite į likusias dvi vietas. Jei esate atsisukę į lifto duris, aplink skyrių turite judėti į kairę – taip išvengsite nepageidaujamų susidūrimų.
  • Toliau važiuokite šia kryptimi, kol pasieksite Magnetohidraulikos kompleksą. Eik pro duris sienoje į užlietą urvą. Eikite tiesiai į priekį ir žemyn laiptais, kol pamatysite kambarį kairėje.
  • Įeikite į vidų ir pasiimkite kitą „Sink Project“ įrašą nuo stalo, taip pat įvairių reikmenų iš spintelių ir stalčių. Beje, vietinis vanduo sugrąžina sveikatą.
  • Išeikite iš komplekso ir eikite į kitą žymeklį žemėlapyje. Judėdami į kairę palei sieną, netrukus pamatysite aukštus metalinius laiptus. Užlipkite ant jo ir pateksite į Botanikos sodą X-22 (X-22 botanikos sodą). Patariu aprūpinti galingesnius ir tikslesnius ginklus – laukia rimti priešininkai.
  • Po to, kai susidorosite su priešininkais, dešinėje galite rasti kitą Lair įrašą.
  • Kitas žemėlapio žymeklis nuves jus į Uždraustos zonos kupolo įėjimą. Sekdami traukinio vagonus ir laikydamiesi kairėn, netrukus rasite Big MT Šiaurės tunelį. Atidarykite duris ir įeikite.
  • Įeikite į kambarį dešinėje ir paimkite jungiklį. Tada palikite kambarį ir tunelį ir eikite į medicinos modulį Y-17 (Y-17 medicinos įstaiga).
  • Kitas užduočių žymeklis nuves jus į Higgs Village.
  • Įeikite, nusileiskite laiptais ir eikite į namą pietryčiuose, ant kurio durų kabo garsiakalbis. Užlipę laiptais atsidursite senovinės elektronikos pilname kambaryje. Viename kambaryje pasiimkite jukebox modulį, o kitame – garso įrašus.
  • Palikę kaimą, eikite į kitą žymeklį pietvakariuose, kol pasieksite X-2 siųstuvo antenų masyvą. Užeikite, tyrinėkite interjerą, kol šalia kavos virimo aparato rasite jungiklio modulį.
  • Išeikite iš antenų komplekso pro duris trečiame aukšte ir eikite į šiaurės vakarus. Judėkite palei kalną, kol rasite Gegutės lizdą.
  • Įėję į vidų, greitai judėkite į dešinę, kol priešininkai jus nepastebės. Tarp dviejų kaukolių rasite Lair įrašą: skrudintuvo modulis. Paimk jį ir išeik iš olos.
  • Grįžkite į Higgs Village ir įeikite į aptvertą teritoriją. Nusileiskite į apatinį aukštą ir suraskite duris Nr. 101.
  • Patekę į vidų, pakilkite į antrą aukštą ir įeikite į kambarį su didžiuliu televizoriumi. Paimkite „Book Chute“ dalį ir daktaro Kleino pirštinę.
  • Išeikite iš kaimo ir eikite į Magnetohidraulikos kompleksą, o iš ten sekite užduočių žymeklį per kiemą į didelį baltą pastatą. Žemėlapio žymekliai padės rasti Securitron demontavimo gamyklą.
  • Užlipkite ant sunkvežimio platformos ir pasiimkite Muggy modulį. Po to, pajutę pasisekimo jausmą, galite grįžti į Lair (kriauklės balkoną).
  • Kalbėkite ir iš naujo suaktyvinkite „Auto-Doc“, „Book Chute“, šviesos jungiklius, skrudintuvą, „Jukebox“, biologinių tyrimų stotį, kriauklę ir galiausiai „Maggi“ (Muggy). Ši užduotis bus atlikta.

Pasiekimas / Apdovanojimas: Draugų kūrimas – iš naujo paleiskite visus guolyje esančius robotus.

Keistas signalas X-2 (X-2: keistos transmisijos)

  • Eikite į X-2 siųstuvo antenų masyvą ir įeikite pro duris.
  • Pakilkite į trečią aukštą ir dar aukščiau, kol pasieksite palydovinę anteną.
  • Metalinėje dėžutėje rasite X-2 Transmitter anteną. Tai atliks užduotį.

Geriausias smegenų draugas (A Brain's Best Friend)

  • Vykdydami šią užduotį taip pat atliksite užduotis „X-8: košmaras vidurinėje mokykloje! (X-8: High School Horror!), Sonic Emitter Upgrade ir X-8 Data Retrieval Test.
  • Eikite į Higgs Village, įeikite į kompleksą ir nusileiskite laiptais, kol pasieksite žemiausią aukštą.
  • Remdamiesi žymekliu žemėlapyje, raskite veislyną šalia raketos. Šiuo metu jus užpuls mažas monstras Stripe. Apskritai su juo geriau nesimaišyti, o tiesiog vengti. Jūsų tikslas yra šuns dubuo, esantis šalia įėjimo į veislyną. Kai tik galėsite jį pasiimti, tiesiog bėkite iš šios vietos, ir Dryžuotasis atsiliks.
  • Eikite į Boom Town. Užduočių žymeklis nurodys X-8 tyrimų centrą. Įeikite į vidų ir nusileiskite šlaitu, kol pamatysite švytintį terminalą ant sienos.
  • Suaktyvinkite jį ir pasirinkite duomenų atkūrimą. Vykdykite pagrindinį testą. Baigę bandymą, galite patekti į testavimo centrą pro dešinėje esančias duris.
  • Eikite pro duris, pažymėtas salės H ženklu. Pakeliui per salę sugadinkite salės monitorių kairėje sienoje. Išeikite iš kambario pro duris, esančias tolimoje pusėje.
  • Kitame kambaryje dešinėje taip pat sunaikinkite monitorių. Tada suaktyvinkite terminalą ant mokytojo stalo ir gaukite informaciją apie mokinius.
  • Leiskitės žemyn bibliotekoje (bibliotekoje). Kitas terminalas, iš kurio galite išgauti duomenis, yra kampe.
  • Eikite per kambarius ir koridorius, pakeliui naikindami priešininkus ir monitorius, kol rasite kitą švytintį monitorių. Kiek toliau už jo kairėje bus kitos durys, o už jų – trečias duomenų terminalas.
  • Surinkę reikiamą informaciją, išeikite iš kambario pro dideles duris, kurias saugo du kiberdogiai.
  • Dešinėje suaktyvinkite švytintį terminalą ir vienu metu pasirinkite tris elementus. Taip prie žemėlapio bus pridėtas naujas žymeklis.
  • Išeikite į kambarį, pažymėtą Gyvenamųjų namų stebėjimo ženklu, eikite per salę į kitą kambarį ir tada suaktyvinkite kampe esantį terminalą. Tai duos jums kitą užduotį.
  • Prieš išvykdami pasiimkite šalia terminalo gulintį holotape. Grįžkite tuo pačiu keliu ir išeikite pro duris su ženklu „Išeiti“ (Išeiti). Paimkite kitą holotape nuo stalo ir suaktyvinkite terminalą dešinėje sienoje.
  • Eikite pro dideles duris dešinėje ir suaktyvinkite mėlyną gnybtą kampe, kad gautumėte pulso bangos modulį. Dabar garso skleidėjo (Sonic Emitter) pagalba galima išjungti jėgos lauką. Išbandykite ir atlikite užduotį, kad pagerintumėte garso skleidėją.
  • Kai bus surinkti visi trys studentų įrašai, galite išeiti iš testavimo patalpos ir grįžti į X-8 centrinę įrangą. Dar kartą suaktyvinkite bandomąjį terminalą ir paleiskite Residential Cyberdog Guard Test.
  • Po bandymo eikite pro dideles duris dešinėje ir sunaikinkite Gabe. Po to „The Principal“ pradės atgalinį skaičiavimą – tai girdėsite per garsiakalbius. Kad išvengtumėte sprogimo, vėl įeikite į centrinę įrangą, kol jis dar nepasiekė, ir naudokite terminalą, kad vėl atidarytumėte duris. Grįžę pamatysite, kad bomba sprogo jums nesant.
  • Eikite tiksliai į dešinę nuo įėjimo, kol pamatysite duobę ir skylę tvoroje. Paimkite garso pavyzdį – po kurio laiko pasirodys pranešimas apie mėginių dažnio atnaujinimą.

Pasiekimas / Apdovanojimas: Spinal Tapped! Raskite stuburo impulsų desensibilizatoriaus X-8 dažnį.

  • Atlikus šią užduotį taip pat bus atlikta užduotis „X-8: košmaras vidurinėje mokykloje! (X-8: vidurinės mokyklos siaubas!).
  • Grįžkite į centrinę įrangą. Esant pirmai progai, greitai keliaukite į Lair (Kriauklės balkoną), o iš ten eikite į vidų.
  • Įeikite į Think Tank pro lifto duris ir pasikalbėkite su daktaru Borousu. Duok jam Gabe dubenį. Atkreipkite dėmesį, kad norint atlikti užduotį, jums reikės tam tikro lygio bendravimo įgūdžių.

X-8 duomenų atkūrimas (X-8 Data Retrieval)

  • Atlikus užduotį Geriausias draugas smegenys “(A Brain’s Best Friend), eikite į žymeklį žemėlapyje – jis nuves į tyrimų modulį X-13 (X-13 tyrimų priemonė). Eikite į vidų ir išjunkite jėgos lauką dešinėje.
  • Eik pro neužrakintas duris ir paimk raktą iš lagamino šalia stalo. Išeikite iš pastato.
  • Eikite į X-8 tyrimų centrą. Su gautu raktu dabar galėsite atidaryti duris.
  • Įėję ir susidoroję su monstrais, įjunkite terminalą (Kennel Terminal). Taigi jūs gaunate neįprastą pavyzdį.
  • Iš visų ekrano eilučių pasirinkite, kad įvykdytumėte visus kitus šios misijos tikslus, tada grįžkite į x_8 testavimo terminalą (X-8 testavimo terminalas). Suaktyvinkite terminalą ir paleiskite pagrindinį gavimo testą.
  • Eikite pro dideles duris į Testavimo zoną ir vadovaukitės žemėlapio žymekliais, kad surinktumėte tris mokinio užrašus (taip, iš esmės tą patį turite padaryti du kartus).
  • Surinkę įrašus grįžkite į centrinę įrangą. Naudokite terminalą, kad paleistumėte išplėstinės paieškos testą ir grįžkite į testavimo sritį.
  • Ir vėl surinkite tris studentų rekordus. Ir vėl grįžkite į centrinį modulį (Central Facility). Tai baigs kankinimus ir naudodami terminalą galėsite gauti testo rezultatus. Misija baigta.

Infiltratoriaus ataka (X-13: Infiltratoriaus puolimas!)

  • Eikite į X-13 tyrimų centrą. Pastato viduje eikite į užduočių žymeklį ir pasieksite 1 laboratoriją (1 laboratoriją).
  • Paimkite prototipines pirštines nuo stalo ir grįžkite į salę. Apsilankykite 2 laboratorijoje ir raskite ten batų prototipą. Iš netoliese esančio terminalo taip pat galite gauti dar vieną garso skleidėjo atnaujinimą.
  • Eikite į 3 laboratoriją ir suraskite krūtinės šarvų prototipą. Tai užbaigs eksperimentinį slaptą kostiumą.

Pasiekimas / Apdovanojimas:"Širdies nepakankamumas!" (Širdies sustojimas!) - Surinkite eksperimentinį slaptą kostiumą.

  • Apsirenkite ką tik įsigytą kostiumą ir eikite per perėjimą į kairę nuo įėjimo į tyrimų zoną.
  • Suaktyvinkite apsaugos skydelį, kad pasiektumėte liftą, ir naudokite jį, kad patektumėte į bandymų laboratoriją.
  • Naudokite terminalą ir paleiskite pagrindinį įsiskverbimo testą. Kai praeisite pro duris kairėje pusėje, prasidės testas.
  • Jūsų tikslas – įveikti numatytą maršrutą ir likti nepastebėtas patrulių robotų. Kai pasiseks, galėsite įeiti į prabangų biurą ir pasiimti dokumentą iš sieninio seifo. Ši užduotis baigsis.

Projektas X-13 (Projektas X-13)

  • Eikite į X-13 tyrimų centrą ir grįžkite į bandymų terminalą. Suaktyvinkite jį ir pasirinkite Išplėstinis įsiskverbimo testas. Vėl reikės pasiimti dokumentus iš sieninio seifo, tačiau šį kartą pakeliui atsiras lazerio spinduliai, kurių liesti negalima.
  • Tačiau atlikę užduotį turėsite pakartoti visą procedūrą dar kartą. Per bandymo terminalą suaktyvinkite ekspertų įsiskverbimo testą ir dar kartą eikite į testavimo sritį. Šį kartą jūsų kelyje atsiras daugiau minų.
  • Atlikus užduotį ir grįžus į terminalą, reikės atlikti kitą testą – Robot Compliance Test. Dabar turėsite sėlinti priešus ir juos išjungti.
  • Sėkmingai išlaikę paskutinį patikrinimą, atliksite užduotį.

Įtaka žmonėms

  • Šią užduotį turėsite atlikti trijose skirtingose ​​vietose, kurios bus pažymėtos žemėlapyje. Tačiau greitoms kelionėms bus galima įsigyti tik vieną – „X-13 Research Facility“. Verta pradėti nuo.
  • Einame į pastatą ir, sutelkę dėmesį į užduočių žymeklį, sekame testavimo laboratoriją (Testing Lab), o tada – į Survey vonios kambarį (Vonios stebėjimo zona).
  • Suaktyviname vietinį terminalą ir pasirenkame visus tris elementus. Grįžtame į salę, pro kurią įėjome anksčiau, ir einame pro pirmąsias duris dešinėje.
  • Mes naudojame vietinį terminalą ir vėl pasirenkame abu elementus. Išeikite iš testavimo patalpos ir išeikite iš pastato.
  • Vykstame į šiaurę iki artimiausio žymeklio – tai bus Big MT North Tunnel. Praeiname pro vartus, o tada prasiveriame pro duris su užrašu „Tik personalui“ (Tik įgaliotas personalas).
  • Judėkite į priekį per kambarius, kol rasite kambarį su metaline lentyna kampe. Mes pasirenkame tobulinimo komponentą, gulintį šalia rankinės, ir grįžtame į lauką tuo pačiu keliu, kuriuo išėjome.
  • Pasukite toliau į šiaurės vakarus. Netrukus rasite naują vietą – Signal Hills Transmitter. Norėdami jį rasti, turite išeiti iš kanjono. Sutelkite dėmesį į signalų bokštus.
  • Įeikite į pastatą ir šalia artimiausios rašomosios mašinėlės rasite kitą atnaujinimo komponentą.
  • Lipkite į kalno šlaitą, kol turėsite galimybę užšokti ant pastato stogo. Ten rasite dar vieną atnaujinimo komponentą, LAER šautuvą ir kitus naudingus reikmenis.
  • Naudodamiesi žemėlapiu, persėskite į X-13 tyrimų centrą ir eikite į vidų. Eikite į bandymų laboratoriją ir iš ten į priėmimo stebėjimo zoną.
  • Suaktyvinkite terminalą ir pasirinkite galimas komandas. Pasukite nuo monitoriaus ir išeikite iš kambario pro kairiąsias duris.
  • Pakartokite procedūrą su vietiniu terminalu – suaktyvinkite ir pasirinkite visas galimas parinktis. Dabar galite išeiti iš X-13 tyrimų centro. Remdamiesi žymekliu žemėlapyje, eikite į rytus, kol rasite Z-9 Crotalus DNR išsaugojimo laboratoriją.
  • Eikite į pastato vidų ir eikite tuneliu. Ant kambario stalo rasite dar vieną atnaujinimo komponentą.
  • Išeikite iš laboratorijos ir eikite toliau į šiaurės rytus, kol rasite Z-14 Pepsinae DNR sujungimo laboratoriją.
  • Įeikite į vidų ir nusileiskite laiptais. Praėję tuneliu ir pro dideles duris, pamatysite operacinį stalą su kitu atnaujinimo komponentu.
  • Išeikite iš laboratorijos ir vėl eikite į rytus, kol rasite X-12 tyrimų centrą. Eikite į vidų, naudokite garso skleidėją, kad išjungtumėte jėgos lauką, nusileisk žemyn ir sunaikink Meistro traumą (Meistrą).
  • Surinkite atnaujinimo komponentą iš lentelės, esančios apatinio aukšto centre. Eik toliau.
  • Kitas tikslas – Saturnito lydinio tyrimų centras pietvakariuose. Įeikite, suraskite ir sunaikinkite „Crazy Mister“, pasiimkite kitą atnaujinimo komponentą iš netoliese esančios dėžės.
  • Iš laboratorijos eikite į šiaurės vakarus į kitą vietą – Mažąją Jangdzę. Užlipkite laiptais ir pateksite į apžvalgos bokštą. Netoli kavos virimo aparato yra dar vienas atnaujinimo komponentas.
  • Perkelkite toliau į šiaurės vakarus iki statybvietės. Būkite atsargūs – yra daug stiprių priešininkų, todėl atitinkamai apsiginkluokite. Antrame buldozeryje kairėje rasite dar vieną atnaujinimo komponentą.
  • Kitas tikslas yra Securitron De-Construction Plant į rytus. Kai sunaikinsite vietinius Securitrons, liekanose rasite kitą atnaujinimo komponentą.
  • Naudodamiesi žemėlapiu, greitai pereikite prie Lair (Kriauklės balkonas). Įeikite į vidų ir sumontuokite surinktus atnaujinimo komponentus vietos gyventojams. Misija baigta.

Srities tyrimas

  • Prieš pradedant šią užduotį, verta pradėti paskutinę užduotį „Senojo pasaulio bliuzas“, kad gautumėte raktą į Uždraustojo kupolo zoną.
  • Beveik visus šiai užduočiai atlikti reikalingus daiktus galima rasti anksčiau lankytose vietose, o tai labai pagreitina ir palengvina praėjimą.
  • Du garso pavyzdžius galima rasti Higgs Village namuose, pažymėtuose užduočių žymekliais, o kitą galima rasti ant stalo Dr. Mobius laboratorijoje X-42 Robo-Ware Facility viduje.
  • Sėklų mėginį galima gauti nugalėjus sporinius augalus antrajame Botanikos sodo aukšte.
  • Toliau turite eiti į dar neištirtas sritis. Naudodamiesi žemėlapiu, pereikite prie Signal Hills Transmitter, pereikite daubą ant apversto bokšto. Sunaikinus ten gyvenančius augalus, gausite ir kitą sėklos pavyzdį.
  • Eikite į šiaurę pro fontaną ir aukštyn vamzdžiu virš smegduobės (atsargiai, mano). Sunaikinkite kitus augalus ir surinkite trūkstamus mėginius. Grįžkite į guolį (kriauklę).
  • Kriauklėje surinktus garso pavyzdžius įdėkite į muzikos grotuvą, o sėklų pavyzdžius – į Biologinių tyrimų stotį. Užduotis baigta - galite pereiti į paskutinį etapą.

Senojo pasaulio bliuzas (Old World Blues)

  • Eikite į Think Tank pas daktarą Kleiną ir praneškite jam, kad atlikote visas užduotis. Viską pasakęs galimi variantai, pateksite į Uždraustos zonos kupolinį įėjimą.
  • Eikite ten ir apsilankykite X-42 Robo-Ware Facility. Čia susidursite su vienu sunkiausių priedo priešininkų – Giant Scorpion (Giant).
  • Laimėję eikite į užduočių žymeklį - lipkite vienais iš metalinių laiptų ir eikite į pastatą dešinėje. Eikite, išeikite iš priešingos pusės ir iškart įeikite į kitas duris kairėje. Užlipkite ant rampos ir pasikalbėkite su daktaru Mobiusu. Pokalbyje pasirinkite mandagiausius variantus – taip sužinosite daugiausia smulkmenų. Turėdami pakankamai remonto įgūdžių, netgi galite pataisyti sugedusį gydytojo monitorių.
  • Po pokalbio eikite į antrą aukštą ir prieikite prie konteinerio su smegenimis. Kalbėkitės su juo. Turėkite omenyje, kad norint tinkamai susikalbėti su savo smegenimis, jums reikės tam tikro lygio bendravimo įgūdžių, mokslo ir medicinos. Jei nepasiekiate reikiamų rodiklių, pabandykite rasti kompromisą ir susitarti. Tiesa, smegenys atsisako. Pažadėk, kad būsi atsargesnis su savimi – taip žinosi, ko reikia smegenų operacijai. Pasiimkite su savimi smegenis (taip pat galite palikti jas ir grįžti vėliau).

Pasiekimas / Apdovanojimas: Apsispręskite – apsispręskite, ką daryti su savo smegenimis.

  • Pasikalbėkite su daktaru Mobiusu ir susitarkite dėl tolesnių veiksmų. Turėsite pasirinkimą – nužudykite jį arba leiskite jam gyventi.
  • Išeikite iš pastato ir grįžkite į Think Tank, kur jums reikia pasikalbėti su daktaru Kleinu. Jei iki šio taško atlikote visas kitas užduotis ir turite pakankamai įgūdžių, galite taikiai išspręsti problemą.
  • Jei nuspręsite kovoti, pasakykite Kleinui apie raminimo lauką. Laimėję ir palikę Think Tank, atliksite šią užduotį.

Pasiekimas / Apdovanojimas: Outsmarted – atlik „Senojo pasaulio bliuzo“ užduotį.

Po finalinio kino jūs gausite atlygį – „Transportaponder“, kuris bet kada perkels jus tarp Mojavės ir Didžiojo kalno.

Norėdami sukurti ginklus, kurie naudojami kaip žalojantis veiksnys elektromagnetinė radiacija, pastaraisiais dešimtmečiais ieškojo daugelis šalių. Vaizdo kadras iš www.youtube.com

„United Instrument Corporation“ paskelbė apie ginklo, kuris nukreipta energija naikina priešo įrangą ir neturi analogų pasaulyje, pasirodymą.


Rusijos radijo elektroninių ginklų gynėjai, galintys be jokių sviedinių pataikyti į priešo įrangą.

Kaip žurnalistams sakė Jungtinės instrumentų gamybos korporacijos (OPK) atstovas, praktinė patirtis, kuri veikia naudojant „naują fizinius principus“, jau buvo pademonstruotas parodoje ArmHitech-2016. „Kalbame apie visiškai naują ginklo rūšį, kuri neturi analogų nei šalyje, nei pasaulyje“, – spaudą patikino įmonės atstovas.

Sprendžiant iš aprašymo, mes kalbame apie tam tikrą skleidėją, pažymėjo komentatoriai. Visų pirma informatorius teigė, kad Rusijos „wunderwaffe“ gali smogti priešo ginklams, įskaitant didelio tikslumo, dėl „kryptinės energijos“. „Jau buvo sukurti tikri tokių ginklų pavyzdžiai, kurie įrodė savo efektyvumą. Tai tobula naujos rūšies ginklų, kurie neturi analogų šalyje ir, nebijome to pasakyti, pasaulyje“, – Rusijos žiniasklaida cituoja gynybos pramonės komplekso atstovo žodžius.

Abejonės ir perspektyvos

Pastaraisiais dešimtmečiais daugelio šalių kariuomenė siekė sukurti ginklus, kurie naudotų elektromagnetinę spinduliuotę kaip žalingą veiksnį. Tokių projektų skaičiaus lyderė, žinoma, buvo JAV.

Visų pirma, inžinierių ir kariškių dėmesį patraukė elektroninis priešo slopinimas. Dešimtajame dešimtmetyje amerikiečiai sugebėjo padaryti didelį šuolį šia kryptimi, papildydami visų rūšių „trukdytojų“ arsenalą. elektromagnetinė bomba- prietaisas, generuojantis aukšto dažnio spinduliuotės sprogimą, naikinantį radijo elektroniką. U formos bombos buvo išbandytos 1999 m., karo metu Serbijoje, ir apskritai jų efektyvumas tenkino JAV kariuomenę.

Antroji kryptis, kuria buvo vystoma karinė-techninė mintis, buvo kovinių lazerinių spindulių kūrimas. Didelis entuziastas lazeriniai ginklai buvo Donaldas Rumsfeldas, ėjęs JAV gynybos sekretoriaus pareigas prezidento George'o W. Busho valdymo metu. Pateikdamas prašymą, Pentagonas dešimt metų dosniai finansavo aviacijos kovinių lazerių kūrimą.

Buvo manoma, kad „Boeing“ orlaiviuose sumontuoti teršalai taps vienu iš nacionalinio komponentų priešraketinės gynybos. Tačiau menkas kovos veiksmingumas ir astronominės išlaidos (vieno lazerio „Boeing“ kaina artėjo prie pusantro milijardo dolerių) projektą palaidojo krizės 2009 metais.

Ore ir ant vandens

Tačiau kariškiai samprotavo, kad jei įrenginys negalės skristi, jie gali bandyti priversti jį plūduriuoti. Lazerio lazdą pasiėmė Amerikos laivynas. Tyrimams atlikti Karinių jūrų pajėgų vadovybė 2014 m. kūrimo darbai truko šešerius metus ir kainavo apie 40 mln.

Lazerių spinduliuoklių perkėlimas iš orlaivių į laivus išgelbėjo dizainerius nuo pagrindinės problemos, dėl kurios jie negalėjo prisiminti projekto: lazerio energijos šaltinių masė ir matmenys nustojo turėti. lemiamas. Tačiau instaliacijų miniatiūrizavimo kryptimi per pastaruosius penkerius metus rimtą pažangą padarė ir amerikiečiai: pavyzdžiui, 2014 metais tapo žinoma, kad JAV kariuomenė sėkmingai išbandė ant sunkiasvorio sunkvežimio sumontuotą emiterį. „Boeing“ 10 kilovatų galios lazeris efektyviai sudegino dronus ir netgi numušė 60 mm minosvaidžio šovinius. Bandymai buvo laikomi sėkmingais, tačiau įrenginys buvo išsiųstas peržiūrėti, nes, pasak kariuomenės, lazerinis pistoletas taps tikrai veiksmingas tik naudojant 50–60 kilovatų spinduliuotę.

Trečioji ir bene egzotiškiausia energetinių ginklų kryptis buvo elektromagnetiniai ginklai, vadinamieji railguns. Jie pagrįsti idėja pakeisti miltelių dujas elektromagnetinio lauko galia. Tokių ginklų sviediniai pagreitinami išilgai bėgių kreiptuvų - iš čia ir kilo pavadinimas; tačiau jų pagreitis nėra ribojamas dujų išsiplėtimo greičio, dėl kurio jie gali būti pagreitinti iki greičio, kuris yra kartotinis nei pasiekiamas naudojant parako ginklus.

Sprendžiant iš Amerikos žiniasklaidos pranešimų, JAV gynybos pramonė jau yra arti tokio tipo kovinių įrenginių prototipų kūrimo.

Rusijoje taip pat negimstama su bastu

Rusijos kariuomenė iš SSRS paveldėjo palyginti geras elektronines trukdymo sistemas. Dėl ekonomikos suirutės mūsų šalis praleido lazerinę isteriją, kuriai JAV išleido milijardus dolerių. Dabar mūsų kariuomenė gana plačiai naudoja kryptingą spinduliuotę, tačiau lazeriai naudojami realesnėms užduotims nei priešo naikinimui. balistinių raketų ir pjaustyti laivus vandenyne.

Šiais metais tapo žinoma apie pirmuosius rusiško pistoleto pistoleto bandymus. Tačiau, sprendžiant iš oficialių leidinių, Rusijos dalinys buvo sukurtas labiau moksliniais, o ne kariniais tikslais.

Tačiau plėtojant fondus elektroninis karas(EW) Rusija pasiekė didelių aukštumų. Šių metų vasarį JAV kariuomenė padarė išvadą, kad jų elektroninio karo pajėgumai yra prastesni nei Rusijos.

„Rusija žino, kaip mes dirbame. Ji daug investavo į elektroninį karą, nes supranta, kad esame susijungusios ir tikslios pajėgos, o norėdama atimti iš mūsų šį tikslumą, Rusijai reikia sulaužyti mūsų ryšių sistemą“, – sakė kariuomenės vadas generolas Philipas Breedlove'as. NATO sąjungininkų pajėgos Europoje. - Mes turime elektroninės karo įrangos, bet tikriausiai ne toks galingas, kokio mums šiuo metu reikia“, – pridūrė jis.