फॉलआउट 4 में बारूद कैसे तैयार करें। नुका-वर्ल्ड से बारूद

कहो कि आपको क्या पसंद है, लेकिन यह अच्छा है जब गेम स्टूडियो नियमित रूप से उनकी परियोजनाओं को उनकी रिलीज़ के बाद काफी समय के बाद भी सामग्री के साथ समर्थन करते हैं। के मामले में नतीजा 4तथा बेथेस्डाऐसा "समर्थन" कभी-कभी बहुत परस्पर विरोधी भावनाओं का कारण बनता है। कभी-कभी नई कहानियों के साथ वास्तव में अच्छे डीएलसी होते हैं ( ), और यहां तक ​​​​कि नए व्यापक स्थान (), लेकिन एक फ्रैंक हैक () भी है, जो केवल निर्माण मोड की कार्यक्षमता का थोड़ा विस्तार करता है। एक और डीएलसी - contraptionsकार्यशाला- बस आखिरी में से एक।

मैं आपको तुरंत चेतावनी देता हूं: जिन्हें बस्तियों की व्यवस्था की जरूरत है नतीजा 4कोई आनंद नहीं देता है, नया जोड़ अनावश्यक और बेकार लगेगा। यह केवल खिलाड़ियों के उस हिस्से के लिए डिज़ाइन किया गया है जो घंटों तक नई इमारतों का निर्माण कर सकते हैं, उन्हें आंतरिक वस्तुओं से सजा सकते हैं, बिजली का संचालन कर सकते हैं, आदि। contraptionsकार्यशालाखेल में एक भी खोज नहीं जोड़ता है, यहां तक ​​​​कि एक छोटा सा असाइनमेंट भी नहीं। व्यक्तिगत रूप से, मैं इस दृष्टिकोण को नहीं समझता। आप एक नया डीएलसी खरीदते हैं, खेल में जाते हैं और... पता लगाने की कोशिश करते हैं कि क्या बदला है। यह सही नहीं है।

ठीक है, उदाहरण के लिए, यदि खेल में आतिशबाजी शुरू करने की क्षमता को जोड़ा गया था, तो हम इसके लिए एक छोटी सी खोज क्यों नहीं जोड़ सकते? जैसे, ऐसी और ऐसी फैक्ट्री में जाना और आतिशबाजी बनाने के लिए आवश्यक व्यंजनों और सामग्री को "उधार" लेना - इस तरह के असाइनमेंट के लिए, आपको नए संवाद लिखने की भी आवश्यकता नहीं है। लेकिन नहीं, यहां आपके लिए उपलब्ध वस्तुओं का एक नया सेट है - प्रयोग। और इसके लिए वैसे तो वे 5 डॉलर मांगते हैं।

लेकिन यह सिर्फ मेरी राय है, मैं शर्त लगा सकता हूं कि ऐसे लोग हैं जो प्रस्तुति के बारे में नहीं, बल्कि कार्यक्षमता की परवाह करते हैं। और इस संबंध में contraptionsकार्यशालाकाफ़ी बंजरकार्यशाला, जो केवल अखाड़े की व्यवस्था करने और उन पर नियमों के बिना झगड़े करने के लिए उपयुक्त था - मेरे लिए एक बहुत ही विवादास्पद मनोरंजन। नया डीएलसी उन लोगों को पसंद आएगा जो बिजली के उपकरण, स्विच वाले गेम और इससे जुड़े हर तरह के प्रयोग पसंद करते हैं। आप एक विशाल सर्पिल पथ का निर्माण कर सकते हैं, इसके साथ एक गेंद लॉन्च कर सकते हैं, और जब यह बहुत नीचे तक लुढ़कता है और वांछित स्विच को छूता है, तो, उदाहरण के लिए, तैयार आतिशबाजी आकाश में उड़ जाएगी। उच्च ऊंचाई पर निर्माण की सुविधा के लिए, उच्च मचान और यहां तक ​​​​कि लिफ्ट भी जोड़े गए थे, और अब विशेष पाइप के माध्यम से जनरेटर से सही जगह पर बिजली का संचालन करना संभव है - अब से, एक घर में बड़ी संख्या में विभिन्न विद्युत उपकरण, आप अंत में सामान्य वायरिंग कर सकते हैं और तार अब ढँके नहीं रहेंगे कमरे कोबवे की तरह हैं।

आप जटिल और बल्कि आदिम तंत्र दोनों बना सकते हैं। उदाहरण के लिए, एक बास्केटबॉल घेरा और एक तोप को कनेक्ट करें जो एक सर्किट में कबाड़ को गोली मारती है - जब गेंद घेरा से टकराती है, तो एक स्विच चालू हो जाता है और तोप उसमें रखी वस्तुओं को गोली मार देती है। आप शॉट के प्रक्षेपवक्र पर एक स्तंभ रखकर डिजाइन में सुधार कर सकते हैं, एक और नवाचार जो दोषी या बस नापसंद बसने वालों को दंडित करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। प्रेस्टन गर्वे से थक गए हैं जो एक और समझौते के बारे में चिल्ला रहे हैं, मदद की ज़रूरत है? उसके स्तंभ को! हम गेंद को टोकरी में फेंक देते हैं और तोप एक टेडी बियर के साथ प्रेस्टन को चेहरे पर (या गधे में, इस तरह से रखती है) गोली मार देती है। प्रशंसक की महिमा के लिए सभी।

कुछ सामान खरीदने की जरूरत नहीं है। contraptionsकार्यशालाविभिन्न कचरा, हथियार, कवच और अन्य चीजों के निर्माण के लिए खेल मशीनों में जोड़ता है। हम केवल आवश्यक सामग्री को नेटवर्क से जुड़ी मशीन में लोड करते हैं, और जब तक संसाधन समाप्त नहीं हो जाते, तब तक यह निर्दिष्ट वस्तुओं पर मुहर लगाना शुरू कर देता है। कन्वेयर बेल्ट को मशीनों से भी जोड़ा जा सकता है, जो निर्मित सामान को सही जगह पर पहुंचाएगा। अब आपको हर चीज और हर चीज का बड़े पैमाने पर उत्पादन करने से कोई नहीं रोकेगा, बस... यह सब क्यों है? उदाहरण के लिए, सौ बॉलिंग पिन किसे चाहिए? या कुछ दर्जन मानक पिस्तौल?

सबसे पहले, यह मुझे मेरी पसंदीदा राइफल के लिए कारतूस बनाने की एक उचित संभावना लग रही थी, लेकिन जैसा कि यह निकला, यह थोड़ा, क्षमा करें, बवासीर है। यदि आवश्यक सामग्री उपलब्ध नहीं है, तो उन्हें व्यापारियों से खरीदा जाना चाहिए, फिर मशीन में मैन्युअल रूप से लोड किया जाना चाहिए, और तब तक विनम्रतापूर्वक प्रतीक्षा करें जब तक कि यह पूरे बैच को बाहर न कर दे। आप धोखा नहीं दे पाएंगे: मशीन तभी काम करती है जब आप उसके करीब हों। जब आप सोते हैं या पास की बेंच पर प्रतीक्षा करते हैं, तो फिर, यह कुछ भी उत्पन्न नहीं करता है। व्यापारियों से इन दुर्भाग्यपूर्ण बारूद को खरीदना बहुत आसान है।

इकट्ठा करने और सजाने के प्रशंसक भी, पेरेपेलो। सुंदर शोकेस, अलमारियां और रैक दिखाई दिए जहां आप हथियार रख सकते हैं या लटका सकते हैं। और वेशभूषा या कवच तत्वों को अब विशेष पुतलों पर रखा जा सकता है। यह एक तिपहिया की तरह लगता है, लेकिन अच्छा है। मेरे सीने में, मैकेनिस्ट का सूट सिर्फ धूल इकट्ठा कर रहा था, जिसे बेचने पर दया आती है, लेकिन मैं इसे पहनना नहीं चाहता, क्योंकि इसकी विशेषताओं के अनुसार यह बर्फ नहीं है। मैंने इसे एक पुतले पर रखा, पास में कई हथियार रैक लगाए, अपनी पुरानी बंदूकें रखीं, जो मुझे प्रिय हैं, लेकिन मैं अब उनका उपयोग नहीं करता ... लेपोटा। सजावट के तत्वों में, मैं बहुत ही शांत बैकलिट पोस्टर को भी हाइलाइट करना चाहता हूं - सामान्य चित्रों के लिए एक योग्य प्रतिस्थापन, हालांकि आपको तारों के साथ थोड़ा गड़बड़ करना होगा।

गर्भनिरोधक कार्यशाला- एक और डीएलसी टू नतीजा 4"सभी के लिए नहीं" श्रेणी से। लेकिन जो लोग अपनी बस्तियों की व्यवस्था में घंटो घंटो बिताना पसंद करते हैं, उन्हें बिजली के साथ प्रयोग करने का यह सेट जरूर पसंद आएगा। इसके अलावा, सजावट और रैक के लिए नए आइटम हैं, जिनके साथ आप हथियारों और कवच का एक अच्छा संग्रहालय व्यवस्थित कर सकते हैं। सामान्य तौर पर, पूरक स्पष्ट रूप से बेहतर है बंजर भूमि कार्यशालालेकिन अभी भी पैसे के लायक नहीं है।

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और इस खेल को खेलते रहने का एक और कारण। लेकिन, जैसा कि डेवलपर्स ने शुरू में वादा किया था, यह ऐड-ऑन उन सभी गेमर्स के लिए नहीं बनाया गया है, जो आज रेडियोधर्मी बंजर भूमि की नवीनतम विविधता में डूब गए हैं, बल्कि केवल उन खिलाड़ियों के लिए हैं जो विभिन्न गेम सेटलमेंट की व्यवस्था में समय बिताते हैं। उन्हें खुद पर कब्जा करने के लिए बहुत सारे नए अवसरों की पेशकश की जाती है, और बाकी सभी को अगले परिवर्धन के लिए इंतजार करना होगा।

ऐड-ऑन स्थापित करने के बाद, सबसे पहले निकटतम निपटान में जाना है, क्राफ्टिंग मोड पर स्विच करें और देखें कि वे इस बार हमें क्या प्रदान करते हैं। सुविधाओं की बहुतायत वास्तव में अच्छी है, हालांकि उनमें से कई पहले से ही परिचित मेनू आइटम में छिपे हुए हैं, और नए में नहीं लाए गए हैं, यही कारण है कि मामूली अपडेट की तलाश में उपलब्ध टूल का पता लगाने में पहले कुछ मिनट लगते हैं। बड़े नवाचारों को खोजना बहुत आसान है।

ऐड-ऑन की मुख्य विशेषता उत्पादन सुविधाओं का उद्भव था जो आपको औद्योगिक पैमाने पर सभी प्रकार की दिलचस्प चीजों को तैयार करने की अनुमति देगा। ऐसा करने के लिए, आपको बहुत महंगी इकाइयाँ बनाने की ज़रूरत है (अलग से) अलग - अलग प्रकारक्राफ्टिंग), उन्हें सामग्री की आपूर्ति प्रदान करें, उन्हें एक ऊर्जा स्रोत से बिजली दें (पहले से जारी किए गए जनरेटर यहां बहुत उपयुक्त हैं, क्योंकि प्रत्येक मिनी-फैक्ट्री की खपत काफी बड़ी है), और फिर कंप्यूटर को कनेक्ट करें और उपयोग करें यह पूरे उत्पादन को ठीक करने के लिए।

अपने स्वयं के हाथों से ऐसे "उद्यमों" में संसाधनों को फेंकने के अलावा, आप उस मेनू पर भी जा सकते हैं जो आपको अलग-अलग जटिलता की तकनीकी लाइनें बनाने, एक संपूर्ण कन्वेयर बेल्ट बनाने, इसे चलाने और देखने के लिए कि कुछ वस्तुओं को कैसे तैयार किया जाता है, की अनुमति देता है। , बेल्ट पर चढ़ो, दूसरों में संसाधित, और हम परिणामस्वरूप, हम ऐसे उत्पादन के परिणामों के साथ काम करेंगे।

बेशक, ये बुनियादी विशेषताएं हैं जो आपको केवल कुछ सामान्य विचार देती हैं कि टूलकिट सरल और आत्म-व्याख्यात्मक उदाहरणों के माध्यम से कैसे काम करता है। ठीक है, वे आपको उन लोगों के लिए कन्वेयर के संचालन की कल्पना करने की अनुमति देते हैं, जिन्हें इस बारे में बहुत कम जानकारी है कि यह सिद्धांत रूप में सामान्य रूप से क्या है। लेकिन फिर, इस तरह का पहला नोड बनाने के बाद, आप नई सुविधाओं और पुराने दोनों का उपयोग करके प्रयोग करना शुरू करते हैं।


दुर्भाग्य से उत्पादन में बहुत अधिक वास्तविक समय लगता है, इसलिए जब आप इधर-उधर भटक रहे होते हैं तो अनजाने में बाकी सामग्री के साथ प्रयोग करना शुरू कर देते हैं। उदाहरण के लिए, आप स्विच के साथ निर्माण करते हैं जो तर्क सर्किट के साथ काम करते हैं, लांचरोंआतिशबाजी के लिए, या विशेष उपकरणों के साथ संगीत की धुन बजाने की कोशिश करना, या यहां तक ​​कि विभिन्न जटिल तत्वों का निर्माण करना जो एक नई वस्तु के जन्म पर बस्ती में बीकन को चालू कर देंगे।

अलग से, मैं लिफ्टों का उल्लेख करना चाहूंगा, जो जमीन के ऊपर विभिन्न प्लेटफॉर्म और मार्ग बनाने के लिए इसे और अधिक सुविधाजनक बनाते हैं, जिससे आप अपने निपटान के लिए और भी जटिल वास्तुकला बना सकते हैं। हालांकि, निश्चित रूप से, आधे साल के बाद उपलब्ध स्थान में सभी नई सुविधाओं को समायोजित करने के लिए गेम को बहुत सी चीजों का पुनर्निर्माण करना होगा। उनके साथ विभिन्न जटिल ऊँची-ऊँची संरचनाएँ जोड़ी गईं, जो अक्सर लिफ्ट से भी अधिक सुविधाजनक होती हैं।

खैर, आतिशबाजी के बिना, बिल्कुल नहीं। उनका उपयोग रात के आकाश को अच्छी तरह से सजाने के लिए किया जा सकता है यदि आपके पास बहुत सारे रॉकेट बनाने के लिए पर्याप्त सामग्री है, और यहां तक ​​कि आतिशबाजी स्थापित करने के लिए विशेष प्रकार के रॉकेट के साथ मौसम भी बदल सकते हैं।


सभी खिलाड़ियों के लिए कॉन्ट्रैक्शन वर्कशॉप में सबसे प्रतिष्ठित नया अतिरिक्त, न केवल निर्माण प्रशंसकों के लिए, कवच और हथियारों के लिए खड़ा है। तो सबसे दुर्लभ, विदेशी नमूने जिन्हें आप अपने साथ नहीं ले जाना चाहते हैं, लेकिन उन्हें फेंकना एक दया है, अब उन्हें रैक में रखा जा सकता है या स्पष्ट विवेक के साथ दीवारों पर लटका दिया जा सकता है। और यह शायद डीएलसी का एकमात्र बिंदु है जो उन लोगों के लिए रुचि का होगा जो बस्तियों के अंदर बहुत समय बिताना पसंद नहीं करते हैं और केवल कुछ को खत्म करने के लिए वहां दौड़ते हैं, त्वरित तरीके से कुछ संशोधन करते हैं और प्राप्त करते हैं नया कार्य। अब चीजों को डिब्बे में नहीं, बल्कि खूबसूरती से अपने में रखना संभव होगा पूर्व घर, उदाहरण के लिए।

यह सब निर्माण संसाधनों की दृष्टि से बहुत महंगा है, और सामान्य उत्पादन लाइनों को लागू करने के लिए, आपको अच्छी तरह से खेती करनी होगी। तो ऐसा लगता है कि कई कोड के बिना नहीं करेंगे जो आपको तुरंत और बिना तैयारी के आपकी जरूरत की हर चीज प्राप्त करने की अनुमति देता है। अन्यथा, यदि पिछले महीनों में आपने अनावश्यक कबाड़ का एक अच्छा विश्वसनीय "फंड" जमा नहीं किया है, तो आप कुछ दिलचस्प बनाने के लिए कई दिनों के कृषि संसाधनों को खर्च करने का जोखिम उठाते हैं। और यह हमेशा उतना मजेदार नहीं होता जितना आप चाहते हैं।

डीएलसी में ही ऐड-ऑन में उपलब्ध सुविधाओं की पूरी क्षमता का किसी भी तरह से खुलासा नहीं किया गया है। दुर्भाग्य से, ये सभी उत्पादन सुविधाएं व्यर्थ चल रही हैं, खासकर उच्च-स्तरीय खिलाड़ियों के लिए, जिनके पास पहले से ही संसाधनों का एक गुच्छा है और ऊपर और नीचे की खोज की है गेम की दुनिया, उत्पादन, सिद्धांत रूप में, बहुत कम समझ में आता है - ऐसे लोगों के पास पहले से ही अपनी पूरी सूची सबसे अच्छी खेल चीजों के साथ है, और यहां तक ​​​​कि सैद्धांतिक रूप से उपयोगी गोला-बारूद का उत्पादन व्यवहार में खुद को सही नहीं ठहराता है।


इसलिए एक संदेह है कि ये सुविधाएं हमें अगले डीएलसी के लिए तैयार कर रही हैं, जहां आपको अपना स्वयं का पूर्ण वॉल्ट बनाने की आवश्यकता होगी, और इसके निवासियों को एक नए में जाने का जश्न मनाने के लिए केवल तंत्र, कन्वेयर और यहां तक ​​​​कि समान आतिशबाजी की आवश्यकता हो सकती है। निवास की जगह। यदि ऐसा नहीं होता है, तो यह एक चूक का अवसर होगा, क्योंकि वॉल्ट-टेक के बाद हमारे पास नुका-वर्ल्ड के रूप में कहानी सामग्री का केवल एक और टुकड़ा होगा, जिसके बाद डेवलपर्स, जाहिरा तौर पर, पूरी तरह से कुछ में व्यस्त होंगे को अलग। हालाँकि, अपने आप से इतना आगे न बढ़ें।

फॉलआउट 4 के लिए कॉन्ट्रैक्शन वर्कशॉप आज केवल गेम सेटलमेंट के निर्माण के बहुत ही रचनात्मक प्रशंसकों के लिए उपयुक्त है, जो उन्नत उपकरणों की मदद से कुछ साहसिक विचारों के साथ आ सकते हैं और उन्हें लागू कर सकते हैं और कुछ अनोखा बनाने में कई घंटे वास्तविक समय बिताने से डरते नहीं हैं। बाकी सभी को शायद वॉल्ट-टेक डीएलसी के लिए जुलाई तक इंतजार करना चाहिए और देखें कि क्या वे सभी उत्पादन लाइनें हमारे द्वारा बनाए जा रहे भूमिगत आश्रय में दिखाई देती हैं। खैर, कहानी और रोमांच के प्रशंसकों के पास फॉलआउट 4 नुका-वर्ल्ड की प्रतीक्षा जारी रखने के अलावा कोई विकल्प नहीं है, जो हमें रेडर्स के अपने बैंड का नेतृत्व करने और आसपास के क्षेत्रों में अपना ऑर्डर स्थापित करने की अनुमति देगा। अगस्त में, हम इससे बारीकी से निपटेंगे।

एक सही बात है कि केवल राक्षस जोर से कहते हैं (ग) हर चीज में एक नैतिकता होती है, आपको बस उसे खोजने में सक्षम होना चाहिए! (सी) |मल्टीफेन्डोमा पार्टी "पर्याप्त के लिए"|

सेरेब्रल सेक्स के पांच दिनों के बाद, मैं घोषणा करता हूं कि उनके में उत्पादन वर्तमान स्थितिखेलने योग्य और आम तौर पर खराब।

यह कैसे होना चाहिए: फ्रॉस्टबाइट बिंदु ए पर जाता है, वहां एक टन लूट छोड़ देता है, कुछ घंटों के लिए एक प्रयोगात्मक बीएस संयंत्र धूम्रपान करता है और विशेष रूप से घिरे क्षेत्र में प्रेस्टन गारवे और मौत के पंजे की लड़ाई देखता है, फिर लिफ्ट को नीचे ले जाता है बिंदु बी और वहां परिणामी माल उठाता है, और लूट से अनावश्यक कचरा स्वचालित रूप से कार्यशाला में भर जाता है। आदर्श रूप से, आप यह भी निर्दिष्ट कर सकते हैं कि बदमाश क्या और कितना चाहता है (T-60s का 1 पूरा सेट, 3 टेडी बियर, निक वेलेंटाइन के लिए 1 नया लीड रिसर, न्यूक्लियर कोला की 20 बोतलें, वाइन की 20 बोतलें, चिप्स के 30 पैक, मुट्ठी भर मेंट, क्रायोलेटर के 500 राउंड और प्रत्येक प्रकार के 5 आतिशबाजी, और हम फ्रॉस्टबाइट का जन्मदिन मनाएंगे!)

वीडियो टिप्पणियाँ:
तीसरा तल
बाईं शाखा:
1) लूट को उसमें गिराने के लिए बाईं ओर एक धातु का डिब्बा
2) फीडर, बॉक्स से कचरा खींचता है और इसे कन्वेयर को खिलाता है
3) क्रशर, लूट को घटकों में कुचलता है
4) घटक सॉर्टर, एक तरफ विस्फोटक उत्पादन मशीन (एल्यूमीनियम, स्प्रिंग्स, परमाणु सामग्री, एसिड, आदि क्रायो ग्रेनेड के लिए इसमें चुना जाता है) से जुड़ा हुआ है, दूसरा कोने कन्वेयर के लिए जो कार्यशाला भंडारण में जाता है, गिराता है वहाँ विघटित घटक

केंद्र:
दो फ़नल गिरना तैयार उत्पाददूसरी मंजिल से वे जुड़े हुए हैं (वामावर्त)
गोला बारूद उत्पादन मशीन
विस्फोटक मशीन
कचरा बनाने की मशीन
आतिशबाजी मशीन
फूड प्रोसेसर
आसवनी

दाहिनी शाखा:
उत्पादन स्थापित करने के लिए नेटवर्क से जुड़ा टर्मिनल
स्मार्ट कन्वेयर फीडर कार्यशाला से घटकों को खींच रहा है
दो कोने कन्वेयर
कचरे के उत्पादन के लिए मशीन (साधारण आइटम)
चौराहा कन्वेयर (मॉड!)
सीधे कन्वेयर

दूसरी मंज़िल

बाईं शाखा
कन्वेयर बेल्ट को लिफ्ट के नीचे फेंक दिया जाता है, जो चौराहे के कन्वेयर के लिए धन्यवाद, एक भंडारण में परिवर्तित हो जाता है

दाहिनी शाखा - एक छोटा सिलाई स्टूडियो
अंश कपड़ों की मशीन
वोल-टेक कपड़ों की मशीन
कपड़े करघा
सब कुछ एक साथ आता है और एक अलग भंडारण में जाता है
+ सिलाई कार्यशाला नियंत्रण के लिए अलग टर्मिनल

इसके अतिरिक्त, एक अनावश्यक बिजली की आपूर्ति रखी गई थी, जिससे प्रकाश स्वायत्त रूप से संचालित होता है: जब उत्पादन बंद हो जाता है, तो यह अंधेरा नहीं होगा (स्तर 1 के सबसे अंधेरे शूरवीरों के साथ)

पहला तल
सुपरमार्केट, पूरा नहीं हुआ।

वास्तव में, यहां तक ​​​​कि मैन्युफैक्चरिंग एक्सटेंडेड भी ज्यादा मदद नहीं करेगा, सब कुछ बहुत खराब है: हां, विकृत होने के कारण, आप एक सभ्य कारखाना बना सकते हैं, मॉड द्वारा जोड़ा गया चौराहा कन्वेयर बेल्ट तय करता है, यह कई धाराओं को एक साथ ला सकता है, और न केवल अलग, जैसा कि डीएलसी में है ... लेकिन बात यह नहीं है, संसाधन खपत के मामले में कोई लाभ नहीं है, और कारखाने को केवल रबर के तारों और गियर की सफलता की आवश्यकता है। और कांच, हाँ, अगर आप सुंदर खिड़कियां चाहते हैं।

वैसे, ग्रीनहाउस की छत एक अलग बातचीत है। मुझे लगता है कि कई लोग सर्दियों में सामने आने वाली कांच की संरचनाओं के फैशन से परिचित हैं: फर्श, दीवारें, बाड़, छत, फर्श और छत ... और हर कोई मुख्य हृदय-दर्द को जानता है: वे पूरी तरह से कांच के माध्यम से न केवल सूरज की किरणेलेकिन बारिश भी। छत के माध्यम से, हाँ।
और आप जानते हैं कि क्या .... गर्मियों में, गज़ेबो में एक ही चीज़ होती है। बारिश कांच की छत से गुजरती है।

अपनी मर्जी की दीवार के पास कोई कन्वेयर या कार नहीं हैं, आप कुछ समझदार तभी प्राप्त कर सकते हैं जब आप एक फ़नल से निर्माण शुरू करें जो चीजों को नीचे गिराता है।

इसे कई नई वस्तुओं, वस्तुओं और सुविधाओं के साथ भर दिया गया है।!

सबसे महत्वपूर्ण

मुख्य गुण सभी प्रकार के हथियारों के उत्पादन के लिए कन्वेयर कहा जा सकता है, खाद्य उत्पाद, कवच और बारूद। आखिरी चीज वास्तव में उपयोगी है, खासकर खेल के बाद के चरणों में, जब खिलाड़ी व्यापारियों से सभी संसाधनों को खींचता है, लेकिन अभी भी पर्याप्त बारूद नहीं है।

काश, बेथेस्डा के लोगों ने सामान्य खिलाड़ियों के लिए उतरने से इनकार कर दिया, इसलिए कारतूस के उत्पादन के लिए एक साधारण मशीन पर भी भरोसा न करें। आपको एक विशाल कन्वेयर को इकट्ठा करना होगा, इसे कार्यशाला से कचरे से भरना होगा, एक नियंत्रण कक्ष स्थापित करना होगा और फिर मशीन को संचालित करना होगा। और भारी और लेजर हथियारों के लिए भी।

अगला नवाचार विभिन्न प्रकार के कन्वेयर बेल्ट और विभिन्न स्विच हैं जो आपको कुछ चीजों के उत्पादन के लिए एक पूरी फैक्ट्री बनाने की अनुमति देते हैं, मुख्य बात यह है कि इसे सही ढंग से प्रोग्राम करना है, लेकिन सभी आइटम कार्यशाला से चुने जाएंगे। डेवलपर्स ने अपना सर्वश्रेष्ठ प्रदर्शन किया और विविधताओं का एक गुच्छा तैयार किया - दाएं और बाएं मुड़े हुए टेप, लिफ्ट और अवरोही,

"AND", "OR", "Exclusive NOR", आदि की भावना में वास्तविक तर्क द्वार, जो आमतौर पर प्रोसेसर में स्थापित होते हैं, को नियंत्रण को और अधिक विविध बनाने के लिए कहा जाता है। क्या वह कोशिश करता है नतीजा 4 नकल Minecraft , जहां उपयोगकर्ता ने ट्रांजिस्टर से एक पूर्ण कैलकुलेटर बनाया या यह वास्तव में एक उपयोगी सुधार है?

उन्हें लागू करने के बाद से प्रश्न तुच्छ नहीं है साधारण जीवनकहीं भी नहीं। लेकिन, कहते हैं, यदि आपके पास विभिन्न जानवरों के साथ एक क्षेत्र है, तो आप कार्य डेटा के रूप में नई श्रेणी "बॉल्स एंड च्यूट्स" का एक तत्व जोड़ सकते हैं, और कोशिकाओं को खोलने के लिए नियंत्रण के रूप में लॉजिक गेट्स का उपयोग कर सकते हैं, जिससे आप जानवरों के प्रवेश को यादृच्छिक बना सकते हैं। अखाड़े में। या आप गेंदों और वाल्वों की मदद से आतिशबाजी शुरू करने का क्रम निर्धारित कर सकते हैं।

कॉस्मेटिक सुधार

हमेशा की तरह, जीवन के लिए नई वस्तुओं के बिना नहीं। यहां केवल रैक को उपयोगी कहा जा सकता है, जिससे आप अक्सर इस्तेमाल किए जाने वाले हथियारों को सही क्रम में व्यवस्थित कर सकते हैं और अगले दराज में सूची के माध्यम से फ़्लिप करने के बजाय उन्हें दृष्टि से ले सकते हैं। बेशक, आप न केवल हथियार, बल्कि अन्य वस्तुओं को भी विघटित कर सकते हैं - जो भी आपका दिल चाहता है।

चीजों के साथ ऐसा करने की अनुमति है, केवल रैक और रैक के बजाय वे पुतलों का उपयोग करने का सुझाव देते हैं। यह सुधार निश्चित रूप से महिला खिलाड़ियों को पसंद आएगा, क्योंकि अब यह किरदार कॉमनवेल्थ में सर्वश्रेष्ठ फैशनिस्टा बन सकता है।

कम उपयोगी नवाचारों में नई सजावट और घरेलू सामान शामिल हैं - पेंटिंग, दरवाजे, झंडे (आप संस्थान या स्टील ब्रदर्स के मानक रख सकते हैं), संग्रहालय स्तर की मूर्तियाँ, नए रंग पृष्ठ शक्ति कवच. हम "जंक लॉन्चर" से आगे नहीं बढ़ सकते हैं जो उसमें भरी हुई हर चीज को शूट करता है, यहां तक ​​​​कि पावर आर्मर में एक खिलाड़ी भी।

मे भी नतीजा 4: कॉन्ट्रैक्शन वर्कशॉप ने लंबे समय से प्रतीक्षित लिफ्टों को जोड़ा है, जिनमें से प्रत्येक ने एक टोकरी को चौथी मंजिल तक ऊपर और नीचे किया है।

दुखद परिणाम

बेथेस्डा के कर्मचारी इस बात पर जोर देते हैं कि कार्यशाला में शामिल होना महत्वपूर्ण नहीं है और केवल उन खिलाड़ियों के लिए उपयोगी होगा जो अपना समय फॉलआउट 4 दुनिया में बस्तियों का विस्तार करने में बिताते हैं। हालाँकि, यह यहाँ समस्या नहीं है, लेकिन डेवलपर्स अत्यधिक विशिष्ट सुधार कर रहे हैं - ठीक है, मूर्तियों की व्यवस्था करने, पुतलों को तैयार करने, लॉजिक गेट्स के साथ खिलवाड़ करने या लिटमस पेपर लगाने की परवाह कौन करता है? केवल इकाइयाँ।

फैन-निर्मित मोड ने इसका अच्छा काम किया, जबकि उपयोगकर्ता डेवलपर्स से अधिक कल्पना की उम्मीद करते हैं, और लोकप्रियता का त्याग किए बिना कार्यशाला के लिए उनके अतिरिक्त से अधिक पैमाने और जटिलता की अपेक्षा करते हैं। वही तर्क द्वार व्यावहारिक रूप से कहीं नहीं टिकते हैं, और काम की पूरी प्रक्रिया उनके बिना व्यवस्थित की जा सकती है, और यह आसान हो जाएगा।

ताकि गर्भनिरोधक कार्यशाला केवल कुछ खिलाड़ियों की जरूरतों को पूरा करेगी और उन लोगों के लिए अभिप्रेत है जो न केवल बस्तियों का निर्माण करना पसंद करते हैं, बल्कि कन्वेयर बेल्ट की स्थापना के साथ भ्रमित होना चाहते हैं (जिस पर उपयोगी कुछ भी नहीं चलाया जाएगा, कोई नहीं है खेल में ऐसी सामग्री, कम से कम अभी के लिए, बाहर निकलने के बाद से वॉल्ट-टेक वर्कशॉप सब कुछ बदल सकता है), विभिन्न प्रकार की आतिशबाजी स्थापित करना या "गेंद और गटर" खेलना।

तो खरीदें कॉन्ट्रैक्शन वर्कशॉप समझ में आता है, आपके पास अतिरिक्त पैसा है, आपको मॉड्स के साथ खिलवाड़ करना पसंद नहीं है, और आप स्टीम पर सभी उपलब्धियों को भी खत्म कर रहे हैं। अन्य सभी मामलों में, इसे मन की शांति से अनदेखा किया जा सकता है, यह दर्द से अत्यधिक विशिष्ट है।