Britischer Zweig für die Welt der Panzer. Fr-Sa Großbritannien. Britische leichte Panzer

Die Kampfmaschine in der Lage, den IS-7 mit einem Schuss zu zerstören? Welches Fahrzeug ist mit einer Waffe ausgestattet, die pro Minute maximalen Schaden verursacht? Die Antworten auf diese Fragen erfahren Sie in diesem Video.

Die Linie der britischen Jagdpanzer tauchte erst vor kurzem im Spiel auf. Heute werden wir über diese Kampffahrzeuge sprechen und ihre Eigenschaften, Vor- und Nachteile hervorheben.

Der Zweig beginnt mit dem Universal Carrier 2-pdr – dieser kleine schnelle AT ist flink und gefährlich. Es hat ein schnell feuerndes Geschütz mit einem hohen Einmalschaden von 70 Punkten für das zweite Level, die Genauigkeit lässt zu wünschen übrig, aber die großen horizontalen Zielwinkel erlauben es Ihnen, die Wanne weniger oft zu drehen, was das Spiel erheblich beeinträchtigt bequemer. Dieser PT hat eine sehr schwache Panzerung, darauf sollten Sie sich nicht verlassen. Die Hauptaufgabe besteht darin, den Feind zu zerstören, bevor er auf Sie achtet. Es ist notwendig, eine richtige Position zu wählen, eine geringe Genauigkeit erlaubt es Ihnen nicht, auf große Entfernungen zu arbeiten, und im Nahkampf ist diese Panzerabwehrkanone sehr anfällig, also seien Sie vorsichtig.

Das Valentine AT befindet sich auf der dritten Ebene und unterscheidet sich stark von seinem Vorgänger. Die Dynamik hat zugunsten der Panzerung gelitten, die Höchstgeschwindigkeit beträgt nur 24 km / h, aber die kreisförmige Panzerung mit einer Dicke von 60 mm ermöglicht es dem Spieler, von vielen Panzern der 2. und 3. Stufe getroffen zu werden. erhöht und Feuerkraft, kann eine von zwei Kanonen auf diesem AT montiert werden. Die erste, 94 mm, hat einen hohen einmaligen Schaden mit hochexplosiven und kumulativen Projektilen, aber eine niedrige Feuerrate und mittelmäßige Genauigkeit. Ich möchte darauf hinweisen, dass diese Waffe nicht gut für Kämpfe auf niedriger Ebene geeignet ist. Das Projektil fliegt langsam, und es ist fast unmöglich, ein sich bewegendes Ziel zu treffen, und jeder Fehlschuss kann tödlich sein.

Das zweite 57-mm-Geschütz hat eine gute Genauigkeit und Durchschlagskraft, und der geringe einmalige Schaden wird durch die Feuerrate kompensiert, die es Ihnen ermöglicht, mit fast jedem Feind fertig zu werden, bevor er Sie erreichen kann. Das 57-mm-Geschütz eignet sich hervorragend, um es mit jedem einstufigen Gegner aufzunehmen, und der Valentine AT wird sowohl auf Distanz als auch im Nahkampf gute Leistungen erbringen.

Alecto ist ein Jagdpanzer der Stufe 4. Sie ist anders schnelle Geschwindigkeit, hervorragende Wendigkeit, gute Übersicht und kleinen Abmessungen, aber die Belegung lässt zu wünschen übrig. Das Geschütz hat eine hohe Feuerrate und einen guten einmaligen Schaden, aber eine schlechte Panzerdurchdringung und Genauigkeit. Es ist nicht einfach, auf diesem Panzer zu kämpfen, es ist äußerst problematisch, einen schweren Panzer zu durchbrechen, daher sollten Sie eine direkte Kollision mit solchen Gegnern vermeiden, es bleibt, auf mittlere und mittlere zu schießen leichte Panzer. Aber Alecto hat auch positive Eigenschaften. Dank der hervorragenden Geschwindigkeit können Sie schnell eine vorteilhafte Position einnehmen, und kleine Abmessungen in Verbindung mit einer guten Sicht ermöglichen Ihnen eine effektive passive Aufklärung aus den Büschen. Dieses Auto ist nicht jedermanns Sache. Sie brauchen Ausdauer, Kartenwissen und Schwachstellen der feindlichen Ausrüstung. Die Mängel dieses PT werden durch persönliche Fähigkeiten gut kompensiert. Es liegt also alles in Ihrer Hand.

Die fünfte Ebene wird von AT 2 belegt, es unterscheidet sich grundlegend von seinen Vorgängern. Sein Hauptmerkmal ist die Frontpanzerung von 203 mm. Dies ist einer der besten Indikatoren auf dem Level. Aber dieser PT ist nicht ohne Schwachstellen, die Sie auf dem Bildschirm sehen. Höchstgeschwindigkeit nur 20 km / h, und die Drehzahl des Fahrgestells ist so mittlerer Panzer drehen Sie diesen PT ohne Probleme. Das AT 2-Geschütz feuert sehr schnell mit guter Genauigkeit, aber geringem Schaden pro Schuss und geringer Panzerdurchdringung. Viele schwere Panzer können nur frontal von unterkalibrigen Granaten durchdrungen werden. Dieser AT wird auf große Entfernungen gut funktionieren, wenn der Feind keine Schwachstellen anvisieren kann, sowie gegen Gegner mit niedrigem Level. Mit Standardaufgaben für PT, nämlich sich bewerben eine große Anzahl Der Schaden von AT 2 wurde hart ausgeteilt.

AT 8 befindet sich auf der 6. Ebene. Äußerlich ähnelt er dem AT 2, die Panzerungseigenschaften sind identisch, aber die Schwachstellen sind völlig anders, auf dem Bildschirm sieht man Lücken in der Panzerung dieses Panzers. Die Waffe hinterlässt nur angenehme Eindrücke: Feuerrate, Treffsicherheit, Einzielzeit und Durchschlagskraft sind starke Eigenschaften, einmaliger Schaden ist gering, fällt aber aufgrund der Feuerrate pro Minute groß aus. AT 8 ist in der Lage, Richtungen sowohl zu verteidigen als auch zu drängen. Dank der hervorragenden Genauigkeit können Sie auf große Entfernungen arbeiten. Es gibt keine Karte oder Situation, in der dieser PT nutzlos wäre. Die größte Bedrohung geht von mittleren Panzern aus, die es drehen können, sowie von der Gefahr von Artillerieschlägen im offenen Raum. Aber diese Schwachstellen sind allen langsamen Jagdpanzern eigen.

Der Churchill Gun Carrier ist der AT der zweiten Stufe 6. Dieses Fahrzeug verbindet den schweren Panzer Churchill 1 mit dem Jagdpanzer AT 7. Der Churchill Gun Carrier wurde auf Basis des Churchill-Panzers entwickelt, hat aber statt eines Turms eine Kabine in der Stirn. Die Stirnpanzerung ist sehr schwach, nur 88 mm ohne Neigungswinkel, was diesen PT sehr anfällig macht. Auch dynamische Eigenschaften tragen nicht zu einem angenehmen Spiel bei. Die Höchstgeschwindigkeit beträgt nur 25 km/h. Das Geschütz gefällt, es ist recht präzise bei guter Panzerdurchdringung und einmaligem Schaden, nur die Einzielzeit und nicht die beste Feuerrate stören. Nur dank der positiven Eigenschaften der Waffe kann sich diese Panzerabwehrkanone effektiv im Kampf manifestieren. In Ermangelung von Dynamik und schwache Buchung Sie müssen auf dem Schlachtfeld sehr vorsichtig sein, hinter den Verbündeten bleiben oder auf das Licht eines anderen schießen. Die Hauptsache ist, zu versuchen, das Potenzial der Waffe auszuschöpfen.

Auf Stufe 7 lernen wir den AT 7 kennen - dieser AT ist nicht standardmäßig, da sich die Waffe auf der rechten Seite des Panzers befindet, aber eine so ungewöhnliche Position hindert sie nicht daran, effektiv zu sein. Die 83-mm-Kanone wird die Spieler mit guter Genauigkeit, Feuerrate und Panzerungsdurchdringung erfreuen. Der durchschnittliche Schaden und die Einzielzeit sind nicht so gut, aber sie stören auch nicht. Die Eigenschaften der Panzerung sind Ihnen bereits bekannt, sie sind die gleichen wie beim AT 2 und AT 8, aber die Schwachstellen sind unterschiedlich. Die Dynamik ist identisch mit den Vorgängern, die Höchstgeschwindigkeit liegt bei 20 km/h. Und jetzt können wir über die besondere Verwendung des AT 7 sprechen: Die Position der Waffe ermöglicht es Ihnen, einen Teil des Panzers um die Ecke zu verstecken und gleichzeitig die meisten Schwachstellen zu verbergen. Merken Sie sich nützliche Positionen oder verwenden Sie die Leichen von Panzern – dies verleiht der Überlebensfähigkeit einen spürbaren Bonus, und eine hervorragende Waffe ermöglicht es Ihnen, jedem Gegner dauerhaft Schaden zuzufügen.

Jagdpanzer der Stufe 8, äußerlich ist er fast identisch mit dem Premium-Fahrzeug AT 15 A, sie unterscheiden sich nur in der Kanone und beim AT 15 ist er wirklich beeindruckend. Erstaunliche Genauigkeit, Einzielzeit und Rüstungsdurchdringung machen diese Waffe zu einer der bequemsten auf dem Level. Der einmalige Schaden ist gering, aber aufgrund der Feuerrate pro Minute sehr hoch. Das Tool hinterlässt einen angenehmen Eindruck. Entsprechend den Eigenschaften der Rüstung sind wir zufrieden, aber die Schwachstellen erschweren das Spiel auf dieser Maschine. Die Höchstgeschwindigkeit beträgt nur 20 km / h, was seine Fähigkeiten erheblich einschränkt, aber dennoch - ein vielseitiger PT, der auf jeder Karte effektiv eingesetzt werden kann. Die Hauptsache ist, allmählich in vorteilhafte Positionen vorzudringen und zu verstehen, wann man durch die Flanke drängt und wann man in der Defensive steht und aus der Ferne auf den Feind schießt.

Tortoise ist das letzte Sturm-AT des britischen Zweigs. Es befindet sich auf der 9. Ebene und enthält mit Ausnahme der dynamischen Eigenschaften die besten Eigenschaften früherer Jagdpanzer. Eine besondere Rolle spielt eine Waffe mit sehr hohem Schaden pro Minute. Es ist das gleiche wie das britische Tier 10 FV215b, aber mit besserer Genauigkeit und Feuerrate. Zielzeit und Durchschlagskraft werden jeden Spieler erfreuen. Jeder Panzer, der Tortoise frontal begegnet, wird große Schwierigkeiten haben, denn angesichts der Panzerung dieses Panzers wird es nicht so einfach sein, ihn zu zerstören. Die Frontpanzerung ist gut, aber wie ihre Vorgänger ist sie nicht frei von Schwachstellen. Tortoise ist einer dieser Jagdpanzer, der sich in einem langen Kampf von Wand zu Wand oder beim Schießen auf große Entfernungen im Licht eines anderen offenbart. Seine Hauptaufgabe ist es, hinter dem Rücken der Verbündeten zu kämpfen, mehrere Gegner allein zu besiegen wäre die falsche Entscheidung, da Tortoise, wie andere PTs, sehr eingeschränkt manövrierbar ist.

Die Krone der Entwicklung der britischen Jagdpanzerlinie ist der FV215b (183) - das ist sehr leistungsstarke Maschine, der in der Lage ist, einen Panzer der Stufe 10 mit einem Schuss zu zerstören, und das alles dank spezieller hochexplosiver Granaten mit einer hohen durchschnittlichen Panzerungsdurchdringung von 310 Einheiten und einem enormen einmaligen Schaden von bis zu 2188. Theoretisch ist dieser AT in der Lage, einen zu töten IS-7 mit einem Schuss in die Stirn, in der Praxis zerstört sie oft einen T 62 A, BatChat 25T oder E 50M mit einem einzigen Treffer. Aber nicht alles ist so einfach, und um zu verstehen, was die Komplexität ist, lohnt es sich, diesen PT genauer zu betrachten. Das Geschütz zeichnet sich durch seinen enormen Schaden aus, zahlt sich aber mit seiner Feuerrate, Genauigkeit und Einzielzeit aus. Um treffsicher auf den Feind zu schießen, sind Ausdauer und eine kompetente Einschätzung der Situation gefragt. Dieser AT kann mit einem Schuss eine große Menge Schaden anrichten, aber in der Zeit, die zum Zielen benötigt wird, kann er zerstört werden. Meistens müssen Sie im Nahkampf kämpfen, damit Sie das Gegenfeuer des Feindes nicht warten lässt. Bevor Sie nach vorne stürmen, müssen Sie berechnen, auf wen Sie schießen werden, wer auf Sie schießen kann und wie viel Haltbarkeit Ihr AT verlieren wird. Die ideale Option wäre, erst zu schießen, nachdem der Feind entlassen wurde. Vergessen Sie nicht, dass dieser AT auch panzerbrechende Granaten hat, die in bestimmten Situationen effektiver sind als hochexplosive Granaten, beispielsweise wenn Sie auf einen Feind mit Bildschirmpanzerung treffen. Wenn Sie auf die E 100-Karosserie schießen hochexplosives Projektil, dann ist der Schaden geringer als beim Abfeuern von panzerbrechendem Feuer. Wann immer Sie nicht sicher sind, ob Sie mit einem HE vollen Schaden anrichten können, verwenden Sie AP-Munition. Der FV215b (183) ist nichts wie seine Vorgänger, mit einem hinten montierten Turm, der sich um 90 Grad dreht. Die 152 mm dicke Stirn des Rumpfes befindet sich in einem großen Winkel, und die Dicke der Stirn des Turms beträgt 254 mm. Aber Sie sollten sich nicht zu sehr auf die Panzerung verlassen, dieser Panzerabwehrwagen beschleunigt schnell und manövriert gut, es wird für einen mittleren Panzer problematisch sein, ihn zu drehen. Die Höchstgeschwindigkeit liegt bei 34 km/h, was einen gewissen Handlungsspielraum gibt. Es ist nicht möglich, schnell von einer Flanke zur anderen zu wechseln, aber es ist durchaus möglich, den Feind durch einen benachbarten Hof zu umgehen. Wir können sagen, dass FV215b (183) Acheles in der World of Tanks ist, er hat enorme Kraft, ist aber gleichzeitig sehr verwundbar.

Britische Jagdpanzer unterscheiden sich stark von ähnlichen Fahrzeugen anderer Nationen. Fahrzeuge der AT-Serie sind im Nahkampf verwundbar, aber auf große Entfernungen viel schwieriger zu durchdringen. Dynamik ist nicht glücklich, aber man kann sich daran gewöhnen. Nachdem Sie einen langen Weg zurückgelegt haben, erhalten Sie ein einzigartiges Fahrzeug seiner Art, dessen Schaden dem von Artillerie ähnelt. FV215b (183) wird eine große Bedrohung für jeden Gegner darstellen.

Britische Jagdpanzer in World of Tanks sind solide Fahrzeuge, aber sie waren nicht besonders beliebt. Wieso den? Es geht ums Buchen. Dies ist eines der Hauptmerkmale der Vertreter der britischen Niederlassung. Dank der Panzerung wurden die Fahrzeuge als Angriffspanzer konzipiert, die einen Angriff unterstützen können. Aufgrund von Schwachstellen in der Frontalprojektion führte ein solches Verhalten im Kampf jedoch nicht immer zum Erfolg. In 9.21 werden wir diese Situation klären.

Wir werden reparieren altes Problem als Teil einer allgemeinen Neuausrichtung der Fahrzeugzweige, indem die Frontpanzerung britischer Fahrzeuge verstärkt wurde und ihnen ermöglicht wurde, ihren Platz unter den Jagdpanzern einzunehmen. Dieses Upgrade wird es ihnen ermöglichen, eine einschüchternde Kraft im Epizentrum der Schlacht oder ein zuverlässiger Helfer für Verbündete in der Defensive zu werden. Betrachten wir alles im Detail.

HINWEIS: Diese Jagdpanzer werden derzeit getestet und die endgültigen Parameter können sich ändern. Wir werden Ihr Feedback und Ihre Spielstatistiken überwachen, um alles für die Veröffentlichung von Update 9.21 vorzubereiten.

Über die finalen Änderungen der Branche werden wir in WoT auf jeden Fall informieren. Nehmen Sie in der Zwischenzeit am Testen von Jagdpanzern teil und teilen Sie Ihre Eindrücke!



Grund für die Neugewichtung

Panzerzerstörer der Zweige waren nicht besonders mobil, obwohl sie nicht erforderlich waren, um Rennen zu gewinnen. Diese britischen Fahrzeuge haben genug Feuerkraft, um schwer gepanzerte feindliche Fahrzeuge in den Hangar zu schicken, wenn sie als Angriffs-Jagdpanzer in der ersten Gefechtslinie kämpfen. Dicke Panzerung, exzellenter Schaden pro Minute (mehr als 2000 SP auf Stufe V – beeindruckend, nicht wahr?) und hervorragende Geschützzielparameter ermöglichen es ihnen, feindliche Fahrzeuge methodisch zu zermahlen. Alle diese Reize werden nicht durch die höchste Mobilität ausgeglichen.










Allerdings trübt die Panzerung britischer Autos in WoT das schöne Bild. Obwohl es theoretisch zuverlässig erscheint, tauchen in der Realität viele Nuancen auf. Wenn Sie mit einem dieser Fahrzeuge in die Schlacht gezogen sind, haben Sie wahrscheinlich seine Hauptschwächen bemerkt: Kommandantenkuppeln.

Wenn Sie entdeckt werden, seien Sie sicher: Die Granaten treffen genau auf die Türme des Kommandanten und andere gefährdete Stellen. Der Feind muss nicht einmal um Sie herumgehen - er schießt nur auf einen riesigen "Eimer". Infolgedessen ist es notwendig, Abstand zu halten oder sich vorsichtig hinter dem Rücken von Verbündeten zu verstecken, was der Hauptrolle von Nahkampffahrzeugen widerspricht. Update 9.21 sollte alles an seinen Platz bringen.

Was wird sich ändern?

Gepanzerter Jagdpanzer. Sogar zu viel. Gegner unten Ebene VII konnte ihr kaum weh tun. Wir haben vorne, an den Seiten und am Heck einige Panzerungen abgeschnitten, damit der Schutz dieses Fahrzeugs seinem Niveau entspricht.

Eine große, leicht gepanzerte Zone auf der rechten Seite des Jagdpanzers machte dieses Fahrzeug selbst für niedrigstufige feindliche Fahrzeuge anfällig. Fügen Sie hier im oberen Teil drei extrem verwundbare Geschütztürme hinzu – und Sie erhalten ein leichtes Ziel, das nicht lange lebt. Update 9.21 wird sich verbessern Kampfwirksamkeit dieser Maschine, indem Sie den gefährdeten Bereich auf der rechten Seite entfernen. Türme erhalten auch eine verbesserte Panzerung.

Jagdpanzer und hatte eine geringe Chance, Frontalschaden abzuwehren, besonders wenn der Feind auf seine Geschützblende oder Kommandantenkuppel zielte. Wir haben die Panzerung von Schwachstellen verbessert, damit diese Jungs effektiv im Nahkampf kämpfen können.

Frontpanzerung und Geschützblendepanzerung machten Jagdpanzer zu einem leichten Ziel für Fahrzeuge der Stufen IX und X. Es war nicht immer möglich, feindliche Granaten zurückzuhalten - und das ist gelinde gesagt. Update 9.21 wird die aufgeführten Mängel beheben und dieser „selbstfahrenden Waffe“ auch ein haltbareres Kabinendach verleihen. Die verwundbare Kommandantenkuppel bleibt erhalten, aber nur der zentrale Teil wird ihr Schwachpunkt sein.

Die Parameter der 32-Pfünder-Kanone werden für Jagdpanzer aktualisiert. Der Burst-Schaden und die Durchschlagskraft werden verbessert, aber der Schaden pro Minute bleibt unverändert: Änderungen bringen diese Waffe auf die gleichen Eigenschaften wie schwere Panzer Britische Niederlassung. Der Name dieses Jagdpanzers schreit buchstäblich, dass er eine Waffe hat, und jetzt wird der Feind sie voll und ganz erleben!

Beim AT 15 und Tortoise ist dieselbe 32-Pfund-Kanone installiert, daher werden ihre Parameter ebenfalls aktualisiert.

Warum wird FV215b (183) angezeigt?

Die Neuausrichtung der Branche wäre ohne ein angemessenes Top nicht vollständig. Da alles britische Jagdpanzer geändert, um als Angriffsfahrzeuge zu dienen, die in der Lage sind, Nahkämpfe zu führen und Verbündeten Feuerunterstützung zu bieten, wollten wir Top Auto hatte alle Funktionen der Branche. So können Sie sofort nachvollziehen, ob Sie den gesamten Zweig herunterladen sollten.

Das Schlimmste, was Tanker auf den Schlachtfeldern in World of Tanks ertragen mussten, war der Blick in das Geschütz FV215b (183). Ein Schuss - und der Hangar. Wenn kein Glück. Aber der einmalige Schaden dieser Maschine wird durch geringe Geschwindigkeit und Genauigkeit ausgeglichen.

Und dann erscheint der neue Jagdpanzer FV217 Badger, der den FV215b (183) in die Kategorie der Spezialfahrzeuge schickt. Im Gegensatz zum Babahi erbt das neue Oberteil eine anständige Panzerung, hohen Schaden pro Minute und eine hervorragende Feuerrate von seinen Vorgängern in der Branche, ist aber noch effizienter. Der Jagdpanzer FV217 Badger ist in der Lage, verheerende 4500 Schaden pro Minute zu verursachen (wenn Sie die richtige Ausrüstung, Ausrüstung und Besatzungsfähigkeiten verwenden), während er echte britische Zurückhaltung bewahrt.

Was wird passieren?

Wenn Sie zum Zeitpunkt der Veröffentlichung von Update 0.9.21 in World of Tanks bereits den FV215b (183) erforscht und gekauft haben, erhalten Sie auch den Jagdpanzer FV217 Badger. Schauen Sie sich die Änderungen an und bleiben Sie dran für eine detaillierte Überprüfung!


Die Besatzung der Badger unterscheidet sich in der Zusammensetzung von der Besatzung des FV215b (183). Das neue Kampffahrzeug wird von sechs Panzermännern gesteuert: Kommandant, Richtschütze, Fahrer, Funker und ein paar Lader.

Frühe britische Autos haben schwache Rüstung, gute Waffen und mittlere bis exzellente Mobilität. Fahrzeuge der AT-Serie haben eine extrem starke Panzerung, aber der Preis dafür ist eine geringe Mobilität und Geschütze, deren Feuerkraft den Jagdpanzern anderer Nationen unterlegen ist. Das Spitzenfahrzeug steht etwas abseits der gesamten Branche der britischen Selbstfahrlafetten.

Standardtanks

Universalträger 2-pdr

Eine schwache Panzerung macht das Fahrzeug extrem anfällig für automatische Geschütze, und schlechte Winkel können auch unter den Mängeln festgestellt werden. vertikales Zielen. Eine hervorragende Mobilität und ein hervorragendes Standardgeschütz ermöglichen es Ihnen jedoch, einen mobilen Scharfschützen zu spielen. Sie können auch einen stärkeren, aber viel ungenaueren Sechspfünder einsetzen, von dem aus Sie bereits mit Landminen schießen können.

Valentin AT

Trotz der nominellen gute Leistung Die Buchungsmaschine ist immer noch anfällig, selbst für automatische Waffen. Gute Beweglichkeit und ein präzises Top-Geschütz sind die wichtigsten Trümpfe dieser Maschine.

Alecto

Diese Maschine ist völlig frei von Panzerung, hat aber eine gute Mobilität und hervorragende Sicht. Die Bewaffnung ist ziemlich vielfältig, hat aber nicht mehr Vor- als Nachteile – ein 25-Pfünder mit guter Leistung und Feuerrate hat eine geringe Panzerdurchdringung, ein 6-Pfünder hat einen geringen Einmalschaden mit guter Genauigkeit und guter Durchschlagskraft und a 3,7-Zoll "hochexplosiv" mit gutem Schaden hat eine niedrige Feuerrate und Genauigkeit.

UM 2

Exzellente Buchungen wurden mit Mobilität und Sichtbarkeit erkauft. Außerdem ist die Bewaffnung dieses Panzers eher schwach und vergleichbar mit mittleren Panzern seines Niveaus. Aber frontaler Panzer Ohne auf Schwachstellen zu zielen, ist es für Fahrzeuge der Stufe 5 unbesiegbar und wird selbst von Panzern einer Stufe oder zwei höher nicht leicht durchdrungen.

UM 8

Mobilität und Panzerung ähneln denen ihrer Vorgänger, und panzerbrechende Waffen sind jetzt auf Augenhöhe mit ihren Klassenkameraden. Allerdings gibt es mehr Schwachstellen in der Rüstung, und der immer noch geringe einmalige Schaden erfordert ein bestimmtes Spiel.

Churchill-Waffenträger

Dieses Fahrzeug ermöglicht den Wechsel vom Panzer Churchill I zum PT-Zweig. Ist anders gute Waffen, aber die Liste der Nachteile ist viel länger - schwache Panzerung, große Abmessungen, geringe Mobilität und sehr schlechte Zielwinkel der Waffe.

UM 7

Das Fahrzeug setzt die guten Traditionen der britischen Jagdpanzer fort: eine niedrige Silhouette, dicke Panzerung, durchschlagende, schnell feuernde und präzise Kanonen. Für all das bezahlt der AT7 mit seiner geringen Mobilität und seinem schlechten LHP.

UM 15

Dieser Jagdpanzer hat das genaueste Geschütz auf diesem Level (unter den Jagdpanzern) und die beste Panzerung unter den Klassenkameraden. Allerdings mit geringer Manövrierfähigkeit, Schwachstellen(Hatches), Anfänger mögen diesen Panzer nicht wirklich, aber dieses Auto ist sehr gut für einen erfahrenen Spieler geeignet!

Schildkröte

FV215b (183)

Selbstfahrende Waffe basierend auf dem Conqueror-Panzer. Alles oder nichts – das ist das Prinzip dieser Maschine. Ein erfolgreicher Treffer eines Premium-Projektils kann alle mittleren Panzer der Stufe 10 und einige TT10 zerstören, aber es ist auch erwähnenswert, dass beim Abfeuern hochexplosiver Splittergranaten für "Silber" in 80% der Fälle der Schaden etwa 750 Einheiten beträgt. Aber die Nachladezeit von 24,8 Sekunden (unter Berücksichtigung des Ansetzers und des voll aufgewerteten Kampfbrüderschafts-Perks) und 12 Schuss Munition entwöhnen Sie sofort davon, auf kleine Dinge zu schießen. Das Vorhandensein eines Turms mit begrenzten Schwenkwinkeln ermöglicht es, das Ziel sicherer zu verfolgen, was beim langen Zielen wichtig ist. Das Geschütz hat auch die schlechteste Genauigkeit unter allen Top-Jagdpanzern. Es lohnt sich auch, sich an die hintere Position des Turms zu erinnern und nicht an die beste Panzerung, die leicht von Panzern der Stufen 9 und 10 durchdrungen wird. Es hat eine hervorragende Dynamik und hält auf verschiedenen Böden eine stabile Geschwindigkeit, aber die Höchstgeschwindigkeit ist im Bereich von 30 km / h begrenzt.

Dieses Mal planen wir, Verbesserungen am alternativen Zweig der britischen Jagdpanzer zu testen: Fahrzeuge der Stufen 7, 9 und 10 – Challenger, Conway und FV4005 Stage II – nehmen am WoT-Supertest teil. Die Fahrzeuge werden überarbeitet, um sie im Kampf komfortabler zu machen: Sie werden eine erhöhte Feuerkraft und einige Verbesserungen bei der Überlebensfähigkeit im Kampf aufgrund verbesserter Mobilität und Neigungswinkel der Geschütze haben.

Der Challenger erhält eine neue Waffe mit mehr Einzelschaden, wodurch das Gameplay für britische Jagdpanzer traditioneller wird – Positionsfeuer mit weniger Manövern;
- Conway - erhält auch eine neue Waffe und mehr Möglichkeiten, Schaden zu verursachen, indem die HP auf -10 Grad erhöht und die Turmdrehwinkel erhöht werden. Außerdem erhöht sich die Bewegungsgeschwindigkeit;
- FV4005 Stufe II - Maschinenmodifikationen werden von früheren Maschinen übernommen: eine Erhöhung des Drehwinkels des Turms und der UVNs und eine Erhöhung der Mobilität. Die Änderungen zielen darauf ab, die Effektivität des 4005 im Kampf zu verbessern.

Es ist wichtig zu verstehen, dass dies die erste Phase des Testens der Verarbeitung dieser Jagdpanzer ist und die endgültigen Leistungsmerkmale von den in den Veröffentlichungen angegebenen abweichen können.

Zusätzlich zu Änderungen an den Leistungsmerkmalen britischer Jagdpanzer werden aktualisierte Zweige amerikanischer leichter Panzer beim World of Tanks Supertest erscheinen. Wir teilen
zwei Zweige von LT in Bezug auf das Gameplay. Somit wird der Zweig, der zum leichten Panzer Sheridan der Stufe X führt, aus Fahrzeugen ohne Trommelladung bestehen. Deshalb ersetzen wir leichter Panzer Ebene VII neues Auto, T71E2, und entfernen Sie die 76-mm-Kanone T91E5 von der "Bulldog", da sie nicht der Logik des Zweigs entspricht. Der bekannte T71 wechselt auf Stufe VII in einen gemischten Zweig aus Trommel LT, ST und TT.

Zahlenmäßige Veränderungen bei den britischen Jagdpanzern

Änderungen für Tier-7-Jagdpanzer Challenger:

Eine neue Waffe Level 8 hinzugefügt. (OQF 32-pdr Panzerabwehrkanone Mk. II);
Penetration von 171 bis 220;
Schaden von 150 auf 280;
Schaden pro Minute von 2406,6 auf 2246,2;
Schäden durch Module von 105 bis 135;
Nachladezeit von 3,74 auf 7,479;
Feuerrate von 16.044 bis 8.022;
Projektilfluggeschwindigkeit von 884 bis 878;

Schussgenauigkeit von 0,288 bis 0,336;
Einzielzeit von 1,53 auf 1,92;
Erweiterung des Streukreises nach dem Schuss von 3,356 auf 2,877;
Erweiterung des Dispersionskreises aus der Kurve. Türme für max. Geschwindigkeit von 1,23 bis 1,38;
Horizontale Drehung der Waffe = 120;
Turmdrehgeschwindigkeit = 18,8;
Anzahl der Schalen von 55 bis 30.

Änderungen für Jagdpanzer der Stufe 9 FV4004 Conway:


- Hinzugefügt eine neue Waffe 10 lvl. (B.L. 5,5-Zoll-AT-Pistole)
Penetration von 259 bis 260;
Schaden von 400 auf 600;
Schaden pro Minute von 3208,8 auf 2607,1;
Schäden durch Module von 165 bis 191;
Nachladezeit 7.479 bis 13.808;
Feuerrate von 8,022 bis 4,345;
Projektilfluggeschwindigkeit von 1067 bis 850;

Schussgenauigkeit von 0,307 bis 0,364;
Einzielzeit von 1,82 auf 2,3;
Erweiterung des Dispersionskreises aus der Kurve. Türme von 0,096 bis 0,134;
Erweiterung des Dispersionskreises aus der Kurve. Türme für max. Geschwindigkeit von 1,53 bis 2,42;
Spreizkreisverlängerung aus Bewegung um max. Geschwindigkeit von 10.07 bis 14.38;
Horizontale Drehung der Waffe = 180;
Turmdrehgeschwindigkeit von 16,7 auf 18,8;
Anzahl der Schalen von 35 bis 30.

Up für Jagdpanzer der Stufe 10 FV4005 Stage II:

Maximale Vorwärtsgeschwindigkeit von 35 bis 50;
- Maximale Rückwärtsgeschwindigkeit von 12 bis 15;
- Erweiterung des Streuungskreises aus der Wende. Türme von 0,326 bis 0,288;
- Erweiterung des Streuungskreises aus der Wende. Türme für max. Geschwindigkeit von 3,91 bis 4,6;
- Verlängerung des Streukreises aus Bewegung um max. Geschwindigkeit von 10,74 bis 15,33;
- Neigungswinkel von 5 bis 10;
- Horizontale Drehung der Waffe von 90 auf 180;
- Turmdrehgeschwindigkeit von 12,5 auf 16,7.

Britische Jagdpanzer sind solide Fahrzeuge, aber sie waren nicht besonders beliebt. Wieso den? Es geht ums Buchen. Dies ist eines der Hauptmerkmale der Vertreter der britischen Niederlassung. Dank der Panzerung wurden die Fahrzeuge als Angriffspanzer konzipiert, die einen Angriff unterstützen können. Aufgrund von Schwachstellen in der Frontalprojektion führte ein solches Verhalten im Kampf jedoch nicht immer zum Erfolg. In 9.21 werden wir diese Situation klären.

Wir werden das alte Problem im Inneren beheben allgemeines Rebalancing von Forschungsbäumen, was die Frontpanzerung britischer Fahrzeuge stärkt und es ihnen ermöglicht, ihren Platz unter den Angriffs-Jagdpanzern einzunehmen. Dieses Upgrade wird es ihnen ermöglichen, eine einschüchternde Kraft im Epizentrum der Schlacht oder ein zuverlässiger Helfer für Verbündete in der Defensive zu werden. Betrachten wir alles im Detail.

Grund für die Neugewichtung

Jagdpanzer Zweige X FV215b (183) Sie waren nicht besonders mobil, obwohl sie keine Rennen gewinnen mussten. Diese britischen Fahrzeuge haben genug Feuerkraft, um schwer gepanzerte feindliche Fahrzeuge in den Hangar zu schicken, wenn sie als Angriffs-Jagdpanzer in der ersten Gefechtslinie kämpfen. Dicke Panzerung, exzellenter Schaden pro Minute (mehr als 2000 SP auf Stufe V – beeindruckend, nicht wahr?) und hervorragende Geschützzielparameter ermöglichen es ihnen, feindliche Fahrzeuge methodisch zu zermahlen. Alle diese Reize werden nicht durch die höchste Mobilität ausgeglichen.

Allerdings trübt die Panzerung britischer Autos das schöne Bild. Obwohl es theoretisch zuverlässig erscheint, tauchen in der Realität viele Nuancen auf. Wenn Sie mit einem dieser Fahrzeuge in die Schlacht gezogen sind, sind Ihnen wahrscheinlich die größten Schwachpunkte aufgefallen: die Geschütztürme des Kommandanten.

Wenn Sie entdeckt werden, seien Sie sicher: Die Granaten treffen genau auf die Türme des Kommandanten und andere gefährdete Stellen. Der Feind muss nicht einmal um Sie herumgehen - er schießt nur auf einen riesigen "Eimer". Infolgedessen ist es notwendig, Abstand zu halten oder sich vorsichtig hinter dem Rücken von Verbündeten zu verstecken, was der Hauptrolle von Nahkampffahrzeugen widerspricht. Update 9.21 sollte alles an seinen Platz bringen.

Was wird sich ändern?

v UM 2- gepanzerter Jagdpanzer. Sogar zu viel. Feinde unter Level VII konnten ihr kaum Schaden zufügen. Wir haben vorne, an den Seiten und am Heck einige Panzerungen abgeschnitten, damit der Schutz dieses Fahrzeugs seinem Niveau entspricht.

Großer leicht gepanzerter Bereich auf der rechten Seite des Jagdpanzers VI UM 8 machte dieses Fahrzeug selbst für niedrigstufige feindliche Fahrzeuge anfällig. Fügen Sie hier im oberen Teil drei extrem verwundbare Geschütztürme hinzu – und Sie erhalten ein leichtes Ziel, das nicht lange lebt. Update 9.21 erhöht die Kampfeffektivität dieses Fahrzeugs, indem es den gefährdeten Bereich auf der rechten Seite entfernt. Türme erhalten auch eine verbesserte Panzerung.

Panzerzerstörer VII UM 7 und VIII UM 15 hatte eine geringe Chance, Frontalschaden zu blockieren, insbesondere wenn der Feind auf seine Geschützblende oder Kommandantenkuppeln zielte. Wir haben die Panzerung von Schwachstellen verbessert, damit diese Jungs effektiv im Nahkampf kämpfen können.

Frontpanzerung und Waffenmaskenpanzerung wurden von Jagdpanzern hergestellt IX Schildkröte ein leichtes Ziel für Fahrzeuge der Stufen IX und X. Es war nicht immer möglich, feindliche Granaten zurückzuhalten - und das ist gelinde gesagt. Update 9.21 wird die aufgeführten Mängel beheben und dieser „selbstfahrenden Waffe“ auch ein haltbareres Kabinendach verleihen. Die verwundbare Kommandantenkuppel bleibt erhalten, aber nur der zentrale Teil wird ihr Schwachpunkt sein.

Bei Jagdpanzern VI Churchill-Waffenträger Die Parameter der 32-Pfund-Kanone werden aktualisiert. Der Salvenschaden und die Durchschlagskraft werden verbessert, aber der Schaden pro Minute bleibt unverändert: Die Änderungen bringen dieses Geschütz auf die gleichen Eigenschaften wie die schweren Panzer des britischen Zweigs. Der Name dieses Jagdpanzers schreit buchstäblich, dass er eine Waffe hat, und jetzt wird der Feind sie voll und ganz erleben!

Auf der VIII UM 15 und IX Schildkröte Dieselbe 32-Pfund-Kanone ist installiert, daher werden ihre Parameter ebenfalls aktualisiert.

Warum wird FV215b (183) angezeigt?

Die Neuausrichtung der Branche wäre ohne ein angemessenes Top nicht vollständig. Da alle britischen Jagdpanzer geändert wurden, um als Angriffsfahrzeuge zu dienen, die in der Lage sind, Nahkämpfe zu führen und Verbündeten Feuerunterstützung zu bieten, wollten wir, dass das Spitzenfahrzeug alle Merkmale des Zweigs hat. So können Sie sofort nachvollziehen, ob Sie den gesamten Zweig herunterladen sollten.

Das Schlimmste, was Tanker auf den Schlachtfeldern in World of Tanks ertragen mussten, war der Blick in die „Babaha“-Kanone