Jaké zařízení nainstalovat objekt 430. Srovnání s podobnými modely

Ahoj milí tankisté. V tuto krásnou neděli (doufám, že i vy nějakou máte) se chci podívat do nového sovětu střední nádrž desáté úrovně, která má všechny šance stát se náhradou za všechny oblíbené T-62a a nedávno došlého Ob. 140. Prosím o lásku a přízeň, Ob. 430!

Historické pozadí a obecná informace

O. 430 (dále jen 430) byl vyvinut v letech 1953-1957. Ale vzhledem k tomu, že laťka požadavků na protijadernou, protikumulativní ochranu a palebnou sílu řádově vzrostla, byl v roce 1961 další vývoj projektu zastaven. Světlo spatřilo jen několik prototypů.

Abyste získali přístup k 430, budete muset získat poměrně působivé množství zkušeností, což je 260 000 jednotek. Toto číslo přímo souvisí se skutečností, že modernizace modulů na předchozím tanku je mnohem rychlejší než na podobných tankech. Cena 430 je zcela standardní a činí 6 100 000 stříbra. V posádce máme stále stejné čtyři tankisty stejné specializace (jako na deváté úrovni) a to se nezbývá než radovat - přesun zvládneme bez problémů. Promluvme si o ní:

  • Přeškolení / výcvik posádky na zlato. Doporučený způsob, jak posádka nastoupit do tanku 10. úrovně. Už jsem nejednou zmínil, že je velmi nežádoucí, abychom ztráceli zkušenosti, protože jejich množství zdaleka není malé. Proto alokujte malé množství „valuty“ a proveďte právě takovou rekvalifikaci. Cena této operace vás bude stát 4 * 200 = 800 zlatých.
  • Rekvalifikace/školení posádky na stříbro. Ekonomická varianta, která zahrnuje ztrátu určitého množství zkušeností posádky (přibližně 60 000 jednotek), které budou účtovány z hlavní dovednosti každého tankisty. Náklady na takovou transplantaci budou 4 * 20 000 = 80 000 stříbra.

Kamufláž pro 430 je povinná, protože nádrž je velmi, velmi nízká. V blízké budoucnosti se jeho rozměry trochu změní (udělají vyšší), ale i poté zůstane docela kompaktní. Proto je ukazatel stealth, popel pahýl, velmi vysoký. Náklady na kamufláž všech karet na jeden měsíc budou stát 3 * 100 000 = 300 000 stříbra.

Výzkumný strom

Vzhledem k tomu, že 430 je špičkový tank, nemusíte nic prozkoumávat – vše už má u sebe. Přestože je stroj velmi podobný svým bratrům, pojďme se blíže podívat na jeho moduly:

430 má jedno dělo a je velmi podobné tomu, které používají jiné sovětské střední tanky desáté úrovně. Suchá čísla porovnáme o něco později, ale prozatím chci poznamenat, že stabilizace 430 je o něco horší než u T-62a. Zbytek zbraní je stejný.

Tím vyniká 430 brnění věže – má to nejlepší ze všech „tří mušketýrů“. Všechny údaje, které byly pro předchůdce relevantní, zde zůstaly. Hlava je velmi silná a bez problémů dokáže natankovat i ty nejpronikavější granáty. Dynamika věže je o něco horší než u T-62a – zaostává o celých 8 stupňů.

Vysílačka jako vysílačka, nic výjimečného. 730 m není nejvyšší údaj, ale zároveň je to docela dost na jakoukoli hru.

Motor je shodný se zbytkem nádrží naší „srovnávací trojice“ – 580 koní. Ale kvůli nejmenší hmotnosti má 430 o něco vyšší hustotu výkonu. V praxi to není nijak zvlášť patrné, zatímco přibývá maximální rychlost při rychlosti 5 km / h, ve srovnání s T-62a, je to cítit poměrně často.

Nejhorší rychlost otáčení odpružení má 430, ale popravdě bych neřekl, že je to mínus. Můj osobní pocit říká, že příliš citlivý podvozek T-62a velmi často znemožňuje správně vypočítat úhel smyku do zatáčky. Zkrátka je příliš hbitý. A tady je zlatá střední cesta.

Výhody a nevýhody vozu v top konfiguraci

profesionálové

  • Dobrá dynamika
  • Nízký profil
  • Zbraně s vysokým DPM
  • Velmi silná věž

Mínusy

  • Malé negativní UVN
  • Poměrně špatná stabilizace zbraně

Vyvažovací váha

430 se účastní bitev 10, 11 a 12 úrovní. Netrpí nízkou penetrací, takže v tomto ohledu nebudou žádné problémy.

Ziskovost

Vzhledem k nízkému alpha strike je 430 poměrně nákladný tank. A to vše proto, že náklady na granáty s alpha 400 a alpha 320 jsou téměř stejné. Ale 430 střílí mnohem častěji. Pro pohodlnou hru na něm bych vám proto doporučil pořídit si prémiový účet.

Taktika

Taktika se neliší od taktiky T-62a, Ob.140 a devátých úrovní jim předcházejících, takže nemohu přidat nic nového.

srovnávací tabulka

Vzhledem k tomu, že výše uvedené tři tanky jsou si navzájem velmi podobné, budu se raději věnovat pouze jejich odlišnostem a podobné vlastnosti vynechám. Na první pohled jsou všechna tři auta téměř stejná. Celkově vzato je to pravda, ale stále existují určité rozdíly. 430 má mírně sníženou dynamiku, přičemž vítězí v maximální rychlosti a na stejnou maximální rychlost získává o něco rychleji. V tomto ohledu stabilizace jeho děl také znatelně pokulhává ve srovnání se zbraněmi jeho bratrů. Za zmínku stojí také vynikající pancéřování 430, a to jak v trupu, tak ve věži. Přiměřené úhly sklonu v této věci jen pomáhají. Pokud jste zmatení a nemůžete se rozhodnout, kterou možnost upgradovat, pak vám mohu poradit jedinou správnou možnost, se kterou nebudete chybět: přejděte na testovací server a vyzkoušejte všechny tři, ochutnejte vlastnosti každého a na základě osobních preferencí a pocitů , vyberte si. Jen tak najdete nádrž, která se vám líbí. Hodně štěstí při výběru!

Volitelná výbava

Zde je vše stejné jako u předchozího tanku. Často se stejné sady vybavení kupují pro další střední tanky desáté úrovně. "Stabilizátor" a "pěchovadlo" se kupují v povinné objednávce. Do třetího slotu doporučuji dokoupit „stereo trubici“, ale pokud máte raději dynamičtější hru, můžete ji nahradit „optikou“ nebo „ventilací“, která se bude s bratrstvem ve zbrani hodit. Ceny jsou uvedeny níže:

  • "pěchovadlo střední ráže" - 200 000 stříbra
  • "Horizontální stabilizátor Mk 1" - 500 000 stříbra
  • "Vylepšená ventilace třídy 2" - 150 000 stříbra
  • "Stereotube" - 500 000 stříbra
  • "Potažená optika" - 500 000 stříbra

Zařízení

Pás a lékárničku bereme v každém případě jako vždy. Samozřejmě je lze nahradit dražšími protějšky. Do třetího slotu jsme určitě dali hasicí přístroj, nedoporučuji vám jej odstraňovat ve prospěch dalšího pájení, protože 430 hoří poměrně často.

  • Opravná sada / Velká opravná sada
  • Lékárnička / Velká lékárnička
  • Automatický hasicí přístroj

Dovednosti a výhody posádky

Velitel

  1. Oprava/maskování
  2. Šestý smysl
  3. Bratrstvo války
  4. Oprava/maskování

střelec

  1. Oprava/maskování
  2. Odstřelovač
  3. Bratrstvo války
  4. Oprava/maskování

Mechanik řidiče

  1. Oprava/maskování
  2. Bezproblémový chod
  3. Bratrstvo války
  4. Oprava/maskování

Nabíjení

  1. Oprava/maskování
  2. Bezkontaktní stojan na munici
  3. Bratrstvo války
  4. Oprava/maskování

Z hlediska dovedností je vše stejné jako u předchůdce. Ohledně opravy, kamufláže a BB - vše je jasné. Toto jsou nejužitečnější a nejvšestrannější talenty pro všechny střední tanky. Pojďme se podívat na profilové dovednosti: „bulb“ je super užitečný pro jakýkoli tank, „sniper“ bude dobře rezonovat s vysokou rychlostí palby, „smooth ride“ zlepší naši situaci se stabilizací zbraně a „non“ -kontaktní stojan na munici" mi připadá nejužitečnější výhoda ze všech, které si můžete vzít z nakladače jako první profil.

Video:

Objekt 430 je střední tank SSSR 9. úrovně. Má dobrou pancéřovou ochranu trupu a věže, ale spíše průměrnou výzbroj.

Objekt 430 byl vždy považován za slušný střední tank X. úrovně. Měl vše pro to, aby se stal oblíbeným u těch, kteří raději bojují v boji na blízko, střílí na velkou vzdálenost nebo poskytují palebnou podporu na střední vzdálenost.

„Objekt 430“ však nikdy nezažil takový úspěch jako T-62A a Objekt 140. Specifikace byly vždy podobné charakteristikám „velkých bratrů“, takže z nich byla pouze banální obdoba 62. a 140.

K tomu, abychom se dostali ke 430., bylo navíc nutné projet několik vozidel se zadní věží, která se výrazně lišila hratelností a zkušenosti získané od úrovně VII až IX neměly kde uplatnit.

Díky slušným zbraním, mobilitě a viditelnosti je toto vozidlo stále skvělou volbou pro ty, kteří preferují boj zblízka. Má dobrý pancíř na střední tank, ale chybí jí nějaký elán, aby se stala skutečně „zábavnou“. A tak se to v bitvách vidí málokdy.

Vývojáři přišli na to, jak situaci napravit.

Za prvé a nejdůležitější, Objekt 430 byl upgradován na Tier IX v klasické větvi ST a bude studován s T-44. Za druhé, protože T-44 již má výkonné 122mm dělo, toto vozidlo položí základy ve verzi 9.22. nová pobočka střední tanky SSSR - útočná vozidla s vysokým jednorázovým poškozením.

Při takových změnách je větev A-43 dočasně ponechána bez "desítky". V současné době hledáme vhodné auto - chceme mít jistotu, že se stane důstojným vrcholem. V nejbližší době, před vyhlášením kandidáta, bude testován.

Pokud plánujete prozkoumat první desítku větve A-43, možná by stálo za to uložit zkušenosti získané na Object 430 Variant II, dokud se ve stromu výzkumu neobjeví nový vrchol.

Na druhou stranu, pokud získáte Objekt 430 před vydáním verze 9.22, pomůže vám to ušetřit čas potřebný k výzkumu Objektu 430U. Tak si pospěšte! Object 430U stojí za to hrát hned po vydání 9.22.

Špičková výbava

Rezervační schéma



Posouzení

Výhody

  • Vysoké poškození za minutu
  • silná věž
  • Výborná obratnost
  • Malé rozměry

Nedostatky

  • Nízké poškození alfa
  • Špatný sklon zbraně
  • Zranitelnost interních modulů

Dovednosti a schopnosti posádky

Zařízení

Zařízení

aplikace

Objekt 430 se ukázal jako silný a dynamický. Nízký profil umožňuje schovat tank za různé předměty. malé rohy vertikální zaměřování, snížit účinnost tanku na nerovném terénu.

Video

Odkaz na historii

Dne 2. dubna 1954 byly zahájeny práce na perspektivním středním tanku, který dostal označení „Objekt 430“. V roce 1957 první dva prototyp pro tovární testování.

Současně s továrními testy prošly vzorky srovnávacími testy s tankem Object 140. Během testů byla zjištěna řada nedostatků a závad v konstrukci a údržbě motoru, obecně však testy úspěšně prošly.

Závěr komise konstatoval, že byly splněny všechny taktické a technické požadavky a tank Objekt 430 byl připraven k sériové výrobě. Ale zároveň nedošlo k žádnému výraznému nárůstu výkonu oproti T-54.

Proto byly s ohledem na rezervy na modernizaci T-54 a mírné zvýšení charakteristik „Objektu 430“ oproti T-54 všechny práce na „Objektu 430“ uzavřeny. Později bylo označení T-64 přiděleno tanku „Objekt 432“.

Ob.430 je sovětský střední tank, který byl upgradován z Tier X na Tier IX v patchi 0.9.21. Při převedení na nižší úroveň bojový stroj prošel řadou změn.

Objekt 430: výkonnostní charakteristiky

O. 430 nahradil starý 100mm kanón U-8TS 122mm kanónem D-25TSU. s penetrací 238 mm. hlavní průbojná střela (AP) a 270 mm. na podkaliberní střelu (BP). Průměrné jednorázové poškození této hlavně je 390 jednotek, stejně jako u podobných děl řady sovětských těžkých tanků.

Doba nabíjení této zbraně s pažbou je 9,77 sekund, což nám dává přibližně 6,19 ran za minutu. Celková základní DPM je 2414 jednotek. poškození. Rychlost zaměření je 2,5 sekundy a rozptyl 0,42 na 100 metrů.

Vzhledem k vlastnostem zbraně tento tank nemůže být odstřelovač a je nucen účastnit se boje na střední a kratší vzdálenosti.

Stabilizace, expanze rozprostíracího kruhu, úhly deprese děla

Po výstřelu: 3,836

Od rotace věže: 0,09
Od podvozku: 0,134
Od otočení podvozku: 0,134
Od otočení věže do max. rychlost: 3,64
Od jízdy po max. rychlost: 6,71

Ve skutečnosti má stroj průměrné kvalitativní vlastnosti zbraně, ale vzhledem k jeho ráži to není překvapující.

Zbraň se zvedne o 16 stupňů a nakloní se jen o pět, takže terén není nejlepší. pohodlné místo pro tuto nádrž.

Mobilita

Hmotnost tanku mírně přesahuje 35 tun a výkon motoru je 520 koní. To nám dává poměr výkonu a hmotnosti 14,82 hp/tunu, což není na střední tank nejvyšší. Maximální rychlost vozu je 50 km/h, což je o 10 % méně, než tomu bylo na Tier X. Snížila se také rychlost vzad - z 20 na 18 km/h. Toto vozidlo má však dostatečnou mobilitu, aby se vešlo do role těžkého, opevněného frontového CT. Rychlost otáčení podvozku - 52 stupňů/sec.

Pozorování

Po překladu 430 na úrovni IX se viditelnost snížila ze 400 na 380 metrů, ale to není kritický okamžik pro hru na tomto počítači.

Přežití

Výkon vozidla při přesunu z úrovně X byl snížen o 200 HP a nyní činí 1800 HP. Pancíř tanku se nezměnil - 120 mm v přední části korby v dobrých úhlech, 248 mm v přední části věže a boky stále nejsou nijak zvlášť silné. Suma sumárum, slušné pancéřování na střední tank IX. úrovně.

Objekt 430: zařízení

  • Nádrž má dobrý poměr alfa / DPM, má smysl tuto výhodu vozidla rozvinout instalací "Pistole pěchovadlo“.
  • "Zesílené sběrací pohony" jsou nezbytně nutným modulem, protože stroj má poměrně pomalé míchání.
  • Třetí modul lze nainstalovat "Vylepšené větrání", což umožní v komplexu zlepšit všechny vlastnosti stroje.

Jako třetí modul můžete také nainstalovat "Vertikální stabilizátor" pro zvýšení komfortu střelby za pohybu a ihned po zastavení nebo použití "Osvícená optika" získat nějakou šanci na výhodu prvního výstřelu a také další zkušenosti pro zvýraznění protivníků.

Objekt 430: dovednosti posádky

Perky posádky lze stáhnout pro jeden ze tří typů her - Útok a :

Volba se nejlépe hodí pro aktuální random, kde se nejvíce cení všestrannost středních tanků. S takovým rozložením dovedností může auto tlačit směry a střílet z křoví.

Objekt 430: rezervace

Na úrovni X, Ob. 430 měl nejlepší čelní pancíř mezi sovětskými bratry ve střední váhové kategorii. Vozidlo při správném použití umělo docela dobře tankovat a vzhledem ke své nízké siluetě a relativně dobré pohyblivosti odpouštělo některé chyby svým majitelům.

Na novém tieru IX dostal tank úplně stejné pancéřování, jen nějakým způsobem ztratil mobilitu, takže můžeme s jistotou říci, že na tomto vozidle mohou hrát a přežít v bitvách i ne úplně „vychytávky“.

Pancíř věže má čelní pancíř 248 mm, což je o něco horší než u vykořeněného T-54, ale čelní pancíř karoserie (plech VLD 120 mm v dobrých úhlech) je nejlepší mezi načerpanými spolužáky, nepočítaje E 50.

S ohledem na sadu parametrů O. 430, jeho hlavní pracoviště- první řada střetů a rychlé hody přes druhou řadu. Dělo, pancíř a pohyblivost tanku umožňují bojovat téměř za stejných podmínek s těžkými tanky a stíhači tanků, zvláště pokud jsou na stejné nebo nižší úrovni. Dobrý poměr alfa/dpm pro dělo našeho vozidla bude v takových přestřelkách tou největší pomocí.

Zvláště chutnými cíli pro příslušnou bojovou jednotku budou vysoká vozidla a tanky se špatným UVN - „430“ má nízkou siluetu a nebude snadné ji zasáhnout, když zkroutí nepřítele a zvykne si na to.

Podkalibrové „zlaté“ náboje jsou dalším trumfem v bitvě se stíněnými vozidly – ​​takové střelivo je méně pravděpodobné, že by ho sežrala harfa nebo hráz.

Objekt 430. A jaký je součet?

Aktualizovaný sovětský objekt 430 je dobře vyvážený střední tank IX. úrovně, který se vyznačuje vzácnou kombinací poměrně kvalitního pancéřování a dobré pohyblivosti, stejně jako vysokým jednorázovým poškozením a dostatečnou průbojností základního pancéřového projektilu.

Mezi nevýhody tohoto stroje patří nízká přesnost děla a nízká rychlost střel. Přesto je zde plusů mnohem více a ve „430.“ náhodném domě je to stále tyran, který může výsledek bitev skutečně ovlivnit!

Objekt 430: život po HD

Objekt 430 je dokonalý náhodný tank

Ahoj tankisté!

Pamatujete si na tradiční začátek téměř každé pohádky: „Otec měl tři syny…“? Na první pohled se náš dnešní host může zdát jako úplně třetí syn, ale není to tak úplně pravda. Na rozdíl od svých kolegů je neobvyklý, ale není to špatné. Takže tato metafora z pohádky zde možná není použitelná. No, nezkoušejme vaše znalosti školní literatury a hrajte si o čas – dnes si povíme o jednom z velkolepých sovětských „trojic“ ST in – seznamte se, Objekt 430!

Odkaz na historii

V prvních letech po válce byly ozbrojené síly SSSR vybaveny pouze T-54 a jeho různými modifikacemi, které byly v té době již považovány za zastaralé. Pak se ukázalo, že armáda potřebuje zásadně nové stroje, jejichž objednávka na vývoj byla zaslána několika konstrukčním kancelářím. Dne 2. dubna 1954 byly oficiálně zahájeny práce na novém perspektivním tanku, který obdržel index „Objekt 430“. Byl jedním z uchazečů o nahrazení T-54. Návrh návrhu byl hotov do konce roku 1954 a do července 1956 byl dokončen technický návrh a dřevěný model nového tanku v plné velikosti.

Poté bylo vyrobeno několik prototypů a začala řada zdlouhavých testů, v jejichž důsledku musela vládní komise učinit konečný výběr kandidáta pro uvedení do série. Nádrže byly testovány, zjištěny a opraveny nedostatky, vylepšena konstrukce, provedena srovnání. V průběhu prací obdržel Objekt 430 řadu oprav a byl připraven k sériové výrobě, ukázalo se však, že tank v mnoha ohledech nepřekonal T-54 a bylo rozhodnuto opustit tento projekt ve prospěch objektu 155/156 (dále T-62A / T-62), které byly sjednoceny s T-54, a tedy výrobně levnější. Dne 17. února 1961 byly výnosem ÚV KSSS všechny práce na „Objektu 430“ omezeny. Vývoj však nebyl marný - v řadě „T“ bylo použito mnoho inovativních řešení. Zejména „Objekt 432“ (modifikace Ob.430) se později stal legendárním T-64.

Tank nebyl sériově vyráběn, nebyl v provozu.

Analýza výkonových charakteristik tanku

Výkonnostní charakteristiky jsou uvedeny na snímku obrazovky níže, zde navrhuji diskutovat o tom, co vás čeká na bitevním poli.

Pancéřová ochrana. Náš tank, jediný ze tří ST SSSR, má unikátní tvar VLD a má tloušťku celku 120 mm která budí respekt. A je v pořádku, že T-54 má stejné VLD, ale zbytek „rad“ ST-10 ne. Jen si to uvědom. V našich úrovních bitev to často nehraje žádnou roli, ale jak vidíte, je hezké získat nečekaný odraz odkrytím těla nepřítele pod úhlem. Někdy vám to může zachránit život, ale častěji to není nic jiného než nehoda. Naše věž je tradičně sovětská. To znamená, že má tvar, který matně připomíná kouli. I když na našem tanku to vypadá spíš jako u T-54. "Tankovat" s ní tisícové poškození nepůjde, ale občas je schopen ránu ustát. Tloušťky v kruhu jsou: 120/248 mm, 80/185 mm, 40/63 mm (trup/věž). To už jsme někde viděli, ne? A koneckonců, tohle je určitě sovětský ST! Z toho vyplývá podobná hratelnost, která je pro našeho hosta mírně odlišná a o čem si povíme níže.

Počet zásahových bodů našeho stroje je krásných 2000 jednotek.

Palebná síla. Pamatujete si, že jsem v předchozích recenzích chválil sovětské dělo U-8TS? Takže tady je zbraň stejná, ale já to samozřejmě neudělám. Víte všichni proč? Ano protože. Naši vývojáři se rozhodli, že sovětské MT jsou si navzájem velmi podobné a je třeba je rozdělit do rolí. Tak byl získán „tankovací“ T-62, Objekt 140, který rozdával „točny“ v zelňačce na 500 metrů. Co šlo do naší kopie - zeptáte se a budete mít pravdu. Bylo nám dáno ohromující DPM, což není možné realizovat.

Ano, dělo má stejná čísla: průbojnost 264/330 mm (BP/KS), 320 jednorázové poškození, ale naše hlaveň se nabíjí rychleji než ostatní, všechny ostatní věci jsou stejné a při maximálním nahromadění poškození je schopen vyklepat víc 3700 jednotek za minutu! Počkejte, počkejte, jinak už slyším výkřiky: "Dejte mi dva!". Je to všechno ochucené děsivá stabilizace a míchání za 2,3 s. Na papíře nejsou čísla tak skvělá, ale ve skutečnosti se musíte zastavit a počkat na shrnutí, a to se v bitvách Tier X neodpouští. Nebudu se zmiňovat o tom, že dokážeme udržet nepřítele na ledě, ano, je. A zkus to zasáhnout našimi zbraněmi! Ale pokud je nepřítel pod nosem, pak bude určitě nešťastný.

S vycvičenou posádkou a bez modulů bude naše přesnost taková 0,38 m na 100 m- katastrofální výsledek. Když si připomeneme stále chybějící stabilizaci, tak tu máme jakéhosi boxera, krále krátkých tratí, protože na dlouhé tratě prostě netrefí. Konvergence je 2,3 s, ale doba nabíjení je 6,4 s. Tyto 0,2 s rozdíly oproti kolegům v obchodě nám byly dány celou řadou omezení, takže ani nevíte, co je v takové situaci lepší. Pokud však chceme maximalizovat všechny ukazatele našeho stroje, můžeme dosáhnout následujících hodnot: přebíjení - 5,14 s, konvergence - 2,09 s, přesnost - 0,34 m na 100 m. O PDM jsem se zmínil výše.

LHV tanku jsou stejné jako u všech „rad“, dokonce o něco horší: -5° dolů a 16° nahoru. Styl hry je stejný - využíváme terén, ve městě zaujmeme pozici, kde je náš trup schovaný a hrajeme „z věže“. Navíc tu máme nejnižší siluetu ze všech ST SSSR, která by měla být také použita.

Dynamika. Ovladatelnost a pohyblivost našeho vozu je také na úrovni, ale to si s námi dělá krutou srandu. Na jednu stranu se zdá, že vše není špatné, ale koneckonců výkon zbraně se pohybem zhoršuje a tady je to trochu smutné. Čísla jsou zde ve většině případů standardní – 55 km/h vpřed a 20 km/h vzad. Výkon vznětového motoru 5TD je stejný jako u ostatních čerpaných ST - 580 koní. Hmotnost stroje je 35,75 tun, měrný výkon je 16,22 hp / t. Na místě se otáčíme rychlostí 52°/s, což je docela rychlé.

Detekce. Přehled - 400 m, jako všechny sovětské ST. Ne šampion, ale ani outsider. S vybavením a dovednostmi posádky je snadné zvýšit na stravitelných 420-425 m. Kamufláž je nejlepší mezi špičkovými sovětskými CT díky rekordně nízkému profilu tanku. Obecně platí, že pokud dáte dva „Ob.430“ na sebe, pak výsledný design bude mít výšku Maus. No, nebo E 100. Komu se co líbí víc. V našem případě je nízká výška plusem i mínusem zároveň. Jednak je snazší se schovat v záhybech terénu a po výstřelu zůstat bez povšimnutí, jednak si tím klade svá omezení. No, klasické doporučení – převlek se vyplatí pumpnout, pokud je zbytek potřebných perků již prozkoumán.

Výběr vybavení, vybavení a výhod posádky

Přesun posádky. Všechny sovětské ST jsou navrženy tak, aby rozdrtily nepřítele během několika minut. Náš host je toho úplným potvrzením. Podle toho stáhneme posádku, pouze s ohledem na její specifické vlastnosti:

  • Velitel:"Žárovka", "Oprava", "Bojové bratrstvo", "Jack of All Trades"
  • střelec:"Oprava", "Hladké otáčení věže", "Bojové bratrstvo", "Mistr puškař"
  • Řidič:"Oprava", "Smooth Ride", "Combat Brotherhood", "King of the Road"
  • Nabíjení:"Oprava", "Blízká munice", "Bojové bratrstvo", "Zoufalci"

Výběr vybavení. Zde je také vše známé a bez odhalení. A jaké unikáty můžete vymyslet pro klasiky žánru „estesh“? Na bojišti můžeme hrát různé role, z nichž hlavní je jedna:

Podpora stylu hry: Pěch, stabilizátor, ventilátor, tato sestava vylepšuje naše již tak silné vlastnosti, umožňuje nám způsobovat větší poškození a také komplexně zlepšuje všechny hlavní vlastnosti vozidla.

Výběr projektilů. Muniční náklad našeho tanku také sestává z pouhých 50 nábojů, jako zbytek ST-10 SSSR. Musíte je zlikvidovat moudře, a pokud vezmete v úvahu rozmarnou zbraň, pak to není vůbec triviální úkol. Ale jak je distribuovat, je na vás, sám nabídnu několik možností montáže:

Nastavení shellu pro náhodné hraní (BP / CS / HE):

  • "Podpora 1" - 35/15/0
  • "Podpora 2" - 30/20/0

Výběr vybavení. Sada na opravu, PRVNÍ POMOC a hasicí přístroj- vaši hlavní přátelé navždy. Pokud chcete z auta vytěžit maximum nebo si dát za cíl hrát na výsledek, pak můžete nahradit například hasicí přístroj „navíc příděl“ a věci vás pak půjdou více bavit. Například já to dělám takto. A aby nedošlo k nechtěnému vznícení, jen se nevystavujte nepřátelským výstřelům. Ration dává dobrý impuls stabilizaci a dalším klíčovým parametrům, zkuste to, protože když ne na „vrcholy“ to použít, tak kde jinde?

Jak jsem psal výše – Objekt 430 je jakýmsi králem boje na blízko. Na velké vzdálenosti nejsou jeho výhody tak zřejmé. Zde, stejně jako jeho bratři, je také vše na svém místě - průměrný alfa, pobuřující DPM, brnění, které není špatné na poměry spolužáků. Ale není tam žádná stabilizace. A rozhodnutí vývojářů dát autu nerealizovatelný čip vlastně vypadá dost zvláštně. Pokud má T-62A nebo Ob.140 jasnou výhodu, která je odlišuje od všech ostatních, pak to máme poněkud rozmazané.

Zdálo by se, že zaujme pozici pod nosem nepřítele a začne do něj bušit, co by mohlo být jednodušší? Ale ne. Za prvé, nikdo vám to nedovolí. Za druhé, abyste mohli způsobit poškození, budete muset odejít a čekat na informace, a to jsou vzácné vteřiny času, které v bitvách na vysoké úrovni rozhodují hodně. Tam, kde je 62. nebo 140. zobrazena na vteřinu pro záběr, takže nikdo nestihne zareagovat, se náš „objekt“ impozantně vyvalil a zdálo se, že čeká na odpověď. Vyvolává zvláštní pocity. Pokud se ale vyřeší problém se vzdáleností, tak za minutu, za předpokladu, že jsou skořápky 100% prodané, klidně z jednoho a půl nebo dvou spolužáků uděláte kouřící cedník. Zde stojí za zmínku, že "točny" k nám kategoricky zakázáno. Vemte na mé slovo, ani to nezkoušejte, budou se vám vysmívat vlastní lidé.

Budeme muset bojovat se všemi třídami výbavy, ale častěji s ST a TT. Proto budou rady ohledně hry podobné jako u ostatních aut národa. Buďte nablízku probíhajícím akcím, pokud je to možné, vytvořte je sami. Všechna doporučení z předchozích dílů jsou vhodná i pro naše auto, ale s jedinou podmínkou - musíte se buď dostat co nejblíže k nepříteli, nebo úplně snížit, abyste si uvědomili palebná síla. Buďte na takové scénáře připraveni a střídejte je pro co nejefektivnější hru. Kdo bude schopen odemknout potenciál tanku, je diskutabilní. Ostatně téměř ve všem je kopií svých kolegů v národě, jen s jedním rozdílem, pro jehož realizaci budete muset hrát agresivně, a to není dáno každému.

Máme i nevýhody. Konkrétně věž, která vám může dávat falešné naděje na brnění. Je lepší s ní nepočítat. Korba je proražena téměř všemi spolužáky, nicméně občas „tankujeme“ tanky úrovní VIII-IX. Někdy dochází k nečekaným a příjemným odrazům, zejména v manévrovém boji zblízka. Ale ani s nimi nepočítejte. Věž je proražena přímo nad dělem, měli byste o tom vědět. Tank hoří neméně často a ne častěji než jeho kolegové, to je spojuje.

Takových aut je v náhodném domě málo, takže 430. spěchající beze strachu z nepřítele může někoho zmást, ale zastrašování svým vzhledem nechejte jako poslední možnost. V některých situacích dobře funguje klasické „tankování z boku“. Obecně se můžete pokusit odhalit čelo nepřítele v nepříznivých úhlech, a tím šířit výstřel. Tady jde ale hlavně o kontrolu a sebeovládání, protože se vyplatí trochu nastavit kluziště a je to. Tato funkce je tedy pro sebevědomé a ostřílené tankisty. Podařilo se mi tímto způsobem „vychovat“ nezkušené hráče ke střelbě a dát jim dvě nebo tři facky do obličeje při přebíjení. No, taková technika samozřejmě proti Jagdpanzeru nefunguje, zamyslete se sami, s kým takové hry můžete hrát. Jsme schopni někoho „zkroutit“, hlavní je zde něco jiného - aby zbraň neselhala.

Obecně - používejte terén, starejte se o HP, nevystavujte se nepříteli, žijte co nejdéle a prospívejte týmu. Jen taková taktika vás vede k úspěchu a vítězství zvláště.

Přehled výhod a nevýhod tanku. Výsledek

výhody:

  • přes horních 3700 jednotek DPM;
  • dobrý pancíř v předním průmětu tanku;
  • vynikající ukazatele dynamiky a manévrovatelnosti;
  • nízký profil a dobrá kamufláž;
  • opětovné nabití za 5 s;

nedostatky:

  • častá kritičnost nádrží;
  • zranitelnosti v čelní projekci nádrže;
  • nízké jednorázové poškození;
  • téměř žádná stabilizace a přesnost;
  • omezené UVN.

Obecně platí, že Object 430 je dobrý tank, který si najde svého hráče. V první řadě nedoporučuji stahovat, protože to může zkazit první dojem z pobočky. Ale pokud jste již unaveni ze stejného typu bitev na 140 nebo 62 a chcete něco nového, pak je to vaše volba. Navíc upgrade větve tohoto stroje stojí za to, zvláště počínaje Úroveň VIII. "Devítka" je prostě nádherná a debata o tom, zda je na jejím místě Ob.430-II, dosud neutichla, stejně jako kolem příběhu ST-I a IS-4. Vyzkoušejte toto zařízení, jinak riskujete, že nebudete cítit bzučení, které vám „předměty“ dávají!

Hodně štěstí na bojišti!

26.11.2017 5398 zhlédnutí

Zvažte výměnu alternativní větve sovětských středních tanků, novinku - Objekt 430U, zjistěte, o jaký tank se jedná a jak se bude cítit v reáliích současného náhodného domu. Jak bylo rozhodnuto úplně „nahoře“, byla naléhavá potřeba oddělit klonové bratry z úrovně 10, podle hry. A teď se od sebe budou radikálně lišit.

Jaké dnes máme z hlediska výkonových charakteristik?

Hmotnost - 42 tun, 2000 HP - standardní, pancíř čela trupu 160 mm, v racionálních úhlech sklonu - to je již tlustší než u "Děda" - 7 (IS-7), čelo věže - 300 mm (+/- všichni bratři ST jsou podobní), boky - 90 mm.

Pistole - 122 mm M62-T2U s hlavní průbojností (typ střely zatím není znám) pravděpodobně BP) - 252 mm, zlato (KS) - 340 mm, způsobená škoda - 440 jednotek. HE - 68 mm s poškozením 530. Přesnost 0,4 (ahoj IS-7), míchání - 2,2 sec, cooldown - 10 sec, poškození za minutu - 2600 (průměr).

Mobilita a mobilita - vše zde není špatné, srovnatelné s bratry v národě, maximální rychlost je 50 km / h vpřed, 18 - vzad. Specifický výkon 14+ hp na tunu, nám říká, že tank nebude ochoten dosáhnout svých 50 mil za hodinu. Ale rychlost otáčení odpružení - ve výšce - 52 g / s - nebudete moci točit. S dobrou kamufláží, jako u ST - 30% na místě a 22% - v pohybu.

Přehled na 400m (typické pro St. SSSR), vertikální zaměřovací úhly -5 !!! a +18 gr. Tady už je důvod ke smutku (tato zákoutí jsou historická), jak je již jasné, s reliéfem se nedá moc hrát, věž na kopcích se nedá tankovat. Styl, a la Patton m48 - nebude fungovat ...

Rezervace objektu 430U:

Jaké výhody budou stále vhodné? 430U?

Commander (pravděpodobně to bude 2. dovednost radisty) - Sixth Sense (doufám, že každý pochopí povinnost tohoto perku), Radio Interception a Eagle Eye (dodatečně zvýší dobrý výhled na tank - bude kolem 428m); Oprava (nebo Combat Brotherhood - BB)

Gunner - Repair, Plynulé otáčení věže (je nutné snížit nehoráznou "přesnost" tanku, BB.

Mechanický řidič - Oprava, Plynulá jízda (také mírně sníží rozptyl při střelbě za pohybu), Král off-roadu (nebo BB).

Nabíječka - Oprava, Bezkontaktní stojan na munici (ST SSSR mají špatnou vlastnost ztrácet „hlavu“ v bitvě), Zoufalý (bude se vám hodit, když s posledním dechem plivnete nepříteli do tváře, sbohem), nebo BB.

Vybavení pro objekt 430U

Teď se podívejme volitelná výbava, který je nejracionálnější použít na začátečníka - samozřejmě Gun Rammer (kde by to bez něj mohlo být), Elevator Stabilizer a Reinforced Drives (tank má daleko k odstřelovači), který setřásl perky BB - of kurz Větrání. Vzhledem k tomu, že 430U je tank s pancéřováním, pojedeme na první linii, můžete darovat Enlightened optiku, pro ty, kteří jsou bez očí, jako bez rukou, můžete dát Enlightened optiku místo Reinforced drives. Vyberete si, pohodlnější střelbu, popř lepší recenze.

Vzhled Ob 430U:

Jak hrát Object 430U:

Jak to tedy budeme hrát? A vývojáři nám nabízejí, abychom věřili, že jsme na obrněném ST (Grill a STRV lžou smíchy) a spolu s těžkými tanky stiskněte směr z první řady a buďte v centru dění !!! Jo a alfa vám umožňuje nestrkat svých mizerných 300+ do těla nepřítele, ale dávat cejna za 400+ !!! A to nám dává příležitost zazářit nepříteli, kterému spojenci způsobí poškození, sdílejí s námi cenné zkušenosti, příležitost tankovat (pobavit své EGO) a získat spoustu sil a emocí, když vás prolomí. v NLD bude tank zapálen)))

Ale kde jsme to už viděli? Aha, no jo, ostatně Číňané se u nás umístili podobně... Nehledě na to, že 121 a 113 (i když podle názvosloví tato těžký tank, ale hratelnost je podobná středním tankům) - pancéřování trupu je mírně horší (nikdo tam nestřílí!!!), ale přesnost je mnohem lepší a dokonce i záporná HVL 113 je lepší (-7 stupňů).

Ve výsledku čas ukáže, čeho bude schopen, toto zařízení je náhodné. Ale zdá se mi, že současný hráč miluje styl starého dobrého "Děda" -7th, s jeho dvojsmyslným brněním a házením "otoček", takže si tento tank najde svého obyvatele !!!

Videorecenze objektu 430U: