Hra Rayman origins průchod silným větrem. Návod Rayman Origins. Jít s proudem

Pračka indesit wisl 83. VAZ 2109 což je lepší karburátor nebo vstřikovač. Tancuj jako hraní na kytaru s hřebíky. Píseň se slovy, proč jsi moje chemie. Návod na A4tech x7 g800mu. Acer recovery management windows 7 32 bit ke stažení. Snímač pro akustickou kytaru muztorg. Divadlo doby Nera a Senecy čtěte online. Stáhněte si ukrajinskou píseň. Autobusové nádraží Iževsk, jak se tam dostat. 2 kg kolik gramů. Novoroční dětská píseň beze slov. Aplikace se na iPhone neotevře. Změny leukocytů při svalové práci. Buinov petro mp3. Jak užívat vitamín E během těhotenství.

1 úplné stažení zdarma. Cyclo 3 forte koupit v Minsku. Valdajský dvůr v oblasti Novgorod. Lil jon bend ova Matryona timofeevna korchagina folklórní prvky. Andrei Cruz zemřel na rakovinu. Google Chrome se nenainstaluje. Kupte si popsocket pro telefon aliexpress. K poslechu žil duchem nepřítomný muž. Učebnice o literatuře 8. díl 2. Korovina ke čtení. Krec koncert spb. Soukromé Mateřská školka Krasnodar gmr. Zmrzlý polonsky yakir 6. stupně. Stopové prvky a jejich biologická úloha. Vánoční strom se narodil v lese v angličtině ke stažení. Háček z Tenkrát. tenge v běloruštině. Jaké potraviny obsahují vitamín C.

Tver, Sklížkova ulice 48. Carlson přiletěl zpět, aby si to poslechl. Fotka zesnulá rodina v Kemerovu. Poslouchejte zvuk ticha písně. Odborný slovník lékařů. Klady a zápory kvantitativních a kvalitativních metod. Vše o mužích štírech. Světový šampionát rytmická gymnastika video. Smazat ovladače tiskárny pro windows 10. Itálie esej 4. stupeň. Vzdělávací hry až rok po měsících. Psychologie konfliktu Grishina. Slin teče z nosu co dělat. Překlad snídaňového stolu z angličtiny do ruštiny. Peníze tapety na plochu 5000. Slyšel jsem vás překlad. Kluziště v hořkém videoparku. Stáhněte si corel draw x6 zdarma a bez registrace.

Píseň ospalé oči ke stažení. O tátově vítězství. Stáhněte si ruský vlakový simulátor na pc. Provedení průzkumu zahrnujícího podrobné odpovědi. Strojová úprava silikonem. Technologie šití 3. třídy. Píseň budeme věřit a čekat. Platební terminál lidové banky. Kupte si rámky na úly z lípy. Uplatňují se metody terénního výzkumu. Totalita a její rysy v SSSR. Právní režimy pobytu cizinců v Rusku. Ve snu jsem byla mořská panna. Jízdní řád elektrických vlaků do Tula Tsaritsyno. Offline mapy Finska pro iphone. Vstup do obchodu Osobní oblast. Stupně do pí. Zdroje tvorby oběžného majetku organizace.

Hodinky hlavní série 4. sezóny. S těmito lidmi musíte stále pracovat. Rock zpracované doprovodné skladby ke stažení. Jsou mitochondrie schopné reprodukce. Co můžeš dát klukovi k Valentýnu. Stáhněte si fotografii nespím, žiju. Proč jsou barvy odlišné. Domácí masky pro růst vlasů s lopuchovým olejem. Vojenská základna v Sýrii. Podívejte se na stopu šelmy. Stáhněte si nejlepší ruský rap. Řekni mi text. Projev prezidenta Ruské federace k Federálnímu shromáždění Lekce informační obraz světa. Zázvor a citron s vodou. Jak si zařídit byt jen pro sebe. Víkendové turné Iževsk-Kazaň. Dilbar dilbar mp3 ke stažení zdarma.

Trailer grinch koza. V kostele se ohýbala svíčka. 6 křížová výprava. Plná moc státnímu dopravnímu inspektorátu. Hlasové vyhledávání ok google. Případy bm video. Song plstěné boty ke stažení zdarma a bez registrace. Norma krevního cukru během těhotenství z žíly. Lék je capoten na co. Jízdní řád Saratov Gau. Jak vyléčit rýmu doma bez léků. Kresby dovolené ve městě. Nakupujte drát na korálky ve velkém. S. Ivanovka Kirovogradskaja. Carmen suite 2 ke stažení. dnes viděno úplněk. Sledujte programy TV3 online. Zapékací sklenice v mikrovlnné troubě.

Parodie na tanec v mé posteli ke stažení Adobe flash player 8 ke stažení zdarma v ruštině. Vyšší moc datum vydání epizod sezóny 8. Práce pro nezletilé v listopadu. Filmy online hra o trůny 2019 sezóna 7. Recenze zubního lékařství cedr saratov. Výroba sběracího stroje pro kutily. Cítím se stáhnout pro volání. Plané neštovice, jak se projevují. Prezentace o minulosti dokonalé kontinuálníčasy. Drone z filmu Oblivion. Kytice pro Nový rok z ovoce. Optimální vlhkost v domě. Série čar knih ke stažení. Fotografie Makarského a Morozova. Svět Učebnice 4. třídy část 2 pleshakov novitskaya ke stažení. Herečka Jean Grey. Poplatek za převod od roku 2019.

Pokud máte problémy s návod Rayman: Origins, naše rady a informace můžete vždy využít k akci. Podrobně popisujeme kroky, které musíte provést, abyste hru dokončili. Rayman: Origins. Na nejtěžších místech přidáváme obrázky, které vám mohou pomoci. Návod Rayman: Origins přečtěte si na našem webu.

Ihned po prvním videu se schováme dovnitř klece, abychom prorazili její dno. Dále se držíme vousů Staršího, který je zavřený ve druhé kleci a začínáme se kývat ze strany na stranu. Starší bude na svobodě, ale jak je nám jasné, už je trochu mimo. Míříme k průchodu po pravé straně a budeme na mapě. Jdeme doleva a dvakrát klikneme na skok, abychom se dostali do Gibberish Jungle.

Svět 1. Gibberish Jungle

Běžíme doprava, bude tam dívka, která je některým zavřená v ústech podivné stvoření. Jdeme za ní, skočíme na červenou tašku, dojde k výbuchu. Začneme skákat po římsách, vyskočíme na plošinu, vyskočíme a následujeme dívku. Při procházce nezapomeňte sbírat mince. Po skákání na plošiny sbíráme různé předměty, skáčeme na modrou houbu, je to odrazový můstek, to vám umožní být na druhé straně džungle, v hlubinách lokace.

Skákáním na ně vyhodíme do vzduchu dva červené pytle, vybereme ten správný okamžik a přiblížíme se k dívce se zrzavými vlasy. Skočíme na tvora, kterého zadržujeme.

Nyní můžeme udeřit. Rozbijte kostičky, po pravé straně přeskočíme k hřibu modrému, má na sobě ještě žlutou hvězdu. Zničíme tedy kusy dřeva a skočíme na houbu, takže se dostaneme na druhou stranu. Prolomíme obě bariéry, ale nepřiblížíme se k dědovi, ale podržíme úderové tlačítko, abychom pěsti rozvinuli, poté by měla být uvolněna, zatímco pěst zasáhne padoucha. Zasáhneme tedy samotné oko, které nám blokuje cestu a posouváme se dále uličkou.

Narazíme na modrou rostlinu na samém okraji a ta odstraní kuličky s hroty zespodu. Jdeme vpřed, zasáhneme zelenou rostlinu tak, aby otočila stonek a zničila padoucha. Přesuneme se na druhou stranu, vyskočíme nahoru, skočíme nejprve ke zdi vpravo. Narazíme na zelenou rostlinu, která poté vytlačí plošinu. Obecně se pohybujeme vpřed, nepřátele zabíjíme buď obyčejnými údery, nebo aktivací rostlin trny. Zničíme poslední bariéru - oko a vyjdeme na ulici.Nahoře vidíme klec s fialovou aurou. Tato aura je poháněna špatnými tvory. Jdeme doprava a zabijeme všechna tato stvoření. Pomocí proudu vody vylézáme na plošinu shora. Čekáme, až raketa vypuštěná posledním nepřítelem aktivuje rostlinu, která uvolní stonek. Skáčeme na stonek a z něj se držíme révy. Houpáme se a skáčeme na hlavu nepřítele s raketometem. Rozbijeme klec a dokončíme epizodu.

vypuzení gejzíru

Na této úrovni pumpujeme naše dovednosti. Často budete muset použít gejzírové proudy, abyste se nedostali do vody s některými příšerami. V místě se stoupajícími a klesajícími plošinami používáme k běhu levý Shift, abychom nebyli rozdrceni. Na posledním místě s klecí se můžete nejprve pod tuto klec umístit, držet ji nahoře a zároveň držet tlačítko úderu. Poté uvolněte ránu, až se plošina, na které jsme, zvedne na konec a porazí monstrum. Poslední monstra je potřeba zabít trochu jinak: hrneme se ke gejzíru na pravé straně, načež stiskneme mezerník, abychom skočili na nějaké monstrum shora. Když jsou všechny příšery zabity, rozbijeme klec.

Zlá plošina

V této epizodě budete muset studovat drtivé útoky ze vzduchu. Nejprve jen běžte vpřed, zabíjejte nepřátele a prolomte dřevěné zábrany. Modrou baňku rozbijeme rukou, podél švihů, které se z baňky objeví, se pohybujeme nahoru a útočíme na dědečky v letu. Když se ocitneme u zdi a pod našima nohama bude dřevěná plošina, pod kterou je schovaný červený pytel s výbušninami, vyskočíme nahoru (Mezerník), stiskneme klávesu dolů a klikneme na tlačítko úderu. Jdeme dolů, zničíme oko a jdeme do jeskyně.

Jdeme doprava, zabijeme dva nepřátele, skočíme na modré poupě, čímž se přidržíme liány na plošině nahoře. Plazíme se doleva, skočíme na další pupen, s jehož pomocí přeskočíme na třetí pupen proti zdi vlevo a z něj skočíme na plošinu s baňkou, ze které nám mává ruka. Rozbijeme baňku, přeskočíme na druhou stranu, rychle sbíráme červené lumy. Ve chvíli, kdy potřebujeme naskočit na pupen, nespěcháme. Skočíme na poupátko a hned dědu mlátíme. Zničíme oko a projdeme průchodem, na druhém místě nebude nic složitého. Na čtvrtém místě se objeví další květiny, po kterých můžete klouzat. Klouzejte po nich a navigujte, abyste zasáhli nepřítele včas. Jdeme dál, snažíme se nespadnout tlapkami do propasti, dokud se neocitneme v lokaci s klecí. Není zde nic složitého – skáčeme na římsy, využíváme útoky z léta a drtivé údery shora dolů.

Jít s proudem

Jdeme dolů, s použitím proudu, razíme cestu a porážíme nepřátele. Na pravé straně bude dole oko – zničíme ho a jedeme dál. Jdeme dolů a skáčeme přes koule s hroty. Od samého dna, když začnete na vodě, odrazem narazíte na rostlinu na stěnu, nalevo od koule s hroty, pak tato koule zmizí. Míříme dále, rozbíjíme oko a míříme do nové oblasti.

S pomocí liány se vyšplháme nahoru, vyšplháme výš, zamíříme doprava a prolomíme dřevěný plot pod hrdinou. Jakmile jsme ve vodě, odrazíme se před červenou kouli s hroty a narazíme na rostlinu nahoře, abychom kouli zničili. Zamíříme doprava pomocí poupat, vyskočíme napravo od míče s hroty, odrazíme se od pravé stěny, z plošiny nad míčem, skočíme na pupen, který se nachází u levé zdi a zabijeme dědeček v letu. Rozbijeme oko a jedeme dál.

Pomocí rukou a poupat vylezeme na vrchol, pokusíme se zachytit lumes a vyjdeme ven. Pokud je chcete všechny chytit, když jsou červené, nastanou těžké chvíle. Pohybujeme se velmi rychle, přitom co nejčastěji tlačíme na úder, abychom včas zasáhli rostliny, které mají na svědomí kuličky s hroty.

V další místnosti zničíme nepřítele a zničíme krabice.

vratké jeskyně

Jdeme vpřed, skáčeme na plošiny a zabíjíme dědečky. Na další lokaci se posuňte vpřed, zabijte tři vedle sebe stojící dědy, pak vyskočte na plošinu vlevo a projděte džunglí. V této místnosti zničíme nepřátele a klec. Jedeme dál, používáme ruce, na lokacích nebude nic složitého. Na konci lokace zničíme dědečky a klec. Epizoda dokončena.

Pohybujeme se na mapě doprava - do jiného světa!
U duhy
Pohybujeme se po duze, sbíráme lumy, zabíjíme nepřítele a rozbíjíme klec.
Ahoj komár!
Létáme na komárech, ničíme nepřátele a sbíráme lumes. V bitvě s velkým ptákem uhýbáme sudům s výbušninami, které po nás hází. Rozbijeme klec.

Tajná úroveň za 25 voleb: Nechytíš to!

Tato úroveň se otevře, když nasbíráte 25 voličů. Běžíme za truhlou, vyhýbáme se pastím, na konci získáme krystal.

Svět 2. Poušť Didjiridu

Na této lokaci se seznamujeme s předměty čerstvého světa – můžete skákat na kotoučích, mezi protivníky jsou zatím jen načervenalí ptáčci. Mimo jiné byste se měli bát vibrací strun. Vše ostatní je beze změny. Nakonec pomůžeme další dámě rozbitím klece za letu. Buňka musí být rozdělena na lokace, kde budou 4 platformy. Vylezeme na plošinu v kleci, vyskočíme a zničíme klec. Za nabídku podpory jsme odměněni schopností létat. Ve skoku podržte mezerník a budeme stoupat ve vzduchu a pomalu ztrácet výšku. Když jsme dosáhli klece, po zabití dvou ptáků se zvedneme na římsy na pravé straně, skočíme do klece a držíme mezeru, abychom ji naplánovali. Pojďme to rozebrat.

Nejlepší hudební dílo

Na tomto místě využíváme lety aktivněji, ptakopysky jsou naši přátelé - můžete na ně skákat. Pokud s vibracemi snížíte páčkový přepínač umístěný mezi strunami, tak vibrace ustanou.Zkusím popsat lineární pasáž. Běžíme vpřed, zabijeme nepřítele, skáčeme pomocí zelených ptáků dlouhý nos na vyčnívajících trubkách, protože dole je směrován silný proud vody levá strana. Jdeme dál, stiskneme tlačítko potrubí, aby se objevila hůlka a ptáci. Skáčeme na ptáčky a sbíráme lumes. Když prorazíme dřevěnou bariéru pod našima nohama a zabijeme ptáka, budeme muset vylézt nahoru, vyskočit a odtlačit trubky po stranách. Cesta dále leží na pravé straně, ale my tam nespěcháme! Stoupáme ještě výš, kde je vidět různobarevné peří. Jdeme k potrubí nalevo, přes peří, a najdeme tajnou chodbu. Takže skočíme dolů, vzneseme se do vzduchu, zabijeme všechny ptáky, na konci zasadíme drtivou ránu do klece. Jdeme na pravou stranu, zabijeme ptáky a rozbijeme oko. Nové umístění.

Jdeme vpřed, postavíme se na páčkový přepínač se dvěma lumy a vidíme, že vibrace struny shora ustávají. Jdeme nahoru, sbíráme lumy, vyhýbáme se vibracím strun. Když prolomíme dřevěné zábrany, skočíme jedním okem na žlutého ptáčka uprostřed propasti, zasadíme mu drtivou ránu a skočíme na římsu vpravo, kde za barevnými peříčky najdeme minci. Jdeme dolů a rozbijeme oko.

Běžíme vpřed, míjíme toto místo bez speciální záležitosti. Na dalším stanovišti, po dalším průchodu, postupujeme vpřed. Když překonáme segment s velkými žlutými ptáky s hroty a vyjedeme nahoru, odstrčíme se od trubek, vystoupáme ještě výš mezi trubky, kde najdeme průchod k místu s druhou klecí. Ničíme nepřátele a rozbíjíme buňku. Pro orientaci je potřeba vlézt mezi trubky, kde je vpravo od trubek tlačítko. Nezbývá než projít lokací až na konec, na další lokaci zabít nepřátele a zničit třetí buňku.Hledejte vítr na poli.Jděte do toho, stisknutím tlačítka spusťte proudění vzduchu. Takové vzdušné proudy využíváme k překonání propasti. Je třeba si uvědomit, že pokud chcete nahoru na takovém proudu vzduchu, tak podržením mezerníku zapněte „točnu“. Pokud chcete spadnout, tak stačí skočit do proudu vzduchu a bez točny nás to nezvedne. Když bude potřeba vylézt na proud vzduchu a vpravo bude potrubí s dalším prouděním vzduchu, na levou stranu, tak zvolíme okamžik, aby nás druhý proud vzduchu neovlivnil. Jdeme dál, těsně před samotným koncem lokace seskočíme z místa, kde vane vzduch, a za barevným peřím najdeme minci. Přesouváme se na jiné místo.

Na dalším stanovišti využíváme i proudění vzduchu, kdy proletíme kolem obrovské rotující koule se čtyřmi otvory, ze kterých vane vzduch, okamžitě letíme na vrchol. Vejdeme do průchodu, přeletíme ptáky s hroty, stiskneme levé tlačítko, aby byli všichni dědové vyhozeni na hroty. Poté stiskneme pravé tlačítko a vidíme, že proud vzduchu směřuje nahoru, k plošině s klecí. Tímto proudem se zvedáme na plošinu s klecí a rozbíjíme první klec, jdeme dále, vznášíme se ve vzduchu, aniž bychom narazili do hrotů, a také aniž bychom stáli na proudu. Zabíjíme ptáky, kteří foukají do potrubí a srážejí nás vzduchem. Na dalším místě stojíme na prvním válci, zasadíme drtivou ránu, abychom vyskočili výš, vyskočíme z potrubí a najdeme minci. Posouváme se dál, podél bubnů, využíváme proudění vzduchu, držíme se nahoře. Po přelétnutí ptáků s hroty, pod kterými mimochodem najdete minci, se držíme za ruku, skočíme na bidýlko vpravo a pod peřím najdeme tajné místo. Takže okamžitě skočíme dolů doleva, kde zabijeme ptáka a padáme na něj. Nyní zapneme točnu, vzneseme se ve vzduchu ke kleci na pravé straně a vyhneme se ptákům s hroty. Zničíme buňku.

Přesuneme se do poslední klece, aniž bychom narazili na hroty, zabíjíme ptáky v letu, ničíme klec. Nebeská sonáta Takže první stanoviště projíždíme bez potíží. Na dalším stanovišti postupujeme vpřed pomocí létajícího hada. Neztrácíme ho z dohledu, protože pokud odletí, budeme muset zemřít. Těsně před průchodem s okem vyskočíme nahoru, odtlačíme zeď a vejdeme do průchodu pod peřím. Skáčeme na bubny, cestou zabíjíme ptáky. Na posledním bubnu počkáme, až spadne, zasadíme drtivou ránu na pravou hranu, abychom se odrazili tvrději, vzlétneme do vzduchu na ptačí hlavu a pak se vzneseme ke kleci. Zničíme buňku.

Jdeme dolů a zabijeme oko. Na novém místě opět postupujeme pomocí hada. Nahoře, nad průchodem do nového umístění, pod peřím najdeme tajný průchod do druhé cely. Jdeme tam skočit, zasadit do bubnu zdrcující ránu. Zabíjíme ptáky pomocí hadů. Ke skoku do klece použijte pravého horního hada.
Nové umístění překonáváme na stejném hadovi. Mějte na paměti, že se zde bude kroutit a neměli byste na ni hned skákat. Na novém místě okamžitě vyskočíme k minci, běžíme doprava chytit hada. Vyvarujeme se pádu dřevěných lisů a jiných nebezpečí. Nejezděte na přední straně hada, raději zůstaňte uprostřed.

Není cesty zpět Pohybujeme se po lokaci, sbíráme lumy, nedotýkáme se modrého ocasu s hroty. Nakonec buňku rozbijeme. Jemně mě zabíjí

Létáme na komárech, zabíjíme nepřátele, sbíráme lumes. Střílíme na tlačítka, abychom zastavili proudění vzduchu. Vypneme první proud vzduchu, abychom se nedostali na vibrující strunu nahoře. Vypneme druhý proud vzduchu, aby nám jednoduše neblokoval let doprava. Chcete-li to provést, střílejte na buben, který se nachází šikmo níže. Kulky se od něj budou odrážet. Vyvarujte se zasažení ptáků hroty. V jeskyni střílíme do zlatých štítů tak, aby vyzařovaly světlo a tím překonaly shluk netopýři. Fialové štíty neustále svítí, ale mohou změnit svou polohu, takže buďte opatrní! Posouváme se dále, na lokaci s ledovci střílíme do koulí s hroty blokujícími cestu, abychom je vyřadili z tunelu Tajná úroveň na 45 voleb. hlučná honička

Tato úroveň bude k dispozici poté, co nasbíráte 45 voličů. Zde tedy doháníme i hrudník. Jediná rada: nestoupejte do vzduchu, Reimen je schopen přeskočit všechny propasti v této lokalitě! Pokud se vznášíte ve vzduchu, jednoduše ztratíte čas a hrudník uteče!

Svět 3. Lahodná země.

Jdeme kupředu a studujeme rysy této oblasti. Můžete plavat na vodě, klouzat se na ledových krách. Nepřátelé jsou stále stejní. Na konci skočíme na břicho tuleně, aby nastartoval vodu, a vyšplháme po vodě. Jdeme do průchodu.

Jdeme dál, můžete skočit na citron visící na vidličku, ale neměli byste otálet, protože citron propadne a vy se ocitnete na hrotech vidličky. Vybereme okamžik, skočíme na citron a z něj do průchodu, který se chystá srovnat. Těsně před průchodem vyskočíme nahoru, začneme od zdí a najdeme minci. Procházíme průchodem a vidíme třetí dívku.

Doháníme holčičku v kleci, moc nezrychlujeme, abychom neskočili dál, než je nutné a nebyli ve vodě. I když, nezapomeňte, že můžeme použít vznášení se ve vzduchu. Zničíme buňku, získáme schopnost zmenšit velikost. Schopnost se aktivuje automaticky – stačí projít úzkým průchodem a Reimen se sníží.

Na dalším místě se zvedneme na římsu a vyskočíme úzkým průchodem a odtlačíme stěny. Tady jsou tajné dveře - jdeme do nich, zabijeme všechny nepřátele a zničíme první celu.
Jdeme dál, řeku překonáváme na deštníku. Skočíme do úzkého trychtýře, sbíráme lum. Když potřebujete překročit řeku na stejném deštníku, musíte vzít v úvahu, že jsme teď velká velikost. Vyskočíme proto na deštník, okamžitě vyskočíme a vzneseme se do vzduchu, protože deštník se na pár sekund zavře, načež se zase otevře. Jdeme do průchodu, postupujeme dál, přes lokaci a na poslední lokaci zabijeme všechny nepřátele a buňku.

Vpřed ve sněhu

Na prvních třech místech nebude nic zvláštního, kromě jedné novinky. Skákáním na červeného hrocha uvidíte vzhled míče. Vyskočíme na míč, ale nezdržujeme se na něm, aby nespadl. Skáčeme a pravidelně se vznášíme ve vzduchu. Překonáme tedy spadlý ledovec a také pokud možno vylezeme na plošiny nad průchodem do dalšího místa (to bude při přesunu z druhého na třetí místo) a tam najdeme tajemství.

Jdeme na další místo, překonáme ho pomocí bublin. Na novém místě jdeme dolů, prodíráme se ledem, držíme se za ruku a skočíme na levou stranu, kde najdeme dveře do klece. Přeskočíme na druhou stranu, projdeme úzkým průchodem a Reimen se zvětší. Znovu skočíme na potvůrky, doleva, po jejich zabití vylezeme nahoru ke kleci a rozbijeme ji. Přeskočíme na ruku na druhou stranu a jdeme do otvoru.

Jdeme dolů a prorazíme si cestu ledem. Na novém místě stojíme nad velkým lumem, stoupáme dolů, sbíráme malé lumy a jdeme do průchodu napravo.

Další lokaci projdeme s lehkostí, stačí zabít skřety v kuchařském oblečení, pohybovat se mezi trubkami. Na novém místě jdeme vpřed, když slezeme mezi trubky, skočíme na římsu, zasadíme drtivou ránu na kožešiny nalevo od kotle, na páru, která jde z kotle, jdeme nahoru, skočíme přes mraky doprava a projděte dveřmi do tajné místnosti s klecí. Jdeme dolů. Vyhněte se nárazům do vidlic. Zabijeme prvního nepřítele, seskočíme dolů a nad námi přeletí tři vidličky. Skočíme ještě níž a hned vyskočíme, abychom přeskočili vidličku, čímž mimochodem zabijeme dva draky. Seskočíme dolů, postavíme se na červenou čáru tak, aby vidlička zabila všechny tři draky, když se zvednou na plošiny. Přes tyto plošiny skočíme do klece a zničíme ji.

Jdeme dolů, běžíme doprava, zabíjíme draky, udeříme do oka. Další dvě místa musí být dokončena pomocí klouzání podél lián. Nezasahujte do ostnatého sýra. Chcete-li skočit na vinnou révu shora, stiskněte mezerník a dolů na liánu níže stiskněte směrovou klávesu „dolů“. V místnosti s poslední celou skočíme do trychtýře, zabijeme draka napravo. Přeskočíme na část potrubí, ze které vytéká láva. Potrubí půjde dolů a nalije oheň na zbývající draky. Rozbijeme klec - epizoda je dokončena.

Zde jen běžíme vpřed, pomocí hadů překonáváme propasti, nasbíráme co nejvíce lumů.

Cílem je mořský had!

Takže létáme na komárech, zabíjíme nepřátele a sbíráme lumes. Na konci buďte vůdcem - potřebuje střílet na ocas, který má lila barvu. Pokaždé, když se had zmenší. Když vystřelíme všechny části hada, šéf bude poražen! Buňku na konci rozbijeme.

Tajná úroveň pro 65 voleb. Plavat nebo se potopit Znovu - stačí skočit přes propast a ne se vznášet. Musíte se vznést v jednom jediném případě, kdy polovičním skokem z odrazového můstku, jehož roli hraje zelený citron, skočíte z květiny do tunelu s hroty, musíte držet klávesu Space, abyste dostat se na hroty. Jinak - běhejte, skákejte a na konci zaútočte na hruď.

Svět 4. Moře Serendipity

Běžíme vpřed, na houpačce nad ohněm stojíme na pravém okraji, když jdou dolů, běžíme doleva a ze zrychlení skočíme k potvorě na plošině. Zabijeme monstrum, pokračujeme ve stoupání po římsách a jdeme do tajné místnosti. Klouzáním po lanech zabijeme tři nepřátele, skočíme na lano shora podél gejsekeru, skočíme na plošinu s klecí a rozbijeme ji.

Přesuneme se dále, na pravou stranu, a projdeme otvorem. Tady je čtvrtá dívka. Běžíme za ní, bojíme se ohnivých koulí. Sudy umístěné níže mají tendenci explodovat, jakmile se k nim přiblížíme, takže je předem přeskakujeme. Vysvobodíme dívku rozbitím klece (bude to přes dvě lokace) a získáme sílu se ponořit. Tato síla se projevuje jednoduše: nyní se můžeme potápět.
Ponoříme se pod vodu a vplouváme do průchodu s okem. Plaveme vpřed, sbíráme lumy, vyhýbáme se červeným rybám s hroty a hroty, které vyčnívají z útesů. Vyhýbáme se i medúzám. Na lokaci s poslední celou zabijeme dědečka, slezeme pod vodu, plaveme doprava, skočíme na římsu napravo a cestou zabijeme dědu. Udělte drtivou ránu na levou stranu houpačky, čímž spustíte bombu na zbývající dědečky. Zničíme buňku.

hvězdné plavání

První stanoviště zdoláváme s lehkostí – hlavní je nedotýkat se medúz, klasů a řas hroty. Druhé umístění také není moc těžké – plaveme dolů, sbíráme lumy. Mimochodem, řasy s hroty lze zničit úderem do sáčku na jejich začátku. Můžeme si vzít minci, která se nachází uprostřed mezi několika medúzami. Jen čekáme na okamžik, kdy se medúzy začnou rozcházet, rychle připlavou, vezmeme minci a odplujeme. Plaveme dolů-doprava a do otvoru.

Jdeme dále, držte se pravé stěny. Tam, kde budou čtyři lumy uvnitř dvou ocasů s hroty, plaveme nahoru blízko pravé stěny, vyhneme se hrotům a vplujeme do tajné chodby. Zabijeme oranžové ryby a zničíme klec. Plaveme na další místo dveřmi vpravo dole.

Pojďme vpřed, pojďme dolů kolem čtyř medúz a najdeme minci. Plaveme dál a přestěhujeme se na nové místo. Okamžitě zničíme baňku se srdcem, plaveme dále, vyhýbáme se ocasům s hroty. Mezi takové hroty bereme minci - bude na cestě. Procházíme na další místo - tady kolem nás nebudou žádné světlušky - budeme muset plavat vedle ryb, které vyzařují světlo. Plaveme vpřed, plaveme vedle ryby s hroty, na jejichž čele je zavěšena baterka. Plaveme dolů vedle dalších ryb, pak jdeme úzkým průchodem dolů a jdeme do tajné místnosti. Všechny ryby zničíme, dokud neuvolní bodce. Pokud nemáme čas, je lepší plout ještě jednou a počkat na útok. Vyhýbáme se také dlouhému tvorovi, který zde pluje.

Rozbijeme klec, vybíráme se, následujeme kousek výš u ryb s hroty a plaveme doprava. Cestou zabijeme červenou rybu trojzubcem a plaveme do další, poslední místnosti. Zabijeme ryby, rozbijeme klec.

To je tak dobré

Plaveme vpřed, sbíráme lumy, na dně, kde plave mnoho ryb, je úzký průchod k minci - bereme ji. Plaveme dále, podržíme levý Shift pro zrychlení, jinak budeme vcucnuti do čelistí kamenného tvora. Na další lokaci se vyhýbáme útokům ryb s dlouhým nosem, jsme mezi dvěma kamennými tvory, plaveme dolů, jdeme doprava, sbíráme lumy po dně a jdeme do nové lokace.Překonáváme tuto lokaci, ničíme malé krabice, vystupte, odtlačte stěny a držte se lana, po kterém kloužeme doprava a dolů. Seskočíme dolů, plaveme ke dveřím do jeskyně. Pokračujeme v plavání, teď dolů. Je třeba mít na paměti, že proud zde směřuje dolů, takže abyste se naplnili, musíte rozhodně zrychlit.

Když jsme se dostali z jeskyně, plaveme doprava, vyhýbáme se ocasům s hroty, sbíráme lumes. Mezi posuvnými betonovými deskami lze nalézt minci. Na konci vplujeme do poslední místnosti, zabijeme rybu a rozbijeme klec.

Zlověstné bubliny a jejich povaha

Běžíme, plaveme doprava a sbíráme lumy. Nakonec počkáme, až pavoučí krab zvedne levou tlapku, postaví se pod smečku, vyskočí a narazí na spodní část těla. Rozbijeme klec.

Oheň ve vlhku

Létáme na komárech, střílíme po nepřátelích, zabíjíme měkkýše. Nejtěžší částí poslední etapy bude úsek, kdy potřebujete proplavat mezi dvěma růžovými hady. Nakonec se k sobě budou stále více přibližovat, takže pozor! Rozbijeme klec a dokončíme epizodu.

85 Electoon Secret Level: Pirate's Treasure

Doháníme truhlu a získáváme další červený krystal, jehož původ povím na samém konci. Tip: v místě, kde budete skákat přes budovu, na jejíž pravou stranu se chystá dopadat hořící paprsek, nemusíte mačkat mezerník! Jen stojíme pod dvěma proudy páry z padající budovy a ta nás provede stejnou budovou, kde se hroutí paprsek.

Svět 5. Tajemný vrchol

Běžíme vpřed, skáčeme na plošiny, vyhýbáme se procesům s hroty. Další umístění bude nová holka. Doháníme klec s dívkou, stoupající výš a výš (od samého začátku běžíme doprava). Klec je potřeba takto rozbít - když klec běží po stropě, zasadíme zdrcující ránu modrému poupěti, které hraje roli odrazového můstku, v letu narážíme na klec.

Takže získáme schopnost běhat po zdech. Doběhneme ke zdi vlevo a zatáhneme za prsten na řetízku. Projdeme na místo napravo, utíkáme ke zdi napravo, odrazíme se od ní, skočíme na levou stranu a zavěsíme se na prsten s řetězem. Když jsme tvory osvobodili, běžíme s nimi doprava, do kopce, Reimen se automaticky postaví na jednu z destiček. Když je zpráva dokončena, v čase s ostatními tvory, začneme se klanět a zvedat ruce nahoru, klanět se a zvedat ruce nahoru atd. (klávesy nahoru a dolů). Když se dveře otevřou, projdeme jimi.

Rozběhneme se vpřed, za pytlíkem zrychlíme ke zdi vpravo, nahoře přeskočíme na zeď vlevo a postava se rozběhne po stropě. Totéž děláme s dalším segmentem, ale s tím rozdílem, že je třeba předem skočit ze stropu na špičatý ocas. Praštíme si oko a jedeme dál. Na dalším stanovišti prolomíme led, zvedneme se a běžíme podél stropu. Držíme se mistrových vousů, švihneme a skočíme doleva, zatímco se vznášíme ve vzduchu, abychom se přidrželi okraje plošiny. Rozptýlíme se a běžíme po stropě k tajné chodbě. Jdeme do toho, přeskočíme první kolo, když je vlevo, skočíme na červenou tašku a druhé kolo se skutálí dolů a zabije všechny dědečky. Čekáme, až se druhé kolo vrátí doleva a zároveň bude umístěno přibližně uprostřed. Naskočíme na toto kolo a běžíme doprava, abychom měli čas skočit na pravou stranu, dokud se toto kolo neposune do levé krajní polohy. Rozbijeme klec.

Jdeme dolů a držíme se vousů stejného mistra. Tentokrát skočíme na pravou stranu, běžíme po stropě, cestou zabíjíme nepřítele, pomocí mistrových vousů se přesuneme na druhou stranu. Když se ocitneme ve slepé uličce, postavíme se na velké kolo a bez držení klávesy Shift přejdeme na pravou stranu, čímž kolo otočíme a zvedneme zeď. Poté, co se zeď úplně zvedne, běžíme se zrychlením doprava, zabijeme nepřátele, rozbijeme oko a jdeme do poslední místnosti epizody. Vyskočíme na plošiny napravo a zabijeme dva protivníky. Zrychlíme a běžíme ke zdi vpravo, běžíme po kole, otáčíme jím, skočíme na lianu a jedeme po ní doleva, čímž zabijeme dva dědečky. Rozbijeme klec.

Tajemné opice

Běžíme vpřed, přeskakujeme hroty, přes propast, ze zrychlení běžíme na stěnu nahoře, kde létají lumy. Obecně platí, že následujeme k prvním dveřím, cesta bude jednoduchá.

Překonáváme další lokaci, zabíjíme nepřátele, běžíme po zdech. Třetí místo je stejně jednoduché – vyhněte se hrotitému kyvadlu. Na čtvrtém místě se budete muset zapotit. Nejprve jdeme nahoru, vyhýbáme se koulím a zabijeme golema. Dále budete muset vylézt po lanech. Děláme tak. Držíme se prvního lana před dosažením stěny, skočíme na tuto stěnu, odtlačíme se a přidržíme se druhého lana. Než se dostaneme k levé stěně, skočíme na ni, ustoupíme a skočíme na třetí hřiště výše. Odrážíme se od stěny doprava, vznášíme se ve vzduchu, abychom měli čas zachytit se za vousy pána. Zhoupneme se, skočíme na zeď nalevo, pak na plošinu na hlavě mistra a pak na římsu napravo.
Na jiném místě budete také muset vylézt nahoru pomocí lana a držet se mistrových vousů. Průchod s okem po kyvadle nespěcháme. Zpět se vracíme skokem přes kyvadlo. Skočíme do díry, kde je stéblo s hroty, a najdeme tajnou chodbu – projdeme jí.

Zde uděláme následující: chodíme po kole, posouváme plošinu s golemem tak, aby golem shora zasáhl golema zespodu kamenem a zabil ho. Dále počkáme, až se pravý horní golem zabije hodem míče doprava, který se do něj odrazí. Skočíme na plošinu, kde byl první golem, na ní jdeme na pravou stranu, skočíme na betonový oblouk, zrychlíme a běžíme po stropě, zabijeme posledního golema, pak rozbijeme klec.

Vstáváme, opět přeskočíme kyvadlo s hroty a vyjdeme na ulici. Stojíme na plošině výtahu, udeříme do červených lopatek, aby výtah vyjel nahoru, a přitom cestou zabíjíme nepřátele. Projdeme na další místo, vpravo nahoře najdeme nový výtah. Po zabití golema narazíme na lopatky výtahu vpravo, když se přiblížíme ke stonku s hroty nahoře, rozprchneme se na levou stranu, naposledy zasáhneme ostří a sami vystoupíme na římsu na vlevo, se zrychlením běžíme po stropě a obíháme jakoby stéblo s hroty a ocitáme se na výtahu, který se díky zrychlení sám zvedl výš. Jdeme nahoru a projdeme dveřmi vpravo. Se zrychlením naběhneme na zeď napravo, zabijeme dva golemy, zničíme třetího golema nalevo a rozbijeme klec.

metoda Electun
Utíkáme vpřed, zde je třeba jednat opatrněji, protože můžete proletět kolem požadované plošiny a zároveň nedorazit na další. Sbíráme eletony, zabijeme golema poblíž klece a rozbijeme klec samotnou.

golem golimy

Na prvním stanovišti skočíme na druhou stranu, šplháme nahoru, běžíme po stropech, zdech a houpeme se na liánách. Když jsme u dveří do další lokace, skočíme na lián seshora, odtlačíme zeď nad průchodem a vznášíme se ve vzduchu. Zhoupneme se, vyskočíme na plošinu vlevo, běžíme po stropě a najdeme minci. Slezeme dolů a jdeme na další lokaci.Utíkejte doprava, skočte na červený pytel a dojde k výbuchu. Přeskočíme na pravou stranu, vyběhneme a skočíme na lianu, zhoupneme se a skočíme na římsu napravo, kde jsou tajné dveře. Jdeme tam, postavíme se na ledový most uprostřed, počkáme na okamžik, vyskočíme a zasadíme zdrcující ránu, abychom zabili všechny příšery, které stojí na jedné linii a na konci rozbili klec. V opačném případě nebudete moci tento úkol dokončit.

Držíme se stejné liány, skáčeme doleva, běžíme po stropech. Provádíme jednoduché triky a stěhujeme se na nové místo. Procházíme bez potíží. Na novém místě se budete muset zapotit - musíte skákat po padajících předmětech. Můžete zkusit sebrat minci ze zdi napravo, ale bude to těžké. Přesněji řečeno, poté se bude těžko vstávat. Nahoře nás čeká další průchod, utíkáme doprava, zabíjíme nepřátele, šplháme po zdech, vyhýbáme se stonkům s trny. Na novém místě se opět budete muset potit a skákat po padajících předmětech. V bitvě s golemem děláme následující. Čekáme, až půjde nahoru, postaví se mu na levé rameno (pokud se podíváte na obrazovku, je to pravé). Přeskočíme na římsu nalevo, rozběhneme se po stěně a stropě a seskočíme dolů. Poklepali jsme na objevený růžový výrůstek u pravého oka golema. Opět čekáme, až se golem zvedne, skočíme na římsu nalevo, běžíme podél zdi a stropu, stoupáme dolů, abychom byli na pravé straně golemovy hlavy. Na stonky se přitom nedotýkáme trny. Narazili jsme na druhý růst vpravo. Čekáme, až se golem zvedne, postavíme se na levé rameno (na obrazovce - vpravo), skočíme na římsu vpravo, běžíme podél stěny a stropu, skočíme dolů na golemovu hlavu a zasadíme mu drtivou ránu. třetí výrůstek na temeni hlavy v letu. Golem poražen!

Lezeme nahoru, běháním po stropě a plošinách rozbíjíme poslední klec.

Svět 6. Ponuré mraky

Jdeme doprava, povídáme si se zachráněnými dívkami. Musíte najít čtyři královny zemí.
Běžíme vpřed, skáčeme po římsách, zabíjíme dědečky, kde je nahoře vidět liana, vyskočíme, odtlačíme stěny a najdeme tajnou chodbu. Jdeme do toho, skočíme na vodu, trefíme se do pytlů tak, že plošiny s dědečky vyjedou nahoru a zabijí je rakety. Vyskočíme ke gejzíru, skočíme k dědovi na plošinu a zabijeme ho. Opět stojíme pod pravým gejzírem, stoupáme k římse nalevo a přidržujíce se, skočíme na římsu a zabijeme poslední dva dědy. Rozbijeme klec.
Běžíme doprava, zabíjíme nepřátele a procházíme na nové místo. Zde v klidu přecházíme na pravou stranu, plníme jednoduché úkoly, dostáváme se ke správným dveřím vznášejícím se ve vzduchu. Cestou se odtlačujeme od rakety. Běžíme doprava, skáčeme na plošiny a vyhýbáme se naváděcím střelám. Po zabití nepřítele raketometem napravo, napravo od něj rozbijeme dřevěný most a ocitneme se dole, poblíž další tajné chodby. Projdeme jím, prorazíme cestu dolů, přeskočíme koule s hroty, vzneseme se nad ně a zabijeme dědy, načež rozbijeme klec.

Běžíme doprava, míjíme na nové místo. Provádíme jednoduché akce, přesuneme se k poslední kleci, kde nejprve zabijeme dědečka zespodu, pak běžíme podél zdi doprava, vylezeme na plošinu, skočíme na římsu vlevo, běžíme po stropě a zabijeme oba. muž s raketometem a rozbít klec.

Nahoru dolů

Začátek úrovně bude těžký. Nejprve trefíme do zeleného pytle, aby se objevil pupen, skáčeme z pupenu po plošinách, když se ocitneme nad propastí, mezi klesajícími horami, přesto, že vpravo bude modrý tvor s hroty kopec, začneme stoupat vzduchem z jednoho kopce na druhý, začínáme od nich, čímž stoupáme výš a výš. Když jsme vylezli na levý kopec, čekáme, až se zvedne, skočíme doprava a vzneseme se ve vzduchu k pupenu, napravo od pravého kopce. Prolomíme dřevěnou bariéru, běžíme doprava, u dveří s okem je pupen - vlevo. Zasáhli jsme ho zdrcující ranou, abychom vyletěli nahoru, vyskočili výš, odrazili se od stěn a našli minci. Jdeme do průchodu níže.

Další lokaci překonáváme s lehkostí, zpočátku se trefujeme do zeleného pytle nahoře. Na novém místě nespěcháme s přesunem doprava, ale zasadíme drtivou ránu na nejbližší odrazový můstek. Začneme od zdí, jdeme nahoru a jdeme do tajné místnosti. Zabijeme dědečky a rozbijeme klec.

Skočíme dolů, pohneme se doprava, půjdeme nahoru a odrazíme od stěn. Dále postupujeme vpřed a aktivujeme platformy. K tomu trefujeme všechny pytle s rostlinami, které cestou potkáme. Ve vodě se bojíme modrých tlapek. Další lokaci projdeme bez potíží, po skoku na houbu se ocitneme v hloubi obrazovky, kde jednoduše sbíráme lumes a přesuneme se na houbu vpravo. Projdeme dvířky na druhé straně pomocí druhé houby.

Jdeme doprava, narazíme na nazelenalý pytel, skočíme na pupeny, zahákneme se na modrou ruku, zhoupneme se ze strany na stranu a skočíme ne doprava, ale doleva. Vylezeme nahoru, odstrčíme se od sena a najdeme tajné dveře - jdeme dovnitř. Letíme na komárech, obcházíme rakety a zabíjíme nepřátele raketometem. U klece nejprve raketometem zabijeme nepřítele, po něm zbytek dědů. Abychom se dostali do klece, naplníme ji, střílíme na římsy na stropě nad dřevěným mostem a kulky se budou odrážet právě do toho mostu. Rozbijeme buňku. Postupujeme na poslední lokaci, zabijeme dva dědečky a zničíme celu.

lovec-sběrač

Dostáváme se ke komárovi, létáme na něm, překonáváme překážky, sbíráme lumy a na závěr rozbijeme klec s eletrony.

vylézt

Vylezeme na plošinu, počkáme, až se rozbije, sletíme dolů, posbíráme lumy a jdeme na novou. Lokalita. Zde jdeme nahoru, držíme se za ruku, skočíme doprava a vystoupíme na římsu z tajných dveří. Vstupte tam, utíkejte podél zdi na pravé straně a skočte ze stropu, opatrně na plošinu kousek nalevo od starších, postavte se doprostřed dřevěného mostu a probojujte se dolů, přičemž rozbijte klec.

P Po úvodním videu skočíme dovnitř klece, abychom prorazili její dno. Dále se držíme vousů Starého mistra, zavřeného v jiné kleci, a kýváme se do stran. Po jeho propuštění vidíme, že se Starý mistr zbláznil. Jdeme do průchodu vpravo a ocitneme se na mapě. Stiskněte doleva, dvakrát klikněte na mezerník a přesuňte se na místo Gibberish Jungle.

Svět1. blábolící džungle

Je tam džungle...

Běžíme doprava, vidíme zamčenou dívku v ústech podivného tvora. Jdeme po ní – skočíme na červený pytel a dojde k výbuchu. Vyskočíme na římsy, skočíme na plošinu pohybující se nahoru a dolů, vyskočíme a běžíme za dívkou. Cestou sbíráme mince. Skáčeme po plošinách, sbíráme různé předměty, skáčeme na modrou houbu, která je odrazovým můstkem, a ocitáme se na druhé straně džungle, v hlubinách obrazovky. Skákáním na ně vyhodíme do vzduchu dva červené pytle, chvíli počkáme a dostáváme se k dívce se zrzavými vlasy. Skočíme na tvora, který ho drží.

Nyní můžeme zaútočit – klávesa „S“. Vpravo rozbijeme kostky, přeskočíme k hřibu modrému se žlutou hvězdou. Rozbijeme kusy dřeva a skočíme na houbu, čímž se přesuneme na druhou stranu. Prolomíme dvě bariéry, nepřiblížíme se k dědovi, ale podržíme klávesu S, aby se pěstí roztočila, pak ji uvolníme a udeříme padoucha obrovskou pěstí. Stejnou metodou klepeme na oko blokující cestu a procházíme průchodem.

Narazíme na modrou rostlinu na samém okraji a ta odstraní kuličky s hroty zespodu. Jdeme vpřed, zasáhneme zelenou rostlinu tak, aby otočila stonek a zničila padoucha. Přesuneme se na druhou stranu, vyskočíme nahoru, skočíme nejprve ke zdi vpravo. Narazíme na zelenou rostlinu, která poté vytlačí plošinu. Obecně se pohybujeme vpřed, nepřátele zabíjíme buď obyčejnými údery, nebo aktivací rostlin trny. Zničíme poslední bariéru – oko a vyjdeme na ulici.

Nahoře vidíme celu s fialovou aurou. Tato aura je poháněna špatnými tvory. Jdeme doprava a zabijeme všechna tato stvoření. Pomocí proudu vody vylézáme na plošinu shora. Čekáme, až raketa vypuštěná posledním nepřítelem aktivuje rostlinu, která uvolní stonek. Skáčeme na stonek a z něj se držíme révy. Houpáme se a skáčeme na hlavu nepřítele s raketometem. Rozbijeme klec a dokončíme epizodu.

vypuzení gejzíru

Na této úrovni zdokonalujeme své dovednosti. Aktivně využíváme průtoky gejzíru, abychom neskončili ve vodě s podivnými a oteklými tlapkami. Na místě se stoupajícími / klesajícími plošinami použijte levý Shift k běhu, abychom se nerozdrtili. Na posledním místě s klecí se můžete nejprve postavit pod tuto klec, podržet stisknutou klávesu nahoru a klávesu S. Poté pusťte S, když se plošina, na které stojíme, zvedne až na doraz, a zasáhnout tvora. Poslední stvoření (dvě nebo tři) bude potřeba zabít jinak: postavíme se na gejzír napravo, pak stiskneme mezerník, abychom skočili na libovolného tvora shora. Když jsou všechna stvoření zabita, rozbijeme buňku.

Zlá plošina

V této epizodě budete muset studovat drtivé útoky ze vzduchu. Nejprve jen běžte vpřed, zabíjejte nepřátele a prolomte dřevěné zábrany. Modrou baňku rozbijeme rukou, podél švihů, které se z baňky objeví, se pohybujeme nahoru a útočíme na dědečky v letu. Když se ocitneme u zdi a pod našima nohama bude dřevěná plošina, pod kterou je schovaný červený pytel s výbušninami, vyskočíme nahoru (Mezerník), stiskneme klávesu dolů a klikneme na klávesu „strike“ ( S). Jdeme dolů, zničíme oko a jdeme do jeskyně.

Jdeme doprava, zabijeme dva nepřátele, skočíme na modré poupě, čímž se přidržíme liány na plošině nahoře. Plazíme se doleva, skočíme na další pupen, s jehož pomocí přeskočíme na třetí pupen proti zdi vlevo a z něj skočíme na plošinu s baňkou, ze které nám mává ruka. Rozbijeme baňku, přeskočíme na druhou stranu, rychle sbíráme červené lumy. Ve chvíli, kdy potřebujeme naskočit na pupen, nespěcháme. Skočíme na poupátko a hned dědu mlátíme. Zničíme oko a projdeme průchodem.

Na jiném místě nebude nic těžkého. Na čtvrtém místě se objeví další květiny, po kterých můžete klouzat. Klouzejte po nich a navigujte, abyste zasáhli nepřítele včas. Jdeme dál, snažíme se nespadnout tlapkami do propasti, dokud se neocitneme v lokaci s klecí. Není zde nic složitého – skáčeme na římsy, využíváme útoky z léta a drtivé údery shora dolů.

Jít s proudem

Sjíždíme dolů, využíváme proudů a prorážíme si cestu drtivými údery. Vpravo dole bude oko – zničte ho a jděte dál. Jdeme dolů, skáčeme přes koule s hroty. Úplně dole, když proplouváme vodou, ve skoku narazíme do rostliny na stěnu, vlevo od koule s hroty, a tato koule zmizí. Plaveme dále, rozbijeme oko a jedeme na nové místo.

Jdeme dál, sjedeme dolů, projdeme průchodem s modrým blokem. Narazíme na rostlinu, ze které pocházejí stonky (je na stropě) a všichni dědové zemřou. Běháme s proudem, bez poskakování, rozbíjíme klec.

Vystupujeme po liáně, stoupáme výš, běžíme doprava a prorážíme pod námi dřevěnou bariéru. Jakmile se dostanete do proudu, vyskočte před červenou kouli s hroty a udeřte do rostliny nahoře, abyste kouli zneškodnili. Přesuneme se doprava pomocí poupat, vyskočíme napravo od koule s hroty, vpravo odtlačíme zeď, z plošiny nad koulí skočíme na poupě proti zdi vlevo a zabijeme dědu. v letu. Rozbijeme oko a jedeme dál.