Balistické proč zavřeno. Balistické overkill - Řešení problémů. Od vrhacích strojů po řízené střely

Prohlížečové střílečky jsou mezi širokou veřejností málo diskutovaným tématem. Je to jako s jednotlivými korejskými MMO: "Kamarád jednoho kamaráda kdysi hrál, ale nezkoušel jsem to a proč." Postupem času se však vše mění a střílečky založené na prohlížeči jsou stále technologicky vyspělejší. Dnes si povíme o jednom takovém projektu, který v prohlížeči vypadá lépe než mnohé klientské hry A aby to bylo zajímavější, oslovili jsme zástupce Rumble Entertainment - Mark Spenner a Jim Tso a laskavě odpověděli na několik našich otázek.

Přítomnost

Řekněte někomu před pár lety, že střílečka pro více hráčů založená na prohlížeči by mohla konkurovat velkému projektu, pokud jde o kvalitu a zpracování ( volání povinnosti, Bojiště, dokonce Protiúder), mnozí z nás by se asi zasmáli.

A mýlili by se. Na dvoře 2014: konečně se zbavil většiny chyb, server nového dílu volání povinnosti nabité a prohlížečové střílečky jsou připraveny konečně vyjít z podzemí a zaujmout své právoplatné místo v oboru. Je to všechno o pružných motorech zaplavujících trh – z velké části díky Unity.

Balistická , zvláště v all-out deathmatch.");" border="0" src="https://cdn.igromania.ru/mnt/articles/9/a/f/a/d/4/25949/html/img/968d219196a0933f.jpg" width="647" výška "387">

Tento kontejnerový sklad s naprosto šíleným množstvím palebných bodů je tou nejmasovější mapou Balistický, zejména v režimu total deathmatch.

Sabotér je oblíbená postava většiny hráčů. Není se čemu divit. Nejen, že se dokáže stát neviditelným, ale také máchá katanou jako skutečný ninja.

Samozřejmě a předtím Balistický pokusili vytvořit důstojný projekt v tomto žánru. Některé pokusy byly velmi úspěšné, dobrý příklad - Smluvní války z petrohradského studia AbsolutSoft. Přesto většina prohlížečů byla buď předělávkou klasiky Protiúder a Zemětřesení nebo byly upřímně nudné a neohrabané. Balistický v tomto ohledu skutečný skok vpřed.

Nemělo by se očekávat žádné nevhodné experimenty s mechanikou. Existují čtyři režimy: „týmová bitva“, „každý sám za sebe“, „získávání bodů“ a „král kopce“. Zápasy jsou extrémně krátké a zběsilé, nemají čas se nudit. Vývojáři říkají, že hra byla vytvořena s očekáváním nejvyšší rychlost a saturaci hry. Obecně je vše tak, jak je: stahování, prohledávání serverů a obnovy probíhají rychlostí blesku a nic zde neodvádí pozornost od metodického vyhlazování nepřítele (na rozdíl od mnoha velkých projektů).

Herní lokace se neomezují pouze na továrny a sklady. Jsou i zajímavější.

Hráč má na výběr ze sedmi tříd: voják, útočný letoun, granátník, střelec, sabotér, kulometčík a odstřelovač. Zpočátku je však otevřený pouze voják, zbytek bude nutné odemknout tím, že za to vyděláte dostatek peněz. Každá třída má rozlehlý strom dovedností a také specifickou sadu zbraní. Zbraně si lze krátkodobě pronajmout nebo koupit natrvalo, což je mnohem dražší.

Čas od času se souborem zkušeností otevřou kontejnery s náhodným obsahem, podobně jako battlepacky z Bojiště. Existují tři typy takových kontejnerů: pokročilé, elitní a legendární (existují i ​​speciální spojené s herními událostmi). A pokud v té první často narazíte na nějaké drobnosti, jako jsou urychlovače pro získávání zkušeností, tak v posledních dvou můžete získat opravdu vzácné hlavně (není na ně žádná omezení úrovně, takže nejlepší pistolí ve hře může být používané na velmi počátečních úrovních).

Každá postava může být přizpůsobena několika různými sadami zbraní.

Budoucnost

Největší kompliment, který lze adresovat Balistický, - vynikající grafika a animace pro prohlížečovou hru. Brett Bates z Rumble Entertainment promluvil o první show v rozhovoru Balistický na GDC'13 (tehdy nikdo nevěděl, že se hra vyrábí pro prohlížeč). Hráči odehráli pár zápasů, po kterých jeden z vývojářů mimoděk vypustil něco jako: „Ach jo, lidi, hra na vašich počítačích se spouští přes Facebook.“

Úspěšné získání a udržení bodů je možné pouze týmovou prací. Samotáři v tomto režimu nežijí dlouho.

Jsou však věci, které se nebudou líbit každému: například příliš agresivní monetizace. Za skutečné peníze v Balistický můžete koupit téměř vše. Právě jste začali hrát, ale chcete být na maximální úrovni? Chcete si koupit nějakou zbraň pro trvalé použití nebo přidat brnění? Není nic jednoduššího – zaplatit. Nikdo však nezakazuje hrát zdarma a stoicky šetřit na vše potřebné. To však bude muset zabít spoustu času: i s dobrou hrou dávají za zápas velmi málo peněz. Abyste si mohli dovolit půjčit si na jeden den neprůstřelnou vestu, musíte hraním hry strávit dlouhé hodiny.

Ale ve Vkontakte, kde se momentálně testuje Balistický Za „opravdu“ se zatím nedá nic koupit – všechny nákupy jsou pouze za měnu ve hře. Do diskuzí však lidé pravidelně píší, že by rádi aktivně přispěli, takže s hráči evidentně nebudou žádné problémy a začátečník s někým, kdo do hry investoval hodně peněz, v bitvě čelit nebude - „veteráni“ hrají samostatně.

Dovednosti na vysoké úrovni poskytují působivé statistické bonusy, ale stojí velký počet zkušenostní body.

Druhý nárok na Balistický- banda podvodníků na serverech. Dochází to k tomu, že doslova v každém zápase narazíte na chytráka, který sedí někde za texturami a rozdává headshoty po mapě. Chyba vývojářů v tom samozřejmě není. Navíc v oficiální ruské komunitě hry Vkontakte již bylo vytvořeno téma, kde můžete shodit přezdívky všech podezřelých hráčů (kontrolováno administrátory). Pokud k přezdívce připojíte video dokazující fakt podvádění, bude nepoctivý hráč doslova ve stejnou chvíli zabanován. Vývoj však probíhá ochranné systémy tak snad bude problém brzy vyřešen.

* * *

Balistický- projekt je stále významný. Kvalitních prohlížečových stříleček je nyní tak málo, že každá z nich má doslova cenu zlata. kvůli Balistický určitě nepřestaneš volání povinnosti, Bojiště nebo Osud a monetizace může mnohé odcizit. Ballistic má ale dvě podstatné výhody – moderní obraz a možnost hrát kdekoli, kde je počítač. Nepochybujeme, že brzy bude prohlížečových stříleček této kvality mnohem více, ale zatím Balistický Dá se říci, že neexistují žádní konkurenti.

Balistika (z řeckého ballo - „házím“) je věda o pohybu projektilů, kulek, min, bomb atd., Stejně jako o metodách odpalování a odpalování raket. Balistika je především vojensko-technická věda používaná při konstrukci zbraní, raket odpalovací zařízení a bombardéry. Na základě balistických výpočtů vznikají letecké pumy, dělostřelecké a raketové granáty. Balistika hraje neméně důležitou roli v takových oborech, jako je design kosmické lodě a kriminalistiky. Vědecké základy balistiky byly položeny v 16. století. Nyní jde o vysoce specializovanou disciplínu, která zahrnuje řadu oddílů vč. pyrostatika a pyrodynamika. Při vývoji nových typů zbraní a způsobů jejich použití se využívají nejnovější výdobytky mikroelektroniky, výpočetní techniky a vesmírné navigace.

Od vrhacích strojů po řízené střely.

Prvními objekty, které vznikly na základě přísných balistických zákonů, byly obléhací vrhací stroje. Jsou známy již od starověku a byly široce používány až do pozdního středověku (před vynálezem střelného prachu a střelné zbraně). Jeden z těchto strojů - balista - byl schopen vrhat kameny, polena a další předměty o hmotnosti až 100 kg na vzdálenost až 400 m (a těžké šípy dokonce na 1 km). Na stejném principu fungovaly kuše, katapulty, onagery a trebuchet. Později byli vytlačeni z bojiště dělostřelectvem (děla, minomety a houfnice). Rozsah balistiky zahrnuje jak malorážové zbraně, tak raketové projektily (včetně raket s dálkové ovládání a mezikontinentální jaderné střely).

Tři sekce balistiky.

Tři hlavní větve balistiky se zabývají studiem jednotlivých fází pohybu střely: vnitřní, vnější a koncový. Vnitřní balistika uvažuje o procesech, ke kterým dochází při výstřelu (spalování střelného prachu, pohyb střely ve vývrtu). Vnější balistika studuje pohyb neřízených střel od okamžiku, kdy opustí vývrt, aby zasáhly cíl a zabývá se sestavováním tzv. střelecké stoly. Tyto tabulky uvádějí údaje o dráze střely s přihlédnutím k faktorům, které ji ovlivňují (gravitace, odpor vzduchu a vlhkost atd.). Dokonalá balistika uvažuje o fyzice destruktivního působení zbraní na cíle, včetně fenoménu exploze.

Oblasti použití finální balistiky.

Hlavním úkolem konečné balistiky je studium procesů spojených s dopadem síly nárazu nebo výbuchu na objekt ničení, včetně takových jevů, jako je exploze, detonace, pronikání střel a úlomků do různých médií, rázové vlny ve vodě a půdě. spalování a jaderné záření. Přesná znalost chování zničitelných předmětů má v kriminalistice neocenitelnou hodnotu a pomáhá určit povahu zranění způsobených obětem a typ použité zbraně. Metody konečné balistiky se využívají i při vyšetřování příčin leteckých neštěstí.

Víš, že: 1. Vnější balistika studuje chování střel od okamžiku, kdy opustí vývrt, dokud nezasáhnou cíl. 2. Balistické zákony platí pro všechny typy střelných zbraní. 3. Ultimate balistika studuje ničivý účinek střel na cíle. 4. Balistické zákony umožňují přesně vypočítat dráhu letu střel a leteckých pum. 5. Balistické laboratoře jsou vybaveny speciálními přístroji – šokovými a aerodynamickými tunely a také vysokorychlostním fotografickým vybavením.

Bohužel jsou ve hrách nedostatky: brzdy, nízké FPS, pády, zamrzání, bugy a další drobné a nepříliš velké chyby. Problémy často začínají ještě předtím, než se hra vůbec spustí, když se nenainstaluje, nenačte nebo dokonce nestáhne. Jo a samotný počítač je někdy divný a pak v Ballistic Overkill místo obrázku černá obrazovka, nefunguje ovládání, není slyšet zvuk ani nic jiného.

Co udělat jako první

  1. Stáhněte si a spusťte světově proslulé CCleaner(stáhnout z přímého odkazu) je program, který vyčistí váš počítač od nepotřebných odpadků, v důsledku čehož bude systém po prvním restartu pracovat rychleji;
  2. Aktualizujte všechny ovladače v systému pomocí programu Aktualizátor ovladačů(stáhnout přes přímý odkaz) - prohledá váš počítač a aktualizuje všechny ovladače na nejnovější verzi za 5 minut;
  3. nainstalovat program WinOptimizer(stažení z přímého odkazu) a zapněte si v něm herní režim, který ukončí zbytečné procesy na pozadí při spouštění hry a zvýší výkon ve hře.

Druhá věc, kterou musíte udělat, pokud narazíte na nějaké problémy s Ballistic Overkill, je zkontrolovat systémové požadavky. V dobrém slova smyslu to musíte udělat ještě před nákupem, abyste nelitovali vynaložených peněz.

Balistické overkill Minimální systémové požadavky:

Windows 7+, Intel Core 2 Duo 2,0 GHz, 2 GB RAM, 4 GB HDD, 9.0c Intel HD Graphics 4000, Širokopásmové připojení k internetu, Klávesnice

Každý hráč by měl alespoň trochu rozumět komponentám, aby věděl, proč je v systémové jednotce zapotřebí grafická karta, procesor a další věci.

Soubory, ovladače a knihovny

Téměř každé zařízení v počítači vyžaduje sadu speciálního softwaru. Jedná se o ovladače, knihovny a další soubory, které zajišťují správný chod počítače.

Vyplatí se začít s ovladači pro grafickou kartu. Moderní grafické karty vyrábí pouze dvě velké společnosti – Nvidia a AMD. Poté, co jsme zjistili, který produkt otáčí chladiče v systémové jednotce, přejdeme na oficiální web a stáhneme balíček nových ovladačů:

Předpokladem úspěšného fungování Ballistic Overkill je dostupnost nejnovějších ovladačů pro všechna zařízení v systému. Stáhněte si obslužný program Aktualizátor ovladačů ke stažení rychle a snadno nejnovější verze ovladače a nainstalujte je jedním kliknutím:

Pokud se Ballistic Overkill nespustí, doporučujeme zkusit deaktivovat antivirus nebo umístit hru do antivirových výjimek a také znovu zkontrolovat soulad Požadavky na systém a pokud něco z vaší sestavy neodpovídá, tak si pokud možno vylepšete PC nákupem výkonnějších komponent.


Ballistic Overkill má černou obrazovku, bílou obrazovku, barevnou obrazovku. Řešení

Problémy s obrazovkou rozdílné barvy lze zhruba rozdělit do 2 kategorií.

Za prvé, jsou často spojeny s použitím dvou grafických karet najednou. Pokud má vaše základní deska například vestavěnou grafickou kartu, ale hrajete na diskrétní, pak se na vestavěné může spustit Ballistic Overkill poprvé, zatímco samotnou hru neuvidíte, protože monitor je připojena k samostatné grafické kartě.

Za druhé, k barevným obrazovkám dochází, když jsou problémy se zobrazením obrazu na obrazovce. To se může stát z různých důvodů. Například Ballistic Overkill nemůže fungovat přes zastaralý ovladač nebo nepodporuje grafickou kartu. Při práci v rozlišeních, která hra nepodporuje, se také může zobrazit černobílá obrazovka.

Ballistic Overkill havaruje. V určitém nebo náhodném okamžiku. Řešení

Hraješ pro sebe, hraj a tady - bum! - vše zhasne a nyní máte pracovní plochu bez jakéhokoli náznaku hry. Proč se tohle děje? Chcete-li problém vyřešit, stojí za to pokusit se zjistit, jaká je povaha problému.

Pokud se let uskuteční v náhodný okamžikčas bez jakékoliv pravidelnosti, pak s pravděpodobností 99% můžeme říci, že se jedná o chybu samotné hry. V tomto případě je oprava něčeho velmi obtížná a nejlepší je prostě odložit Ballistic Overkill stranou a počkat na patch.

Pokud však přesně víte, ve kterých okamžicích havárie nastane, můžete pokračovat ve hře a vyhnout se situacím, které havárii vyvolávají.

Pokud však přesně víte, ve kterých okamžicích havárie nastane, můžete pokračovat ve hře a vyhnout se situacím, které havárii vyvolávají. Kromě toho si můžete stáhnout uložení Ballistic Overkill a obejít výchozí bod.


Ballistic Overkill zamrzne. Obraz zamrzne. Řešení

Situace je asi stejná jako u pádů: mnohá zamrzání přímo souvisí se samotnou hrou, respektive s chybou vývojáře při jejím vytváření. Zamrzlý obraz se však často může stát výchozím bodem pro vyšetřování žalostného stavu grafické karty nebo procesoru.

Pokud tedy obraz v Ballistic Overkill zamrzne, použijte programy k zobrazení statistik o načítání komponent. Možná vaše grafická karta již dávno vyčerpala svou životnost nebo se procesor zahřívá na nebezpečné teploty?

Nejjednodušší způsob, jak zkontrolovat zatížení a teploty grafické karty a procesorů, je v programu MSI Afterburner. Pokud si to přejete, můžete dokonce zobrazit tyto a mnoho dalších parametrů v horní části obrázku Ballistic Overkill.

Jaké teploty jsou nebezpečné? Procesory a grafické karty mají různé provozní teploty. U grafických karet jsou obvykle 60-80 stupňů Celsia. Procesory jsou o něco nižší - 40-70 stupňů. Pokud je teplota procesoru vyšší, měli byste zkontrolovat stav teplovodivé pasty. Možná vyschla a je třeba ji vyměnit.

Pokud se grafická karta zahřívá, měli byste použít ovladač nebo oficiální nástroj od výrobce. Je třeba zvýšit počet otáček chladičů a sledovat, zda neklesne provozní teplota.

Ballistic Overkill se zpomaluje. Nízké FPS. Snímková frekvence klesá. Řešení

Se zasekáváním a nízkou snímkovou frekvencí v Ballistic Overkill je prvním krokem snížení nastavení grafiky. Těch je samozřejmě spousta, takže před snížením všeho v řadě byste měli přesně zjistit, jak určitá nastavení ovlivňují výkon.

Rozlišení obrazovky. Ve zkratce jde o počet bodů, které tvoří obraz hry. Čím vyšší rozlišení, tím vyšší zatížení grafické karty. Nárůst zátěže je ale zanedbatelný, takže snížení rozlišení obrazovky by mělo být až krajním řešením, kdy už nepomáhá vše ostatní.

Kvalita textur. Toto nastavení obvykle určuje rozlišení souborů textur. Snižte kvalitu textur, pokud má grafická karta malé množství video paměti (méně než 4 GB) nebo pokud je použita velmi stará karta HDD, jehož otáčky vřetena jsou menší než 7200.

Modelová kvalita(někdy jen detaily). Toto nastavení určuje, která sada 3D modelů bude ve hře použita. Čím vyšší kvalita, tím více polygonů. V souladu s tím vyžadují high-poly modely vyšší výpočetní výkon grafické karty (nezaměňujte s množstvím video paměti!), což znamená, že tento parametr by měl být snížen na grafických kartách s nízkou frekvencí jádra nebo paměti.

Stíny. Jsou implementovány různými způsoby. V některých hrách jsou stíny vytvářeny dynamicky, to znamená, že jsou počítány v reálném čase každou sekundu hry. Takové dynamické stíny zatěžují procesor i grafickou kartu. Za účelem optimalizace vývojáři často opouštějí plné vykreslování a přidávají do hry předrenderování stínů. Jsou statické, protože ve skutečnosti jsou to jen textury, které jsou překryty nad hlavními texturami, což znamená, že načítají paměť, nikoli jádro grafické karty.

Vývojáři často přidávají další nastavení související se stíny:

  • Rozlišení stínů – určuje, jak detailní bude stín vržený objektem. Pokud má hra dynamické stíny, načte jádro grafické karty a pokud se použije předem vytvořený render, „sežere“ video paměť.
  • Měkké stíny - vyhlazení nerovností na samotných stínech, obvykle je tato možnost dána spolu s dynamickými stíny. Bez ohledu na typ stínů načte grafickou kartu v reálném čase.

Vyhlazování. Umožňuje vám zbavit se ošklivých rohů na okrajích objektů pomocí speciálního algoritmu, jehož podstatou je obvykle generovat několik obrázků najednou a porovnávat je a vypočítat ten „nejhladší“ obrázek. Existuje mnoho různých algoritmů vyhlazování, které se liší úrovní dopadu na výkon Ballistic Overkill.

Například MSAA funguje přímo a vytváří 2, 4 nebo 8 renderů najednou, takže snímková frekvence je snížena 2, 4, respektive 8krát. Algoritmy jako FXAA a TAA fungují trochu jinak a dosahují hladkého obrazu tím, že počítají pouze okraje a používají některé další triky. Díky tomu tolik nesnižují výkon.

Osvětlení. Stejně jako v případě anti-aliasingu existují různé algoritmy pro světelné efekty: SSAO, HBAO, HDAO. Všechny využívají zdroje grafické karty, ale dělají to jinak v závislosti na samotné grafické kartě. Faktem je, že algoritmus HBAO byl propagován hlavně na grafických kartách od Nvidie (řada GeForce), takže nejlépe funguje na „zelených“. HDAO je naopak optimalizováno pro grafické karty AMD. SSAO je nejjednodušší typ osvětlení, spotřebovává nejméně zdrojů, takže v případě brzd v Ballistic Overkill se na něj vyplatí přejít.

Co by se mělo snížit jako první? Stíny, anti-aliasing a světelné efekty jsou obvykle nejvíce stresující, takže je nejlepší začít s nimi.

S optimalizací Ballistic Overkill se často musí vypořádat sami hráči. Téměř pro všechna hlavní vydání existují různá související fóra a fóra, kde uživatelé sdílejí své způsoby, jak zvýšit produktivitu.

Jedním z nich je speciální program s názvem WinOptimizer. Je vyroben speciálně pro ty, kteří nechtějí ručně čistit počítač od různých dočasných souborů, mazat nepotřebné položky registru a upravovat spouštěcí seznam. WinOptimizer to udělá za vás, stejně jako analyzuje váš počítač, aby našel způsoby, jak zlepšit výkon aplikací a her.

Ballistic Overkill pokulhává. Velké zpoždění hry. Řešení

Mnoho lidí si plete „lag“ s „lagem“, ale tyto problémy mají zcela jiné příčiny. Ballistic Overkill se zpomalí, když se sníží snímková frekvence, při které se obraz zobrazuje na monitoru, a zpozdí se, když je zpoždění při přístupu k serveru nebo jinému hostiteli příliš velké.

Proto mohou být „lagy“ pouze v síťových hrách. Důvody jsou různé: špatný síťový kód, fyzická vzdálenost od serverů, přetížení sítě, nesprávně nakonfigurovaný router, nízká rychlost internetového připojení.

Poslední jmenovaný je však nejméně častý. V online hrách probíhá komunikace mezi klientem a serverem výměnou relativně krátkých zpráv, takže i 10 MB za sekundu by pro oči mělo stačit.

V Ballistic Overkill není žádný zvuk. Nic neslyším. Řešení

Ballistic Overkill funguje, ale z nějakého důvodu nezní – to je další problém, kterému hráči čelí. Samozřejmě, že se tak dá hrát, ale stejně je lepší přijít na to, o co jde.

Nejprve musíte určit rozsah problému. Kde přesně není zvuk - pouze ve hře nebo obecně na počítači? Pokud jen ve hře, tak možná je to způsobeno tím, že zvuková karta je velmi stará a nepodporuje DirectX.

Pokud není slyšet vůbec žádný zvuk, je to určitě v nastavení počítače. Ovladače možná nejsou správně nainstalovány zvuková karta nebo možná není slyšet žádný zvuk kvůli nějaké konkrétní chybě našeho oblíbeného operačního systému Windows.

Ovládací prvky v Ballistic Overkill nefungují. Ballistic Overkill nevidí myš, klávesnici ani gamepad. Řešení

Jak hrát, když není možné proces ovládat? Problémy s podporou konkrétních zařízení zde nejsou na místě, protože se bavíme o známých zařízeních – klávesnici, myši a ovladači.

Chyby ve hře samotné jsou tak prakticky vyloučeny, téměř vždy je problém na straně uživatele. Můžete to vyřešit různými způsoby, ale tak či onak se budete muset obrátit na řidiče. Obvykle se při připojení nového zařízení operační systém okamžitě pokusí použít některý ze standardních ovladačů, ale některé modely klávesnic, myší a gamepadů s nimi nejsou kompatibilní.

Musíte tedy zjistit přesný model zařízení a pokusit se najít přesně jeho ovladač. Zařízení od známých herních značek se často dodávají s vlastními softwarovými sadami, protože standardní ovladač pro Windows prostě nemůže zajistit správnou funkci všech funkcí konkrétního zařízení.

Pokud nechcete hledat ovladače pro všechna zařízení zvlášť, můžete použít program Aktualizátor ovladačů. Je navržen tak, aby automaticky vyhledával ovladače, takže stačí počkat na výsledky skenování a stáhnout potřebné ovladače v rozhraní programu.

Docela často mohou být brzdy v Ballistic Overkill způsobeny viry. V tomto případě není žádný rozdíl, jak výkonná je grafická karta v systémové jednotce. Svůj počítač můžete zkontrolovat a vyčistit od virů a jiného nežádoucího softwaru pomocí speciálních programů. Například NOD32 . Antivirus se osvědčil s nejlepší strana a byly schváleny miliony uživatelů po celém světě.

ZoneAlarm, vhodný jak pro osobní použití, tak pro malé podniky, je schopen chránit počítač se systémem Windows 10, Windows 8, Windows 7, Windows Vista a Windows XP před jakýmkoli útokem: phishingem, viry, malwarem, spywarem a dalšími kybernetickými hrozbami. Novým uživatelům je poskytnuta 30denní bezplatná zkušební verze.

Nod32 je antivirus od společnosti ESET, který získal řadu ocenění za přínos k rozvoji bezpečnosti. Verze antivirových programů pro PC i mobilní zařízení jsou k dispozici na webu vývojáře, poskytována je 30denní zkušební verze. Pro podnikání platí zvláštní podmínky.

Ballistic Overkill stažený z torrentu nefunguje. Řešení

Pokud byla distribuční sada hry stažena přes torrent, pak v zásadě neexistují žádné záruky práce. Torrenty a repacky se téměř nikdy neaktualizují prostřednictvím oficiálních aplikací a nefungují po síti, protože hackeři v průběhu hackování vystřihnou z her všechny síťové funkce, které se často používají ke kontrole licence.

Používání takových verzí her je nejen nepohodlné, ale dokonce nebezpečné, protože v nich bylo velmi často změněno mnoho souborů. Například, aby piráti obešli ochranu, upraví soubor EXE. Nikdo však neví, co s tím ještě dělají. Možná budují seberealizaci software. Například, která se při prvním spuštění hry začlení do systému a bude svými prostředky zajišťovat blaho hackerů. Nebo poskytnutí přístupu k počítači třetím stranám. Žádné záruky neexistují a ani být nemohou.

Používání pirátských verzí je navíc podle naší publikace krádež. Vývojáři strávili tvorbou hry spoustu času, investovali vlastní peníze v naději, že se jejich potomci vyplatí. A každá práce musí být zaplacena.

Pokud tedy narazíte na nějaké problémy s hrami staženými z torrentů nebo hacknutými pomocí určitých prostředků, měli byste okamžitě odstranit „piráta“, vyčistit počítač antivirem a licencovanou kopií hry. To vás nejen ušetří od pochybného softwaru, ale také vám umožní stahovat aktualizace pro hru a získat oficiální podporu od jejích tvůrců.

Ballistic Overkill vyvolá chybu o chybějícím souboru DLL. Řešení

Problémy spojené s absencí knihoven DLL se zpravidla vyskytují při spuštění Ballistic Overkill, někdy však hra může přistupovat k určitým knihovnám DLL a bez jejich nalezení se zhroutí tím nejdrzejším způsobem.

Chcete-li tuto chybu opravit, musíte najít požadovanou knihovnu DLL a nainstalovat ji do systému. Nejjednodušší způsob, jak to udělat, je pomocí programu. DLL fixer, který prohledá systém a pomůže vám rychle najít chybějící knihovny.

Pokud se váš problém ukázal být konkrétnější nebo pokud metoda popsaná v tomto článku nepomohla, můžete se zeptat ostatních uživatelů v naší sekci "". Okamžitě vám pomohou!

Děkujeme vám za pozornost!

Webové hry ušly dlouhou cestu od doby, kdy jsem byl teenager. Před pěti lety to nejlepší, s čím jsem se mohl spokojit – zabíjení času nenáviděnou prací na recepci – byly flash hry. Nechte ty nejlepší flash hry, ale přesto. Crush the Castle, Worms klony, to je to, co jsem myslel jako webové hry.

A pak jsem viděl Ballistic. Ano, proč se sami nepodívat na Ballistic:

Ano, je to prohlížečová hra. Což jde docela dobře, i když je založeno na prohlížeči. Ballistic je FPS od brazilského vývojáře Aquiris a vydavatele Rumble Entertainment. Jedná se o odlehčenou online akční hru „free-to-play“, která zcela změnila mé chápání toho, co by mohly být hry v prohlížeči.

A není zcela jasné, odkud tyto změny pocházejí. Ano, v minulosti jsme viděli Don't Starve a Bastion založený na prohlížeči, a proto je Ballistic založený na prohlížeči technicky možný. Ale pouze technicky.

Dobře, jsem stále ohromen. Ballistic je jako kámen-papír-nůžky Team Fortress 2 – máte k dispozici mnoho tříd a každá má svůj vlastní odlišný herní styl. Pokud hrajete za freeloadera (jinými slovy za závislého, který nic neplatí), pak vám bude k dispozici pouze jedna třída – Vanguard – něco jako „ne ryba, na maso“: ozbrojený puškou, oblečený ve středním brnění , pohybuje se s průměrná rychlost. Jiné třídy lze zakoupit buď jednotlivě, nebo zaplatit 10 $ za měsíční předplatné za přístup ke všem třídám najednou.

Existuje třída Tank vyzbrojená minigunem. Dvě třídy odstřelovačů – každá s vlastními výhodami. Více granátníků. Berserker. Existuje dokonce postava, která se při pohybu stává neviditelnou a po dosažení vyšší hodnosti může být vyzbrojena katanou.

Každá třída hraje zvláštní roli, takže týmová práce je klíčem k vítězství. Vzhledem k tomu, že je hra distribuována na F2P modelu, bude s největší pravděpodobností po bitevním poli pobíhat spousta Vanguardů, a proto je těžké vymyslet nějakou rozumnou týmovou strategii, ale takový je kapitalismus, co se dá dělat.

Každá třída má navíc svou vlastní dobře rozeznatelnou siluetu, která pomáhá na dálku určit, kdo je před vámi - tank nebo sniper - a herní svět plné červených a modrých týmových barev. Opět je hra velmi podobná Team Fortress 2 – velmi arkádová a nekomplikovaná, snad až na absenci všemožných klobouků.

Obecně jde o to, co jsem očekával od obsahu Xbox Live Arcade (tj. něco jako Hybrid) – jednoduchá, ale vybroušená hratelnost: tak akorát, když se vrátíte domů z práce a zajedete si kolo nebo dvě, bez zábavy. Ballistic nezpůsobuje revoluci v žánru stříleček a ještě více nemůže nahradit Battlefield, Call of Duty, Titanfall a dokonce ani stejný Team Fortress 2.

Pokud ale Ballistic považujete za snesitelný experiment s hratelností ve větru, pak je to skutečný zázrak. Když jsem tuto hru spustil přímo z prohlížeče, připomnělo mi to první spuštění Grand Krádež Auto III na mobilním telefonu - "Je to možné?!"

Hra se několikrát zpozdila, ale tyto prodlevy lze srovnat se zpožděními v jiných online střílečkách. Moje jediná výtka se týká ve skutečnosti klíčové vlastnosti hry - skutečnosti, že běží v prohlížeči. Nejde o to, že by můj počítač neměl dostatek paměti RAM a Ballistic sám o sobě je docela nenáročný, ale trochu mě štve, že jiné otevřené karty mohou při hraní vysávat i počítačové zdroje. Obvykle zavírám všechny karty při spouštění hry přes prohlížeč, abych dosáhl optimálního výkonu, ale to není případ Ballistic.

Na druhou stranu mi ke spuštění hry stačí spustit prohlížeč. Všechno je jako vždy - někde plusy, někde mínusy.

- vždyť je to F2P. Vše, co potřebujete, je Unity Web Player, který je velmi lehký. A nevím, jestli budou prohlížečové hry hrami budoucnosti, ale ve srovnání s flashovými hrami z minulosti ušly dlouhou cestu.