M36 Gun Motor Carriage M36 ปืนอัตตาจร อุปกรณ์สำหรับ M36 Jackson

บทนำ

รถถังหนักโซเวียตระดับเจ็ด ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของเกมนี้ นี่คือหนึ่งใน "เฮฟวี่เวท" ที่ได้รับความนิยมมากที่สุด ซึ่งเป็นอันดับสองรองจากรุ่นถัดไปเท่านั้น ในเวลาเดียวกัน คุณซื้อถังหนึ่งถัง และภายในมีถังสองถัง โดยการจัดเรียงหอคอยและปืนใหม่ คุณจะได้ทั้งสองอย่าง IS-1ด้วยปืน 85 มม. และ Canonical IS-2ด้วยปืน 122 มม. การใช้ยุทธวิธีแพร่หลายเช่นนี้นำไปสู่ความโกลาหลของศัตรู เมื่อเขาเห็น "โจเซฟ" เขาก็ไม่รู้ว่าจะคาดหวังอะไรจากเขา

ประวัติอ้างอิง

การพัฒนาสายรถถังหนักใหม่ "โจเซฟสตาลิน"เริ่มต้นบนพื้นฐานของ และ และเป็นการตอบสนองต่อลักษณะที่ปรากฏในปี 1942 ของรถยนต์เยอรมันใหม่ - และ ระบบสำหรับการผลิตรถถังทะลวงในเวลานี้ได้รับการปรับปรุงและเสริมประสิทธิภาพด้วยการใช้การต่อสู้ เนื่องจากเลย์เอาต์ที่หนาแน่นขึ้นของโมดูลภายใน จึงสามารถเสริมความแข็งแกร่งให้กับเกราะได้ แม้จะลดน้ำหนักลงก็ตาม

หลังจากปลอกกระสุนที่จับได้ "เสือ"ที่สนามฝึก ปืน 76 มม. ดั้งเดิมและปืนสั้น 122 มม. ถูกแทนที่ด้วยปืนอื่นๆ ปืนต่อต้านรถถัง 85 มม. D-5T เป็นผลให้หอคอยถูกขยายและเพิ่มล้อถนนเพิ่มเติม หน่วยนี้ถูกนำไปผลิตในปี พ.ศ. 2486 ภายใต้ดัชนี IS-85แต่ไม่ได้อยู่ในการผลิตนานจนกว่าเขาจะถูกแทนที่ IS-122ที่ลงไปในประวัติศาสตร์ภายใต้ IS-2.

ในปี 1944 กองทัพโซเวียตดำเนินการโจมตีอย่างต่อเนื่องและเปิดแนวป้อมปราการออกทีละแนว ภายใต้เงื่อนไขเหล่านี้ คุณสมบัติต่อต้านรถถังจะลดระดับลงในพื้นหลัง เราต้องการเครื่องจักรที่สามารถเจาะเกราะป้องกันสนามได้ ถังนี้กลายเป็น IS-2- เขาเข้าร่วมปฏิบัติการทั้งหมดในช่วงสุดท้ายของสงคราม และช่วยยึดเมืองที่มีป้อมปราการ รวมถึงเบอร์ลินด้วย มีการผลิตมอนสเตอร์ดังกล่าวทั้งหมด 3395 ตัว

ลักษณะเกม

ในยุคนี้ Izya ต้องขอบคุณปืนที่ทรงพลัง เกราะและความคล่องตัวของมัน กลายเป็นรถถังจู่โจมที่ดี พิจารณาคุณลักษณะของมันในบริบทของเกม:

การป้องกัน

เกราะของเราดีแต่ไม่ดีที่สุด ที่หน้าผาก 120 มม. บนตัวถังและ 100 มม. บนป้อมปืน ด้านข้างมีเกราะป้องกัน 90 มม. เหลือ 60 มม. ที่ท้ายเรือ ใช่ บางครั้งคุณจะได้รับการไม่เจาะและการสะท้อนกลับ แต่เหมือนกัน "เสือ"จะเย็บให้คุณโดยไม่มีปัญหา ดังนั้นอย่าลังเลที่จะหันและรูปสี่เหลี่ยมขนมเปียกปูน แต่เรามีความแข็งแกร่ง "หนัก" ที่คู่ควร - 1230 แต้ม มีบางอย่างที่จะแลกเปลี่ยนในการดวลที่ยืดเยื้อ

พลังไฟ

ปืนใหญ่เป็นสิ่งที่ช่วยให้ "iza" ยืดหยุ่นได้ หากคุณต้องการเล่นเป็น "หนักเบา" คุณสามารถดูปืนได้อย่างละเอียดยิ่งขึ้น 85 มม. D-5Tและ 85 มม. D-5T-85BM. มีการเจาะเกราะ ความแม่นยำ และอัตราการยิงที่ดี มีการประนีประนอม 100 มม. D-10Tซึ่งยิงได้ช้ากว่าเล็กน้อย แต่แม่นยำกว่าและเจ็บปวดกว่า แต่ผู้เล่นส่วนใหญ่ (และเหมาะสมในเรื่องนี้!) เลือกสายปืน 122 มม. แม้ว่า DPM ของปืนหลักจะใกล้เคียงกัน - ทุกคนชอบสร้างความเสียหายเพียงครั้งเดียวและควรใช้การระเบิดแบบเศษส่วน

เมื่อคุณได้รับ 122 มม. D-2-5Tถ้าอย่างนั้นเราก็พูดได้ - ชีวิตดี ความเสียหายครั้งเดียวสูงถึง 390 HP รวมถึงการเจาะเกราะ 175 มม. ด้วยกระสุนปืนพื้นฐาน ควรได้รับความเคารพจากศัตรู ปั๊มหน้าให้ถึงขีดสุด 122 มม. D-25Tปรับลักษณะเล็กน้อยในทิศทางของการปรับปรุงอัตราการยิง ข้อเสียดั้งเดิมของ "นักขว้างท่อนซุง" ของโซเวียตทั้งหมดคือมุม เล็งแนวตั้ง- ลดลงเพียงหกองศา

พลวัต

ความคล่องตัวไม่ใช่ข้อได้เปรียบหลักของรถถังหนัก แต่ IS ทำได้ดีมาก เครื่องยนต์ท๊อป V-2-54ISให้ 700 ลิตร กับ. และให้คุณเร่งความเร็วได้ถึง 34 กม./ชม. ความเร็วถอยหลังก็ดี - 14 กม. / ชม. ซึ่งจะช่วยให้เราใช้กลยุทธ์ "สวิง" ได้อย่างเต็มที่ หนอนผีเสื้อ IS-2Mให้หมุน 35 องศา / วินาทีและเพิ่มความสามารถในการบรรทุกเล็กน้อย โปรดทราบว่าหอคอยหุ้นหมุนได้ดีกว่า แต่มีทัศนวิสัยน้อยกว่า

การค้นพบและการสื่อสาร

สถานีวิทยุยอดนิยม 12PTให้ช่วงการสื่อสาร 625 เมตร - อัตราปกติในระดับ "เฮฟวี่เวท" แต่การทบทวนปลาคาร์พเงินของสหภาพโซเวียตนั้นน่าเสียดายเสมอ - เพียง 350 เมตร แม้ว่าเราจะไม่คลานออกจากแนวหน้า ... สำหรับการซ่อนตัวนั้นดีกว่ารถถังหนักคันอื่น แต่ก็ยังไม่เพียงพอ

เครื่องสูบน้ำและอุปกรณ์

เรียนแบบไหนดีที่สุด IP? ถ้าคุณเล่นอย่างหนัก คุณก็ทำได้สำเร็จ 122 มม. D-2-5T. ดังนั้น ทุกสิ่งที่แยกเธอออกจากมันจึงเป็นเพียงหอคอย IS-122. ดาวน์โหลดประสบการณ์ฟรีและรับ "ความเสียหาย" สูงสุดในระดับ จากนั้นคุณปรับปรุงแทร็กและใส่เอ็นจิ้นใหม่พร้อมสถานีวิทยุ หากคุณต้องการไปในทิศทางของการเคลื่อนตัวและไม่สร้างความเสียหาย ให้ปล่อยป้อมปืนด้านบนไว้และเลือกปืน 85 มม. หรือตัดสินใจยิงจากระยะไกล ปืน 100 มม. ก็พร้อมให้บริการคุณ จากนั้นแทร็กเครื่องยนต์และสถานีวิทยุ

ลูกเรือประกอบด้วยสี่คน เราดาวน์โหลดเพื่อดำเนินการโจมตี ก่อนอื่น "ซ่อมแซม" สำหรับทุกคน จากนั้นเรารีเซ็ตผู้บัญชาการและตั้งค่า "สัมผัสที่หก" ในระดับที่สอง ลูกเรือจะต้อง "ปลอมตัว" เนื่องจากทุกระดับการมองเห็นที่เพิ่มขึ้นมีบทบาท ระดับที่สามคือ "Combat Brotherhood"

สำหรับอุปกรณ์พิเศษ สำหรับปืนใหญ่ 122 มม. เราเลือกตัวเลือกการดวล: "Guns rammer", "Aiming drives" และ "Ventilation" การออกอากาศในห้องต่อสู้สามารถแทนที่ด้วย "กล่องเครื่องมือ" เพราะคุณจะพังบ่อย หากคุณตัดสินใจยิงจากระยะไกลด้วยปืน 100 มม. "การซื้อ" ต่อไปนี้จะมีความสำคัญ: "Stereo Tube", "Guns Rammer", "Camouflage Net" คุณสามารถเลือกการตั้งค่าของคุณเองสำหรับสไตล์การเล่นของคุณ

เราวางวัสดุสิ้นเปลืองต่อไปนี้: "เครื่องดับเพลิงด้วยมือ", "ชุดปฐมพยาบาลขนาดใหญ่" (+15% เพื่อป้องกันบาดแผล), "ชุดซ่อมขนาดใหญ่" (+10% ไปยังความเร็วในการซ่อมแซม) เครื่องยนต์จะเผาไหม้ไม่บ่อยนัก คุณจึงสามารถเปลี่ยนเครื่องดับเพลิงเป็นน้ำมันดอปเปกหรือน้ำมันให้ยืม

IP- หนัก รถถังจู่โจมซึ่งบางครั้งสามารถฝ่าวงล้อมได้เทียบเท่ากับ CT

ในตอนเริ่มต้น ให้จัดกลุ่มกับ "เกลียว" ที่เหลือ แล้วเลือกสถานที่ของการพัฒนา ไปที่นั่น แต่อย่ารีบเร่งมากเกินไป - รอพี่น้องที่ช้ากว่า หลังจากนั้นคุณก็บดขยี้ รถถังหนักศัตรูและกลิ้งรถจักรไอน้ำไปที่ฐานศัตรู ฟังดูง่าย? ใช่ มันไม่ง่ายที่จะทำ ดาเมจครั้งเดียวของคุณไม่เพียงแต่ทำลาย แต่ยังข่มขู่คู่ต่อสู้ด้วย หยุดพวกเขา กิจกรรมที่มีพลังที่ด้านข้าง ดังนั้นอย่ารวมก่อนเวลา

หากคุณเลือกความเชี่ยวชาญเฉพาะทางรุ่นไลท์เฮฟวี่เวท เมื่อเริ่มต้น คุณสามารถเข้าร่วมกลุ่ม ST ที่เป็นพันธมิตร เสริมความแข็งแกร่งให้กับพวกเขาด้วยการสนับสนุนของคุณ ค่าพลังชีวิตของคุณจะมีประโยชน์เพื่อให้ครอบคลุม ใช่แล้วศัตรู "หิ่งห้อย" และ "ชาวนากลาง" เมื่อเห็นว่าใครหันไปรอบมุม IPพวกเขาจะกระจัดกระจายไปด้วยความสยดสยอง ท้ายที่สุดจะไม่มีใครพิจารณาว่าเขามีปืนชนิดใด

การยิงจากพุ่มไม้หรือจากแนวที่สองด้วยปืน 100 มม. เป็นวิธีที่ง่ายที่สุดในการปฏิบัติการรบ รู้ว่าตัวเองลงไปแล้วยิง แต่ไอดีลนี้จะอยู่ได้ไม่นาน หน้าจะถอยหลังหรือกลับกันจะม้วน จากนั้นคุณจะต้องถอนตัวจากที่ที่คุณคุ้นเคยและกลายเป็นมือถืออีกครั้ง หน่วยยุทธวิธี. แต่คำสาปของเพื่อนร่วมทีมสามารถทำได้เร็วกว่านี้ เพราะในความเห็นของพวกเขา คุณ “หนักแน่น” และเพียงแค่ต้องแทงค์

เมื่อเสร็จสิ้นการโจมตี พยายามกระจายศัตรูในนัดแรกเสมอ โดยปกติรูปสี่เหลี่ยมขนมเปียกปูนแบบย้อนกลับก็เพียงพอแล้วสำหรับสิ่งนี้ - คุณขับรถขึ้นไปที่ที่พักพิงแล้วหมุนไปข้างหลังในมุมแหลมแล้วยิงไปที่ "พิณ" หลังจากนั้นคุณสามารถเขียนยาเม็ดที่ไม่ได้รับสำหรับ 390 HP ทำซ้ำขั้นตอนจนกว่าจะมีความมุ่งมั่นหรือฉับพลันของหน่วยสืบราชการลับในศัตรู อยู่ในสายตากลุ่ม - อย่าลืมแกว่งไปมาเพื่อทำให้ยากต่อการเล็งโมดูลที่สำคัญ

ในแนวรับ พยายามยึดส่วนที่แคบและยิงได้ ถ้าเป็นไปได้ - ยื่นออกมาจากหอคอย บางครั้งความเสียหายก็ถูกกินโดยหน้ากากของปืน ทำงานด้านจิตวิทยา ไม่มีใครอยากตายก่อนและยังเด็ก บางครั้งการเอนตัวและไม่ยิงก็ดีกว่ายิงและรอแขกในขณะที่กำลังโหลดซ้ำอย่างช้าๆ เมื่อเวลาหมดลงและศัตรูโจมตีคุณในฝูงชน เข้าไปกอดลึก ซ่อนตัวอยู่หลังซากศพ และในทุกวิถีทางที่ทำได้ ทำให้พวกเขากลายเป็นการยิงที่โกลาหล อยู่ได้นานขึ้น และที่นั่น "ผู้ขว้างท่อนซุง" จะโหลดซ้ำ

ภาพรวมของจุดแข็งและจุดอ่อนของรถถัง ผลลัพธ์

ข้อดี:

  • ความเสียหายครั้งเดียวขั้นสูงสุด
  • ทางเลือกปืนที่มีความยืดหยุ่นทางยุทธวิธี
  • เกราะสะท้อนที่ดี
  • คะแนนฮิตมากมาย
  • ยอดเยี่ยมสำหรับไดนามิก "หนัก"

ข้อเสีย:

  • รีวิวสายตา
  • บางครั้งสมดุลในเลเวล 9
  • หุ้นมันแย่มาก
  • เกราะไม่ได้ช่วยเสมอไป

IP- หนึ่งในรถถังหนักที่ผู้เล่นชื่นชอบในระดับที่เจ็ด ความเสียหายของ "ผู้ขว้างไม้" ของเขายังคงมีความเกี่ยวข้องแม้ในระดับที่แปดและเก้า ซึ่งทำให้เขาขาดไม่ได้ในบทบาทสนับสนุน เมื่อเขาพบว่าตัวเองอยู่ด้านบน เขาก็แค่ฉีกคนรอบข้างให้เป็นผ้าขี้ริ้ว อย่าพลาดรถสุดยอดคันนี้ ให้มันอยู่ในโรงเก็บเครื่องบินและเขย่าช็อตเดียวแบบสุ่มเป็นระยะ

ขอให้โชคดีในการต่อสู้!

คราวนี้เราจะมาเจาะลึกกับรถถัง IS-2 บุกทะลวงหนักของโซเวียต ที่มีส่วนหน้าเป็นขั้น เริ่มจากคุณสมบัติกันก่อน


ลักษณะของ IS-2

น้ำหนัก 43.6 ตัน กำลังเครื่องยนต์ 520 ลิตร/วินาที ความเร็วสูงสุด 38 กม./ชม. ความหนาของเกราะตัวถัง 120/90/60 มม. (หน้าผาก / ข้าง / ท้ายเรือ ตามลำดับ), เกราะป้อมปืน 100 มม. เป็นวงกลม ปืน 122 mm D25-T พร้อมกระสุน 28 นัด พุ่งลงมา 5 องศา และยกขึ้น 25 องศา

ข้อดีและข้อเสียของ IS-2

แต่ตัวเลขก็คือตัวเลข และเราอยากทำความเข้าใจรถให้ละเอียดยิ่งขึ้น และฉันต้องการมุ่งเน้นไปที่เกราะของรถถัง IS-2 ทันที ใน TTX ความหนาของหน้าผากจะแสดงเป็น 120 มม. สิ่งนี้ไม่เป็นความจริงทั้งหมดเนื่องจากประการแรกหน้าผากของร่างกายถูกเหวี่ยงซึ่งในตัวมันเองลดความสามารถในการตี กระสุนศัตรูและประการที่สอง มีเกราะที่แตกต่างกัน กล่าวคือ ความหนาของแผ่นเกราะแตกต่างกันไปตามตำแหน่งบน กองกำลังติดอาวุธและในส่วนหน้าส่วนล่างมีความหนา 100 มม. ซึ่งอยู่ที่มุม 60 องศาเกราะที่ลดลงในที่นี้คือ 115 มม. ส่วนหน้าส่วนบนนั้นหนาขึ้นเล็กน้อย - 120 มม. และที่มุม 60 องศา - ในกรณีนี้เกราะที่ลดลงแล้ว 138 มม. และแผ่นเกราะลาดเอียงระหว่าง NLD และ VLD ที่มีความหนา 60 มม. เนื่องจากทำมุม 16 องศา มีเกราะลดลงมากถึง 217 มม. แต่น่าเสียดายที่ความลาดชันและความหนาทั้งหมดเหล่านี้ไม่เพียงพอต่อการปกป้องตนเองจากกระสุนของศัตรู หอคอยที่อยู่ในโพรงซึ่งเปลือกหอยตั้งอยู่ไม่สามารถอวดป้อมปราการได้ดังนั้นการโจมตีใด ๆ จะนำไปสู่การระเบิดของกระสุนและส่งผลให้ยานพาหนะเสียชีวิต

แต่ความแข็งแกร่งไม่ได้อยู่ในเกราะ ถังนี้แต่ในการบริการ การเจาะเกราะของกระสุนสต็อกนั้นมากเกินพอที่จะต่อสู้กับคู่ต่อสู้ทั้งหมดในระดับ และระเบิดภายในกระสุนในปริมาณประมาณ 150 กรัม อย่างน้อยก็ไม่มีโอกาสที่ยานเกราะข้าศึกจะอยู่รอดได้
แยกเป็นมูลค่า noting กระสุนระเบิดสูงซึ่งเพียงพอที่จะรับมือกับอุปกรณ์ของศัตรูได้อย่างเพียงพอโดยเฉพาะอย่างยิ่งในระยะทางไกลเช่นบนแผนที่ Kursk Defense วิถีกระสุนที่ยอดเยี่ยมของการบินแบบโพรเจกไทล์ช่วยให้เราเล็งเป้าหมายไปที่ศัตรูได้อย่างง่ายดาย
แต่ไม่ใช่ทุกอย่างจะดีเท่าที่เราต้องการ ปืน D25-T มีรูปแบบการโหลดปลอกแขนแยกต่างหากเนื่องจากขนาดของลำกล้อง ดังนั้นการบรรจุปืนใหม่จึงใช้เวลาเพียง 26 วินาทีเท่านั้น คุณลักษณะนี้ทิ้งร่องรอยการตัดสินใจทางยุทธวิธีในการต่อสู้อย่างจริงจัง และไม่อนุญาตให้คุณแสดงท่าทางก้าวร้าวเกินไป ความคล่องตัวของรถถังซึ่งแตกต่างจากเพื่อนร่วมชั้นทุกคนจะไม่ถูกละเลยโดยไม่สนใจ ไดนามิกของการเร่งความเร็วด้วยกระปุกเกียร์ 8 สปีดนั้นยอดเยี่ยมมาก และ ความเร็วสูงสุดถังเก็บได้อย่างง่ายดายและมั่นใจ สำหรับการเปรียบเทียบ: T-44 ที่เป็นรถถังกลาง ได้ความเร็วที่แย่กว่านั้นมาก ความเร็วของการเคลื่อนที่ในการถอยกลับเป็นสิ่งที่น่าพึงพอใจอย่างยิ่ง - ในกระปุกเกียร์มีความเร็วถอยหลังมากถึงสองระดับ ดังนั้นรถถังจึงพุ่งไปทางท้ายรถมากถึง 15 กม. / ชม. ซึ่งมันหยิบขึ้นมาทันที คุณลักษณะนี้จะช่วยให้รถของคุณรอดพ้นจากความตายที่หลีกเลี่ยงไม่ได้มากกว่าหนึ่งครั้ง
และอีกครั้งมีข้อเสียคือความคล่องแคล่ว รถถังตอบสนองอย่างไม่เต็มใจอย่างยิ่งต่อคันโยกควบคุม - ทั้งในที่และขณะเคลื่อนที่ ในขณะที่สูญเสียความเร็วในการเคลื่อนที่ไปมาก และ IS-2 ไม่รู้ว่าจะหันหลังกลับจากคำว่า "สมบูรณ์" ได้อย่างไร อย่างไรก็ตาม การซ้อมรบนี้ทำได้ดีที่สุดพร้อมๆ กันด้วยการถอยหลังเพื่อเร่งกระบวนการ

โดยสรุป นี่คือวิดีโอที่บอกเกี่ยวกับรถถัง IS-2 และยังแสดงให้เห็นการใช้งานในเกม War Thunder:


ขอขอบคุณเป็นพิเศษกับ Tredo ที่ทำวิดีโอแนะนำ


แบ่งปันข้อมูลกับเพื่อน:

ตั้งแต่การปรากฏตัวของรถถังจีนในเกม ผู้เล่นหลายคนสงสัยว่า: ทำไมพวกเขาถึงจำเป็นจริงๆ หากมีรถถังโซเวียต? แท้จริงแล้วจีนไม่มีโรงเรียนดั้งเดิมของการสร้างรถถัง พวกเขาเพียงแค่ยืมยานพาหนะจากประเทศอื่น ๆ (แม้ว่าจะมีการดัดแปลงบางส่วน) ซึ่งแสดงในเกม: ในระดับต่ำจีนมีสำเนาของฝรั่งเศสและ รถอเมริกันความคล้ายคลึงกันของรถถังโซเวียตเริ่มจากที่ห้า การพัฒนาดั้งเดิมไม่มากก็น้อยอยู่ในระดับสูงและแม่นยำยิ่งขึ้นนี่คือสำเนาของรถยนต์โซเวียตที่มีการดัดแปลงอย่างจริงจัง แต่โดยทั่วไปแล้วรถถังระดับกลางจำนวนมากไม่แตกต่างจากรถถังต้นแบบของโซเวียตเลย สิ่งนี้ใช้ได้กับ IS-2 ซึ่งเป็นรถถังหนักระดับเจ็ดอย่างสมบูรณ์

สำเนาภาษาจีน

นี่คือรถถังคันแรกในสายวิจัย ซึ่งปลดล็อคด้วย Type 58 (อย่าสับสนกับ Type 59!) รถถังกลางเทียร์ 6 ผู้เล่นส่วนใหญ่อัพเกรดก่อน รถถังโซเวียตเกือบทุกคนเล่นรถถังหนัก IS ของโซเวียต IS-2 ของจีนเกือบจะเป็นสำเนาที่สมบูรณ์ แม้ว่าจะมีข้อแตกต่างเล็กน้อยอยู่บ้าง ประการแรกเกี่ยวข้องกับการจอง หากดูจากลักษณะเฉพาะ จะพบว่าหน้าผากของ IS-2 นั้นบางกว่า 30 มม. เท่านั้น ความหนาเพียง 90 มม. เทียบกับ 120 มม. สำหรับ IS ของโซเวียต

รถถังโซเวียตและรถถังจีนนั้นมีน้ำหนักเท่ากัน แม้แต่เกราะส่วนใหญ่ก็เหมือนกัน อย่างไรก็ตาม IC มีเครื่องยนต์ที่ทรงพลังกว่า

แต่มีที่นี่ที่เดียว รายละเอียดที่สำคัญ. IS มี "ชั้นวาง" เหนือส่วนหน้าส่วนบนมี 120 มม. แต่มุมเอียงนั้นไม่ลงตัวอย่างสมบูรณ์ "ชั้นวาง" อยู่ในแนวตั้งแทบ ดังนั้นปืนที่ค่อนข้างอ่อนแอจึงสามารถเจาะเข้าไปได้ง่าย และ IS-2 ก็ไร้ซึ่งข้อเสียเปรียบดังกล่าว มันไม่มี "ชั้นวาง" ศัตรูจะต้องเจาะแผ่นเกราะ 90 มม. ซึ่งตั้งอยู่บนทางลาดที่ดี เฉพาะส่วนล่างของหน้าผากเท่านั้นที่เปราะบาง แต่มีขนาดเล็ก ดังนั้นจึงเป็นการยากที่จะกำหนดเป้าหมาย อย่างไรก็ตาม IS ของโซเวียตมีส่วนหน้าส่วนล่างที่ใหญ่กว่า

แต่ส่วนที่เหลือของการจองจะเหมือนกัน ที่ด้านข้างและด้านหลังของทั้งตัวถังและป้อมปืนของ IS-2 อย่างละ 90 มม. โดยทั่วไป รูปสี่เหลี่ยมขนมเปียกปูนบนเครื่องนี้มีประสิทธิภาพจริงๆ หน้าผากของหอคอยมีเพียง 100 มม. แต่รูปร่างที่มีเหตุผลและคล่องตัว อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นหลายคนสงสัยว่า: เหตุใดจึงมีหอคอยบนสุดของ IS-2? หากดูจากคุณสมบัติแล้วให้ความปลอดภัยเพียง 50 หน่วย และ...ก็เท่านั้น และการค้นพบมันต้องใช้ค่าประสบการณ์ถึง 12,500 ไม่มากนัก แต่การใช้ความทนทานเพียง 50 หน่วยนั้นไม่สมเหตุสมผล แต่หอคอยด้านบนมีข้อได้เปรียบที่สำคัญอีกประการหนึ่งคือ มีรูปร่างที่เพรียวบางและสะท้อนกลับมากกว่า

โดยทั่วไป หนึ่งในข้อบกพร่องของ IS ของโซเวียตคือบริเวณที่อ่อนแอตรงหน้าผากของหอคอยใกล้กับปืน รูปร่างมีความคล่องตัวจากด้านบนและด้านล่าง ดังนั้นเกราะที่ลดลงจึงมีขนาดใหญ่ และในพื้นที่ใกล้ปืนใหญ่นั้นแทบไม่มีความเอียงเลย ดังนั้น IS จึงสามารถเจาะเข้าไปได้แม้กระทั่งรถถังหนักระดับเดียวที่นั่น ป้อมปืน IS-2 แบบเดิมมีข้อเสียเปรียบนี้ แต่อันบนสุดแทบไม่มีเลย: รูปทรงที่เพรียวบางกว่าช่วยลดพื้นที่เสี่ยงได้อย่างมาก ดังนั้นจึงเป็นการดีกว่าที่จะ "เจาะทะลุป้อมปืน" แม้ว่าอุปกรณ์เฝ้าระวังที่มีช่องโหว่จะไม่หายไปก็ตาม

ปืนของรถถังจีนนั้นคล้ายกับที่ติดตั้งในรถถังโซเวียต - นี่คือปืน D-25T

ประการที่สอง การเปลี่ยนแปลงเกี่ยวข้องกับพลวัต มวลของต้นฉบับของโซเวียตและสำเนาจีนนั้นเกือบจะเหมือนกัน แต่กำลังของเครื่องยนต์ต่างกัน IS มีกำลังเฉพาะ 15 แรงม้า ต่อตัน ในขณะที่ IS-2 มีเพียง 12.5 เท่านั้น แต่ในทางกลับกัน ความเร็วสูงสุดที่สูงกว่าเล็กน้อย (37 กม. / ชม. เทียบกับ 34 กม. / ชม.) และความเร็วในการหมุนของแชสซี (38 องศาต่อวินาทีเทียบกับ 35) ความแตกต่างนั้นไม่มีนัยสำคัญมากนัก แต่โดยทั่วไป IS จะเร่งความเร็วได้เร็วกว่า แต่ IS-2 รักษาความเร็วสูงสุดไว้ได้ดีกว่า เห็นได้ชัดว่ามีความสามารถข้ามประเทศได้ดีกว่าด้วย

การเจาะที่สูงขึ้น

สำหรับปืนนั้นเหมือนกับปืนดั้งเดิมของโซเวียต นี่คือปืนใหญ่ D-25T รุ่นเก่าที่ดี มีความเสียหายเพียงครั้งเดียว 390 ยูนิต และเจาะเกราะด้วยกระสุนปืนธรรมดา 175 มม. เนื่องจาก "อัลฟา" ที่ใหญ่เช่นนี้ คุณต้องเสียสละทั้งความแม่นยำ (การกระจายมากถึง 0.46) และความเร็วในการเล็ง (มันกินเวลานาน 3.4 วินาที) และความเสียหายต่อนาที (1900 หน่วย) ยังเหลืออีกมากเป็นที่ต้องการ ความแตกต่างเพียงอย่างเดียวคือในกระสุนระดับพรีเมียม

ความเสียหายครั้งเดียวทำให้มีกำไรในการยิง IS-2 จากมุมและเล่น "สวิง"

หาก IS ของโซเวียตมีลำกล้องย่อยที่มีการเจาะทะลุ 217 มม. แสดงว่าสำเนาจีนมีหน่วยย่อยที่เจาะทะลุ 250 มม. แล้ว และยากที่จะบอกว่าอันไหนดีกว่ากัน หากเราใช้สถานการณ์ในอุดมคติ เมื่อกระสุนปืนยิงเข้าไปในแผ่นเกราะโดยไม่มีความโน้มเอียง แน่นอน การสะสมของจีนจะดีกว่า พวกมันมีการเจาะที่สูงกว่า แต่แม้หน้าจอขนาดเล็กจะลดประสิทธิภาพของกระสุน HEAT ลงจนเกือบเป็นศูนย์ เพราะมันทำงานอยู่ ในกรณีที่ลำกล้องย่อยสามารถสร้างความเสียหายได้ง่ายผ่านลานสเก็ต การสะสมจะทำให้หนอนผีเสื้อลงมาเท่านั้น ผู้เล่นหลายคนไม่ชอบกระสุน HEAT โดยเปล่าประโยชน์ พวกเขาไม่น่าเชื่อถืออย่างยิ่ง

กลวิธีในการใช้ IS-2 ของจีนก็เหมือนกัน ในการต่อสู้ระดับแนวหน้า อยู่ในแนวหน้า

ขนาดบรรจุกระสุนของทั้งสองถังเท่ากัน (28 รอบ) ตามที่เห็น (350 เมตร) ระยะขอบของความปลอดภัยแตกต่างกันเล็กน้อยสำหรับชาวจีนจะสูงกว่า 50 หน่วยเดียวกันกับที่หอคอยด้านบนให้ แต่ความแตกต่างดังกล่าวไม่สามารถเรียกได้ว่ามีนัยสำคัญ แต่ IS-2 มีมุมการเล็งแนวตั้งที่แย่กว่าเล็กน้อย: ปืนลดลง 5 องศา ไม่ใช่ 6 องศา เช่นเดียวกับ IS บางทีนี่อาจเป็นข้อบกพร่องที่สำคัญที่สุดอย่างหนึ่งของสำเนาภาษาจีน

IS-2 ในการต่อสู้

สำหรับกลยุทธ์การใช้งานนั้นไม่มีความแตกต่างจากต้นฉบับของสหภาพโซเวียต ถ้าคุณถูกโยนขึ้นไปข้างบน คุณควรจะอยู่แถวหน้า ความเสียหายครั้งเดียวทำให้มีกำไรในการยิงจากมุมและเล่น "สวิง" เกราะไม่สามารถเรียกได้ว่าโดดเด่น แต่ถ้าคุณวางรถถังในรูปสี่เหลี่ยมขนมเปียกปูนอย่างต่อเนื่องให้เคลื่อนที่มากขึ้นศัตรูจะมีปัญหาร้ายแรงเกี่ยวกับการเจาะ

โดยธรรมชาติแล้ว สิ่งนี้ใช้ไม่ได้กับพาหนะระดับที่แปดและเก้า แต่ในการรบกับพวกมัน IS-2 ไม่ควรอยู่ในแนวหน้า โดยทั่วไปแล้ว ไดนามิกจะทำให้คุณสามารถไปกับรถถังกลางได้ (คุณจะล้าหลังแต่ไม่มาก) ดาเมจเพียงครั้งเดียวที่ 390 แม้กระทั่งสำหรับ T-54 บางตัวจะส่งผลร้ายแรง หากคุณไปกับรถถังหนัก อย่าปีนไปข้างหน้า พยายามเลี่ยงศัตรูจากแนวรบ เพราะแม้แต่กระสุนธรรมดาก็สามารถรับมือกับการเจาะทะลุถึงเก้าข้างได้

การมองเห็นและความแม่นยำคือจุดอ่อนของ IS-2 เช่นเดียวกับรุ่นดั้งเดิมของโซเวียต ดังนั้นในโอกาสแรก ให้ทำการรบประชิดกับศัตรู ไปที่ที่มีที่พักพิงมากมาย (อย่างแรกเลยไปที่เมือง ถ้ามีสักแห่งบนแผนที่) ในทุ่งโล่ง คุณแค่เสี่ยงที่จะไม่เห็นศัตรูยิงมาที่คุณ และหากตรวจพบ คุณก็อาจจะไม่ตีเขา แต่ในการต่อสู้ระยะประชิด ทัศนวิสัยไม่ได้มีบทบาทใดๆ และความแม่นยำนั้นไม่สำคัญมากนัก

IS-2 ของจีนตรงไปตรงมาเป็นรถถังที่ผ่าน มองหาสิ่งที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น

หากคุณยิงด้วยกระสุน HEAT อย่าลืมว่ามันทำงานบนหน้าจอ เป็นไปได้ที่จะเจาะรถถังเข้าด้านข้างผ่านหนอนผีเสื้อในมุมฉากเท่านั้น หากศัตรูหันตัวถังเล็กน้อย และโอกาสในการเจาะเกราะจะลดลงอย่างมาก โดยรวมแล้วมีมากมายที่รอคอย กระสุนปืนความร้อนมันไม่คุ้มค่าและความแม่นยำของปืนนั้นทำให้กระสุนปืนพุ่งเข้าหาหนอนผีเสื้ออย่างต่อเนื่อง

อุปกรณ์

จาก อุปกรณ์เพิ่มเติมจำเป็นต้องติดตั้งตัวขับแรมเมอร์และตัวขับปิ๊กอัพเสริม การเลือกโมดูลสำหรับช่องที่สามขึ้นอยู่กับความชอบส่วนบุคคล คุณสามารถปรับปรุงทัศนวิสัยได้ด้วยความช่วยเหลือของเลนส์เคลือบ แม้ว่าจะมีระยะเพียง 385 เมตรก็ตาม คุณยังสามารถใส่หลอดสเตอริโอได้ แม้ว่าจะไม่คุ้มกับการแสดงภาพยานพิฆาตรถถังบน IS-2 กล่องเครื่องมืออาจเป็นตัวเลือกที่ดี เพราะนี่คือรถถังคันแรกในสายวิจัยหนัก ดังนั้นคุณน่าจะเล่นกับลูกเรือที่ไม่ได้สูบ

การมองเห็นและความถูกต้องเป็นที่สุด ด้านที่อ่อนแอ IS-2 ของจีน อย่างไรก็ตามและต้นฉบับของโซเวียต

อุปกรณ์นี้แทบไม่มีทางเลือกอื่นนอกจากชุดซ่อม ชุดปฐมพยาบาล และเครื่องดับเพลิง ไม่ใช่เรื่องแปลกที่รถถังจะถูกเผาเนื่องจากตำแหน่งที่โชคร้ายของรถถังซึ่งตามประเพณีของสหภาพโซเวียตตั้งอยู่ด้านหน้า ดังนั้นจึงไม่คุ้มที่จะแทนที่สิ่งใดด้วยอาหารที่ได้รับการปรับปรุง ในบรรดาสิทธิพิเศษของลูกเรือ การซ่อมแซมและสัมผัสที่หกเป็นสิ่งสำคัญที่สุด ทุกคนสามารถใช้ความเป็นพี่น้องในการต่อสู้เป็นทักษะที่สองได้ แม้ว่าคนขับและมือปืนจะมีทักษะที่เป็นประโยชน์อย่างมากในการปรับปรุงการทรงตัว แต่ก็เป็นการหมุนป้อมปืนที่ราบรื่นและการขับขี่ที่ราบรื่น

ผลลัพธ์คืออะไร?

โดยทั่วไปแล้ว IS-2 เป็นรถถังที่ส่งผ่านอย่างตรงไปตรงมา เรียกได้ว่าน่าสนใจถ้าไม่ใช่รถของโซเวียต แต่ในทางกลับกัน ผู้เล่นส่วนใหญ่เมื่อจ่ายบอลได้มีความคิดที่ดีอยู่แล้วว่ากลวิธีใดมีประสิทธิภาพมากกว่ากัน ด้วยการใช้งานอย่างเหมาะสม ชาวจีนผู้นี้สามารถสร้างความเสียหายได้มากในการรบที่มีระดับที่แปดและเก้า อย่างไรก็ตาม ดาเมจเพียงครั้งเดียวที่ 390 ยูนิตนั้นคุ้มค่ามาก

โพสต์จำนวนการดู: 2,776