เกมที่น่ากลัว ระบบย่อยอาหาร: รูโหว่

สำหรับแฟน ๆ ของแนวสยองขวัญ เกมสยองขวัญจะเป็นเกมที่น่าค้นหา แต่อย่าคิดว่าชื่อที่เป็นกลางนั้นเหมาะกับสไตล์ของเกม ไม่เลย! เกมแฟลชสยองขวัญเป็นเรื่องราวที่น่าขนลุกจริงๆ ดนตรีที่ชวนสยองขวัญ และกระตุ้นประสาทอย่างต่อเนื่อง

ตัวเลือกของตัวเลือก "จะเล่นอะไร" นั้นค่อนข้างใหญ่

เกมที่น่ากลัวที่สุดทั้งหมดแบ่งออกเป็นสามประเภท:

  • นักกีฬา - การต่อสู้เพื่อทำลายสัตว์ประหลาด ซอมบี้ ผี และวิญญาณชั่วร้าย
  • สยองขวัญอินดี้ - เรื่องราวในบรรยากาศในสภาพของคัมภีร์ของศาสนาคริสต์ที่แท้จริงและสมมติ
  • เอาชีวิตรอดเป็นชุดที่สมบูรณ์ของทุกสิ่งที่สามารถจินตนาการได้จากแนวสยองขวัญ

"แฟลชไดรฟ์" ที่น่าขนลุกจะไม่ทิ้งช่วงเวลาใดไว้เพื่อการพักผ่อน - ความกลัวเริ่มเกาะติดตั้งแต่นาทีแรกของเกมและยังคงเป็นเส้นทางยาวหลังจากปิดคอมพิวเตอร์ ทุกสิ่งมีส่วนทำให้เกิดสิ่งนี้: ดนตรีที่บีบคั้น การออกแบบที่มืดมน การโจมตีที่เฉียบคม สัตว์ประหลาดที่น่าสะพรึงกลัว บรรยากาศที่หนักอึ้งอย่างต่อเนื่อง และ "เซอร์ไพรส์" ทั่วทุกมุม

เป็นการดีกว่าที่จะเริ่มเล่นเกมดังกล่าวด้วย วัยเรียนเนื่องจากเรื่องราวของพวกเขาจะได้รับการชื่นชมจากผู้ชมที่เป็นผู้ใหญ่เท่านั้น ซึ่งจะได้เห็นความแปลกใหม่และความน่าหลงใหลของประเภทที่เลือกซึ่งอยู่เบื้องหลังการออกแบบที่น่ากลัว

ซอมบี้เป็นหนึ่งในตัวละครยอดนิยม วัฒนธรรมมวลชน. แต่ก็เป็นคำเปรียบเทียบที่น่าสนใจที่ผู้กำกับใช้ในการวิจารณ์สังคม

การเพิ่มขึ้นของซอมบี้

เรื่องราวของซอมบี้เข้าสู่วัฒนธรรมตะวันตกผ่านเรื่องราวของการฝึกวูดูโดยชาวเกาะ แคริบเบียน. หนึ่งในแหล่งที่มาหลักสำหรับเรื่องราวเหล่านี้สำหรับผู้ชมทั่วไปคือหนังสือ The Island of Magic ในปี 1929 แม้ว่าเรื่องราวของซอมบี้จะเริ่มแพร่หลายก่อนที่จะเผยแพร่ หนังสือเล่มนี้เขียนโดยนักข่าวหนังสือพิมพ์ชื่อดัง ใหม่ York Times โดย William Seabrook และหนึ่งในบทนั้นอุทิศให้กับเวทมนตร์วูดูและการฝึกซอมบี้ เธอกระตุ้นความสนใจซอมบี้ในสหรัฐอเมริกาอย่างรวดเร็วและในปี 2475 ภาพยนตร์เรื่องแรกในหัวข้อนี้ได้รับการปล่อยตัวบนหน้าจอชื่อว่า "White Zombie" ซึ่งบอกเล่าเกี่ยวกับพ่อมดที่อยู่ใต้อำนาจของเขา

จนกระทั่ง George Romero ปล่อย Rise of the Living Dead ในปี 1968 ซอมบี้ยังคงเป็นเหยื่อที่มีชีวิต ซึ่งอยู่ภายใต้อำนาจของนักมายากลวูดู โรเมโรจินตนาการถึงแนวคิดของซอมบี้ใหม่ โดยเปลี่ยนพวกมันให้กลายเป็นกบฏ โดยไม่ทราบสาเหตุบางประการที่ตายแล้ว. ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา ซอมบี้ก็ถูกเข้าใจว่าเป็นสิ่งมีชีวิตที่ตายแล้ว โรเมโรกลายเป็นผู้นำเทรนด์หลักของแนวเพลง ในเวลาเดียวกันในฐานะผู้กำกับอิสระ เขาใส่ความหวือหวาทางการเมืองลงในภาพยนตร์แต่ละเรื่องของเขา หยิบยกปัญหาความเกลียดชังชาวต่างชาติ ชนชั้น สตรีนิยม บริโภคนิยม ฯลฯ

ถึง จุดเริ่มต้นของ XXIศตวรรษ แนวซอมบี้ซึ่งอิ่มตัวมากเกินไปด้วยการลอกเลียนแบบราคาถูกซึ่งสร้างขึ้นจากความนิยมในภาพยนตร์ของโรเมโรเริ่มจางหายไป อย่างไรก็ตาม ในตอนต้นของศตวรรษใหม่ ยุคฟื้นฟูศิลปวิทยาซอมบี้ที่แท้จริงได้เริ่มต้นขึ้น สิ่งมีชีวิตที่ตายแล้วได้ย้ายไปอยู่ในหนังสือ การ์ตูน เกมส์คอมพิวเตอร์, ซีรีส์และผลงานทางวิทยาศาสตร์.

ซอมบี้เป็นสัญลักษณ์อะไรในแต่ละช่วงเวลา?

ซอมบี้เป็นคำเปรียบเปรยถึงสิ่งที่ผู้คนหวาดกลัวตั้งแต่เริ่มมีวัฒนธรรม ดังนั้น ในวัฒนธรรมเฮติที่ชาวยุโรปค้นพบซอมบี้ ซอมบี้จึงสะท้อนความกลัวของคนในท้องถิ่นที่มีต่อลัทธิล่าอาณานิคมและการเป็นทาส ไม่ใช่เรื่องบังเอิญที่ซอมบี้เป็นหุ่นเชิดที่ถูกควบคุม ซึ่งกำเนิดโดยพ่อมดที่มีความรู้ความลับ

ดังที่ได้กล่าวไปแล้ว Romero ทำให้พวกเขากลายเป็นอุปลักษณ์ของการเหยียดเชื้อชาติ การบริโภคนิยม ฯลฯ ผู้คนในภาพยนตร์ของเขามักจะเป็นตัวแทนของกลุ่มคนที่มีสิทธิพิเศษ ในขณะที่ซอมบี้คือกลุ่มคนที่ไม่ได้รับสิทธิพิเศษ แต่ต้องการได้รับพวกเขา ตัวอย่างเช่น ในภาพยนตร์ของเขาเรื่องหนึ่ง ผู้คนขังตัวเองอยู่ในร้านค้าและบริโภคอาหารที่มีอยู่มากมาย ในขณะที่ซอมบี้ผู้หิวโหยถูกบังคับให้มองจากภายนอก

ในช่วงต้นทศวรรษ 2000 เมื่อกระแสความสนใจใหม่ ๆ ในประเภทนี้เริ่มขึ้น ซอมบี้เริ่มทำหน้าที่เป็นการแสดงออกถึงความหวาดกลัวของบริษัทและรัฐบาล ในเวลานี้ศพเดินได้ส่วนใหญ่มักปรากฏขึ้นอย่างแม่นยำเนื่องจากกิจกรรมของพวกเขาและอยู่ภายใต้การควบคุมของพวกเขา พอจะนึกออกถึงแฟรนไชส์ที่โด่งดังที่สุดในยุคนี้ - "Resident Evil" ซึ่งซอมบี้ถูกสร้างขึ้นโดย Umbrella Corporation เพื่อให้ผู้นำสามารถกวาดล้างผู้คนที่ไม่จำเป็นออกจากโลกและสร้างอำนาจเหนือโลกทั้งใบ

ในทางตรงกันข้าม ในปี 2010 ซอมบี้เริ่มทำหน้าที่เพื่อเอาชนะความกลัวกลุ่มที่ถูกตีตรา ในตอนนี้มีภาพยนตร์และซีรีส์ที่เล่าเรื่องจากมุมมองของซอมบี้ ในภาพดังกล่าวการเปิดเผยของซอมบี้ยังไม่เสร็จสมบูรณ์ ซอมบี้พ่ายแพ้ในบางแง่ และบางส่วนก็กำลังมองหาวิธีที่จะอยู่ร่วมกับสิ่งมีชีวิต

ผู้คนและซอมบี้: เพื่อนและศัตรู

ซอมบี้กลายเป็นคำเปรียบเทียบที่ยืดหยุ่นมาก ซึ่งครอบคลุมผู้คนและปรากฏการณ์ที่หลากหลายมาก กว้างจนใครต่อใครก็กลายเป็นซอมบี้ได้ บุคคลใดสามารถกลายเป็นซอมบี้หรือในทางกลับกันผู้รอดชีวิตที่เรียกว่า ในการทำเช่นนี้ คุณไม่จำเป็นต้องมีคุณสมบัติพิเศษใด ๆ คุณไม่จำเป็นต้องเป็นซูเปอร์ฮีโร่หรือ "คนตัวเล็ก" ด้วยเหตุนี้ผู้ชมจึงสามารถระบุฮีโร่ของผลงานเกี่ยวกับซอมบี้ได้อย่างง่ายดายซึ่งอาจส่งผลต่อความนิยมของประเภทด้วย

ในขณะเดียวกัน มีเพียงไม่กี่คนที่อยากจะระบุว่าตัวเองเป็นซอมบี้ โดยหลักการแล้วสิ่งนี้เป็นไปไม่ได้จริงเพราะซอมบี้ไม่มีบุคลิกลักษณะที่เราแต่ละคนมี คนตายที่เป็นศัตรู แต่ในขณะเดียวกันก็มีมวลที่เป็นเนื้อเดียวกันสีเทาและไร้ใบหน้า มีข้อยกเว้นบางประการ ซึ่งไม่ได้ปรับให้เป็นส่วนตัวแต่อย่างใด มันง่ายพอที่จะวาดเส้นขนานระหว่างฝูงซอมบี้ที่ไร้ใบหน้าและชุมชนเมืองอุตสาหกรรมที่ไร้ใบหน้า ซอมบี้ยังใช้เป็นคำอุปมาสำหรับ พนักงานออฟฟิศเอาเปรียบโดยบรรษัทและถมเมือง

พวกเขาสะท้อนให้เห็นถึงความกลัวของคนกลุ่มนี้ที่แปลกแยกจากกันและกันและความกลัวที่จะถูกครอบงำโดยมัน นี่คือฝูงชนที่เราไม่ต้องการเป็นส่วนหนึ่ง อย่างไรก็ตาม ในฐานะชาวเมืองและคนทำงานบริษัท เราก็เป็นส่วนหนึ่งของมวลมนุษย์นี้อย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้เช่นกัน เนื่องจากซอมบี้เป็นพวก (หรือมากกว่านั้นทั้งหมด) ที่ล้อมรอบเราตลอดเวลา แต่จากที่เราพบว่าตัวเองแปลกแยก ซึ่งเราไม่ต้องการระบุตัวตนด้วย เราจึงสามารถตีความซอมบี้ว่าเป็นคำอุปมาสำหรับอีกฝ่ายหนึ่ง ซึ่งเราไม่ใช่ ใครคือ ต่างกับเราที่ไม่ใช่ตัวของเรา

ความตึงเครียดที่เราไม่ต้องการระบุด้วยสิ่งที่เราเป็นส่วนหนึ่งมีส่วนทำให้แนวซอมบี้เปิดกว้างดังที่กล่าวไป และโดยธรรมชาติแล้วสิ่งนี้สะท้อนให้เห็นในแนวนี้ด้วยตัวของมันเอง ดังนั้นในซีรีส์ทีวีเรื่อง "The Walking Dead" เมื่อถึงจุดหนึ่งปรากฎว่าซอมบี้ไม่ได้แพร่เชื้อต่อสิ่งมีชีวิต สิ่งมีชีวิตติดเชื้อตั้งแต่เริ่มต้นและจะกลายเป็นซอมบี้อย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้เมื่อตาย นอกจากนี้ ซีรีส์ยังมีเนื้อเรื่องที่กลุ่มผู้รอดชีวิตกลุ่มหนึ่งรอดชีวิตจากการทำสิ่งที่ซอมบี้ทำ นั่นคือการกินผู้รอดชีวิตคนอื่นๆ นอกจากนี้ยังมีหลายตอนที่คนเป็นเลียนแบบคนตายเพื่อให้มีชีวิตอยู่ นั่นคือฮีโร่กลายเป็นเหมือนคนอื่น ๆ เพื่อคงความเป็นตัวเอง อย่างไรก็ตาม การคงไว้ซึ่งเอกลักษณ์ในตนเองนี้บางครั้งนำไปสู่การทำให้เส้นแบ่งระหว่างตนเองกับผู้อื่นพร่ามัว

ในภาพยนตร์ซีรีส์ Resident Evil ตัวละครหลักคือคนเดียวที่รอดชีวิตตลอดทั้งแฟรนไชส์ อย่างไรก็ตาม การเอาตัวรอดของเธอและการแยกตัวจากฝูงชนที่เป็นเนื้อเดียวกันของคนอื่นๆ นั้นได้รับการประกันโดยเธอเอง แข็งแกร่งขึ้นเมื่อเรื่องราวดำเนินไป ความแตกต่างจากผู้รอดชีวิตคนอื่นๆ ในทางกลับกัน ความแตกต่างนี้เกิดจาก "การมีส่วนร่วม" ของเธอในโลกของซอมบี้ เธอเป็นพาหะของไวรัสที่ทำให้คนตายฟื้นคืนชีพและทำให้พวกเขาต้องการเนื้อของสิ่งมีชีวิต แต่เธอเป็นคนเดียวที่สามารถปราบไวรัสได้โดยไม่ต้องทำการเปลี่ยนแปลงทางกายภาพ

ความเป็นคู่ของเธอนี้เสริมด้วยทัศนคติที่ไม่ชัดเจนของเธอที่มีต่อบริษัทที่สร้างไวรัส (และความกลัวองค์กรคือบรรทัดฐานของ "Resident Evil") ในแง่หนึ่งเธอเป็นพนักงานของบริษัท (เธอทำงานในบริการรักษาความปลอดภัย) แต่ในทางกลับกันเธอเป็นสายลับสองหน้าและทำงานที่นั่นเพื่อทำร้ายบริษัท ในกรณีนี้การรักษาเอกลักษณ์ของตัวเองยังประกอบด้วยความสับสนอย่างต่อเนื่องของตำแหน่งของนางเอกซึ่งกลายเป็นทั้งเหมือนและไม่เหมือนกับเจ้าของและคนแปลกหน้า

มาสเตอร์เอเลี่ยน

ตำแหน่งที่ไม่ชัดเจนเช่นนี้ของฮีโร่ในผลงานเกี่ยวกับสิ่งมีชีวิตที่ตายระหว่างซอมบี้และผู้รอดชีวิตเป็นเรื่องปกติในยุค 2000 ส่วนใหญ่ ก่อนหน้านี้ ซอมบี้และผู้รอดชีวิตถูกแยกออกจากกันอย่างชัดเจน และสิ่งที่เกิดขึ้นสามารถรับชมได้จากมุมมองเดียวเท่านั้น นั่นคือมุมมองของสิ่งมีชีวิต ใน ปีที่แล้วมีการสร้างผลงานไม่กี่ชิ้นที่พยายามทำให้ซอมบี้ "ปกติ" นั่นคือทำให้พวกมันกลับคืนสู่สถานะมนุษย์หรือแม้แต่รับรู้สถานะของพวกมันว่าเป็นปกติ ตัวเลือกสุดท้ายใกล้เคียงที่สุดกับ "I Am Legend" และ "Pride, Prejudice and Zombies" ซึ่งซอมบี้บางตัวค่อนข้างมีความรู้สึก อย่างไรก็ตาม การดำเนินการตามสถานการณ์ดังกล่าวอย่างเต็มรูปแบบยังไม่เกิดขึ้น

ตัวเลือกแรกถูกนำมาใช้อย่างเต็มที่ที่สุดในภาพยนตร์เรื่อง "ความอบอุ่นของร่างกายของเรา" และละครโทรทัศน์เรื่อง "In the Flesh" ซึ่งรวมถึงซีรีส์ทางโทรทัศน์ของฝรั่งเศสเรื่อง The Call of Sorrow แม้ว่าคนตายในนั้นจะไม่สามารถเรียกว่าซอมบี้ได้อย่างเต็มปากเต็มคำ เนื่องจากพวกมันไม่ได้ย่อยสลายซากศพที่มีชีวิตขึ้นมา แต่เป็นเหมือนมากกว่า ผีวัสดุ โดยทั่วไปแล้วในทั้งหมด สามตัวเลือกเรื่องราวเล่าจากมุมมองของศพเดินได้ สิ่งสำคัญอีกอย่างคือในทุกกรณีของการ "ทำให้เป็นปกติ" ของซอมบี้ ศพเดินได้เริ่มได้รับภาษาที่ซอมบี้ในภาพยนตร์เรื่องอื่นไม่มี

จากภาพยนตร์โทรทัศน์ คุณรู้ทุกอย่างจนถึงรายละเอียดที่เล็กที่สุดแล้ว การดำรงอยู่ของมนุษย์กลายเป็นการต่อสู้เพื่อความอยู่รอดทุกวัน เราจะต้องตุนน้ำ อาหาร ยาและอาวุธ และในกรณีนี้ ปืนพกและปืนไรเฟิลจะไม่ฟุ่มเฟือย หากผู้คนต้องการมีชีวิตรอด พวกเขาต้องหนีออกจากพื้นที่ที่มีประชากรหนาแน่น ตามหลักการแล้ว คุณต้องหาหลุมหลบภัยลับที่ป้องกันการบุกรุกของฝูงชนที่พเนจรและหิวโหยอยู่เสมอ พยุหเสนาของซอมบี้กำลังขยายอันดับของพวกมันในระดับจักรวาล พวกเขาตามล่าหาใครก็ตามที่พวกเขาพบบนเส้นทางแห่งอารยธรรมที่ถูกทำลาย นี่คือวิธีที่รายการโทรทัศน์อธิบายถึงการเปิดเผยของซอมบี้

โชคดีสำหรับเรา จากมุมมองทางชีววิทยา การรุกรานของวิญญาณชั่วร้ายที่ติดเชื้อบนโลกนี้เป็นไปไม่ได้ และนี่คือเหตุผล

1. สภาพอากาศ: นรก

ในสภาพของละติจูดเขตร้อนในเดือนสิงหาคม ในทางกลับกัน มกราคมในละติจูดเหนือสามารถผ่านช่องแช่แข็งได้ อยู่กลางแจ้งโดยไม่มีการป้องกัน เงื่อนไขที่รุนแรงมันไม่สมจริง สภาพอากาศที่ไม่เอื้ออำนวยของโลกทำให้สภาพการดำรงอยู่ของเนื้อเน่าแย่ลง ความร้อนและความชื้นสูงส่งเสริมการแพร่พันธุ์ของแมลงและแบคทีเรีย อากาศในทะเลทรายที่ร้อนจัดจะทำให้ซอมบี้กลายเป็นแกลบภายในเวลาไม่กี่ชั่วโมง ในฤดูหนาว แม้แต่การระเบิดเพียงเล็กน้อยก็ทำให้ระบบโครงร่างของศพเดินได้พังทลายลงได้อย่างสมบูรณ์ภายใต้น้ำหนักของมันเอง และเรายังไม่ได้กล่าวถึงรังสีอัลตราไวโอเลต พายุเฮอริเคน ฝนตกหนัก ลูกเห็บ และพายุหิมะ!

2. ระบบประสาทส่วนกลาง: ล้มเหลว

สิ่งมีชีวิตของเรามีกลไกที่ซับซ้อนซึ่งแต่ละระบบเชื่อมโยงถึงกัน กล้ามเนื้อ เส้นเอ็น โครงกระดูก และอวัยวะภายในถูกควบคุมโดยสมอง เมื่อองค์ประกอบหนึ่งของระบบที่ใช้งานได้ดีล้มเหลว ทุกอย่างก็ผิดพลาด ใน ชีวิตจริงบุคคลที่เสี่ยงต่อการถูกตรึงจริง ข้อเท็จจริงนี้ทำให้เรื่องราวต่างๆ มากมายเกี่ยวกับซอมบี้ยุคใหม่ที่เคลื่อนที่ด้วยความเร็วของดาวตก แม้ว่าพวกมันจะสูญเสียเนื้อไปครึ่งหนึ่งก็ตาม พวกเขาเคลื่อนไหวทั้งๆที่มีทุกอย่าง แต่พวกเขาไม่อายเพราะขาดสมอง กระดูกหัก กล้ามเนื้อลีบ อวัยวะภายในเน่าเปื่อย เนื่องจากซอมบี้บนหน้าจอหลายตัวต้องทนทุกข์ทรมานจากบาดแผลในสมองที่กว้างขวางซึ่งเป็นศูนย์กลางของพวกมัน ระบบประสาทต้องเป็นอัมพาตทั้งตัว

3. ภูมิคุ้มกัน: ไม่มี

ไวรัส เชื้อรา และแบคทีเรียได้ก่อกวนมนุษยชาติตั้งแต่เริ่มสร้างโลก ทำให้อายุขัยของเราสั้นลงและทำให้เราเป็นทุกข์ ใน เมื่อเร็วๆ นี้โลกได้เรียนรู้สิ่งที่อันตรายที่สุด ศัตรูทางชีวภาพ: ไข้ทรพิษและเอชไอวี มีเพียงระบบภูมิคุ้มกันเท่านั้นที่ทำให้เราลอยอยู่ได้และต้านทานการโจมตีของผู้บุกรุกด้วยกล้องจุลทรรศน์ ผู้ที่มีระบบภูมิคุ้มกันอ่อนแอย่อมประสบปัญหา ซอมบี้มีภูมิคุ้มกันอย่างสมบูรณ์ ดังนั้นแบคทีเรียใดๆ ก็ตามที่เข้าไปในตัวพวกมันจะถูกกินทันทีจากข้างใน

4. การเผาผลาญ: วิกฤต

มนุษย์บริโภคอาหาร ดังนั้นพวกเขาจึงเปลี่ยนพลังงานเคมีเป็นกิจกรรม นี่คือวิธีที่เรามีชีวิตอยู่และหายใจ เมแทบอลิซึมสนับสนุนกระบวนการเหล่านี้ คำนี้ครอบคลุมทั้งหมด ครอบคลุมทั้งหมด ปฏิกริยาเคมีที่เกิดขึ้นในร่างกาย ตามทฤษฎีแล้ว ซอมบี้กินสมองมนุษย์ เพราะพวกมันจำเป็นต้องทำงานบางอย่างด้วย มีเพียงปัญหาเดียวเท่านั้น: สิ่งมีชีวิตเหล่านี้ไม่มีชีวิต ซึ่งเป็นสาเหตุที่พวกมันไม่มีความสามารถในการเผาผลาญอาหาร ดังนั้นหากซอมบี้ไม่มีกระบวนการเมแทบอลิซึม พวกมันจะไม่สามารถเปลี่ยนสมองที่อร่อยให้เป็นพลังงานได้

5. ฝูงแร้งนักล่า: ภัยคุกคามที่แท้จริง

ในธรรมชาติ มีแร้งและสัตว์จำนวนมากเกินไปที่กินซากสัตว์ เช่น ไฮยีน่า หมาป่า หมี โคโยตี้ สุนัขจิ้งจอก และฝูงสุนัขดุร้าย หากวันสิ้นโลกจากซอมบี้มาถึง ผู้คนที่รอดชีวิตจะไม่เพียงกลัวสัตว์ประหลาดที่เดินได้ แต่ยังกลัวนักล่าในป่าที่หิวโหยด้วย แม้แต่หนูแรคคูนและโอพอสซัมสัตว์เล็ก ๆ ก็ยินดีที่จะออกไปล่าสัตว์ พวกเขากลัวคนที่มีสุขภาพดีเท่านั้น แต่ทันทีที่พวกเขาได้กลิ่นซากศพ พวกเขาก็พุ่งเข้าโจมตีทันที ดังนั้นสิ่งที่รอคอยคนตายเมื่อพบกับแร้ง? คำตอบแนะนำตัวเอง

6. อวัยวะรับความรู้สึกล้มเหลว

การมองเห็น การรับรส การสัมผัส การได้ยิน การได้กลิ่น - ประสาทสัมผัสทั้งหมดเป็นกุญแจสำคัญในการอยู่รอดของเรา หากปราศจากความเป็นไปได้ทั้ง 5 ประการนี้ มนุษย์จะท่องโลกและดูดซับ พืชมีพิษเอาหัวโขกประตู ทำน้ำเดือดหกใส่ตัว แต่ในขณะที่ซอมบี้ต้องผ่านกระบวนการสลายตัวอย่างต่อเนื่อง ก็ยังไม่เป็นที่แน่ชัดว่าพวกมันจัดการให้อยู่ในสายตาและดำเนินการที่สำคัญใดๆ เพื่อกินสมองมนุษย์ได้อย่างไร เมื่อกระบวนการสลายตัวเริ่มขึ้น ตาก็จะต้องทนทุกข์ทรมานทันที เนื้อเยื่ออ่อนที่ยุบตัวจะทำให้ซอมบี้ตาบอด จากนั้นแก้วหูจะมีรูปร่างผิดปกติ สัตว์ประหลาดที่หูหนวกและตาบอดจะกินเหยื่อของมันได้อย่างไร?

7. การแพร่กระจายของไวรัส: มีข้อสงสัย

ธรรมชาติได้พัฒนาวิธีที่น่ากลัวสำหรับการแพร่กระจายของเชื้อโรค ยกตัวอย่างเช่น ไข้หวัดนกหรือโรคหัดซึ่งแพร่กระจายผ่านการไอและจาม 90 เปอร์เซ็นต์ของผู้ที่สัมผัสกับผู้ติดเชื้อจะป่วย แต่คนตายเดินได้แพร่เชื้อได้อย่างไร? ทุกสิ่งที่เราแสดงในภาพยนตร์สยองขวัญนั้นไร้ผลโดยสิ้นเชิง ยังไงก็ตาม ศพต้องคว้าตัวคนๆ นั้นไว้ แล้วกัดให้แสบ ถ้าสิ่งมีชีวิตนั้นไม่มีแขนขา นี่เป็นข้อเสนอที่โหดร้ายเกินไป การจะแซงและกัดเหยื่อได้นั้นจำเป็นต้องใช้พลังงานอย่างมหาศาล และอย่างที่เราทราบกันดีอยู่แล้วว่าซอมบี้ไม่มีทรัพยากรภายในตัว และสุดท้าย: คุณคิดว่าคนที่มีสุขภาพดีจะไม่สามารถรับมือกับศพที่เน่าเปื่อยด้วยการสัมผัสใกล้ชิด? ซอมบี้เลือดเย็นและเชื่องช้ามักจะแพ้ในการต่อสู้กับ "พี่น้อง" เลือดอุ่นเสมอ

8 บาดแผลไม่มีวันหาย

ก่อนการประดิษฐ์ยาปฏิชีวนะ รอยถลอกและบาดแผลธรรมดาอาจถึงแก่ชีวิตได้ หากสิ่งสกปรกและจุลินทรีย์แทรกซึมเข้าไปในบาดแผล พวกมันก็จะกระจายเข้าสู่เนื้อเยื่อภายในทันที แต่ตอนนี้เรารู้ดีว่าสุขอนามัยส่วนบุคคลคืออะไรและอย่างแรก ดูแลสุขภาพ. เราคุ้นเคยกับสบู่ ไอโอดีน และสีเขียวสดใส นอกจากนี้เนื้อผ้าของเรายัง ความสามารถพิเศษเพื่อการฟื้นฟูและฟื้นฟู โชคดีที่ความเป็นไปได้เหล่านี้ปิดฉากซอมบี้โดยสิ้นเชิง บาดแผลของพวกเขาไม่ว่าจะลึกแค่ไหนก็ไม่มีวันหาย ลองนึกภาพว่าจะเกิดอะไรขึ้นกับแผ่นกระดาษที่ถูกตัดออกทุกวัน ไม่ช้าก็เร็วก็จะไม่

9 ระบบย่อยอาหาร: รูโหว่

กระเพาะอาหารของมนุษย์เป็นถุงกล้ามเนื้อที่สามารถบรรจุอาหารและเครื่องดื่มได้ประมาณ 850 กรัมในมื้อเดียว แน่นอน ถ้าคุณมีมากขึ้นเป็นประจำ คุณสามารถยืดสิ่งนี้ได้ อวัยวะภายใน. ทีนี้ลองนึกดูว่าจะเกิดอะไรขึ้นกับท้องของสัตว์ประหลาดที่พร้อมจะยัดสมองมนุษย์เข้าไปโดยไม่หยุด นอกจากนี้ หากระบบบางอย่างไม่ทำงานในซอมบี้ อาหารก็จะตกลงไปในที่ใดก็ได้ รูโหว่ตามทางเดินของหลอดอาหาร-ลำไส้จะดูแลสิ่งนี้ จะเกิดอะไรขึ้นถ้าอาหารกลางวันที่ไม่ได้ย่อยเริ่มสะสมในลำไส้? ลองนึกภาพตัวเอง

10. ฟัน: เสื่อมสภาพ

สารเคลือบฟันเป็นสารที่แข็งที่สุดในร่างกายของเรา เปลือกแข็งนี้ช่วยให้เราเคี้ยวอาหารได้ แต่หากไม่มีการดูแลฟันที่เหมาะสม ฟันก็จะเสื่อมสภาพอย่างรวดเร็ว ซอมบี้ไม่เคยแปรงฟัน เหงือกของพวกมันก็เน่า และเคลือบฟันแตกกลายเป็นรูอย่างรวดเร็ว จะไม่มีใครใส่ฟันปลอมให้ ในท้ายที่สุดความพยายามที่จะกัดก็ดูไร้จุดหมายโดยสิ้นเชิง เฉพาะในภาพยนตร์เท่านั้นที่ฟันของคนตายดูเหมือนอาวุธที่น่าเกรงขาม

บทสรุป

ดังนั้นเราจึงพบว่า ณ ปัจจุบัน ไม่มีไวรัส ไม่มีการติดเชื้อรา หรือการรั่วไหลของรังสีที่จะนำไปสู่การเปิดเผยของซอมบี้จากมุมมองทางชีววิทยา และนั่นหมายความว่าเราจะรอดจากการหลบหนีจาก อุ้งเท้าหวงแหนสัตว์ประหลาดที่คลั่งไคล้หลายร้อยตัว พวกเขาไม่เป็นภัยคุกคามที่แท้จริงต่อมนุษยชาติ