อาวุธใหม่สำหรับเกมโต้กลับ ภาพรวมของอาวุธ Counter-Strike การตั้งค่าเริ่มต้นของ Zakuak


ผู้เล่นหลายคนประเมินความสามารถของระเบิดมือต่ำเกินไปและมักจะลืมมันไปอย่างไม่ยุติธรรม แต่ระเบิดมือมีราคาถูกมากและสามารถช่วยในการต่อสู้ได้ดี โดยรวมแล้วมีระเบิดสามประเภทในเกม เราจะพิจารณาแยกกัน วิธีการขว้างระเบิด? ประการแรก ระเบิดมือจะบินเป็นรูปโค้งเสมอ (ส่วนโค้ง) เฉพาะระดับของส่วนโค้งเท่านั้นที่ขึ้นอยู่กับว่าคุณขว้างมันอย่างไร หากจำเป็น ให้โยนไกล เด้งเข้า จุดสูงสุดกระโดด ปล่อยไก - ระเบิดมือจะบินได้สูงและไกล นอกจากนี้ คุณควรทราบด้วยว่าระยะสูงสุดที่ความเร็วเริ่มต้นคงที่นั้นทำได้ที่มุมการขว้างเริ่มต้น 45 องศา หากดึงขอบเขตขึ้นอย่างแรงขณะกระโดด ระเบิดมือจะระเบิดกลางอากาศ นอกจากนี้ โปรดจำไว้ว่าระเบิดทั้งหมดมีคุณสมบัติที่ดี - พวกมันแฉลบได้ดี ซึ่งหมายความว่าสามารถโยนข้ามประตูและช่องฟักได้อย่างปลอดภัย (เล่นจากวงกบ) แต่นี่ก็เป็นข้อเสียเช่นกัน - หิ้งที่ไม่มีใครสังเกตเห็นหรือการขว้างไม่สำเร็จ และระเบิดมือตรงกลางนักสู้ของคุณเอง คุณควรตระหนักดีถึงช่วงเวลาที่คุณต้องขว้างระเบิดมือ บ่อยครั้งมาก โยนโดยไม่ได้ตั้งใจ มันสร้างอันตรายต่อทีมของมันก่อนอื่น อย่างไรก็ตามอย่าลืมว่าเมื่อเตรียมระเบิดมือสำหรับการขว้าง (โดยกดไกปืน) คุณจะไม่สามารถขว้างได้ - การจัดตำแหน่งอาจเปลี่ยนไป ในการทำเช่นนี้ เพียงเปลี่ยนไปใช้อาวุธโดยไม่ต้องปล่อยไกปืน H.E. Grenade
ระเบิดเท่านั้นที่สร้างความเสียหาย สิ่งนี้มีประโยชน์มากแม้ว่าจะไม่ฆ่าก็ตาม หากคุณโชคดี - ลบ 72 คะแนน หากคุณโชคดีมากและระเบิดมือระเบิดใส่หน้าผากของศัตรู เขาก็ตาย มีเพียงการระเบิดในแทมบูรีนและการตีเท่านั้นที่เป็นสองสิ่งที่แตกต่างกัน นอกจากนี้ HE ยังเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการตกแต่งและการรมควัน ทะลุกำแพงได้ดีมาก เมื่อพวกเขายิงระเบิดใส่คุณอย่าขยับหนี แต่ในทางกลับกัน - วิ่งเข้าไป - มันจะบินข้ามคุณและระเบิดที่นั่น แต่คุณไม่สามารถทำได้เมื่อระเบิดมือบินช้าและต่ำ - คุณสามารถจับได้ มันเข้าไปในแทมบูรีน ฟิวส์จะยิงเฉพาะในช่วงเวลาของการขว้าง ระยะเวลาของการกระทำของระเบิดทั้งหมดจะเท่ากัน และเมื่อเวลาผ่านไป ช่วงเวลาของการระเบิดจะถูกกำหนดที่ระดับการตอบสนองแล้ว
แถบแฟลช
คุณสามารถคว้าสองเรื่องตลกกับคุณ สิ่งนี้มีประโยชน์เมื่อบุกผ่านพื้นที่ที่เต็มไปด้วยผู้ตั้งแคมป์ หากผู้พักแรมมีประสบการณ์ก็จะไม่สามารถรับมือได้ จำเป็นสำหรับสองในสามคนที่จะขว้างระเบิดทั้งหมดในคราวเดียวจากนั้นจึงเกิดแสงวาบ แต่อย่าหลงระเริงและทะนงตัว ปล่อยให้นักสู้คนหนึ่งคุ้มกันพร้อมอาวุธ ระเบิดทำให้ทุกคนที่เห็นการระเบิดตาบอด เวลาที่ทำให้มองไม่เห็นขึ้นอยู่กับระยะทางไปยังศูนย์กลางของแผ่นดินไหว - ยิ่งใกล้มากเท่าไร โดยธรรมชาติแล้วการจบคนตาบอดนั้นยอดเยี่ยมมาก - พวกเขาแทบจะไม่สามารถต่อต้านบางสิ่งได้ จริงอยู่ผู้เล่นที่มีประสบการณ์เมื่อเห็นระเบิดจะหันหน้าหนีหรือมองไปที่พื้นทันทีและคุณสามารถแยกตัวออกจากเหยื่อได้ง่าย - แต่นี่คือสิ่งที่ฝูงชนต้องการเพราะการมองเห็นจะแย่ลงไม่ว่าในกรณีใด ๆ จากแสงแฟลชสองหรือสามครั้ง . แต่เราขอย้ำอีกครั้ง - อย่าหยิ่งเกินไป

HG (ระเบิดควัน)
หลายคนไม่ชอบเธอเพราะบ่อยครั้งที่เธอนำความไม่สะดวกมาสู่ตนเองมากกว่าศัตรู อย่างไรก็ตาม เธอเป็นสิ่งที่ขาดไม่ได้อย่างยิ่งเมื่อจำเป็นต้องเอาชนะทางเดินที่ยาวและยิงได้ดี เช่น กรณีบน cs_siege ดังนั้นควัน หน้าจอควันดูน่าขนลุกมาก คุณไม่ควรใช้และเจาะลึกกราฟิกทำการตั้งค่าที่ดีมาก - ตัวแปรเดียวเท่านั้นที่รับผิดชอบควัน: fastsprites บ่อยครั้งที่ค่าของมันถูกตั้งค่าเป็น 2 ซึ่งเป็นสิ่งที่ทำให้ควันเป็นใบ้ ตั้งค่าตัวแปรเป็น 0 และรับควันปกติ


กล็อก 18.
ปืนใหญ่เริ่มต้นของความหวาดกลัว แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะฆ่าด้วยอาวุธนี้ในระยะปานกลางแม้จะมีโหมดการยิงสองโหมดก็ตาม ข้อผิดพลาดทั้งหมดของความเสียหายที่อ่อนแอและความแม่นยำต่ำ อย่างไรก็ตาม นิตยสารขนาดใหญ่กว่าปืนพก Kontrovsky (ค่าเริ่มต้น) อย่างเห็นได้ชัดมีข้อดีบางประการ และถ้าคุณเป็นเจ้าของปฏิกิริยาโต้ตอบที่รวดเร็วอย่างมีความสุข ทางเลือกอื่นในการตัดสามนัด คุณก็สามารถวางข้าศึกด้วยปืนพกได้อย่างง่ายดาย (อย่างน้อยก็ในระยะประชิด)

45 USP ยุทธวิธี
ปืนใหญ่เริ่มต้นที่เคาน์เตอร์ อุปกรณ์ที่ดีคืออัตราการยิงและพลังโจมตีที่ดี มี 12 รอบในคลิปเดียว ไม่พอ. คุณไม่ควรสวมเครื่องเก็บเสียง - แรงสังหารจะลดลงและความแม่นยำจะไม่เพิ่มขึ้น การใช้ตัวเก็บเสียงเพียงอย่างเดียวคือในสถานการณ์ที่หายากมากที่จะเล่นกับเอฟเฟกต์ของความประหลาดใจ

อินทรีทะเลทราย
ปืนพกที่ได้รับความนิยมสูงสุดในหมู่ผู้คน แม้จะบรรจุกระสุนขนาดเล็กเพียง 7 นัด แต่ก็มีอานุภาพเทียบเท่ากับปืนไรเฟิลจู่โจม กระสุนเข้าที่ศีรษะทำให้เชล่าเสียชีวิตทันที ใช้งานยากเล็กน้อยเพราะมีไม่กี่รอบและหลังจากรอบแรกจะเริ่มมีการกระจายที่ไม่ดีและหากรอบออกมาฝ่ายตรงข้ามที่ซ่อนตัวอยู่ที่มุมจะยินดีเข้าปะทะกับเจ้าของ Big Gun สำหรับผม Desert Eagle เป็นอาวุธมาตรฐานประเภทหนึ่ง (โดยธรรมชาติในเกม) - ผมถือว่าลำกล้องเหล่านั้นจริงจัง ซึ่งสามารถสังหารได้เร็วกว่าของหวานถึงสามนัด - มากเท่าที่จำเป็นสำหรับผู้เล่นที่สวมเกราะและบุก

ซิก p228
เป็นคู่แข่งสำคัญของ Desert Eagle ไม่มีพลัง แต่มีความแม่นยำในการยิงที่ดี และในระยะประชิด มันสามารถยิงมันได้อย่างแน่นอน

ห้าเจ็ด และเบเร็ตต์สองเท่า มีการเล็งและอัตราการยิงที่ยอดเยี่ยมและความจุของนิตยสารไม่ได้ถูกทำให้ขุ่นเคือง แต่ ... พลังทำลายล้างของตลับกระสุนนั้นน่าขยะแขยงและทำให้เจ้าของปืนพกเหล่านี้เป็นเพียงเป้าหมายที่กระตือรือร้นและนี่คือราคาสูงสุดในอาวุธประเภทนี้ ดูเหมือนว่าใน Counter-Strike

วินเชสเตอร์

M3 ซูเปอร์ 90 คอมแบท
เครื่องมือที่ยากเนื่องจากมีอัตราการยิงต่ำ มีนิตยสาร 8 รอบและ 32 รอบในสต็อก มันไม่ค่อยได้ใช้เพราะมันต้องใช้ทักษะของมือปืนมาก - หากนัดแรกหรือนัดที่สองผ่านไปคุณสามารถพันครีบได้โดยสมัครใจ แม้จะมีอัตราการยิงต่ำ ท่อนี้จะหยุดช้างที่ควบม้าได้ สิ่งสำคัญคือการเข้า ยิงหัวใครก็ตาย มีวิธีปฏิบัติในการใช้มันในการต่อสู้ระยะประชิด (แล้วจะใช้ที่ไหนอีกล่ะ?) - ยิงจากการกระโดด วิ่งให้ใกล้ศัตรูมากที่สุด นอกจากนี้ยังทำงานได้ดีจากท่านั่ง แต่ในความเป็นจริงท่อนี้ใช้งานน้อยกว่าท่อที่สองโดยเลือกซื้อ MP5 Navy - คุณต้องมีทักษะที่แข็งแกร่ง xm1014
วินเชสเตอร์อัตโนมัติ บนอุปกรณ์นี้คุณสามารถใส่ไอคอน "ทางเลือกของเรา" ได้อย่างปลอดภัย ในทางเดินแคบ ๆ ห้องเล็ก ๆ ระยะใกล้ท่อนี้ตระหนักถึงพลังพายุเฮอริเคนทั้งหมด! เป็นไปไม่ได้ที่จะเคลื่อนไหวโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อถ่ายภาพ - โอกาสที่จะถูกโจมตีมีแนวโน้มเป็นศูนย์ แต่ระวังอย่าลืมชาร์จเนื่องจากคุณสามารถขัดจังหวะกระบวนการนี้ได้ จากนั้นอาจมีตลับหมึกไม่เพียงพอ - มีเพียง 7 ชิ้นในร้าน

MP5 กองทัพเรือ
หนึ่งในอุปกรณ์ยอดนิยมที่เงินขาดมือ ในขณะเดียวกันก็เป็นอาวุธที่แม่นยำที่สุดในเกม ไม่โอ้อวดมากกับทักษะของผู้เล่น สิ่งสำคัญคือการเล็งไปที่เป้าหมายแล้วเหนี่ยวไก เป็นไปได้และจำเป็นต้องต่อคิวยาว นอกจากนี้ยังมีอัตราการยิงและพลังโจมตีที่ค่อนข้างดี ขอแนะนำให้ถ่ายภาพขณะนั่ง โดยทั่วไปแล้ว อาวุธที่ทำให้คุณเป็นนักสู้ที่แท้จริง ไม่ใช่เนื้อใบ้

เอฟเอ็น P90
ในการต่อสู้ระยะประชิด มันจะไม่ยอมแพ้ต่อท่ออัตโนมัติ และถ้าคุณไม่จมในทันที มีโอกาสทุกครั้งที่ทำเช่นนี้กับคู่ต่อสู้หรือมากกว่าหนึ่งคน กระสุนหกนัดแรกขึ้นไปเท่า ๆ กัน "รู้สึก" นี้ คุณสามารถสื่อสารได้อย่างปลอดภัยในระยะทางเฉลี่ยหรือไกลกว่านั้น เนื่องจากพลังทำลายล้างของคาร์ทริดจ์ยังด้อยกว่าคาร์ทริดจ์ไรเฟิล ลำกล้องจึงใช้เป็นคู่และสำหรับการยิงสนับสนุนได้ดี ซึ่งแมกกาซีนบรรจุกระสุน 50 รอบก็ช่วยได้ดี สเตเยอร์ ทีเอ็มพี และอินแกรม Mac10 ค่อนข้างทำซ้ำสถานการณ์ด้วยปืนพกสองตัวสุดท้าย ทั้งคู่สร้างสมดุลสำหรับทีมที่แตกต่างกัน ราคาถูก มีอัตราการยิงที่บ้า แต่คาร์ทริดจ์ ... ถ้าอย่างหลังยังสามารถทำอะไรในระยะประชิดได้ (ฉันชอบยืนอยู่หลังประตูด้วย) สิ่งที่คุณทำได้ในตอนแรกคือซ่อนตัวในมุมมืดโดยหวังว่าจะมีผู้ยืนดู หากคุณไม่ใช่บอท ลืมพวกมันไปได้เลย แต่อีกครั้ง พวกมันราคาถูก อืม
บ้างก็ว่าดี บ้างก็ว่าห่วย ความลึกลับที่สมบูรณ์ - อะไรทำให้กระบอกนี้กระตุกไปด้านข้างเป็นครั้งคราว? และแม้ในระยะประชิดที่ไม่สำคัญ มันก็ฆ่าอย่างช้าๆ แต่เสียงนั้นคล้ายกับปืนกล - คุณสามารถทำให้ศัตรูตกใจได้ :)
ปืนไรเฟิลจู่โจม

อาวุธที่ทรงพลังที่สุด แต่ละฝ่ายมีชุดปืนไรเฟิลจู่โจมของตัวเอง แต่ก็คล้ายกัน มีปืนไรเฟิลที่มีและไม่มีเลนส์ แต่ละคลิปมี 30 รอบและสามารถถ่ายได้อีก 90 รอบ GALIL เป็นปืนไรเฟิลจู่โจมที่ออกแบบมาเพื่อติดอาวุธให้กับกองทัพและหน่วยตำรวจของอิสราเอล การพัฒนาเริ่มขึ้นในเดือนมีนาคม พ.ศ. 2512 เป็นเพียงการดัดแปลงปืนไรเฟิลจู่โจมของคาลาชนิคอฟ มีให้เฉพาะผู้ก่อการร้ายเท่านั้น ราคา 2,000 เหรียญ มีนิตยสารสำหรับ 35 รอบ อัตราการยิงอยู่ที่ระดับ MP-5 พฤติกรรมเมื่อยิงและสร้างความเสียหายอยู่ที่ระดับ SG552 FAMAS - ปืนไรเฟิลจู่โจมเป็นอาวุธประจำกองทัพฝรั่งเศส เริ่มผลิตตั้งแต่ปี 1975 สามารถใช้ยิงระเบิดขนนกได้ (ไม่มีใน CS) มีให้เฉพาะหน่วยรบพิเศษเท่านั้น ราคาโดยประมาณ $2250. มีนิตยสารสำหรับ 25 รอบ มีสองโหมดการยิง: ยิงอัตโนมัติและตัด 3 นัด
เอเค-47
หนึ่งในอาวุธที่ยากที่สุดในเกมและในขณะเดียวกันก็ทรงพลังมาก - มันด้อยกว่าในแง่ของพลังสังหารสำหรับนักสู้ช้างและปืนกลเท่านั้น การตีกลองเป็นอันตรายถึงชีวิต ผู้เริ่มต้นจำนวนมากทำผิดพลาด - พวกเขาเริ่มยิงจากปืนไรเฟิลจู่โจมในทุกทิศทาง มันไม่ถูกต้อง คุณต้องจำทันที - หากคุณต้องการฆ่าใครสักคนจาก Kalash คุณต้องระเบิดสั้น ๆ - 2-3 รอบ มิฉะนั้นเครื่องเล่น MP5 ทั่วไปจะครอบงำคุณได้อย่างง่ายดาย และเฉพาะในการต่อสู้ระยะประชิดเท่านั้นที่ควรค่าแก่การระเบิดนาน แต่อย่าหลงทาง - Kalash "เย็นลง" อย่างช้าๆ ดังนั้นเมื่อเริ่มยิงจึงเป็นเรื่องยากที่จะหยุด เนื่องจากอย่างที่คุณทราบแล้วว่าคาร์ทริดจ์แรกจะบินไปยังเป้าหมายเสมอหากคุณไม่เคลื่อนที่ Kalash นั้นดีมากแม้ในระยะกลางและระยะไกล Colt M4A1 Carbine
อาวุธนี้จัดการได้ง่ายกว่าอาวุธก่อนหน้า มันคล้ายกับ Kalash ในหลาย ๆ ด้าน แต่ก็มีความแตกต่างที่สำคัญเช่นกัน: ความแม่นยำสูงกว่า ดังนั้นการระเบิด 3-4 รอบจึงมีความเกี่ยวข้อง แรงสังหารน้อยกว่าเล็กน้อยของหนึ่งตลับ (และที่สำคัญที่สุดคือการเจาะเกราะ); อัตราการยิงที่สูงขึ้นเล็กน้อย เย็นลงเร็วขึ้น ดังนั้นด้วยความแม่นยำที่มากขึ้น มันยิง AK ด้วยระเบิดยาว แต่คุณต้องจ่ายสำหรับข้อได้เปรียบทั้งหมด - Colt มีราคาสูงถึง 600 Baku มากกว่า AK โดยวิธีการเกี่ยวกับท่อไอเสีย ในระยะทางไกลควรสวมเครื่องเก็บเสียง - เพิ่มความแม่นยำเป็นไปไม่ได้ที่จะระบุแหล่งที่มาของไฟด้วยหู อันที่จริง นี่เป็นเรื่องของรสนิยม เพราะด้วยตัวเก็บเสียง อาวุธจะยิงแตกต่างกันเล็กน้อย และการเจาะเกราะจะลดลงเล็กน้อย SSG552 คอมมานโด และ Steyr AUG
(นิยม-ไขควง) โดยทั่วไปจะคล้ายกัน เมื่อเปิดออปติก กล้องจะถ่ายภาพด้วยความเร็วที่ต่ำกว่าเมื่อปิด เพื่อความสมดุลของอาวุธ ไรเฟิลทั้งสองชนิดนี้ยังมีพลังในการหยุดยั้งน้อยกว่า AK และ M4 Steir มีพลังในการหยุดยั้งมากกว่าหน่วยคอมมานโด แต่ก็มีเวลาบรรจุกระสุนที่ยาวนานที่สุดในบรรดาปืนไรเฟิลจู่โจม SSG แม่นยำกว่า กระสุนวางเป็นกองและจากตำแหน่งยืน - ยิงระเบิดได้อย่างมีประสิทธิภาพ ปืนทั้งสองกระบอกเป็นแบบสากล - เป็นทั้งปืนจู่โจมและสไนเปอร์อัตโนมัติ - มีเลนส์ ส่วนใหญ่ใช้สำหรับขนาดกลางและ แผนที่ขนาดใหญ่ซึ่งคุณสามารถดึงศัตรูออกจากระยะไกลได้ นอกจากนี้ยังทำงานได้ดีกับสไนเปอร์ แน่นอนว่ามือปืนระดับเฟิร์สคลาสไม่ใช่อุปสรรค แต่มีน้อยมาก
ปืนไรเฟิล
สงครามอาร์กติกแม็กนั่ม
เป็นที่นิยมมากในหมู่ผู้คนและเรียกว่าช้าง (กะ) (สำหรับบางคน - ไม้พาย) มันได้ชื่อมาจากพลังโจมตีที่รุนแรงมาก การโจมตีครั้งเดียวโดยมีข้อยกเว้นที่หายากมากก็เพียงพอแล้ว มันมีคุณสมบัติที่แปลก: ไม่มี สายตายิงได้ทุกที่แต่ไม่เข้าเป้า การย้ายเป็นไปไม่ได้ที่จะได้รับในหลักการ ด้วยออปติก - การชนขณะเคลื่อนที่นั้นทำได้ยากมากเช่นกัน รวมทั้งการเคลื่อนไหวนั้นเอง หลายฝ่าย เชื่อว่าน่าจะเป็นมือปืน พวกเขาบอกว่าคนเหล่านี้คือพวกที่จริงจังที่สุดและการออกจากการชนช้างเป็นเพียงการถ่มน้ำลาย ในตอนแรกดูเหมือนจะเป็นเช่นนั้น แต่ทันทีที่มีการพบปะกับบรรพบุรุษและยิ่งมีกลุ่มที่มีการจัดการที่ดี ทุกคนจะถูกค้อนทุบไปที่ยานสไนเปอร์ และแน่นอน - ไม่ใช่เพื่ออะไรที่พลซุ่มยิงที่ดีจะถูกมองว่าเป็นพ่อคนสำคัญ ฉันจะว่าอย่างไรได้? ฝึกฝนและจดจำกฎหลักของสไนเปอร์: หนึ่งนัด - หนึ่งสังหาร ยิ่งไปกว่านั้น เป็นที่รู้จักกันมาตั้งแต่สมัยของ TF - ยิงครั้งเดียว สูงสุดสองครั้ง เปลี่ยนตำแหน่ง
Steyr ลูกเสือ
- ไม้พายสำหรับเจ้าตัวน้อย คน-อากาศ. ราคาถูก เบา และที่สำคัญที่สุด - ไม่เลอะแม้ขณะเดินทาง มันมีคาร์ทริดจ์ที่แข็งแกร่ง แต่ไม่แข็งแกร่งเท่า AWM - มันจะฆ่าได้ตั้งแต่นัดแรกหากโดนหัว พบการใช้งานจริงเฉพาะในกลุ่มสนับสนุนและในสถานการณ์ที่สิ้นหวังเมื่อไม่มีเงินสำหรับการต่อสู้กับช้าง แต่คุณต้องจัดการกับพลซุ่มยิง G3 / SG-1 และซิก 550
มีคาร์ทริดจ์ที่อ่อนแอกว่า Scout แต่มีข้อได้เปรียบที่ปฏิเสธไม่ได้ - เป็นแบบอัตโนมัติ พวกเขานำความสนุกมาสู่การต่อสู้แบบ "เนื้อ" แต่การใช้มันในสงครามกลุ่มหมายถึงการลบผู้เล่นออกจากรายชื่อนักสู้ที่มีอยู่น้อยนิด และสุดท้าย บ่อยครั้งที่คุณต้องถอดเลนส์ออกอย่างรวดเร็ว เช่นถอยให้ทันเวลาหรือตรวจพื้นที่. ฉันควรทำอย่างไร โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากเปิดใช้งานการเพิ่มครั้งแรก กด 3 ทันทีหรืออะไรก็ตามที่คุณผูกมีดไว้ เลนส์จะปิดและแม้แต่มีดในมือ - การเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็ว มีแม้แต่นามแฝงเร็วในคะแนนนี้: นามแฝง unzoom "weapon_knife; lastinv" bind q unzoom ปืนพกสามารถใช้แทนมีดได้

คนเรียกติดปากว่าปี่ ในตอนแรกกลุ่ม Kemerovo หลายกลุ่มคิดว่าไม่ฉลาดที่จะซื้อปืนกล เช่น มันมีข้อดีอะไรบ้าง? เอาปืนไรเฟิลจู่โจมดีกว่า แต่ความเข้าใจผิดนี้ค่อยๆเปลี่ยนไป ดังนั้นคุณสมบัติของปืนกลเมื่อเปรียบเทียบกับอุปกรณ์อื่น: มันเจาะทุกอย่างที่สามารถเจาะได้ คุณสมบัตินี้สามารถใช้สำหรับการก่อไฟและการสูบบุหรี่ได้สำเร็จ อาวุธอื่นไม่เจาะสิ่งกีดขวางทั้งหมด พลังทำลายล้างของตลับปืนกลนั้นสูงมาก สูงกว่าของ ak-47 ด้วยซ้ำ แน่นอนว่าช้างไม่นับ เราเน้น: สิ่งนี้และคุณสมบัติข้อแรกของปืนกลนั้นสำคัญที่สุด มีเทป 100 รอบและอีก 200 รอบในบานพับ ในเวลาเดียวกัน - อัตราการยิงต่ำ นั่นคือคุณสามารถถ่ายภาพได้นานมากและไม่ต้องกลัวว่าตลับหมึกจะหมดในเวลาที่ไม่ถูกต้อง การโหลดซ้ำใช้เวลานานอย่างเจ็บปวด ดังนั้น คุณต้องเลือกช่วงเวลาที่เหมาะสมสำหรับกระบวนการที่สำคัญนี้อย่างรอบคอบ การแพร่กระจายที่ใหญ่ที่สุด เป็นไปไม่ได้ที่จะคาดเดาว่ากระสุนจะพุ่งไปที่ใดในสิบวินาทีที่สอง แต่มันยังคงอยู่ จากท่านั่ง ศัตรูสามารถตัดหญ้าได้เหมือนหญ้าและในระยะทางไกล
โดยคร่าวๆ อาวุธทั้งหมดสามารถแบ่งออกเป็นสามกลุ่ม: "ทันทีหรือไม่เลย", "ช้าๆ แต่แน่นอน" และ "ซื้อและยิงเอง" ประการแรกคือปืนไรเฟิลจู่โจมส่วนใหญ่ที่สามารถปกป้องเจ้าของได้โดยไม่ต้องช่วยเหลือ กลุ่มที่สอง - กลุ่มสนับสนุน - รวมถึงปืนกลมือเกือบทั้งหมดและทั้งหมดยกเว้น AWM, พลซุ่มยิง ดังนั้นขอแนะนำให้เจ้าของลำต้นจากกลุ่มที่สองทำคลัสเตอร์ อย่างไรก็ตาม เราจะกล่าวถึงปัญหานี้อย่างละเอียดในส่วนกลยุทธ์ และในกลุ่มที่สามจำเป็นต้องหยุดรายละเอียดเพิ่มเติม ความจริงก็คือ ในแง่หนึ่ง ฉันต้องการเขียนภาพรวมของอาวุธทั้งหมด และในทางกลับกัน เป็นแนวทางที่จริงจังสำหรับผู้ชายที่จริงจัง และเมื่อพวกเขาเขียนปรากฎว่าดูเหมือนว่าคุณสามารถต่อสู้กับอุปกรณ์ใดก็ได้ ดังนั้นคุณจะต้องระบุบัญชีดำของอาวุธที่ไม่สามารถแข่งขันกับพวกจริงจังได้ - เพียงแค่ "ซื้อและยิงตัวเอง" ดังนั้น: Glock 18, Five Seven, Berett Elite, Steyr TMP, Ingram Mac10, UMP, G3/SG-1, Sig550
และคำถามคือ: M3 Super 90 Combat และ Steyr Scout (อากาศ) เราเน้นด้วยสีแดง - ปืนเหล่านี้ไม่หมุนเข้าหาลำกล้องที่รุนแรงเลย โดยเฉพาะไรเฟิลจู่โจม
เราต้องจำไว้ - หากคุณต้องการเรียนรู้วิธีการเล่น คุณต้องเล่นให้กับทีมบุกเสมอ มันยากสำหรับพวกเขา แน่นอนว่านี่เกี่ยวกับเกมบนเซิฟเวอร์เนื้อ ไม่ใช่เกี่ยวกับกลุ่มที่เป็นทางการ ตัวแปร r_drawviewmodel จะช่วยให้คุณจดจำพฤติกรรมของลำกล้องหนึ่งๆ ได้อย่างรวดเร็ว - ตั้งค่าเป็น 0 ตัวแปรนี้จะปิดโมเดลอาวุธของคุณ และคุณจะเห็นได้อย่างชัดเจนว่ากระสุนวางลงอย่างไรเมื่อยิงออกไป คุณสามารถ "ยกเลิก" ระบบสล็อตของ Half-Lif ได้โดยตั้งค่าตัวแปร hud_fastswitch เป็นหนึ่ง

อ้างอิงจากวัสดุจากเว็บไซต์ counter-strike.tut.by ด้วยการเพิ่มเติม

ทั้งสองทีม แรงขับ 250
  • เมื่อถูกโจมตีที่ศีรษะโดยไม่มีเกราะป้องกัน ตายด้วยการโจมตี
  • เมื่อถูกกระแทก "ระหว่างสะบัก" ความตายก็เกิดขึ้นเช่นกัน

เป็นอาวุธระยะประชิดเท่านั้นและไม่ค่อยใช้ในเกม เนื่องจากต้องใช้ทักษะในการจัดการเป็นพิเศษ อย่างไรก็ตาม บางครั้งก็ใช้ในการดวลระหว่างผู้เล่น 2 คน มักใช้โดยคำสั่ง พื้นที่ขนาดใหญ่, เพื่อชี้แจงคู่กรณี. ใช้เพื่อเร่งความเร็วการวิ่ง ยังถือเป็นการดูถูก (ความอัปยศอดสู) หากผู้เล่นถูกฆ่าด้วยมีดในขณะที่อยู่ในอุปกรณ์ต่อสู้เต็มรูปแบบ บางครั้งใช้เพื่อกำจัดผู้เล่นอย่างเงียบ ๆ และรวดเร็ว (โดยเฉพาะสไนเปอร์) จากด้านหลัง อาวุธเดียวในแผนที่ ka_ ในขั้นต้นคิดว่าเป็นอาวุธหลังจากสิ้นสุดตลับในอาวุธทั้งสอง มันมี 2 โหมด: พื้นฐานแทบไม่ได้ใช้เลยเนื่องจากหลายคนไม่รู้วิธีใช้งาน มันก่อให้เกิดการโจมตีที่อ่อนแออย่างรวดเร็ว อ่อนแอกว่าการโจมตีทางเลือก แต่มันโจมตีได้ไกลกว่า ซึ่งหมายความว่าในทางทฤษฎีแล้ว เป็นไปได้ที่ทิ้งศัตรูด้วยมีดเพื่อหันไปเผชิญหน้ากับเขาและโจมตีหลัก โจมตีศีรษะ เมื่อเขามาถึงคุณ คุณสามารถกด Alt หนึ่งครั้ง จู่โจม. การโจมตีทางเลือก - การแทงสร้างความเสียหาย 55 ให้กับร่างกาย 165 "ระหว่างสะบัก" 240 ถึงหัวโดยไม่มีเกราะ มีชื่อเล่นว่า "Punisher", "Butcher", "Humiliation" ในบรรดาผู้เล่น และแทงเขาด้วยมีด แม้ว่าการแทงข้างหลัง 1 ครั้งจะเพียงพอ

ปืนพก

อาวุธนี้สามารถใช้เป็นอาวุธรองได้ โดยปกติจะซื้อเฉพาะรอบแรกและใช้เป็นหลักเมื่อตลับหมึกหมด ด้วยปืนพก ความเร็วในการวิ่งจะเหมือนกับการใช้มีด

กล็อก 18

  • Headshot - 80 แรงม้า (24 แรงม้า)
  • Headshot (พร้อมหมวกกันน็อค) - 42 hp (12 hp)
  • Body Hit - 20 แรงม้า (6 แรงม้า)
  • ตัวตี (พร้อมชุดเกราะ) - 10 แรงม้า (3 แรงม้า)
  • ตีขา - 14 แรงม้า (4 แรงม้า)

ปืนพกนี้รวมถึงกระสุนสามนัด มอบให้กับผู้เล่นแต่ละคนในทีมผู้ก่อการร้ายในรอบใหม่เมื่อเสียชีวิต บางครั้งผู้เล่นก็ล้อเล่นว่า "Glock มีไว้เพื่อไล่แมลงวันเท่านั้น" แต่ Glock 18 ช่วยให้สามารถยิงปราบปรามและระดมยิงได้อย่างมีประสิทธิภาพ 1 Glock กระสุนอ่อนกว่า แรงขับมีด.

ข้อดีประการที่สองของ Glock คือโหมด Burst Fire พูดง่าย ๆ นี่คืออะนาล็อกของการถ่ายภาพอัตโนมัติ เทคโนโลยีที่เป็นนวัตกรรมใหม่ซึ่งทำให้ปืนพกของออสเตรียสามารถยิงกระสุนได้สามนัดในเวลาที่คู่ต่อสู้ของคุณยิงหนึ่งนัด ข้อเสียของเทคนิคนี้คือมีการหยุดค่อนข้างมากระหว่างการยิงสามนัดแต่ละครั้ง ดังนั้นคุณควรพยายามสร้างความเสียหายให้กับศัตรูให้ได้มากที่สุดในแต่ละ Burst ยิงกระสุนของคุณอย่างน้อยหนึ่งนัดไปที่หัวของศัตรู - เขาจะไม่สามารถเล็งได้อย่างถูกต้องในบางครั้ง ซึ่งสำหรับคุณ แน่นอน มันเป็นเพียงมานาจากสวรรค์ ด้วยทักษะที่เหมาะสมและการผสมผสานระหว่างเทคนิค Burst และการกระโดดไปรอบ ๆ CT คุณจะเล่นมากกว่าหนึ่งรอบที่สำคัญและนำผู้เล่นมากกว่าหนึ่งคนไปสู่ความร้อนสูง สำหรับ Glock นั้น ผมขอยกประโยคหนึ่งที่ค่อนข้างจะรู้จักกันดีในแวดวงหนึ่ง: “ถ้านักแม่นปืนที่ดีกับปืนพกที่แย่มาเจอกับนักยิงที่แย่ที่มีปืนพกที่ดี นักยิงที่ดีก็จะมี ปืนที่ดี". อย่าลืมเกี่ยวกับมันและปฏิบัติ แน่นอนว่ามันไม่อันตรายถึงชีวิตมากนัก แต่มันแม่นยำมากในการวิ่ง และกระสุนก็ดูเหมือนจะหาหัวศัตรูด้วยตัวมันเอง ร้านกว้างมาก - 20 รอบ พลังการหยุดสูงมาก ในบรรดาผู้เล่นมีชื่อเล่น: Ant, Cockroach

HK USP .45 เกี่ยวกับยุทธวิธี

ความเสียหายเมื่อโจมตีจากระยะ 10 เมตร (60 เมตร):

  • Headshot - 112 แรงม้า (40 แรงม้า)
  • Headshot (พร้อมหมวกกันน็อค) - 56 hp (20 hp)
  • ตัวถัง - 28 แรงม้า (10 แรงม้า)
  • ตัวตี (พร้อมชุดเกราะ) - 14 แรงม้า (5 แรงม้า)
  • ตีขา - 20 แรงม้า (7 แรงม้า)

ปืนพกสตาร์ทสำหรับ ST. ข้อได้เปรียบหลักของ USP คืออัตราการยิงที่สูงและความแม่นยำในการยิงที่ยอดเยี่ยม โปรดจำไว้ว่าหลังจากการยิงนัดแรก สายตาจะสูงขึ้นโดยมีความเบี่ยงเบนเล็กน้อยไม่ว่าจะไปทางขวาหรือทางซ้าย ดังนั้นจึงเป็นการดีที่สุดที่จะเล็งจาก USP ที่ไหล่หรือคอของศัตรู เมื่อใช้ปืนพกกับเครื่องเก็บเสียง พลังและความแม่นยำจะลดลง แต่ไม่ได้ยินเสียงปืนและมองไม่เห็นไฟ ในบรรดาผู้เล่นมีชื่อเล่น: Kontar

ซิก ซาวเออร์ P228

ทำด้วยลำกล้อง 9 มม. ใช้คาร์ทริดจ์ .357SIG มีพลังมากกว่าคาร์ทริดจ์ 9 × 19 NATO ปืนพกขนาดกะทัดรัดที่ดีมาก บวกกับพลังและความแม่นยำที่ไม่อ่อนแอ เป็นอาวุธต่อสู้ขนาดกลางที่ดี

IMI เดสเสิร์ทอีเกิล .50AE

ความเสียหายเมื่อโจมตีจากระยะ 10 เมตร (60 เมตร):

  • Headshot - 194 แรงม้า (76 แรงม้า)
  • Headshot (พร้อมหมวกกันน็อค) - 138 hp (57 hp)
  • ตัวถัง - 46 แรงม้า (19 แรงม้า)
  • ตัวถัง (พร้อมชุดเกราะ) - 39 แรงม้า (10 แรงม้า)
  • ตีขา - 35 แรงม้า (14 แรงม้า)

ปืนพกที่ "อันตรายถึงชีวิต" ที่สุดและเป็นปืนเดียวที่ทำลายกำแพงได้ ข้อเสีย: เพียง 7 รอบในนิตยสาร +35 สำรอง อย่างไรก็ตาม มันมีประสิทธิภาพมากในการต่อสู้กับศัตรูในชุดเกราะมากกว่ากับคู่ต่อสู้ที่ "เปลือยกาย" เนื่องจากศัตรูที่สวมชุดเกราะต้องการ 3 กระสุนและ มากกับศัตรูที่ไม่มีเกราะ

แต่ก็มีข้อเสียเช่นกัน เนื่องจาก Deagle ไม่ต้องการมากสำหรับผู้เริ่มต้น (เนื่องจากความเสียหายสูงไม่ว่ากระสุนจะกระทบที่ใด) ดังนั้น Deagle จึงร้ายกาจสำหรับมืออาชีพ มากกว่า SK|สนัจดานในคู่มือการยิง Desert Eagle ของเขา เขากล่าวว่า "... ปืนนี้ช่างสุ่มเสี่ยงเหลือเกิน บางครั้งคุณฆ่าศัตรูห้าคนด้วยกระสุนสี่นัด และในรอบถัดไปที่ระยะเผาขน คุณไม่สามารถแม้แต่จะสาดกระสุนหนึ่งในเจ็ดนัดใส่หลังของผู้ก่อการร้าย”

สรุป: อาวุธในอุดมคติสำหรับนักแม่นปืนที่ปล่อยให้คู่ต่อสู้เข้ามาใกล้ในระยะประชิด พลังของ Deagle ทำให้เขาสามารถโจมตีเดี่ยวเข้าไปในค่ายของศัตรูได้ นอกจากนี้ยังยิงได้อย่างแม่นยำในขณะเคลื่อนที่และสังหารด้วยกระสุน 1 นัดที่ศีรษะ แม้ว่าจะมีหมวกก็ตาม ดังนั้น ขอแนะนำให้เล็งให้ตรงตำแหน่งที่ศัตรูจะปรากฏตัว (หรือมากกว่านั้นคือหัวของเขา) และสังหารเขาด้วยการยิงครั้งแรกที่แม่นยำ ในบรรดาผู้เล่นมีชื่อเล่น: ซาตาน

FN ห้า-เจ็ด

ปืนไม่มี ครั้งใหญ่เติมเงิน มันยังทะลวงผ่านกำแพงหนาๆ มันมีกำลังปานกลาง ดังนั้นมันจึงต้องใช้กระสุนจำนวนมากในการยิงศัตรู แต่คาร์ทริดจ์เหล่านี้ก็เพียงพอแล้ว - 20 ในคลิปและ 100 "กับคุณ" มีผลกับศัตรูในเสื้อกันกระสุน ในบรรดาผู้เล่นมีชื่อเล่น: 57

เบเร็ตต้า 92G Elite II, 2 ชิ้น ในภาษามาซิโดเนีย

อาวุธที่แปลกประหลาดมากและผู้เล่นหลายคนไม่ได้ใช้มันเลยด้วยเหตุผลดังต่อไปนี้:

  • ราคาสูงกว่าเมื่อเทียบกับปืนพกรุ่นอื่น
  • เวลาโหลดนานมาก
  • ความแม่นยำต่ำ
  • พื้นที่หน้าจอน้อย
  • พลังสังหารต่ำ

ปืนพกเพียงหนึ่งเดียว (แม้ว่าจะเป็นปืนพกสองกระบอกก็ตาม) ที่ยิงได้เร็วกว่า USP นอกจากนี้ยังเป็นปืนพกเพียงกระบอกเดียวที่ไม่สามารถสวมใส่พร้อมกับโล่ได้ ที่สุด จำนวนมากคาร์ทริดจ์ในคลิป (ในบรรดาปืนพก) แต่ก็มี (เช่น ทั้งหมดอาวุธที่มีคลิปขนาดใหญ่ (P90, M249 Para) เวลาบรรจุกระสุนนานมากซึ่งในระหว่างการต่อสู้มักเป็นสาเหตุของการเสียชีวิตสำหรับผู้ที่ไม่ปฏิบัติตามตลับหมึก ในบรรดาผู้เล่นนั้นมีชื่อเล่นว่า Elite

ปืนลูกซอง

อาจเป็นประเภทอาวุธที่ไม่ค่อยได้ใช้มากที่สุด สูญเสียพลังทำลายล้างอย่างมากตามระยะทาง แต่ในระยะทางสั้น ๆ (หมายเหตุ: ในแผนที่ "เนื้อ") เป็นข้อโต้แย้งที่ค่อนข้างรุนแรง คุณลักษณะเฉพาะของอาวุธประเภทนี้คือการบรรจุคาร์ทริดจ์ลงในคลิปทีละนัด นั่นคือคุณสามารถขัดจังหวะการโหลดซ้ำได้ทุกเมื่อและดำเนินการยิงต่อไปโดยที่คลิปยังไม่โหลดเต็มที่ และช่วยให้คุณยิงได้อย่างแม่นยำที่ เป้าหมายในการกระโดดหรือบนบันได แต่ไม่ยิงในน้ำ การเจาะเกราะไม่ดี - การยิงแตกอย่างแท้จริงอย่างไรก็ตามหากโดนศีรษะที่ระยะ 0.5-1 เมตรสมองจะกระเด็นไปที่ผนัง ที่ให้ไว้.

เบเนลลี่ เอ็ม3 ซูเปอร์ 90

อัตราการยิงต่ำและเวลาบรรจุกระสุนนาน แต่ความแม่นยำในการยิงสูงและพลังทำลายล้างสูง อาวุธทั่วไปในหมู่บอท อย่างไรก็ตามในระยะทางระยะกลางและระยะสั้น ผู้เล่นที่มีประสบการณ์จะใช้มันอย่างมีประสิทธิภาพมาก

เบเนลลี่ XM1014

อัตราการยิงสูง ดาเมจต่ำกว่า Benelli M3 Super 90 แต่รีโหลดแทบจะทันที ผู้เล่นมืออาชีพใช้มันเพื่อทำให้สไนเปอร์ยิงศัตรูได้ยากขึ้น ราคาสูง คลิปเล็ก และพลังทำลายล้างต่ำ - สิ่งเหล่านี้เป็นข้อด้อยที่เหนือกว่า Benelli M3 Super อย่างไรก็ตาม มันยังทำงานเร็วกว่า (เล็กน้อย) การใช้งานทั่วไปคือ cs_office

ปืนกลมือ

อะนาล็อกราคาถูกของปืนไรเฟิลจู่โจม ใช้เพื่อประหยัดเงินหรือเมื่อไม่มีเงิน

อินแกรม MAC-10

สิ่งแรกที่ผู้ใช้ Mac-10 ส่วนใหญ่สังเกตเห็นคือขอบเขตที่ค่อนข้างกว้างซึ่งไม่เอื้ออำนวยต่อความแม่นยำมากนัก เมื่อคุณเปิด Mac-10 เป็นแบบอัตโนมัติเต็มรูปแบบ จะดีกว่าถ้าถ่ายภาพระยะเผาขนหรือระยะใกล้ เพราะ Mac-10 ถ่ายภาพเร็วมาก มีแรงถีบกลับต่ำและมีความแม่นยำต่ำ อย่างไรก็ตาม เมื่อยิงอย่างต่อเนื่องที่ระดับคอ/ศีรษะ มีโอกาสสูงที่จะโดนศีรษะ กำลังหยุดที่ดีงาม ส่วนใหญ่ชอบที่จะอยู่กับปืนพกมากกว่าที่จะใช้จ่ายกับอาวุธนี้เนื่องจากความแม่นยำและประสิทธิภาพต่ำมาก(โดยเฉพาะกับผู้เล่นที่สวมชุดเกราะ) อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นที่ไม่มีชุดเกราะจะขาดครึ่งในบรรดาผู้เล่นมีชื่อเล่นว่า: Gang

ความเสียหายเมื่อโจมตีจากระยะ 10 เมตร (60 เมตร):

  • Headshot (พร้อมหมวกกันน็อค) - 49 hp (33 hp)
  • ตัวถัง - 29 แรงม้า (18 แรงม้า)
  • ตัวถัง (พร้อมชุดเกราะ) - 12 แรงม้า (7 แรงม้า)

สเตเยอร์ ทีเอ็มพี

ความเสียหายเมื่อโจมตีจากระยะ 10 เมตร (60 เมตร):

  • Headshot - 82 แรงม้า (29 แรงม้า)
  • Headshot (พร้อมหมวกกันน็อค) - 40 hp (19 hp)
  • Body Hit - 20 แรงม้า (9 แรงม้า)
  • ตีร่างกาย (พร้อมชุดเกราะ) - 10 แรงม้า (5 แรงม้า)
  • ตีขา - 13 แรงม้า (6 แรงม้า)

ปืนกลมือที่เงียบพร้อมบรรจุกระสุนเร็วมาก แทบไม่มีประโยชน์เลยในระยะยาว มีอัตราการยิงที่สูงที่สุดในเกม แต่ยังมีอานุภาพในการหยุดที่ต่ำอีกด้วย ราคาถูกที่สุดในบรรดาอาวุธประเภทหลัก ยิงเร็วที่สุด พร้อมรีโหลดเร็วที่สุดและเสียงเงียบที่สุด อาวุธนี้มีพลังสูงในการต่อสู้ระยะประชิด ในบรรดาผู้เล่นมีชื่อเล่นว่า "Pukalka", "Finger"

HK MP5 กองทัพเรือ

ความเสียหายเมื่อโจมตีจากระยะ 10 เมตร (60 เมตร):

  • Headshot - 88 แรงม้า (44 แรงม้า)
  • Headshot (พร้อมหมวกกันน็อค) - 47 hp (23 hp)
  • ตัวถัง - 22 แรงม้า (11 แรงม้า)
  • ตัวถัง (พร้อมชุดเกราะ) - 12 แรงม้า (6 แรงม้า)
  • ขาตี - 16 แรงม้า (8 แรงม้า)

ให้ความสนใจ - ก่อนที่คุณจะเป็นหนทางหลักในการอยู่รอดของ Kesers ส่วนใหญ่ MP5 Navy มีคลิป 30 รอบและใช้ 9 มม ตลับปืนพก. มันง่ายมากที่จะเชี่ยวชาญของเล่นชิ้นนี้ แต่จะต้องใช้เวลามากในการเป็นมืออาชีพ MP5 Navy มีจำหน่ายในราคา 1,500 ดอลลาร์ และช่วยให้เกมเมอร์สามารถกลับเข้าสู่สนามรบได้อย่างปลอดภัยเมื่อเงินสดเหลือน้อย ส่วนใหญ่มักจะซื้อในช่วงกลางและช่วงต้นของเกม ผู้เล่นมืออาชีพไม่ค่อยซื้ออาวุธนี้ เลือก Desert Eagl เนื่องจากมีต้นทุนต่ำและพลังหยุดสูง อย่างไรก็ตาม อาวุธนี้ได้รับความนิยมอย่างมากในหมู่มือสมัครเล่นเนื่องจากมีความแม่นยำสูงและใช้งานง่าย มีผลในระยะใกล้ถึงระยะกลาง ยิงที่ขาดีกว่ายิงที่เสื้อกันกระสุน MP5 ทะลุเสื้อกันกระสุนได้แย่มาก ในบรรดาผู้เล่นมีชื่อเล่นว่า "ถั่ว" หรือ "แครอท"

HK UMP 45

มีอัตราการยิงต่ำ แต่มีความแม่นยำสูงมากเมื่อยิงเป็นชุดยาว รวมอัตราการยิงสูงและแรงถีบกลับต่ำ ทำให้ใช้งานได้จริง อาวุธที่ดีที่สุดในชั้นเรียนนี้ พลังทำลายล้างสูงและอัตราการยิงต่ำทำให้คุณสามารถยิงเป็นชุดยาวได้ (หมอบลง คุณสามารถยิงทั้งคลิปได้อย่างแม่นยำ) สิ่งที่แปลกที่สุดคือในชีวิตจริง UMP ถูกวางแผนให้เป็นอะนาล็อกที่ถูกกว่าของ MP5 แต่ ในเกมมีค่าใช้จ่ายมากกว่า $ 200 (เงินจำนวนเท่ากันนั้นใช้กับ Defuse Kit หรือบนระเบิดแฟลช)

  • UMP45 ยังมีข้อเสีย: อัตราการยิงต่ำมาก - 10 รอบต่อ

ให้ฉันวินาที ขนาดคลิปเพียง 25 ซึ่งจะดีมากหากเวลารีโหลดไม่ใช่ 4 วินาที (นานเป็นสองเท่าของ Steyr TMP) ในการเอาชนะความยากลำบากเหล่านี้ ในขณะที่ไล่ตามข้าศึกด้วยปืนกลมือ ให้รักษาระยะห่างและถอยกลับหากจำเป็น อย่าปล่อยให้เขาก้าวไปข้างหน้าเพียงก้าวเดียวและโหลดซ้ำเมื่อคุณแน่ใจว่าปลอดภัยอย่างสมบูรณ์ ฉายา: "กระทิง" ในบรรดาผู้เล่น

ความเสียหายเมื่อโจมตีจากระยะ 10 เมตร (60 เมตร):

  • Headshot (พร้อมหมวกกันน็อค) - 58 hp (34 hp)
  • Body Hit - 30 แรงม้า (21 แรงม้า)
  • ตัวตี (พร้อมชุดเกราะ) - 15 แรงม้า (10 แรงม้า)

เอฟเอ็น P90

ปืนกลมือที่มีกระสุนมากที่สุดต่อแม็กกาซีนและเวลาบรรจุกระสุนนานที่สุด ความแม่นยำต่ำ โดยเฉพาะในระยะไกล แต่อัตราการยิงสูงมาก มีประสิทธิภาพมากกว่าในการต่อสู้กับศัตรูที่ติดอาวุธ เนื่องจากมีกระสุนขนาด 5.7 ลำกล้องแบบเดียวกับ Five-Seven (ซึ่งอย่างไรก็ตาม ออกแบบมาเพื่อเจาะเกราะหนัก) และสร้างแรงม้า 20 แรงม้าให้กับร่างกายที่ไม่มีการป้องกัน และ 18 แรงม้าให้กับ ได้รับการคุ้มครอง อย่างไรก็ตามหมวกกันน็อคเจาะได้ไม่ดี อะนาล็อกปืนกล

  • ความจริงที่น่าสนใจ:

การระเบิดของ SS190 จาก P90 "ของจริง" ทะลุเคฟลาร์ 48 ชั้น ซึ่งเป็น "แจ็คเก็ต Flak" ตามปกติ (รวมถึงการป้องกัน CRISAT การรวมไทเทเนียมและเคฟลาร์) ซึ่งให้บริการกับทหารราบและปกป้องจากเศษกระสุน หรือ PASGT มาตรฐาน (เคฟลาร์อเมริกัน) ในระยะ 150 เมตร ซึ่งเป็นระยะการรบที่มีประสิทธิภาพสำหรับอาวุธป้องกันภัยส่วนบุคคล P90 (remtek.com) ในบรรดาผู้เล่นมีชื่อเล่นว่า "Cockerel"

ความเสียหายเมื่อโจมตีจากระยะ 10 เมตร (60 เมตร):

  • Headshot - 76 แรงม้า (68 แรงม้า)
  • Headshot (พร้อมหมวกกันน็อค) - 60 แรงม้า (51 แรงม้า)
  • Body Hit - 20 แรงม้า (17 แรงม้า)
  • ตัวถัง (พร้อมชุดเกราะ) - 18 แรงม้า (14 แรงม้า)
  • ตีขา - 15 แรงม้า (10 แรงม้า)

ปืนไรเฟิลจู่โจม

คลาสอาวุธที่ใช้บ่อยที่สุด ปืนไรเฟิลทั้งหมดเป็นที่นิยมมาก

ฟามาส

มันสามารถยิงระเบิดได้สามนัด ซึ่งช่วยให้คุณเล็งเป้าหมายได้อย่างแม่นยำยิ่งขึ้นและทำให้ศัตรูเป็นกลางด้วยการยิงที่แม่นยำ สร้างความเสียหายเท่ากันกับขาและร่างกายในชุดเกราะ ในบรรดาผู้เล่นมีชื่อเล่นว่า "Fomka" สร้างความเสียหายเมื่อถูกโจมตีจากระยะ 10 เมตร (60 เมตร):

  • Headshot - 112 แรงม้า (96 แรงม้า)
  • Headshot (พร้อมหมวกกันน็อค) - 78 hp (67 hp)
  • ตัวถัง - 28 แรงม้า (24 แรงม้า)
  • ตัวถัง (พร้อมชุดเกราะ) - 20 แรงม้า (17 แรงม้า)
  • ตีขา - 20 แรงม้า (17 แรงม้า)

IMI Galil ARM

หนึ่งในอาวุธที่เพิ่มเข้ามาในเวอร์ชัน 1.6 ผู้ก่อการร้ายเท่านั้นที่ซื้อได้ มีคลิปขนาดใหญ่ พลังทำลายล้าง และความแม่นยำที่ดี ในราคา 2,000 เหรียญเช่นกัน อาวุธที่ดี. สิ่งที่แปลกประหลาดที่สุดคืออาวุธนี้เหนือกว่า Colt M4A1 ในแง่ของพลังทำลายล้างซึ่งเป็นอาวุธที่ได้รับความนิยมมากที่สุดใน CS แทบไม่สูญเสียพลังทำลายล้างไปตามระยะทาง ชื่อเล่น : ดินสอ.

ความเสียหายเมื่อโจมตีจากระยะ 10 เมตร (60 เมตร):

  • Headshot - 116 แรงม้า (108 แรงม้า)
  • Headshot (พร้อมหมวกกันน็อค) - 89 แรงม้า (83 แรงม้า)
  • ตัวถัง - 29 แรงม้า (27 แรงม้า)
  • ตัวถัง (พร้อมชุดเกราะ) - 22 แรงม้า (21 แรงม้า)
  • ตีขา - 21 แรงม้า (19 แรงม้า)

ค้น M4A1

Maverick M4A1 Carbine เป็นหนึ่งในประเภทอาวุธที่ได้รับความนิยมและเป็นที่ชื่นชอบมากที่สุดในหมู่ผู้เล่น มันรวมอัตราการยิงและพลังที่ดี ควบคู่กับความแม่นยำสูง แม้จะมีความคิดเห็นที่เป็นที่นิยมของผู้เล่น แต่ตัวลดเสียงก็ไม่ส่งผลต่อความแม่นยำของการยิง อาวุธนี้มีความหลากหลายและมีประสิทธิภาพมากในทุกระยะ ตรงกลาง คุณสามารถสร้างคลิปที่ดีโดยขัดจังหวะทีมศัตรูครึ่งหนึ่งด้วยอาวุธที่ได้รับความนิยมและชื่นชอบมากที่สุดในเกม มีเฉพาะใน Counter-Terrorists เท่านั้น โมเดลนี้เหมาะสำหรับการตรึงตำแหน่งและสเปรย์ยาว สิ่งที่สำคัญพอๆ กัน M4A1 ช่วยให้สามารถยิงได้อย่างต่อเนื่องโดยมีการปรับการแพร่กระจายน้อยที่สุด ดังนั้นจาก CS รุ่นแรกสุด M4A1 จึงเป็นปัญหาที่ค่อนข้างใหญ่สำหรับผู้ก่อการร้าย มักจะปฏิบัติการเป็นกลุ่ม 2-3 คน และมักจะเป็นกลุ่ม 4-5 คน ผู้ก่อการร้ายเป็นเป้าหมายในอุดมคติสำหรับการยึดระยะยาวจาก ปืนไรเฟิลอเมริกัน. การล้างนิตยสารในเวลาน้อยกว่าสามวินาทีและปล่อย 30 รอบพลังที่คุณสามารถตัดสินได้จากตารางสรุปผู้เล่นที่มี Colt เป็นอุปสรรคสำคัญในแนวทางของผู้ก่อการร้าย ที่ควรค่าแก่การกล่าวถึงก็คือความเร็วเริ่มต้นที่สูงของกระสุนปืนและการสูญเสียพลังงานขั้นต่ำของกระสุนเมื่อบินในระยะทางไกล เมื่อใดก็ตามที่คุณเผชิญหน้ากับคู่ต่อสู้ คุณจะสามารถปฏิเสธเขาได้อย่างสมน้ำสมเนื้อ หน้าที่รองของอาวุธคือตัวเก็บเสียง ซึ่งไม่เพียงแต่ทำให้คุณสามารถยิงจากตำแหน่งที่ซ่อนเร้นและไม่ถูกตรวจจับได้ แต่ยังมีคุณสมบัติพิเศษเมื่อยิงผ่านกำแพง ประตู และลังไม้ ซึ่งคุณจะได้ยินเสียงทุกตัวที่โดน ในบรรดาผู้เล่นมีชื่อเล่นว่า "Emka" "4-3"

ความเสียหายเมื่อโจมตีจากระยะ 10 เมตร (60 เมตร) เมื่อยิงโดยไม่ใช้เครื่องเก็บเสียง:

  • Headshot - 124 แรงม้า (108 แรงม้า)
  • Headshot (พร้อมหมวกกันน็อค) - 87 hp (76 hp)
  • Body Hit - 31 แรงม้า (27 แรงม้า)
  • ตัวถัง (พร้อมชุดเกราะ) - 22 แรงม้า (19 แรงม้า)
  • ตีขา - 22 แรงม้า (19 แรงม้า)

ความเสียหายเมื่อโจมตีจากระยะ 10 เมตร (60 เมตร) เมื่อยิงด้วยเครื่องเก็บเสียง:

  • Headshot - 124 แรงม้า (100 แรงม้า)
  • Headshot (พร้อมหมวกกันน็อค) - 87 แรงม้า (70 แรงม้า)
  • ตัวถัง - 31 แรงม้า (25 แรงม้า)
  • ตัวถัง (พร้อมชุดเกราะ) - 22 แรงม้า (15 แรงม้า)
  • ตีขา - 22 แรงม้า (18 แรงม้า)

เอเค-47

ความเสียหายเมื่อโจมตีจากระยะ 10 เมตร (60 เมตร):

  • Headshot - 140 แรงม้า (128 แรงม้า)
  • Headshot (พร้อมหมวกกันน็อค) - 108 แรงม้า (99 แรงม้า)
  • Body Hit - 35 แรงม้า (32 แรงม้า)
  • ตัวถัง (พร้อมชุดเกราะ) - 27 แรงม้า (25 แรงม้า)
  • ตีขา - 25 แรงม้า (23 แรงม้า)

เป็นที่นิยมมากเนื่องจากกระสุนนัดแรกพุ่งตรงไปที่เป้าหมายกระสุนนัดที่สองและสามนั้นสูงกว่าเล็กน้อย ดังนั้นการยิงเป็นชุดสั้นๆ 2-3 นัดจึงเป็นไปได้ที่จะต่อสู้อย่างประหยัดและมีประสิทธิภาพในเวลาเดียวกัน อาวุธที่ได้รับความนิยมอย่างมาก เนื่องจากเป็นอาวุธที่อันตรายที่สุดรองจากปืนไรเฟิลซุ่มยิง มีด และปืนพก Desert Eagle อย่างไรก็ตาม เนื่องจากแรงถีบกลับสูง ผู้เล่นหลายคนจึงชอบ M4A1 อาวุธนั้นดีมากทั้งในระยะประชิด (แข็งแกร่งกว่า Benelli M3 Super) และในระยะไกล (จำได้ว่า - หมวกกันน็อคไม่ได้ป้องกันหัวจากกระสุนจาก AK-47) แต่มีเพียงนักแม่นปืนที่เล็งไว้เท่านั้น ฆ่าคนด้วย AK-47 เพื่อ เวลาอันสั้นในระยะ 50-70 เมตร ที่สุด อาวุธร้ายแรงจากปืนไรเฟิลที่ไม่ใช่ sniper ในบรรดาผู้เล่นมีชื่อเล่นว่า: Kalash

Steyr ส.ค

เนื่องจากมีระยะการมองเห็น อัตราการยิงที่ดีและความแม่นยำสูง จึงเป็นอาวุธต่อต้านการก่อการร้ายที่มีประสิทธิภาพในทุกระยะ ข้อเสียคือการโหลดซ้ำที่ยาวนานและความแม่นยำในการยิงต่ำด้วยการระเบิดมากกว่า 2, 3 รอบขึ้นไป มี "กึ่งเล็ง" ซึ่งลดอัตราการยิง แต่เพิ่มความแม่นยำ ในโหมดนี้ ผู้เล่นที่มีจุดมุ่งหมายที่ดีสามารถใช้มันแทนปืนไรเฟิลซุ่มยิง โดยยิงนัดเดียวไปที่เป้าหมาย (ส่วนหัว) ในบรรดาผู้เล่นมีชื่อเล่นว่า "Shtaer"

เอสจี-552

อะนาล็อกของ Steyr AUG สำหรับผู้ก่อการร้าย การกระจายของกระสุนที่มากกว่า อัตราการยิงที่ต่ำกว่า แต่กำลังสังหารนั้นเหนือกว่าของหน่วยต่อต้านการก่อการร้าย สามารถใช้โดยผู้เล่นที่มีจุดมุ่งหมายดีเป็นอะนาล็อกของปืนไรเฟิล มีชื่อเล่นว่า "SGshka" ในบรรดาผู้เล่น

ปืนไรเฟิล

ไรเฟิลซุ่มยิงทั้งหมดสร้างความเสียหายมหาศาล และปืนที่ได้รับความนิยมมากที่สุดคือ AWP ซึ่งเป็นอาวุธที่อันตรายที่สุดในเกม

ตำรวจสงครามอาร์กติก (AWP)

ความเสียหายเมื่อโจมตีจากระยะ 10 เมตร (60 เมตร):

  • Headshot - 456 แรงม้า (436 แรงม้า)
  • Headshot (พร้อมหมวกกันน็อค) - 442 แรงม้า (423 แรงม้า)
  • ตัวถัง - 114 แรงม้า (109 แรงม้า)
  • ตัวถัง (พร้อมชุดเกราะ) - 111 แรงม้า (106 แรงม้า)
  • ตีขา - 82 แรงม้า (78 แรงม้า)

อัตราการยิงต่ำ การบรรจุกระสุนแบบแมนนวล และกำลังสังหารที่ใหญ่ที่สุด AWP - มากที่สุด อาวุธทรงพลังในเกม แต่ยังเป็นเกมที่ยากที่สุดในการควบคุม ทีมมืออาชีพส่วนใหญ่มีผู้เล่นสไนเปอร์อย่างน้อยหนึ่งคนที่ใช้ AWP บ่อยๆ ผู้เล่นดังกล่าวต้องมีปฏิกิริยาโต้ตอบที่รวดเร็วและ เส้นประสาทเหล็กเช่นเดียวกับความสงบของหินเพราะ สไนเปอร์ที่ดีในจุดที่ได้เปรียบสามารถตัดสินผลการแข่งขันได้ โดยปกติแล้วนักแม่นปืนจะได้รับคะแนนมากที่สุดซึ่งตามกฎแล้วจะทำให้เกิดความไม่พอใจในหมู่คนอื่น ๆ ในทีม อย่างไรก็ตาม AWP เป็นอาวุธที่น่ากลัวที่สุดใน CS การใช้งานบ่อยที่สุดคือบน de_dust2 และ de_aztec

จากด้านนี้ AWP เป็นปืนไรเฟิลที่ยอดเยี่ยม จัดการได้ยากมาก (ในทีมหายากมีนักยิง AWP ที่ดีสองคน) อย่างไรก็ตาม เธอยังสามารถจัดการกับศัตรูจำนวนมากด้วยมือเดียวได้ สิ่งสำคัญ - อย่าลืมว่าระยะทางและตำแหน่งที่ถูกต้อง - เพื่อนที่ดีที่สุดมือปืนเจ้าเล่ห์ ใช้ระบบ "ยิง - หายไป" คุณจะสามารถปลูกฝังความกลัวให้กับผู้เล่นศัตรูได้เป็นเวลานาน ในบรรดาผู้เล่นมีชื่อเล่นว่า "ช้าง" และชื่อนี้ค่อนข้างน่าเชื่อถือ เมื่อโดนหัว ความเสียหายจะเกินขีดจำกัดของฟิสิกส์ - มากกว่าเมื่อโดนร่างกายถึง 4 เท่า

สรุป: เมื่อใช้อย่างถูกต้องไม่ต้องสงสัยเลยว่าอาวุธที่น่ากลัวที่สุดในเกม

  • ราคา: 4750 ดอลลาร์ (รวมแม็กกาซีนกระสุน 1 อัน)
  • มีจำหน่าย: CT/T
  • ความง่ายในการใช้งาน: 3/10
  • ลำกล้อง: .338 Lapua Magnum
  • ความจุแม็กกาซีน: 10 นัด
  • น้ำหนัก : 6 กก
  • น้ำหนักกระสุน: 16.2g
  • ความเร็วปากกระบอกปืน: 1,000 เมตรต่อวินาที
  • พลังงานกระสุน: 7000 จูล

SG-550 ไรเฟิลซุ่มยิง

แม้จะมีความสามารถในการยิงอย่างรวดเร็ว แต่ก็มีการแพร่กระจายอย่างมากหลังจากยิงต่อเนื่อง 2-3 นัด แต่ไม่มีการเปลี่ยนแปลงในรูปลักษณ์ของหน้าจอในระหว่างการจัดส่งตลับหมึกถัดไป ซึ่งเพิ่มความสะดวกสบายด้านสุนทรียศาสตร์ เช่นเดียวกับคู่หู G3 / SG1 มักจะใช้สำหรับการป้องกันระยะไกลกับคู่ต่อสู้จำนวนมาก อันตรายอย่างยิ่งสำหรับผู้เริ่มต้นและผู้เล่นที่ยิงไม่เก่ง ซึ่งไม่สามารถฆ่าสไนเปอร์ได้อย่างรวดเร็ว มักใช้ในกรณีที่มีศัตรูจำนวนมากและไม่มีเวลาโหลดซ้ำ และหมวกกันกระสุนที่หัวจาก Krieg 550 Commando ไม่ได้ป้องกัน การใช้งานบ่อยที่สุดคือบน de_dust2 และ de_aztec

G3/SG-1 ไรเฟิลซุ่มยิง

อาวุธที่ทรงพลังมากซึ่งสามารถใช้ในระยะประชิดโดยไม่ต้องใช้สายตา เนื่องจากมีอานุภาพทำลายล้างเทียบเท่ากับปืนลูกซอง มันมีความแม่นยำที่ดีกว่ามากและสร้างความเสียหายได้มากกว่า SG-550 Sniper Rifle, อัตราการยิงปานกลาง, แม็กกาซีนขนาดเล็ก เนื่องจากความแม่นยำในการยิง มันเป็นอาวุธที่มีประสิทธิภาพมากเกือบเทียบเท่ากับ AWP คุณสมบัติอีกอย่างของมันคือความแม่นยำไม่ลดลงเมื่อทำงาน ผู้เล่นที่มีประสบการณ์สามารถฆ่าศัตรูในระยะประชิดได้อย่างง่ายดายโดยไม่ต้องใช้ขอบเขต เพราะมันใช้เวลาเพียง 1-2 รอบ... ในบรรดาผู้เล่น มีชื่อเล่นว่า: "Rapid Shooter"

Steyr ลูกเสือ

เมื่อมีอาวุธนี้อยู่ในมือ ผู้เล่นจะได้รับความเร็วในการวิ่งสูงสุด อาวุธนี้มีความสามารถในการยิงอย่างเงียบ ๆ สร้างความเสียหายเล็กน้อย (ฆ่าศัตรูด้วยการยิง 2 ครั้งเข้าที่ลำตัว / ขา) ดังนั้นคุณต้องเล็งไปที่หัว ไม่แม่นยำมากนักการตีศัตรูที่ศีรษะจากระยะประมาณ 100 เมตรนั้นแทบจะเป็นไปไม่ได้เลย (แม้แต่การหมอบ) สามารถถ่ายภาพได้อย่างแม่นยำโดยไม่ต้องซูม สำหรับมืออาชีพเท่านั้น ในบรรดาผู้เล่นมีชื่อเล่นว่า "Fly", "Fly Swatter" เนื่องจากมีเพียงแมลงวันเท่านั้นที่สามารถฆ่าได้ - อย่างน้อยคนส่วนใหญ่และ "เข็มฉีดยา" ก็คิดเช่นนั้นเพราะรูปร่างหน้าตาของมัน

ปืนกล

M249 พารา

อาวุธนี้มีกระสุนมากที่สุดในเกม

แม้จะมีจุดประสงค์ แต่นัดเดียวในตำแหน่งนิ่งก็ตกตรงเป้าพอดี นั่นคือ สามารถใช้ได้ไม่เฉพาะกับการยิงของเขื่อนกั้นน้ำเท่านั้น อย่างไรก็ตาม มันไม่เป็นที่นิยมในหมู่ผู้เล่นมากนักเนื่องจากการแพร่กระจายอย่างมากจากรอบที่ 2 และค่าใช้จ่ายที่สูงมาก อย่างไรก็ตาม นักเล่นเกมมืออาชีพเมื่อจบการแข่งขันค่อนข้างดีในการเปลี่ยนเส้นทางของเกมหากพวกเขาซื้ออาวุธนี้ ในบรรดาอาวุธที่นำเสนอในเกมมีทั้งคลิปที่ใหญ่ที่สุดและเวลาบรรจุที่ยาวที่สุด (ประมาณ 7 วินาที) ในบรรดาผู้เล่นนั้นมีชื่อเล่นว่า: Motherfucker

กระสุน .338 ลาปัว แม็กนั่ม (8.6x70 มม.) ตำรวจสงครามอาร์กติก (AWP)

อุปกรณ์

มันไม่ใช่อาวุธ

เสื้อเกราะกันกระสุน

ชื่อในเกม ราคา ความพร้อมใช้งาน ความเร็วในการทำงาน ( /s)
เคฟลาร์ 650$ ทั้งสองทีม 250
  • เมื่อซื้อ ไอคอนโล่และจำนวนเกราะจะปรากฏที่ด้านล่างซ้าย (คะแนนเกราะ, ap)
  • ปกป้องเฉพาะส่วนลำตัวของผู้เล่น
  • อาวุธที่แตกต่างกันสร้างความเสียหายให้กับชุดเกราะและร่างกายที่แตกต่างกัน นั่นคือเสื้อเกราะกันกระสุนป้องกันด้วยวิธีต่างๆ ประเภทต่างๆอาวุธ Glock และ TMP มีการเจาะเกราะน้อยที่สุด และ AWP และ P90 มากที่สุด

เสื้อกันกระสุนและหมวกกันน็อค

ชื่อในเกม ราคา ความพร้อมใช้งาน ความเร็วในการทำงาน ( /s)
เคฟล่า+หมวกกันน็อค 1000$ ทั้งสองทีม 250
  • เมื่อซื้อ ไอคอนโล่พร้อมหมวกกันน็อคและจำนวนเกราะ (Armor Points, ap) จะปรากฏที่ด้านล่างซ้าย
  • หากชุดเกราะไม่ได้รับความเสียหาย คุณสามารถซื้อหมวกกันน็อคได้ในราคา 350 ดอลลาร์

ระเบิดมือ

  • ระเบิดมือทั้งหมดมีทั้งแบบ T และ CT
  • ผู้เล่นแต่ละคนมีความสามารถในการพกพาระเบิดตาบอดได้ไม่เกินสองลูก ระเบิดแยกส่วนหนึ่งลูก และระเบิดควันหนึ่งลูก
  • หลังจากฆ่าผู้เล่นแล้ว ระเบิดจะยังคงอยู่บนพื้น แต่ไม่สามารถ "ทิ้ง" ได้ (เช่น โยนทิ้งเพื่อส่งต่อให้ผู้เล่นคนอื่น)
  • ความเร็วในการวิ่งด้วยระเบิดมือ - 250 / วินาที
  • ความโปร่งใสของควันขึ้นอยู่กับคุณภาพของพื้นผิวเกม (32 บิตและ 16 บิต)
  • บ่อยครั้ง ระเบิดมือจะมีปฏิกิริยาแปลกๆ กับวัตถุในแผนที่ (ด้วยแก้ว, ระเบิดควันที่มีพื้นผิวลาดเอียง, FlashBang ที่มีช่องเปิดแคบๆ - FlashBang Bug)
  • เมื่อกระเด้งออกจากกำแพง ระเบิดจะส่งเสียงที่มีลักษณะเฉพาะตัว เสียงของ HE Grenade นั้นแยกจากกัน ในขณะที่เสียงอื่นๆ (FlashBang, Smoke Grenade) จะมีเสียงเหมือนกัน
  • ขนาดที่แท้จริงของระเบิดภายในกรอบของฟิสิกส์ CS นั้นเล็กกว่าขนาดของโมเดลที่แสดงมากและเท่ากับหนึ่งพิกเซล ดังนั้นระเบิดมือสามารถบินเข้าไปในช่องแคบๆ ได้ง่าย มีขนาดเล็กกว่าระเบิดมือ ใช้ไม่ได้กับ Counter-Strike Source มีฟิสิกส์ที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง

ชุดปลดชนวน

  • เมื่อซื้อชุดปลดชนวน เวลาปลดชนวนระเบิด (C4) จะอยู่ที่ 5 วินาทีเท่านั้น
  • หากคุณมี Defuse Kit จะมีไอคอนตัวตัดลวดอยู่ทางด้านซ้าย
  • Defuse Kit ไม่สามารถทิ้งได้ ("ทิ้ง") แต่จะยังคงอยู่บนพื้นดินหลังจากผู้เล่นเสียชีวิต และพันธมิตรสามารถหยิบขึ้นมาได้โดยไม่มีเสียง
  • Defuse Kit โต้ตอบกับพู่กัน CLIP บนแผนที่ ดังนั้นจึงสามารถอยู่บนแผนที่ได้หลังจากผู้เล่นเสียชีวิต ตัวอย่างที่ดีคือสะพานบนแผนที่ de_aztec

อุปกรณ์มองเห็นกลางคืน

ชื่อในเกม ราคา ความพร้อมใช้งาน ความเร็วในการทำงาน ( /s)
การมองเห็นตอนกลางคืน 1250$ ทั้งสองทีม 250
  • เมื่อใช้ Nightvision อัตราเฟรม (FPS) อาจลดลงอย่างมาก
  • ระดับความสว่างสามารถเปลี่ยนแปลงได้เล็กน้อยด้วยคำสั่ง + nvgadjust -nvgadjust (โดยกดปุ่มที่กำหนดค้างไว้)
  • ผู้เล่นคนอื่นได้ยินเสียงของการเปิด Nightvision อย่างชัดเจน
  • เอฟเฟ็กต์ที่ทำให้ไม่เห็นของระเบิดแฟลชนั้นเพิ่มขึ้นเล็กน้อยจากการเพิ่มความสว่างโดยรวม

โล่ยุทธวิธี

ตามกฎแล้วผู้เล่นจะไม่ใช้มันเนื่องจากทำหน้าที่ป้องกัน แทนที่ช่องหลัก (เช่น อาวุธหลักจะถูกทิ้ง) เมื่อซื้อแล้ว โล่จะป้องกันจากด้านเดียวเท่านั้น (ในโหมดนี้ คุณสามารถยิงด้วยปืนพกได้) แต่ในโหมดทางเลือก คุณสามารถปิดให้สนิทได้ โดยมีช่องว่างเพียงเล็กน้อยสำหรับการดู และสูญเสียความสามารถในการยิงและบรรจุกระสุน นอกจากนี้ยังมี ด้านที่อ่อนแอ, โล่สามารถยิงผ่านจากด้านล่างได้อย่างง่ายดาย, ใกล้กับเท้าของศัตรูมากขึ้น และไม่สามารถป้องกันระเบิดได้ เปิดตัวในเวอร์ชัน 1.6 และเป็นอุปสรรค์มาเป็นเวลานาน โดยพร้อมใช้งานสำหรับ CT เท่านั้นและทำให้พวกเขาได้เปรียบในช่วงต้น เรือขนส่งกลายเป็นโล่มนุษย์และรับการยิงของศัตรู ผู้เล่นส่วนใหญ่ได้รับองค์ประกอบทางยุทธวิธีใหม่นี้ค่อนข้างเย็นชา นอกจากนี้ "ผู้ถือโล่" สองหรือสามในเหล่านี้ยังสามารถปิดทางเดิน ประตู ฯลฯ ผู้ก่อการร้ายที่มีโล่เป็นสิ่งที่หาได้ยาก และบางครั้งหน่วยรบพิเศษก็เข้าใจผิดว่าผู้ก่อการร้ายที่มีโล่เปิดใช้งานอยู่เป็นของตัวเอง บ่อยครั้งที่ผู้ถือโล่ (พร้อมโล่เปิดใช้งาน) ปกป้องเพื่อนจากการยิงของศัตรู (โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อโหลดซ้ำ) จากการยิงของศัตรู เข้าใกล้ศัตรูเกือบหรือในระยะเผาขน และไม่อนุญาตให้พวกเขายิงใส่ตนเอง อย่างไรก็ตาม มีวิธีหนึ่งในการต่อสู้กับผู้ที่ปิดหลังโล่ - ด้วยความช่วยเหลือของเคล็ดลับ "กระโดดด้วยการหมอบ" คุณสามารถปีนขึ้นไปและแทงเข้าที่หัวได้

ในการแข่งขันชิงแชมป์ ห้ามใช้โล่

ระเบิด (C4)

  • ความเร็วระเบิด 250 /วิ
  • ใช้เวลา 3 วินาทีในการวางระเบิด
  • เวลากวาดล้างระเบิดโดยไม่ใช้ชุดปลดชนวนคือ 10 วินาที ด้วยชุดปลดชนวนเพียง 5 วินาที
  • ระเบิดจะแสดงบนเรดาร์ ส้ม- จุดหนึ่งหรือสองเส้นตั้งฉากหากมีคนถือไว้ จุดวาบไฟหากระเบิดอยู่บนพื้น เครื่องหมายกากบาทหากวางระเบิด (สำหรับที)
  • ด้านหลังมีเป้จำลองผู้เล่นถือระเบิดอยู่
  • ตัวอย่างเช่นหากต้องวางระเบิดบนสะพานเล็ก ๆ ซึ่งมีเหวอยู่และผู้ก่อการร้ายที่มีระเบิดถูกฆ่าตายในระหว่างการปลูกก็อาจตกลงมาและเป็นไปไม่ได้ที่จะได้รับ ที่นั่น ไม่มีไพ่ดังกล่าวในชุดทางการ

หมายเหตุวิกิพีเดีย

ผู้เล่น M4A1 ในระดับ Half Life ชีวิตคู่ม็อด Half Life ที่รวมระบบอาวุธ Counter Strike และแผนที่ Half Life การเล่นเกม ระดับของ Counter Life นั้นเหมือนกับระดับของ Half Life เพราะสำหรับ mod ... Wikipedia

นักพัฒนาซอฟต์แวร์ Valve Corporation (Microsoft Windows) Gearbox (พอร์ต PlayStation ... Wikipedia

คำนี้มีความหมายอื่น ดู อีเกิล อินทรีทะเลทราย Desert Eagle ... วิกิพีเดีย

ไอน้ำ ... วิกิพีเดีย

นักพัฒนาซอฟต์แวร์ Gearbox ... Wikipedia

ผู้เล่นหลายคนอาจเคยประสบกับสถานการณ์ที่ไม่พึงประสงค์เมื่อพวกเขาถูกฆ่าสิบวินาทีหลังจากเริ่มการแข่งขัน โดยไม่ให้เวลาพวกเขาซื้ออาวุธด้วยซ้ำ แน่นอน ในตอนเริ่มต้นต้องมีมีดและปืนพก แต่จะมีประโยชน์อะไรหากศัตรูติดอาวุธด้วยปืนไรเฟิลจู่โจม ในขณะเดียวกัน ผู้เริ่มต้นหลายคนก็ไม่รู้ วิธีซื้ออาวุธโดยเฉพาะอย่างยิ่งหากพวกเขาเล่น CS 1.6 โดยไม่มี Russification เมื่อรู้ภาษาอังกฤษแล้ว คุณสามารถเข้าสู่เมนูและดูว่าปุ่มใดเปิดหน้าต่างการซื้อได้อย่างง่ายดาย

การตั้งค่าเริ่มต้นของ Zakuak

โดยค่าเริ่มต้น ภาษาอังกฤษ "B" จะรับผิดชอบการกระทำนี้ หลังจากกดปุ่ม ร้านค้าจะเปิดขึ้นซึ่งคุณสามารถเลือกทุกสิ่งที่คุณต้องการสำหรับการแข่งขันที่เริ่มขึ้น ปัญหาอยู่ที่อื่น - เนื่องจาก CS 1.6 เป็นเกมที่ค่อนข้างเก่าอยู่แล้ว จึงยังไม่ได้นำฟีเจอร์ที่สะดวกบางอย่างมาใช้ ดังนั้น คุณไม่สามารถซื้ออาวุธก่อนเริ่มการแข่งขันได้ คุณต้องซื้ออาวุธหลังจากเริ่มเกม ผู้เล่นแต่ละคนใช้เวลานี้เพื่อค้นหาและกำจัดคู่ต่อสู้ที่กำลังยุ่งอยู่กับการเลือกถังใหม่อย่างรวดเร็ว คุณจะทำอย่างไรเมื่อคุณต้องการเล่น แต่การออกไปต่อสู้กับคู่ต่อสู้ที่มีประสบการณ์ด้วยปืนเพียงกระบอกเดียวดูเหมือนจะเป็นความคิดที่โง่เขลา มีหลายวิธีในการแก้ปัญหานี้

  • คุณสามารถกดปุ่ม F1 ด้วยเหตุนี้ คุณจะซื้อชุดมาตรฐานโดยอัตโนมัติ - ปืนไรเฟิลจู่โจม (AK-57 หรือ M4), ตลับสำหรับมัน, ตลับสำหรับปืนพกและชุดเกราะ สำหรับเกมปกติ ชุดนี้เพียงพอ
  • หากคุณต้องการทดลองกับชุดอุปกรณ์ต่างๆ แต่ในขณะเดียวกันก็ไม่ใช้เวลาอันมีค่าในการซื้อหลังจากเริ่มการแข่งขัน คุณสามารถแก้ไขไฟล์กำหนดค่าและกำหนดการกระทำบางอย่างให้กับปุ่มต่างๆ เช่น F1, F2 และ F3 . ดังนั้น ด้วยการกดแป้นพิมพ์เพียงครั้งเดียว คุณจะได้รับอาวุธที่เลือกไว้ล่วงหน้าทันที ซึ่งจะช่วยประหยัดเวลา ใน Counter Strike วินาทีจะนับ โดยเฉพาะตอนเริ่มเกม ดังนั้นสิ่งนี้จะทำให้คุณได้เปรียบอย่างมาก

ผู้เล่นมือใหม่และผู้เล่นที่ไม่มีประสบการณ์มักจะสูญเสียวินาทีอันมีค่าในช่วงเริ่มต้นของการแข่งขันโดยจิ้มไปที่เมนูซื้อ แต่ในเวลาเพียงสิบวินาที มันจะเป็นไปได้ที่จะวิ่งไปยังตำแหน่งที่สะดวก จากจุดที่สามารถยิงผ่านส่วนสำคัญเชิงกลยุทธ์ของแผนที่ได้! แต่ระหว่างทางไปยังตำแหน่งนี้ ผู้เล่นที่ล่าช้าเนื่องจากการซื้ออาจถูกแนวเล็งที่ดีของศัตรูตัดโค่นได้อย่างง่ายดาย บางที มันยังคุ้มค่าที่จะใช้เวลาสักเล็กน้อยและจัดการกับการผูกมัดที่ช่วยให้คุณซื้ออาวุธได้ทันที หรือคุณสามารถกด F1 (นี่คือการผูกเริ่มต้น) เพื่อรับปืนไรเฟิลจู่โจมและพุ่งเข้าสู่การสู้รบที่หนาทึบด้วย อย่างน้อยผู้เล่นส่วนใหญ่ก็ทำเช่นนี้


คำอธิบายอาวุธ ซี.เอส.

ตารางใช้ตัวย่อต่อไปนี้:
"T" - กองกำลังผู้ก่อการร้าย (ผู้ก่อการร้าย)
"CT" - กองกำลังต่อต้านการก่อการร้าย (ตำรวจ)
การเลือกเมนูและชื่อ คำอธิบาย
ปืนพก
ปืนพกใน Counter-Strike ถูกใช้เป็นอาวุธรอง (อาวุธรอง) หากกระสุนหลัก (อาวุธหลัก) หมด หรือมีเงินไม่เพียงพอสำหรับอาวุธพื้นฐานที่สุดนี้
ในขั้นต้น (ที่จุดเริ่มต้นของแต่ละรอบ) สมาชิกในทีมแต่ละคน (ผู้ก่อการร้าย & ผู้ต่อต้านผู้ก่อการร้าย) จะได้รับปืนพกเท่านั้น (ซึ่ง - ดูด้านล่าง) พร้อมจำนวนกระสุนขั้นต่ำ
1.

USP ยุทธวิธี

ปืนพกมาตรฐานของตำรวจ พลังสังหารที่ดีและแม่นยำ คุณสมบัติเพิ่มเติม - คุณสามารถเปิดเครื่องเก็บเสียงซึ่งทำให้การถ่ายภาพเกือบจะเงียบในโหมดนี้ความแม่นยำจะดีขึ้น แต่พลังที่ทำให้ตายได้ก็ลดลง โหมดปิดเสียงมีประโยชน์เมื่อถ่ายภาพจากที่กำบังและในที่มืด แม้ว่าไฟจากช็อตจะปรากฏขึ้นก็ตาม นี่คือ PBBS สำหรับคุณ :))
2.

กล็อค18

ปืนพกมาตรฐาน มีฟังก์ชั่นเพิ่มเติม - ยิง 3 นัด แทบจะไร้ประโยชน์ในการต่อสู้
ประโยชน์ที่แท้จริงของมันจะถูกดึงออกมาเมื่อยิงในระยะทางสั้น ๆ เท่านั้น - โหมด "Burst Fire" (รอบละสามรอบ) สามารถส่งศัตรูที่ไม่มีการป้องกันเข้าสู่ Spectacore mod ได้ตั้งแต่ด่านแรก
บวกอย่างเดียวคือ 20 รอบต่อคลิป
3.

อินทรีทะเลทราย

ที่สุด ปืนพกอันทรงพลังในโลก - ทางเลือกของคุณ สำเนาเดียวจากหมวดหมู่ "ปืนพก" ที่ทำลายกำแพง ตั้งแต่นัดแรกจนถึงศีรษะ มันฆ่าได้แม้กระทั่งศัตรูที่สวมหมวกนิรภัย
แน่นอนว่ายังมีด้านที่ไม่ดี: ราคาที่สูงทำให้คุณสามารถซื้อได้เพียง 28 รอบในช่วงเริ่มเกม (โดยมีราคา 800 ดอลลาร์) (รวมกับในคลิป) โดยหลักการแล้วผู้เล่นที่ดีมีหัวของเขาเพียงพอแล้ว แต่เมื่อบุกโจมตีข้าศึกหลายตำแหน่ง บางครั้งกระสุนเหล่านี้ยังไม่เพียงพอ ลบที่สองคือ 7 รอบในแตร
แม้จะมีทั้งหมด ข้อเสีย ทะเลทราย Eagle ที่ขาดเงินหรืออาวุธระยะประชิดสำหรับมือปืนกลายเป็นอาวุธที่ขาดไม่ได้ได้อย่างไร
4.

P228

สำเนาค่อนข้างดี - ราคาถูกและ 13 รอบในแตร - คุณสมบัติเหล่านี้ทำให้เขาไม่ไร้ประโยชน์เมื่อเริ่มเกม
5.

เบเร็ตต้าคู่

ปืนพกคู่มีเพียง T เท่านั้น มันมีข้อได้เปรียบอย่างมาก - 30 นัดในคลิป แต่ถ้ารอบเหล่านี้ไม่เพียงพอที่จะฆ่าศัตรูจะเป็นการดีกว่าถ้าคุณโทรหาผู้ขุดหลุมฝังศพส่วนตัวของคุณและสั่งโลงศพเนื่องจากความเร็วในการโหลดซ้ำคือ ลำดับความสำคัญสูงกว่าปืนพกชนิดอื่น
ข้อเสียอีกประการหนึ่งคือความแม่นยำต่ำเกินไป ถึงกระนั้น ในระหว่างการต่อสู้ระยะประชิดที่ยืดเยื้อ ตัวอย่างนี้ยังสามารถแข่งขันกับ Desert Eagle ได้
6.

ห้าเจ็ด

มอบให้ตำรวจเท่านั้น ปืนพกที่ดีมากพร้อมกับความแม่นยำที่ดียังมีคุณสมบัติที่ดีมากเช่น 20 รอบในคลิปและ 100 "ในกระเป๋า"
ปืนลูกซอง
อาวุธประเภทนี้แนะนำให้ใช้ในระยะประชิดเท่านั้น สมาชิกในทีมที่มีปืนลูกซองอาจหลบซุ่มยิงได้
1.

เอ็ม3 ซูเปอร์ 90

สำหรับผู้เริ่มต้น อาวุธนี้มีแต่จะสร้างความเสียหาย - หลังจากการยิงแต่ละครั้ง อาวุธจะรีโหลดประมาณหนึ่งในสามของวินาที และในเวลานี้ ผู้เล่นที่ดีจะบดขยี้คุณ
แต่สำหรับมืออาชีพ ทางเลือกที่ยอดเยี่ยม - กระสุนนัดเดียวในการต่อสู้ระยะประชิด ยิงเข้าที่ศีรษะโดยตรง ฆ่าได้แม้กระทั่งศัตรูที่สวมหมวกนิรภัย
เหนือสิ่งอื่นใด ฉันอยากจะทราบว่านี่เป็นอาวุธที่ "นองเลือด" ที่สุดในเกม - คุณจะยิงเข้าที่หัวของศัตรูที่ไม่มีการป้องกันอย่างเต็มๆ และมีการจุดดอกไม้ไฟสมองไว้บนผนัง
2.

XM1014

ไม่เหมือนกับรุ่นก่อนหน้าตรงที่ไม่ต้องบรรจุกระสุนใหม่หลังจากยิงไปแล้ว ดังนั้นจึงปล่อยกระสุนทั้งหมด 7 นัดใน 1.5 วินาที
เช่นเดียวกับตัวอย่างก่อนหน้านี้ คุณสามารถถ่ายภาพจากบันไดได้สำเร็จ
อย่างไรก็ตาม จุดประสงค์เดียวที่ถูกต้องของอาวุธนี้คือทำให้สายตาของพลซุ่มยิงล้มลง นักสู้ 2 คนพร้อมอาวุธนี้สามารถนำทีมทั้งหมดโดยการยิงไปที่สไนเปอร์ (สายตาของเขาขึ้นไป) ยิงแม้แต่ผู้เล่นที่เก่งมาก
ปืนพก - ไรเฟิลจู่โจม
ปืนพก - ปืนกลย่อยมีอานุภาพไม่มากนักและใช้สำหรับการโจมตีเป็นหลัก มักใช้ในกลุ่ม 2-3 คน ด้วยเกมที่มีความสามารถ กลุ่มดังกล่าวสามารถฆ่าพื้นของทีมตรงข้ามได้ การเล่นอย่างเชี่ยวชาญหมายถึงการปิดหลัง กระโดดเข้าใส่ข้าศึกในแนวยิงต่างๆ พร้อมกัน เป็นต้น
คุณสามารถอ่านบทความเกี่ยวกับกลยุทธ์ได้ในส่วนเดียวกับบทความนี้
1.

MP5-กองทัพเรือ

ทางเลือกที่ดีของสตอร์มทรูปเปอร์! หากคุณไม่มีเงินเพียงพอสำหรับปืนไรเฟิลหนักอย่าง m4 หรือ ak47 นี่คือตัวเลือกของคุณ
การแพร่กระจายขั้นต่ำทำให้คุณสามารถถ่ายภาพในระยะทางเฉลี่ยขณะนั่ง โดยไม่ต้องปล่อยปุ่มยิง ในระยะทางไกล มันถูกใช้ในการระเบิดสั้นๆ
กระสุนจำนวนมาก (120) นั้นมากเกินพอสำหรับกระสุน แม้ว่าจะต่อสู้กับศัตรูขนาดใหญ่ก็ตาม
อาวุธนี้สามารถใช้กำบังพลซุ่มยิงได้ แม้ว่าในระยะประชิด ความแม่นยำของมันไม่ได้เป็นข้อได้เปรียบเหนือกว่าปืนไรเฟิลหนักอีกต่อไป
2.

ที.เอ็ม.พี

มาพร้อมกับ ST เท่านั้น อาวุธยิงที่เร็วที่สุดในเกม จะปล่อยกระสุน 30 นัดไปที่เป้าหมายเร็วกว่าที่คุณพูดได้ "Geronimo" มีความแม่นยำดีแต่พลังในการหยุดยั้งอ่อนแอ ดังนั้นอัตราการยิงจึงไม่โดดเด่นมากนักจากตัวอย่างอื่นๆ ในกลุ่มนี้
3.

เอฟเอ็น P90

พลังการหยุดที่ดีและ 50 นัดต่อคลิป - ทั้งหมดนี้ช่วยได้เฉพาะเมื่อยิงในระยะทางสั้น ๆ เนื่องจากน้ำหนักที่มากจะลดความแม่นยำให้เหลือน้อยที่สุด นอกจากนี้ การบรรจุกระสุนที่ยาวมักจะนำไปสู่การเสียชีวิต ดังนั้นการชักปืนพกจึงดีกว่า
ด้วยการต่อสู้ที่ยืดเยื้อในร่ม มันดูค่อนข้างดี
4.

แมค-10

มีเพียง T "+" ของอาวุธนี้เท่านั้นที่จัดหาให้ นี่เป็นพลังทำลายล้างที่ดีอย่างไม่ต้องสงสัย แต่ความแม่นยำนั้นลดลงอย่างมาก - ในระยะปานกลางคุณต้องยิงเป็นชุดสั้น ๆ 2-4 รอบ
5.

UMP45

ความแม่นยำของตัวอย่างนี้ถึงเกือบ Mp5 แต่เวลาโหลดค่อนข้างนานและมีเพียง 25 รอบในแตรทำให้อาวุธนี้แทบจะรับไม่ได้
Mp5 สร้างความเสียหายได้น้อยกว่า UMP แต่ในแง่ของราคา การกระจายตัว และน้ำหนัก จะดีกว่าตัวอย่างนี้อย่างไม่ต้องสงสัย
ปืนไรเฟิล
ปืนไรเฟิลจู่โจมใช้ในระยะใกล้และระยะกลางเป็นหลัก บางอันติดตั้งด้วยสายตาขนาดเล็กเพิ่มเติมซึ่งช่วยลดอัตราการยิง แต่ปรับปรุงการเล็งอย่างมาก เครื่องบินโจมตีเป็นนักรบสากลในเกมจำนวนมากตกหลุมรักเขา - เขาครอบคลุมพลซุ่มยิงนำออก / ปกป้องตัวประกัน ฯลฯ
เมื่อเล่นกับกองกำลังขนาดใหญ่ ขอแนะนำให้แบ่งออกเป็นกลุ่ม "เครื่องบินจู่โจม 2 ลำ + พลซุ่มยิง" - เครื่องบินโจมตีลำหนึ่งครอบคลุมผู้ซุ่มยิงจากด้านหลัง อีกลำหนึ่งอยู่ด้านหน้า และซุ่มยิงอย่างใจเย็น โดยรู้ว่าจะไม่มีใครจับเขาได้ ชีวิตแบบนั้นทำให้เศษเล็กเศษน้อย
1.

เอเค-47

มีเพียง T เท่านั้นที่จัดหา นี่คืออาวุธที่ผลิตในประเทศ ทางเลือกที่ดีที่สุดสตอร์มทรูปเปอร์! Ak47 เย็บกำแพง 2 ข้างได้อย่างง่ายดาย สังหารด้วยการยิงศีรษะแม้แต่ศัตรูที่สวมหมวกนิรภัย ตัวที่ไม่มีการป้องกันสามารถถูกฆ่าได้อย่างง่ายดายด้วยการยิงเข้าที่คอ
เรามีความเร็วในการรีโหลดสูง ข้อเสียรวมถึงความพร้อมใช้งานของ T เท่านั้นรวมถึงน้ำหนักที่มากของอาวุธนี้ - เมื่อยิงในระยะปานกลางให้ใช้ขณะนั่งและยิงเป็นชุดสั้น ๆ 2 รอบ
2.

ซิก 552

จัดหาเฉพาะ T เท่านั้น อาวุธนี้มีพลังเพิ่มขึ้นรวมถึงการซูมซึ่งช่วยให้ใช้งานได้อย่างสมบูรณ์แบบในพื้นที่เปิดโล่งขนาดเล็ก
การแพร่กระจายค่อนข้างน้อย พร้อมการทำความคุ้นเคยกับตัวอย่างนี้เล็กน้อย ช่วยให้คุณถ่ายภาพที่ระยะปานกลางโดยเปิดการซูมโดยไม่ต้องปล่อยปุ่มยิง
3.

M4A1

มีเพียง CT เท่านั้นที่ให้มา ปืนไรเฟิลมีพลังที่ดีและมีความสามารถในการไขลานเก็บเสียงเพิ่มเติม
เมื่อทำการยิงด้วยตัวเก็บเสียง ความแม่นยำจะดีขึ้น แต่แรงโจมตีจะลดลงอย่างมาก ดังนั้นจึงมีเหตุผลที่จะใช้โหมดการยิงด้วยตัวเก็บเสียงเฉพาะในระยะไกลและระยะกลาง
4.

Steyr ส.ค

มีเพียง CT เท่านั้นที่ให้มา ตัวอย่างที่ยอดเยี่ยม เช่นเดียวกับ Sig552 มันมีฟังก์ชั่นการซูม "ความแม่นยำที่ดีพลังการหยุดที่ยอดเยี่ยมทำให้อาวุธนี้เป็นสากล
Steyr AUG ยังใช้กำบังมือปืนได้สะดวก เพราะในกรณีที่เกิดสถานการณ์ไม่คาดฝัน อาวุธนี้และแน่นอนว่ามันสมองสามารถช่วยชีวิตผู้เล่นทั้งสองคนได้
ปืนไรเฟิลตามชื่อหมายถึงมีไว้สำหรับแผนที่ที่เปิดมากหรือน้อยนั่นคือสำหรับการยิงในระยะไกล เพื่อวัตถุประสงค์เหล่านี้ ปืนประเภทนี้มีองศาการเล็ง 2 องศา
สไนเปอร์ต้องมี Desert Eagle (1 ชิ้น) และที่กำบัง (1-2 ชิ้น :)
Desert Eagle บางทีอาจช่วยชีวิตเขาได้มากกว่าหนึ่งครั้งเมื่อที่กำบังของเขาถูกทำลาย
5.

Steyr ลูกเสือ

เบาที่สุด ปืนไรเฟิล. มีพลังสังหารค่อนข้างน้อย (เมื่อโดนส่วนใดส่วนหนึ่งของร่างกายยกเว้นหัว มันไม่ได้ฆ่าตั้งแต่กระสุนแรก) แต่มีความเร็วในการบรรจุกระสุนที่ดีหลังจากกระสุนแต่ละนัด และน้ำหนักที่น้อย
6.

อ.ส.ค

สไนเปอร์ที่ "หนัก" ที่สุด - นิยมเรียกเล่นๆ ว่า "ช้าง" สังหารด้วยการยิงนัดแรกในส่วนใดส่วนหนึ่งของร่างกายยกเว้นขา แต่ตรงกันข้ามกับ Steyr Scout มันใช้เวลานานในการบรรจุกระสุนหลังจากแต่ละรอบ และมีน้ำหนักที่มาก ดังนั้นการเดินด้วยปืนไรเฟิลนี้จึงเป็นไปไม่ได้เลย ดังนั้นข้อสรุป - ซื้อ Desert Eagle (ในกรณีที่ศัตรูโจมตีกะทันหัน) หรือใช้อาวุธที่ยอดเยี่ยมนี้เพื่อป้องกัน
7.

G3/SG-1

มีเพียง T เท่านั้นที่ให้มา ตรงไปตรงมา ไม่ใช่ตัวอย่างที่ดีที่สุด แขนเล็ก- ไม่จำเป็นต้องโหลดซ้ำหลังจากแต่ละรอบ และมี 20 นัดในแตร แต่พลังหยุดต่ำ ความแม่นยำต่ำ และน้ำหนักที่มากทำให้อาวุธนี้ไม่เป็นที่ยอมรับ
8.

เอสจี-550

มีเฉพาะ CT เท่านั้น อะนาล็อกของอินสแตนซ์ก่อนหน้านี้ แต่มีข้อดีหลายประการ: 30 รอบต่อฮอร์นและความแม่นยำที่ได้รับการปรับปรุง ใน สถานการณ์ฉุกเฉินสามารถใช้สำหรับการยิงในระยะปานกลาง
ปืนกล
1.

M249

อาวุธประเภทนี้มี 100 คาร์ทริดจ์ใน "ฮอร์น" และ 200 สำรอง เครื่องนี้สามารถใช้ได้ใน 2 กรณีเท่านั้น:
1. เมื่อยิงไปที่ห้องขนาด 3 * 2 เมตรซึ่งมีศัตรูหลายสิบคนเข้ามาหลบภัย
2. รดน้ำคู่ต่อสู้หลายคนที่อยู่ห่างจากคุณ 2 เมตรด้วยการเป็นผู้นำ
มีสาเหตุหลายประการ: มีค่าใช้จ่ายสูงและมีน้ำหนักมาก อัตราการยิงต่ำ ความแม่นยำน้อยมาก และกำลังสังหารที่อ่อนแอ ฉันคิดว่ารายการนี้เพียงพอที่จะซื้ออาวุธนี้ก็ต่อเมื่อคุณมี $16,000
อุปกรณ์
1.

เสื้อกั๊กเคฟล่า

เสื้อเกราะกันกระสุน. ช่วยเมื่อเล่นกับผู้เล่นที่ดี (ดูสาเหตุด้านล่าง) ปกป้องเนื้อตัวจากกระสุนของศัตรู สามารถซื้อได้เพียงหนึ่งเดียวเท่านั้น
2. K/V และหมวกกันน็อค ชุดเกราะพร้อมหมวกกันน็อค มีประโยชน์เมื่อเล่นกับผู้เล่นที่เก่ง เพราะป้องกันกระสุนที่โดนหัว จำไว้ว่าสิ่งนี้จะช่วยชีวิตคุณมากกว่าหนึ่งครั้งในการต่อสู้
3.

วาบหวิว

ระเบิดแสง คุณสามารถซื้อได้มากถึง 2 ชิ้น คุณลักษณะที่จำเป็นของสงคราม ระเบิดมือ 2 ลูกที่ใช้อย่างชำนาญสามารถช่วยยิงศัตรูได้อย่างมาก
สาระสำคัญของตัวอย่างนี้คือปัจจัยที่สร้างความเสียหายต่อดวงตา
นั่นคือถ้าคุณเห็นระเบิดดังกล่าว คุณต้องหันหน้าหนีอย่างแน่นอน มิฉะนั้น คุณจะกลายเป็นเม่นตาบอดเป็นเวลา 2-3 วินาที
4.

H.E. Grenade

ทุกอย่างง่ายกว่าที่นี่ - ระเบิดมือแบบแยกส่วน คุณสามารถซื้อได้ไม่เกิน 1 ชิ้น สร้างความเสียหาย (แปลกๆ) แม้กระทั่งกับศัตรูที่อยู่หลังกำแพง
ระเบิดมือนี้มีค่ามากที่สุดในบรรดาทั้งหมด ดังนั้นจึงไม่ควรใช้ในช่วงเริ่มต้น แต่ในช่วงท้ายของรอบ เมื่อศัตรูถูกโจมตีอย่างรุนแรง
ในตอนต้นของรอบขอแนะนำให้ใช้เฉพาะในการขว้างใส่ศัตรูที่หนาแน่น
5.

ระเบิดควัน

ระเบิดควัน คุณสามารถซื้อได้ไม่เกิน 1 ชิ้น สิ่งที่ไร้ประโยชน์จริง - ใช้เพียงกองละ 2-3 ชิ้นเมื่อวิ่งข้ามพื้นที่โล่งยาวถูกยิงโดยสไนเปอร์
7 การมองเห็นตอนกลางคืน แว่นสายตากลางคืน. มีประโยชน์มากเมื่อเล่นบนแผนที่มืด เปิด/ปิดโดยปุ่มพิเศษที่กำหนดค่าในเมนูควบคุม (โดยค่าเริ่มต้น "N") ความจริงก็คือพวกเขามีราคาแพง และอีกสิ่งหนึ่ง: ฉันไม่แนะนำให้คุณจับระเบิดแฟลชมิฉะนั้นคุณจะตาบอดเป็นเวลานาน
8. ชุดปลดชนวน คีมตัดลวด. ใช้โดย CT บนแผนที่ de_ เมื่อวางระเบิดแล้ว จะสามารถปลดชนวนได้ ในการทำเช่นนี้คุณต้องวิ่งขึ้นไปนั่งแล้วกดปุ่ม "ใช้" สำหรับการล้าง 10 วินาทีคุณจะกลายเป็นเป็ดอ้วน ชุดนี้จะช่วยเพิ่มความเร็วในการกวาดล้าง 2 เท่า นั่นคือคุณต้องการเวลาเพียง 5 วินาทีในการเคลียร์ทุ่นระเบิด เป็นการดีหากระหว่างการดำเนินการนี้คุณจะได้รับความคุ้มครองจากพันธมิตร

มีด

ออกให้ในขั้นต้นแก่สมาชิกแต่ละคนในทีม ความแม่นยำ - 100% :)) มีสองโหมดการกระแทก:
1. โจมตีบ่อยขึ้นแต่สร้างความเสียหายได้น้อยลง
2. ดังนั้นการระเบิดจึงเกิดขึ้นน้อยลง แต่ความเสียหายนั้นยิ่งใหญ่กว่ามาก
โหมดที่สอง (ทางเลือก) ช่วยให้คุณฆ่าศัตรูโดยไม่ต้องสวมหมวกนิรภัยตั้งแต่การโจมตีครั้งแรกที่กะโหลกศีรษะ

ระเบิด c4

ใช้บนแผนที่ de_ โดยผู้ก่อการร้าย ในตอนเริ่มต้นของแต่ละรอบ สมาชิกในทีมคนหนึ่ง (ผลัดกันในแต่ละรอบ) จะได้รับสิ่งนี้ โดยหลักการแล้วเขาสามารถถ่ายโอนไปยังผู้เล่นรายอื่นได้
ตามกฎแล้วจะต้องวางระเบิดหนึ่งในสองแห่งที่มีการวางระเบิดซึ่งมีการป้องกันอย่างขยันขันแข็งโดยเคาน์เตอร์ หลังจากวางระเบิด 45 วินาทีผ่านไป ระเบิดก็ระเบิด
เวลาที่ระเบิดจะถูกกำหนดโดยคำสั่ง "mp_c4timer"
ไฟฉาย ไฟฉาย. ออกให้กับสมาชิก T และ CT ทุกคน มันแค่ส่องทางข้างหน้าคุณ ความผิดพลาดเล็กน้อย - ส่องผ่านผนัง ดังนั้นโปรดระวัง - คุณอาจสังเกตเห็นได้
เมื่อใช้ไฟฉาย (เช่นเดียวกับ N / V) จะใช้พลังงาน (ไอคอนที่มุมบนขวา) พลังงานเพียงพอเป็นเวลานานและจะคืนค่าอย่างรวดเร็วดังนั้นจะไม่มีปัญหากับสิ่งนี้

ตารางใช้ตัวย่อต่อไปนี้:
ชื่อของคอลัมน์ "C / n" - "ความเร็วในการโหลดซ้ำ"
ชื่อของคอลัมน์ "S / s" - "อัตราการยิง"
ชื่อของคอลัมน์ "U / s" - "กำลังมรณะ"

คอลัมน์ "อัตราการยิง" "ความแม่นยำ" "ความเร็วในการบรรจุกระสุน" "พลังทำลายล้าง"
"o / n" - ต่ำมาก
"น" - ต่ำ
"s" - ปานกลาง
"วี" - สูง
"o / v" - สูงมาก

คอลัมน์ "อัตราการยิง"
"-" - อัตราการยิง (เส้นประ) ขึ้นอยู่กับความถี่ของการกดปุ่มยิง (โดยทั่วไปสำหรับปืนพก)
"(สัมพัทธ์)" - พารามิเตอร์แสดงความแม่นยำที่สัมพันธ์กับประเภทของอาวุธที่กำหนด นั่นคือคุณไม่สามารถเปรียบเทียบอัตราการยิงของปืนลูกซอง Kalash และปืนไรเฟิลได้

คอลัมน์ "ความพร้อมใช้งาน"
"-" - อาวุธ (แดช) มอบให้กับทุกคน
"t" - อาวุธมีไว้สำหรับ Terrorist Force เท่านั้น
"k" - อาวุธมีไว้สำหรับกองกำลังต่อต้านการก่อการร้ายเท่านั้น

การเลือกเมนูและชื่อ ราคา ความพร้อมใช้งาน S/วินาที ความแม่นยำ ส/น เรา
1. ยุทธวิธี USP 500 - - กับ กับ s (สัมพันธ์)
2.กล็อก18 400 - - กับ
3 เดสเซิร์ต อีเกิล 650 - - วี กับ o/o
4. P228 600 - - กับ กับ กับ
5. เบเร็ตต้าคู่ 100 - กับ เขา กับ
6. ห้า-เจ็ด 750 ถึง - วี กับ วี
ปืนลูกซอง
1.M3 ซุปเปอร์ 90 1700 - n (สัมพันธ์) เขา v/v(สัมพันธ์กัน)
2.XM1014 300 - s (สัมพันธ์) เขา ส(สัมพันธ์)
ปืนพก - ไรเฟิลจู่โจม
1.MP5-กรมท่า 1500 - กับ o/o กับ ส(สัมพันธ์)
2. ที.เอ็ม.พี 1250 ถึง o/o กับ o/o n(สัมพันธ์)
3.เอฟเอ็นพี90 2350 - วี เขา n(สัมพันธ์)
4. แมค-10 1400 วี กับ ส(สัมพันธ์)
5.UMP45 1700 - กับ วี กับ ส(สัมพันธ์)
ปืนไรเฟิล
1.เอเค-47 2500 วี กับ วี v/v(สัมพันธ์กัน)
2.ซิก 552 3500 กับ วี กับ ใน (สัมพันธ์)
3. M4A1 3100 ถึง กับ กับ กับ ใน (สัมพันธ์)
4. สเตเยอร์ ออกัสต์ 3500 ถึง กับ วี ใน (สัมพันธ์)
5 สเตเยอร์ สเกาต์ 2750 - s (สัมพันธ์) กับ ส(สัมพันธ์)
6.AWP 4750 - n (สัมพันธ์) v/v(สัมพันธ์กัน)
7.G3/SG-1 500 n (สัมพันธ์) เขา ส(สัมพันธ์)
8.SG-550 4200 ถึง s (สัมพันธ์) ใน (สัมพันธ์)
เครื่องจักร
1.ม.249 5750 - เขา เขา

ลิขสิทธิ์ СS.GameGuru.Ru

อาวุธมาตรฐานในเกม ซีเอส 1.6ที่คุณได้รับเมื่อเริ่มต้นแต่ละรอบนั้นแทบจะไม่เพียงพอสำหรับการต่อสู้เต็มรูปแบบ นั่นคือมีดและปืน หากต้องการเติมชุดนี้ด้วยสิ่งที่อันตรายกว่าเช่นปืนไรเฟิลจู่โจมหรือปืนไรเฟิลคุณจะต้องซื้อในร้านค้าซึ่งทำได้อย่างรวดเร็วและตรงจุดที่ปรากฏ (กุญแจ ). อย่างไรก็ตามที่นี่คุณจะพบกับการผูกปมเล็กน้อย - จำนวนเงินมาตรฐานจะเพียงพอสำหรับคุณสำหรับชุดเกราะและร้านค้าเพิ่มเติมสำหรับการอบหรือสำหรับปืนพกสำรอง ในการสร้างรายได้จาก Kalash หรือ M4 คุณต้องทำงาน - ฆ่าฝ่ายตรงข้าม สำหรับแต่ละส่วนจะมีการออกจำนวนหนึ่ง สกุลเงินของเกมซึ่งคุณจะสามารถซื้อบางอย่างที่มีน้ำหนักมากกว่านี้ได้ในอนาคต และบางทีอาจจะเป็นของฟุ่มเฟือย เช่น ไรเฟิลซุ่มยิง

ไม่ใช่ว่าปืนทุกกระบอกในคลังแสงจะมีประโยชน์เท่ากันในสถานการณ์หนึ่งๆ

แต่ก่อนอื่นให้ดูที่ตัวเลือกมาตรฐาน ได้แก่ ชุด sart: มีดและปืนพก ขึ้นอยู่กับว่าคุณชอบด้านไหน CTหรือ ) ขนมอบจะแตกต่างกัน หากคุณกำลังเล่นให้กับ CTในตอนแรกคุณจะได้ลำตัวที่ดีมาก: ยูเอสพี. ปืนนี้เป็นหนึ่งใน ตัวเลือกที่ดีที่สุดในเกมส์. มีความแม่นยำทั้งระยะใกล้และระยะไกล และพลังในการหยุดที่ดี กระสุนนัดเดียวก็เพียงพอแล้วที่จะสังหารศัตรูด้วยการยิงศีรษะ โดยพื้นฐานแล้ว สำหรับรอบแรก คุณไม่ต้องการอะไรอีก เพียงแค่จำไว้ว่าต้องซื้อชุดเกราะและกระสุน และตามลำดับนี้ เพื่อไม่ให้เสียเงินเพิ่มโดยไม่ได้ตั้งใจกับกระสุนและไม่สามารถซื้อได้ เกราะ.

ปืนพกรุ่นนี้สามารถดาวน์โหลดได้โดยคลิกที่รูปภาพด้านบน

หากคุณกำลังเล่นให้กับ ผู้ก่อการร้ายคุณโชคดีน้อยกว่าเล็กน้อย - พวกเขาจะให้คุณ กล็อค. โดยทั่วไปแล้วอาวุธในระยะประชิดนั้นไม่เลว มีกระสุน 20 นัดในคลิปและ มุมมองที่น่าสนใจการยิง (รวมการยิงนัดละ 3 นัด) ในระยะทางไกล อาวุธนี้ไร้ประโยชน์และสามารถใช้เพื่อทำให้ศัตรูช้าลงด้วยการยิงหรือทำให้ใครบางคนล้มลง ดังนั้นการเล่น ที,การเปลี่ยนด้วยปืนพกสำรองก็ไม่เสียหาย

ตัวเลือกที่สามที่เราจะดูคือตำนาน อินทรีทะเลทรายซึ่งมีพลังทำลายล้างมากกว่าปืนพกในเกมหลายเท่า จุดด้อย: อัตราการยิงค่อนข้างช้าและมีเพียง 7 นัดต่อแม็กกาซีน โดยทั่วไปแล้ว อาวุธยังคงเป็นหนึ่งในอาวุธที่ดีที่สุด สามารถแข่งขันกับปืนไรเฟิลได้อย่างง่ายดาย และเป็นพันธมิตรที่แยกกันไม่ออก อ.ส.ค(ปืนไรเฟิล).

Desert Eagle ใช้งานได้ในทุกระยะ แต่ Glock นั้นไม่เหมาะสำหรับการต่อสู้ระยะไกล

มีด,โดยทั่วไปไม่แตกต่างจากมีดในเกมอื่น ๆ การตี 1 ครั้งเข้าที่หลังหรือศีรษะทำให้ศัตรูถึงแก่ความตาย ในที่อื่นจะใช้เวลาเท่านั้น 65% สุขภาพนั่นคือจะใช้เวลา 2 ครั้ง สามารถใช้ได้ในระยะประชิดเท่านั้น ควรใช้เป็นทางเลือกสุดท้ายเท่านั้น แต่ต้องแน่ใจว่าการฆ่าใครสักคนด้วยมีด สไตล์ของคุณจะได้รับความชื่นชมและยกย่องจากผู้เล่นคนอื่น

เราขอแนะนำให้คุณทำความคุ้นเคยกับเทคนิคการใช้มีดในบทความที่มีประโยชน์ของเรา: เทคนิคเกมมีด ในนั้นคุณจะได้เรียนรู้วิธีใช้อาวุธนี้อย่างถูกต้อง รวมถึงสิ่งที่จำเป็นสำหรับการต่อสู้ที่ประสบความสำเร็จ ทั้งบนแผนที่รูปแบบ 35hp และแผนที่เกมมาตรฐาน CS 1.6

มีด - มักใช้ในรอบแรกและในสถานการณ์ที่รุนแรง

ต่อไปเรามาพูดถึงประเภทอาวุธหลักที่ได้รับความนิยมมากที่สุด เอเค-47และ M4A1- นี่คือสองตัวเลือกที่จะอยู่กับคุณตลอดทั้งเกม เอเค-47มีความเสียหายมากขึ้นในขณะที่ ม.4มีความแม่นยำมากขึ้น สำหรับพวกเขาเช่นเดียวกับอาวุธใด ๆ คุณจะต้องคุ้นเคยกับมันเล็กน้อยเพื่อให้คุ้นเคย แต่จากนั้นคุณจะต้องยิงเฮดช็อตไปทางขวาและซ้าย เคล็ดลับ: ออก คาลาชมันคุ้มค่าที่จะยิงทีละ 1-3 นัดจาก เอ็ม-กิคุณสามารถยิง 5-6 (แต่ไม่มาก) เพื่อรักษาความแม่นยำ ถึง ม.4ยิงได้แม่นยำยิ่งขึ้น คุณไม่ควรขันเกลียวท่อเก็บเสียง แต่หลายคนยังคงชอบใส่ท่อเก็บเสียง โดยพิจารณาจากสไตล์เป็นหลัก

Ak-47 และ M4A1 เป็นสองรุ่นที่ได้รับความนิยมสูงสุด ปืนไรเฟิลอัตโนมัติ; สามารถให้บริการคุณได้ทั้งเกม

- ไรเฟิลซุ่มยิง: พลังสังหารที่แข็งแกร่งที่สุด, ความเร็วในการยิงช้า, ความเร็วในการเคลื่อนที่ช้าเมื่อถือปืนไรเฟิลในมือ, ไม่ง่ายพอที่จะเชี่ยวชาญ แต่เมื่อเชี่ยวชาญแล้ว คุณจะกลายเป็นผู้คงกระพันอย่างแท้จริง ศัตรูจะตายทันทีที่เห็นคุณที่เส้นขอบฟ้า เคล็ดลับ: หลังจากการยิงแต่ละครั้ง ให้เปลี่ยนไปใช้มีด (หรือปืน) และถอยหลัง - สิ่งนี้จะช่วยลดเวลาระหว่างการยิง ห้ามเคลื่อนไหวเมื่อเปิดการซูม พยายามควบคุมเทคโนโลยีให้เชี่ยวชาญ ซูมเร็ว. ความหมาย ซูมเร็วประกอบด้วยดังต่อไปนี้. หากคุณพยายามโจมตีศัตรูโดยไม่ใช้การซูม คุณมักจะพลาด แม้ว่าศัตรูจะอยู่ตรงกลางหน้าจอพอดีก็ตาม อย่างไรก็ตาม หากคุณเปิดใช้งานการซูมก่อนการยิง (ปุ่มเมาส์ขวา) และยิงโดยไม่ต้องรอให้มันปรากฏขึ้น กระสุนจะบินไปในทิศทางที่แน่นอน

ผู้เล่นทุกคนรู้ว่าไม่มีอาวุธใดที่ทรงพลังกว่า Awp ในเกม

ซูมเร็วมันไม่ง่ายที่จะเรียนรู้ บางคนติดหมากฝรั่งตรงกลางหน้าจอพอดี หรือคนที่ไม่รู้สึกเสียใจกับจอภาพเลย วาดจุดด้วยเครื่องหมาย แต่เราแนะนำให้ฝึกฝนเท่านั้น ยิ่งมากยิ่งดี เพราะเมื่อคุณเชี่ยวชาญการซูมอย่างรวดเร็วด้วยมือและตาของคุณเอง คุณจะได้รับความเคารพไม่เพียงแค่ผู้เล่นคนอื่นเท่านั้น แต่ยังรวมถึงตัวคุณเองด้วย ฝึกฝนบอท: หนึ่งสัปดาห์ก็เพียงพอแล้วที่จะเชี่ยวชาญปืนไรเฟิลในระดับความมั่นใจ