Max Payne 3 indicii și aur. Membru mort al bandei

Introducere


arma de aur- cel mai important fetiș de colecție Max Payne 3. În fiecare capitol, vei găsi de la una până la trei arme care pot fi transformate în cele de aur. Fiecare trunchi este împărțit în trei părți. După ce toate piesele sunt asamblate, arma este literalmente acoperită cu vopsea aurie în fața ochilor noștri. Pe lângă modificările pur vizuale, țeava „aurie” prezintă o capacitate crescută a magaziei și o creștere cu 10% a puterii de atac. În acest ghid, vă voi spune și vă voi arăta unde le puteți găsi.

Capitolul 1 - Un sentiment rău.

Capitolul 2 - Complet nasol.

Arma de aur REVOLVER.38


Prima parte este situată în locul DJ-ului din cameră, în care vei intra prin spargerea sticlei.

A doua parte este situată în locul DJ-ului, la care se poate ajunge urcând pe scara din stânga și trecând prin două uși.

A treia piesă se află în colț, în stânga panoului mare de pe acoperiș.

Armă de aur MINI-30

Prima parte este situată în spatele barului, în camera în care se află cadavrul unui fotbalist.

A doua parte este pe o masă într-o cafenea.

Pe măsură ce coborâți scările din heliport, faceți dreapta și treceți prin uși. În camera din stânga veți găsi a treia parte a armei.

Capitolul 3 - Viața de zi cu zi obișnuită.

Armă de aur M10

Prima parte a armei este în camera de înregistrare. Acesta este biroul din dreapta banditului rănit.

A doua parte a armei se află în partea de jos a standurilor. În acele standuri în care sari din sala de comentarii.

A treia parte este pe scaunul din primul rând. Aceasta este camera din stânga memorialului fotbalistului ucis.

Armă de aur M82A1

Prima parte a armei se află pe dulap, unde vei întâlni luptători necunoscuți care vor vâna bandiți cu bani.

A doua parte se află în colțul din stânga din tribune. Acestea sunt standurile când prietenul tău te va acoperi.

A treia parte se află în colțul din dreapta al tribunelor. Unde un lunetist inamic va încerca să te omoare.

Capitolul 4 - Oricine îmi poate cumpăra o băutură.

Armă de aur 1911

Goliți bara de la începutul nivelului. Arma se află în spatele canapelei din dreapta intrării.
In acelasi bar, dupa ce ai curatat camera cu masa de biliard, urca scarile. Arma este în hol din stânga.
A treia parte se află sub scări. Aceasta este scara care duce de la bucătărie spre stradă.

Armă de aur M500

Prima parte se află în spatele canapelei din apartamentul lui Max.
După ce curățați acoperișul, întoarceți-vă la locul în care ați apărut și mergeți mai departe spre fundătură.
A treia parte se află în spatele zidului clădirii ruinate.

Armă de aur SAF 40 CAL

După ce scăpați din clădire, ajungeți în zona distrusă de explozia lui Brewer. În dreapta este apartamentul. arme pe podea lângă frigider.
Când sari din butoi și ucizi toți inamicii, întoarce-te și mergi înapoi. În colțul din dreapta mesei veți găsi a doua parte a armei.
După eliberarea garajului, verificați camera din dreapta. Arme pe masă în atelier.

Capitolul 5 - Viu, deși puțin bătut.

Armă de aur MICRO 9MM

După ieșirea din al 2-lea hangar, mergeți la dreapta pe poteca de pământ. Loviți cutiile. Armele sunt medii.
După ce ieșiți din hangarul de tortură, mergeți drept înainte, lângă gard, ocoliți colțul clădirii (pe stânga).
A treia parte este în hangar cu Fabiana pe platforma de sus la capăt.

Armă de aur LMG .30

Există mai multe containere în hangarul următor. Armele sunt medii.
Traversați docuri, curățați primul habitat al ticăloșilor (de la ticăloși), mergeți la poartă. Vizavi de tine este o colibă. Armă înăuntru.
La stânga într-un birou mic Înconjurați platformele - veți ajunge într-o fundătură.

Capitolul 6 - O femeie, un tocilar și un bărbat beat.

Armă de aur MD-97L

Început de nivel. În zona centrală, un mic birou în stânga. Arme la masă pe podea.
După ce restabiliți sistemul de securitate în drum spre biroul lui Bronco, ieșiți în grădină. arme la sol.
După holul cu secretara ucisă, verifică standul din dreapta, lângă perete.

Capitolul 7 - O mahmureală pregătită chiar de mama natură.

Armă de aur OPRIRE

Într-un bar de striptease, toaletă, pe jos într-o cabină din mijloc.
După QTE din hangar, mergeți spre scări. Arma este în stânga, în spatele ușii.
În curtea în care ești înconjurat de oamenii lui Serrano, mergi pe treptele spre ieșire. Armele în stânga lor.

Armă de aur SPAS-15

Când ajungi în altă parte a hangarului, uită-te lângă uși, în spatele lăzilor.
Ieșiți din hangar, mergeți la poartă (va fi o scenă). În dreapta vor fi bucăți de fier (platforme?). Armele sunt în spatele lor.
Sari de pe margine, caută sanctuarul din spatele zidului (Claudio). Dacă o găsești, întoarce-te, mergi până la capătul străzii, spre strălucirea aurului.

Capitolul 8 - Nu există unde să așteptați mila.

De aur arma AUTO 9MM

După întâlnirea cu Passos, mergeți în a doua parte a cimitirului. Atenție la scări, sunt două cripte în apropiere. Armă în fața dreptei.

Golden 608 Bull partea 1


Urmează-l pe Passos, omoară bandiții din apropierea mașinilor. Examinează obeliscul, arma din dreapta.

Golden Auto 9MM partea 2

Înainte vei fi o masă de nișe cu urne. Pe coridorul din dreapta, până la capăt. În nișă vor fi arme.

Golden 608 Bull partea 2

Salvează Passos. Caută lângă sarcofag în foișorul cu coloane.

Golden Auto 9MM partea 3

Părăsiți zona în care Max săpa un mormânt. Virați la stânga, veți vedea o clădire. Intra. În interior, în dreapta este o cameră mică cu chiuvetă. Arme pe podea.

Golden 608 Bull partea 3

Intră în biserică, urmărește scena. Arme pe jos, sub podiumul preotului.

Capitolul 9 - Și acum sunt în cealaltă parte a lumii.

Golden DE .50 partea 1

După filmarea cu Marcello și Giovanna, ucideți paramilitarii. Coboară scarile. În stânga va fi o clădire cu două etaje (etajul superior este distrus, primul este vopsit în verde). Tu la ușa albă. Arme pe trepte.

Golden M972 partea 1

Intră în casă (după corpul membrului UFE). Vedeți o femeie închizând ușa în urma ei. Du-te la baie.

Golden M972 partea 2

După QTE-ul cu elicopterul, Max va sparge acoperișul cu el însuși. Ieșiți din clădire, stradă îngustă, uitați-vă la stânga (reper - trepte).

Golden DE .50 partea 2

După scena cu paramilitari și civili, regăsește-te în curte. Vor fi 2 cauciucuri în tufișurile din stânga.

Golden M972 partea 3

Acordați atenție veranda cu un covor verde. Du-te într-o fundătură. armă în stânga la sol în aceeași locație.

Golden DE .50 part3

Mergeți de-a lungul balconului, ucideți paramilitarii de cealaltă parte. Treceți podul de lemn. Observați fereastra cu gratii. Pentru tine în poarta din stânga ei.

Capitolul 10 - Ori conduci, ori tragi, surioară.

fal de aur partea 1

La începutul nivelului în partea dreaptă a depozitului de vechituri în autobuzul din colț.

Golden M4 Super 90 partea 1

Intră în garaj. În interiorul camerei de utilitate. Arme pe podea.

Golden M4 Super 90 partea 2

După QTE cu Giovanni, NU o urmați în sus pe scări. Verificați masa de lucru.

fal de aur partea 2

În zona următoare va fi un autobuz. Armă înăuntru.

Golden M4 Super 90 partea 3

În următoarea casă de la etajul doi din dreapta va fi un birou. Arma e pe masă.

fal de aur partea 3

La primul etaj, ucideți militantul. În birou a plecat, la masa de lângă scaunul portocaliu.

Capitolul 11 ​​- Protecție solară, cocktailuri și lăcomie.

Golden Super Sport partea 1

Traversează restaurantul, bucătăria, intră în camera din spate. Arme pe podea.

Golden Super Sport partea 2

Puntea superioară, dreapta, fundătură pe podea.

Golden AK-47 partea 1

Pod de sus cu pian, traversați barul. Max va spune că a examinat deja fiecare centimetru. Se vor deschide ușile de la pod. Nu urcați pe scări - acordați atenție imaginii - în spatele ei se află un seif (doborâți poza).

Golden AK-47 partea 2

Când vă aflați în afara navei și împușcați în bandiți, întoarceți-vă și ocoliți clădirea din partea dreaptă (există un iaht pe care am navigat). Arma macara.

Golden Super Sport partea 3

Când traversați canalul și împușcați în bandiți, mergeți pe partea dreaptă. Arma este în colț, lângă trepte.

Golden AK-47 partea 3

La etajul doi, iesire pe balcon. Coboară scarile. Arme pe podea.

Capitolul 12 - Marele American, Protector al Deposedaților.

Golden RPG partea 1

Etajul doi al blocului distrus, în baia din stânga, la sol.

Golden FMP G3S partea 1

După sală va fi un coridor. La capătul ei este o cutie neagră, o armă în spatele ei.

Capitolul 12 - Mare american, apărător al celor defavorizați.
Sao Paulo, Hotelul Imperial Palace.
Marți, ora 17:30.

Da Silva ne lasă la Palatul Imperial și ne cere să aflăm ce se întâmplă acolo. Se spune că cei care au intrat acolo nu mai ies niciodată... Vom vedea despre asta. Să trecem prin subsol ca să nu atragem prea multă atenție. Construim un amortizor de zgomot de casă pentru un pistol. Trecem înainte, vedem doi oameni care aruncă ceva în cuptor. Când vor pleca, vom examina tăvila (dovada „Târgul”). Trecem pe ușă și facem stânga. Luăm analgezice de la raft, inspectăm cutia maro (dovada cutiei de muniții). Deschide ușa alăturată, ia liftul sus. Nu merită să ne ascundem mai ales, ucidem inamici și luăm arme mai puternice. În interiorul băii dărăpănate se află o bucată de arme de aur. Continuăm să mergem înainte, având de-a face cu inamicii. Ajungem la ușa galbenă, care se deschide apăsând butonul. Dacă mergi în linie dreaptă, de ex. de-a lungul liniei mitralierului, apoi în spatele noptierei vom găsi o parte din arma de aur. Facem la dreapta și sărim în jos. Sari in sus si vireaza la dreapta. In camera gasim: sub scaun - o fotocopie (dovada "Cartea de identitate a lui Passos"), pe perete - fotografii (dovada "Fotografii pe perete"). Să mergem pe partea stângă, să ieșim pe coridor - trei vor apărea în dreapta deodată, tragem în cilindri (încă trebuie aruncați în aer). Dacă mergem la stânga, vom ajunge în poziția mitralierului, lângă care se află o cameră. De acolo luăm analgezice. Trecem prin ușile subminate și urcăm la etaj. Ne deplasăm pe un coridor lung, în dreapta va fi o breșă în zid. Intrăm acolo, lângă baie se află o altă parte a armei de aur. Ajungem la ușa întredeschisă, găsim prizonierii, printre care (ce surpriză) Serrano.

Urcăm prin puțul liftului. În dreapta, în spatele tejghelei, se află o bucată de arme de aur. Dușmanii din față, atacă imediat. Mai mulți adversari vor apărea din celălalt capăt al bazinului. Ocolim zona și ne găsim într-o altă clădire. Examinăm ziarul, care se află pe tejghea (dovada „Articol din ziar”). Trecem înainte, în spatele ușilor găsim un „medic”, care mai degrabă schilodește decât vindecă. „Ochi pentru ochi, dinte pentru dinte”, pare Serrano să se răzbune pe infractor. Îl înțelegem perfect, deși el însuși ne-a dat odată necazuri. Cu toate acestea, îl lăsăm singur cu victima lui. Înaintăm, ajungând aproximativ la mijloc, în dreapta vom observa un scaun, în spatele căruia se află o parte a armei de aur. Deschidem ușa înainte și intrăm într-un adevărat cache cu arme. Luăm ce ne trebuie, și anume mai mulți explozivi C4. Ne întoarcem la arsenal și luăm două borcane cu pastile. Examinăm chitanța aflată chiar la marginea raftului din dreapta (dovada „Chitanța pentru donații”). Minăm coloanele roșii, când apar dușmani, îi distrugem. Urcăm prin poarta deschisă de lângă arsenal. Chiar deasupra lor, în colț, se află o bucată de arme de aur. Prinderea pusca cu luneta, distrugem inamicii aflați în clădirea din partea opusă. După ce terminăm cu toată lumea, deschidem ușa. Sunt o mulțime de inamici aici, așa că ai grijă. Minăm coloanele rămase și ieșim pe acoperiș.

Subminăm clădirea minată și începem imediat să avansăm. Este imposibil să amânăm, deoarece totul se prăbușește în mod activ și este posibil să nu avem timp să scăpăm. Ajungem la scara, urcand pe care o cotim la dreapta. Există două analgezice într-o cameră mică. Trecem mai departe, explozia blochează trecerea. Deasupra vor apărea inamici normali, iar apoi va apărea un mitralier mai robust. Este destul de greu să-l omori, tragem exclusiv în față. Și când este slăbit, atunci poți doar să te lovești în cap. Urmărim videoclipul, Passos vine în ajutor și ne salvează de pe acoperiș în ultimul moment.

Capitolul 13 - Omul gras rău și chel.
Batalionul 55 de poliție este un detașament al forțelor speciale.
miercuri, ora 20:48.

Luându-ne rămas bun de la Passos și Giovanna, mergem la secția de poliție și ne predăm de bunăvoie. Trebuie să stăm acolo până exact zece seara. Apoi ieșim din camera de interogatoriu și ucidem trei adversari. Luăm analgezice din camera din stânga. Trecem mai departe, prizonierii au scăpat și au organizat o revoltă. Gardienii care au sosit la timp i-au distras. Urmăm în celulele închisorii, facem stânga la prima intersecție și luăm o parte din arma de aur. Omorâm doi polițiști care au prins prizonierii. Înainte de a ajunge la ei, faceți dreapta și intrați în camera de duș, unde se află o parte din arma de aur. După ce trecem prin mai multe celule, facem stânga și la capătul coridorului ne vom întâlni cu un turist care stă într-o celulă și cere ajutor - un molestator de copii, pe care l-am întâlnit deja în timpul raidului de pe Nova Esperanza (strada „Turist”). . Continuăm să mergem de-a lungul camerelor până ieșim de aici. Vizităm celule deschise și luăm analgezice de acolo. Prinși într-o capcană, așa cum a spus însuși Max, deși înțelegem că astfel de situații nu sunt neobișnuite, îi distrugem pe toată lumea. Dușmanii vor încerca să ne înconjoare din ambele părți. În camera de colț din dreapta găsim analgezice. Există o cameră în față, luăm analgezice de pe masă și examinăm laptopul (dovada Prison Journal). Apăsăm butonul care va deschide poarta.

Afară, privindu-i pe prizonieri care încearcă să reziste mașină blindată. Așteptăm în spatele acoperișului până când turela nu mai tragă. Apoi ne avansăm rapid, luăm un lansator de grenade din zbor și ne ascundem în spatele următoarei partiții. Din nou așteptăm și tragem în transportul inamic. Apar inamicii, se ocupă de ei și merg în parcare. În stânga în spatele tomberonului găsim o bucată de arme de aur. Un prizonier iese din ușă, urmat de un polițist. Omoară-l și urcă scările. Ieșim afară: în stânga sunt trei adversari, în dreapta, în spatele despărțitorului, parte a armei de aur. Intrăm în clădire, în vestiar din vestiare găsim două calmante. Distruge inamicii din sala de antrenament. În plus, în toaleta bărbaților vom găsi o parte din arma de aur, iar în pastilele pentru femei. Mergem mai departe, ucidem dușmanii. In bucatarie vom gasi o parte din arma de aur, in biroul de langa calculator se afla un bilet (dovada „Bit la ordin”). Trecem în camera alăturată. Într-un mic despărțitor din dreapta vom găsi o parte din arma de aur. Și, de asemenea, o altă parte se află în camera potrivită din colț. Intrăm în camera de securitate, din lift apar inamicii - forțe speciale de elită. Singurul lucru care ne permite să le urmărim în fum gros sunt indicatoarele laser. Luăm analgezicul de pe peretele din stânga. Ajungem la lift și urcăm la etajul 5.

Liftul se blochează și, prin urmare, îl părăsim urgent. Mergem înainte, luăm pastilele din cameră. Intrăm în birou și distrugem inamicii, apoi va apărea un inamic cu o mitralieră. După ce l-am ucis, mergem în a doua cameră din dreapta. Există un folder pe masă (dovada „Folder with informatii politice"). În camera din față găsim un laptop (dovada „Articol despre Wilson da Silva”), iar lângă acesta sunt tablete. Luăm cardul de la gardian și mergem mai departe. Lângă standul de prezentare, examinăm briefing-ul. Derulăm diapozitivele unul câte unul (dovada „Slideshow”). Mergem mai departe, trecem prin arsenal, ucigând inamicii. Ieșim pe scări și aici se aruncă gaze lacrimogene. Ne ridicăm mai sus, tragem prin grătarul de pe perete. După ce trecem prin puțul de ventilație, sărim din cealaltă parte și ucidem rapid inamicul în încetinire. Găsim același disc pe care a fost înregistrată împușcătura din biroul lui Rodrigo. Îl aflăm pe adevăratul ucigaș - acesta este asistentul lui Bakker. Ajungem la laborator, unde forțele speciale vor izbucni. Îi distrugem și îl întâlnim pe ucigașul Rodrigo pe coridor. Ne rostogolim pe căruță, împușcând adversarii pe acoperișul clădirii de vizavi. Continuăm să distrugem inamicii, după ce am terminat cu ei, ajungem la butonul, prin apăsarea căruia ușa se va deschide. In apropiere se afla un raft cu veste antiglont, noi am pus una dintre ele (dovada vestelor antiglont). Trecem prin terenul de antrenament, având de-a face cu comandourile de întâlnire. Te antrenezi cu oameni reali? Nimic mai realist.

La final trecem prin usa care duce la galeria de tragere. Chiar în spatele acoperirii noastre se află ultima bucată din arma de aur. Continuăm să mergem la obiectivul prețuit prin ateliere și, în final, în camera serverului ne întâlnim cu asistentul lui Bakker. Pentru a-l ucide, trebuie să împuști în tavan deasupra lui. Când se prăbușește, adversarul se va deplasa la stânga. Apoi tragem deja în aparatul de aer condiționat atârnat până se prăbușește complet. Rămâne doar să faci o lovitură bine țintită în capul ucigașului. Îi luăm cardul de acces și intrăm în biroul lui Bakker. După ce ne-a întâlnit, ne râde în față, îl prindem de gât și începem să-l sufocăm. Victor, care a apărut din spate, ne oprește repede. După o scurtă conversație, cei doi reușesc să evadeze. Să ne uităm la videoclip.

Capitolul 16 - Ultimul Trump.
Aeroportul Piratininha.
joi, ora 14:07.

Ajungem la aeroport, aici suntem recunoscuți rapid și în cinstea acestui lucru, scuipând pe civili, deschid imediat focul. Sărim rapid de pe potecă și ne adăpostim sub poteca adiacentă pentru bagaje. Distrugem inamicii și urcăm la etaj. După ce am avut de-a face cu toată lumea, mergem la ușa roșie. În dreapta ei se află o altă ușă care duce la scări, iar pe ea vom găsi o parte a armei de aur. Trecem mai departe, pe coridor ucidem dușmani și examinăm fiecare cameră deschisă unde pot zace analgezice. La capatul coridorului va fi o usa alba care duce la terminalul principal, in dreapta este o alta care duce la vestiar. Acolo vom găsi analgezice, o parte dintr-o armă de aur și un fost polițist care s-a ascuns (dovadă „Fostul polițist”).

După ce ieșim în terminalul principal, distrugem o mulțime de inamici. O parte a armei de aur se află pe podul superior din stânga. Și o altă parte se află în spatele ultimului birou de informații din stânga. Deschidem poarta de jos si trecem mai departe. Ajungem la platformă, de-a face simultan cu adversarii. La sfârșit, un lunetist s-a așezat în camera de control, vom încerca să ne strecurăm asupra lui prin tren, cu excepția cazului în care, desigur, avem arme la distanță. Furnăm din nou energie, inamicii ajung pe peron din două trenuri deodată. Ne așezăm într-un tren accesibil.

Și aici nu avem pace, dușmanii din transportul vecin continuă să ne atace. Trebuie să-i omori pe toți pentru a merge mai departe. Trenul va părăsi tunelul, inamicii ne vor pătrunde de pe acoperiș. Le distrugem și mergem într-un tren paralel din zbor! În încetinire, ucidem trei deodată. Colectăm tot ce aveți nevoie - analgezice, arme și o parte din armele de aur din ultima mașină. Coborâm din tren și ne uităm la videoclip. Becker cu un scut se aşeză pe scară. Nu va funcționa să-l afumăm până când nu vom ucide toți inamicii. Zeci de soldați încearcă să ne omoare, mișcându-se între căruțe dacă Bakker l-a deteriorat pe cel în spatele în care ne ascundeam. Lângă cărucioarele de capăt există un analgezic și muniție pentru orice armă. Nu este nevoie să ne grăbim și să urcăm pe furie, stăm în spatele acoperișului și tragem încet în inamicii care sosesc. După ce îl ucidem pe acesta din urmă, facem un salt de pe scară și, cu încetinitorul, tragem în proiectil. Bakker este subminat de propriile sale arme. A o termina sau nu este complet alegerea noastră. Silva va ajunge în curând, luăm un lansator de grenade și pornim în urmărirea unui avion zburător. Pe parcurs, distrugem transporturile inamice și terminăm jocul cu câteva lovituri la turbinele aeronavei. Urmărește videoclipul final.


Toate piesele de arme și probele vor fi enumerate în ordinea locației.
  • 3 piese de arme (1 tun)
  • 2 indicii
    Ouă de Paște: poți cânta la pian în primul apartament
    Golden Pistol PT92 - Partea 1
    La sfârșitul primului schimb de focuri de antrenament, la capătul coridorului în care ai ucis inamicii - pe podeaua lângă fereastră este o parte a armei.

    Dovezi: Ediția „Despre stele”

    Este amplasată pe măsuța de cafea a încăperii luxoase cu primii inamici, trebuie să-l activați înainte de a intra în verandă.

    Golden Pistol PT92 - Partea 2
    La sfârșitul scenei, în timp ce Max se rostogolește de pe acoperiș. Părăsim liftul și mergem imediat la dreapta, o parte din armă se află chiar între coloanele din fața ferestrei, lângă un pat uriaș de flori.

    Golden Pistol PT92 - Partea 3
    La sfârșitul apăsării butonului intermitent pentru a deschide poarta din parcare, ne deplasăm în colțul din dreapta și găsim ultima parte a pistolului de aur (trebuie să faceți acest lucru înainte de a urca la nivelul superior).

    Dovezi: fotografie aruncată
    La sfârșitul aceleiași apăsări de buton, se află pe drum până la nivelul superior al parcării.

  • 6 piese de arme (2 pistoale)
  • 6 indicii
    Revolver Golden .38 - Partea 1
    Ne urcăm de-a lungul scărilor până la platforma superioară către consola DJ, o parte din armă se află pe podea în spatele consolei.

    Partea I-30 - Golden 1

    La sfârșitul schimburilor de focuri, tragem încuietoarea de la ușă, urcăm la etaj în zona ringului de dans și găsim o parte a armei în spatele barului.

    Dovada: fluturaș - o invitație la un club de noapte.
    Chiar acolo, pe marginea acestui tejghea de bar este acest pliant-dovadă „Moderno”.

    Indicii: star de fotbal moartă
    Toate la același tejghea de bar este posibil să găsim corpul lui Claudio, între masa de sticlă și canapea.

    Revolver Golden .38 - Partea 2
    Odată ce i-ai spus lui Raoul să rămână în elicopter, vei ajunge într-o cameră cu lasere și lumini pulsatoare. Treceți la al doilea ghișeu mare nu puternic, ucideți toți inamicii, după aceea acordați atenție scărilor din stânga, duce până la platforma cu propriul tip de mese. Începând de aici, intră pe ușă și mergi la DJ set. A doua parte a revolverului se află chiar lângă ea, pe podea.

    Dovezi: fost ofițer de poliție.
    Lângă acel bar, observați o serie de uși în stânga, una dintre ele va avea un mâner verde, deschideți-l pentru a găsi un polițist ascuns.

    Indiciu: O bucată de rochie.
    Lângă polițist, pe colțul mesei de lângă oglindă, găsim o bucată de pânză de la victima răpită.

    Dovezi: Ziar în portugheză.
    Se află în bucătărie, în secvența de extremă dreaptă, lângă chiuvetă.

    Golden Mini-30 - Partea 2
    La sfârșitul schimburilor de focuri la restaurantul de sushi, chiar în mijlocul zonei de recreere.

    Golden Mini-30 - Partea 3
    La sfârșitul filmărilor spectaculoase de la un elicopter, vei fi dus la locul de aterizare. Coboară scările și caută o ușă în apropiere, care duce la o cameră cu pereți de sticlă, unde o parte din armă se află pe podea.

    Revolver Golden .38 - Partea 3
    Ultima parte este în spatele unui semn uriaș de pe acoperișul clădirii, alergați până la capăt și găsiți-l.

    Indiciu: colierul Giovannei.

    În momentul în care coborâm scările de pe acoperiș, nu ratați acest colier.

  • 6 piese de arme (2 pistoale)
  • 4 indicii
    Oul de Paște: este posibil să te uiți la televizor în interior pe terenul de fotbal puțin adânc din cabinetul medicului.
    Indiciu: Portretul lui Victor.
    Imediat după plecarea inamicilor, după ce luați analgezicul, priviți în dreapta - va fi posibil să deschideți ușa de sticlă și să intrați în birou cu portretul.

    Indiciu: Pete de sânge pe ușă.
    Este posibil să găsiți la sfârșitul apăsării butonului verde - există pete de sânge vizibile pe ușa dublă a etajului inferior.

    Golden M10 - Partea 1
    Situat în camera serverului, în studioul TV, lângă locul în care Raul l-a torturat pe bărbatul din scaun.

    Golden M82A1 - Partea 1
    Într-un magazin de articole sportive, pe un raft sub portretul uriaș al unei echipe de fotbal.

    Indiciu: Pete de sânge pe hol.
    La sfârșitul primei scene cu lunetistul, te vei găsi pe un coridor cu inamici pe platforma superioară. O pată de sânge poate fi găsită pe un stâlp de lângă zidul din zonă.

    Golden M10 - Partea 2
    În zona de relaxare, după ce ați terminat de ucis primul lunetist, întoarceți-vă imediat în partea de jos a tribunelor și căutați a doua parte a armei în acel loc.

    Golden M10 - Partea 3
    La sfârșitul unei lungi lupte în tribunele exterioare, veți intra în zona clasei superioare, printre toate fotografiile și aceste trofee, pe unul dintre scaune se află partea prețuită.
    Dovada: un monument pentru un fotbalist.
    Un memorial destul de vizibil în aceeași zonă și explorați.

    Golden M82A1 - Partea 2
    Când ați terminat de revenit pe stradă, îndreptați-vă spre partea de jos a tribunelor și virați la stânga, o bucată de arme de aur se va afla într-o fundătură.

    Golden M82A1 - Partea 3
    În drum spre turn cu ultimul lunetist, vei fi în partea de jos, iar inamicii - în partea de sus. Nu fi prea leneș să te ridici și să virezi la dreapta, fugi până în partea opusă și ridică ultima parte a armei.

  • 9 piese de arme (3 pistoale)
  • 3 indicii
    Oul de Paște: Este posibil să te uiți la televizor în apartamentul bunicului nebun, Captain Baseball Bat!
    Golden 1911 - Partea 1
    La începutul nivelului, întoarceți-vă și priviți lângă bar.

    Golden 1911 - Partea 2
    Urcă scările către bar pentru a găsi partea prețuită pe coridor din acel loc.

    Golden 1911 - Partea 3
    Când părăsiți barul, coborâți scările până la intrarea întunecată și căutați această parte.

    Golden M500 - Partea 1
    Odată ajuns în apartament, întoarceți-vă și căutați această parte pe podeaua de lângă fereastră.

    Indiciu: eticheta de poliție a lui Max.
    În apartament, fiți atenți la masa din spatele canapelei și căutați un simbol în acel loc.
    Dovezi: jurnalul lui Berari.
    În apartamentul nebunului, examinează ziarele de pe pereți și găsește acest indiciu.

    Dovezi: tăieturi din ziare.
    Situat în apartamentul aceluiași tip frenetic de pe masă.

    Golden SAF 40 Cal - Partea 1
    Această parte se află în partea arsă a apartamentului, pe drumul spre ieșire.

    Golden M500 - Partea 2
    Când ieșiți pe acoperiș, întoarceți-vă și priviți partea din spate a ușii pe care obișnuiați să ieșiți.

    Golden SAF 40 Cal - Partea 2
    La sfârșitul căderii din turnul de apă. Urcă-te pe marginea din stânga ta, în loc să-l urmărești pe Raul, treci până la capătul acestei părți a acoperișului și caută partea chiar la final, în spatele șopronului mic.

    Golden M500 - Partea 3
    După ce intrați din nou în clădire la sfârșitul scenei cu turnul de apă, curățați prima cameră, urcați scările și apoi căutați această parte din spatele ei.

    Golden SAF 40 Cal - Partea 3
    În magazin, îndreptați-vă spre garaj și căutați această parte a pistolului în acel loc.

  • 6 piese de arme (2 pistoale)
  • 6 indicii
    Ou de Paște: este posibil să te uiți la televizor în camera în care Fabian a fost legat de scaun.
    Dovezi: elicopter la fața locului.
    Navigați drept înainte de la punctul de plecare și priviți elicopterul de cealaltă parte a gardului, mergeți până la acest gard pentru a găsi un indiciu.
    Dovezi: Notă de răscumpărare.
    La sfârșitul luptei cu primii inamici înăuntru, căutați într-un mic birou cu un televizor antic - în acel loc este posibil să găsiți această notă.
    Golden Micro 9MM - Partea 1
    În zona în care un numar mare de containere cu obuze, ucideți inamicul în partea de sus, folosiți cutiile pentru a urca și apoi urmăriți în căutarea acestei părți.

    Indiciu: aparat de fotografiat.
    În camera în care a fost ținută Fabiana, examinează camera pe un trepied.

    Golden Micro 9MM - Partea 2
    După ce ieși din camera menționată mai sus, ține-te pe partea dreaptă și găsește această parte în colțul de lângă gard.

    Dovezi: fotografia de acasă a lui Branko.
    Găsit pe masă cu rechizitele traficantului de droguri, în camera cu butonul de deschidere a garajului (Nu vă grăbiți să-l apăsați!)

    Gold Micro 9MM - Partea 3
    În aceeași încăpere cu ușa de deschis, nu vă grăbiți să o apăsați. Urcați scările de deasupra ușii garajului și ajungeți într-o fundătură cu o piesă de armă.

    Dovezi: Ideea unui club de noapte.
    La sfârșitul călătoriei ușii și deschiderea garajului prin străzi, la sfârșitul întoarcerii înapoi în interior, căutați un mic birou în depozit, există dovezi pe masă.
    Indiciu: Ziar din magazia bărcii.
    Examinați zona de sub scări pentru acest ziar.

    Partea I - Golden 1
    Această parte strălucitoare se află chiar în tomberon, îl puteți găsi în partea îndepărtată a nivelului inferior la sfârșitul luptei.

    Golden LMG - Partea 2
    Imediat înainte de a apăsa butonul pentru a răsturna podul de la docuri. Priviți la capătul rampei care duce la șopron cu butonul.

    Golden LMG - Partea 3
    La docuri, în momentul în care treci pe lângă două bărci pe partea dreaptă și o baracă în stânga, ocoliți la stânga și veți găsi această porțiune.

    Te-a ajutat articolul?

  • Lex Play Max Payne 3 Capitolul 1 (Dovezi și arme de aur)

    La fel ca în părțile anterioare ale seriei, Max Payne 3 are multe diferite feluri arme.

    Acum Max Payne poate folosi arme în ambele mâini (atât aceleași, cât și diferite). Max poate folosi și pistolul împreună cu arme mai grele cu o singură mână, cum ar fi pușca tăiată.

    A introdus un sistem „roată” pentru selecția armelor.

    Spre deosebire de versiunile anterioare din franciză, în Max Payne 3 numărul de arme pe care Max le poate transporta este limitat la două pistoale și o armă mai mare. Când încearcă să folosească două pistoale în același timp, Max își va ejecta automat arma cu două mâini.

    Cocktailurile molotov și grenadele aruncate de inamici pot fi împușcate în timpul zborului, făcându-le să explodeze.

    Armă cu o singură mână

    corp la corp:

    • baston;
    • Produs electric pentru animale;
    • pistol asoma;
    • spray cu piper.

    Pistoale:

    • .38 Revolver
    • 608 Bull
    • Auto 9 mm (folosește muniție de la SMG)

    Pistoale mitralieră:

    • Micro 9mm

    Aleatură netedă:

    • pușcă

    Armă cu două mâini

    Pistoale mitralieră:

    • S.A.F.40

    Aleatură netedă:

    • M4 Super 90
    • SPAS-15
    • Super Sport
    • Capul de ciocan

    Puști de asalt:

    • AK-47
    • MD-97L
    • G6 Commando
    • LMG .30
    • Asalt M4
    • UAR-21
    • IMG 5.56
    • IA2AR

    Puști și puști de lunetist:

    • Mini-30
    • FMP G3S
    • M82A1

    Lansatoare:

    • Lansator de grenade rotativ

    scoici

    • conserve (doar multiplayer)
    • grenadă flash (numai pentru multiplayer)
    • bombă de fum (numai pentru multiplayer)
    • gaze lacrimogene (numai pentru multiplayer)
    • grenadă (numai pentru multiplayer)
    • Cocktail Molotov (parte din Conduita dezordonată în multiplayer)
    • sărind Betty

    lupta corp la corp

    • Pumnii

    Armă nefolosită

    • macetă (folosită numai de NPC-uri)
    • pistol asoma (folosit numai de NPC-uri)
    • bisturiu (utilizat numai de NPC-uri)
    • C4 (doar scenele cu un singur jucător)
    • Mossberg 590
    • Ruger Mini-14GB
    • MP5A3


    Lista de arme din MAX PAYNE 3

    Un clasic american, pistolul semi-automat din 1911 este una dintre cele mai versatile arme din arsenalul lui Max. Acest de încredere și pistol puternic pot fi luate cu ambele mâini, făcându-le incredibil de mortale și rapide.

    Mai jos puteți vedea acest pistol în acțiune, precum și puteți explora modelul complet al armei, inclusiv părțile sale modelate la comandă.

    680 TAUR

    608 Bull este un revolver mare cu opt cartușe de putere uimitoare care trage foarte precis la distanțe scurte. De obicei, acest revolver este folosit de unitățile paramilitare, precum U.F.E. 608 poate fi folosit atât pentru fotografiere normală, cât și pentru fotografiere mai versatilă cu două mâini.

    Mai jos îl puteți vedea în acțiune, precum și puteți explora modelul complet al armei, inclusiv părțile sale modelate individual.

    Foarte puternic, dar ușor, puternicul Mini-30 este alegerea lui Max atunci când trebuie să tragi și să fugi, devenind o țintă evazivă pentru urmăritori. Această pușcă versatilă și compactă poate elibera o cale la distanță apropiată și poate fi extrem de precisă de la distanță.

    Mai jos îl puteți vedea în acțiune, precum și puteți explora modelul complet al armei, inclusiv părțile sale modelate individual.

    Pistoale-mitralieră (SMG) din Max Payne 3 combină cadența de tragere a mitralierelor mai voluminoase cu versatilitatea și energia pistoalelor. Ele sunt de obicei folosite de poliție motiv special, U.F.E. și unitatea paramilitară Cracha Preto. SMG-urile sunt ideale pentru curățarea rapidă a camerelor de la o distanță scurtă. În plus, datorită greutății ușoare a pistoalelor-mitralieră, daunele cauzate pot fi dublate, în timp ce tragerea din două mâini este încă rapidă și manevrabilă.

    Mai jos puteți vedea (SMG) în acțiune, precum și puteți explora modelul complet al armei, inclusiv părțile sale modelate individual.

    armă cu țeavă netedă

    Pistolele din Max Payne 3 sunt capabile să doboare un mamut și vă pot ajuta să scăpați de orice adversar pe care îl întâlniți în joc. Împreună cu puterea de neegalat la distanță apropiată, puștile sunt ideale pentru a impresiona rapid și permanent pe oricine vă iese în cale. Dintr-o singură mână arme cu țeavă netedă, de la pușca cu ferăstrău cu mânere dublă până la pușca semi-automată de luptă SPAS-15, aceste greutăți grele explozive acceptă orice provocare cu ușurință. situatie dificila cu o eficiență uimitoare.

    Mai jos puteți vedea câteva dintre armele în acțiune, precum și puteți explora modelul complet M4 Super 90, inclusiv piesele modelate personalizate.