Japoniškas aukščiausios kokybės tankas tigras i. Japoniškas tigras – sunkusis tankas Nr. Taktika ir žaidimo stilius Heavy Tank Nr. VI

    Nuo

    Nors retai kabinuosi prie lvl 2-3, kartais po deginimo aukštuose lygiuose norisi pakeisti į kažką smėlio. Ir apskritai stengiuosi nekabinti tokių etikečių kaip „ne žemuose lygiuose“. įdomių automobilių„(Radau bent 3, ir tai neskaičiuojant popsinio „M2-skrydžio“). Štai, pavyzdžiui, Ha-Go iš japoniško LT 2-4 akcentų.
    1. Mobilumas
    Iš pradžių galvojau, kad jis silpnas, kaip ST: savitoji galia 16, maksimalus greitis 40. Bet pavažiavęs pastebėjau, kad 2 lygis pilnas tokios dinamikos, todėl dažniausiai spėju skristi į taškus, net ir ant Rudnikovo kalną galite pirmieji pasivyti ir nepatraukti.
    2. Išgyvenimas
    AG kiekis vidutinis ligoninei, kaip įprasta, šarvų korpuse nėra, bet bokštas gali patikti 25-35 mm 2 lygyje, galima tankinti kulkosvaidininkus. Iš kritinių dažniausiai jie apšaudo vadą ir sulaužo variklį (transmisija priekyje).
    3. Vizija ir kamufliažas
    300 m - nieko stebėtino 2 lygiui, maskavimas taip pat vidutinis. Nėra LT klasės premijos už slaptą judėjimą.
    4. Įrankis
    Čia radau kai ką įdomaus. 37 mm ginklai vonioje, jie niekuo neišsiskiria, viršuje turime 57 mm haubicą. Atsižvelgiant į tai, kad šie lygiai yra pilni kartono, galite gauti nemažą žalą nuo 3 smūgių iki 95 alfa, klasiokai paprastai gauna 2 smūgius. Nešiotis su savimi AP nelabai prasminga, minos gedimas 28 mm, šarvuočiai - 30 (alfa 75), retas kuris išgelbės šitie blankai, o minos gali nuvaryti bent 20 -30 žalos priešui. Štai aukso kumuliatyvai (55 gedimai), kurie gali praversti, jei kas nors šarvuotas užkrito ant jūsų, nors su AMX-38 III lygis problemų vis tiek bus. Dar vienas Ha-Go pabūklo privalumas – -15 laipsnių nuokrypis, jau kelis kartus buvo galima palikti „Miną“ žemyn nuo kalno, arba iš kelmo iššauti per ritinį.
    5. Išvada
    Man atrodo, kad ne visi žemo lygio klankeriai yra vienodi. Čia Ha-Go derina priimtiną mobilumą, mažą dydį (skirtingai nei britų) ir gana šaunią sprogstamąją medžiagą.
    Na, vienas pakartojimas su „Meistru“. Kova pasirodė ne itin lenkiama, o pirmojo „Meistro“, daryto maždaug prieš savaitę, neekranavau, sako, „būtų kuo pasigirti – lenkimas smėlio dėžėje“.
    http://wotreplays.ru/site/11908944#monastyr-ivanuser-type_95_ha-go

    Nuo

    Pirmajai patirtimi kuriant temas apie tankus nusprendžiau pasirinkti smulkmeną. Jei taip, pabandysiu papasakoti daugiau apie tai.
    Pereidamas „Charioter“ ir „Conway“ norėjau pailsėti nuo aukštų lygių – nusprendžiau pradėti rinktis japoniškų TT šaką. Aš praleidau 2 lygį per 3 mūšius, tik atsimenu, kad 57 mm ginklas elgiasi kaip galingas sprogmuo. 3 lygis apskritai nukrito už 1, bet lenkimo mūšis (laimei, viršutinis ginklas ir racijos buvo atidarytos iš vidutinių tankų). Ir dabar aš pasiekiau 4 lygį, kuris negalės skristi ant tokio kurto - turėsiu sustoti ir pagalvoti, kaip ant jo žaisti. Laimei, bent jau viršutinis pistoletas man jau buvo atidarytas iš vidutinių tankų. Remdamasis perėjimo rezultatais, manau, kad pagrindinė šio tanko problema, sukelianti žaidėjo negatyvumą, yra itin siaura specializacija, kurią lemia ypač ginklas.
    I. Mobilumas.
    Žemas. Maksimalus greitis yra 25 km/h, o tai jau negausu, o dėl mažo galios tankio jį taip pat retai išvystome - dažniausiai važiuojame 22-23. Judrumas kartu su bokšto posūkiu man atrodė minimalus, bet vis tiek norisi daugiau.
    II. Išgyvenimas.
    Vienintelis išgyvenimo pliusas yra daug AG, net 440 (pvz geriausias rezultatas lygiu). Ir tada prasideda blogos naujienos: bakas yra didelis ir lėtas, vadinasi, nepavyks išsisukti; tuo pačiu šarvų tikrai niekur nėra - 35 mm storiausioje kaktos vietoje leis jėga atmušti dalį kulkosvaidžio Pz.I Ausf.C kulkų, daugiau nereikėtų tikėtis . Šonai aukšti ir dar blogiau šarvuoti, todėl minos į jas su visa žala skrenda labai noriai.
    III. Apžvalga ir maskavimas.
    Viena vertus, 340 m aukštyje yra geriausias vaizdas tarp TT4, kita vertus, jis yra labai tvartiškas ir iš esmės negali būti nematomas.
    IV. Įrankis.
    Čia norisi brėžti analogijas su pirmtaku ant Type 91 atšakos.Jis turi beveik tas pačias problemas, kurias išvardijau aukščiau, bet turi gana tikslią, labai greitai šaunantį ir prasiskverbiantį 47 mm skylutę (IMHO, jam trūksta mažai informacijos su stubu, tai kas, jei staiga atsiras tokie šio bako „ventiliatoriai“, pavaros, vožtuvas ir, ko gero, rageliai pašalins didžiąją dalį 91 tipo problemų), kas leidžia per daug neprisiartinti prie priešas, o kulka lekia pakankamai greitai, kad pataikytų į automatinį taikymą. Kalbant apie mane, 57 mm pistoletas iš Ke-Ho būtų atrodęs logiškiausiai 4 lygyje, bet vietoj to gavome 75 mm trumpą vamzdį. Būtent tai primeta žaidimo ypatybes: pistoletas nėra labai tikslus, sviedinys skrenda lėtai ir stipriai pasukta trajektorija, bazinio sviedinio įsiskverbimas tapo dar blogesnis nei 3 lygyje. Mainais gauname retą geros alfa 4 lygiui esant 110 ir puikų DPM derinį (kaip man, didelė žala per minutę mažuose, o tai reiškia, kad ankšti japoniškų TT bokštai atrodo juokingai. Bet aš neprieštarauju) . Prie šio gero maišymo pridedame stabilizavimo ir puikių pistoleto nuspaudimo kampų su mažu bokšteliu (ir čia gauname nedidelį „aukštyn“, lyginant su jo pirmtaku: mažas bokštelis priekyje labai trukdo jo egzistavimui, nes jo zonoje vietoje ginklas iš įprasto -12 laipsnių nuokrypio staiga jis duoda tik -3. O 95 tipo bokštelis priekyje sumažina puikų HVL -12 iki gerų -8) – toks yra mūsų žaidimo būdas.
    V. Taktika.
    Dėl pasvirusio pistoleto mūsų efektyvumas dideliuose nuotoliuose yra labai žemas. Be to, dažnai priešas tokiomis sąlygomis mus išardys iš nematomumo, nes jis turi maskuotę, o mes esame pašiūrė be slaptumo. Taigi mūšio pradžioje mūsų užduotis yra bet kokia kaina (su savo „bulvių trauka“, taip) patekti į poziciją, iš kurios galėtume apsikeisti su priešu iš mažiau nei 100 m. Puiku, jei rasime priedangą / ten piliakalnis, ant kurio galime šaudyti iš UVN, nes bokštelis mažas, o jei šokame, į jį patekti bus gana sunku. Ir tada žaidimo eiga susilpnėja, bandant triumfingai pakeisti savo HP, naudojant didelę žalą per minutę. Į mūsų rankas gali sužaisti ir priešininkų arogancija: dažnai nutinka taip, kad koks nors T-34 mus pamato, pagalvoja: "Taip, nemokama fraga!" - ir tiesiog bėga ant mūsų, nesijaudindamas dėl apgaulės. Ir tada stebisi, kodėl būtent nuo jo tokiu greičiu nukrenta jėgos taškai ir, pasilikęs 2 šūvius, užsikemša į kampą. Puiku, jei flange yra priešininkų be rimtų šarvų, kad galėtumėte drąsiai juos rinkti su BB; su tuo pačiu T-34 kaktoje jau iškils problemos - teks įsmeigti į korpusą jau su kumuliaciniu. Užpakalis su tikru šarvuotų tankų, tipo KV-1 arba mūsų O-I sekėjas Exp – iš pradžių negyvas skaičius: perveriame juos net auksiniu šuliniu, jei kas antrą kartą, bet jie gali (jei ant minos) atimti mus nuo vieno pūtimo. Tad stengiamės su jais išvengti susidūrimų kaktomuša – geriau (kad ir kaip juokingai tai skambėtų) eiti su vidutiniais tankais, gal sąjungininkai nesusilies, kol nenušliausime, o tada ką nors nušausime. Natūralu, kad beprasmiška bandyti užkimšti šoną su savo karkasu - nėra šarvų. Taigi jūs turite žaisti beveik iš arti, neatidengdami savo didžiulio kūno. Tai ne tik nelengva, bet ir praktiškai neginčijama, o tai sukelia atstūmimą tarp žaidėjų. Bakas negali pakeisti stiliaus judėdamas, o patekęs į nepatogias situacijas (tarkime, užkliuvęs ant ritinio) pasirodo praktiškai bejėgis.
    Asmeniškai aš per tanką perėjau be problemų, todėl negaliu pasakyti, kad tai visiškas kaktusas (M3 Lee, IMHO, daug blogesnis), bet, žinoma, negaliu pasakyti, kad tankas yra slegiantis. Įprasta vaikštynė.

Kariniuose reikaluose Japonija ėjo bet kuriai salų valstybei būdingu keliu. Jai svarbiausia buvo laivynas ir aviacija. Sausumos pajėgos buvo ne tik neturtingų giminaičių padėtyje, bet ir technine įranga tikrai buvo prastesnės už Europos kariuomenes, „pagalandas“ karui sausumos operacijų teatre.

Tai labai gerai matėsi šarvuočių pavyzdyje. Net pažangiausia Japonijos masinės gamybos transporto priemonė Shinhoto Chi-Ha atrodė blyški sovietinių T-34 ir vokiečių Pz.Kpfw fone. IV ir Amerikos šermanai. Serijinis sunkiųjų tankų Japonai jų neturėjo.

Didmiesčiui gresia pavojus

Japonijos atsilikimas tankų atžvilgiu nebuvo komandos klaidos rezultatas. Japonai daugiausia kovojo Ramiojo vandenyno salose. Tankai ir visa pagalbinė infrastruktūra ten turėjo būti pristatyti jūra, o tai neišvengiamai apribojo kovinių mašinų masę. Salos kraštovaizdžio ypatybės taip pat nepalankė sunkių ir didelių gabaritų tankų naudojimui. Vienintelė pagrindinė Japonijos priešininkė žemyne ​​Kinija buvo prastai ginkluota, o prieš jos kariuomenę – kovinė galia japonų tankai taip pat daugiau nei pakankamai.

1941 metų gruodžio 7 dieną Japonija užpuolė JAV. Po to prasidėjo pergalingas imperatoriškosios armijos žygis per Ramiojo vandenyno salas. Japonai užėmė Filipinus, daug Okeanijos salų, iš dalies užkariavo Naujoji Gvinėja. Siekdamos pakeisti situaciją, sąjungininkų pajėgos turėjo skirti daug laiko ir pastangų.

Jo dominavimo metu Ramusis vandenynas Japonai sukūrė savotišką gynybinis perimetras, kurioje salos atliko tvirtovių vaidmenį. Tada amerikiečiai pamažu pradėjo „atsigauti“ 42 m. birželio mėn. japonai prarado keturis lėktuvnešius Midvėjaus mūšyje. Šešis mėnesius trukęs mūšis dėl Gvadalkanalo salos, pasibaigęs 1943 metų vasarį JAV pergale, atėmė iš Japonijos strateginę iniciatyvą. Tada po smūgių sutraškėjo gynybinis perimetras, o amerikiečiai pamažu sala po salos ėmė artėti prie Japonijos salų.

1943 metais Japonija, neturėjusi savo sunkiųjų tankų, nusprendė kreiptis pagalbos į sąjungininkus vokiečius, kurie sukūrė vieną efektyviausių Antrojo pasaulinio karo tankų – „Tigrą“.

Esant tokiai situacijai, imperijos karinis elitas turėjo galvoti apie JAV karių išlaipinimo pavojų. Japonijos salos. Norint atsispirti galimai invazijai, reikėjo sunkiųjų tankų, kurių Japonijoje buvo tik projektuose, kurių nė vienas nebuvo įkūnytas metalu. Tačiau sąjungininkai iš Vokietijos jau turėjo ir sėkmingai kovojo su nauju didžiuliu tanku - Pz.Kpfw. VI Tigras.

Kroviniai be perspektyvų

Iš pradžių Vokietija gana noriai reagavo į ašies sąjungininkų prašymą. Japonijos ambasadorius Hiroshi Oshima buvo pakviestas į treniruočių poligoną Kummersdorfe, jie aprodė „Tigrų“ gamybą Henschel gamyklose – apskritai su produktu susipažino gana iš arti. Ambasadorius apsidžiaugė ir pradėjo derybas su Vokietijos ginkluotės ministerija.

Du komplektai techninės dokumentacijos ant mikrofilmo japonams buvo perduoti 1943 m. Kilo klausimas dėl paties bako įsigijimo. „Tigro“ kaina 1943 m. kainomis buvo apie 300 tūkstančių reichsmarkių. Ginklavimo ministerija ir bendrovė „Henschel“ už tanką prašė 645 tūkst. Kaina yra didžiulė, bet ne tai, kad vokiečiai nusprendė tiesiog pasipelnyti iš savo sąjungininkų užsienyje. Pirma, tankas buvo parduotas visiškai sukomplektuotas - su amunicija, optika ir radijo stotimi. Antra, vokiečiai buvo pasirengę savarankiškai išardyti ir supakuoti tanką prieš siųsdami jį į Japoniją. Be to, matyt, čia buvo įtraukta ir techninės dokumentacijos kaina.

Kodėl reikia išardyti? Tada pagrindinis sunkumas buvo ne pats pirkimas, o Tigro pristatymas į Japoniją. Pervežimo antžeminiu laivu idėja buvo nedelsiant atmesta: pernelyg pavojinga, sąjungininkai dominuoja Viduržemio jūroje ir Atlanto vandenyne. Nusprendėme pasinaudoti povandeniniu laivu. Tačiau ir čia kilo klausimas: kokia valtis gali atlaikyti didžiulį, beveik 30 tonų sveriantį korpusą? Povandeniniai lėktuvnešiai, galintys gabenti tokį krovinį, tuo metu dar buvo statomi. Taigi tigras Japonijoje negalėjo būti labai greitai. Optimistiškiausiomis prognozėmis pirkėjai turėjo skaičiuoti gruodžio 44 d.


„Tigras“ norėjo būti išvežtas maždaug ant tokio projekto I-400 povandeninio laivo

Nepaisant to, tankas buvo išsiųstas į Prancūzijos Bordo uostą. 1944 metų vasarį japonai sumokėjo už užsakymą ir tankas oficialiai tapo jų nuosavu. Tačiau tai išliko neaiškia ateitimi. O 44-ojo vasarą sąjungininkai išsilaipino Normandijoje, todėl Vokietija atsidūrė sunkioje padėtyje.

vyriausiosios vadovybės sprendimu sausumos pajėgos 1944 09 21 vokiečiai išsinuomojo japonų „Tigrą“ (kitais šaltiniais – rekvizuotą) ir perdavė aktyviajai kariuomenei. Taigi jis pasiklydo kažkur Vakarų fronte.

„World of Tanks“, be vokiško technologijų medžio, „Tiger“ taip pat atstovaujama Japonijos filiale kaip „Tier 6“ aukščiausios klasės sunkusis tankas. Čia skaitykite aukščiausios kokybės bako apžvalgą, o jo vadovą rasite čia.

Šaltiniai:

Bariatinskis M. Sunkusis tankas „Tigras“. Mirtinas Reicho ginklas.
Vokietijos tigrų tankai. Thomas L. Jentz, Hilary L. Doyle.

Mūšio laukuose išleidus atnaujinimą 9.9 Pasaulio žaidimai tankų, pirmasis japonų sunkusis tankas, sunkusis tankas Nr. VI, kurį galima įsigyti Premium parduotuvėje. Po ilgu ir neįprastu pavadinimu slepiasi jaunesnis brolis Vokietijos sunkusis Tigro tankas I. Šiame straipsnyje kalbėsime apie pagrindinius ryškūs bruožai ir funkcijos koviniam naudojimui naujas sunkus tankas.

Charakterio bruožai

Ugnies galia. Greitai šaudantis pistoletas su puikia žala – 1885 AG/min. Tikslus, greitas maišymas – puikus vokiečių karinės minties pavyzdys.

Puiki apžvalga.Geriausia apžvalga tarp jo lygio klasės draugų - 370 metrų. Jo dėka Japonijos pilietybę turintis „Tigras“ galės be problemų valdyti ginamą kryptį arba „išryškinti“ priešus puolimo metu. Galvos skausmas nuo nematomo priešo ugnies – japonų „sruogai“ nebūdinga diagnozė.

Paspartintas įgulos vystymas. Dėl aukščiausios kokybės transporto priemonių savybių Sunkusis bakas Nr. VI. ne tik padidino žaidimo kreditų uždarbį, bet ir paspartino įgulų išsilyginimą. Tai ypač pasakytina apie visavertės Japonijos sunkiųjų tankų linijos įvedimo į žaidimą išvakarėse.

Daug jėgos taškų. Tai vienas „storiausių“ sunkiųjų 6 lygio tankų. Dėl savo patvarumo taškų fondo „šeštasis numeris“ bus mirtinas priešininkas viršuje. Tikras „tankas“, galintis prastumti kryptį ir išlaikyti pakankamą patvarumo taškų skaičių tolimesniems veiksmams.

Mobilumas. Sunkiam tankui japonų plėšrūnas pasižymi įspūdingu mobilumu. Su deklaruota didžiausias greitis esant 40 km/h Sunkiajam bakui Nr. VI standartas išlaiko kreiserinį 30-35 km/val. To visiškai pakanka norint užimti strategines pozicijas ir judėti žemėlapyje, jei to reikalauja situacija mūšyje.

Didelė amunicijos apkrova ir nebrangūs baziniai šoviniai. Sunkaus tanko amunicijos krovinyje telpa 92 šoviniai. Jei padauginsite jų skaičių iš ugnies greičio, rezultatas bus daugiau nei 13 minučių nepertraukiamo šaudymo. Amunicijos įkrovos dydis leidžia šaudyti į populiariausias pozicijas, nebijant, kad mūšio įkarštyje sviediniai baigsis. Tuo pačiu metu sviedinių kaina yra grynai simbolinė – 240 žaidimo kreditų už šarvus pradurtus sviedinius, todėl aktyvus šaudymas neturės įtakos pagrindinei japonų premijos užduočiai – „ūkininkystei“.

Rezervuaro rezervavimas. Krupp plieninius šarvus japonų naujokas paveldėjo iš savo vyresniojo brolio sunkaus tanko VII. Tigro lygis I. Tuo pačiu, skirtingai nei jo giminaitis iš Vokietijos, sunkiasvoris iš Šalies kylanti saulė gyvena VI lygyje. Todėl užsakymas gali būti laikomas patenkinamu. Būdami sąrašo viršuje, japonai, esantys 6 numeriu, puikiai sugeba žaisti iš šarvų – įstatykite kūną į rombą, ir sėkmė nusišypsos visuose 30 tigro dantų. Dvikovoje su VII ir VIII pakopų transporto priemonėmis reikėtų žaisti daug atsargiau, nes 100 milimetrų plieno, nors ir iš „Krupp“ koncerno gamybos, susitikus su priešu akis į akį nelabai padės.

Taktinis vaidmuo kovoje

Imperial Tigro naudojimo mūšio lauke scenarijus tiesiogiai priklauso nuo tanko padėties komandos sąraše.

Sąrašo viršuje. Būdami viršuje, japonai sugeba daug ką: artilerijos dvikovas dideliais atstumais, pralaužti priešo gynybą ir sulaikyti pranašesnes priešo pajėgas. Visa tai yra sunkiai ginkluoto samurajaus galioje. Sunkusis tankas Nr. VI – dominuojantis tarp VI pakopos transporto priemonių. Patekę į aukščiausias komandų sąrašo eilutes, turite suprasti: mūšio baigtis priklauso tik nuo jūsų. Nesvarbu, kas yra priešingoje komandoje, mes turime tą patį tikslą – laimėti ir užsidirbti kreditų.

Tankų mūšiai VII lygis. Mūšiai su VII pakopos tankais yra daug įdomesni ir įvairesni nei viršuje. Sutikite, daug geriau išbandyti savo jėgas mūšyje su pavojingais priešininkais, nei įžeisti vaikus iš kaimyninės smėlio dėžės. vokiečių paveldas, kuriuo gali pasigirti japonų sunkiasvoris, suteikia viską būtinas sąlygas dėl pergalės: dėl puikaus matomumo ir garsiojo „aht-aht“ naujieji japonai bus didžiulis priešininkas net ir aukštesnio lygio transporto priemonėms. Beveik visos VII pakopos transporto priemonės yra pažeidžiamos priekinės ugnies. Pergalei reikės šiek tiek daugiau atsargumo ir mažo žemėlapio valdymo: priekinės atakos turės būti neįtrauktos į taktinių sprendimų rinkinį, nes 100 milimetrų šarvai priekinėje projekcijoje ir pasvirimo kampo trūkumas daro tanką, nors ir sunkų, pažeidžiamas priešo ugnies.

Mūšiai su VIII pakopos tankais. Beveik visos VIII pakopos transporto priemonės yra itin pavojingos Japonijos filialo naujokui. Todėl verta prisiminti pirmąjį Bušido kodekso įsakymą: „ Tikra drąsa slypi gyventi, kai gyventi teisinga, ir mirti, kai teisinga mirti. Neturėtumėte skubėti į priešą priešakyje kartu su kitais sunkiaisiais tankais. Geriausias sunkiojo bako Nr. VI. bus remiamos sąjungininkų vidutinių tankų grupės ir naudojamos šaudyti tinkamos pozicijos pažeidžiamumų priešo technologija. Likite už savo sąjungininkų, atidžiai stebėkite mūšio eigą mini žemėlapyje, ir pergalė bus jūsų.

Išvada

Naujasis japonas nesiskiria originaliu žaidimu, kuris reikalauja iš žaidėjo kažko antgamtiško. Tai paprastas sunkusis tankas-darboholikas. Mūšyje jis tiesiog dirba savo darbą – daro žalą, „tankuoja“ ir, svarbiausia, uždirba kreditus.

Pagrindinis skirtumas Sunkusis tankas Nr. VI galima pavadinti jo lygiu: su beveik identišku Tiger I veikimo charakteristikos pradedantysis yra VI lygyje ir ten jaučiasi puikiai. Be kita ko, naujas kovos mašina gali paruošti gerai parengtą įgulą nauja šaka sunkieji Japonijos tankai, apie kurių išleidimą buvo pranešta 9.10 versijos pakeitimų žurnale.

Susitikti! Į areną įžengia Imperatoriaus tigras – sunkusis tankas Nr. VI!

Sveiki visi ir sveiki atvykę į svetainę! Ir šiandien mes kalbėsime apie japonų tigrą, kuris yra įjungtas bendras testas Atnaujinimas 0.9.9_test 2, skirtas „World of Tanks“, buvo pavadintas sunkiuoju tanku Nr. VI. Šis tankas Išleidus naujinimą 0.9.9, kiekvienas gali pirkti per premium parduotuvę. Šis vadovas, visų pirma, skirtas padėti apsispręsti dėl privilegijų, įrangos ir įrangos pasirinkimo – nusipirkus baką. Taip pat duokite patarimų ankstyvosios stadijosįvaldyti šią mašiną.

Bakas pagal eksploatacines charakteristikas yra visiškas kitų aukščiausios kokybės vokiškų Tier 6 Tigers analogas: ir .

TTX sunkusis bakas Nr. VI

Taigi, perkėlus vokišką dėžę į 6 lygį ir visus atitinkamus perbalansus, turime 950 patvarumo taškų, tai nėra rekordas, bet gana geras 6 lygio rodiklis. Rezervacija, žinoma, išliko nepakitusi, bet ir taip žemesnio lygio tankai mus visada galėjo prasiskverbti, vis dėlto statyti rombe lieka naudingas dalykas. Tačiau tikrai šaunu yra tai, kad dėl gerų visureigių ir 650 AG variklio, bako mobilumas išliko gana aukštas. Jo maksimalus greitis 40 km/h Sunkusis tankas Nr. VI auga gana greitai.

Pistoletas Sunkusis tankas Nr. VI

Atskirai apie sunkųjį tanką Nr. VI

8,8 cm Kw.K. 36 L/56 yra standartinis ginklas daugeliui Vokiečių tankai 6 lygis ir šio agregato savininkų laimei, 0.9.15 pataisoje jis buvo patobulintas šarvus perveriančiu apvalkalu, dabar jis yra 145 milimetrai (palyginti su ankstesniais 132). Tiesa, su savimi nešiotis subkalibrus vis tiek nepakenks, nes jų įsiskverbimo parametras – 171 mm. To visiškai pakanka susidoroti su 7 ir žemesnio lygio tankais, tačiau su 8 lvls kartais to gali tiesiog neužtekti, o tai mums, kaip koviniam vienetui, yra didelis trūkumas. Taigi, patekę į sąrašo apačią, turėsite nusitaikyti į pažeidžiamus priešo viršūnių taškus arba apeiti juos iš šonų, nes Geras pasirodymas dinamika leis tai padaryti greitai.

Taip pat verta paminėti dar vieną teigiamą mūsų ginklo pusę – tai ugnies greitis. 8,8 cm Kw.K. 36 L / 56 - turi 8,57 šovinio per minutę, ir tai neatsižvelgia į įvairius daugiklius, tokius kaip įgulos įgūdžiai ar įranga su eksploatacinėmis medžiagomis. Todėl artėdami iš flango galėsime labai greitai paskirstyti gana neblogus žalos kiekius priešininkams, o jei priešo tankas neprasiskverbs, labai greitai turėsime galimybę ištaisyti šią klaidą.

Veikimo charakteristikas skirstome į privalumus ir trūkumus.

Privalumai:
Tai tigras!
Didelis jėgos taškų skaičius;
geras atsiliepimas;
Geras rezervavimas;
Labai gera, kaip ir sunkiam tankui, dinamika;
Didelis maksimalus greitis 40 km/h;
Aukšto DPM ginklai
Japoniškas sunkus aukščiausios kokybės tankas.

Minusai:
Labai maži šarvų pasvirimo kampai;
Dideli bako matmenys;
Daugelio buvimas trūkumai.
Pistoleto šarvų įsiskverbimo vis dar nepakanka patogiam žaidimui prieš 8 lygius;
Nebuvimas lengvatinis lygis muštynės

Įranga Sunkusis bakas Nr. VI

Standartas man ir standartas daugeliui sunkiųjų tankų

ginklo plaktuvas didelio kalibro, patobulinta ventiliacija ir sustiprintos pikapo pavaros.

Sunkiojo tanko Nr. VI

Standartinis ir geras pasirinkimas bus:

Vadas – Šeštasis jausmas, remontas, kovos brolija.
Gunner - remontas, sklandus bokšto posūkis Kovos brolija.
Vairuotojas - remontas, sklandus bėgimas, kovoti su brolija.
Radijo operatorius - remontas, radijo perėmimas, kovinė brolija.
Krautuvas – remontas, nekontaktinis šovinių stovas, kovos brolija.

Įrangos pasirinkimas Sunkusis bakas Nr. VI

Čia yra dar vienas standartas, būtent: mažas remonto rinkinys, mažas pirmosios pagalbos rinkinys ir rankinis gesintuvas. Patariu naudoti aukščiausios kokybės įrangą, kuri yra gana brangi, tačiau gali žymiai padidinti jūsų transporto priemonės patvarumą mūšyje. Taigi nedvejodami uždėkite didelį remonto rinkinį, didelę pirmosios pagalbos vaistinėlę ir automatinį gesintuvą. Taip pat vietoj automatinio gesintuvo galite įdėti onigiri.

Taktika ir žaidimo stilius Heavy Tank Nr. VI

Žaisti 6 lygio tigrą mažai kuo skiriasi nuo 7 lygio tigro žaidimo.

Jei esame viršuje, galime saugiai vesti ir stumti kryptis su sąjungininkų sunkiaisiais tankais, tuo pačiu paskirstydami visiems iš mūsų greitašaudžių pabūklų arba apeidami iš šonų kartu su vidutiniais tankais, pataikydami į priešo komandos skausmo taškus. , nes dinamika ir didžiausias greitis leidžia tai padaryti. Tačiau turėtumėte būti atsargūs, nes net 6 lygyje yra tankų su ginklais, kurie gali greitai paimti didelis skaičius HP, jau nekalbant apie ART SPG – žaiskite atsargiai ir atsargiai.

Prieš 7 lygius jau verta būti apdairesniems ir veltui neskubėti į priekį, nes mūsų veikimo charakteristikos daugeliui 7 lygių nebekelia rimto rūpesčio, net tas pats Tier 7 Tiger turi 1500 AG prieš mūsų 950. Taigi palaikymas yra septintą jų lygį nuo antrosios linijos ir veržiasi, vėlgi su vidutiniais priešo šonų tankais.

Kadangi atsitiktinis World of Tanks ne visada bus mūsų pusėje, mes gana dažnai kovosime su 8 lygiais. Čia tikrai prireiks aukščiausios kokybės sviedinių, o mes žaidžiame iš 2 ar net 3 juostų, stovėdami krūmuose ir vaizduodami tankų naikintojus, arba, vėlgi, prisiminkime sąjungininkų vidutinius tankus ir bandysime juos palaikyti.

Tačiau niekada nepamirškite, kad nesvarbu, kur esate mestas, turite tam tikrą kiekį patvarumo taškų, o tai reiškia, kad prireikus galite rimtai palaikyti sąjungininkų komandą stumdami kryptis.

Rezultatas

Vokiškų transporto priemonių gerbėjams tankas tikrai patiks, nes iš tiesų tai ankstyvos gamybos Tiger pavyzdys, daugelis kolekcininkų jį gaus savo angare iš karto po 0.9.9 atnaujinimo išleidimo. Taip pat tankas patiks tiems, kurie mėgsta važiuoti vidutiniu lygiu, nes pagal savo eksploatacines charakteristikas yra puikus 6 lygio sunkiųjų tankų atstovas. Na, nepamirškite, kad ši transporto priemonė pirmiausia skirta paruošti įgulą Japonijos sunkiųjų tankų atšakai, kurią pamatysime 0.9.10 atnaujinime.

Išleidus atnaujinimą 9.9, „World of Tanks“ mūšio laukuose pasirodė pirmasis japonų sunkusis tankas - Sunkusis tankas Nr. VI, kurį galima įsigyti Premium parduotuvėje. Pagal ilgą ir neįprastą pavadinimą yra jaunesnysis vokiečių sunkiojo tanko Tiger I brolis. Šiame straipsnyje mes kalbėsime apie pagrindines naujojo sunkiojo tanko kovinio naudojimo ypatybes ir ypatybes. Taip pat perskaitykite mūsų vadovą apie šį baką. O šios mašinos ekrano kopijas galite pamatyti čia.

Charakterio bruožai

Ugnies galia. Greitai šaudantis pistoletas su puikia žala – 1885 AG/min. Tikslus, greitas maišymas – puikus vokiečių karinės minties pavyzdys.

Puiki apžvalga. Geriausias įvertinimas tarp jo lygio klasės draugų - 370 metrų. Jo dėka Japonijos pilietybę turintis „Tigras“ galės be problemų valdyti ginamą kryptį arba „išryškinti“ priešus puolimo metu. Galvos skausmas nuo nematomo priešo ugnies – japonų „sruogai“ nebūdinga diagnozė.

Paspartintas įgulos vystymas. Dėl aukščiausios kokybės transporto priemonių savybių Sunkusis bakas Nr. VI. ne tik padidino žaidimo kreditų uždarbį, bet ir paspartino įgulų išsilyginimą. Tai ypač pasakytina apie visavertės Japonijos sunkiųjų tankų linijos įvedimo į žaidimą išvakarėse.

Daug jėgos taškų. Tai vienas „storiausių“ sunkiųjų 6 lygio tankų. Dėl savo patvarumo taškų fondo „šeštasis numeris“ bus mirtinas priešininkas viršuje. Tikras „tankas“, galintis prastumti kryptį ir išlaikyti pakankamą patvarumo taškų skaičių tolimesniems veiksmams.

Mobilumas. Sunkiam tankui japonų plėšrūnas pasižymi įspūdingu mobilumu. Deklaruojamas didžiausias 40 km/h greitis, sunkusis bakas Nr. VI standartas išlaiko 30-35 km/val. To visiškai pakanka norint užimti strategines pozicijas ir judėti žemėlapyje, jei to reikalauja situacija mūšyje.

Didelė amunicijos apkrova ir nebrangūs baziniai šoviniai. Sunkaus tanko amunicijos krovinyje telpa 92 šoviniai. Jei padauginsite jų skaičių iš ugnies greičio, rezultatas bus daugiau nei 13 minučių nepertraukiamo šaudymo. Amunicijos įkrovos dydis leidžia šaudyti į populiariausias pozicijas, nebijant, kad mūšio įkarštyje sviediniai baigsis. Tuo pačiu metu kriauklių kaina yra grynai simbolinė - 240 žaidimo kreditų už šarvų pradūrimą, todėl aktyvus šaudymas neturės įtakos pagrindinei japonų premijos užduočiai - „ūkininkystei“.

Rezervuaro rezervavimas. Plieninius šarvus Krupp japonų naujokas paveldėjo iš savo vyresniojo brolio VII pakopos sunkaus tanko „Tiger I“. Tuo pačiu metu, skirtingai nei jo giminaitis vokietis, sunkiasvoris iš Tekančios saulės šalies gyvena VI pakopoje. Todėl užsakymas gali būti laikomas patenkinamu. Būdami sąrašo viršuje, japonai, esantys 6 numeriu, puikiai sugeba žaisti iš šarvų – įstatykite kūną į rombą, ir sėkmė nusišypsos visuose 30 tigro dantų. Dvikovoje su VII ir VIII pakopų transporto priemonėmis reikėtų žaisti daug atsargiau, nes 100 milimetrų plieno, nors ir iš „Krupp“ koncerno gamybos, susitikus su priešu akis į akį nelabai padės.

Rezervavimas





Taktinis vaidmuo kovoje

Imperial Tigro naudojimo mūšio lauke scenarijus tiesiogiai priklauso nuo tanko padėties komandos sąraše.

Sąrašo viršuje. Būdami viršuje, japonai sugeba daug ką: artilerijos dvikovas dideliais atstumais, pralaužti priešo gynybą ir sulaikyti pranašesnes priešo pajėgas. Visa tai yra sunkiai ginkluoto samurajaus galioje. Sunkusis tankas Nr. VI – dominuojantis tarp VI pakopos transporto priemonių. Patekę į aukščiausias komandų sąrašo eilutes, turite suprasti: mūšio baigtis priklauso tik nuo jūsų. Nesvarbu, kas yra priešingoje komandoje, mes turime tą patį tikslą – laimėti ir užsidirbti kreditų.

Mūšiai su VII pakopos tankais. Mūšiai su VII pakopos tankais yra daug įdomesni ir įvairesni nei viršuje. Sutikite, daug geriau išbandyti savo jėgas mūšyje su pavojingais priešininkais, nei įžeisti vaikus iš kaimyninės smėlio dėžės. Vokiškas paveldas, kuriuo gali pasigirti japonų sunkiasvoris, suteikia visas būtinas sąlygas pergalei: su puikiu matomumu ir garsiuoju „aht-aht“ naujieji japonai bus didžiulis priešininkas net ir aukštesnio lygio transporto priemonėms. Beveik visos VII pakopos transporto priemonės yra pažeidžiamos priekinės ugnies. Pergalei reikės šiek tiek daugiau atsargumo ir mažo žemėlapio valdymo: priekinės atakos turės būti neįtrauktos į taktinių sprendimų rinkinį, nes 100 milimetrų šarvai priekinėje projekcijoje ir pasvirimo kampo trūkumas daro tanką, nors ir sunkų, pažeidžiamas priešo ugnies.

Mūšiai su VIII pakopos tankais. Beveik visos VIII pakopos transporto priemonės yra itin pavojingos Japonijos filialo naujokui. Todėl verta prisiminti pirmąjį Bušido kodekso priesaką: „Tikroji drąsa yra gyventi, kai gyventi teisinga, ir mirti, kai teisinga mirti“. Neturėtumėte skubėti į priešą priešakyje kartu su kitais sunkiaisiais tankais. Geriausias sunkiojo bako Nr. VI. bus remiamos sąjungininkų vidutinių tankų grupės ir naudojamos pozicijos, tinkamos šaudyti į pažeidžiamas priešo technikos vietas. Likite už savo sąjungininkų, atidžiai stebėkite mūšio eigą mini žemėlapyje, ir pergalė bus jūsų.

Išvada

Naujasis japonas nesiskiria originaliu žaidimu, kuris reikalauja iš žaidėjo kažko antgamtiško. Tai paprastas sunkusis tankas-darboholikas. Mūšyje jis tiesiog dirba savo darbą – daro žalą, „tankuoja“ ir, svarbiausia, uždirba kreditus.

Pagrindinis skirtumas tarp sunkiojo tanko Nr. VI galima pavadinti jo lygiu: beveik identiškomis taktinėmis ir techninėmis charakteristikomis kaip Tiger I, pradedantysis yra VI lygyje ir ten jaučiasi puikiai. Be kita ko, naujoji kovinė transporto priemonė gali paruošti gerai apmokytą ekipažą naujai Japonijos sunkiųjų tankų atšakai, apie kurios išleidimą buvo pranešta 9.10 versijos pakeitimų žurnale.

Susitikti! Į areną įžengia Imperatoriaus tigras – sunkusis tankas Nr. VI!